Pse Rockstar Games e urren PC-në. Politika ndaj shkelësve të përsëritur

Pyetje: A mund të postoj video lojërash në YouTube ose faqe të tjera? A mund të përdor materiale me të drejtë autori për sa kohë që nuk jam duke ndjekur një qëllim komercial dhe nuk ka spoilerë në material?

Përgjigje: Take-Two Interactive në përgjithësi nuk ka asnjë kundërshtim që fansat të përdorin përmbajtje për qëllime jo komerciale për sa kohë që nuk ua zbulon qëllimisht historinë përdoruesve të tjerë. Termi "jo-komercial" do të thotë që ju nuk jeni duke shitur abonime në faqen tuaj ose duke përdorur përmbajtjen për të reklamuar një produkt që po shisni në sajt - të tilla si një bluzë ose letër-muri. Take-Two Interactive rezervon të drejtën të kërkojë heqjen e materialit me të drejtë autori në çdo kohë. Nëse keni ndonjë pyetje, shkruani në

Na pëlqen kur fansat postojnë video brenda lojës - na pëlqejnë videot në lojë nga lojërat tona dhe ndonjëherë edhe i postojmë në Furnizimin e Lajmeve të Rockstar. Megjithatë, ne kemi disa rregulla për postimin e videove në faqet tona dhe duam që ju t'i ndiqni ato.

Për ta bërë më të lehtë për ju të kuptoni pozicionin tonë për këtë çështje, ne kemi përpiluar një listë të materialeve që zakonisht kërkojmë të hiqen nga faqet e internetit:

  • Video nga lojërat që nuk janë publikuar ende: Nuk ka “rrjedhje” me video nga lojërat që nuk janë publikuar ende. Çdo video nga kopjet e zbuluara të lojërave që nuk janë publikuar ende do të hiqet, pavarësisht se si është blerë loja. Kjo vlen edhe për videon "zhboks".
  • Spoilers: Video që tregojnë skenat e fundit të lojës, video me histori pa lojë, ose çdo video tjetër që zbulon ngjarje të rëndësishme të komplotit. Mund të shfaqësh video me histori nëse është pjesë e një përmbledhjeje më të madhe (ose "le të luajmë" me komentet e përdoruesve), por videot me vetëm video historish do të fshihen. Nëse nuk jeni të sigurt nëse videoja juaj përmban spoilerë, ju lutemi dërgoni email dhe përshkruani saktësisht skenën që ju shqetëson dhe kontekstin në të cilin do të shfaqet.
  • Argëtim në lojë: Për shembull, shfaqje televizive dhe akte komedi në Grand Theft Auto IV, ose filma pa zë në Red Dead Redemption. Ne duam që fansat ta shohin këtë në kontekstin e botës së lojës, ndaj jemi kundër postimit të videove të tilla jashtë kontekstit dhe do t'i heqim ato.
  • Inkurajimi i mashtrimit: Video të publikuara që mbështesin dhe inkurajojnë mënyra për të fituar në mënyrë të pandershme RP ose para në lojë, si dhe dublikim (falsifikim) të artikujve të lojës.

Së fundi, ne rezervojmë të drejtën, me raste, të heqim përmbajtjen që kundërshtojmë dhe të ndryshojmë politikat tona në një datë të mëvonshme. Megjithatë, ne premtojmë t'ju informojmë për çdo ndryshim të tillë.

Sigurisht, nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me politikat tona, ju lutemi dërgojini ato në:

Ky dokument përbën një marrëveshje ("Marrëveshja") midis jush dhe American Company, Inc., prindërve, filialeve dhe filialeve të saj ("Kompania", "ne" dhe "jonë") që rregullon marrëdhëniet midis jush dhe kompanisë në lidhje me përdorimin tuaj të shërbimeve të internetit. Kompania ofron akses në shërbimet e internetit dhe shërbimet e lidhura me to, në varësi të pajtueshmërisë tuaj me këtë Marrëveshje. Në këtë drejtim, ju rekomandojmë fuqimisht që të lexoni dhe kuptoni me kujdes këtë Marrëveshje.

Termat dhe kushtet e këtij dokumenti janë si shtesë e Marrëveshjes së Licencës të postuar në www.rockstargames.com/ru/eula e cila rregullon përdorimin tuaj të të gjitha produkteve dhe shërbimeve softuerike të Kompanisë.

Përshkrimi i shërbimeve të internetit
Markat tregtare dhe Informacioni Ligjor
Sigurimi i materialeve nga ju
Rregullat e sjelljes
Licencë e kufizuar
Licenca e kompanisë
Bërja e blerjeve
Zile, sfonde dhe shërbime dhe produkte të tjera celulare
Paratë virtuale dhe mallrat virtuale
Mohim i garancive
Pavlefshmëria nëse është e ndaluar
Kompensimi për dëmin
Procesi gjyqësor
Përfundimi
Të ndryshme
Agjent i caktuar për Aktin e të Drejtave të Autorit të Mijëvjeçarit Dixhital
Politika ndaj shkelësve të përsëritur

PËRSHKRIMI I SHËRBIMEVE TË INTERNETIT

Në varësi të pajtueshmërisë tuaj të plotë me këtë Marrëveshje, Kompania mund t'ju ofrojë produkte dhe shërbime të caktuara të disponueshme nëpërmjet pajisjeve të lidhura me internetin, duke përfshirë sistemet e lojrave, kompjuterët personalë, kompjuterët celularë dhe telefonat inteligjentë, si dhe përmes aplikacioneve të lojrave dhe çdo platforme softuerike, duke përfshirë ato në pronësi të palëve të treta (në tekstin e mëtejmë kolektivisht "Shërbimet e Internetit"). Shërbimet Online përfshijnë (pa kufizim) të gjitha shërbimet dhe materialet që ju ofrohen nga Kompania, duke përfshirë çdo material të paraqitur ose përdorur në faqen e internetit. Kompania mund të ndryshojë, pezullojë ose ndërpresë Shërbimet Online në çdo kohë dhe për çfarëdo arsye, duke përfshirë ndërprerjen e aksesit në çdo veçori ose material. Kompania mund të vendosë kufizime në përdorimin e veçorive ose shërbimeve të caktuara, ose të kufizojë aksesin tuaj në disa ose të gjitha shërbimet e internetit, pa njoftim ose përgjegjësi.

MARKAT TREGTARE DHE PRONËSIA INTELEKTUALE

Të gjitha materialet në Shërbimet Online, duke përfshirë, pa kufizim, tekstin, të dhënat, grafika, logot, ikonat e butonave, imazhet, audion, videon, lidhjet, shkarkimet dixhitale, grupet e të dhënave dhe produktet softuerike, janë në pronësi, kontrolluar, licencuar ose përdorur nga Kompania. lejet. Të gjitha materialet e tilla mbrohen nga ligjet e të drejtave të autorit, markave tregtare dhe ligjeve të tjera të pronësisë intelektuale. Materialet në Shërbimet Online ofrohen vetëm për përdorimin tuaj personal, jokomercial dhe nuk mund të kopjohen, riprodhohen, ripublikohen, modifikohen, ngarkohen, postohen, transmetohen ose shpërndahen në asnjë mënyrë, duke përfshirë me email ose metoda të tjera të transmetimit elektronik, pa pëlqimin paraprak me shkrim të Kompanisë në çdo rast specifik. Ju mund të shkarkoni materiale të disponueshme posaçërisht për shkarkim përmes Shërbimeve Online për përdorimin tuaj personal, jokomercial, me kusht që të ruani të gjitha të drejtat e autorit dhe njoftimet e tjera pronësore që mund të shfaqen në materiale të tilla.

Nga rruga, a keni tashmë GTA 5? Nëse jo, atëherë mund të luani GTA Online falas tani me të gjitha shtesat nga Rockstar Games.

SIGURIMI I MATERIALEVE NGA JU

KUJDES: Kompania mirëpret kontributin tuaj personal në aktivitetet e komunitetit të lojrave. Pavarësisht nga kjo, materialet e çdo lloji të ofruara nga ju për Kompaninë, duke përfshirë komunikimet e publikuara në faqen e internetit të Kompanisë, të dërguara me email ose postë të rregullt, ose të transmetuara me çdo mjet tjetër, do të bëhen pronë e vetme dhe ekskluzive e Kompanisë, e cila do të fitojë të gjitha të drejtat pronësore dhe të drejtat e tjera pronësore, të drejtat për materiale të tilla, duke përfshirë të gjitha të drejtat e pronësisë intelektuale (përfshirë të drejtën për të krijuar vepra derivative dhe të drejtat e autorit origjinal kur përdor vepra derivative), në çdo formë ekzistuese ose të ardhshme, pa asnjë detyrim kreditimi ju ose ju paguani ndonjë kompensim kur përdorni materiale të tilla. Asnjë deklaratë e synuar e rezervimit të të drejtave të përfshira ose që shoqëron ndonjë material të dorëzuar nuk do të ketë efekt. Duke i ofruar Kompanisë materiale të çdo lloji, ju pranoni të gjitha sa më sipër.

RREGULLAT E SJELLJES

Rregullat, parimet dhe mohimet e mëposhtme rregullojnë dhe/ose zbatohen për përdorimin tuaj të Shërbimeve Online.

Duke përdorur Shërbimet Online, ju pranoni: (1) të përdorni Shërbimet Online vetëm për qëllimet tuaja personale, jokomerciale dhe vetëm në përputhje të plotë me ligjin në fuqi; (2) mos kufizoni ose pengoni asnjë person tjetër nga përdorimi i Shërbimeve Online (përfshirë, pa kufizim, ngacmimin, hakimin ose dëmtimin); (3) mos përdorni Shërbimet Online për të krijuar, publikuar ose postuar ndonjë gjë që dini se është e rreme dhe/ose shpifëse, e pasaktë, abuzive, vulgare, e turpshme, urrejtje, e orientuar seksualisht, kërcënuese, pushtuese e privatësisë së tjetrit, e paligjshme ose që nuk plotëson materiale të standardeve të komunitetit; (4) mos përdorni Shërbimet Online për të krijuar, publikuar ose postuar ndonjë material me të drejtë autori, përveç nëse jeni pronar i të drejtës së autorit të atyre materialeve; (5) të mos postoni, publikoni ose transmetoni asnjë informacion ose softuer që përmban viruse, krimba, bomba me sahat, cancelbots, kuaj trojan ose ndonjë komponent tjetër të dëmshëm; (6) të mos publikojë, postojë, krijojë ose transmetojë materiale që cenojnë të drejtat e pronësisë intelektuale të palëve të treta ose të drejta të tjera të pronësisë intelektuale; (7) të mos shkelë rregullat e lojës ose të përdorë "robotët", "merimangat" ose programe të tjera të paautorizuara në lidhje me shërbimet e internetit; (8) mos imitoni asnjë person ose ent tjetër kur përdorni Shërbimet Online. Të gjitha vendimet merren nga Kompania sipas gjykimit të saj.

Duke u ofruar përdoruesve të shërbimeve të internetit mundësinë për të postuar materialet e tyre (në tekstin e mëtejmë "Materialet e Përdoruesit", "UGC"), ne nuk e shqyrtojmë secilën UGC individualisht dhe nuk konfirmojmë saktësinë, besueshmërinë ose origjinalitetin e publikuar UGC. Ne nuk kontrollojmë përmbajtjen e mesazheve të publikuara dhe nuk mbajmë përgjegjësi për të. Ne nuk nënkuptojmë ose garantojmë vërtetësinë, saktësinë, plotësinë ose dobinë e ndonjë UGC. Përmbajtja e komunikimeve nuk pasqyron pikëpamjet e Kompanisë, filialeve të saj, ose të ndonjë personi ose subjekti të lidhur me Kompaninë, Shërbimet e Internetit ose ndonjë nga faqet e internetit të Kompanisë. Nëse keni ndonjë kundërshtim për ndonjë komunikim, ju inkurajojmë të përdorni funksionin e duhur të ankesave ose të na kontaktoni në www.rockstargames.com/support. Ne do të heqim materialin e kundërshtueshëm nëse heqja konsiderohet e garantuar. Ju lutemi vini re se fshirja ose ndryshimi i çdo materiali informacioni bëhet me dorë dhe kërkon pak kohë. Ne rezervojmë të drejtën për të hequr (ose jo hequr) çdo UGC ose materiale të tjera për çfarëdo arsye (ose pa arsye). Ju jeni vetëm përgjegjës për UGC-në tuaj dhe pranoni të mos e përfshini Kompaninë ose agjentët e saj në asnjë procedurë që lidhet me transferimin e UGC-së tuaj. Postimi i reklamave, letrave zinxhir, skemave piramidale, kërkesave dhe materialeve të ngjashme është i papërshtatshëm dhe i ndaluar në shërbimet e internetit (duke përfshirë tabelat e buletinit dhe kanalet e komunikimit).

Ne rezervojmë të drejtën për të zbuluar identitetin tuaj (duke përfshirë çdo informacion që dimë për ju) pa paralajmërim në rrethana të caktuara siç përcaktohet në Politikën tonë të Privatësisë. Për detaje, ju lutemi vizitoni: www.rockstargames.com/en/privacy.

LICENCË E KUFIZUAR

Kompania ju jep një licencë të kufizuar, të patransferueshme për të hyrë dhe përdorur Shërbimet Online. Një licencë e tillë i nënshtrohet kësaj Marrëveshjeje dhe, nëse është e zbatueshme, Marrëveshjes së Licencës së Programit të vendosur në www.rockstargames.com/en/eula. Në mënyrë të veçantë, kjo licencë përfshin sa vijon: (i) Ju mund të shikoni, kopjoni dhe printoni elemente të Shërbimeve Online vetëm për përdorimin tuaj personal, informativ jo-komercial; (ii) Ju nuk mund të ndryshoni ose modifikoni ndryshe mënyrën se si përdorni Shërbimet Online ose ndonjë pjesë të tyre; (iii) Ju nuk mund të hiqni ose ndryshoni asnjë njoftim ligjor, markë tregtare ose njoftime të tjera pronësie të postuara në Shërbimet Online; (iv) Nuk do të përdorni asnjë metodë të nxjerrjes së të dhënave, robotëve ose metodave të ngjashme të mbledhjes dhe nxjerrjes së të dhënave; (v) Ju keni të drejtë të përdorni Shërbimet Online vetëm për qëllimin e tyre të synuar; (vi) Ju nuk mund të riprodhoni, përdorni në vepra derivative, shpërndani ose shfaqni Shërbimet Online, përveçse siç parashikohet këtu; (vii) Ju nuk mund të shkelni Rregullat e Sjelljes më sipër.

Me përjashtim të rasteve që lejohet shprehimisht më lart, çdo përdorim i ndonjë pjese të Shërbimeve Online pa pëlqimin paraprak me shkrim të Kompanisë është rreptësisht i ndaluar dhe do të rezultojë në përfundimin e licencës tuaj. Çdo përdorim i tillë i paautorizuar mund të shkel ligjet në fuqi, duke përfshirë, por pa u kufizuar në, ligjet për të drejtat e autorit dhe markat tregtare dhe ligjet dhe rregulloret e zbatueshme të teknologjisë së informacionit. Përveç nëse parashikohet shprehimisht ndryshe, asgjë në këtë Marrëveshje nuk do të interpretohet si dhënie e ndonjë licence për të drejtat e pronësisë intelektuale, qoftë në mënyrë të nënkuptuar apo ndryshe. Kjo licencë mund të revokohet në çdo kohë.

Ju përfaqësoni dhe garantoni se do të përdorni Shërbimet Online në përputhje me këtë licencë, Marrëveshjen e Licencës dhe marrëveshjet ose rregullat e tjera të zbatueshme dhe nuk do të shkelni ose shkelni të drejtat e asnjë pale tjetër ose të shkelni ndonjë detyrim kontraktual ose ligjor ndaj palëve të tjera. , si dhe çdo ligj në fuqi. Ju pranoni të lironi Kompaninë nga çdo përgjegjësi ndaj çdo personi që rrjedh nga shkelja juaj e kësaj Marrëveshjeje kur përdorni Shërbimet Online. Për të marrë leje për të përdorur Shërbimet Online në çdo mënyrë që nuk përfshihet në këtë licencë, ju mund të kontaktoni Kompaninë me email

LICENCË E SHOQËRISË

Duke krijuar UGC, duke dërguar mesazhe, duke postuar dhe krijuar skedarë, duke futur të dhëna ose duke u angazhuar në çfarëdo forme komunikimi përmes Shërbimeve Online, ju i jepni kompanisë një licencë mbarëbotërore pa honorare, të përhershme, joekskluzive, të pakufizuara për: (1) përdorni, kopjoni, nënlicenconi, përshtatni, transmetoni, publikoni ose shfaqni ndonjë material të tillë; (2) nënlicencimin palëve të treta të së drejtës së pakufizuar për të përdorur ndonjë nga të drejtat e mësipërme të dhëna në materiale. Sa më sipër përfshin gjithashtu aftësinë për të shfrytëzuar çdo të drejtë pronësie në materiale të tilla, duke përfshirë, pa kufizim, të drejtat e pronësisë intelektuale, markat tregtare, markat e shërbimit ose patentat në çdo juridiksion. Kushtet shtesë të licencës që lidhen me softuerin tonë janë përcaktuar në Marrëveshjen e Licencës që gjendet në www.rockstargames.com/en/eula.

BËRJA E BLERJEVE

Nëse dëshironi të blini produkte ose shërbime që gjenden në Shërbimet Online, mund t'ju kërkohet të jepni informacione të caktuara, duke përfshirë kartën tuaj të kreditit ose informacione të tjera pagese. Ju pranoni të jepni informacion të saktë, të plotë dhe aktual. Ju pranoni të paguani të gjitha tarifat, duke përfshirë tarifat e transportit dhe administrimit, të ngarkuara për përdoruesit e kartës suaj bankare ose çdo mjeti tjetër pagese me çmimet në fuqi në kohën kur tarifat u ngarkuan. Ju jeni gjithashtu përgjegjës për të paguar çdo taksë të zbatueshme që lidhet me blerjen tuaj. Përpara se të dorëzoni informacionin e pagesës, ju lutemi rishikoni Politikën e Privatësisë së Kompanisë të vendosur në www.rockstargames.com/en/privacy.

unaza unaza, letër-muri DHE SHËRBIME DHE PRODUKTE TË TJERA MOBILE

Disa telefona celularë dhe ofrues të shërbimeve të komunikimit i lejojnë përdoruesit të blejnë produkte të ndryshme celulare dixhitale duke përdorur pajisjet e tyre celulare. Shërbimet online mund t'ju ofrojnë gjithashtu mundësinë për të blerë produkte të ndryshme celulare dhe për t'i dorëzuar ato drejtpërdrejt në pajisjen tuaj celulare. Produktet celulare dixhitale ju lejojnë të ndryshoni ose personalizoni pajisjen tuaj celulare ose veçori të caktuara të pajisjes tuaj celulare (të tilla si tonet e ziles ose sfondet), ose ju lejojnë të zgjidhni video ose skedarë audio specifikë për t'i parë ose dëgjuar në çdo kohë që ju zgjidhni. Të gjitha ose disa produkte celulare dixhitale mund të mos jenë të disponueshme, të transferueshme ose të pajtueshme me të gjitha modelet e pajisjeve celulare. Si rezultat, përdoruesi mund të mos jetë në gjendje të blejë ose të përdorë të gjitha shërbimet ose ofertat. Çdo përpjekje për të blerë produkte ose shërbime të tilla mund të rezultojë që operatori juaj të tarifojë llogarinë tuaj për mesazhe SMS ose shërbime të tjera komunikimi. Përveç kësaj, përdoruesi mund të marrë një faturë të veçantë nga operatori celular për produktin, shërbimin ose ofertën e blerë. Nëse telefoni i përdoruesit është në pritje dhe merr një telefonatë ndërsa porosit ose merr ndonjë produkt ose shërbim celular, këto produkte, shërbime ose oferta të tjera mund të ndërpriten ose të mos ngarkohen plotësisht. Ju mund të anuloni çdo abonim në shërbime duke ndjekur udhëzimet e dhëna në komunikim ose në faqen e internetit të lidhur me produktin. Ju mund të merrni informacion rreth produkteve tona në http://www.rockstargames.com/support.

MONEDHA VIRTUALE DHE MALLRA VIRTUALE

Shërbimet online, duke përfshirë programet e përfshira në to, mund t'ju lejojnë të blini dhe/ose të fitoni në lojë një licencë të kufizuar për të përdorur monedhën virtuale dhe/ose mallra virtuale të destinuara vetëm për përdorim në programet ose shërbimet e Kompanisë në fuqi. Një licencë e tillë i nënshtrohet Marrëveshjes së Licencës, kësaj Marrëveshjeje dhe rregullave dhe marrëveshjeve të tjera të zbatueshme; Kusht për dhënien e një licence të tillë është pranimi dhe pajtueshmëria juaj me dokumentet e mësipërme. Çdo monedhë virtuale dhe/ose mall virtual mund të shpenzohet ose humbet nga përdoruesit gjatë lojës, duke iu nënshtruar rregullave të brendshme në lidhje me monedhën dhe mallrat, të cilat mund të ndryshojnë. Për më shumë informacion, shihni Marrëveshjen e Licencës të postuar në www.rockstargames.com/en/eula.

MOFIMI I GARANCISË

KOMPANIA MUND TË OFROJ LIDHJE DHE TREGIME PËR SITET E INTERNETIT TË MBAJTUARA NGA PALËT E TRETA (“FAQET E PARËVE TË TRETA”) DHE MUND TË SHPËRGOJË KOHA ME KOHA MATERIALE TË POSTIMIT NGA PALËT E TRETA NË WEBSITËN E SAJ. NË ASNJË RRETHANA KOMPANIA, KOMPANITË E SAJ MËNDË, FILIATET APO PARTNERËT DO TË MIRËSOJNË, RUAJNE OSE KONTROLLOJNË NDONJË INFORMACION, PRODUKT APO SHËRBIM NË SITET E PALËS SË TRETË, AS DO TË JETË KOMPANIA TLIABLEEST. MATERIALET NË FAQET E KOMPANISË DHE FAQEVE TË PALËS SË TRETË SIPAS NJË BAZË "SIÇ ËSHTË" DHE "SI TË DISPOZOHEN" PA GARANCI TË ASNJË LLOJI, TË SHPREHUR OSE TË LËNDRUESHME, PËRFSHIRË, POR JO TË KUFIZUARA, TË KUFIZUARA. FITNESI PËR A E VEÇANTË PËR QËLLIM TË SENDIMUAR DHE JO DËME. JU MERRNI PËRGJEGJËSI DHE RREZIK TOTALE PËR PËRDORIM TË FAQEVE TË KOMPANISË DHE SHËRBIMET ONLINE.

I PANUAL NË RAST NDALIMI

Megjithëse shërbimet e internetit të Kompanisë janë të disponueshme në të gjithë botën, disa nga produktet dhe shërbimet e përfshira në to mund të mos jenë të disponueshme për disa individë ose në zona të caktuara gjeografike. Kompania rezervon të drejtën, sipas gjykimit të saj, të kufizojë disponueshmërinë dhe sasitë e çdo produkti ose shërbimi për çdo person ose zonë gjeografike. Çdo ofertë për çdo produkt ose shërbim është e pavlefshme nëse bie ndesh me ndonjë ligj në fuqi.

KOMPENSIMI I DËMEVE

Ju pranoni të dëmshpërbleni, mbroni dhe mbani Kompaninë dhe filialet e saj, oficerët, drejtorët, punonjësit, agjentët, licencuesit dhe furnitorët të padëmshëm nga dhe kundër të gjitha humbjeve, shpenzimeve, dëmeve dhe kostove (në masën e arsyeshme), duke përfshirë tarifat e avokatëve, që rrjedhin nga për shkeljen tuaj të kësaj Marrëveshjeje. Kompania rezervon të drejtën të marrë përsipër mbrojtjen dhe kontrollin ekskluziv të çdo pretendimi kundër jush.

ÇËSHTJE GJYQËSORE

Kjo Marrëveshje do të konsiderohet se është lidhur në Shtetin e Nju Jorkut dhe do të qeveriset nga ligjet e Shtetit të Nju Jorkut (në varësi të dispozitave të tij për konflikt ligjor). Secila palë e kësaj Marrëveshjeje i nënshtrohet juridiksionit ekskluziv të gjykatave shtetërore dhe federale që ndodhen në lagjen e Manhattan, New York City, Nju Jork dhe heq dorë nga çdo kundërshtim ndaj gjykatave të tilla në lidhje me juridiksionin, vendin ose forumin e papërshtatshëm. Ju dhe Kompania bini dakord më tej që: (i) çdo veprim për të zbatuar këtë Marrëveshje duhet të kryhet brenda dy (2) viteve pasi të rritet shkaku i veprimit; (ii) vetëm shpenzimet operative do të rimbursohen, duke përjashtuar të drejtën e palës mbizotëruese për shpenzimet dhe tarifat e avokatit; (iii) çdo kërkesë paraqitet individualisht dhe nuk mund të paraqitet si pjesë e një pretendimi të klasës ose të konsoliduar.

PËRFUNDIMI

Kompania mund të përfundojë ose pezullojë çdo dhe të gjitha Shërbimet Online dhe të përfundojë çdo llogari të regjistruar menjëherë, pa njoftim ose përgjegjësi paraprake, për çfarëdo arsye, duke përfshirë nëse shkelni ndonjë dispozitë të kësaj Marrëveshjeje. Nëse llogaria juaj fshihet, e drejta juaj për të përdorur Shërbimet Online do të pushojë menjëherë. Nëse dëshironi të fshini llogarinë tuaj, thjesht duhet të ndaloni përdorimin e Shërbimeve Online. Të gjitha dispozitat e kësaj Marrëveshjeje, të cilat nga natyra e tyre duhet t'i mbijetojnë përfundimit, duke përfshirë, pa kufizim, dispozitat e pronësisë, mohimet e garancisë, dëmshpërblimet dhe kufizimet e përgjegjësisë, do të mbijetojnë përfundimin.

TË NDRYSHME

Nëse ndonjë dispozitë e kësaj Marrëveshjeje konstatohet nga një gjykatë ose autoritet ose juridiksion tjetër kompetent si i pazbatueshëm, një dispozitë e tillë do të kufizohet ose eliminohet në masën minimale të mundshme; të gjitha dispozitat e tjera të kësaj Marrëveshjeje mbeten në fuqi dhe efekt të plotë. Kjo Marrëveshje, së bashku me Politikën e Privatësisë të postuar në www.rockstargames.com/ru/privacy, dhe Marrëveshjen e Licencës, përbën të gjithë marrëveshjen midis Jush dhe Kompanisë në lidhje me objektin e Marrëveshjes; çdo marrëveshje me shkrim ose gojore midis jush dhe Kompanisë në lidhje me objektin e Marrëveshjes shpallet e pavlefshme. Kompania mund të ndryshojë kushtet e kësaj Marrëveshjeje në çdo kohë sipas gjykimit të saj duke postuar Marrëveshjen e modifikuar ose, në rastin e ndryshimeve materiale, duke postuar ndryshime të tilla në një faqe të faqes në internet nën titullin "Njoftim Ligjor" ose "Ligjor Informacion" (ose i ngjashëm) përpara se një ndryshim i tillë të hyjë në fuqi.

DIGITAL MILLENNIUM E DREJTA E AUTORIT AKT AGJENT I PERQYRTAR

Akti Digital Millennium Copyright Act (DMCA) ofron një mekanizëm për njoftimin e një ofruesi të shërbimit për përdorimin e paligjshëm të materialit me të drejtë autori. Në bazë të DMCA, njoftimi duhet t'i dërgohet agjentit të caktuar të ofruesit të shërbimit. Nëse besoni me mirëbesim se Kompania duhet të njoftohet për shkelje të mundshme të së drejtës së autorit që ndikon në ndonjë Shërbime Online, ju lutemi dërgoni një njoftim të tillë agjentit të caktuar të Kompanisë:

Ofruesi i shërbimit: Take-Two Interactive Software, Inc.
Adresa postare e agjentit të caktuar:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
Nju Jork, Nju Jork 10012
Kujdes: Këshilltar i Përgjithshëm
Numri i telefonit të agjentit të caktuar: 646-536-2842
Numri i faksit të agjentit të caktuar: 646-941-3566
Adresa e emailit të agjentit të caktuar:

Ju lutemi vini re se në mënyrë që njoftimi juaj të jetë efektiv, ai duhet të plotësojë kërkesat e specifikuara të DMCA. Ju inkurajojmë t'i rishikoni këto kërkesa (shih 17 U.S.C. Seksioni 512(c)(3)) përpara se të paraqisni një Njoftim për shkelje.

Për të respektuar DMCA, një njoftim duhet të jetë me shkrim dhe të përmbajë informacionin e mëposhtëm: (1) një nënshkrim fizik ose elektronik të një personi të autorizuar të veprojë në emër të pronarit të një të drejte ekskluzive që pretendohet se është shkelur; (2) identifikimin e veprës së autorësisë që pretendohet se është shkelur, ose, nëse disa vepra të autorësisë në një sajt të vetëm online mbulohen nga një njoftim i vetëm, një listë e veprave të tilla në atë faqe; (3) identifikimin e materialit që supozohet se shkel ose është objekt i aktivitetit shkelës dhe që do të hiqet (ose qasja në të cilën duhet të çaktivizohet), dhe informacion në mënyrë të arsyeshme të mjaftueshme për të na mundësuar gjetjen e një materiali të tillë; (4) informacion kontakti mjaftueshëm të arsyeshëm të nevojshëm për të kontaktuar palën ankuese, të tilla si një adresë postare, numrin e telefonit dhe, nëse ka, një adresë emaili; (5) një deklaratë që pala ankuese ka besim të mirë se përdorimi i materialit për të cilin ankohet është pa lejen e pronarit të së drejtës së autorit ose agjentit të tij ose është i paligjshëm; (6) një deklaratë se informacioni në njoftim është i saktë, është bërë nën dënimin e dëshmisë së rreme dhe se pala ankuese është e autorizuar të veprojë në emër të pronarit të një të drejte ekskluzive që pretendohet se është shkelur.

POLITIKA LIDHUR ME SHKELËSITËT E PËRSËRISHËM

Në përputhje me DMCA dhe ligjet e tjera në fuqi, Kompania ka miratuar një politikë të ndërprerjes, në rrethana të përshtatshme dhe sipas gjykimit të vetëm të Kompanisë, të llogarive të regjistruara të personave që janë përcaktuar si shkelës të përsëritur. Kompania gjithashtu, sipas gjykimit të saj, mund të kufizojë aksesin në Shërbimet Online dhe/ose të mbyllë llogarinë e çdo personi që shkel të drejtat e pronësisë intelektuale të të tjerëve, pavarësisht nëse shkelja përsëritet apo jo.

Lojëra Rockstar e bëri përsëri. Dhe nuk po flas për njoftimin e papritur të lojës, por për faktin që lojtarët e PC janë përsëri në lëvizje të plotë. Kështu që, Red Dead Redemption 2 i shpallur vetëm në tastierë deri në vjeshtën e vitit 2017 (nga rruga, pothuajse me siguri do të shtyhet).

Nuk mund të them që është një surprizë e madhe. Lojërat nga "Rock Stars" prej kohësh nuk janë pëlqyer nga audienca e PC, sepse lojërat e tyre dalin shumë vonë ose nuk dalin fare, siç është rasti me origjinalin. Red Dead Redemption. Por pse ndodh kjo?


Në fund të fundit, lojtarët e PC-ve i duan lojërat e tyre po aq sa lojtarët e konsolës. Ndoshta edhe më shumë. Në fund të fundit, si mund ta shpjegojmë ndryshe valën e modave që godasin çdo lojë të re? Por në vend të mbështetjes, Yll roku ai thjesht qëndron mënjanë dhe duket se gogëshet nga mërzia. Megjithatë jo me të vërtetë. Pas lirimit GTA V Ata ende i kushtuan vëmendje modifikimit dhe... ndaluan disa moda, sepse... ndikuan në lojën online.

Po, krijimi i një versioni PC është një proces mjaft i vështirë dhe i shtrenjtë. Ka shumë tregues dhe variabla për t'u marrë parasysh. Por kjo është Yll roku! Ata kanë burime të mjaftueshme për ta arritur këtë. Përveç kësaj, tastierat e reja tani janë i njëjti ekosistem si PC-ja, kështu që transferimi është shumë më i lehtë sesa në rastin e X-360 dhe PS3.


Meqë ra fjala, ka një shpresë të zbehtë për këtë Yll roku ata thjesht duan të zotërojnë dhe testojnë plotësisht gjeneratën e fundit të konzollave. Në fund të fundit, ata nuk lëshuan zyrtarisht lojëra në X-one dhe PS4. Nëse është kështu, atëherë një version për PC është vetëm çështje kohe. Por, mjerisht, lëshimi në PC nuk është konfirmuar as në mënyrë indirekte.

Por tani për tani Yll roku direkt pështyn në fytyrë lojtarët e PC. Pra, ju mund të mbani mend shitjen e fundit dimërore në Avulli. Kanë kaluar 8 muaj nga publikimi i versionit për PC. Do të ishte e mundur të jepej një zbritje... Por jo. Lojtarëve iu ofrua vetëm një kartë falas me monedhë në lojë si dhuratë. Dhe deri më tani (ka kaluar një vit e gjysmë nga publikimi) zbritja maksimale në GTA V ishte 33%. Në të njëjtën kohë, loja zë gjithmonë vendin e parë në shitjet më të mira.

Ato. Është gjithashtu e pamundur të thuhet se fajin e kanë piratët. Po, ky është një problem dhe GTA V Ajo u hakua mjaft shpejt, për më tepër, loja ende shfaqet në torrente në variacione të ndryshme (tekstura 4K, moda të integruara). Megjithatë, kjo nuk e ndaloi versionin për PC të shiste 6 milionë kopje. Po, kjo është vetëm 10% e të gjitha versioneve të shitura në të gjitha platformat. Por botuesit e tjerë as nuk e ëndërrojnë këtë.


A është vërtet kështu? Yll roku a i urrejnë kaq shumë lojtarët e PC dhe PC? Apo thjesht dëshironi të përqendroheni te konsolat? Me sa duket është i pari. Platforma PC tani është më popullore se kurrë, të cilën madje e përmenda Sony në prezantimin e konzollës së re. Transportimi, falë strukturës, është gjithashtu mjaft i thjeshtë.

Por Yll roku vazhdojnë të qëndrojnë në linjën e tyre. Seriali herët a vonë RDR do të vizitojë PC. Askush nuk do të refuzojë një thes shtesë me para. Pyetja e vetme është - kur? Edhe pse do të bëja një pyetje tjetër: a ia vlen të pritet loja me këtë qëndrim?

P.S. Gjithashtu duam të shtojmë se fansat RDR ata po mbledhin një peticion për të nxjerrë vazhdimin në PC - ndiqni këtë lidhje :) në 12 orë ka pasur tashmë 13,000 njerëz! Bashkohu me ne!

Kjo histori ka të bëjë me "Rock Stars" të cilët nuk performojnë në skenë, por janë idhujt e miliona lojtarëve në mbarë botën, është koha për të shijuar historinë emocionuese të zhvillimit të Rockstar Games.

Dërgo

Duke nisur një seri artikujsh rreth botuesve më të mëdhenj të lojërave, nuk e kishim idenë se vizitorët GameGuru do të gjenerojë kaq shumë interes. Pas komenteve të shumta, mund të shiheshin gjithnjë e më shumë kërkesa për të shkruar historinë e kompanive të zhvillimit si p.sh Blizzard, Valvula, Yll roku. Është e pamundur të mos ndjekësh drejtimin kur ka kaq shumë njerëz përreth. Kompania ishte e para që bllokoi rrugën drejt botuesve të mirëfilltë Blizzard. Tashmë mund ta lexoni historinë e saj.

Dhe tani, për të gjithë ata që kanë qenë të etur të mësojnë për "Rock Stars" të cilët nuk performojnë në skenë, por janë idhujt e miliona lojtarëve në mbarë botën, është koha për të shijuar historinë emocionuese të zhvillimit të kompanisë. Lojëra Rockstar.

Familje e madhe lojrash

Siç doli pas shkrimit të këtij materiali, me Lojëra Rockstar gjithçka është shumë më e ndërlikuar nga sa dukej në shikim të parë. Kompania është në pronësi Take-Two Interactive, por në të njëjtën kohë zotëron nëntë degë të shpërndara në pjesë të ndryshme të planetit tonë të bukur. Në këtë artikull, ne vendosëm të kombinojmë të gjithë informacionin në një tërësi të vetme, pa e imagjinuar plotësisht se çfarë do të dilte prej tij. Frika ishte e kotë, sepse gjithçka doli shumë e shijshme. Le të ndihemi rehat (çfarëdo që të jeni ulur) dhe të shijojmë historinë e suksesit Yll roku.

Tani le të shkojmë përpara 13 vjet më parë. Më pas, në vitin 1998, u themelua Lojëra Rockstar. Ndër projektet e publikuara nga kompania janë: , dhe tituj të tjerë "të padukshëm", përfshirë L.A. Noire. Tani pak gjeografi. E vendosur Lojëra Rockstar në zemër të SHBA - Nju Jork. Kjo përfundon kursin e gjeografisë dhe bashkë me të një pjesë të vogël hyrëse; faleminderit per vemendjen. Të gjitha? Ju nuk do të prisni. Tani fillon argëtimi.

Era veriore...

Një nga degët më të vjetra Lojëra Rockstarështë famëkeq Rockstar North- krijuesit e serialeve të preferuara të të gjithëve. Ndër studiot e tjera ekzistuese, me të drejtë kjo fushatë ndihmëse është kryesore. Viti i themelimit Rockstar North Ishte viti 1988 i largët. Rreth nr Yll roku atëherë nuk flitej.


Themeluesit e studios përfaqësuar nga David Jones(David Jones) Russell Kay(Russell Kay) Mike Dailly(Mike Daily) dhe Steve Hammond(Steve Hammond) vendosi të vendoset për një emër misterioz DMA. Ato tre shkronja të mëdha nuk do të thoshte absolutisht asgjë. Ata sapo ranë në sy të një prej djemve në dokumentacionin për kompjuterin personal Amiga, pas së cilës një yll i ri (ende "jo "shkëmb") u ndez në horizontin e industrisë së lojrave. Më vonë shkurtesa do të deshifrohet: Qasje e drejtpërdrejtë në mendje, përsëri, nuk përcjell thelbin e aktiviteteve të kompanisë. Dhe kujt i intereson emri kur të gjithë punonjësit janë ekskluzivisht të zënë me krijimin e lojërave të tyre të para.

Zhvilluesit e sapoformuar tërhoqën menjëherë vëmendjen duke krijuar projekte me lojë me të vërtetë emocionuese. Në vitin 1988, u publikua një qitës me lëvizje me titullin intrigues "Menace". Një vit më vonë, u publikua një lojë tjetër e zhanrit të lartpërmendur - Sci-fi Blood Money. Projekti mori një vlerësim të çmendur nga revista Zzap!64 - 94%. Krijimet e para DMA u lëshuan në PC (MS-DOS), të favorizuar nga zhvilluesit e Amiga, Commodore 64 dhe Atari ST. Pasi përfunduan me sukses vitet '80, filluan vitet '90 jo më pak emocionuese.

Nga kafshët tek vrasësit

Lëshimi u bë më 14 shkurt 1991. Të thuash që kjo lojë ishte popullore do të thotë të mos thuash asgjë. Sipas Wikipedia, enigma ka shitur rreth 20 (!) milion kopje. Fillimisht, projekti u lëshua për një platformë - Commodore Amiga. Sidoqoftë, pasi kishte fituar popullaritet të egër në të, ai u transferua në gjithçka që ishte e mundur. Sot nuk do të jetë e vështirë të gjesh një version edhe për PSP ose PlayStation 3. Pas kësaj, planet e zhvilluesve për këtë titull ndryshuan në mënyrë dramatike.

Për të përfituar sa më shumë nga marka është detyra kryesore me të cilën përballet DMA. Nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të shpjeguar paraqitjen gjatë katër viteve të ardhshme të lojërave të tilla si: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Disa vite më vonë, interesi për enigmën filloi të bjerë , që do të thotë se kompania duhej të kalonte në lojëra të reja. Nga rruga, gjatë periudhës së "lemmingomania" djemtë punuan në krijime të tjera: Walker (një tjetër gjuajtës me lëvizje) dhe Hired Guns (RPG). Të dy u pritën ngrohtësisht nga publiku.

Dalja ishte një pikë kthese jo vetëm për DMA, por edhe për të gjithë industrinë e lojrave. Liria e paprecedentë në botën e lojërave dhe mizoria që definitivisht shkoi përtej asaj që ishte e lejuar krijuan shumë zhurmë. E gjithë kjo luajti vetëm në duart e botuesit dhe zhvilluesve, dhe të dy versionet (PC dhe PlayStation) u bënë menjëherë bestsellerët. Historia e një banditi dhe hajduti makinash, duke shtypur pa mëshirë këmbësorët dhe duke u marrë me kundërshtarët, bëhet një pikë referimi e re për krijuesit e tjerë të lojërave. Shumë misione të ndryshme, duke përfshirë fitimet shtesë për personazhin kryesor duke drejtuar një taksi, ambulancë ose kamion zjarrfikës, nuk mund të mos bëheshin "tiparet" e lojës. Pamja nga lart dukej shumë e bukur në atë kohë dhe fitimi nga shitjet ishte bërë DMA Përveshni mëngët dhe filloni të krijoni Grand Theft Auto 2.


Ndryshoni partnerin

Fundi i viteve nëntëdhjetë ishte një periudhë vërtet e ngarkuar. Kjo ishte kryesisht për shkak të një ndryshimi në shtëpitë botuese. Në vitin 1997 ai bleu kompaninë Gremlin Interactive, por pas dy vitesh mbyllet. Zhvilluesit janë nën krahun e botuesit francez - Infogramet, por edhe këtu bashkëpunimi i frytshëm dhe afatgjatë nuk rezultoi. Në vitin 1999, u botua një vazhdim, botuesi i të cilit renditet si Lojëra Rockstar. Nga ana e saj Lojëra Rockstar ishte (dhe mbetet edhe sot e kësaj dite) pronë Merrni-Dy. Ishte kjo periudhë që paracaktoi të ardhmen DMA.


Vazhdimi trashëgoi të gjitha më të mirat nga pjesa e parë, sigurisht duke u kënaqur me shumë risi interesante. Për shembull, u shfaq një modalitet me shumë përdorues. Në një qytet imagjinar në të ardhmen e afërt, personazhi kryesor Claude Speed ​​përballet me aventura të rrezikshme kriminale dhe të gjitha, në një mënyrë apo tjetër, janë të lidhur me grupe të ndryshme, nga të cilat janë shtatë në lojë, ndër të cilat është Mafia ruse. Territori është i ndarë në tre rajone të mëdha, por para se të arrinte në të dytin ose të tretën, ishte e nevojshme të mblidhej një sasi specifike. Pra, për të dalë nga vendndodhja e parë, parakusht ishte prania e të paktën një milion dollarëve në “derrkucin” e protagonistit.


GTA 3 dhe Rockstar përqafime

Siç do ta tregojë koha, pjesa e tretë do të bëhet një revolucion i vërtetë në industrinë e lojrave, duke u kthyer në bestsellerin kryesor midis të gjitha (!) video lojërave në 2001 në Shtetet e Bashkuara. Liberty City, që të kujton fort Nju Jorkun, dallohej për detaje të pabesueshme për ato kohë. Në këtë qytet, një jetë plot gjallëri po lulëzonte rreth orës, protagonisti pa emër, i arratisur nga burgu, u bë një bos i respektuar krimi para syve tanë, duke e nisur karrierën e tij me një “gjashtë” të thjeshtë. Luftërat e bandave, shantazhet, droga, prostitucioni dhe shuma të mëdha në lojë - e gjithë kjo DMA i lidhur shkurtimisht në një histori interesante me misione interesante. Lëvizja e serisë në 3D dhe të gjitha sa më sipër vendosin përsëri një shirit të ri për të gjithë zhvilluesit e lojërave. Dua ta quaj jo thjesht një lojë brilante, por diçka më shumë. Për shembull, një pikë referimi e re për projektet sandbox, me të cilat duhet të krahasohen të gjithë të tjerët. Nga rruga, metacritic.com, bazuar në 20 rishikime, i dha lojës "vetëm" 93 pikë nga 100.

Pas suksesit Lojëra Rockstar fiton një studio zhvillimi, duke bërë DMA pronën tuaj. Në vitin 2002, bota harron DMA dhe mëson për markën e re - Rockstar North. Tani e tutje, divizioni "verior" punon ekskluzivisht në universin e tij kriminal, duke u shpërqendruar herë pas here nga projekte si dhe. Transferimi i lojërave në "platformat bonus" kryhet nga zhvilluesit nga Rockstar Vjenë(mbyllur në 2006) dhe Rockstar Leeds. Para publikimit (një përmbledhje e të cilit mund të lexoni këtu), ne kënaqëm dhe. Të dy projektet u vlerësuan shumë nga shtypi i lojërave dhe vetë lojtarët.

Revolucioni tjetër në botën e lojërave sandbox erdhi me lëshimin e . Mendimi i autorit të këtij artikulli nuk përkon me mendimin e autorit të rishikimit dhe vlerësimin e tij përfundimtar. Nuk ka hapësirë ​​të mjaftueshme për të renditur të gjitha avantazhet e pjesës së katërt, dhe nuk është për këtë materiali ynë, por vlen të theksohet se karizmatiku Niko Belik, ndryshe nga heroi i pjesës së tretë, është shumë i gjallë. Ai zbulon të kaluarën e tij në dialog dhe ndan planet për të ardhmen, duke ndihmuar vëllain e tij Roman (një sipërmarrës i mundshëm) të bëjë realitet ëndrrën amerikane. Kjo kryevepër duhet të jetë në koleksionin e çdo lojtari që respekton veten. Dhe, sigurisht, nuk po flasim për asnjë 49% për komplotin.

Ana tjeter

Para mbylljes në 2006 Rockstar Vjenë nën krah Lojëra Rockstar kishte dhjetë studio. Meqenëse shumica e këtij materiali i kushtohet atij kryesor, le të kalojmë shkurtimisht të gjithë të tjerët.
Në Anglisht Rockstar Lincoln duke iu nënshtruar testimit dhe përkthimit të projekteve të lëshuara nën markën Lojëra Rockstar. Më parë kompania u emërua si Studiot Tarantula, dhe portofoli i djemve përfshin pjesën e parë dhe të dytë të bartur për Game Boy Color. E themeluar në vitin 1997, në pronësi të Rock Stars Studiot Tarantula u bë në vitin 2002. Çfarë tjetër interesante mund të thoni për to? Ndoshta asgjë.

Një tjetër gjë - Rockstar Vancouver. Duke gjykuar nga emri, nuk do të jetë e vështirë të merret me mend vendndodhjen gjeografike të studios. Zhvilluesit kanadezë kanë arritur të provojnë veten jashtëzakonisht nga ana më e mirë, sepse shumë prej jush kanë luajtur "school sanbox"? Po, po, ku personazhi kryesor me konop i zgjidh problemet e tij (dhe të tjerëve) kryesisht me grushte, duke ndjekur herë pas here mësime të mërzitshme, ku na presin mini-lojëra të ndryshme. Sipas thashethemeve, djemtë nga Rockstar Vancouver Aktualisht jemi të zënë me krijimin e pjesës së dytë. Ata janë duke punuar për një projekt, publikimi i të cilit duket se është vonuar. Nga rruga, nga viti 1998 deri në 2002 studio u quajt si Barking Dog Studios, dhe themeluesi i saj është Brian Tolken(Brian Thalken) - vjen nga Argëtim Radikal. Megjithatë, Rock Stars me bazë në Vankuver është larg nga e vetmja studio kanadeze. Në të njëjtin vend (në Oakville, Ontario) ndodhet Rockstar Toronto. Detyra kryesore e divizionit është të transferojë lojërat në Wii dhe të ndihmojë të tjerët Yll roku studiot në zhvillimin e projekteve. Pra, në historikun e tyre vlen të theksohen: versioni për PC dhe episodet e Liberty City.


Rockstar New England(nv Software Mad Doc) u shfaq jo shumë kohë më parë - në 2008. Studio e pavarur më parë arriti të dallohej me projektet e veta: Star Trek: Armada 2, dhe. Dhe nëse Software Mad Doc krijuan lojërat e tyre kryesisht për Microsoft Windows, atëherë Mobius Entertainment(tani Rockstar Leeds) ka punuar ekskluzivisht në platformën Game Boy Advance. Tani, nën krahun e Rock Stars, detyra kryesore e djemve është të krijojnë dhe portojnë lojëra për PlayStation Portable dhe iOS. Së bashku me Rockstar North ishte krijuar

Konfirmimi i politikës së rrjetit GTA Online. Shumë shpesh, lojtarët filluan të hasin një problem në të cilin është e nevojshme të konfirmohet politika e rrjetit ose fillimi fillestar në GTA Online çdo herë, dhe para kësaj lojtari transferohet në modalitetin me një lojtar, dhe vetëm përmes tij mund të shkojnë në internet .

Si të shpëtoni nga konfirmimi i vazhdueshëm i politikës së rrjetit?

Është e vështirë të thuash arsyen e këtij problemi në GTA 5 në PC, por ekziston një zgjidhje që mund t'ju ndihmojë.

  1. Shkoni te dosja e dokumenteve të mia, te dosja ku ndodhen skedarët e ruajtjes nga GTA 5 ( Dokumentet e mia\Lojërat Rockstar\GTAV\ ).
  2. Fshi skedarët lëshues.log Dhe cilësimet.xml.
  3. Tjetra, shkoni te dosja Profilet, fshini skedarët cfg.dat, pc_settings.bin dhe dosje kontrollin. Mos u shqetësoni, kursimet tuaja nuk do të preken, thjesht duhet të shkoni te seksioni i cilësimeve të lojës dhe t'i ndryshoni ato, pasi duke i fshirë skedarët në hapin e mëparshëm i rivendosim ato në standard.
  4. Tani mund të hyni në GTA Online pa asnjë problem. Nëse kjo zgjidhje nuk ju ndihmon, përsëritni përsëri të gjitha hapat e mësipërm.