Ryse biri i romes kerkesat pc. Ryse: Biri i Romës - Kërkesat e Sistemit. Kërkesat minimale të sistemit

Versioni kompjuterik i thrillerit gladiatorial Ryse: Biri i Romës. Por kompania nuk dha të gjithë informacionin e rëndësishëm në lidhje me konfigurimin e kërkuar të sistemit, kjo është arsyeja pse lojtarët kishin shumë pyetje. Kohët e fundit, një nga zhvilluesit vendosi të sqarojë situatën.

Së pari, kompania dha shembuj specifikë të kartave video, si dhe procesorë për cilësimet maksimale. Doli që loja do të funksionojë vetëm në kompjuterë me karta grafike jo më keq se NVIDIA GeForce 560 ose AMD Radeon HD 7770. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260X dhe AMD Radeon 7850 do të ofrojnë performancë optimale. Sa i përket procesorit, ato ata që duan ta ekzekutojnë lojën në cilësimet maksimale në 1080p kërkojnë një Intel Core i5 në 3.3 GHz ose një AMD FX-6350 në 3.9 GHz.

Së dyti, lojtarët ishin të interesuar në pyetjen se sa i fuqishëm duhet të jetë një kompjuter për të luajtur me lehtësi Ryse: Son of Rome. Doli se ata që duan ta ekzekutojnë atë me një rezolucion prej 3840x2160p do të kenë nevojë për një kompjuter shumë më të fuqishëm se ata që preferojnë standardin 1080p. Ata do të duhet të marrin një procesor me katër bërthama ose tetë bërthama (Intel Core i7 2700K në 3.5 GHz ose AMD FX-8350 në 4 GHz) dhe një kartë grafike jo më të keqe se NVIDIA GeForce GTX 780 dhe AMD Radeon 290X. Kërkesa për vëllim kujtesë e gjallë mbetet e njëjtë - 8 GB.

Kërkesat e shtuara të sistemit janë si më poshtë:

Kërkesat minimale të sistemit:

  • OS
  • dy bërthama ose katër bërthamaCPU me teknologjinë HyperThreading;
    • shembuj: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) ose AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945);
  • 4 GB kujtesë e gjallë:
  • kartë video me mbështetje për DirectX 11 dhe 1 GB memorie video:
    • shembuj: NVIDIA GeForce GTX 560 ose AMD Radeon HD 7770;
  • OS Windows Vista, Windows 7 ose Windows 8 (64-bit);
  • katër ose gjashtë bërthama CPU;
    • shembuj: Intel Core i5 në 3.3 GHz (2500k) ose AMD FX-6350 në 3.9 GHz;
  • 8 GB kujtesë e gjallë;
  • kartë video me mbështetje për DirectX 11 dhe 2 GB memorie video;
    • shembuj: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, AMD Radeon 260x ose AMD Radeon 7850;
  • 26 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk.
  • OS Windows Vista, Windows 7 ose Windows 8 (64-bit);
  • katër bërthama ose tetë bërthama CPU;
    • shembuj: Intel Core i7 në 3.5 GHz (2700k) ose AMD FX-8350 në 4.0 GHz;
  • 8 GB kujtesë e gjallë;
  • kartë video me mbështetje për DirectX 11 dhe 4 GB memorie video;
    • shembuj: NVIDIA GeForce GTX 780, NVIDIA GeForce GTX Titan ose AMD Radeon 290x;
  • 26 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk.

Për kujtesë, Ryse: Son of Rome do të dalë në PC në edicionin më të plotë, duke përfshirë lojën kryesore dhe të gjitha shtesat e lëshuara. Ai përfshin Colosseum Pack, Mars Chosen Pack, Morituri Pack dhe Duel Fates Pack me skine të reja, harta me shumë lojtarë dhe modalitetin Survival, si dhe bonuse të edicionit special - Harta e rrënojave dhe Shpata e Besimit të Legjionarit. Lirimi version kompjuterik planifikuar për 10 tetor të këtij viti. Steam tashmë po pranon porositë paraprake për lojën për 899 rubla. Versioni për PC do të ketë mbështetje të plotë të kontrolluesit dhe do të përkthehet plotësisht në Rusisht.

Do të shkruaj një postim të gjatë tani dhe është krejtësisht jashtë teme, por kjo gjë më pushton akoma dhe dua të qaj me mençuri, si të thuash. cfare ben krytek... Kush ishin ata dhe kush u bene... Ndoshta nuk jam ne dijeni te te gjitha lojrave dhe nuk dua te flas per lojrat falas qe kane bere, por ndoshta do te filloj me skaj të largët 1. Ky skaj i largët për mendimin tim, i gjithë farcry farcry. Vendndodhje të bukura, një komplot jo i keq për një film aksion, lojë argëtuese, grafikë me cilësi të lartë, përbindësha që zhurmojnë vazhdimisht në bar dhe thjesht presin momentin për t'ju sulmuar dhe për të ngrënë lojtarin së bashku me pantoflat. Dhe e gjithë kjo është një mrekulli nën flamurin e Ubisoft. Nuk e di se çfarë rendesh kishte, në atë kohë isha përgjithësisht politikë industria e lojrave nuk ishte i interesuar, por kraytek u largua, dhe marka mbeti me botuesin. Epo është e qartë. Farkry disi u zbeh për mua, u bë disi ndryshe. Por për mua - kjo e çoi studion drejt suksesit dhe arritjeve edhe më të mëdha për mendimin tim. Pasi kanë rënë nën flamurin e EA, ata lëshojnë krayzis. Kjo lojë do të duhet të shtohet në temën për ri-lëshimin ... Crysis i pari ishte edhe më i bukur se farcry, gjë që është logjike në vetvete. Por nëse vendi i veprimit mbetej ishull tropikal , shkencëtarët nuk janë zhdukur askund, mercenarët janë bërë ushtarë koreanë dhe përbindëshat janë rimishëruar plotësisht si UFO - loja është bërë thjesht UNIKE. Rrjeti, kështu që është përgjithësisht për mua një bombë masive me pajisje. Unë nuk kam parë asgjë të tillë askund dhe nuk jam i sigurt nëse do ta bëj ndonjëherë. Aty do të ktheheshin, nuk ishte e vështirë të luftohej, arma nuk vret aq shpejt dhe ka mundësi të zmbrapset armiku, përveç nëse është një predhë e shkrepur nga topi i Gausit. Sa momente të monoksidit të karbonit mund të vërehen në një ndeshje rrjeti. Vallëzimi në bunkerë, gjuetia me gauss, lehtësia e drejtimit, me të gjitha grafika dhe efekte speciale. Gjithçka është e mrekullueshme atje. Armët bërthamore janë përgjithësisht një kryevepër. "Kishte vërtet disa defekte me fizikën, por jo aq shpesh sa të mund të flitej shumë për të." Duke vrapuar në një fabrikë ushtarake ose një observator nën forcë, shpejtësi, ngritje, forcë, ndikim ... Dhe nëse ju vetë nuk jeni një frenim dhe keni bërë gjithçka siç duhet, ju garantohet një vrasje. Në përgjithësi, ishte argëtuese, monoksidi i karbonit dhe seriozisht, mund të luani gjithashtu. Kishte mangësi, si kudo, por më e rëndësishmja ishte potenciali, kishte vend për t'u rritur, ku për t'u zhvilluar. Aty-këtu korrigjoni lodrën, bëni një shtytje, ngjituni një shkallë më lart dhe gjithçka do të jetë mirë. Kështu mendova përpara daljes së Crash 2. Çfarë lajmi kishte atje. “Një skenarist profesionist po punon për skenarin e lojës”, skena e pjesës së parë ishte kaq e tillë edhe për një film aksion. Por në përgjithësi nuk ka rëndësi. lajmi më i rëndësishëm që më ka pëlqyer më shumë, e mbaj mend akoma "një studio e veçantë do të punojë në rrjetin e krizës 2" gjithçka është përgjithësisht e rangut më të lartë. Unë e kalova vetëm disa herë dhe qëndrova fare mbi rrjetin, por këtu do të ketë një qasje personale në përgjithësi. Këtu do të dalë bomba, mendoj ... Dhe kështu, erdhi dita dhe doli loja. Vetëm më vonë kuptova se çfarë mesazhi mbart fotografia e krizës së dytë, ku ai qëndron në dritën e ditës përballë qytetit të rrënuar. Në fakt, ai u kthye për të na thënë lamtumirë, për t'u përdredhur para tij kraytek tashmë ka hapur një varr dhe fundi është i pashmangshëm. Komploti është përgjithësisht i pakuptimtë, ata u përpoqën ta lidhnin disi, të nxirrnin diku mendjen shkencore, por megjithatë doli i mërzitshëm. Kostumi është bërë disi i cunguar. Dy mënyra kanë kaluar në aftësi pasive. Mbrojtja ka pushuar së qeni bazë. Gameplay ka fituar patate të skuqura e saj, unë nuk debatoj, por në përgjithësi nuk është ashtu. Nivelet janë të vogla, nuk ka volum si më parë. Mendova se e kisha parë tashmë diku, por ku? ... dhe kështu shkova në rrjet ... Dhe oh Zot, pashë dritën. Call of Duty Nano Warrior. Ja çfarë ndodhi në të vërtetë. Një studio e veçantë thjesht vulosi të ftohtin, por nuk harroi të vishte heroin vendas me një nankostum. Alkatraz i vjetër, çfarë të kanë futur këta të poshtër. Deri më sot nuk ka asnjë ngushëllim për dëshpërimin tim. Një lloj shkëndije shkëlqeu në kohën e ri-lëshimit të pjesës së parë në tastierë, por me ndryshimin e lojës për pjesët e mëvonshme të lojës dhe rrjetin që mungonte. Epo, atëherë ka tre krayzis. Gjithashtu në një mbështjellës të ndryshëm me një motor të përmirësuar, madje edhe vëllimi i rritur i niveleve nuk e ndihmoi shumë. Tani, më afër kësaj teme, doli kjo ekskluzive e boksit, e cila nuk është më ekskluzive, por thjesht një prostitutë kibernetike. Sigurisht, le të gëzohen pronarët e PC-ve, grafika është vërtet e shkëlqyer, megjithëse në këtë garë për grafikën më të mirë, dyshoj se ata do të zënë vendin e parë. Diçka që nuk e shoh këtë kupë me ta. Por gjithçka është e mundur. Por për një gjë jam i sigurt. Është gjithçka veç një lojë. Sa për të ardhur keq që gjithçka doli në këtë mënyrë. Siç tha Yorli, grafoni është 90 për qind e vetë lojës. Po burrë, vazhdo dhe me një këngë.

xxKiraxx

Do të shkruaj një postim të gjatë tani dhe është krejtësisht jashtë teme, por kjo gjë më pushton akoma dhe dua të qaj me mençuri, si të thuash. cfare ben krytek... Kush ishin ata dhe kush u bene... Ndoshta nuk jam ne dijeni te te gjitha lojrave dhe nuk dua te flas per lojrat falas qe kane bere, por ndoshta do te filloj. me skaj të largët 1. Ky skaj i largët për mendimin tim, i gjithë farcry farcry. Vendndodhje të bukura, një komplot jo i keq për një film aksion, lojë argëtuese, grafikë me cilësi të lartë, përbindësha që zhurmojnë vazhdimisht në bar dhe thjesht presin momentin për t'ju sulmuar dhe për të ngrënë lojtarin së bashku me pantoflat. Dhe e gjithë kjo është një mrekulli nën flamurin e Ubisoft. Nuk e di se çfarë lloj rendesh kishte, në atë kohë nuk më interesonte fare politika e industrisë së lojërave, por kraytech u largua dhe marka mbeti me botuesin. Epo është e qartë. Farkry disi u zbeh për mua, u bë disi ndryshe. Por për mua - kjo e çoi studion drejt suksesit dhe arritjeve edhe më të mëdha për mendimin tim. Pasi kanë rënë nën flamurin e EA, ata lëshojnë krayzis. Kjo lojë do të duhet të shtohet në temën për ri-lëshimin ... Crysis i pari ishte edhe më i bukur se farcry, gjë që është logjike në vetvete. Por nëse ishulli tropikal mbetej skena e veprimit, shkencëtarët nuk u zhdukën askund, mercenarët u bënë ushtarë koreanë dhe përbindëshat u rimishëruan plotësisht si UFO, loja u bë thjesht UNIKE. Rrjeti, kështu që është përgjithësisht për mua një bombë masive me pajisje. Unë nuk kam parë asgjë të tillë askund dhe nuk jam i sigurt nëse do ta bëj ndonjëherë. Aty do të ktheheshin, nuk ishte e vështirë të luftohej, arma nuk vret aq shpejt dhe ka mundësi të zmbrapset armiku, përveç nëse është një predhë e shkrepur nga topi i Gausit. Sa momente të monoksidit të karbonit mund të vërehen në një ndeshje rrjeti. Vallëzimi në bunkerë, gjuetia me gauss, lehtësia e drejtimit, me të gjitha grafika dhe efekte speciale. Gjithçka është e mrekullueshme atje. Armët bërthamore janë përgjithësisht një kryevepër. "Kishte vërtet disa defekte me fizikën, por jo aq shpesh sa të mund të flitej shumë për të." Duke vrapuar në një fabrikë ushtarake ose një observator nën forcë, shpejtësi, ngritje, forcë, ndikim ... Dhe nëse ju vetë nuk jeni një frenim dhe keni bërë gjithçka siç duhet, ju garantohet një vrasje. Në përgjithësi, ishte argëtuese, monoksidi i karbonit dhe seriozisht, mund të luani gjithashtu. Kishte mangësi, si kudo, por më e rëndësishmja ishte potenciali, kishte vend për t'u rritur, ku për t'u zhvilluar. Aty-këtu korrigjoni lodrën, bëni një shtytje, ngjituni një shkallë më lart dhe gjithçka do të jetë mirë. Kështu mendova përpara daljes së Crash 2. Çfarë lajmi kishte atje. “Një skenarist profesionist po punon për skenarin e lojës”, skena e pjesës së parë ishte kaq e tillë edhe për një film aksion. Por në përgjithësi nuk ka rëndësi. lajmi më i rëndësishëm që më ka pëlqyer më shumë, e mbaj mend akoma "një studio e veçantë do të punojë në rrjetin e krizës 2" gjithçka është përgjithësisht e rangut më të lartë. Unë e kalova vetëm disa herë dhe qëndrova fare mbi rrjetin, por këtu do të ketë një qasje personale në përgjithësi. Këtu do të dalë bomba, mendoj ... Dhe kështu, erdhi dita dhe doli loja. Vetëm më vonë kuptova se çfarë mesazhi mbart fotografia e krizës së dytë, ku ai qëndron në dritën e ditës përballë qytetit të rrënuar. Në fakt, ai u kthye për të na thënë lamtumirë, për t'u përdredhur para tij kraytek tashmë ka hapur një varr dhe fundi është i pashmangshëm. Komploti është përgjithësisht i pakuptimtë, ata u përpoqën ta lidhnin disi, të nxirrnin diku mendjen shkencore, por megjithatë doli i mërzitshëm. Kostumi është bërë disi i cunguar. Dy mënyra kanë kaluar në aftësi pasive. Mbrojtja ka pushuar së qeni bazë. Gameplay ka fituar patate të skuqura e saj, unë nuk debatoj, por në përgjithësi nuk është ashtu. Nivelet janë të vogla, nuk ka volum si më parë. Mendova se e kisha parë tashmë diku, por ku? ... dhe kështu shkova në rrjet ... Dhe oh Zot, pashë dritën. Call of Duty Nano Warrior. Ja çfarë ndodhi në të vërtetë. Një studio e veçantë thjesht vulosi të ftohtin, por nuk harroi të vishte heroin vendas me një nankostum. Alkatraz i vjetër, çfarë të kanë futur këta të poshtër. Deri më sot nuk ka asnjë ngushëllim për dëshpërimin tim. Një lloj shkëndije shkëlqeu në kohën e ri-lëshimit të pjesës së parë në tastierë, por me ndryshimin e lojës për pjesët e mëvonshme të lojës dhe rrjetin që mungonte. Epo, atëherë ka tre krayzis. Gjithashtu në një mbështjellës të ndryshëm me një motor të përmirësuar, madje edhe vëllimi i rritur i niveleve nuk e ndihmoi shumë. Tani, më afër kësaj teme, doli kjo ekskluzive e boksit, e cila nuk është më ekskluzive, por thjesht një prostitutë kibernetike. Sigurisht, le të gëzohen pronarët e PC-ve, grafika është vërtet e shkëlqyer, megjithëse në këtë garë për grafikën më të mirë, dyshoj se ata do të zënë vendin e parë. Diçka që nuk e shoh këtë kupë me ta. Por gjithçka është e mundur. Por për një gjë jam i sigurt. Është gjithçka veç një lojë. Sa për të ardhur keq që gjithçka doli në këtë mënyrë. Siç tha Yorli, grafoni është 90 për qind e vetë lojës. Po burrë, vazhdo dhe me një këngë.

Klikoni këtu për informacion mbi kërkesat e sistemit. Lojra online Ryse: Biri i Romës për PC. Shkurtimisht dhe deri në pikën, merrni informacion mbi kërkesat e Ryse: Son of Rome dhe PC, sistemi operativ(OS / OS), procesori (CPU / CPU), sasia e RAM (RAM / RAM), karta video (GPU) dhe hapesire e lire në një hard disk (HDD / SSD) i mjaftueshëm për të ekzekutuar Ryse: Biri i Romës!

Ndonjëherë është shumë e rëndësishme të dini paraprakisht kërkesat për kompjuterin për të ekzekutuar me lehtësi lojën në internet Ryse: Son of Rome, prandaj ne publikojmë kërkesat minimale dhe të rekomanduara të sistemit për Ryse: Son of Rome.

Duke ditur kërkesat e sistemit, mund të vazhdoni në hapin tjetër, Shkarkoni Ryse: Son of Rome dhe filloni të luani!

Mos harroni, zakonisht të gjitha kërkesat janë të kushtëzuara, është më mirë të vlerësoni përafërsisht karakteristikat e kompjuterit, të krahasoni me kërkesat e sistemit të lojës Ryse: Biri i Romës, dhe nëse karakteristikat përafrojnë kërkesat minimale, shkarkoni dhe ekzekutoni lojën!

Kërkesat minimale të sistemit Ryse: Biri i Romës:

Siç mund ta kuptoni, këto kërkesa janë të përshtatshme për të luajtur Ryse: Son of Rome në minimum, nëse karakteristikat e kompjuterit janë nën këtë shirit, atëherë mund të jetë shumë e vështirë të luash Ryse: Son of Rome edhe në cilësimet minimale grafikët. Nëse kompjuteri i plotëson ose i tejkalon këto kërkesa të sistemit, atëherë përpara lojë e rehatshme me një nivel të mjaftueshëm FPS (korniza për sekondë), ndoshta edhe në cilësimet e mesme grafike.

  • : Dy bërthama me teknologji HyperThreading ose CPU me katër bërthama (4+ procesorë logjikë)
  • : 4 GB RAM
  • Karta video (GPU): Kartë grafike DirectX 11 me 1 GB RAM video
  • DirectX: Versioni 11
  • Hard disk (HDD / SSD): 26 GB
  • Karta e zërit (karta e zërit)

Nëse plotësohen kërkesat e rekomanduara, lojtarët mund të luajnë me lehtësi në cilësimet maksimale grafike dhe një nivel të pranueshëm FPS (korniza për sekondë), zakonisht nëse karakteristikat e PC janë afërsisht të barabarta me kërkesat e rekomanduara të Ryse: Son of Rome, atëherë nuk ka nevojë të kompromis midis grafikës dhe FPS. Nëse karakteristikat e kompjuterit janë më të larta se këto kërkesa, atëherë shkarkoni menjëherë lojën!

  • Sistemi operativ (OS / OS): Windows Vista 64-bit / Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit
  • Njësia qendrore e përpunimit (CPU / CPU): CPU me katër bërthama ose gjashtë bërthama (6+ procesorë logjikë)
  • Memorie me akses të rastësishëm (RAM / RAM): 8 GB RAM
  • Karta video (GPU): Kartë grafike DirectX 11 me RAM video 2 GB
  • DirectX: Versioni 11
  • Hard disk (HDD / SSD): 26 GB
  • Karta e zërit (karta e zërit): Kartë zanore e pajtueshme me DirectX me drejtuesit më të fundit

Përpara se të blini Ryse: Son of Rome në PC, mos harroni të krahasoni kërkesat e sistemit, të ofruara nga zhvilluesit e lojërave, me konfigurimin e sistemit tuaj. mos harroni se kerkesa minimale shpesh do të thotë që me këtë konfigurim loja do të fillojë dhe do të funksionojë në mënyrë të qëndrueshme në cilësimet minimale të cilësisë. Nëse kompjuteri juaj plotëson kërkesat e rekomanduara, mund të prisni një lojë të qëndrueshme në cilësime të larta grafike. Nëse dëshironi të luani me cilësinë e vendosur në "ultra", pajisja në kompjuterin tuaj duhet të jetë edhe më e mirë nga sa tregojnë zhvilluesit në kërkesat e rekomanduara.

Më poshtë janë kërkesat e sistemit për Ryse: Biri i Romës, të ofruara zyrtarisht nga zhvilluesit e projektit. Nëse mendoni se ka një gabim, ju lutemi na njoftoni duke klikuar pikëçuditjen në anën e djathtë të ekranit dhe duke e përshkruar shkurtimisht gabimin.

Konfigurimi minimal:

  • Procesori: Intel Dual Core 2.8 GHz / AMD Dual Core 3.2 GHz
  • Kujtesa: 4 GB
  • Video: 1 GB, mbështetje DirectX 11
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11
  • OS: Windows Vista (SP1), Windows 7/8 (64 bit)
  • Procesori: Intel Quad Core / AMD Octo Core
  • Kujtesa: 8 GB
  • Video: 4 GB, mbështetje DirectX 11
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11

Përveç kontrollit të kërkesave të sistemit të Ryse: Son of Rome me konfigurimin e kompjuterit tuaj, mos harroni të përditësoni drejtuesit e kartës tuaj grafike. Është e rëndësishme të mbani mend se duhet të shkarkoni vetëm versionet përfundimtare të kartave video - përpiquni të mos përdorni versione beta, pasi ato mund të kenë një numër të madh gabimesh që nuk janë gjetur dhe nuk janë rregulluar.

Lajme për lojërat


LOJRAT Në prag të studios Red Thread Games ndau informacione të freskëta rreth noir horror Draugen. U prezantua një biografi e shkurtër e personazhit kryesor dhe të dashurës së tij, si dhe data e saktë e publikimit të projektit...
LOJRAT
Kërkesat e sistemit të Assassin Uniteti i besimit Ubisoft në faqet e blogut të saj publikoi kërkesat zyrtare të sistemit për versionin kompjuterik të veprimit Assassin's Creed: Unity. Kështu, thashethemet që qarkulluan dje në rrjet për sistemin e lartë ...

Ryse: Biri i Romësështë një lojë aksioni e vendosur në një të kaluar alternative të Perandorisë Romake. Loja ishte krijuar fillimisht për Xbox nje, por një lëshim për PC pritet më 10 tetor.

Ndryshe nga versioni Xbox One, lëshimi i PC përfshin 4 zgjerime.

Megjithëse komploti tregon për luftën midis legjionarëve romakë dhe barbarëve britanikë, është shumë e jashtëzakonshme që shumë skena të kujtojnë filmat modernë, gjë që, megjithatë, nuk e bën lojën më pak të bukur. Veprimi i lojës zhvillohet nga një person i tretë dhe ju lejon të merrni kontrollin e një legjioneri Marius Titus.

Jonë personazhi kryesor- një luftëtar i zakonshëm që u kthye në shtëpinë e tij pasi mbaroi shërbimin në Aleksandri. Papritur, barbarët sulmojnë familjen e tij dhe vrasin motrën, nënën dhe babanë e tij. I mbushur me një dëshirë për hakmarrje, Marius hyn përsëri në ushtri. Por ndërsa ngjitet në shkallët e karrierës, ai fillon të kuptojë gjithnjë e më shumë se nuk janë egërsitë ata që janë fajtorë për vdekjen e të dashurve të tij, por vetë romakët, ata që janë në pushtet.

Përveç fushatës me lojtarë të vetëm, ka edhe një arenë me shumë lojtarë në Colosseum Gladiatori: Vëllezërit e gjakut.