Kërkimi për të mbledhur një atribut në SoA. Fara e Asgjësimit - Fara e Shkatërrimit. Si të futeni në farën e asgjësimit

Meqenëse jeni në nivelin 85, dëshironi të niveloni shpejt deri në 90? Pastaj lexoni me kujdes, ka dy opsione:
1. Opsioni buxhetor 85 ---> 90 për ata që luajnë 2-3 orë në ditë. Mund të përditësoheni brenda 1 muaji.
2. Opsioni ekstrem 85 ---> 90 për ata që duan të rrisin 90 në 1 javë.

Opsioni buxhetor 85 ---> 90

Koha e aplikimit 85 ---> 90: deri në 1 muaj
Kostot: pa rune / nevit / kanaçe / pa PA

Nëse nuk keni mundësi të luani më shumë se 3 orë në ditë, por klani kërkon një ngritje të shpejtë, atëherë punoni sipas skemës së mëposhtme:

2. Kërkimi DITOR në SOA (Seed of Annihilation) - 1-2% exp, atribut gur/kristal, mundësisht push/pikë deri në 30 minuta kohë
3. Karta e grupit DITOR - 2-10% exp, atribut gur/kristal + rënie e mundshme nga RB deri në 30 minuta kohë
4. DITOR Solo Kartia - 1-5% exp, fragment atribut deri në 30 minuta kohë
5. Tranjar DITOR - 1-5% nga RB + 1-5% në kërkimin për shkëmbimin e "tabletës së zotimit" të marrë gjatë kërkimit në SOA, është e mundur të merrni një rënie nga RB deri në 30 minuta kohë
Për më tepër: Zaken/Freya në rikthim - një rënie e shijshme prej 80+ push është e mundur, ato shiten lehtësisht në dyqan për 80kk

Gjithsej në varësi të nivelit:
6-27% Përvojë
1kk adena - nga kërkimi dhe rënia në SOA/Swamps
2 gurë atribut
1-2 atribute copëza
2 orë 30 minuta - koha maksimale e shpenzuar (me përjashtim të Zaken/Freya)
REKOMANDIME - nëse nuk ka grup për një kohë të gjatë - mblidheni vetë, gjëja kryesore është të shkruani në temë se kush është i nevojshëm (për shembull SOA Quest: is/dd/tank/healer)

Opsioni ekstrem 85 ---> 90

Koha AP 85 ---> 90: deri në 1 javë
Kostot: PA/Runat e përvojës + ndoshta një kanaçe me vitalitet regen + nevit

Nëse i vendosni vetes një detyrë, ngrihuni shpejt.
Nëse doni të mësoni se si të luani në mënyrë dinamike dhe të mos qëndroni ende.
Nëse keni 150-300 rubla shtesë për të blerë kanaçe në dyqan, punoni sipas skemës së mëposhtme:
1. Kërkim DITOR në këneta - 1-5% exp, 500k adena deri në 30 minuta
2. Kërkimi i përditshëm në SOA (Seeds of Annihilation) - 2-5% exp, atribut gur/kristal, mundësisht push/pikë deri në 30 minuta kohë
3. Karta e grupit DITOR - 4-15% exp, atribut gur/kristal + rënie e mundshme nga RB deri në 30 minuta kohë
4. DITOR Solo Kartia - 3-10% exp, fragment atribut deri në 30 minuta kohë
5. Tranjar DITOR - 3-10% nga RB + 1-5% në kërkimin për shkëmbimin e "tabletës së zotimit" të marrë gjatë kërkimit në SOA, është e mundur të merrni një rënie nga RB deri në 30 minuta kohë

Për më tepër: Zaken/Freya në rikthim - një rënie e shijshme prej 80+ push është e mundur, ato shiten lehtësisht në dyqan për 80kk

"Opsioni ekstrem" përmirësohet nga nevoja për CILËSISË. Unë do të them menjëherë: në këneta nuk është mirë, është humbje kohe. Kënetat janë vetëm për kërkim.

Vende për të lëkundur

Së pari, le të mbledhim një grup:
Pjesëmarrësit e detyrueshëm: Tank/IS/Shërimi/Suma/Thikë
Përveç atyre që kërkohen: Shuma / Thikë / Poloni i Qitjes / Harku / Magjistari
Unë rekomandoj krijimin e një grupi profesionistësh të ndryshëm për të marrë bonusin e partisë së nivelit të tretë.
Të kesh një thikë = të kesh të ardhura shtesë nga shitja e copave.
Pas mbledhjes së grupit, me siguri do të pyesim për mbrojtjen e partisë dhe gjithashtu kohën e lëvizjes. Mblodha një grup me kushtin që të gjithë të pomponin për të paktën 2 orë.

1. Fara e Asgjësimit (SOA)- problem me krizat e turmave, prania e vazhdueshme e vargjeve dhe grumbullimi në grup. Kryesisht njerëzit shkojnë këtu për kërkime.
Rekomandohet të mblidhet në CUR. Ata kanë nevojë vetëm për 1 shërim.

2. Rrënojat e Harnakut (Rrënojat e Esgirit). Unë e konsideroj atë një vend më efektiv për të lëkundur sesa SOA.
Avantazhi i rrënojave:
- paketimi montohet më shpejt.
- nuk ka nevojë të vraponi përpara dhe mbrapa
- është e mundur të telefononi një RB, për të cilën ata japin 0.2-2% përvojë në varësi të nivelit.

Gjithsej në varësi të nivelit:

Insta

13-40% Përvojë
1kk adena - nga kërkimi dhe rënia në SOA/Swamps
2 gurë atribut
1-2 copëza atribute
2 orë 30 minuta - koha maksimale e shpenzuar (me përjashtim të Zaken/Freya)
REKOMANDIME - nëse nuk ka grup për një kohë të gjatë - mblidheni vetë, gjëja kryesore është të shkruani në temë se kush është i nevojshëm (për shembull, në SOA Quest: është/dd/tank/shërues)

Kach në SOA/Harnak

deri në 500 mijë në orë neto
deri në 500 mijë në orë në copa
5-15% në orë në bazë të përvojës



SHQIPTIM I DETAJUAR

1. Kërkim i përditshëm në këneta
Kënetat e përgjakshme
Pas pyllit të errët ka një moçal gjigant, ku, nën ndikimin e Shilenit, u përhap një mjegull e kuqe e errët dhe gjaku i saj doli jashtë. Ky vend është i zënë nga përbindëshat e nivelit të lartë që janë mbledhur këtu, të tërhequr nga era e gjakut.

Kënetat e përgjakshme ndodhen pranë fshatit Elf të errët. Në të kaluarën edhe ky vend ka qenë Kënetë, por aktualisht është ndikuar nga forcat e liga të Altarit dhe aty janë vërshuar përbindëshat gjakatarë të Shilenit. Ngjashëm me Altarin e së Keqes, ky vend është i mbushur me gjak dhe Shilen Marks të gdhendur në gjak mund të gjenden kudo.

Përbindëshat e këqij të përgjakshëm të kënetës që dalin nga Altari i së Keqes, zakonisht me një nivel të lartë densiteti, janë të përshtatshëm për gjueti nga lojtarët e nivelit 85-90.

Për të udhëtuar në Kënetën e Përgjakshme, përdorni pajisjen e Teleportimit në fshatin e Elfëve të Errët duke zgjedhur Marsh (Kënetën e përgjakur) nga lista.

Mbledhja e materialeve për kërkime

Emri anglisht "
Niveli: 85 - 89
Lloji i kërkimit Kërkim i vetëm / i përsëritur (përditshëm)
Kërkesat:
Gara: Çdo garë
Klasa: Çdo klasë
Vendndodhja e fillimit Fshati i Elfëve të Errët / Kënetës së Përgjakshme
Nisja e NPC Bakalli Vollodos
Shperblim 505.062 aden
145,557,000
58,119,840
Informacion Ky kërkim mund të kryhet 1 herë në ditë. Rivendosja e kohës së ekzekutimit ndodh në orën 6:30 të mëngjesit.

Përshkrim

1. Udhëtoni në Kënetat e Përgjakshme. Mund të arrini atje nga Fshati i Elfëve të Errët duke përdorur një pajisje teleportimi duke zgjedhur artikullin "Kënetat".
2. Bisedoni me Vollodos Grocer, i cili ndodhet pranë pikës së teleportimit në Bloody Marsh.
3. Mblidhni materiale për kërkime duke vrarë monstra të vendosura në zonën e Bloody Marsh.
Vrasin:
Absorbuesi i kufomave
Dekompozues i kufomave
Murtaja Beetle
Mulliri i kufomave
Sporet e kalbura
Rrënjët e kalbura të infektuara
Për të marrë:
Bile e kalbur - 20 copë.
Vrasësi i kënetës
Persekutor i Kënetës
Kujdestari i Kënetës
Besimtar i gjakut
Koleksionist Tel

Për të marrë:
Gjak i kalbur - 20 copë.

4. Bisedoni me Vollodos Grocer dhe merrni shpërblimin tuaj.

2. Kërkimi DITOR në SOA (Farat e Shkatërrimit)


Nga lvl 84 do të keni akses në një kërkim të përditshëm në SOA (Seed of Annihilation)

Së pari ju duhet të bëni një kërkim një herë nga NPC Kovaldir
të jetë i vendosur në bazën e Aleancës Keucereus në kontinentin Gracia. (Mund të shihni se ku të jeni në pamjen e ekranit)
Mund të arrini në bazë me anije nga porti i Gludio (në portin TP nga Gludio)

Pas kësaj, përmes Ship Controller ne kalojmë te Seed of Destruction dhe gjejmë NPC Clemis

Dorëzimi i kërkimit
pas kësaj, kërkimi i përditshëm me fuqinë tuaj bëhet i disponueshëm për ju (marrë nga NPC Klemis)
Kërkim partie.
në këtë kërkim do të keni një zgjedhje se cilat turma të mundni: Bistakons, Reptilikons ose Kokrakons
(si rregull, në Kokrakon e bëjnë më të thjeshtë, por kjo diskutohet në parti)

Ju do të gjeni veten në një dhomë me 3 dalje
(për ta bërë më të lehtë, do të jap pamje nga ekrani dhe ku janë turmat)

Këtu janë Kokrakons, aka Zogjtë

Këtu Reptilikonët janë gjithashtu zhaba

Dhe pastaj Bistakonët janë majmunë ose ketra

Shpërblimet e kërkimit: mineral, kristale atribute, pika R, armë të paidentifikuara Requiem dhe Apokalips
kërkimi rivendoset në orën 6:30 të mëngjesit
(nëse keni marrë kërkimin për turmat e gabuara, anuloni atë dhe merreni përsëri)

5. DITOR Tranjar

Se si të merrni

Personazhet e nivelit 85 e lart që i janë nënshtruar Rilindjes, si pjesë e një grupi prej 7 personash, mund të hyjnë në zonën e përkohshme të Trajan Boss Battle. Qasja në zonë sigurohet përmes NPC Elder Filar në Schuttgart. Ndryshe nga zonat e tjera kohore, qasja në zonë nuk është e kufizuar pas përfundimit.

Përshkrim

Zona kohore përbëhet nga pesë seksione. Ka katër seksione që përmbajnë monstra dhe vezë. Seksioni i pestë është një sallë e gjerë në të cilën banon bosi i zonës, Trajani. Kur kaloni nga hyrja në sallën e shefit, duhet t'i kushtoni vëmendje që kur kaloni pranë vezëve, ato fillojnë të shkëlqejnë në të verdhë dhe brumbujt fillojnë të dalin prej tyre, t'i vrasin gjatë rrugës për te shefi. Mund të ketë gjithashtu zona të vogla brenda zonës; kur kapet në to, një efekt helmues zbatohet në personazh.


vendndodhja Fara e Shkatërrimit në linjën e gjakut 2 Lartë Pesë

Seed of Annihilation - thënë thjesht, CoA, një nga vendet kryesore për eksplorim. I pershtatshem per te trajnuar cdo feste (Mili, Archer, Mage).

Vendndodhja është në kontinentin e Gracia. Ashtu si dy farat e tjera (Seed of Infinity dhe Seed of Destruction) është një lloj organizmi i gjallë i madh që thith forcën e jetës nga zorrët e planetit dhe, me ndihmën e tij, gjeneron përbindësha qesharake për argëtimin tonë. Ndryshe nga Seeds të tjera, SoA nuk është e menjëhershme, por një birucë e rregullt, nuk ka kushte për të hyrë në Farë dhe për të kultivuar, çdo lojtar mund ta bëjë këtë gjithmonë.

Si të futeni në Farën e Asgjësimit?

Njihuni menjëherë me kërkimet në këtë vend, të gjitha janë mjaft të shijshme, thjesht duhet të bëni kërkimin e parë në bazën e Aleancës në mënyrë që të lejoheni të bashkoheni me të gjithë të tjerët.

Zonat e ekspozitës.

I gjithë lokacioni është i ndarë në tre zona stërvitore me turma të ndryshme në secilën zonë dhe me një hyrje të veçantë në secilën zonë. Siç kam shkruar tashmë më lart, cilësia është e mundur me çdo grup. Kjo arrihet me faktin se në çdo zonë ka një tifoz të veçantë për lojtarët, një për ushtarët e përleshjes, një tjetër për harkëtarët dhe një i tretë për magjistarët. Dhe në mënyrë që askush të mos ofendohet, sepse turmat janë të ndryshme dhe pikat prej tyre janë të ndryshme, çdo të hënë adhuruesit ndryshojnë zonat në mënyrë të rastësishme dhe secila palë mund të hyjë në një zonë të ndryshme.
Tani për vetë zonat. Çdo zonë ka një bos bastisjeje dhe një grup turmash. Secili grup ka një turmë elitare (si një shef) dhe tre minionë (vartës). Me sa mbaj mend nga Freya, më parë një shef kishte vetëm turma të një lloji në minionët e tij, por tani në High Five shoh turma elitare me minionë të llojeve të ndryshme të përziera së bashku. Nëse koreanët synonin këtë apo këtë, është vetëm një gamë tjetër e ndërtuesve vendas të montimit, nuk e di dhe nuk dua ta zbuloj vërtet.

Kokracon (Cokracon)- (Pulë).


Zona është e banuar nga pula mutuese me vija të ndryshme. Turma ka si në hapësira të hapura ashtu edhe në shpella të mëdha, nga të cilat ka mjaft, por ato nuk janë të mbushura me turma, zakonisht disa grupe për shpellë dhe ka vend për të qëndruar.

Turmat e zonës së Kokraconit.

Dopagen - bos bastisjeje






Bistakon- (Kafshët).


Zona është e banuar nga kafshë të ndryshme me krahë të shtrembër dhe me këmbë, gjë që nuk i pengon këto krijesa të shtrembër të shkelmojnë me dhimbje. Sa për mua, kjo është zona më e vështirë, e kufizuar në zonë, dhe për këtë arsye ka shumë turma për centimetër katror, ​​dhe ato rëndohen nga e gjithë turma, dhe të gjithë kanë fytyra të zemëruara. Dhe ata duken të këqij sepse në zona të tjera ka tre lloje turmash, por këtu janë katër. Urbanizimi, mbipopullimi, kjo i ka përkeqësuar.

Turmat e zonës Bistakon.

Taklacan - shefi i bastisjes








Reptilikon- (Zvarranikët zvarranikë).


Zona është e banuar nga hardhuca të rrëshqitshme, dhe nëse pamja e një bretkose që kërcënon ju neverit, siç më bën mua, është më mirë të mos shkoni atje (thjesht shaka). Turma ka si në hapësira të hapura ashtu edhe në shpella të mëdha, nga të cilat ka mjaft, por ato nuk janë të mbushura me turma, zakonisht disa grupe për shpellë dhe ka vend për të qëndruar.

Turmat e zonës së reptilikonit.

Torumba - shefi i bastisjes






Hidheni dhe prisheni.

Në pikat dhe spoilerët nga turmat u vunë re të mëposhtmet:
Bosët e bastisjes kanë trupa të ulët, Vesper, bekojnë dhe veaponki.
Turmat elitare kanë receta, çelësa dhe të gjithë artikujt e armëve të Vesper, kristale atribute.
Turmat e zakonshme kanë receta, tastierë dhe sende të tëra armaturë dhe bizhuteri Vesper, HP të të gjitha klasave.

Raidboss.

Siç shkrova më lart, ka një bos bastisjeje në secilën zonë: Torumba, Taklacan dhe Dopagen. Taktikat e tyre bujqësore janë shumë të ndryshme nga kultivimi i RB-ve të rregullta, dhe unë do të përshkruaj gjithçka veçmas për secilën prej tyre.

Po, nëse dikush është i interesuar, NPC-ja e parë që do të takoni në vendndodhje do të jetë Nemo.


Ai do t'ju japë një gjë të famshme falas të quajtur Maguen Plasma Collector, me të cilën mund të grumbulloni Maguen Plasma nga turmat, me një sasi të caktuar të plazmës së mbledhur mund të shfaqet një kafshë shtëpiake Maguen, e cila do të kënaqë të gjithë festën dhe me disa mundësi mund të japë artikujt e lojtarit Maguen Flauti Horn ose Elite Maguen Horn Flaut. Me ndihmën e të parës prej tyre ju mund të joshni veten në SoA, me ndihmën e të dytës - të gjithë partinë.

Dhe shënimi i fundit, por shumë i rëndësishëm. Në të gjitha zonat e vendndodhjes, nga nën tokë burojnë burime energjie, nga të cilat mund të nxirret guri i kompresimit të energjisë, me të cilin mund të

Freya: Vendndodhjet. Fara e Asgjësimit

Freya: Fara e Asgjësimit
==================
Histori
Seed of Annihilation ndodhet në veri të bazës së Aleancës Keucereus. Ky është një trup i madh i gjallë që ka zënë rrënjë në tokë për të thithur energjinë jetike të tokës. Energjia e përthithur shkon në trupin e nënës, i quajtur Istina, në qendër të sidit, i cili përdor energjinë për të krijuar qenie të ndryshme. Këto krijesa, të lindura nga Istina, duan të përparojnë evolucionarisht në zhvillim dhe të jetojnë në kushte konkurrence të ashpër. Për ta është çështje mbijetese ose zhdukjeje ose shkatërrimi.

Përshkrimi i vendndodhjes
Ka dy mënyra për të arritur në këtë vend nga Baza e Aleancës Keucereus. Ose fluturim ose teleportim. Metoda e fundit është mjaft e shtrenjtë: kostoja është 75 mijë adena. Si në Seed of Destruction/Seed of Infinity. Nëse dëshironi teleportim, flisni me transmetuesin NPC Rayonel pranë Inxhinier Lekon dhe ndërmjetësin e produkteve speciale Kutran në shatërvanin qendror.


Me shtimin e këtij NPC, tani ka pak kuptim për të përdorur fluturimin ose anijen për të lëvizur nëpër Gracia. Por në PTS, shumë lojtarë preferuan të fluturonin dhe të eksploronin territoret e Gracias.


Ju mund të zbarkoni në Seed of Annihilation (më tej referuar si SoA) vetëm në një vend: në majën e shkëmbit që del nga shkëmbinjtë që rrethojnë Seed of Annihilation. Whip e kërkoi këtë vend për rreth 5 minuta.

Në territorin e farës mund të takoni disa NPC të dobishme. NPC-ja e parë që hasni është Elven Oficeri Clemis


dhe Kontrolluesi i Aeroplanit, tek i cili mbërrijnë anijet e klanit.


NPC Nimo do t'ju japë një pajisje falas për mbledhjen e plazmës Maguen, do t'ju tregojë se si ta përdorni dhe do t'ju japë informacion për të gjitha kërkimet në vendndodhje.


Pajisja e grumbullimit të plazmës Maguen nevojitet për të kërkuar një kafshë të re Maguen.


Kur një përbindësh në SoA vritet dhe ju keni mbledhur mjaftueshëm Plazma Maguen, ekziston mundësia që të shfaqet një kafshë shtëpiake e quajtur Maguen. Kjo kafshë shtëpiake do t'i japë të dashuruar në festë. Parimi i një kafshë shtëpiake është i ngjashëm me zbutjen e kafshëve në Fermën e Bishave.
Kur një lojtar në një festë merr një tifoz nga një kafshë shtëpiake, ai ose ajo ka një shans për të marrë flautin Maguen Horn ose Elite Maguen Horn Flute. Këto janë sende të përhershme. E para është e nevojshme për të thirrur veten në SoA, e dyta thërret të gjithë palën në SoA.


Për sa i përket vështirësisë, vendndodhja është e barabartë me Citadelën në Hellbound. Të gjitha kërkimet në vendndodhje fillojnë në nivelin 84 dhe nuk ka kuptim të jesh në vendndodhje për magji nën nivelin 84. Për të hyrë në të gjitha kërkimet, ju duhet të përfundoni kërkimin një herë në Farën e Asgjësimit (është marrë nga Komandanti Keubaldir në bazën e Aleancës Keucereus).


Ndryshe nga SoI dhe SoD, ky vend nuk është një shembull, por një zonë e rregullt eksplorimi, e ndarë në 3 zona: Beasteakon, Reptilicon, CockRakon. Në të gjitha lokacionet, është e mundur të mblidhen gurë të ngjeshjes së energjisë gjatë gjithë kohës, si dhe të gjithë kristalet e atributeve që bien nga turmat.
Kur PTS u lançua, lojtarët koreanë zbuluan se mbledhja e gurëve të kompresimit të energjisë ishte e mundur me magjepsje të nivelit të ulët. Por një ditë të gjitha turmat u bënë agresive. Përdorimi i Haidës nga kamë është gjithashtu i paefektshëm për shkak të kohëzgjatjes së veprimit dhe rikthimit të aftësisë.


Mbledhja e gurëve të kompresimit të energjisë në SoA është e ndryshme nga farat e tjera. Ekziston një shans që kur mbledhni shokun e çelësit në një kristal, të shfaqet një turmë.


Çdo zonë në SoA është e banuar nga krijesa të ndryshme që bien ndesh me njëra-tjetrën dhe kanë udhëheqësit e tyre (bosët e bastisjes) Takrakan, Torumba dhe Dopagen. Për më tepër, në zona ka dashamirës që ndikojnë në efikasitetin e eksplorimit.
Aura e Forcave të Fuqishme - klasa miljesh
Aura e inteligjencës - Mages
Aura e shkathtësisë - Shigjetarët


Çdo të hënë në orën 13:00, adhuruesit ndryshojnë rastësisht zonat e shpërndarjes me njëri-tjetrin.
Çdo ditë, lojtarët mund të kryejnë një kërkim shoqërues për të shpëtuar ushtarët në krah.

Vendndodhjet dhe turmat

Beasteakon

Emri i vendndodhjes vjen nga fjala Bishë - "bishë". Vendndodhja është e banuar kryesisht nga turma të ngjashme me kafshë të ndryshme të modifikuara gjenetikisht. Nuancat e kuqërremta të zonës simbolizojnë energjinë e zjarrit.
Ja si duket hyrja në këtë lokacion:

Turmat:
Bugurent

Treykan

Brakian

Groykan

Elite Bugurent

Elite Brakian

Elite Treykan

Elite Groykan


Hidhe:
E rregullt
- burimet; LS82 të të gjitha llojeve; pjesë të tëra, copa për armaturën e Vesperit; EAS; EWS; Fragment i gurit të shpirtit
Elita

Shefi i bastisjes
Takeurakan

Drop: forca të blinduara të Vesperit dhe armë, lehtësira, lajme, bews

Reptilikon

Kjo zonë i kushtohet zvarranikëve: zvarranikëve. Do të takoni kameleonë, breshka, bretkosa të modifikuar gjenetikisht. Ju mund të nxirrni energjinë e tokës dhe të erës.
Zona e gjelbër e hyrjes në Reptilicon:


Turmat në një vend zakonisht mblidhen në grupe me një udhëheqës.


Turmat:
Turtlian

Toadian

Krakiane

Elite Turtlian

Elite Toadian

Elite Krokian

Shuma e eksperiencës nga turmat: 500k-1200k nga një
Hidhe:
E rregullt
- burimet; LS82 të të gjitha llojeve; pjesë të tëra, copa për parzmore Vesper, bizhuteri, receta për bizhuteri Vesper; Fragment i gurit të shpirtit
Elita
- burimet; LS82 të të gjitha llojeve; pjesë të tëra, receta dhe copa për armët e Vesperit; Kristali i Tokës
Shefi i bastisjes
Torumba

Drop: Armatura dhe armët e Vesperit, BEAS, BEWS
Vendndodhja është mjaft e vështirë për eksplorim, pasi përveç turmave në grup, në lokacion bie edhe shi, gjë që krijon vonesa.


Zgjidhja është e thjeshtë - përpiquni të tërhiqni turmat veç e veç.
Vendndodhja ka zona me shpella ku pjellin shatërvanë me të gjitha llojet e gurëve të ngjeshjes së energjisë

CockRakon

Vendndodhja është një birucë me shumë shkëmbinj dhe shpella.

Do të shihni shumë pasazhe me platforma që ngjajnë me foletë e shpendëve.


Përbindëshat në CockRakon klasifikohen si Bisha, disa nga turmat i ngjajnë turmave nga Lineage 1 dhe Aion: Cockatrice. Ndryshe nga zonat e tjera SoA, dendësia e mbs është shumë më e ulët, por ka ende shumë shatërvanë me gurë të ngjeshjes së energjisë. Prandaj, ky vend është më i përshtatshëm për mbledhjen e kristaleve të atributeve se dy të tjerët, si dhe për nivelim të qetë dhe relaksues.
Turmat:
Kanubi

Kayona

Kirijyona

Elite Kanubi

Elite Kayona

Elite Kirijyona

Shuma e eksperiencës nga turmat: 500k-1200k nga një
Hidhe:
E rregullt
- burimet; LS82 të të gjitha llojeve; pjesë të tëra, pjesë për parzmore Vesper, bizhuteri, receta për bizhuteri Vesper; EAS; EWS; Fragment i gurit të shpirtit
Elita
- burimet; LS82 të të gjitha llojeve; pjesë të tëra, receta dhe copa për armët e Vesperit; Kristali i Tokës
Shefi i bastisjes
Dopagen

Drop: forca të blinduara të Vesperit, armë, EAS, EWS, BEWS
Video:

Kërkimet

1. Tek fara e asgjësimit
Lloji: i disponueshëm
Nisja e NPC: Oficeri Keubaldir
Niveli: 84+
Shpërblimi: Adena 212,182 / EXP 1148480 / SP 99110
Përshkrim:

Oficeri Keubaldir në bazën e Aleancës Keucereus mësoi për shfaqjen e një zone të re të paqëndrueshme në kontinentin e Gracias. Ai ju dërgon në zbulim. Për ta bërë këtë, duhet t'i afroheni pajisjes speciale të teleportimit Transmetues Leonel dhe të teleportoni përmes saj te Seed of Annihilation.

Ju duhet të flisni me NPC Miss Clare dhe të merrni shpërblimin tuaj

2.Gjetja e ushtarëve të zhdukur
Lloji: i disponueshëm
Nisja e NPC: Oficeri Jeuikan
Niveli: 84+
Shpërblimi: Adena 95200 / EXP 435024 / SP 50366
Përshkrim:

Miss Clere në SoA do t'ju tregojë historinë që detashmente ushtarësh u dërguan në territorin e vendndodhjes për të rivendosur rendin dhe u mundën, shumë ushtarë u kthyen, por kishte edhe të zhdukur. Detyra juaj është t'i gjeni dhe oficeri Jeuikan ju dërgon për ta bërë këtë.

Do të gjeni vetëm kufomën e një ushtari. Kthehu te oficeri. Ai do të mbajë një fjalim për paqen e përjetshme të ushtarëve të rënë dhe ju do të merrni një shpërblim.

3.Himaneuroneun ynë
Lloji: i përsëritshëm
Nisja e NPC: Miss Clare
Niveli: 84+
Shpërblimi: receta dhe copa për armët e Vesperit
Përshkrim:
Zonja Clare është e shqetësuar për situatën në SoA dhe do t'ju kërkojë të sillni mostra të faunës që jetojnë në SoA për t'i studiuar ato dhe për të zhvilluar metoda kontrolli. Para se të shkoni në një kërkim, ju zgjidhni një zonë ekspozimi. Sasia e QI e sjellë varet nga kjo.
Beasteakon: 15 QI nga çdo lloj turme
Reptilicon: 20 QI nga çdo lloj turme
CockRakon: 20 QI nga çdo lloj turme
Shpërblimi juaj do të jetë ose një recetë ose një grup copash për armët e Vesper

4. Ku jam unë këtu?
Lloji: një herë në ditë
Nisja e NPC: Ushtar i plagosur
Niveli: 84+
Shpërblimi: receta dhe copa për armaturën dhe bizhuteritë e Vesperit
Përshkrim:

Ndërsa udhëtoni nëpër SoA do të hasni ushtarë të plagosur. Pasi të flisni me njërin prej tyre, mund ta shoqëroni deri në hyrje të SoA. Detyra nuk është e lehtë, sepse ka shumë përbindësha agresivë përreth dhe nëse vrasin soladatin, kërkimi nuk do të përfundojë.

Pasi të keni dorëzuar ushtarin në hyrje, bisedoni me gjeneralin Ermian: ai do t'ju japë ose 1 recetë ose 3 pjesë të blinduara të Vesperit ose bizhuteri sipas zgjedhjes suaj.

E drejta e autorit © 2010 vBulletin Solutions, Inc. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Përkthimi: zKarota

Fara e Asgjësimit - Kjo është kalaja e shefit legjendar të bastisjes Istina, krijuesi i të gjitha farave ekzistuese. Ky vend u fut në lojë në përditësimin Goddess of Destruction – Awakening dhe është menduar për lojtarët 88-89. Ju mund të grumbulloni energji në farë; pasi të mblidhet, përbindëshat do të sulmojnë personazhin, gjë që e ndërlikon më tej procesin e gjuetisë.

Kjo kështjellë është shtëpia e tre racave: Bistakonëve, Kokrakonëve dhe Reptilikonëve, të cilët vazhdimisht luftojnë mes tyre në korridoret e pafundme të farës. Zonat e gjuetisë ndahen gjithashtu në tre pjesë, secila prej të cilave ka hyrjen e saj.

Bistakon

Kokrakon

Reptilikon

Dhoma e Maternitetit

Portali në dhomën e maternitetit

Një pjesë e rëndësishme e Farës së Asgjësimit është Dhoma e Maternitetit. Kjo është një zonë e përkohshme për një personazh 85-89 niveli, i cili mund të arrihet përmes një portali. Një nga vendet ku mund të kultivoni pjesë të pajisjeve të Immorality.

Si të futeni në farën e asgjësimit

  1. Teleport përmes Kontrolluesi i anijes nga Baza e Aleancës Keucereus.
  2. Fluturoni për në Aeroplani nga Baza e Aleancës Keucereus.
  3. Teleport përmes Kujdestarët e Shërbëtorëve Hapësinor të Hermuncus për 150 mijë
  4. Mbërrini me transformimi i fluturimit.

Istkhina

Ky vend është shtëpia e shefit legjendar të bastisjes Istkhina. Bujqësia e tij është në dispozicion në dy versione: normale dhe ekstreme, në varësi të kushteve të përmbushura:

Qasja në shefin e bastisjes kryhet përmes oficerit të NPC Limeer. Personazhe të nivelit të paktën 90 dhe jo më shumë se 5 grupe do të mund të hyjnë. Mundësia për të vizituar Istkhina rivendoset të mërkurën dhe të shtunën në orën 6.30 të mëngjesit.

Fazat e ciklit të Farës së Asgjësimit

Si të gjitha farat, Fara e Shkatërrimit ka ciklet e veta kohore, të cilat përcaktojnë situatën dhe mundësitë brenda farës:

Faza 1- gjuani përbindësha në Farën e Asgjësimit, sapo të vrisni një numër të caktuar përbindëshash në orën 13.00, Fara e Asgjësimit do të kalojë automatikisht në fazën 2.

Faza 2-3- Faza 2 zgjat 2 javë, pas së cilës do të ndodhë faza 3. Gjatë fazës 3, qasja në RB Istkhina (e rregullt) do të hapet.

Faza 4— Nëse lojtarët kanë arritur të fermojnë Isthin (të rregullt) 10 ose më shumë herë, atëherë të hënën në orën 13.00 Seed of Annihilation do të kalojë në fazën 4. Gjatë fazës 4, Istkhina (ekstreme) bëhet e disponueshme.

Faza 5— Nëse gjatë fazës 3 lojtarët nuk ishin në gjendje të vrisnin Isthin (normale) 10 herë, në këtë rast Seed of Annihilation do të kalojë drejtpërdrejt në fazën 5. Faza 5 zgjat 3 javë, pas së cilës Fara e Shkatërrimit do të kthehet në fazën 1.

Kërkime të ngjashme:
emri i kërkimit NPC fillestare shperblim
Në farën e shkatërrimit Komandant Kovaldir 1.148.480, 99.110
Gjeni ushtarët e humbur Oficeri Jakhan 435.024, 50.366
Oficeri Klemis Requiem, Apokalips, Rrotulla Modifikimi, Ore dhe Kristale Atribute
Ushtar i plagosur Recetë e rastësishme për forca të blinduara ose Venus ose 3 materiale bazë për prodhimin e tyre.
Istina, Nëna e Dekadencës Oficeri Limeer 833.065.000, 368.800.464,Byzylyk i Istinas
Sfidë ekstreme, Nëna e ringjallur e Rënies Oficeri Limeer I magjepsur Byzylyk i Istinas