Tillräckligt med objekt 1.7 10 senaste versionen



Not Enough Items är en av de mest användbara moddarna för minecrafta. Det kommer att vara användbart för alla - från vanliga spelare till serveransvariga. Denna mod har ett inbyggt läge för att visa recepten för alla block som finns i ditt spel. Om du ofta lägger mods är det användbart att veta vilka recept som har lagts till. När allt kommer omkring är det nästan omöjligt att komma ihåg dem utantill. Alla recept kommer att finnas till hands, du behöver inte gå till Internet för att söka.


Dessutom samlas inte bara recept för olika hantverk, utan också recept på trolldrycker. Alla recept kan ses i ett bekvämt fönster utan att lämna spelet. Om standarduppsättningen av recept fortfarande kan komma ihåg, är recept från mods redan svåra. Varje mod har sin egen uppsättning recept, och det är lätt att gå vilse i dem.


Till exempel har du installerat en cool mod. Och han lägger till några dussin recept. Kan du komma ihåg dem alla? Det är därför det är värt att ladda ner Not Enough Items.


Och du kan förtrolla vilket föremål som helst med ett par klick. Föreställ dig bara hur mycket lättare ditt spelande kommer att bli. Inte nog med föremål är ett måste för alla spelare. Du behöver bara ladda ner moden Not Enough Items.


Huvudfunktionaliteten kan delas in i två typer. R-tangenten kallar fram receptfönstret och U-tangenten tar fram menyn för användning av ett visst objekt i recept. Att förstå hanteringen av modden är inte alls svårt. Gränssnittet är så bekvämt och vänligt som möjligt.


De viktigaste fördelarna med modden:

Bekvämt hantverk av alla block.
Snabb förtrollning av föremål.
Alla recept finns alltid till hands.
Stöd för recept från alla mods.
Snabbsökning efter namn.
Stöd för flera spelare.

Det finns 2 funktioner i receptöversikten: Recept och Applikation. Om du trycker på knappen för receptet ("R" standard) eller applikationen ("U" standard) medan du håller muspekaren över ett objekt öppnas respektive visningsläge. I själva receptfönstret öppnas receptfönstret genom att vänsterklicka på en ingrediens, och om du högerklickar på den öppnas programfönstret. Tillbaka-knappen ("BACKSPACE" som standard) visar föregående recept, och Esc eller inventeringsnyckeln stänger fönstret.

Receptöversikten visar alla möjliga sätt att tillverka ett föremål, oavsett om det görs vid en arbetsbänk, i en ugn, i ett bryggställ eller med någon tillagd tillverkningsmetod (till exempel en smältugn i RP2-moden).


Till skillnad från Craft Guide, om olika typer av samma föremål kan användas i ett recept (till exempel ull i olika färger eller olika träslag), kommer alla undertyper att visas i en cirkel i ingredienscellen. Så till exempel kommer ull att ändra färg.



Cast-läget visar alla recept som använder det valda objektet.



Läget visar också recept som inte nödvändigtvis har den exakta platsen för ingredienserna.


Knapp "?" visas om recepttypen matchar mekanismen du har låst upp. Till exempel, när du använder en arbetsbänk, visas ett exakt hantverksrecept.



Genom att klicka på den här knappen återgår du till hantverksläget, där du ser vilket objekt varje objekt ska placeras i.

Fönster med dolda objekt:
Sökrutan är en svart rektangel längst ner på skärmen. Objektpanelen visar endast de objekt vars namn innehåller texten som anges i sökrutan. För att skriva in text måste du klicka på rektangeln. Högerklicka rensar omedelbart sökrutan. Tangentbordsfodral spelar ingen roll. Varje söktext lagras i minnet och laddas igen när spelet startas om.


Sökrutan stöder metatecken * (valfri teckensträng) och ? (vilket enstaka tecken som helst), såväl som komplexa matchningsmönster för java.regex. Som ett exempel kommer "Bl?ck" att visa objekt som har både "Black" och "Block" i sitt namn. Medan "^Block" kommer att visa objekt som börjar med ordet "block" som "Block Breaker" och "block$" kommer att visa objekt som slutar på "block" som "noteblock" eller "diamond block" .


Artikelkategorier:
Knappen Objektunderuppsättningar öppnar en rullgardinsmeny som visar många olika grupper av objekt. Genom att klicka på en grupp visas alla objekt som den innehåller, medan högerklickning döljer dem. Dubbelklickning visar endast objekten i den valda gruppen.


Mods kan använda API:et för att skapa sina egna kategoritaggar.


Om du klickar på en grupp samtidigt som du håller ned Skift-tangenten kommer "@gruppnamn" att skrivas in i sökrutan, så endast objekt från den gruppen kommer att visas i objektpanelen.


Om du dubbelklickar på knappen Objektundergrupper visas kategorisparaknapparna. De vanliga funktionerna för att spara, ladda, döpa om, ta bort är tillgängliga här, men de fungerar på visade eller dolda objekt.


Du kan också skapa dina egna grupper med hjälp av konfigurationsfilen som finns i ".minecraftconfigNEISubsSet".

Förtrollande fönster:
Genom att trycka på förtrollningstangenten ("X" som standard) öppnar du förtrollningsfönstrets gränssnitt. Här kan du lägga till ett föremål och välja en tillgänglig förtrollning för den och dess nivå. Nivån kan höjas till maximalt X (10). Genom att klicka på en förtrollning slås den på och av. (För att eliminera obehagliga buggar) Det finns motstridiga regler för olika förtrollningar, så du kan inte lägga till till exempel Luck och Silk Touch till ett föremål. Tyvärr, på grund av begränsat utrymme, kan vissa namn förkortas. Till exempel kommer Protection att förkortas till Protect om det är satt till nivå 8, eftersom "VIII" tar upp mycket utrymme.




Korg:
Varukorgsknappen har 4 användningsområden. Alla metoder är tillgängliga både i den personliga inventeringen och i alla andra (till exempel när du öppnar en kista).
  1. Klicka på knappen medan du håller ett objekt - objektet kommer att raderas.

  2. Om du håller ned SKIFT kommer alla objekt av den typen att raderas i ditt lager.

  3. Klicka på knappen utan att hålla i objektet, men håll nere SHIFT och rensa ditt lager helt.

  4. Ett enkelt klick på knappen startar papperskorgen.
Kundvagnsläge:
När läget körs kommer varje objekt du klickar på att raderas. Genom att hålla ned SHIFT medan du gör detta kommer du att radera alla objekt av denna typ.

Kreativt läge:
Genom att klicka på C-knappen startas kreativt läge. Allt är uppenbart här. Genom att trycka på knappen ändras helt enkelt läget från kreativ till överlevnad och vice versa. Observera att endast ditt spelläge kommer att ändras på SMP-servern, inte hela servern.

Regn:
Även här är allt klart. Om det regnar är knappen tillgänglig. Genom att klicka på den stoppas regnet.

Magnetism:
Den sista av switcharna. Om magnetism är på, kommer alla närliggande föremål att flyga mot dig. Även om det inte fungerar om lagret är fullt.


Användbara knappar:
4 knappar med bilden av solen och månen är ansvariga för att ändra tiden på dygnet. Om du trycker på dem ändras tiden till Gryning, Middag, Solnedgång eller Midnatt. Tiden förändras bara i riktning mot framtiden, för att inte störa arbetet med tidsberoende mekanismer. Så att trycka på middagsknappen flera gånger kommer att hoppa över några dagar.

Knappen med bilden av hjärtat kommer att öka spelarens hälsa och hunger, samt bli av med brännande.

Spara platser:
Det finns 7 lagringsplatser som låter dig spara alla dina inventarier och rustningar. Högerklicka byter namn på plats. En "x"-knapp visas bredvid den inspelade luckan, genom att klicka på den rensas luckan. Spara slots är globala och kan användas över olika världar och servrar.


Alternativmeny:
Detta är en standardinställningsmeny gjord i Minecraft-design. Olika inställningar finns tillgängliga i den, inklusive inställningskommandon.




Första knappen ansvarar för att aktivera och inaktivera NEI. Om moden är inaktiverad är endast alternativmenyn tillgänglig för dig. Omkopplarna i SMP- och SSP-läge är oberoende av varandra.

Knapp fuskläge växlar mellan fuskläge och receptläge. Receptläget är för fair play och visar bara recept. Spara platser och switchar är inte tillgängliga i den, och artikelpanelen tillåter dig inte att lägga till en vara i ditt lager.

Extra fusk bestämmer om knapparna Skapa, Regn, Magnet, Tid och Läk kommer att vara tillgängliga.

Knapp stil växlar knappvisningen mellan standard Minecraft-stil och den gamla stilen i Too Many Items-moden (visas nedan).


Artikel-ID:n växlar visning av artikel-ID-nummer på och av. Den här inställningen fungerar på alla artiklar i ditt lager och i objektpanelen.

Den här knappen har tre lägen: Visat (display), Auto och Hidden (dölj). Auto visar bara objekt-ID:n om själva NEI-moden är aktiverad.

Den här inställningen har den extra funktionen att visa den exakta skadan på ett föremål. Till exempel har safirhacken på bilden nedan tagit 6 skadepunkter.


rädda stater bestämmer helt enkelt om sparplatserna kommer att visas eller inte.

Om objektsläpp är inaktiverat kommer alla släppta objekt att tas bort. Så föremålet som bryts eller kastas ut ur lagret försvinner automatiskt. Den här inställningen lades till för att bli av med fördröjningar.

Snabbtangenter fungerar som vanligt. Klicka på dem och tryck på knappen du vill ställa in.

Mob spawners:
NEI gör alla typer av spawners tillgängliga i ditt lager och för placering i spelet. Alla mobs som lagts till med mods har också en spawner tillgänglig. Inventeringsspawnern visar sitt innehåll på samma sätt som block. Fientliga mobbar visas i rött och passiva i blått. En bugg i multiplayer där alla spawners visades med grisar inuti har åtgärdats. Alla användare med NEI inställd (även om de inte är en administratör) på en server med NEI kommer att visa spawners korrekt.


Användbara funktioner:
Ctrl-klicka på en artikel i inventerings- eller artikelpanelen kommer att öka artikelns kvantitet. Om du plockar upp en vara och lägger den i en container medan du håller skift, kommer containern att innehålla alla föremål av den typen från ditt lager. Användbar för att flytta all befintlig kullersten till en kista.

SMP:
Allt som kan göras i enspelarläge är också tillgängligt i multiplayer om NEI är installerat på servern. Om modden inte är installerad på servern kan du fortfarande lägga till objekt i ditt lager med kommandot give som admin. De flesta funktioner är endast tillgängliga för administratörer.

Konfigurationsfil:
Många NEI-inställningar är tillgängliga i filen "configNEI.cfg". Men de flesta av dem kan ändras i moddens alternativmeny.

Serverkonfigurationer:
En konfigurationsfil "configNEIServer.cfg" kommer att skapas tillsammans med servern, innehållande olika serverinställningar. Kommentarerna i filen förklarar de tillgängliga funktionerna. Kort sagt, med hjälp av en fil kan du förse en viss spelare med vissa funktioner. Så du kan till exempel bestämma vem som ska använda förtrollningar endast för administratörer osv. Det finns också en sektion med förbjudna block - dessa block kommer inte att visas i användarens objektpanel. Som standard är admin inaktiverat, så det är inte tillgängligt för spelare (såvida du inte lägger till deras namn till undantagen).

Utökat API:
NEI har ett utökat API inbyggt, vilket gör att du kan integrera andra moddar korrekt. Detta demonstreras med RedPower-modulen, som lägger till smältverksrecept och specialkategorier.

Naturligtvis finns det massor av andra hantverksalternativ också, som BTW-städet, en massa saker i IC2, etc. Det är dock endast smältugnen från RedPower-moden som används i modden. Författaren till NEI föreslår dock att moddare skapar små moduler som RedPower.

Källkoden ska hjälpa moddare att navigera. NEI använder ett konfigurationsladdningssystem som ModLoader. Se bara till din konfigurationsklass NEI****Config.class och paketera IConfigureNEI med dina mods. Alla referenser till NEI måste vara genom denna klass eller underklasser. Din mod bör inte direkt anropa NEI-funktioner eller klasser, eftersom detta kommer att göra modens funktion beroende av NEI. Lägg bara till en konfigurationsfil och klasser till din mod så fungerar det med NEI installerat.

hemsida

Mer om mode

En av de mest populära och användbara modifieringarna bland spelarna, som lägger till ett nytt gränssnitt till spelet. Det här gränssnittet har ett gäng knappar och superanvändbara funktioner som kommer att göra spelet riktigt enkelt, speciellt om du är ny på Minecraft. Du kan ladda ner moden Not Enough Items (eller NEI för kort) för följande versioner av spelet: 1.9.4, 1.8. 1.7.10, 1.7.2, 1.6.4 och 1.5.2.

Detta tillägg har en enorm arsenal av användbara funktioner som avsevärt kommer att förenkla interaktionen med spelvärlden, och speciellt med alla tillgängliga föremål.

Minecraft mod för att skapa recept

NEI kan kallas en av de mest bekväma och coola som gör att du snabbt kan se hantverksreceptet för alla tillgängliga föremål i MineCraft. För mig är den här tilläggsfunktionen den mest användbara och viktigaste.

Not Enough Items lägger till ett stort fönster som visar alla spelobjekt (som påminner om en receptbok). Modifieringen har 2 lägen: Cheat Mod och Recipe Mod. Om du är i fuskläge, då för att lära dig receptet för att tillverka ett föremål, det är nödvändigt att peka på det och tryck på R-knappen. Genom att klicka på den vänstra knappen på det valda föremålet kommer det att finnas i ditt lager. Om du är i receptläge så räcker det vänster klick på det önskade föremålet och ett fönster med dess hantverksrecept öppnas.

Modden låter dig också söka efter de nödvändiga föremålen efter namn (tyvärr bara på engelska) i sökfältet, som finns längst ner. Med den här funktionen i NEI-moden kan alla MineCraft-spelare snabbt hitta det nödvändiga föremålet och ta det själv, eller ta reda på hur det är tillverkat.

Ytterligare knappar

Modden lägger också till några nya knappar som finns i det övre vänstra hörnet. Nedan kommer jag att förklara vad var och en av dem gör.

  • Vrid på raderingsläget- låter dig snabbt ta bort föremål från ditt lager. Om läget är PÅ kan du med SHIFT-tangenten ta bort alla objekt med ett klick. Om läget är AV, måste du klicka på varje objekt som behöver raderas;
  • Turn Rain- låter dig aktivera eller inaktivera regn i MineCraft;
  • Vänd kreativt läge- låter dig aktivera eller inaktivera kreativ mod;
  • Vrid magnetläge- låter dig aktivera eller inaktivera magnetläge. Om någon inte vet, när något förstörs i Minecraft, magnetiseras alla dessa föremål i ditt lager;
  • Heal The Player- Låter dig hela din karaktär.

Artikelkategorier

Dessutom lägger moden Not Enough Items för Minecraft till sortering av alla föremål i kategorier. För att göra detta måste du hålla muspekaren över ItemSubSets-knappen och efter det kommer alla tillgängliga kategorier att visas. Med denna funktion kan du till exempel snabbt hitta föremål för ett specifikt ändamål.

NEI installation

  1. Installera Minecraft Forge senaste version;
  2. Se till att installera tillägget CodeChickenCore;
  3. Ladda ner inte tillräckligt med objekt av den version som krävs;
  4. För version 1.6.4 och högre: lägg filen i mappen " \AppData\Roaming\.minecraft\mods";
  5. För version 1.5.2: lägg filen i mappen " \AppData\Roaming\.minecraft\coremods";
  6. Klart, njut av detta underbara spel!

Till skillnad från allas favorit För många saker, tagen som grund för modifieringen av Not Enough Items, som kan laddas ner på den här sidan, föll utvecklingen av en ny mod i rätt händer. Skaparna behöll funktionerna i ovanstående mod och kunde ta med många användbara tillägg som gjorde NEI för Minecraft 1.7.10, 1.8 till den perfekta modden.



Av innovationerna har funktioner från Receptboken lagts till som gör att du kan se recept på pysselsaker. Spelare har tillgång till recept på drycker. Huvudfunktionen förblir möjligheten för Not Enough Items-moden att kombineras med någon av modifieringarna, vilket gör att du kan lägga till nya föremål och block till Minecraft-inventeringen. Ändring av tid på dygnet, spelläge, slå på och av nederbörd, omedelbar lagerrengöring förblev intakt och utförs med ett klick. Minecraft har lagt till knappar för omedelbar hälsoåterställning och att slå på en magnet (attraherar närmaste sak). Den högra panelen har fått en sökning efter objekt och sortering.



Moden Not Enough Items för Minecraft 1.8/1.7.10 är otroligt användbar. Spelaren kommer att kunna anpassa den helt efter sina egna behov. Alternativ ändrar fuskläget till det vanliga studiet av att skapa föremål. NEI-moden kan användas som ett vanligt verktygstips.

Modgränssnittshantering

Peka på ett objekt och klicka:

  • R- Recept för att tillverka ett föremål.
  • U- Visa vilka hantverk denna artikel används i.
  • X- Förtrollningsfönster.
  • P- Dryckesbryggningsfönster.

Videorecension Not Enough Items