Vova dorezë. Kërkimi "Doreza e thyer". "Doreza e konsumuar": udhëzues. "Kthehu në Miralium Sunblaze" dhe "Reforge the Sword"

Shumë lojtarë akuzojnë lojërat me role me shumë lojtarë se janë shumë monotone dhe monotone, pasi ato nuk kanë ndonjë komplot të qartë. Por ky është një keqkuptim i madh, pasi, së pari, ekziston një komplot në WoW, dhe është mjaft tërheqës, edhe nëse nuk zhvillohet aq shpejt sa do të donin shumë. Së dyti, vetë loja është e mbushur me një sërë detyrash që nuk lidhen me komplotin, por mund t'ju japin kënaqësi të madhe. Do të kaloni shumë orë duke i plotësuar dhe nuk ka gjasa të mërziteni. Kërkimet ndryshojnë nga njëri-tjetri në absolutisht gjithçka, madje edhe në strukturë. Ne mund të përdorim shembullin e kërkimit "Doreza e konsumuar" për të demonstruar se si formohet një zinxhir kërkimesh në WoW, sepse ky është ai që do ta hasni më shpesh se të tjerët.

Çfarë është një zinxhir kërkimi?

Pra, nëse luani një lojë me role masive me shumë lojtarë, ka shumë të ngjarë të imagjinoni se detyrat në të mund të jenë shumë të ndryshme. Disa kërkime përfundojnë në një fazë, domethënë, ju jepet një detyrë, e përfundoni atë dhe më pas merrni një shpërblim për të. Por në shumicën e rasteve, si në kërkimin "Doreza e konsumuar", gjithçka nuk kufizohet në një fazë. Ndonjëherë ka shumë më tepër. Për shembull, në kërkimin e mësipërm ka vetëm njëmbëdhjetë faza. Si punon? Ju merrni një detyrë të caktuar, përmbushni kushtet e saj, por në vend të një shpërblimi, vazhdoni në misionin tjetër.

Ju duhet të vazhdoni të përfundoni detyrat derisa të arrini në fund të kërkimit dhe vetëm atëherë do të merrni shpërblimin tuaj të merituar. Natyrisht, do të jetë më e vlefshme sesa në rastin e kërkimeve me një fazë. Prandaj, sa më shumë faza dhe sa më i lartë kompleksiteti i tyre, aq më i dëshirueshëm është shpërblimi. Tani ju keni një ide të zinxhirit të kërkimit, mund të kaloni te udhëzuesi, i cili do t'ju përcjellë në kërkimin "Doreza e konsumuar" në detaje.

Fillimi i kërkimit

Në WoW, ju mund të merrni një kërkim në mënyra të ndryshme, si nga një NPC. Por detyra "Doreza e konsumuar" aktivizohet në momentin që ju merrni këtë artikull kërkimi nga një turmë në një nga vendndodhjet e caktuara. Forge of Souls, Pits of Saron dhe Halls of Reflection janë vendet ku gjenden turmat Phantom Jailer dhe Ymiryar Skywalk, dhe është prej tyre që ju mund të rrëzoni artikullin që ju nevojitet - një dorezë të konsumuar. Mundësia për këtë, natyrisht, është shumë e vogël, kështu që ose duhet të mos mendoni fare për të dhe të shpresoni për fat, duke mos u përqëndruar në rënien e artikullit të kërkimit, ose të hidhni të gjithë energjinë tuaj për ta marrë atë, d.m.th. mundi këto turma të veçanta me numrin maksimal të të dashuruarve, duke rritur gjasat për të hequr artikullin e dëshiruar.

Kur të merrni dorezën e konsumuar, mund të bëni kërkimin e parë, i cili do të ketë të njëjtin emër si artikulli. Pas kësaj, duhet të shkoni dhe të transferoni artikullin e gjetur në Miralia Shine of the Sun. Kjo do të përfundojë kërkimin "Doreza e konsumuar", por faza tjetër e zinxhirit do të fillojë.

"Çfarë dinë Dragonët" dhe "Planet e Aleancës së Argjendtë"

Faza tjetër është shumë më e lehtë, pasi nuk keni nevojë të rrëzoni objektet. Kjo duhej bërë për të marrë kërkimin "Doreza e ngrënë". Nëse flasim për detyrat "Ajo që dinë Dragonët" dhe "Planet e Aleancës së Argjendtë", atëherë këtu ju duhet vetëm të lëvizni midis vendndodhjeve. Për të përfunduar detyrën e parë, duhet të shkoni në Dragonblight dhe të flisni me Krasus atje. Objektivi tjetër është Mjeshtri Hatorel, i cili jeton në tavernën e Diellit Thief's Refuge - është tek ai që ju do të ktheheni në këtë kërkim, pas së cilës do të shfaqet një e re.

Kërkimi i dytë është pak më dinamik, sepse në të do t'ju duhet të zbrisni në Cloaca dhe të shkoni në një tavernë, ku do të gjeni të Dërguarin e Aleancës së Argjendtë. Ai duhet të vritet dhe të merren letrat nga trupi i tij për t'i çuar në Hatorel. Por në dalje nga taverna, kini kujdes - do të sulmoheni nga një anëtar tjetër i sindikatës, i cili gjithashtu duhet të eliminohet - kjo do t'ju çojë përpara në zinxhirin e kërkimit "Fabricated Handle". Hordhi ose Aleanca - detyrat do të jenë të njëjta për të dy fraksionet, kështu që ju mund ta ndiqni me siguri këtë udhëzues në çdo rast.

"Një maskim i përshtatshëm" dhe "Takimi me magjistarin"

Në të parën nga këto kërkime, do t'ju duhet të luani një mini-lojë me Shandi Chic Glitter - do t'ju duhet të ndihmoni në larjen e rrobave - kjo kërkohet për të avancuar përgjatë zinxhirit të Dorezës së Dëmtuar. Hordhi dhe Aleanca, siç u përmend më herët, janë të njëjta në këtë drejtim, kështu që nuk ka nevojë të shqetësoheni për dallimet. Pas mini-lojës, mund të merrni pelerinën e kamuflazhit dhe të kaloni në detyrën tjetër. Aty do t'ju duhet të gjeni Magjistarin Tibalin, të flisni me të dhe t'i merrni librin, të cilin më pas duhet t'ia çoni Hatorelit. Dhe përsëri zinxhiri i kërkimeve "Doreza e konsumuar" është i njëjtë - Aleanca merr të njëjtat veprime si Hordhi.

"Kthehu në Miralium Sunblaze" dhe "Reforge the Sword"

Detyra tjetër është jashtëzakonisht e thjeshtë. Thjesht duhet të ktheheni te karakteri i treguar në titull - Miralius Sunblaze. Nëse keni harruar se ku është ai, duhet të shkoni në Icecrown. Por përmbushja e detyrës tjetër është shumë më e vështirë - duhet të shkoni në birucë, ta pastroni atë, të mblidhni pesë shufra saroniti, të vrisni shefin dhe të merrni çekiçin e tij, dhe më pas të riformoni shpatën që përmendet në fillim. Pas kësaj, kthehuni në Miraliy dhe vazhdoni udhëtimin tuaj përgjatë zinxhirit "The Worn Handle" 3.3.5 (Hordhi këtu është paksa i ndryshëm në kalimin e tij nga Aleanca, por kjo është pothuajse e pavërejtur).

"Temper the Blade" dhe "Halls of Reflection"

Në kërkimin tjetër, taktikat janë të njëjta - ju pastroni të gjithë birucën, arrini te shefi dhe e vrisni atë, pas së cilës e zbutni tehun në kutinë që shfaqet. Edhe një herë ju duhet të ktheheni në Miraliy për të marrë udhëzime të mëtejshme. Ndoshta nuk do të habiteni, por kërkimi tjetër është gjithashtu një udhëtim në birucë, vetëm këtë herë ju duhet të merrni një shpatë të gatshme. Është i ruajtur mirë, kështu që do të duhet të punoni shumë për ta marrë atë. Por si rezultat, ju ende do ta keni atë. Pas kësaj, ju duhet të ktheheni përsëri në Miraliy.

"Udhëtim drejt dhe "Talorien - Kërkuesi i Agimit"

Këto janë kërkimet e fundit në serinë "Doreza e veshur" - udhëzuesi po i afrohet përfundimit të tij logjik. Pra, në detyrën e parë duhet të shkoni në ishullin Quel Danas për të biseduar me Halduron Brightwing. Ky kërkim është i kufizuar vetëm për të vizituar një NPC. Por rendi i fundit në zinxhir mund të quhet më interesant, pasi është i mbushur me ngjarje. Pra, duhet të shkoni në jug të ishullit ku keni komunikuar me Halduron.

Në Rrugën e të Vdekurve, jeta nuk do të duket më si një shëtitje e lehtë, pasi do të sulmoheni vazhdimisht nga përfaqësuesit e të vdekurve. Luftoni ato dhe vazhdoni përgjatë rrugës derisa të dalloni mbetjet me të cilat mund të ndërveproni. Sigurohuni që jeni plotësisht të shëruar dhe gati për betejë, pasi ju pret beteja më serioze e të gjithë zinxhirit të kërkimit. Kur ndërveproni me mbetjet, do të shkaktohet një ngjarje - do t'ju bashkohet një kukudh, i cili do të duhet të mbrohet nga të vdekurit e ndryshëm. Duhet të duroni për një kohë të caktuar pa vdekur ose pa e lënë kukudhën të vdesë. Pas kësaj, ju mund të shkoni me siguri në Halduron për të kërkuar një shpërblim prej tij, pasi zinxhiri i kërkimit ka mbaruar.

Promovimet

Për çdo kërkim në lojë ju merrni një shpërblim. Në varësi të klasës së karakterit tuaj, për të kryer një detyrë të caktuar do të merrni ose një shpatë të rrallë ose një armë po aq të rrallë dërrmuese. Vërtet ia vlen gjithë mundimi për t'i vënë në dorë këto artikuj.

Kel"Delar

Për të filluar zinxhirin e kërkimit, na duhet një artikull [Doreza e konsumuar], e cila bie nga biruca e plehrave të Icecrown për 5 persona (Heroic): Forge of Souls, Gropa e Sharonit Dhe Sallat e Reflektimit
ose blini në ankand.

Kërkimi përshkruhet nga këndvështrimi i Hordhisë.

I. Dorezë e konsumuar

II. Çfarë dinë Dragonët

Me të mbërritur në Tempullin e Wyrmrest në Dragonblight, ne bisedojmë me Krasus. Ne fluturojmë për në Dalarn dhe kthehemi në kërkim. Agjenti ndodhet në territorin e anës së Aleancës/Hordës në lokal.

Në këtë foto ai ka vdekur))

III. Planet e Silver Union

Ne zbresim në kanalizim, gjejmë një turmë, e vrasim dhe e plaçkojmë. Kthehemi në lokal.

IV. Maskimi i përshtatshëm

Tani e dimë saktësisht se kush e ka librin që na nevojitet. Ajo është pikërisht në territorin e armikut, ku është thjesht e pamundur të arrish atje.

Ju duhet të ktheheni në një uniformë armiku. Uniforma mund të qepet nga një rrobaqepës që ndodhet në ballkonin ngjitur me kullën më të lartë në Dalaran. Por ai nuk do të na bëjë asgjë ashtu. Pasi i kemi ofruar atij një shërbim në formën e ndihmës në larjen e rrobave të pista, ne marrim një sasi të vogël ngjyrash armike. Kthehemi në lokal.

V. Takimi me magjistarin

Ne veshim tabelën e marrë, shkojmë në tavernë në territorin e armikut, gjejmë një NPC, flasim me të dhe marrim një libër prej tij. Mos shkoni larg derisa ai t'ju hedhë librin dhe kërkimi do të pranohet. Kthehemi në lokal.

VI. Kthehu në Miralium Sunblaze

Pasi kemi marrë librin, kthehemi te Ice Crown (koordinatat 74,31) dhe shikojmë një skenë rreth shpatës.

VII. Forconi shpatën

Pasi mësuam pak më shumë për shpatën, ne dërgohemi në birucën e gropës së Saronit (mund të bëhet normalisht), ku duhet të mbledhim 5 copa saroniti [Shgarë e ngarkuar nga Saroniti] dhe të heqim një bosh për shpatën - [Forgemaster's Hammer], nga shefi - Forgemaster Garfrost. Pas kësaj, duke parë hartën, ne shkojmë t'i bashkojmë të gjitha.

VIII. Zbutni tehun

Pasi të keni mbledhur shpatën, tani duhet ta ngurtësoni atë. Ne shkojmë në Forge of Souls (Mund të bëhet normalisht), vrasim shefin e fundit Devourer of Souls dhe pas tij, pranë sendit të ndezur, përdorim artikullin e kërkimit.

IX. Sallat e Reflektimeve

Epo, tani biruca e tretë - Sallat e Reflektimit (Mund të bëhet normalisht). Arrijmë shpatën legjendare - Frostmourne, takojmë fantazmën e paladinit Uther, dëgjojmë atë, vrasim shpatën dhe, në parim, kërkimi është gati.

X. Udhëtim në Sunwell

Vizitoni Plateau Sunwell, thotë kërkimi. Mënyra më e mirë për të arritur atje është nga Shatrath, ku ndodhet portali për në ishull. Vrapojmë në hyrje të birucës.

XI. Agimi Talorien

Ne nuk lejohemi të hyjmë në birucë, ne jemi të padenjë. Dhe kjo është pasi kam përfunduar Sunwell të plotë para nervit, yikes.

Nga hyrja drejtohemi në pjesën jugore të ishullit, gjejmë mbetjet e një kukudh (hartë) dhe luftojmë valët e të pavdekurve. Jo e vështirë.

XII. Pastrimi i Kel'Delarës

Kthehemi te roja në hyrje të birucës. Tani ai na çon drejt në vendin ku Kil"jaeden u zvarrit më parë. Për momentin, demoni mposhtet dhe dielli përsëri ushqen kukudhët me magjinë e tij. Hidheni pjesën e punës në qendër të pusit dhe, në fakt, zinxhiri i kërkimeve merr fund Ne kthehemi në Icecrown, përsëri atje ku filloi gjithçka.

XIII. Victory of the Sun Reavers

Tashmë në Dalaran, ne kthehemi në kërkim, zgjidhni armën që ju pëlqen dhe merrni një arritje të re: Shpata në kokë.

Në WotLK ishte Valanir dhe në patch-in e fundit të përmbajtjes ishte sëpata Darkmourne. Për të marrë disa sende legjendare, ishte e nevojshme të plotësoheshin zinxhirë të gjatë kërkimi dhe të mblidheshin pjesë rezervë në raste bastisjeje. Në fakt, sendet legjendare ishin rezultat i përpjekjeve të esnafeve të tëra. Por nuk kishte armë legjendare që do të ishin në dispozicion për lojtarët e zakonshëm. Po, kishte disa kërkime në vanilje, duke përfunduar të cilat mund të merrje diçka të mirë, por në WotLK artikuj të tillë u shfaqën vetëm në patch 3.3. Ky është legjendar (sipas historisë) Quel'Delar, Shpata Binjake.

Pas shpalljes së përmbajtjes patch 3.3, Quel'Delar u quajt një "legjendë e të varfërve", që do të thotë se duket si një artikull i mirë, por është larg gjërave "portokalli", jo vetëm për sa i përket statistikave. Po, me të vërtetë, ky është një artikull i nivelit 251, që është niveli fillestar i rënies në Icecrown Citadel. Po, le të themi se versioni për gjuetarët është i detajuar shumë mirë për çdo specifikim, por shumica e artikujve të nivelit 264 për këtë slot do të jenë një zëvendësim i mirë për një shpatë. Në të njëjtën kohë, ka dy faktorë që e bëjnë këtë zë ende jo një “zgjidhje buxhetore”. Së pari, mundësia për të hequr një artikull kërkimi është Dorezë e konsumuar- shumë e ulët. Wowhead jep një shifër prej 0.1%, por ekziston një mendim se kjo shifër prej 1-2% është më afër së vërtetës dhe ende jo shumë. Doreza bie nga turmat dhe bosët në Sallat e Ngrira dhe duke qenë se është një artikull BoE, kushdo mund ta rrotullojë atë. Llogaritni sa hapa në shembullin që ju nevojiten për ta marrë atë. Së dyti, fakti që doreza BoE e bën atë një artikull që mund ta blini. Kostoja ndryshon në serverë të ndryshëm. Në “Gordunni” çmimi luhatej ndërmjet 11-16 mijë ar. Jo i thartë, le të themi. Por për disa, një artikull i tillë do të jetë më i arritshëm sesa, të themi, disa polearma nga TsLK25.

Për të kënaqur të gjitha klasat, Bleaks bëri shtatë versione të Quel'Delar, të përshtatshme për pothuajse çdo klasë dhe specifikë ekzistuese. Lista është më poshtë.

Por kjo nuk është pika kryesore. Mos harroni se WoW nuk është vetëm matematika epike e teorisë. Këto janë histori interesante për botën. Dhe në këto tregime na është caktuar roli i personazheve kryesore. Kështu që më poshtë mund të zbuloni se çfarë aventurash do të keni nëse në një farë mënyre do t'ju bie në dorë Doreza e konsumuar.

Paralajmërim #1- më poshtë është një spoiler në foto, nëse ju pëlqejnë surprizat, atëherë është më mirë të mos e shikoni këtë.
Paralajmërimi #2- përshkrimi është dhënë për Aleancën, në disa pjesë kalimi i zinxhirit për Hordhinë do të jetë i ndryshëm.

Pra, artikulli i kërkimit ose ju ra, ose keni mundur ta blini atë nga ndonjë dashnor i antikave në një ankand. Duke klikuar me të djathtën mbi të, do të merrni një dritare standarde të lëshimit të kërkimit në ekran. Për të kuptuar se çfarë ju ra në dorë, ju dërgoheni atje ku po zhvillohet Turneu i Argjendtë. Pranë Turneut, ka një vend ku Aleanca dhe Hordhi po mbajnë roje pranë mbetjeve të Shpatës Binjake legjendare.

Duke mbërritur në vend, do të shihni një shpatë pa dorezë që del nga akulli. Një nga oficerët që ruan pranë shpatës, Caladis Shining Spear, do t'ju presë atje. Ai shikon dorezën dhe e ka të vështirë të thotë se çfarë është, duke u kufizuar në këshilla për të shkuar në Tempullin e Wyrmrest në Krasus (kërkimi "Çfarë dinë Dragonët").

Unë mendoj se të gjithë e dinë se ku është tempulli. Për ata që arritën të humbisnin këtë vend kur u ngritën në fillim të viteve 70, më lejoni t'ju kujtoj - kjo është një kullë e lartë që ngrihet në mes të vendndodhjes Dragonblight.

Do ta gjeni vetë Krasus në majë të kullës, duke qëndruar pranë Alexstrasza. Afrojuni atij dhe filloni një bisedë.

Të dy Alexstrasza dhe Kalestos, një nga Blue Dragonflight, do të marrin pjesë në bisedë. Gjatë bisedës, rezulton se dikush tashmë ka vizituar Krasus dhe ka pyetur për Rainbow Blades. Tani duhet ta kërkojmë këtë dikë në Dalaran. Magjistari Tibalin, të cilit ju dërgon Krasus, mund t'ju ndihmojë në kërkimin tuaj. Tibalin mund ta gjeni pranë shitësve që shesin sende me distinktivë. Ne kthehemi në kërkim dhe marrim informacione se libri ka rënë në duart e Hajdutëve të Diellit. Tibalin na bind të gjejmë agjentin Reaver në Cloaca dhe t'i heqim atij informacionin që do t'i lejojë ata të marrin në zotërim këtë teh.



Agjentin mund ta gjeni në Cloaca pranë tre tregtarëve. Le të sulmojmë. Ne vrasim. Ne zgjedhim letrat.

Në dalje nga Cloaca mund të sulmoheni përsëri, prandaj jini vigjilentë. Pasi dolëm përsëri shkojmë në Tibalin. Ai studion letrat që solli dhe arrin në përfundimin se duhet të depërtosh në pjesën Horde të Dalaran dhe të kontaktosh me Reavers. Megjithatë, për ta bërë këtë ju duhet një maskim i përshtatshëm në formën e një bluze të markës Tabard. Tiblin mund të korrigjojë pamjen tuaj me magji. Për të marrë një pelerinë, magjistari ju dërgon te gnome, e cila drejton një lavanderi dhe lan gjysmën e qytetit. Ai i detyrohet diçka Tibalinit dhe, si një nder, do t'ju lërë të gërmoni nëpër të brendshmet e tij, në të cilat mund të gjeni rroba që i përshtaten gjatësisë suaj. Gnomi quhet Shandi Shikglisk dhe lavanderia e tij ndodhet në katin e dytë të pallatit ku ndodhet dyqani Threads of Fate.

Kemi ardhur te gnome, por rezulton se për të marrë atë që na nevojitet, duhet të punojmë pak për të. Detyra tjetër është të zbatoni menjëherë urdhrat e gnome, duke hedhur gjëra dhe duke shtuar ujë në vaskë. Nëse jeni pak të pakujdesshëm, atëherë ju pret një mini-fshirje dhe do t'ju duhet të përsërisni gjithçka përsëri. Pasi të keni përfunduar detyrën, do të merrni pelerinën Sun Reavers. Kthehemi në Tibalin. Disa kalime magjike dhe ju jeni një anëtar i Hordhisë. Nuk e di se në kë u shndërruan në çfarë, u bëra kjo kukudhë e gjakut seksi, e hollë. Tani mund të depërtojmë lirshëm në pjesën Horde të Dalaran. Është qesharake, nuk mund të arrish këtu duke luajtur për Aleancën dhe dëshiron të shikosh përreth. Vërtetë, gogëzimi nuk rekomandohet gjithashtu - magjitë e maskimit kanë një efekt afatshkurtër dhe kur të përfundojë, ju përsëri merrni pamjen tuaj të zakonshme - do të hidheni jashtë pjesës së Hordhisë.



Shkojmë në lokalin “Dirty Animal” dhe aty gjejmë Mjeshtrin Hatorel.

E marrim librin prej tij dhe shkojmë në Tibalin. Tibalin na kthen në Caladis. Ne fluturojmë për në terrenet e turneut. Caladis, pa hezitim, flet përmes vëllimit të trashë dhe fillon të shohë qartë - mbishkrimet në dorezë i dukeshin të njohura që në takimin e parë...

Kërkimi i riforcimit mund të përfundojë në çdo version të shembullit, si "normal" dhe "heroik". Vetë shufrat janë të shpërndara nëpër gurore. Pasi të keni mbledhur 5 shufra dhe të vrisni Garfrost, shkoni te kudhëria e tij dhe klikoni në artikullin e kërkimit. Ne marrim Quel'Delar të Reforged dhe kthehemi në Caladis. Në përputhje me teknologjinë elven, tehu duhet të ngurtësohet. Këtë herë rruga jonë qëndron në Forge e Shpirtrave. Gjithçka është e thjeshtë atje - pasi të keni vrarë Gllabëruesin, shkoni në farkë dhe zbutni përsëri shpatën.

Le të kthehemi në Caladis. Ai ekzaminon tehun dhe thotë se nuk ndjen të njëjtën forcë në të. Ju i thoni Caladis se ndjeni diçka që buron nga tehu, i cili ju thërret në Sallat e Reflektimit. Për të mos lejuar që shpata të mbetet ashtu siç është, duhet të shkojmë në Salla. Por çfarë do të na presë atje?...

Duke hyrë në Salla, dëgjojmë frymën e Utherit, i cili na paralajmëron për rrezikun dhe nuk na urdhëron të shkojmë më tej. Përveç kësaj, ai thotë se meqenëse tehu i riforcuar përmban saronit, gjakun e Zotit të Vjetër, shpata nuk do të jetë nën kontrollin tonë përgjithmonë dhe duhet të pastrohet në energjinë e pastër të Sunwell. Natyrisht, ne nuk dëgjojmë çfarë na thotë. Duke iu afruar Frostmourne, Quel'Delar vjen në jetë dhe shkëputet nga duart tona, duke u përgatitur për të na dhënë betejën...

E përfundova këtë pjesë të zinxhirit të kërkimit në versionin normal të birucës. Quel'Delar (luftëtar, elitë) ka 214 mijë shëndet, beteja nuk është e vështirë dhe e bëmë me katër prej nesh, pasi një nga pjesëmarrësit u derdh vetëm pasi hyri në instancë. Pasi të keni fituar betejën, mos harroni të grabisni "kufomën" e Quel'Delar. Ju do të merrni artikullin Tamed Quel'Delar. Në dalje nga Sallat e Reflektimit, takoni Caladis, i cili na këshillon të ndjekim këshillën e Utherit. Rruga jonë e mëtejshme qëndron në Quel'Danas.

Duke mbërritur në Quel'Danas, shkojmë në hyrje të Sunwell dhe gjejmë Halduron Bright Wing atje. Ai dyshon se ju keni Quel'Delar. Për ta bindur atë të kundërtën, ne duhet të marrim bekimin e Talorien, shpirti i të cilit mund të gjendet në Rrugën e të Vdekurve. Ne arrijmë në skajin tjetër të ishullit dhe gjejmë kufomën e heroit.

Pas një skene të shkurtër ku Talorien lufton Scourge dhe ju sheh, ai ju njeh si trashëgimtarin e dukshëm të shpatës. Ne kthehemi në Haladron dhe ai na lejon të kalojmë në Sunwell. Ne e hedhim shpatën në pus dhe... Këtu kukudhët do të përpiqen t'ju ndalojnë, por më pas, duke kuptuar se çfarë është, ata ju çlirojnë.

Pas kësaj, merrni shpatën e pastruar dhe kthehuni në Kaladis. Ai e shqyrton edhe një herë shpatën, gëzohet që shpata është restauruar dhe na thotë të fluturojmë në Dalaran në Vereesa Windrunner.

Verisa dhe Ronin mund t'i gjeni jo në Kalanë Amestiste, siç thotë aludimi i kërkimit, por në kullën ku ata zakonisht qëndrojnë. Ne afrohemi, kthehemi në kërkim dhe zgjedhim shpërblimin me shumë kujdes. Kini kujdes, sepse kërkimi mund të bëhet vetëm një herë dhe, për shembull, unaza e Ash Union mund të ndryshohet për një shumë të caktuar parash. Ne marrim një shpatë, një njoftim në Dalaran se Quel'Delar është restauruar dhe një arritje.

Në WotLK ishte Valanir dhe në patch 3.3 ishte sëpata Darkmourne. Për të marrë disa artikuj legjendar, ne përfunduam zinxhirë të gjatë kërkimi dhe grumbulluam pjesë këmbimi në raste bastisjeje. Në fakt, sendet legjendare ishin rezultat i përpjekjeve të esnafeve të tëra. Por nuk kishte armë legjendare që do të ishin në dispozicion për lojtarët e zakonshëm. Po, kishte disa kërkime në vanilje, duke përfunduar të cilat mund të merrje diçka të mirë, por në WotLK artikuj të tillë u shfaqën vetëm në patch 3.3. Ky është legjendar (sipas historisë) Quel'Delar, Shpata Binjake.

Versioni video i udhëzuesit është bërë për kushtet e patch 7.3 (shtesa Legion).

Pas shpalljes së përmbajtjes patch 3.3, Quel'Delar u quajt një "legjendar buxhetor", që do të thotë se duket si një artikull i mirë, por është larg gjërave "portokalli", jo vetëm për sa i përket statistikave. Po, me të vërtetë, ky është një artikull i nivelit 251, që është niveli fillestar i rënies në Icecrown Citadel. Po, le të themi se versioni për gjuetarët është i detajuar shumë mirë për çdo specifikim, por shumica e artikujve të nivelit 264 për këtë slot do të jenë një zëvendësim i mirë për një shpatë. Në të njëjtën kohë, ka dy faktorë që e bëjnë këtë zë ende jo një “zgjidhje buxhetore”. Së pari, mundësia për të hequr dorën e artikullit të kërkimit - Doreza e konsumuar - është shumë e ulët. Wowhead flet për 0.1%, por ka një mendim se kjo shifër prej 1-2% është më afër së vërtetës dhe ende jo shumë. Doreza bie nga turmat dhe bosët në Sallat e Ngrira dhe duke qenë se është një artikull BoE, kushdo mund ta rrotullojë atë. Llogaritni sa hapa në shembullin që ju nevojiten për ta marrë atë. Së dyti, fakti që doreza BoE e bën atë një artikull që mund ta blini. Kostoja ndryshon në serverë të ndryshëm. Në Gordunni çmimi luhatej midis 11-16 mijë ar. Jo i thartë, le të themi. Por për disa, një artikull i tillë do të jetë më i arritshëm sesa, të themi, disa polearma nga TsLK25.

Për të kënaqur të gjitha klasat, Bleaks bëri shtatë versione të Quel'Delar, të përshtatshme për pothuajse çdo klasë dhe specifikë ekzistuese. Lista është më poshtë.

Por kjo nuk është pika kryesore. Mos harroni se WoW nuk është vetëm matematika epike e teorisë. Këto janë histori interesante për botën. Dhe në këto tregime na është caktuar roli i personazheve kryesore. Kështu që më poshtë mund të zbuloni se çfarë aventurash do të keni nëse në një farë mënyre do t'ju bie në dorë Doreza e konsumuar.

Paralajmërim #1 — më poshtë është një spoiler në foto, nëse ju pëlqejnë surprizat, atëherë është më mirë të mos e shikoni këtë.
Paralajmërimi #2 — përshkrimi është dhënë për Aleancën, në disa pjesë kalimi i zinxhirit për Hordhinë do të jetë i ndryshëm.

Pra, artikulli i kërkimit ose ju ra, ose keni mundur ta blini atë nga ndonjë dashnor i antikave në një ankand. Duke klikuar me të djathtën mbi të, do të merrni një dritare standarde të lëshimit të kërkimit në ekran. Për të kuptuar se çfarë ju ra në dorë, ju dërgoheni atje ku po zhvillohet Turneu i Argjendtë. Pranë Turneut, ka një vend ku Aleanca dhe Hordhi po mbajnë roje pranë mbetjeve të Shpatës Binjake legjendare.

Duke mbërritur në vend, do të shihni një shpatë pa dorezë që del nga akulli. Një nga oficerët që ruan pranë shpatës, Caladis Shining Spear, do t'ju presë atje. Ai shikon dorezën dhe e ka të vështirë të thotë se çfarë është, duke u kufizuar në këshilla për të shkuar në Tempullin e Wyrmrest në Krasus (kërkimi "Çfarë dinë Dragonët").

Unë mendoj se të gjithë e dinë se ku është tempulli. Për ata që arritën të humbisnin këtë vend kur u ngritën në nivel në fillim të viteve 70, më lejoni t'ju kujtoj se kjo është një kullë e lartë që ngrihet në mes të vendndodhjes Dragonblight.

Do ta gjeni vetë Krasus në majë të kullës, duke qëndruar pranë Alexstrasza. Afrojuni atij dhe filloni një bisedë.

Të dy Alexstrasza dhe Kalestos, një nga Blue Dragonflight, do të marrin pjesë në bisedë. Gjatë bisedës, rezulton se dikush tashmë ka vizituar Krasus dhe ka pyetur për Rainbow Blades. Tani duhet ta kërkojmë këtë dikë në Dalaran. Magjistari Tibalin, të cilit ju dërgon Krasus, mund t'ju ndihmojë në kërkimin tuaj. Tibalin mund ta gjeni pranë shitësve që shesin sende me distinktivë. Ne kthehemi në kërkim dhe marrim informacione se libri ka rënë në duart e Hajdutëve të Diellit. Tibalin na bind të gjejmë agjentin Reaver në Cloaca dhe t'i heqim atij informacionin që do t'i lejojë ata të marrin në zotërim këtë teh.

Agjentin mund ta gjeni në Cloaca pranë tre tregtarëve. Le të sulmojmë. Ne vrasim. Ne zgjedhim letrat.

Në dalje nga Cloaca mund të sulmoheni përsëri, prandaj jini vigjilentë. Pasi dolëm përsëri shkojmë në Tibalin. Ai studion letrat që solli dhe arrin në përfundimin se duhet të depërtosh në pjesën Horde të Dalaran dhe të kontaktosh me Reavers. Megjithatë, për ta bërë këtë ju duhet një maskim i përshtatshëm në formën e një bluze të markës Tabard. Tiblin mund të korrigjojë pamjen tuaj me magji. Për të marrë një pelerinë, magjistari ju dërgon te gnome, e cila drejton një lavanderi dhe lan gjysmën e qytetit. Ai i detyrohet diçka Tibalinit dhe, si një nder, do t'ju lërë të gërmoni nëpër të brendshmet e tij, në të cilat mund të gjeni rroba që i përshtaten gjatësisë suaj. Gnomi quhet Shandi Shikglisk dhe lavanderia e tij ndodhet në katin e dytë të pallatit ku ndodhet dyqani Threads of Fate.

Kemi ardhur te gnome, por rezulton se për të marrë atë që na nevojitet, duhet të punojmë pak për të. Detyra tjetër është të zbatoni menjëherë urdhrat e gnome, duke hedhur gjëra dhe duke shtuar ujë në vaskë. Nëse jeni pak të pakujdesshëm, atëherë ju pret një mini-fshirje dhe do t'ju duhet të përsërisni gjithçka përsëri. Pasi të keni përfunduar detyrën, do të merrni pelerinën Sun Reavers. Kthehemi në Tibalin. Disa kalime magjike dhe ju jeni një anëtar i Hordhisë. Nuk e di se në kë u shndërruan në çfarë, u bëra kjo kukudhë e gjakut seksi, e hollë. Tani mund të depërtojmë lirshëm në pjesën Horde të Dalaran. Është qesharake, nuk mund të arrish këtu duke luajtur për Aleancën dhe dëshiron të shikosh përreth. Vërtetë, zvarritja gjithashtu nuk rekomandohet - magjitë e maskimit kanë një efekt afatshkurtër dhe kur të përfundojë, ju përsëri merrni pamjen tuaj normale - do të hidheni jashtë pjesës së Hordhisë.

Shkojmë në lokalin “Dirty Animal” dhe aty gjejmë Mjeshtrin Hatorel.

E marrim librin prej tij dhe shkojmë në Tibalin. Tibalin na kthen në Caladis. Ne fluturojmë për në terrenet e turneut. Caladis, pa asnjë hezitim, flet përmes vëllimit të trashë dhe fillon të shohë qartë - mbishkrimet në dorezë i dukeshin të njohura që në takimin e parë... Mendimet e tij ndërpriten nga shfaqja e Mbretëreshës së Përgjakur Lana'thel.. .

...Shumë shekuj më parë, Elfët e Natës, së bashku me Dragoit, farkëtuan Blades Binjake Rainbow. Quel'Serar iu dha kaldoreit. Quel'Delar - njerëzit të cilëve Lana'Tel dikur i përkiste - Kaldorei. Vitet e fundit, shpata u përdor nga luftëtari i kukudhëve Talorien Dawn Seeker, i cili mbrojti kryeqytetin e kukudhëve të Silvermoon gjatë luftërave me trollët. Gjatë pushtimit Scourge, ai ishte në radhët e fundit të mbrojtësve të Sunwell. Me gjithë fuqinë e shpatës, ai vdiq. Dukej se shpata kishte humbur përgjithmonë. Por ai u gjet nga një prej luftëtarëve kukudhë, Lana'thel. Kur Sunstrider mblodhi forcat për të pushtuar Northrend me Illidan, ajo e ndoqi atë. Arthas mundi Illidan dhe kukudhët, duke i shpërndarë nëpër mbeturinat e akullta. Ai kërkoi Northrend për të mbijetuar dhe më në fund gjeti Lanathel. Ajo e humbi luftën, u shndërrua në Darkfallen dhe për më tepër, Arthas e bëri mbretëreshën e Sen'leit. Ajo filloi me padurim t'i shërbente zotërisë së re. Shpata, e cila nuk e ndihmoi kurrë të mposhtte Arthasin, e rëndoi me ekzistencën e saj. Në dëshpërim, ajo e theu atë, duke e lënë në akullin e Northrend.

Pasi Mbretëresha largohet nga Pushimi i Quel'Delar, Caladis vendos që nëse janë gjetur pjesë të shpatës, atëherë ajo nuk mund të lihet e thyer. Shpata duhet të riformulohet. Ai ju dërgon në gropën e Saronit, ku, me ndihmën e shufrave të ngarkuara të Saronitit dhe kudhës së Garfrostit, mund të riformoni shpatën.

Kërkimi i riforcimit mund të përfundojë në çdo version të shembullit, si "normal" dhe "heroik". Vetë shufrat janë të shpërndara nëpër gurore. Pasi të keni mbledhur 5 shufra dhe të vrisni Garfrost, shkoni te kudhëria e tij dhe klikoni në artikullin e kërkimit. Ne marrim Quel'Delar të Reforged dhe kthehemi në Caladis. Në përputhje me teknologjinë elven, tehu duhet të ngurtësohet. Këtë herë rruga jonë qëndron në Forge e Shpirtrave. Gjithçka është e thjeshtë atje - pasi të keni vrarë Gllabëruesin, shkoni në farkë dhe zbutni përsëri shpatën.

Kthehemi në Caladis. Ai ekzaminon tehun dhe thotë se nuk ndjen të njëjtën forcë në të. Ju i thoni Caladis se ndjeni diçka që buron nga tehu, i cili ju thërret në Sallat e Reflektimit. Për të mos lejuar që shpata të mbetet ashtu siç është, duhet të shkojmë në Salla. Por çfarë do të na presë atje?...

Duke hyrë në Salla, dëgjojmë frymën e Utherit, i cili na paralajmëron për rrezikun dhe nuk na urdhëron të shkojmë më tej. Përveç kësaj, ai thotë se meqenëse tehu i riforcuar përmban saronit, gjakun e Zotit të Vjetër, shpata nuk do të jetë nën kontrollin tonë përgjithmonë dhe duhet të pastrohet në energjinë e pastër të Sunwell. Natyrisht, ne nuk dëgjojmë çfarë na thotë. Duke iu afruar Frostmourne, Quel'Delar vjen në jetë dhe shkëputet nga duart tona, duke u përgatitur për të na dhënë betejën...

E përfundova këtë pjesë të zinxhirit të kërkimit në versionin normal të birucës. Quel'Delar (luftëtar, elitë) ka 214 mijë shëndet, beteja nuk është e vështirë dhe e bëmë me katër prej nesh, pasi një nga pjesëmarrësit u derdh vetëm pasi hyri në instancë. Pasi të keni fituar betejën, mos harroni të grabisni "kufomën" e Quel'Delar. Ju do të merrni artikullin Tamed Quel'Delar. Në dalje nga Sallat e Reflektimit, takoni Caladis, i cili na këshillon të ndjekim këshillën e Utherit. Rruga jonë e mëtejshme qëndron në Quel'Danas.

Duke mbërritur në Quel'Danas, shkojmë në hyrje të Sunwell dhe gjejmë Halduron Bright Wing atje. Ai dyshon se ju keni Quel'Delar. Për ta bindur atë të kundërtën, ne duhet të marrim bekimin e Talorien, shpirti i të cilit mund të gjendet në Rrugën e të Vdekurve. Ne arrijmë në skajin tjetër të ishullit dhe gjejmë kufomën e heroit.

Pas një skene të shkurtër ku Talorien lufton Scourge dhe ju sheh, ai ju njeh si trashëgimtarin e dukshëm të shpatës. Ne kthehemi në Haladron dhe ai na lejon të kalojmë në Sunwell. Ne e hedhim shpatën në pus dhe... Këtu kukudhët do të përpiqen t'ju ndalojnë, por më pas, duke kuptuar se çfarë është, ata ju çlirojnë.

Pas kësaj, merrni shpatën e pastruar dhe kthehuni në Kaladis. Ai e shqyrton edhe një herë shpatën, gëzohet që shpata është restauruar dhe na thotë të fluturojmë në Dalaran në Vereesa Windrunner.

Verisa dhe Ronin mund t'i gjeni jo në Kalanë Amestiste, siç thotë aludimi i kërkimit, por në kullën ku ata zakonisht qëndrojnë. Ne afrohemi, kthehemi në kërkim dhe zgjedhim shpërblimin me shumë kujdes. Kini kujdes, sepse kërkimi mund të bëhet vetëm një herë dhe, për shembull, unaza e Ash Union mund të ndryshohet për një shumë të caktuar parash. Ne marrim një shpatë, një njoftim në Dalaran se Quel'Delar është restauruar dhe një arritje.