Ett kvalitetsspel för att skapa karaktärer. PC-spel med karaktärsskapande. Elder Scrolls-serien

Åh, det är synd att den gode österrikiske läkaren Sigmund Freud inte såg de välsignade tiderna med utseendet, bildandet och utvecklingen av videospel - om han bara hade en tankeställare och en anledning att skriva otaliga vetenskapliga avhandlingar! Till exempel, när en ung man i något RPG skapar en tjej och spelar som henne - vad är det här? Någon latent fara? Eller är det fortfarande en normal lantlig önskan att INTE titta på skinkorna på en manlig avdelning i 60, 120 eller ens alla 400 timmar? Utan den gamle Freud kommer du inte att kunna lista ut det.

Samtidigt är det en väldigt, väldigt besvärlig sak att skapa en karaktär – oavsett kön. Så för att behöva en psykiater eller sexolog måste du ändå försöka. Annars skulle du inte behöva ringa en plastikkirurg eller ens en eutanasispecialist. Så att säga så att de mest hopplösa virtuella varelserna inte lider.

Antingen gör utvecklarna av vissa spel detta med avsikt, eller så händer det av en slump, men ofta blir redigerarna för att skapa karaktärer för roliga eller skrämmande (eller roliga OCH skrämmande på samma gång). Generellt bestämde vi oss för att rangordna de fem mest allvarliga fallen - speciellt eftersom anledningen helt enkelt är underbar. Spoiler: han kommer först.

5. Saints Row IV

Författarens IMHO: Saints Row III och IV har de bästa redaktörerna för att skapa karaktärer genom alla tider och folk. Men dessa mästerverk inom mjukvaruteknik måste fortfarande klassificeras som otillräckliga. För i de nämnda delarna av Saints Row, efter att ha spelat bra med inställningarna, kan du skapa en drömkvinna som kommer att få alla stjärnor på catwalken i Milano, Paris och London att känna sig felaktiga och alla feminister sprängas av indignation.

Volitions uppenbara sexism kommer att få dig att ångra att åldern för 3D-skrivare som skriver ut cyborgs ännu inte har anlänt, och myten om Pygmalion och Galatea är bara en myt. Faktum är att karaktärsredaktören i Saints Row IV (och III, glöm inte!) kan kallas den mest adekvata. När allt kommer omkring, tack vare dess extraordinära flexibilitet, kan du skapa en mycket korpulent tjej som kommer att stoppa en galopperande häst, gå in i en brinnande hydda och krossa alla politiskt inkorrekta kroppsskämare med sin enorma... intelligens.

Dessutom tjejerna som spelade Saints Row – finns det ens sådana tjejer!? - de kunde komma på vilken manlig karaktär de ville: en alfahuk, en smal snygg kille eller en hybrid av dessa två nyckelingredienser i alla proportioner. Tyvärr valde Volition då att ta den enklaste – konformistiska – vägen: i Gat out of Hell fanns det inte längre en skandalös redaktör, och nya Agents of Mayhem, att döma av demon, kommer att vara ett spel för barn.

4. Technomancer

Heder och beröm till Focus Home Interactive och Spiders för det faktum att de finns. Spelutvecklingens värld har länge delats upp i två polära läger: AAA och indie. Och bara ett fåtal dinosaurier, på gränsen till utrotning, riskerar fortfarande att skapa 2A-produkter, även om dånet från en annalkande meteorit hörs högre och högre.

Egentligen är Technomancer inte så illa. Vi rekommenderar till och med att testa det under den djupaste Steam-rean. Och vad? Att sy Dark Souls till en budget Mass Effect med grova trådar är ingen dålig idé. Om du inte stödjer sådana spel med långa rubel, dollar och euro, så kommer du själv att befinna dig ensam med treenigheten av EA - Activision Blizzard - Ubisoft, och du kommer att gråta att de gör samma produkter.

Men vi pratar inte om spelet nu, utan om karaktärsredigeraren. Vilket är äckligt. Spindlar borde ha övergett alternativen helt och hållet och försökt göra en komplett hjälte, som Witcher. Men nej. Spelaren erbjuds att skapa flera versioner av den stilige mannen, och för "unikhet" lägga till flera ärr och märken till honom, som ser ut som om de applicerades i sista stund av intern makeup-artister från Bollywood. Ja, och det finns ingen "Kvinna"-knapp alls. Fullständigt misslyckande.

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+Oblivion)

Vi förstår: det var 2002 (och 2006), Bethesda gjorde karaktärsredigerare så gott de kunde. Det vi presenterar för dig direkt här för bedömning är naturligtvis fall i extremis. Men kom ihåg att ett tryck på Slumpmässig-knappen ledde till mycket katastrofala resultat, om än mindre allvarliga än följande.

Även för att förvandla den ursprungligen föreslagna homunculus till sken av en stor hjälte, måste reglagen flyttas väl. Tja, för att skapa en skönhet eller en stilig man var du tvungen att spendera timmar på att studera omfattande fanguider. Och det är inte ens den låga polygonaliteten hos dessa kult-RPG, som släpptes för nästan 15 respektive 11 år sedan. Bethesda förstörde bara något med anatomin i det mänskliga ansiktet.

Det är skönt att veta att företaget lär sig av sina misstag. I Fallout 4 erbjöds spelare redan som standard en helt anständig italiensk immigrant (?) med en fru. Paret orsakade inte ens rädsla, och om så önskas kunde de förvandlas till en riktig bild.

2. Divisionen

The Division är ett fantastiskt spel och jag har spenderat otaliga timmar på att spela det. Men det finns en punkt för vilken vi aldrig kommer att tröttna på att kritisera Ubisfots skapelse, och detta är inte ens balans i den mörka zonen. Och karaktärsredaktören. "Jaha, var är ni tjejer?" – frågar den en gång så populära ensemblen Ruki Vverh i sin sång med samma namn, och vi ansluter oss till detta själsrop.

Nej, naturligtvis, till skillnad från Technomancer har The Division ett kvinnligt kön. Men han är lite androgyn. En uppsättning av sex ansikten av homosexuella sångare och trötta mörkhyade farmaceuter kommer knappast att inspirera någon. Och det handlar inte bara om ansikten. Säkert är många av er bekanta med glädjen i att prova en ny rustning på en karaktär, speciellt om det är visdomens Adamantium Thong eller Skicklighetens Silverkorsett. Men i The Division har din avdelning bara 20 färgglada dunjackor och 20 formlösa cargobyxor. Erotik över 9000.

Redan innan släppet sa det kreativa teamet i The Division att de skulle vilja se kvinnliga hjältinnor i ett spel i stil med en flicka bredvid. Det vill säga att de ska se ut som en vanlig granne. Författaren har inte varit i New York, men är benägen att anta att det finns grannar där som får dig att rocka. Och Ubisoft ville troligen bara undvika feministiska uppgörelser med Anita Sarkesian, som var på toppen av sin popularitet vid den tiden.

1. Conan: Exil

Så vi kommer till den stora och hemska Conan, som faktiskt inspirerade skaparna av Dungeons & Dragons att skapa Dungeons & Dragons. Arnold Schwarzenegger, inkarnerad som Conan the Barbarian, gick i exil, och andra exil, det vill säga spelare, skickas med jämna mellanrum dit - till öknen.

Norska FunCom, som tidigare släppt seriösa MMOs som The Secret World, har nu vänt sig till något mer moderiktigt och modernt: överlevnad i öppen värld. Vi utforskar, samlar, tillverkar, överlever, bygger – i allmänhet är allt som i Ark: Survival Evolved. Bara i stället för dinosaurier och djungler finns en öken, gigantiska monster och jätte...

Faktum är att i början av spelet, när du skapar en manlig karaktär, kommer du att bli ombedd att välja storleken på orsaksplatsen. Om en reglage med storleken på en kvinnas bröst, skinkor och höfter är bekant för alla, är samma remsa för fallus redan en innovation! Men vad är dess betydelse? Kanske är detta objektifieringen av män, och det är dags att slå larm och organisera en rörelse a la Sarkesian, bara till försvar av det manliga könet? En fråga till: kommer unga män som spelar som manliga karaktärer som standard till storleken XXXL, eller kommer de ärligt talat att hålla sig till mer realistiska storlekar? I slutändan behövs personliga tillhörigheter för att göra en tepåse, och roliga skärmdumpar dyker redan upp i Steam-communityt där te bryggs med hjälp av besegrade kvinnliga krigare.

För att sammanfatta. Du måste sätta dig vid bordet, tända ljus, ta en kortlek med bokstäver och ett förstoringsglas: utan en spiritistisk session med Freud är det fysiskt omöjligt att förstå sådana subtila (eller tjocka!?) frågor.

På begäran av våra läsare har vi sammanställt TOP 20 av de bästa RPG-spelen genom tiderna, enligt vår mening. Absolut alla spel på den här listan släpptes på PC, vilket gör dem tillgängliga och särskilt populära. TOPPEN innehåller både allmänt accepterade mästerverk från det förflutna och de senaste storfilmerna från spelindustrin. Gå!

21. Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura

Spelet från utvecklaren Troika-spelet kan tyckas vara lite mer än bara Vampire: The Masquerade - Bloodlines med dess fantasyrace och magiska trollformler, och genom att introducera en betydande mängd steampunk-teknik i det är du på väg mot något speciellt.

Arcanum är ett knepigt odjur, med massor av obalanserade turbaserade strider. Den är också packad med en fängslande berättelse som utspelar sig i en värld där magi och teknik kolliderar på ett icke-linjärt gör-vad-du-vill-sätt.

När jag först gick in i Arcanums värld hatade nästan alla mig. Jag hade en bebis intelligens och kunde knappt föra en konversation, jag var en orch och var ständigt offer för fanatism, jag kunde göra en deal med en demon, så alla trodde att jag var ond. Min mekaniker Goblin, med sina spindeldjursstrukturer, vapen och vassa tunga, hade en mycket mer framgångsrik upplevelse. De val som görs under karaktärsskapandet har en betydande inverkan på hela spelet, där karaktärens ras och bakgrund har en påtaglig inverkan på deras relationer med icke-spelare.

Mer än något annat spel på den här listan får Arcanum dig att känna att du spelar en bordsrollspel. Dungeon Masters är inte alltid rättvist, och du kanske saknar makt, men det är ändå värt det att njuta av spelet genom karaktärsutveckling och hur världen reagerar på din halvtomtedemoncirkus.

20. Shadowrun Returns/Dragonfall

Shadowrun Returns är en välkommen relik från 90-talet. Baserat på det klassiska bordsrollspelet är det ett neo-noir cyberpunk-mysterium med massor av magi, fantasielement och strid som påminner om XCOM. Hon skapar många saker och alla är bara underbara. Utspelet i ett framtida land där vetenskap och riket av mystisk kamp samexisterar och varelser som alver och troll går på gatorna tillsammans med människor, befinner sig spelare i skepnad av en skuggkurir, en mörk legosoldat som är skicklig i spionage.

A Career in Shadowrun Returns är en realistisk deckare som börjar med en utredning om en väns död, med löfte om återbetalning, och utvecklas till en berättelse om konspiration, korrupta poliser, seriemördare och en galen kult. Utan voiceover bär inspelningen en berättelse med en skruvad humor.

Friformsskapande karaktär kommer att tillåta spelare att skapa alla möjliga ovanliga arter, från andekastare som också kan komma in i det digitala riket och slåss mot datorprogram till samurajer som springer runt med ett gäng kontrollerade robotar. Att investera poäng i karisma låser också upp samhörighet med olika typer av människor, företagssäkerhet, andra skuggkurirer eller gatugäng, nya gator i din utredning och dialogalternativ.

Även om karriärvägen är kort och mestadels linjär, knäpper Dragonfall den här frågan i sin linda. Detta är en rejäl expansion med ett nav, som innehåller många ytterligare uppdrag och en grupp lämpliga karaktärer med sina egna motiv och berättelser. Spelet kommer med en omfattande redigerare som innehåller möjligheten att användaren skapar otaliga kampanjer. Någon har redan återskapat det gamla spelet Shadowrun på SNES, vilket också är värt din uppmärksamhet.

19. Mount & Blade: Warband

Toppen av raden, Mount & Blade: Warband är en öppen världs fantasy RPG möter medeltida simulator som i princip betyder att du aldrig behöver titta på den verkliga världen igen. Warband fördjupar spelarna i en gigantisk sandlåda där sex fraktioner slåss mot varandra om överhöghet, det finns ingen historia, och det lämnar upp till spelaren att bestämma vad de vill göra.

Kanske kommer showmannen i dig att inspirera dig att bli en mästare i spjutet och en mästare i många turneringar, eller kanske kommer ditt öga för att göra affärer leda dig till en rik köpmans väg, och du kommer att använda dina berg av guld för att finansiera en armé av legosoldater som kommer att skydda De kommer att ge dig berömmelse eller så är du bara en svindlande bedragare, och i så fall är gangsterlivet för dig.

När du reser runt på kartan kommer du utan tvekan att finna dig själv i bakhåll av fiender, eller så kanske du blir den som ordnar dem, men hur som helst kommer du utan tvekan att hamna i ett slagsmål. Skicklighetsbaserad strid som kräver fancy fotarbete, utmärkt timing och rätt vapen för att attackera med precision i olika situationer. Det är svårt att lista ut vad som händer där, men i längden är det väldigt användbart. Du kommer sannolikt att ha en armé på din sida, vilket leder till några särskilt stora konflikter. Hon kan genomgå utbildning, skaffa sig erfarenhet och utrustas med ny utrustning, även om du måste betala henne en lön.

Warband lägger till multiplayer och en mängd olika mods, inklusive några imponerande översyner. Det här spelet kommer lätt att konsumera ditt liv om du låter det.

18. South Park: The Stick of Truth

Överraskande nog lyckas South Park vara inte bara bra, utan också en av de bästa RPGs vi någonsin haft nöjet att spela.

Det här är South Park när den är som bäst. Oto återskapar staden perfekt med en genomträngande, insiktsfull och ofta grotesk satir över spel och popkultur. Fantasytroper, Kardashians, nazistiska zombies, Morgan Freemans mystiska krafter - de finns alla där.

Och det hela är inlindat i en RPG som bygger på många källor, från JRPG-liknande strider till västerländska affärer med öppen värld. Det finns till och med en ansenlig dos av metroidvania-utforskning. Framstegen slutar aldrig – det finns alltid något nytt runt hörnet, vare sig det är en ny stridsmekanik eller en gigantisk dildo.

South Park är ett spel där du kan klä ut ditt barn till en straffande valkyrie och slåss mot Jack Daniels-slurpande luffare eller anus-besatta utomjordingar - det är otroligt.

17. Deus Ex

Mer än en FPS/RPG-hybrid, Deus Ex förtjänar mer än en plats på den här listan, eftersom det även efter 13 år förblir en fröjd att spela. Det är ett av de bästa spelen som någonsin släppts. Det är förmodligen lite gammaldags att lovsjunga, eftersom det har varit ett genomgående inslag i nästan alla listan över bästa PC-spel sedan det släpptes 2001.

Jag skulle kunna lägga mycket energi på att minnas en dramatisk berättelse som sammanväver teman om konspiration, terrorism och transhumanism, med spännande karaktärer och en trovärdig dystopisk framtid. Jag skulle kunna fortsätta och fortsätta med omfattningen av karaktärsanpassning, så att spelare kan sörja JC Dentons skugga och långa cape som en cybernetiskt förbättrad soldat, en professionell hackare eller ett spöke som lurar i skuggorna. Men det jag verkligen vill diskutera är den otroliga nivådesignen.

Varje karta är en omfattande sandlåda för experiment. Varje stridsmöte har potential att spelas på slående olika sätt. Ska du faktiskt delta i nämnda slagsmål istället för att gå förbi dem? Hemliga vägar, dolda cacher, informanter som väntar på att bli mutade och konfidentiell information som avslöjar nya rutter och funktioner som sprider ut nivåerna, vilket säkerställer att när spelare diskuterar sina upplevelser verkar de prata om olika spel.

Och allt är så ekologiskt. Det finns vanligtvis en stark frestelse för utvecklare att tydligt lyfta fram de val som kan göras, i huvudsak förklara uppdragets mål - vart du kan gå och vad du bör göra, men i Deus Ex är detta en överraskning för alla. Du vet inte att hacka en dator och läsa personliga brev kommer att ge dig en kod som låter dig besegra en tuff fiende utan kamp, ​​och du vet inte att en produkt gömd inom nivån kommer att öppna upp en tidigare osynlig, ofattbar väg till uppdragsmålet - du ska bara gå och utforska.

Tack vare mitt dåliga minne, och alla platser jag aldrig hade varit på, slagsmålen jag hade missat, och de människor jag aldrig träffat tidigare, kändes det som att det var att gå tillbaka till det för ett par år sedan och spela det igen. första gången. Jag kan inte vänta med att spela Deus Ex igen om ett par år. Men du måste göra det nu.

16. Dark Souls

Dark Souls är ett masochistiskt RPG-spel. Brutal, skoningslös strid i ett mörkt, dött land där orden "Du är död" börjar bli en gammal vän, om än en hånfull sådan, är ansträngande spelavskum, men oändligt givande. Varje strid är ett pussel som kräver skicklighet, bra timing och observation av fiendens berättelser. Det är utmattande eftersom döden alltid är en missad attack eller ett missförstånd av motståndaren. Men det är detta som gör varje seger till ett värdigt pris, skapar potential för att öka makten och gå vidare till ett nytt, ännu svårare område.

Den fria karaktärsutvecklingen och fiendens design är i toppklass, både när det gäller deras groteska utseende och knepiga mekanik som är mycket berömvärt, och i betydelsen av komplettering som kommer av att överleva trots konstigheterna, vilket gör Dark Souls värda att fortsätta spela trots ständiga misslyckanden.

En gratis gammaldags speldesignfilosofi genomsyrar hela det spända äventyret, men det är också utrustat med modern komplexitet och skala. Olika vapen och rustningar förändrar helt stridsflödet och karaktärens känsla, med ett rejält svärd och tung rustning täckt av rustningar som har en enorm, påtaglig inverkan på slag och rörelser. Gömda i den stora, halvöppna världen finns ymnighetsprydnader och magiska föremål, som belönar nyfikna spelare för deras äventyrliga utforskningar av sedan länge bortglömda gravar och underjordiska städer.

15. Divinity: Original Synd

Den senaste versionen av Divinity-serien från utvecklaren Larian är inte bara en återgång till klassiska RPG, utan en fortsättning på dem. Det är ett modernt spel, men bygger på den klassiska designfilosofin med spel som Ultima och Baldur's Gate.

Från vår recension av Divinity: Original Sin: "När jag spelar Divinity är jag tillbaka på mina föräldrars kontor och undviker gärna läxor när jag utforskar den stora staden Atkatla. Jag övernattar mitt välkomnande hemma hos min vän och chattar med Lord British. Och det är inte för att spelet fängslar mig med nostalgi, utan för att det kan framkalla samma känslor: den där spänningen över att göra något galet och se det fungera, överraskningen när ett livlöst föremål börjar prata med mig och skickar mig in i en portal som hoppar runt värld. Det finns fantasi och spänning där, och dessa saker har blivit sällsynta värden. Men Divinity: Original Sin är full av dem.”

Detta är ett RPG-spel som fokuserar på vad genren kan vara, snarare än vad den har blivit. Där konflikter inte bara handlar om att slåss, där magi kan användas för att lösa pussel och manipulera miljön snarare än att bara döda fiender, och där enkla, icke-huvuduppdrag kan förvandlas till givande, enorma åtaganden.

Och det kommer med en robust redigerare så att du kan skapa ditt eget äventyr och utöka spelets co-op-läge så att du inte behöver vandra runt i världen ensam. Att stoppa det onda i honom är trots allt ett jobb för vänner.

En uppföljare som heter Divinity: Original Sin II lanserades på Kickstarter.

14. Legend of Grimrock 2

Legend of Grimrock 2 släpptes relativt nyligen, men det kommer faktiskt från en tid då att spela en RPG innebar att du behövde en konstant ström av millimeterpapper och tålamod att rita massor av kartor.

Den bygger på den utmärkta grund som lagts av sin imponerande föregångare och tar fyra äventyrare i en, stor fängelsehåla och ger dem en hel otroligt mångsidig ö att utforska. Det finns torn, kryptor, fängelsehålor, skogar, träsk, stränder och alla möjliga fantastiska platser som väntar på att bli utforskade. Hon är enorm. Så stor att jag erkänner att jag behövde den automatiska kartan mycket mer än jag gjorde i förra spelet. Jag har så mycket diagrampapper.

Hjältepartier tar upp en bricka och är i huvudsak bara deras styrka och stridsförmågor, men det är inte vad de handlar om. Res genom mörka och fuktiga fängelsehålor, intensiva realtidsstrider med äckliga, ofta skrymmande monster, den fruktansvärda rädslan du upplever när du går vilse i en labyrint, gåtor som ibland kräver fakta - det är vad det handlar om.

Klass- och rasutbudet har förbättrats avsevärt, vilket gör det möjligt för partierna att avvakta med vapenbärande angivare eller bönder som får erfarenhet genom att äta en mängd olika livsmedel. Fullständigt nonsens.

13. Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Medan min kärlek till RPGs härrör från Ultima, som saknas på den här listan på grund av att den är föråldrad, älskar jag också Baldur's Gate från utvecklarna Black Isle och BioWare. Från de första numren av 1998 års Baldur's Gate till 2001 års expansion Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, de successiva planerna, prövningarna och vedermödorna för äventyrare från den karga svärdkusten till den rika staden Atkatla, där magi till största delen är olagligt, och vidare till det turbulenta kungariket Tetur.

I Baldur's Gate II finns det dock en hel del felaktigheter i actionsekvenserna.

Dungeons and Dragons of the Land of Forgotten Realms är minutiöst återskapad och fylld till brädden med en lyxig miljö som bara väntar på att bli utforskad. Och vilken typ av uppdrag finns det! Hundratals timmar av att rädda byar, dyka ner i gruvor, slåss mot galna trollkarlar, döda gnolls och till och med en resa till Plains, utforskat mer i detalj i Planscape: The Trial och ett dödligt äventyr in i Underdark.

Baldur's Gate jonglerar med kvickhet och satir med högtidlighet och betydelse och lockar spelare till till synes enkla uppdrag. Det är ett sällskap av äventyrare som ansluter sig till hjälten, som naturligtvis får ingen mindre än den ökända Ranger Minsk att prata med sin rymdhamster Boo. Baldur's Gate II har också utmärkelsen att ha en av de bästa motståndarna i något spel i John Irenicus, mästerligt röstad av den förstklassiga skurkstuntdubbeln David Warner. Arrogant, kraftfull och vanställd med en antydan av tragedi runt sig, Irenicus har alla kännetecken för en klassisk skurk, och även om han inte är närvarande under större delen av spelet så genomsyrar hans inflytande allt omkring honom.

12. Fackelljus II

Om du letar efter ett action-RPG-spel är Torchlight II definitivt något för dig. Det finns ingen tid för en spännande handling eller intressanta karaktärer, de kommer bara att stå i vägen för de många - och jag menar massor - av byte och den hänsynslösa horden av monster.

Torchlight II har ett frenetiskt tempo, och ser sina spelare springa över en enorm karta, döda oceaner av fiender och aldrig stanna för att hämta andan (såvida du inte är på en fisketur). Guld och föremål exploderar från fallna fiender i absurda mängder och täcker landet med skatter och prydnadssaker. Det finns alltid något nytt prydnadsföremål att spela, några nya, färgglada rustningar att visa upp eller kraftfulla föremål att köpa, vilket ger spelet en konstant känsla av progression och fångst som drar dig in i dess värld i många timmar.

Även om det bara finns fyra klasser i spelet, har var och en av dem tre separata färdigheter förknippade med olika kampstilar som helt förändrar klassen. En ingenjör kan vara en tungt bepansrad stridsvagn som laddar in i strid med en komiskt stor hammare, medan en annan kan förfölja fiender på långt håll med lika komiskt stora vapen. Inom varje klass finns det massor av helt olika färdigheter, inspirerande experiment och flera genomspel.

Och naturligtvis ser allt jävligt vackert ut. Det kan vara ett spel med rån och mord, men det finns ingen regel som säger att miljön inte kan vara ljus och färgglad. Monsterdesignerna är värda att efterlikna, med en rad bisarra styggelser att döda, och kolossala bossar som är både mekaniskt och visuellt imponerande.

Torchlight II låter dig också resa med ditt husdjur. Med god smak är jag aldrig utan min trogna bulldog, om jag inte skickar honom till butikerna för att sälja bytet. Ja, dessa djur är merkantila specialister. Om allt detta inte är värt inträdespriset, så vet jag inte vad som är det.

11. Mass Effect 2

Mass Effect 2 är gift med subgenrerna spekulativ fiktion och såpopera, och är BioWares största prestation när det gäller fred, eller snarare galaxens framväxt. Utforskningen och pseudovetenskapen i Star Trek, den filmiska handlingen i Battlestar Galactica och fantasyelementen i Star Wars eller den töntiga science fiction från det tidiga 1900-talet är alla här och kombineras sakkunnigt.

Människor är nykomlingar i det galaktiska samhället, och de måste röra upp saker och ting för att få de äldre raserna att erkänna det växande hotet mot deras existens. Hur gör de detta? Med hjälp av en temperamentsfull soldat förstås. Commander Shepard är en fantastisk karaktär eftersom han är min karaktär. Det är omöjligt att karakterisera honom för för många är han verkligen en hon, och istället för att vara en grizzed, förtryckt, ärojaktande hjälte som han eller hon var i mitt spel, kan han eller hon vara grym, en rasistisk jävel eller en förebild. av dygd, som inte tillåter någon att dö.

Det finns en hel galax att utforska, med realistiska utomjordiska raser genomsyrade av kunskap, bosättningar att fly, smugglare att döda eller desperata fall att slutföra. Men Mass Effect 2 är verkligen fokuserad på att förbereda sig för ett självmordsuppdrag trots de möjliga fördelarna. Allt gott sällskap av utomjordingar måste rekryteras och deras lojalitet måste vinnas om det finns något hopp om att förstöra ett hot som större delen av galaxen verkar ignorera.

Dramatiska och konstfulla kulisser, om inte särskilt intressanta, är lagstriden som lyfts fram av BioWares varumärke, utmärkta dialog och bara att vandra runt utomjordiska platser som är seriöst fängslande. Stäng av din misstro i tio minuter och du kommer att befinna dig på en sci-fi-tur från helvetet.

Det finns många spel där du kan skapa din egen karaktär. Vi erbjuder dig tre spel som har en fantastisk karaktärsredigerare!

Elder Scrolls-serien

The Elder Scrolls är ett av de mest populära RPG-spelen med en härlig öppen fantasivärld. Naturligtvis är alla delar av Elder Scrolls fulla av fantastiska äventyr, där huvudpersonen har möjlighet att välja storylines och uppdrag. Bland huvuddragen i serien är att höja hjälten i nivå, en mängd olika uppgifter och en enorm värld genom vilken du kan resa.

Om vi ​​pratar om den näst sista delen av The Elder Scrolls, kallad Oblivion, har mekaniken och grafiken förbättrats avsevärt, och en otrolig karaktärsredigerare har dykt upp. Spelaren kan skapa en kopia av sig själv eller en kopia av någon kändis! I den senaste delen - Skyrim - har utvecklarna bevarat och förbättrat alla framgångsrika spelutvecklingar. Spelaren kan välja inte bara ras, utan också karaktärens utseende och till och med ärr! Därför kan vi lugnt säga att The Elder Scrolls Skyrim är det bästa RPG-spelet där du kan skapa din egen karaktär genom tiderna!

Fallout 3 och 4

Fallout-serien av spel är en innovativ miljö, maximalt realistiskt spel och en enorm öppen värld. Om den första och andra delen bara erbjöd tre hjältar att välja mellan, så är Fallout 3 och Fallout 4 spel där du kan skapa din egen karaktär.

Spelaren måste välja kön på den framtida Lonely Traveler och hans namn. Nästa steg är att välja karaktärens yttre egenskaper. Utvecklarna erbjuder ett urval av fyra raser: du kan skapa en afroamerikansk, kaukasisk, asiatisk eller latino. Sedan kan du börja välja din hårfärg, frisyr och utseende.

The Sims 3 och 4

På tal om PC-spel där du kan skapa en karaktär, bör vi nämna The Sims-serien av spel. Ingen del av denna livssimulator är komplett utan det roliga med att skapa anpassade karaktärer. Den tredje och fjärde delen av spelet är särskilt bra i detta avseende.

För att arbeta med utseendet finns CAS - en spelredigerare där du kan skapa din egen karaktär. Ålder, höjd, ansiktsdrag, närvaro eller frånvaro av kosmetika och smycken, skapa övernaturliga karaktärer, klangfärg, frisyr, val av kläder - hela processen kan ta spelaren mer än en timme!

Vrid dina lockar, rita ett nätverk av brutala rynkor på din panna, slå ut en fashionabel tatuering på din vänstra axel, skapa en analog av Angelina Jolie ... för vissa är en sådan uppsättning funktioner bara ett oundvikligt hinder på vägen till huvudrätten, och för andra, mata dem inte med bröd, utan får dig att känna dig som en professionell plastikkirurg eller åtminstone en makeupartist. Vi presenterar de bästa spelen för dig med karaktärsanpassning, inklusive både singel- och flerspelarprojekt. I slutet av artikeln finns en liten bonus.

Materialet finns även tillgängligt i videoformat:

1.Black Desert

Karaktärsredigeraren i detta onlinespel visade sig vara så cool att utvecklarna till och med släppte en separat version av den. Endast ansiktet i redigeraren har 38 zoner, och var och en av dem har 9 reglage. Vad kan jag säga om även längden på fingrarnas falanger kan justeras. Beroende på dina mål kan resultatet bli antingen ett rent freak som Jokern, eller en vacker skönhet som redan nu kan skickas till omslaget till en glansig tidning.

Anpassningsalternativ

Spelet i sig är en fantastisk representant med enorma och storskaliga strider om territorier.

2. Fallout 4

RPG, shooter och "öknen scavenger simulator" i en flaska. Idag är detta det största och mest detaljerade "" med fullständig valfrihet, ett otroligt coolt "allt från allt"-system och en cool editor. Spelet skapades på Skyrim-motorn, så det ser klumpigt ut på sina ställen, men när det gäller utarbetandet av omvärlden har det praktiskt taget inga konkurrenter.

Anpassningsalternativ

Den galna ödemarkens värld, skapad av utvecklarna, är ovanligt attraktiv med sin rostiga atmosfär av allmän nedgång, där huvudpersonen ser ut som ett främmande element. En värdig fortsättning på serien och en god anledning att spendera 400 timmar på datorn - det är exakt hur mycket du, enligt författarna, kommer att behöva för att slutföra huvud- och sidouppdragen.

3. EVE Online

Det är en paradox, men i ett spel där karaktärens avatar visas som en statisk bild i chatten finns en av de mest tekniskt avancerade redigerarna. Allt detta är ett eko av 2011 års Incursion-tillägg, som var tänkt att bli grunden för introduktionen av den ökända "gå genom stationer." Vi hade inte tid att ta oss till stationerna, vilket begränsade oss till att gå runt i vår egen stuga helt meningslöst. Idén är uppriktigt sagt inte särskilt smart, med tanke på att EVE Online är rent kosmisk.

Anpassningsalternativ

Planerna för implementeringen av fullfjädrade hjältar lades på hyllan, men redaktören blev kvar och blev en sorts gravsten till utvecklarnas försök att introducera element av slentrian i "Eva". Generellt sett har det här spelet en fantastisk karaktärsanpassning, men det är ingen mening med att försöka i redigeraren.

4. Saints Row 4

Faktum är att en klon av GTA 5 med en parodi twist, där det fanns en plats för racing, pussel, superkrafter och till och med. Som kidnappade ett av "helgonen" och fastnade honom i den virtuella verkligheten i Steelport, där huvudpersonen kan böja skedar med tankekraft, kasta eldklot och orsaka jordbävningar.

Anpassningsalternativ

Karaktärsredigeraren i Saints Row 4 låter dig skoningslöst böja ögonbryn och andra delar av ansiktet, och på så sätt skapa inte bara unika karaktärer, utan karaktärer som ser ut som riktiga kändisar (YouTube är fylld med videor där spelare enkelt skulpterar "Keanu Reeves" och "Mike Tysons"). I själva spelet kan allt anpassas, från färgen på strumpor till kolven på plasmapistolen.

5. The Sims 4

En verklig designer där karaktärerna ägnar sig åt sin verksamhet, även om du inte trycker på en enda knapp på flera timmar. I den fjärde delen uppdaterades redigeraren avsevärt: nu är det inte en standarduppsättning skjutreglage, utan helt manuella inställningar. Ta simmen i örat/munnen/näsan/ögonbrynet och dra åt rätt håll. Det är samma sak med kroppen: om du vill kan du skapa en godmodig fet man, en steroidjock eller en anorektisk kvinna som är orolig över vikten.

Anpassningsalternativ

Det enda som förstör intrycket är de sterila texturerna, som gör att karaktärerna ser ut som plastdockor.

6. Arkeage

7. Spore

Förmodligen det enda spelet där du kan skapa nya arter. Allt börjar med en vanlig cell, som glatt plaskar runt i urbuljongen och parar sig med sina släktingar. Det roliga börjar i det andra steget, när cellen förvandlas till en flercellig varelse. Du bestämmer själv dess form och andra egenskaper - antalet svansar, horn och andra gälar i den lokala redaktören är enormt. Det mest intressanta är att det resulterande monstret kommer att vara livskraftigt oavsett vad du stoppar i det.

Anpassningsalternativ

Det är här den galna biologens äventyr slutar, och fåtöljsstrategens äventyr börjar – i nästa steg måste du styra hela stammar och civilisationer.

8. Aion

Trots sin höga ålder (den släpptes 2007) ger denna MMORPG fortfarande odds till många spel med karaktärsanpassning. Dess editor erbjuder traditionellt en solid uppsättning ögonbryn, öron, ögon och andra kroppsdelar, från vilka du, till skillnad från Blade & Soul, kan skapa en helt realistisk karaktär. Eller tvärtom, du kan göra ett helt vansinnigt quasi-läge med stora armar, små ben och ett överdrivet huvud.

Anpassningsalternativ

9. Blade & Soul

Innan du dyker in i det antika Koreas värld, erbjuder spelet en kort resa in i riket av glänsande latex och stridsnattkläder. Den lokala redaktören är ovanligt cool när det gäller utbudet, men markerad med en stämpel av koncentrerad glamour. Karaktärerna i Blade & Soul ser ut som levande dockor som någon av misstag hällde i solrosolja. Det ser vackert ut, sexigt, men helt orealistiskt.

Anpassningsalternativ

I själva spelet hittar du "doboki" - kostymer för taekwondo-träning, som i spelet inte har något att göra med denna kampsport. Detta är helt enkelt ett samlingsnamn för bepansrade baddräkter, vars antal uppgår till hundratals.

10.Grand Theft Auto Online

Karaktärsredigeraren i GTA Online är inte den bästa (hjältens utseende bestäms inte av reglagen, utan av föräldrarnas genetiska kod), men om du går till en frisör direkt i spelet kan du vara fast där länge tid, sortering genom högar av förberedda skägg, mustascher, frisyrer och tatueringar. Och i den lokala butiken hittar du ett stort antal ytterligare "godsaker": T-shirts, bandanas, läderjackor och andra tillbehör till en riktig bandit.

Anpassningsalternativ

Händelserna i detta onlinespel äger rum 2 månader före enspelarkampanjen, men underhållningsuppsättningen är helt identisk: skjutning i butiker, besök på strippklubbar, meningslösa och skoningslösa slagsmål på gatorna.

11. Mortal Kombat 11

12. Aldrig vinter

13. MORDHAU

Kanske i ett spel som syftar till kontinuerliga strider i en medeltida miljö, är karaktärens utseende inte huvudsaken. Men utvecklarna av online-actionspelet MORDHAU tycker annorlunda: deras spel har en avancerad redigerare genom vilken du kan "skulptera" en unik fighter, vilket ger honom en mängd olika funktioner - från frisyr och fysik till röst och hakstorlek.

Anpassningsalternativ

Dessutom är en viktig aspekt av spelet valet av utrustning - och i detta avseende gjorde författarna inte heller ett misstag: du kommer att ha ett stort urval av rustningar, och varje element av rustning utför inte en dekorativ, utan en utilitaristisk funktion på slagfältet.

14. Dragon Age: Inquisition

Även om Dragon Age: Inquisition visade sig vara svagare än den första delen (och bättre än den andra), kan du inte hävda att spelet har den bästa karaktärsredigeraren bland alla spel i raden. Kanske blir det ännu bättre i , som redan är under utveckling, men för nu har vi det vi har.

Anpassningsalternativ

Inkvisitionsredigeraren låter dig anpassa din inkvisitors utseende i detalj (till och med göra honom till en Qunari), och ett imponerande utbud av rustningar och vapen låter dig välja utrustning för alla situationer.

15. Orättvisa 2

16. XCOM 2

Sällsynta strategier låter dig anpassa utseendet på enheter i detalj. XCOM 2 är en av dem: eftersom det är så är varje karaktär här viktig för spelaren, vilket betyder att du definitivt kommer att fästa dig vid dina fighters och, naturligtvis, kommer att vilja "trolla" fram deras utseende.

Anpassningsalternativ

Och spelet ger dig alla möjligheter till detta: du kan ändra både utseendet på karaktärerna och deras utrustning, vapen och specialisering. Allt för segerns skull över de hatade utomjordingarna!

17. Monster Hunter World

Anpassningsalternativ

Men det är inte allt - här kan du också i detalj anpassa utseendet på Palinko, en söt husdjurskatt som kommer att följa med dig på dina resor. Och detta är ytterligare en anledning att dröja i redaktören en extra halvtimme eller timme.

18. Final Fantasy XIV

19. Code Vein

20. Skyforge

Den inhemska MMORPG från Allods Team och MY.Games kan intrigera med sin ovanliga fantasivärld och möjligheten att spela som en gud, men inte mindre bra i spelet är karaktärsredigeraren, som låter dig anpassa alla detaljer i ansiktet och kropp - även de som mycket sällan uppmärksammas i andra spel, som storleken på skinkorna på den framtida erövraren av Aelion.

Anpassningsalternativ

Tja, när du går framåt kommer du att upptäcka olika element och uppsättningar av utrustning som du kan göra din hjälte unik med.

Bästa vapenanpassningsspel

Tja, för dem för vilka det inte räcker med att anpassa hjältens utseende, erbjuder vi de fem bästa projekten med vapenanpassning. Vi pratar inte om skinn som faller ur spelet, utan om detaljerade anpassningar av vapen för att tillfredsställa din inre galning.

1. Ghost Recon Wildlands

Kriget mot drogkarteller kräver lämplig utrustning. Och spelet ger det. Det finns 89 grundläggande typer av vapen här, och var och en av dem kan modifieras till oigenkännlighet. Det är sant att du först måste hitta de nödvändiga delarna, och de är utspridda i spelvärlden. Vilket för övrigt visade sig vara anständigt stort. Det främsta sättet att deportera skurkar till en annan värld kommer att vara ett prickskyttegevär, men annan utrustning efterfrågas också. Även en banal blosspistol kan vara användbar, till exempel för att distrahera uppmärksamheten från basskydd.

Anpassningsalternativ

Rent grafiskt lämnar Ghost Recon Wildlands en blandad känsla, men detta kompenseras av ett väl genomfört spel.

2. Flykt från Tarkov

3. Stridsvapen: siktlinje

En stark representant för online shooters med en liten funktion. Vapenanpassning här implementeras på högsta nivå. Allt kan anpassas: tidningar, nosbromsar, sikten, ljuddämpare, lager, utseende. Varje förändring återspeglas i egenskaperna hos "stammen", som vänligen rapporteras i motsvarande kolumn.

Anpassningsalternativ

Tyvärr är de flesta av klockorna och visselpiporna tillgängliga för donation. Line of Sight har också cirka 25 spellägen, vilket faktiskt är rekord.

4. Löndag 2

Co-op version av Left 4 Dead utan . Deras plats togs av polisen, som av någon anledning är starkt emot dina planer på att råna ett par banker eller konstgallerier. Kärnan i spelet kan beskrivas i en mening: fyra frostbitna banditer skjuter hastigt tillbaka från horder av specialstyrkor, samtidigt som de slutför uppdrag och släpar väskor med stöldgods bakom sig.

Anpassningsalternativ

Om du vill kan du utföra den smutsiga verksamheten utan buller och damm, men oftast slutar saken med skottlossning från hagelgevär och maskingevär. Som kan anpassas för dig själv i den lokala pistolmekanikersimulatorn. Det är sant att ballistiken i spelet lämnar mycket övrigt att önska, så det finns ingen speciell poäng med att anpassa vapen här.

5. Dead Rising 3

Det är alltid kul att döda zombies, men det är ännu roligare att göra det på ovanliga sätt. Dead Rising 3 erbjuder allt du behöver för sådan underhållning. Från de lokala järnbitarna kan du skulptera helt galna enheter, som en mördande kundvagn eller en leksakshelikopter

Den senaste utgåvan i raden av militära skyttar gav serien inte bara en tvetydig berättelsekampanj, utan också multiplayer - kanske den bästa i franchisens historia.

Anpassningsalternativ

Och tillsammans med det - ett flexibelt vapenanpassningssystem, inom vilket du kommer att uppgradera dina favorit "fat", öppna nya moduler för dem, färgalternativ, kosmetiska dekorationer och andra detaljerade anpassningsalternativ.

7. Ghost Recon Breakpoint

Den kooperativa actionfilmen från Ubisoft visade sig inte vara den mest intressanta vad gäller handling, full av buggar och något ofärdig. Men vad som inte kan tas ifrån spelet är den detaljerade anpassningen av vapen: du kan förbättra "pistolen" med alla möjliga klockor och visselpipor, och även uppgradera den med onödiga "pipor" som du kommer att demontera för reservdelar.

Anpassningsalternativ

Och du kan anpassa inte bara egenskaperna och kroppssatserna för vapnet, utan också dess utseende.

8.MODERSKIP

I detta intensiva actionspel som är tillägnat att rädda jorden från en armé av främmande robotar, kommer du att bekämpa, utan att överdriva, tusentals fiender och skjuta på dem med alla vapen. Och det rätta vapnet, som är föremål för mycket detaljerad anpassning, hjälper dig med detta. Och nu pratar vi inte om möjligheten att välja ett "skinn" eller ändra siktet, utan om ett flexibelt system som gör att du kan demontera pistolen till marken och sedan återmontera den från nya delar.

Anpassningsalternativ

En mycket spännande process som kan fördröja skjutningen av främmande inkräktare ännu mer.

9. World of Guns: Gun Disassembly

Detta spel är designat bara för dem som älskar vapen i all sin mångfald. World of Guns: Gun Disassembly är ett virtuellt skjutgalleri, en simulator för demontering/montering av vapen, ett spel som visar dig den interna strukturen hos mer än tvåhundra vapenmodeller, från pistoler till luftvärnskanoner.

Anpassningsalternativ

Du kommer att delta i ett inbördeskrig som bryter ut i ruinerna