Rishikimi i lojës së tavolinës "Betejat epike të magjistarëve të betejës. Kaos i furishëm në lojën e betejës epike të magjistarëve të betejës: Beteja në malin Skullflame Lojë e tavolinës së betejës epike të magjistarëve të betejës

"Epic Battles of Battle Magicians" është një lojë bordi unike e llojit të saj. Ju duhet jo vetëm të mësoni të vërtetën se si zhvillohet beteja e magjistarëve, por edhe të bëheni një pjesëmarrës i plotë në betejë.

Harrojini lojërat e tjera që keni, sepse magjistarët do të magjepsin dhe magjepsin vetëdijen dhe mendjen tuaj. Ne garantojmë se nuk keni marrë pjesë kurrë më parë në një zemërim të tillë.

Karakteristikat e lojës së çmendur

"Beteja në malin e kafkës" është e veçantë në mënyrën e vet dhe nuk ka të barabartë. Stili i lojës, ilustrimet, humori i errët dhe pjesërisht sadizmi - kjo e bën lojën të dallohet mes lojërave të tjera të tavolinës me letra. Nëse dëshironi të përjetoni emocione të reja, të patejkalueshme, duke u argëtuar shumë, atëherë duhet të njiheni më mirë me magjistarët e betejës.

Ju pret një stuhi... emocionesh. Një botë e mbushur me magji të ndaluara që do t'i mësoni dhe përdorni kundër armiqve tuaj. Numri i kundërshtarëve mund të arrijë në 6 karaktere, një rrëmujë e vërtetë ku vetëm një mund të mbijetojë.

Ju duhet të krijoni magji shkatërruese në mënyrë që të mos lini një grimcë pluhuri pas rivalëve tuaj. Por do të duhet të përpiqeni shumë, sepse edhe pasi të vdesë në një raund, lojtari mund të pengojë të tjerët të arrijnë në finale.

Artefakte të çuditshme dhe magji e çmendur po ju presin!)

Një nga tiparet më interesante të lojës së tavolinës Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain janë ilustrimet e saj të pazakonta dhe tërheqëse.

Nick Edwards u përfshi në zhvillimin e artit, duke krijuar në fund një kryevepër të vërtetë, plot humor të zi dhe sarkazëm. Ndoshta vetëm imazhet ia vlen të luhen këtë lojë "epike").

Magjistarët

Gjëja e parë që duhet t'i kushtoni vëmendje janë vetë personazhet, magjistarët. Ekziston një kuvertë e veçantë letrash me këta heronj. Për të marrë një kartë magjistari, duhet të prisni derisa personazhi kryesor i zgjedhur të vdesë. Pas kësaj, çdo kthesë është një kartë nga kuverta, e cila jep avantazhet e saj.

Mage Wars është një lojë pothuajse pa fund, kur luani herën e dytë dhe të mëpasshme, magjistarët e vdekur duhet të luhen dhe të hidhen poshtë.

Cilat magji epike ekzistojnë dhe si t'i hedhim ato?

Loja Battle of Magicians nuk është një lojë e lehtë. Magjitë janë të një rëndësie të madhe në të. Ekzistojnë tre lloje kryesore, nga të cilat, me pak fat, mund të krijoni kombinime të fuqishme dhe të papritura.

  • Krerët e bandës- shtoni fuqi për të luftuar magjitë
  • fryrje- shton erëz në lojë, mund të krijoni telashe origjinale
  • Duke ardhur- një përzierje e vërtetë shpërthyese

Shkollat ​​e magjisë

Çdo kartë në Mage Wars i referohet një shkolle magjie të një lloji të caktuar. Kjo tregohet nga shenjat:

  • furi– shkatërrimi i kundërshtarëve me anë të djegies totale;
  • errësirë– lidhje e drejtpërdrejtë me ritualet e errëta që drejtohen kundër rivalëve;
  • dëmtimi- armiqtë tuaj nuk do të kenë kohë të kuptojnë se çfarë u ndodhi atyre;
  • Kumar– drejtoni zemërimin tuaj me qëllim;
  • bari– shërojeni veten me ndihmën e bimëve magjike dhe helmoni armiqtë tuaj me to.

Në këtë lojë, fituesi duhet të marrë vlerën maksimale të pikës. Janë dhënë 3 ndeshje për këtë. Ato mund të merren për vrasje ose për medalje nga një magjistar gjysmë i vrarë.

Të fitosh nuk është aq e vështirë sa mund të duket në shikim të parë. Vritni armiqtë tuaj dhe mos lejoni që t'ju mposhtin. Detyra është e qartë si ferr.

Aplikoni taktika të ndryshme, provoni kombinime, dilni me kombinimet më të çmendura dhe shkoni me besim drejt fitores. Në fund do të mbetet vetëm një magjistar, i cili do të bëhet pronar i medaljes "Pambaruar". Loja mund të fillohet pa pushim, hyni në betejë dhe provoni fuqinë tuaj magjike.

rishikim video

Heronjve të aksionit u pëlqen të zgjedhin vendet më të rrezikshme për luftime vendimtare: buzë një ujëvarë, një fabrikë pune, një anije që fundoset. Por për magjistarët më të lezetshëm të Universit kjo është disi e vogël. Prandaj, magjistarët dhe nekromancerët preferojnë të zbulojnë se kush ka topat e zjarrit më të gunguar në shpatet e vullkanit ogurzi Skullflame. Përdoren magjitë më të tmerrshme të regjistruara në tomet e lashta. Meqë ra fjala, a keni menduar ndonjëherë pse librat magjikë janë kaq të mëdhenj dhe të rëndë? Sigurisht, për të përfunduar magjistarët e dështuar!

Zhanri: lojë me letra, lojë feste
Autorët Yjet: Rob Henso, Corey Jones
Artist: Nick Edwards
Botues: Argëtim kriptozoik
Botues në Rusi: Hobby World
Numri i lojtarëve: 2–6
Mosha e lojtarëve: 14 vjet
Kohëzgjatja e lojës: 20-40 minuta
Të ngjashme me:
Seriali Munchkin
Seriali vizatimor Nickelodeon

Nuk ka asnjëherë mjaft klone "Munchkin", mendoi Cryptozoic Entertainment, punësoi dy stilistë të lojërave me letra për Dungeons & Dragons dhe publikoi "Epic Battles of Battle Magicians". Nuk ishte e mundur të zhvendosej mbreti i bibliotekës së lojërave nga froni, por përpjekja u numërua.

Dizajni tërheqës i kutisë tërheq menjëherë vëmendjen. Ilustrimet në karta janë tërheqëse dhe të neveritshme: kështu do të dukej një karikaturë Hieronymus Bosch në Nickelodeon. Krimbat, gjymtyrët e prera dhe gryka janë pothuajse në çdo hartë këtu. Kjo definitivisht nuk ia vlen t'u jepet fëmijëve për ditëlindjen e tyre, por të rriturve që e duan humorin e errët mund ta pëlqejnë. Përveç nëse, sigurisht, ata kanë frikë nga lojërat me një ndikim të lartë të fatit. Do të jetë nxehtë në malin Skullfire: mekanika thelbësore e Epic Showdowns goditi magjistarët e pafat mbi kokat më fort se kurthe në Dungeon Raiders dhe rrema në Oborr.

Të jesh një magjistar i errët është kënaqësi. Konstruktori i magjisë ju lejon të ndërtoni kombinime të tre kartave - Ringleader (magjistari i madh i së kaluarës që ndan fuqinë e tij), Twist (një efekt shtesë) dhe Arrival (akord i fundit). Nga këta tre komponentë mund të krijoni çdo magji - të shëroni veten në momentin e duhur, të grumbulloni më shumë thesare ose t'u tregoni miqve tuaj se kush është më i miri këtu. Disa magji prekin vetëm fqinjët, të tjerët - karakterin më të fortë ose më të dobët, dhe të tjerët zgjedhin një viktimë rastësisht. Ekzistojnë gjithashtu harta thesare që shtojnë vdekjen shtesë në magji, ju lejojnë të manipuloni iniciativën dhe më shumë. Për të marrë medaljen e magjistarit të papërfunduar, do t'ju duhet të mendoni për kombinime efektive një lëvizje përpara.


Fuqia e kartave të famullisë, ndër të tjera, varet nga hedhja e zarit. Nëse të gjitha pjesët e magjisë përfshijnë magjinë e së njëjtës shkollë, do të ketë deri në tre (ose edhe katër) zare, ilustrimet në letra do të bashkohen së bashku dhe armiqtë me siguri do të jenë në telashe. Ka vetëm pesë shkolla, por nuk është gjithmonë fitimprurëse për të mbledhur një magji "me një ngjyrë". Për shembull, të shtënat e Walkerit të dehur bëhen edhe më të rrezikshme në shoqërinë e magjive Twist of Grass dhe Ardhja e Korrupsionit.

Loja është e lirë nga shumë nga mangësitë e të njëjtit "Munchkin". Ndërsa në lojën e Steve Jackson, rruga për në nivelin e dhjetë zgjati gjysmë dite, në Skull Mountain ju duhen vetëm dy raunde për të qenë magjistari i fundit i gjallë për të fituar. Lojtarët që mbeten pas liderit mund të mbyllin hendekun në një tërheqje letrash, ata që u larguan nga gara brenda 5–10 minutave, plotësojnë pikët e tyre të jetës dhe konkurrojnë për medaljen tjetër të magjistarit. Për më tepër, magjistarët e mposhtur çdo kthesë marrin magji të fuqishme nga një kuvertë e veçantë që do t'i ndihmojë ata në përballjen e ardhshme.


"Betejat epike të magjistarëve të betejës" ju detyrojnë të zgjidhni midis shpejtësisë dhe vdekjes çdo herë. Magjitë më të fuqishme kanë iniciativë të ulët, ndaj mendoni për atë që vjen e para: radha juaj ose takimi me varrmihësin. Lëvizjet e fundit janë shpesh shumë dramatike dhe të ngjashme me duelet në Western. Llogaritja, durimi dhe fati na lejojnë t'i përmbushim ato. Dhe ai që merr revolen i pari fiton.


Fundi: kjo lojë dinamike dhe shumë agresive për një grup, ndryshe nga shumica e lojërave të tjera partiake, ju lejon të planifikoni veprimet tuaja një hap përpara. Por dizajni i diskutueshëm dhe roli i lartë i rastësisë mund të trembë disa lojtarë.


Ndërsa po lexoni këtë përshkrim, magjistarët e betejës tashmë po dërrmojnë njëri-tjetrin në lakër në një betejë të pakompromis për titullin e magjistarit më të fuqishëm epik në të gjithë mbretërinë e Bloodbath. Mos e tërhiqni bishtin e maces dhe bashkohuni në turne sa më shpejt që të jetë e mundur, sepse argëtimi është gati të fillojë!
Mblidhni magji nga tre komponentë dhe hidhini ato mbi kundërshtarët tuaj. Cili do të jetë efekti - armiku do të godasë lehtë kupolën ose do të kthehet në një zjarr komod kampi - varet nga aftësitë tuaja të magjisë dhe aftësia për të krijuar kombinime ultra të çmendura. Dhe në fund, kur pluhuri të qetësohet, do të mbetet vetëm një magjistar. Ndoshta do të jeni ju - por është shumë herët për të festuar fitoren!
Së shpejti magjistarët e vdekur do të zvarriten nga varret e tyre dhe rrëmuja do të fillojë një raund të ri!

Shakatë kryesore

  • Argëtim super vrasës për 2-6 magjistarë!
  • Qindra mënyra unike për ta kthyer armikun tuaj në hi / llum / pulë / ju emërtoni atë. Kaosi që krijoni kufizohet vetëm nga etja juaj për shkatërrim!
  • Dhjetra artefakte magjike për të përmirësuar magjitë tuaja: goditni armiqtë tuaj me armën e çekiçit dhe visheni me pantofla magjike!
  • Kartat e magjistarëve të vdekur lejojnë që edhe ata të dobët që humbasin betejën dhe nuk arrijnë fitoren të qëndrojnë në lojë!
  • Rregulla elementare dhe riluajtje e pafundme - do të jepni goditje magjike derisa mjekra juaj të rritet deri në bel!
  • Mbi 100 imazhe unike nga Nick Edwards për të krijuar humor të ashpër për betejat tuaja epike!

Lojë "Betejat epike të magjistarëve të betejës: Beteja në malin Skullflame"

Një përmbledhje e shkurtër e lojës "Betejat epike të magjistarëve të betejës në malin Skullflame"

Rishikimi dhe rregullat e lojës "Betejat epike të magjistarëve të betejës: Beteja në malin Skullflame"

Përmbledhje e shkurtër e lojës "Betejat epike të magjistarëve të betejës: Beteja në malin Skullflame"

Përshkrim

Mirë se vini në botën e magjisë mahnitëse! Nuk ka vend për truket tuaja budallaqe, magjia jonë është dërrmuese, e çoroditur dhe vdekjeprurëse! Kingdom of Bloodbath nuk ishte gjithmonë kështu, dikur kjo botë ishte fshati më i zakonshëm i rrënuar, dhe ne bënim një jetë të zakonshme me këto vlera familjare, morale e budallallëqe të tjera... derisa u shfaq xhaxhai Edi dhe nga mërzia, ktheu gjithçka përmbys mbi kokën tuaj!


Askush nuk e di se si e bëri atë, por ai e mbushi botën me magji monstruoze dhe shumë prej nesh fituan akses në magjitë më shkatërruese dhe të tmerrshme në univers. Pastaj xhaxhai organizoi një turne, por jo një të thjeshtë, por për vdekje! Apo jeta? Në përgjithësi, është ende e pamundur të vdesësh këtu tani, magjia e zezë e xhaxhait tënd do të të ringjallë çdo herë, vetëm që të mund të vdesësh edhe një herë. Dhe çfarë, ju pyesni, a duhet të bëjmë këtu në kushte të tilla? Përgjigja është e qartë - duke shkatërruar, djegur, grisur dhe shumë më tepër nga kundërshtarët tuaj, domethënë magjistarët e tjerë të betejës! Tani ky është argëtimi ynë dhe kuptimi i jetës!

Rreth lojës

"Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain" është një lojë letrash me stil unik për krijimin e kombinimeve të magjive. Loja është e mbushur me humor të errët dhe ilustrime mahnitëse nga Nick Edwards me sadizëm të theksuar dhe egërsi groteske. Loja është kompakte dhe e lehtë për t'u mësuar, por në të njëjtën kohë do t'ju japë shumë emocione dhe eksitim të vërtetë! Nuk keni parë kurrë lojëra të tilla më parë, kjo është e sigurt!

Magjitë shkatërruese dhe të neveritshme, të ndaluara për t'u përdorur në të gjithë universin, ju presin... Por jo këtu! Nuk na interesojnë ndalesat - gjithçka që na duhet është t'i kthejmë të gjithë kundërshtarët tanë në pluhur... Dhe nëse është e mundur, atëherë në diçka më të keqe! Vdekja është shumë bujare dhe magjistarët nuk mund të vdesin plotësisht... Ata janë të burgosur në një vend si Ferri, ku do të vdesin mijëra herë, vetëm për të bërë magji më të fuqishme se ajo që i copëtoi herën e mëparshme, me shpresën. se një ditë kjo do të përfundojë ...


Nga 2 deri në 6 lojtarë do të jenë në gjendje të konkurrojnë në këtë betejë epike. Dizajni dhe stili mahnitës i lojës duhet t'ju tregojë tashmë se çfarë të prisni nga loja. Lojtarët do të kombinojnë kartat për të krijuar magji vdekjeprurëse, për të mbledhur objekte të fuqishme dhe për të përdorur magjinë e rrezikshme të Crazy. Dhe edhe nëse keni qenë të pafat në raund, dhe keni vdekur pak, atëherë edhe nga bota tjetër mund të merrni pjesë në festë, duke ndërhyrë me magjistarët që janë ende gjallë!

Procesi i lojës

Secili lojtar merr rolin e një prej magjistarëve dhe merr tabletin e tij, i cili nevojitet për të treguar pikat e mbetura të goditjes. Të gjithë fillojnë me 20 pikë. Kartat e drejtuesve, kambanave dhe bilbilave, ardhjet dhe magjia e çmendur janë në një kuvertë dhe të përziera tërësisht. Lojtarët marrin me radhë, por tërheqin letra dhe mbledhin magji në të njëjtën kohë. Loja përbëhet nga disa lojëra, dhe loja përbëhet nga faza të ndryshme të lëvizjes.

Le ta kuptojmë:

  • Vizatimi i letrave - në fillim të kthesës, ne gjithmonë tërheqim deri në 8 letra në dorë
  • Ne bëjmë një magji - magjia juaj mund të përfshijë nga një deri në tre letra, dhe ka tre lloje letrash: Drejtuesi, i cili fillon magjinë dhe jep një avantazh të caktuar; Një kthesë që ofron një majë shtesë unike dhe dhimbjeje, si dhe Arritja - akordi i fundit vrasës i magjisë suaj. Një magji mund të përfshijë vetëm një kartë të çdo lloji, por ato mund të kombinohen me njëra-tjetrën sipas dëshirës
  • Vendosni një magji - magjia juaj e gatshme për betejë vendoset me fytyrë poshtë në tryezën para jush. Ne jemi duke pritur për pjesën tjetër të magjistarëve ...
  • Përcaktimi i rendit të kthesës - është koha për të përcaktuar rendin e hedhjes së magjive tona. Dhe magjistari do të jetë i pari që do të bëjë një magji... me magjinë më të shkurtër! Në fund të fundit, kjo është logjike, sa më e shkurtër të jetë, aq më shpejt do ta përdorni! Nëse lojtarët kanë të njëjtin numër letrash në magji, atëherë numri i iniciativës në kartën e Arritjes së magjisë do t'ju ndihmojë të vendosni se kush të shkojë i pari - lojtari me vlerën maksimale shkon i pari. Çfarë duhet të bëni nëse nuk ka famulli? Konsideroni se Iniciativa juaj është zero... Dhe nëse kjo nuk ju ndihmon të vendosni për lëvizjen tuaj, atëherë thjesht hidhni zarin
  • Zbulimi i magjisë - kur radha të ketë arritur më në fund, duhet të ktheni letrat e magjisë së përgatitur dhe të lexoni emrin që rezulton me shprehjen më epike magjike që jeni në gjendje. Ju madje mund të gjeni një ndëshkim për ata që harrojnë ta bëjnë këtë dhe thjesht kalojnë te efektet e kartave. Nëse një magji i mungon një kartë, atëherë mirë, përdorni imagjinatën tuaj dhe dilni me një emër!
  • Ne aplikojmë të gjitha efektet e magjisë - efektet e kartave zbatohen sipas radhës, siç janë hedhur kartat - së pari Ringleader, pastaj Twist dhe më pas Arritja. Nëse një kartë kërkon që ju të bëni një Gjuajtje të Fuqishme, do t'ju duhet të hidhni një kartë për secilën letër në magji me atë shenjë. Janë pesë shenja gjithsej, pra shkollat ​​e magjisë: Korrupsioni, Errësira, Freni, Kumar, Bari. Të gjithë magjistarët, sipas rendit të tyre, aplikojnë efektet e kartës dhe dëmtojnë njëri-tjetrin
  • Fillimi i një raundi të ri, me kusht që të paktën dy magjistarë të jenë ende gjallë

Jeni të lodhur nga përrallat e mërzitshme të fëmijëve rreth magjistarëve të përgjumur me plagë në ballë? Dëshironi një rubilov joreal? Më pas takoheni - Betejat epike të magjistarëve të betejës: Beteja në malin Skullflame.

Çfarë ka këtu?

Në lojën "Betejat epike të magjistarëve të betejës" ju do të bëheni një magjistar i vërtetë i gjithëfuqishëm dhe do të jeni në gjendje të copëtoni kundërshtarët tuaj me magji jashtëzakonisht të lezetshme! Çdo magji përbëhet nga maksimumi tre pjesë: drejtuesi, kambanat dhe bilbilat dhe mbërritja. Magjia më e fuqishme duhet të përmbajë të tre elementët, por mos u dëshpëroni nëse nuk keni diçka në dorë: mund të bëni magji edhe nga një kartë! Sidoqoftë, mbani mend: vetëm një grusht hiri duhet të mbetet nga armiku juaj. Në këtë betejë epike të magjistarëve të betejës, vetëm një duhet të mbijetojë.

Keni frikë të humbisni?

Mos u shqeteso! Edhe nëse jeni të shpenzueshëm, ka një shans për t'u hakmarrë. Betejat epike të magjistarëve të betejës lejojnë çdo lojtar të tillë të marrë kartën e magjistarit të vdekur dhe të vazhdojë lojën deri në fund të hidhur! Këto karta do t'ju ndihmojnë të hakmerreni në këtë lojë dhe të rrisni gjasat për të fituar në Betejën e ardhshme Epic Battle of Battle Mages.

A mendoni se kjo është e gjitha?

Pavarësisht se si është! Kërkoni thesare dhe artefakte legjendare që do t'ju ndihmojnë të rrisni forcën tuaj dhe t'i bëni magji fqinjit tuaj. Nëse nuk e gjeni, është nga një magjistar tjetër! Hidhni magji për të gjithë në të njëjtën kohë ose një nga një. Bëni gjithçka për të fituar betejat epike të magjistarëve të betejës. Merrni medaljen e magjistarit të papërfunduar!

Së fundi