Skyrim i humbur në shekuj. Walkthrough Lost of Ages në Dawnguard Ku të gjeni 4 copëza eteriumi në Skyrim

Gjatë udhëtimit të tij, ai vizitoi shumë cepa të atdheut të Nordëve, takoi shumë njerëz të mirë dhe të këqij, pa shumë mrekulli të mahnitshme dhe dukej se asgjë nuk mund të kapte imagjinatën e tij.

Por sapo foli me një fantazmë diku në rrënojat e Dwemerit që janë të shpërndara në të gjithë provincën e Skyrim, ku ndodhen fragmentet e eteriumit dhe si të arrinte në farkë magjike, ai filloi të shqetësohej më shumë se çdo gjë tjetër.

Fantazmë

Ndërsa eksploronte rrënojat e Arkntamz, heroi takoi fantazmën e Katria, një aventuriere që vdiq këtu gjatë një kolapsi. Ajo tregoi se si ishte përpjekur të zgjidhte enigmën e madhe Dwemer për 20 vjet dhe se si më pas u mashtrua nga asistentja e saj, e cila i përvetësoi supozimet e saj për vete. Në përgjithësi, derisa të gjejë "Etherium Forge", shpirti i saj nuk do të mund të pushojë kurrë. Nga ky moment fillon misioni "Lost in the Ages" (Skyrim Dawnguard).

Eteriumi është një mineral i rrallë me veti magjike. Katria bëri një hetim të tërë ndërsa përpiqej të gjente falsifikuesin. Dhe mund të mësoni për rezultatet e aventurave nga ditari dhe libri antik nëse kërkoni kufomën e saj të kalbur. Trupi i saj do të shtrihet jo shumë larg nga vendi i takimit me fantazmën e aventurierit, poshtë kolonës së përmbysur, mbi humnerë. Nga rruga, Katria do të ofrojë me dashamirësi ndihmë në gjetjen e falsifikimit. Dhe këshillat e saj mund të jenë shumë të dobishme.

Fragmenti i parë

Pasi lexoi librin dhe ditarin, heroi kuptoi se hyrja në falsifikim ishte fshehur në mënyrë të sigurt nga sytë kureshtarë. Për të hyrë atje do t'ju duhet një çelës i veçantë. Pjesët e tij - fragmente eteriumi - janë të fshehura në katër vende. Për fat, njëri prej tyre është këtu në Arkntamzë. Vërtetë, për ta marrë atë, do të duhet të aktivizoni pesë bravë në një rend të caktuar. Ka një të dhënë, është në faqen e fundit të ditarit të Katrias ose në trupin e një aventurieri të vdekur që shtrihet jo shumë larg portës.

Vetëm pas kësaj heroi do të jetë në gjendje të marr fragmentin e parë. Gjithçka që ai duhet të bëjë është të gjejë fragmentet e mbetura të eteriumit. Dhe megjithëse ju mund t'i minoni ato në çdo mënyrë, nuk ka gjasa që ai të jetë gjithmonë po aq i sigurt.

Fragmenti i dytë

Ai më në fund arriti këtu. Mzulft përbëhet nga katër zona. Hyrja në to hapet vetëm pasi të marrë një detyrë të caktuar, por heroi nuk ka nevojë të futet brenda. Fragmenti i eteriumit shtrihet në depon e Dwemer, e cila ndodhet në jug të Mzulft.

Nuk ka armiq atje. Por ju mund të gjeni shumë metal Dwemer dhe sende të tjera të vlefshme. Por më e rëndësishmja, do të ketë një tjetër fragment kyç. Vështirësia është të hapësh tre flokët që ndajnë fragmentin nga heroi. Por ai ia doli dhe tani dy copa fragmentesh eteriumi qëndrojnë në xhepin e tij të shkretë.

Fragmenti i tretë

Diku në veri të rrënojave të Btardamz ka një monument arkitektonik të racës Dwemer. Kjo është një urë mbi një lumë të cekët dhe të shpejtë, dhe pas saj është një piedestal tetëkëndësh. Këtu diku duhet të ketë një copë tjetër. Nuk do të jetë e vështirë për heroin të arrijë këtu. Gjëja më e vështirë do të jetë gjetja e fragmentit, pasi nuk tregohet në hartë. Ai do ta gjejë atë pas piedestalit dhe do të shohë menjëherë fantazmën e Katrias, e cila do ta lavdërojë për suksesin e tij.

Fragmenti i katërt

Pjesa e fundit e çelësit është e fshehur në rrënojat Dwemer të Raldbthar, të vendosura në jugperëndim të Windhelm, midis lumit të Bardhë dhe liqenit Yorgrim. Nga të gjitha vendet ku mund të gjenden copa eteriumi, kjo zonë do të jetë më e rrezikshmja. Këtu heroi do të takojë shumë grabitës, merimanga Dwemer dhe sfera. Rruga drejt fragmentit nuk do të jetë e lehtë, por ai duhet ta kalojë atë, përndryshe gjithçka ishte e kotë.

Në një nga dhomat e qytetit, diku në fund, në një stendë, do të ketë një fragment eteriumi dhe fantazma e Katria do të qëndrojë pranë tij. Ata janë vetëm një hedhje guri, por në kalim ka një sferë Dwemer dhe një merimangë. Heroi do të duhet të shkatërrojë pengesën, sepse vetëm pas kësaj ai do të jetë në gjendje të marrë pjesën e katërt të çelësit.

Puna ka mbaruar, fragmentet e eteriumit janë mbledhur, tani mund të mbledhësh çelësin. Shpirti i Katrias do të marrë frymë lehtësuese dhe do të thotë se gjithçka pothuajse ka mbaruar, dhe ka mbetur vetëm një, faza e fundit. Dhe më pas, duke ofruar për t'u takuar pranë farkës, ajo do të zhduket përsëri.

Aetherium Forge

Etherium Forge është një nga vendet e shumta magjike në provincën e Skyrim. Fragmentet e eteriumit duhet të sillen këtu. Këtu, në rrënojat e Btalft, do të ketë një strukturë Dwemer në formën e një sfere dhe një shigjete, me një gropë të vogël në mes. Atje heroi do të futë fragmente në mënyrë që ato të bashkohen në një simbol të caktuar - një çelës. Pas kësaj, ashensori që çon në farkë do të hapet dhe gjithçka që mbetet është të mbyllni disa valvola për të bllokuar avullin që ndërhyn në kalimin.

Pasi të ketë arritur në farkë, heroi do të takojë disa merimanga Dwemer, sfera dhe një centurion të madh që sulmon me zjarr. Çmimi i fitores është shumë i lartë, por ia vlen. Kur armiku i fundit bie, ai mund të ekzaminojë me qetësi të gjitha gjokset dhe të mbledhë trofe, dhe më pas të shkojë në farkë për të zgjedhur një shpërblim të denjë për veten e tij:

  • Kurora Eterium - ju lejon të aktivizoni dy gurë mbrojtës në të njëjtën kohë.
  • Stafi Etherium - ju lejon të thërrisni një merimangë ose sferë Dwemer.
  • Mburoja e eteriumit - kur mburoja goditet, armiku dematerializohet për 15 sekonda.

Për Katrian dhurata më e mirë do të ishte përfundimi i punës së saj të jetës. Ajo do të jetë e lumtur të dijë se të gjitha teoritë e saj rezultuan të sakta dhe se falsifikimi ekziston vërtet. Pas kësaj, ajo do të zhduket përsëri, vetëm këtë herë përgjithmonë.

nuk ka komente

Kërkimi: Kalimi i Skyrim Lost in the Ages

E humbur në shekuj është një detyrë dytësore tek zyrtari DLC Dawnguard për lojën Skyrim. Në këtë kërkim, me ndihmën e fantazmës së Katrias, ju do të eksploroni rrënoja të tilla Dwemer si Arkngtamz, Btalft, Mzulft, Raldbthar dhe Crossing of the Deep Folk në kërkim të një farke eteriumi.

Në këtë artikull do të mësoni.

Marrja e detyrës dhe takimi me Katria:

Kjo detyrë është mjaft e vështirë për t'u marrë, pasi për këtë ju duhet të lexoni një libër "Lufta për Eteriumin" ose gjeni vetë rrënojat e Arkngtamz. Kjo është arsyeja pse pak lojtarë dinë për këtë kërkim.

Librin mund ta gjeni në vende të ndryshme, nga një laborator në Dragonsreach (Whiterun) deri te ambasada Thalmor. Menjëherë pas leximit të librit, një detyrë e re do të shfaqet në ditarin tuaj "I humbur në shekuj" dhe shenja e rrënojave të Arkngtamz në hartë.

Nëse nuk doni të kërkoni për librin, atëherë shkoni menjëherë te rrënojat, të cilat ndodhen pranë vendbanimit ork të Dushnik-Yal në pjesën juglindore të Markarth. Hyrja në Arkngthamz nuk është e vështirë për t'u gjetur, thjesht ngjitni shkallët dhe kërkoni portën e artë.

Me të hyrë brenda, do të dëgjoni zërin e një vajze që do t'ju lutet të largoheni, pasi këto rrënoja janë të rrezikshme. Rezulton se ky zë i përket shpirtit të një gjuetare thesari të quajtur Katria, e cila vdiq në këto rrënoja si pasojë e një shembjeje. Katria do t'ju tregojë se ajo po kërkonte një farkë eteriumi, e cila ndodhet thellë në shpella.

Nëse mund ta bindni Katrian të përfundojë atë që filloi dhe të gjejë falsifikuesin, ajo do të pranojë t'ju shoqërojë dhe të japë këshilla në kohën e duhur. Pas kësaj bisede do të keni një detyrë "I humbur në shekuj" dhe mund të vazhdoni të eksploroni Arkngthamz.

Para së gjithash, duhet të gjesh trupin e Katrias dhe t'i marrësh ditarin, ai është i shënuar me një shënues, kështu që nuk do të të duhet të kërkosh gjatë. Duke marrë ditarin, shkoni më tej përgjatë korridorit, atje do të hasni një pajisje Dwemer që hap periodikisht derën për shkak të një mekanizmi gjarpërues. Njëra derë do të hapet automatikisht, por e dyta vetëm pasi të lëvizni mekanizmin e prishur të çift rrotullimit.

Ju mund ta ktheni mekanizmin duke përdorur "magji ndikimi" ose shigjeta, nuk ka mundësi tjetër për të hapur derën.

Ndërsa lëvizni nëpër tunele, do të vini te një pemë dhe një çarje e vogël nëpër të cilën kalon rrezet e diellit. Pasi ka arritur në çarje, Katria do të thotë se në buzë të trungut shtrihet harku i saj Zephyr, të cilin mund ta merrni për veten tuaj. Pasi të kaloni nëpër disa tunele të tjera, do të arrini në një portë të madhe Dwemer me imazhin e kokës së një centurioni në krye.

Pasi të zbresë në katin e poshtëm, Katria do t'ju ndalojë dhe do t'ju thotë se porta është e kyçur me një "bllokë tone". Për të hapur portën, duhet të rrotulloni saktë të gjithë mekanizmat e kthesës (rezonatorët), duke përdorur një hark ose magji. Nëse bëni një gabim, do të bien mbi ju shumë shigjeta, si dhe disa kurthe më të rrezikshme (çfarë do t'ju ndodhë mund ta kuptoni nga trupat e shumtë pranë portës).

Ju mund të kuptoni se në çfarë rendi duhet të zhvendosen rezonatorët nga ditari i Katria-s dhe disa copëza faqesh nga aventurierët që vdiqën pranë portës. Nëse jeni shumë dembel për ta bërë këtë, atëherë këtu është rendi i duhur:

Gjuajtja e parë- rezonator në pjesën e poshtme në të majtë;

Së dyti- në pjesën e poshtme në të djathtë;

Së treti– në pjesën e sipërme në të majtë;

Së katërti– në pjesën e sipërme në të djathtë;

Së pesti- në fund në mes.

Pas kësaj, porta anësore do të hapet dhe ju mund të hyni në kasafortën, e cila do të përmbajë një fragment eteriumi. Duke marrë fragmentin, Katria do t'ju tregojë se ka edhe tre të tjera, por ato janë të fshehura në rrënojat e tjera të Dwemerit, vendndodhjen e të cilave mund ta gjeni në ditarin e saj.

Gjetja e një fragmenti eterium në Mzulft:

Fragmenti i dytë i eteriumit Gjetur në depon e Dwarven në jug të hyrjes në rrënojat Dwemer të Mzulft. Nuk ka armiq në depo, thjesht shkoni në murin lindor dhe kërkoni një copë eteriumi në piedestal.

Gjetja e një fragmenti eteriumi në Raldbthar:

Rrënojat e radhës ku ndodhet fragmenti i eteriumit, do të jetë Raldbthar, i cili do të shënohet me një shënues në hartë. Në përgjithësi, pjesa e sipërme e rrënojave nuk ka momente veçanërisht të vështira, dhe kundërshtarët kryesorë në to do të jenë banditët dhe sferat Dwemer.

Për të zbritur në shpella, duhet të shkoni në ashensor dhe të ktheni levën në mes. Pasi të zbrisni në ashensor dhe në shkallët, nga dyshemeja do të shfaqen tehe rrotulluese që duhet t'i hidhni nga ana.

Më pas, do t'ju duhet të kaloni nëpër një luzmë Falmer dhe sfera derisa të arrini te një urë e ngritur që aktivizohet me një buton. Për të ulur urën, hidheni në ujë dhe nxirrni pjesën metalike nga ingranazhet. Pas urës do të jetë një centurion Dwemer i nivelit master.

Pas kësaj, ju do të shihni përsëri shpirtin e Katria dhe një fragment tjetër të eteriumit.

Kërkoni për një fragment të eteriumit në kryqëzimin e njerëzve të thellë:

Vështirësia kryesore duke kërkuar për fragmentin e katërt të eteriumit do të ketë një vendndodhje të fshehur të rrënojave. Për të gjetur rrënojat e kryqëzimit të popullit të thellë, duhet të shkoni në Btardamz dhe të shkoni në veri prej tij. Pothuajse disa dhjetëra metra larg do të ketë një kalim.

Atëherë gjithçka është e thjeshtë, thjesht shkoni lart dhe gjeni piedestalin mbi të cilin do të shtrihet fragmenti i eteriumit. Pas kësaj, do të shihni përsëri Katria, e cila do të thotë se duke mbledhur të gjitha fragmentet e eteriumit, mund të përcaktoni vendndodhjen e farkëtimit.

Gjetja e Etherium Forge në rrënojat e Btalft:

Pra, tani keni ardhur në pjesën e fundit të kërkimit "Lost in the Ages", në të cilin duhet të gjeni farkë eteriumi.

Për ta bërë këtë, ju duhet të udhëtoni në rrënojat e Btalft në Distriktin Rift. Katria do t'ju presë atje, e cila do t'ju kërkojë të vendosni të gjitha fragmentet e eteriumit në një pajisje speciale.

Më pas, mekanizmi do të fillojë të lëvizë dhe një kullë me ashensor do të shfaqet nga nëntoka. Pasi të zbrisni dhe të ecni në një distancë të shkurtër, do të gjeni veten në Aetherium Forge, një kalim që bllokohet nga avulli i nxehtë. Për të shkuar më tej, ktheni valvulat nga të dy anët dhe kalimi do të hapet.

Pas kësaj, valë të tëra sulmesh nga merimangat dhe sferat Dwemer do t'ju ndjekin, dhe në fund do t'ju duhet të luftoni një armik të madh, një farkëtar mjeshtër.

Në fund, duhet të flisni me Katria, e cila do t'ju thotë se mund të farkëtoni një nga tre artikujt nga fragmentet e eteriumit: një kurorë (një bekim nga dy gurë shenjash menjëherë), një shkop (duke thirrur një sferë Dwemer ose një merimangë) dhe një mburojë (duke e goditur atë, armiku bëhet jotrupor për 15 sekonda). Pasi ka falsifikuar një nga artikujt, Katria do t'ju falënderojë dhe shpirti i saj do të shkojë në një botë tjetër.

Për të përmbledhur:

Tani ju e dini i gjithë procesi i kalimit, i humbur në shekujt e Skyrim. Në përgjithësi, do të merrni një shpërblim të shkëlqyeshëm për përfundimin e detyrës dhe nuk mund të harroni për harkun Zephyr.

Kërkimi fillon në vendndodhjen Arkngtamz, mund ta gjeni duke lexuar librin "Luftërat për Etheriumin" ose ta gjeni vetë. Do të ketë shumë roje të Falmer, Chaurus dhe Dwemer në vend. Pasi të flisni me Katrian, do t'ju duhet të gjeni fragmente të tjera të Etheriumit në Raldbthar, Mzulfta dhe Crossing of the Deep Folk. Sapo të hyni në farkë, do të sulmoheni nga merimangat Dwemer, pastaj sferat, dhe më pas do të shfaqet Mjeshtri i Forge - një centurion i madh Dwemer.

Duke ecur më tej nëpër rrënojat e Arkntamz, do të gjeni kufomën e Katria-s, nga e cila mund të hiqni uniformën e saj dhe të merrni një ditar personal, dhe kjo do të jetë padyshim e dobishme në përfundimin e kërkimit. Pasi të gjeni përgjigjen e saktë të gjëegjëzës, personazhit tuaj do t'i jepet i pari nga fragmentet e eteriumit. Për të gjetur fragmentet e mbetura, duhet të vizitoni vendndodhjet e Raldbthar, magazinat e jashtme të Mzulft dhe Crossing of the Deep People. Në jug të Ivarstead janë rrënojat e Btalft, ku fantazma e Katria pret përsëri heroin. Katria do të ofrojë vendosjen e të gjitha fragmenteve të gjetura në një pajisje speciale Dwemer, si rezultat i së cilës fragmentet do të ribashkohen së bashku, duke u shndërruar në elementin Etherium. Jini të kujdesshëm - pasi ta hiqni këtë të fundit, duhet të ikni sa më shpejt që të jetë e mundur, sepse një platformë do të ngrihet menjëherë nga zorrët e tokës dhe do të hapë portat për në Etherium Forge.

Pasi të zbresë në katin e poshtëm, Katria do t'ju ndalojë dhe do t'ju thotë se porta është e kyçur me një "bllokë tone". Ju mund të kuptoni se në çfarë rendi duhet të zhvendosen rezonatorët nga ditari i Katria-s dhe disa copëza faqesh nga aventurierët që vdiqën pranë portës. Pas kësaj, porta anësore do të hapet dhe ju mund të hyni në kasafortën, e cila do të përmbajë një fragment eteriumi. Më pas, Katria do të zhvendoset në një vend tjetër dhe ju mund të vazhdoni kërkimin tuaj.

Aetherium Shards, një Forge e Harruar dhe të tjera "Të Humbura në shekuj"

Ndërsa eksploronte rrënojat e Arkntamz, heroi takoi fantazmën e Katria, një aventuriere që vdiq këtu gjatë një kolapsi. Nuk ka armiq atje. Por ju mund të gjeni shumë metal Dwemer dhe sende të tjera të vlefshme. Nga të gjitha vendet ku mund të gjenden copa eteriumi, kjo zonë do të jetë më e rrezikshmja. Etherium Forge është një nga vendet e shumta magjike në provincën e Skyrim. Fragmentet e eteriumit duhet të sillen këtu. Këtu, në rrënojat e Btalft, do të ketë një strukturë Dwemer në formën e një sfere dhe një shigjete, me një gropë të vogël në mes.

Gjatë kërkimit "Lost in the Ages", pjesëmarrësit i jepet mundësia të vizitojë farën dhe të krijojë një objekt nga eteriumi. Tharkat e Eteriumit shfaqen ekskluzivisht në gjoks në rrënojat e Dwemerit. Fragmentet e eteriumit janë artikuj kërkimi që do të na duhen kur të përfundojmë kërkimin "Lost in the Ages".

Rezulton se gjatë jetës së saj Katria arriti të afrohej me zgjidhjen e një prej mistereve më të mëdha të Dwemer - vendndodhjen e farkëtimit të eteriumit, një mineral jashtëzakonisht i rrallë me veti unike. Nëse ky vend nuk është vizituar ende, atëherë ju pret një shtesë e këndshme e fragmentit - një sasi e madhe metali Dwemer dhe sende të tjera me vlerë. Në Arknthamz, takova Katrian, fantazmën e një aventurieri që përpiqej të gjente farën legjendare të eteriumit. Së bashku gjetëm një nga katër fragmentet e eteriumit - pjesë të çelësit të falsifikimit. Objektivi 150): Gjeni Aetherium Forge. Së bashku gjetëm katër copa eteriumi dhe rikrijuam çelësin e farkës, ku u sulmuam nga rojet e saj të lashta.

Pasi të keni lexuar librin "Luftërat e Aetheriumit", do të filloni automatikisht kërkimin anësor "Lost in the Ages". Jo shumë larg këtij vendi, në një trung mbi humnerë, ka edhe një hark Zephyr - merrni nëse dëshironi, kjo është pronë e dikurshme e Katria, ajo nuk do t'i duhet më, siç mund ta merrni me mend. Fragmentin e katërt dhe të fundit mund ta gjeni në Crossing of the Deep People; për të arritur atje, ndiqni një drejtim verilindor nga Markarth. Kur e gjithë kjo vëllazëri të ketë mbaruar, përdorni simbolin për të aktivizuar falsifikimin, por është e rëndësishme të kini parasysh se mund të krijoni vetëm një nga artefaktet e listuara.

Eksplorimi i mëtejshëm i rrënojave do t'ju çojë në pikën e saktë të shembjes, ku Katria (Katria) do të kujtojë detajet e vdekjes së saj dhe gjithashtu do të tregojë harkun e saj, Zephyr, i vendosur në majë të trungjit. Një rrjet mjaft i madh dhe i ndërlikuar birucash; për të arritur në fragment, duhet të shkoni në thellësitë e rrënojave. Në përgjithësi, keni nevojë për Raldbthar - Market, ose më mirë dhomën e kryqëzimit të tij. E shkurtër - nëse tashmë keni hapur Raldbthar, atëherë mund të arrini te fragmenti shumë shpejt. Katria do t'ju presë atje dhe ajo do t'ju thotë të vendosni fragmentet në mekanizmin Dwemer. Në farkë do t'ju kërkohet të fikni avullin. Pas përfundimit të detyrës, fillon beteja me mekanizmat Dwemer. Pasi të shkatërrohen të gjithë, Forgemaster do të dalë nga llava në të majtë të farkës.

Marrja e detyrës dhe takimi me Katria:

Librin mund ta gjeni në vende të ndryshme, nga një laborator në Dragonsreach (Whiterun) deri te ambasada Thalmor. Nëse nuk doni të kërkoni për librin, atëherë shkoni menjëherë te rrënojat, të cilat ndodhen pranë vendbanimit ork të Dushnik-Yal në pjesën juglindore të Markarth. Nëse mund ta bindni Katrian të përfundojë atë që filloi dhe të gjejë falsifikuesin, ajo do të pranojë t'ju shoqërojë dhe të japë këshilla në kohën e duhur. Pas kësaj bisede, do të keni kërkimin "Lost in the Ages" dhe do të mund të vazhdoni të eksploroni Arkngthamz.

Lufta midis Dominionit Altmeri dhe Perandorisë përfundoi 30 vjet më parë me Kokordatën e Artë të Bardhë, e cila cenoi shumë të drejta të banorëve, përfshirë adhurimin e Talos.

Pas kësaj, valë të tëra sulmesh nga merimangat dhe sferat Dwemer do t'ju ndjekin, dhe në fund do t'ju duhet të luftoni një armik të madh, një farkëtar mjeshtër.

9) Në një rast shumë të vështirë, ju mund të bini dakord dhe të përgjigjeni "me të vërtetë tuajat", por pyetjet që lindin në kokën tuaj janë: "Ku e gjetët një kopje kaq të rrallë të lojës?" dhe "çfarë lloj modelesh ishin futur atje?" E bleva për vete dhe shkova në Proventus Avenicci për përmirësime (dhoma e fëmijëve, kuzhinë, laborator alkimi, etj.). Bleva katër përmirësime në të njëjtën kohë, por vetëm një kuzhinë u shfaq në formën e një kazani mbi zjarr... Shikova ID-në e këtij kristali të ndezur - ishte nga një fragment në Mzulfta, megjithëse gjithçka ishte mirë atje. Ndoshta kjo për faktin se midis Mzulft dhe Raldbthar bëra pastrime të përsëritura të pritjeve. Natyrisht, nuk kisha kursime kaq të lashta (para fillimit të kërkimit).

Jo të gjitha fazat e kërkimit mund të shfaqen në regjistrin e kërkimit. Cili prej tyre do të shfaqet dhe cili nuk do të varet nga mënyra se si e përfundoni kërkimin.

Ky është një kërkim i fshehur në DLC Dawnguard. Shtrihet mbi tavolinë, pranë levës që hap urën në pjesën e braktisur të kalasë së Volkiharit. Me pak fjalë, nuk mund ta gjej vetë farkën.

Tani, nëse do të kishte një hark ose një shpatë, atëherë po, ju mund ta merrni atë (për mendimin tim, Gazebo shtoi shumë pak gjëra në Etherium Forge). Kjo është një nga kërkimet e lehta dhe të kuptueshme, nuk ka asgjë të mërzitshme atje. Dhe historia e këtij kërkimi është gjithashtu e menduar mirë. O_O..si nuk mund të kuptoni diçka nëse gjithçka ishte shkruar në Ditarin e Katrias? Ishte pak e vështirë për mua të kaloja, nuk vura re ndonjë të dhënë të veçantë në ditarin e Katria-s, shkova marrëzisht në të gjitha vendet e vendosura në të njëjtin rajon si në hartë, dhe humba shumë kohë dhe nerva. Pra, personazhi im ishte gjithashtu në nivelin 16-20, unë nuk kisha studiuar ende Reach dhe Eastmarch, dhe këtu kishte vende me pjesë të Etherium.

Ky kërkim është i disponueshëm vetëm në zgjerimin Dawnguard.

Kërkimi fillon në vendndodhjen Arkngtamz, mund ta gjeni duke lexuar librin "Luftërat për Etheriumin" ose ta gjeni vetë.

Duke hyrë në vendndodhje, dëgjojmë tingujt e zërave fantazmë. Më vonë gjejmë fantazmën e Katrias, e cila na thotë se atë e sollën legjendat për Etheriumin, por këtu është shumë e rrezikshme dhe ajo vdiq këtu. Ne shkojmë me të për të zbuluar sekretin e kësaj legjende. Gjatë rrugës do të vëmë re këtë gjë të çuditshme dhe një derë të mbyllur.

Thjesht duhet ta goditni ose ta aktivizoni me një shigjetë/rrufe, dhe dera do të hapet. Do të ketë shumë roje të Falmer, Chaurus dhe Dwemer në vend. Në vendndodhje do të gjejmë harkun e nënshkrimit të Katria-Zephyr, i cili gjuan 30% më shpejt se një hark i zakonshëm. Më pas do të shohim një mur të madh dhe ato gjëra që u përshkruan më herët. Ato duhet të aktivizohen në këtë mënyrë:

Nëse bëni një gabim herën e parë, atëherë disa merimanga Dwemer do t'ju sulmojnë, nëse herën e dytë, atëherë dy sfera, nëse herën e tretë, atëherë të shtëna nga harqet Dwemer, nëse herën e katërt, atëherë një centurion do t'ju sulmojë, dhe nëse vazhdoni të bëni gabime, atëherë ata do të qëllojnë kundër jush me harqe. Por nëse e aktivizoni në rendin e duhur, dera e Fragmentit të Eteriumit do të hapet.

Pasi të flisni me Katrian, do t'ju duhet të gjeni fragmente të tjera të Etheriumit në Raldbthar, Mzulfta dhe Crossing of the Deep Folk.


Mund të keni një problem në Raldbthar me ingranazhet Dwemer, në të cilat janë ngecur të gjitha llojet e objekteve, nëse e keni këtë problem, shikoni videon.

Nuk duhet të ketë ndonjë problem në vende të tjera (dhe nëse ka, shkruani në komente).

Pasi të gjejë të gjitha fragmentet e Etheriumit, Katria do t'ju afrohet dhe do t'ju thotë: "Takohu me mua në Etherium Forge". Aetherium Forge ndodhet në rrënojat e Btalft.

Në rrënojat do të gjeni një mekanizëm të pakuptueshëm; ju duhet të vendosni të gjitha fragmentet në të, pastaj ta nxirrni jashtë dhe më pas të largoheni. Më pas, një ashensor do të shfaqet në vetë farkën. Aty do të ketë sërish gjëra të çuditshme. Së pari ju duhet të aktivizoni të djathtën, dhe më pas të majtën. Pak përpara se të hyni në falsifikim do të keni një ruajtje automatike. Sapo të hyni në farkë, do të sulmoheni nga merimangat Dwemer, pastaj sferat, dhe më pas do të shfaqet Mjeshtri i Forge - një centurion i madh Dwemer.

Pasi t'i mposhtni, mund të krijoni një nga tre artikujt në falsifikim: Etherium Crown, Etherium Staff ose Etherium Shield.