Fallout 4 ursprungliga världskarta. Fallout: New Vegas, Kartor, Interaktiv karta över Mojave Wasteland. Stenkrossanläggning "Samson"

188 - Handelsplats

Handelsplats vid korsningen av vägarna 95 och 93 (dess namn bildades enligt följande: 95 + 93 = 188). När väg 15 stängdes på grund av dödskloangreppet i norr och fångarrymningar i söder, blev Route 95 huvudvägen för husvagnar och NCR-medborgare som åkte till Strip, vilket gjorde Post 188 till en mycket upptagen plats.

Fraktion: NKR.

Namngivna invånare: på bron - Samuel (säljer mat och reparerar saker), hans dotter Michelle (säljer mat, vapen och ammunition), vapenhandlare (vapen, modifieringar, ammunition, rustningar), Veronica Santangelo (möjlig följeslagare till kuriren); under bron - en representant för "Vapensmederna" Alexander (säljer vapen, modifieringar, ammunition (för att börja förhandla med honom behöver du färdigheten "Vapen" på 40+)), vakten Hesekiel från Anhängare av Apokalypsen och konstig pojke Predictor (säljer tankar).

Omärkta uppdrag: "Dagens tanke" (köp flera tankar från Foreteller) och "Dress for Veronica" (hitta en vacker outfit för Veronica).

Föremål: Sunset Sasparilla lock med stjärna på Samuels disk.

Mojave utpost

NKR:s administrativa högkvarter i den sydvästra delen av Mojave, med en liten militär garnison. Utposten består av två byggnader byggda på toppen av en kulle. I den norra kanten av utposten står två gigantiska statyer av rangers. Väg 15 går genom hela utposten och slutar vid en tätt låst grind (den öppnas om du träffar NKR under Lonesome Road-tillägget).

Byggnader: Mojave Outpost - högkvarter, Mojave Outpost - baracker.

Invånare: Ranger Jackson (förpostbefälhavare), Major Knight (reparerar saker), Lacy (handlare), Ranger Ghost (prickskytt), Sergeant Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (möjlig partner), resande köpmän och karavaner, NKR-kämpar.

  • Uppdrag: Visa medkänsla (Förstör alla rovdjur på vägen som leder till sjön Ivanpah).
  • The City I Like (övertyga Knight att skicka förstärkningar till Primm eller ge amnesti till Meyers).
  • Betala räkningarna (Ta med Cass på en resa med kuriren).
  • You Can Rely on Me (Övertala Cass att skiljas från Cassidy's Caravans)

Föremål i baracken: ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna, boken "För omslag! Kom ner!", kvarts Nuka-Cola (2).

Följare utpost

Utposten ligger i slutet av en kort väg som förgrenar sig från väg 95. Det är en ovanlig struktur mitt bland järnvägsspår och vagnar, som visar sig vara mycket rymligare på insidan än på utsidan.

Passagerare: Dr. Alvarez, två läkarföljare, två vaktföljare.

Uppdrag: "Många bekymmer" (Ta Veronica till utposten för Apokalypsens följare).

Före kriget fanns det en amerikansk flygbas här efter kriget, den ockuperades av bombplan, ättlingar till folk från Vault 34.

Inträde på flygbasens territorium är förbjudet för utomstående bombplan skjuter mot gränsöverträdare från haubits. Ingångsporten till flygbasen kan nås på två sätt, för det första direkt - längs den gamla vägen som passerar nära Fields-hyddan. I början av denna väg kommer kuriren att mötas av någon George, som erbjuder alla resenärer att köpa AB Nellis artillerischema. Den andra förbifarten går genom järnvägstunneln (låst på båda sidor, Hack 100), som ligger norr om godsdepån.

Byggnader: Bombermuseum, Pearl House, Adept House, vårdcentral, sovsal för män, sovsal för kvinnor, sovsal för barn, skola, verkstad, biodieselanläggning, två hangarer: sydväst (matsal och lager), nordost (B-29 bombplan ).

Fraktion: Bombplan.

Invånare: Pearl (chefbombplan), Pete (museivaktmästare), Adept (mekaniker), Jack (mekaniker), Janet (efter att ha slutfört uppdraget "Young Hearts"), Argyll (läkare), Raquel (vapensmed), bombplans-lagerchef (handlare), bombplanskock (handlare), bombplanslärare, Linsey (barn), namnlösa bombplan och babybombare.

Ivanpah Circuit

En gång i tiden hölls tävlingar på trehjuliga kompaktbilar här, men nu är platsen upptagen av muterade myror. Inte långt från Start/Mål-skylten finns en sportväska med skräp. Om du vill skjuta kan du gå upp till liket av en gigantisk radskorpion, som ligger på Nipton-vägen söder om racerbanan, och själv se att myrorna inte överger sitt byte.

Fiender: jättemyror.

Bensinstation "Poseidon"

En bensinmack som tillhörde Poseidon Energy före kriget. Lite längre norrut ligger lägret Wylit, som mest består av släpvagnar.

Fiender: Violet (en av djävlarnas ledare), Violetta (Violets favorithund), djävlarnas vakthundar.

  • Bounty Hunt (Döda Vilit och ta hennes huvud till Major Datri på Camp McCarran).
  • A Dog's Life (Violet är en av möjligheterna för Rex att få en ny hjärna).

Föremål: Tidningen "Police Everyday Life" och en vapenslagares reparationssats inuti en polisbil; kvarts Nuka-Cola, tidningar "Phantom", "Weapons - the future today", "Programmer's Digest" i Vilit-lägret.

Nellis Air Force Base och Nellis AB Hangars

Det finns två stora hangarer på flygbasen, varav den ena är där Adept och Jack monterar bombplanet B-29, och den andra rymmer virtuell verklighetssimulatorer som används för pilotutbildning. Den andra hangaren fungerar också som matsal och förvaringsutrymme för bombplanen.

  • Upp i himlen! (Utför bombplanens plan att höja bombplanet från botten av Lake Mead).
  • I mörkret (Hitta den försvunna BS-patrullen nära AB Nellis).
  • Mycket oro (Hitta information om pulspistolen på Nellis Air Force Base).
  • Joker: placera dina insatser; Kasinot vinner alltid, III; Till Caesar vad är Caesars (Ta hjälp av bombplanen eller neutralisera hotet från dem).
  • Howitzer (Få en ny skjutanordning för legion-haubitsen från bombplanen).
  • Bombplan (Övertala bombplanen att hjälpa till i striden om dammen).
  • (Omärkt) Hitta Lynseys nallebjörn i hangarerna.

Föremål: "Snöklot. AB Nellis" i bombplansmuseet; bok "Ta skydd! Gå ner!" hemma hos Pearl; "Reparera elektronik" i Adeptens hus; två Sunset Sasparilla lock med en stjärna i matsalen; kärnvapenskott i ett lager.

Lägenhet "Monte Carlo"

En stor tvåvåningsbyggnad med en neonskylt på taket väster om New Vegas. Byggnaden är ganska förfallen till utseendet, men allt inuti är välbevarat, med undantag för trappan (så det finns ingen tillgång till andra våningen). Vanligtvis vaktar en ligist ytterdörren, resten finns i byggnaden.

Fraktion: Skorpioner.

Fiender: Roller, Yvette, Scorpio banditer.

Artiklar: "Magnum" kal. 44 (kan tas från Yvettes kropp).

Sökljus flygplats

Ett inhägnat asfaltområde med flera rostiga flygplan på, som fungerade som flygplats före kriget. Du kan bara komma innanför staketet på ett ställe på norra sidan.

Fiender: radskorpioner.

Föremål: diverse byte i containrar, en av resväskorna (nära flygplatsterminalen) bör ha ganska många kepsar.

Aerotech Business Park

Ett befäst flyktingläger under kontroll av NKR.

Byggnader: "Aerotech" - block 200, "Aerotech" - block 300, "Aerotech" - tält.

Namngivna passagerare: Kapten Parker, Bert Gunnarsson (Dr), Frank Withers, Keith (i block 200).

  • Ensamhet (Hitta Frank Withers familj).
  • Coyotes (Ta reda på vad som hände med de saknade flyktingarna).
  • Undersök Keiths mörka affärer.

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med stjärna (vid block 300).

Bitter Springs

Flyktinglägret, som drivs av NKR, består av NKR-tält i den norra delen av lägret och flyktingtält i den södra delen.

Fraktioner: Great Khans (tidigare), NKR (för närvarande).

Namngivna passagerare: kapten Gilles, löjtnant Markland (läkare).

  • Lite till (Leverera förnödenheter och få förstärkningar till Bitter Springs).
  • Berg, bara berg (upptäck källan till attackerna på Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Ta med böcker och läkarväskor till löjtnant Markland).
  • Jag glömde att glömma (Besöker Bitter Springs med Craig Boone).

Artiklar: tidningar "Handel. Veckovis" (2).

Bonnie Springs

Övergiven spökstad för gruvdrift. Alla byggnader är klädda, Viper-gänget har slagit upp sitt läger här (efter deras likvidation kommer stadsruinerna att ockuperas av cazadorerna).

Fraktion: Vipers.

Fiender: skyttar från Viper-gänget, två ledare för Viper-gänget, cazadors.

Artiklar: unika dubbade mässingsknogar "Love and Hate", kepsar från "Sunset Sasparilla" med en stjärna (2).

Boulder City

En liten stad som är mest känd för sin närhet till Hoover Dam och Trading Post 188. Under det första slaget vid Hoover Dam ägde hårda strider rum här mellan NKR-trupper och Caesar's Legion. Sedan lockade rangers några av veteranlegionärerna in i staden och sprängde den i luften, vilket resulterade i att staden nästan totalförstördes.

Sublock: Boulder City Ruins. Byggnader: Boulder City - järnvägsstation, Fat Horn Saloon, Vault of the Great Khans.

Fraktioner: NKR, Great Khans.

Invånare: Löjtnant Monroe med en avdelning av NKR-soldater, menig Kowalski, Ike (Fat Horn Saloon, köpman), Jessup och flera andra Khans.

  • Uppdrag: Utredning, Call (Intercept the Great Khans i Boulder City).
  • Skirmish in Boulder City (Slå upp situationen med de stora khanerna i Boulder City).
  • Skjut på minnesmärket för att hedra NKR-segern.
  • Möt Victor nära Boulder City.

Föremål: Fat Horn Saloon - Sunset Sasparilla keps med stjärna, kvarts Nuka Cola (3), hävstångsverkande hagelgevär; Boulder City Ruins - "Phantom", "Police Stories", 10 mm maskinpistol; Boulder City - järnvägsstation - "Phantom", "World of Boxing", jaktgevär.

Övergiven hydda

"Hut" är ett för starkt ord, det är bara ett skralt skjul nära en klippa med resterna av ett staket runt. En prospektör kan ses i närheten.

Föremål: läkande pulver och skräp i lådan.

Bunker av de återstående

Beskrivningen är inte klar ännu

Vindkraftspark i södra Nevada

En ensam hydda omgiven av vindkraftverk.

Quest: "Return of Hope" (nordost kan du hitta de saknade förnödenheterna för Forlorn Hope).

Fiender: cazadorer och eldgeckos.

Utrustning: arbetsbänk i kojan.

Föremål: Boken "Repairing Electronics", "Sunset Sasparilla"-keps med en stjärna, vapensmedsreparationssats, metallskrot, diverse byte.

Sökljus East Gold Mine

Beskrivningen är inte klar ännu

Östra pumpstationen

Här filtreras vatten när det rinner genom ett vattenrör från Lake Las Vegas till NCR-deltagarnas gårdar.

Byggnader: Östra pumpstationen, Östra tanken.

Uppdrag: "Hard Fate" (inspektera pumpstationen, aktivera terminalen (vetenskaplig skicklighet 50+ krävs för att reparera nätverket)).

Föremål: Tidningen "Fix It Yourself" i östra cisternen.

Freeside är ett slumkvarter i New Vegas som ligger inom murarna byggt av Mr. House, men som inte kontrolleras av honom. I Freeside drivs allt av gänget Kings and the Van Graffs.

Sublocation: Old Mormon Fort. Byggnader: "Mick och Ralph", School of King Doubles, Atomic Cowboy Casino, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Destroyed Store. Fraktioner: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Invånare av magi. "Mick och Ralph": Mick, Ralph (handlare).
  • School of King Double: King, Pacer, Sergio (frisör), Rex (cyberhund), medlemmar i Kings-gänget.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (handlare), Jean-Baptiste, Mr Soren, Simon, Van Graff ligister.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), beskyddare.
  • Förstörd butik: Major Elizabeth Kieren, NKR-soldater.
  • Streets of Freeside: Genaro (handlare), Dixon (handlare), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, luffare, barkers, ligister, etc. .

""Öppna lista över uppdrag och objekt""

Höjd Cottonwood

Ett övergivet samhälle på en kulle med en underbar utsikt över Cottonwood Cove nedanför. Det finns flera bordade hus, ett par sopcontainrar och en skåpbil med avfall på fat.

Quest: An Eye for an Eye (Med en karaktärs hackande skicklighet på 50+ kan du öppna bakdörren på skåpbilen så att tunnor med radioaktivt avfall i den rullar ner till Cottonwood Cove och förstör allt levande där (karaktärens rykte med Caesars Legion minskar inte )).

Ivanpah Dry Lake

En torr sjö, en vidsträckt sandvidd, i mitten reser sig en liten kulle med ett mesquiteträd som växer på sig och en utbränd bil.

Fiender: trädskorpioner, jättemyror.

HELIOS One

Ett solkraftverk byggt av Poseidon Energy som genererar och levererar ström till New Vegas Strip och bosättningarna i Mojave Wasteland. Det döljer också supervapenkontrollsystemet "ARCHIMEDES" (stationssäkerhetssystem och orbital laser).

Delblock: spegelgård, utsiktsdäck. Byggnader: HELIOS One - kraftverk, soltorn.

Fraktioner: NKR, BS (tidigare), Caesar's Legion (eventuellt).

Invånare: Löjtnant Haggerty (befälhavare), Fantastic ("tekniker"), Ignacio Rivas (vetenskapsman), NKR-fighters, NKR-vakthundar, PYTHON (robot Mr. Helper, reparatör).

Fiender i soltornet: Modiga robotar, assistentrobotar, robothjärnor, säkerhetsrobotar, skyddsanordningar, automatiska torn. Uppdrag:

  • Solbländning (HELIOS One kan leverera energi till Mojave Wasteland eller aktivera supervapen).
  • Inspirationskälla (Fånga HELIOS-emblemet).
  • Bringing Hope Back (Hitta tillbehör för Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Hitta reservdelar till bombplanens elstation).
  • ED-E, my love (Spela första ljudinspelningen).

Föremål: D.C. Journal of Therapeutics bok i huvudbyggnaden; tidningen "Vi fixar det själva" i Soltornet; bok "Vetenskap för alla" (kan erhållas från Rivas om Kuriren väljer att dela ut energi till hela regionen).

Devil's Throat

En gigantisk krater med många tunnor med radioaktivt avfall och en rostig lastbil i mitten.

Fiender: Kentaurer längst ner i kratern och vilda ghouls i kullarna i söder.

Föremål: en unik CZ57 Avenger minigun, förbättrad stridsrustning och en festlig keps på kroppen av prospektören i skåpbilen.

Försiktigt! Strålningsnivån nära tunnorna är 3-7 rad/sek.

Cazadors bo

Ett mörkt hål bebott av cazadores under en kulle, från vilken det finns en underbar utsikt över Boulder City. På toppen finns en lägereld och två låsta lådor med minor och ammunition bland stenarna (hack 50 och 25).

Fiender: cazadors.

Artiklar: "Magnum" kal. 44 nära skelettet, föremål i äventyrarens ryggsäck och den urholkade stenen, sprängämnen och ammunition i lådorna.

Mount Black

Berget förblev obemannat i ett sekel efter kriget, eftersom området var så radioaktivt att ingen skulle ha överlevt här. Efter Mästarens fall gick många första generationens supermutanter österut och här hittade de en ganska avskild plats för sitt läger.

Efter ett tag trängde hit skuggor (nightkins) och supermutanter av andra generationen, vilket ledde till problem. Ledaren för samhället, Marcus, åkte till Jacobstown och makten gick över i händerna på en galen supermutantskugga vid namn Tabitha.

Radiostation: Black Mountain Radio.

Fraktion: State of Utobita.

Invånare: Tabitha (ledare), Neil, Raul (ghoul-fånge), supermutanter, skuggsniper, skuggmästare, skuggor, unik kentaur Moe, kentaurer.

Byggnader: sändningsstation, fängelse, lagerbyggnad.

  • Uppdrag: Madness (Bege dig till toppen av Mount Black och avsluta Tabithas brutala regeringstid).
  • I mörkret (Hitta den saknade Brotherhood of Steel-patrullen skickad till Mount Black).

Föremål: unik Annabelle granatkastare, Victoria Nuka Cola, Sunset Sasparilla keps med en stjärna.

Goodsprings

En liten och lugn stad som ligger strax utanför I-15, en av de viktigaste motorvägarna som leder till New Vegas.

Byggnader: Doc Mitchell's House, Prospector Saloon, Butik, Skola, Bensinstation, Hus (4), Victor's Hut.

Fraktioner: Goodsprings, Demolitionists (eventuellt).

Invånare: Doc Mitchell (läkare), Chet (handlare), Trudy (handlare), Sunny Smiles och Cheyenne (hund), Hammer-Pete, Goodsprings invånare, Victor, Ringo, Joe Cobb och Demolitionists.

  • Uppdrag: Slå på huvudet, Tillbaka i sadeln, Vid lägerelden (träningsuppdrag), Utredning (huvudlinje).
  • Att skjuta i en spökstad (Besegra bombplanen) eller Streams Flowed... (Besegra Goodsprings-milisen).
  • Fixa Trudys trasiga radio på Prospector Saloon.
  • Ta husvagnsdäcket från Ringo och lär dig spelets regler.

Utrustning: arbetsbänk för utrustning av patroner och arbetsbänk.

Föremål: Tidningen Therapist Today i Doc Mitchells hus; "Vi fixar det själva", "Människor och kommunikation", "Handel. Veckovis" i "Prospector"-salongen; "Handel. Veckovis" i butiken; stealth battle, "School of Survival", "People and Communication", "Programmer's Digest" (2), "Trade. Weekly" i skolan; "World of Boxing" i bensinstationsbyggnaden; boken "Combat Manual of the Chinese Special Forces", "School of Survival", ett omslag från "Sunset Sasparilla" med en stjärna i husen.

Hoover dammen

En betongdamm vid Coloradofloden, byggd före kriget i Black Canyon för att förse de omgivande områdena med elektricitet. Den västra delen av dammen kontrolleras av NKR, den östra delen av Caesar's Legion. Alla vill ha dammen på en gång - NKR, Legion och Mr House.

Sektioner: Hoover Dam - Informationscenter, Hoover Dam - Kontor, Hoover Dam - Kraftverk 1-4, Hoover Dam - Lägre nivå, Hoover Dam - Tower (3), Hoover Dam - Spillway Towers 1-4, Hoover Dam - Checkpoint, Olivers högkvarter.

Fraktion: New California Republic.

Invånare: General Lee Oliver, överste Cassandra Moore, kvartermästare Bardon (handlare), chefsingenjör Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, menig Jeremy Watson, Rangers, ingenjörer och NCR-soldater.

  • För Republiken, del 2; Du kommer att känna att det kommer; Kasinot vinner alltid, VI (Protect Kimball).
  • Varken gudar eller mästare; Allt eller inget (Aktivera den östra e/stationen och rikta energin till securitronarmén).
  • Arizona Assassin (döda president Kimball).
  • Jag kom, jag såg, jag erövrade (Döda Oliver och vakterna).
  • Eureka! (Försvara Hoover Dam tillsammans med NKR).

Föremål: "Snöklot. Hoover Dam" i informationscentret; två kinesiska smygrustningar på kontoren.

Räddningsdepå

En tätt klädd byggnad med en järnvägsplattform och trasig reparationsutrustning runt omkring. Plattformen har madrasser och hyllor med många behållare. En lägereld kan hittas i närheten.

Föremål: Två Sunset Sasparilla-kepsar med en stjärna på plattformen.

Jacobstown

En gemenskap av supermutanter ledd av Marcus, belägen på platsen för en skidort från förkrigstiden på Mount Charleston. År 2281 hittade Marcus, en snäll och fridfull supermutant, ingenmansberget Charleston och grundade en annan mutantparadis där och döpte den till Jacobstown för att hedra sin gamla vän. Marcus hoppas hitta ett botemedel mot skuggsupermutanternas schizofreni med hjälp av den tidigare Enklavforskaren Dr. Henry.

Byggnader: hotell, bungalow (3).

Invånare: Marcus (borgmästare), Dr Henry (läkare), Trouble (handlare), Lily, Kin, skuggor och supermutanter.

  • Uppdrag: Gissa vem jag såg! (Hitta källan till Night Stalker-stealthmutationen).
  • A Dog's Life (Ta Rex till Dr Henry och ta reda på hur du kan hjälpa hunden).
  • Ovänligt samtal (Prata med ledaren för legosoldaterna som orsakar problem för Jacobstown).
  • För länge sedan (Övertala Dr Henry att gå med i Remainers).

Objekt: "Snow globe. Mount Charleston", tidningar "Vi fixar det själva", "World of Boxing", "School of Survival", "Programmer's Digest" på hotellet; boken "Grognak the Barbarian", en flaska Nuka Cola "Victoria" i den första bungalowen till höger; locket är från Sunset Sasparilla med bungalowstjärnan i mitten.

Jackrabbit Springs

Fem bestrålade varma källor runt en liten kulle i centrum. På grund av den höga strålningsnivån bor kentaurer, megacentaurer och välbeväpnade supermutanter här.

Fiender: kentaurer, supermutantmästare, supermutanter.

Föremål: smygstrid på kullen; lätt maskingevär, minipistol eller tung förbränningsugn (supermutantvapen).

Devil's Hollow

En gigantisk krater med en lastbil som föll ner i den kan man klättra ner till botten på taket på en trailer.

Fiender: prärievargar.

Artiklar: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, hydra, ammunitionslådor.

Matthews djurgård

Ruinerna av ett bränt hus, två gravar i närheten, ett par skjul, fållor med utmärglade brahminer och bighornsfår. En bondfamilj bodde här tills de äldste gick till Searchlight för att köpa förnödenheter. Några dagar senare följde barnet efter dem och hittade sina föräldrar, som hade blivit ghouls till följd av legionsabotage. Pojken var tvungen att skjuta tillbaka från dem för att undvika att bli uppäten. Efter detta blev han galen och började misstänka att djuren planerade att äta honom och ta över gården. Drivs till förtvivlan satte pojken eld på sitt hus...

Information: fyra sidor från en trasig dagbok (1:a i bighorn ladan, 2:a på pickupen, 3:a i Brahmin ladan och 4:a i ruinerna av huset nära skelettet).

Föremål: Wasteland Survival Guide book, Sunset Sasparilla keps med stjärna, ammunition i kappsäck.

Övergiven BS-bunker

Bunker 13 är startpunkten för Dead Money-tillägget (om Dead Money-tillägget inte är installerat kommer ingången till bunkern alltid att vara låst).

Detta är en befäst underjordisk bunker som fungerade som högkvarter för Brotherhood of Steel elders i Mojave Wasteland under BS-NKR-kriget.

Quest: Discovery of "Sierra Madre" (Hitta var inbjudan till "Sierra Madre" sänds ifrån).

Utrustning: Sierra Madre varuautomat, ammunitionsladdningsbänk och arbetsbänk.

Artiklar: Elektronikreparationsbok, Elijahs kemisats, T-45d powerhjälm.

Anläggning "H&H Tools"

Före kriget tillhörde denna växt Mr. Houses äldre bror, Anthony House, som ärvde den från sin far. Anthony House led av paranoia, förvärrad av avundsjuka på Roberts framgångar. I slutändan ledde detta till en omotiverad skärpning av säkerhetsåtgärderna i företaget. 2077 sparkade Anthony alla anställda, stängde anläggningen och slog på säkerhetssystemet och dessutom bröt byggnaden. Ingen såg honom igen.

Fiender: robothjärnor, Mr. Assistant, galen Mr. Assistant, automatiska torn.

Artiklar: VIP-nyckelkort "Lucky 38".

Västra pumpstationen

Inget särskilt anmärkningsvärt, med undantag för terminalen i stationsbyggnaden, identisk med uppdraget vid Eastern Pumping Station - dess aktivering för också "Hard Fate"-uppdraget in i stadiet för att söka efter strålningskällan kräver en vetenskaplig färdighet på 50 eller mer.

Fiender: flera djävlar runt byggnaden och inuti.

Föremål: 2 lådor med ammunition och mer.

Västra ingången till Westside

Beskrivningen är inte klar ännu

Bitter Springs rekreationsområde

En tunn byggnad (Bitter Springs - rekreation) omgiven av skrynkliga bilar, släpvagnar och bussar.

Fiender: jätteråttor i byggnaden, cazadorer i området.

Föremål: bok "Modern Castles", tidning "Phantom", 2 lock från "Sunset Sasparilla" med stjärna, vapen och ammunition i kassaskåpet (inbrott 50 st).

NKR kriminalvårdsanstalt

Tidigare NKR-fängelset. Den användes för att hålla fångar som arbetade under överinseende av NKR-krigare på järnvägen längs väg 15. Men de flesta av fångvakterna skickades för att patrullera Coloradoflodens västra strand och fångarna gjorde en vågad flykt. Efter detta bildade de så kallade rivningsmännen sin egen fraktion och stannade kvar på denna väl befästa plats.

Fängelset har bara en ingång och det bevakas av Doz, som kan öppna dörren för 100 kepsar, och du kan också försöka stjäla nyckeln från honom eller döda honom.

Byggnader: NKR fängelseförvaltning, informationscentral, fängelse block A och B. Fraktioner: Rivningsmän, NKR (tidigare).

Invånare: rivningsledaren Eddie, Omelette (Eddies livvakt), Doz (portvakt), Carter (återförsäljare i block B), Hannigan (läkare), Myers (tidigare sheriff), namnlösa bombplan.

  • Uppdrag: The City I Like (Övertala Myers att bli Primms nya sheriff).
  • Sätt att fixa (Be Eddie om lite arbete).

Utrustning: arbetsbänk på gården.

Föremål: Age of Knights magazine och Sunset Sasparilla keps med stjärna i informationscentret; boken "Lies: A Primer for a Congressman" i administrationsbyggnaden; Patriot's Cookbook magazine i Cell Block A; diagram över en krutladdning i fängelseblock B.

REPCONN testplats

Beskrivningen är inte klar ännu

Goodsprings vår

Tre vattenkällor sydost om Goodsprings ger rent dricksvatten till dess invånare.

Boende: Barton Thorne.

Fiender: geckos.

  • Tillbaka i sadeln (Döda geckos vid källorna).
  • Vid lägerelden (Använd lägerelden för att förbereda helande pulver).
  • (Okontrollerad) Gå med på att rädda Barton Thornes flickvän efter att hon tillfångatogs av geckos.

Utrustning: tre bränder.

Samla ingredienser: Broc-blommor och gösrötter.

Föremål: spade nära den andra källan; på toppen av berget finns en cache med vapen, ammunition, mat (var försiktig, det finns björnfällor runt omkring).

Stenkrossanläggning "Samson"

Öde industribyggnader och mekanismer. Lite norrut ligger lägret för den namngivna djävulen, Nephi Driver.

Uppdrag: "Headhunt" (be den första spaningsbataljonens soldater i Camp McCarran att sätta upp ett bakhåll här och locka föraren Nephi närmare dem).

Föremål: flera antipersonella minor på vägen österut (försiktigt!), diverse byte.

Canyon Crescent - öst

Den östra delen av en lång och smal halvmåneformad kanjon under en förstörd järnvägsbro (engelska: Crescent). Botten av kanjonen är beströdd med tunnor med radioaktivt avfall, som tydligen rann ut ur tågets vagnar som transporterade dem när bron kollapsade.

Fiender: gyllene geckos.

Föremål: stridsrustning i bröstet, ammunition i den urholkade stenen.

Försiktigt! Strålning.

Canyon Crescent - västerut

Den västra delen av en lång och smal halvmåneformad kanjon under en förstörd järnvägsbro (engelska: Crescent). Botten av kanjonen är beströdd med tunnor med radioaktivt avfall, som tydligen rann ut ur tågets vagnar som transporterade dem när bron kollapsade. I öknen i nordost kan du hitta Scorpion Hole, som inte är markerat på kartan.

Fiender: Gyllene geckos och radskorpioner.

Föremål: förbättrad anti-strålningsdräkt i en kista nära lastbilen (+40 strålningsmotstånd), ammunition i en urholkad sten.

Försiktigt! Strålning.

Red Rock Canyon

Beskrivningen är inte klar ännu

Griffins husvagn

Likn av flock brahminer, en vagn, trasiga lådor, högar av aska... Du måste komma hit på jakt efter din följeslagare Cass och inspektera en annan plats för en attack mot en handelskaravan.

Uppdrag: "Paying the Bills" (Tillsammans med Cass, utforska platsen där Griffins karavan dog).

Föremål: diverse skräp på Brahminpaketet, i lådor och högar med aska, en massa tömda energibatterier runt omkring, ett plasmagevär.

Dunns husvagn

En annan plats för en handelskaravans död, från vilken endast tre högar med aska och liket av en brahminpackning under en träbro återstod. Men här hittar du också kropparna av två Van Graff-ligister och en Red Caravan-vakt...

Uppdrag: "Pay the Bills" (Tillsammans med Cass, spåra var Dunns försvunna husvagn tog vägen).

Föremål: plasmagevär och stridsrustningar på Van Graff-ligisternas kroppar, ett hagelgevär på kroppen av Red Caravan-vakten, diverse skräp på Brahminpaketet, i lådor och högar med aska, ammunition.

Chans kort

Enligt All Roads-serien ritades den här kartan på marken av Chances kniv och McMurphys finger. Placeringen av platserna på den skiljer sig något från vad vi ser i spelet.

De djupa reporna stämmer överens med huvudvägarna i Mojave Wasteland och New Vegas. Objekt på kartan är symboliska representationer av olika platser i spelet (ingen av dessa objekt kan tas):

  • Flaskan med terpentin föreställer Strip, smällarna i nordost föreställer bombplanen i Nellis.
  • Stenarna i nordväst representerar Jacobstown.
  • Legionen Denarius i öster är fortet.
  • En upp och nervänd whiskyflaska representerar Hoover Dam.
  • Smygstriden är Mount Black, i öster finns ett fragment av en spegel som symboliserar HELIOS One.
  • Flaskan med öl i mitten av kartan liknar REPCONNs testplats, dynamitstaven i väster definierar rivningarnas territorium.
  • Deathclaw-klon är Quarry, plåten i väster representerar förmodligen Goodsprings, högen med stenar i norr är Red Rock Canyon.
  • Plåtburken i söder är Camp Searchlight, vattenflaskan är Cottonwood Cove, högen med skalhöljen är Nipton.
  • I det sydvästra hörnet av kartan symboliserar två flaskor de gigantiska Ranger-statyerna vid Mojaves utpost.

Karriär

Beskrivningen är inte klar ännu

Goodsprings kyrkogård

Vacker utsikt över det omgivande området från ovan. Kyrkogården består av 29 gravar, inklusive den från vilken securitronen Victor grävde upp den sårade kuriren i början av spelet.

Fiender: trädskorpion och dutni.

  • Vid lägerelden (Hitta en tegelblomma här baserat på Sunny Smiles tips).
  • Ta allt (Hitta radskorpionägg till Red Lucy i bergen norr om Goodsprings).
  • (Omärkt) Hitta eller köp en spade och börja gräva upp gravar.

Artiklar: "Snow Globe. Goodsprings", 10 signatur Benny cigarettfimpar.

Clark Field

Ruinerna av en kemisk fabrik från förkrigstiden sydost om Nowak. Nära den norra ingången ligger kroppen av Mr RADICAL, klädd i den gula kostymen som han älskade under sin livstid (som man kan lära sig av den stackars karlens dagbok och berättelsen om Moder Gibson).

Quest: "Let's fly" (hitta ett brandfarligt ämne, isotop-239).

Fiender: gyllene geckos.

Artiklar: isotop-239, Mr RADicals dagbok, anti-strålningsdräkt, superstimulerande medel och 2 stimulantia nära det döda Brahminpaketet, cal-patroner. 308 i hörnet av ett inhägnat område och så vidare.

Försiktigt! Låg nivå av strålning.

Colville Bay

En övergiven båtbrygga på stranden av Lake Mead, den består av en stor ruinerad hangar och en kontorsbyggnad för båtuthyrning.

Byggnad: Captain Dean's Boat Rental.

Quest: "Into the sky!" (Hitta bombplanet B-29 och lyft upp det från botten av Lake Mead).

Fiender: cazadorer, jätteråttor.

Artiklar: Sunset Sasparilla-kepsar med stjärna (2), tidningen Survival School.

Företaget "Red Caravan"

New Vegas-filialen till Red Caravan-handelsföretaget leds av Alice McLafferty.

Byggnader: "Röda husvagnen" - huvudkontor, Husvagnsbaracker, Vaktbaracker.

Passagerare: Alice McLafferty (Executive Director), Blake (Merchant), Don Hostetler (besöker här under dagen), Ringo (efter att ha genomfört "Ghost Town Shooting"), Janet, husvagnar och vakter. Uppdrag:

  • Betala räkningarna (Hitta ett jobb i Röda husvagnen).
  • Du kan lita på mig (Alice McLafferty ber om att få göra lite arbete för Red Caravan).
  • Pressning (Inaktivera flasklockpressen vid Sunset Sasparillas huvudkontor).
  • Smekmånad i Aba Daba (Leverera kemikalier till Don Hostetler).
  • Young Hearts (Connect Jack från Nellis och Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Få två medicinska böcker från Blakes butik).
  • Handla med Contreras (Hämta paket från Blake).
  • Kom överens om leverans av kött till Camp McCarran.

Utrustning: arbetsbänk för utrustning av patroner och arbetsbänk.

Föremål: Sunset Sasparilla keps med stjärna, Police Stories magazine på huvudkontoret; "Phantom"-magasinet i husvagnsbaracken.

Cottonwood Cove

Det största lägret för Caesar's Legion på Coloradoflodens västra strand.

Byggnader: huvudkontor, matsal, lager, toaletter, koja.

Fraktion: Caesar's Legion.

Boende: Aurelius av Phoenix (centurion), Dean Severus, Övervakare, Cursor Lucullus, legionärer, Anders (korsfäst Great Khan), Mrs Withers (Frank Withers fru, fångenskap), Sammy Withers (Mrs Withers dotter, fångenskap), Kenny Withers (sonen Mrs. Withers, fånge).

  • Öga för öga (Cottonwood Cove måste förstöras och/eller avlyssnas på uppdrag av Astor).
  • Till Caesar vad är Caesars (gå till Cottonwood Cove och gå ombord på pråmen till fortet).
  • Smekmånad i Aba Daba (Befria Anders, som kan hittas korsfäst på vägen till lägret).
  • Ensamhet (Befria Frank Withers familj).
  • Aurelius från Phoenix betalar för NKR fighter tokens.

Föremål: unikt vapen "Retribution of the Fallen" och boken "Grognak the Barbarian" på Aurelius' kontor från Phoenix; Sunset Sasparilla lock med stjärna på damtoaletten.

Krater i Mesquite-bergen

Flera dammar med bestrålat vatten (strålningsnivån här når 6 rad/sek), en bro kastad över dem och en tunn hydda i mitten.

Byggnad: Hella Motell. En tvåvåningsbyggnad som innehåller avlidne Dr Rotsons laboratorium, ett kök på första våningen och ett sovrum på andra.

Trots den anständiga strålningsnivån utanför finns det ingen strålning i själva motellet. Inuti kommer du att se kroppen av ghoulen Rotson som bodde här och den galne Mr. Assistant, som tydligen dödade sin herre. Kanske var Rotson inblandad i moonshine-bryggning.

Fiender: vilda ripper ghouls och den galna Mr Helper på motellet.

Föremål: i Hella Motel - boken "Therapeutic Journal of the District of Columbia", ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna, en vapenslagares reparationssats; i ett skydd med en antenn på taket öster om kratern (var försiktig, det är minerat!) - tidningarna "Vi fixar det själva" och "Programmer's Digest", ett omslag från "Sunset Sasparilla" med en stjärna.

Cottonwood Crater

Ett observationsdäck högt uppe i bergen, varav det mesta är upptaget av en krater med radioaktivt vatten (upp till 20 rad/s), kvar från en atombomb som en gång föll här.

Denna plats kan nås genom Fire Route Cave.

Fiender: gyllene geckos.

Föremål: "Fat Man" (på prospektörens kropp).

Krasch i kanjonen

Startpunkten för Lonesome Road-tillägget är passagen till Rift (om Lonesome Road-tillägget inte är installerat kommer vägen till Riften att blockeras av vraket av utbrända bilar, lastbilar och annat skräp).

Flera graffiti är anmärkningsvärda: "Kan du gå hem, Courier", "Divide", "Lonesome Road" och "Courier six?" ("Kurir nummer sex?") är troligen gjorda av Ulysses.

Fiender: prärievargar.

Uppdrag: Reunion (Gå till kraschplatsen i kanjonen, inte långt från Primm, och gå in i Riften).

Föremål: flera fragmenteringsgranater i lådorna på den välta skåpbilen, 2 lådor med ammunition i prärievargen på kullen, kroppen av en NKR-soldat där (han har vapen, rustningar, ammunition), diverse skräp i två gravar.

Blue Paradise Resort

En övergiven semesterort ockuperad av sjöbor - tre hus, båtbryggor och en picknickplats, två gravar i närheten. På andra stranden av ån i sydost finns ytterligare ett sjöfågelbo.

Fiender: Lakers.

Föremål: i de översvämmade husen - två lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna; i boet av sjöar på andra sidan floden - vapen och rustningar på en legosoldats kropp (+ polisglasögon), skräp i sportväskor.

Försiktigt! Låga strålningsnivåer i översvämmade hus.

Camp Boulder Beach

Före kriget var detta en plats för rekreation, vilket framgår av picknickborden, rostiga sjunkna båtar vid bryggan och så vidare. Det finns en lägereld och en madrass i släpvagnen.

Fiender: sjöbor vid piren.

Föremål: ammunition i en ihålig sten, burkar och flaskor utspridda.

Läger i Mesquite-bergen

Lägret består av två tält och flera picknickbord, det finns sängar och en lägereld. Det finns tre gravar på kullen ovanför lägret.

Uppdrag: "Vi är tillsammans" (Private Edwards kommer att gå hit om du berättar för honom att det finns många platser där du kan gömma dig).

Fiender: Jätte radskorpioner.

De stora khanernas läger

Detta läger används av de stora khanerna för att granska stenbrottet. Att ta sig hit är inte lätt på grund av det stora antalet farliga djur i området.

Fraktion: Great Khans.

Invånare: Melissa och 2 Great Khans.

Fiender: Deathclaws.

  • Få mig inte att fråga (leverera kemikalier till Melissa).
  • Pappa (övertyga Melissa att tala ut mot en allians med Caesar).

Utrustning: lägereld.

Camp Guardian

En av NKR:s yttersta utposter i den östra delen av Mojave Wasteland.

När kuriren närmar sig lägret kan han fånga en radionödsignal och ropa på hjälp mot de attackerande muterade varelserna. Att klättra uppför en smal stig leder till Guardian Peak och grottorna i Guardian Camp.

Fraktion: NKR (tidigare).

Fiender: jätteråttor, radskorpioner, trädskorpioner.

Föremål: Sidor från Guardian Camp Journal (sergeant Banner lämnade 11 sidor utspridda runt lägret och på bergssidan).

Camp Golf

En NKR-militärbas belägen på den norra stranden av Lake Las Vegas. Lägret består av flera tält upplagda på golfbanan väster om hotellbyggnaden och bevakas längs omkretsen av vaktposter på torn.

Byggnader: Resorthotell (före kriget tillhörde det Robert House), mattält, tält (10), soptält.

Fraktion: New California Republic.

Invånare: Commander Hanlon, Doc Scalpel (läkare), Sergeant McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NKR Rangers, NKR-soldater.

  • Uppdrag: Boomerang (Informera befälhavare Hanlon om vad du och sergeant Reyes upptäckte).
  • Det finns ett steg från nederlag till seger (hjälp rekryter att förbereda sig för tjänst).

Föremål: på Resort Hotel - kepsar från "Sunset Sasparilla" med en stjärna (3), tidningar "World of Boxing", "We Fix It Yourself" (2), "Weapons - the Future Today", "School of Survival" , "Lock Master", "Människor och kommunikation", "Programmer's Digest", "Age of Knights", kvarts Nuka-Cola (5), VIP-nyckelkort "Lucky 38"; i skräpetältet - "Patriotens kokbok"; i McCreadys tält - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legate's Camp

Lägret är omgivet på alla sidor av klippor och är otillgängligt under större delen av spelet. Det är möjligt att besöka här först efter att ha slutfört det sista steget av huvuduppdraget.

Lägret bevakas av legionärer beväpnade med gevärskarbiner och kraftmässingsknogar. Till höger om ingången till lägret finns en kennel, och på toppen av kullen står legatens militärtält upp.

Fraktion: Caesar's Legion.

Invånare: Legat Lanius, prätorianer, legionärer, legionens hundar.

  • Han kom, han såg, han erövrade (Döda Oliver och soldaterna som vaktar honom).
  • Eureka! (Det är nödvändigt att förstöra legatens läger för att skydda Hoover Dam).
  • Varken gudar eller mästare; Allt eller inget (Gå in i legatens läger och ta itu med Lanius).

Föremål: Blade of the East (ett unikt stort svärd, kan tas från kroppen av Legat Lanius under slaget vid Hoover Dam om kuriren är på sidan av NCR, Yes Man eller Mr. House).

Camp McCarran

Den huvudsakliga militärbasen för NKR i Mojave Wasteland. Beläget på platsen för McCarran International Airport från förkrigstiden.

Byggnader: Camp McCarran - terminal, Camp McCarran - huvudhallen, Camp McCarran - lager, McCarran kontrolltorn.

Fraktion: New California Republic.

Passagerare: Överste James Shue, kapten Ronald Curtis (alias Frumentary Peake), löjtnant Carrie Boyd, korpral Walter Hornsby, Seal (fångad centurion av Caesar's Legion), doktor Kemp (läkare), korpral William Farber (kock), Thomas Hildern (verkställande direktör). BNP-East), Angela Williams (Hilderns assistent), menig Cristina Morales, sergeant Daniel Contreras (handlare), Little Brat (prisjägare), Major Dutry, 1:e rekon: löjtnant Gorobets, sergeant Gentian, korpral Betsy, korpral Sterling, tio av Spader; NKR-kämpar.

Föremål: unikt gevär "Machine" (belöning för uppdraget "Deal with Contreras"), en unik version av cowboygeväret - Long Carbine (personligt vapen från Corporal Sterling), tidningar "Lockmaker", "Phantom", "Vi fixar det oss själva" (2), "Vapen - framtiden idag", "School of Survival" (2), "Trade Weekly", "Military Review" (3).

""Öppna uppdragslistan""

  • Spymania (Ta reda på vem som är agent för Caesar's Legion i Camp McCarran).
  • Healing (Hjälp med korpral Betsys problem).
  • Sök efter White (Hitta Corporal White).
  • Låt inte gräset växa (Prata med Dr Hildern om att gå till Vault 22).
  • Headhunt (Ta med till major Datri cheferna för tre djävulsledare).
  • Inspiration (Ta ett foto av McCarran Airport-logotypen).
  • Du kan lita på mig (leverera den röda husvagnsräkningen till Dr. Hildern).
  • (Omärkt) Handla med Contreras.
  • Hjälp löjtnant Boyd att förhöra den tillfångatagna Centurion Sil eller hjälp Sil att fly.
  • Hitta kroppen av Ranger Morales på begäran av hans fru.
  • Hjälp korpral Farber att reparera matberedaren och välja en köttleverantör till lägret.
  • Få en belöning för motorcykelracern från överste Shu.
  • Bli NKR:s "favorit", kontakta sedan överste Shu för nyckeln till NKR Rangers hemliga lägenhet.

""Öppna huvudbeskrivning""

Camp Mountain Shadows

Förkrigs picknickområde. Det finns en lägereld och en madrass i släpvagnen.

Föremål: Sunset Sasparilla lock med stjärna, Therapist Today och Survival School tidningar.

Rivningsläger - Öst

Lägret är en plats under en sten inhägnad med träsköldar. Det finns en lägereld och madrasser, och i närheten finns en ihålig sten som innehåller byte.

Fraktion: Rivningsmän.

Invånare: tre rivningsmän.

Försiktigt! Minerade (6 krutladdningar runt lägret).

Rivningsläger - Väst

Lägret består av en släpvagn med en säng och lådor inuti, placerad bredvid en vältad skrotbil. Det finns en lägereld.

Fraktion: Rivningsmän.

Invånare: tre rivningsmän.

Föremål: Fantommagasin och doktorsväska i en radioaktiv pöl sydost om lägret.

Försiktigt! Minerade (4 krutladdningar runt lägret).

Rivningsläger - Norra

Ett litet läger byggt under en sten. Det finns en lägereld och madrasser.

Fraktion: Rivningsmän.

Invånare: tre rivningsmän.

Försiktigt! Minerade (8 krutladdningar runt lägret).

Rivningsläger - Söder

Lägret är byggt intill en vältad röd tågvagn som vilar på en sten. Det finns en lägereld och madrasser.

Fraktion: Rivningsmän.

Passagerare: Chavez och tre bombplan.

Quest: "The Path of Correction" (Bli av med Chavez).

Föremål: Tidningen "School of Survival".

Camp Searchlight

NKR etablerade en stor bas här, vilket blev ett allvarligt hinder för Caesars legions framfart västerut. Vulpes Inculta iscensatte ett sabotage genom att beordra legionärerna att öppna containrar med radioaktivt avfall som lagrats i brandstationen. Detta följdes av massdöd och förstörelse av NKR-krigare, därigenom upphörde Searchlight-lägret att existera som en militärbas. Området är för närvarande mycket radioaktivt.

Byggnader: östra kyrkan - kyrkkällare, västra kyrkan - NKR-lager, grundskola, brandstation, hus, polisstation.

Invånare: Förste sergeant Astor och NKR-soldater, menig Edwards, Logan och hans medprospektörer.

Fiender: ghoul fighters, radscorpions, queen radscorpion, golden geckos, Mark III-torn.

  • Uppdrag: Ett öga för ett öga (Få information om legionstruppernas rörelser och installera en bugg).
  • Vi är tillsammans (Samla de personliga insignierna för ghoul-kämparna i Searchlight-lägret och ta dem till Astor).
  • Wheel of Fortune (Utforska byggnader med Logan).

Föremål: i brandstationen - unik. Knock Knock brandyxa, Sunset Sasparilla keps med stjärna; i kyrkans källare - "Battle Manual of the Chinese Special Forces", ett kärnvapenskott (2) eller heliga fragmenteringsgranater (3); i huset - tidningen "Människor och kommunikation".

Cliffside gruvläger

En vindpinad koja (bod utan murar) bland klipporna. I öster, på andra sidan Coloradofloden, ligger den okända Cape Deathclaw, som fått sitt namn från de många dödsklor som bor här.

Fiender: Avfyra geckos i området.

Smith Mesa gruvläger

En liten grotta under en sten med befästningar, det finns en sovsäck och en eld i närheten. Lägret bevakas av en hund, dess ägares öde är okänt.

Fiender: Avfyra geckos i söder.

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, ammunitionslåda, diverse byte.

Prospector Camp Snyder

En ranglig kapell som fungerar som skydd mot dåligt väder, en sovsäck och en lägereld. En prospektör kan ses nära lägret, men på grund av ett fel försvinner han när han närmar sig.

Föremål: Sunset Sasparilla lock med en stjärna på boken, healing pulver, diverse loot.

Camp Forlorn Hope

NCR militärläger vid Coloradofloden söder om dammen. Lägret korsar en liten bäck med klart vatten.

Byggnader: högkvarter, baracker, klinik, matsal, lager, fängelse, koja. Fraktion: New California Republic.

Passagerare: Major Polatly, Dr. Richards, Quartermaster Mayes (handlare), Tech Sergeant Ryes, Private Stone, Private Sexton, NCR Veteran Rangers, NCR Soldiers, Löjtnant Monroe (om skärmytsling i Boulder City löses till förmån för NCR), löjtnant Hayes (efter att ha slutfört "The Town I Like"), 1st Recon (efter att ha slutfört "Bounty Hunt").

  • Uppdrag: Medicinsk historia (Inspektera lägret efter spår av tjuven som stal medicinska förnödenheter).
  • Boomerang (Prata med sergeant Reyes, leverera sedan nya radiokoder till alla Ranger-poster).
  • Lite mer (Förstärkningar i Bitter Springs).
  • Legion är mitt namn (Döda alla NKR-officerare i lägret).
  • I mörkret (Möt Brödraskapets scout nära Forlorn Hope-lägret).
  • Samla 30 legionärsöron för privat sexton.
  • Quartermaster Mayes betalar för NKR-fighter-tokens.

Objekt: boken "Science for Everyone" i högkvarteret, locket från "Sunset Sasparilla" med en stjärna i matsalen.

Coyote Den

Ett mörkt hål nära järnvägsspåret som förbinder NCR-fängelset och Nipton, ockuperat av en familj av prärievargar, i djupet av det kan du se en hög med gnagda ben och kroppen av Brights anhängare. Ibland går prärievargar ut på jakt och lämnar sin håla utan uppsikt.

Fiender: prärievargar.

Föremål: Energivapen och ammunition på kroppen av Brights följare.

Prospector's Den

En grotta med en separat trerumsbyggnad inuti, fångad av schakaler. När du först besöker lyan kommer du att se kropparna av prospektörer dödade av banditer, om du rensar grottan på banditer, kommer den senare att återbefolkas av prospektörer (en köpman kommer att dyka upp bland dem).

Fiender: Jackalbanditer.

Föremål: boken "Modern Castles" i det andra rummet på golvet, ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna i rummet med en musikalisk anordning, olika byte, även en 10 mm maskinpistol på prospektörens kropp väster om ingången till grottan.

Miguels pantbank

En butik på West Side som brukade tillhöra Miguels farfar tills han dödades av djävlarna.

Ägare: Miguel.

Invånare: Miguel (handlare) och Keller (NKR-agent, dyker upp här i ett visst skede av Contreras omärkta uppdrag).

  • Många bekymmer (Tillsammans med Veronica, besök en pantbank i Freeside).
  • Ta itu med Contreras (leverera medicin till en man som heter Price på Miguels pantbank).

Artiklar: hagelgevär, Magnum cal. 44 (Miguels egendom!).

Väg 95. Camp Viper

Det lilla lägret nära Highway 95 har flera skyddsrum och mattor att sova på.

Fraktion: Vipers.

Fiender: 4-5 Viper-gängskyttar.

Artiklar: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, 3 ammunitionslådor.

New Vegas Medical Clinic

Den bästa kliniken i New Vegas, öppnad av anhängare av Apocalypse. Här kan du inte bara läka, rensa dig själv från strålning och fylla på med medicin, utan också "förbättra" din karaktär genom att installera implantat (detta är permanenta tillägg till S.P.E.C.I.A.L.-attribut, vilket ökar skadetröskeln och hälsoregenerering).

Fraktion: Anhängare av Apokalypsen.

Invånare: Doktor Usanagi (säljer mediciner och installerar implantat för mängder från 4000 caps), en följare - en medicinstudent, två säkerhetsanhängare.

Uppdrag: "Healing" (Informera läkaren om utseendet på hennes nya patient, Corporal Betsy).

Ämnen: tidskrifterna "People and Communication", "Therapist Today" och "Making It Yourself" (följarnas egendom!).

Yangtze minnesmärke

Detta är ett monument över amerikanska soldater som dog i Kina vid Yangtzefloden. Nordväst om minnesmärket finns en övergiven fäbod.

Fiender: söder om minnesmärket finns prärievargar, norr om fäboden finns radskorpioner.

Föremål: Olika byte i kappsäcken under "Warning: Beware of Deathclaws"-skylten, i den urholkade stenen och gravarna; i hyddan: "Survival School"-magasin, 9 järn, machete, ammunitionslådor, mat, medicin m.m.

Utrustning: Ammunitionsladdningsarbetsbänk i en övergiven hydda.

Cassidys olycksplats för husvagnar

En död pack brahmin, en vagn, trasiga lådor, en hög med aska... Du måste komma hit på begäran av din följeslagare Cass, så att du tillsammans med henne noggrant kan undersöka platsen för attacken mot hennes husvagn.

Uppdrag: "Paying the Bills" (Tillsammans med Cass, besök platsen där hennes husvagn dog).

Föremål: diverse skräp på Brahminpaketet, i lådor och en hög med aska, en massa tömda energibatterier runt omkring.

B-29 haveriplats

Den 21 juli 1948 kraschade en B-29 bombplan i Lake Mead på denna plats. Tre hundra år senare måste kuriren hjälpa bombplanen att lyfta planet från sjöns botten.

Quest: "Into the sky!" (Fäst två pontoner på det sjunkna bombplanet).

Vertibird kraschplats

En krater med fragment av enklavrotorfarkosten VB-02 (nummer VEM-105 2193), bildad på platsen för dess fall. Bevakad av robotar.

Enemies: förbättrade Braves och säkerhetsrobotar.

Uppdrag: För länge sedan (Besök kraschplatsen med Arcade Gannon).

Föremål: unikt energivapen - prototyp "Tesla-Biton".

Elray Motell

Ingens nedgångna motell. De flesta av dörrarna till motellrummen är fulla av skräp, och endast tre rum i hela byggnaden är tillgängliga - två på övervåningen och ett på nedervåningen. I det nedre rummet kan du hitta en lapp från någon penningutlånare med hot, lik av borgenären (med all sannolikhet) och trädskorpioner, och i ett av de övre rummen - en lurande galning med en kniv.

Fiender: 4 trädskorpioner och en galen knarkare.

Föremål: i det nedersta numret finns en lapp med hot; i det övre vänstra numret finns ett omslag från "Sunset Sasparilla" med en stjärna; i det övre högra rummet i Nuka-Cola "Victoria".

Myrstack

Innan myrorna kom fanns här en gård, nu återstår bara ett förstört hus och ett fält med torkad majs. I ruinerna av huset finns ett hål i myrstacken.

Fiender: eld myror runt, en gigantisk myrdrottning inuti myrstacken.

Samling av ingredienser: nattskuggbär.

Föremål: ammunition och diverse skräp i huset, även i myrhögar och på kroppar av ödemarksinvånare i myrstacken.

Nationell Spring Mountain Ranch Park

Beskrivningen är inte klar ännu

Nelson

En liten bosättning som fångats av legionen. För närvarande är ett detachement av legionärer under kommando av Dean of the Dead Sea stationerad här och mitt i Nelson finns tre kors med NKR-soldater korsfästa på dem.

Byggnader: Nelson - baracker (2), Nelson - hus (5).

Fraktioner: Caesar's Legion, NKR (tidigare).

Invånare: Döda havet (dekan av legionen), legionärer, legionens hundar, tre korsfästa NKR-soldater, ranger Milo (placerad vid NKR-kontrollpunkten på vägen från Novak till Nelson).

  • Return of Hope (Knock the Legion of Nelson).
  • Återvänd hem (Rädda eller döda gisslan - NKR-kämpar).
  • Legion är mitt namn (Döda alla NKR-officerare i Forlorn Hope-lägret).

Föremål: unik machete "Liberator" (kan tas bort från kroppen av Dean of the Dead Sea, men om du spelar som legionen kommer dekanen att belöna kuriren med denna machete efter att ha slutfört uppdraget "Legion is my name") , Nuka Cola "Victoria" i huset väster om kasernen, 2 st S-4 sprängämnen och en detonator i bröstet vid NKR-kontrollen.

Försiktigt! Mined (antipersonella minor runt Nelson).

Nipton

En stad ödelagd av Caesar's Legion som en varning till alla för invånarnas feghet och omoral. Före attacken försökte borgmästare Joseph B. Stein att glädja både NCR-krigarna och rivningarna. När han försökte lämna över dem båda för 8 000 kepsar till legionen föll han själv i Vulpes Incultas fälla.

Byggnader: Town Hall, Nipton - General Store, Nipton - Hotel, Nipton - House (8).

Invånare: Oliver Swanik (vinnare av Nipton "lotteriet"), Freight Train (andra pristagare), korsfästa rivningar, Vulpes Inculta (Frumentary of the Legion), legionärer.

Fiender: Legionhundar, trädskorpioner, Mister Brave.

  • Uppdrag: Utredning (Gå till Novak via Nipton).
  • Marathon (Prata med godståg i Nipton).
  • Cruel Heart (Berätta om legionens grymheter).
  • I jakten på priset (Ta reda på vad som händer i Nipton).
  • Wheel of Fortune (Prata med någon i Nipton om de saknade strålningsdräkterna).

Utrustning: arbetsbänk, lägereld.

Objekt: bok "Vetenskap för alla", Nuka Cola "Victoria", "Vapen - framtiden idag", "Programmer's Digest" (2) i rådhusbyggnaden; "Military Review", "Trade. Weekly" i butiksbyggnaden; ett Sunset Sasparilla lock med en stjärna i huset mittemot butiken; Declaration of Vital Essence, "The Patriot's Cookbook" i ett hus med många fällor.

Nipton Road parkering

En före detta vägaffär och flera förstörda byggnader belägna i korsningen mellan väg 15 och 164. Butiken är samma "tomma hydda mellan Nipton och Mojave-utposten" där borgmästaren i Nipton, Joseph B. Stine, lagrade en del förnödenheter för säkerhets skull.

Fiender: radskorpioner (utanför).

Föremål: Illustrerad Fisticuffs-bok, Sunset Sasparilla-omslag med stjärna, Borgmästare Stines dagbok 2/2 bakom kassan, vapen och ammunition i vapenskåp (hack 50), BB-pistol.

Nipton Pit Stop

Ett schakalläger inrättat bland flera förstörda byggnader nära Nipton Road. Består av en lägereld och flera sängkläder.

Fraktion: Sjakaler.

Fiender: Jackal-banditer, ledare för Jackal-gänget.

Föremål: låda med granater (hack 25), låda med minor, 2 läkpulver.

Notera: Om du går österut till Nipton kommer du att bevittna en skjutning mellan Jacklyn och Thomas, i slutet av vilken det är möjligt att få 9 kepsar från Sunset Sasparilla med en stjärna.

Novak

En liten stad med den synliga figuren av dinosaurien Dinky på långt håll, med en enorm termometer i tassarna.

Byggnader: Cliff Briscoe's Bungalow, Ranger Andy's Bungalow, Dinosaur's Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas's Room, Motel Rooms (5)), Jenny Mae Crawford's House, House McBrides, Nelaya's hut, Novak - hus (2). Fraktion: Novak.

Passagerare: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (handlare), Ada Strauss (läkare), Craig Boone (möjlig följeslagare), Manny Vargas (prickskytt), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, invånare i Novak. Uppdrag:

  • Utredning (Ta reda på från Manny var Khans gick).
  • Let's Fly (Hjälp Manny med hans ghoulproblem).
  • Kidnappning (Hjälp Boone att hitta sin frus kidnappare).
  • Inspirationskälla (Ta ett foto av termometern).
  • Talanger, svara! (Anställ en sångare för Tops, Isaac).
  • Hitta den som dödar brahminerna på McBride-gården.
  • Andy ber kuriren att kolla in Ranger Station Charlie.

Utrustning: arbetsbänk (2), för utrustning av patroner (2).

Föremål: D.C. Therapeutic Journal-boken i Ranger Andys bungalow, den unika revolvern "The One" i Dinosaur Gift Shop, två Sunset Sasparilla-kepsar med en stjärna (den ena i huset bredvid Nelais hydda, den andra i Daisys rum Whitman).

"Frossare"

En slags snackbar vid vägen, du kan köpa mat och vatten här, och det finns även en lägereld och madrasser för avkoppling.

Invånare: matförsäljaren Fitz och vattenförsäljaren Lup.

Omärkt uppdrag: På begäran av korpral Farber, övertala Fitz att leverera proviant till Camp McCarran.

Artiklar: Trade Weekly magazine, Sunset Sasparilla omslag med en stjärna.

Lake Las Vegas

Lake Las Vegas är helt skild från Lake Mead av en liten damm byggd av NCR-styrkor på dess nordöstra kant. Sjön är en bra källa till rent vatten för NKR-deltagarnas gårdar i nordväst, där vattnet tillförs genom en slingrande rörledning.

"vapensmeder"

"Gunsmiths" är ett tillverknings- och handelsföretag som är specialiserat på tillverkning och försäljning av skjutvapen.

Gunsmiths högkvarter är en enplansbyggnad som består av en stor entréhall, verkstad och boningsrum. Att gå in på "Gunsmiths"-komplexets territorium är en kränkning och medför fientlighet från vakterna.

Fraktion: "Vapensmeder".

Invånare: Isaac (försörjning), Torgotron (robothandlare), vakter och vapensmeder hos "Vapensmederna".

  • Du kan lita på mig (Få hemlig produktionsdata från Gunsmiths-företaget på fabriken).
  • Ta itu med Contreras (Prata med Isaac utanför vapensmederna).

Utrustning: arbetsbänk för laddning av patroner.

Föremål: Sunset Sasparilla lock med stjärna i lobbyn, Guns - The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today tidningar.

Utomhusbio "California Sunset"

Den en gång öppna biografen är nu en öde plats.

Fiender: vilda ghouls, radskorpioner, trädskorpioner.

Föremål: två Sunset Sasparilla-kapslar med en stjärna på trottoaren bland flaskor och kapsyler; på lekplatsen ovanför biografen finns tidningar "Överlevnadsskolan" och "Polisens vardag".

Mojave utomhusbio

Övergiven utomhusbio, utgångspunkt för Old World Blues-tillägget. Efter installation av tillägget visas en kraschad rymdsatellit här. Vid midnatt börjar satelliten visa en film.

Fiender: ledaren för schakalgänget och mullvadsråttor.

Uppdrag: Cinema After Midnight (Gå på en midnattsfilmvisning på Mojave Outdoor Cinema).

Basin Creek Office

En förfallen byggnad som en gång var ett kontor. Ett av rummen är låst (inbrott 25), det finns en lapp framför dörren där man ber om hjälp (någon låste sig av misstag), bakom dörren kan man hitta skelettet av denna stackars.

Fiender: jättemyror och kackerlackor.

Föremål: "Age of Knights" och "Police Days" tidningar, en hydra på toalettgolvet osv.

Allied Technologies Offices

En byggnad nära vilken skjutningar ofta förekommer mellan NKR-soldater och Viper-gängskyttar. Lite österut finns ett övergivet lager, inte markerat på kartan, kopplat till uppdraget "Two Boots of a Pair".

Fiender: jättemyror, huggormgängets pilar, Devils.

Föremål: boken "The Junktown Merchant. Stories" (på golvet nära Nuka Cola-automaten), "Age of Knights" och "Police Day", 2 Sunset Sasparilla-kepsar med en stjärna.

Jin Fallskärmsskola

Före kriget fanns här en skola för fallskärmshoppning, men nu har området tagits över av rivare. Bakom kojan rostar ett gammalt plan tyst.

Fraktion: Rivningsmän.

Fiender: Dutni i träsket i öster.

Uppdrag: "Vägen till rättelse" (Spåra den misstänkta handlaren och bli av med honom).

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, vapenslagares reparationssats, vapen och ammunition i garderoben (hack 50 eller nyckel på bordet).

Mobilt läger för de stora khanerna

Detta nyligen övergivna läger innehåller flera tomma whiskyflaskor, en lägereld och en ihålig sten som innehåller slumpmässigt byte.

Fraktion: Great Khans.

Fiender: Cazadors, Deathclaws.

Blodburen grotta

En grotta bebodd av en flock nattjägare. I grottan finns ett lager bakom en låst grind (Hack 100 eller nyckeln till lagret på stenen vid elden).

Fiender: nattjägare, nattjägare - legend, eldgeckos (utanför).

Uppdrag: "Ta allt" (Ta med ett gäng nattjägareägg till Red Lucy).

Föremål: ca 7 000 kepsar i bröstet (Hack 50), 12,7 mm maskinpistol, 12,7 mm pistol, jaktrevolver.

Black Rock Cave

En mycket liten grotta bebodd av flera skuggor.

Fiender: skuggmästare, skuggor, radskorpioner (utanför).

Artiklar: unik bang handske "Paladin Toaster".

Brock grotta

Den lilla grottan användes, att döma av situationen, som en soptipp för giftigt avfall före kriget. Låga nivåer av strålning finns i många delar av grottan.

Fiender: jätteråttor.

Samla ingredienser utanför: tegelblommor.

Uppdrag: "Collector" (Hitta Lady Janes husvagn och ta kepsarna).

Föremål: unikt varmintgevär "Rat Slayer", tidningar "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Goodsprings Cave

Ingången till grottan ligger på bergssidan sydost om Goodsprings inuti kan du hitta kropparna av invånarna i ödemarken och Brights anhängare.

Fiender: prärievargar.

Samla ingredienser: Brockblommor på toppen av berget.

Artiklar: cat eye, tidningen "School of Survival".

Ded-Wind Cave

(eng. Dead Wind - Motvind)

En grotta bebodd av alla typer av dödsklor, det finns en farlig mor och ungar, och till och med en dödlig legend.

Fiender: dödsklor, dödsklo - livmodern, dödsklo - legend.

Uppdrag: "Ta allt" (Ta med ett gäng deathclaw-ägg till Red Lucy).

Föremål: unik automatisk granatkastare "Mercy", T-45d Brotherhood kraftrustning.

Cannibal Johnsons grotta

En liten grotta där en gammal man bor, som en gång var en soldat i Enklaven.

Innehavare: Cannibal Johnson.

Quest: Long Ago (Övertala Cannibal Johnson att gå med i Remainers).

Objekt: boken "Grognak the Barbarian", tidningen "School of Survival".

Morgonstjärnans grotta

En liten grotta bevakad av en flock nattjägare. På natten springer rovdjur genom den närliggande öknen på jakt efter bytesdjur. Lite öster om grottan kan man se svansen på ett kraschat transportplan, halvt begravd med sand.

Fiender: nattjägare (ute), drottningledare och unga nattjägare (inne).

Föremål: vapen och ammunition på legosoldatens kropp, i en sportväska och i en ihålig sten vid ingången till grottan, en låda med sprängämnen nära denna sten.

Nopa grottan

Den lilla antika grottan, känd för trilobitfossil före kriget, är nu infekterad av eldgeckos. Inuti kan du hitta en död supermutantmästare.

Fiender: Eld geckos.

Föremål: kraftigt rostad "Fat Man" på kroppen av en supermutant mästare.

Lake Mead Cave

En grotta gömd under vattnet i Lake Mead. Ingången till grottan kan identifieras av fiskefartyget som syns ovanför vattenytan, som en gång gick på grund här.

Grottan är uppdelad i två delar. I den första delen finns det flera ställen där du kan fylla på syretillförseln, men den andra delen är helt översvämmad, så det krävs en andningsapparat för att utforska den.

Föremål: Tidningen "School of Survival", 60 förpackningar med pengar från förkrigstiden.

Walkin Box Cave

Beskrivningen är inte klar ännu

Fire Route Cave

(eng. Fire Root - Fire Root)

En grotta som består av ett stort rum med en radioaktiv pöl i mitten och en intilliggande korridor.

Denna grotta är den enda vägen till Cottonwood Crater.

Enemies: Fire geckos, fire gecko är en legend.

Föremål: Angry Gnome (en unik version av trädgårdstomtefiguren).

Charleston Cave

Grotta norr om Jacobstown, på toppen av en kulle; består av flera rymliga rum förbundna med vindlande blåsiga tunnlar. I den nedre, översvämmade delen av grottan finns ett enda skydd, byggt före kriget (hack 75).

Fiender: nattjägare.

Uppdrag: Gissa vem jag såg! (Hitta källan till Night Stalker-stealthmutationen).

Artiklar: unik superslägga "Baby!"; jakthagelgevär, tidningar "Vi fixar det själva", "Överlevnadsskolan", "Terapeut Idag".

Bryggeri

En liten tom hydda med källare. Inte långt väster om den, i en glänta bland stenarna, ligger en sportväska med en hel uppsättning av Mark 2 stridsrustningar.

Ägare: Calabas (dödad av cazadors).

Fiender: Cazadors runt hyddan.

Omärkt uppdrag: "Strategic Nuclear Moose" (Hitta det hemliga Calabasas-bryggeriet).

Artiklar: Sunset Sasparilla lock med stjärna på hyllan; i källaren (hack 50 eller nyckel på hyllan): bok "Science for Everyone", vapen i vapenskåpet (hack 75 eller nyckel i källaren).

Guardian Peak

Den högsta punkten på Guardian Camp. Bara jätteråttor och radskorpioner lever här. Kropparna av NCR-soldaterna som tidigare ockuperade Camp Guardian kan hittas i det underliggande grottsystemet.

Sublock: Guardian Camp Caves.

Radiostation: Guardian Camp Radio.

Fraktion: NKR (tidigare).

Fiender: jätteråttor, radskorpioner.

Föremål: kikare, Sunset Sasparilla-keps med en stjärna, sidor från Guardian lägertidning (sergeant Banner lämnade 11 sidor utspridda runt lägret och på bergssidorna).

Guardian Camp Caves

Grottorna är ett nätverk av tunnlar och flera stora kammare, med huvudingången vid Guardian Peak, strax norr om tältet.

Utgångar: Guardian Peak, Lake Mead.

Boende: menig Helford.

Fiender: sjöarnas kung, lakers.

Omärkt uppdrag: Hjälp menig Helford.

Föremål: C-4 Sprängämnen (7), Schematiskt - "Personligt märke" (Belöning för att ha räddat Helford, eller hittat på hans lik).

Marauders plattform

Beskrivningen är inte klar ännu

Stam

Beskrivningen är inte klar ännu

North Vegas-området

New Vegas slumkvarter befolkat av mycket självständiga invånare. De flesta byggnaderna här är i extremt förfallet skick, bland dem finns ett stort bostadshus - den grå byggnaden. Precis på torget finns en avloppslucka som leder till Norra avloppet.

Byggnader: Grå byggnad.

Boende: Crendon, Jules, Andy Skebb (gängledare), invånare i North Vegas.

Uppdrag: Någon måste hålla ett öga (Ta itu med squatters på torget och gänget av bråkmakare i Northern Sewer).

Utrustning: arbetsbänk för laddning av patroner.

Föremål: Sunset Sasparilla keps med stjärna (på andra våningen i den grå byggnaden).

Eldorado transformatorstation

En elektrisk transformatorstation nära HELIOS One, bevakad av en avdelning NKR-jaktare. Platsen är av största vikt för NKR, eftersom det är här som energin som kommer från HELIOS One omvandlas till förbrukad el. Den består av en enda kraftstationsbyggnad och ett stort antal transformatorer i ett inhägnat område.

Fraktion: NKR.

Invånare: NKR-sergeant och 7 NKR-kämpar.

Uppdrag: "Joker: pricken över i:et" och "Casino vinner alltid, VII" (Installera omstartschippet i terminalen på Eldorado-transformatorstationen).

Artiklar: Sunset Sasparilla keps med stjärna.

Nevada Highway Patrol Post

En förfallen motorvägspatrullpost ockuperad av schakalbanditer. Det står flera trasiga polisbilar parkerade i närheten av byggnaden.

Fraktion: Sjakaler.

Fiender: utanför - brottslingar och schakalbanditer (inklusive ledaren), vilda ghouls; inuti finns schakalbanditer och jättebönsyror.

Utrustning: arbetsbänk för laddning av patroner.

Föremål: "Guns and Bullets" bok, "Sunset Sasparilla" keps med stjärna, 2 hydror.

Ranger Post Alpha

Posten består av tre tält, ett radiotorn och en lägereld. På bordet i tältet kan du se en karta över Hoover Dam.

Namngivna passagerare: Ranger Lineholm och sambandsofficer Castillo.

Fraktion: NKR.

Föremål: Tidningen "Survival School", 2 lådor ammunition, första hjälpen-kit, diverse byte.

Ranger Post Bravo

En inhägnad stolpe bestående av flera släpvagnar och tält, med ett radiotorn synligt på långt håll, har en lägereld. I nordost finns ett läger med tungt beväpnade supermutanter, nära vilket en karaktär med egenskapen "Wild Wasteland" också kommer att hitta atombomben "That One" (med en vetenskaplig skicklighet på över 60 kan du extrahera 150 sv/batterier , 50 mikro-/giftbatterier och 2 sensormoduler därifrån) ).

Uppdrag: "Boomerang" (uppdatera postradiokoder).

Fraktion: NKR.

Föremål: "We Fix It Yourself"-magasin, ammunitionslådor (hack 50), flera flaskor med renat vatten m.m.

Ranger Post Delta

Ett signalmanstält och ett rum i källaren i ett förstört hus (hack 50), där du kan se en karta över Hoover Dam på väggen.

Namngivna passagerare: Ranger Payson och kommunikationsansvarig Schaeffer.

Uppdrag: "Boomerang" (uppdatera postradiokoder).

Fraktion: NKR.

Föremål: i tältet - tidningen "School of Survival", jämnade vapen i bröstet (hack 50), en låda med ammunition; i källaren - "Military Review" på generatorn under bordet, ett vapenskåp (hack 50), 2 lådor ammunition (hack 25), diverse byte.

Utrustning: arbetsbänk för utrustning av patroner i källaren.

Ranger Station "Foxtrot"

Huvudsyftet med detta inlägg är att observera de stora khanerna i Red Rock. Lägret består av ett radiotorn, ett tält, madrasser och en brasa, det ligger bland björkar och granar, och kan bara nås längs vägen som leder till Jacobstown.

Namngivna invånare: Ranger Kudlow och kommunikationsofficer Lenk (mycket rädd för förföljelse av Gomorra för en utestående skuld).

Uppdrag: "Boomerang" (uppdatera postradiokoder).

Fraktion: NKR.

Föremål: bok "Ta skydd! Gå ner!" på bordet i tältet, diverse byte.

Utrustning: arbetsbänk för laddning av patroner.

Ranger Station Charlie

Ett rangerläger inrättat bland förkrigsvagnar.

Namngiven passagerare: kommunikationsansvarig Stepinak.

Uppdrag: "Kontrollera om allt är i sin ordning vid posten" (Ranger Andy från Novak frågar för att få reda på varför "Charlie"-inlägget inte svarar på samtal på radion) och "Boomerang" (uppdatera postens radiokoder).

Fraktion: NKR.

Föremål: solglasögon på tornet, diverse byte i golvskåpet (hack 50) och andra behållare.

Försiktigt! Legionärerna som attackerade posten satte upp flera farliga fällor.

Ranger Post Echo

Ett inhägnat läger med ett radiotorn där flera ghoul rangers kan ses. Postens huvuduppgift är att övervaka legionens styrkor i Cottonwood Cove och, efter bästa förmåga, förhindra deras rörelse över NKR:s territorium.

Namngivna invånare: Ranger Erasmus och sambandsofficer Green, menig Edwards (kan dyka upp här efter att ha slutfört uppdraget "We Are Together").

Uppdrag: "Boomerang" (uppdatera postradiokoder).

Fraktion: NKR.

Artiklar: ammunitionslåda (hack 25), 3 radiatorer, rad-X, andra kemikalier, etc.

Försiktigt! Låga strålningsnivåer i den södra delen av lägret och nära bombkratrar.

Secret Cave Warehouse

En liten grotta som innehåller flera lådor och en quest-anti-strålningsdräkt. Ytterdörren till lagret är låst (Hack 50+).

Quest: Wheel of Fortune (Hitta strålningsdräkter i en grotta nära Nipton).

Föremål: bok "Grognak the Barbarian", anti-strålningsdräkt.

Legionsläger

Ett litet läger i två plan bestående av ett stort förvaringstält och tre mindre med sovsäckar. Det finns flera legionärer och två bundna niptonska rivningar i lägret.

Fraktion: Caesar's Legion.

Invånare: 6-10 legionärer, 2 tillfångatagna demolitionister.

Uppdrag: "Marathon" (Befria gisslan från Nipton).

Primm Passage

Ett bergspass som låter dig ta dig från Primm till Novak, förbi Nipton (avsluta nöddepån på väg 93 nära Ranger Station Charlie).

Fiender: Blind Deathclaw.

Föremål: energivapen och ammunition på kroppen av Brights anhängare, olika byte i en urholkad sten.

Primm

Beskrivningen är inte klar ännu

Radiostationen "Lone Wolf"

En övergiven trailer med trasig radioutrustning inuti.

Fiender: geckos.

Föremål: Wasteland Survival Guide book, Sunset Sasparilla keps med stjärna.

Broken Highwayman

Det här är en markör för träsket dit en motorvägsman som tappade kontrollen en gång flög av vägen. Nu, ovanför träskets yta, är bara stammen synlig, fylld med olika saker.

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, mikrokärn- och energibatterier, olika byte.

Plundrad gård

Majsfält och trailer med tillhörigheter. Inuti trailern ligger tre skelett, troligen kvarlevorna av en familj som en gång bodde där. Nära gården kan du snubbla över ett avdelning av legionärer.

Fiender: om du går in i trailern bör flera (från 5 till 15) Viper-gängskyttar "materialiseras" runt gården.

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med stjärna, lådor med ammunition och rustningar, medicin i första hjälpen-lådan, diverse byte i sportväskan.

Wolfhorn Ranch

En ranch är som en ranch - ett hus, hängbroar, ett befäst torn, en källa till bestrålat vatten, majs, ferocactus, tobak, etc... Men det finns ingen ägare. Kanske är han begravd på toppen av kullen i nordväst, eller kanske någon annan. Huset är i alla fall ledigt och du kan ockupera det (containrar återuppstår inte).

Föremål: boken "Modern Castles", en unik version av klyven - Cleaver (Melee vapen, DAMAGE 14, UVS 54), varmint gevär, rakhyvel, andra vapen i vapenskåpet, ammunitionslådor (två i huset, en utanför, nära befästningarna ), fruktväxter, olika byte.

Mole Rat Ranch

Här bor goda mullvadsråttor, som attackeras av en ond brahmin (mullvadsråttorna och brahminen återföds med tiden). På västra sidan av ranchen finns ett kargt majsfält, och i nordost ligger en gård med rovbrahminer, varifrån, tydligen, denna aggressiva brahmin kom till ranchen - där ser du ett tråg med köttbitar i, som om någon hade tränat brahminer äter kött.

Norr om ranchen ligger huset till en okänd moonshiner (att döma av närvaron av ett moonshine still), som fick kläm på att odla majs under artificiell belysning på högar av jord mitt i huset.

Öster om ranchen kan man se ruinerna av en tvåvåningsbyggnad med många fällor inuti och bra byte: tidningarna "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" och "Lockmaster", 9 järn, även ett prickskyttegevär och kal. 308 patroner i låst förråd (inbrott 75 ).

Tumbleweed Ranch

Ett ägarelöst tvåvåningshus med en inhägnad, oodlad åker. Om du går in i fältet kommer skuggan (dold tills det ögonblicket) att närma sig karaktären med ett erbjudande om att köpa Wind Brahmin för alla tillgängliga pengar. Om han går med på det kommer Shadow att ge honom en smygkamp, ​​men samma smygkamp kan tas bort från den livlösa kroppen på en supermutant...

Omärkt uppdrag: "Wind Brahmin Seller" (Köp tumbleweeds från Shadow eller vägra).

Föremål: boken "Lies: A Primer for Congressman", ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna, en elektrisk chaser, 2 stimulantia, mer än hundra lock i en låda osv.

South Vegas Ruins, East Entrance

Beskrivningen är inte klar ännu

South Vegas Ruins, West Entrance

Beskrivningen är inte klar ännu

Fiskarkoja

En liten tom stuga på stranden av Lake Mead, med en liten brygga. Stugan har ett rum med kylskåp, flera hyllor och en säng.

Fiender: Lakers (utanför).

Objekt: boken "Fist Fighting Illustrated", omslag från "Sunset Sasparilla" med en stjärna.

Mamma Gibsons skrotgård

Mamma Gibson har bott ensam på den här soptippen i många år efter sin mans död. Allt hon har kvar är sina minnen och hundarna hon älskar.

Soptippen består av en gård, som egentligen är en soptipp, och ett garage där Gibsons mamma sover.

Invånare: Mamma Gibson (handlare) och hennes hundar - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Låt oss flyga (Hitta reservdelar för att reparera rakettrycksregulatorer).
  • A Dog's Life (Ray, mamma Gibsons hund, en av möjligheterna för att få en ny hjärna till Rex).
  • ED-E, my love (Vid det här tillfället aktiveras triggern för att spela upp den första ljudinspelningen).

Utrustning: arbetsbänk.

Föremål: "Big Boom" (unikt avsågat hagelgevär, egendom av Old Lady Gibson), "Sunset Sasparilla" keps med stjärna.

Sökljus North Gold Mine

Beskrivningen är inte klar ännu

North Gate of the Strip

Beskrivningen är inte klar ännu

Freeside (Freeside East and North Gate)

  • Soldier's Blues (Slutför flera uppdrag av kungen).
  • A Dog's Life (Hitta ett sätt att läka Rex).
  • King's Gambit (Stoppa trakasserierna av NKR-medborgare).
  • Två stövlar i ett par (Arbete för Gloria Van Graff).
  • Collector (Samla in skulder från fallerande Garretts).
  • Atomic Tango (Hitta "arbetare" i "Atomic Cowboy").
  • Det är dags att (hjälpa Bill Ronte och Jacob Hoff).
  • Hjälp Julie Farkas att förhandla med handlarna.

Kommunikationstjänst: Mojave Express brevlåda.

Föremål: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", tidningen Therapist Today; "Mick och Ralph" - tidningar "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; School of the King's double - "Figaro" (en unik rakhyvel, ägd av Sergio), tidningen "World of Boxing"; Kasino "Atomic Cowboy" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - boken "Lies: A Primer for Congressman", omslag från "Sunset Sasparilla" med en stjärna; "Opener" (en unik skärhandske, efter att ha avslutat "Bounty Hunt" kan den hittas på kroppen av Little Brat nära den norra porten); "Euclidean Algorithm" (nära den östra porten springer pojken Max efter flickan Stacy, med detta vapnet i sina händer).

""Öppna huvudbeskrivning""

Norra passagen

Den norra passagen är startpunkten för Honest Hearts-tillägget, vägen till Sion börjar här (om Honest Hearts inte är installerat kommer passagen att blockeras hårt med stenar).

Avfart till plats: South Passage (Zion Canyon).

Fraktion: Handelsbolag "Good Path".

Passagerare: Jed Masterson (husvagnsförare), Stella (husvagnsvakt), två Bon Voyage-vakter, Ricky (patologisk lögnare).

Uppdrag: Expeditionen "Good Path" (Hitta husvagnsföraren för företaget "Good Path").

Scorpion Gorge

En ravin genom vilken du kan ta dig direkt från Hidden Valley till HELIOS One. Banans rakhet förvärras dock av behovet av att hantera radskorpionerna som svärmar här, så alla kan inte passera...

Omärkt uppdrag: sök efter den saknade laserpistolen (LS).

Fiender: radskorpioner av olika slag.

Föremål: saknad laserpistol i mitten av ravinen - på en sten nära en död ödemarksbo (uppträder först efter samtal med paladin som ansvarar för skjutbanan och nybörjare Stanton), en keps från "Sunset Sasparilla" med en stjärna på kroppen av en prospektör (nära utgången vid HELIOS One), olika byten i graven och giftiga körtlar från radskorpioner.

Sloan

Beskrivningen är inte klar ännu

Sniper position

Ett mysigt sniper's nest - en vacker utsikt ovanifrån av Cottonwood Cove, ett öppet skjul som skydd mot regnet, en säng, en eld, kort sagt, allt finns.

Föremål: i en låst kista (hack 100) - unik prickskytt Gobi Campaign Scout Rifle, omslag från "Sunset Sasparilla" med stjärna, ammunitionslådor (kal. 308 patroner), diverse byte.

Solbatterier AB Nellis

Den näst största (efter HELIOS One) solenergianläggning i Mojave Wasteland, tillhandahåller el till hela Nellis Air Force Base. På taket av den låga byggnaden i generatorrummet (ingång till det är möjligt med en nyckel för uppdraget) finns rader av solpaneler, bland vilka det finns flera trasiga.

Fraktion: Bombplan.

Fiender: jättemyror i generatorrummet.

  • Dåliga myror (Rensa generatorrummet från jättemyror).
  • Boogie-Woogie (Reparera solpaneler, vilket kräver en reparationsfärdighet på 65, eller reservdelar med HELIOS One och en reparationsfärdighet på 20).

Föremål i generatorrummet: skyttens karbin och karbinen nära kropparna av de två bombplanen vid ingången; unik 40 mm granatkastare "Bukh-Bukh"; 2 kärnvapenskott och en massa annan ammunition i lagret.

New Vegas Steel Mill

Ett övergivet stålverk som ligger mitt på djävulens territorium. Register i terminalen visar att anläggningen har varit i automatiskt läge i 204 år.

Fiender: inuti Mr. Steel (3), galen Mr. Assistant (2); Djävlar utanför.

Föremål: Sunset Sasparilla lock med stjärna, Fix It Yourself, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, Age of Knights tidningar.

Gammal kärnvapenprovplats

Här utfördes en gång kärnvapenprov. Det finns en befäst observationsplattform på kullen i nordväst. Baserat på närvaron av fem stolar på platsen med polisglasögon på varje, kan man anta att observatörerna har blivit ghouls. I en hydda som ligger innanför staketet, på sängen, ligger kroppen av en tjej som heter Nonsens, som verkligen ville bli förkyld, att döma av tre poster från hennes självmordsdagbok.

Försiktigt! Det är en hög nivå av strålning i kojan.

Fiender: Vilda ghouls av olika slag.

Föremål: tre poster från självmordsdagboken, ett jaktgevär, en Sunset Sasparilla-keps med en stjärna, boken "Nikola Tesla och du", förstärkt läderrustning.

Hemlig lägenhet i Brotherhood of Steel

Kuriren kommer att få ett märke på kartan och en nyckel till lägenheten först efter att ha slutfört uppdraget "In the Ignorance", du måste också få ett gott rykte bland BS och nå "Favorit" -betyget.

Fraktion: Brotherhood of Steel.

Boende: Paladin Sato (reparerar saker mot en avgift).

Utrustning: arbetsbänk för utrustning av patroner och arbetsbänk.

Föremål: Tesla-pistol, minipistol, gatlinglaser, granatkastare, spaningsrustning, T-51b kraftrustning, T-45d kraftrustning.

Caesars Legions hemliga lägenhet

Nyckeln till huset kan endast fås från Lucius i fortet. Han kommer att erbjuda nyckeln om kuriren blir legionens "favorit" (eller mer).

Fraktion: Caesar's Legion.

Innehavare: Veteranen Atticus.

Omärkt uppdrag: "Reliable Assistant" (Arbeta för Caesar's Legion för att få tillgång till legionens hemliga lägenhet).

Utrustning: utomhuseld.

Artiklar: Lucky Sunglasses (+1 Luck), Centurion Armor and Helmet, Vexilar Armor and Helmet, Praetorian Armor, Motorsåg, Sniper Rifle, Displacer Glove.

Hemlig lägenhet för följare

För att få tillgång här måste kuriren bli en "Idol" bland följare. Efter detta kommer Julie Farkas i det gamla mormonfortet att bjuda in kuriren att gå med i Apokalypsens följare och ge nyckeln till lägenheten.

Fraktion: Anhängare av Apokalypsen.

Boende: Dr Luria.

Utrustning: Arbetsbänk.

Artiklar: bok "Therapeutic Journal of the District of Columbia", universell kostym för experiment (Science +5), förbättrad anti-strålningsdräkt (+40 till strålningsmotstånd), tre-stråle lasergevär, multiplasma gevär, magasin "Phantom ", "Vi fixar det själva", "Vapen" - framtiden idag", "Programmerarens sammanfattning", "Terapeut idag", "Polisens vardag".

NKR Rangers hemliga lägenhet

Ett välkamouflerat skyddsrum för ranger i klipporna, bestående av tre rum (matsal, sovrum, generatorrum). Det finns sängar, kistor och en fontän med rent vatten. Nyckeln till lägenheten ges av överste James Shue på Camp McCarran (efter att kuriren fått rykte som "Favoriten" bland NCR).

Fraktion: NKR.

Ockupant: Ranger Gomez dyker upp här då och då (du kan be henne om lite ammunition).

Fiender (utanför): Deathclaws och Radscorpions.

Utrustning: arbetsbänk för laddning av patroner.

Föremål: jaktrevolver, karbin, rangerkarbin, restaurerad NKR power armor, NKR ranger stridsrustning, NKR patrull ranger pansar.

Godsdepå

Övergivna depåer och en gipsgruva, gynnade av dödens klor. Norrut finns en järnvägstunnel som inte är markerad på kartan (låst på båda sidor, Hack 100), en genväg till Nellis Air Force Base, längs vilken man kan ta sig till basen nästan utan att vara under beskjutning från bombplan.

Valv 34

Beskrivningen är inte klar ännu

Avfart 15

En övergiven stationsbyggnad, tätt omsluten, nära järnvägsspåren.

Fiender: Deathclaws.

Föremål: ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna på en bänk nära byggnaden, under samma bänk finns en hydra.

Jägarens gård

Ett vanligt enplanshus skulle vara ett ganska lämpligt boende för Kuriren, om inte dödsklorna som bor nära klipporna i söder. Flera rivningsbombare kan dyka upp i närheten av huset, men brandgeckos kan enkelt och snabbt ta itu med dem.

Fraktion: Rivningsmän.

Fiender: eld geckos nära huset, dödsklor i söder.

Artiklar: 2 st Sunset Sasparilla lock med stjärna i köket.

Whittaker Farm

Beskrivningen är inte klar ännu

Horowitz gård

En övergiven gård som består av ett stort ruinhus och en gammal ladugård intill ett spannmålsmagasin. Vipergängets skyttar slog sig ned i huset, tände en lägereld där och kastade sovsäckar.

Fraktion: Vipers.

Fiender: 3 skyttar från Viper-gänget.

Föremål: Sunset Sasparilla-keps med en stjärna på lådorna i det förstörda huset, jakt hagelgevär på baksidan av en pickup nära ladan.

Notera: Norr om gården finns ett läger av fientliga legosoldater. En av dem är beväpnad med ett unikt Gauss-gevär - YCS/186.

Om din karaktär har egenskapen Wild Wasteland kommer du att se legosoldatlägret förvandlas till en landningsplats för ett främmande skepp. Tre levande utomjordingar kommer att dyka upp i närheten. Kaptenen på Alien-skeppet kommer att vara beväpnad med en unik Alien Blaster.

NKR delningsgårdar

Gårdarna är en delvis inhägnad stor åker där delägare odlar grödor, mestadels majs. Mitt på åkern reser sig grovbyggda växthus och en delningsbarack.

Dessa byggnader byggdes här som en del av implementeringen av den så kallade Thaler-lagen, enligt vilken bönder som flyttade från NKR till Mojave för att odla obebyggd mark får militärt skydd (och även rent vatten från Lake Las Vegas, levererat hit genom en enorm pipeline) i utbyte mot en del av skörden.

Byggnader: Sharecroppers' Barracks, Växthus (10).

Fraktion: NKR.

Passagerare: Löjtnant Romanowski, menig Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, andra delägare.

  • Hard Fate (Prata med Morgan Blake på NCR:s delningsgårdar).
  • Sök efter White (Ta reda på vad Trent Bascom vet om Corporal White).

Växter: Majs, mesquite, pintobönor.

Föremål i baracken: ett lock från "Sunset Sasparilla" med en stjärna, en bok "Combat Manual of the Chinese Special Forces."

Fort

Beskrivningen är inte klar ännu

Shack Bradley

En liten koja under en sten. Var försiktig: det finns ett självskjutande hagelgevär installerat i kojan, och när du lämnar den kommer du att bli överfallen av schakalbanditer.

Fiender: Jackalbanditer.

Föremål: något i den urholkade stenen vid ingången till kojan; i kojan - en Sunset Sasparilla-keps med en stjärna, 3 fragmenteringsgranater, 2 lådor med ammunition, en första hjälpen-kit, en luftpistol, etc.

Falsecap Hut

En liten övergiven hydda på stranden av Lake Mead. I källaren finns två varuautomater med sasparilla och en med Nuka Cola.

Fiender: cazadors.

Föremål: Junktown Merchant Stories-bok, Sunset Sasparilla-kapsyler med stjärna (3), falska kapsyler (18).

Hidden Valley

Hidden Valley (engelska: Hidden Valley) är fyra amerikanska flygvapenbunkrar byggda under förkrigstiden. Bunkrarna ligger inne i ett inhägnat område inbäddat bland kullar och klippor. De tre bunkrarna är av samma typ, dessa är rum med en tätt låst dörr på motsatt sida.

Byggnader: East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (även känd som Hidden Valley Bunker). Nivåer: Hidden Valley - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

Tillgång till BS-bunkern kan erhållas efter att ha hittat en holodisk med ett lösenord på kropparna av paladinerna i någon av de tre saknade brödraskapspatrullerna: nära REPCONN-högkvarteret, eller nära Mount Black, eller i närheten av Nellis Air Base (om det finns en holodisk, det är möjligt att säga lösenordet i intercom). Ett alternativ till lösenordet är Veronicas närvaro. Du kan också välja låset på dörren (Hack 100). Dessutom öppnas dörren till bunkern om du avancerar tillräckligt långt i berättelsen.

Fraktion: Brotherhood of Steel.

Invånare: Äldste McNamara, Chief Paladin Hardin, Paladin Ramos, Senior Knight Lorenzo, Knight Torres (köpman), Chief Scribe Taggart, Chief Scribe Schuller (Doctor), Scribe Ibsen, Acolyte Stanton, Apprentice Watkins, paladiner, scripts and acolytes of the Brotherhood .

""Öppna uppdragslistan""

Fiender: trädskorpioner (utanför).

  • I mörkret (Hitta tre saknade brödraskapspatruller, träffa tre scouter, hitta reservdelar till luftfiltreringssystemet i skyddsrum).
  • Blind Eye (Gå till Mount Black och installera en fjärrsignalsändare på en av konsolerna).
  • Blanda dig inte i andras affärer (Förstör Van Graffs).
  • Massor av bekymmer (Gå till Hidden Valley med Veronica).
  • ED-E, min älskling (Vid denna tidpunkt aktiveras avtryckaren för att spela upp den andra ljudinspelningen).
  • Upprätta relationer med BS eller förstöra BS:
    • Kasinot vinner alltid, V;
    • Joker: placera dina insatser;
    • För Republiken, del 2;
    • Till Caesar vad är Caesars.

Omärkta uppdrag:

  • Hjälp skrivaren Ibsen att neutralisera ett datavirus som har infekterat bunkerns datasystem.
  • Lämna tillbaka den saknade laserpistolen till Knight Torres.

Föremål: boken "Nikola Tesla och du" på kontoret för senior skriftlärare Schuller (Hidden Valley - bunker L1).

""Öppna huvudbeskrivning""

Nilens koja

Hyddan består huvudsakligen av ett tak som ger skydd mot regnet. Fungerar som hem för Neil, en fridfull supermutant.

Ägare: Neil.

Quest: Madness (Prata med Neil i hans hydda).

Raouls koja

Beskrivningen är inte klar ännu

Fields Hut

En liten tom hydda med en lägereld framför sig. På vägen inte långt från kojan hänger en kille som heter George och instruerar alla som vill ta sig till Nellis Air Force Base om hur man på rätt sätt kan springa under artillerield.

Artiklar: exklusiv luftpistol "Child of Abilene", keps från "Sunset Sasparilla" med en stjärna.

Viktig: om din karaktär har egenskapen "Wild Wasteland", kommer luftpistolen inte att vara i hyddan, utan i Jimmys brunn nära den (för att hitta brunnen bör du identifiera platsmarkören med kojan, vänd dig sedan till Rex, lyssna på hans nervösa tjut, fråga: "Är det möjligt att någon- har du ramlat i brunnen?", varefter Rex kommer att skälla bekräftande två gånger och brunnen kommer att dyka upp bredvid kojan).

Harpers stuga

En övergiven hydda kan bli ett bekvämt hem för kuriren - att förvara saker i containrar är säkert, det finns en säng, en lägereld och arbetsbänkar.

Fiender: Viper Gang Gunners i nordost och Deathclaws i söder.

Utrustning: arbetsbänk för utrustning av patroner och arbetsbänk.

Föremål: Sunset Sasparilla keps med stjärna, varmint gevär, rakhyvel, 3 lådor ammunition, metallskrot.

Red Rock Chemical Laboratory

Fem rostiga släpvagnar, en av dem innehåller ett bord med laboratorieutrustning. Det finns sängar och en lägereld.

Namngivna invånare: Dayen (projektledare), Jack (handlare och kemist), Anders (budbärare).

Fraktion: Great Khans.

Uppdrag: "Honeymoon in Aba-Daba" och "Dad".

Artiklar: Therapist Today och Programmer's Digest-tidningar, tre grottsvampar (sällsynta ingredienser), kemikalier, etc.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Tidigare, på denna plats, överföll NKR-styrkorna Great Khans, som försökte fly från Bitter Springs längs den så kallade "Canyon 37". I nordost kan du hitta gravarna för samma avrättade khaner.

Uppdrag: "Jag har glömt att glömma" (Stanna här över natten på Boones begäran).

Fiender: Cazadors i väster.

REPCONNs högkvarter

Beskrivningen är inte klar ännu

Sunset Sasparillas högkvarter

Beskrivningen är inte klar ännu

Södra tanken

En liten byggnad med en reservoar av bestrålat vatten och två NKR-fighters inuti, som erbjuder hjälten att spela ett spel eller två med dem, men det finns inget sätt att göra detta.

Föremål: diverse skräp.

I den här artikeln får du lära dig:

Utvecklarna av kultserien av postapokalyptiska spel Fallout lyckades skapa en enorm, levande och otroligt attraktiv värld. Varje dag hamnar miljontals spelare i farliga situationer ett äventyr genom ruinerna av "det unika och underbara Amerika", som president Edem tyckte om att upprepa på Radio Enclaves vågor.

Fallout-universumet är en värld med alternativ historia vars rötter är belägna i vår verklighet, men om man fortsätter med trädanalogin, ligger kronan i en djup framtid.

Fallout-världens avvikelse från vår version av verkligheten började efter andra världskrigets slut (1945).

Skaparna av serien bestämde sig för att ta utgångspunkt i verk av amerikanska science fiction-författare på 50-talet och deras idéer om framtiden. Därav spelets unika retrostil och fantastiska musikteman.

Kronologi över händelser i Fallout-världen

Det första spelet i serien skickar spelare in i en värld som överlevde en kärnvapenapokalyps för 90 år sedan. Det senaste spelet, Fallout 4, berättar historien om händelser som ägde rum 210 år efter det stora kärnvapenkriget.

Datumet för början (och samtidigt slutet) av detta krig var den 23 oktober 2077. Kina, Sovjetunionen (ja, Sovjetunionen i Fallout kollapsade inte i början av 90-talet), USA och andra kärnkraftsstater inledde massiva attacker mot varandra. Ingen vet vad som orsakade kriget. Största delen av jordens befolkning omkom i eld eller dog av strålning direkt efter att bombningen avslutats.

Civilisationen ersattes av anarki. I städer som har förvandlats till ruiner och påverkats av strålning finns det nästan inget utrymme kvar för universella mänskliga värden: de styrs av häftig ilska och fruktansvärt våld. Alla som överlevde blev vilda – de flesta blev brutala anfallare och plundrare som inte gav upp kannibalismen.

De enda fästena för mer eller mindre civiliserat liv var glest befolkade militariserade städer gömda bakom tjocka murar. Från strålning och frisättningen av det farligaste FEV-viruset muterade de överlevande och djuren. I Wasteland - namnet på det som finns kvar av Amerika - är det nästan omöjligt att överleva.

Vissa amerikaner blev invånare i valv som byggdes under jorden av VolTek scientific corporation. Totalt skapades 122 skyddsrum, som var och en inte kunde ta emot fler än 1 000 personer. Det verkar som att dessa människor hade otroligt tur, men i själva verket skulle VolTek inte rädda någon - syftet med att bygga skydd var ett grymt experiment på människor. Skyddsrum räddade dock en liten del av USA:s invånare från döden. Enklaven (som den amerikanska regeringen kallades före krigets början) led inte skada av bombningarna och kommer att enas och leda ödemarken.

Förutom Enklaven finns det andra fraktioner som verkar i Wasteland. Handeln bidrog till att stärka små byar, som förvandlades till städer. New California Republic bildades i det tidigare Kalifornien. Slavägande klaner verkar i New Vegas och Pitt. Insamlingen och analysen av överlevande teknologier utförs av det kraftfulla Brotherhood of Steel, skapat av tidigare medlemmar av den amerikanska armén.

Historia före det stora kärnvapenkriget

Enligt versionen av skaparna av Fallout har USA under 2000-talet degraderat politiskt: landet letar febrilt efter "kommunistiska agenter", och människor som sympatiserar med Kina och Sovjetunionen straffas hårt. Ungefär samma bild observerades på 50-talet av vår modell av verkligheten.

Gradvis nådde den amerikanska regeringens krigförande nivån i det moderna Nordkorea. Enklavagenter letar efter fiender överallt. Världen upplever en oljebrist, och den befintliga infrastrukturen kan inte längre stödja tekniska framsteg. Användningen av kärnenergi har avstannat och människor runt om i världen är på gränsen till förtvivlan.

Vault-Tec-ikon

2052 likvideras FN, nästan alla mineralfyndigheter är uttömda och inbördeskrig har börjat i små länder. Ett brutalt krig började mellan konglomeratet i Mellanöstern och det europeiska samväldet (analogt med den moderna Europeiska unionen) för den återstående oljan.

Ett år senare börjar en epidemi av "ny pest" över hela världen, som förstör befolkningen i hela stater. Under dessa förhållanden stänger USA helt sina gränser. Terrorister släpper lös kärnvapen mot Israel och förstör landets största städer. USA förstår att kärnvapenhotet är lika verkligt som någonsin. VolTek Corporation, på instruktioner från regeringen, påbörjar implementeringen av Shelter-projektet.

Den amerikanska ekonomin är på sina sista ben och landet står inför en kollaps. 2060 producerades det sista fatet olja i Mellanöstern. Det europeiska samfundet splittrades och ett brutalt krig började mellan de nybildade länderna.

2066 attackerade den kinesiska armén Alaska – det sista stora oljefältet kvar i denna amerikanska delstat. Kriget mellan USA och Kina varade i 10 år. Resultatet av kriget var annekteringen av Kanada av USA. Tack vare kanadensiska skogar och olja kunde USA oavbrutet förse sin armé med resurser under en tid. 2077 kapitulerade Kina och lämnade tillbaka Alaska till amerikanerna.

Stora kärnvapenkriget

Kineserna har inte glömt det nederlag som tillfogats dem. Senhösten 2077 föll kärnvapenmissiler och bomber över USA. Europeiska stater och Sovjetunionen höll sig inte på avstånd från konflikten och utbytte kärnvapenangrepp.

Amerikanerna, som länge var vana vid övningar, hade ingen brådska att gömma sig i skyddsrum: endast ett fåtal räddades, majoriteten brändes i kärnvapeneld. Den amerikanska regeringen rymde till en förriggad oljeplattform i havet.

Efter kriget

I stället för de blomstrande städerna bildades en ödemark - kusliga ruiner med oöverkomliga nivåer av strålning. De som lyckades undkomma slagen tvingas kämpa för sina liv varje dag. Djur och växter dog eller muterade. De första mutationerna upptäcktes 2080. De flesta mutanter är dödliga för människor.

Amerikanerna, som tog sin tillflykt till skyddsrum, kom inte till skada alls. Invånarna i skyddsrummen började komma ut år 2100, och de blev de viktigaste "lokomotiven" för att återställa civilisationen. Trots den gradvisa återgången till det normala livet lyckades inte mänskligheten nå nivån före kriget ens på 2200-talet.

Kultur

Fallout-världens stil är unik - den återspeglar femtiotalets "gamla goda Amerika" med tillägget av datorteknik, som också ser väldigt föråldrad ut. Utvecklarna ignorerade inte den berömda amerikanska drömmen - i Wasteland kan du hitta affischer från VolTek-företaget som visar en idealisk amerikansk familj.

Spelen i serien har musik från 50-talet alla byggnader, hushållsapparater och bilar är gjorda i retrostil med futuristiska inslag. Datorskärmar i Fallout påminner om tidiga tv-apparater, men teknikens möjligheter är mycket imponerande.

Kulturen för invånarna i Wasteland är inte mångfaldig och är huvudsakligen uppbyggd kring våldskulten.

Varelser i Fallouts värld

Djur muterade under påverkan av strålning - så här uppträdde nya skrämmande arter. Myrorna växte till gigantiska storlekar och började spotta eld, råttorna förvandlades till köttätande mullvadsråttor och skorpionerna nådde storleken som en bil.

Kor, muterade till tvåhövdade brahminer, kan när som helst stöta en person.

Människor genomgick också mutationer - de flesta förvandlades till ghouls. En ghoul är ett gående halvt lik, en zombie. Vissa ghouls lever ett ganska anständigt liv i sin egen stad, men de flesta är dödliga för invånarna i ödemarken.

Kentaurer och supermutanter är resultatet av mänsklig exponering för FEV-viruset, skapat som ett "motgift" mot den nya pesten. Supermutanter har skapat sin egen armé, vars syfte är att utrota de återstående människorna.

Supermutanter

Björnarna har muterats till superfarlig yao-gai, som aldrig bör matas.

Ett möte med en Behemoth i Wasteland kommer nästan säkert att leda till döden om resenären inte är ordentligt beväpnad - den gigantiska mutanten orsakar skada med alla tillgängliga medel.

Den legendariska Death Claw förtjänar särskilt omnämnande - en enorm varelse med beniga tassar, möte som inte kommer att ge något gott för invånarna i Wasteland.

Organisationer och grupper

En liten gemenskap av bönder i Kalifornien växte gradvis och blev New California Republic (NCR), som omfattade flera stora städer. NKR positionerar sig som en demokratisk stat, men de republikanska myndigheterna är genomkorrupta. NKR har dock den största armén i ödemarken.

En annan mäktig organisation är den riddarliga orden av Brotherhood of Steel, bildad på basis av resterna av den amerikanska armén. Medlemmar av brödraskapet har utmärkta uniformer och vapen. Brödraskapets riddare sysslar inte med erövring eller återupprättande av civilisationen - deras enda mål är att bevara teknologin.

Enklaven är en organisation baserad på den tidigare amerikanska regeringen. Enklavens bas låg på Raven Rock Mountain tills Lone Traveler förstörde den.

Grupper av anfallare och slavar är specialiserade på plundring och våld och deltar sällan i det "politiska" livet i ödemarken.



Rogue Outpost (Operation: Anchorage)

Beskrivningen är inte klar ännu

Rockland Road Tunnel (Broken Steel)

Beskrivningen är inte klar ännu

Roosevelt Academy

Tre fallfärdiga byggnader förbundna med en underjordisk tunnel. Supermutanter finns överallt.

Roosevelt Academy - "DC Journal of Therapeutics"-bok på skrivbordet i sjuksköterskans rum (Sköterska), "Illustrated Fisticuffs" på golvet på toaletten, säker (Hack 75 eller Science 75), en förkrigsbok; Rektors terminal släpper skyddet från Dean Devi.

Reparation och evakueringstunnel - många gas- och andra fällor, boken "Fist Fighting in Illustrations" på hyllan i generatorrummet; två fångar drömmer om frihet.

Roosevelt Academy Hall of the Arts - bok "Modern Castles" på bordet i rummet på översta våningen, två väggskåp (inbrott 50 och 25), notblad i den stora salen, en förkrigsbok.

Roosevelt Academy Library - en flaska quantum Nuka Cola, två stealth-strider, ett väggskåp.

Anacostia färja

Om karaktärens karma inte är neutral, kan han nära ingången till stationen hamna i bakhåll av Talon-företagets legosoldater eller tillsynsmyndigheterna.

Anacostia Piers tunnelbanestation är ockuperad av anfallare, härifrån kan du gå genom tunnlarna sydost om Seward Square och till Museumsstationen (genom vilken du kan gå till Historiska museet).

Föremål: boken "Fist Fighting Illustrated" på bordet i anfallarnas matsal.

Andale

Detta är en liten lugn stad bebodd av kannibaler.

Invånare: Old Man Harris, Bill Wilson, Martha Wilson, Jenny Wilson, Jack Smith, Linda Smith, Junior Smith.

Byggnader: Old Man Harris House, Smith Family House, Wilson Family House och Barn.

Omärkt uppdrag: "Vår lilla hemlighet" (avslöja hemligheten för de lokala invånarna).

Föremål: "Grognak the Barbarian" i Smiths källare, "Electronics Repair" i en vältad lastbil på vägen öster om Andale.

Anchorage Memorial

Krigsminnesmärket som valts av Moira Brown för att studera träskarna (kapitel 2). Efter att ha studerat själva minnesmärket kan man gissa att det fanns en gård för uppfödning av mossört, vilket gav någon bra inkomst...

Anchorage Memorial Complex: D.C. Journal of Therapeutics bok på bordet i kliniken, tre förkrigsböcker. Teds kropp med en lapp om en cache bredvid serviceterminalen som öppnar golvskåpet på kliniken (Science 50 eller Hacking 50 eller lösenordsinmatningen bakom automaten). I kassaskåpet finns en bok "Reparera elektronik", en dörrkomponent m.m.

Kontorslokaler för Anchorage Memorial: kroppen av en legosoldat med instruktioner för sabotage.

Serviceingången till minnesmärket: ett lager bakom en trasig dörr, som kan öppnas med en reparationsfärdighet på 95 eller mer (eller 35 om du har en komponent från kassaskåpet). I lagret: boken "US Army: 30 Incendiary Recipes", en flaska quantum Nuka Cola, en nyckel till en cache med en lapp, en unik slägga "Softener" (kontrollfärdighet närstridsvapen, skada 30, vikt 12), etc.

Administrativ del av minnesmärket: Wall Safe (Hack 50 eller Science 50).

Arefu

En bosättning med fem hus, miljön för uppdraget Ties of Blood.

Evan Kings hus: "Renovation" bobblehead är på bordet till vänster om entrén, eftersom... ägaren till huset är alltid i tjänst, du kan bara ta dig in genom att bryta upp dörren (inbrottsfärdighet 50 krävs).

Ewers hus, Skenzis hus: inget speciellt, Wests hus är ett quest house.

Övergiven byggnad i början av bron: bostaden för Alan från familjen (med förbehåll för ingåendet av ett fredsavtal mellan Arefu och familjen), boken "Fist Fighting Illustrated" på bordet till vänster om entrén .

Arlington bibliotek

Här behöver du, på uppdrag av Moira Brown, få tillgång till kartoteket (kapitel tre i Wasteland Survival Guide). Utanför i Pulovskis gömställe: boken "Pistols and Bullets", inuti kommer du att se representanter för Brotherhood of Steel förstöra anfallarna.

Hall of the Arlington Library: vid ingången finns en terminal med kartotek och skribent BS Yearling, som köper alla förkrigsböcker för 100 kapslar styck, boken "Science for Everyone" i det första övre rummet på höger, tre förkrigsböcker, en smygstrid.

Arkiv med tidskrifter från Arlington Library: böckerna "The Junktown Merchant. Stories" i rummet med biljard och "Modern Castles" i rummet med questterminalen (komplett arkiv med tidskrifter), det finns också en flaska quantum Nuka-Cola , ett kassaskåp (hacking 50 eller vetenskap 50), två förkrigsböcker, en låda med en restaureringssats (inklusive bläck, uppdraget Stolen Independence).

Barnflygeln på Arlington Library: böckerna "Lies: A Primer for a Congressman" på disken nära varuautomaten och "Pistols and Bullets" på hyllorna nära utgången från det periodiska arkivet, väggskåp (hack 50), fem förkrigsböcker.

Arlington Cemetery - norr

Den norra delen av Arlington Cemetery är tillgänglig via Flooded Subway (Arlington/Wasteland Subway). Vid stationen finns en ingång till servicelokalen, på trappans trappsteg ligger regulatorns kropp med en lapp om belöningen till den eftersökte brottslingen Janders Plunkett. I söder står Arlington House ensamt mitt på kyrkogården.

Arlington Station, kontorslokaler: en underjordisk plats ockuperad av anfallare med tillgång till Potomac Tunnel 014-B och sedan till Georgetown. På hyllan i anfallarnas matsal ligger boken "US Army: 30 Recipes for Incendiary Mixtures."

Arlington House: Janders Plunkett själv, på hans kropp finns det unika spetsiga mässingsknogar "Plunkett's Arguments" (kontrollfärdighet utan vapen, skada 12, vikt 1), och för hans finger kommer Sonora Cruz från tillsynsmyndigheternas högkvarter att betala 1000 caps . Det finns också: en "Luck"-docka på en hylla i källaren, en arbetsbänk med en färdig lock-gruva, en bok "Science for Everyone" på bordet i köket, ett väggskåp (hack 25).

Arlington Cemetery - söder

Arlington/Falls Church Tunnelbanestation med tillgång till Falls Church - North. Det finns flera vilda ghouls som lever inuti. I en behållare på stolen ligger boken "US Army: 30 Recipes for Incendiary Mixtures."

Wheaton Arsenal

Beskrivningen är inte klar ännu

National Guard Base

Nationalgardets bas - boken "Nikola Tesla och du" på hyllorna i grovköket, en arbetsbänk med färdigt minomslag, två förkrigsböcker.

Bas - träningscenter: bok "Merchant from Junktown. Stories", väggskåp (bryter 50), många vapen, en förkrigsbok.

Bas - kontor: boken "Get into cover! Get down!", tre förkrigsböcker. Viktig! När du lämnar kontoren, se upp för strömbrytaren på väggen, som öppnar den hårt låsta dörren nedanför, bakom vilken är ingången till vapenhuset.

National Guard armory - ett rum med vapen, rustningar, medicin och en "Light Weapons"-docka, en dörr till bunkern som kommer att öppnas efter inmatning av koden i terminalen, och det blir känt efter att ha hittat Keller-familjens arkiv (platser VAPL- 58 kraftverk, Holloud kyrkogård Murs, läskig restaurang, Rockbreaker bensinstation, Dukovs hem). Bunkern innehåller boken "US Army: 30 Incendiary Recipes", en flaska quantum Nuka Cola och en experimentell flerladdnings kärngranatkastare (en unik 8-laddnings "Fat Man").

Ranger Base

Reillys rangerbas ligger på Seward Square när du närmar dig den, kommer du att stöta på en innergård utvunnen av en viss psykopat med en megafon (du kan inte klättra upp till honom, det är bäst att skjuta honom på avstånd).

Du kan komma in genom att lära dig Reillys lösenord (från uppdraget) eller genom att bryta in i ett mycket komplext lås på dörren i generatorrummet finns en bok "Fixing Electronics".

Repeater torn KX-B8-11

Beskrivningen är inte klar ännu

Vita huset

Denna plats kan nås från Pennsylvania Avenue genom ett manhål (servicebrunn) mittemot ingången till Pennsylvania Avenue/Georgetown-tunnelbanan (Pennsylvania Avenue - NW) och det ockuperade BS-hotellet.

Tjänsterna är ett öde avlopp som leder till Vita huset. Boken ”Fist Fighting in Illustrations” ligger på bordet i rummet till höger om entrén, det finns även en arbetsbänk med färdigt gruvskydd.

En enorm och mycket radioaktiv krater på platsen för det tidigare Vita huset - ett par glödande ghouls, på vraket av Fat Man-trappan och tre kärnvapenskott.

Vita huset - fyrkant (Broken Steel)

Beskrivningen är inte klar ännu

Hoppets sjukhus

En före detta sjukhusbyggnad fångad av supermutanter, platsen för uppdraget. Sjukhuset kan nås genom huvudentrén på Vernon Square, eller genom en oansenlig akutingång, eller genom att gå längs den torra avloppskanalen från Dupont Circle (Dupont East).

Torr samlare - strider mellan supermutanter och legosoldater från "Claw"-företaget, boken "Repairing Electronics" i servicerummet.

Hope Hospital - boken "Therapeutic Journal of the District of Columbia" i ett av rummen på bordet, ett väggskåp nära akutingången (hack 25), två sjuksköterskors kassaskåp (hack 75 eller science 50), ett för- krigsbok.

Hope Hospital, nivå 2 - en annan D.C. Therapeutic Journal-bok på bordet i cafeterian, sjuksköterskeskåp (hack 50 eller science 50), utgång utanför till den fallna antennen, som kan användas för att flytta till andra våningen på Statesman Hotel.

Storstad

En stad med fyra hus, bebodd av människor från Little Lamplight, miljön för uppdraget Big Trouble in the Big City.

Redhead's Clinic: Dynamit i ett medvetslöst tillstånd (om han opereras, sedan efter att ha avvärjt attacken av supermutanter kommer han att ge en lucky ball (tur +1)), boken "Therapeutic Journal of the District of Columbia" på bordet i köket kan det finnas en ljudinspelning om sökandet efter en pålitlig kirurg (början av uppdraget Artificiell man).

Klubb, gemensamt hus, rådhus: inget speciellt.

Tidigare herrgårdsområde

Ruiner av hus på platsen för en tidigare bosättning, ett kassaskåp (inbrott 25), boken "Fist Fighting in Illustrations" i ruinerna av ett av husen (bredvid det täckta skjulet).

Vernon Square - österut

Beskrivningen är inte klar ännu

Vernon Square - norr

Beskrivningen är inte klar ännu

Montgomery County Reservoir

Området är ockuperat av anfallare, lite västerut finns ruiner av ett hus och en spannmålsmagasin. Det finns inga speciella saker.

Jockos garage och butik

I en övergiven hydda finns - quantum Nuka Cola 1 st., boken "Nikola Tesla och du" på disken, ett diagram över ett gruvskydd på en arbetsbänk och ett färdigt prov där.

Casey Smiths garage

Ett garage som maskerar ingången till Vault 112. I garaget finns en flaska Quantum Nuka Cola och en bok "Modern Locks" i ett öppet kassaskåp.

Den andra nivån är Vault 112, platsen för Tranquility Lane-uppdraget. Vapen och ammunition i Utrustningsrummet (dörren öppnas genom terminalen, vetenskap 75), där finns även lösenordet till vaktmästarens rum, Stanislas Bron.

Gerderscheid

En by med två hus, invånarna är Sierra Petrovita, uppdragsgivaren av The Nuka-Cola Challenge och Ronald Laren, som också köper quantum Nuka-Cola (för Sierra) och han väntar också på ett paket från Grady med snål pyjamas, som ligger i kassaskåpet på Marigold station (se karta (jpg 690x707 48kb)).

Statesman Hotel

En före detta hotellbyggnad fångad av supermutanter, scenen för uppdraget Reilly's Rangers.

Hotel "Statesman" - från första våningen kan du inte komma till andra nivåer förrän hissen är trasig (quest), det finns en bok "Merchant from Junktown. Stories", ett kassaskåp (breaking 50 eller science 50).

"Statsman" - andra våningen: du kan ta dig hit via en nedfallen antenn från Nadezhda sjukhusbyggnad, på trappan Theos kropp och en lösenordsskyddad patronlåda (Reilly har lösenordet), boken "Combat Manual of the Chinese Special Forces " i garderoben, en ljudinspelning med nyheter från Sidneys försvunna far (uppdrag Stolen Independence).

"Statsman" - restaurang: utgång till taket, boken "Grognak the Barbarian" på hyllorna, en flaska quantum Nuka-Cola.

Taket på hotellet - noter under stolarna i stället för musikerna, Rangers Reilly väntar på räddning och en hiss, efter reparation som du kan gå ner till första våningen i byggnaden.

Graydich

En by med fem hus, miljön för uppdraget De! (De där!).

Familjen Wilkes hus och den nybyggda Dr. Leskos hydda är uppdragsobjekt.

Brandis House - terminal med anteckningar från William Brandis, en låst kista med en granatkastare (lockpicking färdighet 75 krävs eller så kan du ta bort nyckeln från husets ägare på Marigold station (se karta (jpg 690x707 48kb)) .

Två övergivna hus, i ett av dem finns en bok "Pistoler och kulor" (i en trälåda).

Dunwich Building

En läskig plats bebodd av vilda andar, tre nivåer - Dunwich Building, Abandoned Ruins of Dunwich, Poisoned Dungeons. En mini-quest i form av en vandring i fotspåren av en viss Jaime, som letade efter sin far här, som, som det visar sig, blev en ghoul. Jaime undgick inte heller detta öde.

Fabriksvåningen - boken "Repairing Electronics" finns på disken i rummet till höger om entrén; boken "Combat Manual of the Chinese Special Forces" i arkivskåpet, som syns genom hålet i taket i mottagningsrummet. Dörren från receptionen till verkstaden är låst (hack 100), men det finns en lösning för att ta sig dit genom blandkar och kontor. I verkstaden kan du starta en rad och få 3 flaskor quantum. Där finns också robotförmannen Milo, som förvarar nyckeln till forskningsskåpet med formeln för ren Nuka Cola (skåpet i rummet till vänster om entrén) och lösenordet till leveransterminalen med fakturor. I rummet bakom roboten finns en bok "Modern Locks" och ett kassaskåp (inbrott 25).

Blandnings- och lagringstankar - ett halvt översvämmat rum, kärnvapen överallt. En lapp med logistikmedarbetarens ID på bordet vid entrén.

Kontor är kärnkrafts- och radkackerlackor. Flankern Merciers kropp med en anteckning om sökandet efter formeln i sydvästra hörnet. Böckerna "Lies: a textbook for a congressman" och "Science for everybody", smygstrid. Förråd (hack 75) med en lapp som ber om hjälp från arbetare som en gång varit inlåsta i det.

Rockbreaker bensinstation

Tidigare bensinstation, i staketet finns en quantum Nuka Cola ovanpå en varuautomat.

En övergiven hydda på toppen av kullen väster om bensinstationen - i vapenskåpet (hack 100) ett unikt prickskyttegevär "Victoria" (kontrollfärdighet lätt vapen, skada 40, vikt 10), på arbetsbänken ett ljud inspelning från Keller-arkivet (4 av 5), omslag - mitt och boken "Fixing Electronics" i en trälåda. Boken "Pistoler och kulor" och en förkrigsbok ligger på bordet, ett kassaskåp (hack 75), ett par radroaches i en bur.

Utstrålad tunnelbana

Beskrivningen är inte klar ännu

Översvämmad tunnelbana

Ignorera namnet - det finns inget vatten och i själva verket är det här Arlington/Wasteland-tunnelbanan, genom vilken du kan ta dig från ödemarken till den norra delen av Arlington Cemetery, bebodd av vilda ghouls och utan några anmärkningsvärda prylar.

Översvämmad tunnelbana (2)

Beskrivningen är inte klar ännu

Galaxy News-byggnaden

Byggnaden på Chevy Chase, platsen för Galaxy News Radio-uppdraget.

Radiostationen "Galactic News" - nivå ockuperad av Brotherhood of Steel, inga anmärkningsvärda saker.

Galaxy News Studio är hemmet och arbetsplatsen för DJ Threedognight, med en nödutgång till Dupont Circle. Boken "Vetenskap för alla" ligger på bordet.

Museum Management Building (Broken Steel)

Beskrivningen är inte klar ännu

Historiska museet

Beskrivningen är inte klar ännu

Capitol

Beskrivningen är inte klar ännu

Hollow Moors Cemetery

Ruiner tillfångatagna av supermutanter, inklusive bunden fånge. I kapellet på predikstolen finns en ljudinspelning - Keller-arkivet (2 av 5), i predikstolen finns boken "Science for Everyone", på hyllan finns boken "Therapeutic Journal of the District of Columbia" , ett kärnvapenskott 1 st.

Komplex "RobCo"

Övergiven byggnad i två plan. På uppdrag av Moira Brown kommer en processormodul att behöva installeras i superdatorn i komplexet (kapitel tre i Wasteland Survival Guide). Tin Man Joe hänger på torget framför byggnaden, från vilken du kan köpa en robotpartner, Sergeant RL-3, för 1000 kepsar (karaktärens karma måste vara neutral!). Även på torget kan det finnas en slavs kropp med en lapp om Enhetens tempel.

Workshop "RobCo" - boken "Lies: a textbook for a congressman" på bordet vid entrén, boken "Science for Everyone" i verkstaden om utrustningen, en smygstrid, två förkrigsböcker, en vestak med en färdig täckgruva.

Kontor och cafeteria - böckerna "Nikola Tesla and You" och "Therapeutic Journal of the District of Columbia" på borden, tre smygstrider, en förkrigsbok, en superdator.

Kryslus byggnad

En byggnad i tre nivåer fylld med supermutanter.

Chryslus Building - Reception: boken "Guns and Bullets" på bordet i rummet som leder till de nedre kontoren (hack 50 eller science 50 eller lösning genom hålet i taket), i det halvskräpade hörnrummet en flaska Quantum Nuka Cola i en trälåda under bordet.

Kryslus Building - lägre kontor: huvudnyckeln till alla rum kan tas bort från kroppen på supermutantbossen, boken "Fist Fighting Illustrated" i en av metalllådorna på disken, en förkrigsbok.

Kryslus Building - källare: boken "Science for Everyone" på hyllan i pannrummet, kassaskåp (brytning 25), väggskåp (brytning 25 eller vetenskap 25), smygpojke.

Rickline Grove Resort

Flera förstörda trähus, i det sista huset med ett spannmålsmagasin bosatte sig en marodör-handlare, i hans bröst på balkongen (hack 100) finns en bok "Combat Manual of the Chinese Special Forces". I ruinerna närmast marodörens hus finns boken "The Merchant from Junktown Stories" på hyllorna, och nordost på kullen under ett av träden ligger boken "US Army: 30 Recipes for Incendiary Mixtures."

Mount Mabel Camp

Beskrivningen är inte klar ännu

Lanfang Plaza

Beskrivningen är inte klar ännu

Langfang - söder

Beskrivningen är inte klar ännu

Lilla lampljus

Beskrivningen är inte klar ännu

NeMirmikis lya

NeMirmikis lya på två nivåer, platsen för uppdraget Inhuman Gambit.

I Canterbury-tunnlarna: smygstrid i ett av förrådsrummen. I själva lyan: en flaska quantum Nuka-Cola, plus möjligheten att få en unik NeMirmika Suit och en kniv "Ant's Sting" från uppdraget.

Båtbrygga (Point Lookout)

Beskrivningen är inte klar ännu

Länsstamsamlare

En samlare med tillgång till ödemarken nära Citadellet (ej markerad på kartan) och till Collector Mellanstation.

Attraktionen är det välutrustade lya av den fientliga ghoul Gallow, ett fan av Nuka Cola (på hans kropp ska det finnas boken "The Junktown Merchant. Stories" och nyckeln till lagret). Kassaskåp (hack 25) med en flaska quantum Nuka Cola, två radroaches i en bur, ett modelllager. Många fällor runt lyan!

Närmare utgången till ödemarken finns ett kassaskåp (hacking 50) och en terminal för dess alternativa öppning (vetenskap 50), boken "Science for Everyone" på bordet med en terminal som öppnar valvdörren.

"Mama Dolce"

En före detta livsmedelsfabrik belägen i södra änden av Arlington Cemetery. Fångad av oseriösa kinesiska spioner. Mittemot ingången till matdistributionsvåningen, i en vältad container med tunnor, nära kroppen av en slöseri, finns en bok "The Merchant from Junktown Stories".

"Mama Dolce" - färdiga produkter: böcker "Repairing Electronics" på hyllorna i trappan, "Pistols and Bullets" på golvet på toaletten, stealth battle, en förkrigsbok.

"Mama Dolce" - distribution av mat: boken "Modern Castles" i källaren nära skelettet och två kassaskåp (brytande 75 och 50). På toppen finns en smygstrid, en förkrigsbok, två väggskåp (brytande 50 och 25), på kroppen av den överlevande kinesiska kaptenen bör det finnas en chiffernyckel, med vilken du kan läsa hemlig information adresserad till Kinesisk spion i terminalen i närheten.

"Mama Dolce" - lager: böcker "Combat Manual of the Chinese Special Forces" och "Pistols and Bullets" på två balkonger ockuperade av krypskyttar. Notera: nedanför finns en grind låst med nyckel - leta inte efter den här nyckeln, den finns inte i spelet, det är tomhet bakom grinden.

Megaton

Beskrivningen är inte klar ännu

Jefferson Memorial

Beskrivningen är inte klar ännu

Lincoln minnesmärke

Beskrivningen är inte klar ännu

Fordham-Flash Memorial Field

Platsen valde av anfallarna för att spela baseboll, du kan titta på dem om du smyger dig närmare obemärkt. Norr om fältet står en flaska Quantum Nuka Cola på en pelare i floden, den kan slås ner med ett välriktat skott och sedan fiskas upp ur vattnet.

Metro Center

Beskrivningen är inte klar ännu

Minfält

Öde ruiner på platsen för den tidigare staden Ridgefield, där Arkansas grävde in med ett prickskyttegevär (en av "rekrytterna" till Paradise Falls i uppdraget Just Business). På uppdrag av Moira Brown, här måste du gå till lekplatsen och ta en antipersonellmina med dig (kapitel ett i Wasteland Survival Guide).

Gibson House - bok "Modern Castles", mycket svårt låst kassaskåp i form av ett modellhus, förkrigsböcker 4 st.

Gillians hus - bok "Grognak the Barbarian", kassaskåp (brytning 25), förkrigsböcker 2 st.

Bensons hus - bok "Therapeutic Journal of the District of Columbia", kassaskåp (inbrott 25), förkrigsböcker 2 st.

Zanes hus - bok "Fist Fighting in Illustrations", kassaskåp (bryter 25), förkrigsbok 1 st.

Mall - nordost

Beskrivningen är inte klar ännu

Mall - nordväst

Beskrivningen är inte klar ännu

Mall - sydväst

Beskrivningen är inte klar ännu

Monastery of Eternal Light (Broken Steel)

Beskrivningen är inte klar ännu

Bröderna Jalberts soptipp

Beskrivningen är inte klar ännu

Everglow National Camp

Beskrivningen är inte klar ännu

Riksarkivet

Oasisgrottorna är halvöversvämmade och bebodda av olika träskbor.

De underjordiska kamrarna är hjärtat av Harold. Boken "Therapeutic Journal of the District of Columbia" i återvändsgränden till vänster om entrén (ligger under handsken i lådan), 2 smygstrider, 1 förkrigsbok.

Wet Cave - Quantum Nuka Cola flaska.

Community of Canterbury

Samhället är en stad med två hus och en restaurang, samt en mellanlandning för handelskaravaner och inramningen av det inhumana Gambit-uppdraget.

Invånare: Farbror Rowe (reparatör), Derek Pasion, Joe Porter (handlare), Dominic Deisadro, Machete.

Byggnader: Ernest Rowes hus, Dominic och Machetes hus.

Föremål: boken "Repairing Electronics" och den unika kofoten "Trucker's Friend" (kontrollfärdighet närstridsvapen, skada 10, vikt 5) i Dominic och Machetes hus.

Gamla Olney

Beskrivningen är inte klar ännu

Alexandria vapenförråd

Faktum är att det inte finns några vapenlager här (översättningsfel), det är ett övergivet tvåvåningshotell med pub. Byggnaden är ockuperad av anfallare och full av fällor. Söder om ytterdörren finns en återuppbyggnadspunkt för Enklavsoldater: var 72:e timme i spelet flyger en rotorfarkost hit och släpper av 2-3 soldater.

Föremål: bok "Get to Cover! Get Down!", bok "Guns and Bullets", förkrigsbok (1), flaska Quantum Nuka Cola (1).

Öppen biograf "White Strip"

Boken "Grognak the Barbarian" ligger på ett bord i en öppen lada.

Utomhusbiograf "Moonlight"

Boken "Fist Fighting in Illustrations" på ett av träborden. Två supermutanter har bosatt sig i en närliggande lastbilsbil.

Öppen biograf "Obozrevatel"

Beskrivningen är inte klar ännu

Pensionat Kaylin

Beskrivningen är inte klar ännu

Paradise Falls

Beskrivningen är inte klar ännu

Pennsylvania Avenue - österut

Beskrivningen är inte klar ännu

Pennsylvania Avenue - norr

Beskrivningen är inte klar ännu

Pennsylvania Avenue - NW

Beskrivningen är inte klar ännu

Pennsylvania Avenue - söder

Beskrivningen är inte klar ännu

Cliffside Cave

Beskrivningen är inte klar ännu

Rock Creek Cave

Beskrivningen är inte klar ännu

Germantown polisstation

En polisbyggnad på tre nivåer, fångad av supermutanter, platsen för uppdraget Big Trouble i Big Town.

Översta våningen - många fällor, bok "DC Therapeutic Journal" på bordet, säker (inbrott 25 eller vetenskap 25).

Första våningen - ytterdörren är låst med ett mycket komplext lås, till höger om det finns ett lager av smuggelgods (hacking 50 eller vetenskap 75), till vänster om kammaren (Rött ska finnas där), ta nyckeln från supermutantmästaren (eller hitta lösenordet till isoleringsdatorn på översta våningen), boken "Lies: A Primer for Congressman" på skrivbordet.

Källare - boken "Modern Castles" och "Fat Man" i skafferiet till höger om entrén, Shorty and the Super Mutant i köket, en flaska Quantum Nuka Cola i grovkök.

Alien Beacon (Mothership Zeta)

Kraschplatsen för ett främmande spaningsfartyg (strålning!), du kan hitta den genom att fånga en theta-fyr. Nära skeppet: slaktkroppen av en grön man, en unik utomjordisk sprängare (förmåga att kontrollera energivapen, skada 100, vikt 2), utomjordiska energiceller (120).

Efter att ha installerat Mothership Zeta DLC, när man närmar sig denna plats, fångas karaktären av utomjordingar och teleporteras till deras orbitala bas, Alien-skeppet Zeta.

Samlare Mellanstation

En byggnad med en produktionslinje för nallebjörnar, en massa insekter, en flaska quantum Nuka Cola. Det finns en dräneringslucka som leder till distriktets huvudavlopp.

Nordväst om stationen finns ett läger för företaget "Claw", inte markerat på kartan, det kommer att finnas tre legosoldater i rummet, på hyllorna finns en bok "Modern Castles".

Radio Tower (The Pitt)

Beskrivningen är inte klar ännu

Bethesda ruiner

Det finns två byggnader på platsen som ockuperas av anfallare - de östra och västra kontoren, förbundna med en öppen passage och katakomber (strålning!), bebodda av vilda andar. Det borde finnas två anfallare utanför med prickskyttegevär.

Bethesda-kontor - öster: på andra våningen finns en "Hack" bobblehead, ett kassaskåp (hacking 25), ett kärnvapenskott (1), en arbetsbänk med ett färdigt minomslag, en bok "Combat Manual of the Chinese Special Forces", en raider-boss med boken "US Army: 30"-recept för brandfarliga blandningar."

Bethesda-kontor - väster: vid ingången finns en bok "Science for Everyone" på bordet, på andra våningen finns en bok "Repairing Electronics" längst ner i en trälåda, ett kärnvapenskott (1) under en hög av lådor, en smygstrid (2), förkrigsböcker (2) .

Catacombs of Bethesda: tunnelbanestation med en andra utgångslucka på samma ruiner. Boken "Merchant from Junktown. Stories" på bänken i väntrummet, boken "Grognak the Barbarian", en flaska quantum Nuka Cola (1) i förrådet i tunnlarna, smygstrid (1), kärnvapenskott (1).

Fairfax ruiner

Förstörda hus, reparationstunnlar och en tunnelbanestation, hårt bevakad av anfallare.

Reparationstunnlar - tre ingångar, varav två är dräneringsluckor och en rostig rostfälla. Inuti finns anfallare, olika vapen och ammunition.

Fairfax tunnelbanestation är en halvt gnidad station, det finns många fällor inuti, boken "Battle Manual of the Chinese Special Forces" finns nedan på spillrorna.

Öster om Fairfax finns en övergiven bilhandlare - boken "US Army: 30 Incendiary Recipes" finns på generatorn till vänster om entrén.

Förstörd Devil Crossing

En förstörd bro, bredvid den är en lastbil, i skåpbilen finns en bok "Modern Locks", ett kassaskåp (inbrott 50).

Mason District - Södra

Beskrivningen är inte klar ännu

Rivet City

Beskrivningen är inte klar ännu

Rocopolis

En liten grotta, vars ingång är förklädd av en sten (ej markerad på kartan). Inuti finns liket av Argyle, tjänaren till Daredevil Dashwood från Tenpenny Tower (för information om tjänarens öde ger Dashwood nyckeln till sitt kassaskåp), en docka "Without Weapons", en lapp till en viss Rollins.

Raven Rock

Beskrivningen är inte klar ännu

Dumpa

Beskrivningen är inte klar ännu

Grönare betesmarker

Strålningsförorenat område, i kontorsbyggnaden finns en "Fingerfärdighet"-docka på bordet, en flaska quantum Nuka-Cola, en arbetsbänk med ett färdigt minskydd, ett kassaskåp.

Behållarhytt på deponi - D.C. Journal of Therapeutics bok.

Bränt hus

Beskrivningen är inte klar ännu

Clifftop Village

Beskrivningen är inte klar ännu

Robotics Service Center

Mekanistens lya på två nivåer, platsen för uppdraget The Superhuman Gambit.

Boken "Nikola Tesla och du" i verkstaden på bordet med trasiga robotar. I Mekanistsmedjan ligger en bok "Lies: A Textbook for a Congressman" på bordet, en arbetsbänk med färdig Molotov Cola.

Springvale

Ruinerna av en bosättning där en viss Silver bor ensam på en liten ranch. Hon måste behandlas på uppdrag av Colin Moriarty från Megaton (sök efter far i huvuduppdraget, ett av alternativen). I brevlådorna kan du hitta boken "Fist Fight Illustrated", ett brev från Vault-Tec till Mr och Mrs Gomez om deras familjs inkludering i Vault 101-gemenskapen, med mera.

MDPL-repeaterstation

En station tillfångatagen av anfallare, nedanför finns en dörr till kraftverksrummet - boken "Guns and Bullets" på bordet till vänster om ingången, ett kassaskåp med en flaska quantum Nuka Cola (hacking 100 eller science 100) .

Vernon Square Station

Beskrivningen är inte klar ännu

Sändningsstation WKML

På toppen finns ett radiotornskomplex - inget märkvärdigt inuti.

Längst ner finns en dräneringslucka som leder till en förseglad tank - "Explosives" bobblehead, en smygpojke.

DuPont Station

Beskrivningen är inte klar ännu

Marigold Station

En tunnelbana i två nivåer med tillgång till Falls Church-stationen, platsen för uppdraget They! (De där!).

Station "Marigold" - pistol "Magnum" kal. 44 opt. syn, miniuppdrag för att leverera ett paket med avslöjande pyjamas: Gradys sista inträde, Gradys nyckel och kassaskåp (se karta (jpg 690x707 48kb)).

Drottningmyrs lya - boken "Science for Everyone" och en flaska Quantum Nuka Cola på bordet med Dr Leskos portabla terminal.

Baileys Crossroads tunnelbanestation (Anchorage)

Denna plats är endast tillgänglig efter att du har installerat Operation Anchorage-tillägget som du kan ta dig hit genom tunnelbanestationen Bailey's Crossroads (ingång söder om Red Racer-anläggningen). Platsen är en liten, förstörd del av Washington, som delas av de utstötta från Brotherhood of Steel och supermutanter.

Tunnelbaneutgångar: Baileys Crossroads Subway Station (ansluter denna plats och Red Racer-anläggningen).

Byggnader: Rogue Outpost.

Uppdrag: Hjälp de utstötta.

Jury Street tunnelbanestation

Beskrivningen är inte klar ännu

Farragut West tunnelbanestation

Beskrivningen är inte klar ännu

Seneca Station - nordväst

Stationen är livsmiljön för ghoulen Murphy med en vakt. Det finns en lucka till servicetunneln i Mereshti-depån, där du behöver ta dig igenom Blood Ties-uppdraget. Du kan göra en deal med Murphy - ta med honom sockerbomber med 15 kapsyler (eller 30 vardera) för att förbereda en ultraskruv (efter att ha levererat 10 förpackningar sockerbomber kan du köpa 1 ultraskruv).

Mataffär i närheten - säker (hack 25 eller science 25), 4 förpackningar sockerbomber.

SatCom nätverksstation NN-03d

Beskrivningen är inte klar ännu

SatCom nätverksstation NW-05a

Beskrivningen är inte klar ännu

SatCom nätverksstation NW-07c

Beskrivningen är inte klar ännu

Warrington station

Beskrivningen är inte klar ännu

Falls Church Station

Härifrån kan du nå Mason-området via tunnelbanan Falls Church/Mason och Badlands via Marigold Station. Om du är i Falls Church för första gången kommer du att träffa paladin Hoss här med en vän, som, om de besegrar supermutanterna, kommer att be dig rädda nybörjaren Peck i en kontorsbyggnad i närheten.

Kontorsbyggnad - fångad av supermutanter. Boken "Modern Locks" ligger på bordet, ett kassaskåp (bryter 25), nybörjare Peck (om Hoss dödas, då hittar du en livlös Peck bakom en mycket svår låst dörr).

Parkering "Fem axlar"

Raider läger på platsen för en före detta lastbilshållplats. I skåpbilen på en av lastbilarna ligger boken "US Army: 30 Recipes for Incendiary Mixtures."

"Supermart"

En före detta stormarknad ockuperad av anfallare, där du behöver hitta mat och medicin på uppdrag av Moira Brown (kapitel ett i Wasteland Survival Guide), det finns också - kärnvapenskott 1 st., boken "The Junktown Merchant. Stories", quantum Nuka-Cola 3 st. (det här uttaget var ett av ställena där denna underbara dryck tillhandahölls experimentellt), 3 minkåpor, diverse ammunition. Norr om byggnaden under bron finns en bok "Get to Cover! Get Down!"

Seward Square - norr

Beskrivningen är inte klar ännu

Seward Square - nordväst

Beskrivningen är inte klar ännu

Seward Square - sydost

Beskrivningen är inte klar ännu

Hamiltons cache

Ett gammalt vapenförråd, ett tips till det och nyckeln till lagret ges av Threedog, men bara om information om GG:s far hittas utan hans hjälp, i utbyte mot plattan av Virgo II-månrovern (uppdrag Radio "Galaxy News" ).

I cachen finns raiders och radscorpions, boken "Get to cover! Get down!", en flaska quantum Nuka-Cola. Bakom dörren, som öppnas med Three Dogs nyckel, finns vapen, boken "Pistols and Bullets", en smygstrid, ett kärnvapenskott.

Takoma Park

Beskrivningen är inte klar ännu

Tacoma, fabrik

Beskrivningen är inte klar ännu

TV-torn KB5

Ett vanligt TV-torn, öster om det finns en lucka som leder till en dräneringskammare. Inne i cellen: boken "Modern Castles" framför den låsta dörren (hack 50) och en förkrigsbok på hyllan.

Radiosignal: "Alpha Lima" (visas efter att man slår på strömbrytaren nära tornet).

Nordväst om tornet i ruinerna av ett trähus finns en raiders lya, där hittar du ytterligare en bok "Modern Castles" på en hylla och ett kärnvapenskott (1).

Nedför backen nordväst om anfallarnas lya ligger boken "Get to Cover! Get Down!" (bakom tre brända bilar, nära ett skelett och ammunitionslådor).

I raiderbefästningarna sydväst om tornet: boken "Grognak the Barbarian" i botten av en trälåda under bordet, smygstrid (1).

TV-torn KT8

Resterna av ett tv-torn bevakat av supermutanter. Nedanför, nordost om tornet, finns ingången till dräneringskammaren. Det finns ett hemligt rum i cellen, vars dörrar kan öppnas med hjälp av en stationär terminal (ta chiffernyckeln på bordet i närheten), där hittar du två döda kinesiska spioner, ett kärnvapenskott, en bok "Combat Manual of de kinesiska specialstyrkorna" och två förkrigsböcker.

Radiosignal: "Sierra Romeo" (visas efter att man slår på strömbrytaren nära tornet).

TV Tower LP8

TV-tornet ligger på en kulle, området med tornet är inhägnat med metallnät. Nedanför, nordost om tornet, finns en ingång till en förseglad tank, där du hittar olika förnödenheter, boken "Science for Everyone" och ett kassaskåp (hack 25).

Radiosignal: "Echo Foxtrot" (visas efter att man slår på strömbrytaren nära tornet).

Tenpenny Tower

Beskrivningen är inte klar ännu

Varma samlare

Avloppet med tillgång till Georgetown Station - västerut, valt av Moira Brown för att testa repellent på mullvadsråttor (kapitel två i Wasteland Survival Guide), det finns också anfallare här, boken "Repairing Electronics" i lokalerna som bevakas av anfallaren Galit, förkrigsböcker 2 st , en arbetsbänk med färdigt gruvomslag. Alla låsta garderober, kistor och kassaskåp kan öppnas med Galit-nyckeln.

Tekniska museet

Föremål: Medicinbobblehead på James skrivbord; "Rocket" diagram, 300 caps och "Home Sweet Home" holodisk i ett kassaskåp gömt bakom en ram med citatet "Revelation 21:6" (hack 50); boken "Grognak the Barbarian" (Amats födelsedagspresent).

Valv 106

Ett skydd i tre nivåer där experiment med hallucinogener utfördes. Överallt är de överlevande galna och de kommer att se pappa, vaktmästaren till Vault 101 och andra.

Ingången till Vault 106 är en mycket komplext lösenordsskyddad SB-terminal på bordet, under en bränd bok ligger ett papper ur dagboken, vilket förtydligar saken något.

Vardagsrum i Vault 106 - boken "Nikola Tesla och du" på bordet i en trälåda, "Science"-dockan på hyllan, vaktmästarens terminal.

Vault 106 Laboratories - bok "Modern Castles", kärnvapenskott 1 st.

Valv 108

Ett skydd i tre nivåer där kloningsexperiment utfördes.

Ingången till Vault 108 - i ett avskilt hörn bakom utrustningen finns en flaska kvant Nuka Cola på trappan, under den finns boken "Modern Castles", en smygstrid står på bordet nära dörren till vardagsrummen. Mullvad råttor.

Vardagsrum av Vault 108 - boken "Fist Fighting in Illustrations" på bordet i den tidigare buffén, två kassaskåp (inbrott 25). Kloner av Gary.

Vault 108 cloning laboratory - kloningsrekord bredvid kassaskåpet, boken "Lies: A Primer for Congressman", "Charisma" bobblehead. Många kloner av Gary.

Deathclaw Sanctuary

Beskrivningen är inte klar ännu

Mason Dixon Scrap

En bosättning med två övergivna fäbodar och öppna skjul, översvämmade av supermutanter. I en hydda finns böckerna "Nikola Tesla and You" och "Therapeutic Journal of the District of Columbia", i den andra - "Modern Castles".

I sydost (ruta D7) finns en ingång till en möglig myrgrotta.

Farm "Pure Lands"

Ruinerna av en gård, ockuperad av anfallare, i spannmålsmagasinet finns en bok "Fist Fighting in Illustrations". Ovanpå det förstörda trähuset ligger boken "Barbaren Grognak".

Falls Church - öster

Den tidigare byggnaden av LOB Enterprises, där vapenutveckling genomfördes före kriget. Att döma av de återstående uppgifterna i terminalerna hade alla företagets anställda vapen av militär stil med sig och var i ständig beredskap att skjuta tillbaka från FB. Det finns många fientliga robotar och gasfällor inuti.

"LOB Enterprises" - boken "Fist Fighting Illustrated" på hyllorna i skafferiet, en flaska Quantum Nuka Cola på hyllorna.

"LOB Enterprises" - arkiv: boken "Combat Manual of the Chinese Special Forces" på bordet bakom partitionen, säker (bryter 50), smygstrid.

"LOB Enterprises" - östra flygeln. På direktörens kontor på bordet finns en bok "Modern Locks" och ett kassaskåp (bryter 75 eller nyckel i bordet) med en unik kinesisk pistol "Zu-Ron 418" (kontrollfärdighet lätt vapen, skada 4+eld, vikt 2). En mycket komplex lösenordsskyddad FoU-terminal med testrapporter, två förkrigsböcker, en smygstrid, 1 kärnvapenskott.

Falls Church - norr

Arlington/Falls Church Tunnelbanestation med tillgång till Arlington Cemetery - South (se beskrivning ovan). Mittemot tunnelbaneutgången finns ruinerna av en byggnad upptagen av supermutanter, i söder finns en lekplats, och bakom den finns en kontorsbyggnad (en av två). Om detta är din första gång i Falls Church, kommer du att träffa paladin Hoss och hans kamrat här ( notera: från Falls Church station har de en bättre chans att överleva).

Kontorsbyggnaden är tom, inuti finns kroppar av supermutanter och representanter för Brotherhood of Steel.

Fort Bannister

Talon Companys legosoldaters högkvarter på tre nivåer.

Command residence - boken "Nikola Tesla and You" överst i den täckta passagen, ett kassaskåp (hack 75), befälhavare Jabsko, på hans kropp kommer det att finnas en unik kniv "Occams Razor" (kontrollfärdighet närstridsvapen, skada 10 , vikt 1), befälhavarens kista ( hack 75 eller Jabsko-nyckel), en flaska quantum Nuka Cola bakom bröstet.

Fort Bannister - bunker: boken "Pistols and Bullets" på vapenskåpet.

Fort Bannister - huvudrum: boken "Science for Everyone" på hyllorna i skafferiet (dörrhacka 50), "Fat Man" finns också där.

Fort Independence

Högkvarteret för det oseriösa Brotherhood of Steel. För att få tillträde inuti måste du lämna över en viss mängd av följande föremål till den oseriösa Kaden: vanlig kraftrustning, laserpistoler, lasergevär, sensormoduler eller metallskrot. Alien blaster och Alien energiceller är också lämpliga.

"Hubris Comics"

Byggnaden av det tidigare förlaget "Hubris Comics". Förutom huvudentrén i Mason-området kan den också nås genom tunnlar som börjar hela vägen från Wilhelm Freight Station.

Tunnels "Hubris Comics" - vilda ghouls, boken "Repairing Electronics" på bordet, en smygstrid på golvet nära skelettet.

Förlaget "Hubris Comics" - boken "Merchant from Junktown. Stories" på hyllorna vid entrén, en förkrigsbok, en terminal med ett textspel.

Tryckeriet "Hubris Comics" - psyko Johnny Wes med en minipistol, boken "Grognak the Barbarian" och en flaska kvant Nuka-Cola på bordet bredvid honom, en förkrigsbok.

Dickerson kyrka

Ruinerna av en byggnad som ockuperas av Flyer med en unik krypskytt - Reservist's Rifle Det bör noteras att du inte kan klättra upp till Flyer, så du måste skjuta honom så att han faller ner boken "Pistoler och kulor".

Lägre nivå - boken "Combat Manual of the Chinese Special Forces" i slutet av tunneln, många myror.

Vault-Tecs huvudkontor

En byggnad i tre nivåer på Vernon Square, som innehåller information om platsen för alla skyddsrum, platsen för uppdraget Agathas sång (valfri uppgift).

Vault-Tec External Relations Department - boken "The Junktown Merchant. Stories" ligger på skänken på bordet.

Vault-Tecs företagsavdelning - boken "Science for Everyone" på en hylla i ett rum med ett kollapsat golv, ett kassaskåp (hack 25), en smygpojke, en flaska quantum Nuka Cola, en förkrigsbok.

Administration "Vault-Tec" - boken "Grognak the Barbarian" på ett halvcirkelformat bord. Tre systemterminaler med vilka du kan inaktivera Masterbrain som styr alla robotar i byggnaden och öppna dörren som leder till Vault-Tec-datorn. Om det finns en bugg och dörren inte öppnas, gå sedan in i rummet med huvuddatorn genom den nedre dörren, hoppa först på röret, sedan på utrustningen och nå den.

Regulatorernas högkvarter

En låst hydda, tillträde till vilken öppnas efter att ha tagit Lawbringer-förmånen (skick - nivå 14). Inuti finns flera regulatorer ledda av Sonora Cruz, du kan ge henne fingrarna på dödade skurkar i utbyte mot kepsar och bra karma. Det finns också en bok som heter "Guns and Bullets" på golvet vid sängen och en flaska Quantum Nuka Cola på garderoben.

Evergreen Mills

En raider stad i en klyfta, i området finns fällor och raiders, i staketet av vem vet hur en fången supermutant flodhäst, det finns en penna med slavar, flera hyddor och öppna skjul, en två-nivå stor byggnad.

Säkerhetsbyggnad - i garderoben finns nyckeln till slavpennan.

Norra kojan är en arbetsbänk med färdigt gruvskydd.

Southern hut - bok "US Army: 30 Incendiary Recipes" på hyllorna, boss raider med en eldkastare.

Evergreen Mills Smelter - bok "Get to Cover! Get Down!" på den täckta gångvägen i rummets sydvästra hörn. Nedan: ett kassaskåp (brytande 50) och ett väggskåp (brytande 25), i rummen på övervåningen: ett väggskåp (brytande 50), en arbetsbänk med färdig Molotov Cola, ett låst förråd (brytande 50), där det finns är bl.a. "Fet man."

Evergreen Mills Bazaar - boken "Nikola Tesla och du" på en våningssäng i ett rum bakom galler (bryter 25), två kassaskåp (bryter 50). Det finns en vänlig köpman Smile Jack, ägaren till den unika "Terrible Shotgun", inte långt från honom finns en Bytesdocka, en flaska kvant Nuka-Cola, en arbetsbänk med ett färdigt minskydd.

Kraftverk MDPL-05

Ett område inhägnat med ett metallnät, två låsta grindar och ett hål i nätet. I staketet finns ett diagram över en pilkastare och en bok "Fixing Electronics".

Kraftverk MDPL-13

Det finns två byggnader på platsen - en transformatorstation och ett övergivet kraftverk.

I transformatorstationens byggnad finns - 1 quantum Nuka Cola, en arbetsbänk med ett färdigt minskydd och ett diagram över ett järnvägsgevär, ett kassaskåp (hacking 75) och en terminal (vetenskap 75) för dess alternativa öppning.

Byggnaden av ett övergivet kraftverk är upptaget av vilda ghouls och förorenat med strålning finns det en unik kraftmässingsknogar "Kulachishche!" (beväpnad kontroll skicklighet, skada 25, vikt 6), säker (brytning 50) och terminal (vetenskap 50) för dess alternativa öppning.

Kraftverk MDPL-16

I transformatorstationens byggnad finns - quantum Nuka Cola 1 piece, en arbetsbänk med en färdig lock-gruva, ett kassaskåp (hacking 50) och en terminal (science 50) för dess alternativa öppning.

Kraftverk MDPL-21

Transformatorstationens byggnad är inhägnad med ett nät, inuti finns en arbetsbänk med en färdig täckgruva, boken "Nikola Tesla och du" på arbetsbänken, ett kassaskåp (hacking 75) och en terminal (vetenskap 75) för dess alternativ öppning.

Kraftverk VAPL-58

Transformatorstationsbyggnad inhägnad med ett rutnät. Inuti finns en arbetsbänk med ett färdigt gruvskydd, en flaska quantum Nuka Cola på arbetsbänken, ett kassaskåp (hacking 100) och en terminal (science 100) för dess alternativa öppning, en bok "Repairing Electronics" på bordet , en smygstrid på utrustningen. På byggnadens tak finns boken "US Army: 30 Recipes for Incendiary Mixtures" som du kan klättra dit genom en lucka.

Lite öster om transformatorstationen finns ytterligare en flaska Quantum Nuka Cola i en halvlada.

Norr om transformatorstationen finns ett inhägnat kraftledningsstöd (den andra i raden), där på hyllorna finns en ljudinspelning - Keller-arkivet (1 av 5), det finns också en kista (hack 100), en förkrigsbok och ett kärnvapenskott 1 st.

Kraftverk VAPL-58(66)

Det finns anfallare i området, i transformatorstationens byggnad finns en bok "Repairing Electronics", ett kärnvapenskott 1 st., mediciner.

Kraftverk VAPL-58(84)

Ett område inhägnat med ett nät och raiders förankrade i en lastbil på sidan. Det finns 1 kärnvapenskott i lastbilsbilen. och annan ammunition.