Grabitja e motit si të filloni. The Merraweather Heist. Zbulim para grabitjes

Kjo grabitje është tërësisht iniciativë e Trevor. Fakti është se kushëriri i Wade, Floyd, punon në port. Dhe pikërisht në të njëjtin port, mercenarët e këqij nga Merryweather kanë pushtuar një ndërtesë të tërë magazine dhe po ruajnë fort diçka atje. Trevor është një person kureshtar, veçanërisht kur kjo mund të rezultojë në investime shtesë në Trevor Phillips Industries, kështu që ai vendos të shkojë atje dhe të zbulojë gjithçka.

Së shpejti të gjitha supozimet e Trevorit konfirmohen. Mercenarët po mbajnë një ngarkesë qeveritare shumë të vlefshme dhe tepër sekrete në bordin e një prej anijeve të ankoruara në bankën e të akuzuarve. Epo, si nuk i kishte shkuar në mendje të vidhte këtë gjë nga anija?

Plani është mjaft dinak, për Trevorin, natyrisht: objekti ose duhet të vidhet gjatë testimit në det të hapur, ose të notojë deri në anije me një mini-nëndetëse, të hidhet në erë pjesa më e madhe dhe të vjedhë kontejnerin me mallrat. Në të dyja rastet, skuadrës do t'i duhet mini-nën-nën e lartpërmendur.

Ju mund ta merrni këtë njësi në të njëjtin port, vetëm nga një anije tjetër. Ai varet në kabllo përgjatë anës së anijes, kështu që nuk është veçanërisht e vështirë ta vjedhësh atë. Nuk ka as siguri të qëndrueshme. Nëse keni zgjedhur opsionin "të zhurmshëm", atëherë misionet përgatitore kanë përfunduar për ju, por nëse vendosni të punoni në heshtje, do t'ju duhet të merrni edhe helikopterin e transportit ushtarak Cargobob.

Siç e dini, iniciatori ka iniciativën, dhe iniciativa ka iniciatorin, kështu që Trevor do të duhet të rrëmbejë një helikopter vetëm nga një bazë ushtarake. Makina e kërkuar ndodhet në bazën ushtarake Zacundo të ruajtur mirë.

Gjatë kryerjes së versionit "të zhurmshëm" të kalimit, ekipi sulmon një anije me mallra nën mbulesën e errësirës, ​​duke u përpjekur të qëndrojë pa u vënë re deri në momentin e fundit, ata vendosin bomba, hedhin në erë anijen dhe Trevor e merr objektin në një nëndetëse. . I shpejtë, i përgjakshëm dhe efektiv.

Kalimi i The Merryweather Heist

Grabitja tjetër me një lojtar në GTA 5 është organizuar nga Trevor. Krejt rastësisht, ai mëson se kushëriri i anëtarit të tij të bandës Wade, Floyd, punon në portin e Los Santos dhe mercenarë nga Merryweather janë vendosur pikërisht në këtë port, natyrisht, për një arsye. Natyrisht, kjo nuk mund të fshihej nga Trevor dhe nuk mund të mos e interesonte atë, sepse interesat e Trevor Phillips Industries janë të parat.

Zbulimi i Portit

I veshur si punëtorë në dok, Trevor, së bashku me Wade dhe Floyd, shkojnë në port. Wade, menjëherë pas mbërritjes, mbetet për të kryer detyrën e rëndësishme të pastrimit të kanalizimeve të bllokuara, dhe Trevor dhe Floyd vazhdojnë të zbulojnë se çfarë gjërash me vlerë mund të vidhen nga këtu.

Në këtë mision do t'ju duhet të luani me besnikëri rolin e një punonjësi të vërtetë porti. Për të filluar, hipni në pirun dhe lëvizni dy kontejnerë nga një vend në tjetrin. Pas kësaj, ngjituni në vinçin e portit, ku do të duhet të ngarkoni dy kontejnerë të tjerë në kamion. Pas kësaj, më në fund do të jeni në gjendje të bëni gjënë e vërtetë, domethënë: fotografoni anijen e ngarkesave, të ruajtur me kujdes nga ushtarët e Merryweather. Kur fotot të jenë gati, dërgojini ato te Toni. Më pas, zbritni, hipni në kamion dhe drejtohuni në magazinë Merryweather.

Në hyrje do të ndaleni nga rojet e sigurisë, Trevor do të duhet të interpretojë një skenë të vogël, duke pretenduar se nuk di anglisht. Floyd, për fatin e tij të keq, do të ndërhyjë në situatë dhe mercenarët do të fillojnë me entuziazëm t'i "trokasin katrahurën". Në këtë moment, Trevor do të rrëmbejë çantën me fatura nga kabina e postbllokut. Mos ngurroni ta lini Floyd në mëshirën e fatit - gjithçka do të jetë mirë me të, hipni në makinë dhe kthehuni.

Mini-nëndetëse (Minisub)

Informacioni i marrë ishte i mjaftueshëm për të kuptuar se jo më kot Merryweather ishte kaq i shqetësuar për sigurinë. Ata patjetër kanë diçka për të përfituar. Por së pari ju duhet të merrni "materialet" e nevojshme, përkatësisht një mini-nëndetëse e vendosur në të njëjtin port, vetëm në një anije tjetër.

Shkoni në port dhe ndiqni shënuesin në hartë. Nëndetësja është pezulluar nga një vinç në anën e portit të anijes. Nuk ka pothuajse asnjë siguri - vetëm një i varfër, të cilin do ta vrisni ose trullosni rrugës për te butoni që ul nëndetësen në ujë.

Kjo është nëse vendosni të hipni në anije. Sidoqoftë, për të marrë shpërblimin e arit nuk mund të ngjiteni në bord, kështu që duhet të qëlloni fiksimet që mbajnë nëndetësen në ajër me një pushkë snajper. Në të dyja rastet, zhyteni në ujë, ngjituni në nëndetëse dhe drejtojeni në vendin e shënuar në hartë. Floyd do t'ju presë atje; ai do të ngrejë nëndetësen me një vinç dhe do ta ngarkojë në platformën e kamionit. Hyni në të dhe bartni ngarkesën në shënuesin në hartë.

Edhe kjo grabitje ka dy mundësi. Më shumë detaje për të dyja më poshtë:

Cargobob

Për këtë version të kalimit, përveç mini-nëndetëses, do t'ju duhet edhe një helikopter mallrash ushtarak Cargobob. Mund ta merrni në bazën ushtarake Zacundo. Mund të depërtoni në të në shumë mënyra të ndryshme, por përgatituni për një pritje të ngrohtë nga një ushtri e tërë ushtarësh. Sapo të kapni helikopterin, një helikopter ushtarak do të ndjekë, thjesht fluturoni larg tij me shpejtësi maksimale, më pas dorëzoni Cargobob në aeroportin Sandy Shores.

Ekipi, i përfaqësuar nga Trevor, Michael dhe Franklin, vendos të vjedhë objektivin gjatë provave të tij në det. Michael dhe Franklin zënë vende në helikopter ndërsa Trevor piloton mini-nën. Në fillim të misionit, merrni zhytësin me grepin e helikopterit dhe transportojeni te shënuesi në hartë, thellë në det. Pastaj hidheni në ujë dhe kontrolli do të kalojë te Trevor. Duke përdorur echolocator në telefonin tuaj, gjeni një objektiv thellë në fund - një enë e çuditshme e zgjatur që duket në mënyrë të dyshimtë si një bombë shumë e fuqishme. Lidheni atë me zhytësin dhe ngrihuni në sipërfaqe. Kontrolli do të kthehet te Michael. Lidhni nëndetësen dhe fluturoni me të drejt Sandy Shores. Në këtë moment do të shfaqen disa helikopterë Merryweather, kur kontrolli kalon në Franklin, qëlloni me mitraloz. Pas kësaj, gjithçka që mbetet është të dorëzohet nëndetësja me ngarkesën e saj përsëri në aeroportin Sandy Shores.

Ky version i pasazhit nuk do të kërkojë asgjë tjetër përveç një mini-nëndetëse. Së pari, duke kontrolluar Trevorin, çoni Franklin në pozicionin e snajperit, në mes të urës së madhe, afër portit. Michael do të ngjitet në anije nga varka. Kontrolli do të kalojë mes tyre: Franklin do t'i duhet të shkatërrojë ushtarët Merriuser dhe të mbulojë Michael ndërsa ai vendos bomba në anije. Pasi vendosen të gjitha bombat, Michael hidhet nga anija dhe Franklin shpërthen eksplozivët duke përdorur telefonin e tij. Ajo që vijon është një skenë epike e shkatërrimit të një anijeje mallrash, pas së cilës kontrolli do të kthehet te Michael. Notoni duke përdorur sonarin derisa të gjeni objektivin tuaj. Në këtë pikë, kontrolli do të kalojë te Trevor, i cili kontrollon mini-nën. Merrni enën dhe notoni te shënuesi në hartë.

Çmimet

Çmimet e Artë

Nëse dëshironi të përfundoni GTA 5 100%, atëherë, në një mënyrë apo tjetër, do t'ju duhet të merrni të gjitha shpërblimet e arta për çdo mision në lojë.

Mini-nëndetëse (Minisub)

  • Kapni një nëndetëse pa hipur në anije.

Cargobob

  • Përfundoni misionin në më pak se 5 minuta 30 sekonda.

The Merryweather Heist – Transport mallrash

  • Vrisni 12 armiq me goditje me kokë.
  • Përfundoni misionin me saktësi 80% të gjuajtjes.
  • Stealth vrasin 12 armiq.
  • Gjeni një enë nën ujë në më pak se 60 sekonda.
  • Shkoni në brendësi të një anijeje mallrash pa tërhequr vëmendjen.

The Merryweather Heist – Off-Shore

  • Shkatërroni të gjithë ndjekësit nga Merryweather.
  • Gjeni një enë në më pak se 2 minuta.
  • Përfundoni një mision në më pak se 14 minuta 30 sekonda.
  • Largohuni nga persekutimi në më pak se 4 minuta.

Prodhimi

Në fund, Trevor dhe i gjithë ekipi janë në një surprizë jo shumë të këndshme nga Lester: rezulton se vjedhja e një bombe eksperimentale të qeverisë top-sekret është një ide shumë budallaqe. Dhe shitja e saj tek kinezët është një vetëvrasje e vërtetë. Mjerisht, këtë herë ekipi ka mbetur pa asnjë plaçkë.

Përmbajtje e shkyçshme

Përfundimi i këtij misioni ju jep akses në misionet e mëposhtme në fushatën e tregimeve.

Misioni do të dështojë nëse:

  • Disa nga lojtarët do të vriten ose arrestohen.

Kërkesat për 100% ar në misionin "Merryweather Heist (Aventurë Deti)"

  • "Vdekje mercenarëve" - ​​shkatërroni të gjithë ata që do t'ju ndjekin.
  • "Perla Catcher" - gjeni enën në më pak se 2 minuta
  • "Mission Time" - Përfundoni misionin në 14:30 ose më pak
  • "Sailing in the Storm" - ik nga armiqtë që do t'ju ndjekin në më pak se 4:00

Pas skenës në banesën e Floyd, hipni në makinën me katër dyer dhe shkoni në pistë.


Kur të arrini atje, hipni në Cargobob, ngrihuni dhe lidhni nëndetësen në grep.

Pastaj fluturoni në shënuesin në Oqeanin Paqësor.

Kur të mbërrini, hidhni nëndetësen në ujë dhe kaloni automatikisht në Trevor. Merrni telefonin tuaj dhe hapni aplikacionin Tracikfy për të filluar kërkimin e një kontejneri.

Kërkesat për Medaljen e Artë Pearl Fisher


Për të përmbushur këtë kërkesë, Trevor duhet të gjejë atë që kërkon në 2 minuta. Për të gjetur më shpejt kontejnerin, drejtojeni varkën me shpejtësi të lartë. Mos e ndryshoni thellësinë, thjesht ngasni varkën si një helikopter dhe shikoni pikat e kuqe në ekranin e telefonit tuaj në aplikacion.


Pasi të keni gjetur kontejnerin, notoni në një pikë sipër tij për ta lidhur në nëndetëse dhe më pas notoni në sipërfaqe. Kontrolli do të kalojë automatikisht te Michael. Fluturoni deri në nëndetëse dhe merrni atë, dhe më pas kthehuni në aeroport.


Ushtarët nga kompania Merryweather do të vijnë për të ndërhyrë në biznesin tuaj. Kaloni te Franklin për t'i qëlluar.

Kërkesat për medaljen e artë "Vdekja për mercenarët".


Për të përmbushur këtë kërkesë, ju duhet të vrisni të gjithë ndjekësit për Franklin. Do të ketë katër varka dhe gjashtë helikopterë në total - shkatërroni gjithçka që lëviz.

Ky opsion kalimi ndodh nëse keni zgjedhur opsionin "Anije me kontejnerë" në misionin e mëparshëm "Rikonjimi në port". Misioni Mini-Sub është gjithashtu një përgatitje për misionin më kompleks dhe më të gjerë Merryweather Heist. Në të, Trevor do të duhet të shtyjë nëndetësen direkt nga ana e anijes.
Shkojmë atje ku ndodhet nëndetësja (e gjejmë në hartë). Për të vjedhur varkën, gjuajmë me pushkë snajper në litarët që e mbajnë. Tani ne zhytemi në ujë dhe bëjmë rrugën brenda në varkë. Ne gjejmë vendndodhjen e ngarkimit në hartë dhe shkojmë atje. Kur të arrijmë atje, misioni do të përfundojë.

Përfundim 100%.
Ju duhet ta përfundoni detyrën brenda një harku kohor prej 8 minutash 30 sekondash.
Nëndetësja duhet të vidhet pa hipur.

The Merryweather Heist

Ky përshkrim supozon se opsioni i anijes me kontejnerë është zgjedhur në misionin e zbulimit të portit. Në këtë mision, tre heronjtë do të bashkohen përsëri për të kryer një grabitje të guximshme. Miqtë planifikonin të vidhnin një armë sekrete ushtarake që ndodhet në fund të oqeanit.
Së pari ne kontrollojmë veprimet e Franklinit. Ne duhet të zgjedhim një pikë të përshtatshme për vëzhgim dhe të marrim një pozicion për të. Kjo është e nevojshme për të mbuluar Michael. Ju duhet ta mbroni Michael me zell, sepse një plumb mund të shkatërrojë të gjithë misionin. Duke i hapur rrugën një shoku. Tani kalojmë te Michael dhe shkojmë të vendosim bombën. Ne kthehemi menjëherë në Franklin për të parë vendin ku ndodhet Michael. Të gjithë ata që janë afër shkallës i vrasim me pushkë. Tani ne e kthejmë vëmendjen dhe shikimin tonë nga ashpërsia. Aty ka shumë mercenarë, i heqim edhe ata. Ne nuk harrojmë kuvertën e sipërme, të cilat ndodhen jo shumë larg urës dhe varkës së shpëtimit. Michael do të hyjë brenda, ndërsa ne heqim të gjithë sigurinë që shohim. Ju duhet të mbuloni mikun tuaj ndërsa ai shkon drejt harkut. Mos e humbisni nga sytë sternën dhe shkallët nga ku do të dalë Michael. Mund të përcaktoni vendndodhjen e mikut tuaj falë treguesit të kuq që pulson. Po e shikojmë nga afër.
Tani kalojmë te Trevor, ai është në një nëndetëse. Marrim me qetësi armën dhe nisemi drejt portit. Misioni u kompletua.

Përfundim 100%.
Saktësia e të gjitha goditjeve gjatë një misioni duhet të kalojë 80%.
Ju duhet të vrisni 12 kundërshtarë me goditje të sakta koke.
12 kundërshtarë duhet të vriten duke përdorur sulme të fshehta.
Ju duhet ta gjeni enën brenda 1 minute.
Duhet të hipim në anije pa na vënë re askush.

Zoti Richards

Në këtë mision, ëndrra e Michael do të bëhet realitet! Ai do të takojë idhullin e tij dhe do të përmbushë kërkesën e tij. Heroi do të kapërcejë çdo pengesë për të ndihmuar personin që admiron.
Le të takojmë zotin Richards. Ai është një producent i famshëm filmi, idhulli i Michael nga bota e kinemasë. Zoti Richards na ofron, kundrejt një pagese, të gjejmë dhe të kapim një yll të vështirë.
Emri i yllit është Rocco, dhe ai fshihet pas truprojave të tij - banditë famëkeq. Ato ndodhen në skajin e kundërt të qytetit, në çatinë e një ndërtese. Sidoqoftë, Michael nuk do të duhet të qëllojë në këtë detyrë; do të mjaftojë vetëm të punojë me grushta. Misioni mund të mos përdorë modalitetin e fshehtë, por është akoma më mirë të qëndroni në hije. Nëse na pikasin, Rocco do të raportohet menjëherë dhe ai do të ikë. Prandaj, ne e bëjmë në heshtje rrugën tonë përpara dhe trullosim këdo që na pengon me grusht.
Shkojmë rreth ndërtesës dhe ngjitemi shkallëve. Këtu do të shohim një punëtor që del nga dera. Nuk e kursejmë dhe e rrahim si gjithë të tjerët, përndryshe ai do të ngrejë alarmin. Ne shkojmë në çati. Ne i japim një përfundim të mirë djalit që na pengon. Këtu ne përdorim aftësinë për të ngadalësuar kohën që ka Michael. Në këtë kohë ne i shkaktojmë disa goditje të fuqishme djalit.
Tani futemi në helikopter dhe fluturojmë larg. Po shkojmë drejt lumit që është më afër nesh. Fluturojmë me qetësi dhe kujdes për të parandaluar panikun mes pasagjerëve. Është më mirë të mos fluturoni nën urë, sepse do t'i trembë ata shumë. Tani fluturojmë deri në studio dhe ulemi me qetësi. Misioni ka përfunduar.

Përfundim 100%.
Misioni duhet të përfundojë në jo më shumë se 10 minuta.
Për të eliminuar të gjithë kundërshtarët, duhet të përdorni mënyrën e sulmit të fshehtë.
Gjatë luftës me Rocco-n, nuk duhet të merrni asnjë gërvishtje.
Është e nevojshme të ulet helikopteri pa e dëmtuar atë.


Le ta realizojmë planin e Trevorit dhe më pas do t'i kthehemi detyrave të federatës.

Le të fillojmë me idenë se anija duhet të mbytet. Michael do të vendosë eksploziv në vendet e shënuara, dhe Franklin do të vrasë mercenarët nga ura. Lojtari është i lirë të zgjedhë kë të kontrollojë dhe çfarë funksionesh të kryejë, por është më mirë të zgjedhë Franklin dhe të numërojë mercenarët me kokë.

Pasi të instalohen predhat, Franklin do të duhet të luftojë mercenarët që po afrohen dhe Michael do të duhet të hidhet jashtë. Sapo të shpërthejë dhe të gjithë sulmuesit të vriten, i fundit do të duhet të gjejë kontejnerin e kërkuar. Ky nuk është problem - sonar do t'ju tregojë vendndodhjen. U gjet pajisja, kalo te Trevor. Ai, duke drejtuar batiskafin, duhet të "kapë" ngarkesën dhe të shkojë me të në pikën e ngritjes. Dhe Lester do të nxitojë atje me një fustan spitali (në atë kohë ai do të ketë probleme shëndetësore) dhe, pothuajse duke bërtitur, do t'i përcjellë ndërgjegjes së treshes se super-arma duhet të kthehet menjëherë, pasi vetëm do të përkeqësohet për të gjithë. Si rezultat, fitimi nga biznesi është zero.

  • Vrasni 12 armiq në modalitetin e fshehtë.
  • Gjeni një enë në 60 sekonda.
  • Hyni në një anije pa u zbuluar.

31-B. The Merryweather Heist - Off-Shore


Ne hipim në xhipin e Trevorit dhe shkojmë në aeroportin në Sandy Shores, duke dëgjuar biseda shumë "prekëse" midis personazheve gjatë rrugës. Rolet shpërndahen si më poshtë: Michael kontrollon helikopterin, Trevor është në zhytës dhe do të kërkojë objektivin, dhe Franklin do të qëllojë kundër mercenarëve.

Pasi të jemi ngritur, ne lëshojmë grepin dhe kapim zhytësin, më pas fluturojmë në gjirin afër Gjirit të Paleto. Ekziston një platformë e vogël pranë së cilës do të hedhim një mini-nëndetëse. Sidoqoftë, do të jetë e nevojshme të zbrisni në mënyrë që të ketë shumë pak distancë nga uji. Pastaj loja kalon në Trevor dhe do t'ju duhet të kërkoni një superarmë. Ne hapim një aplikacion të veçantë në telefon dhe zhytemi më thellë, duke kërkuar pikën e kuqe. Sapo të shohim platformën në fund, ne notojmë deri në të - kapja do të bëhet automatikisht. Atëherë do t'ju duhet të dilni në sipërfaqe (ekziston një buton i veçantë për këtë), dhe, duke u kthyer në sipërfaqe, loja do të kalojë në Michael, por fluturimi nuk do të zgjasë shumë - mercenarët nga Merryweather do të mbërrijnë në kohë. Ne shkatërrojmë varkën e parë, mos i kushtoni vëmendje pjesës tjetër - ata shpejt do të notojnë në tokë dhe do të mbeten pas. Helikopterët janë një çështje tjetër - do të ketë disa valë të tyre, dy ose tre në të njëjtën kohë. Do t'ju duhet të ndryshoni pozicionin tuaj, duke parë fillimisht nga e majta, ndonjëherë nga e djathta. Nëse është e mundur, ne synojmë kabinën e pilotit, megjithëse edhe pa këtë helikopteri do të shpërthejë mjaft shpejt. Sapo të trajtohen armiqtë e rotorit, ne kthehemi me qetësi në pistë, ku Lester do të dërgojë ngarkesën prapa, duke shpërndarë të gjithë treshen.

  • Shkatërroni të gjithë mercenarët kapës.
  • Gjeni kontejnerin në orën 02:00.
  • Përfundoni detyrën para orës 14:30.
  • Ik nga ndjekësit tuaj në orën 04:00.

32. A tha dikush joga? (A tha dikush Yoga?)

Një tjetër sherr po shpërthen në shtëpi, por shfaqet trajneri i Amandës, jogi Fabian. Ai fton çiftin të bëjnë joga së bashku. Për habinë e Amandës, Michael pajtohet. Ne përsërisim veprimet e mëtejshme të lojtarit pas jogi, duke përsëritur atë që tregohet në ekran. Është më mirë të mos i lëshoni levë pa mbaruar ushtrimin dhe nuk është e nevojshme të thithni dhe nxjerrni përmes gojës ose hundës në mënyrë alternative - thjesht mbani të dy këmbëzat. Pas përfundimit të tre ushtrimeve, Fabian dhe Amanda do të shfaqin qëndrime mjaft provokuese dhe Michael i zemëruar do të sulmojë trajnerin. Ai do t'i shmanget dhe Amanda do t'i thotë lamtumirë Michael. Babai do të shkojë te Jimmy dhe së bashku do të shkojnë në një takim në të cilin djali i pafat do të blejë marihuanë. Provokatori i vogël do ta detyrojë Majkëllin të pijë përzierjen dehëse, më pas do ta shtyjë të atin nga makina dhe do të largohet, ashtu siç bëri nëna e tij para tij.


Ajo që ndodh më pas në ekran, natyrisht, është e frymëzuar nga vetitë narkotike të drogës së përdorur. Michael do të ndihet sikur është kapur nga alienët dhe më pas do të fluturojë mbi qytet, duke dridhur me ngjyra të ndezura, por ju do të shihni gjithçka shumë qartë. Sapo Mikey “të zbarkojë”, ai do të shfaqet i vjella jo shumë larg shtëpisë vetëm me pantallona të shkurtra. Marrim një biçikletë aty pranë dhe shkojmë në shtëpi. Nuk do të ketë njeri atje. Në këtë pikë, kolapsi i familjes mund të konsiderohet i përfunduar.

  • Përfundoni detyrën para orës 15:00.
  • Bëni ushtrimin tuaj të parë të jogës pa gabime.
  • Bëni ushtrimin e dytë të jogës pa gabime.
  • Bëni ushtrimin e tretë të jogës pa gabime.

33. Blitz Play

Tani le të përfundojmë misionin që është theksuar më shumë se një herë në të gjitha llojet e materialeve para publikimit. Pasi të kemi marrë kontrollin e Michael, do të shkojmë në pikën e treguar në hartë. Aty do të vendosim një kamion plehrash që të bllokojë rrugën për kalimtarët. Më pas Trevor do të raportojë se objektivi është shumë afër dhe kontrolli do t'i kalojë Franklinit. Ne përshpejtojmë dhe përplasim furgonin e grumbullimit, pastaj hidhemi nga kabina dhe instalojmë eksploziv. Ne i mbajmë djemtë me uniformë nën kërcënimin e armës derisa Michael të marrë dokumentet e nevojshme.


Nuk është çudi që gjysma e departamentit të policisë në Los Santos do të dyndeshin drejt një sulmi të tillë. Për më tepër, ata do të marrin me vete forcat speciale. Së pari, me ndihmën e Franklin dhe Michael, ne luftojmë kundër mbrojtësve të ligjit që i sulmojnë ata. Dhe kur shfaqet një kërcënim në formën e një helikopteri dhe tre snajperësh, kalojmë në Trevor. Gjëja kryesore është të mos vononi ndërrimin kur është e nevojshme: kur një helikopter dhe snajperë shfaqen në çati përpara Trevorit dhe në rastet kur njëri prej heronjve e gjen veten në një situatë të vështirë (sektori i tij në rrethin e personazheve do të ndizet e kuqe).

Sapo pastrohet zona, futemi në kamionin e plehrave dhe shkojmë në transportin e mbetjeve. Ndërkohë dy të tjerët do të zhduken vetë. Pasi t'i afroheni makinës që u la paraprakisht, do t'ju duhet të shkatërroni kamionin e plehrave.


Shpërthim! - siç do të thoshte Wade.

Pasi u larguam nga kamioni, le të kthehemi te Michael - ai duhet të transferojë mallrat e vjedhura te Devin Weston, një i njohur i Haynes. Ai do të përpiqet të tërheqë Michael me një punë të vjedhjes së makinave, por ai do ta refuzojë atë në favor të Franklin, por Weston, pasi është pyetur për hobi të Michael, do ta prezantojë atë me një producent dhe regjisor, filmat e të cilit heroit tonë thjesht i shijojnë, Solomon. Richards.

  • Rrëzoni një helikopter si Trevor.
  • Vrisni 12 armiq me goditje me kokë.
  • Përfundoni misionin me të paktën 60% saktësi të shtënave.
  • Zgjidhni një karakter tjetër 10 herë.

34. Zoti Richards

Le të shkojmë në kinostudio, ku do të takojmë zotin Richards. Ai do të raportojë se ka probleme me aktorët dhe agjentët e filmit të tij të ri, ngjarjet e të cilit, meqë ra fjala, zhvillohen në Liberty City. Michael pranon të ndihmojë dhe të kthejë punëtorët e pakujdesshëm.


Le të shkojmë në klub, ku Rocco dhe kompania fluturuan me helikopter. Përpara se të ngjitemi në helipadën, do të hasim tre persona (dy poshtë dhe një në çati) të cilët mund të trembin njerëzit që na duhen me një britmë. Prandaj, ato duhet të shkurtohen. Pasi kemi shkuar lart (ne shkojmë rreth ndërtesës dhe ngjitemi shkallët), shkojmë në vend. Aty do të takojmë Rocco-n dhe do t'i bëjmë të vështirë në një luftë trup më trup. Pasi të hipni në helikopter, duhet të "bindni" pasagjerët të fluturojnë në studio. Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është të fluturosh nën ura. Bashkëudhëtarët do të bien dakord shpejt. Më pas kthehemi në studio, ku do të na duhet të ulemi në një pishinë të zbrazët. Në kinostudio, punëtorët do t'i kërkojnë falje Solomonit.

  • Përfundoni misionin para orës 10:00.
  • Vrasni 3 armiq gjatë vjedhjes.
  • Mos merrni asnjë dëm ndërsa luftoni me Rocco.
  • Land Frogger pa dëmtime.

35. Lufta me Ligjin... (Unë e luftova ligjin...)

Dy makinat e para për Devin Weston duhet të merren nga dy djem të rinj, përfaqësues të rinisë së artë. Ata duan të ngasin makinën në autostradat shtetërore dhe heqja e makinës së tyre mund të jetë një problem. Por ka një plan: Michael dhe Trevor vishen si policë trafiku dhe Franklin i shtyn djemtë në garë. Si rezultat, duke përdorur fuqitë e dhëna vetes, Mikey dhe Tee do të ndalojnë makinat e nevojshme dhe do t'i marrin ato.


Ndërsa policët e trafikut shkojnë për të ndërruar rrobat, për të marrë motoçikletat dhe për të zënë një post në autostradën midis Los Santos dhe Sandy Shores, lojtarit do t'i mbetet vetëm Franklin. Marrim makinën, e cila do të lihet në kantier pasi të gjithë të jenë larguar dhe shkojmë në pikën e karburantit, ku do të gjejmë thithësit e qumështit. Franklin do të hedhë karrem atje dhe do t'i sfidojë ata t'i ndjekin. Ata do të pajtohen me kënaqësi dhe do t'u duhet të ngasin makinën, duke vazhduar me makinat më të shpejta. Nuk është për të mbetur prapa - nuk ka asnjë qëllim për të arritur diku i pari. Prandaj, ne thjesht nxitojmë përpara, duke shmangur përplasjet në trafik dhe duke pritur që dy personazhe të tjerë t'i bashkohen aksionit.

Sapo të kalojmë postin me Michael dhe Trevor, loja do t'ju kalojë te Michael. Do të ketë një ndjekje prej disa kilometrash përmes Gjirit të Paletos. Para tunelit, “Oficeri T” do të kthehet në trafik përballë, duke ndjekur një të ri. Michael mund të qëndrojë në korsinë e tij të zakonshme - një përplasje me shpejtësi të tilla do të thotë vetëm vdekje dhe rifillim i misionit. Edhe pse kjo është e nevojshme për të marrë një medalje ari.

Më në fund, pasi është kapur me vrapuesit, "patrulla" do të marrë makinat dhe do të shkojë në garazhin e Weston. Por tani ju duhet të fitoni garën kundër dy shokëve tuaj. Është më mirë ta bëni këtë me Michael - makina e tij do të jetë e para në kolonë. Një fillim i shpejtë dhe me shumë mundësi do të arrini i pari. Pas dorëzimit të makinave, Weston do të pranojë të paguajë vetëm kur të jenë dorëzuar të gjitha makinat.

  • Vozitni midis dy kamionëve.
  • Përdorni aftësinë e veçantë të Franklin gjatë garës.
  • Udhëtoni mes dy autobusëve.
  • Ndiqni Trevorin përmes tunelit.
  • Përfundoni detyrën para orës 12:00.

36. Helikopter i zi / Eye in the sky (Eye in The Sky)

Ne vazhdojmë të vjedhim makina të rralla për Weston. Objektivi ynë aktual është Z-Type legjendar. I përket një njeriu që fshihet nga pagimi i taksave dhe, në përputhje me rrethanat, po fsheh një makinë luksoze. Prandaj duhet llogaritur. Për ta bërë këtë, një helikopter mbërrin me një pilot të ndrojtur në krye dhe një imazher termik. Imazhi termik do të kontrollohet nga Trevor, ai do t'i transmetojë udhëzimet Franklinit, i cili fillimisht do të gjejë personin e duhur në tokë dhe më pas do të përfshihet në një ndjekje me të.


Pasi t'i afrohemi zonës së dëshiruar, ne do të fillojmë të kërkojmë Chad Mulligan (ndoshta një referencë për Billy Milligan, unë ju këshilloj të lexoni rreth tij, për zhvillim të përgjithshëm). Ndërsa rri pezull kursorin, dëgjo bisedat - të paktën tre biseda. Pasi të gjeni personin e duhur, ndiqeni atë pa e humbur nga sytë. Sapo të hyjë në garazh, Franklin do të shfaqet dhe ndjekja do të fillojë. Lojtari në rolin e Trevorit do të duhet të mbajë në sy Z-Type dhe të dhënat se ku shkoi makina do t'i dërgohen Franklin. Pas ndjekjes, i arratisuri do të përpiqet të fshihet në parking. Pamja është e bllokuar, prandaj duhet të përdoren pajisje speciale. Mulligan duhet të zbulohet në përpjekjen e parë, dhe për këtë arsye ne e gjejmë personin në të majtë në një pozicion ulur dhe fokusohemi tek ai. Trevor do t'i tregojë Franklinit se ku të shkojë dhe ai do të gjejë Çadin. Më mirë të qëllosh të gjorin, se do të thërrasë policinë po të mbetet gjallë. Pas kësaj, ne e dorëzojmë me qetësi makinën në vendin e saj.

  • Dorëzoni Z-Type pa dëmtime.
  • Dëgjo 3 biseda.
  • Gjeni strehën e Çadit në përpjekjen e parë.

37. Rënia e lirë (Caida Libre)

Martin Madrazo ka një detyrë për ju. Ai kërkon të rrëzojë avionin në të cilin ndodhet i afërmi i tij me prova inkriminuese në Madrazo. Pranë observatorit, Michael është duke pritur për një armë të vërtetë me të cilën do të rrëzojë aeroplanin, ndërsa Trevor do të jetë gati në Sanchez për të nxituar pas aeroplanit në rënie dhe për të marrë provat inkriminuese.



Pak, shumë - kjo është ajo lloj gjëje që do të bjerë në duart e lojtarit.

Goditni aeroplanin me një armë të tillë (për ta bërë këtë ju duhet të qëlloni në sheshin e kuq që ndodhet pak në të djathtë të aeroplanit). Ju duhet të bëni tre goditje të sakta. Detyra është mjaft e vështirë, por e realizueshme. Gjëja kryesore është të mos filloni panik dhe të hipni në aeroplan kur ai sapo fillon fluturimin e tij mbi Los Santos. Pas kësaj, ne kalojmë në trupin e Trevorit dhe ndjekim avionin duke u zhytur poshtë. Zhvillimi i shpejtësisë maksimale dhe mos rrëzimi nga motoçikleta janë kushtet për marrjen e medaljes së artë, ndaj do të jemi të kujdesshëm. Pasi t'i afrohemi aeroplanit të rënë, ne do të përgatisim një armë gjahu ose pushkë dhe do t'i afrohemi rampës. Atje do të vrasim Havierin dhe do të marrim valixhen. Më pas mblidhemi në fabrikën e çimentos, pasi e kemi shkatërruar më parë furgonin me armë. Trevor do të vendosë që Martin duhej të paguante për punën e bërë dhe do të rrëmbejë gruan e tij Patricia, një amvise 57-vjeçare, për të cilën do të dashurohet.

  • Arri shpejtësinë maksimale në Sanchez.
  • Mos u rrëzoni nga Sanchez gjatë ndjekjes.
  • Rrëzoni një aeroplan në tre përpjekje.
  • Përfundoni misionin para orës 09:45.

38. Brenda thellë

Pasi kanë rrëmbyer Patricia-n, Trevor dhe Michael duhet të shtrihen të ulët, dhe vetëm Franklin mund ta kthejë vëmendjen e tyre. Tani për tani, ai do të kryejë detyrën e radhës - do të vjedhë një makinë të ngjashme me atë të përdorur në "Bond" të pavdekshëm.Natyrisht që makina do të duhet të vidhet nga kinostudioja.


Pasi u ngjitëm në territorin e studios së filmit, ne kryejmë veprimet e mëposhtme. Së pari, në modalitetin vjedhurazi, ai ecën diagonalisht nëpër pishinën e zbrazët. Në këtë mënyrë askush nuk do të na vërë re, atëherë ne i afrohemi vjedhurazi aktorit me një smoking të bardhë dhe e rrëzojmë atë.


Franklin do të kthehet në një smoking, dhe tani ju mund të sigurtë
futni grupin.

Duke përfituar nga konfuzioni i grupit të xhirimit, hipim në makinë dhe nisemi drejt daljes. Për atë që do të jetë në të majtë. Rrugës për në portë, rrëzojmë një aktor që mbeti i shtangur jo shumë kohë më parë - kusht për të marrë një medalje ari. Dhe sapo loja na thotë se ka një "buton të kuq" të caktuar në makinë, ne e shtypim menjëherë pa u menduar. Si rezultat, aktorja del jashtë, e cila në atë kohë tashmë do të lodhet nga muhabetet e saj se si u rrëmbye dhe çfarë tarife të madhe ka. Më pas e çojmë makinën në garazh. Atje do të takojmë Lamar - Weston e mori edhe atë në biznes. Ai do të vjedhë makinën e fundit.

  • Dorëzoni JB 700 me dëmtime minimale.
  • Arritni shpejtësinë maksimale në JB 700.
  • Knock out një aktor ndërsa është në modalitetin e fshehtë.
  • Mos e vononi nxjerrjen për më shumë se 10 sekonda.
  • Përmbysni një aktor ndërsa po arratisej me një JB 700.

39. Turbulenca (turbulenca të vogla)

Le të kthehemi te të arratisurit. Më saktësisht, për Trevorin, i cili, me sa duket, tashmë ishte plotësisht i mërzitur. Ai vendos të grabisë sërish Merryweather, por këtë herë në qiell. Për ta bërë këtë, ne marrim një aeroplan nga hangari dhe fluturojmë në aeroplanin e ngarkesave, por në lartësinë më të ulët të mundshme në mënyrë që të mos zbulohemi nga radarët.


Pas komandës së Ronit, ne fillojmë të fitojmë lartësi dhe të fluturojmë drejt bishtit të avionit. Nga atje, së pari do të fillojnë të fluturojnë kërcënimet, dhe më pas plumbat. Duke i injoruar ato, ne e drejtojmë aeroplanin në ndarjen e hapur të bagazhit. Pamja spektakolare e Trevor me siguri do t'i kënaqë lojtarët. Por është shumë herët për t'u gëzuar - avioni është plot me mercenarë të armatosur mirë. Pra, është më mirë të marrësh një pushkë sulmi dhe të veprosh më shpejt se të tjerët. Pasi të pastrohet ndarja e ngarkesave, shkojmë në kabinë. Aty na pret një pilot i armatosur, të cilin e dërgojmë shpejt nga parajsa në parajsë. Pra, komandanti Phillips merr kontrollin, por më pas shfaqen luftëtarët dhe ndërpresin odisenë tonë qiellore me breshëri raketash. Epo, do të duhet të hidhesh me parashutë. Për të fituar një medalje të artë, ju duhet të uleni në një xhip, i cili është në bordin e avionit, dhe "të hidheni jashtë" ndërsa jeni ulur në të. Pastaj lini xhipin dhe mos harroni të hapni parashutën. Pas uljes, Ron do të raportojë se avioni me ngarkesën ra në detin Alamo (deti në veri të Sandy Shores dhe në jug të Chilliad), dhe arma mund të ngrihet nga fundi i detit, por për disa arsye, gjatë ngjarjet pasuese, Trevor nuk do ta bëjë këtë.

  • Përfundoni misionin me të paktën 80% saktësi të shtënave.
  • Hidhen nga një aeroplan në Mesa.

40. Setup Paleto Score


Për të përmbushur detyrën tjetër që i është dhënë treshes nga Haynes dhe Norton, ju duhet të blini një helikopter për disa milionë, por federatat nuk do ta financojnë këtë sipërmarrje - detyra e tyre është plotësisht e paligjshme. Prandaj, Michael i drejtohet Lesterit, i cili i ofroi të merrte "një bankë në mes të askundit". Trevor dhe unë arrijmë në Paleto Bay, duke irrituar mikun tonë gjatë rrugës me faktin se ai është hipster dhe do të presim Lesterin në stacionin e autobusit. Kur ai mbërrin nga Los Santos, arrijmë në bankë. Pranë saj, Lester do të bëjë një hyrje: banka, edhe pse në mes të askundit, është e mbushur deri në buzë me para që u përkasin kryesisht policëve të korruptuar. Dhe kjo do të thotë që ata do të vijnë menjëherë për të kursyer paratë e tyre. Prandaj, u vendos për të kryer një eksperiment. Ne ngasim deri në pikën tjetër të treguar dhe, duke dalë nga makina, gjuajmë në sistemin e alarmit, i cili ndodhet në murin e bankës. Tani policët po vijnë këtu - ne shkojmë rreth bankës dhe shkojmë në pikën e karburantit. Atje, Lester do të përmbledhë se policia do të arrijë shumë shpejt dhe nuk ka asnjë mënyrë për të depërtuar drejtpërdrejt. Pas kësaj, Trevor do të dalë nga makina dhe do të hipë në motoçikletë. Kalo në të - është më e lehtë të fitosh një garë të improvizuar me një mik. Po shkojmë në laboratorin e meta, ku u vendos të bëhej selia.

  • Shkoni në bankë në 03:30.
  • Mbërrini së pari në laborator.

A keni versionin tuaj të misionit? , do të publikohen opsione interesante.

Grabitja e Merryweather është rasti më i gjatë në vazhdim. Ai përbëhet nga dy misione kryesore - "zbulimi i portit" dhe "mini-nëndetësja". Pra, në rregull.

Pak sfond

Merryweather Heist fillon pas përfundimit të misionit "Shame and Glory". Pasi ka zgjidhur të gjitha problemet psikologjike të vajzës së Michael, Trevor shkon të takojë mikun e tij të vjetër dhe, me kohë të pjesshme, shokun e dhomës, Wade. Ai ka grumbulluar mjaft pretendime dhe ankesa ndaj heroit tonë në lidhje me sjelljen e tij. Pyes veten se çfarë prisnin tjetër nga një njeri që jetonte në një rimorkio në buzë të shkretëtirës? Për fat të mirë, Trevorit nuk i intereson fare se çfarë mendojnë të tjerët, kështu që ai me delikatesë i lë të kuptohet Wade për problemet e tij seksuale dhe e ndryshon temën në diçka më interesante.

Kushëriri i Wade, siç rezulton, punon në portin detar, ku ka të ngjarë të gjenden ngarkesa të vlefshme. Pas diskutimeve të gjata, ekipi pranon të inspektojë portin dhe zbulon një anije të dyshimtë të Merryweather Company.

Zbulim para grabitjes

Pasi të jemi në vend, Floyd dhe unë do të duhet të bëjmë një punë të thjeshtë për të mos ngjallur dyshime te ushtria. Ju duhet të lëvizni disa kontejnerë duke përdorur një vinç mallrash. Në fillim do të jetë e vështirë për të trajtuar kontrollet, por më vonë do të mësoheni me të.

Më pas do të shpallet një pushim në anije, gjatë së cilës Trevor do të duhet të bëjë disa fotografi për planin e ardhshëm. Ekziston gjithashtu një algoritëm specifik për këtë detyrë: fillimisht pjesa e pasme e anijes, pastaj pjesa e përparme e saj dhe sistemi i sigurisë (alarmi, siguria, etj.). Duhet të jenë gjithsej tre foto që do t'ia dërgojmë Ronit. Pas kësaj, gjithçka që mbetet është të shkoni në magazinë Merryweather dhe të merrni valixhen me plaçkën.

Anije mallrash

Qëllimi i këtij plani është që hidhni në erë anijen dhe vidhni gjënë e nevojshme. Së pari, Franklin vret të gjithë rojet me një imazher termik. Kjo pjesë është më e dizajnuar për kalim të fshehtë, kështu që ia vlen të sulmoni të gjithë veç e veç. Meqë ra fjala, do të ishte mirë të kishe një silenciator me vete, në mënyrë që askush të mos ngrejë alarmin para kohe.

Hapi tjetër duhet të jetë instalimi i bombave. Michael, i cili tashmë ka mjaft eksplozivë me vete, do të na ndihmojë me këtë. Ne instalojmë bomba në harkun dhe në pjesën e pasme të anijes dhe menjëherë ia kalojmë kontrollin Franklin, në mënyrë që ai të mund të mbulojë shpinën e mikut të tij. Kur të dalloheni, do të fillojë një përleshje e rëndë dhe do të shfaqet një helikopter. Michael duhet të ketë kohë të bashkojë bombën e fundit dhe të largohet nga anija.

Aventurë në det

Shkurtimisht për planin: djemtë duhet të notojnë deri në anijen Merriweather në një nëndetëse dhe të vjedhin ngarkesën pa u vënë re. Për të filluar, Michael dhe Franklin dorëzojnë mini-nën me helikopter. Në këtë fazë duhet të keni kujdes që të mos e humbisni atë në rrugë. Është më mirë, sigurisht, të kalosh shkollën e fluturimit përpara këtij misioni. Me ndihmën e një nëndetëse dhe një aplikacioni të veçantë, ne gjejmë pajisjen e dëshiruar nën ujë dhe përpiqemi të fshihemi nga siguria pa u vënë re.

Fatkeqësisht, djemtë do të duhet të qëllojnë përsëri gjatë tërheqjes. Është më mirë të përdorni Franklin për këtë, sepse ... ai i kupton më mirë armët.

Si të mblidhni të gjitha shpërblimet në Merryweather Heist

Nëse keni zgjedhur opsionin "Anije mallrash":

  • Hiqni 12 mbrojtëse;
  • Saktësia e kërkuar në trajtimin e armëve të vogla: 80%;
  • Eliminoni 12 persona në modalitetin e fshehtë;
  • Shpenzoni jo më shumë se 1 minutë për të kërkuar ngarkesën.

Nëse keni zgjedhur opsionin "Aventura në det":

  • Zbuloni ngarkesën jo më vonë se 2 minuta;
  • Vritni të gjithë rojet në anije;
  • Ikni policisë brenda 4 minutave;
  • Përfundoni grabitjen në 14 minuta e gjysmë.
1-04-2017, 01:07