Kushtet në pokerin kinez. Pokeri kinez: rregullat, përshkrimi dhe historia e lojës. D) Plehrat tek më të rinjtë

Qëllimi i lojës është të bëni tre nga 13 letrat tuaja. duart e pokerit, domethënë, rregulloni ato në tre kuti (dy prej tyre përbëhen nga pesë letra, një nga tre) në mënyrë të tillë që të mundni duart / kutitë përkatëse të kundërshtarëve tuaj.

Pokeri i ri kinez mund të luhet deri në katër persona, secili duke luajtur për vete. Përdoret një kuvertë e rregullt me ​​52 letra.
Para fillimit të lojës, duhet të bini dakord për një kufi, domethënë koston e një pike. Mund të jetë $1, $10, $100, etj.
Letrat shpërndahen nga lojtari në butonin. Lojtarët ulen me radhë në butonin.
Secilit lojtar i shpërndahen fillimisht 5 letra me fytyrë poshtë, me fytyrë poshtë.

Pasi të gjithë pjesëmarrësve u janë shpërndarë 5 letra xhepi, lojtari në pozicionin e parë shpërndan hapur 5 letrat e tij në kuti - të poshtme (5), të mesme (5) dhe të sipërme (3).
x | x | X
x | x | x | x | X
x | x | x | x | X

Në të njëjtën kohë, kartat mund të vendosen në kuti në çdo mënyrë (të gjitha 5 në fund ose në mes; 3 në krye dhe 1 në fund ose në mes, etj. - në çdo mënyrë). Pasi të vendosni një kartë në një nga kutitë, nuk mund ta zhvendosni më tek të tjerët.
Më pas, të gjithë lojtarët shpërndajnë me radhë 5 letrat e tyre në kuti. Në të njëjtën kohë, të gjithë shohin kartat e njëri-tjetrit.
Pastaj butoni (ai mbetet i njëjtë deri në fund të dorës) u shpërndan të gjithëve kartën e gjashtë të xhepit dhe gjithçka përsëritet përsëri - lojtarët me radhë, duke filluar nga pozicioni i parë, zgjedhin një kuti të përshtatshme për të.
Procedura përsëritet derisa secili nga lojtarët të ketë 13 letra të vendosura në kuti - kjo është një dorë e plotë në pokerin kinez.
Pas kësaj, lojtarët krahasojnë duart e tyre dhe numërojnë pikët (të quajtura edhe jackpots).

Kushti i parë i lojës është që forca e kombinimeve të rritet nga lart poshtë, pra kutia e poshtme > mes > lart. Përndryshe, dora juaj automatikisht falsifikohet dhe humbet.
Nëse kombinimet në kutitë tuaja janë të njëjta në forcë (të themi, doli të ishte e drejtë si në kutitë e poshtme ashtu edhe në ato të mesme) - dora NUK është e manipuluar, gjithçka është në rregull.
Rregullat bazë të pranuara përgjithësisht janë përshkruar më sipër, por për sa i përket pikëve, mospërputhjet janë të mundshme. Standardi aktual nuk është derdhur ende në mermer.
Ne paraqesim sistemin bazë nga PokerStars, si dhe disa alternativa të njohura.

fitore("fitimi i ndeshjes") (kombinimet në dy nga kutitë tuaja janë më të vjetra se ato të kundërshtarit, në një kuti - më e re) - 1 pikë
Opsioni alternativ- 2 pikë.
Scoop(kombinimet në të tre kutitë tuaja janë më të vjetra se ato të kundërshtarit) - 6 pikë.
Dënimi për mosrespektimin e kushtit të vjetërsisë së kombinimeve në kutitë "poshtë>mesi>sipër" - 6 pikë për secilin kundërshtar (nëse duart e të gjithë lojtarëve në dorë falsifikoheshin papritur, askush nuk i paguan asgjë askujt. ).

Bonuset (royalty) për kombinime:

Përveç pikëve për fitore dhe koprraci, të gjithë lojtarëve u jepen edhe bonuse (royalty) për kombinimet e grumbulluara, pavarësisht nga rezultatet e shpërndarjes. Nuk është e pazakontë që bonuset të fitojnë më shumë pikë sesa për "fitimin e ndeshjes" (d.m.th., për vjetërsi të thjeshtë boksi).
Nëse dora e një lojtari është e manipuluar, ata NUK do të marrin honorare për kombinime. Megjithatë, ai ende duhet të paguajë honorare për kundërshtarët e tij (d.m.th., ai paguan edhe një dënim prej 6 pikësh dhe honorare për secilin prej kundërshtarëve të tij).

Honorare për kutinë e poshtme (dora e pasme, kombinimi duhet të jetë më i larti midis tre kutive)
Rruga: +2
Flush: +4
Shtëpi e plotë: +6
Katër të një lloji: +10
Drejt Flush: +15
Flush Royal: +25


Rruga: +2
Flush: +4
Shtëpi e plotë: +6
Katër të një lloji: +8
Drejt Flush: +10
Flush Royal: +15

Tarifat për kutinë e mesme (dora e mesme, kombinimi duhet të jetë më i ulët se ai i poshtëm) - dy herë më i shtrenjtë se ai i poshtëm:
Rruga: +4
Flush: +8
Shtëpi e plotë: +12
Katër të një lloji: +20
Drejt Flush: +30
Flush Royal: +50

Opsioni alternativ:
Gjithçka është e njëjtë, vetëm se ka edhe një bonus për grupin:
Set: +2

Opsioni alternativ (kombinimet më të rralla janë pak më të lira):
Rruga: +4
Flush: +8
Shtëpi e plotë: +12
Kare: +16
Drejt Flush: +20
Royal Flush: +30

Tarifa për kutinë e sipërme (dora e përparme, kombinimi duhet të jetë më i vogli nga tre kutitë):
66 +1
77 +2
88 +3
99 +4
TT+5
JJ +6
QQ+7
KK+8
AA+9
222 +10
333 +11
444 +12
555 +13
666 +14
777 +15
888 +16
999 +17
TTT+18
JJJ+19
QQQ+20
KKK+21
AAA+22

Llogaritja e honorarëve:
Nëse të dy lojtarët në dorë kanë bonuse për kombinime, atëherë ndodhin zbritje të ndërsjella: një tjetër zbritet nga bonusi më i madh.

Shembull.
Lojtari A ka kombinime në të tre kutitë që janë më të larta se ato të kundërshtarit të tij (domethënë koprrac) - për këtë ai merr 6 pikë.
Në të njëjtën kohë, lojtari A grumbulloi katër të një lloji në kutinë e poshtme, për të cilat ai ka të drejtën e 10 pikëve.
Lojtari B, nga ana e tij, bëri një flush në kutinë e poshtme, për të cilën ai ka të drejtën e 4 pikëve.
Në total, lojtari B duhet t'i paguajë lojtarit A 12 pikë.
Çfarë duhet bërë nëse lojtarët kanë të njëjtat kombinime në kuti të ngjashme?
Këtu përdoret goditja, domethënë pjesa tjetër e letrave në të njëjtën kuti. Thuaj, nëse lojtari A ka 3-3-6 në kutinë e parë, dhe lojtari B ka 3-3-2, atëherë ky nuk është një barazim, kombinimi i lojtarit A është më i lartë për shkak të goditjes - gjashtë.
Nëse kombinimet e lojtarëve në kuti të ngjashme janë absolutisht identike, atëherë ky është një barazim, askush nuk i detyrohet asgjë askujt.

The Fantasyland Rule nga Jason Mercier dhe Sean Deeb

Ekziston edhe i ashtuquajturi rregull i tokës fantazi (i quajtur edhe "udhëtimi në Narnia" ose "toka e çudirave pa frena"), i cili i jep lojës një karakter më të egër dhe, natyrisht, rrit variancën: nuk ishte përfshirë në PokerStars manual, por Mercier dhe kompania praktikisht nuk luajtën pa të.
Thelbi i fantaziland është si më poshtë:
Nëse një lojtar ka një kombinim të një çifti mbretëreshash ose më të larta në kutinë e sipërme, atëherë në dorën tjetër atij i jepen 13 letra menjëherë (si në pokerin e zakonshëm kinez), ndërsa kundërshtarët e tij luajnë sipas sistemit standard të ri kinez: 5 letra vrima, pastaj një për secilën me radhë.
Nëse në dorën tjetër i njëjti lojtar në njërën nga kutitë merr honorare prej më shumë se dhjetë pikësh (d.m.th., ai mbledh të paktën një grup në kutinë e sipërme, ose një shtëpi të plotë në kutinë e mesme, ose katër të një lloji në e poshtme) - në dorën tjetër atij i jepen përsëri 13 letra, përsëri fantazi. Teorikisht, një lojtar me fat mund të mos largohet fare nga Wonderland.

Bonusi finlandez i Dyfishit të Spades

Lojtarët finlandezë kanë gjithashtu një bonus të veçantë të lopëve në çdo dorë. Ajo dyfishon honoraret për kombinimin në kutinë në të cilën ndodhet, pavarësisht nëse kutia fitohet apo humbet.
Le të themi nëse goditni një rrafsh me lopata nga fundi, duke përfshirë një grup makinash, do të merrni dy herë më shumë honorare për skuqjen tuaj - 8 pikë.
Shembulli i kundërt: kundërshtari juaj në kutinë e poshtme ka një shtëpi të plotë, dhe ju keni vetëm një palë, dhe ka edhe një grup mashtrash. Në këtë rast, do t'ju duhet t'i paguani kundërshtarit tuaj dyfishin e bonusit të shtëpisë së plotë (12 pikë).

Llogaritja e rezultateve

Ndoshta pjesa më e gjatë e pokerit të ri kinez, veçanërisht për fillestarët, janë llogaritjet. Pas çdo dore, të gjithë lojtarët numërojnë pikët në formatin "secili kundër secilit" (pavarësisht nëse luajnë me dy, tre apo katër lojtarë).
Për shembull, nëse ka katër lojtarë, atëherë lojtari duhet të krahasojë dorën e tij me tre duart e lojtarëve të tjerë dhe të bëjë tre llogaritje të pavarura se kush ka sa pikë (çmim i parë) - domethënë, fitohen tre bilanc të veçantë ndaj secilit. të kundërshtarëve.
Zakonisht, e gjithë kjo regjistrohet me kujdes, dhe shlyerjet me para ndodhin pas përfundimit të të gjithë seancës së lojës (në rastin e një loje me para).
Në rastin e lojës së turneut, pikët korrespondojnë me një numër të caktuar të çipave të lojës dhe çipat zgjidhen pas çdo dore individuale. Në nivelet PCA për 30 minuta - domethënë, çdo gjysmë ore rritet kostoja e një pike loje (çmimi i parë).

Pokeri kinez u shfaq relativisht kohët e fundit dhe qëndron i ndarë nga disiplinat e tjera të pokerit. Nuk ka ankande në të, dhe fituesi përcaktohet jo nga kombinimi më i fortë, por nga numri i pikëve të shënuara. Çdo vit ky variant i pokerit bëhet gjithnjë e më i popullarizuar. Turnetë në të mbahen si pjesë e madhe online dhe offline seri pokeri, duke përfshirë WSOPE.

Nga emri i kësaj disipline bëhet e qartë se ajo u shfaq në Kinë. Por një lojë e tillë ishte ndryshe nga varianti aktual. Veproi gjithashtu duke shënuar, por nuk përdori letra. Në vend të tyre u përdorën domino. Më pas, ajo u zëvendësua me karta dhe kombinimet u futën në rregulla.

Në fillim, një poker i tillë u prezantua në një varietet. Por sot ajo është në dispozicion në disa variacione menjëherë:

  • Klasik - letrat vendosen me fytyrë poshtë në tryezë. Së pari, çdo pjesëmarrës në shpërndarje merr 5 figura, dhe më pas një nga një, dhe kështu me radhë derisa secili lojtar të ketë 14 letra në duar.
  • Turbo - këtu rregullat janë të ngjashme me ato klasike, por shpërndarja e kartave është më e shpejtë. Çdo herë lojtarët marrin 4 letra.
  • Hapur (Ananas) - së pari, secilit pjesëmarrës në shpërndarje i shpërndahen 3 letra me fytyrë poshtë. Pastaj dy prej tyre vendosen në kuti në natyrë dhe njëra hidhet. Lojtarët i përsërisin këto veprime edhe 4 herë të tjera. Si rezultat, lojtarët e pokerit mund të vlerësojnë duart e kundërshtarëve edhe para përballjes.

Rregullat e lojës

Të luash këtë variacion të pokerit është mjaft e thjeshtë - thjesht duhet të njiheni me rregullat themelore. Loja përdor një kuvertë standarde. Numri i pjesëmarrësve varet nga lloji i një loje të tillë dhe varion nga 2 në 4 persona.

Detyra kryesore e lojtarëve është të mbledhin tre kombinime fituese.

Çdo pjesëmarrës ka 3 kuti në dispozicion të tij:

  • përpara - këtu ju duhet të merrni një kombinim të tre letrave, duhet të jetë më e dobëta nga të gjitha të mbledhura nga lojtari;
  • e mesme - këtu formohet një kombinim me 5 letra, duhet të jetë më i fortë se i pari;
  • mbrapa - në këtë kuti ju duhet të merrni dorën më të fortë të pokerit.

Pokeri klasik dhe i hapur kinez kërkon respektim të rreptë të rendit të vjetërsisë së marrëveshjes në kuti. Nëse shkelet, atëherë dora e pjesëmarrësit konsiderohet e vdekur, ai është jashtë loje.

Kur mblidhen kombinimet, ato krahasohen. Për një kombinim fitues, lojtarit i jepen 2 pikë dhe 2 pikë zbriten për një dorë të humbur. Sipas kësaj tabele jepen edhe pikë shtesë:

Nëse shpërndarja luhet në Pineapple të Pokerit Kinez, atëherë këtu zbatohet një pikë paksa e ndryshme. Ne folëm për rregullat e tyre të përllogaritjes në një artikull të veçantë, të cilin mund ta lexoni në këtë.

Vlera e pikëve përcaktohet përpara se të fillojë shpërndarja. Kështu, për shembull, mund të jetë 10 dollarë. Nëse në fund lojtari i pokerit shënon 8 pikë, ai do të marrë një çmim prej $80.

Në një disiplinë të tillë rregull fantazie. Ai hyn në fuqi nëse lojtari ishte në gjendje të mblidhte një palë mbretëreshash ose një dorë më të fortë në kutinë e vogël. Më pas në dorën tjetër, ai merr të gjitha letrat me fytyrë poshtë menjëherë. Për shkak të së cilës ai ka mundësinë t'i zbërthejë figurat në kuti në mënyrë të tillë që ato të formojnë kombinimet më të forta të mundshme.

Strategjia e lojës

Ky lloj pokeri, për shkak të rregullave të tij specifike, kërkon një qasje të veçantë për zgjedhjen e një strategjie. Ai bazohet në sa vijon:

  • kushtojini vëmendje të veçantë shpërndarjes së 5 letrave të para në kuti. Ju duhet t'i rregulloni ato në mënyrë të tillë që në rrugët pasuese të mund të forconi deri në kombinimet më të larta. Për shembull, çiftet vendosen më së miri në fund - mund t'i forconi ato në Tripos dhe Full Houses. Shtroj drejt barazim dhe . Lini një palë të lartë në kutinë e mesme dhe letra të rangut të lartë në kutinë e sipërme.
  • analizoni letrat e kundërshtarëve tuaj dhe kombinimet që ata po përpiqen të mbledhin;
  • numëroni pikë - mund të mposhtni kundërshtarin tuaj në të tre kutitë, por në të njëjtën kohë të merrni një minimum pikësh për shkak të kombinimeve të dobëta, për shembull, Par. Për të marrë fitime të mira, do t'ju nevojiten kombinime më të forta, për të cilat jepen pikë shtesë. Për shembull, një Full House në fund do t'ju japë 6 pikë shtesë, një Flush në mes do t'ju japë 8 pikë dhe një Pair of Aces do t'ju japë 9 pikë.
  • mos shmangni lojërat e rrezikshme - ato ndihmojnë për të marrë një fitim në planin afatgjatë;
  • luani me kujdes nëse ka të gjitha parakushtet për faktin që dora e kundërshtarit të bëhet "e vdekur". Këtu, detyra juaj është thjesht të arrini në finale dhe të ndiqni rendin e vendosjes së kombinimeve sipas vjetërsisë;
  • nuk mjafton vetëm të fitosh në kuti kundër kundërshtarëve, qëllimi i strategjisë tënde duhet të jetë të biesh nën rregullin e “Fantazisë”. Kur fillon të veprojë, lojtari ka mundësinë të marrë fitore të mëdha duke mbledhur kombinime më të forta;
  • mos u përqendroni në kutinë e mesme - pikët më të larta paguhen për kombinime të forta në të, por është e vështirë t'i mbledhësh ato. Nëse vini bast në këtë rresht të veçantë, duke u përpjekur të merrni Flushes në të, atëherë shpesh do të merrni një dorë të vdekur. Ruani kombinime të tilla për pjesën e poshtme;
  • planifikoni shpërndarjen paraprakisht - planifikoni paraprakisht se çfarë kombinimesh mund të grumbulloni bazuar në kartat fillestare dhe cilat paraqitje mund të merrni nëse nuk vijnë kartat më të suksesshme;
  • sigurohuni që të llogaritni daljet, për këtë mund të përdorni tabela speciale, për shembull, kjo:

Të tillë lojë me letra po fiton gjithnjë e më shumë popullaritet. Megjithatë, ai ende nuk është i disponueshëm në të gjitha dhomat online. Shumica e dhomave ku ofrohet ky lloj pokeri janë aziatike dhe nuk janë të fokusuara në audiencën rusishtfolëse. Ka nga ato dhoma online që ofrojnë Pineapple, por deri më tani nuk kanë arritur të fitojnë një reputacion të mirë dhe njohje të një audiencë multimilionëshe.

  • PokerDom është një dhomë ruse në internet ku mund të luani për rubla. Do të gjeni softuer klientësh me cilësi të lartë, promovime të shumta, depozita dhe pa bonuse depozite, pagesa e fitimeve brenda pak orësh.
  • PokerMatch është një dhomë pokeri ukrainase ku mund të luani për hryvnias. Ofron mbështetje operacionale, aplikacione klientësh shumëfunksionale për platforma të ndryshme, mënyra të përshtatshme për të depozituar dhe tërhequr fonde dhe promovime të shumta.

Rezultatet

Ky lloj pokeri është një alternativë e shkëlqyer për disiplinat e zakonshme. Nuk do të duhet shumë kohë për ta zotëruar atë. Ju mund të luani duart mbi të në një nga dy dhoma të njohura në internet. Nxitoni të filloni betejat me letra!

Pokeri i hapur kinez është një lojë shumë interesante dhe specifike. Rregullat e tij ndryshojnë ndjeshëm nga Hold'em dhe Omaha. OKP u shfaq mjaft kohët e fundit, turnet për këtë lojë filluan të mbahen në fillim të viteve 2000. Qëllimi kryesor i lojës, si në varietetet e tjera të pokerit, është të mbledhë kombinimin më të fortë të letrave, në OKP ka gjithashtu një çip tregtari që lëviz në drejtim të akrepave të orës pas çdo dore. Por kjo, ndoshta, përfundon të gjitha ngjashmëritë me pokerin e zakonshëm.

Mbledhja në një raund të pokerit kinez do të ketë jo një, por tre. Për këtë qëllim, çdo lojtar ka tre kuti në tavolinë, njëra mbi tjetrën. E para për tre letra, e dyta dhe e treta për pesë. Por do të duhet të ndiqni sekuencën e kombinimeve të kartave: në kutinë më të lartë duhet të ketë kombinimin më të ulët, në të dytën - mesatarja në forcë dhe në të tretën - më e forta. Nëse lojtari shkel këtë urdhër (për shembull, kombinimi i dytë është më i fortë se i fundit), atëherë dora shpallet e vdekur dhe lojtari humbet dorën.

Loja përdor të gjitha kombinimet klasike të pokerit të letrave: kartë të lartë, palë, dy palë, set, straight, flush, full house, katër të një lloji, straight flush, royal flush. Është e mundur të vendosni vetëm tre letra në kutinë e parë, kështu që është e natyrshme që kombinimi më i lartë që është i mundur në të është një grup asesh.

Gjatë historisë së tij të shkurtër, OKP tashmë ka arritur të ndahet në disa varietete: OKP klasik, "Pineapple" dhe turbo. Dallimet kryesore në këto varietete janë në mënyrën se si shpërndahen letrat dhe pikëzimi i kombinimeve. Ky artikull do të diskutojë strategjinë e lojës së pokerit kinez "Pineapple".

Pokeri kinez rregullon Pineapple

Strategjia e lojës nuk mund të shpjegohet pa prekur rregullat e saj. Prandaj, në këtë paragraf do të shqyrtojmë rrjedhën e lojës në raund, metodën e shënimit, si dhe veçori të tjera të pokerit Pineapple.

Përparimi i lojës

Një seancë loje zakonisht ndahet me numrin e duarve, i cili është i barabartë me numrin e lojtarëve në tryezë. Zakonisht në tavolinë luajnë jo më shumë se tre persona. Një raund i lojës është i ndarë në katër duar. Në të parën, lojtarët marrin pesë letra, të cilat vendosen menjëherë në kuti. Në të gjitha të tjerat - tre secila, nga të cilat ata zgjedhin dy dhe i vendosin të hapura në tryezë, i treti hidhet.

Duke shënuar

Lojtari merr pikë si për krahasimin e kombinimeve të mbledhura, ashtu edhe për vetë kombinimet. Pikat e lojës quhen kushi. Kombinimet në secilën kuti krahasohen veçmas. Për çdo kombinim fitues, lojtari merr +1 kush, për një humbje, anasjelltas -1. Nëse lojtari i ka të gjitha kombinimet në kuti menjëherë, atëherë ai merr +6 jackpote, dhe lojtari i dytë do të ketë -6.

Për sa i përket shënimit kombinim i montuar, atëherë rregullat janë të ndryshme për secilën kuti. Në një kuti me tre letra, jackpot-et nuk jepen për të gjitha kombinimet e kartave. Pra, kombinimi më i vogël është një palë gjashtëshe. Për të jepet 1 kush. Çmimi i çdo kombinimi tjetër rritet me një çmim të parë: një palë shtatëshe - 2 jackpots, një palë tetëshe - 3 jackpot, etj. Për kombinimin maksimal të kutisë së parë, kërkohet një grup asesh, 22 pikë.

Në kutinë e dytë, pikët jepen duke filluar nga seti, për të cilin mund të merrni 2 jackpot. Çdo straight vlen 4 jackpots, një flush është 8, një shtëpi e plotë është 12, katër të një lloji është 20, një flush i drejtpërdrejtë është 30 dhe një flush mbretëror është 50.

Shënimi në kutinë e fundit fillon me një të drejtë - 2 jackpots. Për një flush mund të merrni - 4 jackpots, për një shtëpi të plotë - 6, katër të një lloji - 10, një skuqje të drejtpërdrejtë - 15 dhe një skuqje mbretërore - 25.

Fantazi

Në rast se një nga lojtarët arrin të mbledhë një palë mbretëreshash ose diçka më të lartë në një kuti me tre letra, atëherë në raundin tjetër ai do të duhet të mbledhë të ashtuquajturën "fantazi". Për këtë lojtar, rregullat po ndryshojnë. Në dorën e parë, ai merr katërmbëdhjetë letra menjëherë, trembëdhjetë prej të cilave lojtari i vendos menjëherë në kuti, dhe i katërmbëdhjeti hidhet në kërcim.

Lojtarit që shtron fantazinë i jepet e drejta e lëvizjes së parë, pavarësisht nga pozicioni i tij në tavolinë. Në rast se një lojtar i tillë nuk është i vetëm në raund, atëherë ata e bëjnë atë së bashku. Më pas raundi vazhdon normalisht.

Kur luhet një raund fantazi, butoni i butonit nuk lëviz dhe rendi i lëvizjeve nuk ndryshon. Çdo fantazi e rrit kohëzgjatjen e seancës së lojës me një raund. Ju mund të përsërisni fantazinë në një lojë vetëm një herë dhe për këtë ju duhet të grumbulloni një grup në një kuti me tre letra, një shtëpi të plotë në të dytën ose katër të një lloji në kutinë e poshtme. Por cila duhet të jetë strategjia për të luajtur poker kinez "Pineapple"

Ananasi i Strategjisë së Menjëhershme të Pokerit

Në Pokerin kinez Pineapple, stilet e lojës me emra të ngjashëm janë të zakonshme. Kështu, stili i ngushtë karakterizohet nga fakti që lojtarët përpiqen të shtrojnë letrat e tyre sipas rregullave. Kjo strategji zakonisht përdoret nga fillestarët dhe është joefektive në planin afatgjatë, veçanërisht kur luani me lojtarë me përvojë OCT.

Lojtarë të tillë përqendrohen në mbajtjen e renditjes së kombinimeve, duke lënë pas dore kombinimet e larta të letrave. Në shumicën e rasteve, ata punojnë në mbledhjen e çifteve, dy palëve ose grupeve. Por gjithçka këtu ka avantazhet e saj. Për shembull, kur dikush ka mbledhur një dorë të vdekur, të tjerët marrin 6 për asgjë. Në një situatë të tillë, sa të forta dalin kombinimet e kundërshtarit nuk ka rëndësi.

Stili i lirshëm dhe agresiv në këtë lloj pokeri është i përzier në një koncept. Kjo është krejtësisht e kundërta e stilit të ngushtë. Motoja e lojtarëve agresivë mund të shprehet me shprehjen "bëj ose thyej". Përkundrazi, ata përpiqen të mbledhin kombinimet më të mira. Sigurisht, kjo nuk ndodh aq shpesh sa do të donim. Në shumicën e rasteve, kjo është një strategji e humbur e pokerit kinez Pineapple, por një raund me fat mund të kompensojë humbjet.

Duke luajtur me kundërshtarë të shumtë

Strategjia e pokerit të Pineapple ndryshon në varësi të numrit të lojtarëve në tryezë. Siç e dini, duhet të ketë një mesatare të artë në gjithçka, kështu që kur luani OKP "Pineapple" duhet të gjeni një ekuilibër midis strategjisë së ngushtë dhe agresive. Nëse ka vetëm një kundërshtar në lojë kundër jush, atëherë mund t'i lejoni vetes të luani më agresivisht. Në një situatë të tillë, kur mbledh një dorë të vdekur, dënimet nuk janë aq të tmerrshme.

Nëse ka disa kundërshtarë, atëherë përkundrazi, është më mirë të zhvendoseni drejt një stili të ngushtë dhe t'i kushtoni më shumë vëmendje sekuencës së kombinimeve. Në këtë rast, probabiliteti që njëri nga kundërshtarët të mbledhë kombinimin më të lartë është më i lartë. Prandaj, vëmendje duhet t'i kushtohet gjërave që varen drejtpërdrejt nga ju.

Strategjia bazë e Pokerit Kinez Pineapple

Meqenëse lojtarët i paraqesin kombinimet e tyre përballë, matematika në këtë lojë ka një vlerë më të lartë. Por numrat në lidhje me probabilitetin e mbledhjes së ndonjë kombinimi janë dukshëm të ndryshëm nga Hold'em ose Omaha. Pra, duke pasur një barazim të rrjedhshëm në çdo kuti, do të jetë e mundur ta përmirësoni atë me një probabilitet prej 30%.

Në Pineapple, një aftësi më e dobishme nuk është leximi i një kundërshtari, por memorizimi i letrave. Letrat shpërndahen me fytyrë lart në tavolinë, kështu që ju duhet t'i merrni parasysh kur numëroni humbjet. Pozicioni në lojë është gjithashtu i një rëndësie të madhe. Lojtari në buton i njeh të gjitha lëvizjet e kundërshtarëve të tij, kështu që ai është më i informuar dhe mund të mendojë më mirë për veprimet gjatë radhës së tij.

Me marrjen e pesë kartave të para, ju duhet t'i shpërndani ato në disa sektorë. Nuk është e shpeshtë që ju mund të goditni një të drejtë ose flush menjëherë. Mënyra se si të vendosni kartat varet vetëm nga situata specifike dhe taktikat që keni zgjedhur. Por megjithatë, ka rekomandime që do t'ju lejojnë të ndiheni më të sigurt në tryezë:

  1. Nuk duhet të merreni menjëherë me një kombinim të ulët dhe të vendosni një palë në kutinë e parë. Ky kombinim mund të jetë më i zakonshmi, por rrit rrezikun për të bërë një dorë të vdekur. Nëse goditni një as në dorën e parë, mund ta vendosni në kutinë e parë, e cila do t'i sigurojë vetes një garanci të vogël.
  2. Një nga gabimet e fillestarëve është përqendrimi i tepërt në mbledhjen e kombinimit më të lartë. Ndodh shpesh që në ndjekje të kombinimit më të fortë, nuk është e mundur të ndiqet sekuenca e kombinimeve dhe del një dorë e vdekur. Kjo mund të godasë fort rezultatin e lojës kur luani me kundërshtarë të shumtë.
  3. Në rast se pesë letrat e para nuk kishin një palë ose diçka më të lartë, atëherë rekomandohet të vendosni letra më të vjetra se dhjetë në kutinë e poshtme, letra e mesme në kutinë e mesme dhe një gjë e vogël në kutinë me tre letra.
  4. Nëse në dorën e parë bie një dorë e përbërë nga katër letra të së njëjtës kostum, atëherë do të ishte logjike që të zgjeroheshin të 4 në kutinë e poshtme. Do të ishte marrëzi të humbisje një barazim të shpejtë.

Rezultati

Strategjia e pokerit kinez të Pineapple është shumë e ndryshme nga Hold'em ose Omaha. Lojtarët mund të shohin letrat e njëri-tjetrit, kështu që shumica e vendimeve do të bazohen në llogaritje dhe jo në leximin e kundërshtarit.

Loja e pokerit kinez fillon me një shpërndarje ballë për ballë të 5 letrave për të gjithë lojtarët. Pas kësaj, lojtarët në pozicionin e parë i vendosin ato sipas gjykimit të tyre në tre kuti. Pas tij, pjesa tjetër e lojtarëve shtrojnë letrat e tyre me radhë.

Përparimi i lojës

Kartat shpërndahen me fytyrë lart në tre rreshta (kuti). Në kutitë e poshtme dhe të mesme, janë hedhur pesë letra, në pjesën e sipërme - tre. Kombinimet e pesë letrave quhen "Back" (rreshti i poshtëm) dhe "Middle" (mesi), nga tre - "Front". Kartat mund të renditen në rreshta në çdo mënyrë. Megjithatë, pasi një lojtar ka vendosur një kartë në një nga rreshtat, ajo nuk mund të zhvendoset më në një rresht tjetër.

Lojtari në buton shpërndan pesë letra vrima për të gjithë ("starter"). Pasi janë hedhur pesë letrat e para, ka edhe tetë letra të tjera përpara, të cilat shtrohen një nga një. Në fund të dorës, butoni u kalon lojtarëve në drejtim të akrepave të orës.

Hapi tjetër është të zbuloni të gjitha kartat dhe të krahasoni të gjitha kombinimet e marra. Në këtë fazë, ju duhet të tregoni kombinimi më i lartë të paktën dy rreshta. Një nga parakushtet është respektimi i vjetërsisë së rreshtave (nga lart poshtë nga kombinimi më i ulët tek ai më i lartë). Kombinimi i sipërm duhet të jetë gjithmonë më i ulët se ai i mesit, dhe ai i mesit duhet të jetë gjithmonë më i ulët se ai i poshtëm. Sidoqoftë, vlen të përmendet se barazia e kombinimeve midis rreshtave është e lejueshme.

Procedura e pikëzimit

Dallim i rëndësishëm Poker kinez nga Mbajini ato dhe Omaha- nuk ka raunde ofertimi, kështu që pikët ("kush") përdoren për të përcaktuar fitimet. Kostoja e një pike dhe rendi i akumulimit të "Royalty" (një sistem shtesë për grumbullimin e bonuseve për kombinimet më të forta) përcaktohet nga vetë lojtarët dhe diskutohet paraprakisht (për shembull, 5 dollarë për pikë).

Sistemi më i zakonshëm i vlerësimit është sistemi "perëndimor". Për një fitore në dy nga tre rreshtat, lojtarit i jepet një pikë. Nëse fiton “Scoop” (në të tre kombinimet), fiton gjithsej 6 pikë.

Nëse kushtet e kombinimit nuk plotësohen, dora konsiderohet e vdekur dhe nuk merr pikë. Lojtari i dorës së vdekur duhet t'u paguajë 6 pikë kundërshtarëve të tij dhe të paguajë bonuset e tyre, nëse ka (shpërblimet e dorës së vdekur nuk llogariten). Nëse të gjithë lojtarët kanë mbledhur duar "të vdekura", atëherë pikët e tyre totale mbeten të njëjta. Në rast se të dy lojtarët kanë bonuse, fituesi merr diferencën në këto bonuse. Për pjesëmarrësin humbës, diferenca në bonuse zbritet nga shuma. Nëse lojtarët kanë të njëjtat kombinime, atëherë bonuset e tyre rivendosen në zero. Në këtë rast, karta anësore - Kicker - vendos.

Pokeri kinez ka gjithashtu një sistem bonusesh ("Royalty"), në të cilin pikë jepen për kombinimet më të larta (Straight Flush, Royal Flush ose Four of a Kind) në rreshta të caktuar. Sistemi i llogaritjes funksionon në të njëjtën mënyrë nëse lojtari ka një Full House në kutinë e mesme (në "Mes") ose një Set në kutinë e sipërme (në "Përpara"). Le të japim një shembull: nëse në "Back" lojtari ka mbledhur katër treshe, dhe lojtari i dytë - katër katërshe, lojtari me katër më të lartat e një lloji merr "Mineraret".

Rregullat për llogaritjen e pikëve "Royalty" në Pokerin Kinez:

Kutia e poshtme ("Prapa")
Rruga: +2; Flush: +4; Full House: +6; Katër të një lloji: +8; Drejt Flush: +10; Flush Royal: +15
Kutia e mesme ("Mesme")
Set: +2; Rruga: +4; Blic: +8; Full House: +12; Katër të një lloji: +16; Drejt Flush: +20; Royal Flush: +30
Kutia e sipërme ("Përpara")
Pikët jepen për çiftin 66 (+1) dhe 1 pikë jepet për çdo çift të mëpasshëm, deri në çiftin AA (+9).
Në mënyrë të ngjashme, pikët jepen për kombinimin "Set": 222 (+10) në AAA (+22).

Ekziston gjithashtu një sistem "amerikan" i pikëve në pokerin kinez, në të cilin shpërblimet e mëposhtme jepen në kutinë e poshtme:
Katër të një lloji: +10; Straight Flush: +15, Royal Flush: +25. E njëjta skemë funksionon në kutinë e mesme, vetëm pikat shumëzohen me dy.

Tabela e pikëve në pokerin kinez

Linjë Kombinimi Pikët sipas rregullave
amerikane ruse
fundi Drejt 2
Blic 4
Shtëpi e plotë 6
Kare 10 8
flush drejt 15 10
Flush mbretëror 25 15
vija e mesme Set 2
Drejt 4
Blic 8
Shtëpi e plotë 12
Kare 20 16
flush drejt 30 20
Flush mbretëror 50 30
linjë e sipërme 66 1
77 2
88 3
99 4
TT 5
JJ 6
QQ 7
KK 8
AA 9
222 10
333 11
444 12
555 13
666 14
777 15
888 16
999 17
TTT 18
JJJ 19
QQQ 20
KKK 21
AAA 22

Fantazi në pokerin kinez

Fantazia funksionon kur një lojtar mbledh një kombinim të "Pair of Queens" ose më lart në rreshtin e sipërm. Në këtë rast, në shpërndarjen tjetër, pjesëmarrësit i shpërndahen jo pesë letra, por 13 letra menjëherë. Në të njëjtën kohë, kundërshtarët e tij vazhdojnë të luajnë sipas rregullave të zakonshme. Nëse në tavolinë luhet "Fantazi", butoni nuk lëviz.

Nëse lojtari, pas zbërthimit të Fantazisë, plotëson kushtet e mëposhtme, ai do të marrë përsëri Fantazinë:

Kutia e poshtme ("Prapa")
Kare ose më i vjetër
Kutia e mesme ("Mesme")
Full House ose më e vjetër
Kutia e sipërme ("Përpara")
E vendosur ose më e vjetër

Kujdes!

  • nuk lejohet më shumë se një përsëritje e "Fantazisë" me radhë
  • në "Pineapple" në rastin e një Fantazie të përsëritur në kutinë e mesme, rregulli vlen vetëm për kombinimin e kombinimit MË VJETËR të kombinimit Full House.

Një nga rregullat e rëndësishme është gjithashtu parimi i "Timeout":
Nëse lojtari e ka shteruar kohën e tij, të gjitha lëvizjet në dorën aktuale bëhen për të automatikisht, nga kutia më e lartë te kutia më e re. Në këtë situatë, dora nuk bëhet automatikisht "e vdekur", kështu që ndonjëherë ky lojtar mund të fitojë.
Nëse gjatë “Timeout” të njërit prej lojtarëve, pjesëmarrësit e tjerë kanë mbledhur “Fantasy”, loja vazhdon derisa të luhen të gjitha “Fantasy” në dispozicion. Vetëm atëherë festa konsiderohet e përfunduar. Në raste të tjera, loja përfundon menjëherë pas dorës në të cilën lojtari shkoi në "Timeout".

Nëngrupi i pokerit kinez

Ananasi ("Ananas")

Në "Pineapple" numri i lojtarëve duhet të jetë jo më shumë se tre. Këtu lojtari, duke filluar nga lëvizja e dytë, merr tre letra (të fshehura nga kundërshtarët). Loja bëhet shumë më dinamike. Ai përdor dy letra për të bërë një kombinim dhe e hedh të tretën. Rezulton se vetëm dy nga letrat tuaja janë të njohura për kundërshtarët tuaj, dhe ju vetëm duhet të merrni me mend letrat e hedhura, bazuar në letrat e paraqitura të të gjithë lojtarëve.
Loja luhet në pesë lëvizje: 5+2+2+2+2.
Në rastin e "Fantazisë", lojtarit i jepen 14 letra, dhe ai duhet të përdorë vetëm 13, hidhni kartën e mbetur.

Turbo ("Turbo")

Me Turbo, lëvizja e dytë dhe e tretë bëhen me katër letra. Loja zhvillohet në tre lëvizje: 5 + 4 + 4, gjë që i jep më shumë emocion.

Suksese dhe fitore në tavolina!