Dag saker. Old school version. Nu med Kamael. Om igen. Legendarisk hardcore, tillgänglig med prenumeration. Allt det bästa från de tidiga krönikorna: utmanande utjämning, blodig PvP och en öppen värld där du inte kan överleva ensam

För länge sedan, när alverna ännu inte var uppdelade i ljus och mörker, i den södra delen av kungariket Elmore, härjade en hänsynslös piratbesättning av en blodtörstig kapten. Det var inte många som överlevde efter att ha träffat en snabb piratskonare, ännu mindre lyckligt lottade var de som träffade hennes blodtörstiga kapten. Ingen vet fortfarande hur många köpmän som blev rånade, hur många sjömän som dödades eller såldes till slaveri, och ingen kunde fånga och besegra Zaken, eftersom han inte bara var en erfaren sjöman, utan också en utmärkt sabel och svärdmästare. Under åren av grymheter har kaptenen och hans besättning samlat på sig stora rikedomar på Djävulens ö, där de hade ett hemligt gömställe. Och ingen vågade sätta sin fot på den ön, för det gick rykten om fruktansvärda demoner som hade underkastat sig Zaken.

En dag tog kungens tålamod slut, och han beordrade att en enorm belöning skulle ges till den som skulle stoppa den hänsynslösa piratens grymheter. Ingen kunde fånga Zaken i havet, och sedan bestämde sig en grupp necromancers för att förstöra honom i hans lya på Devil's Island. Efter att ha hittat kaptenens skonare använde necromancererna fruktansvärda mörka trollformler och dödade Zaken och hans besättning. Och frid och lugn rådde sydhav Elmore.

Men dessa besvärjelser dödade inte piraten, utan gjorde honom till en odödlig odöd, oförmögen att lämna sitt skepp. Han var dömd att för alltid skydda sin ö från skattjägare.

Zaken är en av de episka cheferna i Lineage II-universumet. Nu är detta en instanszon, spelare kan välja en natt Zaken eller en dag ett, som belöning för att ha dödat honom kan du få ett Zaken örhänge.

För att komma in i Night Zaken måste spelare ha en kommandokanal med 8-50 grupper (72-450 spelare). För att komma in måste CC-ledaren prata med NPC Pathfinder Worker. Vanligtvis är sammansättningen av varje grupp för nattgården densamma, dessa är 7 mörka magiker (Spell Howler), en healer (Bishop) och en mörkdansare (Blade Dancer). - nivå 60 chef.

Komma till dagtid Zaken och från en till tre grupper (9-27 personer) kan försöka döda honom, i fallet med en grupp måste den nödvändigtvis bestå av 9 personer. För att komma in måste kommandokanalledaren eller partiledaren tala med NPC Pathfinder Worker. Daytime Zaken är en nivå 83-boss.

Metoden att förmedla dagen och natten Zaken är identisk. Först och främst måste du hitta en pirat. Detta kan göras på två sätt, antingen genom att gradvis tända ljus (här måste du komma ihåg att ju fler ljus du tänder, desto starkare blir Zaken och hans undersåtar), eller använd massfärdigheter för att upptäcka en pirat. Totalt har fartyget 3 våningar, 5 rum på varje. Om det tända ljuset lyser blått, så finns det en pirat i ett av de intilliggande rummen.

Night Zaken bland skillnaderna har förmågan att teleportera till vilket som helst av de 15 rummen på vilken våning som helst, samt slumpmässigt teleportera spelare över hela skeppet. Day Zaken farming brukar börja med det faktum att när alla karaktärer får önskad buff, går de till första rummet på andra våningen. Gruppen där det finns en stridsvagn hittar och för Zaken dit, där färdiga fester möter honom och dödar honom mycket snabbt.

På Daily Zaken-gården, även när du går in, hittar du en timer som kommer att dyka upp i mitten av skärmen, den visar dig tiden som spenderats i instansen. Beroende på när du dödar piraten kan du få olika bonusar.

Att vara tillräckligt förberedd är det inte alls svårt att döda Zaken i något av de presenterade alternativen.

Zaken nedkylning och raidtid

Tiden för att döda en Daytime Zaken är begränsad till 60 minuter, nedkylningen sker var tredje dag (onsdag, lördag 6.30)
Tid att döda en natt Zaken är begränsad till 360 minuter, nedkylningen sker var 7:e dag (onsdag 6.30)

Spellogotyp / L2 Cl Skapad med Sketch.

Old school version.
Nu med Kamael. Om igen.

Legendarisk hardcore, tillgänglig med prenumeration. Allra mest
det bästa av de tidiga krönikorna: svår utjämning, blodig PvP
och en öppen värld där du inte kan överleva ensam!

Huvudsaklig klassisk essens

Hastighet att nå toppinnehåll 9 3 6 PvP 10 3 6Pumphastighet 9 2 6 Självförsörjande PVP 9 3 7 Social PvE 2 10 5Utjämningssvårigheter 3 10 9 PvE 4 10 9

Det är lätt att börja spela

Hardcore är inte så skrämmande som det är målat

Två servrar:
Gran Kain och Shillien

Vilken världshistoria är du redo att skriva? Bekanta monster och uråldriga drakar, old school krönikor, 34 klasser och 6 raser väntar!

Autoboy

Slipning behöver ibland en paus. Du kan alltid göra viktiga saker medan karaktären kämpar. Men kom ihåg döden: lämna inte hjälten obevakad under lång tid.

Toppskydd

Ett speciellt mynt, välsignelsen av skydd, kommer att skydda dig från jägare för nybörjare i den öppna världen. Sväng säkert till nivå 70.

Startsatser

I spelbutiken hittar du set med förbrukningsmaterial och tillfälliga vapen – allt du behöver för en bekväm start.

De bästa vapnen är vänner

I Lineage 2 Classic behövs vänner mer än någonsin: hitta dina kamrater på forumet, i Discord eller i VK-gruppen och erövra toppinnehåll i ett trevligt sällskap

Slåss med din klan för Raid Bosses mot hela servern klockan 21:00 UTC dagligen

Gå med i en klan och slåss för Giran Castle varje söndag. Hundratals människor kan slåss vid belägringar samtidigt!

Utmana de fyra elementära kungarna, skräckinjagande nya gruppfängelsehålsbossar

Vinn varje vecka i Clan Arena och få fina bonusar

Hardcore som du minns det

Gå tillbaka till de dagar då erfarenhet fick genom svett och blod, varje dödsfall fick konsekvenser, och alla ny nivå var en händelse

I Gracia Plus läge med Zakenom förvandlats till en instanszon. Farm epic är mycket lättare.

Att komma till Zakenu du behöver samla en grupp beroende på speltid: 9-27 personer under dagen, 72-450 personer på natten. Entrén utförs av ledaren för Kommandokanalen. Chefen har lvl 60, så vi samlar ett parti med karaktärer lvl 55-65. Var noga med att ta SA för pumpning. SA svänger på olika sätt, beroende på tid. Under dagen, endast en slumpmässig person från samlade grupper, upp till 9 personer på natten och beror direkt på vem som avslutar eposet.

Dag Zaken(gett 60 minuter att odla) är mycket lättare än natten en (360 minuter att odla).

Nedgången från natten Zaken förblev densamma som i Gracia final.

Du kan gå in i instansen efter att ha dödat epos efter 3 dagar efter 6.30 på morgonen för Dag Zaken och en gång var 7:e dag för natten. Följaktligen kan du gå in antingen under dagen eller på natten.

Låt oss gå direkt till funktionerna på gården. Natt Zaken dödas på samma sätt som i Gracia Final.

Jag vill uppehålla mig mer i detalj vid Zaken på dagtid.

För jordbruk kan du bara samla en mil DD-grupp, till exempel SHE, BISH, TX, TX, TANK, KOTOVOD, WARK, BD, valfri dd. Vi flyger till Giran Harbor, bredvid den TP vi letar efter Zaken Somulita-forskare . Genom denna NPC teleporterar vi direkt till dörren Zakena. Vi pratar med Pathfinder och skämmer bort. Vi går ner lite och putsar. Nu måste du tända ljusen på faten och vänta på mobben, som inte kommer att vara svåra att döda. Så vi rör oss genom hela instansen. Om ljuset på fatet är blått, då Zaken bredvid. Ju fler röda ljus du tänder, desto starkare är Zaken. Zaken dyker upp i ett rum omgivet av blå ljus. Dag Zaken har motstånd mot båge, teleporterar till olika våningar.

Så själva löpningen. Så fort du befinner dig redan i själva skeppet (inte i väntrummet) börjar nedräkningen, så du måste buffa så snabbt som möjligt. Buffar som Holy Weapon borde hjälpa sedan Zaken ODÖDA.

Tänder endast 2 fat och ALLT! på varje våning!
Den grå linjen på kartorna är var man ska springa.
Ju snabbare du hittar Zaken, desto svagare är han (även om jag hörde någonstans att ju färre tunnor du tänder på, desto svagare är han)

Om tunnan brinner BLÅ, då är Zaken i rummet som denna tunna ligger intill (det är tydligt på kartan). I hans rum lyser alla 4 fat BLÅ. Lyser upp 4:an och Zaken kommer springande med ett gäng värdelösa mobs.

Här är en karta över hans skepp:

Notera: 1. Alla buffar tas bort inuti instansen, förutom nybörjarbuffer och betalbuffer.

2.Om du dog eller kopplade bort, buff och teleportera igen genom Explorer Zaken Somulite.

3. Belöningen beror på hastigheten för att döda Zaken. Zakens örhänge faller på samma sätt både på dagen och på natten.

4. Om du blir teleporterad är det lättare att logga ut och komma in i zonen genom Somulita. Med detta kan du göra en mana-laddning, xp, medan du inte är inne. Därför kan du samla ett parti av buffertar vid teleporten för säkerhets skull.

5. K Zakenu du kan åka vilken dag som helst, men möjligheten att åka nästa gång dyker upp efter varje onsdag och lördag. Till exempel dödade han i måndags - nästa gång kan du bara gå in på onsdag, och så vidare. Zaken död för hela servern är framtvingad, inte för varje part.

En av utmärkelserna är unik Zakens örhänge

Ger följande effekter: MP +31, Öka blödningsmotståndet med 30 %, Öka chansen att orsaka blödning på målet med 30 %, Öka läkningseffektiviteten, Öka vampirisk raseri, Öka motståndet mot chock/onormalt tillstånd med 20 %, Öka chansen att tillfoga målet chock/onormalt tillstånd med 20 %. Om en karaktär bär två av dessa örhängen, kommer bara ett av dem att ha effekten. Magiskt försvar 71.

piratmössa

Förvandlingens bok: Zaken

Ställ frågor, jag svarar. 🙂