Dragon age förbjuden kunskap. Walkthrough - Act II: Minor Quests - Dragon Age: Inquisition - Legends of Thedas. Allt som återstår

Onda Tomes nära förknippad med uppgiften från det andra kapitlet "Förbjuden kunskap". Jag ägde dem en gång Magessa Tarone(uppgift "Fiender bland oss"). Efter hennes död i händerna på huvudpersonen blev böckerna mycket populära bland fans av svart magi. För första gången kommer Idunna, en kuriosa från öst, att nämna de onda tomerna i det övre rummet på bordellen Blooming Rose. Flickan kom under inflytande av Tarone, som övertalade henne att gå med i en hemlig order. Ansvaret för den nypräglade adepten inkluderade att rekrytera och söka efter offer för ritualer. Om du räddar Idunnas liv efter ett mordförsök på huvudpersonen, kommer hon i det andra kapitlet att skicka ett brev med ångerord och en indikation på de onda tomerna. Annars aktiveras uppdraget "Forbidden Knowledge" efter att ha hittat valfri volym av den onda tomen, till exempel i en nyligen öppnad passage på Broken Mountain. För att rädda Idunnas liv måste du ha en trollkarlskamrat i ditt lag eller vara en trollkarl, annars kommer samtalet att sluta i blodsutgjutelse - den unge magikern kommer att dö i händerna på huvudpersonen.

Totalt gömt i territoriet Kirkwall och Free March fem onda tomer(böcker om bortglömda sagor) och en Tome of the Fallen, genom vilken Tarone lärde sig blodmagi. En skyddande besvärjelse placeras på varje bok för att komplicera uppgiften att vanhelga och förstöra hemlig kunskap. Onda böcker kan förstöras, läsas eller tas med dig. Att förstöra böckerna kommer att leda till den huvudsakliga Tome of the Fallen, där slåss mot demonen Siebenkeck och hennes följe; Kampen är mycket svår, färdigheter relaterade till kyla kommer väl till pass. Du kommer att belönas för att läsa böcker, men uppgiften i detta fall kommer att förbli ouppfylld. Det finns inga speciella belöningar för att samla in tomes, förutom att få "The Exorcist". Efter varje handling på tomerna kommer besatta och trolldomsskräckar till deras försvar, och närmandet till dem, beroende på platsen, bevakas av de som har uppstått från de döda, demoner av ilska och begär, lik, spöken, golemer, spindlar, drakar och fällor.

Platser för onda tomes i Dragon Age 2:

  • Den första onda tomen belägen på andra våningen i kyrkan, vänster flygel.
  • Den andra onda tomen ligger i en nyöppnad passage på Broken Mountain bakom Dalish älvlägret.
  • Den tredje onda tomen ligger i tronrummet i guvernörens fästning, till vänster om ingången, där striden med Arishok äger rum.
  • Den fjärde onda tomen ligger i en fuktig grotta på den ojämna kusten i slutet av den norra vägen.
  • Den femte onda tomen ligger i den tredje grottan i Bengropen.
  • Tome of the Fallen(Terrible Grimoire) ligger i den "onda gropen", nedstigningen vid den norra ingången till Cloaca.

En liten FAQ om de mest angelägna frågorna baserat på vad jag läst:
Racing för Sketch gjort så här:
1) Döda banditerna i den övre staden (nära din herrgård på natten)
2) Döda banditerna i galgen (natt på andra våningen)
3) Döda banditerna i nedre staden (elfinagemorgon)
4) Döda banditerna i kasematten på morgonen (till vänster om alkemisten)
5) Lämna in uppdraget i hamnen på natten. Det bör vara där återförsäljaren av tvivelaktiga varor står under dagen (uppdraget är buggat - finns kvar på listan) Afroman

Defender Set:
Handskar - efter den första striden om Kirkwall, utfärdade för att befria staden från Qunari och ta emot titeln försvarare.
Pansar - faller från den höga draken som dyker upp i bengroparna under uppdraget "Mine Massacre", som ges av Hubert (en köpman från Upper Quarter-marknaden).
Stövlar - från Khion, en överfallen tomte som möttes under uppdraget "On the Loose", mottaget från Meredith. Huvuduppdrag.
Hood - drops från Grace, en överfallen trollkvinna som bor på den ojämna kusten, som ges av Orsino i berättelseuppdraget "Serve cold". Myaf

Bror/syster har 3 alternativ för utveckling av evenemang:
om du är en magiker, dör din syster i början. Om du är en krigare eller en rövare, då bror. Senare, på De djupa vägarna, dör systern, men om Anders är med i sällskapet skickas hon till de grå vaktmästarna, och om man inte tar henne alls, tas hon in i cirkeln.
-död
-Grå väktare (närvaro i Anders grupp)
-Templar/Circle of Mages

hur ser man till att GG:s mamma inte dör?
Det finns inget sätt att göra det... Bekräftat av utvecklarna

prestation "Ära åt kronan" Välj sida av tempelriddaren och stöd dem i valet av repliker (minst 5 gånger) Tehhi_7

Var i spelet finns böckerna History of the Church of Brother Genitivi alla 4 kapitel?
I kyrkan vid olika tidpunkter, ibland på en piedestal, ibland på ett bord...

Exorcist det visar sig om förstöra 5 böcker om ondska, och sedan hitta och förstöra huvudvolymen av ondska i boken Tarone: 1 - övergiven teig på Broken Mountain; 2 - guvernörens fästning; 3 - Sliten strand; 4 - kyrka; 5 - Bone Pit _PooH_ ondskans huvudvolym - avloppsbrunnen (det är bättre att inte ta Merrill med dig, annars kommer det att bli +10 rivalitet) Om du förstör alla 5 böckerna utan att läsa, kommer du efter att ha tagit ut demonen att få exocystprestation.
Om du läser boken kommer du att tilldelas statpoäng och lägga till ett par nypor vänskap från Meryl.
Om du bara samlar böcker - Samlade alla 5 av en krigarhjälte. Journalanteckningen pågår, böckerna hamnar i lager i avsnittet "skräp" och säljs som skräp. Uppdraget fryser helt. IMHO det är en bugg.
Om du inte förstör de förbjudna böckerna kommer uppdraget inte att avslutas! Du kan inte läsa eller ta det. Du kan läsa bok 6, vars uppdrag dyker upp efter att ha förstört bok 5. Om du läser den får du 2 statpoäng, en bosskamp och ett framgångsrikt slutfört uppdrag. anber

respekt Arishok.
Efter att ha slutfört uppdraget Gunpowder Hopes (i slutet av uppdraget kan du tjäna 4 guld om du säger att dvärgen lovade pengar på uppdrag av Arishok, jag valde Olive Branch 2 gånger och det andra alternativet tredje gången och fick 4 guld) . Prata sedan med Arishok igen och övertyga honom om att allt inte är förlorat för människor (Val till exempel: Jag hoppas kunna förbättra situationen.) Efter 3 år. Du kommer att tilldelas uppdraget Hitta och förlora igen. I alla dialoger där tempelrorden torterar Qunari, försök att välja vänliga ord. (dvs. säg inte till tempelriddaren att döda Qunari). Sedan, efter att ha slutfört uppdraget, gå till Arishok och berätta sanningen, han kommer att förstå och säga att han har respekt för dig, men inte för de andra. Trofén kommer att låsas upp. Valius

prestation "Arkeolog"
Första kapitlet
1. Elfinage
2. Kasematter, bredvid platsen där smugglarnas chef stod i prologen, i en krok.
3. Mina "Bone Pit", i en av de korta grenarna
Kapitel två
1. Avlopp (Dag) - vid vänster ingång till platsen.
2. Hamn (dag) - Qunari lägret.
3. Casemates - en fängelsehåla av kasematter vid själva utgången från platsen, Anders uppdrag "Dissent"
4. Kyrka (Dag) - höger flygel, 2:a våningen.
Kapitel tre
1. Casemates - Tempelherrarnas sal - I det lilla rummet bakom rummet där Meredith är, gå in så kommer det att finnas en vägglampa till vänster.
2. Sewer - Anders uppdrag "Justice" - Sewers.
3. Port (Natt) - uppdrag "Gamlens största skatt - Fish Giblets of Death.

prestation Demon Storm- hitta 3 Avergan-rullar i akt 3 (1 på den trasiga stranden, 2 framför Dalish-lägret, 3 bakom Dalish-lägret), hitta sedan 3 platser där ondskan är koncentrerad på samma platser och förstör allt som kommer ut där. Valius gå sedan till "Secret Lair" i Cloaca - det här stället ligger mitt emot Anders klinik

Sök efter Qunari-svärd
Det finns bara 10 svärd
1. Vapenhandlare i nedre staden
2. Avlopp, låda bakom Anders
3. Port at Night: Black Market Chest
4. Nedre stad, natt, gjuterier, under stenar
5. Hamnar, natt, hamnkaptens kontor, skelett bakom kajen
6. Övre stad, dag, vapenhandlare
7. Kasematter, vapenhandlare
8. Trasig kust, ungefärligt område - där den andra fyren tändes i uppdraget "Long Path", en liten återvändsgränd, på ett skelett
9. Trasig kust, på vägen till platsen där magikern står, i en hög med ben
10. Övre staden, natt, De Lans herrgård, vänster flygel, i en av kistorna
- om vi, när vi återlämnar det första hittade svärdet, i dialog med Qunari vägrar en monetär belöning, kommer vi att få ytterligare 1200 erfarenheter (totalt 2400 erfarenheter per svärd * 10 svärd = 24000 erfarenheter)
- om du, när du returnerar det första hittade svärdet, väljer en monetär belöning i dialogen, kommer du att få en viss monetär belöning (totalt 1200 erfarenhet * 10 svärd = 12000 erfarenhet och några guldmynt) Blindlancer Och Orättvis, och om du sätter en ring på dig själv som ökar upplevelsen, så mer

ingredienser för uppdraget "Change of Essence"
Alla nödvändiga ingredienser finns på Broken Mountain.
En av dem ligger mitt emot Clara. Två till kan hittas på vägen till toppen av berget (före grottan, på platsen med manusscenen i uppdraget "The Long Way Home", bakom den norra kolonnen) och efter altaret. Den sista ingrediensen finns i ruinerna norr om den västra utgången från Broken Mountain-platsen." uppdatering 3

Jake Black (Cloaca) och Senestra med sina ligister (Port. Night)
Jake the Black är associerad med *Bounty Hunter*-uppdraget på Preacher-brädet. Utseendet på uppdraget med Jake beror på hur du hanterade magikerna i uppdraget "An Act of Mercy" i akt 1 (du var tvungen att skicka dem till cirkeln)
Senestra - uppgiften att döda henne ges i "The Hanged Man" om du i slutet av uppdraget "How to Frame a Templar" kommer överens med Cullen om att utvisa Kerran från templarerna uppdatering 3

Rune of Valor recept.
Brutet berg. Från Dalish lägret, ta den vänstra stigen och gå mot den bortre grottan, sök i ruinerna nära grottan, det finns ett skelett, ett recept på det. Hur och var kan jag hitta Valiance-runan för 75 silver, som ger + till alla egenskaper?
S. Runteckningen finns i kapitel 3 nära grottan där varteralen låg, nära stengärdet i en hög på det brutna berget. Oavsett antalet av dessa runor i rustningen kommer bonusen att vara med endast en, det vill säga +7. ag.ru

Var finns ambrosia (craft.ingredient?)
Under Isabellas personliga uppdrag "No Rest for Sinners" i kapitel tre, när hennes huvudfiende Castillon kommer till stan, ligger ambrosia i lagret där mötet äger rum. I ett rum finns en kista med quest-inkriminerande bevis, och i rummet mittemot högst upp finns en kista som heter Ambrosia uppdatering 3 Och ag.ru

Dragon Age 2 är ett populärt RPG-spel, en uppföljare till det ursprungliga Dragon Age. Här fortsätter berättelsen om en värld där krig mellan olika stater aldrig upphör, och allt detta hämmas av överjordiska krafter, monster och drakar. Spelet kan kallas ett av de största och mest ambitiösa projekten i sin nisch under de senaste 10 åren. På grund av detta har Dragon Age 2 många sidouppdrag, vars passage inte är tråkigare än huvudhistorien. I artikeln kommer du att lära dig om passagen av "Forbidden Knowledge" i Dragon Age 2 från och till: var du hittar den, vilka stadier uppgiften innehåller, vad som krävs och vilka uppgifter som måste lösas under slutförandet.

Kort beskrivning

Låt oss först titta på en kort beskrivning av uppgiften. Detta uppdrag är en av sidouppgifterna i andra akten. Innan du kan starta Forbidden Knowledge i Dragon Age 2 måste du uppfylla ett kritiskt villkor: håll Idunna vid liv i första akten av Enemies Among Us.

Om den nämnda uppgiften har ett positivt resultat kommer din karaktär att få ett mystiskt brev från Idunna, som kommer att berätta om behovet av att hitta magiska böcker. Verk om svart magi är utspridda över hela Kirkwall.

Det andra alternativet för att starta "Forbidden Knowledge" i Dragon Age 2 är att självständigt hitta en av böckerna på platsen och läsa den. Efter detta aktiveras uppdraget automatiskt och du kan ta reda på alla detaljer och tomtbeskrivning i tidningen och koder. Låt oss titta på nyanserna när du slutför uppdraget, vilket du definitivt bör komma ihåg när du interagerar med var och en av böckerna.

Uppdragsfunktion

Innan du börjar besöka punkter där den nödvändiga litteraturen finns, bör du bli bekant med en nyans.

Faktum är att när du interagerar med någon av böckerna på den här listan måste du göra två åtgärder i strikt ordning: läsa och förstöra.

När du hittar ett föremål och klickar på det visas ett utdrag ur boken på skärmen. Spelaren kan läsa innehållet själv eller helt enkelt stänga sidan - i båda fallen får du 2 statpoäng.

Efter att ha läst, måste du klicka på knappen "Förstöra" utan att stänga boken omedelbart. Om du gör den här proceduren med varje objekt kommer du att kunna slutföra uppdraget fullt ut. Om du plockar upp en vara och inte läser den förblir den en värdelös belastning i ditt lager. Dessutom, utan att läsa och förstöra ytterligare kommer du inte att kunna slutföra uppgiften till slutet. Med denna utveckling av händelser kommer det att finnas 5 värdelösa böcker i din väska som inte kan säljas, och uppdraget kommer att misslyckas i slutet av andra akten. Detta är "Forbidden Knowledge"-buggen i Dragon Age 2 som väntar på dig om du inte meddelas i förväg.

Bokarrangemang

Låt oss nu prata mer i detalj om platsen för uppdragsobjekt på platsen:

  1. Kyrka. Gå upp till balkongen och uppmärksamma den högra väggen från entrén. Efter att ha interagerat med boken dyker demoner och spöken upp, var förberedd!
  2. Guvernörens fästning. Gå in i stora salen med tronen.
  3. Torn Coast. När du kommer in på platsen, ta den övre stigen till slutet. Det finns en liten grotta där. Efter att ha förstört boken kommer en uppstånden från de döda att dyka upp!
  4. Bengrop. Här måste du hitta grottan längst till höger, i slutet av vilken det finns en bok.
  5. Glömde Teiga. Den mest otillgängliga platsen av alla. Innan du får boken måste du utkämpa en ganska svår kamp med demoner och golemer.

Fortsättning på uppdraget

Efter att du har tagit reda på var böckerna finns i Forbidden Knowledge i Dragon Age 2 och förstört dem, bör du påbörja den sista delen av uppgiften.

Spelets hjälte och hans lag bör åka till Cloaca, där en ny öppen tunnel finns. Platsen kommer att markeras med en uppdragsmarkör på kartan. Innan du går dit, se till att fylla på ditt lager av drycker för mana och hälsa, och även uppgradera dina förmågor med hjälp av poängen du får från böcker.

Förutom fiender på hög nivå innehåller den farliga lyan mästarfällor. Därför är det bäst att ta som partner någon som vet hur man neutraliserar dem.

I slutet av grottan väntar Black Grimoire på dig, som måste förstöras. Då dyker det upp kraftfulla motståndare. Underskatta dem inte, eftersom var och en av dem är mycket starkare än vanliga monster i denna fängelsehåla.

Innan du förstörs kan du läsa Black Grimoire och få 2 statpoäng för den. I det här fallet kommer uppdraget "Forbidden Knowledge" i Dragon Age 2 att räknas efter förstörelsen av alla monster.

Pris

För att slutföra uppdraget får du en prestation, 3-20 guldmynt från huvudchefen, 1 tusen erfarenhetspoäng för att läsa Black Grimoire, 750 erfarenhetspoäng för att förstöra böcker, 250 poäng för att bekämpa varje demon. Förutom den intressanta Forbidden Knowledge-historien i Dragon Age 2, får du också några ganska fina belöningar och bonusar. Dessutom, för att spara böckerna kommer du att få +5 till din relation med Merril, och för att förstöra vart och ett av uppdragsobjekten kommer du att lägga till 10 fientlighetspoäng.


Walkthrough - Akt II: Minor Quests

Den förlorade patrullen

Detta uppdrag ges till dig av Qunari-krigaren som står vid ingången till hamnen. Han försöker ta reda på var patrullmännen som skickats till Torn Coast har försvunnit. Du, som en enastående figur, misstänktes för att ha avbrutit dem. Gå till platsen som anges av Qunari. Du kommer att hitta Qunari döda, nära dem kommer det att finnas en besatt person i sällskap av spöken som kommer att attackera dig. Gå tillbaka till hamnen och rapportera vad du såg till Qunari. I gengäld får du 1 guld och tvåhandssvärd "Binky's Consolation".

Att hedra de fallna

Samla alla de döda jägarnas tre amuletter när du utforskar grottan med warterallen för Merrils uppdrag "Reflection in the Mirror", och lämna tillbaka dem till Guardian Maretari.

Midnattsmöte

Detta uppdrag kommer bara att dyka upp om du dödade templar under akt 1-berättelseuppdraget "An Act of Mercy". Efter att ha tagit emot brevet, träffa en tempellöjtnant som försöker ta reda på vad som hände med hans försvunna bröder. Alla dialogalternativ kommer att leda till en strid som kommer att avsluta detta uppdrag.

En skuld i familjen

(tack till TiMac för att du lade till)
Detta uppdrag ges av templarnovisen Margit i Kasematerna. Hon klagar över att Kerans familj är djupt i skuld till Tevinter-pantlånaren Senestra the Snake och ber dig att övertyga henne om att förlåta skulderna.
Senestra själv kan hittas vid hamnen på natten. När hon pratar med henne slänger hon genast ut ett par fraser om hur det skulle vara trevligt att döda Hawk, för... många kommer att betala bra för det. Kampen är inte svår och efter seger slutförs uppdraget automatiskt. Belöning - 750 upplevelse.

Problemspecialisten/Fixaren

Du kan bara ta emot det här uppdraget om du under berättelseuppdraget "Find and Lose Again" bestämde dig för att bränna Qunari-kropparna.
I det här fallet, när du återvänder hem, kommer ett brev att vänta på dig, där en okänd anonym person erbjuder dig ett jobb för att förstöra vissa lik. De är inte markerade med markörer och du måste hitta dem själv. Det finns fyra totalt:
1. I Cloaca i den södra delen, nära Black Jack.
2. Lower City, natt, bostadskvarter.
3. Hamn - natt, hamnchefens kansli.
4. Trasig kust, västra delen, något söder om västra utgången till världskartan.

Du kan helt enkelt bli av med kropparna, som de föreslår för dig - i det här fallet, efter att du hittat varje lik, kommer en uppdragsmarkör att dyka upp på kartan - exakt var du ska bli av med den. I det här fallet måste du slåss mot den motsatta banditgruppen vid kroppen på Torn Coast och senare kommer du att få en belöning från brevet (för mig var det bara erfarenhet - 1500 poäng).

Du kan döda banditerna som vaktar liken i hamnen och nedre staden utan att behöva bli av med kropparna. I det här fallet får du en belöning från gruppen på Ragged Coast.

Förbjuden kunskap

Tarones böcker om svart magi är gömda i och runt Kirkwall. Vi kommer antingen att lära oss om detta i ett brev från Idunn (om du inte dödade henne under första aktens uppdrag "Enemies Among Us"), eller efter att vi själva hittat någon av böckerna.
Vi måste hitta alla böckerna och antingen förstöra dem, eller läsa dem och få förbjuden kunskap (+2 statpoäng, men de ges bara en gång, även om du läser alla böckerna). Om du helt enkelt tar böcker utan att läsa dem förvandlas de till skräp och är bara bra till försäljning. Visserligen kostade de nästan 90 silvermynt.

Böckerna finns:
1. I Kyrkan, på balkongen till höger om entrén. När de förstörs dyker demoner, spöken, häxkonster och besatta varelser upp.
2. I Stewardens fästning i salen med tronen. När de förstörs dyker också demoner, spöken, besatta varelser och trolldomsskräck upp.
3. På den ojämna kusten. Från ingången till stranden springer vi längs den övre stigen, i skärningspunkten mellan stigarna ser vi en öppningspassage till Raw Cave. Låt oss gå dit. Grottan är liten, vacker och olycksbådande; en liten drake bor framför tomen; efter att ha läst eller förstört den kommer en revenant och andra odöda att dyka upp.
4. I Bone Pit efter att ha slutfört uppdraget "Cave of the Dead" där. Grottan bredvid denna kommer att öppnas igen och kommer att leda oss till en liten fängelsehåla med en bok. Efter läsning dyker Demon of Desire och andra andar upp.
5. I Forgotten Teig (ny grotta på Broken Mountain). Detta är den svåraste platsen av de fem; striden före förstörelsen av tomen kommer att vara mycket svårare än efter. Boken bevakas av olika typer av odöda, besatta, raseridemoner, golemer, Demon of Desire, en revenant och en hemlig skräck att starta upp. Efter allt detta verkar en enda revenant med en liten grupp odöda, som kryper ut i världen efter att ha läst boken, som en bagatell, knappt värd uppmärksamhet.
Obs - i rummet med boken finns en fridfull golemförsäljare med ett bra sortiment av varor.

När du har förstört alla fem tomerna, gå till Cloaca. Där har en passage till en ny fängelsehåla öppnats, den är markerad med en uppdragspil.
Köp flaskor med trolldrycker, ta med dig de starkaste och bäst utrustade truppmedlemmarna och gå först efter det för att slutföra uppdraget. Det finns Masterclass-fällor i Forgotten Lair, så var försiktig. Det är bättre att ta en rånare med dig - vissa fällor kan inte undvikas.
Det kommer att finnas en Black Grimoire i fängelsehålan - efter att vi förstört den kommer ganska starka motståndare att dyka upp - det här är demoner av ilska, besatta, odöda och andra lika härliga kamrater, inklusive den odödliga skräcken Zebenkek, för att ha dödat som du kommer att få en speciell prestation. Alla motståndare är starka - det kommer inte att finnas några "vanliga" fiender här som dör i en eller tre träffar. Du kan springa tillbaka till början av fängelsehålan så fort striden börjar – då kommer bara några motståndare att följa dig och det blir lättare att hantera dem bit för bit. Sebenkek ensam är inte så farlig.
Notera: Black Grimoire kan läsas och få statpoäng - i det här fallet kommer demonerna att dyka upp som förväntat, och uppdraget kommer att slutföras, och i loggen kommer alla böcker att listas som förstörda (möjligen en bugg).

Mistress Selbys uppdrag:

(Dessa uppdrag visas bara om du släpper magikerna fria under Act of Mercy-uppdraget i första akten.)
En viss fru Selby, vars syster blev pacificerad av templarerna, kommer att vänta på dig på en av hamnens bakgator under dagen. Du kan ta flera uppdrag från hennes styrelse:

Sök och rädda

Terry, en av Starkhaven-magerna som du räddade i den sista delen, ber dig hitta hennes överlöpare vän, som hålls fast av prisjägare någonstans på den ojämna kusten. Gå till den angivna grottan, döda prisjägarna och befria magikertjejen. Du kommer att få en belöning från Mrs Selby - 1 guld.

Hur man ramar in en tempelriddare

En grupp magiker ber dig att befria dem från trycket från templaren Konrad Wernhart genom att förtala honom och göra honom opålitlig inför ordens ledning. För att göra detta, gå till "Hangman" och prata med den berusade templaren Roderick. Vilken version av anklagelsen du än väljer kommer den att göra rätt intryck på honom.
Gå sedan till Kasematerna och titta på bråket mellan den biträdande hamnkaptenen och tjänstemannen. Till höger om dem, bakom disken med de vapen som säljs, kommer du att se en rulla med en order om leverans av konfiskerad lyrium. Skriv Konrads namn på dokumentet och ge det till hamnarbetaren som finns precis där, i hörnet av gården mittemot ingången. Gå sedan tillbaka till fru Selby, ta emot 1 guld som belöning och läs tackbrevet från magikerna på tavlan, som beskriver det straff som drabbade Conrad Wernhart.

Kyrkans uppdrag:

Tomtar i stort

(det här meddelandet visas bara om du i första akten övertalade Fainriel att gå till cirkeln under uppdraget "Förlorad son")
Ta itu med en grupp daliska alver som nyligen utan framgång försökte befria Fainriel från cirkeln. För att göra detta, gå till Torn Coast. Där hittar du tomtar och en grupp legosoldater som redan har lyckats spåra upp dem. Under det efterföljande samtalet kan du ställa dig på antingen alvernas eller legosoldaternas sida och döda den motsatta gruppen.

Prisjägare

(Dessa uppdrag visas bara om du under uppdraget Act of Mercy i första akten övertalade magikerna att återvända till cirkeln. Detta uppdrag och Mrs Selbys uppdrag utesluter varandra.)
Hitta och ta itu med tre flyktiga magiker. Till skillnad från det tidigare uppdraget kan du inte förhandla med dem – de attackerar så fort du försöker starta en konversation. Varje magiker kommer att kalla på demoner, odöda och besatta för att förstärka honom.

Black Jack ligger i den södra delen av Cloaca (där Danzig låg tidigare).
Hebora de Soller gömmer sig i den västra delen av Broken Coast.
Innley från Starkhaven ligger på Broken Mountain, i den del där alvkyrkogården ligger, alldeles i slutet av stigen.

Skissartad på detaljerna

(Detta uppdrag beror inte på om du ställde dig på templarernas eller magikernas sida i första akten)
Ta itu med flera gäng som av någon anledning jagar Sketch (din gamla vän om du spelade DLC:n "Leliana's Song" i början).

De gäng du måste eliminera:
Night Kirkwall, High City, på väg till guvernörens palats - "Avengers of Denerim"
Natt "Hangman", nära de bakre rummen på andra våningen - "Beards of Rivaini"
Lower City, Day, norra delen, nära Elfinage – Antivskie Killers
Casemates, Day, en återvändsgränd inte långt från örtläkaren Solivitus - Tal-Vashot-gruppen.
Avlopp, natt, ungefär i mitten av kartan, medlemmar av Gnomish Charter.

Efter detta, gå till hamnen på natten och rapportera till Sketch att du räddat honom från hans förföljare. I version 1.01 är uppdraget fel och förblir oavslutat i journalen efter detta.

Street Sweep


Uppdrag som liknar den första delen - befria Night Kirkwall från banditgäng och få en belöning från en vän i natten "Hangman"

God natt, flickor/damer tänds

Efter att du besegrat flera grupper av "Nattsystrar" som verkar på natten i High City, kommer du att få en lapp som anger platsen där chefen för denna grupp, "Välsignade" Gillian, och hennes närmaste assistenter gömmer sig. Gå in i byggnaden och förstör alla som attackerar dig (det finns många av dem och de är starka, de attackerar i ett ganska trångt rum, så det är bättre att ta kontaktkrigare och en healermagiker in i festen).

The Lowdowns

Rensa natthamnen från "Undercut"-gängen, varefter du kommer att få en indikation om var deras ledare befinner sig. Gå till den angivna platsen och döda alla. Undersök gränden noggrant - alla motståndare dyker inte upp på en gång, ibland måste du gå in i någon återvändsgränd för att de ska dyka upp.

Hemstad ras

Liknar de två tidigare uppdragen, men du måste ta itu med "Dog People" som försöker ta kontroll över Lower City på natten. Det finns ganska många bågskyttar bland medlemmarna i det här gänget, inklusive ledaren själv. Som i föregående uppdrag kan du behöva noggrant undersöka gränden med ledaren för att få alla gängmedlemmar att dyka upp.

Förlorat och hittat:

- The Eyes of Azure Jamos
Om du bestämmer dig för att besöka elverkyrkogården, då vid altaret, där du i den första delen utförde ritualen med amuletten, kommer en galen trollkarl att attackera dig. Du kan ta bort två ädelstenar från hans lik. Ge dem till Azur Jamos i Casemates.
Var försiktig - förutom den galna magikern kommer en grupp odöda ledda av Shadow Killer att attackera dig på kyrkogården. Ett slagsmål med henne kan undvikas helt om du lockar magikern lite längre från sin utgångspunkt.
- The One True Pantaloons
Du kommer att plocka upp det här föremålet från liket av en av fienderna du dödade under Anders uppdrag "Dissent". Ge det till ägaren i High City.
- Sigill av Old God Dumat
Plockas upp från en låda i Underground Passage, som kan nås från hamnen på natten. Ge den till Bolund i Höga Staden.
- Wentworths sjätte finger
Du hittar detta i en av påsarna på ytan av Bone Pit-gruvan. Ge det till syster Filias i Upper City.
- Waxlers hatt
Plockas upp från en väska i Underground Passage, som kan nås från hamnen på natten. Ge det till ägaren, som hittas på natten i "Hangman".
- Piece of Canvas/Swath of the Jackyard
Du kan plocka upp det här föremålet från liket av Fell Order, ledaren för banditerna som du dödade när du följde uppdraget "Pirates on the Cliffs". Ge det till väktaren i hamnen.
- Gerralts kropp "South-Song" Gerralts lik
Finns i Forgotten Teig (en grotta på Broken Mountain, där en av volymerna av Den Förbjudna Kunskapen också finns). Presentera den för Gerralt "Wisdom of the East" i Lower City.
- Rostig kniv/Ream-Rot Knife
Tar upp på Broken Mountain, inte långt från utgången från grottan till alvkyrkogården. Ge den till Fudge i Lower City Elvenage.
- Lyrium Wine/Lyrium-Laced Bilge Hoop
Plockas upp i Deep Paths om du gick dit för uppdraget "The Fool's Gold". Ge den till Whiskymästaren i Cloaca.
- Goosegirl Cameo
På Hebor de Sollers lik (uppdraget "Headhunter"), plocka upp cameoen och ge den till Worce de Soller i Lower City.
I version 1.01 är detta uppdrag glitchy och cameoen hamnar nästan aldrig på kroppen.