Lojë online Stalker qiell i pastër. S.T.A.L.K.E.R.: Qielli i pastër. Karakteristikat unike të lojës në internet

Zhytuni në beteja emocionuese në internet në botën e frikshme dhe të rrezikshme të Zonës përmes rrjetit dhe internetit. Do të keni në dispozicion 10 karta rrjeti, në të cilat mund të luajnë deri në 32 lojtarë.

Zgjidhni një nga palët - stalkers (armë - armë / municione të prodhuara nga vendet e ish-Bashkimit Sovjetik) ose mercenarë (armë - armë / municione të prodhuara nga vendet e NATO-s) dhe luftoni në një nga 4 mënyrat e lojës në internet.

Ndeshje vdekjeje . Një mënyrë loje ku të gjithë luftojnë për veten e tyre. Detyra është të vrasësh sa më shumë armiq në krahasim me të tjerët derisa të arrihet një kufi i mjaftueshëm i fragmentit.

Ndeshja e vdekjes në ekip . Dy ekipe lojtarësh, të armatosur me lloje të ndryshme armësh, luftojnë kundër njëri-tjetrit. Detyra është të jesh i pari që arrin kufirin e fragmentit, duke shkatërruar sa më shumë armiq.

Gjuetia e objekteve . Një mënyrë unike e lojës, qëllimi i së cilës është të gjeni dhe të dorëzoni një objekt në bazën e klanit tuaj. Skuadra që sjell më shumë artefakte fiton.

Kapja e objektit . Secili ekip përpiqet të kapë një objekt të shtrirë në bazën e armikut dhe ta sjellë atë në bazën e tyre. Fituesi është ai që është i pari që "vjedh" numrin e caktuar të objekteve.

Rregullat e lojës janë të ngjashme me mënyrat klasike të lojës, por atmosfera unike nuk do ta ngatërrojë MP Stalker me asnjë lojë tjetër. Ka një ndryshim të ditës dhe natës, efektet e motit dhe anomalitë që e bëjnë lojën të ndryshme nga ajo që është parë më parë.

Karakteristikat unike të lojës online:

Rendit . Lojtari e fillon lojën me gradën Novice. Gjatë lojës, ai mund të marrë edhe 4 grada të tjera - Përvojë, Profesionist, Veteran, Legjendë (Me përvojë, Profesionist, Veteran, Legjendë).
Çdo gradë e re jep akses në një grup të ri armësh, pajisjesh dhe municionesh.

Përmirësimet e armëve . Shumica e armëve kanë përmirësime: silenciatorë, snajpera, granatahedhës nën tytë.

Lloje të ndryshme municionesh . Për çdo armë ka fishekë standardë dhe të veçantë që ndikojnë në fuqinë depërtuese dhe dëmtimin.
Fishekët speciale do të bëjnë të mundur luftën kundër kundërshtarëve më të mbrojtur.

Balistikë realiste plumbash . Për të gjitha municionet, balistika reale llogaritet duke marrë parasysh parametra të tillë si masa, shpejtësia dhe rezistenca mjedisore. Kjo do të mundësojë unike më të madhe për secilën armë.
Për shembull, me armën ruse "Vintorez", plumbi në një distancë të madhe humbet shpejtësinë e tij dhe fluturon në një parabolë. Dhe kur qëlloni nga pushkët snajper, duhet të qëlloni me pritje.

Artefakte dhe anomali . Kini kujdes ndërsa lëvizni nëpër nivel, mund të ketë një anomali vdekjeprurëse rreth qoshes. Një anomali mund të krijohet gjithashtu duke aktivizuar një objekt - kështu, ju mund të vendosni një kurth në rrugën e njohur të armikut ose të mbroheni nga ndjekja.
Rrezatimi mund të mos ju lejojë të uleni në pritë për një kohë të gjatë.

Ndryshimi dinamik i ditës dhe natës . Ora e ditës ndryshon në kohë reale, gjë që ndikon në taktikat e lojës. Fillimi i natës, për shembull, do të komplikojë seriozisht jetën e snajperëve dhe do t'i lejojë ata të hyjnë vjedhurazi mbi armikun pa u vënë re.

viti 2012. Kanë kaluar gjashtë vjet nga katastrofa e dytë, e cila la në hije ngjarjet e prillit 1986.
Loja zhvillohet në zonën e përjashtimit të Çernobilit, e cila është kthyer nga një vend ku fatet u thyen në një kërcënim për të gjithë njerëzimin. Zona zbulon sekretet e saj pa dëshirë, me anë të forcës, dhe një hero i rrallë do të jetë në gjendje të arrijë në zemrën e saj dhe të zbulojë se çfarë rreziku e pret atë atje?
Një rrezik në krahasim me të cilin grabitësit dhe grupet armike, të gjitha përbindëshat dhe anomalitë e Zonës do të duken vetëm si një përgatitje për një takim me diçka më fatale dhe të frikshme.
Ndërkohë... Bëhu gati, hero. Mblidhni objekte dhe tregtoni, hetoni rrugën dhe kontrolloni të pasmet tuaja, kapni rrezet X dhe luftoni - por thjesht mbijetoni! Dhe atëherë, ndoshta, nëse jeni këmbëngulës dhe veçanërisht me fat, do të zbuloni pse e gjithë kjo ra mbi ju.

Karakteristikat kryesore


*Bota e gjallë: përbindëshat virtualë dhe ndjekësit migrojnë në të gjithë Zonën, duke bërë gjëra të përditshme si heroi - duke ngrënë, duke luftuar, duke kërkuar pre, duke tregtuar, duke fjetur, duke pushuar
* Liria e lëvizjes nëpër botë dhe përgjatë historisë, e kufizuar vetëm nga dëshira dhe aftësitë e lojtarit
* Bota e njohur dhe e afërt e hapësirës post-sovjetike
* Objekte reale të zonës së përjashtimit të Çernobilit - qyteti i inxhinierëve të energjisë Pripyat, termocentrali bërthamor i Çernobilit, kompleksi i zbulimit mbi-horizontal "Chernobyl-2" dhe të tjerët
* Atmosfera e misterit mistik dhe rrezikut të vazhdueshëm
* Opsione të shumta përfundimi
* Sistemi i efekteve të motit dhe cikleve të ditës dhe natës
* Grafika fotorealiste që ju ndihmojnë të zhyteni më thellë në atmosferën e lojës
* Fizika e vërtetë e fluturimit të plumbave, një arsenal i madh i prototipeve të vërteta të armëve
* Së bashku me mënyrat tradicionale të lojës në internet, ekziston një mënyrë unike në mjedisin e lojës - mbledhja e objekteve
* Aftësi të gjera të redaktuesit të hartave me shumë lojtarë



Lojtari është i lirë të eksplorojë botën e Zonës sipas dëshirës. Nuk ka kufizime fizike ose kohore - ju thjesht luani rolin e një stalkeri, duke lëvizur nëpër Zonë, duke komunikuar me ndjekës dhe tregtarë të tjerë, duke eksploruar territore të reja, duke përfunduar detyra dhe duke mbledhur objekte.
Mund të kenë pamje të ndryshme, por do t'i njihni menjëherë për shkak të pamjes së pazakontë. Disa nga artefaktet janë të dukshme vetëm gjatë natës - por kjo është kur përbindëshat më të rrezikshëm dalin nga birucat, të cilat, për më tepër, ju shohin më mirë në errësirë.
Pasi të keni gjetur dhe mbledhur objekte, do t'ju duhet të kontaktoni një tregtar ose një ndjekës tjetër për t'i shitur atyre plaçkën tuaj. Dhe, nëse i pari jeton në të njëjtin vend, atëherë ndjekësit lëvizin gjithmonë nëpër Zonë, si ju, dhe ju mund t'i takoni ata vetëm rastësisht.
Blerja dhe shitja kryhet ose me para në dorë - rubla sovjetike, ose me shkëmbim të thjeshtë. Nëse një tregtar ose shoku juaj ndjekës ka gjëra për të cilat ju interesojnë - armë, municione, municione, ushqime, ilaçe, ju mund t'i ndërroni ato për atë që ai ka nevojë në çantën tuaj të shpinës. Duke ndërmarrë veprime të caktuara, duke u përballur me ndjekës të tjerë ose duke u bashkuar me grupet ekzistuese, ju do të krijoni opinionet e të tjerëve për personalitetin tuaj. Të gjitha veprimet tuaja do të ndikojnë në ndryshimin e botës përreth jush dhe qëndrimin e kësaj bote ndaj jush.
Por vetë Zona po ndryshon vazhdimisht - anomalitë rriten, shfaqen dhe zhduken, përbindëshat dhe gjuajtësit migrojnë, luftojnë dhe pushojnë, dita ia lë vendin natës dhe dielli mund të zëvendësohet shpejt nga shiu me stuhi dhe vetëtima.
Sa më gjatë të qëndroni gjallë, aq më shumë do të mësoni për Zonën, vendndodhjet e ndryshme, sjelljen e përbindëshave dhe veçoritë e anomalive. Ju jo vetëm që do të përmirësoni aftësitë tuaja, por gjithashtu do të jeni në gjendje të ngriheni në renditjen e stalkerëve, e cila është e disponueshme për pothuajse çdo gjuetar objektesh.
Dhe për të qëndruar në këtë vlerësim, së pari do të duhet të mbijetoni, duke luftuar rreziqet që ju presin në pafundësinë e zonës.


Procesi i lojës


Motivi kryesor i lojës është liria më e madhe e zgjedhjes se si të luani. Ju jepet një botë e tërë, një territor i madh i banuar nga krijesa të ndryshme, nën ndikimin e ligjeve të panjohura dhe të pakuptueshme, të mbushura me vdekje dhe famë ose pasuri.
Ato sigurojnë gjithashtu një grup minimal pajisjesh dhe intrigash.
Dhe pastaj - kërkime dhe lufta e pavarur. Dhe loja do të jetë mënyra se si e krijoni vetë - preferoni operacione të fshehta të heshtura me prita me orë të tëra? Sulmet rrufe? Ndoshta ju pëlqen të eksploroni dhe tregtoni? Apo shpirti i një luftëtari jeton në ju?
Liria e veprimit është baza e një loje që nuk mund të luhet dy herë në të njëjtën mënyrë.


Bota e gjallë


A jeni mësuar me faktin që bota e lojës është statike? Harroje! Ju nuk jeni më shkas për shkaktarët dhe skenat e shkruara.
Në S.T.A.L.K.E.R., teksa ecni rrugës, nuk e dini kurrë se çfarë ka pranë. Mund të ketë një kamp ndjekësish miqësorë ose një strofull përbindëshash, një snajper ose gjakpirës të çmendur, një shok të plagosur ose një vrasës të fshehur.
Bota jeton jetën e saj, shumë ngjarje ndodhin në të, pavarësisht nga veprimet tuaja. Vëzhgoni me qetësi atë që po ndodh ose bëhuni pjesëmarrës aktiv - zgjedhja është e juaja.
Sistemi i simulimit të jetës A-LIFE
Çfarë e bën të gjallë botën e lojës Stalker? Sistemi i "simulimit të jetës" është një sistem inovativ i AI në S.T.A.L.K.E.R. që kontrollon të gjithë personazhet dhe ngjarjet në Zonë.
Më shumë se 1000 ndjekës përfundojnë detyrat, eksplorojnë zonën, luftojnë, pushojnë, hanë - me të vërtetë jetojnë në Zonë. Përbindëshat mblidhen në tufa dhe sulmojnë kampet e ndjekësve dhe luftojnë mes tyre. Në nivel global, AI madje kontrollon luftërat e fraksioneve. Po krijoni ngjarje në sfond? Gjeneroni një numër të pafund kërkimesh anësore dhe kërkimesh të rastësishme? Sistemi i simulimit të jetës gjithashtu e përballon lehtësisht këtë.
Falë veprimeve të sistemit tonë inovativ A-life, kalimi juaj i lojës jo vetëm që do të jetë i ri çdo herë, por edhe krejtësisht i ndryshëm nga lojtarët e tjerë.
Ndryshimi dinamik i ditës dhe natës
Paralelisht me mënyrën se si mëson të jetosh dhe të mbijetosh në Zonë, koha rrjedh. Dita ia lë vendin natës dhe moti i ndritshëm me diell zëvendësohet nga qiejt me stuhi.
Më shumë se kurrë, koha e ditës në lojë ndikon në lojën tuaj - ndërsa ju dhe të gjithë ndjekësit e tjerë shihni më keq gjatë natës, shumica e kafshëve shohin në mënyrë të përsosur natën; kini kujdes nga përbindëshat që preferojnë të fshihen në biruca gjatë ditës, por zvarriten në sipërfaqe gjatë natës; Kur bëni sulme të natës në Zonë, arrini të gjeni objekte të rralla të dukshme vetëm në errësirë ​​- mos e humbisni mundësinë për të marrë gjithçka nga loja.
Kështu, duke e ekspozuar veten ndaj rrezikut të udhëtimit gjatë natës, mund të merrni shpërblime më të mëdha. Megjithatë, ju takon juve të vendosni.


Zona


Pasi njerëzit u evakuuan nga zona e Çernobilit, zona përreth u bë e shkretë dhe e qetë, e patrazuar nga njerëzit dhe iu dorëzua natyrës. Qytetet dhe qytezat u mbushën shpejt me pemë dhe shkurre që dolën nëpër beton dhe asfalt. Jeta e egër pushtoi shumë shpejt territoret e braktisura nga njerëzit. Tufat e derrave të egër dhe kuajve të egër filluan të vrapojnë rreth Pripyat; kafshët nga zonat ngjitur me zonën migruan këtu, duke marrë tokat që ishin bërë të egra në dispozicion të tyre të plotë.
Sido që të jetë, historia vazhdoi. Raportimet për krijesa të çuditshme të shpërfytyruara si pasojë e katastrofës u bënë të zakonshme.
Në vitin 2006 ndodhi një fatkeqësi e re. Një dritë e ndritshme mbi termocentralin bërthamor ndriçoi zonën. Dhe njerëzit supozuan se kishte një shpërthim të dytë. Të gjitha përpjekjet për të arritur në stacion dhe për të zbuluar arsyet përfunduan vetëm me një gjë - të gjitha njësitë e dërguara në vendin e fatkeqësisë u zhdukën pa gjurmë ose vdiqën në rrethana të panjohura.
Ushtria e rrethoi menjëherë zonën me një perimetër mbrojtës dhe pika kontrolli të armatosura, duke i penguar njerëzit të përpiqeshin pamatur të futeshin brenda dhe të vdisnin.
Por natyra njerëzore mbizotëroi mbi frikën. Kurioziteti dhe lakmia, dëshira për të marrë rreziqe dhe dëshira për të mistershmen përcaktuan shfaqjen e një fenomeni të tillë si stalkers. Eksplorues, luftëtarë, tregtarë dhe gjuetarë objektesh.
Këta individualistë, trima deri në pamaturi, filluan të depërtojnë në Zonë, pavarësisht nga rreziqet që fshiheshin në të. Ajo që ata gjetën brenda perimetrit ishte përtej imagjinatës.
Stalkers sollën gjëra të mahnitshme dhe të frikshme. Këto objekte të çuditshme, që posedonin veti fizike unike dhe të pashpjegueshme, filluan të quheshin artefakte - ato ranë aq larg nga të kuptuarit e zakonshëm njerëzor. Vlera e këtyre artikujve për shkencën u bë një tjetër motivim për të shkuar në Zonë - artefaktet filluan të nxirren për qëllime të shitjes së tyre në tregun e zi.
Por nxjerrja e tyre u shoqërua me një shkallë të lartë rreziku - hapësirat e shpërfytyruara nga katastrofa e re ishin të banuara nga kafshë të mutuara të afta të ushqeheshin me gjithçka që hasnin, duke përfshirë stalkerët.
Një tjetër rrezik përfaqësonin zonat e aktivitetit anormal të energjisë, të cilat u morën jetën shumë gjuetarëve të objekteve. Këto zona quheshin anomali.
Tani është viti 2012. Zona është plot me mrekulli dhe rrezik vdekjeprurës. Stalkerët, mutantët dhe njësitë ushtarake po luftojnë për mbijetesë në pafundësinë e Zonës shkatërruese. Kjo është bota në të cilën ju duhet të ndërmerrni hapat e parë hezitues për t'u bërë stalker.
Udhëtimi për në Zonë përfshin një rrezik të madh. Prandaj, ne nuk mund t'ju dërgonim në këtë shkollë mbijetese pa pajisjet e duhura.
Ne kemi përgatitur një grup të tërë kostume mbrojtëse, detektorë, pajisje të nevojshme për një ndjekës, kuti të ndihmës së parë, fashë, pajisje mbrojtëse nga rrezatimi dhe gjëra të tjera të dobishme për mbijetesë.
Ndër të tjera, në Zonë mund të merrni një shumëllojshmëri armësh për të zgjedhur, duke filluar nga një thikë, pistoleta, pushkë dhe duke përfunduar me një granatëhedhës të fortë.
Ne qëlluam tytat për ju, kështu që jini të sigurt se ata sillen në mënyrë shumë realiste në lojë: gjuajnë me forcë reale dhe përgjatë trajektores së duhur, konsumohen dhe shpërthejnë periodikisht.
Nëse dëshironi, mund të përmirësoni armën tuaj: një silenciator, një granatëhedhës nën tytë, një fushë snajperi - pyesni tregtarin më të afërt në dyqan.
Epo, duket se jeni udhëzuar dhe jeni gati ta përjetoni Zonën në lëkurën tuaj.
Vazhdo dhe... më mirë kthehu i gjallë!


Atributet:
Viti: 2008
Zhanri: aksion, revole
Zhvilluesi: GSC Game World
Botues: GSC World Publishing
Lloji i botimit: RePack
Gjuha e ndërfaqes: Rusisht
Tableti: Prezantoj
Madhësia: 4.42 GB

Kërkesat minimale të sistemit:
Windows 2000 SP4/XP/Vista;
Pentium IV 2 GHz/Athlon XP 2000+;
512 MB RAM;
DirectX 9.0c - kartë video e pajtueshme me memorie 128 MB;
Kartë zanore;
DirectX 9.0c;
Tastierë;
Miu.

Kërkesat e rekomanduara të sistemit:
Windows XP/Vista;
Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+;
1,5 GB RAM;
10 GB hapësirë ​​të lirë në hard disk;
DirectX 9.0c - kartë video e pajtueshme me memorie 256 MB;
Kartë zanore;
DirectX 9.0c;
lexues DVD;
Tastierë;

Shkarkoni lojën STALKER: Clear Sky falas / STALKER: Clear Sky (PC/RUS/2008):


Shkarkoni lojën duke përdorur MediaGet

SALKER: Clear Sky / Shkarkimi i Clear Sky përmes torrentit

Një mënyrë e thjeshtë për të shkarkuar lojën STALKER: Clear Sky në Rusisht përmes torrentit falas në kompjuterin tuaj pa regjistrim me një klik. Thjesht klikoni në butonin e gjelbër në krye të faqes. Ose zgjidhni versionin në bllok me shigjetën e kuqe nga lista e lidhjeve të emërtuara torrent. Në mënyrë tipike, versioni i fundit i lojës ka një shpejtësi më të shpejtë shkarkimi. Ndoshta nuk keni ende një klient torrent, atëherë për ta shkarkuar përmes torrentit, instaloni, për shembull, uTorrent. Nëse nuk doni ta rrëmoni kompjuterin tuaj me softuer të panevojshëm, thjesht shkarkoni lojën direkt nga një shërbim i mbajtjes së skedarëve.

Si të shkarkoni STALKER: Clear Sky falas?

Mënyra më e mirë për të shkarkuar STALKER: Clear Sky falas pa torrent është shkarkimi nëpërmjet një lidhjeje direkte pa viruse nga shërbimet e sigurta të pritjes së skedarëve. Të tilla si: Unibytes, DepositFiles. Parimi i funksionimit të gjithë kanë një - në 4 hapa. 1 Shkoni te faqja e skedarit; 2 Zgjidhni shkarkimin e rregullt, duke refuzuar aksesin “Premium” (jo, faleminderit); 3 Prisni për numërimin mbrapsht; 4 Futni captcha (karakteret nga fotografia) dhe merrni një lidhje të drejtpërdrejtë me skedarin nga serveri. Rendi i këtyre hapave ndryshon nga shërbimi në shërbim, gjëja kryesore është të lexoni këshilla të mëtejshme. Pas këtyre veprimeve të thjeshta, mund ta instaloni lojën në kompjuterin tuaj dhe do të funksionojë pa gabime dhe frena edhe në Windows 10. Nëse ende nuk mund ta shkarkoni, klikoni në butonin "Si të shkarkohet?", ku do të gjeni një rishikim i hollësishëm video i secilit shërbim specifik të pritjes së skedarëve.

Si të shkarkoni

Mos shtypni


Zhytuni në beteja emocionuese në internet në botën e frikshme dhe të rrezikshme të Zonës përmes rrjetit dhe internetit. Do të keni në dispozicion 10 karta rrjeti, në të cilat mund të luajnë deri në 32 lojtarë.

Zgjidhni një nga palët - stalkers (armë - armë / municione të prodhuara nga vendet e ish-Bashkimit Sovjetik) ose mercenarë (armë - armë / municione të prodhuara nga vendet e NATO-s) dhe luftoni në një nga 4 mënyrat e lojës në internet.

Ndeshje vdekjeje. Një mënyrë loje ku të gjithë luftojnë për veten e tyre. Detyra është të vrasësh sa më shumë armiq në krahasim me të tjerët derisa të arrihet një kufi i mjaftueshëm i fragmentit.

Ndeshja e vdekjes në ekip. Dy ekipe lojtarësh, të armatosur me lloje të ndryshme armësh, luftojnë kundër njëri-tjetrit. Detyra është të jesh i pari që arrin kufirin e fragmentit, duke shkatërruar sa më shumë armiq.

Gjuetia për objekte. Një mënyrë unike e lojës, qëllimi i së cilës është të gjeni dhe të dorëzoni një objekt në bazën e klanit tuaj. Skuadra që sjell më shumë artefakte fiton.

Kapja e një objekti. Secili ekip përpiqet të kapë një objekt të shtrirë në bazën e armikut dhe ta sjellë atë në bazën e tyre. Fituesi është ai që është i pari që "vjedh" numrin e caktuar të objekteve.

Rregullat e lojës janë të ngjashme me mënyrat klasike të lojës, por atmosfera unike nuk do ta ngatërrojë MP Stalker me asnjë lojë tjetër. Ka një ndryshim të ditës dhe natës, efektet e motit dhe anomalitë që e bëjnë lojën të ndryshme nga ajo që është parë më parë.
Karakteristikat unike të lojës online:

Rendit
. Lojtari e fillon lojën me gradën Novice. Gjatë lojës, ai mund të marrë edhe 4 grada të tjera - Përvojë, Profesionist, Veteran, Legjendë (Me përvojë, Profesionist, Veteran, Legjendë).
Çdo gradë e re jep akses në një grup të ri armësh, pajisjesh dhe municionesh.

Përmirësimet e armëve. Shumica e armëve kanë përmirësime: silenciatorë, snajperë, granatahedhës nën tytë.

Lloje të ndryshme municionesh. Për çdo armë ka fishekë standardë dhe të veçantë që ndikojnë në fuqinë depërtuese dhe dëmtimin.
Fishekët speciale do të bëjnë të mundur luftën kundër kundërshtarëve më të mbrojtur.

Balistikë realiste plumbash. Për të gjitha municionet, balistika reale llogaritet duke marrë parasysh parametra të tillë si masa, shpejtësia dhe rezistenca mjedisore. Kjo do të mundësojë unike më të madhe për secilën armë.
Për shembull, me armën ruse "Vintorez", plumbi në një distancë të madhe humbet shpejtësinë e tij dhe fluturon në një parabolë. Dhe kur qëlloni nga pushkët snajper, duhet të qëlloni me pritje.

Artefakte dhe anomali. Kini kujdes ndërsa lëvizni nëpër nivel, mund të ketë një anomali vdekjeprurëse rreth qoshes. Një anomali gjithashtu mund të krijohet duke aktivizuar një objekt - kështu, ju mund të vendosni një kurth në rrugën e njohur të armikut ose të mbroheni nga ndjekja.
Rrezatimi mund të mos ju lejojë të uleni në pritë për një kohë të gjatë.

Ndryshimi dinamik i ditës dhe natës. Ora e ditës ndryshon në kohë reale, gjë që ndikon në taktikat e lojës. Fillimi i natës, për shembull, do të komplikojë seriozisht jetën e snajperëve dhe do t'i lejojë ata të hyjnë vjedhurazi mbi armikun pa u vënë re.

Kërkoni ku mund të blini çelësa të lirë të licencës me avull për PC? Dyqani në internet i lojërave kompjuterike do t'ju ndihmojë me kënaqësi të blini një çelës për Steam dhe të shmangni nevojën për të vizituar dhjetëra dyqane. Ju mund të porosisni çdo çelës pa u ngritur nga karrigia dhe brenda një minute ai do të dërgohet në emailin e specifikuar gjatë blerjes. Kjo do t'ju heqë shumë telashe nga supet tuaja dhe do t'ju lejojë të arrini lojën që dëshironi në kohë. Ju mund të bëni një porosi pavarësisht se ku jeni në këtë moment, gjë që, siç e shihni, është shumë e përshtatshme. faqja funksionon për vendet e CIS: Rusia, Ukraina, Bjellorusia, Kazakistani, Armenia, Azerbajxhani, Gjeorgjia, Kirgistani, Moldavia, Taxhikistani, Turkmenistani, Uzbekistani. Por gjithashtu në faqe mund ta blini lojën pa kufizime rajonale/rajon pa pagesë.

Çfarë avantazhesh ofron dyqani ynë online? Fakti më domethënës është prania e mijëra lojërave steam që mund t'i blini gjithmonë shumë lirë me një zbritje deri në 95%. Në shikim të parë, mund të humbisni midis një larmie të tillë lojërash për të zgjedhur. Dëshironi të blini një lojë për t'u aktivizuar në Steam? Kategoria "Çelësat e avullit" do t'ju ndihmojë të gjeni produktin për të cilin jeni të interesuar. Pasja e një game të gjerë çelësash duke filluar nga 10 rubla do t'ju lejojë të zgjidhni lojën e duhur me zhanrin e dëshiruar dhe mënyrën e lojës. Dyqani funksionon që nga viti 2010 dhe u ofron klientëve të saj një përzgjedhje të gjerë videolojërash moderne për shumë shërbime të njohura, si: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network, etj. Mund të blini lehtësisht lojën e duhur steam për argëtim dhe relaksim.

Lojëra në një rrjet lokal, lojëra me co-op, lojëra falas, çelësat e origjinës, dhuratat Steam, llogaritë Steam, si dhe lojëra me shumë lojtarë, të gjitha këto përmbahen në katalog. Dyqani në internet steam-account.ru funksionon rreth orës 24/7. Të gjitha operacionet, nga zgjedhja e një loje deri tek aktivizimi i një çelësi të blerë, përfundojnë në internet në 2-3 minuta. Për të bërë një porosi, thjesht ndiqni disa hapa të thjeshtë. Zgjidhni një produkt, klikoni butonin "Bli", zgjidhni një mënyrë pagese dhe tregoni emailin tuaj të vlefshëm, pas së cilës loja do t'i dërgohet brenda një minute, kështu që gjithmonë mund ta merrni lojën në seksionin "Blerjet e mia". Ju mund të paguani për porosinë tuaj në dyqan duke përdorur një nga metodat e përshtatshme për ju - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, llogari telefonike ose sistem tjetër elektronik pagese.

Dyqani shpesh mban konkurse, gjë që ju jep një shans për të marrë një lojë me avull falas. Por pse keni nevojë të blini lojëra kompjuterike në sit?? Është e thjeshtë. Ne kemi çmime shumë të ulëta, promovime dhe shitje të rregullta, dërgesë brenda një minute, mbështetje teknike të shpejtë, një gamë të gjerë dhe përvojë të gjerë. Dhe ajo që është e rëndësishme është që ne i duam të gjithë klientët tanë!

Kjo faqe nuk është miratuar nga Valve Corporation dhe nuk është e lidhur me Valve Corporation ose licencuesit e saj. Emri dhe logoja Steam janë marka tregtare ose marka të regjistruara të Valve Corporation në Shtetet e Bashkuara dhe/ose vende të tjera. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Përmbajtja e lojës dhe materialet e lojës (c) Valve Corporation. Të gjitha emrat e produkteve, kompanive dhe markave, logot dhe markat tregtare janë pronë e pronarëve të tyre përkatës.
Dyqani ynë i licencuar i lojërave funksionon vetëm me tregtarë zyrtarë të besuar, prandaj garantojmë cilësinë e të gjitha produkteve, pa përjashtim. Çelësat kanë një garanci të përjetshme.

Stalker: Clear Sky është loja e dytë në serinë legjendare të lojërave Stalker, e cila pas publikimit fitoi popullaritet dhe fitoi fansa të shumtë. Fëmija i kompanisë GSC Game World mori dy tiparet më të mira të "babait" të lojës Stalker: Shadow of Chernobyl, dhe disa nga më të këqijat. Edhe pse, në fakt, ai është paraardhësi i tij. E paqartë? Ne do të kuptojmë.

Komplot. Është në këtë që loja Stalker: Clear Sky është më e hershme, pasi veprimi zhvillohet një vit para ngjarjeve të lojës Stalker: Shadow of Chernobyl, është në të që krijuesit tregojnë për atë që ndodhi me Marked (aka Scar) para udhëtimit si kamioni "kargo" i vdekjes, do të zbulojmë menjëherë arsyet e emetimeve dhe vetëm shumë gjëra të reja rreth Zonës. Loja Stalker: Shadow of Cherobyl zhvillohet në 2011. Disa stalker iu afruan qendrës së zonës dhe provokuan një sërë emisionesh, disa pjesë të zonës u bënë të aksesueshme, disa u bënë vdekjeprurëse, Zona u bë jashtëzakonisht e paqëndrueshme. Lufta shpërthen mes fraksioneve. Heroi juaj drejton një grup shkencëtarësh nëpër këneta, por bota rreth tyre fillon të sillet çuditërisht (edhe pse koncepti i çuditshëm në lidhje me Zonën është përgjithësisht relativ), kafshët e frikësuara po vrapojnë nga kudo, nxjerrje, vdekje? Jo - fillimi i lojës!

Lojë e lojës. Pra, çfarë mori fëmija i vogël Clear Sky nga babai i saj? Para së gjithash, një pamje e bukur - grafika fotorealiste e lojës Stalker është plotësuar me objekte të reja. Gjithashtu, ndryshimi i ditës dhe natës ndodh shumë më realisht, dhe natën është vërtet e frikshme të luash stalker - nuk mund të shohësh një gjë të mallkuar përtej trungut dhe të gjitha llojet e mbeturinave zvarriten nga shkurret (le ata që kanë nerva "si litarët e çelikut" më fal :), por romantikët e vërtetë do të jenë në gjendje të shijojnë perëndimet e bukura të diellit dhe qiejt e stuhishëm tepër realist.

Fëmija është bërë gjithashtu pak më i madh se "babai" - loja Stalker Shadow of Chernobyl kënaqet me territore të reja (Pylli i Kuq, Limansk, Moçali, Spitali), por disa janë hequr. Është rritur edhe numri i grupeve.

"Truri" i Clear Sky filloi të funksionojë shumë më harmonik se më parë: kundërshtarët u bënë më të zgjuar, më të rrezikshëm, veprimet e grupeve u bënë më të koordinuara dhe më realiste. Nëse jeni zhytur plotësisht në lojën stalker, atëherë do t'ju vijë vërtet keq kur ata vrasin një personazh me të cilin kanë kaluar nëpër zjarr dhe tuba bakri, dhe do të ndiheni si hero kur ndihmoni anëtarët e tjerë të bandës nga një gërvishtje. .

"Duart", ose më mirë armët në to, janë bërë më të sakta dhe, më falni fjalën, janë modifikuar. Tani mund të përmirësoni armët tuaja. E njëjta gjë mund të bëhet me forca të blinduara.

Epo, tani për materialin gjenetik negativ. Para së gjithash, loja mori një tendencë drejt alkoolizmit nga "baba", përsëri, më falni për krahasimin. Ka shumë defekte, defekte dhe përplasje. Dhe për një lojtar, në fund të lojës, Stalker filloi të përplasej aq shpesh sa djali i varfër nuk mundi të kalonte kurrë. Në mesin e personazheve ka edhe shumë shokë të pijes, të cilët mund të zgjohen vetëm nga një goditje në kokë (me fjalë të tjera, disa personazhe ngrijnë dhe kërkohet ndikim fizik që ata të reagojnë). Në këtë drejtim, kompania filloi të lëshoni arna të shumta për të korrigjuar gabimet. Problemet e stalkerit Clear Sky çuan në shfaqjen e emrave jozyrtarë G.L.Y.R.K.E.R. dhe V.Y.L.E.T.A.L.K.E.R.
Pak për kërkimet. Kërkimet ruajtën linearitetin e tyre (shkoni dhe vrisni, merrni, flisni, kapni), por u bënë më të menduara dhe komplekse (për shembull, ju duhet të kapni dhe mbani një objekt), gjë që sigurisht është për mirë. Për fat të keq, mundësia e shumë përfundimeve është zhdukur. Ka shumë mendime të ndryshme në lidhje me komplotin dhe kërkimet, shumica thonë se komploti është më i keq.

Pra, vendimi, a doli më mirë fëmija? I paqartë, por gjithsesi po, ai është bërë më i zgjuar, më realist, më i bukur, por... komploti është i çalë. Nëse keni luajtur lojën e parë stalker dhe stalker: qielli i pastër nuk mjafton për ju, do të tregojë aspekte të reja të lojës, por nëse kjo është hera juaj e parë në Zonën Stalker, atëherë do të ishte mjaft logjike të filloni me këtë lojë .

Këshilla të shkurtra për të punuar me Stalker: Shadow of Chernobyl.
Jemi përballë një zgjedhjeje klasike - mund të shkarkojmë falas (aka stalker falas) ose të blejmë stalkerin zyrtar (edicioni i koleksionistit përfshin vetë lojën, një manual përdorimi, një koleksion tregimesh, një broshurë për veçoritë e lojës stalker , një simbol metalik S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, një poster, një hartë e zonës (sipas komenteve që kam dëgjuar është pothuajse e padobishme), një banda, një copëz grupi, një çakmak benzine me logon e lojës stalker, një top - një artefakt (mos u shqetësoni - nuk është radioaktiv :), një grup rimorkiosh), si gjithmonë, do t'ju duhet një NoCD/NoDVD për Stalker: Shadow of Chernobyl, dhe patjetër një arna stalker (ka një mendim se loja funksionon mirë pas versionit 1.5.10), pas së cilës, si gjithmonë, mund të shkarkoni modalitete stalker, shtesa stalker dhe sigurisht të luani stalker në internet. Epo, kërkesat e Stalker: Clear Sky janë mjaft të këndshme. kështu që shijoni procesin me një ndërgjegje të pastër.