Var är världens chefer. Bosses of Black Desert Online. Boss kunskap

Det finns 4 typer av bossar i spelet:

  • Quest (dödad ensam)
  • Gruppchefer: dagligen och veckovis (för 1-5 spelare)
  • Bossar tillkallade av rullar som tappats av mobs (för 1-3 spelare)
  • Raid chefer

Det är värt att notera att i öppen värld det finns väldigt få chefer, och detta gör dem till en plats för hårda strider mellan skrån, eftersom dropparna från dem är väldigt, väldigt värdefulla! Den exakta respawntiden för cheferna är ännu inte känd, vi kan bara säga att det kommer att vara från 1 till flera dagar med en spridning på flera timmar. De där. Bossar kommer inte att spawna efter den exakta tiden efter dödandet, men med lite slumpmässighet. Det är också nödvändigt att veta att ju högre nivå på karaktärerna som dödar chefen, desto mindre byte kan du få av det.

Boss - Röd näsa

Ledaren för imps, med smeknamnet Red Nose, är en nivå 40-boss. Om du dödar honom med karaktärer på nivå 50+, kan du som en droppe från honom få:

  • 5 - 15 vapen- och rustningsförtrollare
  • 10% chans boss rustning
  • 10% Imp Captain's Sword (placeras i ditt hem och ger en 15% skadeökningsbuffert i 3 timmar)

Om du tar livet av Red Nose-bossen till 50 %, blir han rasande och ökar sin hastighet och attackkraft, såväl som sin löphastighet. Alla bossar i spelet har denna funktion.

Boss - Geass

Goblin Leader Geass är en nivå 40-boss. Geass bor i en grotta öster om Velia. Som belöning för att ha dödat chefen kan du få:

  • 30 % chans för tre typer av rustningar (Hercules krafter, Hewes krafter och Lucks krafter)
  • 10 % chans att Helm of Geath ger 100HP
  • 50 % chans att fyllda rävhuvud (placeras i ditt hem och ger MP-ökning i 3 timmar)

Efter att chefen har 50% hälsa kvar får han en mycket kraftfull förmåga att träffa AOE runt sig. Det viktigaste är att komma ihåg chefsanimationen som han utför före AOE-attacken och springa ifrån honom i tid.

Boss - Fega Phek

Detta är en nivå 50-boss med en avståndsattack och en stark 360 graders AOE. Som belöning för att ha dödat honom kan du få:

  • 5 - 15 förtrollningar för vapen och rustningar
  • 30 % chans tre typer av hjälmar (Hercules powers, Hewe powers och Luck powers)
  • 10% chans för handskar

Boss - Muscana

Det här är en ganska stark nivå 50-boss som kan hoppa på dig, kasta AOE-färdigheter, bedöva och utdela en serie kraftfulla slag. Du hittar den här chefen i klostret nedanför byn Glissia. Det är säkert att säga att den här chefen är en storleksordning starkare än Red Nose, Geass och Phek. För att döda den här chefen kan du få:

  • 15 % chans tre typer av stövlar (Hercules krafter, Hewes krafter och Lucks krafter)
  • 10% chans Muskan Boots

Boss - Big Mud Monster

En nivå 50-boss som skapar små lervarelser på sin hud. Chefen har 100 % stöt- och gripmotstånd och kan attackera non-stop. Som belöning för att ha dödat honom kan du få:

  • 10 - 25 förtrollningar för vapen och rustningar
  • 15 % chans för tre typer av handskar (Hercules krafter, Hewes krafter och Lucks krafter)

Boss - Haxa Marie

Denna nivå 51-häxa kommer att ge dig mycket problem med sin teleportering och osynlighet. Du kan hitta häxan på platsen för skeletten. Som belöning för att ha dödat henne kan du få:

  • 5 - 20 förtrollningar för vapen och rustningar
  • 30 % chans på ett Liberto-vapen för varje klass

Nu dyker världsbossarna upp enligt schemat:

Nu, när chefen försvinner, kan troféer tas emot av upp till 80 % av alla spelare som slogs med honom, medan kvaliteten på troféerna är lägre och det finns färre av dem. De 10 % av spelarna som tilldelade världsbossen minst skada kan inte längre få Bossvapenkistan.

Nu är chefshälsoskalan densamma för alla kanaler.

om en världsboss dyker upp på kanalen, blockeras PvP-läget fram till hans död

  • med andra ord, du kan inte slå på läget eller utmana en annan spelare medan världschefen är vid liv på din kanal;
  • PvP fungerar inte efter uppkomsten av sådana världschefer som Kzarka, Nouver, Karanda, Ancient Kutum, Offin the Destroyer, Muraka och Quint;
  • I det ögonblick som världschefen dyker upp kommer du att flyttas ut från arenan om du är i Freedom Arena, i en personlig strid eller en guild-strid;
  • PvP är tillgängligt i Arena of Arsha och Arena of Blood.
  • UPD. Från det ögonblick som världschefen dyker upp är det inte möjligt att byta kanal på 15 minuter;

Enormt lermonster

Korrupt härskare över Kzark

Plats -

Tid att döda: 15 minuter.

röd näsa

Fega Bheg

Jätte Treant

Penna

Plats - Karanda Ridge

Tid att döda: 15 minuter. Faktum är att de dödar för 3-5.

Lekplatsen är Karanda Ridge. Kunskap om Karanda kan erhållas från NPC Claxtor, chefen för Karanda Ridge-noden för 400 vänskapspoäng.

Den tappar en kista med ett väckt vapen i guldkvalitet.

det här ögonblicket att döda chefer lättare - d.v.s. zonen där chefen nu kommer att ge ett ult är markerad i rött. Du behöver bara springa från den röda zonen och du kommer att vara säker och frisk.

Nouver

Plats -

Tid att döda: 15 minuter.

Nouver visas omedelbart efter systemmeddelandet, och inte efter 30 minuter, som tidigare;

Kutum

Plats -

Tid att döda: 15 minuter.

Plats - Mirumog Forest Ruins

Tid att döda: 15 minuter.

  • under striden måste du attackera inte bara Offin, utan också hans rötter, såväl som den skyddande auran;
  • mot den skyddande auran är tändstickor effektiva;
  • straff utdöms för karaktären om han dör i ett slagsmål med chefen.

Troféer från Ofin

Genom att döda chefen kan du få följande saker:

  • "Sealed Chest of Light of Offin";
  • "Bälte av Veltars strålglans";
  • "Skogens raseri";
  • delar av Lemoria-uppsättningen;
  • "Kristall förbättrad magi- Gobellinus";
  • "Crystal of the Changes - Gobellinus";
  • "Kristall av återupplivad magi - Gobellinus";
  • "Sten av nederlag";
  • "Skogens andetag";
  • "Skogsenergi";
  • "Svart sten (vapen)";
  • "Svart sten (rustning)";
  • Barken av en ung ent.

de 30 spelarna som gjorde mest skada på rötterna har en solid chans att få ytterligare föremål: Roots of Offin, Beam of Light of Offin;

30 spelare som har gjort mest skada på auran har en solid chans att få ytterligare föremål: Fury of the Forest, Opins ljusstråle;

spelare som attackerade rötterna och auran, men inte skadade chefen själv, får inte huvudtroféerna.

"Ofins rötter": 1 ST. kan säljas till köpmän för 50 000 silver.

"Beam of Light of Offin": efter att ha samlat 100 ljusstrålar, gå till Grana, till NPC Dixie Po, ta uppdraget "Beams of Light of Offin" från honom för att byta ut 100 Beams mot "Sealed Chest of Light of Offin"; uppgiftsvillkor - nivå 56 och högre; uppdraget kan bara slutföras en gång per konto, varefter Dixie Po kommer att erbjuda sig att byta ut Beams mot Fragments of Memories i förhållandet ett till ett. Med andra ord, 1 stråle per 1 fragment.

"Sealed Chest of Light of Offin":

  • innehåller ljusvapen från Opin för din karaktärsklass;
  • Offins nya vapen är det viktigaste.

Dödsstraff nära Offin är desamma som andra världsbossar.

Kvint

Plats -

Tid att döda: 15 minuter.

Muraka

Plats -

Tid att döda: 15 minuter.

Väl

Ett skepp på väg mot Ocean Blade avgår från stranden 5 minuter efter att det leker.

Servrar där Boss Vell också kommer att skapas:

— Calpheon 3

— Media 3

- Valencia 3

Röda draken Kamos

Den röda draken Kamos dyker upp 3 gånger i veckan (torsdag kl 22:30, lördag kl 23:30, söndag kl 12:00) i Kamos lya på alla Black Desert-servrar, utom Olivia och Arshas servrar.

- Efter meddelande om utseendet av den röda draken Kamoth, dyker statyer och monster från Kagum-stammen upp. Camos kommer att dyka upp efter att spelarna börjat förstöra statyerna.

- Garmoth försvinner om den inte dödas 15 minuter efter starten av striden.

– Varje gång Kamoses hälsa sjunker under en viss nivå kommer en systemavisering, och en slumpmässig staty bland de återstående kommer till liv. Oavsett när statyerna återupplivas, försvinner Kamos efter 15 minuter efter starten av striden.

"Den röda draken Kamos har kraftfulla färdigheter och är ett allvarligt hot mot äventyrare.

- Om den röda draken Kamoth besegras i striden med äventyrarna och flyger iväg och lämnar troféer, kommer de äventyrare som bidrog mest till segern att kunna ta emot olika föremål, såsom Heart of Kamoth, som kan uppgradera Nouver/Katum-undervapnet.

I BDO är världsbossarna den mäktigaste av mobben med enorm hälsa och imponerande attack. På deras gård, såväl som att döda fältbossar, kan du tjäna bra pengar med en viss grad av tur. Från den här guiden kommer du att lära dig om funktionerna hos världs- och fältbossar, deras representant, var du kan hitta timern, spawntabellen och dessa monster själva. Du kan läsa om Dark Rift-bossarna.

World Bosses BDO

Sedan ganska länge uppträder chefer som tillhör världsbossarna i BDO strikt enligt ett visst schema. Dessa är Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin, Quint, Muraka, Kamos och Vell. Dessa monster lever i 15 minuter och vid denna tidpunkt aktiveringen PVP-läge omöjligt, även om du inte gick till gården, och kanalbyte är inte tillgänglig. Spawn-platser för alla världs- och fältbossar är markerade på världskartan (som i de flesta MMORPGs, aktiveras genom att trycka på det engelska M på tangentbordet).

BDO världschefer dyker upp samtidigt på alla kanaler samtidigt. De är cross-server, det vill säga hälsonivån är gemensam för alla kanaler, och den minskar på grund av skadorna som orsakats av alla spelare som kom till farmen. Med samordningen av handlingar som ledde till dödandet av chefen får de bästa skadedealern en generös belöning. Resten - som tur var.

Om monstret inte dödades går det, och deltagarna i slakten får en sämre droppe. Att vara medlem i en raid eller grupp är valfritt: det påverkar inte belöningen. Det enda fallet när detta är lämpligt är en spelad konstant, vars deltagare buffar och helar varandra. Med en stor koncentration av spelare på ett ställe aktiveras optimeringsläget, vilket döljer andra spelare, för att minska belastningen på grafikkortet.

Schemat för BDO World Bosses har inte ändrats sedan våren 2019. Denna tabell tar också hänsyn till belägringar, så chefer dyker inte upp under dem - de går inte med enligt schemat. Det är lättare att ta reda på när chefer dyker upp i BDO spelklient genom att trycka på F1-knappen och klicka på alternativet "World Bosses" till höger i menyn. Boss timer för olika servrar tillgänglig på denna webbplats. För tillfället ser BDO-chefstabellen ut så här:

Kzarka

En korrupt härskare, vördad som en gudom, och förresten en manlig varelse. Varje spelare kunde möta honom medan han slutförde startuppdragskedjan från Black Spirit. Leker i Sanctuary of Serendia strax nedanför Heidel sydost om Glish. Den har ett par skadeangrepp i området, däremellan slår den till med fyra tassar och tentakler. Den mest värdefulla droppen från denna chef är Kzarka-vapenkistan, från vilken huvudvapnet extraheras för klassen av karaktären som öppnar den.

Penna

Harpy Queen, som leker på Karanada's Ridge till vänster om Western Guard Camp på kartan. Hanterar med jämna mellanrum skador på området, överöser raidmedlemmar med fjädrar. Du kan gömma dig från denna attack genom att stå i mitten av cirkeln. Ibland tillkallar hon mindre harpior för att hjälpa henne, och väljer också en slumpmässig spelare som utsätter flera kraftfulla slag. Den mest värdefulla droppen är kistan med Karandas väckta vapen.

Kutum

En imponerande mekanisk mask skapad av de gamla. Spawningsplatsen är Red Sand Stone Hall i Valencia, strax ovanför Naga-öknen. En mycket kvick varelse som har både punktangrepp och kraftfulla områdesattacker. Den mest värdefulla droppen är en kista med ett extra Kutum-vapen, vilket anses på grund av ytterligare parametrar.

Nouver

Svårigheten att hitta lekplatsen ökar på grund av att den ligger i en öken där navigering inte fungerar. Du måste använda en kompass, eller röra dig på måfå, guidad av dessa olika sandhögar, eller fråga någon i sällskapet och navigera efter hans plats. Nuver är en formidabel, men inte alltför farlig drake med en genomsnittlig attackkraft. PÅ senare tid nästan aldrig dödad av spelare, som girig. Den mest värdefulla droppen är en kista med Nouvers sekundära vapen.

Av i

Ett gigantiskt träd som leker nära Mirumog Forest Ruins nod. Tilldelar imponerande skada, vilket tillsammans med laggarna avsevärt minskar chanserna för karaktären att överleva. Den odlar enligt följande algoritm: först skärs tre rötter, sedan skjuts "kabinen" från jaktgevär, och i slutet jagar hela razzian det förrymda spöket för att döda det. Den mest värdefulla droppen är en kista med ljusvapen från Offin.

Quint och Muraka

Ett troll och troll som nästan aldrig dödas av spelare. Tyvärr kommer Quint att behöva dödas när du börjar passera. Drop från dessa chefer är så som så. Det mest värdefulla är föremålen som kan bytas mot Ogre Necklace. De leker samtidigt i Calpheon inte långt från varandra (enligt spelets standard).

Kamos

En enorm drake som leker i sitt lya i Drieghans territorium. Områdesattacken har en kolossal radie, och punktattacker är ganska smärtsamma. Raiden är uppdelad i flera steg, under var och en av dem kallar Kamos kagum. Efter att ha dödat dessa mobs av spelare absorberar den deras själar och blir starkare, vilket förstör en av de fyra statyerna. Razzian anses lyckad om alla statyer förstörs och Kamos nästan är frisk, varefter han börjar springa. Den här chefen tappar ett unikt husdjur - en liten drake, såväl som hjärtat av Kamos, som är nödvändigt för Kutum eller Nouver.

Väl

Ett enormt havsmonster som dyker upp i det öppna havet. Den enda chefen som odlas på vattnet av hela flottan på en gång, skjuter från kanoner, vilket kräver sin egen brigg, eskort eller skråbyss. Chefen tappar Vells hjärta - en sorts alkemisten med mycket "goda" egenskaper, såväl som de föremål som är nödvändiga för att tillverka den.

Fältchefer BDO

I BDO är cheferna, som kallas fältbossar, tunnare maktmässigt, men tappet från dem är sämre. När det gäller deras utseende finns det inget tydligt schema - alla kan komma ut på en timer efter start av respawn när som helst. Spawn på 10 slumpmässiga kanaler, men vanligtvis minst en per region (Balenos, Serendia, etc.). Den genomsnittliga förekomsten är en gång om dagen. Hälsan för en sådan chef på varje kanal räknas separat, så du kan odla fältbossarna flera gånger genom att gå till en annan server.

röd näsa

Visas till vänster om Västra gardelägret. En enorm impare beväpnad med en scimitar, vars attacker är de viktigaste. Hoppar med jämna mellanrum och krossar alla hjältar som dyker upp med magen. Den farligaste attacken är ett skrik: om du inte har tid att blockera kommer all hälsa att blåses bort mycket snabbt. Den mest värdefulla droppen är Red Nose Armor.

Jätte Treant

Lekplatsen är eremitens lundnod. Inte för snabbt, men ett ganska skademonster, särskilt framgångsrika attacker som bedövar karaktären i upp till 5 sekunder. På långt avstånd kastar den sten och försöker få tag i den med sina långa grenar. Kallar med jämna mellanrum assistenter som strövar i närheten, men som nästan inte gör någon skada. Den mest värdefulla droppen är pansar från Giant Treant.

Fega Bheg

Ledaren för altardemonerna, beväpnad med en krok på en lång kedja. Visas på den norra slätten av Serendia-noden. Med sin kedja når han spelare på flera ohmmeters avstånd. På nära håll skadar den med den, gör ett par korta slag. När han är arg, svänger han sitt vapen slumpmässigt i flera sekunder. Den mest värdefulla droppen är Bheg Gloves.

Enormt lermonster

Visas på en kulle strax nedanför Heidel. Den är extremt långsam, men med en lyckad bedövning kommer den att döda karaktären med några starka slag. Kallar fram mindre Mudmen som exploderar när de förstörs. Chefens låga hastighet kompenseras av en anständig tillgång på hälsa - den är väldigt tjock. Samtidigt är han också väldigt girig, så han ignoreras nästan alltid av spelarna. Den mest värdefulla droppen är The Sign of the Shadow, en attackring av sällsynt kvalitet.

Kashvark

En varelse som mest liknar en enorm basilisk beväpnad med ett spjut. Leker i Drieghan nära Tshira Ruins nod. Förutom vapen använder man sig av giftattacker, bland annat i området. Den mest kraftfulla av fältbossarna: om karaktären har mindre än 300 försvar och han inte är buffad, kommer du definitivt att behöva flyga till representanten flera gånger - med undantag för RDM, som kan drake. Den mest värdefulla droppen är Eye of Ruins-ringen (attack, legendarisk kvalitet). Dessutom tappar Kashvark alltid en liten mängd Dark Energy Remains, som används i hantverk. Farmas av spelare med varierande framgång, eftersom det inte är särskilt generöst.

Släpp från världs- och fältbossar

Förutom ovanstående växelboss, faller följande saker från världsbossarna:

  • Kzarka, Karanda, Kutum, Nouver, Offin - nominella sigill. 100 av dessa föremål kan bytas ut med en NPC mot en vapenkista. Efter att ha lämnat in uppdraget ger samma NPC för varje sigill ett Fragment of Memories (cookie).
  • Föremål av en äventyrare - en loot box av legendarisk kvalitet, som släpper slumpmässiga guldsmycken, både noll och förbättrade upp till nivå IV.
  • Guldtackor värda 1 miljon silver.

Alla chefer, inklusive fältbossar, drop Inlay Stones av olika kvalitet och kostnad, Black Stability Stones, Purification and Pure Enchantment Stones som används för att säkert slipa utrustning, Liberto huvudvapenkistor, blåkvalitativa Awakening vapenkistor, lite pengar och en Clot clean förtrollning , vilket är nödvändigt för skärpning. Fältchefer tappar tackor värda 100 000 silver. Med en betydande ansamling av spelare observeras ofta fördröjningar - det är omöjligt att samla in droppen manuellt. I det här fallet bör husdjur släppas - de plockar upp allt utan problem.

Ju mer skada karaktären tillfogar chefen, desto större är hans chanser att få ett värdefullt byte. Det går också att sack, slå en gång och ryka på sidlinjen, men samtidigt kommer det att släppa lite mer än ingenting. Detta är dock bara ett av antagandena: ingen vet riktigt hur droppen faktiskt fördelar sig.

Vilken bossutrustning kan inte släppas från monstren som beskrivs ovan och var man kan få tag på den:

  • Helm of Giath - Daglig kallelse till chefen Giath i Balenos;
  • Muskans skor - Muskans veckovisa inkallningschef i Serendia;
  • Griffin Helmet - veckokallelsechef Griffin Ahib i Kamasylvia och elitgriffinhopar i Navan Meadow;
  • Shoes of Argon - veckokallelsechef Gyfinancia Guardian i Kamasylvia;
  • Libr's Gloves är en veckovis Libr-inkallningschef i Drieghan.

När du driver jordbruk, kom ihåg att vid dödsfall från någon av BDO:s världs- eller fältbossar, förutom Vell, Quint och Muraka, utdöms ett straff för karaktären - stridserfarenhet går förlorad och inläggningsstenar kan gå sönder. Om du inte är säker på dina förmågor rekommenderar jag att du använder en tvilling. Detaljer finns i videon. Lycka till!

För närvarande på koreanska servrar Svarta öknen det finns 3 världsbossar och 2 fängelsehålor. Dessutom finns det tillkallade chefer som måste dödas för att utföra dagliga och veckovisa uppgifter. Rullar för att tillkalla chefer kan erhållas från Black Spirit, slås ut från monster eller köpas i pärlbutiken (F3, Miles). Det finns också guild boss kallar scrolls för grupper om 5-20 spelare. Dessa chefer släpper Liberto-vapen, ett av de bästa i spelet.

Världens chefer

Världens chefer släpper legendariska (gula) vapen, som för närvarande är de bästa i spelet. Efter ett dödande får några lyckliga spelare kistor som innehåller vapen designade för motsvarande klass. Kistan kan överföras mellan karaktärer genom lagret. Världsbossar dyker upp 8-12 timmar efter det sista dödandet. Varje kanal har sin egen timer.

Kzarka dyker upp i Serendiatemplet, som ligger söder om Heidel. Den här chefen släpper Kzarkas legendariska (gula) primära vapen med 18-22 attackkraft, +3 attackhastighet och två ädelstenar. Slipning ökar skadorna och noggrannheten.

Verbe (drake)

Willow leker i Valenciaöknen, på en av tre slumpmässiga platser. Koordinater: x8100y2300, x7300y50 och x10050y350 (märken på kartan är ungefärliga). Verbe dyker upp 30 minuter efter tillkännagivandet. Innan framträdandet störtar platsen i mörker. Chefen släpper ett legendariskt (gult) sekundärt vapen med 6-8 attackkraft, en bonus på -10 % till inkommande skada och två ädelstenar. Slipning ökar skadorna och noggrannheten.

Karanda (drottning av harpierna)

Karanda dyker upp på åsen med samma namn, som ligger nordost om Calpheon och sydväst om Velia. Chefen släpper ett legendariskt (gult) väckt vapen avsett för karaktärer på nivå 56+. Dessutom måste du slutföra en speciell uppgift och öppna ett talangträd.

Fängelsehålor

december 2015 Akhkeman Ruins och Historical Ruins fängelsehålor har dykt upp på koreanska servrar. De är belägna under jord och kan endast gås in via en portal. Portaler dyker upp på slumpmässiga ställen i Valenciaöknen.

Nedan finns videor om att utforska fängelsehålor och slåss i dem:

Vissa monster som lever i fängelsehålor (som lavajättar) har otrolig styrka. Dungeons är designade för små grupper med nivå 56+ spelare. Du kan dock åka dit ensam, men passagen kommer att ta väldigt lång tid. Samla en grupp likasinnade och gå på skattjakt!

I den här guiden kommer vi att titta på habitat och vanor för raidbossar som återuppstår regelbundet med ett strikt begränsat intervall. Quint och Murakis gård, som dyker upp en gång i veckan, samt evenemangschefer, är ämnet för en separat guide.

Skapa platser och vanor av världsbossar

Enormt lermonster

Leker på en kulle i Fogan-kärren strax nedanför Heidel till vänster om Östra porten. Ger närstridsskada och kallar ibland till sig Mud Bombs. Den farligaste attacken är när monstret växer ner i marken och rör sig slumpmässigt och orsakar betydande skada i en anständig radie. Attackområdet sticker inte ut på något sätt, så det är bättre att flytta bort.

Fega Bheg

Respawnplatsen ligger strax under Serendia Northern Plain-noden.

Beväpnad med en massiv kedja med en stor krok i slutet, så han kan få RDD. Under aggro, när den blir röd, börjar den slumpmässigt slå åt alla håll samtidigt. One-shot karaktärer med svag rustning.

Jätte Treant

Spawner på Eremit's Grove-noden nedanför Western Guard Camp.

Du kan lämna transporten nära chefen. Vandringsträdet träffar alla med sina långa grenar, men det når inte särskilt långt. Dessutom kallar ibland assistenter och kastar även stenar på slumpmässiga mål. Under ett raseri, när den blir röd, skadar den alla i närheten.

röd näsa

Spawner bakom den nordvästra väggen av West Guard Camp.

Chefen är beväpnad med en enorm scimitar, som han främst skadar. Han hoppar mycket, bland annat faller han på magen, men gör liten skada. Den starkaste attacken är stridsropet. Han förstör träffpunkter fullständigt, så det är bättre att inte stå framför Nose just nu. Attackområdet är inte markerat.

Kzarka

Kryper ut i Sanctuary of Serendia.

Den har fyra kraftfulla tassar som den slår alla med. Kzarkas starkaste trick är snävt fokuserad eldandning och en attack med stor diameter runt chefen. I det senare fallet kan du gömma dig bakom en kolumn eller flytta bort.

Penna

Visas på toppen av berget precis ovanför knuten på Karandaryggen.

Den spottar något obegripligt på det valda målet och slår också kraftigt på vingarna. Tillkallar assistenter som enkelt dödar ett enda mål. Flyger periodvis upp och stänker med vassa fjädrar, som med svag rustning omedelbart dödar karaktären. I det här fallet bör du gömma dig direkt under chefen: det finns ett litet område där skadan inte passerar.

Forntida Kutum

Den återupplivade platsen är Red Sand Stone Hall.

Huvudattacken är ett slag med sin egen kropp, vars längd är tillräckligt för att få RDD. Har för vana att falla rakt in i kameran och på så sätt blockera sikten. Dessutom har den här chefen några starka knep på lager.

För det första kan han gömma sig under jorden och sticka ut näsan och ge en elektrisk stöt. Angreppsområdet är markerat i rött. För det andra kan Kutum börja dyka och göra skada när han kommer upp till ytan. I området för dess utseende uppstår ett svart dis från marken.

Se upp för den farligaste attacken, när masken riktar sin nosparti i marken och använder en del av sin teknik. Samtidigt dyker konvergerande koncentriska cirklar upp på marken, in i mitten av vilka det drar karaktärer som inte hade tid att teleportera eller blinka ut från det drabbade området, vilket helt förstör deras träffpunkter.

Nouver

Visas i öknen, där navigering inte fungerar. Det enklaste sättet att ta sig till lekplatsen är att köra österut från Eastern Bazaar.

En gång i tiden hade den här draken många färdigheter i ett slag, men efter många korrigeringar blev den uppriktigt sagt svag, trots sitt formidabla utseende och imponerande storlek. Slår karaktärerna med tassar och vingar, rör sig smart över sanden och kan också hoppa på någons huvud. Kallar fram sandvirvelvindar som nästan inte gör någon skada, men gör en bra bedövning.

Ibland flyger den upp i himlen och spottar eldklot på karaktären den gillar bäst. Mot en sådan attack hjälper ett block, och alla som har det. Den starkaste attacken är en smal lång remsa framför nospartiet, längs vilken draken släpper en eldstråle.

Resp World Bosses

Uppkomsten av en raidboss signaleras av ett formidabelt meddelande i mitten av skärmen, tillsammans med en unik ljuddesign. Och om du fortfarande är förvirrad, kommer du om en eller två månader att börja avgöra vem som exakt återuppstod av chefens rop.

RB visas samtidigt på alla kanaler direkt efter ropet. Undantaget är Nuber, i det fall en sandstorm inträffar först, och själva draken dyker upp exakt en halvtimme efter meddelandet. Ingen vet den exakta tidpunkten för uppkomsten av någon chef, men sajten rpgdon.com hjälper till att bestämma den ungefärliga tiden, där du kan hitta information om början av återupplivandet av alla raidbossar i Black Desert.

Tänk på att chefen inte nödvändigtvis kommer att dyka upp när respawn börjar: han kan bli försenad i en timme, eller till och med två. Dessutom finns det en speciell kanal i Discord där du kan få reda på statusen för chefen på en viss kanal.

Om din huvudkaraktär vandrar runt i spelvärlden mycket, kanske han inte hinner till världsbossen i tid och får lite byte. Vad ska man göra i det här fallet? Erfarna spelare använder tvillingar, som de byter till när en världsboss dyker upp. Det kan vara som en redan pumpad karaktär, vars intresse har minskat, eller skapats specifikt för bondevärldens chefer. Det finns en åsikt att en nivå 50 karaktär med grön kvalitetsutrustning förtrollad av +16 och ett attackvärde på 150 eller mer är tillräckligt.

Det finns dock inget som hindrar dig från att klä en tvilling bättre, gå upp till 56 och använda väckt, eller gå upp till 58 för att aktivera fler skadefärdigheter. Twin och hans häst bör lämnas i Heidel: härifrån är det snabbast att ta sig till större delen av världen, med undantag för Nuver och Kutum, som leker i Valencia. Det är lite långt borta, så det brukar vara färre folk där. Observera: vid dödsfall från en världsboss finns det en risk för förstörelse av inläggningsstenar. Om du har en svag tvilling som dör mycket, förse den med dyra ädelstenar. Också, vid döden, som med en vanlig mobb, går erfarenheten förlorad.

Drop of vanlig och topputrustning

Faktum är att ingen känner till algoritmen för att släppa topputrustning, det vill säga nominella vapen och rustningar från bossetet, men allt avgörs här, som vanligt, på måfå. Det har märkts att det är stor sannolikhet att få topputrustning på första eller andra resan till världsbossen.

Skadan påverkar det extra bytet som mottagits: Liberto och Awakened vapenlådor av blå kvalitet som säljs bra på auktionen, samt jägares sigill, guldtackor, inläggningsstenar och sigill från Kzarka, Karanda, Nuber och Kutum, varav 100 kan bytas mot lämpligt vapen genom att ta uppdraget. Det är logiskt att ju snabbare du kommer till respawn-platsen och börjar döda raidbossen, desto mer skada kommer han att få av dig. Se därför till att skaffa en annan fräsig häst och utrusta honom med vässade hästskor.

Boss kunskap

Glöm inte bort en så användbar funktion som att känna till S-rankningen, vilket ökar chansen att tappa värdefullt byte. Du kan få kunskap om några chefer:

  • Kzarka - Delpenio, chef för Node Sanctuary of Serendia;
  • Karanda - Claxtor som kontrollerar Karanda Ridge-noden;
  • Kutum - Desallam, chef för noden Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - kan erhållas från uppdraget i Ivvelap Oasis, och sedan igen från den lokala brudgummen Eugene;

Hur skaffar man sig nödvändig kunskap?

Vi skickar en karaktär till bibliotekarien Annalise i Calpheon och för 10 influenspunkter tar vi bort den kunskap som redan finns. Vi skickar den andra karaktären till NPC som ger denna kunskap, och vi får den igen. Vi växlar mellan karaktärer, tar bort kunskap och får den igen tills önskad rang uppnås.

Uppföranderegler i razzian

Under en resa till världsbossen rekommenderas det att följa världschatten – oftast är spelarna här och utbyter information om tillståndet för chefens hälsotillstånd på regionens kanalgrupp och kommer överens om vilken kanal de ska gå till härnäst. Efter att ha odlat i en kanal kan du hoppa till en annan om nedkylningen tillåter.

Lantbruket börjar vanligtvis från första och längre ner på listan, så du kan lyckas döda chefen i regionen från två till fyra gånger, speciellt om det är få spelare för tillfället. Naturligtvis finns det inget som hindrar dig från att hoppa till kanalen, där det är färre personer: detta ökar chansen att få något värdefullt när du dödar chefen. Det viktigaste är att tänka med ditt eget huvud och inte leta efter befälhavare som kommer att berätta vilken kanal du ska gå till och vad du ska göra härnäst.

Vissa spelare läcker direkt felaktig information: till exempel om chefens fulla HP på kanalen där han dödades för länge sedan, eller om frånvaron av chefen på kanalen där han precis började bli slagen. Det är bättre att skicka dem till nödsituationer omedelbart: erfarenheten visar att de flesta av dem är troll, som inte ens är i närheten av RB-respawn-platsen. Världsbossar odlas av samma kontingent, och mycket snabbt kommer du att förstå vems ord du kan lita på. Jag råder dig inte att vara uppmärksam på lokala clowner som sänder ut samma hackade skämt om chefer.

Vilken klass man ska slå världsbossarna spelar ingen speciell roll. Det viktigaste är att göra det bra: på så sätt får du garanterat något av värde. Därför är det bättre att välja den som du gillar bäst, och inte den som ryktas vara den mest imb i spelet.