Lista e modaliteteve të ndaluara për botën e tankeve. Modalitete të ndaluara për WoT. Ndëshkimi për modalitetet e ndaluara

Wargaming ka vendosur të shtojë listën e modaliteteve të ndaluara në lojë. 2 moda shumë të njohura dhe 1 "mashtrim" do të shtohen në ZM. Përpunimet e fundit të tilla ishin dy vjet më parë.

  1. Drejtimi i trungjeve në minihartë ("tregues" në minihartë).
  2. "Mod rear" ose tregues i drejtimit të armikut më të afërt (treguesi më i afërt i armikut).
  3. Të gjitha modalitetet që tregojnë vendndodhjen e armikut jashtë kufirit të paraqitjes (duke përdorur sfera të kuqe, kolona, ​​etj.).
    Ky është i ashtuquajturi mod: "Shfaqja e një sfere në vendin e rezervuarit jashtë rrethit të vizatimit."

E para u kërkua të shtohej shumë kohë më parë, që në fillim, në vitin 2016-2017, kur ishte e rëndësishme. Ne krijuam tema dhe shkruam peticione për zhvilluesit. Pastaj e gjithë kjo u injorua. Dhe tani, disa vite më vonë, WG vendosi.
Modi i dytë është më pak i popullarizuar dhe jo aq mashtrues, një zgjedhje e diskutueshme në favor të tij, IMHO.

Sipas statistikave, mod "Drejtimi i armëve në minimap" është instaluar nga 70% deri në 90% e lojtarëve në modpacks, dhe modifikimi "treguesi i drejtimit të armikut më të afërt" është instaluar nga 50-60% e përdoruesve. modpacks.

Aktualisht, këto modifikime të lojës nuk janë të ndaluara - politika e re e lojës së ndershme do të hyjë në fuqi më 1 qershor. Megjithatë, ne dëshirojmë të shfrytëzojmë këtë moment për t'ju njoftuar paraprakisht: nëse po përdorni këto modalitete, ju lutemi hiqni ato.

* Së shpejti do të ketë një fushatë tjetër për të bllokuar llogaritë shkelëse bazuar në politikën aktuale (jo të përditësuar) të lojës së ndershme. Edhe nëse ndodh pas datës 1 qershor, nuk do të bllokoheni për përdorimin e modifikimeve të mësipërme.
Por në fushatat pasuese do të merret parasysh lista e përditësuar e modifikimeve të ndaluara. Ata që vazhdojnë të përdorin modalitetet e mësipërme pavarësisht paralajmërimeve tona do të ndëshkohen.

Cilat moda janë të ndaluara? Botim i ri.

Ne gjithashtu vendosëm të sqarojmë disa nga kriteret me të cilat një modifikim i lojës konsiderohet i ndaluar, i dëmshëm dhe i padëshiruar. Prandaj, ne kemi ndryshuar disa nga formulimet dhe e kemi bërë më të saktë. Është në interesat tona të përbashkëta që shkelësit të mos kenë një shans të vetëm për të prishur lojën për cisternat e ndershme.

Pra, këtu është lista e përditësuar e kritereve për modifikimet e ndaluara (ndryshimet në formulim janë me shkronja të zeza). Lojtarët e kapur duke i përdorur ato do të ndëshkohen.

  • Modifikimet që tregojnë pozicionet e armikut në një mënyrë të ndryshme nga ajo e zbatuar në klientin e lojës. Modalitetet që shënojnë objektet e shkatërruara në fushën e lojës ose mini-hartën, ndryshojnë mënyrën e shfaqjes së gjurmuesve të predhave të armëve vetëlëvizëse, ose llogaritin dhe shfaqin pozicionin e armëve vetëlëvizëse të armikut bazuar në gjurmuesit e tij, tregojnë automjete me ndriçim, edhe nëse lojtari nuk po synon drejt tyre ose nuk synon pamjen.
  • Modifikime që e bëjnë më të lehtë shmangien e të shtënave të armikut duke përcaktuar pikën e synimit të armikut ose duke projektuar rrugën e synuar të fluturimit të predhës në fushën e lojës, për shembull, duke përdorur një rreze që buron nga zona e modelit të saj.
  • Modifikimet që raportojnë kur automjetet e armikut po ringarkohen dhe shfaqin kohëmatësit e tyre të rimbushjes.
  • Pamjet "të zgjuara" që ofrojnë më shumë aftësi sesa funksionaliteti standard i blerjes së objektivit i zbatuar në klient. Kjo përfshin pamjet që synojnë automatikisht zona të blinduara dobët ose të cenueshme të automjeteve ose automjeteve të armikut në përgjithësi, dhe gjithashtu rregullojnë pamjen në një objektiv pas një pengese ose llogaritin avantazhin për lojtarin.
  • Modifikimet që ju lejojnë të përdorni automatikisht pajisjet standarde (jo premium) përpara se të shpallet rezultati i betejës.
  • Modifikime që ndryshojnë transparencën e objekteve në hartë.
  • Modifikime që shfaqin ndonjë shenjë ose tregues në fushën e lojës në vendin ku armiku është vënë re nga kushdo në ekipin e lojtarit.
  • Çdo modifikim që ndryshon parametrat e pajisjeve ose objekteve të lojës, ndikon në lojën dhe shkel rregullat e lojës.

Sot ka mjaft moda mashtrimi për World of Tanks që mund ta bëjnë lojën më të lehtë. Ky ndërtim përmban disa modifikime të ndaluara që e bëjnë lojën shumë më të rehatshme. Koleksioni përmban disa nga më të njohurit që janë në kërkesë të madhe.

Përdoruesve, në veçanti, u ofrohet modaliteti "Tundra", i cili mund të heqë kurorat dhe gjethet e pemëve. Si rezultat, do të jetë shumë më e lehtë të synoni pikat e cenueshme të armikut në pyll. Asambleja përmban gjithashtu një modifikim që shfaq objektet e shkatërruara dhe pemët e rrëzuara në minihartë. Kjo do t'ju lejojë të zbuloni vendndodhjet e armiqve.

Shkarkimi i modaliteteve të ndaluara

Për më tepër, koleksioni përmban një tregues lazer, falë të cilit mund të zbuloni saktësisht se ku po synon kundërshtari juaj. Ekziston edhe një mashtrim "Topat e Kuq", i cili shënon me pika të ndritshme vendet nga të cilat janë gjuajtur të shtënat e artilerisë së armikut.

Me ndihmën e modaliteteve të listuara të ndaluara për World of Tanks, të luash do të bëhet shumë më e lehtë. Por përpara se t'i instaloni ato, duhet të keni parasysh se ato mund t'ju ndalojnë. Autorët e kësaj ndërtese mashtrimi këshillojnë të mos postoni publikisht pamje nga ekrani dhe video nga loja.

Për sa i përket mashtrimit, loja jonë është larg idealit. Ka shumë modifikime që japin një avantazh në betejë, dhe për përdorimin e të cilave mund të bllokoni llogarinë tuaj përgjithmonë.

Në këtë material do të shikojmë 11 më popullor modifikime të ndaluara. Le të themi disa fjalë për secilën, në mënyrë që të kuptoni se cilat moda janë të ndaluara të përdoren dhe pse quhen mashtrime.

informacion i pergjithshem

Modifikimet e ndaluara, të njohura gjithashtu si "mashtrime", krijohen për ta bërë më të lehtë procesin e lojës. Ata japin një avantazh të madh në betejë, dhe loja bëhet shumë më e lehtë për lojtarin. Për përdorimin e mashtrimeve ka një dënim prej bllokimi i llogarisë.

Herën e parë që jepet një paralajmërim dhe një bllokim për 7 ditë. Në rast i përsëritur, lojtari i thotë lamtumirë llogarisë së tij përgjithmonë, duke marrë ndalim i përhershëm.

Zhvilluesit po punojnë vazhdimisht për të studiuar dhe zhvilluar masa për të shtypur lojtarët e pandershëm. Nëse në betejë ju duket se ky apo ai lojtar po përdor mashtrime, sigurohuni që të paraqisni një ankesë kundër tij, duke treguar arsyen e duhur.

Sa më shumë ankesa të marrë një cisternë, aq më aktiv dhe më i plotë kontrollohet për shkelje të rregullave të lojës.

1. Shkatërrimi në minihartë

Ky mod u shfaq shumë kohë më parë, por nuk përdoret nga të gjithë mashtruesit. Është i gjithë faji i tij grykësia për burimet PC. Gjithashtu, në disa konfigurime kontribuon në ngrirjen dhe humbjen e paketave të të dhënave.

Çfarë jep në betejë? Çdo prishje, qoftë pemë, gardh, shtëpi, etj., bëhet e njohur për lojtarin. Një shënues shfaqet në hartë në zonën ku ka ndodhur incidenti. shkatërrimi i objektit. Kështu, ju mund të lehtë gjeni armikun asnjë shkëlqim verbues.

2. Gjurmuesit e ndritshëm të armëve vetëlëvizëse dhe ndërtimi i trajektores

Gjithçka është e thjeshtë këtu - sa më i ndritshëm gjurmuesi i artit të armikut, aq më lehtë është gjurmoni vendndodhjen e saj. Ky mod përdoret kryesisht nga ata që duan të gjurmojnë. Përveç këtij mashtrimi, shpesh mund të gjeni një nënmodifikim "ndërtimi i trajektores pas goditjes së artit".

Ajo funksionon siç duhet çdo herë tjetër, por ndonjëherë, megjithatë, modi shfaqet vendndodhjen e saktë armik. Në këtë rast, gjetja dhe vrasja e artilerisë armike bëhet edhe më e lehtë.

3. Treguesi lazer

Treguesi ishte një nga më modalitetet e para të ndaluara. Lidhur me të është modi për shfaqja e trungjeve në minihartë, për të cilën do të flasim pak më vonë. Me rreze dalëse nga tyta e armikut, ju mund të shihni se ku po synon ai aktualisht, dhe në këtë mënyrë të shmangni ose bllokoni goditjen e tij.

4. Rimbushja e armikut

Ekrani i ftohjes mbi armikun është një mashtrim relativisht i ri. Ai jep një avantazh të madh në betejë. Me ndihmën e tij lojtari më e lehtë për të lundruar në një duel me një kundërshtar, duke ditur për të tijën aktualisht duke u rimbushur dhe, natyrisht, rreth gati për të qëlluar.

5. Synimi automatik i përmirësuar "Shikimi i Vangas"

Një herë më popullorja mashtrojnë Pas disa valë ndalimesh, njerëzit filluan gradualisht ta harrojnë atë, dhe arsyeja për këtë ishte i lartë "zil".

Duke e pasur atë në arsenal, lojtari praktikisht nuk thellohet në thelbin e gjuajtjes dhe synimit. Synimi automatik i përmirësuar bën gjithçka vetë, nga parashikimi deri te duke kërkuar për dobësi, gjë që e bën atë një nga mashtrimet më të rënda.

6. Përdorimi automatik i pajisjeve të rregullta

Le të ulim nivelin e ndalimit dhe të flasim për një modë të tillë që nuk bie në sy si përdorimi automatik i pajisjeve normale. Falë tij, gjatë një ngjarjeje kritike të modulit, tronditjes së një anëtari të ekuipazhit ose zjarrit, lojtari nuk shqetësohet duke shtypur tastet e nevojshme për të zgjidhur mosfunksionimin;

Pas vendosjes së modifikimit në hangar, në betejë do të ketë më pak sherr me trajtimin, riparimet dhe shuarjen e zjarrit. Modaliteti është i padëmshëm, por gjithsesi ofron një avantazh.

7. Heqja e bimësisë së Tundrës

Kishte shumë polemika rreth saj. Disa e përdorën atë si mashtrim, të tjerët si mënyra për të rritur fps. Çfarëdo që mund të thuhet, tundra mund të vendoset në mënyrë të sigurt pranë synimit automatik dhe treguesit lazer. Me të ndonjëherë më e lehtë për të synuar armikun që qëndron në shkurre ose në pyje. Ky mod, thjesht, heq të gjithë bimësinë dhe skuadra e kuqe bëhet qartë e dukshme.

8. Shfaqja e përplasjeve të modelit “Kameleon”.

epokës lëkurat me zona penetrimi kaloi, por modi "kameleon" ende mund të gjendet në mesin e shumë mashtruesve. Me të, në vend të modelit të zakonshëm të tankut, lojtari do të shohë një model përplasjeje, ku zona të blinduara të dobëta. Ky mashtrim ka edhe një minus. Kur ndërroni modalitetet shpesh, loja ngrin dhe ngrin. Nuk mund të hipësh "kalkulatorë" me kameleon.

9. Drejtimi i armëve në minihartë

Zhvilluesit menduan për një kohë të gjatë, dhe megjithatë arritën në përfundimin se ky mod jep një avantazh ndaj lojtarëve të tjerë. Nuk ka probleme me të zbuloni se ku po kërkon armiku. Me fjalë të tjera, nuk keni nevojë ta largoni kamerën, ta ktheni atë në drejtime të ndryshme dhe, në përgjithësi, të humbni kohën tuaj. Sapo shikova minihartën dhe gjithçka bëhet e qartë.

10. Shënuesi më i afërt i armikut

Ngjashëm me modalitetin e mëparshëm, ky gjithashtu e shpëton lojtarin nga telashet për të kthyer kamerën. Shënuesi do të jetë gjithmonë aty tregoni kundërshtarët e afërt. Shënues i kuq - armiku është jashtë syve, vjollcë - armiku është i dukshëm dhe ju mund të qëlloni.

11. Shfaqja e armikut jashtë rrethit të vizatimit

Ky mashtrim përdoret nga ata të cilëve rrethi i vizatimit nuk është i mjaftueshëm. Duke qenë pas tij, tanku armik, i cili aktualisht është në qendër të vëmendjes, shfaqet në formën e një topi, ose në kolona vertikale me ngjyra. Modifikimi ka një pengesë. Shkalla e përditësimit të pozicionit të armikut është 1.5-3 sekonda, dhe shumë shpesh avantazhi i modës shndërrohet në të shtëna qorre boshe dhe të pakuptimta së bashku me humbjen e kohës.

Tani ju dini më shumë për modalitete të ndaluara në WoT, dhe do të jeni në gjendje të identifikoni më mirë mashtruesit nëse ndodh diçka, dhe gjithashtu do të dini se cilat moda duhet të shënohen. Përdorni vetëm modalitetet e lejuara dhe rezistoni tundimit për ta provuar veten si mashtrues.

Mos i përdorni këto modifikime nëse nuk dëshironi të ndaheni me llogarinë tuaj. Pajtohem, do të jetë e pakëndshme dhe fyese nëse një llogari me një histori të gjatë, shumë pajisje, ar dhe gjëra të tjera rezulton të jetë bllokuar. Kini parasysh faktin se kur banjë e përhershme llogari nuk ka të drejtë për amnisti.

Modat që i ofrojnë lojtarit një avantazh që Administrata e Projektit e konsideron të tepërt. Ndryshime të tilla do të vendosen në listën e ndaluar dhe lojtarët e gjetur duke përdorur kategoritë e modave të listuara më poshtë do të ndëshkohen.

  • Mods që shfaqin pozicionet e armikut në çfarëdo mënyre të ndryshme nga ajo që zbatohet në klientin e lojës:
    • shënimi i objekteve të shkatërruara në hartë ose minihartë në kohë reale;
    • ndryshimi i mënyrës së shfaqjes së gjurmuesve të armëve vetëlëvizëse ose llogaritja e pozicionit të armëve vetëlëvizëse të armikut bazuar në gjurmuesit e tij dhe shënjimi i tyre;
    • duke treguar automjetet "të theksuara", edhe nëse nuk i synoni ato.
  • Mods që e bëjnë më të lehtë shmangien e të shtënave të armikut duke përcaktuar pikën e saj të synimit dhe duke projektuar rrugën e pritur të fluturimit të predhës, për shembull duke përdorur një rreze lazer.
  • Ndryshimet që raportojnë se automjetet e armikut janë duke u ringarkuar ose shfaqni kohëmatësit e tyre të ftohjes.
  • Pamje "të zgjuara"., të cilat ofrojnë më shumë veçori sesa funksionaliteti standard i blerjes së objektivit i zbatuar në klient. Sidomos ato pamje që synojnë automatikisht pikat e dobëta të automjeteve dhe/ose automjetet e armikut në përgjithësi, dhe gjithashtu “marrin” objektivin pas pengesës dhe llogaritin epërsinë për lojtarin.
  • Mods që lejojnë përdorimin automatik të pajisjeve standarde (jo premium)..
  • Ndryshimet, ndryshimi i transparencës së objekteve në hartë.
  • Ndryshimet që shfaq "siluetë fantazmë" mjetet e armikut në pozicionin ku mjeti “shkëlqeu” për herë të fundit.
  • Çdo modifikim i mundshëm, ndryshimi i parametrave të pajisjeve ose objekteve të lojës, duke ndikuar në lojën dhe duke shkelur Rregullat e lojës, të cilat mund të shfaqen në të ardhmen.

Ne besojmë se ky funksion u ofron lojtarëve një avantazh të rëndësishëm. Duke pasur parasysh se modifikime të tilla më parë nuk konsideroheshin të ndaluara, ne nuk do t'i shtojmë ato ende në listë. Në të njëjtën kohë, puna vazhdon në versionin tonë të mjetit, i cili do të na lejojë të marrim informacionin e nevojshëm në betejë.

Pas krijimit të këtij mjeti, modifikime të ngjashme me funksione shtesë (për shembull, ato që shfaqin dobësi në luftime) do të përfshihen në listën e ndaluar.

Ju lutemi vini re: kjo vlen vetëm për ato modifikime që funksionojnë në luftim. Ne nuk jemi absolutisht kundër modaliteteve që funksionojnë vetëm në Hangar (jo gjatë betejës). Për më tepër, ata ndihmojnë lojtarët e rinj të fitojnë njohuritë e nevojshme dhe të mësojnë se si të luftojnë në mënyrë efektive makina të ndryshme. Prandaj, vetëm ato modifikime që ofrojnë informacion shtesë në betejë do të përfshihen në listën e modifikimeve të ndaluara.

Çfarë do të ndodhë me përdorimin e modifikimeve të ndaluara?

Një sistem uniform ndëshkimi për të gjitha rajonet tashmë është futur:

  • Rasti i parë i përdorimit − paralajmërim dhe bllokim i llogarisë për 7 ditë .
  • e perseritur - bllokim i përhershëm i llogarisë pa të drejtë ankimimi .

Përpara se të jepet një vendim përfundimtar për lojtarin në gabim, ekspertët do të kontrollojnë dhe do të marrin parasysh absolutisht të gjithë faktorët, të cilët do të eliminojnë mundësinë e marrjes së vendimeve të gabuara. Prandaj, vendimi nuk mund të ankimohet.

Duke marrë parasysh që shumica e lojtarëve përditësojnë modifikimet pas lëshimit të versionit tjetër të lojës, ne vendosëm të kombinojmë ndryshimet e përshkruara më poshtë me lëshimi i përditësimit 1.5.1 . Kështu, kalimi në modifikime dhe montime të reja të modifikimeve që nuk përmbajnë të ndaluara do të jetë sa më pa dhimbje.

Ndryshimi aktual do të ndodhë në datën e lëshimit të përditësimit 1.5.1.

Çisterna!

Ne jemi gjithmonë në kërkim të komenteve tuaja për të na mbajtur të përditësuar për një temë të diskutuar shpesh në komunitet: modifikimet e lojërave, që zakonisht quhen thjesht moda. Ata i japin përdoruesit një avantazh të padrejtë që mund të prishë lojën për luftëtarët e tjerë.

Për tre vitet e fundit, ne kemi monitoruar me kujdes përdorimin e modave në World of Tanks dhe e ndëshkojmë atë gjatë fushatave për të bllokuar llogaritë e shkelësve. Fair-play do të jetë gjithmonë prioriteti ynë dhe sot jemi gati të marrim masa të reja për ta mbajtur atë kështu.

Përditësoni listën e modifikimeve të ndaluara

Falë monitorimit të vazhdueshëm dhe komenteve tuaja, ne kemi identifikuar disa modifikime të reja të lojës që i japin përdoruesit një avantazh ndaj lojtarëve të tjerë. Kjo definitivisht nuk është e drejtë, kështu që vendosëm të shtojmë në listën e modifikimeve të ndaluara të lojës:

1. Moda që tregojnë drejtimin e armëve në mini-hartë.

Modifikimet që shfaqin drejtimin e armëve në një farë mënyre (për shembull, si një linjë ose sektor) në minimap.

2. Moda që tregojnë kundërshtarët e afërt.

Modifikime që tregojnë disi drejtimin e kundërshtarëve të afërt që janë jashtë syve të lojtarit.

Imazhi është vetëm për qëllime ilustruese, pamja e modalitetit të ndaluar mund të ndryshojë.

3. Moda që tregojnë vendndodhjen e armikut jashtë kufirit të paraqitjes.

Modifikime që tregojnë në një farë mënyre (për shembull, shenja, objekte ose tregues) vendndodhjen e armikut në fushën e lojës jashtë kufirit të paraqitjes.

Imazhi është vetëm për qëllime ilustruese, pamja e modalitetit të ndaluar mund të ndryshojë.

Tani këto modifikime të lojës nuk janë të ndaluara - politika e re e lojës së ndershme do të hyjë në fuqi nga lëshimi i përditësimit 1.5.1 . Megjithatë, ne dëshirojmë të shfrytëzojmë këtë moment për t'ju njoftuar paraprakisht: nëse jeni duke përdorur këto modalitete, ju lutemi hiqni ato.

Së shpejti do të ketë një tjetër fushatë për bllokimin e llogarive të shkelësve bazuar në aktual (jo i përditësuar) politikën e lojës së ndershme. Edhe nëse kjo ndodh pas lëshimit të përditësimit 1.5.1, nuk do të bllokoheni për përdorimin e modifikimeve të mësipërme.

Por në fushatat pasuese do të merret parasysh lista e përditësuar e modifikimeve të ndaluara. Ata që vazhdojnë të përdorin modalitetet e mësipërme pavarësisht paralajmërimeve tona do të ndëshkohen.

Cilat moda janë të ndaluara? Botim i ri

Ne gjithashtu vendosëm të sqarojmë disa nga kriteret me të cilat një modifikim i lojës konsiderohet i ndaluar, i dëmshëm dhe i padëshiruar. Prandaj, ne kemi ndryshuar disa nga formulimet dhe e kemi bërë më të saktë. Është në interesat tona të përbashkëta që shkelësit të mos kenë një shans të vetëm për të prishur lojën për çisternat e ndershëm.

Pra, këtu është lista e përditësuar e kritereve për modifikimet e ndaluara (ndryshimet në formulim janë me shkronja të zeza). Lojtarët e kapur duke i përdorur ato do të ndëshkohen.

  • Modifikimet që tregojnë pozicionet e armikut në një mënyrë të ndryshme nga ajo e zbatuar në klientin e lojës. Modat që shënojnë objektet e shkatërruara në fushën e lojës ose mini-hartë, ndryshoni mënyrën se si shfaqen gjurmuesit e predhave të armëve vetëlëvizëse, ose llogaritni dhe shfaqni pozicionin e armëve vetëlëvizëse të armikut bazuar në gjurmuesit e tij , tregojnë makina me ndriçim, edhe nëse lojtari nuk i synon dhe nuk e drejton shikimin .
  • Modifikime që e bëjnë më të lehtë shmangien e të shtënave të armikut duke përcaktuar pikën e synimit të armikut ose duke projektuar rrugën e synuar të fluturimit të predhës në fushën e lojës, për shembull duke përdorur një rreze që buron nga zona e modelit të saj.
  • Modifikimet që raportojnë kur automjetet e armikut po ringarkohen dhe shfaqin kohëmatësit e tyre të rimbushjes.
  • Pamjet "të zgjuara" që ofrojnë më shumë aftësi sesa funksionaliteti standard i blerjes së objektivit i zbatuar në klient. Përfshirë pamjet që synojnë automatikisht të blinduara lehtë ose pika të pambrojtura të automjeteve ose në automjetet e armikut në përgjithësi, dhe gjithashtu rregulloni pamjen në objektiv pas një pengese ose llogaritni avantazhin për lojtarin.
  • Modifikimet që ju lejojnë të përdorni automatikisht pajisjet standarde (jo premium) përpara se të shpallet rezultati i betejës.
  • Modifikime që ndryshojnë transparencën e objekteve në hartë.
  • Modifikime që shfaqin ndonjë shenjë ose tregues në fushën e lojës në vendin ku armiku është vënë re nga kushdo në ekipin e lojtarit.
  • Çdo modifikim që ndryshon parametrat e pajisjeve ose objekteve të lojës, ndikon në lojën dhe shkel rregullat e lojës.

Cili do të jetë përdorimi i tyre?

Le t'i marrim seriozisht rregullat dhe të luajmë drejt! Mos harroni: lojtarët e kapur duke përdorur modalitete të ndaluara për herë të parë do të marrin një paralajmërim dhe bllokim të llogarisë për 7 ditë. Llogaritë e lojtarëve të kapur duke përdorur modifikime të ndaluara të lojës në mënyrë të përsëritur do të bllokohen përgjithmonë.