Spel Animal Habitats: Hitta objekt på nätet. Didaktiskt spel "Vem, var bor" Didaktiskt spel "vilka frukter växer på vilket träd"

Natalia Poluyanova
Didaktiskt spel "Vem bor var"

Spelbeskrivning: 5 bilder på var och en avbildad (skog, vattendrag, innergård, hölje, nordpol). Bilder som föreställer olika djur.

Mål: Att bilda barns förmåga att korrelera bilden av ett djur med dess plats ett habitat att namnge djuret korrekt. Utveckla verbalt-logiskt tänkande, monolog och dialogiskt tal. Odla mindfulness.

Spelets framsteg:

Killar, låt oss ordna alla djuren efter deras plats. livsmiljövårdare, säger att alla djur har sin egen miljö ett habitat, den plats där han är bäst mysig och bekväm. I en annan miljö kommer han att må dåligt, obekvämt.

Läraren uppmärksammar barnen på bilderna. Inbjuder barn att titta och berätta vad de ser (skog, damm, savann, etc.). Efter att ha lyssnat på barnens svar erbjuder han sig att ta hänsyn till djuren och ordna dem på deras platser. ett habitat. Den ställer frågan, till exempel: varför satte du haren i skogen? Svar: det här är ett vilt djur, det lever i skogen osv.

Säkert många av er är bekanta med hjälten i den populära tecknade filmen - fisken Nemo. Om vi ​​jämför denna lilla färgglada fisk med huvudpersonen i vår artikel - Esox, kan vissa likheter fastställas mellan dem. Till exempel är de väldigt svåra att hitta. Nemo, som ni minns, var svårfångad, Pike i verkligheten är inte heller så lätt att hitta. Ja, det finns dagar då gäddan biter på allt urskillningslöst, som en galning. Men ibland verkar det försvinna från reservoaren, och oavsett vad du gör, hur mycket du än försöker, är det förgäves. Det är då platsen för gäddan kan vara enda chansen att fånga den.

Möjligheten att korrekt bestämma parkeringsplatsen kommer med erfarenhet. Gäddan är en av de fiskar som är väldigt anpassningsbara till sin miljö. Hon bor där det är svårt att ens föreställa sig - i reservoarer där hon faktiskt inte borde vara. Om du med säkerhet vet att Esox bor i en viss vattenkropp, måste du lära dig att sätta dig själv på hennes plats och tänka som hon för att hitta henne.

Detta tandiga rovdjur slår rot överallt. Den kan hittas i små konstgjorda kanaler och i naturliga vattendrag, i stora reservoarer och leriga dammar, i söt- och saltvatten, i stillastående vattendrag och i turbulenta strömmar. Om du inser detta kommer du redan att vara en fjärdedel av vägen för att hitta detta rovdjur, även om det kommer att kräva lite arbete. Under hela min fiskekarriär har jag ofta stött på svårigheter att fånga Esox. Ibland fick jag lösa gåtor i flera dagar och undrade var gäddan fanns och vad jag skulle göra. att fånga henne. Och jag står fortfarande inför helt nya omständigheter, så jag får rätt om jag säger att jag i hela mitt liv aldrig kommer att kunna lära mig allt om detta rovdjur.

Som sagt, Esox bor bokstavligen överallt. Jag fångade den i små kanaler, naturliga sjöar och floder, hittade den under näckrosor och havskål. Hon stötte på i flockar av braxen, bland garfish och torsk. Jag har fiskat gädda med små spinnerbaits och enorma plastbeten som väger över ett halvt kilo. Där förutsättningarna var de rätta kunde jag framgångsrikt flugfiska efter gädda. Ibland hände det att jag med säkerhet visste att rovdjuret var på den valda fiskeplatsen, men jag kunde inte fånga den på något konstgjord bete förrän jag satte riggen med en död fisk. Vad ska man göra för att uppnå maximal effektivitet i att fånga denna rovfisk?

Jag tror att nyckeln till framgång är att lokalisera fisken. Att välja rätt bete och rätt presentation är som man säger en fråga om teknik. Gå till en fiskebutik eller Internet; Du kommer att bli förvånad över den otroliga mängden beten som finns på marknaden för närvarande. Om du är nybörjare och inte har tillräckligt med erfarenhet av att fiska med konstgjorda beten, måste du vara mycket försiktig i ditt val. Bland dem finns det ofta lågkvalitativa och icke-fungerande beten, att fånga dem är en oöverkomlig lyx.

Locket måste vara felfritt. Du kan räkna på dina fingrar företagen som producerar riktigt högkvalitativa wobblers som uppfyller alla krav från en modern spinningspelare. Killarna från företaget gör fantastiska beten, och här är varför. Piotr Piskorski och Radoslav Zavorski tillbringar mycket tid på vattnet och testar sina beten under en mängd olika förhållanden. De arbetar inte efter principen "titta, vi gör beten också" som andra företag följer. Detta skiljer dem positivt från andra företag som tillverkar wobbler.

När det gäller valet av bete är det första man börjar med att välja rätt storlek. Principen är enkel: ju större ytan av reservoaren är, desto större bör betet vara. Denna princip fungerar om du trollar på en stor sjö. Om du fångar små områden av en sjö, flod eller kanal, bör du använda ett mindre bete för att fånga kast. För trolling på djup upp till fyra till fem meter är Fatso-wobblern eller stora silikonbeten som Bull Dawg, Twinler och Mega grub idealiska. Du kan också prova stora spinnerbaits. Pike älskar dem!

På större djup behöver du djupvattenwobblers som till exempel Perch 14. Kastar du Perch 14 bakom båtens motor kan den nå ett djup på 10 meter. Var inte rädd för att använda detta bete om platsen inte är så djup! Ju kortare fiskelina är och ju närmare wobblern är båten, desto mindre är nedsänkningsdjupet. Om du startar den direkt efter motorn. Abborren kommer att sjunka till ett djup av högst tre till fyra meter. För att öka arbetsdjupet på silikonbeten måste ett tyngre jigghuvud användas.

Trolling är ett ganska effektivt sätt att fånga gädda, men inte alltid. För att uppnå maximalt resultat, enligt min mening, är det bättre att använda spinnmetoden. Det är ganska lätt att förklara. Vid trolling rör sig betet i vattnet i en rad på ett djup av fyra till fem meter eller mer, du fångar ett stort vattenområde, men kvantitet översätts inte alltid till kvalitet. båtdrift. Spinnmetoden gör att du kan vara flexibel med beten du använder: du kan sakta ner eller öka hastigheten på beten på en rulle, du kan använda ryckningar eller ryckningar, du kan låta beten stiga upp till ytan eller sjunka ner. Allt i dina händer. Men vad ska man göra om gäddan inte är på plats. Enda utvägen är att hitta henne.

Låt oss nu titta på de mest troliga situationerna som du kan stöta på.

På de stora sjöarna

Låt oss säga att du är på en stor sjö. För en är en stor sjö en reservoar på flera hektar, för en annan - en reservoar utan någon annan kust synlig. Jag tillhör sportfiskarna i den sista kategorin. Oavsett vilken kategori du hamnar i måste du göra det lättare för dig att hitta gäddor i en stor reservoar. För att göra detta är det nödvändigt att villkorligt bryta det i flera delar. En helt obekant sjö måste först studeras på en karta, en lovande plats väljas ut och anteckningar göras. Den utvalda delen av en stor sjö ses bäst med båt, även om till och med en karta kan avgöra de mest lovande delarna av ön. Till exempel har sjöar som bildades under istiden i Skandinavien, Kanada, Nordamerika och en del av Irland samma form och ligger från norr till söder. Många öar i dessa sjöar har också en liknande struktur. Glaciärer rör sig vanligtvis från norr till söder. I nio av tio fall finns det djup på norra sidan av dessa öar och grunt vatten på södra sidan, som gradvis övergår i djup. Det är på dessa små områden, som kännetecknas av distinkta strukturella element och närvaron av nära botten vattenväxter, som jag koncentrerar min uppmärksamhet.

I nio av tio fall är fiske på norra sidan slöseri med tid och på södra delen av ön kan det finnas gädda. Detsamma händer med undervattensstrukturelement eller, med andra ord, undervattensöar. Som regel kommer det att vara grunt på norra sidan av en sådan ö och i söder - djupt. Fisken känner sig trygg om det grunda vattnet smidigt går ner i djupet, annars ska man gå till norra sidan. I de flesta fall är det inte svårt att hitta fisk. På en detaljerad karta kan du hitta långsträckta öar, följt av ett mjukt fall till djupet. På sådana ställen hittar du definitivt fisk!

Leta efter strukturella egenskaper nära stranden: gupp, stenhögar, avsatser, etc. Du kan hitta ett stort antal sådana områden i en sjö. Koncentrera dig på de som är omgivna av en tät matta av bentisk vegetation. Stenar och stenar lockar också ett rovdjur, och om stenarna eller stenarna gränsar till ett område med undervattensvegetation, så har du hittat en lovande plats. Efter att ha fångat en gädda på ett ställe bör du inte byta den omedelbart, eftersom det ofta kan finnas flera rovdjur där samtidigt.

Till gädda använder jag hellre jerkbeten som exempelvis Slidern eller så använder jag silikonbeten Twinler. Dessa är universalbeten som fungerar effektivt på upp till fyra till fem meters djup. I små områden bevuxna med vegetation använder jag ytwobblers. Prova dessa underbara beten, njut av deras spel och oförglömliga upplevelser medan du spelar gädda.

i hamnar

Om du råkar vara vid en stor sjö, varför ska en hamn anses vara en lovande plats? Svaret är enkelt: hamnar, som en magnet, lockar små fiskar. Här kan små foderfiskar hitta både skydd och föda, vilket i sin tur lockar till sig rovdjur, inklusive gädda. Ingen ägare av en dyr båt eller båt kommer att bli glad av att se hur ditt bete efter att ha kastat träffar sidorna av dyra yachter, så det är mycket effektivare och säkrare att använda trolling. Du måste försiktigt manövrera båten och försöka få betet så nära sidorna av andra båtar och yachter som möjligt. Den lilla fisken älskar att gömma sig där, och rovdjuret älskar att ligga och vänta på sitt byte. Eftersom dessa områden domineras av små foderfiskar är det att föredra att använda medelstora beten.

Som jag sa tidigare kräver fiskeförhållandena i hamnen att sportfiskaren har en viss skicklighet i att sköta båten. För större effektivitet skulle jag rekommendera att sjösätta betet bakom motorn och göra så många svängar och manövrar som möjligt, och försöka få betet så nära som möjligt till båtarna och yachter i hamnen. För dessa ändamål är Abborrewobblern i ljusa färger den bästa passformen, vilket den mest kräsna gäddan knappast kan motstå. Vid vilken tid på året fungerar den här metoden mest effektivt? Många sportfiskare tror att gäddan brukar komma in i hamnar på hösten eller vintern. Tro mig, hon besöker sådana platser under hela året.

På floden

Jag måste erkänna att floden är en mycket komplex vattenmassa. Vissa excentriker menar att älvens förhållanden inte är särskilt lämpade för gädda. Men i stora floder når gäddan en imponerande storlek. Jag är bara förvånad över hur hon lyckas överleva i starka floder. Jag minns en incident när jag och min fru Monique fiskade på Tri-Sila-elven i Norge för några år sedan. Vi hade sällskap av en lokal guide som visade oss fiskeplatser, mestadels sektioner med omvänt flöde, utgångar från bubbelpooler etc. På frågan varför man till exempel aldrig kastar i mitten av älven sa han att inget bra kan förväntas från sådana ställen. behöver inte. Du kommer antingen att slita av ett oscillerande bete eller spinner, eller haka wobblerns tee på en sten eller ett översvämmat träd. Monique bestämde sig ändå för att chansa och kastade Turbo Jack mitt i floden, som till vår kollegas stora förvåning inte fångade ett träd, stenar och annat skräp utan förde med sig en tung gädda. Tillfällighet? Jag tror inte. Efter en tid lyckades jag fånga ytterligare två bra gäddor i stark ström.

Gäddan älskar strömmen, den älskar bubbelpooler och snurrar hela tiden där. Ignorera inte dessa platser. Om det inte fanns något bett efter två eller tre kast, gå till en annan plats. På sommaren gillar jag att fiska med ytbeten, jerkbaits fungerar bra vid den här tiden, speciellt Slider 10. Spinnerbait-ledningar nära vegetation eller direkt ovanför det är osannolikt att lämna ett tandigt rovdjur likgiltigt.

Här kan du hitta djur, fåglar, insekter, växter, reptiler och amfibier på vår planet, som är uppdelade efter de naturliga förhållandena i ett visst område.

Materialet är designat för barn från 1 till 7 år, beroende på typ av spelpresentation (hur man spelar beskrivs nedan)

Med hjälp av det här spelet kan vi introducera barnet till de levande organismerna på vår planet, ge elementära idéer om mångfalden i världen omkring oss.

Spel under samlingsnamnet "Habitat" hjälper till att utveckla minne, horisonter, tal, logik.

VAD INGÅR

Setet innehåller 9 livsmiljöer för levande organismer:

Regnskogar (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Lövskogar (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Barrskogar (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Berg (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Öken (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Stäppzoner (insekter, djur, fåglar, växter, reptiler och amfibier);

Polarområden (djur, fåglar, växter, marina däggdjur, fiskar);

Hav och hav (havsinvånare);

Sötvattenreservoarer och floder (invånare i floder, sjöar, reservoarer).

HUR MAN FÖRBEREDAR MATERIALET

HUR MAN SPELAR

Det finns flera alternativ för att spela med dessa kort, men det finns ingen gräns för fantasin :)

1. Vidga våra vyer

Den allmänna kärnan i uppgiften är att introducera barnet för djur, reptiler, fåglar, etc.

Visa bilder på naturen, berätta vad som är speciellt med miljön här. Lägg sedan gradvis ut kort med invånarna, du kan berätta något speciellt om var och en av dem, kanske har någon en klar röd färg, som en tomat, eller någon gör ett intressant karakteristiskt ljud, låt barnet upprepa och göra ansikten. Förbered dig naturligtvis i förväg.

Rekommendation: släpp inte allt material på en gång. Om du pratar om ett område, ägna en hel dag eller mer åt det, så länge du har tillräckligt med inspiration. Kanske förbereder du leksaker - djur eller andra invånare, eller en sensorlåda, eller så har du sådana växter i parken, eller så går du till djurparken och ser fåglarna, djuren eller reptilerna från bilden.

2. Vi utvecklar minnet

Du kan spela dessa spel när barnet är bekant med alla invånare på korten (han kan säga eller visa dem).

Länka minne och minnesrutnät - hur man spelar kan du titta på

Utvecklingen av instant memory (Photo memory game) - hur man spelar kan du se

3. Vi utvecklar logik

Gruppering efter område. Lägg ut två eller flera platskort. Ge sedan babykorten med djur från olika områden i tur och ordning. Låt honom försöka "sätta djuren i deras hem". Gör det åt honom om han misslyckas, och se till att berömma :)

Gruppering efter typ. Lägg ut flera typer av invånare, till exempel en fågel, en växt och ett djur. Ge sedan barnet ett kort med en fågel, växt eller djur, låt honom "ta dem till sin familj"

Sök efter ett par. Du kan skriva ut två uppsättningar kort och bjuda in ditt barn att leta efter matchande par.

Pussel. Huvudbilderna kan skäras i flera delar (små kort kan skäras i 2 delar) och erbjudas att sättas ihop som ett pussel

Hitta skillnader. Man kan leta efter skillnader eller säga vad som är vanligt, till exempel mellan grodor eller mellan ormar

- "Vem gör vad?". Berätta eller fråga barnet vilket djur som går, kryper, hoppar, flyger, simmar osv. Dela upp dem i grupper, t.ex.

fluga: fjäril, trollslända, örn;

- "Vem äter vad?". Berätta eller fråga din bebis vad djur, fåglar, fiskar etc. äter Vilka djur är rovdjur och vilka är växtätare. Vilken orm som är giftig och vilken inte osv.

- "Vem bor var?" Berätta för mig var fiskarna bor och var fåglarna bor. Till exempel bor en haj i vattnet, och en uggla bor i ett träd, en räv bor i ett hål, precis som en grävling osv.

4. Matematik

- "Mycket/lite". Här kan kort läggas ut på plåtar eller limmas på väggen med dubbelhäftande tejp. Lägg ut kort, till exempel med fåglar, så att det på ena sidan finns 1-3 stycken och på den andra 7-10 stycken. Låt ungen visa var det finns färre och var det finns fler fåglar. Här kan du använda siffror, till exempel dessa

Gruppering "Stor/liten". Välj kort med små och stora djur i förväg. Blanda sedan ihop dem. Låt ungen lägga de stora djuren i en låda och de små i den andra.

5. Färguppfattning

Här kan du bjuda in barnet att ordna djuren efter färg. Till exempel groda, bönsyrsa och gräs är gröna, men hök, björn och rådjur är bruna osv.

6. Brev och läsning

Välj några av ditt barns favoritkort och matcha dem med bokstäverna i alfabetet (till exempel med dessa). Till exempel en trast - D, en mes - S. Eller hitta på hela ord.

7. Associationer med ljud

Hitta ljudinspelningar av ljud från vissa djur eller insekter. Låt barnet gissa "vem som säger vad"

Du kan också hitta på många spel med kort :) Om du har idéer, skriv dem i kommentarerna, vi lägger till dem här.

Spela med nöje!

Världen är full av olika djur. Var och en av dem har sina egna vanor, mat och livsmiljö. Vi kan möta levande varelser i havet, i skogen, i djungeln och till och med i öknen. Om du vill veta lite mer om bostaden för pandan, eller guldfisken, så kommer spelet Animal Habitats: Find Items väl till pass. Försök att gå igenom alla fyra nivåerna på en gång, vilket ger dig möjlighet att bekanta dig med flera typer av djur, ta reda på var de bor. Men du kommer inte bara titta på bilderna. Du måste hitta några delar av bilden i bilden för att gå vidare till nästa best. Spela Animal Habitats: Du kan hitta föremål så länge du vill, men antalet stjärnor du får efter nivån beror på hastigheten på dina handlingar. För att hitta de sju delarna av bilden får du tre marginaler för fel. Efter varje kommer du att se ett rött kors överst. Det här är dina förutsättningar för att spela Animal Habitats: Find Objects. Och din uppgift är att snabbt hitta allt. Som djur anpassar sig till miljöförhållanden, så måste du anpassa dig till dessa förhållanden i spelet för att slutföra din uppgift. Fiskar, björnar och andra djur kommer gärna att bli bekanta med din fyndighet och uppmärksamhet.