Shkarko modalitetin për ujë transparent Skyrim. Përmirësimi i shfaqjes së ujit në lojën "Skyrim". Uji - përmirësim vizual

Përputhshmëria:

Modi duhet të instalohet nën çdo mod që modifikon hapësirën botërore pranë ujit. Prandaj, unë rekomandoj ta vendosni këtë mod SHUMË të ulët në listën tuaj të modave.
Arna të përputhshmërisë janë të disponueshme për Nevojat dhe Sëmundjet realiste.
Modi përfshin ndryshime nga DLC, rregullime të gabimeve nga arna jozyrtare, përmirësime të modelit nga SMIM dhe Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Pra, lëreni këtë mod të mbishkruajë gjithçka - duke përfshirë modalitetet e tjera me tekstura HD.
Uji i pajtueshëm me Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth dhe Falskaar.

Përshkrim:

Ky mod është një riimagjinim i modalitetit Realistic Water Textures - i ribërë nga themeli. Sipërfaqja e re e ujit u krijua me vëmendje të thellë ndaj detajeve për të simuluar rrjedhën dhe lëvizjen e ujit. Liqenet, përrenjtë, lumenjtë dhe oqeanet tani janë vizualisht të dallueshëm nga njëri-tjetri. Disa efekte të ujit janë modifikuar gjithashtu.

Ujërat - pamjet vizuale:

Lumenjtë dhe përrenjtë janë rezervuarët e vetëm të ujit me një drejtim të dukshëm rrjedhjeje. Ishte mjaft e çuditshme të shihje liqene, pellgje dhe oqeane që rrjedhin vetëm në një drejtim, duke pasur parasysh që liqenet dhe pellgjet nuk rrjedhin askund. Në vend të kësaj, ata do të kenë valëzime dhe emulim të lëvizjes vertikale të ujit të vërtetë.

Liqenet, pellgjet, lumenjtë dhe oqeanet janë pak më blu. Në rajonet malore si Skyrim, uji duhet të jetë mjaft i ftohtë. Uji më i ftohtë kufizon rritjen e algave dhe bimëve të tjera që i japin ujit ngjyrën e gjelbër. Uji në oqeane dhe lumenj është tani më i kaltërti, i ndjekur nga liqenet, pellgjet dhe më pas kënetat. Ju lutemi vini re se ky mod ishte i balancuar me ndriçimin e vaniljes, kështu që modalitetet e tjera të ndriçimit mund të ndikojnë në ngjyrën.

Për më tepër, kalova pothuajse në çdo hapësirë ​​të brendshme dhe të jashtme në punën e ujit dhe redaktova ujin aty ku ishte e nevojshme për t'u siguruar që uji përputhej me sa më sipër.

Uji - audio:

Tani që liqenet, pellgjet dhe oqeanet janë të ndara, është e mundur të caktohen efekte unike zanore për to. Pellgjet janë të heshtura. Liqenet dhe oqeanet kanë valë të buta, flluskuese, të vazhdueshme. Për t'iu përshtatur cilësisë dhe volumit të tingujve të rinj, tingulli i ujit është ndryshuar gjithashtu. Nëse instaloni RealisticWaterTwo - Waves.esp, të gjitha valët nga Dragonborn do të kenë tingullin e ujit të thyer (por jo të sinkronizuara në mënyrë perfekte). Vëllimi mund të ndryshohet përmes menysë normale të lojës (cilësimet - audio). Së fundi, vëllimi i ujëvarave dhe lumenjve me rrjedhje të shpejtë është rritur.

objekte lundruese:

Modifikimet e qelizave janë përdorur gjithashtu për të lejuar ajsbergë të vegjël, copa akulli dhe varka me varka të notojnë në ujë. Copat lundruese të akullit do të gurgullojnë. Ajsbergët ndonjëherë do të bëjnë një zhurmë kërcitëse. Skedari opsional për varkat do të sigurojë që arkat dhe fuçitë të mos lëvizin me varkën.

Valët:

Të gjitha shtojcat e valëve kërkojnë instalimin e Dragonborn. Vetë valët nga Dragonborn janë ngadalësuar dhe ristrukturuar. Në veçanti, spërkatjet dhe shkuma tani janë më të dukshme. Kjo arrihet duke redaktuar modele dhe tekstura.

Ujëvarat:

Animacioni i ujëvarave të mëdha është përshpejtuar dhe ristrukturuar, plus janë shtuar më shumë spërkatje. Mjegullat pranë ujëvarave kanë më shumë thellësi.

Të tjera:

Efektet e shkumës janë ristrukturuar.
Spërkatjet e pikave të shiut nuk do të depërtojnë më në sipërfaqen e ujit. Grumbullimet e shiut janë ristrukturuar dhe transparenca është rritur gjithashtu.
Gurët "me shkëlqim" pranë ujit duken më të lagësht.

Performanca:

Ky mod nuk përmban skripta!

Hartat normale lihen të pakompresuara për të reduktuar pamjen e objekteve të ngjeshjes që janë më të dukshme me ujë. Mos e ekzekutoni optimizuesin e teksturës me teksturat e këtij modi. Të gjithë skedarët ruhen në formatin e dëshiruar të kompresimit. Nëse dëshironi performancë më të mirë, zgjidhni një rezolucion më të ulët.

Cilësi e lartë: 1024x1024 - normale uji pa ngjeshje
Mesatarja: 512x512 - normale uji pa ngjeshje
E ulët: - Uji normal pa komprimim. Kjo është e njëjta rezolucion si uji i vaniljes.

Ndërsa rezolucioni ulet, reflektimet dhe valëzimet do të përzihen dhe turbullohen. Do të ketë humbje në detaje. Nëse nuk e shihni ndryshimin, unë rekomandoj një rezolucion më të ulët për të shmangur 3.1 GB.

Instalimi:

Fomod - instalimi nëpërmjet Nexus Mod Manager ose Mod Organizer.

Dy moda që përmirësojnë shfaqjen e ujit në lojën Skyrim.

Emri rus - Uji

Versioni i modës - 1.3.1

Versioni i lojës - çdo

Një mod që përmirëson shfaqjen e sipërfaqes së ujit, në të cilën ripërpunohet e gjithë sipërfaqja e ujit, duke përfshirë detet, lumenjtë, përrenjtë dhe liqenet. Përveç kësaj, janë shtuar një numër i madh i efekteve të reja vizuale, si spërkatjet e ujit, pikat, ujëvarat, valët, uji që derdhet në një lumë, gjë që e bën ujin në lojë më realist. Teksturat e këtij modi janë me rezolucion të lartë. Ky mod mbështet çdo version të lojës pa rënë FPS.

Instalimi i modës me dorë :

1. Ekstraktoni përmbajtjen e dosjes "00 Core - Required" në dosjen Skyrim / Data në vendndodhjen ku është instaluar loja (zakonisht ndodhet në Program Files (x86) / Steam / SteamApps / zakonshme / skyrim / të dhëna)

2. Ekstraktoni përmbajtjen e cilësdo prej opsioneve që dëshironi të instaloni nga dosja e duhur në dosjen e të dhënave (Opsionale)

3. Kontrolloni kutinë për WATER.esp (dhe Wet.esp nëse doni të merrni efektin e lagurit) në seksionin të dhënat e skyrim Nisni ose zgjidhni opsionin tuaj të preferuar të shkarkimit.

Heqja e një modi

1. Hiqni skedarët e instaluar. Nëse nuk ju kujtohet se cilët skedarë keni instaluar, rishkarkoni modin dhe shikoni strukturën e skedarit!

E pajtueshme Green Water Fix v2.0

Emri rus - Uji i gjelbër

Versioni i fundit i modës është 2.0a

Versioni i lojës - çdo

Shumë lojtarë përballen me situata ku, duke u zhytur nën ujë, dukshmëria përkeqësohet dhe ndonjëherë humbet plotësisht. Ky mod ju lejon të bota nënujore të dukshme.

Shpesh problemet me dukshmërinë nën ujë ndodhin në versionin e lojës 1.9.32.0.8, pavarësisht se ky problem u rregullua në patch 1.7.7.0.6.

Modi funksionon me çdo ENB grafik të instaluar - një mjet i vogël për përmirësimin e cilësisë së grafikës, kur mund të shfaqen edhe probleme me dukshmërinë nënujore.

Përditëso:

Rregullim i shtuar i pajtueshëm me Dawnguard DLC

1. Mod për lojë origjinale pa modalitete uji

2. Mod për lojën, me çdo modalitet uji të instaluar, për shembull, me tashmë modalitetet e instaluara"Uji" ose "Ujërat e Pastër"

3. Mod për lojën, me moda të instaluara për ujë dhe "Dawnguard"

Instalimi:

1 Zgjidhni një nga opsionet mod në arkiv dhe vendoseni direkt në dosjen Data lojë e instaluar, duke konfirmuar bashkimin e skedarëve dhe dosjeve.

2 Aktivizoni opsionin në Skyrim Launcher

Renditja e ngarkimit në Skyrim Launcher:

1 Vendi i instalimit "Fiks për lojën origjinale dhe ujin" nuk ka rëndësi

2 Nëse modaliteti "Water" ose "Pure Waters" është instaluar tashmë, sekuenca duhet të jetë si më poshtë:

UJI.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp ose GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Gjëja kryesore është që në Launcher modi GreenWater duhet të jetë pas modalitetit të ujit

Një modifikim i ri grafik nga modderi i famshëm isoku, i cili zëvendëson teksturat e ujit për të gjithë Skyrim me ato më realiste. rezolucion të lartë dhe një gamë të gjerë opsionesh.

Kërkesat: Skyrim, Dragonborn.

Përshkrimi i modës

Të gjitha teksturat janë ripunuar dhe janë krijuar për t'i dhënë ujit një pamje natyrale, duke imituar lëvizjen realiste të ujit. Oqeanet, liqenet, pellgjet, lumenjtë ndryshojnë nga njëri-tjetri vizualisht, kanë sjelljen e tyre të sipërfaqes së ujit dhe tingujt unikë.

Uji - përmirësim vizual:

Rrjedhat ujore të lumenjve dhe përrenjve lëviznin shumë në mënyrë të panatyrshme dhe nuk korrespondonin me një lëvizje të tillë jeta reale. Tani ato janë ribërë dhe lëvizja e ujit është bërë më e natyrshme dhe realiste.

Liqenet, lumenjtë, oqeanet dhe pellgjet janë më blu. Në një rajon malor si Skyrim, uji është mjaft i ftohtë. Uji i ftohtë kufizon rritjen e algave të ujërave të ëmbla dhe planktoneve të ndryshme, të cilat japin një nuancë të gjelbër. Uji i oqeaneve dhe liqeneve tani ka më shumë ngjyrë blu, në vend të gjelbër, i ngjashëm me ujin e rajoneve kënetore. Mbani në mend se ky mod është vendosur në ndriçimin Skyrim me vanilje dhe modalitetet që ndryshojnë ndriçimin mund të ndryshojnë gjithashtu ngjyrën e ujit.

Çdo qelizë ku uji është i pranishëm është modifikuar për të diversifikuar të katër llojet e trupave ujorë Skyrim: oqeane, liqene, pellgje, lumenj. Pa këtë modifikim, të gjithë trupat ujorë do të dukeshin si uji i oqeanit. Sjellja e rrjedhës së lumit është ndryshuar gjithashtu në atë mënyrë që drejtimi i rrjedhës mund të jetë i ndryshëm, në varësi të këndit të shikimit.

Uji - tingujt:

Tani të katër llojet e rezervuarëve ndryshojnë nga njëri-tjetri jo vetëm vizualisht, por edhe në tinguj. Pellgjet janë të heshtura, liqenet gurgullojnë butësisht, por në oqeane uji sillet më zhurmshëm, është shumë më i fortë se çdo tingull tjetër uji. Të gjithë tingujt standardë janë zëvendësuar për të përputhur me cilësinë dhe realizmin e modës. Nëse është instaluar RealisticWaterTwo - Waves.esp, atëherë valët në shtesën Dragonborn do të kenë tingullin e tyre që bie në breg (fatkeqësisht nuk është ende i sinkronizuar në mënyrë perfekte). Së fundi, vëllimi i ujit të ujëvarave dhe pragjeve është rritur.

Valët:

Të gjitha shtojcat opsionale të valëve kërkojnë që Dragonborn të instalohet. Valët nga shtesa janë rikthyer dhe ngadalësuar pak. Efektet e spërkatjes dhe shkumës tani janë më të dukshme. E gjithë kjo u arrit duke ndërruar rrjetat dhe teksturat.

Logjika pas vendosjes së valëve ishte mjaft e thjeshtë: ka një hapësirë ​​të madhe të hapur - ujërat e thella të oqeanit, për shembull, ku valët ndërtohen për shkak të erërave përpara se të përplasen në breg. Pra dallgët do të jenë të mëdha edhe atje. Duke parë Solstheim, mund të shihni se Bethesda udhëhiqej nga e njëjta logjikë. Për të ndryshuar tingujt dhe pamjen valët u shfaqën në lojë, instaloni RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Ujëvarat:

Shpejtësia e rënies së ujit për ujëvarat e mëdha është rritur, strukturat e ujit janë ndryshuar, spërkatjet janë rritur dhe mjegulla që vjen nga rënia e ujit është bërë më voluminoze. Rrjetat dhe teksturat janë ndryshuar.

Varkat:

Varkat tani kanë animacionet e tyre dhe notojnë pa probleme në ujë. Mund të instaloni një skedar opsional për varkat, por objektet statike si arkat dhe fuçitë nuk do të lëvizin me varkën.

Addon "Legendary":

Ky është një skedar esp që kombinon shtojcat e ujit dhe valëve për Dragonborn dhe Dawnguard.

Tingujt e përmirësuar të ambientit:

Rrit pak kohëzgjatjen e efekteve zanore të oqeaneve, lumenjve, etj., nëse vëreni papritur një lak që përsëritet.

Akull në lëvizje:

Tani akulli ka një animacion dhe periodikisht do të notojë lart ose do të fundoset nën ujë (nëse nuk ju pëlqen këtë efekt, do të gjeni akullin e vjetër statik në skedarët opsionalë).

Pushoni:

Teksturat e shkumës janë zëvendësuar plotësisht.
Pikat e shiut nuk do të rrëshqasin më vetëm në sipërfaqen e ujit, të gjitha teksturat e pikave të ujit janë zëvendësuar dhe valëzimet nga rënia dhe transparenca e tyre janë rritur.
Disa flukse uji "të shkumëzuar" në Whiterun dhe Markarth janë përshpejtuar.
Gurët që dalin nga nën ujë tani janë më të lagësht.

Instalimi:
Në arkiv do të gjeni një dosje me skedarët kryesorë, opsionet e teksturës së ujit (ultra (2048x2048), të lartë (1024x1024), të mesme (512x512) dhe të ulëta (256x256) rezolucione), skedarë opsionalë për valë, anije dhe ujë për DLC, dhe gjithashtu mods Falskaar dhe .
1. Kopjoni skedarët kryesorë në dosjen tuaj të të dhënave.
2. Zgjidhni teksturat që ju nevojiten nga dosja e duhur dhe kopjoni në dosjen Data, pranoni të zëvendësoni skedarët.
3. Nëse keni të instaluar modalitetet e mësipërme dhe DLC, nga dosja opsionale kopjoni shtojcat e ujit për secilën prej tyre në dosjen tuaj të të dhënave.
4. Opsionale, mund të zgjidhni nga e njëjta dosje opsionale e valëve për Skyrim dhe të gjitha modalitetet DLC + dhe Falskaar, një shtesë që do të shtojë animacion të varkave që lëkunden në ujë dhe do të përmirësojë pamjen e ujëvarave. Vendosni të gjithë skedarët në dosjen Data, aktivizoni skedarët esp.

Instalimi i versionit SSE vetëm duke përdorur një menaxher mod që mbështet arkivat e fomod!

Përputhshmëria:

  • Të gjitha shtojcat duhet të vendosen pas çdo modaliteti që ndryshon qelizën pranë trupit të ujit. Prandaj, autori rekomandon vendosjen e këtij modi në fund të listës. Rendi i ngarkesës midis skedarëve të ndryshëm opsionalë të këtij modi (për DLC, valë, etj.) nuk ka rëndësi.
  • Pajtueshmëria me "Nevojat dhe Sëmundjet realiste" është integruar në modin kryesor. Një patch nuk kërkohet.
  • Të gjitha rregullimet e bëra nga DLC, arnimet jozyrtare, rrjetat dhe Skyrim Particle Patch do të merren parasysh, thjesht lëreni këtë mod të mbishkruajë skedarët e tyre.
  • Modi është i pajtueshëm me , thjesht mbishkruani skedarët e tij kur instaloni. Nëse është e nevojshme, instaloni një shtesë opsionale për të përmirësuar pamjen e ujëvarave.
  • Lëreni këtë mod të mbishkruajë gjithçka, duke përfshirë teksturat e tjera të modalitetit HD.
  • Sipërfaqja e ujit dhe mbështetja e valëve nga shtesa Dragonborn ka Dawnguard dhe Falskaar, të gjitha në skedarët opsionalë.