Diablo 3 uppgraderingspoäng. Paragon - "förbättringssystem". Hur lång tid tar det att nå en nivå upp ett paragon?

Vanliga frågor från Lylirra-anställd om att samla förbättringspoäng och ett par intressanta punkter till!

Så, som du kanske redan har hört, med , kommer alla dina Paragon-nivåer att tillämpas på samma spelläge (Normal och Hardcore). Alla vanliga tecken på ditt konto kommer att ha en gemensam kultiveringsnivå. Identiskt, alla karaktärer i hardcore-läget för diablo 3-konton kommer att ha sin egen allmänna nivå. När Paragon 2.0 kommer till liv, kommer alla kultiveringsupplevelser som dina normala eller hardcore-karaktärsvinster att läggas till till din normala allmänna kultiveringsnivå eller hårdcore allmän kultiveringsnivå.

När Paragon 2.0 lanseras kommer vi att lägga ihop all din kultiveringsupplevelse för var och en av dina karaktärer och använda det tillagda numret (total upplevelse, inte totala nivåer) för att bestämma din totala paragonnivå. Återigen kommer det att delas upp efter speltyp.

Även om alla dina karaktärer delar en gemensam kultiveringsnivå, kommer de inte att dela en gemensam nivå av kultiveringspoäng. Istället kommer karaktärerna på ditt konto att få sin egen uppsättning uppgraderingspoäng att distribuera oberoende (vilket innebär att du kan spendera dina uppgraderingspoäng separat för varje karaktär). Till exempel, om din normala totala kultiveringsnivå är 100 kommer alla vanliga karaktärer (även de som inte har nått maxnivån) att få 100 kultiveringspoäng.

(Om du inte är bekant med uppgraderingspoäng: Med Parago 2.0 tar vi bort de icke-valfria bonusar som samlas in från uppgraderingsnivåer, och spelare kommer nu att få uppgraderingspoäng för varje nivå upp. Dessa poäng kan sedan spenderas på olika statistik i fyra olika kategorier: Basstatistik, Offensiv, Defensiv och Ytterligare.)

Wow! Paragonpoäng kommer också att finnas tillgängliga för karaktärer som inte har nått maxnivån!

Efter lanseringen av Paragon 2.0, om du är nivå 60 och inte har tillägget på ditt konto, kommer du att fortsätta att få erfarenhet av det nya systemet. Detta beror på att du tekniskt sett fortfarande är på maxnivå. Men om du bestämmer dig för att aktivera expansionen på nivå 60, ​​kommer du att sluta få kultiveringserfarenhet. Detta beror på att expansionen kommer att öka nivågränsen till 70. När du når nivå 70 kommer du att kunna ta upp upplevelsen igen där du slutade. (Så tekniskt sett: endast tecken på maxnivån kommer att kunna ta emot en förbättringsnivå. Om du inte har expansionen är maxnivån 60, om du har den är det 70)

Hoppas detta hjälper! Det finns lite mer information om 2.0-förbättringssystemet.

Vi arbetar på att sätta ihop all information till en fullständig skriftlig rapport om Paragon 2.0 som kommer att förklara den underliggande filosofin för dessa förändringar, samt ge en första titt på alla detaljer om hur mekaniken fungerar.

Med Update 2.0.1 kommer ett nytt Paragon Level-system (känd som Paragon 2.0) att läggas till spelet, vilket kommer att utöka alternativen för karaktärsutveckling och göra spelet mer intressant för efterföljande genomspel. När expansionen släpps kommer dessa ändringar att påverka alla Diablo III-konton i varje region. Ändringarna testas för närvarande både på PTR och under expansionens stängda beta-testning.

Vad kommer att förändras?

Uppgraderingsnivåsystemet lades till spelet i uppdatering 1.0.4. Dess mål var att ge spelare utrymme att utvecklas och vidareutveckla sina karaktärer efter att ha nått den maximala nivån. Det introducerades som ett tillägg till Diablo III:s standardobjektbaserade progressionssystem, där spelare skaffar sig allt kraftfullare artefakter för att bättre bekämpa legionerna av demoner i underjorden.

Medan Paragon Level-systemet kunde uppnå de flesta av sina mål i sin ursprungliga form, skulle spelare så småningom behöva nå Paragon Level 100 på ett eller annat sätt. Efter detta känns framsteg i strider med ondskans krafter inte längre så märkbart. I uppdatering 2.0.1 planerar vi att ändra detta system avsevärt, så att spelare kan ha mer kontroll över sina karaktärer. Därmed blir det ännu fler utvecklingsmöjligheter!

Ändring #1: Säg adjö till nivågränser!

För det första kommer det nya systemet inte att ha en maximal förbättringsnivå. Detta innebär att genom att utveckla din karaktär till nivå 70, kommer du att kunna tjäna erfarenhet och få nya nivåer av förbättringar i det oändliga!

Ändring #2: Allmänna förbättringsnivåer

Den andra stora förändringen är att Paragon Levels nu är kontotäckande och över alla karaktärer. De räknas dock separat för olika spellägen (Normal och Heroic). Med andra ord kommer alla karaktärer som skapas i normalt läge att ha sin egen förbättringsnivå, och karaktärer skapade i heroiskt läge kommer att ha sin egen. Efter lanseringen av uppdatering 2.0.1 kommer erfarenheterna som dina karaktärer har fått i ett eller annat läge att beaktas när du ökar motsvarande förbättringsnivå.

Vi bestämde oss för att göra dessa ändringar i spelet så att spelare inte behöver spela samma karaktärer i ett försök att påskynda deras utveckling. Vi vill att spelet ska vara riktigt roligt, att kunna spela som olika klasser och att belönas för dina ansträngningar oavsett vilka karaktärer du spelar som. Vi vill också att alla spelare ska kunna njuta av det nya innehållet i Reaper of Souls (inklusive den nya Crusader-klassen) utan att känna att de slösat bort sin tid på att utveckla en annan karaktär.

Endast karaktärer som har nått den maximala nivån kan få den erfarenhet som krävs för att öka sin totala odlingsnivå. Å andra sidan kommer alla karaktärer att kunna använda de uppgraderingspoäng de får, oavsett deras nivå. Och nu är det dags att gå vidare till den tredje stora förändringen.

Ändring #3: Uppgradera poäng

Som nämnts har belöningarna för att uppnå nya uppgraderingsnivåer genomgått stora förändringar. I uppdatering 2.0.1, statiska bonusar till karaktärsegenskaper, sökningen efter guld och magiska föremål kommer att ersättas med speciella förbättringspoäng som du kan distribuera själv.

Tack vare det nya systemet kommer du att tilldelas en poäng för varje förbättringsnivå du uppnår. Hur du spenderar dessa poäng är upp till dig. Du kommer att kunna öka indikatorer som tillhör en av kategorierna: "Karakteristika", "Attack", "Försvar" och "Övrigt". Kategorierna för utveckling av vilka förbättringspoäng som kan användas vid ett eller annat tillfälle beror på den aktuella förbättringsnivån. På den första förbättringsnivån kan du investera en poäng i kategorin "Egenskaper", på den 2:a - i kategorin "Attack", på den 3:e kan du öka prestandan i kategorin "Försvar" och på den 4:e - investera en poäng i kategorin "Övrigt". Fördelningen av förbättringspoäng mellan kategorier kommer då att följa detta cykliska mönster (kallas ibland en "karusell").

I kategorin "Attack". du kan öka indikatorerna som skadan och karaktärens kraft beror på: attackhastighet, minskning av nedkylning av färdigheter, sannolikhet för en kritisk träff och kritisk skada.

I kategorin "Skydd" innehåller indikatorer som gör att karaktären kan överleva i de hårdaste striderna: en ökning av hälsoreserver (i procent), en ökning av rustning och motstånd mot alla typer av skador, såväl som hälsopåfyllning.

I kategorin "Övrigt". mycket specialiserade indikatorer har inkluderats som gör det möjligt för spelare att anpassa sina karaktärers kapacitet för att passa deras behov. Här kan du investera förbättringspunkter i sådana indikatorer som områdesskador, sänkta resurskostnader, fylla på hälsa vid påverkan och hitta guld.

För närvarande har alla kategorier, med undantag för huvudegenskaperna (styrka, intelligens, smidighet och vitalitet), begränsningar för antalet poäng som kan investeras i dem. Detta innebär också att det totala antalet poäng som kan fördelas över de tre kategorierna är begränsat. När du når kultiveringsnivå 800 kommer du inte längre att kunna investera poäng i kategorierna Attack, Defense och Other. Således, när du når efterföljande förbättringsnivåer, kommer du bara att kunna öka karaktärens huvudsakliga egenskaper med hjälp av de poäng du fått.

Ytterligare information:

  • De nya uppgraderingsnivåerna är gemensamma för alla karaktärer på ditt konto (inklusive nyskapade)!
  • Uppgraderingspoäng delas inte mellan alla karaktärer på ett konto. Varje karaktär kommer att ta emot och spendera dem oberoende av de andra (det vill säga om du spelar som olika karaktärer kommer du att kunna fördela dessa poäng på olika sätt). Till exempel, om den totala förbättringsnivån för dina karaktärer skapade i normalt läge är 100, kommer var och en av hjältarna att få 100 förbättringspoäng.
  • Var och en av karaktärerna kommer att kunna bidra till processen att tjäna nya nivåer av förbättringar. Det finns inga bonusar för att höja karaktärer i samma klass. Det kommer dock inget dåligt att hända av detta heller.
  • Experimentera! Du kan återställa förbrukade odlingspoäng när som helst utan att betala en krona. Förbrukade poäng kan återställas när du går upp i nivå (återställningen görs för varje karaktär individuellt, och inte för alla på en gång).

Som ett exempel skulle vi vilja använda tecknet som visas nedan. Detta är en barbar på nivå 1, men den totala kultiveringsnivån för karaktärerna som är associerade med detta konto är 127. Därför kommer du i början av spelet att kunna fördela 127 kultiveringspoäng över fyra kategorier.

Övergång till ett nytt system

Karaktärer som har fått en viss erfarenhet medan det tidigare systemet med förbättringsnivåer var i kraft kommer att kunna byta till det nya systemet utan problem. Efter lanseringen av uppdatering 2.0.1 kommer all erfarenhet som dina karaktärer har fått med i beräkningen när den övergripande förbättringsnivån beräknas. Det bör nämnas igen att den nuvarande förbättringsnivån för karaktärer i normala och heroiska lägen kommer att bestämmas separat.

Spelare kommer att kunna fördela förbättringspoäng i en speciell meny, som kan öppnas genom att klicka på "Perfekt"-knappen. i teckenmenyn.

Ytterligare information:

  • Observera att när du räknar om uppgraderingsnivåer som erhållits i den tidigare versionen av spelet, kommer det inte att vara deras antal som kommer att beaktas, utan den totala mängden erfarenhet som vunnits.
  • Uppdatering 2.0.1 kommer att ändra mängden erfarenhet som krävs för att nå nya uppgraderingsnivåer. Efter att ha bytt till det nya systemet kommer din totala kultiveringsnivå att vara minst lika hög som den högsta nivån som en av dina karaktärer tjänar.
  • Vi bestämde oss också för att hedra minnet av nivå 60-karaktärer som dog på heroiska svårigheter. Deras erfarenhet från odlingsnivåsystemet kommer att beaktas när de bestämmer deras nuvarande totala odlingsnivå.
  • Efter att uppdateringen har släppts, efter att ha utvecklat din karaktär till nivå 60, ​​kommer du att kunna få erfarenhet inom det nya systemet, även utan att ha tillägget Reaper of Souls. Detta kommer att vara möjligt på grund av det faktum att nivå 60 är tekniskt sett det högsta möjliga i spelet utan tillägget. Men om du köpte och installerade tillägget kommer din karaktär inte att kunna få nya uppgraderingsnivåer förrän han når nivå 70. När du väl lyckats utveckla en hjälte till nivå 70 kommer han återigen att kunna tjäna förbättringsnivåer. (I allmänhet är det bara karaktärer som har nått maxnivån som kommer att kunna öka sin nuvarande odlingsnivå. Om du inte har expansionen är maxnivån 60, och om du gör det är den 70.)
  • Om en karaktär dör eller tas bort efter att uppdateringen har släppts, kommer den erfarenhet de fick som en del av det nya systemet med förbättringsnivåer inte att gå förlorad. Detta är den största fördelen med att ha en gemensam odlingsnivå för alla karaktärer.
  • Slutligen kommer du fortfarande att kunna använda porträtten du fick i den tidigare versionen av spelet.

Prova det nya Paragon Tier-systemet på PTR!

Du kan kolla in det nya Paragon Tier-systemet som kommer med Update 2.0.1 på PTR. Ta reda på hur de nya indikatorerna kommer att påverka dina karaktärer, försök fördela förbättringspoäng och testa olika alternativ för att utveckla hjältar. Du kommer också att kunna ta reda på hur mycket erfarenhet som behövs för att öka odlingsnivån. När du har kollat ​​in det nya systemet, besök PTR-delen av forumet och lämna din feedback där! Vi kommer att vara mycket intresserade av din åsikt!

Har du problem med att hitta en specifik video? Då hjälper den här sidan dig att hitta videon du behöver så mycket. Vi kommer enkelt att behandla dina förfrågningar och ge dig alla resultat. Det spelar ingen roll vad du är intresserad av eller vad du letar efter, vi kan enkelt hitta den nödvändiga videon, oavsett vad den fokuserar på.


Om du är intresserad av moderna nyheter, då är vi redo att erbjuda dig de senaste nyhetsrapporterna i alla riktningar för tillfället. Resultaten av fotbollsmatcher, politiska händelser eller globala problem. Du kommer alltid att vara medveten om alla händelser om du använder vår underbara sökning. Medvetenheten om videorna vi tillhandahåller och deras kvalitet beror inte på oss, utan på dem som laddat upp dem till Internet. Vi förser dig bara med det du letar efter och kräver. I vilket fall som helst, med hjälp av vår sökning, kommer du att veta alla nyheter i världen.


Men världsekonomin är också ett ganska intressant ämne som oroar många människor. Mycket beror på den ekonomiska situationen i olika länder. Till exempel import och export av alla livsmedel eller utrustning. Samma levnadsstandard beror direkt på tillståndet i landet, liksom löner och så vidare. Hur kan sådan information vara användbar? Det hjälper dig inte bara att anpassa dig till konsekvenserna, utan kan också varna dig för att resa till ett visst land. Om du är en ivrig resenär, se till att använda vår sökning.


Nuförtiden är det väldigt svårt att förstå politiska intriger och att förstå situationen behöver man hitta och jämföra mycket olika information. Därför kan vi lätt hitta olika tal av statsdumans deputerade och deras uttalanden under de senaste åren. Du kommer lätt att kunna förstå politik och situationen på den politiska arenan. Politiken i olika länder kommer att bli tydliga för dig och du kan enkelt förbereda dig för de kommande förändringarna eller anpassa dig till vår verklighet.


Men här kan du inte bara hitta olika nyheter från hela världen. Du kan också enkelt hitta en film som blir trevlig att se på kvällen med en flaska öl eller popcorn. I vår sökdatabas finns filmer för alla smaker och färger, du kan hitta en intressant bild för dig själv utan problem. Vi kan enkelt hitta till dig även de äldsta och svåra att hitta verk, såväl som välkända klassiker – som Star Wars: The Empire Strikes Back.


Om du bara vill koppla av lite och letar efter roliga videor, då kan vi släcka din törst här också. Vi kommer att hitta en miljon olika underhållande videor från hela planeten. Korta skämt kommer lätt att lyfta ditt humör och hålla dig road hela dagen. Med hjälp av ett bekvämt söksystem kan du hitta exakt det som får dig att skratta.


Som du redan förstår arbetar vi outtröttligt för att du alltid ska få precis det du behöver. Vi skapade denna underbara sökning speciellt för dig, så att du kan hitta den nödvändiga informationen i form av en video och titta på den på en bekväm spelare.

Under arbetet med uppdatering 1.0.4 kom vi med många bra idéer om hur man kan bli av med befintliga brister och göra spelet ännu bättre. Du känner redan till några systemförändringar, otroliga förbättringar av legendariska föremål, förändringar i klasserna barbarer, demonjägare, munkar, trollkarlar och trollkarlar. Alla utvecklare deltog i att skapa uppdateringen för att göra den verkligen fantastisk. Och nu skulle jag vilja prata i detalj om en av innovationerna - systemet med förbättringsnivåer.
Under utvecklingen av Update 1.0.4 ägnade vi mycket uppmärksamhet åt två aspekter av spelet, nämligen att hitta magiska föremål och vad du kan fortsätta spela för efter nivå 60, ​​inte inklusive föremålsjakt. Jag är säker på att många av er är bekanta med vår blogg, där vi diskuterade hur du kan eliminera behovet av att byta utrustning för att hitta magiska föremål. Dessutom kan du i vår blogg kommentera vad du kan göra efter att ha nått nivå 60. Det nya förbättringssystemet är utformat för att lösa dessa problem, men innan vi tittar på det i detalj, låt oss kort prata om dessa problem.

Hitta magiska föremål
Som du minns föreslog vi flera sätt att bli av med behovet av att byta utrustning och frågade vad du tyckte om det. Och när vi diskuterade olika alternativ insåg vi att medan vissa spelare drevs till kanten av behovet att bära en extra uppsättning utrustning och byta kläder innan de dödade, var andra helt likgiltiga inför det. Och vissa spelare som inte använde sådana tekniker ville till och med att en sådan teknik skulle få konsekvenser. De som byter utrustning gör det vanligtvis för att öka karaktärens kraft. Vi vill inte att vårt beslut ska påverka dessa spelares möjligheter negativt. I allmänhet var den hårda sanningen denna: parametrarna för föremålen "sök efter magiska föremål" och "sök efter guld" är mycket kontroversiella, även om de har en bra effekt på mängden föremål.

Marknadsför nivå 60 tecken
Vi förstår att när du når nivå 60 och har samlat på dig en anständig utrustning, börjar känslan av framsteg att saknas. Det är väldigt tråkigt när, efter en timmes spelande, inget värdefullt kommer ut, och du måste också spendera pengar på reparationer. Ofta under spelet vinner du inte bara ingenting, utan förlorar också. Alla vill känna att de åstadkommit något när de lämnar spelet, även om de inte kunde hitta ett nytt svärd.

Uppgraderingsnivåsystem
Tack vare det nya uppgraderingsnivåsystemet, som kommer att dyka upp i uppdatering 1.0.4, kommer problemet med att klä ut sig för att öka sökfrekvensen för magiska föremål att lösas, och systemet för att öka karaktärsnivåerna kommer också att förändras.

Hur det kommer att fungera:

  • När du når nivå 60 kan du få uppgraderingsnivåer genom att döda monster.
  • Det kommer att finnas 100 förbättringsnivåer totalt.
  • För varje nivå får du:
    • en ökning av grundläggande egenskaper (styrka, smidighet, intelligens, vitalitet), precis som när man tar emot en vanlig nivå;
    • En tre procents ökning av parametrarna "sök efter magiska föremål" och "sök efter guld".
  • Dessutom kommer karaktärens porträtt på grupppanelen att omges av en speciell ram, som kommer att ändras var tionde förbättringsnivå. Denna ram kommer att indikera din nivå. Den kommer också att visas varhelst karaktärens normala nivå visas.

Vi vet att många av er redan har nått nivå 60, ​​och många gånger, men tack vare det nya systemet kommer ni att kunna sträva mot nya höjder varje gång ni loggar in i spelet.

För att ytterligare cementera det nya systemet kommer varje effekt av Nephalem Valor att öka erfarenheterna med ytterligare 15 %. För att nå den första nivån av odling kommer det att ta ungefär samma tid som det tar att gå från nivå 59 till 60. Men då kommer den erforderliga mängden erfarenhet bara att öka. Att nå de högsta nivåerna av odling kommer att kräva inte mindre tid än att utveckla en karaktär till nivå 99 i Diablo II.

Vad gör vi med sökandet efter magiska föremål?
Fördelarna med att öka din nivå är uppenbara, men du undrar förmodligen hur detta kommer att påverka parametrarna för "sök efter magiska föremål" för din utrustning. Vi ville att vår lösning skulle vara mild mot dem som byter utrustning. Dessutom bör det gradvis göra parametern "sök efter magiska föremål" mindre beroende av utrustning. Den här parametern är så viktig för spelets kärna att det är en dålig praxis att knyta den till föremål som kommer att fortsätta att orsaka problem. Vi måste gå bort från det nuvarande systemet utan att vända upp och ner på spelet.

När uppgraderingsnivåsystemet introduceras i spelet kommer det maximala värdet på parametrarna för att hitta magiska föremål och hitta guld att vara 300 %, exklusive ökningarna från Nephalem Valor. Detta innebär att du kommer att få den maximala bonusen till dessa indikatorer när du når odlingsnivå 100. Under utvecklingsprocessen kan du enkelt bära din vanliga utrustning när du letar efter guld och magiska föremål. När du når den maximala förbättringsnivån kan du helt byta till egenskaper som gör att din karaktär kan överleva och döda monster mer effektivt. Poängen är att om du för närvarande klär ut dig i utrustning för att söka efter magiska föremål, så kan du fortsätta att göra det... men efter att ha nått ett visst antal förbättringsnivåer kommer behovet av sådana manipulationer helt enkelt inte längre att existera.

Det är också mycket viktigt att nämna att Nephalem Valors effekter inte omfattas av taket på 300 %. Detta innebär att genom att få fem Nephalem Valor-effekter kan du nå det maximala parametervärdet - 375%.