Ben den drunknade (Fan Story). Creepypasta: serier om Ben the Drowned

Säkert många av er har varit på barnpionjärläger eller samlats runt elden varje helg och berättat fruktansvärda historier för varandra med ett förutsägbart blodigt slut. Idag gör han samma sak, fast inom internet. Intressant? Vet du vad "skräckhistorierna" som cirkulerar på Internet heter? Creepypasta. "Ett konstigt och obekant ord", kanske du tänker. Men nu är det här en ganska populär slang, som i sin mening döljer en viss "diskussionstråd" där författarna, utan att känna varandra, berättar hemska historier som någonsin har hänt någon, någonstans. Målet med creepypasta är att ge läsaren gåshud. I vår artikel kommer vi att diskutera en av dessa skräckhistorier, som är vanligast på Internet. Det här är historien om en viss Ben den drunknade.

Den här karaktären är ganska populär; han brukar också kallas spöket av Majoras mask. Att döma av de många berättelserna som cirkulerar på Internet kan vi med tillförsikt säga att detta "datorspöke" väckte mycket skräck för användarna, särskilt med berättelserna från vissa författare om hur man kallar Ben the Drowned. Naturligtvis, efter att ha läst om denna läskiga karaktär, vill älskare av "läskiga berättelser" omgående kontrollera berättelsernas äkthet, och många, trots presentationens "blodiga" karaktär, tar detta steg. Vi kommer att försöka berätta för de mest vågade människorna en intressant historia om denna karaktär, och vi kommer också att ta på oss ansvaret att förklara hur man kallar Ben den drunknade och hur man beter sig med honom vidare? Skrämmande? Nej?! Nåväl, låt oss gå!

Vem är Ben Drowned?

Som ni vet är den här karaktären ett slags datavirus, som är en tomte från spelet "Legenden om Zelda majoras mask". Tills nu kan ingen förklara var han kom ifrån och hur Ben the Drowned tränger in i användarnas datorer Första aktivitet Viruset märktes i samma spel "Legenden om Zelda majoras mask", som helt enkelt blev galen med utseendet på denna karaktär. Spelarna pratade om obegripliga och hotfulla meddelanden som kom från en viss Ben, varefter rädda användare skyndade sig att koppla bort datorn från nätverket, men detta visade sig vara värdelöst. Viruset fanns kvar och fortsatte att spridas över hela datorn och förstörde långsamt dess operativsystem. Därför, innan du undrar hur man kallar Ben the Drowned, fundera på om det är värt att göra detta och varför behöver du det?

Hur ser Ben ut?

Det finns många historier om Fantomens utseende. Vissa håller inte med om hans ålder. Vissa säger att det här är en äldre man, andra säger att det är en ung man. Men åsikten är enhällig när det gäller dess utseende. Att döma av informationen från användare som ska ha sett Ben är det säkert att säga att han är klädd i en T-shirt och en grön basebollkeps. Han är böjd, hans ögon är svarta, varifrån det, enligt ögonvittnen, strömmar röda blod.

Bens utmaning

Om du är mycket intresserad av hur man kan kalla Ben the Drowned hemma, använd rekommendationerna nedan.

Som det visade sig är detta absolut inte svårt att genomföra, frågan som återstår är om det är värt att göra. Om du bestämmer dig ja, låt oss börja. Så ta en piratkopierad version av spelet "Legenden om Zelda majoras mask", en skål med vatten, 4 ark vitt papper, röda, gröna, gula och blå pennor, och ladda ner "Song of Healing" tvärtom på internet. Vattnet bör varna dig om Bens utseende. Slå sedan på spelet och skriv på olika pappersark med en röd penna - "hur", grön - "gjorde", blå - "du", gul - " dö.” Ordagrann översättning: ”Vad är orsaken till din död?” skål med vatten bredvid din datorskärm, slå på Healing Song baklänges och börja spela.

Vad ska hända innan Ben dyker upp?

Innan du ringer Ben the Drowned, kolla in vad som kan hända innan han dyker upp:

Skärmflimmer;

En glimt av masksäljarens ansikte;

Blinkande av en staty.

Kom ihåg att om vattnet börjar bubbla betyder det att spöket har anlänt. Fäst i det här fallet omedelbart skrivarken på monitorn, detta kommer att hindra Ben från att lämna. Det sista du kan göra är att säga: "Svara på min fråga." Detta blir den sista åtgärden. Kom ihåg, det finns ingen återvändo.

Vad säger de som ringde Ben?

Innan du kallar Ben den drunknade genom cleverbot eller andra resurser, läs vilka konsekvenser personer som vågade kalla Majoras Phantom upplevde.

Vissa sa att de limmade arken föll av och de flerfärgade inskriptionerna blev scharlakansröda - blodets färg. Orden "I drunked" på engelska dök omedelbart upp på monitorn. Många människor blev rädda och kopplade bort datorn från nätverket, men inskriptionen fortsatte att dyka upp på bildskärmen och efter ett tag försvann den. Datorer slutade helt enkelt fungera efter sådana incidenter. Därför är det värt att ta till sådana handlingar för nyfikenhetens skull?

Konsekvenserna som beskrivs ovan är de mest obetydliga saker som hänt dem som kallade Majoras Fantom. Vissa betalade med sina liv. Beviset är en historia som aldrig slutfördes av användaren. Många tror inte på detta och hävdar att detta är en fiktiv creepypasta. "Hur man kallar Ben den drunknade genom en gammal patron?" Detta var titeln på berättelsen om en viss anonym person som skaffade en sliten, olycklig spelkassett av en okänd gammal man. För att fira kom killen hem och började spela. Det första han märkte under spelet var att inte en enda karaktär var där. Men nyfikenheten översteg rädslan, och han fortsatte att spela. Efter en tid fick killen ett hotfullt meddelande från en viss Ben, men ägnade inte mycket uppmärksamhet åt det. Under alla efterföljande dagar blev meddelandena mer läskiga och smackade till och med av författarens sadistiska böjelser. Killen började lägga upp dem på nätet och kände att allt höll på att få ett dåligt slut. Några dagar senare skrev den unge mannen att han hela tiden kände någons närvaro i hans rum. Det sista meddelandet som killen lade ut på nätet var att Ben bad om sin frihet. Det var slutet på det. Det är inte svårt att gissa vad som hände honom. Därför, från allt som beskrivs ovan, kan vi dra en enkel slutsats: aldrig, under några omständigheter, bli involverad i andra världsliga krafter, annars kan inte bara du, utan även dina nära och kära drabbas.

Förord: Om något, ber om ursäkt för misstagen.
*****************************************

2009 var jag 10 år. Jag var kortast i klassen. Det är inte rättvist, alla kallade mig en "gnome". Min mamma sa till mig att jag fortfarande skulle växa upp. Jag hade få vänner, även om en kille fortfarande var vänner med mig som heter Denny. Han var "nörden" i klassen. Han hade synproblem och hade glasögon. Jag bad honom många gånger att spela spel, som Minecraft, men han svarade att han inte hade någon dator.
***************************
Jag sitter i klassrummet och räknar duvor utanför fönstret, helt enkelt för att det är för primitivt att räkna kråkor. Och sedan öppnades dörren som fungerar som enda ingång till klassrummet med ett bullrigt knarr. En 10-årig pojke kom in i klassrummet. Läraren presenterade hela klassen för det nya barnet, Jim. Vi kom bra överens med honom, och Denny gillade honom. Jag blev glad när jag fick reda på att Jim var lika mycket "nörd" som jag. Han rekommenderade "Majora's Mask" till mig och jag började spela den. Jag gillade den mycket, och det var allt jag gjorde vad jag gjorde för att spela den. Men tyvärr har jag aldrig spelat klart den, sedan skivan som Jim gav mig var bara "Alpha"-versionen. Jag låtsades vara "Link" och gjorde mig själv till hans kostym, spelade ett rollspel med min katt, att hon förmodligen var "Zelda". Det var en fascinerande aktivitet. Det är åtminstone vad jag tänkte. Min lillebror Jacques gillade det, fastän han bara var en "Maskförsäljare", även om ni kan föreställa er hur bra en "Maskförsäljare" en 3-åring kan vara ett barn, eller hur? Så när åren gick, började läsa fanfiction om Majoras mask, blev ett fan av det här spelet, och när jag på min 16-årsdag fick en skiva i present av min farfar Henry, började jag genast spela. Jag trodde att jag äntligen skulle finna lyckan, eftersom det var mycket stress i vår familj. Mina föräldrar skilde sig när jag var 12, Denny tog av sig glasögonen, blev en översittare och slutade vara vän med mig. Jim försvann helt någonstans nästa år efter att han gick med. Jag kände att mitt liv är gradvis förstörs, och spelet har blivit mitt liv. En dag tillbringade jag hela dagen vid datorn och gick inte till skolan. På kvällen kom min mamma tillbaka. Jag skulle hämta Jacques från skolan, men det gjorde jag 't, och jag borde inte ha missat det själv. Tja, vad kunde jag göra mer?! Jag var fortfarande den kortaste. Det fanns inga vänner. De gjorde narr av mig. Min mamma tog ifrån mig spelet och sa att jag skulle få tillbaka det när jag förtjänade det, eller snarare OM jag förtjänade det. Jag gick ut med Jacques när han gjorde sina läxor. I parken såg jag Denny och hans nya vänner. Jag sänkte huvudet och gick åt andra hållet, tog Jacques i handen. Jag tittade på mina röda sneakers när jag gick bort från Denny och de andra. Sedan kände jag hur mitt huvud var begravt i någons mage. Jag höjde mitt huvud och såg "honom." Den här rövhålan stod ovanför mitt huvud och log illvilligt. Jag blottade mina tänder. "Jacques, gå hem, jag kommer snart," sa jag. Huset låg bara 5 steg från parken, och en 8-årig pojke kunde lätt korsa den lilla vägen. Till slut gick Jacques. Jag stod dumt framför de tre mobbarna och mina elever körde över dem. Till slut rörde sig Denny och svängde näven i min riktning Jag blev slagen i ansiktet av honom och kände en blodig tand på min tunga. Jag spottade den och vände mig om. Jag var på väg att gå när Denny tog mig i axlarna och drog mig mot sig. Alla människor i parken tittade på oss. "Han" och hans vänner tog mig någonstans. Det var mörkt och deserterade där. De började slåss med mig där. Jag kom hem täckt av smuts och blåmärken. Min mamma skällde ut mig. Hon sa att jag slogs med Denn igen. "Han startade det först, och du borde ha avslutat det, du är redan en vuxen, Ben."
Jag berättade allt för min farfar, för bara han skyddade mig, bara han förstod mig. Ibland lekte han med mig och låtsades vara "Zelda", och jag räddade honom. Det var ganska roligt. Ett par veckor senare, när jag var när jag kom tillbaka från skolan bestämde jag mig för att ta en promenad först i parken. Jag gick runt den i flera timmar. Och sedan, när solen gick bakom husen, kände jag en stark lukt av alkohol. Det var Denny. Full, med sin vänner. Jag gick åt andra hållet, och sedan märkte jag att de följde efter mig. Jag började springa iväg. Och de kom närmare, närmare. Snart kom de ikapp mig och två av "dem" tog tag i mig i axlarna "Åh, titta, det är prinsessan Zelda!" "Zelda är prinsessan, och jag är Link, hjälten, "och du är en förbannad idiot," muttrade jag. Om jag inte hade gjort honom arg hade jag kanske gjort det. levt, men jag kunde inte låta bli att säga detta. Sedan kastade de mig till marken och började slå mig i ansiktet. Sedan kände jag fruktansvärd smärta i ögonen. Jag insåg att de gräver ut dem med något vasst, mest troligen en kniv. Jag började skrika och be om ursäkt, ropade på hjälp, men det fanns ingen. "Du har vackra ögon," fnyste Denny sarkastiskt. Jag kände att jag blödde, sedan satte de mig i bilen." Var är vi gå? Till sjön. Varför? Vi kommer att drunkna." Mitt hjärta började slå snabbare. "Säg det inte till någon, jag lovar, dränk mig inte, jag kommer på en ursäkta mina ögon, bara döda mig inte!!" Men de De lyssnade inte på mig. Sedan, när jag knuffades ut ur bilen, tog en av Dennys kompisar mig i benen och den andra tog tag i mig vid huvudet. "Sista orden?" frågade Dan. "Ja," sa jag. Och ett brett leende sträckte sig över mitt ansikte till mina öron. Det mest fruktansvärda skrattet ekade över hela gatan. "NI KOMMER ALLA DÖ, JAG KOMMER HÄNNS, JAG KOMMER TILLBAKA HAHAHAHA" "Dan, han skrämmer mig. Struntprat, dränk honom." En stund senare kände jag vatten. Det började fylla mina lungor. Jag försökte bryta repet som dessa jävlar band mina händer och fötter. Jag försökte komma upp till ytan, men ingenting fungerade. Snart drunknade jag. Ingen visste att Denny gjorde det. Jag minns hur min mamma grät, jag minns bitterheten i min farfars ögon. Jag tror att han visste säkert att det var Den. Men ingen trodde på honom. Sedan kom jag på en plan. Det var lite oärligt men... hämnd måste göras, eller hur. Jag var tvungen att tvinga min farfar igenom förslag att ge "Majoras mask" till Dan. "Han" Jag är väldigt glad över det här. "Du skulle inte ha gjort det," sa maskförsäljaren till honom. Min staty följde honom överallt. Jag såg honom genom ögonen som han slet ut. Sedan ropade jag in honom i klöverbåten. Efter ett par dagar av galenskap kallade jag honom "den skyldige" och han bad om ursäkt. Men jag visste att han inte var upprörd och dessutom var han inte ledsen för min död. Han ville bara leva FÖR SJÄLV. Efter ett tag gick han till köket och började skära sig i hans handleder.Hans föräldrar var inte hemma Jag dök upp framför honom, bara jag var i Links kläder men annars var det fortfarande jag.Jag tittade på honom med min blå ögon. Sedan blev de svarta och svart blod rann, men mitt leende försvann inte. Han bad mig om ursäkt, nu bad han uppriktigt om förlåtelse, medan han skar hans handleder. Därefter dog han av blodförlust. "Leken" kom förbi post till sina vänner, och, Således hämnades jag snart min död. De förstörde sig själva från insidan under lång tid och smärtsamt. Sedan insåg jag. Detta är oärligt. Varför jag? VARFÖR JAG? Hela världen var emot MIG. Nu ska jag ta revansch.Det blir en lång, lång, revansch ha ha ha.
Polis: Kevin Merrick, eller hur?
Kevin:.....Ja....
Polis: vad såg du när du gick in i Johns hus?
Kevin: Jag gick precis ut till affären för att köpa cola och sånt. Och när jag kom... Gud... han skar ut ögonen, slet upp magen, skar av tungan och... skar av ena armen och två ben...Och också...på väggen i blod skrev han "Jag är verkligen, verkligen, verkligen ledsen." Jag märkte förstås att han hade missat skolan de senaste två veckorna och såg allmänt rädd ut. och slö, men jag förväntade mig inte DETTA.
Polis: Något mer?
Kevin: Det här kanske låter konstigt men.....han spelade ett ganska populärt spel "The Legend of Zelda, Majora's Mask" och efter att jag såg hans...lik tittade jag på hans datorskärm och...tja. ...det fanns en inskription där. Den var tveksam, men man kunde läsa "Du borde inte ha gjort det."

Varje dag blir Internet och datorn allt viktigare i en människas liv. Även skrämmande historier som sprids på Internet har fått sitt eget unika namn - creepypasta. För många kan det här ordet vara obekant, men bland unga är det ganska vanligt. På vissa forum eller webbplatser delar människor skrämmande historier som är tänkta att skapa en känsla av panik hos läsaren.

Finns Ben Drowned?

En av de populära historierna berättar om killen Ben den drunknade eller, som han också kallas, spöket av Majoras mask. Enligt vissa källor är denna karaktär ett visst datavirus, som visas i form av en tomte från spelet "Legenden om Zelda majoras mask". Det finns fortfarande ingen exakt information om hur Ben den drunknade såg ut och hur han kom in i datorn. Vid ett tillfälle började folk som spelade få hotfulla meddelanden från några Ben, och som ett resultat förstörde viruset med tiden hela datorsystemet.

När det gäller utseendet på Ben the Drowned ger historien ingen specifik bild, så det finns flera olika åsikter. Vissa beskriver honom som en gammal man, medan andra är säkra på att han är en ung kille. Det enda de är överens om är att Ben har på sig en T-shirt och en grön baseballkeps. En annan utmärkande egenskap är svarta ögon från vilka blod rinner.

Historien om Ben den drunknade

I allmänhet finns det berättelser på Internet från den drunknade mannens perspektiv, som berättar om hans liv. Ben skriver om att han fastnade i Zelda-serien år 2000. Det enda som saknades i kollektionen var "Majora's Mask". Ofta såg killen händelser där han var Link och deltog i alla äventyr. I allmänhet drömde Ben att allt detta skulle vara verkligt. I verkliga livet var han en förlorare och fick ofta av sin granne Jack. I bakgrunden till Ben the Drowned vill jag också säga att hans familj var milt uttryckt dysfunktionell. En olycklig dag fick han det efterlängtade spelet "Majora's Mask". Även om det var en betaversion, på japanska och med många buggar, var Ben nöjd. Dagen slutade illa, då han fick städa hela huset, gå en promenad med sin bror och syster på kvällen och återigen bli misshandlad av grannen och hans vänner. Misshandeln var svår, och killen förlorade medvetandet, men han lyckades höra att de ville döda honom. Det beslutades att kasta Ben från bron.

Före sin död förbannade han sina förövare och sa att han säkert skulle hämnas på alla. I slutet svor han vid sitt favoritspel, "Majora's Mask." Killarna bara skrattade åt den misshandlade Ben, band honom och kastade honom över sidan av bron. När hans ögon sjönk blev de mörka och blodsprängda. Berättelsen beskriver hur Ben den drunknade dog på detta sätt. Killen gick till en annan värld olycklig, arg, förbannande och drömde om sitt favoritspel. Det gick att sätta stopp för detta, men han lyckades genomföra sina planer och hämnas hans död. När pojkens kropp hittades bestämde hans mamma sig för att ge alla spelen till grannen, eftersom hon uppriktigt trodde att han var en vän till Ben. När han kom hem slog Jack på spelet "Majora's Mask" och där såg han en staty av Link som inte lämnade skärmen. Han såg en konstig bild: Link störtade i vattnet och drunknade, och sedan dök en fruktansvärd inskription upp: "Du borde inte ha gjort det här!" Dagen efter hittades Jack hängd, med en leende staty av Link på skärmen.

Många människor, efter att ha läst berättelsen om Ben den drunknade, kommer att uppleva verklig skräck. Vissa våghalsar bestämmer sig till och med för att orsaka ett datavirus och se om det är sant. Ritualerna är offentliga och vem som helst kan ta en risk och framkalla ett datavirus till sig själv.

Det här kapitlet är tillägnat det populära dataviruset - BEN the Drowned (enligt kanon stavas namnet BEN). Det finns bara två berättelser. Efter att ha läst den populära berättelsen om Ben undrade jag - Hur blev Ben ett spökvirus från början? Och jag lyckades hitta bakgrunden.


1) Historien berättas på uppdrag av Ben själv. Han är en enstöring; Han blir mobbad av sin granne Jack och Ben uthärdar det. Ben har inga vänner alls, men år 2000 har han fastnat i Zelda-spelserien. För en komplett samling behövde han bara serien "Majora's Mask". Ben hade drömmar om att vara Link. Hans familj var dysfunktionell, men en dag skaffade han äntligen Majora. Bara det var en demoversion på japanska, men Ben var glad, och sedan slutade dagen fruktansvärt...


Låt oss titta på början. Det är inte så illa... Jo, ja, en fattig familj, men Bens dröm gick i uppfyllelse. Han är beroende av detta spel och till slut fick han den efterlängtade Majora. Bara historien slutade illa.


Den kvällen gick Ben med sin syster och bror. Huliganerna slog honom igen och den här gången bestämde de sig för att döda honom. De kastade Ben från bron i floden, men Ben visste inte hur han skulle simma... Före sin död svor han hämnd, men förövarna skrattade bara till svar. Senare hittades Bens kropp och hans mamma gav alla hans spel till sin granne... Jack! Hon trodde att hon och Ben var vänner! Jack satte sig för att spela och Link dök upp på skärmen. Han såg en konstig bild: Link störtade i vattnet och drunknade, och sedan dök en fruktansvärd inskription upp: "Du borde inte ha gjort det här!" Dagen efter hittades Jack hängd, med en leende staty av Link på skärmen.


Här är en liten bakgrundshistoria. Jag förstår mig inte alls på tonåringar. Varför dödade de Ben?! Varför blev de inte fångade och straffade?! Och ytterligare en chock - mamman trodde att Jack var Bens vän! Hon gav honom alla Bens spel och här är det - ödets ironi - Ben drev Jack till självmord med hjälp av dessa spel. Vad betyder det? Ben är död, men hans ande är förbittrad och han kan inte lämna denna värld utan att ta hämnd. Hans själ sitter i det här spelet och dödar alla som spelar det.


Tja, själva berättelsen visar redan hur Ben gör folk galna. Historien berättas på uppdrag av en elev som heter Jadusable. En vän gav honom en Nintendo 64-konsol och killen spelade några gamla och tråkiga spel. Killen själv bodde på en studenthem och var redan inne på sitt andra år. Pojken gick ut på gatan och stötte på en misstänkt gammal man. Han själv kunde inte riktigt förklara varför han inte gillade den här gamle mannen, men det var verkligen något läskigt med den här farfaren. Och ändå började killen kommunicera med den här misstänkta gamla mannen. Och gubben gav honom en Majora-patron! Pojken var väldigt glad över att få sina drömspel gratis.


En vanlig student. Gillar att spela datorspel. Men vilket pris kommer han i slutändan att betala för dessa spel? Det finns nackdelar. Först ser han en misstänkt person. I berättelsen beskrev han i detalj hur denne gamle man väckte hans misstankar, avsky osv. Tja, om den här killen verkar misstänksam för dig, varför pratar du med honom?! För det andra, ta inte från främlingar. Detta talesätt lärs ut till alla barn. Killen har precis checkat in på vandrarhemmet; han vet fortfarande inte riktigt vilka hans grannar är. Varför omedelbart ta något från en främlings händer? Och för det tredje finns det ett annat talesätt - endast ost i en råttfälla är gratis. Det här handlar bara om den här historien och om vad som kommer att hända med den här pojken i framtiden. Få ett coolt spel gratis... Det här är mer än suspekt.


Utdrag: "Jag tackade den gamle mannen, han log mot mig och önskade mig lycka till och sa "Adjö till det!" Det var åtminstone vad jag hörde. Hela vägen hem hemsöktes jag av tanken på att gubben hade sagt något annat.”


Detta är vad som behövde bevisas: även när han går hem är han fortfarande inte säker på om han behöver den här patronen eller inte. Han är bekymrad över den gamle mannens ord, men han sätter fortfarande in patronen i datorn.


Eleven började spela och såg det sparade namnet - "Ben", sedan såg han orden "Goodbye Ben". Han förstod vad gubben hade sagt till honom och blev rädd igen. Ben är sonson till den gamle mannen, och genom att ge patronen till pojken verkade han säga adjö till sitt barnbarn. Sedan blev han förvånad: den här Ben har gått långt i det här spelet. Killen skapade sig ett namn - Link och började spela.


Det mystiska spelet skrämmer honom redan från början, men han slutar inte. Han ser att den här Ben praktiskt taget har slutfört det här spelet och bestämmer sig för att gå igenom det själv och kallar sig Link.


Betaspelet gick förvånansvärt bra, men ibland kallade karaktärer honom för antingen Link eller Ben. Killen bestämde sig för att ta bort namnet Ben, men nu på grund av detta, i dialogerna med karaktärerna, istället för hans namn (istället för Link), fanns det ett mellanslag!


Vad händer? Ben är ett spöke fångat i sitt favoritspel. Under sin livstid blev han rekordhållare - han klarade ¾ av hela spelet. Nu är han en ond ande som har bestämt att Majora's Mask bara är hans spel och därför kommer han att göra alla framtida spelare galna. Hans namn raderades i det här spelet, och han såg till att namnet "Link" inte längre kommer att synas i spelet.


Den besvikna killen övergav spelet, men inte länge. Redan på kvällen slutför han bygget av snötemplet i spelet. Det var den "fjärde dagen" och när klockan visade 00:00:00 fick han en dag till på sig att färdigställa templet. Det var meningen att han skulle prata med astronomen, men i stället hamnade han i ett bosskamprum. Han tittade på Skull Kid, och i den verkliga världen svettades hans handflator.


Så. Jag har inte spelat det här spelet själv, och i allmänhet förstod jag ingenting när jag läste den här historien för första gången. Nu läser jag varje passage och förstår att den här historien huvudsakligen är en beskrivning av spelet. Men som ni ser går spelet inte som det ska: namnet försvinner, plötsligt befinner han sig i ett stridsrum, fastän han bara ville prata med någon karaktär - en astronom. Killen kan handlingen i spelet och händerna svettas när han ser att allt går fel. Ja varför spela då? Nej, jag förstår att det är intressant. Jag själv älskar många spel, men om något skrämmer mig, jag inte gillar det, eller allmänt väcker misstankar, är det bättre att bli av med det så snabbt som möjligt.


Skull Kid följde honom överallt. Han var på väg att lämna spelet, men ett meddelande dök upp till honom: "Du vet inte hur, men tydligen har du redan sparat ...". Killen trodde redan att det här spelet på något sätt kommunicerade med honom, men det här är så dumt. Kunde någon programmera om spelet?


Det är redan klart för alla att spelet är hackat och Ben har fullständig kontroll, men den eleven vet inte om det. Han ville bara spela, men till slut kunde han inte ens lämna, även om vilken spelare som helst i något spel själv bestämmer när han ska lämna eller spara i spelet. Ben såg själv till att killen överlevde.


"Där jag skickades fyllde mig med en känsla av smygande skräck och hotfull rädsla. Det här är det läskigaste jag någonsin upplevt. Känslan som kom över mig kan bara beskrivas som en känsla av djup depression. Jag är inte alls en deprimerad person, men nu kände jag att jag inte visste hur jag skulle existera. Denna känsla var sammanflätad med känslan av att någon tittade på mig.”


Ben bryter människors psyke genom det här spelet. En helt frisk person började uppleva depression. Det här spelet var läskigt och skrämde honom. Det var läskigt inte i den meningen att någon läskig karaktär jagar dig, och du måste samla på dig något och komma ifrån honom. Nej. Spelet var riktigt läskigt och viktigast av allt, killen blev beroende av det. Det verkade för honom som om någon tittade på honom... Tja, det är klart att det är Ben, men om du inte känner till någon Creepypasta och bara tittar på den här killen vid datorn kan du dra slutsatsen att han redan är psykiskt sjuk, eftersom dator beroende är också en störning i någon mening.


”Jag dök upp i någon konstig, mörk version av Clock Town, gick ut ur tornet (som man brukar göra när man börjar från dag ett) och upptäckte att staden inte hade några invånare. Vanligtvis, med den fjärde dagen, kan du fortfarande hitta vakter och en hund som springer runt tornet - den här gången var de inte där heller. Istället fanns det en illavarslande känsla av att något fanns där, i samma område som jag, och det var något som tittade på mig.”


Det här spelet ändrar gradvis färger och blir dystert: en konstig och mörk version av Clock Town, staden har inga invånare alls, och istället för en hund och vakter övervakas den av en läskig varelse. Här är en gratis leksak för dig! Jag sa till dig att endast ost i en råttfälla är gratis!


Det här spelet hade också en helande sång, men omvänt. Denna musik påverkade i hög grad killens psyke. Maskförsäljaren log läskigt. Western Clocktown frös och allt runt omkring verkade... Trasigt.


Den legendariska helande musiken spelade, men... I motsatt riktning! Detta är inte längre normalt, för titta på namnet på denna musik - "Song of Healing". Det ska läka och ge glädje till lyssnaren, men... Det spelar i motsatt riktning, vilket gör att motsatt effekt uppstår – smärta, sorg och hopplöshet. Allt du kan göra är att sitta och fortsätta spela den här mardrömmen, och dessutom är Clocktown frusen. Allt verkar trasigt för killen, men han vet fortfarande inte att spelet faktiskt är hackat.


The Song of Healing spelade baklänges för femtionde gången. Link stod i södra Clock Town och kände sig ensam. Han hade aldrig känt sig ensam i datorspel tidigare. Han ville lämna Clock Town, men varje gång han lämnade Clock Town blev skärmen svart. Spelet ville inte släppa honom därifrån, men varför höll hon honom där?


Låt oss titta på ett ganska mystiskt stycke. Samma musik spelas för femtionde gången! Jag hittade en "Healing Song Played in Reverse" på Internet... Vad kan jag säga? Det är intressant att lyssna på den fem gånger... Det är omöjligt att lyssna på den femtionde gången i rad! Det är uppenbart att eleven redan har blivit galen över detta spel. Därefter känner han sig ensamhet. Detta är en ganska ovanlig känsla för datorspel, för där, i virtuell verklighet, finns det alltid en vän. Det är därför människor blir beroende: de kan inte slita sig ifrån sin virtuella favoritaktivitet, men vad händer här? Han är ensam. Han är ensam, men fortsätter ändå att leka och faller i en fälla – han kan inte längre lämna Clock Town. Ben låste in honom där.


Och så bestämde han sig för att om han drunknade i poolen så skulle han vakna på en annan plats. Elegy of Emptiness-statyn fortsatte att följa honom och han var helt enkelt livrädd för den. Hur han än försökte bli av med statyn dök den upp bakom honom. Hans hjälte - Link - började utföra handlingar som han inte hade sett tidigare. Skull Kid fortsatte att förfölja honom och han var redo att dö. Link sköt sin pil mot Skull Kid, men... Han brändes. Skull Kid skrattade och Link befann sig på en annan plats.


Vad kan vi säga? Inget nytt - genom hela historien gör spelet bara killen till vansinne. Människor som har viljestyrka kan sluta, men den här eleven har redan brutit sitt psyke. Han behöver inget annat än det här spelet.


”Jag kunde inte röra mig, jag kunde inte trycka på några knappar, jag kunde inte röra mig, jag kunde bara sitta och stirra på Links döda kropp. Efter ungefär trettio sekunder blir skärmen tom med meddelandet: "Du har mött ett fruktansvärt öde, har du inte?", och spelet skickar mig till startmenyn."


Det finns ett virus i det här spelet. Han heter Ben. Och han fick Link medvetet att dö. Och nu skrattar han åt spelaren: "Du mötte ett fruktansvärt öde, eller hur?" Vad händer med killen? Han har blivit galen. Han kan inte röra sig eller trycka på knappar på grund av sådant nonsens! När allt kommer omkring, om du tänker efter så är det bara ett datorspel. Det kan inte uppfattas som verklighet, men det gjorde han. Det känns som att det inte var Link som dog, utan studenten som kontrollerade denna Link. Det verkar som att vi kunde avsluta historien här, men vår hjälte visade sig vara ihärdig och bestämde sig för att börja om från början! Läs vidare.


Han gick till menyn, men istället för "Länk"-filen fanns en "Din tur"-fil. Det finns inget val - du måste spela på uppdrag av "Din tur". Killen började starta om spelet och kom igen över "Ben"-filen. Efter det rörde han inte spelet utan bestämde sig för att gå till den gamle mannen och ställa ett par frågor till honom. Han gick för att träffa honom, men det var ingen hemma. Den stackars studenten spelade inte längre. Han var så rädd av den här leken att han inte ens kunde sova. Och till slut kom han till slutsatsen att Ben är en briljant hacker, och om Ben är något annat är det läskigt att gissa vem han är.


Hur slutade det hela? Det faktum att spelet förblev detsamma: det finns inte ens en antydan om att "Link" spelade det - han raderades helt enkelt, men "Ben" -filen fanns kvar även när de försökte ta bort den! Och killens psyke är trasigt. Här är ett gratisspel från en misstänkt främling, som inte ens nu är hemma. Var är han? Vem är han? Vad är det här för spel - gissa, student, dig själv!


Nåväl, då hittade han äntligen en man som han frågade om Ben. Och detta är vad som visade sig: "Mannens ansikte mörknade, och han berättade för mig att för ungefär åtta år sedan, den tjugotredje april - enligt mannen, kom han ihåg detta datum eftersom det också var hans födelsedag - en olycka inträffade i området med en pojke... som heter Ben. Strax efter detta lämnade hans föräldrar. Hur jag än försökte ifrågasätta den här mannen kunde jag inte ta reda på något mer.

Det ska sägas att jag nyligen hade flyttat in i ett studentrum som sophomore på college, och en vän till mig gav mig sin gamla Nintendo 64. Jag var exalterad över att äntligen kunna spela alla gamla spel från min ungdom som jag hade 't berört minst tio år. Hans Nintendo 64 kom med en gul handkontroll och en ganska häftig kopia av Super Smash Brothers, men då behövde inte fattiga välja.

Naturligtvis tröttnade jag på denna monotoni och snart började jag bli uttråkad under kampen på nivå 9. Den helgen bestämde jag mig för att köra runt i några stadsdelar cirka tjugo minuter från campus för att kolla in den lokala garageförsäljningen, i hopp om att få tag på några "bra" erbjudanden från aningslösa föräldrar). Det slutade med att jag köpte en kopia av Pokemon Stadium, Goldeneye (herregud!), F-Zero och två "nya" kontroller för två dollar.

Nöjd höll jag redan på att lämna området, men plötsligt fångade det sista huset min uppmärksamhet. Jag har fortfarande ingen aning om varför detta hände. Det fanns inte en enda bil där, det fanns bara ett bord med en fruktansvärd röra på, men något med det lockade mig. Jag litade alltid på min intuition, så jag klev ur bilen.

Gubben hälsade på mig. Hans utseende var milt sagt obehagligt. Om du hade frågat mig varför jag tyckte det var obehagligt hade jag förmodligen inte kunnat svara. Jag förstod inte varför - det var något med honom som förbryllade mig, jag kan inte förklara det. Allt jag kan säga er att om det inte var under dagen och det inte fanns andra människor i närheten, skulle jag inte ens tänka på att närma mig den här personen. Han log snett mot mig och frågade vad jag letade efter. Sedan märkte jag att han med största sannolikhet var blind på ena ögat - hans högra öga var svagt. Jag tvingade mig själv att titta på hans vänstra öga, för att inte plötsligt förolämpa den gamle mannen, och frågade honom om han hade några gamla tv-spel.

Jag började fundera på vad jag skulle säga om han frågade mig vad tv-spel var, men till min förvåning sa han att han hade flera spel i en gammal låda. Han försäkrade mig att han skulle vara tillbaka om en sekund, vände sig om och gick in i garaget. Jag såg när han gick därifrån, traskade iväg och tittade på vad han sålde. Ganska märkliga målningar låg i en hög på bordet... Olika verk som såg ut som bläckfläckar som en psykiater brukar visa vid ett möte. Jag tittade på dem med nyfikenhet - det var uppenbart varför ingen hade besökt den här snubbens försäljning. Dessa målningar gav inget estetiskt nöje. Äntligen kom jag till sista bilden. Av någon anledning påminde den mig om Majoras mask – en fläck i samma hjärtform med små spikar som sticker ut.

Först trodde jag att eftersom jag i hemlighet hoppades att hitta det här spelet på en garagerea skulle jag associera detta freudianska skit med det, men efter det som hände är jag inte säker på att det var en slump. Jag var tvungen att fråga gubben om det. Jag tänkte att jag skulle fråga om detta. Efter att ha tittat på Majoras plats höjde jag huvudet, och den gamle mannen låg precis där, på armlängds avstånd framför mig och log. Jag erkänner att jag reflexmässigt hoppade och skrattade nervöst när han gav mig en Nintendo 64-kassett. Kassetten var standard, grå, signerad med svart markering: "Majora."

Jag fick fjärilar i magen när jag insåg vilken underbar slump detta var och frågade honom hur mycket han ville ha för spelet. Gubben log och sa att jag kunde ta den gratis - den tillhörde ett barn som var ungefär i min ålder men som inte bor här längre. Det var något konstigt med hur gubben formulerade frasen, men jag ägnade inte så mycket uppmärksamhet åt det. Jag var så glad att jag äntligen hittade det här spelet, och det var också gratis.

Jag tänkte ta det lite skeptiskt – patronen såg ganska konstig ut och det fanns ingen garanti för att den skulle fungera. Men optimisten i mig sa att detta med största sannolikhet var någon form av beta- eller piratkopierad version av spelet, och det räckte för att få mig att förlora mig själv i min lycka igen. Jag tackade den gamle mannen, han log mot mig och önskade mig lycka till och sa "Adjö till den där!" Det var åtminstone vad jag hörde. Hela vägen hem hemsöktes jag av tanken på att gubben hade sagt något annat.


Mina farhågor bekräftades när jag laddade spelet (till min förvåning fungerade det bra). Det fanns bara en räddning med namnet "Ben". "Adjö, Ben." Han sa: "Adjö, Ben." Jag fick en dålig känsla när jag tänkte på den här gamle mannen. Kanske av en eller annan anledning påminde jag honom om hans barnbarn Ben. Av nyfikenhet tittade jag på sparfilen.

Jag himlade med ögonen åt detta. Han gick ganska långt - han samlade nästan alla masker och 3/4 av resterna av cheferna. Jag märkte att han använde en ugglestaty för att rädda sitt spel. Han var på tredje dagen, nära stentemplets torn, och det var knappt en timme kvar innan månen föll. Jag tyckte det var synd att nästan slå spelet men aldrig avsluta det. Jag skapade en ny fil, som traditionellt kallar den "Länk", och startade spelet, redo att återuppleva min barndom. Jag var imponerad av hur bra spelet kördes på en sådan misstänkt patron - nästan lika bra som en detaljhandelskopia av spelet, minus några mindre buggar (som texturer som inte är där de borde vara, slumpmässiga blixtar i mellansekvenser, men inte så illa) och dåligt).

Det enda som var lite frustrerande var dock att karaktärerna ibland kallade mig Link och ibland kallade de mig Ben. Jag tänkte att det bara var en bugg, en slump i programmering som gjorde att filerna blandades ihop eller något liknande. Men det störde mig fortfarande, så efter att jag förstörde Woodfuls fästning gick jag in i sparfilerna och raderade "Ben" (jag ville ursprungligen behålla den här filen, bara av respekt för den ursprungliga ägaren av spelet, men i alla fall, två filer Jag behöver dem inte) i hopp om att detta ska lösa problemet. Detta skedde dock inte. Nu i dialogerna ersattes mitt namn av ett tomt utrymme (även om mitt sparande fortfarande hette "Länk").

Frustrerad och tvingad att göra läxor övergav jag spelet för hela dagen. På kvällen började jag spela igen. Jag hade skaffat sanningens lins och höll nu på att slutföra byggandet av snötemplet. Nåväl, några av er mer avancerade Majora's Mask-spelare känner till "fjärde dagen"-felet. De som inte vet kan Googla på det, men poängen är att när klockan slår 00:00:00 den sista dagen, och man pratar med en astronom och tittar genom ett teleskop, försvinner nedräkningstiden och enl. I princip har du en dag till på dig att avsluta det du höll på med.

Jag bestämde mig för att göra det här tricket för att avsluta snötemplet, och mitt första försök lyckades - tidsräknaren stannade. Men när jag tryckte på "B" för att gå ur teleskopet, istället för att vända mig mot astronomen, hamnade jag i Majora-bossens kamprum i slutet av spelet och tittade på Skull Kid som svävade ovanför mig. Det fanns inget ljud, bara han som svävade i luften ovanför mig, och typisk arenabakgrundsmusik (men fortfarande läskig).

Mina handflator blev genast svettiga - detta var definitivt inte normalt. Skull Kid dök aldrig upp här. Jag försökte gå, men oavsett var jag gick svävade Skull Kid alltid framför mig, tittade på mig men sa inte ett ord. Inget hände på ungefär en minut. Jag hoppades att dessa bara var buggar i spelet, men jag tvivlade själv. Jag sträckte mig redan efter återställningsknappen när texten dök upp på skärmen: "Du vet inte hur, men tydligen har du redan sparat ..."

Jag kände igen den här texten direkt. Du får ett meddelande när Anju ger dig en rumsnyckel på Stock Pot Hotel, men varför dök den upp här? Jag skrattade inte åt tanken att spelet försökte kommunicera med mig och gick tillbaka in i navigationsrummet för att testa om det fanns någon form av trigger som gjorde att jag kunde interagera med något här. Men jag insåg hur dum jag var, för att ens tänka att någon kunde programmera om det här spelet skulle vara absurt.

Nåväl, femton sekunder senare dök ett annat meddelande upp på skärmen, som det första, innehållande den redan befintliga frasen "Gå till tempelchefens lya. Ja / Nej." Jag pausade en sekund och undrade vad jag skulle trycka på och hur spelet skulle reagera, och sedan insåg jag att jag inte kunde välja nej. Jag tog ett djupt andetag och klickade på "Ja" och skärmen blev vit, med orden "The Dawn of a New Day" och undertexten "| | | | | | | | |" Nedan.

Dit jag skickades fyllde mig med en känsla av smygande fasa och hotfull rädsla. Det här är det läskigaste jag någonsin upplevt. Känslan som kom över mig kan bara beskrivas som en känsla av djup depression. Jag är inte alls en deprimerad person, men nu kände jag att jag inte visste hur jag skulle existera. Denna känsla var sammanflätad med känslan av att någon tittade på mig.

Jag dök upp i någon konstig, mörk version av Clock Town, gick ut ur tornet (som man brukar göra när man börjar från dag ett) och upptäckte att staden inte hade några invånare. Vanligtvis, med den fjärde dagen, kan du fortfarande hitta vakter och en hund som springer runt tornet - den här gången var de inte där heller. Istället fanns det en illavarslande känsla av att något fanns där, i samma område som jag, och att något tittade på mig.

Jag hade fyra hjärtan, mitt namn och en hjältebåge. Jag tänkte inte ens på mitt utseende, jag kände att jag personligen var i någon form av fara. Det kanske mest skrämmande var musiken – det var en helande låt hämtad direkt från själva spelet, men spelad omvänt. Efter hand blev musiken högre, växte, som om något höll på att hoppa ut, men ingenting hände, och den ständigt återkommande musiken började påverka mitt psyke.

Då och då hörde jag det svaga skrattet från en glad maskförsäljare i bakgrunden, så tyst att jag tvivlade på att det var det jag hörde, men tillräckligt högt för att jag skulle vilja hitta honom. Jag undersökte alla fyra zonerna i Clock Town, men hittade ingenting... Ingen... Texturerna försvann, västra Clock Town hängde i himlen, allt runt omkring verkade... trasigt. Hopplöst trasig.

The Song of Healing spelade baklänges för femtionde gången. Jag mindes plötsligt när jag stod i södra Clocktown och hur ensam jag kände mig. Jag har aldrig känt mig så ensam i ett tv-spel. När jag gick genom spökstaden vet jag inte om det var kombinationen av de konstiga texturerna och atmosfären och den spökande melodin, en en gång så fridfull och lugnande sång som hade klippts och förvrängts, men jag nästan grät och hade ingen idé varför. Jag grät aldrig, men något höll mig här, en kraftfull känsla av depression, främling och att äta från insidan.

Jag försökte lämna Clock Town, men varje gång jag lämnade territoriet blev skärmen svart och jag hamnade helt enkelt i en annan del av staden. Jag ville fly, jag kunde inte vara här längre. Jag försökte spela i utkanten, men varje gång jag spelade Song of Times or Flight såg jag bara inskriptionen "Din musik kan höras långt borta, men ingenting kommer att hända." Sedan insåg jag: spelet ville inte att jag skulle lämna, men jag förstod inte varför det höll mig här.

Jag ville inte gå in i byggnader för jag kände att jag skulle vara för sårbar där. Detta skrämde mig. Jag vet inte varför, men tanken slog mig att om jag skulle drunkna i en damm, skulle jag kanske lämna det här spelet och dyka upp på någon annan plats.

När jag sprang till poolen hände det här. Link tog tag i huvudet när en glad maskförsäljare dök upp på skärmen för en stund. Han log mot mig. Inte för att länka - till mig. Ackompanjerat av Skull Kids skrik. När skärmen ändrades såg jag Link-statyn som brukar dyka upp när Void Elegy spelar. Jag skrek när den där saken tittade på mig med den där blicken i ansiktet...

Jag vände mig om och sprang tillbaka till södra Clocktown, men blev förskräckt när den där jäkla statyn fortsatte att följa mig. Jag kan bara jämföra det med Weeping Angels från Doctor Who.

Med olika intervaller dök statyn upp bakom mig, på något annat sätt jagade den mig. Nu var jag redan på gränsen till hysteri, men inte en enda tanke på att stänga av konsolen kom in i mitt huvud - det hela drog in mig så mycket att det verkade för mig som om allt var på riktigt.

Hur jag än försökte bli av med statyn dök den hela tiden upp bakom mig. Link började utföra handlingar som jag aldrig sett förut. Han viftade till exempel med armarna eller böjde sig i konvulsioner... så dök maskförsäljaren upp igen för ett ögonblick, varpå jag återigen stod öga mot öga med den där jävla statyn.

Jag sprang tillbaka till Dojo-svärdsverkstaden. Jag vet inte varför, jag fick bara panik och ville försäkra mig om att jag inte var ensam här. Till min fasa hittade jag ingen och vände mig bara för att gå, när statyn bakom mig körde in mig i huset och jag fann mig själv instängd. Jag försökte attackera henne med mitt svärd, men utan resultat.

Förvirrad och i hörn stirrade jag helt enkelt på statyn och väntade på att den skulle döda mig. Plötsligt dök den glada maskförsäljaren upp på skärmen igen. Link vände sig mot skärmen och speglade sin kopia och tittade rakt på mig. Han tittade verkligen på mig.

Alla fyra väggarna förstördes, så jag sprang ut ur dojon i fasa. Plötsligt tog spelet mig till en underjordisk tunnel och den upp och nervända Song of Healing började spelas igen. Inte ens en stund senare dök statyn upp bakom mig igen... den här gången var det mer enträget. Jag hann inte ens ta ett par steg innan hon dök upp bakom mig igen.

Jag sprang snabbt ut ur tunneln och befann mig i södra Clocktown. Jag sprang vart mina ögon än tittade. I full panik började han skrika när en skärm dök upp med orden: "The dawn of a new day", följt av "||||||||". Skärmen blev mörk och jag befann mig på toppen av klocktornet med Skull Kid tyst svävande ovanför mig.

Jag kollade upp. Månen verkade återigen vara en meter från mitt huvud, och Skull Kid tittade fortfarande på mig i den där jävla masken. En ny melodi spelade: temat för stentornets tempel, bara i motsatt riktning.

I något desperat försök tog jag fram min båge och sköt mot Skull Kid, och faktiskt träffade honom började han vackla i standardmönstret. Jag sköt igen, och vid det tredje skottet dök ett meddelande upp på skärmen: "Det här kommer inte att göra dig något, hehe."

Jag reste mig från jorden och flög i liggande position, och Link, skrikande, brast i lågor, vilket omedelbart dödade honom. Jag hoppade upp när det hände. Jag har aldrig sett detta ögonblick i något spel, och Skull Kid själv hade inga mellansekvenser. När dödsskärmen dök upp brände min livlösa kropp fortfarande.

Skull Kid skrattade och skärmen blev mörk och jag befann mig på en annan plats. Jag ville skylla på honom för allt, men allt hände igen: någon okänd kraft lyfte Links kropp från marken, och han uppslukades omedelbart av lågor och dödade honom igen. Den här gången spelade en omvänd Song of Healing tyst i bakgrunden av dödsskärmen. Tredje (och sista) gången märkte jag att det inte fanns någon musik i bakgrunden, bara dödlig tystnad. Jag kom ihåg att under det ursprungliga mötet med Skull Kid, tvingas du använda ocarinan för att antingen gå tillbaka i tiden eller tillkalla jättar.

Jag försökte spela Song of Times, men innan jag hann spela sista tonen fattade Links kropp eld igen och han dog. När dödsskärmen dök upp började konsolen nynna, som om den bearbetade mycket information... När skärmen kom tillbaka var allt som de senaste tre gångerna, men nu låg Link på marken död i en position som jag aldrig hade sett i spelet tidigare (*det vill säga, du blev bara överraskad av posen?*), och Skull Kid svävade ovanför honom.

Jag kunde inte röra mig, jag kunde inte trycka på några knappar, jag kunde inte röra mig, jag kunde bara sitta och stirra på Links döda kropp. Efter ungefär trettio sekunder blir skärmen tom med meddelandet: "Du har mött ett fruktansvärt öde, har du?", och spelet skickar mig till startmenyn.

När jag återvände till huvudmenyn började jag igen, men min sparfil fanns inte där, "Länk" hette nu "Din tur". "Your Turn" hade 3 hjärtan, 0 masker och ingen rupier. Jag valde "Your Turn" och återvände omedelbart till scenen på taket av klocktornet, med en död Link och Skull Kid svävande ovanför honom, och Skull Kids skratt i bakgrunden upprepades om och om igen. Jag tryckte snabbt på omstartsknappen och efter att ha uppdaterat spelet upptäckte jag att det under filen "Din tur" fanns en annan fil: "Ben".

"Ben"-filen var densamma som innan jag raderade den: nära en stenfästning med en nästan fallen måne. Vid det här laget stängde jag av spelet. Jag är inte särskilt vidskeplig, men den här skiten förvånade mig för mycket.

Idag rörde jag henne inte alls, fan, jag sov inte på hela natten, den upp och nervända sången om helande fortsatte att spelas i mitt huvud, och jag blev överväldigad av en känsla av rädsla, som det som hände i Clocktown. Idag gick jag och min vän (jag skulle aldrig ha dykt upp där ensam) till den gamle mannen för att ställa några frågor till honom.

Det fanns en försäljningsskylt framför huset, men när jag ringde på dörren var det ingen hemma. Nu skriver jag ner resten av mina tankar om vad som hände. Ursäkta om det finns några grammatiska fel eller något annat - jag sover inte alls just nu. Jag är livrädd för det här spelet, och nu när jag skriver ner det här, återupplever jag det igen.

Det verkar dock för mig att det finns något mer i detta som inte kan förstås först, och något får mig att tänka på det. Jag tror att Ben är någon slags nyckel i den här ekvationen, men jag vet inte vad det är, och om jag kunde träffa den gamle mannen igen, är jag säker på att jag skulle kunna hitta några svar. Jag måste vila minst en dag till innan jag tar upp det här spelet igen.

Jag förstår att det redan har satt avtryck i mitt psyke, men nästa gång ska jag spela in hela mitt framträdande, från början till slut. Eftersom den här idén kom till mig i sista minuten kan du i videon bara se de sista minuterna av spelet (Skull Kid and the Statue).

Kanske har du idéer och teorier som kan hjälpa mig att kasta lite ljus över allt detta? Imorgon ska jag öppna Ben-filen. Jag måste göra det här för att se vad som händer där. Fast jag borde nog ha gjort det här från första början. Jag tror inte på något paranormalt skit, men det här är verkligen lite läskigt. Det är naturligtvis möjligt att den här killen Ben bara är en briljant hackare eller programmerare, jag vill inte ens tänka på andra versioner om detta inte är fallet. Jag hoppas att detta bara är ett skämt av utvecklarna och att andra människor också har stött på sådana "skämt" och hackade kopior av spel som detta. Men det här spelet skrämmer mig verkligen mycket.