Udhëzues dhe udhëzim për "Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas". Tom Clancy's Rainbow six: Vegas udhëzon dhe udhëzime Rainbow six walkthrough

Origjinali i Rainbow Six Vegas ringjalli interesin për serialin që venitet. Loja doli të ishte jashtëzakonisht e suksesshme, kështu që nuk ka asgjë befasuese në faktin se zhvilluesit njoftuan shpejt fillimin e zhvillimit të vazhdimit.

Meqenëse vazhdimet janë bërë shumë të kujtojnë zgjerimet kohët e fundit, Rainbow Six Vegas 2 nuk pritej shumë. Është edhe më e këndshme të kuptojmë se kemi bërë një gabim në parashikimet dhe pjesa e dytë doli vërtet e re. Le jo gjithmonë dhe jo në gjithçka.

Kthehu në qytetin e mëkatit

Pjesa e parë përfundoi, thënë më butë, pafundësisht dhe finalja hapi një rrugë të drejtpërdrejtë për vazhdimësi. Sidoqoftë, Rainbow Six Vegas 2 nuk e vazhdon historinë, por tregon një histori paralele që plotëson ngjarjet e treguara në pjesën e parë të lojës.

Tani, në vend të Logan Keller, ju duhet të luani për Bishop, komandantin e grupit të dytë të detashmentit. Siç i ka hije një operativi të forcave speciale, ju luftoni terroristët, duke u përpjekur të eliminoni kriminelët përpara se Las Vegas të shkatërrohet. Historia është mjaft e thjeshtë dhe nuk pretendon të jetë origjinale, mos kërkoni personazhe të zhvilluar mirë dhe personazhe komplekse këtu.

Por për një film aksion rreth asaj se si, komploti është i ngushtë dhe e mban atë në këmbë. Për shkak të natyrës së lojës në Rainbow Six Vegas 2, nuk ka shumë skena të paharrueshme; megjithatë, duke braktisur zhvillimin dinamik të tregimit, zhvilluesit ishin në gjendje të ruanin tensionin e dëshiruar falë komunikimeve radio. Prej tyre mësojmë informacionet më të fundit.

Ashtu si në pjesën e parë, nën komandën tuaj janë dy operativë politikisht korrektë - Jung Park dhe Michael Walter. Një ushtar i forcave speciale koreane është një haker i shkëlqyer snajper dhe elektronik, një luftëtar i zi SAS është një specialist në armë të rënda të vogla dhe eksplozivë.

Vërtetë, specializimi i shokëve praktikisht nuk ndikon në lojë. Jung Park është gjithmonë duke ngatërruar kompjuterët, dhe Michael Walter është gjithmonë duke u përplasur me eksplozivët - ndoshta ky është i vetmi ndryshim. Nuk është plotësisht e qartë pse është e pamundur të zgjedhësh armë dhe forca të blinduara për partnerët, sepse kjo varfëron shumë taktikat. E vetmja gjë për të cilën operativët bien dakord është të ndryshojnë ngjyrën e kamuflazhit.

Shoqëruesit nën kontrollin e inteligjencës artificiale sillen jashtëzakonisht në mënyrë adekuate. Ata inspektojnë me vigjilencë zonën, shkatërrojnë armikun në breshëri të shkurtra. Pasi të jenë nën zjarr, ata me mjeshtëri kërkojnë mbulim nga ku mund të vazhdojnë të vrasin terroristët.

Sa më qesharake ndonjëherë duken gabimet më budallaqe që bëjnë. Një herë, duke ekzaminuar me kujdes dhomën, partnerët në mënyrën më budallaqe kaluan dy herë dhe nuk e vunë re terroristin të ulur në tavolinë me armë gjahu. Për fat të mirë, shpime të tilla janë të rralla ...

Tendencat e modës

Gameplay nuk ka pësuar ndryshime të mëdha. Ju, si në pjesën e parë, do të duhet të fshiheni në mënyrë aktive në strehimore në mënyrë që herë pas here të përkuleni dhe të shkatërroni armikun në breshëri të shkurtra dhe të sakta. Në këtë, përveç mundësisë së vrapimit në distanca të shkurtra, vazhdimi nuk ndryshon nga origjinali.

Por kompleksiteti i betejave është rritur shumë, si dhe mundësia e teknikave taktike. Në Rainbow Six Vegas 2, edhe në nivelin mesatar të vështirësisë, do të jetë e vështirë. Terroristët janë bërë më të mençur dhe nuk përçmojnë të mbulojnë njëri-tjetrin me zjarr. Sulmet nga krahu u bënë normë. Për më tepër, armiku nuk do të jetë shumë dembel për të bërë një rreth të gjatë për të shkuar nga pas.

Shihet qartë se loja në tërësi është krijuar kryesisht për bashkëpunim. Praktikisht çdo nivel është planifikuar në mënyrë që të ketë gjithmonë disa mënyra për t'u afruar. Gjatë sulmit, kërkohet një koordinim i saktë i veprimeve dhe një shpërndarje e qartë e roleve.

Inteligjenca artificiale, me të gjitha meritat e saj, nuk mund të krahasohet me një person të gjallë. Por nëse nuk keni mundësi të luani së bashku, mos u mërzitni. Edhe pse Rainbow Six Vegas 2 humbet një pjesë të hijeshisë së tij, nuk e bën atë më pak interesant. Edhe pse përgatituni që ndonjëherë do të ketë situata kur duhet të riluani dhjetëra herë. Fatkeqësisht, ekuilibri nuk ruhet gjithmonë.

Një risi interesante ishte sistemi i niveleve dhe specializimeve. Tani personazhi për vrasjen e terroristëve merr pikë përvojë dhe specializime, për të cilat lëshohen grada të reja, armë, forca të blinduara dhe uniforma.

Një sistem i ngjashëm përdoret në Call of Duty 4, por vetëm në lojërat online. Në Rainbow Six Vegas 2, ai përdoret si në modalitetin me shumë lojtarë ashtu edhe në një lojtar të vetëm. Por mos mendoni se duke përfunduar fushatën e historisë, do të keni akses të plotë në pajisje. Për të arritur gradën, si dhe për të marrë nivelin e njëzetë në secilën nga tre specializimet, do t'ju duhet ta mposhtni lojën të paktën tre deri në katër herë në një nivel të vështirë.

Është shumë më e këndshme dhe më e shpejtë për të zhvilluar karaktere në një lojë me shumë lojtarë. Vërtetë, këtu, për të shmangur mashtrimin, përdoret një sistem i ndërlikuar i përvojës, në të cilin numri i pikëve varet nga numri i lojtarëve. Loja e rrjetit doli të ishte e mirë, por qartësisht inferiore për sa i përket magjepsjes ndaj Call of Duty 4, e cila është pjesërisht fajtore për hartat mediokre. Sidoqoftë, falë pajisjeve të ndryshme në Rainbow Six Vegas 2, ka më shumë thellësi dhe më shumë opsione për taktika.

Grafikat bëjnë një përshtypje jashtëzakonisht kontradiktore. Mund të shihet se motori është i aftë të prodhojë një pamje të mirë, dhe animacioni i luftëtarëve ishte veçanërisht i mirë, por disa nga nivelet duken sinqerisht të dobëta. Të gjitha llojet e depove dhe dyqaneve industriale janë një pamje e mërzitshme - një përzierje e zezë dhe gri, me tekstura të cilësisë së ulët.

Rainbow Six Vegas 2 është fjalë për fjalë e mahnitshme. Kompleksiteti. Opsione për zhvillimin e ngjarjeve. Tension në përleshje. Për momentin - ndoshta filmi më i mirë aksion taktik i të gjithë atyre që doli në dy vitet e fundit. Një fushatë me një lojtar të vetëm, një modalitet i shkëlqyer bashkëpunimi që nxjerr në pah potencialin e plotë të lojës dhe mënyra të shkëlqyera me shumë lojtarë. Sigurisht, ata nuk kërcënohen nga popullariteti i egër i Call of Duty 4, por Rainbow Six Vegas 2 ka shumë më tepër mundësi për taktika.

Veshje për motin

Kur krijoni një personazh, mund të zgjidhni gjininë, llojin e pamjes dhe ngjyrosjen në fytyrë - megjithatë, pamja nuk ndikon asgjë.

Kjo është interesante: nëse keni një kamerë në internet, mund të bëni një foto dhe më pas të admironi fytyrën tuaj në lojë.

Shkoni te menyja Veshje. Zgjidhni nga dy lloje të armëve kryesore (pushkë automatike, pushkë sulmi, pushkë snajper, mitralozë dhe pushkë gjahu), dytësore (pistoleta) dhe dy lloje të pajisjeve speciale ose granata.

Atëherë duhet të mendoni për armaturën. Mbulon parakrahun, shpatullën, këmbët dhe bustin. Sa më e fortë të jetë mbrojtja, aq më ngadalë lëviz personazhi. Nuk është e nevojshme të merrni të gjithë armaturën, mund të kombinoni pjesë nga forca të blinduara të ndryshme.

Në këtë rast, merret parasysh vetëm treguesi i përgjithshëm i mbrojtjes, pamja nuk luan ndonjë rol. Kështu, ekzistojnë dy lloje goditjesh - në kokë dhe ... hmm ... kudo. Një helmetë që mund t'i vihet një personazhi nuk mbron, madje është në menunë uniforme. Prandaj, çdo goditje me kokë është fatale.

Zgjidhni forca të blinduara në varësi të qëllimeve tuaja. Vërtetë, në një fushatë me një lojtar të vetëm ekziston një rregull i hekurt - sa më e mirë të jetë mbrojtja, aq më të larta janë shanset për sukses. Hulumtime të tjera duhet të kryhen në një lojë rrjeti.

Armatura fillon të thithë më mirë dëmet pasi të arrijë një nivel të caktuar mbrojtjeje (blloqet e mbrojtjes mund të jenë nga zero në dhjetë). Shpejtësia e lëvizjes bie vazhdimisht, kështu që ia vlen të shtoni të paktën një bllok.

Zhvillimi i karakterit dhe sistemi i shpërblimit

Për vrasjen e terroristëve në një mënyrë të caktuar, ju do të merrni pikë përvojë dhe pikë specializimi. Fitimi i pikëve të përvojës ju siguron grada të reja, të cilat zhbllokojnë uniforma të reja, forca të blinduara dhe ngjyra të ndryshme kamuflimi.

Pikat e specializimit rrisin nivelin në një nga tre klasat - avion sulmues, gjuajtës dhe CQB. Çdo nivel i ri jep një armë shtesë ose një bonus në formën e pikëve të përvojës. Ajo që është e bukur është se të dy sistemet funksionojnë paralelisht, kështu që ju mund të merrni si pikë eksperience ashtu edhe pikë specializimi për një vrasje.

Kjo është interesante: renditja aktuale mund të gjendet duke parë copëzën në mëngën e protagonistit. Dhe shiriti në fund të ekranit tregon se sa pikë përvojë ju nevojiten për të arritur në gradën tjetër. Ashtu si në Call of Duty 4.

Pikët e përvojës

Ju e filloni lojën si një luftëtar pa përvojë dhe do t'ju duhet të punoni shumë për të marrë tituj të rinj. Pikët e përvojës jepen për vrasjen e kundërshtarëve dhe për të fituar betejat në internet. Po, multiplayer dhe fushata me një lojtar tani përdorin të njëjtën llogari. Kjo është shumë e përshtatshme, megjithëse lë hapësirë ​​për mashtrimin e lojtarëve të pandershëm.

Numri i pikëve të përvojës të fituara mund të shihet nëse shkoni në një meny të veçantë ose shikoni shiritin tregues në fund të ekranit. Kur të jetë mbushur plotësisht, domethënë të arrijë në anën e djathtë të monitorit, do të merrni një gradë të re. Renditja e re jep forca të blinduara, kapelë (këto përfshijnë helmeta dhe të gjitha llojet e kapelave), si dhe uniforma dhe ngjyra kamuflazhi.

Sasia e përvojës së fituar për vrasjen e një armiku në një lojë të vetme ose co-op varet nga niveli i vështirësisë së zgjedhur. Në të vështirë do të merrni shumë më tepër përvojë sesa në të mesme, për të mos përmendur lehtë. Megjithatë, përvoja jo vetëm që mund të shtohet, por edhe të ulet për vrasjen e partnerëve dhe civilëve. Megjithatë, duke vepruar kështu, ju nuk mund të humbni gradën.

Në një lojë me shumë lojtarë, për të shmangur mashtrimin, sasia e përvojës së fituar varet nga sa lojtarë po luftojnë në server. Prandaj, situatat e mashtrimit që janë kaq të zakonshme në Call of Duty 4 janë të përjashtuara. Nëse luani së bashku, ju merrni vetëm 20% të përvojës nga e djathta.

Specializimi

Sistemi i specializimit përbëhet nga tre kategori - gjuajtës, avion sulmues dhe CQB (luftim i ngushtë). Çdo kategori ka njëzet nivele. Çdo nivel tek jep një bonus në formën e pikëve të përvojës dhe çdo nivel çift zhbllokon një armë të re.

Për të fituar pikë në secilën kategori, duhet të shkatërroni armikun në një mënyrë të caktuar.

Për shembull, për të shtënat - për të demonstruar aftësinë e të shtënave. Për një avion sulmi - trajtimi i eksplozivëve dhe granata. Dhe për CQB - vrasja nga afër. Është e qartë se nuk do të funksionojë marrja e pikëve njëkohësisht në të gjitha kategoritë, ashtu siç është e pamundur të arrihet niveli maksimal në një pasazh. Për të arritur majat e aftësive, do t'ju duhet t'i drejtoheni betejave në rrjet.

Truket themelore

Lëvizja

Shpejtësia e lëvizjes përcakton saktësinë që do të qëlloni dhe zhurmën e prodhuar. Me një hap të shpejtë në lartësinë e plotë, fushëveprimi zhduket fare, dhe megjithëse mund të qëlloni, nuk ka gjasa të godisni objektivin. Nëse nuk gjuan me pikë bosh.

Gjithashtu, me një hap të shpejtë, personazhi bën një zhurmë të madhe, e cila lajmëron terroristët që ndodhen aty pranë. Për të mbajtur zhurmën në minimum, është mirë të uleni. Në këtë pozicion, pothuajse normalisht mund të qëlloni në lëvizje, por megjithatë, për të rritur saktësinë, është më mirë të ndaloni plotësisht.

Përveç zvogëlimit të zhurmës dhe rritjes së saktësisë së shkrepjes, shpejtësia e lëvizjes së personazhit gjithashtu bie. Ndërsa përkulet, personazhi bëhet më pak i dukshëm dhe mund të fshihet pas objekteve të ulëta, të tilla si një fuçi ose një gardh i ulët. Nëse jo për shpejtësinë e ulët, kjo metodë e lëvizjes do të ishte optimale.

Aftësia për të bërë një goditje të shpejtë për distanca të shkurtra u shfaq vetëm në pjesën e dytë. Sprinti është i dobishëm kur ju duhet të lëvizni nën zjarrin e armikut, si dhe nëse jeni duke u bombarduar me granata ose duke u përpjekur t'ju rrethojnë. Probabiliteti që armiku të godasë një luftëtar vrapues është mjaft i ulët.

Ndërsa vraponi, nuk mund të gjuani, dhe për të bërë një përparim të ri, duhet të bëni një pushim për ca kohë. Zgjidhni distancën e duhur dhe objektin ku dëshironi të vraponi. Shpejtësia dhe diapazoni i vrapimit varen nga pesha e armaturës. Në përgjithësi, aftësia për të kërcyer është mjaft e dobishme, veçanërisht në vështirësi të vështira, ku vrasja është e shpejtë dhe është e rrezikshme të përkulesh.

Rrapim i shpejtë

Me ndihmën e litarëve, ju mund të zbrisni shpejt nga një lartësi e madhe. Megjithatë, ju nuk mund të kontrolloni shkallën e zbritjes, as nuk mund të përdorni armë. Përveç kësaj, personazhit i duhet pak kohë pas uljes për të shkëputur litarin. Para se të zbrisni, sigurohuni që të mos bini nën zjarrin e armikut. Përndryshe, shanset për shpëtim janë shumë të vogla.

Zbritja me litar

Me ndihmën e disa litarëve mund të zbresësh ngadalë (lloji i zbritjes varet nga arkitektura e ndërtesës). Kështu që ju mund të kontrolloni shpejtësinë - me breshëri të shkurtra ose hapa - dhe gjithashtu të përdorni një armë.

Përpara se të hyni në dhomë, dhe kjo ndodh gjithmonë nga dritarja, mund të ktheheni me kokë poshtë për të ekzaminuar me kujdes dhomën. Në këtë rast, armiku nuk ka gjasa ta vërejë karakterin. Nga një pozicion i tillë, nga rruga, është i përshtatshëm për të qëlluar - vetëm koka dhe duart e personazhit janë të dukshme, dhe është problematike ta godasësh.

Për të hyrë në dhomë, vazhdoni të zbrisni derisa të shfaqet mbishkrimi. Shtypni tastin për ta bërë personazhin të thyejë dritaren dhe të hidhet brenda. Por zhurma do të tërheqë vëmendjen e armikut. Zakonisht është më fitimprurëse të dërgoni partnerë përpara dhe t'i mbuloni vetë me zjarrin pistolete.

Lundrimi në nivel

Ka dy mënyra për të lundruar në hartë në një lojë me një lojtar. Shenja e bardhë tregon sa metra kanë mbetur në objektiv dhe çfarë ju nevojitet për të arritur në të: ngjiteni ose zbrisni. Për të kuptuar saktësisht se ku të shkoni, kjo është më se e mjaftueshme.

Më shumë informacion nevojiten për të zhvilluar një plan dhe për të vendosur se si të vazhdohet. Për këtë është e dobishme një hartë e nivelit, në të cilën janë shënuar të gjitha zbritjet, shkallët, korridoret, dyert dhe objektet e mëdha. Harta tregon gjithashtu vendndodhjen e shokëve të parë nga civilët dhe terroristët.

Përdorimi i objekteve

Rainbow Six Vegas 2 ka një ndërfaqe konteksti për të bashkëvepruar me shumicën e objekteve. Mjafton t'i afroheni një dere, një shkalle ose një gardh të ulët, përmes të cilit mund të hidheni, pasi ekrani do të tregojë se cilin çelës (dhe është, në fakt, i njëjti) duhet të shtypni për të kryer një veprim. .

Në mënyrë të ngjashme, ju mund t'u jepni urdhra shokëve. Duke qenë në një distancë nga objektivi, drejtojeni pamjen nga objekti dhe shtypni tastin e treguar në ekran. Këtu është një listë e shkurtër e urdhrave kryesore: merrni pozicionin te dera, zbrisni litarin, ngjitni shkallët, shkoni në vendin e treguar, çaktivizoni bombën, shëroni të plagosurit.

Trajtimi me armë

Për të qëlluar me mjeshtëri nga armët e lojës, duhet të ndiqni disa rregulla themelore.

Zgjedhja e armëve

Ju mund të zgjidhni armët në menunë kryesore, përpara se të filloni një mision në një helikopter ose gjatë një misioni në kontejnerë specialë (nga rruga, ata ende mbushin municionet) të vendosura për operativët nga askush tjetër përveç terroristëve të mirë. Vërtetë, kontejnerët mund të përdoren jo më shumë se njëzet herë (dhjetë herë për kuti).

Merrni armët në përputhje me terrenin. Pushka gjahu për hapësira të ngushta, pushkë snajper për hapësira të mëdha etj. Gjithashtu, në çdo armë mund të varen pajisje shtesë, gjë që i zgjeron aftësitë e saj. Është mirë që kjo bën pa penalizime për karakteristikat.

Kjo është e rëndësishme: nëse ju mbarojnë municionet dhe nuk ka arka armësh aty pranë, merrni armët terroriste. Shpesh ka edhe pajisje shtesë të instaluara.

Personalizimi i armëve

Nëse mbani të shtypur tastin e rimbushjes, do të shfaqet një meny në të cilën mund të konfiguroni disa parametra të armës. Për pushkët e sulmit, pushkët e sulmit dhe mitralozët, këto janë mënyrat e qitjes: automatike, gjysmë automatike (tre fishekë secila, jo të disponueshme për të gjitha modelet) dhe teke. Zjarri automatik do të bëjë në shumicën e rasteve, dhe zjarri i vetëm kur objektivi është në një distancë të madhe.

Të gjitha pushkët e sulmit, pushkët e sulmit dhe pistoletat kanë silenciatorë që ju lejojnë të qëlloni pa zbuluar vendndodhjen tuaj. Armiku, pasi ka dëgjuar të shtënë, do të alarmohet, por ai do të jetë në gjendje ta zbulojë personazhin vetëm vizualisht. Në të njëjtën meny, treguesi lazer ndizet dhe fiket.

Duke synuar

Nëse armiku është në një distancë nga ju, përdorni zmadhimin për të rritur saktësinë tuaj. Kështu, goditja e armikut, veçanërisht në trup ose në kokë, do të bëhet shumë më e lehtë. Nëse një pamje është instaluar në armë, ajo do të përdoret kur synoni - përndryshe do të duhet të synoni përmes pamjes së përparme.

Tërheqja dhe korrigjimet gjatë gjuajtjes

Pas çdo goditjeje, zmbrapsja gradualisht rrëzon pamjen, duke e ngritur tytën lart dhe anash, dhe gjithashtu rrit shpërndarjen e plumbave. Prandaj, shpërthimet e gjata të armëve automatike janë të pranueshme nëse armiku është shumë afër. Mundohuni të qëlloni breshëri prej tre deri në pesë raunde, duke u fshehur pas mbulesës pas çdo shpërthimi.

Rimbushje

Rimbushja është një çështje e thjeshtë: shtypni tastin R dhe prisni derisa personazhi të ndryshojë klipin. Në Rainbow Six Vegas 2, armiku nuk është një bastard, kështu që ju duhet të zgjidhni me kujdes kohën për ringarkim. Nuk ka asgjë më të pakëndshme se një situatë kur një klip përfundon papritmas, dhe armiku shkon në sulm. Mos harroni - nëse ndaloni të shtënat, terroristët mund të fillojnë një kundërsulm.

Balistika

Plumbat nuk bëjnë rikoset, ata gjithmonë fluturojnë drejt në shënjestër, duke pështyrë mbi ligjet e fizikës dhe kushtet e motit, por tani ata shpojnë materiale të lehta. Arka prej druri nuk mund të konsiderohet më mbulesë e sigurt. Gjuaj përmes. Mos harroni këtë - sepse terroristët harrojnë periodikisht.

Ka shumë granata në lojë, por ato hidhen saktësisht në të njëjtën mënyrë. Gjithmonë ka pak kohë përpara shpërthimit, e cila është e dobishme kur duhet të goditni viktimën në qoshe. Ose kthehuni në ballë - ja sa me fat ... Duke hedhur një granatë, mbani mend se ata qëllojnë edhe në një dorë të dalë, dhe në disa raste mund edhe t'ju vrasin.

Pajisjet speciale të vëzhgimit

Pavarësisht nëse jeni duke luajtur vetëm ose duke marrë pjesë në një betejë me shumë lojtarë, gjithmonë keni një kamerë të fshehur, një pajisje për shikim natën dhe një imazh termik. Gjithashtu në një lojë me një lojtar, ju keni një pajisje mrekullie - një skaner termik që mund të skanojë zonën për terroristët e gjallë dhe të shfaqë të dhënat në ekran.

kamera e fshehtë e vëzhgimit

Kur i afroheni dhomës, mund të vendosni një kamerë të fshehtë mbikqyrjeje nën derë për të vlerësuar situatën përpara sulmit. Mund ta rrotulloni kamerën për të parë nëpër dhomë, si dhe të ndryshoni modalitetin e zmadhimit dhe pamjes - nga shikimi i natës në atë termik. Armiku në parim nuk mund ta vërejë kamerën.

Në fushatën me një lojtar, duke përdorur kamerën e fshehtë, mund të shënoni kundërshtarët që duhet të shkatërrojnë bashkëlojtarët në radhë të parë pasi të hyjnë në dhomë. Të gjithë armiqtë që shihni me një kamerë të fshehur vëzhgimi shfaqen në hartë. Prandaj, kur shikoni nëpër dhomë, mos harroni të shikoni hartën e zonës në mënyrë që të planifikoni më mirë sulmin.

Pajisja e shikimit të natës dhe imazheri termik

Pajisja e shikimit të natës në Rainbow Six Vegas 2 është shumë e dobishme në mënyrë të dyshimtë. Sigurisht, me ndihmën e tij mund të shihni në errësirë ​​të madhe, por kjo është e rrallë. Në muzg, kur ka të paktën një burim drite, imazhi përkeqësohet shumë, gjë që e bën të vështirë jo vetëm qëllimin me saktësi, por edhe zbulimin e armikut.

Dhe situata të tilla ka më se të mjaftueshme. Shpesh, një pajisje për shikimin e natës duhet të ndizet për ta fikur pothuajse menjëherë. Nëse nuk doni të vuani, duke u përpjekur me tmerr të shihni të paktën diçka në një shtresë jeshile dhe të zezë, mund të hiqni shkëlqimin në cilësimet e lojës. Kjo është shumë më efektive se një pajisje për shikim natën.

Imazhi termik prodhon një fotografi shumë më të varfër në detaje sesa një pajisje për shikim natën. Objektet e vogla dhe të mesme me të njëjtën temperaturë bashkohen në një masë monotone, e cila ndonjëherë shkakton shumë probleme. Por me ndihmën e saj ju mund të përcaktoni me saktësi vendndodhjen e armikut.

Me ndihmën e një imazheri termik, ju mund të zbuloni armikun përmes tavaneve të hollë dhe ekraneve të tymit. Është veçanërisht argëtuese të hedhësh bomba tymi në kalim, të futesh brenda dhe të qëllosh armikun me një armë me silenciator.

Ai as nuk do të jetë në gjendje të përcaktojë pozicionin tuaj. Disavantazhet e një imazheri termik janë një rreze e vogël shikimi dhe një pamje e paqartë. Është gjithashtu e vështirë të përdoret pajisja nëse ka burime të forta nxehtësie afër.

Termoskaneri

Skaneri termik u shfaq vetëm në pjesën e dytë. Falë kësaj pajisjeje, ju mund të kryeni zbulimin e zonës. Nga rruga, ai drejtohet nga Sharon Judd, një oficer i inteligjencës që drejton operacionin nga një helikopter.

Me kërkesë të shokëve të tij, ai do të skanojë zonën dhe do të shfaqë në ekran një plan-hartë, e cila tregon vendndodhjen e të gjithë njerëzve të gjallë. Burimet e tjera të nxehtësisë nuk shfaqen. Ju lutemi vini re se pengjet dhe shokët e skuadrës shfaqen gjithashtu në ekran. Prandaj, është e rëndësishme të mos i ngatërroni ato me armikun.

Skaneri termik funksionon në kohë reale, kështu që ju mund të gjurmoni lëvizjen e armikut. Mund të aktivizoni hartën e përgjithshme për të marrë një pasqyrë më të mirë të zonës. Skaneri funksionon për tridhjetë sekonda dhe nuk mund të përdoret më shumë se një herë në dy minuta. Prandaj, mos e përdorni pa menduar.

Fshehja në strehimore në Rainbow Six Vegas 2 do të duhet vazhdimisht. Pavarësisht se sa mirë jeni të mbrojtur, tre ose katër plumba në trup ose një në kokë janë të garantuara për të vrarë personazhin. Gjithmonë lëvizni nga mbulesa në mbulesë. Ato mund të jenë pothuajse çdo objekt - shtylla, makina, gardhe, mure ...

Kur i afroheni kapakut, loja kalon në personin e tretë. Nga ky kënd është i përshtatshëm për të inspektuar zonën. Ju gjithashtu mund të synoni paraprakisht armikun me një pamje, në mënyrë që më vonë të mund të përkuleni dhe të jepni një shpërthim automatik. Vetëm mos harroni se disa prej strehëzave, madje edhe muret, mund të kalohen, veçanërisht nëse zjarri vjen nga armë të kalibrit të madh.

Zgjedhja e strehës

Para se të fshiheni diku, duhet të vlerësoni se sa e sigurt është streha. Objektet prej druri dhe plastike më së miri shmangen. As armët e kalibrit të madh nuk do të depërtojnë nëpër to. Jini dyshues ndaj makinave dhe objekteve të tjera që nuk e fshehin plotësisht karakterin.

Zgjidhni mbulesa që nuk do të nxjerrin pjesë të trupit të personazhit. Vlerë të veçantë kanë muret monolite, blloqet e çimentos, si dhe objektet prej guri dhe metali. Ato janë të pamundura për t'u depërtuar. Por edhe në këtë rast, ju duhet të shikoni terrenin dhe të vlerësoni shanset e një sulmi armik nga krahu. Më mirë të jetë një makinë pasagjerësh jo e besueshme që nuk mund të anashkalohet sesa një bllok solid çimentoje që e lë krahun të pambuluar.

Zjarri i drejtuar

Pasi të jeni në strehë, vazhdoni në fazën e dytë - shkatërrimin e armikut. Së pari ju duhet të lëvizni me kujdes në buzë. Në këtë rast, kamera do të lëvizë nga qendra në drejtimin e dëshiruar. Gjeni armikun, synoni atë me një pamje - kjo mund të bëhet pa treguar sytë tuaj - përkuluni nga mbulesa dhe jepni një kthesë.

Pastaj, pavarësisht nga rezultati, fshihuni në mbulesë në mënyrë që të ndizni përsëri pas një kohe. Nëse jeni duke luajtur online - edhe pse kjo vlen edhe për një lojtar - është shumë e dëshirueshme që vazhdimisht të ndryshoni pozicionin e gjuajtjes. Fillimisht qëlluan në këmbë, më pas ulur, pastaj nga ana e majtë, vrapuan në një mbulesë tjetër, etj. Lojtari i parashikueshëm është pre shumë e lehtë.

zjarri verbërisht

Nëse armiku afrohet shumë dhe nuk mund të dilni për shkak të zjarrit të dendur, përpiquni ta përfundoni duke qëlluar verbërisht. Për ta bërë këtë, thjesht synoni dhe, pa shikuar nga mbulesa, shtypni butonin e zjarrit. Nga rruga, terroristët duan të bëjnë hile të tilla kur vendosni të shkoni në luftime të ngushta.

Nëse armiku është në një distancë deri në katër metra, shanset për të goditur objektivin janë mjaft të mëdha. Por edhe nëse nuk e përfundoni, patjetër që do ta trembni dhe do ta detyroni të tërhiqet. Ju mund të qëlloni nga të gjitha llojet e armëve, duke përfshirë pistoletat dhe pushkët snajper. Por, për arsye të dukshme, efekti më i madh arrihet gjatë gjuajtjes me automatikë dhe mitralozë.

Hedhja e granatës

Granatat gjithashtu mund të hidhen verbërisht nga kapaku. Eksplozivi dhe ndezës janë të shkëlqyera për të ndërprerë një sulm armik. Është veçanërisht e këndshme të befasosh kundërshtarët me mburoja të blinduara që mendojnë se nuk janë në rrezik. Një granatë verbuese do të ndihmojë në ndalimin e një sulmi, dhe një granatë tymi do t'ju lejojë të ndryshoni pozicionin nëse zjarri shtypës është shumë i dendur.

Menaxhimi i skuadrës

Sjellja e luftëtarit

Ju mund të vendosni dy linja sjelljeje për luftëtarët - qëlloni armikun pa paralajmërim ose qëlloni vetëm si përgjigje. Në rastin e parë, shokët përdorin armën kryesore dhe hapin zjarr, sapo shohin armikun. Në të dytën, ata përdorin një armë dytësore të pajisur me silenciator dhe nuk hapin zjarr derisa të bien nën zjarr.

Çfarë lloje sjelljesh të përdorni, shikoni situatën. Nëse jeni parë, është tepër vonë për t'u fshehur. Lërini shokët të qëllojnë për të vrarë - në këtë rast, sjellja agresive është më se e justifikuar. Nëse nuk jeni vënë re, ka kuptim të urdhëroni të mos hapni zjarr. Kontrolloni së pari zonën. Ju mund të jeni në gjendje t'i afroheni armikut pa tërhequr vëmendjen.

Urdhrat e lëvizjes

Mund të urdhërosh shokët të të ndjekin, të mbajnë pozicione ose të rigrupohen. Në të njëjtën kohë, partnerët nuk sillen si trungje, fshihen me mjeshtëri në strehimore, sapo plumbat fishkëllenin në ajër. Ju gjithashtu mund të urdhëroni luftëtarët të marrin një pozicion specifik. Për ta bërë këtë, synoni në vendin ku dëshironi të dërgoni shokë dhe shtypni tastin përkatës.

Edhe pse shokët janë mjaft të zgjuar - dhe gjithsesi do të kërkojnë mbulim kur të fillojë lufta e zjarrit - jepni urdhra me më shumë kujdes. Mundohuni të tregoni pozicionin e saktë, përndryshe, ndërsa ata kërkojnë se ku të shpëtojnë, mund të ndodhin gjëra të pariparueshme. Gjithashtu, sigurohuni që streha është e sigurt dhe mbron kolegët nga të gjitha anët. Sigurisht që janë dy prej tyre dhe qëllojnë me saktësi, por gjithçka mund të ndodhë.

Hedhja e granatave

Në pjesën e dytë, partnerët mësuan të hidhnin granata me porosi. Për ta bërë këtë, duhet të siguroheni që shokët të shohin zonën ku duhet të hidhni një granatë, dhe gjithashtu të mos jenë shumë larg. Përndryshe, ato mund të jenë pak të pykë.

Partnerët mund të hedhin të gjitha llojet e granatave, kështu që kolegët mund të përdoren për të krijuar një ekran tymi, për të minuar armikun me eksplozivë ose për të rregulluar ndonjë pleh tjetër. E vetmja gjë e bezdisshme është se është mjaft e vështirë të shënosh me saktësi vendin e gjuajtjes. Për më tepër, armikut nuk i pëlqen të qëndrojë në vend dhe është vazhdimisht në lëvizje.

Shërimi i Partnerit

Nëse një partner goditet nga një plumb, ai do të bjerë në dysheme me një britmë të lehtë dhe do të presë për një injeksion të mrekullueshëm. Një injeksion adrenaline do ta ngrejë menjëherë në këmbë një ushtar të plagosur. Ju mund të bëni një injeksion personalisht ose të dërgoni një shok në këtë kauzë fisnike.

Kur bëni një injeksion, personazhi nuk mund të lëvizë dhe është veçanërisht i prekshëm. Nëse bini nën zjarr të fortë, hidhni një granatë tymi përpara se të filloni shërimin. Nëse nuk i kushtoni vëmendje të plagosurit për një kohë të gjatë, ai do të vdesë. Statusi i tij mund të kontrollohet duke përdorur treguesin e pulsit në anën e majtë të monitorit.

Sulmi i terroristëve të veçantë

Gjatë një beteje të hapur ose kur shikoni zonën përmes kamerës, mund të shënoni kundërshtarët që shokët tuaj duhet të shkatërrojnë së pari. Vini re se armiqtë do të shkatërrohen sipas radhës në të cilën i keni shënuar. Për vrasjen e armiqve të shënuar nga shokët e skuadrës, ju merrni më shumë përvojë.

Duke shënuar armiqtë, ju jo vetëm që mund të shpërndani saktë forcat në mënyrë që të shkatërroni në mënyrë efektive armikun me vështirësi minimale, por edhe të gjurmoni rrugët e tyre. Shenjat duken nga larg, terroristët nuk shpëtohen as nga strehimoret. Ikona është e dukshme përmes murit. Kështu, është i përshtatshëm për të vëzhguar patrullimet.

Por gjëja më e rëndësishme është se partnerët nuk do të nxitojnë pas terroristit të shënuar në të gjithë hartën. Ata do të shkatërrojnë vazhdimisht armiqtë në vijën e tyre të shikimit. Përcaktoni të gjithë terroristët me radhë, ndoshta nuk ia vlen. Shënoni vetëm kundërshtarët problematikë dhe ata që janë larg fushëbetejës. Nuk ka kuptim të vendosni një shenjë nëse e dini se armiku do të vritet në një sekondë.

Hapi i parë është shënjimi dhe vrasja e komandantëve. Ata veshin beretë të kuqe dhe zakonisht janë të armatosur me pistoleta. Pas vdekjes së liderit, terroristët do të fillojnë të veprojnë shumë më pak në mënyrë efektive. Për më tepër, vetëm vrasja e komandantit do të ndihmojë në shpëtimin e pengjeve nëse vini re.

Por komandantët nuk nxitojnë të futen nën plumba dhe në rast të shkëmbimit të zjarrit përpiqen të tërhiqen për t'u mbuluar. Kujdes nga nepërka nëse nuk doni të fitoni shumë telashe në kokën tuaj. Dënimet për vdekjen e civilëve janë mjaft të larta, dhe një sulm i dështuar lëndon krenarinë dhe ju detyron të riprodhoni episodin përsëri.

Sulmi në ambientet

Kur i urdhëroni shokët tuaj të lëvizin drejt derës, ata do të zënë pozicionin e tyre fillestar për sulmin dhe do të presin urdhrat tuaja të mëtejshme. Mund të jenë pesë në total.

Hyni dhe pastroni

Shokët thjesht hapni derën dhe pastroni dhomën. Një metodë mjaft e rrezikshme për të sulmuar ambientet nëse ka një numër të madh terroristësh brenda, por ju kurseni seriozisht kohë. Sidoqoftë, përpara se të jepni një urdhër, këshillohet që të inspektoni dhomën duke përdorur kamerën dhe të shënoni kundërshtarët që duhet të shkatërrohen më parë.

Hidhni një granatë tymi dhe pastroni

Ju mund ta jepni këtë urdhër nëse shokët tuaj të skuadrës urdhërohen të gjuajnë vetëm në këmbim. Shokët hapin derën, hedhin një granatë tymuese, ndezin aparatet termike dhe shkatërrojnë terroristët nga pas perdes. Ka kuptim të përdorni urdhrin kur nuk e dini nëse ka një armik në dhomë, dhe gjithashtu nëse dilni në hapësira të hapura ose në një dhomë të madhe dhe nuk dëshironi të bini nën zjarrin e terroristëve. Ndërsa tymi pastrohet, do të keni kohë për të gjetur mbulim.

Hidhni një granatë trullosëse dhe pastroni

Ky urdhër është gjithashtu i disponueshëm nëse shokët e skuadrës urdhërohen vetëm të qëllojnë kundër. Shokët hapin derën, hedhin një granatë zhurme dhe fillojnë sulmin. Granata trullos armiqtë në rrezen e saj të shpërthimit, por nuk shkakton dëme dhe për këtë arsye është e mrekullueshme kur jeni duke shpëtuar pengjet. Vetëm mos harroni të largoheni që të mos verboheni.

Hidhni një granatë shpërthyese dhe pastroni

Ky urdhër është i disponueshëm vetëm me sjelljen agresive të luftëtarëve. Shokët hapin derën, hedhin një granatë dhe pas shpërthimit pastrojnë dhomën. Granata shpërthyese është më efektive në dhoma të vogla, jo të mbushura me objekte. Partnerët përpiqen të hedhin një granatë në drejtim të armikut, por nëse ka shumë objekte, granata mund të kërcejë dhe efekti dëmtues do të jetë i vogël. Në çdo rast, ju mund të përdorni granata shpërthyese nëse jeni të sigurt se nuk ka pengje në dhomë.

Hidhni në erë derën dhe pastroni

Eksplozivët vendosen në derë, pas së cilës ndodh një shpërthim dhe partnerët pastrojnë dhomën. Të gjithë ata që doli se ishin më afër se gjashtë metra do të vdesin nga vala goditëse, të tjerët do të tronditen nga predha. Ne marrim një efekt të ngjashëm me efektin e një granate trullosëse dhe nuk do të jetë e vështirë të përfundojmë të tronditur nga predha. Përdorni eksplozivët me kujdes nëse ka pengje në dhomë.

Pastrimi i zonës

Para se të përfshiheni në një përplasje zjarri, në mënyrë ideale ju duhet të kryeni zbulimin e zonës dhe të hartoni një plan veprimi. Prandaj, duhet domosdoshmërisht të mendoni vazhdimisht për gjërat e mëposhtme.

Sa terroristë?
Sa larg është armiku nga pika juaj e depërtimit?
Si janë të armatosur terroristët?
Ku mund të marrin ndihmë?
Cilat janë pikat alternative të hyrjes?
Cila është rruga e synuar e lëvizjes dhe strehimoret optimale?
Cilat pajisje speciale mund të përdoren?

Pas ekzaminimit të zonës, mund të filloni të bëni një plan. Së pari, përcaktoni pikën e hyrjes. Përpiquni të gjeni opsionin më të mirë - në mënyrë që shokët të mbulohen nga krahët, por dhoma të kalojë mirë. Konsideroni se cila do të ishte sjellja më e mirë e hyrjes. Ndoshta ka kuptim të urdhërosh të qëllosh vetëm si përgjigje?

Kur përdorni granata, përpiquni të arrini efektin maksimal. Sa më shumë kundërshtarë të neutralizoni, aq më lehtë do të jetë më vonë. Mos harroni se në sekondat e para keni një efekt surprizë. Atëherë armiku do të kuptojë se çfarë po ndodh dhe do të jetë shumë më e vështirë ta trokasësh atë.

Gjithmonë përpiquni të hyni në dhomë nga një hyrje shtesë. Kështu që shokët nuk do të ndërhyjnë me ju, dhe ju do të jeni në gjendje të veproni në mënyrë më efikase. Pasi të jeni në dhomë, sigurohuni që të etiketoni terroristët për ta bërë më të lehtë gjurmimin e lëvizjeve të tyre. Nëse bini nën zjarr të fortë - mos hezitoni të tërhiqeni. Nëse është e nevojshme, përdorni bomba tymi për të fshehur lëvizjen tuaj.

Taktika të përgjithshme

Siç e mbani mend, partnerët kanë dy lloje sjelljesh - të fshehura dhe agresive. Është mbi sjelljen e partnerëve që ndërtohen dy taktika kryesore në lojë. Nëse jeni duke luajtur fushatën e një lojtari me një partner të drejtpërdrejtë, taktikat ndryshojnë pak, por parimi mbetet i njëjtë.

vjedhje

Natyrisht, sa më gjatë të qëndroni inkognito, aq më të larta janë shanset për sukses. Prandaj, pasi të keni pastruar zonën, urdhëroni shokët tuaj të skuadrës të kalojnë në modalitet dhe t'ju ndjekin. Uluni dhe ecni ngadalë përpara, duke ekzaminuar vazhdimisht hartën e zonës dhe duke dëgjuar komentet e shokëve tuaj.

Ju duhet të shikoni nga këndi, gjithmonë duke u kapur pas murit në mënyrë që armiku të mos ju zbulojë vizualisht. Mundohuni të qëndroni në qoshe të errëta, kaloni dritaret duke u përkulur dhe duke u shtypur pas murit. Inspektoni çdo dhomë me një kamerë të fshehtë - nëse ka një derë ku mund ta ngjitni.

Si parazgjedhje, konsideroni se çdo dhomë e pakontrolluar është plot me terroristë. Edhe duke vënë re armikun, mos nxitoni të hapni zjarr. Mendoni - ndoshta ka një mundësi për të përfunduar disa terroristë pa tërhequr vëmendjen. Mos harroni se edhe nëse terroristët gjejnë kufomën e tyre, ata do të jenë të kujdesshëm, por nuk do të ngrenë alarmin.

Do të jeni të padukshëm derisa të dhuroni veten vizualisht dhe duke qëlluar pa silenciator (në këtë drejtim, një pushkë snajper me silenciator është mjaft e dobishme). Sidoqoftë, duke u shtirur si një diversant i pakapshëm, mos u hutoni shumë. Ju duhet të kuptoni qartë kur duhet të fshiheni dhe kur është koha për të hapur zjarr nga të gjitha trungjet.

Agresiviteti

Faza e dytë është agresive. Ju ende mund të përdorni një armë me një silenciator, por shokët e skuadrës duhet patjetër të hapin zjarr në shikim të armikut. Terroristët duhet të shkatërrohen - shpejt dhe në mënyrë efektive. Nëse keni vëzhguar zonën në fazën e fshehtë të operacionit, duhet të keni tashmë një plan të përafërt veprimi në kokën tuaj.

Përdorni të gjitha pajisjet dhe armët në dispozicion. Mundohuni të sulmoni gjithmonë nga hyrje të ndryshme, pasi në shumicën e misioneve është e mundur të zgjidhni disa drejtime sulmi. Ndonjëherë mund të sulmoni edhe armiqtë nga prapa, ndërsa shokët tuaj i shpërqendrojnë ata me të shtëna. E kam thënë tashmë që në sekondat e para keni një avantazh të madh. Shkatërroni sa më shumë kundërshtarë dhe merrni pozicione të mira nga të cilat mund të vazhdoni të sulmoni.

Shpejtësia është e rëndësishme, por siguria është parësore, ndaj mos u hutoni. Duke mbivlerësuar forcën tuaj, ju mund të merrni një problem në formën e një skuadre terroriste që vjen papritmas. Sidomos armikut i pëlqen të zbresë papritur në litarë nga nivelet e sipërme. Llogaritni skenarët e mundshëm për zhvillimin e ngjarjeve dhe mënyrat e tërheqjes.

Lëvizja gjatë luftimeve

Gjatë luftimit, dhe madje edhe kur armiku nuk është i dukshëm, është më mirë të lëvizni me viza të shkurtra nga mbulesa në mbulesë. Kjo është praktika. Ju uleni të mbuluar dhe i urdhëroni shokët tuaj të kalojnë në kapakun tjetër - përpara. Ndërsa ata janë duke lëvizur, ju i mbuloni me zjarr dhe shkatërroni kundërshtarët. Kur shokët fitojnë një terren në pozicion, vraponi përpara në strehën tjetër.

Mundohuni të dërgoni partnerë përpara. Së pari, ju mendoni, jo ata. Së dyti, nëse një shoku kap një plumb, ai mund të shërohet. Fatkeqësisht, nuk ka personazh kryesor. Kështu, duke e mbuluar njëri-tjetrin dhe duke përdorur granata tymuese nëse është e nevojshme, do të minimizoni rrezikun. Gjëja kryesore është të zgjidhni mbulesën e duhur: në mënyrë që të jeni të mbuluar nga krahët dhe të mund të mbuloni shokët tuaj, si dhe të gjuani nëpër zonë.

Në krah

Pasi është nën zjarr, terroristi përpiqet të fshihet menjëherë në një strehë. Ndonjëherë nuk është e lehtë ta tymosësh atë nga atje, veçanërisht nëse nuk ke një pushkë snajper (me ndihmën e saj mund të godasësh edhe një thembër të dalë me një goditje). Armiku mund të ulet me kokëfortësi, duke besuar logjikisht se duhet të sulmoni.

Në këtë rast, ju mund të përdorni sulmin nga krahu. Ju vazhdimisht qëlloni kundër armikut, duke mos e lejuar atë të dalë jashtë dhe i urdhëroni partnerët tuaj të shkojnë përreth. Edhe nëse terroristi vëren shokët e tij dhe vendos të arratiset para se ata ta anashkalojnë, ai me siguri do të bjerë në sytë tuaj.

Nëse, për shkak të terrenit, është e pamundur të jepni urdhra të sakta për partnerët tuaj, do të duhet të shkoni vetë. Por këtu duhet të jeni veçanërisht të kujdesshëm, sepse një shkas mund të funksionojë dhe përforcimet do të vijnë te terroristi - atëherë do t'ju duhet të ikni. Prandaj, përpiquni të dërgoni shokë përpara.

Skuadra pothuajse gjithmonë duhet të luftojë me një armik superior, kështu që pritat janë më të rëndësishme se kurrë. Gjëja më e rëndësishme, sigurisht, është të mos tradhtoni praninë tuaj deri në momentin e fundit dhe të zgjidhni pozicionin e duhur.

Pasi të keni gjetur një pozicion, dhe ai duhet të jetë i sigurt dhe terreni duhet qëlluar mirë që andej, urdhëroni shokët tuaj të qëllojnë vetëm si përgjigje. Merrni pozicionin e zgjedhur dhe shënoni kundërshtarët mbi të cilët partnerët duhet të hapin zjarr. Ata nuk do të qëllojnë, por do të konfirmojnë se terroristët janë në vijën e zjarrit.

Zgjidhni një terrorist, merrni atë nën kërcënimin e armës dhe urdhëroni partnerët tuaj të hapin zjarr. Në sekondën e parë të betejës, ju mund të shkatërroni një pjesë të konsiderueshme të armiqve. Për efekt më të madh, pasi të keni shkatërruar armiqtë e parë, mund të hidhni një granatë trullosëse për të parandaluar që terroristët të rigrupohen dhe të vrapojnë për t'u mbrojtur.

Ngjitja e shkallëve

Ngjitja e shkallëve në Rainbow Six Vegas 2 është momenti më zhgënjyes. Gjithmonë duhet të lëvizni duke u shtypur pas murit dhe duke mbajtur një sy në fluturimin më të lartë. Në përgjithësi, këshillohet të dërgoni shokë për të inspektuar shkallët. Ata kanë një reagim të madh, përveçse janë dy të tillë.

Nëse e dini saktësisht se çfarë ju pret, së pari hidhni një granatë shpërthyese në mënyrë që armiku të mos pushojë. Pastaj hidhni një tym dhe jepni urdhër partnerëve tuaj të ngrihen. Nëse dëshironi, mund të lëshoni një zhurmë për të verbuar armikun. Ngjitja e shkallëve është po aq e rrezikshme, por në këtë rast keni një pozicion më të mirë.

dyqan armësh

automatikë

Gama: 3

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 4

Kapaciteti i kapëses: 25

Kushtet për marrjen e: CQB 18 niveli

Austriak AUG Para është një variant kompakt i AUG A1. Fuçi është prerë në mënyrë drastike për të rritur lëvizshmërinë. Për të marrë këtë automatik, ju duhet të arrini nivelin CQB 18 (dhe kjo, më besoni, nuk është e lehtë), megjithëse nuk ka asgjë të veçantë në lidhje me të, dhe kapësja është pak më e vogël se modelet e ngjashme.

Gama: 3

Saktësia: 3

Fuqia depërtuese: 3

Kapaciteti i kapëses: 32

Kushtet e pranimit: nr

Një automatik për luftime shumë afër. MAC 11 ka një madhësi të vogël dhe një shkallë të mirë zjarri, gjë që e lejon atë të funksionojë në mënyrë efektive në hapësira të vogla. Nuk pengon lëvizjen e luftëtarit. Por në një distancë prej më shumë se dhjetë metra, MAC 11 fillon t'u lërë vendin modeleve të tjera. Ndikoni në dëmtime mesatare dhe në rrezen e qitjes.

Gama: 4

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 4

Kapaciteti i kapëses: 30

Kushtet e pranimit: nr

Mitralozi klasik që futet pothuajse në çdo lojë për forcat speciale. Rainbow Six Vegas 2 ka automatikë më të fuqishëm me rreze të mirë, por MP5N ka saktësinë më të mirë në klasën e tij dhe zmbrapsjen minimale. Një plus është gjithashtu një përzgjedhje e pasur e mënyrave të xhirimit dhe një pamje e këndshme.

Gama: 3

Saktësia: 7

Fuqia depërtuese: 3

Kapaciteti i kapëses: 40

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 12 niveli

MP7A1 ka një madhësi mjaft kompakte, e cila siguron manovrim të shkëlqyeshëm. Përveç kësaj, ky model, në krahasim me automatikët e tjerë të vegjël, ka një rreze të mirë, saktësi të qitjes dhe fuqi depërtimi. Një kapëse prej dyzet raundesh ju lejon të kryeni zjarrin afatgjatë të shuarjes.

Gama: 3

Saktësia: 7

Fuqia depërtuese: 3

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

MP9 është i krahasueshëm në madhësi me MAC 11, por ky model fiton në saktësi. Për shkak të shkallës së lartë të zjarrit, MP9 konsumon shpejt municionet, prandaj monitoroni me kujdes numrin e fishekëve dhe ndërroni kapëset në kohë. Nga rruga, luftëtarët e kontrolluar nga inteligjenca artificiale përdorin këtë model të veçantë.

Gama: 3

Saktësia: 7

Fuqia depërtuese: 3

Kapaciteti i kapëses: 50

Mënyrat e xhirimit: automatik, gjysmë automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 10 niveli

Sinqerisht, jo modeli më i suksesshëm i një automatiku. Pavarësisht kapjes së madhe - dhe pesëdhjetë raunde është mjaft serioze - shkalla e zjarrit dhe saktësia, P90 është shumë i keq në depërtimin e armaturës. Kjo mund të kompensohet pjesërisht duke gjuajtur breshëri të gjata në pjesën e sipërme të bustit, me shpresën për të goditur kokën. Por unë gjithsesi do të rekomandoja të ndalesh në një automatik tjetër.

Gama: 3

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 4

Kapaciteti i kapëses: 50

Mënyrat e xhirimit: automatik, gjysmë automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 16 niveli

Përkundër faktit se nuk tingëllon shumë krenar, Type 05 është një alternativë mjaft e mirë për MP5N. Karakteristikat janë afërsisht të njëjta, dhe klipi është si ai i P90 - për pesëdhjetë raunde. Prandaj, nëse nuk keni turp të përdorni armë kineze, të kopjuara me mjeshtëri nga modelet perëndimore (unë, për shembull, nuk mund ta kapërceja këtë kompleks të turpshëm), përdorni atë për shëndetin tuaj, do të jeni të kënaqur.

Gama: 4

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 4

Kapaciteti i kapëses: 25

Mënyrat e xhirimit: automatik, gjysmë automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 4 niveli

Më i madhi nga automatikët, që e bën shumë të vështirë lëvizjen në hapësira të vogla. UMP45 ka shumë zmbrapsje dhe kapëse me 25 raunde, por falë fuqisë së tij vdekjeprurëse, edhe një armik me jelek antiplumb ka nevojë për një ose dy plumba. Përdorni modalitetin e xhirimit gjysmë automatik.

Gama: 3

Saktësia: 3

Fuqia depërtuese: 3

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 14 niveli

Mitrolozi çek me pamje qesharake befason këndshëm me madhësinë, saktësinë dhe shpejtësinë e tij të zjarrit, por shqetëson në mënyrë të pakëndshme me rrezen e tij dhe fuqinë vdekjeprurëse. VZ 83 mund të përdoret normalisht vetëm në një distancë deri në dhjetë metra. Sidoqoftë, në distancën e tij, ai përballon në mënyrë të përsosur detyrat e vendosura.

pushkë sulmi

Gama: 7

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 7

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, gjysmë automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

Jo shumë e saktë, por pushkë sulmi mjaft e fuqishme. Prandaj, kur gjuani në distanca të gjata, kaloni në modalitetin e gjuajtjes gjysmë automatike. Ky model është i disponueshëm që në fillim dhe derisa të merrni një armë të re, do t'ju shërbejë me besnikëri.

Gama: 5

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: avion sulmues të nivelit 18

AK-47 sovjetike vendase në Rainbow Six Vegas 2 duket po aq qesharake sa një automatik kinez. Por çfarë të bëjmë - një haraç për traditën. Forca e madhe vdekjeprurëse, diapazoni dhe saktësia e ulët, zmbrapsja e lartë - në përgjithësi, një grup standard i pluses dhe minuseve për këtë model. Sidoqoftë, nuk do ta merrni AK-47 së shpejti, nuk do të fitoni sulm të nivelit 18 në një lojë të lojës.

Gama: 5

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: avion sulmues të nivelit 12

Versioni i shkurtuar i AK-47 nuk ndryshon nga vëllai i tij më i madh për sa i përket karakteristikave. Sidoqoftë, për shkak të fuçisë së shkurtër dhe madhësisë më të vogël, luftëtari bëhet shumë më i lëvizshëm. Kjo ndihmon gjatë fshirjeve të dhomave të vogla dhe sulmeve në hapësira të ngushta.

Gama: 5

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: qitës me 12 nivele

Fuqia e mirë depërtuese dhe dimensionet kompakte të pushkës së sulmit e bëjnë atë efektive në distancë të afërt. Këtu me probleme serioze të largëta dhe mesatare tashmë fillojnë. Prandaj, është më mirë ta përdorni brenda ndërtesave kur e dini me siguri se do të keni kryesisht luftime të ngushta.

Gama: 6

Saktësia: 9

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 25

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

Për shkak të madhësisë së tij të vogël, ai nuk kufizon lëvizjet e luftëtarit. Saktësia e lartë, një nga më të mirat në klasën e saj, ju lejon të gjuani në distanca të gjata. Vërtetë, përshtypja prishet nga dëmtimi mesatar dhe zmbrapsja e lartë, dhe kjo e fundit as që trajtohet veçanërisht duke gjuajtur me breshëri të shkurtra. Në përgjithësi, një pushkë sulmi mjaft specifike, e cila ende duhet të mësohet.

Gama: 5

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

Një pushkë e zakonshme, e cila praktikisht nuk dallohet nga sfondi i modeleve të tjera. Të mirat dhe të këqijat standarde për klasën. Por, me siguri, për shkak të popullaritetit global të FNC, pothuajse gjysma e terroristëve në lojë e veshin atë. Një armë e tillë ndërkombëtare.

Gama: 6

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

Pushkë e balancuar mirë me pluse të mëdha dhe minuse të vogla. Është vërtetuar praktikisht se G36C është perfekt për gjuajtje në distanca të afërta, të mesme dhe të gjata. Tërheqja nuk është shumë e madhe dhe saktësia është e mirë. Edhe pse është e mundur të qëlloni në distanca veçanërisht të gjata vetëm me të shtëna të vetme. G36C është i disponueshëm që nga fillimi, prandaj qëndroni me të derisa të keni akses në modele më të avancuara.

Gama: 8

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: avion sulmues të nivelit 6

I preferuari im personal në Rainbow Six Vegas 2. Pavarësisht përmasave të mëdha dhe depërtimit mesatar, kjo është pushka më e saktë dhe me rreze të gjatë. Nuk do të gjeni një model më të mirë për luftime me rreze të gjatë dhe të mesme. Vërtetë, për luftime të ngushta, manovrimi mungon ndjeshëm, gjë që shkakton shumë telashe.

Gama: 6

Saktësia: 9

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 25

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 18

Për shkak të madhësisë së tij kompakte, L85A2 është ideal për luftime urbane, duke shkëlqyer në rreze të mesme dhe të afërta. Por, si FAMAS, edhe ky model ka probleme serioze me zmbrapsjen dhe saktësinë. Dhe një kapëse me 25 raunde nuk është shumë e madhe për këtë pushkë sulmi me gjuajtje të shpejtë.

Gama: 5

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 6

M468 është një version i përmirësuar i pushkës amerikane M16/M4. Prej saj, ju mund të goditni në mënyrë efektive një armik në një jelek antiplumb nga një distancë e gjatë, edhe nëse ai fshihet pas një strehe druri. Kjo është vetëm një madhësi mjaft e madhe e bën atë të pakëndshme kur luftoni në një dhomë të vogël.

Gama: 6

Saktësia: 9

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 16

M8 është një variant fantastik (dhe shikoni pamjen e armës!) G3KA4, vetëm me një rreze më të ulët. I befasuar këndshëm nga saktësia dhe diapazoni. Gjatë sulmit në dhoma të vogla, ai ndërhyn në mënyrë të dëshpëruar për shkak të dimensioneve të tij të mëdha. Për të marrë këtë bukuri, së pari duhet të rriteni deri në qitës të nivelit 16.

Gama: 8

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet e pranimit: nr

Një tjetër pushkë sulmi me një tytë të shkurtër, e cila është e shkëlqyeshme për luftime me rreze të mesme. Dhe aspak i përshtatshëm për luftime me rreze të gjatë për shkak të zmbrapsjes së lartë. Megjithatë, ashtu si me G3KA4 mund të mësoheni me pastrimin e dhomave të vogla, kështu që me SCAR-H CQC mund të goditni nga një distancë prej 30 metrash.

Gama: 6

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 4

Kapaciteti i kapëses: 30

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 4

Një armë pothuajse e përsosur përleshjeje.

Fuqia depërtuese fenomenale ju lejon të shkatërroni armikun në forca të blinduara të rënda trupore me një goditje të vetme. Në distancë të gjatë, TAR21 nuk është një pushkë aq e keqe, por saktësia është mjaft në nivel. Ju këshilloj ta përdorni këtë pushkë në misione ku duhet të luftoni vazhdimisht në magazina, zyra etj.

mitraloza

Gama: 5

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 100

Mënyrat e xhirimit: automatik

Kushtet për marrjen e: Avion sulmues me 2 nivele

Mitralozi 21E ka një rreze zjarri mesatare dhe forcë vdekjeprurëse, por ka saktësinë më të mirë midis të gjithë mitralozëve. Nga ky model, ju mund të gjuani me sukses breshëri të gjata, ndërsa saktësia do të jetë mjaft e nivelit.

Gama: 6

Saktësia: 4

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 100

Mënyrat e xhirimit: automatik

Kushtet për marrjen e: avion sulmues të nivelit 14

Mitraloz i fuqishëm me zmbrapsje jashtëzakonisht të madhe. Po, mund të përdoret për të shtënat me rreze të gjatë. Këtu fuçi është tërhequr shumë lart dhe është vazhdimisht e nevojshme të korrigjohet shikimi. Sidoqoftë, nëse qëlloni gjatë mbledhjes, dhe madje vendosni një dorezë të përmirësuar në mitraloz, atëherë mund ta qetësoni këtë bishë.

Gama: 6

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 100

Mënyrat e xhirimit: automatik

Kushtet e pranimit: nr

Një mitraloz i palëvizshëm me të cilin armiqtë zakonisht gjuajnë drejt jush. E fuqishme dhe e saktë, nuk i lë asnjë shans armikut nëse vendos të ecë përpara. Kjo është vetëm që revole praktikisht nuk mbrohet nga forca të blinduara, gjë që e bën atë një viktimë të lehtë për snajperët. Mitralozi është veçanërisht i prekshëm gjatë ringarkimit të armëve.

Gama: 5

Saktësia: 4

Fuqia depërtuese: 7

Kapaciteti i kapëses: 100

Mënyrat e xhirimit: automatik

Kushtet për marrjen e: avion sulmues të nivelit 8

MG36 në karakteristikat e tij është më shumë si një pushkë sulmi sesa një mitraloz. Ai ka saktësinë më të mirë të zjarrit dhe kthimin më të vogël. Nëse vendosni një pamje optike dhe përshtateni me tiparet e modelit, në përgjithësi mund të braktisni pushkën e sulmit. Për më tepër, një klip prej njëqind raundesh ju bën të harroni rimbushjen e vazhdueshme.

Gama: 6

Saktësia: 4

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 100

Mënyrat e xhirimit: automatik

Kushtet e pranimit: nr

Pavarësisht nga e njëjta saktësi karakteristike e M249 SPW dhe MK46, modeli i dytë ka shumë më pak zmbrapsje. Kjo ju lejon të gjuani në mënyrë më efektive në distanca të gjata, veçanërisht nëse vendosni fillimisht një dorezë të përmirësuar. Prandaj, nëse MG36 nuk është ende në dispozicion për ju, por dëshironi të qëlloni nga një mitraloz, është më mirë të zgjidhni MK46.

pushkë gjahu

Gama: 1

Saktësia: 2

Fuqia depërtuese: 9

Kapaciteti i kapëses: 8

Mënyrat e xhirimit: veprimi i pompës

Kushtet për marrjen e: CQB niveli 20

Kjo armë gjahu me 12 të shtëna ringarkohet pak më shpejt se modelet e tjera. Ky është plusi më i madh, i cili është mjaft i rëndësishëm gjatë luftimeve të afërta, veçanërisht nëse humbisni dhe nuk e vrisni armikun me goditjen e parë. Vërtetë, për të marrë 500 Tactical, do të duhet të arrini nivelin e 20-të të CQB.

Gama: 1

Saktësia: 2

Fuqia depërtuese: 9

Kapaciteti i kapëses: 8

Mënyrat e xhirimit: veprimi i pompës

Kushtet e pranimit: nr

Nëse modeli i mëparshëm është në shërbim me ushtrinë, atëherë 870MCS është një armë gjahu policie. Në avantazhet, mund të shkruani pak më shumë saktësi, si dhe aksesueshmëri që nga fillimi i lojës. Asgjë tjetër nuk bie në sy.

Gama: 1

Saktësia: 2

Fuqia depërtuese: 9

Kapaciteti i kapëses: 8

Mënyrat e xhirimit: veprimi i pompës

Kushtet e pranimit: nr

Pothuajse një kopje e plotë e 870MCS, shkakton vetëm më pak dëme dhe funksionon më mirë me kundërshtarët me forca të blinduara të lehta.

Gama: 1

Saktësia: 2

Fuqia depërtuese: 9

Kapaciteti i kapëses: 8

Mënyrat e xhirimit: veprimi i pompës

Kushtet për marrjen e: CQB 2 niveli

Një kopje tjetër e 870MCS. Karakteristikat një me një, ndryshojnë vetëm në pamje. Edhe pse kjo nuk është e keqe, bëhet e mërzitshme të drejtosh të gjithë lojën me një fuçi.

Gama: 1

Saktësia: 1

Fuqia depërtuese: 8

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 6 niveli

E vetmja armë gjahu që mund të gjuajë në modalitetin automatik dhe nuk kërkon rimbushje pas çdo salvo. Mënyra automatike e qitjes është në fakt absurde e plotë. Pesë raunde konsumohen në çast dhe nuk ka ndonjë përfitim të veçantë. Por një goditje e vetme është ideale. Nuk ka kohë rimbushjeje, dhe ju mund ta përfundoni menjëherë armikun. Kjo është vetëm për lehtësinë e të shtënave që duhet të paguani me dëmtime dhe rreze të reduktuara.

Pushkë snajper

L96 LUFTA ARKTIKE

Gama: 10

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 20

Pushka snajper L96 Arctic Warfare ishte projektuar posaçërisht për përdorim në zona me temperaturë të ulët. Është thjesht e mrekullueshme, por ne do të luajmë në Las Vegas, i cili, siç e mbani mend, është larg nga Veriu i Largët. Prandaj, L96 këtu është një pushkë snajperi e bukur, por standarde.

Gama: 10

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: ringarkoni manualisht

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 10

Një version i përmirësuar i pushkës snajper M40, i cili u përdor nga amerikanët gjatë Luftës së Vietnamit. Pas çdo gjuajtjeje, gjuajtësi duhet të ringarkojë me dorë armën.

Gama: 9

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 14

Pushkë snajper gjysmë automatike gjermane, falë së cilës mund të qëlloni vazhdimisht pa u shpërqendruar duke ringarkuar pas çdo gjuajtjeje. PSG1 shkakton më pak dëme, por është i dobishëm, gjë që ndihet veçanërisht kur ju duhet të godisni objektiva të shumtë në një periudhë të shkurtër kohore.

Gama: 10

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: ringarkoni manualisht

Kushtet e pranimit: nr

Sipas karakteristikave - një kopje e saktë e M40A1. Vetëm ky model është i disponueshëm që nga fillimi i lojës, dhe një fuçi më e shkurtër ju lejon të shikoni shpejt jashtë dhe më pas të fshiheni në mbulesë kur qëlloni.

Gama: 8

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet e pranimit: nr

E vetmja pushkë snajper me silenciator dhe modalitet gjysmë automatik (të vetëm) zjarri. Falë silenciatorit, në situata të caktuara, ju mund të eliminoni një numër të konsiderueshëm kundërshtarësh pa hequr dorë nga pozicioni juaj. Pushka më e mirë për operacione të fshehta. Kjo është vetëm për të vrarë një terrorist, ju duhet të qëlloni në kokë ose në bust. Nëse godet dorën, ai do të mbijetojë dhe do të ngrejë alarmin.

Gama: 10

Saktësia: 10

Fuqia depërtuese: 10

Kapaciteti i kapëses: 5

Mënyrat e xhirimit: ringarkoni manualisht

Kushtet e blerjes: gjuajtës i nivelit 2

Pushka snajper ruse iu shtua padyshim lojës për ta bërë atë më ekzotike. Megjithatë, falë armëve ruse ose sovjetike dhe një ngjyre kamuflimi të veçantë, ju mund të krijoni një komando rus Peshkopi për të luftuar terrorizmin në Amerikë.

Pistoleta

Gama: 3

Saktësia: 8

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 15

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet për marrjen: gjuajtës i nivelit 8

92FS, një nga pistoletat më të njohura në botë, ka një rol modest në Rainbow Six Vegas 2. Ai, megjithë saktësinë më të mirë të zjarrit midis pistoletave dhe një kapëse të madhe, është seriozisht inferior në fuqinë depërtuese dhe gamën ndaj modeleve të tjera.

Gama: 8

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 8

Kapaciteti i kapëses: 7

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet për marrjen e: avion sulmues të nivelit 7

Pistoleta e dytë më e fuqishme, një e shtënë nga e cila garantohet të përfundojë armikun. Vërtetë, për shkak të zmbrapsjes kolosale, duhet të synoni sërish pas çdo gjuajtjeje. Një klip prej shtatë raundesh mbaron shpejt dhe zakonisht në momentin më të papërshtatshëm. Sidoqoftë, lojtarët e duan Desert Eagle, qoftë edhe vetëm sepse është një pistoletë legjendare (në kuptimin - në lojëra).

Gama: 1

Saktësia: 5

Fuqia depërtuese: 5

Kapaciteti i kapëses: 10

Mënyrat e xhirimit: automatik, tek

Kushtet për marrjen e: CQB 8 niveli

Plus i vetëm i GLOCK 18 është aftësia për të ndezur automatikisht. Ai nuk ka asnjë meritë tjetër. Fuqi e vogël ndaluese, revistë e vogël, saktësi mesatare. Është më mirë të zgjidhni një pistoletë tjetër.

Gama: 4

Saktësia: 7

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 12

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet e pranimit: nr

Pistoletë çuditërisht e balancuar mirë. Saktësi e mirë, depërtim dhe dëmtim i shkëlqyer. Shumica e kundërshtarëve, edhe në parzmore, vriten me një ose dy goditje. Nëse nuk jeni një adhurues i vendosur i Desert Eagle, ju këshilloj të qëndroni në këtë model.

Gama: 3

Saktësia: 7

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 12

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet e pranimit: nr

Një pistoletë e mirë, por asgjë më shumë. Saktësia dhe fuqia depërtuese janë të mira, por ka probleme me rreze dhe dëmtime. Edhe pse klipi me 12 raunde ju lejon të zbusni pjesërisht këto mangësi.

Gama: 8

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 9

Kapaciteti i kapëses: 6

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet për marrjen e: avion sulmues të nivelit 10

I fortë, por budalla. Një e shtënë në drejtim të armikut, qoftë edhe me armaturë të rëndë, garanton sukses. Këtu janë vetëm një klip i vogël dhe një kthim i madh kryqëzon të gjitha pluset. Dhe nëse ju mbarojnë municionet, do të duhet një kohë shumë e gjatë për t'u ringarkuar. Ky revolver është më shumë për bukurinë sesa për luftimin e vërtetë.

Gama: 3

Saktësia: 6

Fuqia depërtuese: 6

Kapaciteti i kapëses: 13

Mënyrat e xhirimit: teke

Kushtet e pranimit: nr

USP40 është pak më i mirë se GLOCK18 dhe shumë më keq se MK.23. Saktësia e mirë dhe fuqia depërtuese prishen nga diapazoni i ulët dhe dëmtimi. Armikut do t'i duhen dy ose tre raunde. Edhe pse kjo nuk është aq kritike sa t'i japë fund USP40.

Shtesa për armë

Një pajisje mund të ngjitet në secilën armë, e cila zgjeron aftësitë e modelit.

Fushëveprimi ACOG

Një pamje optike pothuajse e përsosur për pushkët e sulmit. Ajo zmadhohet, natyrisht, jo si optika 6x, por ne, në fakt, nuk kemi nevojë për më shumë, pasi nuk gjuajmë nga pushkët snajper.

Optika 6x

Pamje optike me zmadhim 6x. Parazgjedhja është në të gjitha pushkët snajper, por mund të instalohet edhe në pushkët e sulmit. Për disa modele, kjo është një shtesë e mirë - për shembull, G3KA4 bëhet një lloj hibridi i një pushke sulmi dhe një snajperi.

Optika 12x

Pamje optike me zmadhim 12x. Mund të jetë i dobishëm kur lufta me zjarrin zhvillohet në zona të hapura dhe në një distancë të madhe. Situata të tilla në Rainbow Six Vegas 2 pothuajse nuk ndodhin kurrë, kështu që ju mund ta ruani këtë optikë për beteja në internet.

Optika 6x/12x

Pamje optike me zmadhim 6x dhe 12x. Në teori, ai kombinon avantazhet e dy pamjeve të mëparshme, por për të ndryshuar mënyrën e synimit, duhet të klikoni në butonin e miut. Kjo mund të bëhet problem në situata të caktuara ku shpejtësia e synimit është e rëndësishme.

Klip me kapacitet të lartë

Një kapëse që mban më shumë municion. Duhet ta vendosni vetëm në pistoleta, të cilat zakonisht kanë një kapëse të vogël. Megjithatë... sa shpesh do të përdorni një armë në lojë?

pamje me lazer

Pamja me lazer në Rainbow Six Vegas 2, për mendimin tim, është e padobishme. Nuk ju jep një rritje të madhe të saktësisë kur gjuani, por ia jep pozicionin tuaj armikut (kjo është arsyeja pse pajisja mund të fiket), gjë që është veçanërisht e ngarkuar në një lojë me shumë lojtarë. Vendosja e një pamje lazer ka kuptim vetëm në pistoleta dhe armë gjahu.

Dorezë e përforcuar

Stoku i përmirësuar për mitralozët redukton zmbrapsjen, duke ju lejuar të qëlloni me breshëri të shkurtra me humbje minimale të saktësisë. Nëse përdorni një mitraloz, vendosni një prapanicë të përmirësuar pa dështuar, përndryshe do të vuani nga zmbrapsja.

Optika për pushkë

Një pamje optike që redukton zmbrapsjen kur gjuan. Asgjë tjetër nuk bie në sy. Ju mund të vendosni mitralozë, pushkë gjahu dhe mitralozë.

Shikimi refleks

Një pamje kolimator është një rast i veçantë i një pamje optike. Por ajo optike zakonisht ka një pikë të kryqëzuar, dhe ajo kolimator ka një pikë ndriçuese që duhet të jetë në një linjë me objektivin. Collimator rritet shumë më pak, por është shumë më e lehtë të synosh me të. Mund të vini bast për të gjitha llojet e armëve, përveç pushkëve snajper dhe pistoletave, por kuptimi më i madh është kur përdoret me mitralozë dhe pushkë sulmi.

Pajisje dhe granata të tjera

Ju mund të merrni dy lloje të ndryshme pajisjesh dhe granatash në një mision. Vërtetë, disa nga pajisjet janë të disponueshme vetëm në një lojë rrjeti.

eksplozivëve

Me ndihmën e eksplozivëve, ju duhet të trokasni dyert - ndërsa të gjithë kundërshtarët që janë në një rreze prej gjashtë metrash do të vriten (me kusht që, natyrisht, të mos jenë në strehë), ata që qëndruan afër do të jenë predha- i tronditur. Eksplozivët janë të shkëlqyeshëm për të sulmuar kur armiku është afër derës, por sigurohuni që të mos ketë pengje brenda. Në një lojë me shumë lojtarë, është i përshtatshëm për ta përdorur atë për mbrojtje dhe prita.

C4 në Rainbow Six Vegas 2 përdoret si një lloj miniere. Lidheni atë në çdo sipërfaqe dhe prisni derisa një armik të jetë afër për të aktivizuar detonatorin. Rrezja e shpërthimit të C4 është pothuajse e njëjtë me atë të një granate shpërthyese.

Granadë zhurme

Në një lojë me një lojtar, granata trullosëse zakonisht përdoret gjatë sulmit në ambientet ku ndodhen pengjet. Gjatë shpërthimit, armiku dhe civilët nuk lëndohen, por verbohen për një kohë. Megjithatë, granata mund të përdoret gjatë sulmeve dhe mbrojtjes. Vetëm mos harroni të shikoni larg në mënyrë që të mos verboheni.

granatë shpërthyese

Mjeti më i mirë për të shkatërruar grupe të mëdha armiqsh. Gjatë hedhjes, kini parasysh se granata nuk fluturon aq larg sa jemi mësuar në lojërat e tjera. Shpërthimi mund të shpërthejë fuçi karburanti dhe makina, gjë që rrit forcën vdekjeprurëse.

Marrës GPS

Marrësi GPS (pajisja e disponueshme vetëm në lojën e rrjetit) skanon zonën dhe tregon vendndodhjen e armikut në hartë. Informacioni rreth armiqve është i dukshëm për të gjithë anëtarët e ekipit. Eshtë e panevojshme të thuhet se kjo pajisje po përpiqet të marrë me vete të gjithë pa përjashtim, lojtarët.

granatë djegëse

Pas shpërthimit të granatës, fosfori i djegur shpërndahet, i cili menjëherë djeg armikun. Fosfori digjet për disa sekonda, duke rezultuar në një lloj pengese. Kjo është e dobishme gjatë mbrojtjes së pozicioneve. Gjithashtu, granata ndezëse ka një efekt të frikshëm psikologjik.

Sensori i lëvizjes

Duke instaluar një sensor lëvizjeje (pajisja është e disponueshme vetëm në një lojë me shumë lojtarë), mund të gjurmoni lëvizjet e armikut në një zonë të caktuar. Sensori mund të shkatërrohet, por para kësaj ai do të transmetojë informacionin më të fundit për armikun. Pajisja është e përshtatshme për të kontrolluar territorin nëse keni frikë nga një sulm nga krahu ose nga pas.

bllokues

Kur armiku rrethohet nga sensorë lëvizjeje dhe fshin me kënaqësi ekranet e marrësve GPS, mbetet vetëm të ndizni bllokuesin elektronik për të fshehur lëvizjen e tyre. Pajisja mbulon një distancë të caktuar rreth luajtësit, gjë që ju lejon të lëvizni në grupe të mëdha. Gjëja kryesore është që të paktën një luftëtar të ketë pajisjen.

Maskë

Nëse kundërshtarët në një lojë me shumë lojtarë përdorin shpesh gaz lotsjellës, një maskë gazi është ilaçi më i mirë për të qarat e pafundme. Ka dy lloje të maskave për gaz, por përveç pamjes së jashtme, ato nuk ndryshojnë në asnjë mënyrë nga njëra-tjetra.

Mburoja e blinduar është e disponueshme nëse keni nivelin e njëzetë të avionëve sulmues. Nëse merrni një mburojë, mund të përdorni vetëm një pistoletë, ndërsa duhet të zgjasni pak dorën për të qëlluar, gjë që redukton mbrojtjen. Shpejtësia e lëvizjes me një mburojë është shumë më e ngadaltë dhe nuk mund të përdorni mbulesë. Mburoja e blinduar nuk mbron nga granatat dhe eksplozivët shpërthyes dhe ndezës.

Megjithë disavantazhet dhe përdorimin e papërshtatshëm, mburoja është e dobishme në multiplayer, veçanërisht nëse është në duar të afta. Ju mund të qëlloni një luftëtar me mburojë sa të doni, nuk do t'i bëjë përshtypje. Qasja është shumë e bezdisshme, shpërqendruese dhe të bën të bësh gjëra marrëzi. Një pistoletë është një armë serioze edhe në distanca të mesme.

Granatë tymi

Ekrani i tymit ju fsheh nga armiku dhe ju mund të ndryshoni shpejt pozicionin. Është shumë i dobishëm në një lojë me një lojtar: ata hodhën një granatë tymi, ndezën imazherin termik dhe qëlluan kundërshtarët.

Në modalitetin online, të gjithë lojtarët, pa përjashtim, janë të pajisur me imazhe termike, kështu që përfitimet e tymit zvogëlohen ndjeshëm. Vërtetë, diapazoni i imazherit termik nuk i kalon njëzet metra, kështu që granatat e tymit janë ende efektive kundër snajperëve dhe në distanca të gjata.

Gaz lotsjellës

Një armik që thith gaz lotsjellës do të përjetojë një efekt të pakëndshëm në formën e turbullimit të imazhit. Është e qartë se, ndërsa qan mbi një mitraloz, është e vështirë të gjuash me saktësi. Granatat e gazit janë po aq efektive në mbrojtje dhe sulm. Nëse hidhni një granatë në korridorin e dëshiruar, armiku nuk do të mund të kalojë atje për njëzet sekonda.

Është i përshtatshëm për sulmuesit që të dëbojnë mbrojtësit nga pozicionet e tyre të njohura. Granatat e hedhura me mjeshtëri ju lejojnë të drejtoni armikun atje ku ai më vonë do të shkatërrohet. Vërtetë, gazi lotsjellës është i padobishëm kundër lojtarëve me maska ​​​​gazi.

Kalim

Pasi të largoheni nga helikopteri, vraponi poshtë shkallëve drejt operativit duke tundur duart. Hyni në dhomë dhe dëgjoni udhëzimet. Kur komandanti mbaron së foluri, dilni nga dera e dytë dhe shkoni në ndërtesën e largët. Merrni një armë me një silenciator dhe përfundoni rojen e vetme. Pastaj ngjitni shkallët dhe urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera.

Ngjitni një kamerë nën derë dhe shënoni dy terroristë. Më pas jepni urdhrin për të sulmuar dhe prisni derisa partnerët të pastrojnë dhomën. Dilni jashtë dhe shikoni me kujdes këndin. Prisni derisa rojet të kthejnë shpinën dhe të qëllojnë shpejt në kokë. Shkoni në ndërtesën tjetër dhe hyni në dhomë nga dy dyer. Dy terroristë nuk do të kenë kohë as të thonë një fjalë...

Dhoma tjetër mund të arrihet edhe nga dy anët. Vetëm në derën e dytë do të duhet të shkoni duke u ulur dhe duke shtypur kundër murit. Ngjituni lart, përfundoni rojën dhe shikoni në qoshe. Shihni snajperin në çatinë e ndërtesës? Kaloni pushkën tuaj sulmuese në modalitetin me një gjuajtje dhe përfundoni atë.

Pastaj përdorni litarët për të filluar zbritjen tuaj. Kthehuni përmbys, urdhëroni partnerët tuaj të fillojnë sulmin dhe mbulohuni me zjarrin pistolete.

Hidhen në dhomë. Pasi të keni arritur në korridor, vendosni partnerët tuaj në derën e majtë dhe shkoni te dera në skajin e kundërt. Hyni në të njëjtën kohë dhe shkatërroni armikun.

Ngjituni në litarë dhe përfundoni dy terroristët në verandë. Ata janë pothuajse në të njëjtën linjë, kështu që zakonisht mjafton një radhë. Hyni në ndërtesë, ngjituni lart dhe urdhëroni partnerët tuaj të çaktivizojnë bombën në derë. Pasi të jeni në shtëpi, së pari shikoni negociatat me terroristët dhe më pas hapni zjarr ndaj armikut. Gjëja kryesore është të mbuloni tërheqjen e pengjeve që në fillim të betejës. Më tej do të jetë më e lehtë, veçanërisht nëse hidhni granata në sallë.

Pasi të keni shkatërruar armiqtë, dilni nga dera dhe kërkoni kutitë me armë. Nuk keni më nevojë të fshihni praninë tuaj, kështu që mund të merrni një mitraloz ose një pushkë gjahu. Një skuadër e madhe terroristësh po ju pret në rrugë. Së pari ju duhet të trokasni patrullat dhe të shkatërroni snajperët në çati. Zmbrapsni sulmin - dhe armiku patjetër do ta marrë atë - shkoni në ndërtesë dhe ngjituni në katin e dytë.

Dërgoni partnerët tuaj në rrugën e majtë. Ata duhet të shkatërrojnë terroristët që përpiqen të futen në ndërtesë ose të lëvizin nga pas. Detyra juaj është të kontrolloni dyert nga do të vijë armiku dhe të përfundoni snajperët në çati. Hyni në ndërtesë dhe vendosni partnerët tuaj në derën në të majtë. Shkoni më tej përgjatë korridorit, duke u kapur pas murit në mënyrë që mitralozi të mos ju vërë re.

Pasi të keni marrë një pozicion, urdhëroni partnerët tuaj të hedhin në erë derën dhe të kryejnë një spastrim. Hidheni vetë një granatë automatikut. Kjo eshte e gjitha. Ngjitni shkallët dhe dilni në oborr. Këtu do të ketë shumë armiq, përveç kësaj, gjatë luftimit të zjarrit, gazi do të shpërthejë. Prandaj, qëndroni në kolonë dhe qëlloni me kokëfortësi. Pas shpërthimit, hidhni shokët tuaj të skuadrës mbi blloqet në të djathtë. Tani mbetet të presim derisa të gjithë armiqtë të vdesin nga padurimi i tyre.

Hyni në ndërtesë dhe përfundoni kundërshtarët e mbijetuar që vendosën të bëjnë pritë. Hyni në dhomën tjetër dhe shkatërroni terroristët. Duke pasur parasysh që kohëmatësi po shënon në bombë, kjo duhet të bëhet shpejt. Prandaj, përdorni në mënyrë aktive granata. Dërgo një partner tek imi, qëndro prapa kolonës dhe bëhu gati për të zmbrapsur sulmin. Armiku do të shkojë nga dy anët, kështu që ju duhet të rrotulloheni.

Si rezultat, partneri, i zënë me asgjësimin e bombës, do të jetë ende i plagosur, por deri në këtë kohë detashmenti i dytë i operativëve do të vijë në shpëtim. Kjo do t'i japë fund misionit. Në nivelin tjetër, ne do të jemi në Las Vegas.

Pasi të keni zbritur në çati, shkoni përpara dhe përfundoni rojën e vetme me një pistoletë. Pasi në korridor, përfundoni dy terroristët përmes xhamit. Nëse dëshironi, mund të zvarriteni deri te dera. Ata nuk do t'ju vënë re nëse uleni. Lëvizni dhe pastroni dhomën; Ju mund të sulmoni përmes dy dyerve. Terroristët do të qëllojnë drejt jush përmes një çati në tavan, kështu që shikoni me kujdes.

Dilni në ballkon dhe ngjitni shkallët në çati. Gjuaj revole në anën e largët të ndërtesës dhe pastroni çatinë. Tani duhet të futeni në dhomën në dyshemenë më poshtë. Kjo mund të bëhet duke rrëmbyer shpejt ose thjesht duke lëvizur nëpër një dritare. Metoda e parë është më e shpejtë, por së pari duhet të hidhni disa granata. E dyta është më e ngadalshme, por ju mund të qëlloni rojet përmes dritares me një pistoletë.

Pasi të zbrisni në katin e poshtëm, ndizni imazherin termik për të parë tymin dhe hidhni një granatë në dhomën tjetër. Vazhdoni të lëvizni nëpër ndërtesë, duke qëlluar terroristët përmes dritareve. Pasi të keni dalë në çati, urdhëroni shokët tuaj të qëllojnë vetëm si përgjigje dhe të shkojnë në papafingo. Shkoni shpejt te dera para se terroristët t'ju vënë re. Pastaj shënoni armiqtë, urdhërojini ata të hedhin një granatë trullosëse dhe të pastrojnë dhomën.

Në dhomën tjetër do të gjeni arka armësh. Merrni një pushkë sulmi dhe një pushkë snajper. Qëlloni rojën në çati dhe përdorni pushkën snajper për të përfunduar terroristët në çatitë ngjitur. Ngjituni poshtë litarit në çatinë më poshtë dhe fshihuni menjëherë për t'u mbuluar. Tani do të qëlloheni nga shtëpia përballë dhe djathtas. Lërini shokët të merren me terroristët në të djathtë, por ju qëlloni armiqtë që zbresin me litarë nga shtëpia përballë.

Pas zmbrapsjes së sulmit, vazhdoni të lëvizni përgjatë çatisë. Në sektorin tjetër, armiku do të qëllojë nga një pikë e favorshme dhe, përveç kësaj, do të hedhë granata me saktësi të jashtëzakonshme. Pra, mos u hidhni përpara. Dërgoni shokët tuaj për zbulim, ndërsa ju vetë qëndroni në qoshe dhe i mbuloni, duke qëlluar me saktësi nga një pushkë snajper.

Duke hyrë në ndërtesë, zbrisni litarët dhe urdhëroni shokët tuaj të qëllojnë vetëm si përgjigje. Injoroni terroristët në dritare. Ata nuk kanë nevojë të dinë për praninë tuaj tani. Ngjitni shkallët në çati dhe hyni në dhomë duke përdorur një rënie të shpejtë ose përmes dritares. Do të ketë shumë kundërshtarë, kështu që këshillohet të hidhni një granatë zhurme përpara sulmit për parandalim.

Bari mund të arrihet përmes dy dyerve. Përcaktoni se ku ka më shumë kundërshtarë dhe dërgoni partnerë në këtë derë. Lërini ata të fillojnë sulmin me një shpërthim C4. Në përgjithësi, kjo është një pjesë e vështirë e nivelit. Një sallë e madhe, shumë afrime, terroristë sulmojnë nga anët e ndryshme ... Mos nxitoni përpara dhe mbani mbrojtjen derisa armiku të ndalojë së sulmuari. Pastaj inspektoni me kujdes katin e dytë dhe përfundoni terroristët që fshihen në katin e parë përmes parmakut.

Urdhëroni shokët të zbresin shkallët. Qëndroni lart vetë; nëse kapni një plumb tani, do të jetë shumë zhgënjyese të filloni nga e para. Përveç kësaj, përveç armiqve të mundshëm që janë ulur në pritë, dy ushtarë të tjerë do të vijnë duke vrapuar nga hyrja kryesore, mund të rezultojë se do ta gjeni veten të rrethuar. Mbajini gati granatat e tymit, ose më mirë akoma, hidhini ato paraprakisht përpara se të zbrisni.

Tjetra, duhet të kaloni nëpër sallën e automatit. Është shumë më e lehtë këtu. Së pari, mbani mbrojtjen dhe kur armikut i mbaron avulli, filloni ngadalë të ecni përpara, duke përfunduar terroristët e mbijetuar. Për të parandaluar që armiqtë të kenë një shans, dërgoni shokët tuaj të skuadrës në anën e majtë të dhomës dhe lëvizni vetë përgjatë anës së djathtë.

Pas ngarkimit të nivelit, do ta gjeni veten në një garazh. Këtu do të zhvillohet skema standarde luftarake. Partnerët shkojnë në skajin e djathtë, ju - në të majtë dhe shkatërroni armikun me një kënd kryq. Një mitraloz po ju pret në qoshe, kështu që shikoni me kujdes këndin dhe përdorni një granatë tymi nëse është e nevojshme.

Garazhi do të përfundojë dhe rruga do të fillojë. Lërini partnerët të kalojnë nëpër dhomën në të majtë, dhe ju përgjatë rrugës. Shikoni me kujdes në të djathtë, një terrorist mund të fshihet në qoshe. Pastaj kaloni vëmendjen tuaj në anën e majtë të rrugës dhe, së bashku me partnerët tuaj, shkatërroni terroristët. Pasi të kaloni nëpër rrugë, do të gjeni veten në një kantier ndërtimi.

Vendi i ndërtimit është plot me armiq, por falë terrenit - shumë blloqe dhe kuti - ju keni mundësi të mjaftueshme për të sulmuar nga krahu. Vërtetë, armikut gjithashtu i pëlqen ta përdorë atë dhe përpiqet të dalë pa u vënë re nga ana për të hedhur një granatë. Por mbi të gjitha, duhet të jeni të kujdesshëm ndaj snajperëve në çati dhe një mitraloz në një rimorkio në dalje nga kantieri.

Mbushni municionet në dhomë dhe dilni jashtë. Qëlloni me shpejtësi dy terroristët dhe bisedoni me vajzën e shpëtuar. Ajo do të ndihmojë për të shkuar më tej, kështu që ju do të duhet të merrni përkohësisht detyrat e një mbrojtësi. Nëse shkoni direkt përgjatë rrugës, do të vini nën zjarr nga një snajper dhe një mitraloz. Kaloni nëpër kabinën në të majtë dhe lëvizni nëpër parking, duke u fshehur pas makinave. Në këtë mënyrë ju mund të largoni automatikun dhe snajperin.

Kur të arrini te porta, prisni derisa vajza ta hapë atë. Pastaj shokët do të vendosin eksploziv në derë dhe do të fillojnë sulmin. Pasi të rimarrë dhomën dhe të shkatërrojë kundërshtarët në magazinë, shkoni në dhomën në skajin e largët. Në të ka pengje, kështu që duhet të hyni nga dy dyer, pasi të keni hedhur një granatë zhurme. Thjesht urdhëroni së pari shokët tuaj që të qëllojnë vetëm si përgjigje dhe të lëvizin në kapëset tuaja në mënyrë që të mos vëreheni nga dritarja.

Pasi të keni shpëtuar pengjet, dilni jashtë dhe mbushni municionin tuaj. Përfundoni në heshtje dy rojet në dhomë dhe urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera. Ngjitni vetë shkallët dhe jepni urdhër për stuhi. Pastroni katin e dytë dhe dilni në shkallët. Nga këtu ju do të jeni në gjendje të shkatërroni terroristët nga mbrapa, duke udhëhequr një përplasje zjarri me partnerët.

Dilni jashtë dhe përfundoni rojën në makinë. Pastaj qëndroni pranë kabinës së kamionit dhe vendosni partnerët tuaj në kolonë pak në të djathtë. Pasi të keni shkatërruar automatikun dhe terroristët e tjerë, shkoni në dhomën ku ndodhen pengjet. Tre hyrje. Vendosni shokët tuaj në çdo derë dhe përpiquni të dilni fshehurazi nga ana e dritares. Prej këtu, e gjithë dhoma është qëlluar, por është mjaft e vështirë të marrësh një pozicion pa ngritur alarm.

Nëse jeni të vërejtur vazhdimisht - mos vuani nga vjedhja dhe ngrihuni në derën e dytë. Sulmi zhvillohet në mënyrën standarde: një granatë zhurme dhe hyrje e njëkohshme nga dy drejtime. Pasi të flisni me pengjet, vraponi drejt helikopterit që tashmë pret për t'ju çuar në nivelin tjetër.

Ulja nuk do të shkojë pa probleme. Sapo helikopteri rri pezull mbi shesh, terroristët do të hapin zjarr ndaj jush. Ngjituni poshtë dhe fshihuni pas stolave. Kur shokët janë në tokë, filloni ta rrëzoni armikun nga pozicioni. Vetëm së pari, përfundoni mitralozin me një pushkë snajper dhe më pas shikoni prapa mitralozit në mënyrë që askush të mos e mbrojë atë. Armiku do të zbresë nga çatia në litarë. Disa nga armiqtë mund të rrëzohen përpara se të godasin tokën.

Pas pastrimit të zonës, inspektoni minibusin dhe futuni në ndërtesë. Ata tashmë ju presin atje, kështu që hidhni një granatë trullosëse përpara se të hyni. Atëherë mund të sulmoni nga dy drejtime. Lërini shokët të pastrojnë katin e poshtëm dhe ju lëvizni përgjatë katit të sipërm. Vetëm kini kujdes kur vini në një korridor të gjatë, një skuadër terroristësh ju pret atje. Megjithatë, disa granata do të ndihmojnë në rrëzimin e tyre.

Pastaj do të shkoni në zyrë. Këtu terroristët do të hapin zjarr ndaj pengjeve që po ikin, ndaj përpiquni t'i mbuloni me zjarr civilët. Kur civilët janë jashtë syve, hidhni një granatë në dhomë. Zbrisni shkallët dhe urdhëroni partnerët tuaj të qëndrojnë te dera. Shkoni vetë në nivelin më të ulët dhe urdhëroni të fillojë sulmi. Është e këshillueshme që të përdorni një silenciator në mënyrë që terroristët të mos largojnë vëmendjen e tyre nga partnerët e tyre.

Tre terroristë ecin në korridorin tjetër, por nuk do të jetë e vështirë të përballesh me ta. Shumë më e vështirë për të sulmuar dhomën tjetër. Kur të hyni në të, terroristët do të hapin zjarr nga niveli i sipërm, kështu që zgjidhni pozicione të tilla për të mbuluar njëri-tjetrin dhe gjithashtu shmangni zjarrin e kryqëzuar.

Pas zmbrapsjes së sulmit, ngjitni litarët në katin e dytë dhe përsëri përgatituni për të mbajtur mbrojtjen. Nga rruga, ndarjet pas të cilave fshihen terroristët janë qëlluar në mënyrë të përsosur nga një mitraloz. Pasi të keni arritur në nivelin e tretë, kaloni nëpër derë në korridor dhe plotësoni municionin në kutinë e armëve.

Përfundoni terroristin në korridor dhe dilni jashtë. Pasi të shkatërroni rojet, fshihuni pas shtretërve të luleve prej betoni dhe bëhuni gati për t'u mbrojtur. Armiku do të qëllojë nga nivelet e sipërme dhe disa nga terroristët do të ngjiten shkallët. Kontrolloni kalimin dhe mbani gati granatat tuaja nëse luftëtarët e mburojës afrohen shumë. Pastaj ngjitni shkallët dhe shkoni në ndërtesë.

Dhoma tjetër duhet të sulmohet nga dy drejtime. Unë ju këshilloj të kaloni nga dera që është më afër shkallëve dhe menjëherë pas sulmit të hidhni një granatë në katin e dytë për të përfunduar terroristët që kanë ardhur duke vrapuar. Përndryshe, hyni nga dera në katin e dytë, por në këtë rast duhet të prisni pak. Lërini shokët të fillojnë të qëllojnë dhe pastaj ju goditni armikun pas shpine.

Pastaj ju duhet të ecni për një kohë të gjatë nëpër korridoret bosh derisa të arrini në rrugë. Një zjarr i fortë do të hapet mbi ju nga ndërtesa në anën e kundërt. Ka shumë terroristë, përpiquni t'i shkatërroni në dalje nga ndërtesa dhe mos i lini të përhapen përgjatë rrugës. Pasi të jeni përballur me armiqtë, shkoni në ndërtesë dhe urdhëroni shokët tuaj të hedhin në erë kalimin e mbyllur.

Pas një skene rrëqethëse, shkoni në magazina dhe urdhëroni partnerët tuaj të sulmojnë dhomat. Kontrolloni vetë korridorin dhe qëlloni terroristët që përpiqen të sulmojnë nga krahu. Vazhdoni të lëvizni nëpër magazina, duke vrarë terroristët. Kini kujdes në një dhomë të madhe - armiku sulmon nga niveli i dytë, ata mund të hedhin një granatë kundër jush. Pastaj do të takoni një shkencëtar dhe pas bisedës, niveli do të fillojë të ngarkohet.

Mbushni municionet tuaja dhe ecni përpara. Tani është një moment i vështirë. Armiku qëllon nga niveli i dytë, shpesh në shpinë. Sigurohuni që shokët tuaj të skuadrës të mbulojnë pjesën e pasme. Duke qëlluar me saktësi terroristët, ngjituni lart dhe shkoni në ndërtesë. Shkoni te dera dhe urdhëroni shokët tuaj të skuadrës të hedhin një granatë dhe ta pastrojnë atë. Ndërsa ata po kërkojnë nivelin e poshtëm, ngjituni shkallëve dhe hidhni një granatë në katin e dytë. Nëse gjuajnë shpesh, mund të vraponi prapa.

Rifurnizoni municion në korridorin tjetër dhe dilni në çati. Ju nuk mund të hyni në bibliotekë, ka shumë kundërshtarë dhe një pozicion të pakëndshëm për një sulm. Në çati, hapni zjarr ndaj terroristëve përmes xhamit. Kur të gjithë kundërshtarët të kenë vdekur, zbritni poshtë litarëve. Merrni pozicione në tavolinën e pritjes në mes të dhomës. Kjo do të jetë shumë e dobishme, sepse terroristët do të ndërmarrin një kundërsulm.

Pastaj plotësoni municionet tuaja dhe dilni jashtë. Pas një bisede të shkurtër me shkencëtarët, do të fillojë një shkëmbim zjarri. Rruga është mjaft e madhe, ndiqni me kujdes lëvizjet e armiqve. Mos harroni të hiqni snajperët në çati. Pasi të keni pastruar rrugën, shkoni përreth ndërtesës dhe vraponi pas kimistit.

Në fillim, rruga juaj do të kalojë nëpër oborre të vogla. Kundërshtarët janë të shumtë, mos hezitoni të hidhni granata. Pastaj veprimi do të rrjedhë pa probleme në hale të peizazhit. Në fillim do të jetë mjaft e thjeshtë: terroristët shikojnë helikopterin dhe ju i qëlloni me shpejtësi. Më pas, për shkak të terrenit, si dhe mungesës së strehimoreve normale, rrëmuja do të bëhet vërtet e nxehtë.

Dërgoni shokë përpara dhe mbulojini me zjarr. Duke iu afruar kimistit - ai qëndron në fund të hartës - urdhëroni partnerët tuaj të qëllojnë vetëm si përgjigje, përndryshe ata mund të përfundojnë aksidentalisht të arratisurin, gjë që do të çojë në një humbje. Pasi të pastroni zonën, bisedoni me kimistin dhe kur ai të arrijë për një armë, qëlloni shpejt. Mbetet të ulemi në helikopter për të përfunduar nivelin.

Pas uljes në çati, ndërroni armët në kuti nëse jeni të lodhur nga modelet e vjetra dhe filloni të zbrisni nga litarët (ato në çati, jo në papafingo). Shokët, si zakonisht, dërgoni në sulm dhe qëlloni veten përmes dritares me një pistoletë. Pasi të kaloni një korridor të vogël, do të gjeni veten në një sallë të madhe.

Është plot me terroristë dhe për shkak të arkitekturës komplekse, mund të humbisni armikun. Prandaj, para se të shkoni në sulm, mbani me kokëfortësi mbrojtjen pranë hyrjes dhe më pas ecni ngadalë përpara. Lërini partnerët të jenë në ballë, ju mbuloni krahët dhe të pasmet. Pas pastrimit të sallës, mbushni municionin në arkat e armëve. Terroristët me mburoja po ju presin në korridorin tjetër, përgatitni granata.

Pastaj korridori bifurkohet. Ka shumë më tepër terroristë në të majtë, kështu që mendoni se në cilën anë të dërgoni partnerë. Por në çdo rast, ne do të duhet të ndahemi këtu për të parandaluar një anashkalim nga pjesa e pasme. Pastaj ju duhet të ngjitni shkallët. Ajo gjuan nga lart dhe djathtas, dhe në një moment, ndihma për terroristët do të zbresë përgjatë litarëve. Prandaj, mos nxitoni askund dhe mbani gati tym dhe granata shpërthyese.

Korridori tjetër është gjithashtu plot me terroristë, por duke pasur parasysh distancën e gjatë, nuk keni pse të shqetësoheni për këtë. Nëse keni një pushkë snajper ose një pushkë të saktë sulmi, do t'i rrëzoni armiqtë pa shumë probleme. Dhe shokët do të përfundojnë ata që arritën të depërtojnë dhe të paraqesin një kërcënim. Kur të arrini në dalje, do të merrni një ringarkim në nivel.

Mbushni municionet në kutitë e armëve dhe dilni jashtë. Armiku është forcuar në godinën përballë, por në këtë rast, një distancë e gjatë është në favorin tuaj. Me një pushkë snajper, ju do të vrisni të gjithë në më pak se një minutë. Më pas inspektoni minibusin dhe shkoni lart. Vendosni partnerët tuaj në njërën derë, qëndroni vetë në derën tjetër dhe filloni sulmin. Pasi të keni shkatërruar armikun në krye, kushtojini vëmendje nivelit të poshtëm. Aty fshihen patjetër disa terroristë.

Atëherë duhet të vendosni: ngjiteni ose zbrisni në nivelin e poshtëm. Nëse luani së bashku me lojtarë të drejtpërdrejtë, mund të ndaheni, është edhe më fitimprurëse. Përndryshe, është më mirë të lëvizësh me të gjithë ekipin. Ka shumë armiq, kërkohen veprime të koordinuara dhe fuqi maksimale zjarri. Por sigurohuni që të pastroni dhomën, të kërkoni në nivelet e sipërme dhe të poshtme. Dikush mund të mbijetojë dhe të përpiqet të godasë nga pas.

Pasi të kaloni korridorin me një roje të vetme, vazhdoni të sulmoni dhomën. Ju duhet të hyni, si zakonisht, nga dy anët dhe mund ta bëni pa granata. Sipas traditës, le të udhëheqin partnerët. Pasi të keni arritur në dhomën e kontrollit, urdhëroni shokët tuaj të kujdesen për kompjuterin dhe të vrapojnë drejt kutive të armëve për të rimbushur municionet.

Pastaj shkoni poshtë korridorit dhe përfundoni tre rojet. Vazhdo te ecesh perpara. Ka shumë pak terroristë të dyshimtë, gjë që çon në mendime të trishtuara për problemet e ardhshme. Së shpejti do të arrini në sallën ku mbahet pengu. Epo, problemet fillojnë ...

Bëhuni gati për të sulmuar sallën. Situata është kjo. Pengu ulet në qendër të sallës me eksploziv në gjoks. Ajo ruhet nga tre banditë. Detyra juaj është të shkatërroni shpejt armikun dhe të parandaloni vdekjen e të burgosurit. Për të përfunduar detyrën, përdorni një granatë zhurme dhe një sulm të njëkohshëm nga drejtime të ndryshme.

Kur partneri juaj fillon të heqë eksplozivët, qëndroni pas kolonës, ndizni imazherin termik dhe prisni. Së shpejti terroristët do të përpiqen të rimarrin pengun. Ata hedhin bomba tymi dhe shkojnë në sulm. Për fat të mirë, armiqtë ecin në radhët miqësore, kështu që nuk mund të kesh frikë se ata do të shpërndahen nëpër sallë. Në përgjithësi, në këtë rast, mund të hidhni granata.

Kur eksplozivët të çaktivizohen, do të duhet të ktheheni përgjatë shtegut të vjetër. Por këtë herë ka shumë më tepër terroristë dhe ata zënë pozita të favorshme. Numri i banditëve rritet me çdo metër pothuajse në një progresion aritmetik, kështu që përpiquni t'i shkatërroni shpejt ata në rreshta derisa të ikin për t'u mbuluar. Si rezultat, ju do të arrini shkallët, ku do të fillojë rimbushja e nivelit.

Pasi të keni kaluar nëpër korridor me një shkëputje terroristësh - ka distanca të gjata, kështu që pushka e sulmit vendos gjithçka - qëlloni armiqtë nga lart dhe zbrisni litarët. Unë kategorikisht nuk ju këshilloj të përdorni shkallët, sepse duke shkuar përgjatë tyre, do të bini nën zjarr të fortë dhe nuk keni shumë kohë për të gjetur mbulim.

Më pas, duhet të pastroni korridorin tjetër dhe të ngjitni shkallët. Në katin e dytë do të gjeni pengje. Shkoni në tualet dhe dilni në sallë. Ju do të jeni pas automatikut. Përfundojeni atë dhe filloni të qëlloni terroristët në katin e parë dhe në shkallët. Pastroni një korridor tjetër dhe mbushni municionet në kutinë e armëve.

Përfundoni dy terroristët në dhomë dhe përballuni me armikun në korridor. Pas një bredhjeje të vogël nëpër korridore, do të dilni në kuti me armë. Pas derës tjetër është rruga. Vërtetë, nuk ka asgjë të mirë atje: dy mitralozë dhe një bandë terroristësh. Prandaj, uluni me kokëfortësi në mbulesë dhe qëlloni kundër armiqve derisa të vrisni të gjithë. Vetëm atëherë filloni të ngjitni shkallët.

Unë ju këshilloj të sulmoni ndërtesën përmes çatisë. Por së pari hidhni një eksploziv dhe më pas një granatë tymi. Ka shumë armiq në sallë, por mitralozi në të djathtë është shqetësimi më i madh. Pjesa tjetër e terroristëve mund të hidhet me granata shpërthyese, duke u fshehur në tym të dendur.

Dy terroristë me mburoja po ju presin në dhomën e zhveshjes, por është më mirë të mos shpërdoroni granata për ta. Ata do të vijnë në ndihmë tani në një numër të madh. Ju duhet të sulmoni sallën nga dy drejtime. Hyni nga dera e majtë dhe lërini partnerët të kalojnë nga e djathta, pasi të keni hedhur një granatë zhurme.

Gjëja kryesore është të hiqni mitralozi që në fillim të betejës. Atëherë mos u ngjitni përpara, por uluni në mbrojtje dhe gjuani terroristët. Pasi të zmbrapsni sulmin, shkoni në shkallët lëvizëse të lirë (i dyti është i mbushur me mbeturina) dhe përfundoni terroristët në zbritje. Sigurohuni që askush të mos mbetet në sallë. Pjesa më e vështirë e operacionit është përpara.

Shkallët përshkohen nga dy anët, gjë që zvogëlon në mënyrë drastike shanset për të mbijetuar. Përveç kësaj, kur shkelni në shkallë lëvizëse, aktivizohet një bombë, e cila kërkon pak kohë për të pastruar minat.

Ju duhet të veproni shpejt dhe me guxim. Urdhëroni të hidhni bomba tymi në shkallë lëvizëse, hidhni nivelin e dytë me granata shpërthyese ose ndezëse, më pas hidhni disa bomba zhurmuese dhe dërgoni partnerët tuaj në sulm.

Armiku nuk ka gjasa të jetë në gjendje të kundërshtojë diçka ndaj një sulmi kaq masiv. Urdhëroni një shok që të kujdeset për bombën, ndërsa ju vetë shikoni me kujdes majën e dritares së madhe. Kur të shfaqen këmbët atje, qëlloni terroristët. Pas nisjes dhe shpërthimit të trenit, dilni në ballkon dhe ngjituni me litarë në çati. Aty ju pret një helikopter.

Ulja nuk do të jetë plotësisht e suksesshme, prandaj, pasi të jeni në çati, para së gjithash, përfundoni snajperin. Më pas zbrisni shkallët dhe qëlloni dy terroristët që erdhën me vrap. Pastaj zbrit në ndërtesë. Në dhomën e parë ka tre ushtarë që mund të rrëzohen në një shpërthim të saktë. Prandaj, mos e shqetësoni veten me një sulm të njëkohshëm.

Zbrisni shkallët dhe hapni zjarr ndaj terroristëve në dhomë. Tre armiq të tjerë do të vijnë duke vrapuar nga ballkoni, kështu që ju mund të hidhni paraprakisht një granatë shpërthyese në derën e duhur. Vazhdoni të shkoni poshtë. Në katin tjetër, tashmë është e dëshirueshme që të stuhini njëkohësisht nga drejtime të ndryshme. Pasi të shkatërroni armikun në dhomë, gjeni menjëherë një pozicion të përshtatshëm nga ku do të qëllohen dritaret dhe hyrja në ballkon. Prej andej do të vijnë me vrap tre-katër terroristë, të cilët, me njëfarë fati, mund të shuhen me një granatë.

Mbushni municionet në arkat e armëve dhe shkoni në pjesën tjetër të dhomës. Qëndroni vetë në qoshe për të kontrolluar ballkonin, vendosni shokët pranë xhamit dhe hapni zjarr ndaj armikut. Ka shumë terroristë, por ata janë të lehtë për t'u hedhur granata. Problemi i vetëm serioz është mitralozi. Është më mirë ta shkatërroni atë nga larg.

Pastaj zbritni litarët në dyshemenë më poshtë. Nga pistoleta, e varur me kokë poshtë, qëlloni terroristët dhe ngjituni në dhomë. Mbushni municionet dhe shkoni në korridor. Shihni ku është armiku dhe qëndroni në atë derë. Vendosni partnerët tuaj në derën tjetër dhe urdhërojini të hedhin një granatë zhurme dhe ta pastrojnë atë. Prisni shpërthimin dhe përfundoni terroristët në derë. Ka të ngjarë që të mbijetuarit të fshihen në dhomën tjetër, kështu që dërgoni shokët tuaj të skuadrës në skaut.

Zbrisni në litarë në dyshemenë poshtë dhe kur të fiken dritat, ndizni pajisjen e shikimit të natës. Ka pak terroristë në korridorin dhe dhomën tjetër, ju mund të bëni pa granata. Por është më mirë të përdorni një armë me silenciator në mënyrë që të mos tradhtoni praninë tuaj. Në dhomën në mes të dyshemesë duhet të shkoni me kujdes. Armiku në përgjithësi mund të hapë derën vetë dhe të sulmojë. Veproni sa më me kujdes.

Dhoma e fundit dhe korridori ngjitur me të janë plot me terroristë, kështu që granatat dhe një sulm i njëkohshëm janë të domosdoshëm. Kati tjetër mund të arrihet përmes një dritareje, por një luftëtar mund të zbresë përmes boshtit të ashensorit. Në një lojë me shumë lojtarë, kjo do të ishte një manovër e pastër. Partnerët e shpërqendrojnë armikun duke qëlluar përmes dritares, ju hidheni nga boshti i ashensorit dhe qëlloni terroristët pas shpine. Nëse shokët kontrollohen nga AI, është më mirë të sulmoni së bashku përmes dritares. Kjo do të jetë më e sigurt.

Përfundoni dy terroristë në dhomën tjetër, mbushni municionet dhe përdorni përsëri litarin e shpejtë. Do ta gjeni veten në një bar ballkoni plot me terroristë. Lëvizni në mënyrën e zakonshme - partnerët shkojnë përpara, dhe ju i mbuloni ata. Në parim, mund të përdorni një mitraloz të palëvizshëm në shirit. Thjesht është kthyer në drejtimin e duhur.

Kur të arrini në hyrje të ndërtesës, mos u rrotulloni rreth futjeve të xhamit në anët e derës, në mënyrë që të mos vini re para kohe. Pastaj hapni derën, hidhni një granatë dhe pas shpërthimit, përfundoni terroristët e mbijetuar. Nga rruga, ka një mashtrim të vogël këtu. Në parim, nuk mund të kaloni përmes hyrjes kryesore, por përmes dhomës së shërbimeve. Vërtetë, ajo nuk shfaqet në hartë, kështu që kërkoni derën në të djathtë. Zbrisni në boshtin e ashensorit dhe prisni derisa niveli të ngarkohet.

Pasi të kaloni dy korridore, në secilin prej të cilëve do të ketë dy roje, do të dilni jashtë. Këtu ka shumë terroristë, por terreni është i përshtatshëm për mbrojtje, kështu që gjeni një piedestal guri më të bukur dhe uluni me kokëfortësi pas tij, duke qëlluar kundër armikut. Mos harroni ballkonin, aty ka disa gjuajtës.

Salla tjetër është mjaft e madhe, por ka pak kundërshtarë - ata nuk do t'ju mbajnë për shumë kohë. Pastaj plotësoni municionet dhe dërgoni partnerët në derën e djathtë dhe vraponi vetë në të majtë. Gjëja kryesore është që lëvizjet tuaja të mos vihen re përmes hyrjes kryesore. Pra, ngjituni në mure. Në përgjithësi, ky seksion është mjaft i thjeshtë. Opsioni më i mirë është të lëvizni përgjatë skajit të djathtë dhe t'i lini partnerët tuaj të shkojnë përgjatë të majtës. Ose anasjelltas, nuk ka rëndësi. Kështu, ju do të mbani nën kontroll kalimet anësore nëpër të cilat terroristët mund të kalojnë, si dhe do të qëlloni nëpër qendër të dhomës. Edhe nëse armiku depërton, ai është i destinuar të vdesë shpejt në shkëmbim zjarri. Problemet fillojnë pak më tej.

Në ballkonet ngjitur me shkallët ka dy automatikë. Shtë më mirë të shkatërroni revole pa partnerë dhe nga një pushkë snajper. Distanca është e mirë dhe jo çdo pushkë sulmi do të përshtatet këtu. Pasi të keni arritur shkallët, hidhni dy granata në katin e parë, njëra në të djathtë, tjetra në të majtë. Përfundoni të mbijetuarit e shpërthimit me forcat e partnerëve tuaj dhe zbrisni.

Mbushni municionet dhe vraponi në korridor. Atje, ushtarët e SWAT-it po mbajnë linjën, por një komando tashmë është plagosur. Vendosni partnerë terroristët dhe pasi armiku të bëhet copë-copë, bisedoni me vajzën e policisë. Ajo do të japë informacionet më të fundit, pas së cilës mund të shkojmë më tej. Vërtetë, mos u përshpejtoni veçanërisht, sepse armiku do të kundërsulmojë.

Pasi zmbrapsni sulmin, ngjituni në katin e dytë. Hyni në dhomë me kujdes, pasi keni hedhur një granatë tymi në korridor. Kjo do t'ju fshehë nga mitralozi. Ndërsa shokët ndezin imazhet termike dhe qëllojnë terroristët, ju mund të shkoni fshehurazi në dhomën e kontrollit përmes dhomës në të djathtë dhe të hidhni një granatë shpërthyese për t'i dhënë fund betejës.

Urdhëroni shokët tuaj të kujdesen për kompjuterin, qëndroni vetë pas mitralozit dhe mundi dy kundërsulme terroriste. Gjëja kryesore është të mos tërhiqeni me luftëtarë me mburoja, përndryshe kundërshtarët e tjerë mund t'ju shpërndajnë apo edhe qëllojnë. Pastaj ngjitni shkallët dhe mbushni municionet tuaja. Tani ka një operacion të rrezikshëm në të cilin jeni shumë i kufizuar në kohë. Do të na duhet të sulmojmë sallën nën tik-takimin e kohëmatësit të bombës.

Para së gjithash, urdhëroni partnerët tuaj të qëllojnë vetëm si përgjigje. Vidhni një silenciator në makinë dhe hiqni rojën e vetme. Tani shikoni me kujdes poshtë dhe numëroni numrin e armiqve. Mos harroni rrugët, shënoni terroristët dhe vendosni partnerët tuaj në mënyrë të tillë që ata të qëllojnë në zonën maksimale. Mendoni se cilat litarë mund të zbrisni shpejt dhe të merrni një pozicion të favorshëm.

Pastaj hapni zjarr. Me përgatitjen e duhur, terroristët do të vriten në një sekondë. Por ky është vetëm fillimi, sepse do të vijë menjëherë një përforcim i madh. Armiku do të marrë dy rrugë kryesore, kështu që hidhni shumë granata kundër tyre. Armiqtë e rrjedhur verbohen me zhurmë dhe mbarojnë. Reflektimi i sulmit duhet të kalojë shumë shpejt, praktikisht nuk ka kohë. Në raste ekstreme, dërgoni partnerët tuaj të merren me bombën dhe mbuloni vetë tërheqjen e tyre, duke shkatërruar terroristët e mbijetuar.

Pasi të çarmatosni bombën, shkoni në magazinë. Ju jeni në një pozicion të vështirë, kështu që nuk ka kuptim të përdorni granata. Por magazina tjetër mund dhe duhet të sulmohet nga dy drejtime, pasi të hidhet një granatë zhurme. Thjesht përgatituni që armikut t'i vijnë në ndihmë përforcime. Nëse bëhet vërtet nxehtë, kthehuni në pozicionet tuaja origjinale.

Pengët mbahen në dhomën tjetër, prandaj sigurohuni që të sulmoni nga dy drejtime, pasi të urdhëroni shokët tuaj të hedhin një granatë trullosëse. Bisedoni me të shpëtuarit dhe dilni në skenë. Në sallë ka shumë terroristë dhe një mitraloz qëllon nga ballkoni. Por nuk është gjithçka keq. Pozicioni juaj është i favorshëm, dhe më e rëndësishmja - mos u shqetësoni, por ngadalë dhe me besim qëlloni armiqtë. Ata që afrohen shumë do ndalohen nga partnerët.

Pasi të keni shkatërruar armiqtë, ngjituni lart dhe pastroni korridorin. Nëse dëshironi, mund të organizoni një sulm nga dy drejtime, por unë nuk shoh shumë kuptim në këtë. Një numër jo i madh terroristësh që të vrapojnë shkallët për një kohë të gjatë. Është më mirë të hedhësh një granatë tymi në dyer dhe të qëllosh me qetësi banditët. Pastaj shkoni në korridorin tjetër dhe prisni derisa niveli të ngarkohet.

Duke u kthyer në qoshe, do të vini nën zjarr. Por kjo është marrëzi, megjithëse ka shumë armiq, ju keni një pozicion të shkëlqyer. Duhet të keni frikë vetëm nga sulmet nga ballkoni ose nga dritaret. Prandaj, hidhni një bombë tymi paraprakisht për të eliminuar mundësinë e një sulmi të papritur. Shkoni në shkallë, qëlloni terroristët që kanë zbritur nga çatia pa asnjë arsye dhe ngjituni lart.

Rifurnizoni municionet tuaja dhe vendosni shokët e skuadrës në derën pranë arkave të armëve. Ngjitni vetë shkallët dhe dilni në nivelin e sipërm të çatisë. Urdhëroni shokët tuaj të fillojnë sulmin, të shikojnë nga këndi dhe të përfundojnë mitralozi. Është e dëshirueshme ta bëni këtë nga një armë me një silenciator në mënyrë që të mos vini re.

Tani ju duhet të zmbrapsni sulmin e terroristëve, të cilët do të vrapojnë në çati në një turmë të madhe. Ju mund të përpiqeni t'i shkatërroni ato me një mitraloz. Nga ky pozicion, e gjithë çatia vetëm është qëlluar. Por ka shumë armiq, dhe ju ende duhet të arrini të mbijetoni nën zjarrin e kthimit. Përveç kësaj, ata do të qëllojnë përsëri nga mitralozi i dytë i palëvizshëm.

Mundësia e dytë është të përdorni shokët tuaj si karrem dhe të qëlloni në heshtje terroristët nga një pushkë snajper me një silenciator. Është më e gjatë, por më e sigurt, dhe gjithmonë mund të ikësh nëse diçka shkon keq. Pasi të keni pastruar çatinë e armiqve, vraponi në helipadën për të fluturuar për në misionin e gjashtë.

Misioni i gjashtë është më i vështiri në lojë. Jo sepse ka ndonjë gjë të veçantë në të, por sepse do t'ju duhet të veproni vetëm dhe pa një skaner termik. Kjo është mjaft e trishtueshme, kështu që përgatituni për faktin se kalimi do të marrë një kohë të pahijshme.

Meqenëse po veprojmë vetëm, një armë me silenciator është një domosdoshmëri.

Merrni një pushkë sulmi vetë, por sigurohuni që të merrni një pushkë snajper me një silenciator.

Pas uljes në çati, ndërroni armët nëse është e nevojshme (kutitë janë afër) dhe zbritni. Pa tërhequr vëmendjen e terroristëve, shkoni në parking nga dritarja e djathtë dhe fshihuni pas makinës. Pastaj filloni të gjuani armiqtë një nga një. Mundohuni të mos e tradhtoni praninë tuaj për aq kohë sa të jetë e mundur.

Pasi të keni shkatërruar armikun në parking, lëvizni në fabrikë. Mos kaloni përgjatë rrugës, ka një kamion karburanti në flakë. Megjithatë, ka dy pasazhe në anët. Ka shumë armiq pranë ndërtesës, por ju mund t'i shkatërroni pothuajse të gjithë me një pushkë snajper pa hequr dorë nga pozicioni juaj. Edhe nëse dikush nuk arrin ta marrë atë, është në rregull. Të merresh me dy terroristë është shumë më e lehtë sesa të merresh me gjashtë apo shtatë.

Kur të hyni në fabrikë, do t'ju duhet të kaloni nëpër një sallë plot me terroristë. Nuk do të jetë e mundur të rrëshqasë pa u vënë re, kështu që mos nxitoni askund dhe qëlloni me kokëfortësi terroristët që ngjiten, të ulur në një strehë të sigurt. Është mirë që fillimisht të qëndroni në qoshe dhe më pas të lëvizni pas shtyllës në qendër të dhomës. Mos harroni se armiku është ende duke qëlluar nga niveli i dytë.

Pasi të keni shkatërruar armikun, vraponi në kolonën tjetër. Kjo do të provokojë një sulm të ri terrorist. Por një pjesë e konsiderueshme e armiqve do të vrapojnë në një lloj pushimi përpara, kështu që ju mund të dhuroni dy granata për të shkatërruar shumicën e armiqve menjëherë. Pasi të luftoni sulmin, mos u ngjitni lart, por lëvizni ngadalë nga e djathta në të majtë për t'u siguruar që e keni pastruar të gjithë dhomën.

Terroristët do të zbresin nga litarët një herë, kështu që përgatituni. Duke iu afruar korridorit, do të merrni një skuadër tjetër armiqsh. Bëhuni gati për këtë dhe qëlloni shpejt terroristin që do të vrapojë drejt mitralozit. Në dhomën tjetër, tre roje ecin midis makinave. Ato mund të përfundojnë në heshtje me një pushkë snajper.

Tani vjen pjesa e vështirë. Sapo të filloni t'i afroheni shkallëve, terroristët do të zbresin me litarë nga lart. Nga kati i dytë, skuadra e dytë do të vrapojë lart shkallëve dhe do të shfaqet një mitraloz. Ju nuk mund ta lini armikun të shpërndahet - në këtë rast, dikush patjetër do të lëvizë nga mbrapa. Pozicioni optimal janë shtyllat në anën e djathtë, mundësisht më afër shkallëve. Heshtni armiqtë që zbresin përgjatë litarëve me një granatë, shkatërroni pjesën tjetër në shkallët. Mitralozi mund ta lini për të fundit, ai nuk ndërhyn shumë.

Pastaj shkoni në dhomën tjetër. Këtu mund të ngjitni shkallët për të qëlluar armikun nga niveli i dytë. Por ka pak terroristë, kështu që ju nuk mund të vuani dhe thjesht t'i ulni të gjithë duke qëlluar nga dritarja pranë derës. Kur të dilni në korridor, do të ndizet alarmi, të cilin do t'ju kërkohet ta fikni.

Tani është pjesa më e vështirë e nivelit. Ka katër dyer në dhomë - dy lart, dy në katin e poshtëm. Të sipërmet i hedhim menjëherë. Së pari, ata do t'ju hedhin granata. Së dyti, nëse nuk hedhin granata, dikush patjetër do të vijë duke vrapuar nga dera e dytë dhe do të qëllojë nga një armë gjahu. Kështu që ju duhet të sulmoni nga poshtë.

Këtu ata nuk do të përpiqen t'ju hedhin granata ose t'ju largojnë. Prandaj, ndizni imazherin termik në mënyrë që t'i shihni më mirë armiqtë (muzgu dhe grilat janë shumë shqetësuese) dhe vraponi nga një derë në tjetrën për të parandaluar që armiku të orientohet. Nëse nuk arrini t'i arrini terroristët nga poshtë, mund të përdorni dyert në nivelin e sipërm. Por kjo duhet të bëhet vetëm nëse nuk ka rrugëdalje tjetër.

Kur hapni zjarr dhe vrisni dikë, me shumë mundësi do të zbuloheni. Prandaj, vraponi shpejt prapa dhe prisni në korridor. Asnjëherë nuk e dini, ata do të fillojnë të hedhin granata ose do të shfaqet një terrorist kurioz me një armë gjahu ... Gjithashtu ka kuptim të shkoni në nivelin e poshtëm kur nuk ka më njeri atje, të arrini në heshtje terroristin dhe të qëlloni nëpër hekura.

Pasi të pastroni dhomën, dilni jashtë dhe hyni në ndërtesën tjetër. Në korridor ndodhen dy roje, të cilët nuk dyshojnë për asgjë. Hapni derën dhe qëlloni të dy në kokë me një pistoletë silenciator. Mos u shqetësoni, ata nuk do të dëgjojnë zhurmën - alarmi i mbyt të gjithë tingujt. Pastaj do të ketë një nënngarkesë të nivelit.

Mbushni municionet tuaja dhe vraponi në dhomën e kontrollit. Gjeni kompjuterin dhe shtypni butonin për të fikur alarmin. Menjëherë vini në shënjestër dritaren me automatikun përpara kompjuterit. Ekziston edhe një mitraloz i dytë, por ne ende nuk jemi shumë të interesuar për të. Kur të shfaqet gjuajtësi, qëlloni atë me një breshëri të saktë dhe më pas kaloni te dera. Ata do ta nxjerrin atë me një shpërthim, do të hedhin një bombë tymi (ndizni imazherin termik) dhe dy terroristë do të sulmojnë. Gjuajini në hapje, kthehuni dhe përfundoni automatikun e dytë.

Shkoni në dalje dhe kur plumbat fishkëllojnë, kthehuni prapa. Së pari, hiqni terroristin pas kolonës. Pastaj, përmes dritares me një pushkë snajper, përfundoni gjuajtësin në katin e dytë. Dilni nga ndërtesa dhe vraponi në të majtë. Fshihuni pas një shtylle dhe përfundoni armiqtë që vijnë duke vrapuar. Pasi të siguroheni që askush tjetër nuk po përpiqet të depërtojë, shkoni djathtas dhe fshihuni përsëri pas kolonës.

Parkimi i makinave në katin e poshtëm është plot me banditë, kështu që gjuani me të shtëna të sakta nga një pushkë snajper. Mos u mundoni të përdorni automatikun, është e kotë. Pas pastrimit të parkingut, vraponi përsëri në të majtë dhe filloni të ecni ngadalë përpara. Mundohuni të qëlloni terroristët nga larg me një pushkë snajper që të mos bëjnë bujë. Kërkoni me kujdes ndërtesën ku është instaluar mitralozi dhe dilni në parking.

Përfundoni rojën e vetme në hyrje të ndërtesës dhe futuni brenda. Ka disa patrullues që ecin këtu, por ata mund të përfundojnë shpejt pa ngritur alarm. Një pushkë snajper me një silenciator do të zgjidhë të gjitha problemet. Pastaj mund të shkoni përgjatë nivelit të sipërm ose të kaloni nëpër bodrum. Unë preferova opsionin e parë. Në këtë mënyrë ju jeni në një pozicion më të favorshëm dhe është më e vështirë për armikun që t'ju largojë.

Ngjitni shkallët, përfundoni banditin që gjuan në korridor dhe shikoni me kujdes zyrën. Këtu janë tre terroristë që mund të hidhen në erë me sukses me një granatë. Mbushni municionet dhe vraponi në korridor. Janë dy roje, të cilat është e dëshirueshme të hiqen pa bërë bujë. Ju mund të hidhni një granatë zhurme në mënyrë që ata të mos kenë kohë të dridhen.

Disa dyer të çojnë në dhomën tjetër. Është plot me terroristë, por askush nuk do të përpiqet të hedhë granata ose të rrotullohet nga krahu. Ju mund të vraponi me siguri nga një derë në tjetrën, duke qëlluar armikun nga një pozicion i përshtatshëm për ju. Të varfërit nuk do të dinë se në cilën anë të qëndrojnë për t'u fshehur.

Dhoma e makinerive është plot me terroristë, por ju mund t'i qëlloni të gjithë me një pushkë snajper pa bërë bujë. Gjëja kryesore është të studioni me kujdes rrugët dhe të zgjidhni strehimoret e duhura. Hyni në korridorin tjetër në anën e djathtë. Qëlloni terroristin në të djathtë, hidhni një granatë në kalimin qendror (kjo do të vrasë shumë njerëz) dhe përfundoni rojën në skajin e largët të korridorit.

Nuk ka mbetur asgjë deri në fund të nivelit. Dilni jashtë, ngjitni shkallët dhe zbritni në hangar. Pas bisedës, ata do të hapin zjarr ndaj jush, por gjëja kryesore është të qëndroni për disa sekonda. Kështu që thjesht fshihuni pas kutive. Pastaj një shpërthim do të gjëmojë dhe protagonisti i tronditur nga predha do të tërhiqet zvarrë në një helikopter.

Pas uljes nga helikopteri, ngrihuni menjëherë në këndin e djathtë të belvederit dhe hidhni një granatë ndaj terroristëve. Vazhdoni të mbani mbrojtjen derisa armiku të ndalojë së sulmuari. Para se të vazhdoni, sigurohuni që të përfundoni armikun në ballkon.

Pastaj shkoni në belveder tjetër dhe mbajeni përsëri mbrojtjen. Është më mirë t'i vendosni shokët aty ku është xhami dhe të qëndroni vetë në qoshe. Para së gjithash, përfundoni mitralozin në ballkon. Pasi të kaloni oborrin, kthehuni djathtas dhe me një interval prej dy sekondash hidhni dy granata në ndërtesë deri te dera. Shpërthimi do të vrasë shumicën e kundërshtarëve. Të tjerat do ta merrni vetë.

Urdhëroni partnerin tuaj të bëjë elektronikë, të qëndroni në derë dhe të zmbrapsni sulmin e terroristëve. Pastaj hyni në shtëpi dhe mbushni municionet. Dilni në oborr, përfundoni rojet e makinës dhe mundi sulmin. Pastaj shkoni përgjatë skajit të majtë dhe hidhni një granatë në mitralozi. Merrni shpejt një vend pas mitralozit, vendosni shokët tuaj afër dhe qëlloni terroristët në katin e dytë.

Ngjitu në katin e dytë dhe urdhëro shokët të qëndrojnë në derën e parë. Vraponi vetë te dera e dytë dhe përfundoni banditin në dhomë. Urdhëroni partnerët tuaj të fillojnë sulmin dhe fshihuni nën dritaren e thyer. Kur terroristët zbresin nga litarët, hidhni një granatë mbi ta. Pastroni sallën në të majtë - kini kujdes, do të jenë dy - hidhni granata në katin e dytë dhe shkoni te dera (është e vetmja atje).

Pas shkatërrimit të rojeve, do të takoni operativë që nxitojnë në shpëtim. Pas bisedës, ngjitni shkallët dhe urdhëroni partnerët tuaj të qëndrojnë në derën e parë. Shkoni vetë te dera e dytë, në fund të korridorit. Lërini shokët të stuhijnë, pasi të hedhin një granatë. Ndërsa ata merren me banditët turistik, detyra juaj është të qëlloni rojen, dhe gjithashtu përmes dritares të vrisni terroristët në çati dhe në një dritare tjetër.

Pastaj bashkohuni me partnerët tuaj dhe pastroni dhomën së bashku. Dhomat, nga rruga, janë të vogla, kështu që përdorimi aktiv i granatave është miratuar. Pasi të jeni në zyrë, urdhëroni partnerët tuaj të merren me eksploziv dhe një kompjuter dhe qëndroni pas kolonës nga hyrja. Tani një partner do të plagoset dhe një turmë terroristësh do të bjerë nga niveli i dytë. Dhoma është e vogël, kështu që do të jetë e vështirë.

Së pari ju duhet të fshiheni shpejt pas kolonës tjetër të shokut të dytë, derisa ai u qëllua. Pastaj, nëse është e mundur, hidhni një granatë zhurme për të verbuar armikun. Pastaj përfundoni të gjithë ata që zbritën në dhomë. Pastaj hidhni disa granata në nivelin e dytë, dërgoni një partner në zbulim dhe shkatërroni armiqtë e mbetur. E gjithë kjo duhet bërë shpejt, përpara se i plagosuri të shkojë në parajsë.

Pasi të zmbrapsni sulmin dhe të kuroni partnerin tuaj, shkoni te kutitë e municioneve. Sigurohuni që të merrni një mitraloz dhe një pushkë sulmi. Duke dalë në ballkon, do të mësoni fuqinë e TNT dhe do të bini në tokë. Duke u zgjuar, vraponi drejt gardhit dhe fshihuni pas shtyllës më të djathtë (ajo ku gardhi kthehet 90 gradë).

Qëlloni kundër terroristëve që vijnë nga ana e fushës së tenisit (nuk mund t'i lini të afrohen shumë - ata hedhin granata me vend) dhe përfundoni banditin që do të zbresë në litar në të djathtë. Kur partneri juaj të mbarojë së foluri në radio, merrni një mitraloz dhe qëlloni në helikopter.

Duke dëgjuar përsëri zërin e partnerit tuaj, pushoni zjarrin dhe kaloni te terroristët në gjykatë. Kur raketat shpërthejnë, qëndroni aty ku jeni dhe vazhdoni të gjuani kundër armiqve, si dhe helikopterit. Sulmi i dytë i raketës do të nxjerrë portën dhe ju mund të vraponi në një shtëpi të vogël në fushë. Këtu ju duhet të mbani mbrojtjen. Në parim, armiku mund të hyjë në sit vetëm në një mënyrë. Prandaj, gjëja kryesore është të qëlloni me kohë terroristët ngjitës dhe të luftoni armiqtë që kanë bërë rrugën e tyre me granata.

Së shpejti kjo çmenduri do të marrë fund dhe helikopteri do të rrëzohet. Kaloni përmes shkeljes dhe bisedoni me Gabrielin. Biseda nuk do të përfundojë pa asgjë dhe Gabrieli do të përpiqet t'ju qëllojë. Kjo nuk mund të lejohet, ndaj qëlloni herët. Pas kësaj, partnerët do të hyjnë në fushën e betejës, dhe në këtë nivel niveli do të përfundojë.

Gjithçka përfundoi mirë dhe e keqja e botës u mund përsëri. Jam i sigurt se do të takohemi me ekipin më shumë se një herë, nëse jo në Las Vegas, atëherë diku tjetër. Nuk është çudi që Tom Clancy i shiti Ubisoft lejen për të përdorur emrin e tij pa asnjë komision...

Modaliteti shtesë dhe luajtja në rrjet

Skenarë shtesë bazuar në nivelet nga loja me një lojtar. Detyra juaj është të shkatërroni të gjithë terroristët dhe të mbijetoni vetë. Ju mund të kaloni përmes Terrorist Hunt vetëm, së bashku me partnerët nën kontrollin e inteligjencës artificiale, si dhe në një mënyrë loje bashkëpunuese. Kjo e fundit është padyshim më interesante.

Në menynë Terrorist Hunt, ju mund të zgjidhni nivelin, pajisjet, nivelin e vështirësisë, të luani vetëm ose me partnerë dhe numrin e kundërshtarëve në nivel. Kjo e fundit llogaritet me përkufizime të paqarta, dhe. Për secilin nivel, numrat janë të ndryshëm, dhe me të drejtë - të paktën ruhet një farë ekuilibri.

Në përgjithësi, do të ishte më e saktë ta quani modalitetin Rainbow Six Hunt, sepse zakonisht nuk jeni ju që gjuani, por ju. Pas goditjes së parë, armiqtë fillojnë të grumbullohen në fushën e betejës nga e gjithë harta. Terroristët lëvizin ngadalë, si zombi, por në mënyrë të pashmangshme. Mbajeni linjën me kokëfortësi derisa të jeni të sigurt se askush tjetër nuk do të vijë, dhe gjithashtu mbuloni gjithmonë pjesën e pasme.

Nga armët, merrni pushkë sulmi, mitralozë dhe automatikë. Pushkët snajper dhe pushkët e gjahut janë të parëndësishme, praktikisht nuk ka ku t'i përdorni ato. Granatat janë të nevojshme vetëm shpërthyese dhe ndezëse. Mund të provoni gjithashtu C4, por është më pak i dobishëm. Merrni një jelek antiplumb me mbrojtje maksimale. Ju nuk duhet të vraponi, kryesisht uluni nën zjarr.

Llojet e lojërave me shumë lojtarë

Megjithëse loja e rrjetit në Rainbow Six Vegas 2 është inferiore për sa i përket magjepsjes ndaj Call of Duty 4 (dhe lojërat janë konkurrentë të drejtpërdrejtë, ka shumë të përbashkëta), ajo prapë doli mjaft e denjë. Në cilat mënyra interesante u shfaqën?

shpëtimin e pengjeve

Një ekip duhet të vjedhë dhe të shoqërojë pengjet deri në pikën e nxjerrjes. Tjetra është të përfundoni të gjithë luftëtarët e ekipit armik ose të parandaloni shpëtimin e robërve. Që jeta të mos duket si mjedër, pengjet, nga të cilët janë vetëm dy, janë në pjesë të ndryshme të hartës. Të burgosurit kuptojnë dy urdhra - qëndroni në vend dhe vraponi pas meje. Ata nuk janë të trajnuar për të zbritur në litarë, kështu që ju duhet të përdorni shkallët.

Terroristët, në mënyrë paradoksale, nuk lejohen të vrasin pengje. Për një goditje, ata marrin një gjobë të rëndë dhe nëse të dy vriten, ata humbasin. Megjithatë, e njëjta gjë vlen edhe për forcat speciale. Prandaj, shikoni me kujdes se ku qëlloni dhe harroni granatat shpërthyese dhe ndezëse. Në përgjithësi, një dënim kaq i ashpër çon në situata qesharake kur të dyja skuadrat fshihen pas pengjeve.

Vjedhja e sendeve

Komandot duhet të rrëmbejnë dhe ta sjellin diplomatin në pikën e evakuimit; terroristët - ruajeni atë deri në fund të nivelit ose shkatërroni ekipin kundërshtar. Mbrojtësit nuk mund të marrin një send; nëse forcat speciale kapnin dhe tërhiqnin zvarrë valixhen, dhe më pas korrieri i tyre u qëllua, ai do të mbetet i shtrirë në një vend të ri dhe terroristët do të detyrohen të riorganizojnë mbrojtjen.

Në këtë mënyrë, kërkohen luftëtarë pa forca të blinduara të trupit, të cilët mund të kapin dhe të tërheqin shpejt një valixhe në pikën e evakuimit. Shumë të dobishme janë edhe granatat e tymit, granatat trullosëse dhe gazi lotsjellës. Ndonjëherë është më e lehtë të verbosh, të trullosësh dhe të fshihesh shpejt në një perde tymi sesa të depërtosh në mbrojtje me forcë brutale.

Shkatërrim

Janë dy objektiva që forcat speciale duhet t'i mbrojnë dhe terroristët duhet t'i shkatërrojnë (ju duhet të hidhni në erë një sipas zgjedhjes suaj). Ndryshe nga Rainbow Six Vegas i parë, terroristët tani duhet të marrin bombën dhe ta çojnë atë në objektiv. Prandaj, Demoman bëhet një person i rëndësishëm që duhet të ruhet me kujdes.

Nëse terroristët nuk arrijnë të vendosin një bombë ose të shkatërrojnë forcat speciale para përfundimit të raundit, ata humbasin. Bomba e vendosur shpërthen pas 60 sekondash dhe komandot kanë kohë të çaktivizojnë eksplozivët.

Luftoni deri në vdekje

Të gjithë lojtarët luftojnë kundër njëri-tjetrit. Lojtari me më shumë pikë fiton. Pikët jepen për vrasjen e armiqve. Lufta deri në vdekje është mjaft mizore, forca brutale vlerësohet më shumë këtu. Sidoqoftë, pajisjet speciale gjithashtu mund të përdoren siç duhet, por në çdo rast, taktikat janë shumë më pak se në mënyrat e tjera të lojës.

Ndeshja e vdekjes në ekip

E njëjta luftë deri në vdekje, me të vetmin ndryshim që lojtarët janë të ndarë në dy ekipe dhe së bashku përpiqen të gjuajnë sa më shumë kundërshtarë. Një mënyrë mjaft dinamike, por jo e varfëruar në taktika. Situata po ndryshon vazhdimisht, ne duhet të kërkojmë skema të reja sulmi dhe mbrojtjeje. Megjithatë, për një lojë inteligjente, duhet një ekip i luajtur mirë, përndryshe një luftë ekipore deri në vdekje kthehet në rrëmujë.

Pushtimi absolut

Modaliteti popullor i rrahur në mënyrë interesante. Ka tre pika në hartë që duhen kapur. Megjithatë, asnjë pikë nuk jepet për kapjen, siç ndodh zakonisht në lojërat e tjera. Skuadra që mund të mbajë të tre pikat ose dy pikat në fund të raundit për tridhjetë sekonda fiton.

Shumë opsione për zhvillimin e ngjarjeve: kur të sulmoni, sa luftëtarë të dërgoni në pikën ... Në këtë mënyrë, si askund tjetër, është e rëndësishme të jeni në gjendje të merrni me mend planet e armikut. Luaj një kombinim kompetent që do të bëhet i kuptueshëm nga armiqtë kur është tashmë tepër vonë; gjeni një zgjidhje origjinale; nis një sulm të befasishëm. Në përgjithësi, jini të paparashikueshëm.

Seria e lojërave Tom Clancy's Rainbow Six po përjeton një rilindje. Nese nje Rainbow Six 3: Raven Shield- një film serioz aksion taktik, ku aftësia për të marrë vendimet e duhura vlerësohet më shumë sesa gjuajtja e saktë, atëherë Rainbow Six Lockdown tashmë ka hyrë në një film aksion arcade, në të cilin ka mbetur vetëm emri nga loja e mëparshme.

Nëse kjo është e keqe apo jo, është një temë për një diskutim më vete, por tashmë është e qartë se nuk do të jetë njësoj si më parë.

Cfare eshte Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Ky është një patos heroik për skuadrën ndëretnike të antiterrorizmit "Rainbow Six", i cili nxiton nëpër botë dhe eliminon djemtë e këqij të radhës. Kështu që këtë herë pati telashe - terroristët sulmuan Las Vegas. Qyteti i ëndrrës amerikane është në flakë. Ndihet ndjenja se ka filluar një luftë ... Në përgjithësi, komploti nuk mund të na befasojë me asgjë. Sidoqoftë, ne e duam këtë lojë jo për një histori të menduar mirë, por për lojën, për të cilën do të flasim më vonë.

Ne veprojmë si një ekip

Para se të kuptojmë se si të luajmë si ekip, le të flasim pak për menaxhimin. Në përgjithësi, është standard për filmat aksion: W, A, S, D - lëviz, butoni i majtë i miut - zjarr, C - uluni dhe ngrihuni, R - rimbushni armët, Q - hidhni një granatë, shirit hapësinor - veprim, mes butoni i miut - shikimi ose synimi optik.

Mbani të shtypur tastin E - do të hapet një menu për zgjedhjen e armëve dhe granatave, megjithëse ato gjithashtu mund të ndryshohen duke shtypur numrat përkatës në rreshtin e sipërm. Nëse mbani të shtypur tastin R, do të shfaqet një meny në të cilën mund të zgjidhni cilat pajisje t'i bashkëngjitni kësaj arme - një silenciator, një pamje optike, një pamje lazer, një amortizues mbrapsht, etj.

Silenciator, edhe pse lëshohet falas, nuk mund të vidhohet në të gjitha modelet e armëve. Pushkë snajper, pushkë gjahu, mitralozë dhe disa modele pistoletash fluturojnë pranë arkës. Por në mitralozë dhe pushkë sulmi - jeni gjithmonë të mirëpritur. Protagonisti, me sa duket, mban me vete një komplet të tërë, sepse çdo modeli vendoset një shall në formë unike.

Që loja filloi të gravitonte drejt arkadës, u bë e qartë tashmë brenda Rainbow Six Lockdown. Në thelb, Rainbow Six Vegas- gjithashtu një lojë aksioni arcade me një prekje të lehtë taktikash, por koncepti i lojës ka pësuar ndryshime të rëndësishme. Rregulli i parë- fshihu gjatë gjithë kohës. Ndodh kështu. Afrohuni pranë çdo objekti me një sipërfaqe pak a shumë të drejtë - le të jetë një mur - dhe mbani të shtypur butonin e djathtë. Personazhi do të shtypet pas murit dhe ju do të jeni në gjendje të shihni se çfarë po ndodh pas shpinës së tij. Nëse keni luajtur vrasin kaloni ose ndonjë pjesë Qelizë e shkëputur, keni parë videot e Gears of War, atëherë do të kuptoni menjëherë se për çfarë po flasim. Në fund, thjesht hidhini një sy fotove.

Në këtë pozicion, ne jo vetëm shohim atë që nuk supozohet të shihet fare, por mund të synojmë. Drejtojeni pamjen nga armiku - ai do të bëhet i kuq në të njëjtën kohë - dhe shtypni tastin e lëvizjes. Personazhi do të dalë dhe ju mund të qëlloni. Nëse shtypni butonin e xhirimit pa u përkulur, personazhi kryesor do të japë një shpërthim të verbër. Kjo zvogëlon shumë saktësinë, por do të ndihmojë në përfundimin e armikut nëse ai afrohet shumë.

Kështu, beteja zhvillohet afërsisht në çelësin e mëposhtëm. Morën shenjën, u përkulën, dhanë një breshëri që duhet të ishte fatale për armikun, u fshehën në një strehë. Pa nxitim ose hip-hopping - fshihuni dhe gjuani nga kapaku. atë rregulli i dytë, të cilin duhet ta mbani mend për një lojë të suksesshme Rainbow Six Vegas.

Dy luftëtarë të detashmentit Rainbow Six janë të sekonduar te personazhi kryesor, i cili duhet të udhëhiqet për shkak të talentit të tyre komandues. Menaxhimi i partnerëve është i thjeshtë: spacebar - shkoni në vendin e treguar (urdhri mund të jepet gjithashtu përmes fushëveprimit), Alt - më ndiqni / mbaj pozicionin, G - gjuaj / mos gjuaj.

Është e qartë se ne nuk komandojmë një divizion, ndaj nuk ka nevojë të flasim për manovra taktike dinake. Ka vetëm dy pritje. Nëse ka pak kundërshtarë, thjesht vini zjarrin partnerëve tuaj dhe prisni derisa ata të rrëzojnë të gjithë. Nëse ka shumë kundërshtarë, i vini zjarrin edhe partnerëve tuaj, thjesht mos prisni që shokët tuaj t'i përfundojnë të gjithë, por futuni nga prapa / krahu me një manovër rrethrrotullimi dhe shkatërroni terroristët.

Nëse disa dyer të çojnë në dhomë, mund të organizoni një sulm të njëkohshëm. Vendosni partnerët tuaj në njërën derë, vraponi vetë në hyrjen tjetër dhe, të shtyrë nga instinkti i një sodit, vendosni një videokamerë nën derë. Pas vlerësimit të situatës, ju mund të shënoni armiqtë (kyç T), të cilët shokët duhet të përfundojnë së pari. Edhe pse partnerët tashmë po qëllojnë me të gjithë ata që shohin kaq shpejt, kështu që ju mund të bëni pa shenja.

Tani ju duhet të zgjidhni se si të hyni në dhomë: B - hyni dhe pastroni, V - hidhni në erë derën dhe pastroni, N - hidhni një granatë dhe pastroni. Në rastin e parë, partnerët thjesht do të hapin derën dhe do të fillojnë të qëllojnë. Në të dytën, terroristët që qëndrojnë te dera do të vdesin, plus ju do të trullosni armikun. Në të tretën, të gjithë ata që janë në rrezen e shpërthimit do të vdesin, gjë që është e papranueshme kur lironi pengjet. Nëse zgjidhet "Mos gjuaj", V është një granatë e verbër dhe e pastër, N është një granatë tymi dhe e pastër.

Kjo është rregulli i tretë- shpërqendroni dhe anashkaloni armikun; sulm i njëkohshëm nga anë të ndryshme. Ka edhe shkallë dhe litarë. Me shkallët, gjithçka është banale deri në turp: mund të ngjitesh lart / poshtë, duke shpresuar që armiku të mos ketë bërë pritë.

Litarët nuk janë aq të lehtë. Ju gjithashtu do të duhet të ngjiteni mbi to, por prapëseprapë mund të shpërtheni në mënyrë efektive dritaret, duke u ulur papritur në dhomë dhe duke shkaktuar frikë te armiku. Megjithatë, dyshoj fort në dobinë e kësaj manovre, sepse armiku, edhe pse i frikësuar, gjuan me saktësi.

Prandaj, para se të hidheni, përfundoni disa nga kundërshtarët me një pistoletë dhe në mënyrë që të mos vini re para kohe, kthejeni me kokë poshtë (çelësi C). Me fjalë të tjera, ju zbrisni në dritare, tregoni gomarin drejt qiellit, qëlloni kundër armikut dhe u jepni urdhër partnerëve tuaj që të fillojnë sulmin. Më pas ju bashkoheni me shokët tuaj dhe ndihmoni në përfundimin e terroristëve.

Do të shihni të gjitha shtigjet, lëvizjet e armiqve të vërejtur, vendet ku mund të zbrisni në litar / shkallë, në hartën më të detajuar, e cila do të hapet kur shtypni tastin Tab. Harta e nivelit duhet të studiohet gjithmonë përpara se të filloni një sulm ose të vazhdoni përpara.

Nëse një partner është i lënduar, brenda 2-3 minutave duhet të bëni një injeksion, i cili për mrekulli do ta ngrejë të plagosurin në këmbë. Çuditërisht, është një fakt: a) kundërshtarët nuk i japin fund të plagosurve - ata respektojnë në mënyrë të shenjtë dispozitat e Konventës së Gjenevës; b) shokët pothuajse kurrë nuk vdesin nga një goditje - ata gjithmonë do ta lejojnë veten të kurohen; c) shiringat nuk mbarojnë kurrë.

Askush nuk do ta trajtojë personazhin kryesor, kjo është një ndihmë e tillë e ndërsjellë. Nga rruga, nuk ka shëndet në lojë në formën e saj të zakonshme - përqindje, ndarje, etj. - rikuperohet me kalimin e kohës. Nëse jeni goditur dhe notuar para syve tuaj, duhet të kërkoni strehim dhe të prisni disa sekonda. Nëse ekrani bëhet i kuq ose i zi, atëherë personazhi kryesor është pothuajse i vdekur, duhet të ikni shpejt dhe të shtriheni në një vend të sigurt.

Duke përfunduar këtë kapitull, do të doja të lavdëroja pak inteligjencë artificiale. Lëreni armikun të kërcejë vetëm me urdhër të skenarit, por përdorni me mjeshtëri mbulesën, përpiquni të lëvizni nga krahu / mbrapa, qëlloni me saktësi dhe hidhni granata, dhe gjithashtu qëlloni verbërisht. Natyrisht, ka edhe mjaft gabime - ndonjëherë ata hedhin veten në erë me një granatë - por në përgjithësi, armiqtë lënë një përshtypje të mirë.

Në sfondin e kundërshtarëve, partnerët tuaj duken se janë gjeni të taktikave dhe mjeshtër të qitjes. Ata ikin me shpejtësi nga granatat, gjuajnë me saktësi, zgjedhin kapakun e duhur dhe ndalojnë përpjekjet për të shkuar nga krahët. Ndonjëherë i lini shokët tuaj në dhomë dhe kur hyni vetë, të gjithë armiqtë janë të vdekur. Në të gjithë ndeshjen, kolegët vdiqën vetëm një herë për shkak të marrëzisë. Prandaj, mos ngurroni të përdorni shokët tuaj të skuadrës si një mbulesë dhe një mënyrë për të pastruar lehtësisht dhomat.

Armët dhe pajisjet

Ka shumë armë në Rainbow Six: Vegas, por ndryshimi ndihet vetëm midis klasave. Modelet në të njëjtin grup janë aq të ngjashme sa zgjedhja varet vetëm nga preferencat personale. "Të preferuarat" e mia ndryshuan vazhdimisht gjatë gjithë lojës.

  • Automat. Armët për luftim në distancë të mesme dhe të afërt. Ato janë veçanërisht efektive në rastin e fundit - mund të qëlloni nga një mitraloz në lëvizje dhe të goditni me saktësi objektivin nëse është në një distancë prej 5-10 metrash. Pengesa kryesore, për shkak të së cilës arma përdoret pak në lojën me një lojtar të vetëm, është një fuqi e vogël depërtimi, e cila ndihet fort kur takohet me një armik me jelek antiplumb.
  • mitraloza. Një breshër plumbash, shumë zhurmë, mund të vrasësh dikë. Një armë mbështetëse që ndoshta nuk do t'ju nevojitet. Shtypeni me zjarr, armiku nuk mund ta nxjerrë kokën - dhe kush do të anashkalojë dhe shkatërrojë? Për më tepër, partneri e trajton mitralozin me një vlerësim "të shkëlqyer", nuk ka nevojë të konkurrosh me të.
  • pushkë sulmi. Arma është e shkëlqyer për luftime të afërta, të mesme dhe të gjata. Mos i besoni karakterizimit që pretendon se pushkët e sulmit nuk janë armë të sakta. Shumë i saktë, vetëm ju duhet të qëlloni jo me breshëri, dhe afër shpërndarjes praktikisht nuk ndihet fare. Nga pesë metra është e vështirë të humbasësh, dhe 2-3 plumba mjaftojnë për një rezultat vdekjeprurës. Pushkët e sulmit janë të dytat vetëm pas pushkëve snajper dhe pushkë gjahu për sa i përket fuqisë depërtuese.
  • Pushkë snajper. Ato vijnë në ndihmë kur duhet të shkatërroni armikun në një distancë të madhe. Me një pushkë snajper, është e përshtatshme të qëlloni një armik që është vendosur në një strehë. Një krah, këmbë, shpinë, kokë ose pika e pestë e mbështetjes do të dalë patjetër - një e shtënë, dhe terroristi do të shkojë në ferr.

Mos harroni për mitralozët - ata janë pothuajse të pamundur të shkatërrohen me armë të tjera. Me një pushkë snajper, mjafton të synoni, të prisni që armiku të fillojë të ndryshojë kapësen, të përkulet nga kapaku dhe të përfundoni me një gjuajtje të saktë. E vetmja pengesë: ju duhet të shtrembëroni vetë grilat, gjë që zvogëlon shkallën e zjarrit.

  • pushkë gjahu. Të gjithë ndoshta e dinë se kjo është një armë përleshjeje dhe është e shkëlqyeshme për pastrimin e dhomave. Është interesante se në Rainbow Six: Vegas, armët e gjahut godasin në një distancë të mirë, veçanërisht nëse vidhosni pamjen optike. Tingëllon çmenduri, por është e vërtetë.
  • Pistoleta. Armët nga kategoria “Marr se japin”. Të gjitha pistoletat kanë municion të pafund, i cili, natyrisht, është një plus, megjithatë, një i dyshimtë. Kam përdorur pistoletën vetëm 5-6 herë kur arma kryesore papritmas i mbaruan municionet dhe armiku ishte shumë afër. Kapni një dem të tërbuar ose një shqiponjë të shkretëtirës për vrasje me një goditje.
  • Mburoja. Argëtim që provon një herë dhe e hedh në landfill. Të ecësh pas një mburoje, të dëgjosh plumbat që kërcejnë nga armatura, është sigurisht një përvojë emocionuese, por mbani mend: a) jeni të hapur nga pas; b) shpejtësia e ulët e lëvizjes; c) është e pamundur të përdoren armë të tjera, përveç pistoletës; d) mund të hyjë përmes vrimës së syrit. Pra, mendoni se sa e përdor mburoja, megjithëse është padyshim interesante të luash me të.

Shoku ka vdekur, unë do të marr hak dhe hakmarrja ime do të jetë e tmerrshme.

Duke u marrë me armët, le të kalojmë te pajisjet që mund të vidhosen.

  • Shtrirja e refleksit. Një pamje me një pikë të kuqe që tregon se ku do të fluturojnë plumbat. Kur synoni nga kapaku, fotografia afrohet pak më shumë. Ka kuptim të vidhni mitralozët në mënyrë që të gjuani më saktë në distanca të mesme.
  • Fushëveprimi i pushkës. Një pamje e zakonshme optike, e cila duhet të vendoset në pushkë sulmi pa dështuar. Për pjesën tjetër të armës nuk ka gjasa të jetë e dobishme.
  • Pamje me laser. Kjo pajisje zvogëlon shpërndarjen kur gjuan; tani çdo plumb fluturon aty ku tregon shikimi lazer. Nuk do të them që është shumë i dobishëm, është i dobishëm vetëm në luftime të afërta - por në një distancë prej 5 metrash, saktësia absolute nuk nevojitet.
  • Shkopi i kontrollit të zmbrapsjes. Redukton zmbrapsjen kur gjuan një mitraloz. Merrni pa hezitim. Për një "bishë" që bën 400 raunde në minutë, nuk nevojiten pamjet optike.
  • Fushëveprimi ACOG. Hapësira më e mirë për një pushkë sulmi. Zmadhohet në distancën optimale për këtë lloj arme - jo shumë afër, por jo shumë larg. Falë fushëveprimit, ju mund të gjuani me saktësi fenomenale në distanca të mesme dhe të gjata.
  • Shtrirja 6X. Shumë afër për një pushkë snajper, shumë larg për një pushkë sulmi. Në çdo rast, do të jetë e papërshtatshme, kështu që nuk shoh asnjë arsye për të përdorur këtë fushë.
  • Shtrirja 12X. Një zgjedhje e mirë për një pushkë snajper, nëse jo për pamjen tjetër optike.
  • Shtrirja 6X, 12X. Një pamje optike që kombinon avantazhet e dy të mëparshmeve. Me një zmadhim 12x, ju mund të goditni armikun në një distancë të gjatë, dhe një zmadhim 6x do t'ju lejojë të përdorni me sukses një pushkë snajper në distanca të mesme.
  • Mag me kapacitet të lartë. Më shumë municion do të futen në kapëse. E dobishme vetëm për pistoletat, është më mirë të varni pamjet optike në armë të tjera, do të jetë më e dobishme.

Mbetet vetëm të kujtojmë për pajisjet shtesë.

  • C4. E shtrinë, u larguan dhe e hodhën në erë. Nuk e kam përdorur kurrë, por mund të jetë e dobishme kur zmbrapsni një sulm dhe e dini saktësisht se nga do të vijë armiku.
  • Akuza për shkelje. Gjithashtu eksploziv, por për të shkatërruar dyert. Per cfare? Partnerët janë të mirë në këtë, ndihma juaj nuk është e nevojshme.
  • Granatë Frag, Ndezëse. Armët e shkatërrimit në masë. Ata ia hodhën armikut, armiku u habit dhe vdiq nga plagët e shumta të papajtueshme me jetën.
  • Flashbang, Smoke. Granata verbuese është e dobishme kur sulmoni dhoma, kështu që lërini shokëve tuaj, le ta hedhin kur të hapin dyert. Duhanpirësi do të ishte i dobishëm për të kaluar fshehurazi Heavy, por ju zakonisht mund të vraponi kështu.

Hedhja e një granate tymi, ndezja e kurthit të nxehtësisë dhe gjuajtja e armikut nuk është një ide e keqe. Por armiku nuk do të ulet i qetë dhe të përpiqet të shpëtojë nga tymi, plus kurthi i nxehtësisë funksionon vetëm për një distancë të shkurtër.

  • Pajisja e shikimit të natës, kurthi i nxehtësisë. Këto pajisje lëshohen në bazë të detyrueshme për çdo mision. Pajisja e shikimit të natës do të jetë e dobishme disa herë në lojë (por do të ndihmojë vërtet), dhe falë kurthit të nxehtësisë është i përshtatshëm për të qëlluar armikun në errësirë ​​ose në tym. Vetëm mos harroni se pajisja funksionon në një distancë të shkurtër, kështu që nuk mund të përdoret me një pamje optike.

Pra, çfarë të marrësh, çfarë arme të preferosh? Kompleti optimal duket si ky: pushkë sulmi, pushkë snajper, demi i tërbuar ose shqiponja e shkretëtirës, ​​granatë ndezëse dhe fragmentuese. Mitralozi është një armë mbështetëse, mitralozët dhe pushkët e gjahut janë të padobishme në distanca të gjata.

Pushka sulmi është një armë e shkëlqyer me rreze të mesme dhe të gjatë; në luftime të ngushta, është inferior ndaj një pushke sulmi dhe një pushkë gjahu, por prapëseprapë nuk do t'ju zhgënjejë. Pushkë snajper - për të shkatërruar mitralozët, armiqtë në distanca shumë të gjata dhe terroristët që janë vendosur në mbulesë.

Me pistoleta, gjithçka është e qartë pa fjalë, thjesht shikoni karakteristikat e modeleve të propozuara, dhe granatat ... Këtu mund të argumentohet, por ato shpërthyese dhe ndezëse janë më të padobishme në një betejë normale, dhe ato verbuese dhe tymuese nevojiten gjatë sulmi në dhoma. Këtu le partnerët dhe hedhin.

Tani për disa këshilla të përgjithshme. Nëse ju mbarojnë municionet, mund të merrni armë trofe duke mbajtur të shtypur tastin E. Duke qenë se konsumohen shumë municion, ndonjëherë ju duhet të provoni disa lloje armësh për nivel.

Këshillohet që të gjuani me breshëri të shkurtra, dhe në disa raste edhe në modalitetin me një lojtar. Ju jo vetëm që kurseni municion, por gjithashtu rritni ndjeshëm saktësinë e të shtënave. Armët dhe pajisjet mund të ndërrohen në helikopter ose në kutinë e municioneve. Në mënyrë të ngjashme, stoku i fishekëve dhe granatave plotësohet.

Kalim

Ka vetëm gjashtë nivele në Rainbow Six: Vegas, por secilit i duhen nga një orë e gjysmë deri në dy orë për t'u përfunduar. Ka, sigurisht, përjashtime - disa misione mund të përfundojnë brenda një ore; por, për shembull, i fundit do të hajë të tre orët. Në përgjithësi, nuk do të jeni në gjendje ta drejtoni lojën brenda dy mbrëmjeve, veçanërisht nëse luani në nivelin e vështirësisë realiste, ku ata vrasin me disa goditje dhe armiq jashtëzakonisht këmbëngulës.

Disa probleme mund të zgjidhen nga sistemi i kursimit (edhe pse kjo është më shumë një çështje zakoni). Loja regjistrohet vetëm në pikat e kontrollit, të cilat vendosen ndonjëherë në një mënyrë shumë të çuditshme. Ndonjëherë kursimi nëpër dy dhoma, por ndodh që ju duhet të kaloni pothuajse gjysmën e nivelit përpara se të arrini në qëllimin e dëshiruar.

kufiri meksikan

Niveli i parë, edhe pse pjesërisht trajnimi, nuk është aspak i lehtë. Në fillim ata do të përtypin gjithçka për ju, por më pas do t'ju japin një dritë të plotë. Kur helikopteri ndalon, zbritni në litar dhe shkoni përpara. Fshihuni pas arkës në të djathtë dhe prisni që ushtari të dalë. Përfundojeni atë dhe shkoni në shesh.

Fshihuni pas gardhit të gurtë në mes të sheshit dhe qëlloni dy ushtarët. Kishin mbetur akoma shumë dhe ata u fshehën mirë. Asgjë, le të bëjmë një rrugë të tërthortë. Dilni me kujdes nga fshehja dhe hyni në rrugicën në të majtë. Ju do të shkoni te armiku nga krahu dhe do të jeni në gjendje ta përfundoni atë me dy të shtëna të drejtuara mirë.

Mos nxitoni të dilni në rrugë me klithma të gëzueshme - në të djathtë, një çift tjetër u zu pritë. Shikoni me kujdes nga këndi që të mos goditeni. Ju mund të bëni siç këshillojnë zhvilluesit - hidhni një granatë tymi dhe shkoni rreth korsisë përballë, por është më mirë të mos vuani dhe të qëlloni nga pas kapakut ose të hidhni një granatë shpërthyese.

Pastaj shikoni drejtimin në hartë, shkoni te dritarja, vidhosni silenciatorin dhe përfundoni rojen. Hyni brenda në godinë, hapni derën dhe qëlloni dy ushtarë të cilët janë marrë shumë nga biseda.

Shkoni lart, ngjituni shkallëve dhe qëlloni rojen në çati. Ngjitni grepin në kllapa hekuri dhe zbritni në litar. Do ta gjeni veten në rrugë, dhe armiku është i dukshëm në distancë, kështu që menjëherë vraponi prapa dhe djathtas. Pasi të keni mbuluar, shikoni hartën. Kemi dy rrugë paralele, të cilat patrullohen nga një roje, plus një numër të caktuar armiqsh të ulur në pritë.

Zbrisni në rrugën e majtë (kur shikoni poshtë) dhe kthehuni në rrugicën me makinën blu. Prisni që rojtari të shfaqet dhe ta përfundoni atë. Pastaj shikoni jashtë dhe hapni zjarr ndaj armikut, i cili ndoshta është tashmë i mbuluar. Mos nxitoni - prisni derisa armiku të përkulet për të marrë një plumb midis syve.

Shkoni në rrugë dhe, pasi të arrini në oborr, fshihuni pas xhipit. Mbaro rojën në ballkon dhe dy-tre ushtarë në oborr. Pastaj shikoni hartën për të kuptuar se ku të shkoni më pas. Shikoni nëpër qoshe, por mos e prekni akoma terroristin në ballkon. Së shpejti një ushtar do të vijë me vrap dhe do të fillojë të ngjitet mbi gardh. Në këtë pikë, rrëzoni të dyja.

Ngjituni mbi gardh dhe shkoni poshtë rrugës. Nga helikopteri ata do të raportojnë se partnerët do të mbërrijnë së shpejti dhe do të ndihmojnë në betejë. Ne nuk do të presim, prandaj mbështetuni pas murit dhe shikoni në sheshin ku vrapojnë ushtarët. Ata padyshim nuk presin një goditje nga krahu, kështu që ju mund të qëlloni pothuajse të gjithë pa u ndëshkuar, dhe më pas shokët tuaj do të fluturojnë brenda dhe do të përfundojnë të mbijetuarit.

Pastaj ngjituni në çati për të takuar luftëtarët. Biseda nuk do të zgjasë, sepse në çatinë përballë do të shfaqet një detashment ushtarësh. Shokët janë në një strehë të sigurt, kështu që nuk duhet të shqetësoheni për ta, është më mirë të fshiheni pas një shtrati lulesh prej guri. Këshillohet që të keni një armë me pamje optike, sepse distanca është e mirë, është e vështirë të goditet nga një mitraloz konvencional. Nga rruga, duket se dikush po dridhej në pjesën e pasme, por partnerët i ulën shpejt armiqtë dhe nuk kishte më njerëz që donin të godisnin me thikë në shpinë.

Pasi zmbrapsni sulmin e armikut, zbritni shkallët dhe shkoni në kishë. Vendosni partnerët tuaj pas foltores dhe fshihuni pas kolonës në të djathtë (nëse shikoni drejt hyrjes). Kundërshtarët do të fillojnë të thyejnë derën dhe dritaret dhe të vdesin së bashku nën breshëri automatike.

Pasi të keni dalë jashtë, shkoni te porta dhe urdhëroni partnerët tuaj të instalojnë eksploziv. Fshihuni pas xhipit dhe prisni derisa shpërthimi të trokasë dyert dhe të vrasë dy ushtarë. Armiku do të lëvizë, por jo mjaftueshëm shpejt, kështu që ju mund të keni kohë për të rrëzuar shumicën e njerëzve në sekondat e para të betejës. Pastaj futini shokët brenda, lërini të pastrojnë më në fund territorin.

Shkoni në ndërtesë dhe vendosni partnerët tuaj pranë derës. Urdhëroni që të sulmojnë dhe ju vetë kaloni nga një derë tjetër. Armiku nuk ka kohë as të dridhet - ne jemi kaq të shpejtë. Dilni jashtë dhe shkoni në shtëpinë tjetër. Ju nuk duhet të jeni të zgjuar - pasi të keni hedhur një granatë, hyni në detashment nga dera e poshtme dhe pastroni dhomën. Ngjitni shkallët dhe zbritni në litar.

Pasi të keni ngarkuar nivelin, vraponi në kutinë e armëve dhe kapni një pushkë sulmi me një fushë, një pushkë snajper me një shtrirje 12x dhe një revolver.

Dilni jashtë, kaloni në një pushkë snajper dhe filloni të qëlloni armiqtë. Kushtojini vëmendje të veçantë ndërtesës në të djathtë, një snajper po endet rreth saj dhe një roje i mërzitur po qëndron pranë dritares. Pasi të shpëtoni nga armiqtë, lëvizni në ndërtesë, duke parë me kujdes djathtas, ndonjëherë surrat kureshtarë të rojeve dridhen atje.

Duke hyrë në ndërtesë, ngjituni lart dhe shikoni nëse dikush është fshehur në katin e dytë. Pastaj dil jashtë dhe merru me armiqtë në të djathtë. Tani, duke u kapur pas murit të majtë, lëvizni në heshtje përpara, duke parë mitralozin pa pronar në makinë përmes pamjes optike. Ai nuk do të qëndrojë vetëm për shumë kohë, ushtarët do të shfaqen së shpejti dhe njëri do të përpiqet të marrë një mitraloz. Përfundojeni atë me pushkën tuaj snajper dhe më pas merruni me pjesën tjetër të armiqve. Ju mund të telefononi shokët tuaj për ta bërë më të lehtë, megjithëse armiku ngjitet në fushëveprim, thjesht keni kohë për të tërhequr këmbëzën.

Pastaj hekurudha bën një kthesë, dhe për të mos u futur në pritë, është më mirë të bëni një devijim dhe të mos rrëmbeni nëpër mur. Tani ju duhet të shkoni lart. Vetëm në këndin e djathtë ishte ulur një roje i vetmuar. Ngjitu vjedhurazi nga pas dhe befasojeni.

Pasi të jeni në krye, shkoni në dhomën ku mbahen pengjet. Ju duhet të hyni nga dy anët dhe të hidhni një granatë verbuese në mënyrë që ushtarët të mos kenë kohë të dridhen. Pasi të dëgjoni se çfarë thonë civilët, dilni jashtë, gërmoni nëpër kutinë e armëve dhe urdhëroni shokët tuaj të zbresin nga litari.

Vendosini ato pas një kutie druri, lërini të mbajnë mbrojtjen. Merrni pushkën tuaj snajper dhe filloni të gjuani armiqtë. Kur askush tjetër nuk dëshiron të vrapojë në zona të hapura, zbrisni litarin, merrni automatikun dhe shkoni majtas.

Ne do të bëjmë një devijim. Ulur në krye, mund të keni vënë re se makinat janë të vendosura në një gjysmërreth. Këtu pas tyre janë ushtarët, të cilët pa sukses përpiqen të marrin shokët e tyre. Armiku mund të ulet menjëherë pas qoshes - ky është momenti më i rrezikshëm. Atëherë gjithçka është shumë më e thjeshtë - shkoni, duke u kapur pas makinave, qëlloni armiqtë.

Telefononi partnerët tuaj dhe punoni së bashku për të pastruar zonën. Pastaj hyni në ndërtesë përmes hyrjes së majtë. Ka vetëm një armik në nivelin e dytë, dhe ai ka marrë një pozicion kaq marrëzi sa mund të qëllohet nga një derë e hapur. Përfundoni dy ushtarët e ulur poshtë me një pistoletë. Ata as nuk do ta kuptojnë se nga vjen zjarri.

Shkoni poshtë dhe vendosni partnerët tuaj pas pllakës së betonit pranë vagonit. Pa u ndalur, vraponi përgjatë murit të majtë, kthehuni majtas dhe përfundoni dy ushtarë. Fshihuni pas arkës dhe filloni të qëlloni përsëri.

Tani një moment shumë vendimtar; Duhet të keni kujdes që të mos humbisni. Shihni hyrjen në magazinë? Vendosni partnerët tuaj në anën e majtë dhe qëndroni vetë në anën e djathtë. Shokët do të qëllojnë me sukses armiqtë, detyra juaj është të përfundoni ata që depërtojnë (armiku nuk pret që dikush të qëndrojë në anën e djathtë) dhe të kontrolloni pjesën e pasme (nganjëherë ata zbresin në litarë).

Ngjitu lart, shko te minierat dhe zbrit në litar. Ndërsa ju po hidheni poshtë, partnerët do të qëllojnë armiqtë me pistoleta. Pasi të keni arritur në katin e poshtëm, prisni që niveli të ngarkohet.

Së pari ju duhet të vraponi nëpër tunele, por së shpejti do të arrini në dhomën ku qëndron terroristi kryesor. Hyni nga të dy anët, vritni rojet dhe hidhni granata në katin e dytë - nuk e dini kurrë se kush u ul atje dhe pret një moment për të goditur në shpinë.

Pasi të keni shkatërruar armiqtë, shkoni në dhomën tjetër dhe bisedoni me terroristin. Biseda nuk do të përfundojë me asgjë të mirë, sepse pas shpërthimit do të zgjoheni vetëm dhe me një armë (ishte e nevojshme të përfundoni menjëherë, kështu që jo - autoritetet kishin nevojë për një të gjallë). Në mënyrë modeste, por ju duhet të bëni disi rrugën tuaj më tej.

Kaloni nëpër tunel, qëlloni rojen në të majtë dhe fshihuni pas arkës. Përfundoni rojën që erdhi duke vrapuar dhe merrni pushkën e gjahut. Me të do të duhet të vraponi pjesën më të madhe të nivelit. Kur dëgjoni zëra, shikoni në qoshe dhe gjuani armikun. Një detashment ushtarësh do të vijë menjëherë me vrap, prandaj, duke parë nga ana tjetër në të dy tunelet, mbani mbrojtjen.

Pastaj ka një tunel tjetër me pirun, por kundërshtarët janë pak, kështu që do të kaloni pa vështirësi. Këtu është problemi i vërtetë. Duhet të zbresësh poshtë, por ka ushtarë të ulur në dhomë në anën e djathtë dhe të majtë, dhe nëse fut kokën brenda, do të biesh nën zjarr. Nuk ka granata, kështu që ju duhet të vuani, duke parë me kujdes nga këndi dhe duke u përpjekur të kapni dikë. Pasi të shkoni pak përpara, do të çoheni në një nivel të ri ngarkimi.

Pasi të keni arritur në bosht, ngjiteni në litar, por mos nxitoni të ngjiteni mbi parmakë, fillimisht qëlloni rojen në kokë. Pastaj hidhuni me shpejtësi, nxirrni një armë gjahu dhe luftoni kundër ushtarëve që vijnë. Merrni një armë - këshillohet të gjeni një mitraloz me një pamje optike - dhe të vazhdoni.

Hyni në dhomën ku ishin mbajtur shokët dhe kaloni nëpër dyert e kuqe. Uluni në hyrje në anën e majtë dhe qëlloni kundërshtarët aktivë. Vërtetë, disa nga armiqtë do të përpiqen të vrapojnë në strehën tuaj, ndaj kini kujdes dhe mos e humbisni këtë moment. Nga rruga, një pushkë snajper do të jetë e dobishme këtu, veçanërisht kur pastroni nivelin e poshtëm.

Lufta e ardhshme do të jetë shumë më e vështirë. Hapni dyert e kuqe dhe qëlloni rojtarin. Më pas, pa hyrë në dhomë, qëlloni armiqtë që përpiqen të kalojnë nga ana e djathtë dhe qëlloni nga niveli i poshtëm. Kur kundërshtarët të pushojnë së qëndruari jashtë, vraponi në kolonën në të majtë në mënyrë që të mos bini nën zjarrin e mitralozit.

Pasi të jeni në një vend të sigurt, eliminoni armiqtë e mbetur dhe mitralozi - ky i fundit mund të lidhet vetëm me një pushkë snajper. Nëse nuk ka asnjë, përpiquni të lëvizni nga ana, por vrapimi nën zjarr të fortë është i pakëndshëm dhe i rrezikshëm. Kur dhoma të pastrohet, dilni jashtë dhe prisni për helikopterin.

Kazino Calypso

Vizioni kryesor iku, nuk shpëtuan as shokët e saj dhe ju transferoheni urgjentisht nga Meksika në Las Vegas. Nuk ka asgjë për t'u habitur në këtë - qyteti iu nënshtrua një sulmi terrorist, ka një luftë të vërtetë në rrugë; ne pergjithesi kemi ngecur deri ne vesh.

Kur helikopteri ndalon, zbritni në litar dhe bisedoni me shokët tuaj. Ju duhet të arrini në hyrje të kazinosë, por rruga është e ruajtur mirë, dhe kufomat e forcave speciale dëshmojnë me elokuencë se armiku është i përgatitur mirë dhe nuk do të dorëzohet aq lehtë.

Lëvizni shokët tuaj pas taksisë pranë autobusit dhe urdhërojini të hapin zjarr ndaj armikut. Fshihuni pas muraturës në kalimin në të majtë dhe qëlloni terroristët që po mbarojnë. Kur ushtarët ndalojnë së sulmuari, hidhni shokët tuaj në kalimin e largët (kur shihen nga fillimi i nivelit) dhe shtrydhni gradualisht armikun.

Urdhëroni shokët tuaj të mbrojnë në kalim dhe të gjuajnë kundër armikut në rrugën paralele. Ju vetë vraponi në një pasazh tjetër (nëse shikoni nga fillimi i nivelit - do të jetë afër), kaloni rrugën, shkoni rreth autobusit dhe qëlloni armiqtë nga krahu.

Pastaj fshihuni pas një shtrati lulesh prej guri dhe prisni disa sekonda - nuk e dini kurrë, armiku do të vijë duke vrapuar. Nëse gjithçka është e qetë, hidhini shokët tuaj pas një shtrati lulesh prej guri me një palmë, e cila është praktikisht përballë kalimit ku ata ulen. Kolegët do të fillojnë menjëherë një shkëmbim zjarri me ushtarët. Në përgjithësi, partnerët kanë një pozicion shumë të mirë, pothuajse e gjithë rruga është e shtënë.

Shumica e armiqve që dalin nga kalimi i largët do të vdesin menjëherë nga një plumb i drejtuar mirë. Terroristët që ishin mjaft të zgjuar për t'u fshehur pas makinave janë të kufizuar në lëvizjet e tyre dhe nëse përpiqen të vrapojnë ose të afrohen, ata gjithashtu do të marrin mitraloz dhe do të qetësohen përgjithmonë.

Detyra juaj është të vraponi nga mbulesa në mbulesë, të lëvizni përgjatë anës së majtë të rrugës, të qëlloni ushtarët që vendosin të bëjnë një rrugë të tërthortë dhe të shkatërroni armikun e ulur pas makinave. Problemet mund të krijohen nga një mitraloz pas barrikadave. Është më mirë të mos dilni fare para tij - nëse ecni përgjatë anës së majtë të rrugës, ai nuk duhet ta vërë re - por, pasi të shkatërroni të gjithë armiqtë, dilni vjedhurazi dhe hidhni një granatë.

Rruga është pastruar - ne vazhdojmë. Shkoni në korridor dhe vendosni shokët tuaj pas makinës që është përpara autobusit. Shkoni vetë në pjesën e pasme të autobusit dhe vraponi në trotuar në anën tjetër të rrugës. Këtu, fshihuni pas një shtrati lulesh prej guri dhe qëlloni armiqtë, të cilët, për shkak të thjeshtësisë së shpirtit të tyre, do të përpiqen të anashkalojnë partnerët e tyre nga krahu dhe nga prapa. Armiku po vëzhgon nga afër kolegët dhe nuk ju kushton vëmendje derisa të marrë një plumb.

Kur armiku ndalon së sulmuari, thirrni shokët tuaj dhe fshihni pas një shtrati lulesh prej guri me një palmë, e cila është praktikisht përballë kalimit. Nëse nuk ka armiq afër, hidhni shokët tuaj pas makinës së bardhë. Nga rruga, këtu ju këshilloj të përdorni një pushkë snajper - distanca është e mirë, dhe ju mund të qëlloni armiqtë pa tërhequr vëmendjen.

Pastaj vendosni shokët tuaj pas kamionçinës, duke qëndruar në rresht në të majtë. Beteja do të vlojë menjëherë; nëse kolegët bien nën zjarr të fortë, mund t'i transferoni pas makinës ngjyrë portokalli, e cila është pak më larg. Qëlloni ata që mund t'i arrini dhe vraponi në barrikadën ku po qëndronte automatiku (po, keni të drejtë, duhet të ktheheni në rrugën e pastruar).

Nga prapa barrikadës me një pushkë snajper, përfundoni kundërshtarët të cilët janë marrë nga një shkëmbim zjarri me shokët dhe nuk vënë re asgjë. Ju nuk do ta pastroni plotësisht rrugën, por do të zvogëloni numrin e armiqve në minimum. Tani mund të dilni me kujdes jashtë.

Kthehuni te shokët tuaj dhe shkoni në të majtë, duke u fshehur vazhdimisht pas makinave. Kushtojini vëmendje mitralozit në të djathtë, për disa arsye ishte bosh për mua - me siguri, ata vranë revolen dhe as nuk e vunë re, por nuk duhet ta harroni atë, plus snajperët e armikut mund të ulen në strehimore.

Pasi u përballa me armikun - unë, për shembull, qëllova paturpësisht nga një pushkë snajperi - urdhëroj shokët tuaj të minojnë murin dhe pastaj të ikin. Në përgjithësi, ata vetë duhet të tërhiqen në një distancë të sigurt, por për disa arsye një ditë partnerët qëndruan indiferentë dhe vdiqën nga shpërthimi. Pas shpërthimit, hyni në ndërtesën ku po pret pika e shumëpritur e ruajtjes.

Pasi të jeni në ndërtesë, shkoni te dyert e bardha të dyfishta dhe urdhëroni shokët tuaj të sulmojnë dhomën. Shokët do të fshijnë një terrorist të vetmuar pa ndihmën tuaj. Në zyrën tjetër mund të hysh nga dy anë, por për hir të dy ushtarëve vështirë se ia vlen të vuash me një sulm të njëkohshëm. Pasi të pastroni dhomën, shkoni në korridor dhe shkoni në dhomën tjetër.

Kështu që ju morët rrugën për në kazino. Tani duhet të kalojmë nëpër sallën e automatit. Shikoni hartën dhe vini re se dhoma ka formën e një shkronje të parregullt G. Fillimi i sulmit është momenti më i rrezikshëm, sepse armiku mund të sulmojë nga dy anët. Ne do të veprojmë me vendosmëri dhe shpejt. Urdhëroni shokët tuaj të hyjnë nga dera pranë së cilës fillonte niveli dhe përdorni vetë hyrjen e dytë.

Pasi të keni qëlluar rojet, urdhëroni shokët tuaj të marrin një pozicion në mënyrë që të qëllojnë nëpër korridorin e largët dhe t'i mbuloni vetë nga krahu. Armiku patjetër do të përpiqet të lëvizë, kështu që mos e humbisni këtë moment. Pasi të zmbrapsni sulmin dhe të siguroheni që nuk ka kërcënim për të dalë jashtë, bashkohuni me partnerët tuaj dhe përfundoni armikun.

Pasi të keni arritur makinën në podium, do të merrni një pjesë të re të armiqve. Lërini shokët t'i shpërqendrojnë me zjarr, shkoni vetë rreth krahut dhe përfundoni armikun. Tani ju duhet të mendoni se si t'i tymosni terroristët nga një dhomë e vogël.

Afrohuni te dera dhe hidhni një granatë brenda, më pas transferoni partnerët tuaj në banak. Kur armiku e kthen vëmendjen te kolegët, përkuluni nga pas derës dhe qëlloni një nga një, dhe nëse kjo nuk funksionon, përpiquni të kaloni nga dera e dytë ose hidhni granata.

Mbushni municionet në kutinë e armëve, shkoni në boshtin e ashensorit dhe zbritni litarin në tunel. Pasi të dëgjoni zërat e terroristëve, jepni komandën "mos hapni zjarr" dhe kaloni nëpër boshtin e ventilimit në të majtë. Kur shihni dy kundërshtarë, urdhëroni shokët tuaj të zënë një vend në grilë dhe të shkojnë në grilën më të largët, përmes së cilës mund të shihni dy armiq të tjerë. Urdhëroni partnerët tuaj të sulmojnë dhe të hapin zjarr.

Pasi të shkatërroni armikun, mos nxitoni të ikni në dhomën me derë të hekurt, nëse nuk doni të jeni në pritë dhe të vdisni në mënyrë të palavdishme. Fillimisht qëlloni ushtarin në dhomë dhe vendosini shokët te dera në anën e djathtë. Vraponi në dhomë, fshihuni pas një tavoline të vogël me një kompjuter në anën e majtë dhe kapni derën në të majtë - armiku do të ikë që andej.

Ndërsa shokët shkëmbejnë zjarr me armikun, kaloni nëpër derën në të majtë dhe shkoni rreth armikut nga krahu (përveç nëse, natyrisht, ai u vra më herët). Pastaj ju duhet të ndaheni: zbritni në korridor, kthehuni djathtas dhe vendosni partnerët tuaj te dera në anën e djathtë.

Hapni derën dhe qëlloni rojen. Armiku menjëherë do të bëjë bujë, por mos hyni në dhomë, le të qëllojnë shokët, duke qëndruar te dera. Nuk duhet të futesh brenda për një arsye të thjeshtë: armiku shpesh dhe me saktësi hedh granata, nuk ke kohë as të gjesh një pozicion të sigurt.

Ndërsa breshëritë automatike gjëmojnë dhe të gjithë janë të zënë për të mbijetuar, ngjitni shkallët në katin e dytë, hapni derën dhe shkoni në zyrë në të majtë. Hapni derën dhe qëlloni dy ushtarë. Pastaj hidhni një granatë te terroristët poshtë. Ushtarët e mbijetuar do të vendosin të ndryshojnë pozicion për të dalë nga zjarri dhe do t'u kthejnë shpinën shokëve që janë ende ulur te dera.

Pasi të pastroni dhomën, shkoni në dhomën në katin e dytë dhe urdhëroni të hakoni kompjuterin. Kur të përfundojë detyra, një grup ushtarësh do të vijë me vrap. Urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas tryezës dhe fshihuni pas një karrige lëkure dhe qëlloni armiqtë me një pushkë snajper. Ndoshta jo pozicioni më i mirë - unë u rrëzova nga një luftëtar - por prishja nuk është padyshim një ide e mirë.

Pasi zmbrapsni sulmin, zbritni dhe shkoni te dera e hapur. Pasi të keni kaluar korridorin, vendosni partnerët tuaj në një derë dhe urdhërojini ata të sulmojnë, dhe ju vetë kaloni nëpër derën e dytë. Ndaluni më tej përgjatë korridorit, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera e dyfishtë, hidhni një granatë dhe pastroni dhomën (do të ketë një surprizë për dy ushtarë).

Pasi të ngjiteni lart, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera e dyfishtë me një shenjë të kuqe dhe të shikojnë në kamerë. Shumë ushtarë; faqosja e dhomës është e pasuksesshme për ne dhe shumë e suksesshme për armikun, i cili do të duhet të zmbrapsë sulmin. Ne do të veprojmë me vendosmëri. Urdhëroni partnerët tuaj të hyjnë në dhomë dhe dërgojini menjëherë pas një shtrati me lule katrore me një kolonë, vraponi vetë dhe hidhni një granatë brenda lokalit. Kjo eshte e gjitha.

Por këto ishin lule - manaferrat do të jenë pak më vonë. Hidhini shokët tuaj pas shtratit të luleve në mënyrë që ata të shikojnë shkallët dhe fshihuni pas shtyllës së gurit në të majtë të shkallëve. Të zmbrapset sulmi i ushtarëve; nëse dikush fshihej pas një pllake guri (nga rruga, një mitraloz është ende i instaluar në të), merrni një pushkë snajper dhe qëlloni terroristin përmes vrimave në pllakë.

Pasi të keni shkatërruar armikun, përpiquni të ngjiteni në katin e dytë. Nëse shfaqen ushtarë, zbritni përsëri dhe zmbrapsni sulmin. Përsëritni përpjekjet derisa të mund të kaloni; E pata më të lehtë të ngjisja shkallët në të majtë. Fshihuni pas kolonës dhe qëlloni terroristët që vrapojnë në vijën e shikimit.

Këtu situata mund të zhvillohet ndryshe. Ju jeni ulur në një hapësirë ​​të hapur, kështu që është shumë e mundur që armiku të përpiqet të afrohet nga krahu, plus ka zjarr nga kati i tretë. Ju mund ta bëni këtë: thirrni shokët tuaj, ngjituni në arratisjen e zjarrit dhe shkoni te armiku i befasuar nga pas.

Por nëse zjarri është shumë i dendur, shokët mund të mos arrijnë në katin e dytë. Zgjodha një rrugë tjetër - e rrezikshme për mua dhe e sigurt për partnerët. Së pari, kam pastruar plotësisht katin e dytë dhe të tretë me një pushkë snajper. Nuk do të them se ishte e lehtë, ata praktikisht vranë disa herë, por partnerët u ngjitën me qetësi shkallët.

Kur skuadra të jetë mbledhur, ngjituni në katin e tretë duke përdorur shpëtimin nga zjarri. Kati i katërt do të duhet të ngjitet shkallët e zakonshme, për shkak se zjarri është dëmtuar nga shpërthimi. Urdhëroni shokët tuaj të ngjiten lart dhe vraponi vetë përpara; menjëherë fshihuni pas shtyllës në qoshe dhe përfundoni ushtarët që përpiqen të qëndrojnë pas mitralozit. Partnerët, le të qëllojnë terroristët që vrapojnë nga dera përballë. Nëse ata nuk mund të përballojnë, ndihmoni kur merreni me "dashët" tuaj.

Shkoni në katin e pestë, atje do të gjeni një pikë kursimi. Pasi të keni arritur në dhomën ku mbahen pengjet, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë në derën që çon në sallë dhe vetë shkoni te dera me shenjën e Daljes, e cila të çon në skenë. Urdhëroni të hidhni një granatë verbuese, futuni brenda dhe qëlloni rojet derisa të kuptonin se çfarë po ndodhte dhe përfunduan pengjet.

Mund të provoni opsionin kur partnerët hyjnë nga dera me shenjën e Daljes, dhe ju, pasi keni ngjitur shkallët, qëlloni armiqtë nga niveli i sipërm. Por unë mendoj se është shumë e rrezikshme; ekziston mundësia që ata ta vërejnë para kohe. Pasi të flisni me pengjet e shpëtuar, vraponi në korridor, ku një nivel i ri ju pret të ngarkoni. Ju nuk do të takoni armikun, kështu që nuk mund të fshiheni.

Ejani në sallë dhe, duke lëvizur përgjatë skajit - pa marrë parasysh djathtas apo majtas - shkatërroni terroristët. Ka pak prej tyre; megjithatë, disa do të fshihen deri në fund, gjë që, megjithatë, nuk do t'i shpëtojë. Beteja e vërtetë do të fillojë kur t'i afroheni shkallëve. Urdhëroni shokët tuaj të mbulohen pas kolonës qendrore dhe fshihuni prapa majtas ose djathtas.

Armiku do të vijë me vrap dhe do të hedhë granata tymuese, të cilat, megjithatë, nuk janë pengesë nëse ndizni kurthe të nxehtësisë. Kur armiku të shkatërrohet, zbritni shkallët dhe fshihni shokët tuaj pas automatit. Lërini partnerët tuaj të ecin në qendër të sallës, por shkoni vetë në anën e djathtë, duke u fshehur pas një kolone dhe duke shkatërruar terroristët e paturpshëm që vendosën të lëvizin nga krahu.

Salla tjetër është gjithashtu plot me armiq, kështu që vendosni shokët tuaj në anën e majtë të hyrjes, qëndroni në të djathtë dhe gjuani terroristët që ngjiten me kokëfortësi nën plumba. Pastaj kaloni nëpër holl dhe kthehuni në korridorin që është shënuar në hartë. Nënngarkesa e re; disi shpejt - nuk e gjen?

Detyra juaj është të shpëtoni pengun. Opsionet e sulmit: një vagon dhe një karrocë e vogël. Mund të zbrisni nëpër çatinë e xhamit dhe të përfundoni rojet. Ju mund t'i qëlloni terroristët përmes çatisë - për ndonjë arsye ata nuk po nxitojnë të vrasin pengun - dhe t'i urdhëroni partnerët tuaj të trokasin dritaren. Ose thjesht ngjitni shkallët dhe futuni me stuhi nëpër derë. Pra, megjithatë, ata mund të vërejnë edhe gjatë rrugës.

Opsioni i katërt është ky. Ngjituni në kllapat në të majtë, urdhëroni shokët tuaj të hidhen brenda, qëlloni vetë dy rojet nga dritarja dhe gjithashtu zbrisni në dhomë. Pastaj merrni një pozicion prapa ndarjes dhe qëlloni prapa nga ushtarët që shkelin kalimin e poshtëm. Pengu në lokal do të trembet, por ai nuk duhet të lëndohet.

Ishte ky opsion që më pëlqeu më shumë, sepse gjendesh menjëherë pranë pengut dhe pranë një vendi të përshtatshëm për të zmbrapsur sulmin, gjë që rrit ndjeshëm shanset për të mbijetuar. Por nuk mjafton të shpëtosh një civil, ai duhet të nxirret i gjallë dhe i padëmtuar.

Për të menaxhuar pengun e mëparshëm, përdorni komandat - "ndal" dhe "më ndiqni". Ju nuk keni nevojë të mbani një civil me vete gjatë gjithë kohës. E lanë në një vend të sigurt, e pastruan dhomën dhe e tërhoqën zvarrë në një vend të ri. Në përgjithësi, skema standarde.

Hapni derën në korridorin e largët - aty qëndron një terrorist i vetëm - dhe pastroni dhomën. Hidhini shokët tuaj në shkallët - le të shkëmbejnë zjarr me ushtarët në katin e parë - dhe ngjituni vetë në katin e dytë, përfundoni terroristët dhe fshihuni në të majtë të hyrjes (gjithsesi ka një zgjidhje, por Nuk më pëlqeu).

Pesë ose gjashtë ushtarë do të ngrihen në shkallët përballë strehës suaj, të cilët, për shkak të marrëzisë së tyre, as që do të përpiqen të gjejnë strehë. Pasi të zmbrapsni sulmin, zbritni shkallët nëpër të cilat po ecnin armiqtë dhe ndihmoni shokët tuaj të skuadrës të pastrojnë dhomën nëse nuk mund ta bënin vetë.

Pastaj futuni në korridor, përfundoni dy terroristët dhe shkoni në garazhin nëntokësor, ku po presin shërbimet speciale, të cilët duhet të dorëzojnë një civil. Ky nivel i gjatë ka mbaruar, por dita e vështirë sapo ka filluar.

Në qendër të Vegasit

Niveli do të fillojë në çatinë e kazinosë. Ka shumë zbritje, por është më mirë të mos rrezikoni dhe të përdorni të fundit. Gjuani rojet përmes xhamit dhe hidhuni në dhomë. Kur partnerët ulin rojet e zhurmshme, fshihuni pas vaskës së gurtë dhe ngjitni shkallët nën kërcënimin e armës. Nëse askush nuk vjen me vrap, ngrihuni në heshtje lart, duke e mbajtur kalimin nën kërcënimin e armës.

Së shpejti do të arrini në një dhomë me automat (shikoni hartën, ka edhe dy zbritje të tjera). Vendosni shokët në njërën derë, qëndroni vetë në tjetrën dhe në të njëjtën kohë vraponi në dhomë. Pasi të vendosni rojet, fshihuni pas tryezës dhe prisni derisa armiku të fillojë të sulmojë. Pastaj është çështje teknikë - fshihu, gjuaj, fshihu përsëri.

Pasi të zmbrapsni sulmin, zbritni poshtë dhe shkoni në korridor në të majtë. Vraponi në sallë dhe menjëherë fshihuni pas tavolinave. Bëhuni gati për të mbajtur mbrojtjen gjatë dhe të vështirë. Sidoqoftë, nëse jeni të sigurt se partnerët tuaj nuk do t'ju lënë të zhgënjeheni - është e mundur, gjëja kryesore është të zgjidhni pozicionin e duhur - kthehuni në korridor dhe ngjiteni në katin e dytë.

Hyni në dhomë dhe përfundoni snajperin. Përmes dritares, jepni armiqve breshëri të synuara mirë nga mitralozi; nëse dikush ulet shumë larg ose fshihet mirë, nxirrni një pushkë snajper dhe befasoni me një goditje të saktë midis syve. Ekziston edhe një mitraloz në këndin e djathtë - është më mirë ta qëlloni atë nga dhoma, dhe të mos kapeni pas dritares, përndryshe ai do ta vërejë dhe nuk do t'ju lejojë të qëlloni.

Pastaj kthehuni në sallë, punoni së bashku për të përfunduar armiqtë dhe ngjitni shkallët. Shkoni përgjatë korridorit dhe urdhëroni shokët tuaj të zbresin në litarë. Këtu është një nivel i ri.

Tani ju duhet të sulmoni dhomën me pengun. Si zakonisht, hyni nga të dyja anët; cilin opsion zgjidhni - nuk ka rëndësi, të gjithë janë njësoj të mirë. Gjëja kryesore është të mos përdorni granata shpërthyese, përndryshe vendosni civilin së bashku me banditët.

Sidoqoftë, një shpëtim nuk është i kufizuar, është ende e nevojshme për të zmbrapsur sulmin e terroristëve. Fshihuni pas një shtrati lulesh dhe mbillni një numër shokësh. Lërini të qëllojnë kundër ushtarëve që vrapojnë nga korridori i duhur, dhe ju kujdeseni për shkallët dhe ndihmoni kolegët tuaj nëse armiku arrin të depërtojë.

Shkoni në shkallët, por mos nxitoni të ngjiteni, por zgjidhni një mbulesë më të rehatshme dhe prisni që armiku të vijë me vrap. Ushtarët do të dalin jashtë, ku nuk ka ku të fshihen, dhe do të vdesin me vdekjen e budallenjve. Tani vazhdoni pa frikë se do të kapeni në shiun e plumbit. Nuk do të takoni më shumë armiq në ndërtesë.

Dalja në rrugë - ky, meqë ra fjala, është një nga momentet më interesante në lojë - vendosni shokët tuaj pas një shtrati lulesh, lërini të shkëmbejnë zjarr me terroristët dhe ngjituni në tabelën në shkallët për në majtas. Gjuani armiqtë nëpër vrimat midis shkronjave me një pushkë snajper, të cilët nuk dyshojnë për asgjë dhe as nuk marrin me mend të përgjigjen. Në mënyrë që armiku të mos ketë një shans, mos harroni të transferoni shokët më afër. Vetëm mos kaloni kryqëzimin!

Pastaj kthehuni nga këndi, qëlloni ushtarin e vetëm dhe nxirrni automatikun. Ngjituni poshtë dhe vraponi te shokët tuaj. Ju duhet të zgjidhni rrugën tjetër. Nëse shkoni në rrugë, do të përplaseni me mitraloz. Mitralozi, natyrisht, mund të hiqet nga një pushkë snajper, por kjo është shumë e vështirë. Prandaj, si të gjithë heronjtë normalë, ne do të shkojmë përreth.

Shkoni djathtas dhe përfundoni dy ushtarët në ndërtesë. Më pas kthehuni majtas, qëlloni terroristët e befasuar dhe shkoni te dera e shënuar në hartë si objektivi i detyrës. Atje, lidhni kllapat dhe zbritni poshtë litarëve. Lojtarët hakmarrës mund të shkojnë lart dhe të rrëzojnë Heavy, megjithëse kjo nuk është e nevojshme.

Nga rrugët e ndritshme të Las Vegas, aksioni është zhvendosur në tunelet e zymta. Epo, si mund të ishte pa to ... Do të takoni armikun pothuajse menjëherë, por dy betejat e para nuk përfaqësojnë asgjë serioze. Ju mund t'i jepni plotësisht në mëshirën e shokëve tuaj. Do të bëhet nxehtë kur të arrini në korridorin me kolona në mes.

Për më tepër, do të bëhet e nxehtë në kuptimin e mirëfilltë - armiku jo vetëm që nxiton në një turmë, por edhe hedh granata ndezëse. Duke qenë se distanca është e vogël, është e pamundur të humbasësh në parim. Nuk ka pritje kundër skrapit - përveç një skrap tjetër! Prandaj, pasi të keni hequr rojet, fshihuni menjëherë pas një kolone dhe hidhni granata shpërthyese. Garantohet për të mposhtur shumicën e armiqve, gjë që rrit shanset tuaja për të mbijetuar.

Pasi të keni arritur te dera, urdhëroni ekipin të përgatitet për sulmin dhe të lëvizë në anën tjetër. Hidhni një granatë dhe jepni urdhër për të pastruar dhomën. Dhoma është problematike për shkak të veçorive të arkitekturës - ka pak armiq, por është e vështirë t'u afrohesh. Prandaj, para së gjithash, mbështetuni te vetja.

Ngjitni shkallët, shkoni djathtas, hapni derën dhe shkelni me këmbë në korridor. Pasi të keni arritur në dhomën me pesë zbritje - shikoni hartën për të mos humbur - futuni brenda dhe vendosni disa roje. Urdhëroni shokët tuaj të zënë një pozicion pranë vendit të zbritjes (ku ka tre kllapa - mos i ngatërroni me dy), le të qëllojnë rojet poshtë dhe vrapojnë në dhomën ku janë ulur banditët.

Përfundoni terroristët e fshehur dhe zbritni shkallët, por mos hyni në dhomë. Shikoni me kujdes hapjen. E sheh sesi shokët i ujitin me shi plumbi banditët? Ndihmojini ata, armiku nuk pret një sulm nga krahu, dhe kushdo që nuk mund të dilni nga mitralozi, hidhni granata. Vetëm kini kujdes - armiku hedh granata ndezëse për hakmarrje.

Pasi të shkatërroni armikun, urdhëroni shokët tuaj të zbresin nga litarët dhe t'i fshehin në mënyrë që të qëllojnë nëpër vendin nga ku sapo kanë ardhur. Tani shkoni në korridor. Një armik do të vijë duke vrapuar nga pas dhe do të vdesë nga partnerët që ju mbulojnë shpinën.

Në tunel, përfundoni dy ushtarët dhe ngjitni shkallët. Ju do të gjeni veten në një dhomë me disa dhoma. Këtu ka vend për manovra të tërthorta, të cilat, megjithatë, do të përpiqen t'i shfrytëzojnë edhe kundërshtarët. Nëse nuk doni të bëni zhurmë, vendosni silenciatorë.

Ngjitni shkallët dhe urdhëroni partnerët tuaj të hyjnë në dhomë nga dera më e afërt. Vraponi vetë në derën e largët, hapeni dhe përfundoni banditët që janë marrë nga shkëmbimi i zjarrit. Kur armiku shkatërrohet, fshihuni pas barit dhe urdhëroni kolegët tuaj të hyjnë në korridor. Armiku do të hidhet jashtë dhe do të përplaset me një plumb.

Duke dalë në rrugë, vendosni partnerët tuaj kundër terroristëve dhe ndihmoni nëse është e nevojshme. Edhe pse rezistenca është e dobët - ata do ta përballojnë vetë. Urdhëroni kolegët tuaj të hakojnë kompjuterin në minibus, fshihuni në kapakun në të djathtë dhe filloni të qëlloni mbi armiqtë që ikin. Ju duhet të qëndroni derisa një koleg të përballet me mbrojtjen, dhe për ta bërë më të lehtë - luftëtari i dytë do të ndihmojë në maksimumin e aftësive të tij.

Armiku vrapon me guxim nëpër rrugë, kështu që ju duhet të synoni shpejt dhe të tërhiqni këmbëzën. Një snajper në një kullë mund të përbëjë një rrezik të caktuar, por për disa arsye ai nuk qëlloi fare për mua. Vetëm ushtarët ndryshuan kur vrava gjuajtësin, por as snajperi i ri nuk bëri asgjë.

Kur kompjuteri është hakuar, urdhëroni që të vendosen eksplozivët dhe largohuni. Pas shpërthimit, vraponi në sheshin nga ku sulmoi armiku dhe prisni helikopterin. Ishte niveli më i shkurtër në lojë, të cilin, megjithatë, nuk mund ta thuash menjëherë.

Vertigo Spire

Niveli i katërt gjithashtu do të fillojë në çati - nëse dëshironi, mund të provoni fatin dhe të zbrisni poshtë litarëve, por unë preferova të zbrisja shkallët. Pra, është akoma më e besueshme. Pasi të zbrisni shkallët, do të gjeni veten në një korridor me dy dyer. Ato çojnë në dhoma të ndryshme ku janë ulur terroristët, por këto dhoma hapen në të njëjtën sallë.

Prandaj, urdhërojini shokët tuaj të sulmojnë njërën dhomë dhe ta pastrojnë vetë dhomën tjetër. Ka dy terroristë në sallë që duan të fshihen pas barit. Granata do të vërtetojë se nuk ka strehimore të besueshme.

Pastaj zbrisni shkallët duke qëlluar kundër armikut dhe vraponi për t'u mbuluar. Armiqtë nuk hezitojnë të përdorin granata, ndaj mos hezitoni të hidhni “limonët” në shenjë hakmarrjeje. Ata më kokëfortët mund të kenë nevojë të merren në një manovër krahu, prandaj sigurohuni që shokët tuaj të skuadrës të jenë afër dhe mund ta lidhin armikun në një luftë.

Shkoni në korridor dhe shkoni djathtas. Në dhomën e errët, e cila, meqë ra fjala, përfundon në një rrugë pa krye, shkatërroni dy ushtarë. Kjo duhet të bëhet në mënyrë që më vonë të mos keni një radhë prapa. Duke u kthyer në sallë, qëlloni dy terroristët që ishin ulur më parë në tualet dhe studioni hartën. Në dhomë mund të hyni nga tre dyer dhe ia vlen të përfitoni nga kjo. Sulmoni nga dy anët, pasi hidhni një granatë verbuese për të demoralizuar armikun. Armiku në thelb fshihet pas banakut, i cili mund të anashkalohet nga dy anët.

Pasi të keni arritur te dera me shenjën e Daljes, urdhëroni shokët tuaj të pastrojnë dhomën, pasi të keni hedhur një granatë shpërthyese. Pasi të qëlloni ushtarët që rrotullohen afër, kërkoni mbulesë dhe mbajeni mbrojtjen. Armiku herë pas here hedh granata, kështu që është e rëndësishme që të paktën të mbahen terroristët në distancën e hedhjes, dhe në maksimum t'i shkatërroni ata shpejt.

Gjysma e punës është bërë. Tani ju duhet të rrëzoni armiqtë e mbetur. Problemi është se ata kanë ngecur në korridorin e djathtë dhe të majtë dhe kategorikisht refuzojnë të dalin. Ne do të duhet të joshim, duke u përpjekur të mos kapen në zjarr të kryqëzuar. Dërgoni shokët tuaj të mbulojnë fillimisht. Pak në të djathtë të qendrës, midis divanit dhe gardhit, një vend i mrekullueshëm ku partnerët do të mbrohen pothuajse nga të gjitha anët. Lërini të ulen atje dhe të mos dridhen.

Shkoni pak përpara vetë dhe hiqni nga një pushkë snajperi një nga terroristët e ulur në rreshtin në të majtë. Pas goditjes, vraponi prapa dhe ndihmoni shokët tuaj të zmbrapsin sulmin - armiku do të hidhet jashtë, i cili dikur ulej në rreshtin në të djathtë.

Përsëri kujdesuni për armikun në kalimin në të majtë, por tani përfundoni plotësisht. Dhe së fundi, shkatërroni ushtarët që janë të ngujuar në kalimin në të djathtë. Në përgjithësi, ky është një përshkrim shumë skematik, në thelb do t'ju duhet të lundroni sipas situatës dhe, në varësi të situatës, të zgjidhni kë dhe kur të sulmoni. Gjëja kryesore është të mos ecësh përpara. Pasi të pastroni zonën, shkoni në vendin e zbritjes dhe përdorni litarët për të arritur në nivelin tjetër.

Nga një çati në tjetrën. Afrojuni tabelës dhe zbritni në litarë. Thyeni xhamin dhe shkatërroni armikun në korridor. Pastaj hyni në dhomë nga dy anët; edhe pse atje janë ulur pesë terroristë, ata nuk do të kenë kohë as të dridhen. Pastaj është një korridor me një sallë të vogël dhe tre ushtarë budallenj që vetë do të ngjiten nën plumba.

Shikoni hartën. Kështu arritëm në vendin ku po mbahet pengu. Urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë në derën anësore dhe vendosni vetë në atë qendrore (nga ku mund të shihni terroristin me pengun në ballkon). Urdhëroni të filloni sulmin, të hapni derën dhe të përfundoni terroristin në ballkon përpara se të qëllojë pengun, pjesa tjetër e armiqve do të merret nga partnerët.

Kaloni nëpër derën anësore, mbushni municionet dhe granatat në arkën e armëve. Duke ecur pak më tej, do të dilni në sallën e automatit. Mund të provoni të futeni me stuhi përmes derës së poshtme, por kjo do t'ju vendosë në një pozicion të vështirë, plus mitraleri në krye nuk lë pothuajse asnjë shans për të mbijetuar. Pra, le të shkojmë në katin e dytë.

Ngjitni shkallët, hapni derën dhe qëlloni automatikun me mitraloz. Fshihni shokët tuaj të skuadrës në atë mënyrë që ata të gjuajnë përmes armikut poshtë dhe shkallëve të majta. Vraponi vetë në të djathtë dhe fshihuni pas një kutie të etiketuar Ndrysho. Kështu që ju mund të qëlloni kundër terroristëve ndërsa kontrolloni shkallët.

Në kutitë me armë mund të mblidhni municion dhe granata.

Kur armiku ndalon përpjekjet për të ngjitur shkallët, kaloni nga mbrojtja në sulm. Përkuluni nga pas kangjellave, qëlloni disa herë - dhe kthehuni në mbulesë, prisni skuadrën ndëshkuese që do të vrapojë lart shkallëve. Kur armiku refuzon të qëndrojë jashtë, zbritni dhe përfundoni me një manovër rrethrrotullimi, pasi t'i përdorni shokët tuaj si shpërqendrim.

Pastaj dilni në ulje, qëlloni tre ushtarë dhe zbritni në korridor. Përfundoni dy roje (do të takoni një tjetër gjatë rrugës) dhe shikoni hartën. Ne duhet të çaktivizojmë bombën, por terroristët gërmuan mirë. Asgjë, por do të godasim njëkohësisht nga të dyja palët.

Urdhëroni shokët tuaj të zënë pozicion në derën anësore dhe të qëndrojnë në hyrjen kryesore. Sulmi duhet të fillojë duke hedhur një granatë. Partnerët do të kuptojnë në mënyrë të pavarur se ku të hedhin, por ju ia hidhni atë ushtarit pas banakut. Pastaj shpejt ngjituni lart dhe përfundoni dy terroristët. Urdhëroni një koleg të çaktivizojë bombën dhe ndërsa ai po përleshet me mekanizmin, ju mund të portretizoni tension të fortë, megjithëse e dimë që nuk do të shpërthejë gjithsesi.

Eshte interesante: në video, në të cilën zhvilluesit folën në detaje për lojën, ky nivel dukej ndryshe. Për shembull, në këtë dhomë kishte pengje, ishte e mundur të hyje nga lart, dhe më e rëndësishmja, kulla përballë u hodh në erë në mënyrë spektakolare.

Kthehu, qëllo armikun që ka ardhur nga askund, ngjit shkallët në çati. Zbrisni në litarë dhe vraponi drejt helikopterit, i cili do t'ju çojë në detyrën tjetër. Është e nevojshme të luftosh në kazinonë "djallëzore"!

Kazinoja e Dantes

Siç ndoshta e keni menduar tashmë - niveli do të fillojë në çati. Injoroni rappelin dhe shkoni drejt përpara. Fshihni shokët tuaj pas mbulesës, nga ku ata mund të qëllojnë mbi terroristët që vrapojnë në nivelin e poshtëm, ndërsa ju vetë zbrisni shkallët dhe shkatërroni armiqtë duke goditur nga krahu.

Vetëm ki kujdes. Së pari, këtu është një labirint i vërtetë, ju mund të humbisni armikun, dhe rezulton se ata do të vijnë në pjesën e pasme tuaj. Së dyti, një mitraloz qëndron në një pritë, por ai mund të hiqet nga një pushkë snajper para se t'ju vërë re. Nëse armiku ulet i mbuluar dhe refuzon kategorikisht të dalë, dhe kjo mund të ndodhë kur të përfundoni shumicën e terroristëve, tërhiqni shokët tuaj për të pastruar nivelin së bashku.

Pasi të keni pastruar nivelin e poshtëm, ngjitni shkallët, fshihuni në një strehë dhe përfundoni terroristët që për ndonjë arsye u ulën në nivelin e sipërm. Ata me sa duket vendosën të vdisnin me krenari në një betejë të pabarabartë, në vend që të rrëzonin skuadrën tuaj kur ju ngjite shkallët. Urdhëroni shokët tuaj të zbresin në litar...

Këtu kam pasur një incident të vogël. Shokët refuzuan kategorikisht t'i bindeshin urdhrave, duke preferuar të vareshin pa kujdes në litarë. Ky defekt shërohet duke ringarkuar, por pika tjetër e ruajtjes nuk është larg, kështu që është më mirë të arrini tek ai sesa të sulmoni përsëri çatinë. Nëse nuk keni probleme të tilla, do të jetë më e lehtë.

Pasi zbrisni në dritare, qëlloni ushtarët me pistoletë dhe hidheni në dhomë. Prisni derisa diçka të shpërthejë dhe zbritni shkallët. Këtu është pika e kursimit - nëse shokët e skuadrës mbeten në litarë, ringarkoni lojën.

Qëlloni armikun që fshihet pas kutisë, zbritni shkallët dhe pastroni dyshemenë. Zbrisni poshtë litarëve ... po, në një errësirë ​​të tillë nuk do të shihni asgjë, prandaj ndizni pajisjen e shikimit të natës ose kurthin e nxehtësisë. Duhet të zbresësh tre kate për të shkuar në kazino.

Vazhdoni sipas skemës standarde: shokët shpërqendrohen, ju shkoni nga krahu dhe shkatërroni kundërshtarët. Vetëm errësira sjell bezdi; Sigurisht, shikimi i natës dhe kurthi i nxehtësisë ndihmojnë, por kur arrini në dyshemenë ku flakëron zjarri, nuk mund të shihni asgjë fare. Kjo është veçanërisht e pakëndshme kur duhet të zbrisni shkallët - e kuptoni që po bëni një hap në të panjohurën.

Pasi të zbrisni në katin e parë, shkatërroni terroristët dhe shkoni në dhomë. Shikoni hartën për të marrë një ide të rrugës përpara. Në dhomën e parë mund të hyni nga dy anët, të cilën ju duhet ta përdorni, sepse armiku përpiqet të hedhë menjëherë një granatë, por ju nuk mund t'i jepni atij një mundësi të tillë.

Dhoma tjetër do të duhet gjithashtu të sulmohet nga dy hyrje - ka shumë armiq të ulur atje, por tani operacioni do të zhvillohet në dy faza. Urdhëroni shokët tuaj të mbështjellin silenciatorët, të ngjisin shkallët e vogla dhe të pastrojnë dhomën. Gjëja kryesore është që roja nuk ka kohë për të qëlluar, përndryshe alarmi mund të rritet.

Kthehuni në korridor dhe shkoni në derën e dytë. Jepni shokëve tuaj urdhër të hedhin një granatë dhe të pastrojnë dhomën, hapni derën vetë dhe gjithashtu hidhni një granatë. Pas një sulmi kaq masiv, armiku do të demoralizohet dhe nuk do të jetë në gjendje të rezistojë.

Më pas do të jetë një dhomë me dy roje, të cilët në mënyrë të pahijshme i kthyen shpinën nga dera. Urdhëroni shokët tuaj të pastrojnë dhomën. Rifurnizoni municion nga arka e armës dhe qëndroni pranë derës. Partnerët dërgojnë në një hyrje tjetër dhe në të njëjtën kohë hyjnë në dhomë.

Një betejë serioze do të zhvillohet në sallën e riparuar të automateve. Mund të arrish atje përmes dy hyrjeve, por unë rekomandoj që i gjithë ekipi të hyjë nga dera anësore. Nëse kaloni nga hyrja kryesore, do të vini nën zjarr të fortë. Në katin e dytë, në të majtë të hyrjes, është ulur një mitraloz që nuk të lë të përkulesh jashtë.

Prandaj, kaloni nëpër derën anësore, pastroni sallën e poshtme, hiqni automatikun dhe ngjitni shkallët. Fshihni shokët tuaj pas një kutie përballë shkallëve, fshihuni pas automatëve dhe gjuani kundër ushtarëve që vijnë duke vrapuar. Ky është momenti më i rrezikshëm - nëse qëndroni në minutat e para, konsideroni se fitorja është e juaja.

Pasi të keni arritur në dhomën tjetër, urdhëroni shokët tuaj të fillojnë sulmin dhe kur të përfundojnë rojet në derë, dërgojini pas ndarjes prej druri. Bashkohuni me ta dhe zmbrapsni sulmin e terroristëve. Më pas dilni nga pas kapakut në mënyrë të tillë që të duket kati i dytë. Nëse fillojnë të qëllojnë që andej, hidhni një granatë ose vendosni partnerët tuaj. Pastaj ngjiteni në katin e dytë, shkatërroni patrullën terroriste dhe shkoni në sallë.

Nuk ka njeri në të, vetëm një partner i lidhur, i cili, që është shumë i dyshimtë, nuk ruhet nga askush. Jo ndryshe, ka erë si pritë, por nuk ka zgjidhje, kështu që nuk duhet të fusni një gisht në kurth, por dëshpërimisht të ngjiteni me kokën tuaj. Kur ta lironi të burgosurin dhe të flisni me të, dhoma do të sulmohet.

Ju duhet të merrni shpejt një pozicion të rehatshëm, përndryshe nuk do të qëndroni as një minutë. Vendosni shokët tuaj pas automatëve në rreshtin e duhur. Ata do të rrëzojnë me sukses armiqtë që po vrapojnë nëpër sallë, plus ata duhet të eliminojnë ushtarët që do të thyejnë shkallët. Sigurisht, partnerët mund të jenë të lidhur, pozicioni nuk është ende ideal, por nuk do të duhet shumë kohë për t'u kuruar.

Uluni pas automatit në të djathtë të shkallëve, merrni shkallët dhe sallën nën pamje. Ish i burgosuri do të fshihet në një strehë të sigurt, kështu që nuk duhet të shqetësoheni për të. Lufta do të jetë e ashpër dhe e gjatë, kështu që jini të durueshëm - uluni dhe prisni derisa armiku të futet nën plumba dhe mos shkoni askund vetë. Vetëm pasi të keni shkatërruar 90% të armiqve, mund të kaloni nga mbrojtja në sulm.

Pasi të pastroni dhomën, zbritni në katin e poshtëm dhe prisni derisa i burgosuri të fillojë të lërë mendjen mbi telekomandën. Lëreni të vuajë, ju gjithashtu duhet të zgjidhni një detyrë të vështirë. Në sallën tjetër janë pesë-gjashtë automatikë dhe dy automatikë. Nuk do të keni kohë as të vraponi në strehë, dhe nëse keni akoma kohë, do të bombardoheni me granata. Ju mund të harroni ndihmën e partnerëve, ata do të qëllohen në çast, kështu që do t'ju duhet të vuani në një izolim të shkëlqyeshëm.

Hapni derën dhe përfundoni rojen. Merrni një pushkë snajper dhe nxirrni ushtarin në nivelin e dytë. Nëse nuk është aty, atëherë do të vijë më vonë. Pastaj mund të pastroni dhomën. Përkuluni nga pas këndit, bëni një goditje dhe fshihuni përsëri pas kapakut. Kur armiku të qëllojë, përkuluni përsëri dhe përfundoni një terrorist tjetër.

Nuk është e nevojshme të vriten të gjithë në dhomë. Mjafton të shkatërrohen dy mitralozë: njëri ulet në shtresën e sipërme në të djathtë, tjetri në nivelin e poshtëm në të majtë. Pastaj thirrni shokët tuaj dhe pastroni dhomën së bashku. Pastaj zbritni shkallët dhe prisni që niveli të ngarkohet.

Nga kazinoja e papërfunduar arrini në kantierin e ndërtimit. Një vend mjaft i pakëndshëm, veçanërisht duke pasur parasysh arkitekturën komplekse, e cila është ideale për prita. Pasi të largoheni nga siti, gjeni mbulesë dhe hapni zjarr ndaj armikut; kushtojini vëmendje të veçantë nivelit të lartë. Vërtetë, nëse terroristët ulen, është pothuajse e pamundur t'i tymosësh që andej. Nuk ka asgjë të keqe me këtë, lëreni për më vonë.

Pasi të keni pastruar zonën, zbrisni dhe shkoni djathtas. Përkuluni nga pas qoshes dhe gjuaj mitralozi në shtresën e sipërme. Pastaj thirrni shokët tuaj dhe shkoni lart. Ndërsa shokët e skuadrës mbajnë qendrën, shkoni majtas dhe shikoni nëse dikush po përpiqet të anashkalojë. Pastaj bashkohuni me shokët tuaj, përfundoni mitralozin në të majtë me një pushkë snajper dhe shkoni në pikën e shënuar në hartë.

Mbushni stokun e fishekëve në kutinë e armëve, hyni në tunel - atje është një roje që endet - dhe zbritni litarët në nivelin më të ulët. Përfundoni rojen pranë të burgosurit dhe bisedoni me shokun e plagosur që u rrëmbye në Meksikë. Nuk ishte e mundur për ta shpëtuar atë ... Nderimet ushtarake do t'i jepen më vonë, tani ju duhet të përfundoni detyrën.

Para vdekjes së tij, një mik paralajmëroi se një pritë ju pret përpara (përfshihet një mitraloz). Prandaj, mos u ngjitni përpara, por ngjitni shkallët. Shkoni përpara, qëlloni rojën dhe urdhëroni shkëputjen të fshihet pas kutive në qoshe - nga këtu mund të shihni nivelin e poshtëm dhe skajin e largët të sitit. Ka shumë armiq, të rinj mbarojnë vazhdimisht, kështu që mos nxitoni të lini një pozicion të favorshëm.

Për disa arsye, armikut i pëlqen të vuajë të gjitha llojet e marrëzive. Për shembull, ai përpiqet të zbresë shkallët, megjithëse e di me siguri se do të pushkatohet. Ata padyshim nuk mësojnë nga gabimet, dhe pas një kohe një tufë kufomash do të grumbullohen më poshtë. Kur sulmi bie, ju mund të lëvizni në pikën e shënuar në hartë, duke qëlluar të mbijetuarit.

Në korridor do të gjeni një arkë armësh. Urdhëroni shokët të pastrojnë dhomën tjetër dhe kur të qëllojnë rojet, fshihuni pas muraturës përballë derës. Tani uluni dhe luftoni kundër terroristëve sulmues, kushtojini vëmendje të veçantë krahëve - armikut i pëlqen manovrat anësore. Gjithashtu, mitralozi mund të shkaktojë probleme, por një pushkë snajper do ta ndihmojë për ta heshtur atë. Pas zmbrapsjes së sulmit, pastroni sallën dhe shkoni në dhomën tjetër.

Në parim, një dhomë tipike, kështu që nuk keni nevojë të shpikni asgjë, përdorni një taktikë të provuar. Ju i fshehni shokët tuaj pas një kolone, ju vetë fshiheni pas një kutie prej druri dhe qëlloni një mitraloz nga një pushkë snajper. Më pas e qëllon armikun për një kohë të gjatë dhe kur sulmi zhytet, e pastron sallën deri në fund dhe vazhdon.

Duke injoruar shkallët, shkoni në sallë dhe urdhëroni të sulmoni, pasi keni hedhur më parë granata. Pasi të keni mposhtur sulmin e parë, lini shokët tuaj të ulen të mbuluar dhe shkoni në hyrje të sallës së koncerteve dhe vraponi prapa. Luftoni sulmin e dytë, mbushni municionet tuaja dhe ngjituni shkallëve.

Pasi në katin e dytë, shkatërroni terroristët dhe dilni në ballkone. Rrëzoni një patrullë prej 3-4 ushtarësh dhe hapni zjarr ndaj armikut në skenë dhe në auditor. Përfundoni mitralozin në të majtë të skenës me një pushkë snajper dhe shokët tuaj do të merren vetë me pjesën tjetër të armiqve.

Për parandalim, ecni nëpër pjesën tjetër të kateve, më pas zbritni në auditor dhe shkatërroni skuadrën e ushtarëve që kanë ardhur duke vrapuar. Kolonat janë të shkëlqyera për t'u fshehur. Pastaj shkoni në vendngjarje, duke qëlluar terroristë të mërzitur në korridore. Pasi të jeni në skenë, urdhëroni partnerin tuaj të hakojë kompjuterin.

Tani duhet të kalojmë momentin më të pakëndshëm në lojë. Kur partneri juaj fillon të hakojë kompjuterin, terroristët do t'ju sulmojnë: do t'ju duhet të qëndroni për një kohë të caktuar dhe të mos lejoni që pajisjet të shkatërrohen. Çfarë është e pakëndshme? Sa shpejt e kaloni këtë pjesë, varet jo pak nga fati. Ndonjëherë armiku nxiton në një turmë të tillë, madje duke përdorur tym dhe granata shpërthyese, saqë është pothuajse e pamundur të mbijetosh.

Ndonjëherë ka shumë më pak kundërshtarë dhe ata sillen më modest. Kjo është kur ju duhet të shfrytëzoni mundësinë tuaj. Pozicioni më i mirë është prapa kutisë në të cilën është montuar mitralozi (mos harroni se duke qëndruar pas automatikut, nuk do ta lini atë). Së pari, shigjetat në ballkone do të shfaqen - përfundoni ato me një pushkë snajper. Pastaj një grup ushtarësh do të vijnë me vrap në auditor. Kaloni në automatik dhe hidhni granata nëse armiku afrohet shumë.

Si akord i fundit, armiku sulmon njëkohësisht nga ballkonet dhe salla e audiencës. Finita e komedisë. Pasi të keni zmbrapsur sulmin, do të informoheni se kompjuteri është hakuar dhe ju duhet të largoheni nga ndërtesa.

Shkoni te shkallët (shikoni hartën për të përcaktuar vendndodhjen e saktë), ngjituni në nivelin e sipërm, qëlloni ushtarin që doli me vrap nga dera, pastroni dhomën, shkoni në çati dhe hipni në helikopter. Mbetet niveli i fundit, i cili do të zhvillohet jo në Las Vegas.

Diga e Nevadës

Niveli i fundit mund të konkurrojë me të dytin për sa i përket kohëzgjatjes, kështu që përgatituni të kaloni 2-3 orë për të përfunduar lojën. Misioni do të fillojë në urë. Bisedoni me inxhinierin, i cili i mbijetoi mrekullisht goditjes me RPG, dhe urdhërojini shokët e tij të fshihen pas xhipit të policisë. Qëndroni vetë në anën e majtë të urës dhe përfundoni terroristët që ikin me një pushkë snajper.

Tani ju duhet të zbrisni. Ndoshta në litarë. Para se të hidheni brenda, përfundoni rojet me një pistoletë, përndryshe nuk do të keni kohë as të dridheni - ata do të përfundojnë menjëherë. Ose thjesht zbrit shkallët pa thyer kokën me lloj-lloj taktikash. Në përgjithësi, pavarësisht nga fakti që ju sulmoni nga një pozicion fatkeq, armiku nuk do të bëjë pothuajse asnjë rezistencë.

Pasi të pastroni dhomën, urdhëroni partnerët tuaj të çaktivizojnë bombën. Rrotullon në mënyrë të dyshimtë, por nuk e kam testuar personalisht për të parë nëse mund të shpërthejë. Nga rruga, sipas traditave të zhanrit, ai do të neutralizohet në sekondat e fundit. Jini nervoz që të mos mërziteni. Pasi të keni përfunduar detyrën, shkoni përgjatë urave dhe zbritni në litar.

Zbrisni, duke pastruar në mënyrë metodike dhomë pas dhome, aty janë një ose dy roje. Ju mund të mbyllni silenciatorin në mënyrë që armiku të mos fillojë të shqetësohet. Përveç kësaj, kur hyni në sallë me tuba, tashmë do të afroheni me pengun, kështu që zhurma është rreptësisht kundërindikuar.

Pasi të mbaroni rojet që ishin gati të merreshin me pengun, bisedoni me inxhinierin. Këtu ju keni marrë një ngarkesë me një civil që duhet të sillet në dhomën e kontrollit. Inxhinieri do të hapë derën pas së cilës ju pret ngarkimi i nivelit.

Lëreni inxhinierin në tunel dhe dilni jashtë. Qëlloni rojën që zbret nga shkallët dhe filloni të shkoni në dhomën e kontrollit. Vraponi nga kopertina në mbulesë, duke gjuajtur kundër kundërshtarëve. Pasi të keni pastruar zonën, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera dhe të ngjiten në çati. Hapni zjarr përmes xhamit dhe urdhëroni shokët tuaj të skuadrës të sulmojnë dhomën.

Pasi të keni shkatërruar armikun, vraponi pas inxhinierit dhe sillni atë në dhomën e kontrollit. Mbi këtë, misioni ynë ka përfunduar, lëreni punëtorin të lërë mendjen mbi telekomandën. Dilni nga dera e pasme dhe zbritni shkallët. Vendosni shokët tuaj në derën e djathtë, shkoni vetë në dhomën në të majtë dhe shikoni se çfarë po ndodh pas derës: tre kundërshtarë po flasin për diçka.

Urdhëroni partnerët tuaj të fillojnë sulmin, hapni derën dhe qëlloni në fuçinë e karburantit. Dy ushtarë do të vdesin menjëherë, i treti, si një i talentuar alternativ, do të nxitojë te shokët e tij dhe do të vendosë shpinën në radhë. Deri në këtë kohë, shokët duhet të përfundojnë armiqtë e mbetur.

Tani shkoni në kabinën e kontrollit, urdhëroni shokët tuaj të hakojnë telekomandën dhe përgatituni për të zmbrapsur sulmin. Një detashment ushtarësh do të vijë duke vrapuar nga ana nga keni ardhur dhe tre ose katër terroristë do të sulmojnë nga mbrapa. Në përgjithësi, nuk është shumë e vështirë për t'u mbajtur, nëse nuk e lini të afrohet, përndryshe do të bombardoheni me granata.

Vërtetë, unë nuk arrita të mbaja një turmë të tillë në një gjendje të mirë, prandaj, duke kuptuar se nga po vinin ushtarët - kjo është porta e hangarit - qëndrova afër dhe hodha granata kur dyert filluan të hapeshin. Hedhja e tre eksplozivëve - ndezës nuk ia vlen të shpenzohet - vrapoi shpejt te shokët e tij dhe ndihmoi në zmbrapsjen e sulmit nga pjesa e pasme.

Kur kompjuteri është hakuar dhe uji derdhet, përfundoni të mbijetuarit dhe vraponi në hangar, nga ku ushtarët dolën jashtë. Ngjitni shkallët, hapni derën dhe qëlloni rojet. Duke dalë në sallën e madhe, përfundoni ushtarët që u hodhën nga dritarja, shkoni te shkallët dhe urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas çarçafëve të hekurit, nga ku pjesa e poshtme është qëlluar.

Nga lart, terroristët do të fillojnë të zbresin në litarë, dhe njëri do të ulet në pjesën e pasme - mos e humbisni këtë moment emocionues nëse nuk doni të merrni një kthesë nga pas. Pasi të zmbrapsni sulmin, fshihuni pas fletës së hekurit (ajo në të majtë) dhe urdhëroni shokët tuaj të mbulohen pas kutisë përballë shkallëve. Një detashment ushtarësh do të zbresë përsëri dhe një - kjo tashmë po bëhet traditë e keqe - pas shpinës së shokëve të tyre. Gjuajini edhe ata.

Vraponi në dhomën përballë shkallëve dhe qëlloni rojen. Hapni derën dhe urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas mekanizmit, ndërsa ju vetë qëndroni ulur te dera. Armiku do të mbarojë dhe do të hapë zjarr. Ndihmoni shokët tuaj - në fund të fundit, një breshër plumbi do të bjerë mbi ta - me të shtëna të drejtuara mirë nga një pushkë snajperi. Pastaj ngjitni shkallët, shkoni në dhomë dhe zbritni në tunele.

Vidhosni silenciatorin, hapni derën dhe përfundoni rojen. Zbrisni shkallët dhe, pa hyrë në dhomë, qëlloni tre ushtarë nga platforma. Nëse nuk e keni hequr silenciatorin, shanset janë që ata as të mos e dinë se nga vjen zjarri. Pastaj vendosni shokët tuaj pas kutisë në mënyrë që ata të qëllojnë nëpër një korridor të gjatë me disa mekanizma.

Pasi shkatërroi armikun - meqë ra fjala, pushka snajper më ndihmoi shumë - shko në dhomën me derën e kuqe. Përfundoni mbrojtësin, zbritni shkallët dhe më pas përgjatë litarit deri në nivelin e ngarkimit.

Hyni në garazh dhe bisedoni me punonjësin e mbijetuar, i cili do t'ju tregojë shumë informacione interesante. Ecni pak përpara, fshihuni partnerët tuaj pas xhipit ose murit në të majtë dhe fshihuni pas kolonës. Ka shumë njerëz që vrapojnë në garazh, por nuk do të shkaktojnë probleme; duhet t'i kushtoni vëmendje dhomës së largët, ku ka një mitraloz dhe një numër i caktuar ushtarësh varen përreth.

Mitralozi dhe pjesa tjetër e vëllezërve duhet të qëllohen me pushkë snajper. Vetëm kini kujdes duke u përkulur, ata mund të kapin shumë. Kur mitralozi është shkatërruar, filloni të ecni përpara. Lërini shokët të kontrollojnë drejtpërdrejt zonën, por ju ndiqni krahun - armiku patjetër do të vrapojë prej andej.

Pasi pastroni garazhin, shkoni në korridor - ai që lidhet me dhomën me automatik - vendosni shokët në derë dhe shikoni se çfarë po ndodh brenda. Dy automatikë përballë. Ata duket se janë në këmbë, të papërgatitur për një sulm, por sapo të hapësh derën dhe të futesh brenda, e gjithë skuadra do të rrëzohet menjëherë. Prandaj, jepni urdhër që së pari të hidhni një granatë dhe më pas të hidhni stuhi. Edhe nëse nuk vret me një shpërthim, armiku do të humbasë kohë kur të ndryshojë pozicionin.

Mund të hyni në dhomën tjetër nga dy anët, e cila ia vlen të përdoret. Nxitoni brenda, pasi i keni urdhëruar më parë shokët tuaj të hedhin një granatë. Jeni i befasuar që pika tjetër e ruajtjes në një distancë kaq të shkurtër? Mos u habitni - kjo nuk premton mirë.

Ejani në dhomë, injoroni automatikun dhe vendosni shokët tuaj në dritare, lërini të shkëmbejnë zjarr me armikun. Vraponi vetë te dera, hapeni dhe përfundoni dy ushtarët në të majtë. Tani përkuluni djathtas - por mos hyni në sallë - dhe gjuani terroristët që ikin. Detyra juaj nuk është vetëm të shkatërroni shumicën e armiqve, por edhe të mos i lini ata të afrohen me shokët tuaj, përndryshe ata do të bombardohen me granata.

Sidoqoftë, nuk ka asgjë të vështirë në këtë, veçanërisht nëse hidhni në erë fuçi karburanti; Maksimumi në provën e dytë, por patjetër do të kaloni. Pastaj shkoni në sallë dhe përfundoni armiqtë. Tani hidhini një vështrim nga afër hartës. Ja dhoma tjetër do të shkaktojë shumë probleme. Së pari, është errësirë. Së dyti, ka shumë armiq dhe nuk ka strehimore të përshtatshme. Së treti, ia vlen të futesh brenda, pasi do të të hedhin menjëherë granata.

Vërtetë, ka dy mënyra për të arritur atje, por kjo nuk e bën më të lehtë. Në përgjithësi, ne do të fillojmë të stuhiojmë. Vendosni shokët tuaj në hyrjen anësore dhe shkoni te dera që të çon drejtpërdrejt në sallë. Partnerët i lënë të qëndrojnë dhe të pushojnë.

Hapni derën dhe përfundoni terroristin, pastaj hidhni një granatë ndezëse brenda me shpresën se do të goditni terroristin e dytë që qëndron pak më larg. Nëse jo, tërhiquni dhe prisni derisa armikut t'i mbarojnë granatat. Ndizni pajisjen e shikimit të natës, shikoni me kujdes në sallë dhe përpiquni të qëlloni dikë. Kur të fillojnë të hedhin granata, ikni përsëri.

Kur të mbarojnë granatat, merrni një pushkë snajper dhe, pa hyrë brenda, filloni të kërkoni pjesë të trupit të zgjatur të terroristëve. Është e vështirë të thuhet se kush dhe ku do të qëndrojë, por patjetër do të shihni kokat e ushtarëve pas kutive më të largëta. Mos harroni se armiku fshihet në nivelin e dytë.

Vritni njërin dhe tjetri do të vrapojë. Gjuaj edhe atë dhe nëse dikush hap zjarr, nuk ka problem, prapë nuk do të godasë nga një distancë e tillë. Gjëja kryesore është të mos përzieni brenda dhe të qëlloni, duke u fshehur pranë derës. Nga rruga, armiku mund të shihet vetëm përmes një pajisjeje të shikimit të natës, në një distancë të tillë kurthi i nxehtësisë nuk do të tregojë asgjë. Vazhdoni të gjuani derisa të mbeten gjallë vetëm ata armiq që nuk mund të arrihen. Tani jepni urdhrin për të sulmuar dhe pastruar sallën me shokët tuaj.

Pastaj shkoni në tunel, qëlloni rojen dhe kaloni në pikën e ruajtjes. Sa kohë kam pritur për ju! Pasi të kaloni zyrën bosh, shkoni në laborator dhe urdhëroni partnerët tuaj të qëndrojnë pranë derës me mbishkrimin Lab. Jepni urdhrin për të sulmuar dhe qëlluar terroristët, pasi ata as nuk fshihen.

Pasi të kaloni korridorin, në të cilin rrinë dy roje, do të dilni në laboratorët e zyrës. Ky është një labirint i vërtetë. Dërgoni shokët tuaj në korridor, përfundoni vetë terroristët, të cilët do të kalojnë direkt nëpër zyrë, pastaj shkoni në zyrën e pasme për të qëlluar dy të tjerë nga xhami. Pastaj pastroni pjesën tjetër të kabineteve. Është e vështirë të këshillosh diçka specifike këtu: mos harroni të mbuloni kolegët tuaj dhe shikoni që ata të mos hyjnë nga mbrapa - kjo është këshilla universale.

Pasi të keni arritur në dhomën me pengjet, kaloni njëkohësisht nëpër dyer të ndryshme në mënyrë që terroristët të mos kenë kohë të dridhen. Pas bisedës, ngjituni lart. Vendosni partnerët në dyert e dyfishta, kaloni vetë nga dera e vetme dhe sulmoni armikun.

Tjetra do të jetë një dhomë me dy kate, prandaj kushtojini vëmendje të veçantë nivelit të dytë. Pasi të keni dhënë urdhër për stuhi, shkoni menjëherë pas kolegëve tuaj, përfundoni armiqtë në katin e dytë dhe fshihuni pas kapakut përballë shkallëve. Nga këtu është e përshtatshme për të përfunduar të mbijetuarit.

Pastaj shkoni lart, duke vrarë terroristët. Ata do të përpiqen të sulmojnë papritmas, por nuk funksionon shumë mirë për ta - ata vdesin më shpejt se sa kanë kohë për të realizuar planet e tyre. Pastaj do të ketë një sulm tipik në dhomë: dy hyrje, shokët shkojnë nga poshtë, ju nga lart, shkatërroni armiqtë me përpjekje të përbashkëta.

Pasi të jeni në magazinë, plotësoni municionet, ndërroni armët (kutia me fishekë është afër) dhe shikoni me kujdes hartën. Ka dy mënyra për të shkuar në magazinë tjetër. Lërini shokët të hyjnë nga dera anësore dhe të fillojnë një luftë, dhe ju hapni derën qendrore dhe sulmoni pabesisht nga krahu. Armiku shpejt do të vdesë nga befasia.

Pastaj vraponi drejt kompjuterit dhe urdhëroni partnerin tuaj të fillojë hakerimin. Përfundojeni armikun duke zbritur shkallët, më pas qëndroni prapa shtyllës pranë arkës prej druri (është më e afërta). Gjuaj prapa nga armiku që sulmon drejt dhe djathtas. Partneri duhet ta përballojë vetë, por nëse dështon, mos harroni të ndihmoni.

Kur kompjuteri është hakuar - dhe ju do të informoheni për këtë - ngjitni shkallët vetëm, duke qëlluar mbi terroristët e fshehur. Ata, naivë, besojnë se nëse një këmbë dhe një krah dalin nga pas një mburoje hekuri, atëherë askush nuk do ta vërejë. Kur shihni një terrorist, mos nxitoni të hapni zjarr - ajo është pas xhamit antiplumb. Është më mirë të shkoni te dera dhe të prisni derisa shokët tuaj ta hapin atë (ata tashmë po vrapojnë pas jush, që të mos mbeteni vetëm).

Pasi të keni arritur në sallë, mos hyni brenda, por qëndroni në të djathtë të kalimit, vendosni shokët tuaj në të majtë dhe qëlloni terroristët së bashku. Nëse ata nuk goditen nga një granatë - dhe kjo nuk do të ndodhë nëse nuk i lini të afrohen shumë - atëherë në pesë minuta nuk do të ketë të mbijetuar brenda. Pastaj ngjituni lart dhe shkoni te dera me shenjën e kuqe.

Arma e gjahut do të jetë e dobishme kur të pastroni dhomat.

Në korridor është terroristi kryesor që duhet të pushkatohet. Pas një bisede të gjatë, prisni të hapen dyert e ashensorit, të cilat do t'ju çojnë në detyrën e fundit.

Direkt përballë ashensorit është një kuti municionesh. Mund të shkoni në dy mënyra. Ngjitni menjëherë shkallët (me kujdes - ka pak kundërshtarë), dilni jashtë (ka dy dyer), gjeni një mbulesë të sigurt dhe qëlloni armiqtë për një kohë të gjatë.

Ose kaloni nëpër tunel, vrisni rojen, ngjituni lart, përfundoni një roje tjetër dhe dilni jashtë. Qëlloni terroristin pranë mitralozit - meqë ra fjala, fakti që armiku nuk do të jetë më në gjendje të qëllojë prej tij është një plus i madh. Urdhëroni partnerët tuaj të marrin një pozicion në minibusin e kuq në anën e majtë, të ulen vetë në anën e djathtë dhe të fillojnë të qëllojnë kundër terroristëve.

Ky opsion është veçanërisht tërheqës për mua për shkak të minimizimit të rreziqeve. Do të ketë shumë ushtarë, por ata do të dalin nga pas makinës në atë mënyrë që të godasin menjëherë shikimin tuaj. Vetëm sigurohuni që të ndryshoni klipet. Të vetmuarit do të përpiqen të shkojnë nga ana tjetër, por manovrat e tyre gjurmohen në hartë dhe thjesht ndalen - ata përkulen pak më tej dhe qëllojnë, pasi armiku nuk ka ku të fshihet.

Kur armiku është i rraskapitur, afrohuni makinës dhe urdhëroni të vendosni ngarkesën. Misioni u krye, largohuni nga këtu. Shkoni poshtë rrugës në anën nga ku sulmoi armiku. Pak para se të arrini në pikën e evakuimit, do t'ju zënë pritë. Në mënyrë që askush të mos vdesë, mos harroni për rregullat elementare të sigurisë: lëvizni nga mbulesa në mbulesë. Atëherë partnerët do ta shkatërrojnë armikun më shpejt sesa ai ka kohë për t'u fshehur. Pasi të keni mbaruar me terroristët, bisedoni me kolegët tuaj dhe shikoni kreditet.

Falë jush, shpërthimi - dhe, në përputhje me rrethanat, një katastrofë e madhe - u shmang. Terroristi kryesor që kemi ndjekur gjatë gjithë lojës ka vdekur - kështu që historia ka mbaruar? Në asnjë mënyrë! Kjo është larg nga përfundimi. Zhvilluesit jo vetëm që lënë të kuptohet për një vazhdim, ata thonë drejtpërdrejt - Për të vazhduar.

Tabela 1
Automat
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
Tabela 3
pushkë sulmi
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
552 komando 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AUG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
Tabela 6
Pistoleta
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
MK.23 5 3 6 12
USP40 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Demi i tërbuar 9 6 6 6
Shqiponja e shkretëtirës 8 6 6 7

1 2 3 Të gjitha

Seria e lojërave Tom Clancy's Rainbow Six po përjeton një rilindje. Nese nje Rainbow Six 3: Raven Shield- një film serioz aksion taktik, ku aftësia për të marrë vendimet e duhura vlerësohet më shumë sesa gjuajtja e saktë, atëherë Rainbow Six Lockdown tashmë ka hyrë në një film aksion arcade, në të cilin ka mbetur vetëm emri nga loja e mëparshme.

Nëse është e keqe apo jo është një temë për një diskutim më vete, por tashmë është e qartë se nuk do të jetë njësoj si më parë.

Cfare eshte Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas?

Ky është një patos heroik për skuadrën ndëretnike të antiterrorizmit "Rainbow Six", i cili nxiton nëpër botë dhe eliminon djemtë e këqij të radhës. Kështu që këtë herë ndodhi telashe - terroristët sulmuan Las Vegasin. Qyteti i ëndrrës amerikane është në flakë. Ndihet ndjenja se ka filluar një luftë ... Në përgjithësi, komploti nuk mund të na befasojë me asgjë. Sidoqoftë, ne e duam këtë lojë jo për një histori të menduar mirë, por për lojën, për të cilën do të flasim më vonë.

Ne veprojmë si një ekip

Para se të kuptojmë se si të luajmë si ekip, le të flasim pak për menaxhimin. Në përgjithësi, është standard për filmat aksion: W, A, S, D - lëviz, butoni i majtë i miut - zjarr, C - uluni dhe ngrihuni, R - rimbushni armët, Q - hidhni një granatë, shirit hapësinor - veprim, mes butoni i miut - shikimi ose synimi optik.

Mbani të shtypur tastin E - do të hapet një menu për zgjedhjen e armëve dhe granatave, megjithëse ato gjithashtu mund të ndryshohen duke shtypur numrat përkatës në rreshtin e sipërm. Nëse mbani të shtypur tastin R, do të shfaqet një meny në të cilën mund të zgjidhni cilat pajisje t'i bashkëngjitni kësaj arme - një silenciator, një pamje optike, një pamje lazer, një amortizues mbrapsht, etj.

Silenciator, edhe pse lëshohet falas, nuk mund të vidhohet në të gjitha modelet e armëve. Pushkë snajper, pushkë gjahu, mitralozë dhe disa modele pistoletash fluturojnë pranë arkës. Por në mitralozë dhe pushkë sulmi - jeni gjithmonë të mirëpritur. Protagonisti, me sa duket, mban me vete një komplet të tërë, sepse çdo modeli vendoset një shall në formë unike.

Që loja filloi të gravitonte drejt arkadës, u bë e qartë tashmë brenda Rainbow Six Lockdown. Në thelb, Rainbow Six Vegas- gjithashtu një thriller arcade me një ndërthurje të lehtë me taktika, por koncepti i lojës ka pësuar ndryshime të rëndësishme. Rregulli i parë- fshihu gjatë gjithë kohës. Ndodh kështu. Afrohuni me çdo objekt me një sipërfaqe pak a shumë të drejtë - le të jetë një mur - dhe mbani të shtypur butonin e djathtë. Personazhi do të shtypet pas murit dhe ju do të jeni në gjendje të shihni se çfarë po ndodh pas shpinës së tij. Nëse keni luajtur vrasin kaloni ose ndonjë pjesë Qelizë e shkëputur, keni parë videot e Gears of War, atëherë do të kuptoni menjëherë se për çfarë po flasim. Në fund, thjesht hidhini një sy fotove.

Në këtë pozicion, ne jo vetëm shohim atë që nuk supozohet të shihet fare, por mund të synojmë. Synoni pamjen e armikut - do të bëhet e kuqe - dhe shtypni tastin e lëvizjes. Personazhi do të dalë dhe ju mund të qëlloni. Nëse shtypni butonin e xhirimit pa u përkulur, personazhi kryesor do të japë një shpërthim të verbër. Kjo zvogëlon shumë saktësinë, por do të ndihmojë në përfundimin e armikut nëse ai afrohet shumë.

Kështu, beteja zhvillohet afërsisht në çelësin e mëposhtëm. Morën shenjën, u përkulën, dhanë një breshëri që duhet të ishte fatale për armikun, u fshehën në një strehë. Pa nxitim ose hip-hopping - fshihuni dhe gjuani nga kapaku. atë rregulli i dytë, të cilin duhet ta mbani mend për një lojë të suksesshme Rainbow Six Vegas.

Dy luftëtarë të detashmentit Rainbow Six janë të sekonduar te personazhi kryesor, i cili duhet të udhëhiqet për shkak të talentit të tyre komandues. Menaxhimi i partnerëve është i thjeshtë: spacebar - shkoni në vendin e treguar (urdhri mund të jepet edhe përmes pamjes), Alt - më ndiqni / mbaj pozicionin, G - gjuaj / mos gjuaj.

Është e qartë se ne nuk komandojmë një divizion, ndaj nuk ka nevojë të flasim për manovra taktike dinake. Ka vetëm dy pritje. Nëse ka pak kundërshtarë, thjesht vini zjarrin partnerëve tuaj dhe prisni derisa ata të rrëzojnë të gjithë. Nëse ka shumë kundërshtarë, i vini zjarrin edhe partnerëve tuaj, thjesht mos prisni që shokët tuaj t'i përfundojnë të gjithë, por futuni nga prapa / krahu me një manovër rrethrrotullimi dhe shkatërroni terroristët.

Nëse disa dyer të çojnë në dhomë, mund të organizoni një sulm të njëkohshëm. Vendosni partnerët tuaj në njërën derë, vraponi vetë në hyrjen tjetër dhe, të shtyrë nga instinkti i një sodit, vendosni një videokamerë nën derë. Pas vlerësimit të situatës, ju mund të shënoni armiqtë (kyç T), të cilët shokët duhet të përfundojnë së pari. Edhe pse partnerët tashmë po qëllojnë me të gjithë ata që shohin kaq shpejt, kështu që ju mund të bëni pa shenja.

Tani ju duhet të zgjidhni se si të hyni në dhomë: B - hyni dhe pastroni, V - hidhni në erë derën dhe pastroni, N - hidhni një granatë dhe pastroni. Në rastin e parë, partnerët thjesht do të hapin derën dhe do të fillojnë të qëllojnë. Në të dytën, terroristët që qëndrojnë te dera do të vdesin, plus ju do të trullosni armikun. Në të tretën, të gjithë ata që janë në rrezen e shpërthimit do të vdesin, gjë që është e papranueshme kur lironi pengjet. Nëse modaliteti është "Mos gjuaj", V është një granatë e verbër dhe e pastër, N është një granatë tymi dhe e pastër.

Kjo është rregulli i tretë- shpërqendroni dhe anashkaloni armikun; sulm i njëkohshëm nga anë të ndryshme. Ka edhe shkallë dhe litarë. Me shkallët, gjithçka është banale deri në turp: mund të ngjitesh lart / poshtë, duke shpresuar që armiku të mos ketë bërë pritë.

Litarët nuk janë aq të lehtë. Ju gjithashtu do të duhet të ngjiteni mbi to, por prapëseprapë mund të shpërtheni në mënyrë efektive dritaret, duke u ulur papritur në dhomë dhe duke shkaktuar frikë te armiku. Megjithatë, dyshoj fort në dobinë e kësaj manovre, sepse armiku, edhe pse i frikësuar, gjuan me saktësi.

Prandaj, para se të hidheni, përfundoni disa nga kundërshtarët me një pistoletë dhe në mënyrë që të mos vini re para kohe, kthejeni me kokë poshtë (çelësi C). Me fjalë të tjera, ju zbrisni në dritare, tregoni gomarin drejt qiellit, qëlloni kundër armikut dhe u jepni urdhër partnerëve tuaj që të fillojnë sulmin. Më pas ju bashkoheni me shokët tuaj dhe ndihmoni në përfundimin e terroristëve.

Do të shihni të gjitha shtigjet, lëvizjet e armiqve të vërejtur, vendet ku mund të zbrisni në litar / shkallë, në hartën më të detajuar, e cila do të hapet kur shtypni tastin Tab. Harta e nivelit duhet të studiohet gjithmonë përpara se të filloni një sulm ose të vazhdoni përpara.

Nëse një partner është i lënduar, brenda 2-3 minutave duhet të bëni një injeksion, i cili për mrekulli do ta ngrejë të plagosurin në këmbë. Çuditërisht, është një fakt: a) kundërshtarët nuk i japin fund të plagosurve - ata respektojnë në mënyrë të shenjtë dispozitat e Konventës së Gjenevës; b) shokët pothuajse kurrë nuk vdesin nga një goditje - ata gjithmonë do ta lejojnë veten të kurohen; c) shiringat nuk mbarojnë kurrë.

Askush nuk do ta trajtojë personazhin kryesor, kjo është një ndihmë e tillë e ndërsjellë. Nga rruga, nuk ka shëndet në lojë në formën e saj të zakonshme - përqindje, ndarje, etj. - rikuperohet me kalimin e kohës. Nëse jeni goditur dhe notuar para syve tuaj, duhet të kërkoni strehim dhe të prisni disa sekonda. Nëse ekrani bëhet i kuq ose i zi, atëherë personazhi kryesor është pothuajse i vdekur, duhet të ikni shpejt dhe të shtriheni në një vend të sigurt.

Duke përfunduar këtë kapitull, do të doja të lavdëroja pak inteligjencë artificiale. Lëreni armikun të kërcejë vetëm me urdhër të skenarit, por përdorni me mjeshtëri mbulesën, përpiquni të lëvizni nga krahu / mbrapa, qëlloni me saktësi dhe hidhni granata, dhe gjithashtu qëlloni verbërisht. Natyrisht, ka edhe mjaft gabime - ndonjëherë ata hedhin veten në erë me një granatë - por në përgjithësi, armiqtë lënë një përshtypje të mirë.

Në sfondin e kundërshtarëve, partnerët tuaj duken se janë gjeni të taktikave dhe mjeshtër të qitjes. Ata ikin me shpejtësi nga granatat, gjuajnë me saktësi, zgjedhin kapakun e duhur dhe ndalojnë përpjekjet për të shkuar nga krahët. Ndonjëherë do t'i lësh shokët të hyjnë në dhomë dhe kur të hysh brenda vetes, të gjithë armiqtë kanë vdekur. Në të gjithë ndeshjen, kolegët vdiqën vetëm një herë për shkak të marrëzisë. Prandaj, mos ngurroni të përdorni shokët tuaj të skuadrës si një mbulesë dhe një mënyrë për të pastruar lehtësisht dhomat.

Armët dhe pajisjet

Ka shumë armë në Rainbow Six: Vegas, por ndryshimi ndihet vetëm midis klasave. Modelet në të njëjtin grup janë aq të ngjashme sa zgjedhja varet vetëm nga preferencat personale. "Të preferuarat" e mia ndryshuan vazhdimisht gjatë gjithë lojës.

  • Automat. Armët për luftim në distancë të mesme dhe të afërt. Ato janë veçanërisht efektive në rastin e fundit - mund të qëlloni nga një mitraloz në lëvizje dhe të goditni me saktësi objektivin nëse është në një distancë prej 5-10 metrash. Pengesa kryesore, për shkak të së cilës arma përdoret pak në lojën me një lojtar të vetëm, është një fuqi e vogël depërtimi, e cila ndihet fort kur takohet me një armik me jelek antiplumb.
  • mitraloza. Një breshër plumbash, shumë zhurmë, mund të vrasësh dikë. Një armë mbështetëse që ndoshta nuk do t'ju nevojitet. Shtypeni me zjarr, armiku nuk mund ta nxjerrë kokën - dhe kush do të anashkalojë dhe shkatërrojë? Për më tepër, partneri e trajton mitralozin me një vlerësim "të shkëlqyer", nuk ka nevojë të konkurrosh me të.
  • pushkë sulmi. Arma është e shkëlqyer për luftime të afërta, të mesme dhe të gjata. Mos i besoni karakterizimit që pretendon se pushkët e sulmit nuk janë armë të sakta. Shumë i saktë, vetëm ju duhet të qëlloni jo me breshëri, dhe afër shpërndarjes praktikisht nuk ndihet fare. Nga pesë metra është e vështirë të humbasësh, dhe 2-3 plumba mjaftojnë për një rezultat vdekjeprurës. Pushkët e sulmit janë të dytat vetëm pas pushkëve snajper dhe pushkë gjahu për sa i përket fuqisë depërtuese.
  • Pushkë snajper. Ato vijnë në ndihmë kur duhet të shkatërroni armikun në një distancë të madhe. Me një pushkë snajper, është e përshtatshme të qëlloni një armik që është vendosur në një strehë. Një krah, këmbë, shpinë, kokë ose pika e pestë e mbështetjes do të dalë patjetër - një e shtënë, dhe terroristi do të shkojë në ferr.

Mos harroni për mitralozët - ata janë pothuajse të pamundur të shkatërrohen me armë të tjera. Me një pushkë snajper, mjafton të synoni, të prisni që armiku të fillojë të ndryshojë kapësen, të përkulet nga kapaku dhe të përfundoni me një gjuajtje të saktë. E vetmja pengesë: ju duhet të shtrembëroni vetë grilat, gjë që zvogëlon shkallën e zjarrit.

  • pushkë gjahu. Të gjithë ndoshta e dinë se kjo është një armë përleshjeje dhe është e shkëlqyeshme për pastrimin e dhomave. Është interesante se në Rainbow Six: Vegas, armët e gjahut godasin në një distancë të mirë, veçanërisht nëse vidhosni pamjen optike. Tingëllon çmenduri, por është e vërtetë.
  • Pistoleta. Armët nga kategoria “Marr se japin”. Të gjitha pistoletat kanë municion të pafund, i cili, natyrisht, është një plus, megjithatë, një i dyshimtë. Kam përdorur pistoletën vetëm 5-6 herë kur arma kryesore papritmas i mbaruan municionet dhe armiku ishte shumë afër. Kapni një dem të tërbuar ose një shqiponjë të shkretëtirës për vrasje me një goditje.
  • Mburoja. Argëtim që provon një herë dhe e hedh në landfill. Të ecësh pas një mburoje, të dëgjosh plumbat që kërcejnë nga armatura, është sigurisht një përvojë emocionuese, por mbani mend: a) jeni të hapur nga pas; b) shpejtësia e ulët e lëvizjes; c) është e pamundur të përdoren armë të tjera, përveç pistoletës; d) mund të hyjë përmes vrimës së syrit. Pra, mendoni se sa e përdor mburoja, megjithëse është padyshim interesante të luash me të.

Shoku ka vdekur, unë do të marr hak dhe hakmarrja ime do të jetë e tmerrshme.

Duke u marrë me armët, le të kalojmë te pajisjet që mund të vidhosen.

  • Shtrirja e refleksit. Një pamje me një pikë të kuqe që tregon se ku do të fluturojnë plumbat. Kur synoni nga kapaku, fotografia afrohet pak më shumë. Ka kuptim të vidhni mitralozët në mënyrë që të gjuani më saktë në distanca të mesme.
  • Fushëveprimi i pushkës. Një pamje e zakonshme optike, e cila duhet të vendoset në pushkë sulmi pa dështuar. Për pjesën tjetër të armës nuk ka gjasa të jetë e dobishme.
  • Pamje me laser. Kjo pajisje zvogëlon shpërndarjen kur gjuan; tani çdo plumb fluturon aty ku tregon shikimi lazer. Nuk do të them që është shumë i dobishëm, është i dobishëm vetëm në luftime të afërta - por në një distancë prej 5 metrash, saktësia absolute nuk nevojitet.
  • Shkopi i kontrollit të zmbrapsjes. Redukton zmbrapsjen kur gjuan një mitraloz. Merrni pa hezitim. Për një "bishë" që bën 400 raunde në minutë, nuk nevojiten pamjet optike.
  • Fushëveprimi ACOG. Hapësira më e mirë për një pushkë sulmi. Zmadhohet në distancën optimale për këtë lloj arme - jo shumë afër, por jo shumë larg. Falë fushëveprimit, ju mund të gjuani me saktësi fenomenale në distanca të mesme dhe të gjata.
  • Shtrirja 6X. Shumë afër për një pushkë snajper, shumë larg për një pushkë sulmi. Në çdo rast, do të jetë e papërshtatshme, kështu që nuk shoh asnjë arsye për të përdorur këtë fushë.
  • Shtrirja 12X. Një zgjedhje e mirë për një pushkë snajper, nëse jo për pamjen tjetër optike.
  • Shtrirja 6X, 12X. Një pamje optike që kombinon avantazhet e dy të mëparshmeve. Me një zmadhim 12x, ju mund të goditni armikun në një distancë të gjatë, dhe një zmadhim 6x do t'ju lejojë të përdorni me sukses një pushkë snajper në distanca të mesme.
  • Mag me kapacitet të lartë. Më shumë municion do të futen në kapëse. E dobishme vetëm për pistoletat, është më mirë të varni pamjet optike në armë të tjera, do të jetë më e dobishme.

Mbetet vetëm të kujtojmë për pajisjet shtesë.

  • C4. E shtrinë, u larguan dhe e hodhën në erë. Nuk e kam përdorur kurrë, por mund të jetë e dobishme kur zmbrapsni një sulm dhe e dini saktësisht se nga do të vijë armiku.
  • Akuza për shkelje. Gjithashtu eksploziv, por për të shkatërruar dyert. Per cfare? Partnerët janë të mirë në këtë, ndihma juaj nuk është e nevojshme.
  • Granatë Frag, Ndezëse. Armët e shkatërrimit në masë. Ata ia hodhën armikut, armiku u habit dhe vdiq nga plagët e shumta të papajtueshme me jetën.
  • Flashbang, Smoke. Granata verbuese është e dobishme kur sulmoni dhoma, kështu që lërini shokëve tuaj, le ta hedhin kur të hapin dyert. Duhanpirësi do të ishte i dobishëm për të kaluar fshehurazi Heavy, por ju zakonisht mund të vraponi kështu.

Hedhja e një granate tymi, ndezja e kurthit të nxehtësisë dhe gjuajtja e armikut nuk është një ide e keqe. Por armiku nuk do të ulet i qetë dhe të përpiqet të shpëtojë nga tymi, plus kurthi i nxehtësisë funksionon vetëm për një distancë të shkurtër.

  • Pajisja e shikimit të natës, kurthi i nxehtësisë. Këto pajisje lëshohen në bazë të detyrueshme për çdo mision. Pajisja e shikimit të natës do të jetë e dobishme disa herë në lojë (por do të ndihmojë vërtet), dhe falë kurthit të nxehtësisë është i përshtatshëm për të qëlluar armikun në errësirë ​​ose në tym. Vetëm mos harroni se pajisja funksionon në një distancë të shkurtër, kështu që nuk mund të përdoret me një pamje optike.

Pra, çfarë të marrësh, çfarë arme të preferosh? Kompleti optimal duket si ky: pushkë sulmi, pushkë snajper, demi i tërbuar ose shqiponja e shkretëtirës, ​​granatë ndezëse dhe fragmentuese. Mitralozi është një armë mbështetëse, mitralozët dhe pushkët e gjahut janë të padobishme në distanca të gjata.

Sulmuesi është një armë e shkëlqyer me rreze të mesme dhe të gjatë; në luftime të ngushta, është inferior ndaj një pushke sulmi dhe një pushkë gjahu, por prapëseprapë nuk do t'ju zhgënjejë. Pushkë snajper - për të shkatërruar mitralozët, armiqtë në distanca shumë të gjata dhe terroristët që janë vendosur në mbulesë.

Me pistoleta, gjithçka është e qartë pa fjalë, thjesht shikoni karakteristikat e modeleve të propozuara, dhe granatat ... Këtu mund të argumentohet, por ato shpërthyese dhe ndezëse janë më të padobishme në një betejë normale, dhe ato verbuese dhe tymuese nevojiten gjatë sulmi në dhoma. Këtu le partnerët dhe hedhin.

Tani për disa këshilla të përgjithshme. Nëse ju mbarojnë municionet, mund të merrni armë trofe duke mbajtur të shtypur tastin E. Duke qenë se konsumohen shumë municion, ndonjëherë ju duhet të provoni disa lloje armësh për nivel.

Këshillohet që të gjuani me breshëri të shkurtra, dhe në disa raste edhe në modalitetin me një lojtar. Ju jo vetëm që kurseni municion, por gjithashtu rritni ndjeshëm saktësinë e të shtënave. Armët dhe pajisjet mund të ndërrohen në helikopter ose në kutinë e municioneve. Në mënyrë të ngjashme, stoku i fishekëve dhe granatave plotësohet.

Kalim

Ka vetëm gjashtë nivele në Rainbow Six: Vegas, por secilit i duhen nga një orë e gjysmë deri në dy orë për t'u përfunduar. Ka, sigurisht, përjashtime - disa misione mund të zotërohen brenda një ore; por, për shembull, i fundit do të hajë të tre orët. Në përgjithësi, nuk do të jeni në gjendje ta drejtoni lojën brenda dy mbrëmjeve, veçanërisht nëse luani në nivelin e vështirësisë realiste, ku ata vrasin me disa goditje dhe armiq jashtëzakonisht këmbëngulës.

Disa probleme mund të zgjidhen nga sistemi i kursimit (edhe pse kjo është më shumë një çështje zakoni). Loja regjistrohet vetëm në pikat e kontrollit, të cilat vendosen ndonjëherë në një mënyrë shumë të çuditshme. Ndonjëherë kursimi nëpër dy dhoma, por ndodh që ju duhet të kaloni pothuajse gjysmën e nivelit përpara se të arrini në qëllimin e dëshiruar.

kufiri meksikan

Niveli i parë, edhe pse pjesërisht trajnimi, nuk është aspak i lehtë. Në fillim ata do të përtypin gjithçka për ju, por më pas do t'ju japin një dritë të plotë. Kur helikopteri ndalon, zbritni në litar dhe shkoni përpara. Fshihuni pas arkës në të djathtë dhe prisni që ushtari të dalë. Përfundojeni atë dhe shkoni në shesh.

Fshihuni pas gardhit të gurtë në mes të sheshit dhe qëlloni dy ushtarët. Kishin mbetur akoma shumë dhe ata u fshehën mirë. Asgjë, le të bëjmë një rrugë të tërthortë. Dilni me kujdes nga fshehja dhe hyni në rrugicën në të majtë. Ju do të shkoni te armiku nga krahu dhe do të jeni në gjendje ta përfundoni atë me dy të shtëna të drejtuara mirë.

Mos nxitoni të dilni në rrugë me klithma të gëzueshme - në të djathtë, një çift tjetër ngriti një pritë. Shikoni me kujdes nga këndi që të mos goditeni. Mund të bëni siç këshillojnë zhvilluesit - hidhni një granatë tymi dhe shkoni rreth rrugicës përballë, por është më mirë të mos vuani dhe të qëlloni nga pas kapakut ose të hidhni një granatë shpërthyese.

Pastaj shikoni drejtimin në hartë, shkoni te dritarja, vidhosni silenciatorin dhe përfundoni rojen. Hyni brenda në godinë, hapni derën dhe qëlloni dy ushtarë të cilët janë marrë shumë nga biseda.

Shkoni lart, ngjituni shkallëve dhe qëlloni rojen në çati. Ngjitni grepin në kllapa hekuri dhe zbritni në litar. Do ta gjeni veten në rrugë, dhe armiku është i dukshëm në distancë, kështu që menjëherë vraponi prapa dhe djathtas. Pasi të keni mbuluar, shikoni hartën. Kemi dy rrugë paralele, të cilat patrullohen nga një roje, plus një numër të caktuar armiqsh të ulur në pritë.

Zbrisni në rrugën e majtë (kur shikoni poshtë) dhe kthehuni në rrugicën me makinën blu. Prisni që rojtari të shfaqet dhe ta përfundoni atë. Pastaj shikoni jashtë dhe hapni zjarr ndaj armikut, i cili ndoshta është tashmë i mbuluar. Mos nxitoni - prisni derisa armiku të përkulet për të marrë një plumb midis syve.

Shkoni në rrugë dhe, pasi të arrini në oborr, fshihuni pas xhipit. Mbaro rojën në ballkon dhe dy-tre ushtarë në oborr. Pastaj shikoni hartën për të kuptuar se ku të shkoni më pas. Shikoni nëpër qoshe, por mos e prekni akoma terroristin në ballkon. Së shpejti një ushtar do të vijë me vrap dhe do të fillojë të ngjitet mbi gardh. Në këtë pikë, rrëzoni të dyja.

Ngjituni mbi gardh dhe shkoni poshtë rrugës. Nga helikopteri ata do të raportojnë se partnerët do të mbërrijnë së shpejti dhe do të ndihmojnë në betejë. Ne nuk do të presim, prandaj mbështetuni pas murit dhe shikoni në sheshin ku vrapojnë ushtarët. Ata padyshim nuk presin një goditje nga krahu, kështu që ju mund të qëlloni pothuajse të gjithë pa u ndëshkuar, dhe më pas shokët tuaj do të fluturojnë brenda dhe do të përfundojnë të mbijetuarit.

Pastaj ngjituni në çati për të takuar luftëtarët. Biseda nuk do të zgjasë, sepse në çatinë përballë do të shfaqet një detashment ushtarësh. Shokët janë në një strehë të sigurt, kështu që nuk duhet të shqetësoheni për ta, është më mirë të fshiheni pas një shtrati lulesh prej guri. Këshillohet që të keni një armë me pamje optike, sepse distanca është e mirë, është e vështirë të goditet nga një mitraloz konvencional. Nga rruga, duket se dikush po dridhej në pjesën e pasme, por partnerët i ulën shpejt armiqtë dhe nuk kishte më njerëz që donin të godisnin me thikë në shpinë.

Pasi zmbrapsni sulmin e armikut, zbritni shkallët dhe shkoni në kishë. Vendosni partnerët tuaj pas foltores dhe fshihuni pas kolonës në të djathtë (nëse shikoni drejt hyrjes). Kundërshtarët do të fillojnë të thyejnë derën dhe dritaret dhe të vdesin së bashku nën breshëri automatike.

Pasi të keni dalë jashtë, shkoni te porta dhe urdhëroni partnerët tuaj të instalojnë eksploziv. Fshihuni pas xhipit dhe prisni derisa shpërthimi të trokasë dyert dhe të vrasë dy ushtarë. Armiku do të lëvizë, por jo mjaftueshëm shpejt, kështu që ju mund të keni kohë për të rrëzuar shumicën e njerëzve në sekondat e para të betejës. Pastaj futini shokët brenda, lërini të pastrojnë më në fund territorin.

Shkoni në ndërtesë dhe vendosni partnerët tuaj pranë derës. Urdhëroni që të sulmojnë dhe ju vetë kaloni nga një derë tjetër. Armiku nuk ka kohë as të dridhet - ne jemi kaq të shpejtë. Dilni jashtë dhe shkoni në shtëpinë tjetër. Mos jini të zgjuar - pasi të keni hedhur një granatë, hyni në detashment nga dera e poshtme dhe pastroni dhomën. Ngjitni shkallët dhe zbritni në litar.

Pasi të keni ngarkuar nivelin, vraponi në kutinë e armëve dhe kapni një pushkë sulmi me një fushë, një pushkë snajper me një shtrirje 12x dhe një revolver.

Dilni jashtë, kaloni në një pushkë snajper dhe filloni të qëlloni armiqtë. Kushtojini vëmendje të veçantë ndërtesës në të djathtë, një snajper po endet rreth saj dhe një roje i mërzitur po qëndron pranë dritares. Pasi të shpëtoni nga armiqtë, lëvizni në ndërtesë, duke parë me kujdes djathtas, ndonjëherë surrat kureshtarë të rojeve dridhen atje.

Duke hyrë në ndërtesë, ngjituni lart dhe shikoni nëse dikush është fshehur në katin e dytë. Pastaj dil jashtë dhe merru me armiqtë në të djathtë. Tani, duke u kapur pas murit të majtë, lëvizni në heshtje përpara, duke parë mitralozin pa pronar në makinë përmes pamjes optike. Ai nuk do të qëndrojë vetëm për shumë kohë, ushtarët do të shfaqen së shpejti dhe njëri do të përpiqet të marrë një mitraloz. Përfundojeni atë me pushkën tuaj snajper dhe më pas merruni me pjesën tjetër të armiqve. Ju mund të telefononi shokët tuaj për ta bërë më të lehtë, megjithëse armiku ngjitet në fushëveprim, thjesht keni kohë për të tërhequr këmbëzën.

Pastaj hekurudha bën një kthesë, dhe për të mos u futur në pritë, është më mirë të bëni një devijim dhe të mos rrëmbeni nëpër mur. Tani ju duhet të shkoni lart. Vetëm në këndin e djathtë ishte ulur një roje i vetmuar. Ngjitu vjedhurazi nga pas dhe befasojeni.

Pasi të jeni në krye, shkoni në dhomën ku mbahen pengjet. Ju duhet të hyni nga dy anët dhe të hidhni një granatë verbuese në mënyrë që ushtarët të mos kenë kohë të dridhen. Pasi të dëgjoni se çfarë thonë civilët, dilni jashtë, gërmoni nëpër kutinë e armëve dhe urdhëroni shokët tuaj të zbresin nga litari.

Vendosini ato pas një kutie druri, lërini të mbajnë mbrojtjen. Merrni pushkën tuaj snajper dhe filloni të gjuani armiqtë. Kur askush tjetër nuk dëshiron të vrapojë në zona të hapura, zbrisni litarin, merrni automatikun dhe shkoni majtas.

Ne do të bëjmë një devijim. Ulur në krye, mund të keni vënë re se makinat janë të vendosura në një gjysmërreth. Këtu pas tyre janë ushtarët, të cilët pa sukses përpiqen të marrin shokët e tyre. Një armik mund të ulet pikërisht në qoshe - ky është momenti më i rrezikshëm. Atëherë gjithçka është shumë më e thjeshtë - shkoni, duke u kapur pas makinave, qëlloni armiqtë.

Telefononi partnerët tuaj dhe punoni së bashku për të pastruar zonën. Pastaj hyni në ndërtesë përmes hyrjes së majtë. Ka vetëm një armik në nivelin e dytë, dhe ai ka marrë një pozicion kaq marrëzi sa mund të qëllohet nga një derë e hapur. Përfundoni dy ushtarët e ulur poshtë me një pistoletë. Ata as nuk do ta kuptojnë se nga vjen zjarri.

Shkoni poshtë dhe vendosni partnerët tuaj pas pllakës së betonit pranë vagonit. Pa u ndalur, vraponi përgjatë murit të majtë, kthehuni majtas dhe përfundoni dy ushtarë. Fshihuni pas arkës dhe filloni të qëlloni përsëri.

Tani një moment shumë vendimtar; Duhet të keni kujdes që të mos humbisni. Shihni hyrjen në magazinë? Vendosni partnerët tuaj në anën e majtë dhe qëndroni vetë në anën e djathtë. Shokët do të qëllojnë me sukses armiqtë, por detyra juaj është të përfundoni ata që depërtojnë (armiku nuk pret që dikush të qëndrojë në anën e djathtë) dhe të kontrolloni pjesën e pasme (ndonjëherë ata zbresin nga litarët).

Ngjitu lart, shko te minierat dhe zbrit në litar. Ndërsa ju po hidheni poshtë, partnerët do të qëllojnë armiqtë me pistoleta. Pasi të keni arritur në katin e poshtëm, prisni që niveli të ngarkohet.

Së pari ju duhet të vraponi nëpër tunele, por së shpejti do të arrini në dhomën ku qëndron terroristi kryesor. Hyni nga të dy anët, vritni rojet dhe hidhni granata në katin e dytë - nuk e dini kurrë se kush u ul atje dhe pret një moment për të goditur në shpinë.

Pasi të keni shkatërruar armiqtë, shkoni në dhomën tjetër dhe bisedoni me terroristin. Biseda nuk do të përfundojë me asgjë të mirë, sepse pas shpërthimit do të zgjoheni vetëm dhe me një armë (ishte e nevojshme të përfundoni menjëherë, por jo - autoritetet kishin nevojë për një të gjallë). Në mënyrë modeste, por ju duhet të bëni disi rrugën tuaj më tej.

Kaloni nëpër tunel, qëlloni rojen në të majtë dhe fshihuni pas arkës. Përfundoni rojën që erdhi duke vrapuar dhe merrni pushkën e gjahut. Me të do të duhet të vraponi pjesën më të madhe të nivelit. Kur dëgjoni zëra, shikoni në qoshe dhe gjuani armikun. Një detashment ushtarësh do të vijë menjëherë me vrap, prandaj, duke parë nga ana tjetër në të dy tunelet, mbani mbrojtjen.

Pastaj ka një tunel tjetër me pirun, por kundërshtarët janë pak, kështu që do të kaloni pa vështirësi. Këtu është problemi i vërtetë. Duhet të zbresësh poshtë, por ka ushtarë të ulur në dhomë në anën e djathtë dhe të majtë, dhe nëse fut kokën brenda, do të biesh nën zjarr. Nuk ka granata, kështu që ju duhet të vuani, duke parë me kujdes nga këndi dhe duke u përpjekur të kapni dikë. Pasi të shkoni pak përpara, do të çoheni në një nivel të ri ngarkimi.

Pasi të keni arritur në bosht, ngjiteni në litar, por mos nxitoni të ngjiteni mbi parmakë, fillimisht qëlloni rojen në kokë. Pastaj hidhuni me shpejtësi, nxirrni një armë gjahu dhe luftoni kundër ushtarëve që vijnë. Merrni një armë - këshillohet të gjeni një mitraloz me një pamje optike - dhe të vazhdoni.

Hyni në dhomën ku ishin mbajtur shokët dhe kaloni nëpër dyert e kuqe. Uluni në hyrje në anën e majtë dhe qëlloni kundërshtarët aktivë. Vërtetë, disa nga armiqtë do të përpiqen të vrapojnë në strehën tuaj, ndaj kini kujdes dhe mos e humbisni këtë moment. Nga rruga, një pushkë snajper do të jetë e dobishme këtu, veçanërisht kur pastroni nivelin e poshtëm.

Lufta e ardhshme do të jetë shumë më e vështirë. Hapni dyert e kuqe dhe qëlloni rojtarin. Më pas, pa hyrë në dhomë, qëlloni armiqtë që përpiqen të kalojnë nga ana e djathtë dhe qëlloni nga niveli i poshtëm. Kur kundërshtarët të pushojnë së qëndruari jashtë, vraponi në kolonën në të majtë në mënyrë që të mos bini nën zjarrin e mitralozit.

Pasi të jeni në një vend të sigurt, eliminoni armiqtë e mbetur dhe mitralozi - ky i fundit mund të lidhet vetëm me një pushkë snajper. Nëse nuk ka asnjë, përpiquni të lëvizni nga ana, por vrapimi nën zjarr të fortë është i pakëndshëm dhe i rrezikshëm. Kur dhoma të pastrohet, dilni jashtë dhe prisni për helikopterin.

Kazino Calypso

Vizioni kryesor iku, nuk shpëtuan as shokët e saj dhe ju transferoheni urgjentisht nga Meksika në Las Vegas. Nuk ka asgjë për t'u habitur në këtë - qyteti iu nënshtrua një sulmi terrorist, ka një luftë të vërtetë në rrugë; ne pergjithesi kemi ngecur deri ne vesh.

Kur helikopteri ndalon, zbritni në litar dhe bisedoni me shokët tuaj. Ju duhet të arrini në hyrje të kazinosë, por rruga është e ruajtur mirë, dhe kufomat e forcave speciale dëshmojnë me elokuencë se armiku është i përgatitur mirë dhe nuk do të dorëzohet aq lehtë.

Lëvizni shokët tuaj pas taksisë pranë autobusit dhe urdhërojini të hapin zjarr ndaj armikut. Fshihuni pas muraturës në kalimin në të majtë dhe qëlloni terroristët që po mbarojnë. Kur ushtarët ndalojnë së sulmuari, hidhni shokët tuaj në kalimin e largët (kur shihen nga fillimi i nivelit) dhe shtrydhni gradualisht armikun.

Urdhëroni shokët tuaj të mbrojnë në kalim dhe të gjuajnë kundër armikut në rrugën paralele. Vetë vrapojnë në një pasazh tjetër (nëse shikoni nga fillimi i nivelit - do të jetë afër), kalojnë rrugën, shkojnë rreth autobusit dhe qëllojnë armiqtë nga krahu.

Pastaj fshihuni pas një shtrati lulesh prej guri dhe prisni disa sekonda - nuk e dini kurrë, armiku do të vijë duke vrapuar. Nëse gjithçka është e qetë, hidhini shokët tuaj pas një shtrati lulesh prej guri me një palmë, e cila është praktikisht përballë kalimit ku ata ulen. Kolegët do të fillojnë menjëherë një shkëmbim zjarri me ushtarët. Në përgjithësi, partnerët kanë një pozicion shumë të mirë, pothuajse e gjithë rruga është e shtënë.

Shumica e armiqve që dalin nga kalimi i largët do të vdesin menjëherë nga një plumb i drejtuar mirë. Terroristët që ishin mjaft të zgjuar për t'u fshehur pas makinave janë të kufizuar në lëvizjet e tyre dhe nëse përpiqen të vrapojnë ose të afrohen, ata gjithashtu do të marrin mitraloz dhe do të qetësohen përgjithmonë.

Detyra juaj është të vraponi nga mbulesa në mbulesë, të lëvizni përgjatë anës së majtë të rrugës, të gjuani ushtarët që vendosin të shkojnë përreth dhe të shkatërroni armikun e ulur pas makinave. Problemet mund të krijohen nga një mitraloz pas barrikadave. Është më mirë të mos shfaqeni fare para syve të tij - nëse ecni përgjatë anës së majtë të rrugës, ai nuk duhet ta vërë re - por, pasi të shkatërroni të gjithë armiqtë, dilni fshehurazi dhe hidhni një granatë.

Rruga është pastruar - ne vazhdojmë. Shkoni në korridor dhe vendosni shokët tuaj pas makinës që është përpara autobusit. Shkoni vetë në pjesën e pasme të autobusit dhe vraponi në trotuar në anën tjetër të rrugës. Këtu, fshihuni pas një shtrati lulesh prej guri dhe qëlloni armiqtë, të cilët, për shkak të thjeshtësisë së shpirtit të tyre, do të përpiqen të anashkalojnë partnerët e tyre nga krahu dhe nga prapa. Armiku po vëzhgon nga afër kolegët dhe nuk ju kushton vëmendje derisa të marrë një plumb.

Kur armiku ndalon së sulmuari, thirrni shokët tuaj dhe fshihni pas një shtrati lulesh prej guri me një palmë, e cila është praktikisht përballë kalimit. Nëse nuk ka armiq afër, hidhni shokët tuaj pas makinës së bardhë. Nga rruga, këtu ju këshilloj të përdorni një pushkë snajper - distanca është e mirë, dhe ju mund të qëlloni armiqtë pa tërhequr vëmendjen.

Pastaj vendosni shokët tuaj pas kamionçinës, duke qëndruar në rresht në të majtë. Beteja do të vlojë menjëherë; nëse kolegët bien nën zjarr të fortë, mund t'i transferoni pas makinës ngjyrë portokalli, e cila është pak më larg. Qëlloni ata që mund t'i arrini dhe vraponi në barrikadën ku po qëndronte automatiku (po, keni të drejtë, duhet të ktheheni në rrugën e pastruar).

Nga prapa barrikadës me një pushkë snajper, përfundoni kundërshtarët të cilët janë marrë nga një shkëmbim zjarri me shokët dhe nuk vënë re asgjë. Ju nuk do ta pastroni plotësisht rrugën, por do të zvogëloni numrin e armiqve në minimum. Tani mund të dilni me kujdes jashtë.

Kthehuni te shokët tuaj dhe shkoni në të majtë, duke u fshehur vazhdimisht pas makinave. Kushtojini vëmendje mitralozit në të djathtë, për disa arsye ishte bosh për mua - me siguri, ata vranë revolen dhe as nuk e vunë re, por nuk duhet ta harroni atë, plus snajperët e armikut mund të ulen në strehimore.

Pasi u përballa me armikun - unë, për shembull, qëllova me paturpësi nga një pushkë snajperi - urdhëroj shokët tuaj të minojnë murin dhe pastaj të ikin. Në përgjithësi, ata vetë duhet të tërhiqen në një distancë të sigurt, por për disa arsye një ditë partnerët qëndruan indiferentë dhe vdiqën nga shpërthimi. Pas shpërthimit, hyni në ndërtesën ku po pret pika e shumëpritur e ruajtjes.

Pasi të jeni në ndërtesë, shkoni te dyert e bardha të dyfishta dhe urdhëroni shokët tuaj të sulmojnë dhomën. Shokët do të fshijnë një terrorist të vetmuar pa ndihmën tuaj. Në zyrën tjetër mund të hysh nga dy anë, por për hir të dy ushtarëve vështirë se ia vlen të vuash me një sulm të njëkohshëm. Pasi të pastroni dhomën, shkoni në korridor dhe shkoni në dhomën tjetër.

Kështu që ju morët rrugën për në kazino. Tani duhet të kalojmë nëpër sallën e automatit. Shikoni hartën dhe vini re se dhoma ka formën e një shkronje të parregullt G. Fillimi i sulmit është momenti më i rrezikshëm, sepse armiku mund të sulmojë nga dy anët. Ne do të veprojmë me vendosmëri dhe shpejt. Urdhëroni shokët tuaj të hyjnë nga dera pranë së cilës fillonte niveli dhe përdorni vetë hyrjen e dytë.

Pasi të keni qëlluar rojet, urdhëroni shokët tuaj të marrin një pozicion në mënyrë që të qëllojnë nëpër korridorin e largët dhe t'i mbuloni vetë nga krahu. Armiku patjetër do të përpiqet të lëvizë, kështu që mos e humbisni këtë moment. Pasi të zmbrapsni sulmin dhe të siguroheni që nuk ka kërcënim për të dalë jashtë, bashkohuni me partnerët tuaj dhe përfundoni armikun.

Pasi të keni arritur makinën në podium, do të merrni një pjesë të re të armiqve. Lërini shokët t'i shpërqendrojnë me zjarr, shkoni vetë rreth krahut dhe përfundoni armikun. Tani ju duhet të mendoni se si t'i tymosni terroristët nga një dhomë e vogël.

Afrohuni te dera dhe hidhni një granatë brenda, më pas transferoni partnerët tuaj në banak. Kur armiku e kthen vëmendjen te kolegët, përkuluni nga pas derës dhe qëlloni një nga një, dhe nëse kjo nuk funksionon, përpiquni të kaloni nga dera e dytë ose hidhni granata.

Mbushni municionet në kutinë e armëve, shkoni në boshtin e ashensorit dhe zbritni litarin në tunel. Pasi të dëgjoni zërat e terroristëve, jepni komandën "mos hapni zjarr" dhe kaloni nëpër boshtin e ventilimit në të majtë. Kur shihni dy kundërshtarë, urdhëroni shokët tuaj të zënë një vend në grilë dhe të shkojnë në grilën më të largët, përmes së cilës mund të shihni dy armiq të tjerë. Urdhëroni partnerët tuaj të sulmojnë dhe të hapin zjarr.

Pasi të shkatërroni armikun, mos nxitoni të ikni në dhomën me derë të hekurt, nëse nuk doni të jeni në pritë dhe të vdisni në mënyrë të palavdishme. Fillimisht qëlloni ushtarin në dhomë dhe vendosini shokët te dera në anën e djathtë. Vraponi në dhomë, fshihuni pas një tavoline të vogël me një kompjuter në anën e majtë dhe kapni derën në të majtë - armiku do të ikë që andej.

Ndërsa shokët shkëmbejnë zjarr me armikun, kaloni nëpër derën në të majtë dhe shkoni rreth armikut nga krahu (përveç nëse, natyrisht, ai u vra më herët). Pastaj ju duhet të ndaheni: zbritni në korridor, kthehuni djathtas dhe vendosni partnerët tuaj te dera në anën e djathtë.

Hapni derën dhe qëlloni rojen. Armiku menjëherë do të bëjë bujë, por mos hyni në dhomë, le të qëllojnë shokët, duke qëndruar te dera. Nuk duhet të futesh brenda për një arsye të thjeshtë: armiku shpesh dhe me saktësi hedh granata, nuk ke kohë as të gjesh një pozicion të sigurt.

Ndërsa breshëritë automatike gjëmojnë dhe të gjithë janë të zënë për të mbijetuar, ngjitni shkallët në katin e dytë, hapni derën dhe shkoni në zyrë në të majtë. Hapni derën dhe qëlloni dy ushtarë. Pastaj hidhni një granatë te terroristët poshtë. Ushtarët e mbijetuar do të vendosin të ndryshojnë pozicion për të dalë nga zjarri dhe do t'u kthejnë shpinën shokëve që janë ende ulur te dera.

Pasi të pastroni dhomën, shkoni në dhomën në katin e dytë dhe urdhëroni të hakoni kompjuterin. Kur të përfundojë detyra, një grup ushtarësh do të vijë me vrap. Urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas tryezës dhe fshihuni pas një karrige lëkure dhe qëlloni armiqtë me një pushkë snajper. Ndoshta jo pozicioni më i mirë - unë u rrëzova nga një luftëtar - por prishja nuk është padyshim një ide e mirë.

Pasi zmbrapsni sulmin, zbritni dhe shkoni te dera e hapur. Pasi të keni kaluar korridorin, vendosni partnerët tuaj në një derë dhe urdhërojini ata të sulmojnë, dhe ju vetë kaloni nëpër derën e dytë. Ndaluni më tej përgjatë korridorit, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera e dyfishtë, hidhni një granatë dhe pastroni dhomën (do të ketë një surprizë për dy ushtarë).

Pasi të ngjiteni lart, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera e dyfishtë me një shenjë të kuqe dhe të shikojnë në kamerë. Shumë ushtarë; faqosja e dhomës është e pasuksesshme për ne dhe shumë e suksesshme për armikun, i cili do të duhet të zmbrapsë sulmin. Ne do të veprojmë me vendosmëri. Urdhëroni partnerët tuaj të hyjnë në dhomë dhe dërgojini menjëherë pas një shtrati me lule katrore me një kolonë, vraponi vetë dhe hidhni një granatë brenda lokalit. Kjo eshte e gjitha.

Por këto ishin lule - manaferrat do të jenë pak më vonë. Hidhini shokët tuaj pas shtratit të luleve në mënyrë që ata të shikojnë shkallët dhe fshihuni pas shtyllës së gurit në të majtë të shkallëve. Të zmbrapset sulmi i ushtarëve; nëse dikush fshihej pas një pllake guri (nga rruga, një mitraloz është ende i instaluar në të), merrni një pushkë snajper dhe qëlloni terroristin përmes vrimave në pllakë.

Pasi të keni shkatërruar armikun, përpiquni të ngjiteni në katin e dytë. Nëse shfaqen ushtarë, zbritni përsëri dhe zmbrapsni sulmin. Përsëritni përpjekjet derisa të mund të kaloni; E pata më të lehtë të ngjisja shkallët në të majtë. Fshihuni pas kolonës dhe qëlloni terroristët që vrapojnë në vijën e shikimit.

Këtu situata mund të zhvillohet ndryshe. Ju jeni ulur në një hapësirë ​​të hapur, kështu që është shumë e mundur që armiku të përpiqet të afrohet nga krahu, plus ka zjarr nga kati i tretë. Ju mund ta bëni këtë: thirrni shokët tuaj, ngjituni në arratisjen e zjarrit dhe shkoni te armiku i befasuar nga pas.

Por nëse zjarri është shumë i dendur, shokët mund të mos arrijnë në katin e dytë. Zgjodha një rrugë tjetër - e rrezikshme për mua dhe e sigurt për partnerët. Së pari, kam pastruar plotësisht katin e dytë dhe të tretë me një pushkë snajper. Nuk do të them se ishte e lehtë, ata praktikisht vranë disa herë, por partnerët u ngjitën me qetësi shkallët.

Kur skuadra të jetë mbledhur, ngjituni në katin e tretë duke përdorur shpëtimin nga zjarri. Kati i katërt do të duhet të ngjitet shkallët e zakonshme, për shkak se zjarri është dëmtuar nga shpërthimi. Urdhëroni shokët tuaj të ngjiten lart dhe vraponi vetë përpara; menjëherë fshihuni pas shtyllës në qoshe dhe përfundoni ushtarët që përpiqen të qëndrojnë pas mitralozit. Partnerët, le të qëllojnë terroristët që vrapojnë nga dera përballë. Nëse ata nuk mund të përballojnë, ndihmoni kur merreni me "dashët" tuaj.

Shkoni në katin e pestë, atje do të gjeni një pikë kursimi. Pasi të keni arritur në dhomën ku mbahen pengjet, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë në derën që çon në sallë dhe vetë shkoni te dera me shenjën e Daljes, e cila të çon në skenë. Urdhëroni të hidhni një granatë verbuese, futuni brenda dhe qëlloni rojet derisa të kuptonin se çfarë po ndodhte dhe përfunduan pengjet.

Mund të provoni opsionin kur partnerët hyjnë nga dera me shenjën e Daljes, dhe ju, pasi keni ngjitur shkallët, qëlloni armiqtë nga niveli i sipërm. Por unë mendoj se është shumë e rrezikshme; ekziston mundësia që ata ta vërejnë para kohe. Pasi të flisni me pengjet e shpëtuar, vraponi në korridor, ku një nivel i ri ju pret të ngarkoni. Ju nuk do të takoni armikun, kështu që nuk mund të fshiheni.

Ejani në sallë dhe, duke lëvizur përgjatë skajit - pa marrë parasysh djathtas apo majtas - shkatërroni terroristët. Ka pak prej tyre; megjithatë, disa do të fshihen deri në fund, gjë që, megjithatë, nuk do t'i shpëtojë. Beteja e vërtetë do të fillojë kur t'i afroheni shkallëve. Urdhëroni shokët tuaj të mbulohen pas kolonës qendrore dhe fshihuni prapa majtas ose djathtas.

Armiku do të vijë me vrap dhe do të hedhë granata tymuese, të cilat, megjithatë, nuk janë pengesë nëse ndizni kurthe të nxehtësisë. Kur armiku të shkatërrohet, zbritni shkallët dhe fshihni shokët tuaj pas automatit. Lërini partnerët tuaj të ecin në qendër të sallës, por shkoni vetë në anën e djathtë, duke u fshehur pas një kolone dhe duke shkatërruar terroristët e paturpshëm që vendosën të lëvizin nga krahu.

Salla tjetër është gjithashtu plot me armiq, kështu që vendosni shokët tuaj në anën e majtë të hyrjes, qëndroni në të djathtë dhe gjuani terroristët që ngjiten me kokëfortësi nën plumba. Pastaj kaloni nëpër holl dhe kthehuni në korridorin që është shënuar në hartë. Nënngarkesa e re; disi shpejt - nuk e gjen?

Detyra juaj është të shpëtoni pengun. Opsionet e sulmit: një vagon dhe një karrocë e vogël. Mund të zbrisni nëpër çatinë e xhamit dhe të përfundoni rojet. Ju mund t'i qëlloni terroristët përmes çatisë - për ndonjë arsye ata nuk po nxitojnë të vrasin pengun - dhe të urdhëroni partnerët tuaj të thyejnë dritaren. Ose thjesht ngjitni shkallët dhe futuni me stuhi nëpër derë. Pra, megjithatë, ata mund të vërejnë edhe gjatë rrugës.

Opsioni i katërt është ky. Ngjituni në kllapat në të majtë, urdhëroni shokët tuaj të hidhen brenda, qëlloni vetë dy rojet nga dritarja dhe gjithashtu zbrisni në dhomë. Pastaj merrni një pozicion prapa ndarjes dhe qëlloni prapa nga ushtarët që shkelin kalimin e poshtëm. Pengu në lokal do të trembet, por ai nuk duhet të lëndohet.

Ishte ky opsion që më pëlqeu më shumë, sepse gjendesh menjëherë pranë pengut dhe pranë një vendi të përshtatshëm për të zmbrapsur sulmin, gjë që rrit ndjeshëm shanset për të mbijetuar. Por nuk mjafton të shpëtosh një civil, ai duhet të nxirret i gjallë dhe i padëmtuar.

Për të kontrolluar ish-pengun, përdorni komandat - "ndal" dhe "më ndiqni". Ju nuk keni nevojë të mbani një civil me vete gjatë gjithë kohës. E lanë në një vend të sigurt, e pastruan dhomën dhe e tërhoqën zvarrë në një vend të ri. Në përgjithësi, skema standarde.

Hapni derën në korridorin e largët - ka një terrorist të vetëm - dhe pastroni dhomën. Hidhini shokët tuaj në shkallët - le të shkëmbejnë zjarr me ushtarët në katin e parë - dhe ngjituni vetë në katin e dytë, përfundoni terroristët dhe fshihuni në të majtë të hyrjes (gjithsesi ka një zgjidhje, por Nuk më pëlqeu).

Pesë ose gjashtë ushtarë do të ngrihen në shkallët përballë strehës suaj, të cilët, për shkak të marrëzisë së tyre, as që do të përpiqen të gjejnë strehë. Pasi të zmbrapsni sulmin, zbritni shkallët nëpër të cilat po ecnin armiqtë dhe ndihmoni shokët tuaj të skuadrës të pastrojnë dhomën nëse nuk mund ta bënin vetë.

Pastaj futuni në korridor, përfundoni dy terroristët dhe shkoni në garazhin nëntokësor, ku po presin shërbimet speciale, të cilët duhet të dorëzojnë një civil. Ky nivel i gjatë ka mbaruar, por dita e vështirë sapo ka filluar.

Në qendër të Vegasit

Niveli do të fillojë në çatinë e kazinosë. Ka shumë zbritje, por është më mirë të mos rrezikoni dhe të përdorni të fundit. Gjuani rojet përmes xhamit dhe hidhuni në dhomë. Kur partnerët ulin rojet e zhurmshme, fshihuni pas vaskës së gurtë dhe ngjitni shkallët nën kërcënimin e armës. Nëse askush nuk vjen me vrap, ngrihuni në heshtje lart, duke e mbajtur kalimin nën kërcënimin e armës.

Së shpejti do të arrini në një dhomë me automat (shikoni hartën, ka edhe dy zbritje të tjera). Vendosni shokët në njërën derë, qëndroni vetë në tjetrën dhe në të njëjtën kohë vraponi në dhomë. Pasi të vendosni rojet, fshihuni pas tryezës dhe prisni derisa armiku të fillojë të sulmojë. Pastaj është çështje teknikë - fshihu, gjuaj, fshihu përsëri.

Pasi të zmbrapsni sulmin, zbritni poshtë dhe shkoni në korridor në të majtë. Vraponi në sallë dhe menjëherë fshihuni pas tavolinave. Bëhuni gati për të mbajtur mbrojtjen gjatë dhe të vështirë. Sidoqoftë, nëse jeni të sigurt se partnerët tuaj nuk do t'ju lënë të zhgënjeheni - është e mundur, gjëja kryesore është të zgjidhni pozicionin e duhur - kthehuni në korridor dhe ngjiteni në katin e dytë.

Hyni në dhomë dhe përfundoni snajperin. Përmes dritares, jepni armiqve breshëri të synuara mirë nga mitralozi; nëse dikush ulet shumë larg ose fshihet mirë, nxirrni një pushkë snajper dhe befasoni me një goditje të saktë midis syve. Ekziston edhe një mitraloz në këndin e djathtë - është më mirë ta qëlloni atë nga dhoma, dhe të mos kapeni pas dritares, përndryshe ai do ta vërejë dhe nuk do t'ju lejojë të qëlloni.

Pastaj kthehuni në sallë, punoni së bashku për të përfunduar armiqtë dhe ngjitni shkallët. Shkoni përgjatë korridorit dhe urdhëroni shokët tuaj të zbresin në litarë. Këtu është një nivel i ri.

Tani ju duhet të sulmoni dhomën me pengun. Si zakonisht, hyni nga të dyja anët; Cili opsion ju zgjidhni nuk ka rëndësi, ata janë të gjithë po aq të mirë. Gjëja kryesore është të mos përdorni granata shpërthyese, përndryshe vendosni civilin së bashku me banditët.

Sidoqoftë, një shpëtim nuk është i kufizuar, është ende e nevojshme për të zmbrapsur sulmin e terroristëve. Fshihuni pas një shtrati lulesh dhe mbillni një numër shokësh. Lërini të qëllojnë kundër ushtarëve që vrapojnë nga korridori i duhur, dhe ju kujdeseni për shkallët dhe ndihmoni kolegët tuaj nëse armiku arrin të depërtojë.

Shkoni në shkallët, por mos nxitoni të ngjiteni, por zgjidhni një mbulesë më të rehatshme dhe prisni që armiku të vijë me vrap. Ushtarët do të dalin jashtë, ku nuk ka ku të fshihen, dhe do të vdesin me vdekjen e budallenjve. Tani vazhdoni pa frikë se do të kapeni në shiun e plumbit. Nuk do të takoni më shumë armiq në ndërtesë.

Dalja në rrugë - ky, meqë ra fjala, është një nga momentet më interesante në lojë - vendosni shokët tuaj pas një shtrati lulesh, lërini të shkëmbejnë zjarr me terroristët dhe ngjituni në tabelën në shkallët për në majtas. Gjuani armiqtë nëpër vrimat midis shkronjave me një pushkë snajper, të cilët nuk dyshojnë për asgjë dhe as nuk marrin me mend të përgjigjen. Në mënyrë që armiku të mos ketë një shans, mos harroni të transferoni shokët më afër. Vetëm mos kaloni kryqëzimin!

Pastaj kthehuni nga këndi, qëlloni ushtarin e vetëm dhe nxirrni automatikun. Ngjituni poshtë dhe vraponi te shokët tuaj. Ju duhet të zgjidhni rrugën tjetër. Nëse shkoni në rrugë, do të përplaseni me mitraloz. Mitralozi, natyrisht, mund të hiqet nga një pushkë snajper, por kjo është shumë e vështirë. Prandaj, si të gjithë heronjtë normalë, ne do të shkojmë përreth.

Shkoni djathtas dhe përfundoni dy ushtarët në ndërtesë. Më pas kthehuni majtas, qëlloni terroristët e befasuar dhe shkoni te dera e shënuar në hartë si objektivi i detyrës. Atje, lidhni kllapat dhe zbritni poshtë litarëve. Lojtarët hakmarrës mund të shkojnë lart dhe të rrëzojnë Heavy, megjithëse kjo nuk është e nevojshme.

Nga rrugët e ndritshme të Las Vegas, aksioni është zhvendosur në tunelet e zymta. Epo, si mund të ishte pa to ... Do të takoni armikun pothuajse menjëherë, por dy betejat e para nuk përfaqësojnë asgjë serioze. Ju mund t'i jepni plotësisht në mëshirën e shokëve tuaj. Do të bëhet nxehtë kur të arrini në korridorin me kolona në mes.

Dhe do të bëhet e nxehtë në kuptimin e mirëfilltë - armiku jo vetëm që nxiton në një turmë, por edhe hedh granata ndezëse. Duke qenë se distanca është e vogël, është e pamundur të humbasësh në parim. Nuk ka pritje kundër skrapit - përveç një skrap tjetër! Prandaj, pasi të keni hequr rojet, fshihuni menjëherë pas një kolone dhe hidhni granata shpërthyese. Garantohet për të mposhtur shumicën e armiqve, gjë që rrit shanset tuaja për të mbijetuar.

Pasi të keni arritur te dera, urdhëroni ekipin të përgatitet për sulmin dhe të lëvizë në anën tjetër. Hidhni një granatë dhe jepni urdhër për të pastruar dhomën. Dhoma është problematike për shkak të veçorive të arkitekturës - ka pak armiq, por është e vështirë t'u afrohesh. Prandaj, para së gjithash, mbështetuni te vetja.

Ngjitni shkallët, shkoni djathtas, hapni derën dhe shkelni me këmbë në korridor. Pasi të keni arritur në dhomën me pesë zbritje - shikoni hartën për të mos humbur - futuni brenda dhe vendosni disa roje. Urdhëroni shokët tuaj të zënë një pozicion pranë vendit të zbritjes (ku ka tre kllapa - mos e ngatërroni me dy), le të qëllojnë mbi rojet poshtë dhe vraponi në dhomën ku janë ulur banditët.

Përfundoni terroristët e fshehur dhe zbritni shkallët, por mos hyni në dhomë. Shikoni me kujdes hapjen. E sheh sesi shokët i ujitin me shi plumbi banditët? Ndihmojini ata, armiku nuk pret një sulm nga krahu, dhe kushdo që nuk mund të dilni nga mitralozi, hidhni granata. Vetëm kini kujdes - armiku hedh granata ndezëse për hakmarrje.

Pasi të shkatërroni armikun, urdhëroni shokët tuaj të zbresin nga litarët dhe t'i fshehin në mënyrë që të qëllojnë nëpër vendin nga ku sapo kanë ardhur. Tani shkoni në korridor. Një armik do të vijë duke vrapuar nga pas dhe do të vdesë nga partnerët që ju mbulojnë shpinën.

Në tunel, përfundoni dy ushtarët dhe ngjitni shkallët. Ju do të gjeni veten në një dhomë me disa dhoma. Këtu ka vend për manovra të tërthorta, të cilat, megjithatë, do të përpiqen t'i shfrytëzojnë edhe kundërshtarët. Nëse nuk doni të bëni zhurmë, vendosni silenciatorë.

Ngjitni shkallët dhe urdhëroni partnerët tuaj të hyjnë në dhomë nga dera më e afërt. Vraponi vetë në derën e largët, hapeni dhe përfundoni banditët që janë marrë nga shkëmbimi i zjarrit. Kur armiku shkatërrohet, fshihuni pas barit dhe urdhëroni kolegët tuaj të hyjnë në korridor. Armiku do të hidhet jashtë dhe do të përplaset me një plumb.

Duke dalë në rrugë, vendosni partnerët tuaj kundër terroristëve dhe ndihmoni nëse është e nevojshme. Edhe pse rezistenca është e dobët, ata do ta përballojnë vetë. Urdhëroni kolegët tuaj të hakojnë kompjuterin në minibus, fshihuni në kapakun në të djathtë dhe filloni të qëlloni mbi armiqtë që ikin. Ju duhet të qëndroni derisa një koleg të përballet me mbrojtjen, dhe për ta bërë më të lehtë - luftëtari i dytë do të ndihmojë në maksimumin e aftësive të tij.

Armiku vrapon me guxim nëpër rrugë, kështu që ju duhet të synoni shpejt dhe të tërhiqni këmbëzën. Një snajper në një kullë mund të përbëjë një rrezik të caktuar, por për disa arsye ai nuk qëlloi fare për mua. Vetëm ushtarët ndryshuan kur vrava gjuajtësin, por as snajperi i ri nuk bëri asgjë.

Kur kompjuteri është hakuar, urdhëroni që të vendosen eksplozivët dhe largohuni. Pas shpërthimit, vraponi në sheshin nga ku sulmoi armiku dhe prisni helikopterin. Ishte niveli më i shkurtër në lojë, të cilin, megjithatë, nuk mund ta thuash menjëherë.

Vertigo Spire

Niveli i katërt gjithashtu do të fillojë në çati - nëse dëshironi, mund të provoni fatin dhe të zbrisni poshtë litarëve, por unë preferova të zbrisja shkallët. Pra, është akoma më e besueshme. Pasi të zbrisni shkallët, do të gjeni veten në një korridor me dy dyer. Ato çojnë në dhoma të ndryshme ku janë ulur terroristët, por këto dhoma hapen në të njëjtën sallë.

Prandaj, urdhërojini shokët tuaj të sulmojnë njërën dhomë dhe ta pastrojnë vetë dhomën tjetër. Ka dy terroristë në sallë që duan të fshihen pas barit. Granata do të vërtetojë se nuk ka strehimore të besueshme.

Pastaj zbrisni shkallët duke qëlluar kundër armikut dhe vraponi për t'u mbuluar. Armiqtë nuk hezitojnë të përdorin granata, ndaj mos hezitoni të hidhni “limonët” në shenjë hakmarrjeje. Ata më kokëfortët mund të kenë nevojë të merren në një manovër krahu, prandaj sigurohuni që shokët tuaj të skuadrës të jenë afër dhe mund ta lidhin armikun në një luftë.

Shkoni në korridor dhe shkoni djathtas. Në dhomën e errët, e cila, meqë ra fjala, përfundon në një rrugë pa krye, shkatërroni dy ushtarë. Kjo duhet të bëhet në mënyrë që më vonë të mos keni një radhë prapa. Duke u kthyer në sallë, qëlloni dy terroristët që ishin ulur më parë në tualet dhe studioni hartën. Në dhomë mund të hyni nga tre dyer dhe ia vlen të përfitoni nga kjo. Sulmoni nga dy anët, pasi hidhni një granatë verbuese për të demoralizuar armikun. Armiku në thelb fshihet pas banakut, i cili mund të anashkalohet nga dy anët.

Pasi të keni arritur te dera me shenjën e Daljes, urdhëroni shokët tuaj të pastrojnë dhomën, pasi të keni hedhur një granatë shpërthyese. Pasi të qëlloni ushtarët që rrotullohen afër, kërkoni mbulesë dhe mbajeni mbrojtjen. Armiku herë pas here hedh granata, kështu që është e rëndësishme që të paktën të mbahen terroristët në distancën e hedhjes, dhe në maksimum t'i shkatërroni ata shpejt.

Gjysma e punës është bërë. Tani ju duhet të rrëzoni armiqtë e mbetur. Problemi është se ata kanë ngecur në korridorin e djathtë dhe të majtë dhe kategorikisht refuzojnë të dalin. Ne do të duhet të joshim, duke u përpjekur të mos kapen në zjarr të kryqëzuar. Dërgoni shokët tuaj të mbulojnë fillimisht. Pak në të djathtë të qendrës, midis divanit dhe gardhit, një vend i mrekullueshëm ku partnerët do të mbrohen pothuajse nga të gjitha anët. Lërini të ulen atje dhe të mos dridhen.

Shkoni pak përpara vetë dhe hiqni nga një pushkë snajperi një nga terroristët e ulur në rreshtin në të majtë. Pas goditjes, vraponi prapa dhe ndihmoni shokët tuaj të zmbrapsin sulmin - armiku do të hidhet jashtë, i cili dikur ulej në rreshtin në të djathtë.

Përsëri kujdesuni për armikun në kalimin në të majtë, por tani përfundoni plotësisht. Dhe së fundi, shkatërroni ushtarët që janë të ngujuar në kalimin në të djathtë. Në përgjithësi, ky është një përshkrim shumë skematik, në thelb do t'ju duhet të lundroni sipas situatës dhe, në varësi të situatës, të zgjidhni kë dhe kur të sulmoni. Gjëja kryesore është të mos ecësh përpara. Pasi të pastroni zonën, shkoni në vendin e zbritjes dhe përdorni litarët për të arritur në nivelin tjetër.

Nga një çati në tjetrën. Afrojuni tabelës dhe zbritni në litarë. Thyeni xhamin dhe shkatërroni armikun në korridor. Pastaj hyni në dhomë nga dy anët; edhe pse atje janë ulur pesë terroristë, ata nuk do të kenë kohë as të dridhen. Pastaj është një korridor me një sallë të vogël dhe tre ushtarë budallenj që vetë do të ngjiten nën plumba.

Shikoni hartën. Kështu arritëm në vendin ku po mbahet pengu. Urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë në derën anësore dhe vendosni vetë në atë qendrore (nga ku mund të shihni terroristin me pengun në ballkon). Urdhëroni të filloni sulmin, të hapni derën dhe të përfundoni terroristin në ballkon përpara se të qëllojë pengun, pjesa tjetër e armiqve do të merret nga partnerët.

Kaloni nëpër derën anësore, mbushni municionet dhe granatat në arkën e armëve. Duke ecur pak më tej, do të dilni në sallën e automatit. Mund të provoni të futeni me stuhi nga dera e poshtme, por kjo do t'ju vendosë në një pozitë të pakëndshme, plus mitraleri në krye nuk lë pothuajse asnjë shans për të mbijetuar. Pra, le të shkojmë në katin e dytë.

Ngjitni shkallët, hapni derën dhe qëlloni automatikun me mitraloz. Fshihni shokët tuaj të skuadrës në atë mënyrë që ata të gjuajnë përmes armikut poshtë dhe shkallëve të majta. Vraponi vetë në të djathtë dhe fshihuni pas një kutie të etiketuar Ndrysho. Kështu që ju mund të qëlloni kundër terroristëve ndërsa kontrolloni shkallët.

Në kutitë me armë mund të mblidhni municion dhe granata.

Kur armiku ndalon përpjekjet për të ngjitur shkallët, kaloni nga mbrojtja në sulm. Përkuluni nga pas kangjellave, qëlloni disa herë - dhe kthehuni në mbulesë, prisni skuadrën ndëshkuese që do të vrapojë lart shkallëve. Kur armiku refuzon të qëndrojë jashtë, zbritni dhe përfundoni me një manovër rrethrrotullimi, pasi t'i përdorni shokët tuaj si shpërqendrim.

Pastaj dilni në ulje, qëlloni tre ushtarë dhe zbritni në korridor. Përfundoni dy roje (do të takoni një tjetër gjatë rrugës) dhe shikoni hartën. Ne duhet të çaktivizojmë bombën, por terroristët gërmuan mirë. Asgjë, por do të godasim njëkohësisht nga të dyja palët.

Urdhëroni shokët tuaj të zënë pozicion në derën anësore dhe të qëndrojnë në hyrjen kryesore. Sulmi duhet të fillojë duke hedhur një granatë. Partnerët do të kuptojnë në mënyrë të pavarur se ku të hedhin, por ju ia hidhni atë ushtarit pas banakut. Pastaj shpejt ngjituni lart dhe përfundoni dy terroristët. Urdhëroni një koleg të çaktivizojë bombën dhe ndërsa ai po përleshet me mekanizmin, ju mund të portretizoni tension të fortë, megjithëse e dimë që nuk do të shpërthejë gjithsesi.

Eshte interesante: në video, në të cilën zhvilluesit folën në detaje për lojën, ky nivel dukej ndryshe. Për shembull, në këtë dhomë kishte pengje, ishte e mundur të hyje nga lart, dhe më e rëndësishmja, kulla përballë u hodh në erë në mënyrë spektakolare.

Kthehu, qëllo armikun që ka ardhur nga askund, ngjit shkallët në çati. Zbrisni në litarë dhe vraponi drejt helikopterit, i cili do t'ju çojë në detyrën tjetër. Është e nevojshme të luftosh në kazinonë "djallëzore"!

Kazinoja e Dantes

Siç ndoshta e keni menduar tashmë, niveli do të fillojë në çati. Injoroni rappelin dhe shkoni drejt përpara. Fshihni shokët tuaj pas mbulesës, nga ku ata mund të qëllojnë mbi terroristët që vrapojnë në nivelin e poshtëm, ndërsa ju vetë zbrisni shkallët dhe shkatërroni armiqtë duke goditur nga krahu.

Vetëm ki kujdes. Së pari, këtu është një labirint i vërtetë, ju mund të humbisni armikun, dhe rezulton se ata do të vijnë në pjesën e pasme tuaj. Së dyti, një mitraloz qëndron në një pritë, por ai mund të hiqet nga një pushkë snajper para se t'ju vërë re. Nëse armiku ulet i mbuluar dhe refuzon kategorikisht të dalë, dhe kjo mund të ndodhë kur të përfundoni shumicën e terroristëve, tërhiqni shokët tuaj për të pastruar nivelin së bashku.

Pasi të keni pastruar nivelin e poshtëm, ngjitni shkallët, fshihuni në një strehë dhe përfundoni terroristët që për ndonjë arsye u ulën në nivelin e sipërm. Ata me sa duket vendosën të vdisnin me krenari në një betejë të pabarabartë, në vend që të rrëzonin skuadrën tuaj kur ju ngjite shkallët. Urdhëroni shokët tuaj të zbresin në litar...

Këtu kam pasur një incident të vogël. Shokët refuzuan kategorikisht t'i bindeshin urdhrave, duke preferuar të vareshin pa kujdes në litarë. Ky defekt shërohet duke ringarkuar, por pika tjetër e ruajtjes nuk është larg, kështu që është më mirë të arrini tek ai sesa të sulmoni përsëri çatinë. Nëse nuk keni probleme të tilla, do të jetë më e lehtë.

Pasi zbrisni në dritare, qëlloni ushtarët me pistoletë dhe hidheni në dhomë. Prisni derisa diçka të shpërthejë dhe zbritni shkallët. Këtu është pika e kursimit - nëse shokët e skuadrës mbeten në litarë, ringarkoni lojën.

Qëlloni armikun që fshihet pas kutisë, zbritni shkallët dhe pastroni dyshemenë. Zbrisni poshtë litarëve ... po, në një errësirë ​​të tillë nuk do të shihni asgjë, prandaj ndizni pajisjen e shikimit të natës ose kurthin e nxehtësisë. Duhet të zbresësh tre kate për të shkuar në kazino.

Vazhdoni sipas skemës standarde: shokët shpërqendrohen, ju shkoni nga krahu dhe shkatërroni kundërshtarët. Vetëm errësira sjell bezdi; Sigurisht, shikimi i natës dhe kurthi i nxehtësisë ndihmojnë, por kur arrini në dyshemenë ku flakëron zjarri, nuk mund të shihni asgjë fare. Kjo është veçanërisht e pakëndshme kur duhet të zbrisni shkallët - e kuptoni që po bëni një hap në të panjohurën.

Pasi të zbrisni në katin e parë, shkatërroni terroristët dhe shkoni në dhomë. Shikoni hartën për të marrë një ide të rrugës përpara. Në dhomën e parë mund të hyni nga dy anët, të cilën ju duhet ta përdorni, sepse armiku përpiqet të hedhë menjëherë një granatë, por ju nuk mund t'i jepni atij një mundësi të tillë.

Dhoma tjetër do të duhet gjithashtu të sulmohet nga dy hyrje - ka shumë armiq të ulur atje, por tani operacioni do të zhvillohet në dy faza. Urdhëroni shokët tuaj të mbështjellin silenciatorët, të ngjisin shkallët e vogla dhe të pastrojnë dhomën. Gjëja kryesore është që roja nuk ka kohë për të qëlluar, përndryshe alarmi mund të rritet.

Kthehuni në korridor dhe shkoni në derën e dytë. Jepni shokëve tuaj urdhër të hedhin një granatë dhe të pastrojnë dhomën, hapni derën vetë dhe gjithashtu hidhni një granatë. Pas një sulmi kaq masiv, armiku do të demoralizohet dhe nuk do të jetë në gjendje të rezistojë.

Më pas do të jetë një dhomë me dy roje, të cilët në mënyrë të pahijshme i kthyen shpinën nga dera. Urdhëroni shokët tuaj të pastrojnë dhomën. Rifurnizoni municion nga arka e armës dhe qëndroni pranë derës. Partnerët dërgojnë në një hyrje tjetër dhe në të njëjtën kohë hyjnë në dhomë.

Një betejë serioze do të zhvillohet në sallën e riparuar të automateve. Mund të arrish atje përmes dy hyrjeve, por unë rekomandoj që i gjithë ekipi të hyjë nga dera anësore. Nëse kaloni nga hyrja kryesore, do të vini nën zjarr të fortë. Në katin e dytë, në të majtë të hyrjes, është ulur një mitraloz që nuk të lë të përkulesh jashtë.

Prandaj, kaloni nëpër derën anësore, pastroni sallën e poshtme, hiqni automatikun dhe ngjitni shkallët. Fshihni shokët tuaj pas një kutie përballë shkallëve, fshihuni pas automatëve dhe gjuani kundër ushtarëve që vijnë duke vrapuar. Ky është momenti më i rrezikshëm - nëse qëndroni në minutat e para, konsideroni se fitorja është e juaja.

Pasi të keni arritur në dhomën tjetër, urdhëroni shokët tuaj të fillojnë sulmin dhe kur të përfundojnë rojet në derë, dërgojini pas ndarjes prej druri. Bashkohuni me ta dhe zmbrapsni sulmin e terroristëve. Më pas dilni nga pas kapakut në mënyrë të tillë që të duket kati i dytë. Nëse fillojnë të qëllojnë që andej, hidhni një granatë ose vendosni partnerët tuaj. Pastaj ngjiteni në katin e dytë, shkatërroni patrullën terroriste dhe shkoni në sallë.

Nuk ka njeri në të, vetëm një partner i lidhur, i cili, që është shumë i dyshimtë, nuk ruhet nga askush. Jo ndryshe, ka erë si pritë, por nuk ka zgjidhje, kështu që nuk duhet të fusni një gisht në kurth, por dëshpërimisht të ngjiteni me kokën tuaj. Kur ta lironi të burgosurin dhe të flisni me të, dhoma do të sulmohet.

Ju duhet të merrni shpejt një pozicion të rehatshëm, përndryshe nuk do të qëndroni as një minutë. Vendosni shokët tuaj pas automatëve në rreshtin e duhur. Ata do të rrëzojnë me sukses armiqtë që po vrapojnë nëpër sallë, plus ata duhet të eliminojnë ushtarët që do të thyejnë shkallët. Sigurisht, partnerët mund të jenë të lidhur, pozicioni nuk është ende ideal, por nuk do të duhet shumë kohë për t'u kuruar.

Uluni pas automatit në të djathtë të shkallëve, merrni shkallët dhe sallën nën pamje. Ish i burgosuri do të fshihet në një strehë të sigurt, kështu që nuk duhet të shqetësoheni për të. Lufta do të jetë brutale dhe e gjatë, kështu që jini të durueshëm - uluni dhe prisni derisa armiku të futet nën plumba dhe mos shkoni askund vetë. Vetëm pasi të keni shkatërruar 90% të armiqve, mund të kaloni nga mbrojtja në sulm.

Pasi të pastroni dhomën, zbritni në katin e poshtëm dhe prisni derisa i burgosuri të fillojë të lërë mendjen mbi telekomandën. Lëreni të vuajë, ju gjithashtu duhet të zgjidhni një detyrë të vështirë. Në sallën tjetër janë pesë-gjashtë automatikë dhe dy automatikë. Nuk do të keni kohë as të vraponi në strehë, dhe nëse keni akoma kohë, do të bombardoheni me granata. Ju mund të harroni ndihmën e partnerëve, ata do të qëllohen në çast, kështu që do t'ju duhet të vuani në një izolim të shkëlqyeshëm.

Hapni derën dhe përfundoni rojen. Merrni një pushkë snajper dhe nxirrni ushtarin në nivelin e dytë. Nëse ai nuk është atje, atëherë ai do të vijë më vonë. Pastaj mund të pastroni dhomën. Përkuluni nga pas këndit, bëni një goditje dhe fshihuni përsëri pas kapakut. Kur armiku të qëllojë, përkuluni përsëri dhe përfundoni një terrorist tjetër.

Nuk është e nevojshme të vriten të gjithë në dhomë. Mjafton të shkatërrohen dy mitralozë: njëri ulet në shtresën e sipërme në të djathtë, tjetri në nivelin e poshtëm në të majtë. Pastaj thirrni shokët tuaj dhe pastroni dhomën së bashku. Pastaj zbritni shkallët dhe prisni që niveli të ngarkohet.

Nga kazinoja e papërfunduar arrini në kantierin e ndërtimit. Një vend mjaft i pakëndshëm, veçanërisht duke pasur parasysh arkitekturën komplekse, e cila është ideale për prita. Pasi të largoheni nga siti, gjeni mbulesë dhe hapni zjarr ndaj armikut; kushtojini vëmendje të veçantë nivelit të lartë. Vërtetë, nëse terroristët ulen, është pothuajse e pamundur t'i tymosësh që andej. Nuk ka asgjë të keqe me këtë, lëreni për më vonë.

Pasi të keni pastruar zonën, zbrisni dhe shkoni djathtas. Përkuluni nga pas qoshes dhe gjuaj mitralozi në shtresën e sipërme. Pastaj thirrni shokët tuaj dhe shkoni lart. Ndërsa shokët e skuadrës mbajnë qendrën, shkoni majtas dhe shikoni nëse dikush po përpiqet të anashkalojë. Pastaj bashkohuni me shokët tuaj, përfundoni mitralozin në të majtë me një pushkë snajper dhe shkoni në pikën e shënuar në hartë.

Plotësoni furnizimin e municioneve në kutinë e armëve, shkoni në tunel - atje është një roje që endet - dhe zbritni litarët në nivelin më të ulët. Përfundoni rojen pranë të burgosurit dhe bisedoni me shokun e plagosur që u rrëmbye në Meksikë. Nuk ishte e mundur për ta shpëtuar atë ... Nderimet ushtarake do t'i jepen më vonë, tani ju duhet të përfundoni detyrën.

Para vdekjes së tij, një mik paralajmëroi se një pritë ju pret përpara (përfshihet një mitraloz). Prandaj, mos u ngjitni përpara, por ngjitni shkallët. Shkoni përpara, qëlloni rojën dhe urdhëroni shkëputjen të fshihet pas kutive në qoshe - nga këtu mund të shihni nivelin e poshtëm dhe skajin e largët të sitit. Ka shumë armiq, të rinj mbarojnë vazhdimisht, kështu që mos nxitoni të lini një pozicion të favorshëm.

Për disa arsye, armikut i pëlqen të vuajë të gjitha llojet e marrëzive. Për shembull, ai përpiqet të zbresë shkallët, megjithëse e di me siguri se do të pushkatohet. Ata padyshim nuk mësojnë nga gabimet, dhe pas një kohe një tufë kufomash do të grumbullohen më poshtë. Kur sulmi bie, ju mund të lëvizni në pikën e shënuar në hartë, duke qëlluar të mbijetuarit.

Në korridor do të gjeni një arkë armësh. Urdhëroni shokët të pastrojnë dhomën tjetër dhe kur të qëllojnë rojet, fshihuni pas muraturës përballë derës. Tani uluni dhe luftoni kundër terroristëve sulmues, kushtojini vëmendje të veçantë krahëve - armikut i pëlqen manovrat anësore. Gjithashtu, mitralozi mund të shkaktojë probleme, por një pushkë snajper do ta ndihmojë për ta heshtur atë. Pas zmbrapsjes së sulmit, pastroni sallën dhe shkoni në dhomën tjetër.

Në parim, një dhomë tipike, kështu që nuk keni nevojë të shpikni asgjë, përdorni një taktikë të provuar. Ju i fshehni shokët tuaj pas një kolone, ju vetë fshiheni pas një kutie prej druri dhe qëlloni një mitraloz nga një pushkë snajper. Më pas e qëllon armikun për një kohë të gjatë dhe kur sulmi zhytet, e pastron sallën deri në fund dhe vazhdon.

Duke injoruar shkallët, shkoni në sallë dhe urdhëroni të sulmoni, pasi keni hedhur më parë granata. Pasi të keni mposhtur sulmin e parë, lini shokët tuaj të ulen të mbuluar dhe shkoni në hyrje të sallës së koncerteve dhe vraponi prapa. Luftoni sulmin e dytë, mbushni municionet tuaja dhe ngjituni shkallëve.

Pasi në katin e dytë, shkatërroni terroristët dhe dilni në ballkone. Rrëzoni një patrullë prej 3-4 ushtarësh dhe hapni zjarr ndaj armikut në skenë dhe në auditor. Përfundoni mitralozin në të majtë të skenës me një pushkë snajper dhe shokët tuaj do të merren vetë me pjesën tjetër të armiqve.

Për parandalim, ecni nëpër pjesën tjetër të kateve, më pas zbritni në auditor dhe shkatërroni skuadrën e ushtarëve që kanë ardhur duke vrapuar. Kolonat janë të shkëlqyera për t'u fshehur. Pastaj shkoni në vendngjarje, duke qëlluar terroristë të mërzitur në korridore. Pasi të jeni në skenë, urdhëroni partnerin tuaj të hakojë kompjuterin.

Tani duhet të kalojmë momentin më të pakëndshëm në lojë. Kur partneri juaj fillon të hakojë kompjuterin, terroristët do t'ju sulmojnë: do t'ju duhet të qëndroni për një kohë të caktuar dhe të mos lejoni që pajisjet të shkatërrohen. Çfarë është e pakëndshme? Sa shpejt e kaloni këtë pjesë, varet jo pak nga fati. Ndonjëherë armiku nxiton në një turmë të tillë, madje duke përdorur tym dhe granata shpërthyese, saqë është pothuajse e pamundur të mbijetosh.

Ndonjëherë ka shumë më pak kundërshtarë dhe ata sillen më modest. Kjo është kur ju duhet të shfrytëzoni mundësinë tuaj. Pozicioni më i mirë është prapa kutisë në të cilën është montuar mitralozi (mos harroni se duke qëndruar pas automatikut, nuk do ta lini atë). Së pari, shigjetat në ballkone do të shfaqen - përfundoni ato me një pushkë snajper. Pastaj një grup ushtarësh do të vijnë me vrap në auditor. Kaloni në automatik dhe hidhni granata nëse armiku afrohet shumë.

Si akord i fundit, armiku sulmon njëkohësisht nga ballkonet dhe salla e audiencës. Finita e komedisë. Pasi të keni zmbrapsur sulmin, do të informoheni se kompjuteri është hakuar dhe ju duhet të largoheni nga ndërtesa.

Shkoni te shkallët (shikoni hartën për të përcaktuar vendndodhjen e saktë), ngjituni në nivelin e sipërm, qëlloni ushtarin që doli me vrap nga dera, pastroni dhomën, shkoni në çati dhe hipni në helikopter. Mbetet niveli i fundit, i cili do të zhvillohet jo në Las Vegas.

Diga e Nevadës

Niveli i fundit mund të konkurrojë me të dytin për sa i përket kohëzgjatjes, kështu që përgatituni të kaloni 2-3 orë për të përfunduar lojën. Misioni do të fillojë në urë. Bisedoni me inxhinierin, i cili i mbijetoi mrekullisht goditjes me RPG, dhe urdhërojini shokët e tij të fshihen pas xhipit të policisë. Qëndroni vetë në anën e majtë të urës dhe përfundoni terroristët që ikin me një pushkë snajper.

Tani ju duhet të zbrisni. Ndoshta në litarë. Para se të hidheni brenda, përfundoni rojet me një pistoletë, përndryshe nuk do të keni kohë as të dridheni - ata do t'ju vrasin menjëherë. Ose thjesht zbrit shkallët pa thyer kokën me lloj-lloj taktikash. Në përgjithësi, pavarësisht nga fakti që ju sulmoni nga një pozicion fatkeq, armiku nuk do të bëjë pothuajse asnjë rezistencë.

Pasi të pastroni dhomën, urdhëroni partnerët tuaj të çaktivizojnë bombën. Rrotullon në mënyrë të dyshimtë, por nuk e kam testuar personalisht për të parë nëse mund të shpërthejë. Nga rruga, sipas traditave të zhanrit, ai do të neutralizohet në sekondat e fundit. Jini nervoz që të mos mërziteni. Pasi të keni përfunduar detyrën, shkoni përgjatë urave dhe zbritni në litar.

Zbrisni, duke pastruar në mënyrë metodike dhomë pas dhome, aty janë një ose dy roje. Ju mund të mbyllni silenciatorin në mënyrë që armiku të mos fillojë të shqetësohet. Përveç kësaj, kur hyni në sallë me tuba, tashmë do të afroheni me pengun, kështu që zhurma është rreptësisht kundërindikuar.

Pasi të mbaroni rojet që ishin gati të merreshin me pengun, bisedoni me inxhinierin. Këtu ju keni marrë një ngarkesë me një civil që duhet të sillet në dhomën e kontrollit. Inxhinieri do të hapë derën pas së cilës ju pret ngarkimi i nivelit.

Lëreni inxhinierin në tunel dhe dilni jashtë. Qëlloni rojën që zbret nga shkallët dhe filloni të shkoni në dhomën e kontrollit. Vraponi nga kopertina në mbulesë, duke gjuajtur kundër kundërshtarëve. Pasi të keni pastruar zonën, urdhëroni shokët tuaj të qëndrojnë te dera dhe të ngjiten në çati. Hapni zjarr përmes xhamit dhe urdhëroni shokët tuaj të skuadrës të sulmojnë dhomën.

Pasi të keni shkatërruar armikun, vraponi pas inxhinierit dhe sillni atë në dhomën e kontrollit. Mbi këtë, misioni ynë ka përfunduar, lëreni punëtorin të lërë mendjen mbi telekomandën. Dilni nga dera e pasme dhe zbritni shkallët. Vendosni shokët tuaj në derën e djathtë, shkoni vetë në dhomën në të majtë dhe shikoni se çfarë po ndodh pas derës: tre kundërshtarë po flasin për diçka.

Urdhëroni partnerët tuaj të fillojnë sulmin, hapni derën dhe qëlloni në fuçinë e karburantit. Dy ushtarë do të vdesin menjëherë, i treti, si një i talentuar alternativ, do të nxitojë te shokët e tij dhe do të vendosë shpinën në radhë. Deri në këtë kohë, shokët duhet të përfundojnë armiqtë e mbetur.

Tani shkoni në kabinën e kontrollit, urdhëroni shokët tuaj të hakojnë telekomandën dhe përgatituni për të zmbrapsur sulmin. Një detashment ushtarësh do të vijë duke vrapuar nga ana nga keni ardhur dhe tre ose katër terroristë do të sulmojnë nga mbrapa. Në përgjithësi, nuk është shumë e vështirë për t'u mbajtur, nëse nuk e lini të afrohet, përndryshe do të bombardoheni me granata.

Vërtetë, unë nuk arrita ta mbaja një turmë të tillë në një gjendje të mirë, prandaj, duke kuptuar se nga vinin ushtarët - kjo është porta e hangarit - qëndrova afër dhe hodha granata kur dyert filluan të hapeshin. Duke hedhur tre eksplozivë - ato ndezëse nuk ia vlen të shpenzohen - ai shpejt vrapoi te shokët e tij dhe ndihmoi në zmbrapsjen e sulmit nga pjesa e pasme.

Kur kompjuteri është hakuar dhe uji derdhet, përfundoni të mbijetuarit dhe vraponi në hangar, nga ku ushtarët dolën jashtë. Ngjitni shkallët, hapni derën dhe qëlloni rojet. Duke dalë në sallën e madhe, përfundoni ushtarët që u hodhën nga dritarja, shkoni te shkallët dhe urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas çarçafëve të hekurit, nga ku pjesa e poshtme është qëlluar.

Nga lart, terroristët do të fillojnë të zbresin në litarë, dhe njëri do të ulet në pjesën e pasme - mos e humbisni këtë moment emocionues nëse nuk doni të merrni një kthesë nga pas. Pasi të zmbrapsni sulmin, fshihuni pas fletës së hekurit (ajo në të majtë) dhe urdhëroni shokët tuaj të mbulohen pas kutisë përballë shkallëve. Një detashment ushtarësh do të zbresë sërish dhe një – kjo tashmë po bëhet traditë e keqe – pas shpinës së shokëve të tij. Gjuajini edhe ata.

Vraponi në dhomën përballë shkallëve dhe qëlloni rojen. Hapni derën dhe urdhëroni shokët tuaj të fshihen pas mekanizmit, ndërsa ju vetë qëndroni ulur te dera. Armiku do të mbarojë dhe do të hapë zjarr. Ndihmoni shokët tuaj - në fund të fundit, një breshër plumbi do të bjerë mbi ta - me të shtëna të drejtuara mirë nga një pushkë snajperi. Pastaj ngjitni shkallët, shkoni në dhomë dhe zbritni në tunele.

Vidhosni silenciatorin, hapni derën dhe përfundoni rojen. Zbrisni shkallët dhe, pa hyrë në dhomë, qëlloni tre ushtarë nga platforma. Nëse nuk e keni hequr silenciatorin, shanset janë që ata as të mos e dinë se nga vjen zjarri. Pastaj vendosni shokët tuaj pas kutisë në mënyrë që ata të qëllojnë nëpër një korridor të gjatë me disa mekanizma.

Pasi shkatërroi armikun - meqë ra fjala, pushka snajper më ndihmoi shumë - shko në dhomën me derën e kuqe. Përfundoni mbrojtësin, zbritni shkallët dhe më pas përgjatë litarit deri në nivelin e ngarkimit.

Hyni në garazh dhe bisedoni me punonjësin e mbijetuar, i cili do t'ju tregojë shumë informacione interesante. Ecni pak përpara, fshihuni partnerët tuaj pas xhipit ose murit në të majtë dhe fshihuni pas kolonës. Ka shumë njerëz që vrapojnë në garazh, por nuk do të shkaktojnë probleme; duhet t'i kushtoni vëmendje dhomës së largët, ku ka një mitraloz dhe një numër i caktuar ushtarësh varen përreth.

Mitralozi dhe pjesa tjetër e vëllezërve duhet të qëllohen me pushkë snajper. Vetëm kini kujdes duke u përkulur, ata mund të kapin shumë. Kur mitralozi është shkatërruar, filloni të ecni përpara. Lërini shokët të kontrollojnë drejtpërdrejt zonën, por ju shikoni krahun - armiku patjetër do të vrapojë prej andej.

Pasi pastroni garazhin, shkoni në korridor - ai që lidhet me dhomën me automatik - vendosni shokët në derë dhe shikoni se çfarë po ndodh brenda. Dy automatikë përballë. Ata duket se janë në këmbë, të papërgatitur për një sulm, por sapo të hapësh derën dhe të futesh brenda, e gjithë skuadra do të rrëzohet menjëherë. Prandaj, jepni urdhër që së pari të hidhni një granatë dhe më pas të hidhni stuhi. Edhe nëse nuk vret me një shpërthim, armiku do të humbasë kohë kur të ndryshojë pozicionin.

Mund të hyni në dhomën tjetër nga dy anët, e cila ia vlen të përdoret. Nxitoni brenda, pasi i keni urdhëruar më parë shokët tuaj të hedhin një granatë. Jeni i befasuar që pika tjetër e ruajtjes në një distancë kaq të shkurtër? Mos u habitni - kjo nuk premton mirë.

Ejani në dhomë, injoroni automatikun dhe vendosni shokët tuaj në dritare, lërini të shkëmbejnë zjarr me armikun. Vraponi vetë te dera, hapeni dhe përfundoni dy ushtarët në të majtë. Tani përkuluni djathtas - por mos hyni në sallë - dhe gjuani terroristët që ikin. Detyra juaj nuk është vetëm të shkatërroni shumicën e armiqve, por edhe të mos i lini ata të afrohen me shokët tuaj, përndryshe ata do të bombardohen me granata.

Sidoqoftë, nuk ka asgjë të vështirë në këtë, veçanërisht nëse hidhni në erë fuçi karburanti; Maksimumi në provën e dytë, por patjetër do të kaloni. Pastaj shkoni në sallë dhe përfundoni armiqtë. Tani hidhini një vështrim nga afër hartës. Ja dhoma tjetër do të shkaktojë shumë probleme. Së pari, është errësirë. Së dyti, ka shumë armiq dhe nuk ka strehimore të përshtatshme. Së treti, ia vlen të futesh brenda, pasi do të të hedhin menjëherë granata.

Vërtetë, ka dy mënyra për të arritur atje, por kjo nuk e bën më të lehtë. Në përgjithësi, ne do të fillojmë të stuhiojmë. Vendosni shokët tuaj në hyrjen anësore dhe shkoni te dera që të çon drejtpërdrejt në sallë. Partnerët i lënë të qëndrojnë dhe të pushojnë.

Hapni derën dhe përfundoni terroristin, më pas hidhni një granatë ndezëse brenda me shpresën që të kapni terroristin e dytë, që qëndron pak më larg. Nëse jo, tërhiquni dhe prisni derisa armikut t'i mbarojnë granatat. Ndizni pajisjen e shikimit të natës, shikoni me kujdes në sallë dhe përpiquni të qëlloni dikë. Kur të fillojnë të hedhin granata, ikni përsëri.

Kur të mbarojnë granatat, merrni një pushkë snajper dhe, pa hyrë brenda, filloni të kërkoni pjesë të trupit të zgjatur të terroristëve. Është e vështirë të thuhet se kush dhe ku do të qëndrojë, por patjetër do të shihni kokat e ushtarëve pas kutive më të largëta. Mos harroni se armiku fshihet në nivelin e dytë.

Vritni njërin dhe tjetri do të vrapojë. Gjuaj edhe atë dhe nëse dikush hap zjarr, nuk ka problem, prapë nuk do të godasë nga një distancë e tillë. Gjëja kryesore është të mos përzieni brenda dhe të qëlloni, duke u fshehur pranë derës. Nga rruga, armiku mund të shihet vetëm përmes një pajisjeje të shikimit të natës, në një distancë të tillë kurthi i nxehtësisë nuk do të tregojë asgjë. Vazhdoni të gjuani derisa të mbeten gjallë vetëm ata armiq që nuk mund të arrihen. Tani jepni urdhrin për të sulmuar dhe pastruar sallën me shokët tuaj.

Pastaj shkoni në tunel, qëlloni rojen dhe kaloni në pikën e ruajtjes. Sa kohë kam pritur për ju! Pasi të kaloni zyrën bosh, shkoni në laborator dhe urdhëroni partnerët tuaj të qëndrojnë pranë derës me mbishkrimin Lab. Jepni urdhrin për të sulmuar dhe qëlluar terroristët, pasi ata as nuk fshihen.

Pasi të kaloni korridorin, në të cilin rrinë dy roje, do të dilni në laboratorët e zyrës. Ky është një labirint i vërtetë. Dërgoni shokët tuaj në korridor, përfundoni vetë terroristët, të cilët do të kalojnë direkt nëpër zyrë, pastaj shkoni në zyrën e pasme për të qëlluar dy të tjerë nga xhami. Pastaj pastroni pjesën tjetër të kabineteve. Është e vështirë të këshillosh diçka specifike këtu: mos harroni të mbuloni kolegët tuaj dhe shikoni që ata të mos hyjnë nga mbrapa - kjo është këshilla universale.

Pasi të keni arritur në dhomën me pengjet, kaloni njëkohësisht nëpër dyer të ndryshme në mënyrë që terroristët të mos kenë kohë të dridhen. Pas bisedës, ngjituni lart. Vendosni partnerët në dyert e dyfishta, kaloni vetë nga dera e vetme dhe sulmoni armikun.

Tjetra do të jetë një dhomë me dy kate, prandaj kushtojini vëmendje të veçantë nivelit të dytë. Pasi të keni dhënë urdhër për stuhi, shkoni menjëherë pas kolegëve tuaj, përfundoni armiqtë në katin e dytë dhe fshihuni pas kapakut përballë shkallëve. Nga këtu është e përshtatshme për të përfunduar të mbijetuarit.

Pastaj shkoni lart, duke vrarë terroristët. Ata do të përpiqen të sulmojnë papritmas, por nuk funksionon shumë mirë për ta - ata vdesin më shpejt se sa kanë kohë për të realizuar planet e tyre. Pastaj do të ketë një sulm tipik në dhomë: dy hyrje, shokët shkojnë nga poshtë, ju nga lart, shkatërroni armiqtë me përpjekje të përbashkëta.

Pasi të jeni në magazinë, plotësoni municionet, ndërroni armët (kutia me fishekë është afër) dhe shikoni me kujdes hartën. Ka dy mënyra për të shkuar në magazinë tjetër. Lërini shokët të hyjnë nga dera anësore dhe të fillojnë një luftë, dhe ju hapni derën qendrore dhe sulmoni pabesisht nga krahu. Armiku shpejt do të vdesë nga befasia.

Pastaj vraponi drejt kompjuterit dhe urdhëroni partnerin tuaj të fillojë hakerimin. Përfundojeni armikun duke zbritur shkallët, më pas qëndroni prapa shtyllës pranë arkës prej druri (është më e afërta). Gjuaj prapa nga armiku që sulmon drejt dhe djathtas. Partneri duhet ta përballojë vetë, por nëse dështon, mos harroni të ndihmoni.

Kur kompjuteri është hakuar - dhe ju do të informoheni për këtë - ngjitni shkallët vetëm, duke qëlluar mbi terroristët e fshehur. Ata, naivë, besojnë se nëse një këmbë dhe një krah dalin nga pas një mburoje hekuri, atëherë askush nuk do ta vërejë. Kur shihni një terrorist, mos nxitoni të hapni zjarr - ajo është pas xhamit antiplumb. Është më mirë të shkoni te dera dhe të prisni derisa shokët tuaj ta hapin atë (ata tashmë po vrapojnë pas jush, që të mos mbeteni vetëm).

Pasi të keni arritur në sallë, mos hyni brenda, por qëndroni në të djathtë të kalimit, vendosni shokët tuaj në të majtë dhe qëlloni terroristët së bashku. Nëse ata nuk goditen nga një granatë - dhe kjo nuk do të ndodhë nëse nuk i lini të afrohen shumë - atëherë në pesë minuta nuk do të ketë të mbijetuar brenda. Pastaj ngjituni lart dhe shkoni te dera me shenjën e kuqe.

Arma e gjahut do të jetë e dobishme kur të pastroni dhomat.

Në korridor është terroristi kryesor që duhet të pushkatohet. Pas një bisede të gjatë, prisni të hapen dyert e ashensorit, të cilat do t'ju çojnë në detyrën e fundit.

Direkt përballë ashensorit është një kuti municionesh. Mund të shkoni në dy mënyra. Ngjitni menjëherë shkallët (kini kujdes - ka pak kundërshtarë), dilni jashtë (ka dy dyer), gjeni një mbulesë të sigurt dhe qëlloni armiqtë për një kohë të gjatë.

Ose kaloni nëpër tunel, vrisni rojen, ngjituni lart, përfundoni një roje tjetër dhe dilni jashtë. Qëlloni terroristin pranë mitralozit - meqë ra fjala, fakti që armiku nuk do të jetë më në gjendje të qëllojë prej tij është një plus i madh. Urdhëroni partnerët tuaj të marrin një pozicion në minibusin e kuq në anën e majtë, të ulen vetë në anën e djathtë dhe të fillojnë të qëllojnë kundër terroristëve.

Ky opsion është veçanërisht tërheqës për mua për shkak të minimizimit të rreziqeve. Do të ketë shumë ushtarë, por ata do të dalin nga pas makinës në atë mënyrë që të godasin menjëherë shikimin tuaj. Vetëm sigurohuni që të ndryshoni klipet. Të vetmuarit do të përpiqen të shkojnë nga ana tjetër, por manovrat e tyre gjurmohen në hartë dhe thjesht ndalen - ata përkulen pak më tej dhe qëllojnë, pasi armiku nuk ka ku të fshihet.

Kur armiku është i rraskapitur, afrohuni makinës dhe urdhëroni të vendosni ngarkesën. Misioni u krye, largohuni nga këtu. Shkoni poshtë rrugës në anën nga ku sulmoi armiku. Pak para se të arrini në pikën e evakuimit, do t'ju zënë pritë. Në mënyrë që askush të mos vdesë, mos harroni për rregullat elementare të sigurisë: lëvizni nga mbulesa në mbulesë. Atëherë partnerët do ta shkatërrojnë armikun më shpejt sesa ai ka kohë për t'u fshehur. Pasi të keni mbaruar me terroristët, bisedoni me kolegët tuaj dhe shikoni kreditet.

Falë jush, shpërthimi - dhe, në përputhje me rrethanat, një katastrofë e madhe - u shmang. Terroristi kryesor që kemi ndjekur gjatë gjithë lojës ka vdekur - kështu që historia ka mbaruar? Në asnjë mënyrë! Kjo është larg nga përfundimi. Zhvilluesit nuk janë vetëm duke lënë të kuptohet për një vazhdim, ata thonë drejtpërdrejt - Për të vazhduar.

Tabela 1
Automat
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
MP5N 5 2 8 30
MP7A1 4 3 8 40
UMP .45 5 3 9 35
P90 4 2 7 50
MP9 5 2 9 30
MAC11 4 2 6 32
Tabela 3
pushkë sulmi
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
552 komando 8 7 4 30
AK-47 7 5 4 30
AUG A3 7 2 5 30
FAMAS 7 6 4 25
G36C 7 6 5 30
2G3KA4 7 8 5 30
M8 7 6 4 30
MTAR21 8 6 4 30
SCAR-H CQC 7 8 5 30
Tabela 6
Pistoleta
Model Dëmtimi Gama Saktësia Municion në klip
MK.23 5 3 6 12
USP40 4 3 5 13
Glock 18 3 5 4 10
92FS 4 6 6 15
Demi i tërbuar 9 6 6 6
Shqiponja e shkretëtirës 8 6 6 7

"Negociim"

Zbrisni nga helipani në dhomën ku do të zhvillohet informimi. Pasi të keni marrë detyrën, kaloni nëpër kalimin, i cili do të lirohet nga një ushtar me uniformë të zezë. Kur të vini te dera që çon brenda observatorit, do të shihni armikun e parë - vriteni atë. Urdhëroni grupin të riformohet (majtas "Alt") dhe ngjitni shkallët.
Pasi t'i afroheni derës, përdorni kamerën me fibra optike duke ulur hapësirën poshtë dhe duke shtypur shiritin e hapësirës. Brenda dhomës do të shihni disa terroristë, do t'i shënoni (tasti "T") dhe më pas do të jepni komandën për të sulmuar. Më pas, kaloni nëpër zyrë, zbritni shkallët në të djathtë dhe dilni nga dera në rrugë.
Ecni përpara në qoshe, merrni pozicionin dhe shikoni këndin. Disa militantë janë duke qëndruar në barrierë. Vrasja e tyre nuk është e vështirë nëse përdorni mbulesë. Tjetra, lëvizni përpara në derën e vendosur nën galeri. Përdorni kamerën për të vlerësuar situatën brenda dhomës. Ka disa terroristë në dhomë - shënojini ata dhe jepni komandën për të shkatërruar armikun. Njerëzit tuaj do ta përfundojnë shpejt detyrën. Pasi të pastroni dhomën, dilni në korridor përmes dyerve të gjera. Ndiqni atë në të majtë në derën tjetër, pas saj është një dhomë në të cilën tre terroristë po vrasin kohën. Pasi të kenë mbaruar, ngjitni shkallët.
Hapni derën dhe qëlloni terroristin që qëndron në gardh dhe më pas qëndroni në murin e djathtë. Shikoni në qoshe - do të shihni një snajper në kullë. Vritni armikun dhe lëvizni në heshtje deri në fund të kalimit. Zbrisni nga litarët.
Pasi para dritares, sulmoni militantët brenda dhomës. Gjithsej do të jenë tre armiq. Më pas, dilni nga dhoma dhe shkoni djathtas përgjatë korridorit. Lërini njerëzit tuaj në derën e parë. Përdorni kamerën për të shënuar dy luftëtarë dhe më pas shkoni në derën tjetër. Ndërsa jeni pranë saj, jepni komandën për të pastruar dhomën duke përdorur një granatë trullosëse dhe hapni derën tuaj. Detyra juaj është të vrisni militantin që qëndron pranë daljes së shkallëve. Dilni jashtë dhe përdorni litarët për t'u ngjitur në katin e fundit. Ndërsa ngjiteni, do të keni mundësi të shihni punën e ekipit Alpha.
Ecni përpara në qoshe. Duke parë nga pas, do të shihni disa ushtarë armik që qëndrojnë pranë dritares. Ju mund t'i përballoni ato pa iu drejtuar ndihmës së njerëzve tuaj. Pas pastrimit të sektorit, kaloni nëpër derë dhe ngjitni shkallët. Pasi të jeni në krye, urdhëroni një nga luftëtarët tuaj që të çaktivizojë ngarkesën shpërthyese të montuar në derë. Pasi ta keni bërë këtë, hyni në dhomë dhe merrni një pozicion pranë dritareve. Mos harroni të aktivizoni modalitetin e sulmit në mënyrë që njerëzit tuaj të gjuajnë për të vrarë. Prisni që urdhri të hapet zjarr dhe të filloni të qëlloni kundër terroristëve në dhomën e poshtme. Kur armiku shkatërrohet, zbrisni dhe dilni nga dera në anën e djathtë. Përgjatë korridorit do të dilni jashtë.
Vendoseni ekipin tuaj pas kutisë së parë të betonit dhe ngadalë lëvizni majtas për t'u marrë me snajperin që është vendosur në çatinë e ndërtesës së largët. Në procesin e lëvizjes, do t'ju duhet të qëlloni disa terroristë të tjerë që do të shfaqen nga këndi në të djathtë. Më pas, urdhëroni burrat tuaj të kalojnë në kutinë e dytë dhe të zënë pozicionin atje. Ndërsa ata do të shkëmbejnë zjarr me militantët që shfaqen nga këndi i djathtë i lokacionit, shkoni në ndërtesën e vendosur në të djathtë. Duke gjuajtur armikun, shkoni në fund të korridorit dhe merrni një pozicion në derën e përparme. Nga atje, ju mund të qëlloni terroristët në çatitë. Më pas, ngjitni shkallët e hekurta, hapni derën dhe shkatërroni militantin që qëndron me shpinë nga ju. Pasi të pastroni ndërtesën, zbritni, mblidhni njerëzit tuaj dhe kaloni nëpër portë.
Urdhëroni ekipin tuaj të hedhë në erë (me modalitetin e sulmit të aktivizuar) derën e parë në të majtë dhe pastroni dhomën. Vetë shkojnë përgjatë korridorit në qoshe dhe qëllojnë prej andej në mitralozi. Terroristi i dytë do të fshihet pas makinës shitëse - kini kujdes. Kur sektori të jetë pastruar, shkoni në fund të korridorit dhe ngjitni shkallët.
Merrni një pozicion midis dritareve. Mos vraponi drejt përpara, sepse nëse hyni menjëherë në zonë, do të shkatërroheni nga shpërthimi i gazit. Nga pozicioni juaj, hapni zjarr ndaj terroristëve që do të shfaqen nga dyert djathtas dhe majtas. Kur vala e sulmuesve ulet, dërgoni grupin në derën e djathtë dhe shkoni vetë te dera në të majtë. Pasi të jeni përpara hyrjes, jepni urdhrin për të sulmuar. Terroristët e hutuar nga grupi juaj do të jenë një objektiv i mirë për ju. Pastaj shkoni përgjatë korridorit në dhomën tjetër - dhoma në të cilën ndodhet bomba ruhet nga disa militantë. Do t'u mjaftojë një granatë. Tani ju duhet të çaktivizoni bombën, por para kësaj, merrni një pozicion në korridorin pas kabinetit të rënë në mënyrë që të shihni derën përballë. Kur luftëtari juaj çaktivizon bombën, do të hapet një dritare, në të cilën do të dalë një mitraloz dhe luftëtarët do të shfaqen në nivelet e sipërme. Pas një kohe, grupi Alfa do të shfaqet nga dera - mos qëlloni tuajin.

Çatitë

"Çative"


Pasi të hidheni në çati, shkoni djathtas përgjatë murit, pastaj ngjitni shkallët në të majtë. Nga atje, lëvizni në të djathtë deri në fund të kalimit të hekurit. Atje, shikoni rreth cepit të kanalit të ventilimit - në fund të çatisë do të shihni një roje. Pasi të merreni me rojet, kaloni nëpër derën nga këndi. Në fund të korridorit, shikoni në të majtë rreth qoshe - në dritare do të shihni disa militantë. Një granatë e hedhur përmes dritares do të jetë e mjaftueshme për të zgjidhur problemin, ose të futeni poshtë murit në derën e përparme, të përdorni kamerën për të shënuar kundërshtarët dhe t'i urdhëroni djemtë tuaj të pastrojnë dhomën.
Dilni nga dhoma, ngjitni shkallët dhe shkoni majtas te dera. Përdorni kamerën. Shënoni dy luftëtarë si objektiva për grupin tuaj dhe më pas jepni urdhrin për pastrim. Vetë, shkoni djathtas, dilni jashtë dhe ngjitni shkallët në çati. Atje, vritni dy snajperë, njëri prej të cilëve është në shkallët e ndërtesës së largët. Afrojuni pjesës me xham të çatisë, nga ku duket dera dhe sillni grupin atje. Pasi të keni dhënë urdhrin për të hyrë brenda, shkoni në skajin e çatisë dhe ndihmoni luftëtarët tuaj të rrëzojnë terroristët. Ulu.
Shkoni në këndin e djathtë të gardhit. Atje jepni komandën për të përdorur litarin dhe më pas jepni komandën për të thyer dritaret. Ju duhet të kontrolloni zbritjen e luftëtarëve tuaj dhe t'i mbuloni ata nga çatia. Kur të përfundojë përparimi, zbritni në grupin tuaj, pastroni dhomën ngjitur dhe dilni në shkallët. Ndoshta do të takoni disa militantë të tjerë atje, të cilët do të përpiqen t'ju pengojnë të zbrisni.
Pasi të hyni në dhomë, drejtojeni grupin te dera në këndin e majtë. Ngjitni shkallët në derën e dytë në të djathtë. Përdorni kamerën për të shënuar objektiva dhe për të filluar sulmin. Në total, në dhomë duhet të jenë tre terroristë.

Klubi i natës

"Klubi i natës"


Dilni në korridor përmes shkallëve në të djathtë. Brenda kalimit ka dy kuti të gjelbra nga të cilat mund të rimbusni municionet dhe të ndërroni armë nëse keni nevojë. Në dalje nga korridori, qëlloni snajperin në çati. Më pas, shkoni në një stendë të madhe reklamash, ku mund të zbrisni në litar, por fillimisht merreni me militantët në çatinë përballë. Kur ta gjeni veten poshtë, hapni zjarr ndaj terroristëve që do të shfaqen në çatinë e ndërtesës përballë pranë billbordit të madh. Pasi të keni mbaruar me to, shkoni përpara përgjatë murit.
Duke parë nga këndi, qëlloni terroristin, më pas shkoni në çatinë fqinje dhe merrni një pozicion prapa kutisë më të afërt të ventilimit. Nga atje, hapni zjarr ndaj armikut në fund të çatisë. Ju duhet të merreni me militantët shpejt, pasi ata do të hedhin granata në drejtimin tuaj. Pasi të merreni me to, ngjitni shkallët, shkoni majtas dhe kaloni nga dera deri në fund të korridorit. Ngjituni poshtë litarëve dhe dilni në çatinë tjetër.
Përmes dritares do të shihni një peng që duhet ta lironi. Unë nuk ju këshilloj të qëlloni nëpër dritare, pasi ju ende nuk do të jeni në gjendje ta shpëtoni atë. Ngjitni shkallët vertikale në çati, jepni urdhrin që grupi juaj të jetë gati për rappel. Më pas, merrni një pozicion në mënyrë që të shihni terroristët mbi trupin e pajetë të pengut. Jepni urdhër për të sulmuar dhe hapur zjarr ndaj militantëve.
Pasi të keni zbritur, afrohuni kufomës së pengut, prej andej shkoni djathtas në dhomën e shërbimeve. Vendosini djemtë tuaj pranë derës dhe përdorni kamerën për të vlerësuar situatën. Pas derës do të shihni tre militantë - shënoni dy prej tyre dhe më pas jepni urdhër për stuhi.
Me të hyrë në sallë, kthehuni menjëherë majtas për të qëlluar zuzarin pas lokalit. Më pas, ndihmoni djemtë tuaj të përfundojnë terroristët në pjesën e pasme të dhomës. Zbrisni shkallët në të majtë dhe synoni kalimin në të majtë - nga atje do të shfaqen edhe disa terroristë të tjerë. Zbrisni, qëlloni militantin që do të shfaqet në të djathtë dhe më pas shkoni në sallën në të majtë. Ajo ruhet nga katër persona. Pasi të merreni me to, dilni nga dyert e xhamit.

Garazh

"Garazh"


Ecni përpara në shtyllat e para të betonit. Në këtë moment, nga këndi do të shfaqen një palë mikrobusë të bardhë, nga të cilët do të dalin militantët. Pasi të merreni me to, ecni përpara, duke u ngjitur në anën e djathtë të garazhit. Kur të arrini kthesën, dërgoni njerëzit tuaj pas mbulesës portokalli. Ndërsa lëvizin, mbulojini me zjarr, kushtojini vëmendje të veçantë mitralozit. Më tej, grupi juaj do të zhvillojë një luftim zjarri me militantët dhe ju lëvizni përgjatë murit të garazhit deri në dalje për të shkuar në krahun e armikut. Kur terroristët të kenë mbaruar, tërhiqni të gjithë grupin tuaj në pozicionin tuaj dhe dilni në kthesën e fundit. Atje do t'ju duhet të qëlloni disa militantë. Pasi ta keni bërë këtë, urdhëroni grupin të vendoset te dera në të majtë dhe të japë komandën për të sulmuar. Kur luftëtarët tuaj janë brenda, dilni jashtë përmes tunelit dhe fshihuni në qoshe. Hapni zjarr ndaj terroristëve që shfaqen nga e majta. Më pas ecni përpara deri në kthesë.
Vendosni luftëtarët tuaj pas traktorit dhe fshihuni pas furgonit. Nga atje, ju mund të qëlloni militantët e fshehur pas pirgjeve të tullave. Kur sektori të pastrohet, lëvizni djathtas. Gjatë lëvizjes, kontrolloni dritaret e rimorkiove të ndërtimit, shigjetat e armikut fshihen atje.
Kur ura të shembet, një grup i vogël terroristësh do të shfaqet në kantierin e ndërtimit, ata u ulën pas kutive prej druri dhe brenda rimorkios së ndërtimit. Militantët që janë në rrugë do t'ju sulmojnë nga krahu i majtë - mbani në mend këtë. Duke dalë nga pas kthesës deri në fund të kantierit, do të pengoheni në një rimorkio në të cilën është ulur një mitraloz. Pasi ta vrisni, do të keni akses në derën pas vagonit.

Punëtoritë

"Punëtori"


Pasi të kaloni nga dera, përdorni kutitë jeshile në murin e djathtë për të rimbushur furnizimin tuaj me municion dhe municione. Më tej dilni në derën e mëposhtme dhe qëlloni dy terroristë që drejtojnë gruan. Urdhëroni njerëzit tuaj të zënë pozicion te dera, ndërsa ju vetë mbani cepin e ndërtesës nën kërcënimin e armëve, nga atje do të shfaqen edhe disa terroristë të tjerë. Kur merreni me to, jepni urdhrin për pastrim. Luftëtarët tuaj do të hyjnë brenda dhe ju do të merrni një pozicion në qoshe - prej andej duhet të shkatërroni mitralozin, i cili është vendosur në fund të depove, dhe snajperin në çatinë e hangarit të largët në të djathtë. Ndihmoni grupin tuaj të pastrojë parkingun dhe të shkoni prapa pozicionit të mitralozit. Në të majtë të saj janë portat nga të cilat duhet të dilni - dera do të hapet nga gruaja që keni shpëtuar.
Pasi të keni hedhur në erë derën, futuni brenda dhomës. Qëlloni terroristët që ruajnë magazinë përmes dritareve. Më pas, dilni nga dhoma përmes derës në këndin e djathtë dhe lëvizni majtas diagonalisht midis arkave. Pasi të keni arritur në derën e magazinës së dytë, urdhëroni grupin tuaj të zërë pozicion pranë derës. Përdorni kamerën për të shënuar dy terroristët që mbajnë pengjet dhe më pas urdhëroni grupin të pastrojë ambientet duke përdorur një granatë flash.
Dilni nga dhoma përmes derës së shënuar "EXIT". Shkoni te dera kryesore e magazinës A-3 dhe përdorni kamerën me fibra optike në bazën e saj. Pasi të keni vënë re disa militantë, filloni sulmin. Kur të hyni në dhomë, mbani pamjet në portën e derës në këndin e majtë - disa militantë do të shfaqen atje. Pasi të merreni me to, ngjitni shkallët vertikale për në zyrë.
Duke përdorur dritaren, qëlloni terroristin në platformën e sipërme. Më pas zbritni, shkoni në zyrën e këndit dhe dilni jashtë në magazinë tjetër.
Pasi të keni vrarë rojen që ecën pranë kamionit, merrni një pozicion pranë makinës. Nga atje, do të jetë e përshtatshme për ju të qëlloni mbi terroristët në seksionin e ngarkimit dhe shkarkimit të magazinës. Përveç mitralozëve që do të fshihen pas kolonave dhe kutive, në thellësi të seksionit ndodhet një terrorist me një mitraloz - ai është më i rrezikshmi, pasi mban afrimin drejt derës që çon në thellësi të magazinës. . Është më mirë të përdorni granata tymi për të zvogëluar dukshmërinë në magazinë në minimum dhe më pas të vrisni mitralozin nga një distancë e afërt.
Pasi të keni hyrë në seksionin e dytë të magazinës, dërgoni grupin në derën në të majtë. Ju vetë shkoni në derën e duhur dhe përdorni kamerën për të shënuar objektivat, dhe më pas jepni komandën për të sulmuar duke përdorur një granatë trullosëse. Granata frag nuk mund të përdoren, pasi brenda dhomës ka pengje. Kur civilët lirohen, dilni jashtë dhe hipni në helikopterin që po arrin.

Sanatorium

"Sanatorium"


Pas uljes nga helikopteri, fshihuni pas gardhit dhe hapni zjarr ndaj terroristëve në shesh. Para së gjithash, përpiquni të shkatërroni mitralozin që u ul pranë ndërtesës së largët. Pasi ta keni bërë këtë, lëvizni së bashku me grupin përgjatë skajit të djathtë të sheshit, duke përdorur strehimoret në dispozicion dhe duke gjuajtur terroristët që zbresin me litarë nga çatia e qendrës sportive. Kur zona të pastrohet, kontrolloni kamionin që qëndron pranë hyrjes së ndërtesës dhe më pas shkoni te dyert e përparme.
Përdorni kamerën për të shënuar objektivat. Në total, në sallë do të jenë tre militantë: njëri përballë derës, i dyti në të djathtë të hyrjes dhe i treti në kalimin e nivelit të sipërm përballë derës së përparme. Pasi të hyni në sallë, shkoni djathtas, ngjitni shkallët dhe ndaloni te dera. Përdorni kamerën. Një terrorist ndodhet përballë derës, i dyti ecën përgjatë kalimit në të djathtë, dhe i treti - përgjatë kalimit në të majtë. Shënoni objektivat për luftëtarët tuaj dhe hyni në sallë.
Pasi të keni pastruar nivelin, shkoni në shkallët qendrore që të çojnë në sallën e poshtme. Nga atje do të keni një pamje të bukur të korridorit në të cilin fshihen militantët. Do të mund të qëlloni, duke u fshehur pas shtyllave të betonit, si ndaj terroristëve poshtë, ashtu edhe ndaj atyre që do të zbresin nga çatia me litarë. Duke përdorur tabelat si mbulesë, lëvizni në fund të korridorit dhe kthehuni majtas për të dalë në sallë. Në dalje nga korridori, qëndroni në qoshe dhe shikoni në sallë - do të shihni disa militantë në tavolinat e rënë. Pasi të jeni marrë me rojet, kaloni në këndin tjetër dhe prej andej hapni zjarr ndaj terroristëve që fshihen pas tavolinave në të djathtë. Më pas, dilni nga salla përmes kalimit në këndin e djathtë. Ecni përgjatë korridorit, hapni derën dhe zbritni një kat.
Pasi të keni vendosur grupin në derë, përdorni kamerën dhe vlerësoni situatën: një terrorist kontrollon afrimet drejt derës, i dyti u ul në dritaren e dhomës që ndodhet në pjesën e largët të sallës, militanti i tretë është në dhoma në të djathtë, e katërta është në dhomën tjetër dhe e fundit shikon nivelin e poshtëm tek shkallët. Pasi të merreni me to, zbrisni dhe merrni një pozicion te dera.
Me ndihmën e kamerës mund të shihni situatën në korridor. Kalimi ruhet nga një terrorist, një tjetër është në fund të korridorit. Shënoni objektivat dhe hyni në korridor. Pas pastrimit të sektorit, kaloni nëpër derën në të djathtë. Ju do të gjeni veten në dhomën e zhveshjes, përmes së cilës do të dilni në sallën e alpinizmit sportiv.
Pasi të keni vrarë ushtarin në ballkonin e katit të dytë, shkoni djathtas përgjatë perimetrit të sallës. Kur të arrini në kalimin midis shkëmbinjve të stërvitjes, merrni një pozicion dhe prisni që të shfaqen militantët - ata do të zbresin me litarë nga niveli i sipërm i dhomës. Më pas, shkoni djathtas, kaloni nëpër derë dhe ngjitni shkallët. Kaloni nëpër derë, qëlloni luftëtarët që shfaqen në skajin e largët të sallës dhe më pas ngjituni në litarë. Ecni në këndin e majtë dhe kaloni nëpër derë.
Lëvizni përgjatë murit në të djathtë. Lëreni grupin në derën e sipërme dhe zbritni dhe kaloni nëpër derën pranë shkallëve. Jepni komandën për të pastruar dhomën, pastaj ngjituni lart dhe dilni jashtë përmes derës.
Duke përdorur gardhin si mbulesë, hapni zjarr mbi terroristët poshtë dhe filloni të lëvizni djathtas, duke eliminuar militantët që do të shfaqen nga dera e ndërtesës përballë. Ju vetëm duhet të kaloni nga kjo derë.
Ngjituni shkallëve dhe urdhëroni grupin të hyjë në derë duke përdorur eksploziv. Pastaj zbritni dhe shkoni në korridor përmes derës në të majtë të shkallëve. Nëpërmjet këtij kalimi do të arrini te dera që të çon në rrugë.
Në pallatin përballë, në dritaren e katit të dytë, ndodhet një mitraloz që kontrollon afrimet drejt hyrjes kryesore. Është mirë që ta hiqni duke qëndruar te dera. Më pas, dërgoni grupin në rrugë përgjatë murit të djathtë. Hidhni granata tymi në zonën afër hyrjes kryesore të Arenës Baker dhe filloni sulmin. Kur armiku afër hyrjes së arenës shkatërrohet, merrni një pozicion në derën e përparme dhe shkatërroni mitralozin e dytë, pika e qitjes së të cilit ndodhet përballë hyrjes. Pastaj shkoni në pjesën e pasme të sallës, hidhni në erë derën metalike dhe shkoni në derën përballë - tymi i gjelbër do të derdhet nga pas saj.
Pas seancës së komunikimit me qendrën, shkoni djathtas dhe kaloni nëpër derën në të majtë. Pasi të jeni në korridor, shkoni te dera e parë në të majtë. Pasi të vlerësoni situatën me ndihmën e kamerës, urdhëroni njerëzit tuaj të pastrojnë dhomën me një granatë fragmentimi. Kur armiku shkatërrohet, dilni nga dhoma në derën e majtë. Në korridorin tjetër do të duhet të përballeni me katër militantë. Pastaj shkoni në fund të korridorit - ka një derë.
Pasi të dilni nga magazina, shkatërroni tre terroristët e fshehur pas rafteve në anën e majtë të sallës dhe ngjitni shkallët. Pastroni disa dhoma magazinimi në të cilat fshihen militantët. Më pas, zbrisni poshtë, ngjituni menjëherë shkallëve dhe hyni në derë. Nga dhoma e hapur e shërbimeve mund të dilni jashtë, ku do t'i nënshtroheni një procedure pastrimi.

Librari

"Librari"

Ecni përpara, duke u fshehur pas blloqeve të betonit. Është më mirë të lëvizni veçmas nga grupi, përgjatë skajit të majtë të sitit, lini luftëtarët tuaj të shkojnë përgjatë të djathtës në mënyrë që të kontrollojnë të gjitha drejtimet e sulmeve të armikut. Kur të arrini në hyrjen kryesore, kthehuni majtas dhe kaloni nëpër derën anësore.
Ngjitni shkallët dhe lëvizni përgjatë korridorit në ndërtesën tjetër. Rrugës do të takoni katër terroristë. Duke hyrë në godinën e dytë të godinës së bibliotekës, shkoni majtas te dera. Pranë saj, përdorni kamerën për të vlerësuar situatën, më pas urdhëroni njerëzit tuaj të hyjnë në dhomë duke përdorur eksploziv. Do të ketë katër terroristë brenda zyrës - tre lart dhe një në katin e poshtëm. Nëse pas pastrimit të dhomës jeni ende lart, atëherë zbritni në katin e parë dhe kaloni nëpër derën në të majtë. Mos ngjitni shkallët, por kaloni nëpër derën tjetër. Nga atje, shkoni djathtas në një dhomë të vogël, ka një derë që të çon në sallën kryesore të bibliotekës.
Vendosni një grup te dera, përdorni kamerën dhe shënoni dy militantët që qëndrojnë djathtas nën shkallët dhe më pas jepni komandën për të sulmuar.
Kur të hyni në sallë, shkoni djathtas përgjatë murit dhe shkoni në zyrë në anën e djathtë të sallës. Nga dritaret e tij do të jetë e përshtatshme për ju të sulmoni militantët që do të shfaqen në raftet e katit të dytë. Më pas, dilni nga zyra dhe fshihuni pas kolonës më të afërt dhe vendoseni grupin pas kolonës tjetër. Kështu që ju mund të kontrolloni pjesën e largët të sallës dhe të shkatërroni armikun që shfaqet atje. Pasi të keni mbaruar me fshirjen, zbritni në sallë dhe shkoni në murin e tij të largët. Nga atje në të djathtë përmes derës.

Ndjekje

"Ndjekje"


Pasi të dilni nga rruga, shkoni djathtas, duke kaluar djemtë me kostume mbrojtëse. Pasi të ngjiteni shkallët, personat e armatosur do të shfaqen në parking. Fshihuni pas gardhit dhe hapni zjarr ndaj terroristëve që fshihen pas makinave. Më pas, shkoni në një kabinë të vogël të vendosur në parking dhe fshihuni pas murit të djathtë. Një grup tjetër militantësh do të shfaqet nga ana e kafenesë dhe nja dy snajperë do të "vizatojnë" në çati. Kur banditët të kenë mbaruar, vraponi përpara përgjatë murit të majtë të kafenesë.
Duke u kthyer në qoshe, do të shihni Miguelin, i cili do të fshihet pas portës së gardhit të një shtëpie private. Ju duhet të merrni një pozicion në portë dhe prej andej të shkatërroni terroristët në oborr. Njëri do të jetë në të majtë të pishinës, i dyti është pas pishinës dhe i treti, me një mburojë në duar, do të fshihet në anën e djathtë të oborrit. Të katërtën do ta gjeni në portën e dytë, që të çon në oborrin fqinj. Aty do të takoni tre militantë që do të lëvizin nga ana e majtë e oborrit, kështu që nëse qëndroni te porta dhe i qëlloni prej andej, atëherë nuk do të ketë probleme të veçanta.
Pasi të afroheni në oborrin e tretë, vritni dy terroristët që janë në belveder. Më pas, vendoseni pas një piedestali poligonal, prej andej do të jetë e përshtatshme të gjuani kundër militantëve që mbajnë mbrojtjen në oborrin fqinj, si dhe ndaj zuzarit që fshihet në qoshe. Nga oborri i fundit do të mund të dilni në rrugë, e cila është në rinovim. Mos u hidhni menjëherë në rrugë, pasi ka katër terroristë në të djathtë - lehtë mund të merrni një plumb. Kur armiku shkatërrohet dhe ju filloni të ecni përpara përgjatë rrugës, disa militantë të tjerë do të hidhen nga rimorkio ndërtimi - mbani në mend këtë. Tjetra, ju duhet të kaloni hendekun në mur dhe të lëvizni përgjatë kalimit midis mbeturinave të ndërtimit. Në procesin e lëvizjes, duhet të përdorni çdo mbulesë, pasi do të ketë shumë ushtarë të armikut që fshihen pas plehrave. Dhe është më mirë të lëvizësh me shirita, nga një strehë në tjetrën.
Pasi të keni arritur në fund të kalimit, ju do të kapni Miguel, dhe më pas do ta qëlloni atë, pasi zuzari pa dashje i kap armën. Pas kësaj, do t'ju duhet vetëm të zhyteni në helikopter dhe të shkoni në vendin e detyrës tjetër.

Salla e Ekspozitave Jugore

porti i ngarkimit

"Doku i ngarkimit"


Zbrisni shkallët dhe hapni derën në të djathtë. Vritni personin e armatosur që qëndron pranë kamionit. Qëndroni pas koshit të plehrave dhe drejtojeni grupin pas furgonit. Nga atje, luftëtarët tuaj do të jenë në gjendje të qëllojnë përmes zonës së ngarkesave dhe të qëllojnë në pikën e mitralozit që ndodhet në derën e magazinës, ndërsa ju mund të qëlloni nga prapa koshit të plehrave në snajperin në këndin e majtë të dhomës, si dhe te terroristi që fshihet pas furgonit blu. Pasi të eliminoni të gjithë militantët, shkoni në furgon dhe urdhëroni luftëtarët të kontrollojnë makinën.
Ngjitni shkallët, kaloni nga dera e parë dhe ndaloni te dera në fund të korridorit. Përdorni kamerën për të vendosur objektiva dhe për të dhënë komandën për të sulmuar. Pasi pastroni magazinën e parë, shkoni majtas dhe dilni prej saj. Vendosni një ngarkesë shpërthyese në derën që çon në depon e dytë - do të vrisni disa terroristë. Duke hyrë në dhomë, synoni derën e vendosur në këndin e majtë, tre militantë do të shfaqen prej andej. Pasi t'i keni vrarë, fshihuni pas arkës në të majtë. Nga atje, qëlloni në fuçitë në hyrje të magazinës fqinje - një çift terroristësh me mburoja në duar do të shkatërrohen nga shpërthimi. Dilni nga magazina përmes derës në këndin e majtë, pas saj do të hapet një magazinë e tretë. Vritni disa luftëtarë që janë duke qëndruar në derën e sipërme dhe më pas shënoni në derën e poshtme. Thjesht duhet të prisni që terroristët të shfaqen nga atje. Kur të mbarojnë, dilni nga magazina nga dera e sipërme dhe shkoni majtas në fund të korridorit.
Përdorni kamerën para derës - ka vetëm një militant në korridor. Ju mund ta vrisni vetë, pa iu drejtuar ndihmës së njerëzve tuaj. Më tej iditol përgjatë korridorit në të djathtë dhe kthehu nga këndi.
Përdorni një ngarkesë shpërthyese në derë, pas saj ka disa terroristë. Duke hyrë në sallë, qëndroni pas kolonës së majtë dhe hapni zjarr ndaj militantëve poshtë, dhe më pas transferoni zjarrin në të djathtë në dritaren e sipërme. Dërgoni njerëzit tuaj të sulmojnë dhomën pas derës në të djathtë. Më pas, shkoni në një dhomë me shumë monitorë, atje do të gjeni një peng të vrarë. Pas ekzaminimit të trupit, jepni urdhër njerëzve tuaj që të hakojnë kompjuterët. Pastaj dilni nga dhoma, shkoni majtas dhe zbritni. Rrugës, meqë ra fjala, do të jeni në gjendje të rimbushni stokun e granatave dhe fishekëve nga kutitë e gjelbra që qëndrojnë pranë murit.
Pasi të dilni nga korridori, shkoni djathtas në derën tjetër. Përdorni kamerën për të parë përreth, më pas dilni dhe qëlloni terroristin që po ikën pas shpine. Shkoni në sallën e parë të automatit. Ajo ruhet nga dy militantë. Më pas, shkoni djathtas dhe merrni një pozicion në hyrje të dhomës tjetër. Ka disa militantë në anën e saj të largët - hidhni një granatë në drejtim të tyre dhe më pas hyni në sallë dhe vrisni një bandit tjetër të fshehur pas kolonës në të djathtë. Dilni nga salla përmes kalimit në të djathtë.
Duke u fshehur pas një tabele, qëlloni rojen në pjesën e largët të dhomës. Shkoni përpara përgjatë murit në hyrje të dhomës së bilardos. Një tjetër horr fshihet pas tryezës së largët. Pasi ta keni vrarë, shkoni majtas përtej tavolinave në dalje nga salla dhe kaloni majtas përgjatë korridorit.
Vendoseni grupin në derën e madhe, kaloni nëpër derën në të majtë dhe ngjiteni në katin e dytë. Jepni komandën për të sulmuar dhe hyni në derën e parë. Gjuani terroristët poshtë, janë tre gjithsej. Pastaj dërgoni djemtë tuaj për të pastruar bombën e vendosur në peng. Kur të nisë çminimi, fshihuni pas altoparlantëve në skenë. Në të njëjtin moment, terroristët do të fillojnë të hyjnë në sallë nga dyert e katit të parë dhe të dytë. Mos lejoni që ta ndalojnë njeriun tuaj që të shpëtojë pengun! Kur bomba të çaktivizohet, dilni nga salla përmes derës së majtë të katit të parë.
Tjetra, ju duhet të ktheheni në dhomën e parë të lojës, nga ku keni nisur rrugën drejt pengut. Ndërsa lëvizni atje në çdo sallë dhe në çdo korridor, do t'ju duhet të luftoni me armikun, kështu që lëvizni në vija nga mbulesa në mbulesë. Kur të arrini në dhomën e duhur, dilni nga dera e duhur. Më tej përgjatë korridorit në të djathtë dhe përmes derës në të majtë.

salla veriore

"Salla e Veriut"


Vendoseni grupin në derën e parë dhe qëndroni në derën e dytë. Përdorni kamerën për të vlerësuar situatën - në sallë janë tre terroristë. Pas kësaj, le të komandojmë sulmin. Pas pastrimit të sallës, lëvizni përgjatë murit në shkallët. Në qoshe, ndaloni dhe hapni zjarr ndaj tre terroristëve që fshihen pas një tavoline të përmbysur dhe një shtrati lulesh. Më pas, merrni pozicionin e tyre për të kryer të shtëna në shënjestër ndaj militantëve në thellësi të kalimit. Pasi të keni shkatërruar pjesën kryesore të grupit, ecni përpara me viza. Kur kalimi të pastrohet, lëvizni majtas në gardh për të qenë në gjendje të qëlloni mbi ushtarët e armikut që ndodhen më poshtë. Më pas përdorni shkallët ose zbritni me litarë në katin e parë.
Ju duhet të shkoni në anën e djathtë të katit të parë dhe të merrni një pozicion prapa tabelave në mënyrë që të shihni militantët të fshehur pas kutive dhe shkallëve nga ku do të mbërrijnë përforcimet e armikut. Në fund të betejës, shkoni pas kutive të zeza, mbushni municionet nga kutia e gjelbër kundër murit dhe shkoni te dera më e afërt. Duke lënë grupin atje, ngjiteni në katin e dytë. Atje, kaloni nëpër derën në të majtë - do ta gjeni veten në tualet. Nga atje, ju mund të dilni në sallë nga dera e dytë.
Para se të dilni në ballkon, jepni urdhër grupit tuaj që të sulmojë sallën dhe të hyjë në derë. Vritni terroristin në të djathtë dhe më pas transferoni zjarrin te mitralozi në të majtë. Përdorni mitralozin për të mbështetur grupin tuaj me zjarr. Kur terroristët thyejnë dritaret e sallës, transferoni zjarrin tek ata dhe më pas rigrupohuni në hyrje të korridorit në katin e dytë. Militantët do të fshihen pas tabelave të instaluara në korridor. Kur të filloni të ecni përpara, disa terroristë të tjerë do të zbresin nga çatia.
Në kthesën e korridorit, shkoni djathtas te dera. Hyni në dhomë përmes saj dhe pastroni atë - ka dy militantë brenda. Më pas, shkoni te dera përballë, përdorni kamerën për të shënuar objektivat më të afërt dhe më pas dilni në korridor dhe shkoni përpara përgjatë tij deri në fund, duke përfunduar terroristët e mbijetuar. Në fund të kalimit, kthehuni djathtas dhe ndiqni korridorin te dera që të çon në vendndodhjen tjetër.

stacion një hekurudhor

"Stacioni me një hekurudhë"


Pasi të dilni nga stacioni, merrni një pozicion prapa kubeve të betonit dhe më pas lëvizni përpara përgjatë kalimit të duhur, duke u fshehur pas gardhit. Shkoni në shkallët anësore që të çojnë poshtë dhe merrni mbrojtjen atje. Kur pjesa më e madhe e kundërshtarëve që vijnë nga shkallët qendrore dhe të djathta janë shkatërruar, lëvizni në ndërtesën kryesore të stacionit dhe ngjitni shkallët e duhura në çati.
Përmes pjesës me xham të çatisë, qëlloni terroristët brenda dhomës dhe më pas zbrisni. Pasi të jeni brenda, merrni një pozicion prapa barit dhe hapni zjarr ndaj militantëve në holl. Kur të mbarojnë, lëreni shiritin nga dera në të djathtë. Përmes një dhome të zbrazët, ju do të dilni në krahun e mitralozit, duke i siguruar vetes një pozicion të favorshëm dhe do të qëlloni lehtësisht armiqtë në skajin e largët të sallës.
Shkoni nga foleja e mitralozit në korridorin e djathtë dhe ndaluni te dera në të djathtë. Pas saj është një dhomë zhveshjeje, brenda së cilës ndodhen tre terroristë. Nëse përdorni kamerën, mund të prisni momentin e duhur dhe të përdorni eksplozivin. Duke hedhur në erë derën, ju do të shkatërroni militantët menjëherë. Më pas, kaloni nëpër dhomën e zhveshjes në dhomën tjetër dhe dilni përmes derës në këndin e djathtë.
Filloni menjëherë të qëlloni kundër terroristëve dhe lëvizni mbrapa dhe majtas për t'u fshehur pas mbulesës. Së pari, qëlloni militantët që janë në anën e djathtë të sallës, dhe më pas lëvizni në të majtë dhe përfundoni spastrimin atje. Pas kësaj, shkoni në shkallët, por përgatituni për faktin se dy militantë do të fillojnë të zbresin nga lart.
Merrni një pozicion prapa kolonave përballë shkallëve. Prisni shfaqjen e dy militantëve me mburoja në duar. Pasi të keni vrarë terroristët, dërgoni djemtë tuaj lart, ngjituni vetë deri në gjysmën e shkallëve dhe kthehuni 180 gradë - dhe më pas hidhni një granatë lart mbi gardh. Me këtë manovër do të shkatërroni edhe dy terroristë të tjerë. Më pas, ngjituni deri në fund dhe kthehuni majtas në koshin e plehrave. Të ulur pas saj, qëlloni dy militantët që u shfaqën në të djathtë nga pas kabinës. Pas kësaj, dërgoni luftëtarët tuaj për të pastruar bombën e vendosur në makinën e trenit. Mbani pamjet në dritaren e xhamit me njolla ndërsa çminimi është në proces, pasi tre terroristë të tjerë do të zbresin nga çatia. Ju mund t'i qëlloni në procesin e rapellimit. Kur bomba të shpërthejë, ngjituni në çati përgjatë litarëve që varen prej andej dhe futuni në helikopter.

Penthouse

"Penthouse"


Pasi të zbrisni nga helikopteri në një litar, ecni përgjatë çatisë dhe zbritni shkallët. Nga atje, shkoni direkt te dera. Në hyrje do të hasni disa terroristë. Pasi t'i keni vrarë, zbrisni edhe më poshtë.
Afrojuni derës në të majtë të kutive të gjelbra me pajisje. Duke përdorur kamerën, do të shihni tre terroristë në të majtë të derës - hyni dhe shkatërrojini ata. Zbrisni shkallët dhe shkoni djathtas. Kur dera e hekurt të mbyllet para hundës, zbritni shkallët e duhura.
Përdorni eksploziv në derë për të vrarë terroristët nga ana tjetër, dhe më pas hyni brenda dhe vini në shënjestër derën e përparme dhe dritaret, pasi këtu do të shfaqet një grup militantësh. Kur armiku të ketë mbaruar, dilni nga dera dhe shkoni djathtas përgjatë kalimit midis ndërtesave.
Merrni një pozicion pranë dritares. Hidhni një granatë brenda dhomës dhe më pas hapni zjarr mbi terroristët e mbijetuar. Pas kësaj, ngjiteni brenda dhomës përmes dritares dhe dilni në ballkon. Atje, urdhëroni njerëzit tuaj të përdorin litarët, shkoni vetë në dhomën në të djathtë dhe lidhni litarin në një nga dritaret. Pasi kemi zbritur, le të komandojmë sulmin.
Pasi të keni pastruar dhomën, shkoni përgjatë korridorit në derën e përparme - kthehuni majtas në një dhomë të veçantë. Nga atje, shkoni në dhomën tjetër dhe jepni urdhër njerëzve tuaj që të marrin një pozicion në derën e largët. Ju duhet të shkoni në derën më të afërt të dhomës dhe më pas të jepni komandën për të hedhur në erë derën. Dilni në korridor për të ndihmuar shokët tuaj të pastrojnë korridorin. Më pas, shkoni në dhomën në fund të korridorit. Nga dritaret e saj mund të zbresësh në dhomën në katin e poshtëm.
Duke dalë prej saj, vritni disa militantë dhe shkoni në dhomën tjetër. Dy terroristë do t'ju takojnë brenda dhomës së parë, dy të tjerë janë duke pritur në dhomën e dytë. Dilni nga dhoma e dytë në korridor përmes derës së afërt në të majtë dhe jepini grupit detyrën të largohet nga dhoma përmes derës së largët. Pas pastrimit të korridorit, shkoni majtas te dritaret, nga ku mund të zbrisni në dyshemenë më poshtë.
Pasi të keni thyer dritaret në sallë, qëlloni terroristët që ndodhen aty dhe më pas shkoni në dhomën në fund të korridorit. Dilni nga dritaret e tij në ballkon. Në këtë pikë do të shihni se si militantët do të hedhin në erë të gjithë katin e godinës fqinje.
Pasi të zbrisni në litarë, filloni të lëvizni djathtas, duke u fshehur pas vaskave me palma për t'u fshehur nga zjarri i armikut, i cili po ju qëllon nga ana e lokalit. Kur të arrini në lokal, kaloni nga dera pas tij në një sallë me shumë ashensorë. Katër terroristë ishin vendosur brenda ambienteve: dy në të majtë në derën e përparme, dy në të djathtë në ashensorë. Kur salla të pastrohet, shkoni në boshtin e hapur të ashensorit dhe zbritni në të përgjatë litarit.

Kazino

"kazino"


Filloni të lëvizni përgjatë korridorit në vija nga një strehë në tjetrën, pasi një grup militantësh do të përparojnë drejt jush. Kur të arrini në fund të korridorit, urdhëroni grupin të marrë një pozicion në "mëngën" e djathtë dhe ju vetë merrni një pozicion prapa shtratit të luleve prej betoni në dalje nga korridori. Më pas hapni zjarr ndaj militantëve që do të shfaqen në ballkonet e ndërtesave të largëta. Pasi të jeni përballur me ta, transferoni zjarrin te terroristët, të cilët fshihen pas automateve. Shkoni në hyrjen kryesore të kazinosë.
Rifurnizoni municionet nga kutitë e gjelbra dhe filloni të lëvizni përgjatë anës së djathtë të sallës. Në hyrje do të sulmoheni nga disa terroristë të fshehur në këndin e majtë dhe të djathtë. Pasi të keni përfunduar me to, vazhdoni të kaloni në seksionin e dytë. Kur të hyni atje, nga ballkonet që ndodhen në këndin e majtë dhe të djathtë të sallës, mitralozët do të hapin zjarr ndaj jush. Nëse mbuloheni pas linjës së parë të automatëve, atëherë foletë e mitralozit mund të shtypen që andej. Më pas, qëlloni disa persona të armatosur pas linjës së dytë të automatëve. Shkoni në gardhin e katit të dytë, i cili ndodhet midis shkallëve që çojnë poshtë. Nga ky pozicion, ju lehtë mund të rrëzoni terroristët më poshtë.

faza kryesore

"Faza kryesore"


Pasi të kaloni nëpër dyert e gjera, mbushni municionin nga kutitë e gjelbra dhe shkoni drejt e përgjatë korridorit. Në dalje nga ajo, ndihmoni luftëtarët e një grupi tjetër për të zmbrapsur sulmin e terroristëve.
Pas një bisede të shkurtër me vajzën nga forcat speciale, shkoni përpara përgjatë korridorit. Kur i afroheni sallës së rrumbullakët, katër militantë do të zbresin me litarë nga lart. Pasi të merreni me to, ngjitni shkallët në të djathtë. Më pas, kaloni nëpër derë dhe merrni një pozicion në qoshe. Në të majtë do të shihni disa terroristë me mburoja në duar dhe një mitraloz që është ulur në dritaren e dhomës së brendshme. Mbajtësit e mburojës mund të shkatërrohen me një granatë të vetme fragmentimi të hedhur në një qoshe, dhe një mitraloz mund të verbohet me një blic dhe zhurmë, dhe më pas të qëllohet mbi të. Tjetra, shkoni në dhomën ku është instaluar mitralozi. Atje, urdhëroni njerëzit tuaj të hakojnë kompjuterin dhe qëndroni vetë pas frëngjisë për të mbuluar shokët tuaj me zjarr, pasi terroristët do të shfaqen së shpejti nga dera përballë dhe nga këndi në të djathtë. Pasi të keni marrë informacionin e nevojshëm, dilni nga dhoma dhe shkoni djathtas përmes derës.
Duke ngjitur shkallët, kaloni nga dera në të djathtë dhe, një herë mbi auditor, hapni zjarr ndaj militantëve pranë skenës. Duhet të qëlloni shpejt terroristët, sepse ka një bombë në skenë dhe kohëmatësi i saj është tashmë i ndezur.
Pas çarmatimit të karikimit, dilni nga dera në të djathtë të skenës. Në korridorin e hapur do t'ju duhet të vrisni katër militantë. Pasi në fund të korridorit, dërgoni një grup te dera në të djathtë dhe urdhëroni ta hidhni në erë, dhe ju vetë hyni në derën e parë dhe menjëherë merrni një pozicion prapa kutive me pajisje. Nga atje, do të jetë e vështirë për militantët t'ju kapin, por do të keni shikueshmëri të shkëlqyer dhe aftësi për të qëlluar në tre drejtime. Pasi të keni mbaruar me terroristët, dilni nga magazina përmes derës së largët.
Në magazinë ngjitur, lini grupin në derën e parë, shkoni direkt përgjatë murit në derën e dytë dhe përdorni kamerën. Brenda dhomës do të shihni pengjet dhe një grup terroristësh që i ruajnë. Nga situata aktuale është e qartë se është e pamundur të përdorësh eksploziv - rrezikon të vrasësh pengjet. Jepni një komandë grupit që të sulmojë dhomën duke përdorur një granatë trullosëse dhe pas shpërthimit të saj, futuni brenda.
Pasi të keni liruar pengjet, hyni në skenë dhe fshihuni pas rafteve të pajisjeve. Hapni zjarr ndaj militantëve të vendosur në qendër të sallës. Pasi të keni mbaruar me to, kaloni nëpër derën kryesore të hyrjes dhe ngjitni shkallët deri te dera. Përmes tij do të dilni në katin e dytë të sallës së rrumbullakët, ku do t'ju duhet të qëlloni tre terroristë: dy janë para jush dhe i treti do të fshihet pas një kolone në anën e majtë të sallës. Ecni përpara dhe kaloni nëpër derën në të djathtë.

Evakuimi

"Evakuim"


Duke lëvizur përgjatë korridorit, do t'ju duhet të rrëzoni një re njerëzish që po derdhen nga të gjitha çarjet. Kur të arrini shkallët që të çojnë lart, ngjiteni deri në fund dhe dilni nga dera.
Vritni automatikun dhe dërgoni grupin të zërë një pozicion prapa kanaleve të ventilimit të vendosura prapa pikës së mitralozit. Do të keni një pozicion të shkëlqyer që do t'ju lejojë të gjuani si në pjesën e poshtme të çatisë ashtu edhe në majë. Kushtojini vëmendje të veçantë mitralozëve, të cilët do të vendosen në qoshet e çatisë. Mos ngurroni të përdorni granata frag. Pasi të keni mbaruar me militantët, shkoni majtas në helipadën, ku tashmë do t'ju presë transporti.

Rivendos

"Rivendos"


Pas uljes në çati, zbrisni kapakun e hapur dhe kaloni nëpër derën e hapur. Më pas, lëvizni majtas përgjatë korridorit dhe kaloni nëpër derën e parë në të majtë për të gjetur veten në kuzhinë. Mbjellja pas raftit të shpërndarjes, hapni zjarr ndaj terroristëve, të cilët mund të shihen nga dritarja në të djathtë. Në të njëjtën kohë mbajeni derën e përparme nën kërcënimin e armës, terroristi i tretë do të hyjë në të. Pasi ta keni vrarë, dilni nga dritarja në rrugë dhe vraponi drejt kamionit me karburant që digjet. Zbrisni shkallët në të majtë të tij dhe shkoni përpara. Duke dalë në pikën e kontrollit, qëlloni automatikun nga dritarja dhe kaloni drejt e përtej furgonit të bardhë. Më pas, shkoni majtas përgjatë kamionëve me karburant. Në kamionin e fundit, ndaloni dhe qëlloni terroristin që qëndron në të majtë dhe më pas kaloni nëpër derën në të djathtën tuaj.
Duke ngjitur shkallët, vritni terroristin që qëndron në të djathtë, pastaj kaloni nëpër derën në të majtë dhe fshihuni pas fuçive blu. Nga ky pozicion, vritni luftëtarin me mburojën dhe ushtarin që fshihet pas shtyllës në të majtë të ngarkuesit. Më pas, vraponi drejt shtyllës pas së cilës fshihej militanti, dhe prej andej qëlloni një zuzar tjetër që u ul pas fuçive. Në fund të betejës, shkoni në të djathtë përgjatë kalimit.
Ndaloni dhe qëlloni personin e armatosur që qëndron në këndin e majtë, më pas vraponi mbi shtyllë dhe qëlloni terroristin në të djathtë. Më pas, transferoni zjarrin te tre militantë të vendosur në nivelin e sipërm. Kur të mbarojnë, shkoni në shtyllën e largët dhe merrni një pozicion atje. Në këtë moment, militantët do të fillojnë të lëvizin drejt jush. Nëse përdorni shtyllën dhe tytat si mbulesë, nuk do të jetë e vështirë të përballeni me kundërshtarët e shumtë. Pasi të shkatërroni një grup terroristësh, zbritni në tytat dhe fshihuni në anën e majtë për të parë anën e djathtë të kompleksit, ku terroristët vendosën një pikë automatiku. Pasi të keni vrarë revolen, lëvizni në atë drejtim, por gjatë rrugës për në fortifikim, fshihuni pas një shtylle për t'u fshehur nga zjarri i terroristëve që janë shfaqur. Në total do të jenë tre. Pasi të keni mbaruar me militantët, kaloni mitralozin dhe kthehuni djathtas te tanket e hekurudhës.

Furrat

"Furrat"


Fshihuni pas barrierës së betonit dhe hapni zjarr ndaj militantëve që po ju afrohen, duke lëvizur midis tankeve. Tjetra, lëvizni në të djathtë dhe shkoni përpara përgjatë platformës. Kur zbrisni prej saj dhe shkoni te fuçitë blu, shikoni lart. Në vendkalim do të shihni disa luftëtarë - vritini para se të zbresin në litar. Pas kësaj, vraponi nëpër rezervuarin dhe shkoni përgjatë tij në enën tjetër. Duke u fshehur pas saj, ju mund të qëlloni në mitralozin dhe militantët e vendosur në të djathtë të shinave. Në fund të betejës, ngjitni shkallët vertikale në kalim dhe kaloni nëpër derë.
Ndërsa jeni brenda në dhomë, vritni militantin që qëndron në pjesën e largët të sallës dhe më pas shkoni djathtas te dera që të çon në korridor. Pasi ta hapni, hidhni një granatë për të shkatërruar sa më shumë ushtarë armik të jetë e mundur dhe më pas hapni zjarr ndaj të mbijetuarve. Më pas, zbrisni korridorin në shkallët në të djathtë dhe zbritni poshtë.
Shkoni menjëherë përmes portës. Ngjitni shkallët dhe shkoni në korridorin në të djathtë. Në këtë pikë, do të bjerë një alarm zjarri, duhet të fikni sirenën. Shkoni majtas përgjatë korridorit te dera që të çon në dhomën e motorit. Pas hyrjes, vritni disa terroristë përballë derës në pjesën e largët të dhomës, pastaj lëvizni ngadalë në të majtë, duke kontrolluar çdo kalim - një armik mund të shfaqet në cilindo prej tyre. Në këndin e largët është një derë që duhet të kaloni për të dalë jashtë. Nga atje, ngjitni shkallët, kaloni nëpër derë, vrisni rojen në të djathtë dhe kaloni nëpër derën në të majtë.

Fabrika

"Fabrika"

Pasi të keni rimbushur municionin nga kutitë e gjelbra, shkoni në korridor në dhomën ku ka një kompjuter që kontrollon alarmin e zjarrit. Pasi ta fikni, përkuluni dhe kthehuni majtas për të shënuar derën. Ndizni imazherin termik dhe prisni që të ftuarit të shfaqen.
Pasi të qëlloni disa terroristë, transferoni zjarrin te mitralozi, i vendosur në dritaren e ndërtesës në të djathtë. Mitralozi i dytë do të vendoset në dritaren e ndërtesës që ndodhet pas jush. Më pas, dilni nga dera, qëlloni militantin që fshihet pas shtyllës së betonit të mbështetjes, më pas fshihuni pas gardhit dhe qëlloni terroristin e ulur në katin e dytë. Pas kësaj, ju duhet të qëlloni militantët që janë në vendin e transportit. Kur të mbarojnë, shkoni majtas midis punëtorive.
Përpara se të ngjitni shkallët, gjuani rojën nga këndi. Tjetra, qëndroni në fuçitë që qëndrojnë kundër murit të majtë dhe prisni shfaqjen e dy terroristëve, njëri prej të cilëve do të shkojë përgjatë kalimit nga kolonat, dhe i dyti do të shfaqet në të majtë nga këndi. Vritini ata me një armë me heshtje dhe më pas ngjituni në kalim përgjatë shkallëve vertikale të verdha.
Pasi të kaloni derën, shkoni djathtas përgjatë korridorit, zbritni shkallët dhe shkoni përgjatë korridorit majtas deri në fund. Pasi të hapni derën, qëlloni militantin që qëndron në murin e largët, më pas vritni terroristin që ecën përgjatë kalimit mbi kokën tuaj dhe, më në fund, prisni që terroristi të shfaqet në të djathtë. Tjetra, shkoni majtas, kthehuni djathtas dhe kaloni nëpër derën e vendosur në murin e majtë. Nga atje, shkoni direkt përgjatë korridorit, ngjitni shkallët dhe hapni derën. Është një person i armatosur menjëherë pas saj, dhe një tjetër jashtë dritares - përpiquni t'i vrisni të dy. Pas kësaj, shkoni në dhomën e vendosur në të djathtë përgjatë korridorit. Sapo të hyni atje, hidhni një granatë në këndin e majtë dhe shënoni të djathtën - nga atje do të shfaqen disa terroristë.
Dilni nga dhoma e kontrollit përmes derës në këndin e djathtë. Kaloni nëpër platformën e pompimit në derën e vendosur në murin e largët. Pasi ta hapni, qëlloni dy militantët që qëndrojnë me shpinë nga ju. Duke përdorur dritaret, qëlloni terroristët më poshtë, pastaj zbritni poshtë dhe kaloni nëpër derën e vendosur prapa panelit të kontrollit. Nga atje, shkoni poshtë korridorit.

Aerodromi

"Aerodromi"


Pasi të dilni nga dera, fshihuni pas gardhit. Nga atje, qëlloni në militantët që do të shfaqen në platformën më poshtë. Më pas, zbritni shkallët dhe shkoni djathtas përgjatë kalimit. Gjatë lëvizjes, përdorni kubet e betonit si mbulesë. Kur të arrini te ura metalike e vendosur në të majtë, merrni një pozicion prapa tubave dhe prisni që të shfaqet rojtari. Vrasja e tij do të zgjojë pjesën tjetër të rojeve. Kur ato shfaqen, hidhni një granatë nëpër tuba për të shkatërruar të gjithë grupin me një goditje.
Pasi të ngjiteni mbi tubacione, shkoni në hyrje të ndërtesës. Në të djathtë të hyrjes ka një korridor, por është i ruajtur - mbani në mend këtë. Pasi të keni vrarë ushtarin në korridorin e djathtë, shkoni majtas dhe qëndroni në qoshe, nga atje do të jetë e përshtatshme për ju të qëlloni mbi dy terroristët që janë në fund të korridorit. Ju mund të qëlloni në bombolat e kuqe të gazit për të shkatërruar armikun me një shpërthim. Tjetra, zbrisni kalimin në të djathtë dhe dilni përmes derës në rrugë. Shkoni në hangar dhe ngjitni shkallët vertikale në çatinë e tij. Nga atje, rrëshqitje poshtë përmes dritares.
Brenda hangarit do të shihni një skenë vrasjeje. Pas kësaj, ju duhet të fshiheni pas kutive prej druri të grumbulluara nga minibusi i bardhë.

Komplot

"Plota"


Pas zbarkimit, merrni një pozicion në belveder dhe hapni zjarr ndaj terroristëve që do të shfaqen në anën e djathtë. Do të jenë tre prej tyre. Pastaj shkoni përgjatë skajit të djathtë të sitit në pavijonin e dytë - merrni një pozicion atje dhe hapni zjarr ndaj militantëve që ju afrohen. Pasi të keni pastruar oborrin, shkoni majtas dhe ngjitni shkallët për në palestër. Pasi të keni zënë një pozicion te dera, vritni terroristët që mbajnë dhomën. Pastaj kaloni nëpër palestër në dhomën elektrike. Prisni rrymën dhe kthehuni në oborr me sherr. Shkoni brenda ndërtesës në të majtë.

Hacienda

"Hacienda"


Pasi të dilni nga garazhi, vritni dy truproja që qëndrojnë pranë makinës dhe një person tjetër në portën e garazhit të dytë. Më pas, kaloni nëpër garazhin e dytë dhe merrni një pozicion në derën në fund të korridorit. Përdorni kamerën tuaj për të dalluar Heavy në skajin më të largët të oborrit dhe Terroristin që ruan shkallët që çojnë lart. Jep komandën për të sulmuar. Kur të dy terroristët të kenë vdekur, merrni një pozicion në mënyrë që të shihni shkallët, militantët do të zbresin atë.
Duke u ngjitur lart, vritni truprojën përmes dritares së kuzhinës dhe shkoni direkt në derën e dytë. Vendosni njerëzit tuaj pranë tij dhe më pas jepni komandën për ta pastruar atë. Pasi të keni shpërthyer në dhomë, vritni militantët që kanë zbritur nga çatia me litarë. Pastaj qëndroni në hyrje të dhomës në të djathtë. Janë edhe katër terroristë të tjerë. Pasi t'i shkatërroni ato, shkoni te dera e vendosur në këndin e djathtë të dhomës kryesore.
Shkoni në dhomën në të majtë dhe dilni në korridor - ka dy dyer atje. Dërgoni një grup në atë të largëtit dhe qëndroni vetë në atë të afërt. Jepni komandën për të sulmuar, hapni derën dhe filloni të qëlloni kundër militantëve që ndodhen në katin e dytë. Djemtë tuaj do të merren me pjesën tjetër të kundërshtarëve. Pas pastrimit të ambienteve, djemtë e grupit Alpha do të zbresin nga çatia.
Kaloni nëpër dhomën e xhakuzit deri te shkallët. Qëlloni një militant atje dhe shkoni lart. Lëreni grupin në derën e parë, zbrisni korridorin në të djathtë në derën e dytë. Jepni komandën për të sulmuar, hapni derën, vrisni militantin dhe shkoni majtas për t'u lidhur me djemtë tuaj. Kur të keni mbaruar pastrimin, shkoni te dera e mbyllur dhe urdhëroni njerëzit tuaj që ta hedhin në erë. Kështu që ju mund të shkatërroni menjëherë dy militantët e fshehur pas mburojave. Do të gjeni një terrorist tjetër në pjesën e largët të sallës, i fshehur pas një vaske me lule.
Pasi të kaloni nga dera, dërgoni njerëzit tuaj të pastrojnë derën, e cila ndodhet pas tavolinës. Merrni një pozicion në këndin e djathtë të dhomës dhe drejtoni pjesën me xham të çatisë - do të ketë militantë në një numër të madh. Kur sulmi të zmbrapset dhe një nga djemtë tuaj të shërohet, kaloni nëpër derën e pastruar dhe zbritni shkallët.

Nxehtësia

"Nxehtësia"


Kur të dilni në ballkon dhe të flisni me Gabrielin, do të ketë një shpërthim dhe ju, së bashku me ballkonin, do të bini poshtë. Kur t'ju kthehet aftësia për të lëvizur, fshihuni pas parvazit prej guri. Nga atje, ju duhet të qëlloni në ndarjen e motorit të helikopterit që endet mbi fushën e tenisit dhe terroristët që do të shfaqen nga ndërtesa e vendosur në këndin e majtë të fushës. Nëse shihni se katër avionë me tym janë ndarë nga helikopteri, vraponi djathtas dhe fshihuni pas parvazit në portë. Nga atje, vazhdoni të qëlloni kundër terroristëve, të cilët do të bëhen më të shumtë, dhe të gjuani në helikopterin që rri pezull në këndin e majtë të gjykatës. Duke parë që makina me krahë ka fituar lartësi, vraponi majtas te gardhi i shkatërruar. Qëlloni përmes tij drejt militantëve që janë në fushë dhe kur raketat e lëshuara nga helikopteri shpërthejnë, kthehuni në portën anësore dhe kaloni nëpër të.
Pasi të keni zënë një pozicion në dritaret e ndërtesës në gjykatë, mundi dy valë sulmesh armike dhe prisni që helikopteri të bjerë. Pas kësaj, dilni nga ndërtesa në vendin e përplasjes, ku mund të flisni me tradhtarin. Në fund të bisedës, do të duhet të qëlloni Gabrielin.
fund. Vazhdon.

Walkthrough Rainbow Six Vegas:

Kufiri meksikan

Kthimi

Pas uljes nga helikopteri, shkoni direkt në rrugë. Përpara se të hyni në shesh, fshihuni pas një pllake të vogël guri dhe prisni që terroristi të shfaqet nga këndi në të djathtë. Pasi ta vrisni, shkoni në shesh, ku fshihuni pas gardhit të monumentit në mënyrë që të kontrolloni rrugën ku janë makinat. Së shpejti nga atje do të shfaqen disa ushtarë armik. Ndërsa mbani tastin R (sipas parazgjedhjes), lidhni një silenciator në pushkën tuaj sulmuese në mënyrë që të mos tërhiqni vëmendjen me zhurmë të panevojshme, më pas vrisni luftëtarët që shfaqen. Më pas, shkoni në këndin e majtë të sheshit dhe shkoni në rrugicë për të krahuar ushtarët e armikut të vendosur më poshtë në rrugë.

Ndërsa dilni nga rrugica, mbështetuni te muri i majtë për të parë nga këndi. Në fund të rrugës do të shihni tre luftëtarë, duke hedhur një granatë në drejtim të tyre. Duke shpërthyer, do të vrasë dy, por i treti do të fshihet pas një pllake betoni dhe do të hapë zjarr. Ju duhet të hidhni një granatë tymi në drejtim të tij dhe, kur të përhapet tymi, vraponi nëpër rrugë dhe hyni në rrugicën përballë.

Pasi të jeni përballur me gjuajtësin e mbetur, shkoni në rrugë drejt një dere të hapur në një nga shtëpitë dhe më pas futuni brenda ndërtesës. Në korridor është një terrorist që mund të vritet duke u përkulur nga këndi. Më pas shkoni te dera e mbyllur dhe përdorni “syrin spiun” për të vlerësuar situatën brenda dhomës. Pas kësaj, shtypni murin në të majtë të derës, hapeni dhe hidhni një granatë në dhomë. Më pas, ngjiteni në katin e dytë dhe kaloni nëpër derën e hapur në të majtë të shkallëve. Pasi të jeni në dhomë, ngjitni shkallët vertikale në çati. Qëlloni rojen dhe shkoni në skajin e majtë të çatisë. Aty do të shihni një grep hekuri në të cilin mund të lidhni një litar.

Pasi të keni zbritur, shkoni përpara përgjatë rrugës, duke qëlluar disa terroristë, pastaj kthehuni majtas, në një rrugë paralele dhe shkoni në fund të saj. Kthehuni në rrugën kryesore dhe ecni përgjatë saj deri te ndërtesa, oborri i së cilës është i rrethuar me një grilë hekuri. Ndërtesa ruhet nga tre luftëtarë: i pari është në ballkonin e katit të dytë, i dyti në oborr dhe i treti do të vijë me vrap në të majtë, nga një rrugë paralele, kur të përfundoni dy të parat. Pastaj shkoni përgjatë rrugës nga erdhi luftëtari i fundit, në cep të shtëpisë. Atje, shtypni pas murit dhe shikoni në rrugicën në të djathtë. Në ballkonin e katit të dytë do të shihni një terrorist që kontrollon kalimin. Ai do t'ju vërejë në çdo rast, kështu që qëlloni atë sa më shpejt të jetë e mundur dhe kaloni te zuzari i dytë që do të shfaqet nga pas një gardh të ulët.

Pasi të keni mbaruar luftën, ngjiteni mbi gardh dhe zbrisni në rrugicë. Në dalje nga ajo, shtypni kundër murit të majtë dhe shikoni rreth këndit. Pranë makinave që qëndrojnë në trotuar, do të shihni disa banditë që qëllojnë në çatinë e kishës ku po mbrohen djemtë tuaj. Hapni zjarr ndaj terroristëve dhe prisni momentin kur njëri nga shokët tuaj të hedhë një granatë tymuese në rrugë. Kur tymi mbyll pamjen e armikut, vraponi brenda tempullit dhe ngjituni në çati.

Pasi të jeni bashkuar me grupin tuaj, zmbrapsni sulmin e armikut, i cili do t'ju sulmojë nga çatitë e shtëpive majtas dhe djathtas të kishës. Më pas, zbritni në sallën kryesore, ku përsëri do të duhet të luftoni pak për të ndaluar armikun të hyjë nga hyrja kryesore. Pas përleshjes, dilni jashtë dhe ndiqni rrugën drejt portës që ndodhet pas xhipit që qëndron pranë trotuarit. Jepni djemtë tuaj komandën të hedhin në erë portën dhe të pozicionohen pas makinës. Kur porta është shkatërruar, hapni zjarr mbi armikun.

Pasi të keni pastruar rrugën nga armiku, shkoni përpara. Në fund të rrugës, kthehuni djathtas dhe ecni midis shtëpive për të arritur në ndërtesën e magazinës. Pasi të jeni atje, dërgoni grupin te dera. Kur ushtarët tuaj janë në pozicion, urdhërojini të hyjnë brenda dhe të pastrojnë dhomën (B si parazgjedhje). Më pas, kaloni nëpër depo në portën e largët dhe dilni përmes tyre në rrugë. Para jush do të ketë një ndërtesë në të cilën duhet të futeni. Dërgoni luftëtarët tuaj në dyert e poshtme dhe ngjitni vetë shkallët në derën e sipërme. Atje, përdorni kamerën spiune për të zbuluar se çfarë po ndodh pas derës. Pas saj janë disa terroristë. Pasi të keni përfunduar inspektimin tuaj, urdhëroni luftëtarët të hyjnë në dyert dhe në të njëjtën kohë të futen brenda ndërtesës nga dera e sipërme. Pasi të keni vrarë zuzarët që qëndronin jashtë derës, fshihuni pas gardhit dhe prej andej hapni zjarr ndaj armikut që zë nivelin e sipërm të ndërtesës. Pasi të keni pastruar territorin, shkoni në këndin e djathtë të sallës, ku ka një kalim në kangjella. Atje, jepuni luftëtarëve tuaj urdhër të zbresin në litar.

Depo

Së pari, hapni kutinë e gjelbër. Kjo do t'ju lejojë të rimbusni municionet dhe të ndryshoni armët. Pas kësaj, dilni përmes derës në ajër të pastër. Lëvizni përgjatë karrocave në ndërtesën dykatëshe, duke qëndruar në murin e majtë. Kur të arrini atje, urdhëroni ushtarët tuaj të zënë pozicion te dera dhe më pas futuni brenda dhe pastroni dhomën.

Pasi të kaloni në katin e parë, dilni jashtë dhe vazhdoni përgjatë murit. Armiku do të jetë kryesisht në të djathtën tuaj, duke u fshehur pranë vagonëve dhe pas kontejnerëve. Kur të arrini në ndërtesën e depos kryesore, ngjitni shkallën vertikale që shkon përgjatë shtyllës. Hyni brenda ndërtesës dhe shkoni në dhomën tjetër nga dera përballë. Është i vetmi kalim që të çon në dhomën ku mbahen pengjet.

Vendosni një grup afër derës dhe zbuloni me kamerën spiune për të shënuar objektiva për shokët tuaj të skuadrës, më pas urdhërojini ata të hyjnë në dhomë duke përdorur granata qorre.

Pasi të keni liruar pengjet, dilni nga dera e djathtë. Kur të arrini në ballkon, kushtojini vëmendje ndërtesës që ndodhet pas shinave të trenit. Ju duhet të arrini atje.

Zbrisni dhe shkoni përgjatë makinave në të djathtë, pastaj kthehuni në depo. Të gjithë armiqtë do të mbeten në anën e majtë të shtigjeve, kështu që rreziku mund të vijë vetëm prej andej. Kur të arrini në ndërtesë, dilni në një urë të vogël nga e cila ju dhe shokët tuaj të skuadrës mund të zbrisni poshtë.

Pasi të jeni në shina, lëvizni përgjatë lokomotivës thellë në ndërtesë. Hyrja ruhet nga vetëm disa terroristë - njëri është afër lokomotivës, dhe i dyti fshihet në dhomën e sipërme. Pasi të merreni me to, vazhdoni të lëvizni drejt pllakave mbyllëse. Pasi t'i afroheni, merrni një pozicion me ekipin tuaj dhe jini gati për të zmbrapsur sulmin e ushtarëve të armikut që dalin nga thellësia e depos. Pasi të jetë thyer rezistenca, kaloni shinat e hekurudhës dhe shkoni në sallën ku janë instaluar disa njësi. Nga atje, ngjitni shkallët në dhomën tjetër dhe kaloni nëpër derën që ndodhet në fund të korridorit. Nga atje, shkoni poshtë. Duhet të shkoni në boshtin e largët për të siguruar litarët dhe të zbrisni në nivelin më të ulët.

Minierat

Pasi të dilni nga korridori, shkoni në të majtë të tunelit qendror. Në të djathtën tuaj do të shihni një vrimë në mur - kaloni nëpër të. Në fund të korridorit do të gjeni dy dyer. Dërgoni partnerët tuaj tek i pari, duke u treguar atyre objektivat prioritare duke përdorur kamerën spiune. Pas kësaj, merrni një pozicion në derën e dytë dhe jepni komandën për të hyrë në shpellë duke përdorur granata flash. Irene - lideri i terroristëve - do të jetë në gjendje të fshihet pas derës së hekurt në thellësi të shpellës. Ju mund të shkatërroni pengesën me eksplozivët që kanë djemtë tuaj.

Ju nuk do të arrini të kapni ataman - shpërthimet me bubullima do t'ju çojnë në pavetëdije. Kur zgjoheni, kuptoni se jeni vetëm. Ju duhet të zbuloni se ku kanë shkuar partnerët tuaj.

Duke qëndruar në këmbë, shkoni përgjatë tunelit në të djathtë në një platformë të vogël. Nga atje, shkoni në korridorin e majtë. Kur hyni në të, mbani një sy në murin e majtë që të mos humbisni një hapje përmes së cilës mund të "goditni" një nga terroristët. Në pirun në tunel, qëlloni një djalë tjetër të keq në krye të shkallëve. Pasi ta keni bërë këtë, shkoni majtas përgjatë korridorit. Në pirunin tjetër, fshihuni pas një kutie për t'u bërë pritë militantëve që qëndrojnë në tunelin e duhur. Pasi të keni pastruar kalimin, ndiqni atë deri në fund. Në vendin ku përshkon tuneli, shkoni majtas. Merruni me militantët siç duken. Kur zbrisni shkallët, përgatituni për faktin se do t'ju duhet të luftoni terroristët nga ana e majtë dhe e djathtë. Pas pastrimit, shkoni në anën e djathtë të sallës dhe kaloni nga dera pa frikë nga asgjë.

Arratisja

Pasi të kaloni nga dera e dytë, vraponi deri në fund të kalimit. Ka një litar që varet përgjatë murit të majtë, përgjatë tij duhet të ngjiteni në majë. Dalja nga miniera ruhet nga tre militantë: i pari qëndron në parmakë, i dyti pas çantave të grumbulluara dhe i treti pas derës. Pasi të merreni me ta, shkoni në dhomën tjetër dhe kaloni nga dera në një dhomë të vogël. Nga atje, dilni përmes derës së dyfishtë të mbyllur.

Në dhomën e hapur, përpiquni të lëvizni më qetë, shkoni përpara, duke u përkulur. Kur ktheni këndin, shikoni përreth - në dritare do të shihni një militant që qëndron me shpinë nga ju. Fshihu pas shtyllës në të majtë. Nga atje, qëlloni rojën duke përdorur një armë me një silenciator. Zhurma e një trupi të rënë do t'i alarmojë militantët poshtë, prandaj synoni shkallën vertikale pranë shtyllës. Një person tjetër do të ngjitet lart shumë shpejt. Pasi të mbaroni me të, kthehuni nga dritarja për të takuar terroristët që nxitojnë nga poshtë.

Pasi të keni pastruar nivelin e dytë, shkoni te parmaku në të majtë të shtyllës që fshiheshit pas dhe zbritni prej tyre përgjatë litarit. Nga atje, shkoni direkt përgjatë kalimit, duke takuar me zjarr militantët që vrapojnë drejt jush. Kur zbrisni shkallët, shkoni në pjesën e pasme të sallës. Do të ketë një shkallë tjetër në të djathtë, ngjiteni dhe kaloni nëpër derën në anën e majtë në një depo të madhe. Në të majtë të derës do të shihni një roje. Ai do të jetë vetëm. Afrohuni tek ai, duke u fshehur pas kutive, sa më afër që të jetë e mundur, dhe më pas qëlloni kokën me pistoletë, thjesht mos harroni të vidhosni silenciatorin. Pastaj lëvizni përgjatë murit në pjesën e largët të sallës, në shkallët. Afrohuni me kujdes kangjella - në frëngjinë e mitralozit më poshtë do të shihni një tjetër militant. Trajtojeni atë njësoj si me mikun tuaj. Tjetra, zbritni në frëngji dhe fshihuni pas kutive, kjo do t'ju lejojë të hapni zjarr ndaj militantëve poshtë. Unë nuk ju këshilloj të përdorni një mitraloz, praktika ka treguar se kjo është shumë e papërshtatshme, ndoshta do të qëlloheni më shpejt sesa mund të përballeni me të gjithë kundërshtarët.