Rangordnar i klanen. Klanmedlemmarnas skyldigheter, utöver de officiella uppgifterna som anges ovan Högkvartersofficer i wot

Vilket vem som helst kan. Men inte alla klaner används för sitt avsedda syfte, så var fjärde spelare har helt enkelt en inskription bredvid smeknamnet. Bra klaner har vissa regler som har skapats av deras ledare.

Vad är en klan i WOT

En klan kan ha upp till 100 medlemmar. Det finns officerare, meniga och rekryter.

Alla officerare är åtskilda för individuella ändamål.

Det finns en person som ansvarar för att rekrytera nya spelare, en juniorofficer, en förbandsbefäl m.m.

Varje klan har sitt eget område på kartan, där det befästa området byggs.

Beroende på gruppens aktivitet kommer det befästa området att växa. Varje byggnad ansvarar för sina resurser.

Klanledaren fördelar spelare till alla byggnader som han tycker är lämpligt.

Vikten ligger i det faktum att ju fler aktörer som är knutna till någon struktur, desto större koefficient för dess värde för vissa uppgifter.

Det befästa området kan attackeras av andra klaner för att ta värdefulla resurser.

Högkvarterets uppgift är att montera tankfartygen vid utsatt tid, medan skyddsbestämmelserna kommer att anges i förväg, där alla spelare kommer att kunna bekanta sig med kartan och utveckla sin egen taktik.

Det finns en så kallad global karta där en klan kan fånga provinser. Dessa provinser innehåller resurser, så när de fångas kommer klanen att få värdefulla föremål.

Klaner har en budget som bara befälhavaren förvaltar. De mest aktiva spelarna uppmuntras av alla typer av bonusar, inklusive guld.

Klanstrider

Alla klaner har en separat koppling mellan spelare, erfarna klaner använder externa program för att förbättra kvaliteten på kommunikationen.

Ofta kommer community-spelare att träna på önskade kartor och träna uppfunna taktiker för att tillämpa dem när de möter en riktig motståndare.

Alla handlingar av spelarna kontrolleras av befälhavaren. Sådana strider är mycket mer intressanta, eftersom laget alltid är grupperat och varje tankfartyg följer hans order.

Att vara medlem i en klan handlar inte bara om att ha ett emblem bredvid ditt smeknamn. Klanstrider är mycket mer intressanta än slumpmässiga på grund av det faktum att alla lagmedlemmar kan samordna sina handlingar och lyssna på tips. Samtidigt kan du aktivt delta i klanens liv, kommunicera och dela din åsikt om spelet, etc.

Den viktigaste valutan i spelet är guld.

Och denna utmärkelse tas regelbundet emot av aktiva medlemmar, men för att komma in i en klan med erfarna spelare måste du ha bra prestanda själv, eftersom ingen kommer att lära spelet till nybörjare.

KLANENS CHARTER

Denna sida är obligatorisk läsning för nybörjare och rekommenderas för periodisk läsning av alla klanmedlemmar.

Gå med i en klan

1.1. Alla som uppfyller villkoren för samtalet kan gå med i klanen. Alla undantag övervägs personligen av klanbefälhavaren.

1.2. Att gå med i en klan innebär att en fighter är bekant med klanens stadga och åtar sig att strikt följa den.

Klanens struktur och dess medlemmars ansvar.

2.1. klanbefälhavare- sköter hanteringen av klanen, personalen, och sköter även kassan, kontakter med klanens yttre miljö.

2.2. Biträdande klanchef- utför klanbefälhavarens funktioner vid tidpunkten för hans frånvaro och/eller parallellt med honom.

2.3. stabsofficer- en administrativ person som ansvarar för personalförvaltningen, kontroll av verksamheten i klanens strukturella divisioner.

2.4. Enhetschef- en spelare som är ansvarig för att samla och befalla en avdelning (företag) i olika typer av WoT-strider (tränings- och företagsstrider, strider på den globala kartan, sorteringar, strider om ett befäst område, såväl som i andra evenemang).

2.5. Försörjningsansvarig - en spelare som fördelar klanens skattkammare efter ledning av befälhavaren. Övervakar implementeringen av KLANCHARTERN av alla fighters

2.6. Personalansvarig - in Arbetsuppgifterna för Human Resources Officer inkluderar att fylla på klanens led med nya fighters, samt att övervaka implementeringen av KLANCHARTERN av alla fighters. Skyldig att rapportera för varje rekrytering i lämpligt ämne på klanwebbplatsen. Personaltjänstemannen måste vara redo att svara på alla rekrytens frågor om klanen, eller söka hjälp från stabsofficeraren.

2.7. Rekryterare- genomför rekrytering och urval av kandidater till klanens personal.

2.8. Kämpe- en spelare som framgångsrikt klarat provanställningen och deltar aktivt i klanevenemang: spel i plutoner, företag, designbyråer och huvudskvadroner, UR, evenemang.

2.9. Nybörjare- en spelare som nyligen accepterats i klanen och på prov.

2.10. Reservist- en inaktiv eller inaktiv spelare i klanen eller en spelare som brutit mot paragrafen(erna) i denna stadga och fått en degradering som straff.

Klanmedlemmarnas skyldigheter, utöver de officiella ovan nämnda.

3.1. Följ klanens stadga, reglerna för klanens forum, WoT-användaravtalet.

3.1. Delta i klanhändelser (träningar, företagsstrider, strider på den globala kartan, sorteringar, strider om fästen) under klanens bästa sändningstid, såväl som vid andra tillfällen, om det behövs. Om spelaren av någon anledning inte kan ta del av dem, är han skyldig att meddela befälhavaren om detta genom röstkommunikation, eller i ett PERSONLIGT meddelande från spelchatten som anger orsakerna, medan "pumpning" av tankar i "slumpmässigt" inte är en bra anledning. Att ignorera inbjudningar från officerare är ett grovt brott mot klanens stadga.

3.2. Det är i Raid Call on-line samtidigt som WoT-spelet, inklusive off-prime time.

3.3. Meddela klanbefälhavaren om han inte kan vara med i spelet i mer än FEM dagar på något sätt (med röst eller i ett PRIVAT meddelande i spelchatten).

3.4. Undvik handlingar som äventyrar klanen: respektera hedern och värdigheten för både klanmedlemmar och andra WoT-spelare.

3.5. Klanmedlemmar är förbjudna från korrespondens i stridschatt med fienden om vilket ämne som helst och i vilken form som helst. Alla meddelanden från motståndaren i chatten ska ignoreras, fraserna och orden "Hej", "åå, "tack för kampen" etc. är inte heller tillåtna.

3.6. Under striden är befälhavaren för enheten (kompanichefen) den främsta, alla högre officerare och soldater utför kompanichefens kommandon. Under striden har kompanichefen ALLTID RÄTT. Varje kämpe kan påpeka misstag för kompanichefen, efter striden och i adekvat form, och tydligt argumentera för sina slutsatser.

3.7. I strid måste klanspelaren hålla tyst i luften (korta rapporter om godkännande/utförande av kommandot, eller svar på befälhavarens begäran är tillåtna).

3.8. Svordomar är tillåtet, dock bör användningen inte vara stötande för någon av klanmedlemmarna.

3.9. Kampen är skyldig att underrätta kompanichefen om att han mår dåligt eller att det finns tillstånd som är förknippade med eventuellt bruk av droger eller alkohol. Beslutet att tillåta en sådan jaktplan i strid ligger kvar hos kompanichefen.

3.10. För att förhindra diskutabla situationer måste en klanmedlem lämna spelklienten om han inte planerar att spela inom en snar framtid.

3.11. Alla klanmedlemmar måste se och vid behov skapa och redigera intraklaninformationsresurser:

Anslagstavla på den officiella portalen.
- Schema för schemalagda klanstrider.
- Följ meddelanden i Raid Call. På höger sida av RC, som regel, i motsvarande rum: huvud - Vardagsrum; privat - Munningskanaler, befästningar etc.

3.12. Alla medlemmar i klanen är förbjudna att lämna in information för offentlig diskussion inom klanen, inklusive interna problem i klanen.
3.13. Det är förbjudet att diskutera och argumentera om politiska, ekonomiska och religiösa ämnen, både genom röstkommunikation och i den allmänna chatten.

Flood (från det felaktigt uttalade engelska flood - flow) - icke-tematiska meddelanden i internetforum och chattar, ofta upptar stora volymer.

3.15. Varje medlem i klanen är skyldig att på sin fritid från klanstrider slumpmässigt uppgradera utrustningen i enlighet med klanens krav.

3.16. Alla fighters på sin fritid från klanstrider, i ett slumpmässigt hus, måste förbättra sina spelfärdigheter, öka sin personliga statistik. En nedgång i en spelares dynamiska statistik är oacceptabelt och kan orsaka uteslutning från klanen.

4. Incitament och straff kan tillämpas på klanspelare baserat på deras bidrag till klanlivet, såväl som på grundval av deras aktiviteter under striden och utanför den.

4.1. Belöningar.
- Kontantpris (guld i spelet eller motsvarande);
- Befordran i rang (position).

4.2. Påföljder.

Varning, tillrättavisning. Det kan också utfärdas till officerare i underordningsordning (befälhavare, ställföreträdande kommitté, stabsofficer, befälhavare för enheten,);
- Påföljd till lön, om den är fast, eller påföljd till ersättning. (Befälhavare, ställföreträdande utskott, stabsofficer)
- Degradering (befälhavare, biträdande kommitté, högkvartersofficer);
- Uteslutning från klanen (befälhavare, biträdande kommitté, högkvartersofficer).

Uteslutning från klanen är en extrem form av påverkan. Beslutet att utesluta en spelare från klanen kan fattas av kommandot enligt överenskommelse (befälhavare, ställföreträdande befälhavare, högkvartersofficer) och efter minst en varning i form av överföring till reservister. I vissa fall (extremt otillräckligt beteende) är uteslutning av krigare (inte reservister) tillåtet.

För dem som inte är nya i World of Tanks-spelet är det tydligt att besättningen av fordon inte bara representeras av meniga med samma kompetens. Nej, oberoende positioner i klanen tilldelas i World of Tanks, jag måste säga att de döptes om lite tidigare. Så, befälhavaren brukade kallas befälhavare, etc. För enkelhetens skull, i vår artikel, anges de gamla jobbtitlarna inom parentes.

Alla positioner i en klan i World of Tanks är föremål för en strikt hierarki

Befattningarna tilldelas av befälhavaren, som har maximal befogenhet att leda personal. Befälhavaren hanterar bland annat hela klanens data och har tillgång till hemlig data. Befälhavaren organiserar även klanstrider på den globala kartan och för fästet har han rätt att avslå eller acceptera en ansökan om att gå med i klanen, organiserar spaning och mycket mer.

Som alla säkert förstår är befälhavaren huvudarrangören i klanen, samtidigt är han belastad med maximala uppgifter. Naturligtvis kan det bara finnas en befälhavare per klan.

I sin tur är antalet högre befäl (ställföreträdare) obegränsat, de sköter också personalen och har vissa andra funktioner av befälhavaren, dock har de inte rätt att själv utse befälhavaren.

Biträdande kan ta kommandot i spaningssorter och klanstrider

Separat är det nödvändigt att peka ut officerare, det finns flera av dem. Sticker ut: stabsofficerare, försörjningsofficerare (tidigare kassörer), personalofficer, juniorofficer. Alla officerare är en del av truppen, de kan också hantera personalen (med undantag för att tilldela högre rang), de har också tillgång till hemlig information, ger ekonomiskt stöd till klanen och kontrollerar även disciplin.

Krafterna i klanen i stridsvagnsvärlden kännetecknas av kämpar och rekryter. Dessa militärer är faktiskt den huvudsakliga stridskraften, de deltar i striderna. Fighters, till skillnad från rekryter, har tillgång till hemlig information, och kan även se historien om klanens skattkammare (intäkter och utgifter).
Reservister kan nämnas bland de sista (nya) leden i World of Tanks. Reservister kan organisera spaningsoperationer och delta i dem, slåss på den globala kartan.

Dessutom kan dessa fighters se strömmen och andra kartor i anslutning till byggnader i befästa områden.

Dessa är de ungefärliga beskrivningarna av klanmännens väpnade styrkor. Om en ambitiös spelare kommer in i spelet som inte vill klättra i graderna på länge och tråkigt, kan han omedelbart bli en befälhavare genom att skapa en ny klan.
Spela!

I uppdatering 9.3 kommer systemet med klanpositioner att göras om. I synnerhet kommer det att finnas tre nya tjänster, och de befintliga kommer att döpas om och delvis ändras befogenheter.

Omdöpta positioner:
Befälhavare - Befälhavare
Vice befälhavare - Överbefäl
Kompanichef - Stridsofficer
Diplomat - Underrättelseofficer
Kassör - Försörjningsansvarig
Rekryterare - Rekryteringsansvarig
Soldat - menig

Tre nya tjänster införs: stabsofficer, juniorofficer och reservist. Positionen som "rookie" behöll sitt namn.

Varför det behövs ändringar i behörigheter

1. Det gamla systemet med positioner uppfyllde inte helt spelarnas behov. Vissa positioner hade ett begränsat utbud av möjligheter: till exempel kunde bara befälhavaren och hans ställföreträdare helt hantera klanen på den globala kartan, vilket oundvikligen ledde till utnämningen av otillräckligt verifierade spelare till positionen som ställföreträdare, som kunde förskingra medel från klanskassa.

2. Den andra anledningen till dessa förändringar var introduktionen av "Fortified Areas"-läget: klanspelare var tvungna att utföra nya funktioner och uppgifter, och det blev oönskat att kombinera dem med uppgifter på den globala kartan. Nu kommer den stabsofficer som du har utsett inte att kunna förstöra byggnader i fästet.

3. Det fanns ingen social hiss i klanerna: det var omöjligt att tilldela en viss rang till en spelare som utförde några uppgifter i klanen, eftersom spelaren med honom fick oönskade möjligheter. Till exempel behöver en fighter som är engagerad i ett klanforum eller närvarorekord inte ges rätten att placera marker på den globala kartan eller distribuera statskassan.

Vad betyder de nya inläggen?
stabsofficer– i själva verket samma sak som nuvarande vice befälhavare och blivande högre officer, men utan möjlighet att fördela statskassan. Nu kan du ge en fighter möjligheten att kontrollera den globala kartan utan rädsla för att en person i händelse av problem kommer att ta med sig statskassan - och detta hände ganska ofta.

yngre officer- en position som understryker att en person utför någon roll i klanen, men som samtidigt inte har mognat till slottskommittén eller kompanichefen. Det här kan vara en ställföreträdande kompanichef eller helt enkelt en "fältarbetare" som befaller då och då. Kanske kommer en yngre officer att följa klanens online eller forum.

Reservistär en symbolisk position. Det händer ofta att spelare åker på semester eller slutar spela hela tiden, men av en eller annan anledning stannar kvar i klanen. Vanligtvis får de positionen som en rekryt, vilket inte är sant. I allmänhet kan du göra en reservist till en veteran som har gått i pension, eller en spelare som är med i klanen för chipsens skull.

Fullständig lista över befattningar och befogenheter:

Befallande:

  • Redigera klandata.
  • Personaladministration.
  • Ändra villkoren för samtalet.
  • Alla åtgärder med Stronghold.
  • Klanupplösning
Högre officer:
  • Redigera klandata.
  • Personalledning (förutom utnämning av befäl).
  • Ändra villkoren för samtalet.
  • Fördelning av statskassan mellan klanmedlemmarna.
  • Alla åtgärder på den globala kartan.
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Alla åtgärder med Stronghold, förutom att skapa/ta bort ett Stronghold, hantera försvarsperioden, neutralitetsperioden och helgdagar, och välja en hemmaserver.
Stabsofficer:
  • Personalledning (förutom befälhavaren och överbefäl).
  • Ändra villkoren för samtalet.
  • Se finansstatistik.
  • Alla åtgärder på den globala kartan (förutom att lämna kartan).
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
stridsofficer
  • Ändra spelarens position (förutom befälhavaren, överbefäl och stabsofficer).
  • Se finansstatistik.
  • Beslut om att plundra provinser.
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Alla åtgärder på den globala kartan (förutom att lämna kartan och åtgärder med agenter).
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Redigera sammansättningen av spelare i pre-battle room.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
underrättelseofficer
  • Se finansstatistik.
  • Åtgärder med agenter på den globala kartan.
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
Försörjningshandläggare
  • Fördelning av statskassan mellan klanmedlemmarna.
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
rekryterande tjänsteman
  • Redigera samtalsvillkoren.
  • Skickar klaninbjudningar.
  • Behandling av ansökningar om medlemskap i klanen.
  • Se finansstatistik.
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
yngre officer
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Se finansstatistik.
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
Privat
  • Tillgång till klanhemlig information på den globala kartan.
  • Se finansstatistik.
  • Val av spelare för deltagande i striden (slagrummet).
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
Nybörjare
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Val av spelare för deltagande i striden (slagrummet).
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem
Reservist
  • Deltagande i strider på den globala kartan.
  • Skapande av ett pre-battle room i Strongholds och fördelning av spelare.
  • Visa de nuvarande och nästa kartor som är associerade med en struktur i fästena.
  • Organisering av utflykter och deltagande i dem

Exempel på klanstruktur:

Befallande- ledaren och den mest auktoritativa spelaren i klanen.
Högre officer- den mest betrodda och närmast befälhavaren för klanofficerarna.
stabsofficer- hanterar marker på den globala kartan, underhåller all dokumentation.
stridsofficer- kompanichef, ledande i strider.
underrättelseofficer- en analog till en diplomat, och har även tillgång till underrättelser och kontraspionage.
Försörjningshandläggare- fördelar klanens skattkammare.
rekryterande tjänsteman- rekryterar medlemmar till klanen.
yngre officer- utför några mindre uppgifter eller är ställföreträdande kompanichef.
Privat- bara en kämpe i klanen.
Nybörjare– en nyanländ kämpe på skyddstillsyn.
Reservist- en inaktiv veteran eller ett "chip".