Sekretet e lojës Rregullat e Luftës - strategji bërthamore. Rregullat e luftës: kombinimi i saktë i trupave

rregullat e strategjisë së luftës

1 Uzurpator i dëmshëm. Gjëja e parë që duhet të kuptoni dhe mbani mend në rregullat e lojës së luftës është se gjatë okupimit bëhet më shumë dëm sesa gjatë grabitjes në rregullat e luftës! Unë kam përshkruar tashmë se si ta zbatojmë këtë në sekretet e rregullave të luftës. Çështja është e thjeshtë: nëse doni të thyeni mbrojtjen e armikut dhe të humbni sa më pak të jetë e mundur, atëherë së pari pushtoni sektorin e tij dhe më pas plaçkitni.

2. Punksit sundojnë. Sa më e vogël të jetë njësia, aq më shumë dëme shkakton. Kjo do të thotë, nëse shpenzoni të njëjtën sasi burimesh në këmbësorinë dhe, për shembull, në ndarës, atëherë numri i përgjithshëm i këmbësorisë ka fuqi më të madhe sulmi.

Llogaritje të thjeshta:

Merrni për shembull 100,000 titanite

blejmë këmbësorinë me ta dhe na del 666 këmbësoria(epo, numri doli)

me të njëjtat para blejmë spliterë 18 patate të skuqura

Tani le të llogarisim sasinë totale të sulmit të tyre

këmbësoria 666*40=26640

ndarëse 18*900=16200.

Kjo do të thotë, forca goditëse e këmbësorisë doli të ishte pothuajse 10 K më e madhe. Nëse e krahasoni të njëjtën këmbësorinë me një kryqëzor, ndryshimi do të jetë edhe më i madh. Nëse krahasoni Valkyries me ndarësin dhe trupat e tjera, atëherë ndryshimi do të jetë gjithashtu, por pak më pak.

E njëjta gjë ndodh edhe në mbrojtje. Por në mbrojtje është pak më e ndërlikuar, pasi njësi të ndryshme kanë tregues të ndryshëm mbrojtjeje nga një lloj ose një tjetër.

Si ta përdorim atë? Nëse keni kredi të mjaftueshme për të mbajtur njësi të tilla, atëherë me një forcë të tillë mund të prishni të gjithë mbrojtjen, me më pak humbje.

5. Treguesit sasiorë të humbjeve ose jetëgjatë mishit të topave! Nuk ka rëndësi nëse është sulm apo mbrojtje, më shumë trupa (njësi) humbasin sesa ato që janë më të mëdha në numër!

Shikoni ekranin më poshtë për mbrojtjen e sektorit:


Vini re se numri i humbjeve të trupave zvogëlohet sipas numrit të tyre! Pamja e ekranit tregon se unë kisha më shumë Valkyries në sulm dhe i humba më së shumti, pastaj humba pothuajse një numër të barabartë tankesh shoku dhe rrethimi dhe humba pak më pak prej tyre. Është e njëjta gjë në mbrojtjen e tij. Si ta aplikoni atë? Ndërtimi i pajisjeve të rënda sipas rregullave të luftës është i gjatë dhe i lodhshëm. Prandaj, nëse doni të pësoni humbjet më të vogla mes tyre, atëherë mbuloni njësitë e rënda me një numër të madh njësi të vogla. Për shembull, ju dërgoni 100 kryqëzues, 200 ndarës për të sulmuar dhe për të zvogëluar humbjet dërgoni 600-1000 Valkyries me ta. Ju do të humbni më së shumti dritaren e dritares, por mund të rindërtoni 1000 dritare në 1-2 ditë. 100 kryqëzorë në muaj. Shpresoj se e kuptoni strategjinë këtu.

6 Le të mblidhemi në një turmë. Gabim në të kuptuarit e numrit të trupave! Më parë, mendoja se sa më shumë trupa sulmuese të bëja, aq më e madhe forca e tyre goditëse, aq më pak do t'i humbja gjatë sulmit. Asgjë e tillë Shikoni shembullin: Unë mora të njëjtën sasi mbrojtjeje dhe sulmova këto trupa me numër të ndryshëm trupash.



Cfare ndodhi. nëse sektori ka pak a shumë mbrojtje normale, atëherë sa më shumë trupa dërgoni, aq më shumë humbni, por aq më shumë trupa mbrojtëse shkatërroni. Një aksiomë tjetër rrjedh nga kjo: Cilado qoftë fuqia juaj e sulmit, ju do të humbni saktësisht po aq sa mbrojtja e trupave të armikut:



Edhe në mbrojtje, sa më shumë mbrojtje të kesh, aq më shumë e humb, por edhe sulmuesi humbet. dhe ju do të humbni saktësisht aq sa sulmi i armikut, edhe nëse ju kushton shumë herë më shumë ushtria e mbrojtjes.




Pra, mendoni se si kjo mund të zbatohet në mënyrë strategjike.

7.Zbulim luftarak ose psikik. Kontrollimi i mbrojtjes së një sektori ose miniere. Ndodh që ka eksploruar një sektor apo një minierë dhe nuk ka mundur ta eksplorojë. Pastaj ulesh dhe mendon nëse duhet sulmuar apo jo verbërisht? Po sikur të ketë më shumë mbrojtje atje? Si të zbuloni se çfarë lloj mbrojtjeje ka!? Është e thjeshtë! ju merrni dhe dërgoni një numër të vogël trupash për të kapur, për shembull, 20 këmbësoria, 10 Valkyries dhe një tank (në nivele të ndryshme dërgohen numra të ndryshëm trupash për të kontrolluar, udhëhiquni nga niveli i zhvillimit të sektorit në të cilin dërgoni trupat). Nëse gjatë një sulmi ai ka humbje normale, atëherë mbrojtja atje është e dobët, ju mund të kapni gjithçka! Nëse ai nuk ka humbje ose një ose dy, atëherë është më mirë të abstenoni, përveç nëse keni një ushtri të madhe.

Faleminderit që lexuat postimin, shpresoj që këto truke të vogla në rregullat e strategjive të lojës së luftës t'ju ndihmojnë në fitoret e ardhshme në djerrinë!

Pra, keni filluar të luani dhe lindin shumë pyetje, ndër të cilat dominon “çfarë duhet bërë”. Ndonjëherë "çfarë po ndodh". Do të përpiqem të përgjigjem.
Detyra kryesore është të zhvillojmë sektorin tonë.
Përfundoni detyrat e Lapidus - kjo është mënyra më e lehtë për të zhvilluar sektorin. Mundohuni të mos shpërdoroni kristalet që jepen për të përfunduar detyrat. Qëllimi juaj është Bur. Një gjë shumë e dobishme. Nëse ka detyra që kërkojnë shpenzimin e kristaleve, kryejini ato vetëm si pjesë e detyrës. Ky është një mostër, do të jetë shumë më e shtrenjtë në të ardhmen.

Para së gjithash, kujdesuni për ekonominë e sektorit: miniera, miniera (deri në nivelin 12), komplekset e banimit (deri në nivelin 20), korporata financiare, uzina metalurgjike dhe laboratori i pasurimit të uraniumit.
Derisa të ndërtoni të paktën dy mijë forca të rënda mbrojtëse për të mbrojtur sektorin (gausianët, mortajat, përgjimet, orbitat), trupat duhet të mbahen gjithmonë, GJITHMONË!!, në bunker. Nëse ju vjen një shkozë, një profesion, apo sapo keni shkuar për të fjetur, trupat tuaja duhet të jenë të fshehura.

Ekonomia e sektorit është baza e lojës. Burimi kryesor i lojës, pa marrë parasysh sa e çuditshme mund të duket, është koha. Ju mund të keni një ton të të gjitha burimeve, por në një moment të caktuar do të kuptoni se keni një radhë për trupa për muaj të tërë dhe për momentin nuk ka asnjë pikë në të. Një tjetër mundësi është të përshpejtoni prodhimin duke përdorur kristale (para të vërteta), por kjo nuk është e përshtatshme për të gjithë. Një opsion tjetër është kursimi. Gjithmonë dhe në çdo gjë. Mos u futni në konflikt, lërini të tjerët të bashkohen, sa më shumë të kurseni, aq më shumë do të keni më vonë.
Metoda kryesore e marrjes së burimeve është grabitja e fqinjëve. Ju nuk duhet të nxitoni menjëherë në një sulm, por duhet të jeni gati për veprim aktiv.

Për sjelljen në lojë në përgjithësi: me një fjalë - mirësjellje. Trajtojini të gjithë ata që ju shkruan si mikun tuaj më të mirë. Nuk ka rëndësi se çfarë shkruan. Trolling është një armë ashtu si ushtria juaj. Ju mund të fyeni bazuar në racën, kombësinë ose cilësitë tuaja personale, duke shkuar shumë përtej kufijve të mirësjelljes.

Fyerjet mund t'ju detyrojnë të sulmoni një sektor në të cilin mbrojtja tashmë është mbledhur nga disa sektorë. Si rezultat, ju do të humbni ushtrinë tuaj dhe nuk do të fitoni asgjë, dhe armiku do të fitojë përvojë në kurrizin tuaj. Asnjëherë mos merrni hak për një bastisje në sektorin tuaj. Hakmarrja është e papranueshme në këtë lojë. Bastisja hakmarrëse është e llogaritur, ndoshta edhe kuptimi i kësaj bastisjeje është në përgjigjen tuaj. Personalisht, në kujtesën time ka një rast kur një person ka rrëzuar të gjitha rrethimet në zonë, përfshirë këtu edhe timin. Kur i shkrova, ai u përgjigj se kjo ishte një gjueti për noobs dhe i gjithë klani i tij ishte në mbrojtje në sektorin e tij. Dhe sipas tij, ata janë paraqitur shumë mirë, biznesi i tyre personal është përmirësuar dukshëm.

Luftoni trolling - injoroni ose jini të sjellshëm. Mos u përgjigjeni apo tallni kundërshtarin tuaj pa i kapërcyer kufijtë e mirësjelljes. Në fakt, mirësjellja është njësoj si trolling. Nëse armiku e sheh se nuk mund t'ju nervozojë dhe ju bën vetëm të qeshni, kjo është fitorja juaj.

Si të shkoni në vendndodhje në mënyrë korrekte

Vendndodhjet. Kjo është gjithashtu një gjë mjaft interesante, duke ju lejuar të rritni ndjeshëm ushtrinë tuaj. Më lejoni të shpjegoj sipas llojit:
Imperial (Imperki) - vendndodhje me një bonus fiks (ato me një kafkë në emblemë). Mos i prek ato. Në fakt, edhe niveli 1. Fakti është se për t'i thyer ato ju nevojiten shumë më shumë trupa sesa për kërkime të ngjashme. Është më mirë t'i lini për më vonë, kur mund t'i kaloni pa shumë shpenzime.
Të zakonshme - të gjitha vendndodhjet në radar, përveç atyre të kërkimit.
Vendndodhjet e kërkimit janë vendndodhje të nivelit më të lartë për ju, për të cilat ka një detyrë.

Është më fitimprurëse për të përfunduar kërkimet sa më vonë të jetë e mundur, sepse në nivele të larta, kërkohet shumë më tepër përvojë për të marrë të reja.

Taktika optimale është kjo: dërgoni këmbësorinë dhe mjetet maksimale të blinduara në vendndodhje. Për të marrë gjithmonë një bonus, pas bonusit të mëparshëm (për shembull, keni marrë 100 kopekë), duhet të llogaritni sa burime nevojiten (titanit + uranium + kredite) për të ndërtuar këto trupa, dhe më pas në vendndodhjen tjetër, derdhni trupa në të për të njëjtën sasi burimesh. Në këtë rast, si rregull, do të merrni trupa të nivelit më të lartë me një rritje prej 50%. E gjithë pika e vendndodhjeve është të shkëmbeni trupat tuaja të thjeshta për ato më të forta.

Për të marrë trupa si bonus, duhet të përpiqeni të hapni vendndodhje pikërisht në momentin kur magazinat dhe bankat tuaja janë plot. Sepse nëse ato janë bosh, atëherë loja llogaritet në atë mënyrë që gjasat për të marrë burime në formën e bonuseve janë më të mëdha pikërisht me depo boshe.

Mos nxitoni në vendet e nivelit 100. Arrijeni atë dhe mos e shponi, bëni 80-99. Pas çdo "të qindta", bilanci zhvendoset poshtë, kështu që ju duhet të kulloni më shumë sesa keni marrë. Kështu që ju duhet vetëm një herë të depërtoni në një vendndodhje të nivelit 100, të merrni çmimin maksimal dhe të mos e prekni më fare. Ushqeni atë mirë në mënyrë që të ketë patjetër një çmim.

Vlerësimet e klanit në Rregullat e Luftës

Vetë klanet nuk japin asgjë, vetë klani është një grumbullim njerëzish që thonë: ne jemi forca, ne jemi klani, ata i bëjnë lajka vetes, në realitet klani është një tufë gopnikësh që janë mbledhur në turmë dhe terrorizojnë kalimtarët. -nga (krahasimi nga jeta reale), pra pyetja: sa mund të terrorizojnë njerëzit? Mjaft e gjatë nëse janë afër; mjaft i paefektshëm nëse është larg.

Koha maksimale që trupat të arrijnë në çdo sektor është 24 orë. Brenda një dite mund të përfundoni ndërtimin dhe të mbledhni mbrojtjen nga fqinjët. Prandaj, avantazhi kryesor i një klani (i vetmi në këtë rast) është të mbledhë një mbrojtje klanore për të zënë pritë dhe zmbrapsur armikun. Ka shumë më tepër disavantazhe - mos sulmoni sektorët aleatë, dëgjoni kërkesat, gjëja kryesore është të ndiqni urdhrat e komandantëve, pa marrë parasysh sa budallenj janë, në disa klane ekziston edhe një taksë në def, e cila i ndahet rrezet.

Çfarë parashikojnë emetuesit në Rregullat e Luftës?

Kapja e emetuesve të rinj nga Morgana është, natyrisht, shumë më e lehtë sesa të rrëzosh klanet që janë vendosur mbi ta nga emetuesit e vjetër.
Duke ditur datën e shfaqjes së emetuesve të rinj në lojën Rules of War, ju merrni një avantazh të qartë sepse  ju do të jeni në gjendje të përgatisni një sulm për një kapje të suksesshme, si dhe numrin e nevojshëm të trupave mbrojtëse për të mbajtur më tej emetuesin.

Pra, kur do të shfaqen emetuesit e rinj në lojën Rules of War?

E pranoj që vetëm zhvilluesit mund ta dinë datën e saktë.  Por pavarësisht kësaj, ne mund të parashikojmë datën bazuar në përvojën e kaluar të shfaqjes së emetuesve të rinj.

Ekziston një mendim mjaft i vërtetë se emetuesit e rinj shfaqen në serverin zyrtar të lojës çdo 4 muaj.

Grupi i parë i emetuesve, të cilin personalisht e gjeta, u shfaq më 14 dhjetor 2012.
Emituesit e mëposhtëm u shfaqën më 16 prill 2013, d.m.th.  në pothuajse  saktësisht 4  muaj.

Si të plaçkitni në Rregullat e Luftës

Nëse magazinat tuaja pompohen, merren 50% e burimeve (nga çdo depo, por jo më shumë se 100 tonë në total, kjo përfshin kreditë), atëherë merret 5% e asaj që është në dispozicion (kjo përshkruhet në mënyrë të përsosur në rregulla ).

Teknikat e kundërveprimit: së pari dhe më e rëndësishmja: sektori juaj nuk duhet të ketë kurrë shumë burime, askush nuk ka nevojë për një sektor bosh! Së dyti, nëse ata ende ju kapin, atëherë bëni të njëjtën gjë - thumba këmbësorisë dhe dërgojini armikut 10 herë në ditë. 200 këmbësorë mund të bëjnë shumë në një sektor të zakonshëm të pafortifikuar (të fortifikuarit janë një diskutim më vete), ku ndërtohen vetëm njësi jashtë detyrës. Në këtë mënyrë, ju do të parandaloni armikun të ndërtojë, dhe kjo tashmë është shumë, dhe këmbësorët thumbat shpejt.

Inteligjenca. Mjafton të kesh 70-150 njësi zbulimi 5-10 oficerë zbulimi dërgohen (më shpesh) për zbulim: ose vdesin ose zbulojnë. Nëse ata vdesin, ka kuptim të hetoni - papritmas furnizuesi ka filluar të ndërtohet dhe ka një bandë trupash, duke i vrarë të cilat mund të fitoni përvojë. Nëse ata nuk vdesin, atëherë me guxim shkoni dhe plaçkitni tokat.

Si të shpërndahen nanopodët

Nanopodët mund të rishpërndahen, por vetëm një herë falas. Më pas ne investojmë para të vërteta, ndaj merrni kohën tuaj.

Unë sugjeroj që të gjithë të studiojnë fillimisht koston e riciklimit dhe mutacionit.
Aktualisht të gjithë keni shumë kredi të panevojshme, por më besoni, do të vijë një moment që nuk do të largohet kur do t'ju duhet vazhdimisht kredi. Janë huatë që përcaktojnë madhësinë e ushtrisë suaj. Riciklimi është shpëtimi juaj. Duhet shumë kohë për të mësuar, por në fund do t'ju duhet ta mësoni atë.

Kostoja e mutacionit- flet vetë. Sasia e antigjenit është e kufizuar dhe numri i trupave tuaja të mutuara varet drejtpërdrejt nga niveli i këtij përmirësimi.

Më tej, për lojtarët që nuk përdorin statusin e elitës, ju mund të ngrini nivelin +1 grabitje. Nuk ka burime të tepërta.
Është shumë e dobishme të pomponi numrin e minave, por në fakt kjo duhet bërë pas lvl 75, përndryshe do të lodheni duke luftuar kundër.

Njësitë më fitimprurëse

Le të shohim se cilat njësi duhet të ndërtohen në cilat situata. I bëra vetes një pyetje dhe llogarita një tabelë me treguesit e të gjitha njësive. Nga rruga, tabela doli të jetë e dobishme, nuk e dija vetë))
Kolona 2 tregon koston e njësisë që përdoret gjatë llogaritjes së bonusit në vendndodhje.
Kolona 3: koha e prodhimit të njësisë në sekonda
Kolona 4: Treguesi i sulmit/mbrojtjes së njësisë. Treguesi pranohet kur aktivizohet statusi i elitës së nivelit 10, por nuk ndikon në përqindjen e përgjithshme të sulmit/mbrojtjes.
Kolona 5: tregon mundësinë e sulmit/mbrojtjes nëse ka burime të mjaftueshme.
Kolona 6: ndikon në bonusin e vendndodhjes. Nëse keni nevojë të hiqni një bonus nga një vendndodhje, udhëhiquni nga këta tregues.
Kolona 7: të gjitha njësitë hahen. Kur ka shumë, hanë shumë. Merrni parasysh konsumin e kreditit të ushtrisë suaj.


Tjetra: çfarë të ndërtohet kur.
Gjithçka varet nga shkoza juaj. Sa të kufizuara janë burimet tuaja dhe për çfarë qëllimi po ndërtoni trupa. Llogaritjet e vendndodhjes përdorin koston totale të njësisë. Në të njëjtën kohë, për të prodhuar trupa, duhet të përdorni kolonën 6. Në fund të fundit, kjo do t'ju japë një bonus më të madh vendndodhjeje.
Nëse ka mungesë burimesh, duhet të përdorni të njëjtën kolonë 6, por zgjidhni vlerat më të ulëta. Në këtë rast, do të shpenzohen më pak burime, por do të ketë një rritje në sulm/mbrojtje. Epo, nëse doni të bëni shpejt një sulm/mbrojtje, shikoni kolonën 5. Si parazgjedhje, ky është një interceptor dhe një top orbital, dhe si parazgjedhje, udhëheqësi absolut është një këmbësor.
Për këtë arsye, unë rekomandoj për prodhim (në varësi të disponueshmërisë së burimeve):
këmbësor
ndëshkues
Mortaja ose Topa e Gausit
Top orbital

Nëse ka tepricë kredite gjatë prodhimit, duhet të ndërtoni trupa me çmimin maksimal për kredite: Snajper, Mitralotër, Piroteknik, Raketues (këto kanë pothuajse gjysmën e kostos në kredite) Likuidues, Mbrojtës; Ndajtësi; Top orbital dhe luftëtar.

"Rules of War of Nuclear Strategy" është një lojë e shkëlqyer e shfletuesit në internet në zhanrin e strategjisë që do t'ju çojë në botën e kiborgëve dhe betejave apokaliptike. Lëshuar nga zhvilluesit nga Plarium Gaymes në vitin 2011, dhe që atëherë ka fituar miliona fansa në mbarë botën. Loja është falas dhe funksionon pa instalim ose shkarkime, dhe nëse doni të kaloni një kohë argëtuese duke luajtur një strategji emocionuese, atëherë duhet ta luani atë. Por duhet mbajtur mend se "Rregullat e Luftës së Strategjisë Bërthamore" nuk është argëtim për disa orë. Këtu, si në çdo strategji, nivelimi i karakterit tuaj do të marrë një kohë të konsiderueshme.

Sektori - shtëpia dhe lojtari i mbështjellë në një

Qëllimi i strategjisë është të zhvilloni sektorin tuaj sa më shumë që të jetë e mundur, të ndërtoni një ushtri të madhe dhe të mbani nën kontroll të gjithë territorin dhe burimet e afërta. Për ta arritur këtë, do t'ju duhet të punoni shumë. Fillimisht, vetë sektori nuk do të ketë asgjë, por pas disa orësh do të shfaqen miniera uraniumi dhe titaniumi, të cilat sjellin burime aq të nevojshme për ndërtimin e një ushtrie.

Komplekset e banimit japin kredi, të cilat janë jashtëzakonisht të rëndësishme për mirëmbajtjen e trupave, dhe ia vlen t'i pomponi ato edhe pa detyra nga gjenerali Lapidus, në mënyrë që të mos përballeni me shpërbërjen e trupave. Por ndërtesa më e rëndësishme është qendra e komandës, sepse përmes saj mund të ndërveproni me trupat tuaja, të regjistroni miqtë ose armiqtë në shënime dhe të grumbulloni burime nga kolonitë. Ka shumë ndërtesa të tjera në sektor me të cilat do të njiheni ndërsa përparoni.

Ndërveprimi i lojtarit

Rregullat e Luftës: Strategjia Bërthamore nuk është një lojë solo dhe do t'ju duhet të ndërveproni me lojtarë të tjerë. Disa prej tyre do të bëhen një armik ose një bazë burimesh, dhe disa do të bëhen aleatë besnikë.

Një temë më vete në lojën "Rregullat e Luftës së Strategjisë Bërthamore" është nxjerrja e burimeve. Në fund të fundit, minierat nuk do të jenë në gjendje t'ju ofrojnë sasinë e kërkuar të materialeve harxhuese. Dhe për t'i nxjerrë ato, do t'ju duhet të kryeni grabitje ose të kapni mina. Por lojtarët e tjerë nuk kanë gjasa të duan të ndajnë me ju, dhe këtu do të fillojnë betejat. Në fillim, ia vlen të plaçkiten sektorët e braktisur, pronarët e të cilëve e kanë braktisur lojën. Por kur jeni të sigurt në aftësitë tuaja, mund të angazhoheni me siguri në betejë me armikun, sepse për këtë mund të merrni përvojë të paçmuar dhe disa objekte të dobishme.

Krijimi i miqve në lojën "Rregullat e lojës së strategjisë bërthamore" është një hap i rëndësishëm, sepse falë tyre mund të merrni çdo ditë këtë lloj njësie si cyborgs. Një avantazh i veçantë i këtij lloji të trupave është se ato nuk konsumojnë kredi, gjë që është mjaft e përshtatshme. Kur të nivelizoni karakterin tuaj, do t'ju ofrohet të bashkoheni në një klan, gjë që padyshim ia vlen të bëhet. "Rules of War of Nuclear Strategy" është një lojë ekipore dhe vetëm së bashku mund të kapni emetuesin, si dhe ta mbani atë në duart tuaja. Dhe emetuesit, nga ana tjetër, do të ofrojnë mutagjen të vlefshëm, i cili rrit performancën e trupave dhe zvogëlon numrin e kredive të nevojshme për t'i mbajtur ato.

Nivelim i shpejtë

Kristalet shumë të nevojshme do t'ju ndihmojnë të rrisni performancën e sektorit, të blini trupa ose të rrisni prodhimin e burimeve. Ju mund t'i merrni ato duke kryer detyra nga gjenerali ose duke i blerë ato për para të vërteta. Nëse nuk doni të shpenzoni shumë kohë për të niveluar sektorin ose për të ndërtuar trupa, atëherë mund ta pastroni pak ATM-në dhe ta shpejtoni vetë procesin. Kristalët bëjnë një sërë gjërash të dobishme, nga rivendosja e trupave pas betejave deri te blerja e njësive elitare dhe strategjike, dhe ndjekja e tyre është bërë fokusi kryesor i Rregullit të Luftës: Strategjia Bërthamore. Ju nuk duhet të përdorni mashtrime për të mashtruar këtë burim. Sepse zhvilluesit mbajnë një sy vigjilent ndaj hajdutëve dhe për herë të parë sektori do të ndalohet për një javë, por opsioni i fshirjes së llogarisë nga loja përgjithmonë është i mundur.

"Rregullat e Luftës: Strategjia Bërthamore" - vendndodhje

Loja ka përgatitur shumë detyra interesante, të cilat janë kënaqësi për t'u përfunduar. Dhe, me siguri, roli kryesor në to luhet nga vendndodhjet me Morgana, ku mund të merrni përvojë të vlefshme dhe një çmim në formën e burimeve dhe trupave. Vlen të kujtohet se vendet mund të jenë mbrojtëse ose sulmuese, dhe trupat duhet t'u dërgohen atyre në përputhje me rrethanat. Vendndodhjet janë, para së gjithash, një mundësi e shkëlqyer për të marrë trupa të rënda duke shkëmbyer këmbësorinë tuaj me to. Ky opsion është mjaft i thjeshtë për nivelet fillestare - ndërtoni këmbësorë ose qen kibernetikë dhe dërgojini në vendin e duhur, dhe prej andej do të merrni një çmim në formën e pajisjeve të rënda. Në nivele më të vështira, vetëm këmbësoria nuk mjafton, dhe këtu duhet të përdorni aftësitë tuaja taktike. Shumë njerëz që luajnë "Rules of War of Nuclear Strategy" kanë sistemin e tyre për kryerjen e detyrave. Disa shkojnë vetëm në lokacione sulmuese ose mbrojtëse, ndërsa disa marrin çmime nga ato të vogla dhe i përdorin ato për të sulmuar zona më të avancuara. Ju do të duhet të zgjidhni strategjinë tuaj.

Vendosa të skicoj një mallë të vogël për ata që ende nuk e dinë se çfarë emetuesish janë në rregullat e luftës.

Thelbi është në të vërtetë dhimbshëm i thjeshtë dhe nuk është shumë i ndryshëm nga parimi i mrekullisë së botës në Travian, përveç se nuk është fundi i lojës dhe ardhja e Natarve.

Emituesi (popullorisht i quajtur thjesht një rreze) kapet nga klani dhe vetëm klani nga bots - Morgana, ose hiqet nga klanet e tjera (përmirësimet nuk humbasin).

Me kapjen, pikët i jepen klanit, sa më shumë emetues dhe sa më i lartë lvl-i i tyre, aq më i lartë është klani në renditje.

Emituesi mund dhe madje duhet të përmirësohet në të paktën nivelin 2.

Vetëm në nivelin e dytë bëhet i mundur përdorimi i antigjenit duke ndryshuar trupat.

Si funksionon emetuesi - sulmohet me rregullsi të lakmueshme nga bots - Morgana. Ata godasin shumë dobët, të paktën mbrojtja ime në emetues nuk humbet asnjë ushtar nga këto sulme (kushton 100 automjete luftarake + gjëra të vogla si qentë kibernetikë dhe mitralozë, edhe gjërat e vogla zakonisht nuk bien). Pas çdo sulmi të zmbrapsur, armiqtë lënë pas një antigjen që mund të përdoret për të ndryshuar trupat e tyre. Në vetvete, kjo është një budallallëk i plotë, statistikat e trupave rriten shumë, por konsumi i kredive është përgjysmuar. Për shembull, kur një qen kibernetik ndryshon, ai merr 21 statistika mbrojtëse (bëhet 21-21-19-19), por ha vetëm 0,5 kredite. Dhe meqenëse mesatarisht minohen 1-3 mijë antigjenë në ditë, duket kështu, veçanërisht duke marrë parasysh sa kushton përmirësimi i emetuesit me 2 lvl - 100 ups për 20 mijë të çdo burimi, në total klani humbet më shumë se 6 milion. burimet për këtë përkëdhelje. Në nivelin e tretë, çdo rritje kushton 30 mijë nga çdo burim - titanit, uranium dhe kredite.

Radiatorët gjithashtu ofrojnë një bonus të vogël për garnizonin.

Por emetuesi ka një pronë mega-të dobishme për noobs - është një kursim i shkëlqyeshëm për trupat në rast sulmi ose nëse po largoheni.

Ju thjesht krijoni trupa dhe në proces i dërgoni ato në rreze dhe ju pengojnë të bëni bujqësi duke fryrë magazinat tuaja. Dhe kur tashmë ka mjaft trupa, ju thjesht i ktheni trupat dhe i jepni betejë shkelësit dhe mos bashkoni në mënyrë fyese 50 makina secila. Sigurisht. Ka një sërë POR në këtë skemë. Së pari. ju duhet të jeni në një klan të mirë që mban fort emetuesin, pasi në fazat e mëvonshme të lojës 10k automjete dhe 1k interceptues bëjnë rrugën e tyre përmes forcave të disa sulmuesve kryesorë.

Së dyti, shpesh është më e lehtë të kërkoni ndihmë nga fqinjët tuaj.

Së treti, noobët që nuk janë në gjendje të ngrihen për veten e tyre zakonisht nuk pranohen në klanet normale me emetues. Edhe pse kjo pikë është tërësisht në duart tuaja - ju gjithmonë mund të arrini një marrëveshje nëse dëshironi, megjithëse kjo është një lojë paraushtarake, ajo luhet nga njerëzit e zakonshëm në pjesën më të madhe.

Kjo është e gjitha për momentin, keni një lojë të mirë dhe më shumë emetues :)

Unë do të bëj një rezervim "në breg" në artikullin tim nuk do t'ju tregoj për gabime të ndryshme dhe hakime të lojës. Nëse dikush donte të lexonte për diçka të tillë, atëherë nuk duhet të vini tek unë. Unë do t'ju tregoj vetëm sekretet që bazohen në përvojën e lojtarëve të tjerë. Në fund të fundit, të gjithë e dinë se kur filloni ndonjë ngjarje, edhe nëse është një lojë e re, pa i ditur rregullat dhe nuancat bazë, mund të bëni shumë gabime. Këto janë sekretet që do t'ju tregoj.

  • Ftoni miqtë tuaj në lojën Rregullat e Luftës - Strategjia Bërthamore. Sa më shumë miq dhe aleatë të keni në lojë, aq më e madhe do të jetë ushtria juaj. Dhe mbrojtja është më e fortë.
  • Kur hyni në lojë çdo ditë, si dhe gjatë lojës, në sektorin tuaj do të shfaqen bonuse të ndryshme: uranium, titan, kredite. Ju gjithashtu mund të grumbulloni bonuse në sektorët e miqve tuaj.
  • Është më mirë të shpenzoni kristale në lojë për të përmirësuar ushtrinë, përndryshe nuk do të jetë fitimprurëse.
  • Është me kosto efektive përmirësimi i burimeve vetëm deri në nivelin e dhjetë. Në të ardhmen, kthimi i tyre zvogëlohet pothuajse 2 ose edhe 3 herë.
  • Meqenëse zgjerimi i sektorit është i shtrenjtë, nuk duhet të tërhiqesh nga zhvillimi i fabrikave. Ka pak të ardhura, por një vend i shtrenjtë është i zënë.
  • Nuk këshillohet të ndërtohet një godinë e tregut të zi, vendi është i zënë dhe nuk ka asnjë përfitim.
  • Kur ndërtoni kulla dhe mure portash, ia vlen të keni parasysh se ato do të kushtojnë më pak nëse përfundoni detyrën e ndërtimit të tyre. Ndryshe kushtojnë të paktën 25 kristale.
  • Sa herë që rritni perimetrin dhe ndërtoni mure të reja, do t'ju duhet të prishni fortifikimet e ndërtuara më parë (mure, kulla), d.m.th. paguaj dy herë!
  • Të gjitha fortifikimet rrethuese të ngritura: kullat, muret etj janë të pakuptimta për mbrojtje nëse nuk ka trupa në perimetër në momentin e sulmit.
  • Magazina dhe banka mbrojnë vetëm gjysmën e kapacitetit të saj të burimeve.
  • Për t'u mbrojtur nga grabitja, mos ruani më shumë se 50% në një bankë ose depo, në këtë rast armiku do të marrë vetëm 5%.
  • Për t'u mbrojtur nga grabitjet, duhet të përmirësoni depon dhe bankën tuaj.
  • Ju mund të grabisni një lojtar tjetër vetëm për 80 burime.
  • Kur sulmoni, nuk duhet të merrni me vete trupa mbrojtëse. Dhe anasjelltas. Mos përdorni trupa sulmuese në mbrojtje.
  • Por është më mirë të mbash sektorin e pushtuar me trupa mbrojtëse dhe të heqësh pushtimin me trupat sulmuese.
  • Për profesionin do të merrni vetëm një vlerësim vetëm në vendet e para.
  • Grabitja e një sektori të pushtuar e heq automatikisht pushtimin prej tij.
  • Nëse jeni të zënë, nuk duhet ta hiqni menjëherë pushtimin. Armiku që ju pushtoi nuk do të jetë në gjendje t'ju grabisë, dhe as kundërshtarët e tjerë.
  • Deri në sektorin e nëntë, askush nuk mund t'ju sulmojë. Prandaj, ju keni kohë për të përmirësuar trupat tuaja. Dërgoni gjithashtu ushtrinë tuaj për përforcime në sektorë, në mënyrë që ta rritni atë.
  • Aleatët arrijnë me njëri-tjetrin 20 herë më shpejt se në një sektor të rregullt, në një maksimum prej 1 ore. Koha maksimale e udhëtimit në një sektor të rregullt nuk i kalon 24 orë, edhe nëse ai ndodhet dhjetë mijë kilometra larg.

Sigurisht, ka ende shumë nuanca dhe sekrete në lojë, por të gjithë vijnë tek ata vetë. Pra luani dhe fitoni.