Intressanta och användbara prestationer. Guide till prestationer i "Armello" Använda färdigheter, egenskaper och talanger


Den här guiden kommer att täcka alla prestationer relaterade till förhållandet mellan huvudpersonen och hans följeslagare, spelslut och färdigheter.

Den här guiden håller på att skrivas och redigeras, är resultatet av översättning och anpassning till ryska av den engelskspråkiga guiden och kommer att uppdateras så mycket som möjligt, eftersom författaren själv håller på att slutföra spelet.

Förslag, kommentarer, råd och korrigeringar är välkomna.

Procedur

På din första genomgång vill du fokusera på utforskning, romantik och sidouppdrag.

Företrädesvis:

  1. Spela på enkel eller normal svårighetsgrad.
  2. Skapa en kvinnlig karaktär.
  3. Var lojal mot alla fraktioner och följeslagare.
  4. Förhindra en putsch.
  5. Etablera relationer med Vasco, Kurt och Siora.
  6. Slutför alla tillgängliga sidouppdrag innan du startar huvudberättelsen.

Allt för allierades skull

Andra genomspelningen.

Företrädesvis:

  1. Spela på extrem svårighetsgrad.
  2. Skapa en manlig karaktär.
  3. Var gynnsam endast för Alpha.
  4. Rädda och hjälp båda städerna efter Kurts död.
  5. Inled ett romantiskt förhållande med Alfra.

Passion för extremsport

Slutför spelet med extrem svårighetsgrad.
Att spela på lätt eller normal svårighetsgrad och ändra det innan den slutliga chefen fungerar inte. Du måste avsluta spelet på en extrem svårighetsnivå, utan att ändra svårighetsgraden under passagen.

Komplott

Förstå alla berättelserelaterade prestationer, viktiga beslut och point of no return.

Du kommer inte att kunna återvända till Serena efter att du åkt till Tir Fradhi. Att slutföra alla sidouppdrag kommer att förbättra din relation med Kurt och ditt rykte med hans fraktion.

Fulla segel

Du har rest till Tir Fradi.

Prinsens hemligheter

Du har upptäckt kongregationens hemligheter och ditt ursprung.

Misslyckad putsch

Du stoppade myntvakten från att utföra en putsch.
Annars kommer Kurt att bidra till kuppen och sluta dö i tronsalen. Om du får det här resultatet kommer du att förlora möjligheten att utveckla en romantisk relation med honom, och du måste välja mellan två städers öde och deras fraktioner.

Avgift för förräderi

Du var tvungen att döda en vän som förrådde dig.
I händelse av en lyckad kupp, rädda antingen Hikmet eller San Mateus.

Skydd av den Upplysta

Du bestämde dig för att rädda Telem från en statskupp.

Rädda alliansen

Du har bestämt dig för att rädda samväldet från en statskupp.

Kan inte missa

Vattentålighet

Du klarade Glendans test.

Sten fängelse

Du befriade Constantine från Vinbarrs klor.

Politiska spel

Du har gjort din följeslagare till kung.

Kan inte missa

En on míl fritimen

Du gick in i templet och talade med En på míl fritimen.

Fisken ruttnar från huvudet

Du har avslöjat Konstantins planer.

Avslut

Nya gudar

Du har blivit en av de nya gudarna på ön tillsammans med Constantine.

Perfekt värld

Du lyckades förena alla fraktioner och återställa balansen.
Kronan gavs till den vise kungen. Myntgardets uppror slogs ned.

Ett stort steg mot fred

Du valde balans, men förlorade några allierade.
Kronan gavs till den vise kungen. Coin Guard-upproret undertrycktes inte.

Ö till salu

Du gynnade den gamla världen på grund av dina rötter.
Kronan gavs till affärsmanskungen.

Återgå till rötterna

Du har bestämt dig för att överge den gamla kontinenten med dess sorgliga öde.
Kronan gavs till krigardrottningen.

Färdigheter, egenskaper och talanger

Att låsa upp alla klasskunskaper är inte svårt. Du kommer att nå nivå ~35 i slutet av spelet och få ~35/29 poäng. Dessutom finns det flera altare utspridda över hela världen, som vart och ett ökar det totala antalet poäng med en enhet.

Spara bara ditt spel, använd minneskristallen och återställ alla punkter. Slutför vilket klassträd som helst, ladda ett sparat och gå vidare till ett annat. På samma sätt kan du fylla i valfri attribut- och talanggren.

I mästarnas fotspår

Lås upp en ny färdighet.

Krigskonst

Lås upp alla stridsfärdigheter.

Spaning i kraft

Lås upp alla intelligenskunskaper.

Magisk perfektion

Lås upp alla magiska färdigheter.

På väg mot makten

Spendera en statisk poäng.

På jakt efter perfektion

Lås upp fem nivåer av egenskaper.

Riktig talang

Spendera en talangpoäng.

Kompetens

Lås upp 3 talangnivåer.

Använda färdigheter, egenskaper och talanger

Hantverks- och vetenskapstalanger kan användas på arbetsbänkar, som finns i läger, städer och din bostad. Uppgradera 10 mordvapen eller klädesplagg och skapa 10 alkemiska drycker.

Hantverkare

Skapa 10 föremål för att uppgradera utrustning.

Alkemist

Skapa 10 alkemiska preparat.

En klunk till

Drick 50 drycker.
Drick totalt 50 drycker. Du kan spara ditt spel, brygga ~50 drycker och dricka alla på en gång.

Rånare

Öppna 20 lås.
Använd din hacktalang för att öppna låsta kistor och dörrar. Att hitta 20 lås kräver en del benarbete, och du måste undvika att använda nycklar om möjligt.

Relationer och rykte

Flera prestationer är relaterade till relationer med dina följeslagare och deras fraktioner. För att få dem alla i ett genomspel, se till att stoppa kuppen med Kurt!

Du har fem följeslagare: Vasco, Kurt, Siora, Alfra och Petrus. Det finns inget behov av att uppnå vänskapliga relationer med dem alla på samma gång.

Så här ökar du ditt rykte:

Först bör du fokusera på att slutföra följeslagarnas uppdrag: slutför dem så snart de dyker upp och ignorera huvudhistorien. För det andra måste du prata med din följeslagare under eller efter att du har slutfört en av hans/hennes uppgifter - du kan välja vissa frågor/svar, och några av dem ökar anseendenivån ytterligare. För att säkerställa framgång rekommenderas det starkt att du sparar ditt spel regelbundet.

Ibland har uppdrag ytterligare uppgifter som också kan påverka följeslagaren. Om du missade en uppgift eller fick ett negativt rykte, ladda en tidigare lagring och upprepa uppgiften. Dessutom bör du vara uppmärksam på din partner - han eller hon kanske inte gillar dina handlingar. Ladda om och välj en annan lagkamrat om du märker en försämring av relationen.

Fullständig lista över kompletterande uppgifter:

  1. Förlorat efternamn (för att slutföra uppgiften måste du ha 100 mynt eller karisma 1-2).
  2. Familjeåterförening (för att klara uppgiften måste du ha 200 mynt eller karisma 1-2).
  3. Forever Navt.
  4. Dödad i tjänst.
  5. Bland spökena.
  6. Avgörande poäng.
  7. Sök efter Queen Bloodnid.
  8. Löften i sten.
  9. Drottningens farväl.
  10. Islander Kunskap.
  11. Kunskapens grotta.
  12. Länkningsritualen.
  13. Primatens laster.
  14. Höga insatser.
  15. Fader Petrus synder.

Vänskap kommer först

Slutför alla medföljande uppdrag.
Efter att ha fått ett mer eller mindre gott rykte med en kamrat kommer han eller hon att be om att få träffa dig - beroende på ditt kön:

  • Vasco: bisexuell.
  • Kurt: Heterosexuell.
  • Siora: bisexuell.
  • Alfa: Heterosexuell.
  • Petrus: han kan inte.

Håll med, hitta honom eller henne i sovrummet i en av dina bostäder och bekänn din kärlek.

Du kan bara bekänna din kärlek till en av dina följeslagare! Andra kommer inte att dejta dig om du redan är kär i en annan karaktär. Därför måste du ladda din tidigare spara efter att ha mottagit motsvarande prestation och starta en relation med en annan följeslagare.

Kärlek och havet

Bygg en relation med Vasco.

Kärlekens väktare

Få ett förhållande med Kurt.

Minundhanem

Gå in i en relation med Siora.

Blommande ömhet

Gå in i en relation med Alpha.

Alla fraktionsrykte kan ökas på samma sätt som karaktärsförhållanden. Men den här gången måste du hålla dem alla så höga som möjligt för att uppnå prestationen i slutet av spelet!

Slutför alla sidouppdrag och var uppmärksam på dina beslut och deras inverkan. Ladda alltid en tidigare lagring om du märker ett negativt resultat, även om det bara är en liten minskning. Ibland kan du inte höja en fraktion i nivå utan att förlora gunst hos en annan.

De flesta uppdrag kommer att dyka upp när spelet fortskrider, men vissa måste startas manuellt genom att prata med vissa personer. Därför bör du regelbundet besöka nyckelkaraktärer och alltid välja alla dialogalternativ med dem – var särskilt uppmärksam på amiral Cabral i hamndistriktet och kvartermästarna i myntvaktskasernen. Observera att vissa fraktionsspecifika uppdrag (Navts) kommer att dyka upp efter bara några timmars spel, medan andra (Bridge Alliance) kommer att dyka upp mot slutet av spelet.

Carants

Upprätta vänskapliga relationer med öborna.

Utvald en av Thelema

Upprätta vänskapliga relationer med Thelema.

Bra med vetenskap

Upprätta vänskapliga relationer med Bridge Alliance.
Att ha ett gott rykte hos alla fraktioner gör att du kan välja alla som allierade i det sista kapitlet. Övertyga dem alla att hjälpa dig under huvuduppdraget "Together for Tir Fradhi."

En för alla och alla för en

Du lyckades ena alla fraktioner mot Konstantin.

Vapen och fiender

Fäktning Mastery

Ta hand om skada med ett närstridsvapen 500 gånger.
Närstridsvapen kräver skickligheten Skicklighet.

Battle Mage

Hör skada med en attackförtrollning 500 gånger.
Trollformler kräver ringar, som i sin tur kräver viljestyrka att bära.

Musketör

Gör skada med skott 300 gånger.
Skjutvapen kräver skickligheten skjutvapen.

Trapper

Hantera skada med fällor 200 gånger.
Fällor kräver färdigheten Trap Setting. Det är också möjligt att uppnå denna prestation med hjälp av paralysis.

Giftexpert

Förgifta fiender 100 gånger.
Fällor kräver färdigheten Trap Setting.

Osynligt blad

Använd mordfärdigheter 30 gånger.
Huka dig och smyg tyst bakom fienden. Döda. Gör detta 30 gånger. Du behöver inga aktiva färdigheter.

Under din resa kommer du att möta många fiender som monster, människor och chefer.

Lyckligtvis finns det inget behov av att dräpa på gården. Om du inte undviker slagsmål kommer båda prestationerna att låsas upp mitt i spelet.

Monster Storm

Döda 600 monster.

Tvångsdiplomati

Döda 300 människor.

Även om dessa bossar är svåra att hitta, är det omöjligt att avsluta spelet utan att slåss mot minst en av dem.

Skogens kung

Döda Forest Guardian.

King of the Rocks

Döda Mountain Guardian.

Träskarnas herre

Döda Swamp Guardian.

Kustens kejsare

Döda kustbevakningen.

Legend of the Plains

Döda Plains Guardian.

Du kan jaga djur som kaniner, rävar, fasaner och rådjur. Stick eller skjut 20 av dem.

Jakt

Döda 20 djur.

Föremål, brasor och arenor

Dessa prestationer är ganska enkla. Samla alla naturliga ingredienser och töm varje låda du hittar. Legendariska föremål är faktiskt inte sällsynta, de är bara unika, och du hittar många av dem i låsta kistor under andra halvan av spelet.

Return of a Legend

Skaffa ett legendariskt föremål.

Fulla fickor

Töm 100 behållare.

Kuriosakabinett

Samla ingredienser 200 gånger.

För tillfället /07.20.19/ är den delvis buggig, dessutom är beskrivningen för den inte helt korrekt.

Under hela spelet samlade jag en massa olika resurser genom hela kartan, men spelet bestämde att detta inte var tillräckligt för att slutföra. Tja, låt oss titta på sättet att uppnå denna prestation genom enkla manipulationer.

Jag varnar dig, för att slutföra denna prestation krävs extremt monotona handlingar i form av "sprang till en buske - samlade en buske - bortkastad tid" och så vidare i en cirkel. Det finns ett bra ställe för detta i Frasonegada, där du kan slutföra prestationen på cirka 20 minuter.

Innan du börjar springa från buske till buske måste du lägga alla tillgängliga resurser ur ditt lager så att stacken börjar fyllas igen. För att vara mer sannolikt lade jag ut allt därifrån förutom rustningen. 😀 Men det här är allas sak.

Och viktigast av allt, du behöver bara samla röda buskar.

Vi samlar två röda buskar nära lägret, springer fram till brasan och snabbspolar fram tiden +1 4 gånger så att de dyker upp igen. Upprepa tills prestationen är klar. Jag behövde ungefär 300 stycken.

Det finns 41 läger i spelet, som kan aktiveras genom att bygga upp en eld.

Fortsätt till sidouppdraget Utforskning och kartografi för att kontrollera dina framsteg. Prestationen låses upp efter att du har berättat för De Courcillon om dina upptäckter.

Forskare

Hitta och tänd alla eldar.

Arenan ligger i tavernors källare. Klara alla fem utmaningarna.

Överlägsenhet

Klara alla arenautmaningar.

"Det finns också ett system med prestationer. Lätt och inte så lätt - de kan ge både extra nöje i ett redan bra spel och svåra tester för dem som gillar att "slå ut prestationer." Så låt oss se hur du kan få dem Allt!

Totalt i spelet hittills är exakt 50 tillgängliga prestationer. Kanske kommer några nya att dyka upp inom överskådlig framtid (till exempel med karaktärer från Usurpers DLC), men för tillfället har vi vad vi har. För enkelhetens skull kommer jag att dela in dem alla i fem kategorier:

1. Karaktär- prestationer kopplade till en specifik karaktär.

2. Segrande- prestationer kopplade till ett specifikt sätt att vinna ett spelspel.

3. Händelse- prestationer relaterade till slumpmässiga händelser på kartan.

4. Kort- prestationer kopplade till ett eller flera specifika kort.

5. Andra– många andra prestationer.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

KARAKTARRESULTAT

Var och en av dessa prestationer kan uppnås genom att endast spela som en specifik karaktär.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Thainom är en bra fighter, det är ganska lätt för honom att vinna matchen. Du kan gå igenom uppgifterna, samla lite utrustning och slå kungen. Du kan, om du har tur med rötkorten, följa rötans väg. Du kan framgångsrikt döda andra hjältar/jävlar och tjäna prestige. Kanske har du tur med spritstenar. Allt i dina händer.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Uppgiften är extremt enkel: bryt igenom tre sköldar. Allt vi behöver är att få tre kort med en svärdssymbol. För att göra detta kan du behöva sortera lite i korten, vilket vår amulett hjälper oss med. När korten är samlade återstår bara att hitta ett passande mål. För att företaget ska lyckas måste du komma ihåg några saker:

1. Vår fiende måste ha samma sköldar för att kunna bryta igenom dem. Det är bäst att ta en titt på andra spelares profiler och inventarier innan du attackerar någon, och se till att det finns föremål eller förhållanden (till exempel är varelsen i bergen och får +1 till sköldar när de försvarar) som ger sköldar. Förutom, naturligtvis, " reflekterande sköldar".

2. Om Thane har föremål som ger svärd i strid, kommer deras effekt att visas innan kortbränningsfasen börjar, och detta kan komplicera vår uppgift.

3. Inga andra piercingattacker (som från " Silverspjut", "Pilbåge" eller " Handkanoner") kommer inte att göra det lättare för oss att uppnå prestationen. Bara att bränna tre kort med en svärdssymbol räknas.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

River har en situation som liknar Thane - det är inte svårt för henne att vinna, speciellt när hon dödar kungen med 1 hälsa. Men generellt sett är metoden för att uppnå målet inte viktig - River kan lätt ta vilken väg som helst.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: mycket svårt.

I motsats till hur lätt det är att vinna med hjälp av River är det ack så svårt att göra henne till en karaktärsprestation. Vi kommer att behöva antingen ett välplanerat "bakhåll" eller bara en vagn och en turvagn.

Rivers funktion, som är känt från beskrivningen, tillåter henne att utdela 1 skada innan striden. I fallet med ett dödande på grund av detta skott, spenderar River 1 AP, men förblir på plats. Därför, för att uppnå prestationen, måste vi döda/avsluta tre varelser med just detta skott. Svårigheten är att skapa gynnsamma förutsättningar för oss själva: antingen vara omgiven av tre varelser till en början (då kommer vi med största sannolikhet att behöva skadegörande besvärjelse/slug kort), eller i princip ha tre varelser med 1 hälsa som kan nås i en flytta (här kommer vi att behöva ytterligare OD och " Teleportering" eller " Exil"). I allmänhet ber vi till slumpens stora gudar.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Amber har alla möjligheter att få något användbart i fängelsehålorna: oavsett om det är skatter, följare eller åtminstone guld för att tilldela föremålskort eller magi för besvärjelsekort. Kanske blir det lättare för henne att vinna genom prestige eller andestenar, eftersom hennes initiala attack inte är för hög.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Även om Ambers chanser att framgångsrikt utforska fängelsehålor är höga, betyder det inte att skatter och följare kommer att vara lätta för oss. För att uppnå denna prestation kanske det blir lättare för oss att spela mot bots.

Du kan naturligtvis hoppas på att lyckas genomföra ett par treasure/follower-uppdrag; det finns också en chans att aktivera ett av slumpmässiga händelser på kartan(se stycket " Evenemangsprestationer" nedan eller ), men det är långt ifrån ett faktum att allt kommer att ordna sig. Det enklaste sättet är att hitta två intilliggande fängelsehålor på kartan och helt enkelt springa mellan dem varje tur i hopp om tur. Egentligen är den rekommenderade ringen och amuletten på grund av det faktum att vi kan få sådana streck att kalla fram ett par reptiler, som du på något sätt måste slåss med.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Barnaby är en ganska tålig kanin i sin egen rätt, och hans egenhet hjälper bara till med detta. Om han vill kan han ta vilken väg som helst för att vinna.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Kärnan i prestationen är enkel: du måste tilldela alla tillgängliga föremålskort, medan du vid den tiden också bara har tilldelade föremålskort i din hand. Allt du behöver göra är att bli av med besvärjelse- och smygkorten, såväl som föremålskorten du använder, på alla möjliga sätt. Det är möjligt att vi kan stöta på dyra lagerartiklar (till exempel " Bastard svärd" eller " Ringbrynja"), så du måste förse dig själv med pengar, som kan hjälpas lite av en ring med topas och följaktligen fånga bosättningar för vinst.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Mercurio är en skurk. Hans startstatistik och specialitet tillåter honom att ha en bra mängd kort och ofta stjäla guld från andra spelare, vilket får resurser att göra anspråk på dyra föremålskort. Mest av allt gynnar detta seger genom prestige eller genom att döda kungen, men seger genom andestenar ser inte heller svårt ut - om du väljer lämpliga uppgifter.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Beroende på fallet, men fortfarande en enkel prestation att uppnå, särskilt i det inledande skedet av spelet. Vi försöker bara hålla reda på den nuvarande mängden guld som andra karaktärer har för att invadera sina bosättningar i rätt ögonblick. Eller så kan du använda trickkort (till exempel " Ficktjuv" eller "") för att få den nödvändiga mängden guld från dina motståndare, lyckligtvis är det bekvämt för Mercurio att använda sådana kort.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Zosha, till skillnad från sin medråtta, är mer av en kämpe än en fällare, så hon vinner vanligtvis antingen genom att döda kungen eller genom den prestige man tjänar genom att döda andra hjältar eller reptiler.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: mycket lätt/svårt (beroende på hur du ska uppnå prestationen).

Väldigt lätt Sättet att förtjäna denna prestation är att dumt stå ut hela spelet på dina klanmarker, där ingen kan skada oss på något sätt. Detta görs bäst i ett spel med bots, lyckligtvis kommer de att gå snabbt.

Svår och en ärligare metod är också mer beroende av omständigheterna. Det består av att försöka undvika obehagliga situationer på natten (tester, vara nära fängelsehålor eller hjältar/vestals i slutet av dagens tur etc.) och inte attackera någon. Här kommer vi att behöva någon " underrättelsetjänst", såväl som förmågan att förutse vart andra hjältar kan röra sig. Allt detta räddar oss dock inte från galna tester som ställs på torget där vi står, och attacker från andra varelser, oavsiktliga eller avsiktliga.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Att vinna som Sana kan vara lite svårare än andra karaktärer. På grund av hennes låga attack är det osannolikt att hon enkelt kan avvärja andra hjältar som attackerar henne, även om björnen i en kamp med reptilerna och kungen inte borde ha några speciella problem. Med allt detta kan Sana välja vilken som helst av de fyra vägarna för att vinna.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Att slåss med den ruttna hjälten Sana kommer inte att orsaka mycket svårigheter, särskilt om du före striden stärker dig själv eller försvagar fienden med hjälp av trollformelskort; lyckligtvis har Sana gott om ande. Det svåraste med denna prestation är att åtminstone en hjälte följer rötans väg och lyckas bli förvånad över den. Uppgiften kan förenklas genom att spela med bots och ge var och en av dem en amulett" skadedjur" (+2 för att ruttna).

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Bran är en mäktig björn, han har bra startattack och hälsoparametrar. Ovanpå allt annat är det nästan mer lönsamt för honom än alla andra karaktärer att följa rötans väg. Han kan också döda kungen eller få mycket prestige, förutom att vinna genom andestenar kan vara svårt.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: svårt/mycket svårt.

Precis som Rivers karaktärsprestation är Brans prestation också ganska svår att uppnå. Jag skrev tidigare om vad " förstörelse"Låt mig påminna dig: detta tio och mer (" förnedring" - fler än 15 slag - kommer naturligtvis också att räknas) slag i strid bortom dödsslaget. Det vill säga, vi behöver förstöra alla fiendens sköldar, sänka hans hälsa till noll och sedan attackera honom minst tio gånger till från Även om fienden har en hälsa och inte en enda sköld, så kommer vi att behöva åtminstone elva attacker.

Tipsen för denna prestation är enkla: slutför två attackuppgifter (du kommer fortfarande inte att kunna göra fler), attackera under dagen (ännu bättre - attackera en hjälte som tillhör nattklanerna), försök att tillägna föremål och följare som ge svärd eller attacker (" Tung Flail", "Sunspear"och" Bärsärk" kommer att vara särskilt användbart), och försök också rikta in oss på någon med låg nuvarande hälsa. Jo, naturligtvis måste vi "laddas" innan kampen, med minst ett spellkort (" Tändning", "Framfart"och" Reflexion"kommer att tjäna dig bättre). Det spelar ingen roll om du överlever striden, eftersom prestationen kommer att krediteras dig i alla fall, bara ta ut den nödvändiga mängden skada.

Det enklaste sättet att försöka uppnå denna prestation är i ett spel med bots, vilket ger alla (inklusive dig själv) en amulett " skadedjur"Inte bara är rötans väg allmänt fördelaktig för Bran (särskilt med besvärjelsekort som ger röta), utan det kommer också att ge dig ett extra kast eller två i strid om du lyckas få röta.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

VINNANDE PRESTATIONER

Var och en av dessa prestationer kan erhållas för att vinna spelet på ett av fyra sätt.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

I allmänhet kan vilken hjälte som helst besegra kungen med bra utrustning, anhängare, positiva trollformler eller till och med utan allt detta, men med enkel tur. Men om du initialt siktar på det här sättet att vinna, så är det bättre att ta någon med bra attack (eller styrka). Vi behöver inte särskilt jaga prestige, vi behöver bara slutföra ett par uppgifter, förbättra våra egenskaper, samla lite utrustning, bryta sig in i palatset, attackera det kungliga lejonet och - vad är väldigt viktigt! - överleva efter ett slagsmål med honom.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Seger genom prestige är den vanligaste metoden för seger, tillsammans med att döda kungen. Allt vi behöver är att få prestigepoäng för oss själva på något sätt, och vilken hjälte som helst är lämplig för detta. Du kan döda andra hjältar, reptiler, framgångsrikt slutföra dina uppgifter och mycket mer. Huvudsaken är att försöka undvika dödsfall, samt att döda de kungliga gardet.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Detta är en uppföljning av den tidigare. Om kungen inte berörs alls, kommer han att dö på egen hand exakt den 9:e morgonen. Det vill säga, om du siktar på en långsiktig seger genom prestige, måste du försöka se till att ingen går in i palatset och attackerar kungen och därigenom påskynda hans död.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: genomsnitt.

Inte det vanligaste, men inte det svåraste sättet att vinna. Andestenar kan erhållas antingen genom att utföra motsvarande uppgifter eller helt enkelt genom att nå cirklarna av stenar där de förekommer. Om den valda hjälten har tillräckligt med ande, kan han ha tur med kortet " Kristallisation"och om du har tillräckligt med guld kan du ha tur med kortet" The Great Heist"Men kom ihåg att vår hjälte också kan bli bestulen.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Och låt mig återigen påminna er om att seger genom röta är praktiskt taget detsamma som att döda kungen, men med mer röta än honom. Att slåss mot kungen under sådana förhållanden kommer inte att vara alltför svårt (även om ett stort antal missar från vår sida kommer att ge honom ytterligare kast), men att få röta är en utmaning. För vårt syfte vill vi ha en hjälte med en bra startstyrka för att i efterhand klara av hälsoförlusten, eller med en bra startintelligens för att kunna dra fler kort, vilket kan innehålla kort med röta.

Det enda mer eller mindre garanterade sättet att få röta i början av spelet är att ta livet av sig mot reptiler. Annars borde vi ha tur på lämpliga kartor och uppgifter. Ju tidigare vi drabbas av röta, desto större chans har vi att tjäna mer röta för att gå om kungen.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

HÄNDELSRESULTAT

Var och en av dessa prestationer kan uppnås genom att aktivera en av fyra slumpmässiga händelser på kartan. Det är värt att förstå att flera händelser sällan aktiveras i ett spel, och samma händelse aktiveras inte två gånger i ett spel.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Vi kan lägga märke till de gamla i cirkeln av stenar på natten. Egentligen behöver du bara gå runt stencirklarna oftare på natten.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Vi kan möta troll i fängelsehålan på natten. I likhet med föregående evenemang besöker vi helt enkelt fängelsehålorna på natten.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Vi kan träffa en farmaceut om vi befinner oss i en bosättning (vilken som helst: vår, någon annans, terroriserad eller ännu inte tillfångatagen tidigare) med bara en hälsa.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Vi kan möta en mystisk vit häst i skogen om vår hjälte är infekterad med röta. Det är värt att pröva lyckan och vandra genom skogarna om vi har minst 1 röta.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

KORTRESULTAT

Var och en av dessa prestationer är förknippade med ett eller flera strikt specifika kort som vi kommer att behöva använda för sitt avsedda syfte eller inte alls.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: genomsnitt.

Egentligen behöver vi ett trickkort" Respit"och minst 1 prestige att använda den. Om ingen hänger på oss" pris på hans huvud", du behöver bara attackera det kungliga gardet, gå in i palatsets trädgårdar eller helt enkelt på något sätt bryta mot lagen utan att dö - det här är vår bedrift.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Beskrivningen av prestationen talar för sig själv. Vi behöver två artikelkort: " Spyglass"och" Sjömanslyktan". Det finns en chans att slutföra denna prestation tillsammans med prestationen " Beväpnad och mycket farlig" för Barnaby, vilket är anledningen till att han är en rekommenderad hjälte. Men generellt sett kan du bara ta någon med bra intelligens och försöka bläddra igenom föremålskort när det är möjligt.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Vi tar ut trollformskortet" Blixtnedslag" -> vänta på att någon ska komma in i palatsträdgårdarna -> vinst! Till en början har hjältar med god anda en bättre chans att slutföra denna uppgift.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: svårt/mycket svårt.

Så vi behöver en skattkarta" Reflekterande Cape". Du kan försöka hitta den i fängelsehålorna eller, om du har tur, slutföra uppgiften och få den som belöning. Eller helt enkelt stjäla den nuvarande ägaren. Efter att ha tillägnat sig udden måste vi attackera kungen och hoppas på tur, för det finns en chans att udden "kopierar" exakt " Armellos krona", är ~33% Så vi kan behöva attackera flera gånger, men det spelar ingen roll om vi förblir vid liv - prestationen kommer att räknas helt enkelt genom att kopiera effekten av det önskade föremålet.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Denna prestation är associerad med "Cunning Card" Allierades pakt"Vi kan använda det själva, det kan användas på oss, det spelar ingen roll här. Det viktiga är att medan denna pakt är i kraft måste vi fånga vår allierades uppgörelse och döda honom i samma tur. Det är i den ordningen, för mord avslutar själva pakten.

Här kan du agera hur som helst. Du kan ta dig till bosättningen till fots och döda karaktären på avstånd med en trollformel eller listigt kort. Du kan fånga en bosättning på distans med hjälp av en karta" Ambassadör", och sedan personligen attackera eller återigen ta till att använda kort för att döda. Det kan visa sig att vi kommer att utföra hela specialoperationen i en omgång och utan att använda kort, om både den allierades uppgörelse och den allierade är mycket nära.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: ljus.

Prestationen är väldigt enkel, förutom att den i sig inte är särskilt logisk - du måste hela Gad. För detta behöver du antingen " Naturens krafters gräs", eller" Potion of Nature's Powers"Vi kommer nära alla skadade Gad och använder något av korten på honom - vår prestation.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: svår.

Och återigen behöver vi en skattkarta, nämligen - " Kunglig benådning". När det väl på något sätt faller i våra händer kan vi inte vara rädda för att attackera de kungliga gardet och döda dem, såvida inte prestige fortfarande kommer att gå förlorad. Metoden att döda - strid eller fjärranvändning av kort - spelar ingen roll, bara resultatet spelar roll. .

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

ANDRA PRESTATIONER

Resten av prestationerna är svårare att kategorisera, så jag ska bara lista dem i sällsynthetsordning (enligt aktuell steam-statistik).

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: väldigt lätt.

Slutför bara alla fyra delar av prologen. Det är väldigt enkelt, lärorikt och tar inte för mycket tid.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: ljus.

I princip kan prestationen erhållas för vilken hjälte som helst om du ofta besöker fängelsehålor. Kanske har Amber en bättre chans till detta, eller kanske inte, om hon kommer över bättre utmärkelser än bara guld. Gör det lättare att uppnå" Fackla", om vi fick honom.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Om vi ​​redan har den här amuletten (dvs. vi har redan vunnit genom prestige), blir det mycket lättare att uppnå prestationen. Det är viktigt i början av spelet att få tillräckligt med prestige med alla tillgängliga medel för att bryta sig loss från andra spelare och befästa din position som prestigeledare. Nåväl, då är det enda som återstår att gå till palatset och attackera kungen.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Rekommenderade amuletter: fyllare (+1 till styrka), tänkare (+1 till intelligens), odlare (+1 till hälsa vid solnedgången vid dålig hälsa) eller minion (+2 till prestige, prestige kan inte falla under detta värde).

Det är inte alls nödvändigt att fullborda denna prestation för någon från Rat Clan, men bara de har den turkosa ringen. " Undvikande" - en mycket användbar egenskap för överlevnad i strid om det inte är vi som attackerar. Ja, ingen kommer att rädda oss från " Slå Andarna"eller andra trollformler, om vi kan ses, men i strid är det osannolikt att vi förlorar avgörande. Du kan vinna för denna prestation på vilket sätt som helst, men för att inte dö samtidigt är det bättre att rikta uppmärksamheten mot prestige- och andestenarnas stigar.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Det kommer att bli lite lättare att slutföra denna prestation för Sana, eftersom hennes attack sannolikt inte kommer att tillåta oss att ge ett allvarligt avslag, därför kommer vi inte att döda någon i strid. Allt som återstår är att försöka bana väg till seger. Vilken metod som helst duger, men att döda kungen eller hela honom med andestenar kommer förmodligen att vara lättare. Jo, naturligtvis är vi kontraindicerade från att attackera andra hjältar eller sätta några tester. Allt som orsakar skada är värt att spendera på reptilerna.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Allt är extremt enkelt - vi dödar en annan hjälte, samtidigt som vi har ett helt tomt lager. Du kan plåga någon hjälte direkt i början av spelet, när ingen ännu har skaffat några värdefulla föremål. Idealiska mål kommer naturligtvis att vara hjältar med låga attack- och styrkaparametrar. När du spelar för Thane skulle det vara bra att fylla på med ett par kort med symbolen för ett svärd; för Bran skulle det vara bra att bli "laddad" innan striden. Om vi ​​förblir vid liv efter striden spelar ingen roll, så länge vi dödar fienden.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Prestationsbeskrivningen talar återigen för sig själv - vi behöver bara skydda oss från kungliga slag. Därför behöver vi sköldar - ju fler, desto bättre. Barnaby kan bäst ta hand om sitt lager om han har tillräckligt med guld. Vi bläddrar helt enkelt igenom föremålskorten, hittar tillräckligt många föremål med sköldar och attackerar sedan kungen, samtidigt som vi försöker ge honom så få extra kast som möjligt (det rekommenderas inte att göra denna prestation samtidigt som vi följer rötans väg). Innan kampen skulle det vara idealiskt att använda det på dig själv" Reflexion".Tilldelad" Smed"kommer också att tjäna oss väl.

I princip tilldelas " Väpnare"Men då måste du vara helt säker på att kungen kommer att tillfoga oss tillräckligt med skada för att döda oss, vilket kommer att tvinga godsägaren att offra sig själv och inte skada oss i slutändan.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: lätt medium.

Denna prestation är inte svår att slutföra, men det kan ta ganska lång tid. I teorin kan den erhållas i vilket spel som helst och av vilken hjälte som helst, bara genom att springa fram och tillbaka genom fängelsehålorna. Förr eller senare kommer karaktären med största sannolikhet att stöta på en portal och sedan en andra.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Vi kan mycket väl kunna tjäna denna prestation parallellt med " Beväpnad och mycket farlig"eller med" Ett oförstörbart regicid"Faktiskt behöver vi föremål som ger sköldar. Troligtvis måste vi fylla upp hela det nuvarande lagret med dem, så vi tilldelar bara de föremål som ger 2 eller fler sköldar: " Tornsköld"(vid försvar)," Stridsrustning", "Lejonhjärta haklapp"(om du har turen att få det) och" Tung rustning". Utöver allt annat kommer vi att behöva gå in i strid (eller provocera fram en attack mot oss själva) för att alla effekter av våra föremål ska visas.

Effekter från en ring med en smaragd (+2 sköldar på slätten), en motståndsamulett (+1 sköld i strid och prövningar), att vara i bergen (+1 till sköldar när man försvarar) eller bakom Elissias mur/" Palissad" (+1 till sköldar vid försvar), samt från tilldelad " Gornyak"(+1 till guld och +1 till sköldar när man försvarar i berg) eller" Kuznets" (+1 svärd/sköld för varje tilldelat kort med dessa symboler) kommer inte att föra oss närmare att fullborda prestationen.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Du kan få denna prestation parallellt med " Diplomatisk immunitet", men du kan klara dig utan det." Diplomatisk immunitet"krävde att vi helt enkelt skulle döda vakterna, men" jag är lagen" - besegra dem, det vill säga döda dem specifikt i strid. Om vi ​​överlever i dessa strider är helt irrelevant, så länge vi dödar vakterna själva. Om det hänger på oss " belöning på ditt huvud", då går de själva direkt i våra händer.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Det enklaste sättet att uppnå denna prestation är i ett spel med bots, som ställs mot karaktärer med inte alltför mycket kraft. Men detta är valfritt.

Du kan, efter att ha fått ett par föremål i ditt lager, helt enkelt ockupera dig själv bredvid någons klanland och attackera en specifik hjälte om och om igen. För en sådan plan skulle Thane, River, Magna, Barnaby, Zosha eller Bran vara lämpliga.

Du kan manipulera besvärjelsekort eller trick, sätta fällor eller helt enkelt använda smärtsam magi. Här kommer Mercurio, Sana eller Ghor att hjälpa oss.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Här måste vi invadera palatsträdgårdarnas cell före den femte morgonen, det vill säga fram till den fjärde natten inklusive, och framgångsrikt klara testet där. Vi tar en hjälte med bra intelligensparametrar (Elyssia, Mercurio och Sargon) eller ande (San), stampar till torget i palatsträdgårdarna med ett mer föredraget test och försöker slutföra det med alla. Ett par tips för implementering:

Det är bäst att attackera palatsträdgårdarna under din dagsfas (dag för kaniner och björnar, natt för vargar och råttor). Detta ger en +1 roll, inklusive under försök.

Kort som " Äventyrarpaket", "Läderrustning"(för intelligenstester), kombination" Spyglass"Med" En sjömanslykta"eller någon annan intelligens", Razziava"och" Omöjlig att stoppa", kommer att hjälpa oss mycket.

Det är värt att komma ihåg var varje test finns. Östra Och Västra- intelligenstester, för att klara dem behöver du följande symboler: natur, ruttna, svärd Och skydda. Nordlig Och sydlig- tester av ande, för att framgångsrikt slutföra dem behöver du följande symboler: natur, ruttna, Sol Och måne.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Först måste vi spendera lite tid för att drabbas av röta (ja, ja, det måste vi nederlag och inte bara infektion). Om vi ​​lyckades finns det nu fyra sätt att bli av med det:

Om vi ​​har turen att få uppdraget eller dra ut ett kort i fängelsehålorna" Talisman av naturkrafterna", då är prestationen redan vår. Du behöver bara tilldela kortet till dig själv.

Läkning från röta följt av död kommer att inträffa om vi samlar fyra andestenar. Ja, i allmänhet samlade vi dem till kungen, men de kan också helt läka oss från röta.

Stencirklar kan hjälpa oss på följande två sätt. Vi är nu spärrade från att komma in där, men vi kan fuska lite. För att göra detta behöver vi ett av två kort som tillfälligt eller permanent minskar rötanivån. Det är antingen" fjällmossa", eller" Utrensning av naturens krafter"Efter detta kan vi gå in i den cirkel av stenar vi behöver.

Om vi, som styr en karaktär från björnklanen med en kvartsring, åker dit på natten, så kommer vi i gryningen att bli av med 1 röta. Och vi måste göra detta tills den segrande 0 rötan. Detta kommer att ta fyra hela natten varv, så om vi inte snabbt tjänar nederlag med röta i början av spelet, så kanske vi helt enkelt inte har tid att använda den här strategin.

Sedan på natten kan vi ha mycket tur att aktivera en slumpmässig händelse i cirkeln av stenar. Då kan vi välja alternativet " räddningen"och det är lätt och enkelt att läka.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Denna prestation görs parallellt med " Följe"Amber har det, så vi har en god chans att få det genom att spela för just den här kaninen. Som med " Följe", vi springer bara fram och tillbaka mellan fängelsehålor i hopp om tur. Tja, vi bekämpar eventuella reptiler med hjälp av en ring och en amulett.

Det är värt att notera att en slumpmässig händelse som aktiveras i fängelsehålor och kan ge oss " Gadish Blade"kommer inte att föra oss närmare att uppnå denna prestation, till skillnad från" Sviter".

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Prestationen är värd att göra när vi redan har vunnit minst en gång med hjälp av röta för att öppna den nödvändiga amuletten. Uppgiften är klar - att samla mycket, mycket röta. I själva verket är det till en början bättre för oss att drabbas av röta (det är tillrådligt att inte slutföra uppgifter förrän denna gång) med hjälp av reptiler eller om vi har tur med kort. Sedan - ta uppgifter som ger +2 att ruttna och driva reptilerna över hela kartan.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: mycket svårt.

Ibland är det svårt att bara få en följare. Och här ombeds vi att tillägna oss den, sedan "tappa den" och lämna tillbaka den. Detta är mycket svårt att göra. Vi kan få en följare på olika sätt, men förlora en på bara två sätt: " Avrättning"och" Muta".

I fall att " Avrättning"Vi kan försöka hitta vår följare igen. Chansen, om det finns en, är extremt liten, men vi kan försöka, så vi ger oss ut på en fängelsehålsräd.

Idén med " Muta" ser tydligare ut, men gör det inte mindre komplicerat. Vi behöver någon att implementera " Muta" på oss, och sedan gjorde vi detsamma. Den här vägen har många svårigheter:

Ingen kommer att vilja eller kunna använda den på oss" Muta".

Vi kommer inte att ha något svar" Mutor".

Fienden har också andra anhängare, och detta minskar avsevärt våra chanser att få tillbaka "en av våra egna".

Det finns ett annat sätt när du bara behöver en " Muta", men för detta måste vi dra oss ur fängelsehålan eller stjäla från en annan hjälte" främling"Poängen är att om någon stjäl från oss", främling" genom att använda " Mutor", och han återvänder till oss av egen fri vilja (det vill säga du måste vara i slutet av flytten - vår eller motståndarens - på den intilliggande cellen med dess nuvarande ägare), detta räknas som att fullborda prestationen. På å andra sidan kommer inte alla att vilja stjäla från oss" främling", men det är en helt annan historia.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Vår uppgift är att framgångsrikt genomföra tio tester. Vi kommer att behöva hjältar med bra startparametrar av intellekt och ande. De kan också hjälpa oss" Äventyrarpaket", "Läderrustning", "Razziava", kombination" Spyglass"Med" En sjömanslykta"eller någon annan intelligens, ja, applikation" Utgifterna"för provning.

Det är bäst att slutföra denna prestation i ett spel med bots. Nästan hela spelet kommer vi att behöva springa runt på kartan, försöka ta oss till alla tillgängliga utmaningar, samtidigt kasta dem för våra fötter, med korten i vår hand.

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Komplexitet: medel/svår.

Beskrivningen talar för sig själv - vi behöver endast 50 vinster. Förr eller senare, om du spenderar lite tid i spelet, kommer denna prestation att komma naturligt, du behöver bara anstränga dig för att vinna.

Guide till prestationer i "Armello"

Guide till prestationer i "Armello"

Tack så mycket för din uppmärksamhet och för att du läste. Jag hoppas att inlägget kommer att vara användbart för dem som vill uppnå prestationer i detta underbara spel. Lycka till med dina prestationer!

Guide till prestationer i "Armello"


Guide till prestationer i "Armello"

Tålamod och lite ansträngning...


Jag skulle inte säga att BC och Classic var tråkiga, men de hade inte den lust som dök upp i WotLK. Med "zest" menar jag ett nytt prestationssystem. Spelarna hade något att sträva efter.

WoW-prestationer

Den som hade fler prestationspoäng ansågs vara en mer framgångsrik karaktär. Men det verkar som att allt detta endast gjordes för spelarnas nöje och spelarna skulle inte få någon annan förmån än en bock i prestationsfönstret. Faktum är att om du vet vilken WoW-prestationer prestera, då kan du till och med få "materiella" fördelar (i spelet förstås). Detta kommer att skilja dig från alla andra spelare, och kanske till och med fungera som en passning till någon stark raid. Jag föreslår att överväga alla prestationer som du kan få en riktigt trevlig bonus för.

Uppgifter

  1. Fyll i 3000 tusen och få titeln "Seeker". Om du har mycket ledig tid kommer det inte att vara svårt att utföra så många uppgifter.
  2. Du kan göra flera prestationer samtidigt. " Loremaster"- du behöver slutföra cirka 800 uppgifter i de östra kungadömena. Du kommer att få titeln " Loremaster"och en tabard.
  3. När du slutför uppgifter kommer du att upptäcka ett vansinnigt antal nya platser. Du kan försöka få prestationen " Upptäckare". För att få det måste du öppna alla platser i WoW-världen. För detta WoW-prestationer Du kommer att få titeln "Forskare" och Utforskarens udde.

PvP

  1. Vissa prestationer är bara inte skrivna så. Till exempel, för 100 000 segrar i PvP kan du få titeln "Son of the Alliance" (om du är en Horde-medlem - "Son of the Horde").
  2. Titeln "Blodtörstig" erhålls för 250 000 segrar i PvP.
  3. Det finns en prestation relaterad till rykte och den kallas "Conqueror". Du måste uppnå maximalt rykte på tre slagfält (ravinen, låglandet och dalen). Efter att ha uppnått rykte får du titeln "Erövrare".
  4. Du kan ta emot inte bara titlar, utan även mounts. Så för att döda alla ledare i den motsatta fraktionen kan du få en krigsbjörn.

Samlingar

  1. Genom att samla 25 valfria tabarder kan du få ytterligare en tabard, som ser vackrast ut av alla.
  2. Genom att samla in 50 av alla transportmedel kan du få en albinodrake, som du helt enkelt inte hittar någonstans.
  3. Genom att samla ytterligare 50 (det vill säga hundra) fordon kan du få en blå eller röd drake.
  4. Prestation ”Lärande är lätt! " ber dig hitta och läsa åtta böcker. För att uppfylla detta krav kommer du att få en speciell bok som kan teleportera dig till toppen av Violet Fortress.

Fängelsehålor och räder

  1. Om du använder den slumpmässiga fängelsehålssökaren kan du få prestationen "Looking for You! ". Poängen är att slutföra heroiska fängelsehålor med 50 olika spelare. Få titeln "Patient".
  2. "Jag letar efter alla! ” är nästan samma prestation som ”Söker efter dig! ", bara här behöver du göra 2 gånger mer arbete. För denna prestation kommer du att få en följeslagare " Pygmé Pugel«.
  3. För andra svåra raidprestationer" Ära till katastrofens hjälte", kan du få fästen och drakar.
  4. Prestationen "Pacific" ger samma titel. Du kan få det i Pandaria genom att förstöra alla utföranden av negativa känslor.

Spelhändelser

  1. Titeln "Subotolog" erhålls genom att slutföra vissa scenarier på lördag.
  2. WoW-prestationer i hopmaster-grenen kommer att ge dig objektet "Keg of Honorary Brewmaster".
  3. Den senaste prestationen" Älskar feber"kommer att ge dig titeln" Kärlekskrank«.
  4. Huvudprestationen av "Winter Veil" kommer att ge dig titeln "Merry Man".
  5. Huvudprestationen för "Barnveckan" ger dig titeln " Välgörarinna«.
  6. Huvudprestationen "Pumpkin" ger titeln "Pumpkin".
  7. Prestation" Lång och märklig resa" är den svåraste och längsta av kategorin spelhändelser. Att fullborda en prestation kräver många prestationer som föregår den, som genomförs under loppet av ett helt år.
  8. Huvudprestation" Lunar Festival"Ger titeln "Klok".
  9. Huvudprestation" Brännande solstånd"Ger titeln "Guardian of Fire".
  10. Huvudprestation" Pilgrimsfester"Ger en titel och en följeslagare.
  11. Följaktligen kan du få andra titlar i evenemangsgrenen; du behöver bara öppna motsvarande flik i spelet och läsa allt noggrant.

Husdjur slagsmål

  1. I den här kategorin kan du notera några prestationer som öppnar åtkomst till dagligen.
  2. För prestationen" Det är dags att öppna en djuraffär» du kommer att få en speciell följeslagare.

Rykte

  1. Titeln "Diplomat" erhålls genom att uppnå Exalted med fraktionerna: Sporregar, Kurenai och Timbermaws.
  2. Titel " Champion of Cenarius» erhålls genom att uppnå maximalt rykte med: Cenarion Circle och Cenarion Expedition.
  3. Titeln "Messenger" kan erhållas med maximalt rykte hos alla sex huvudfraktioner (Allians eller Horde).
  4. Om du är besatt av rykte med fraktioner, kan du tjäna maximalt rykte hos alla som kommer i din väg. Detta kommer att ge dig ännu fler titlar, som: "Upphöjd", "Älskade" och så vidare.
  5. När du får maximalt rykte med Knights of the Black Blade och Silver Vanguard får du titeln " Silver Defender«.

Stora bedrifter

Det finns ett antal prestationer som inte visas. Dessa WoW-prestationer det är väldigt svårt att få, eftersom du måste vara den allra första överallt. Detta kan vara en prestation: " Dödens erövrare«, « Erövrare av Naxxramas", "Magisk sökare", " Himmelsk förebedjare" och andra. Du behöver inte bara slutföra dem, utan också vara först på hela servern, vilket i sig är nästan orealistiskt, så det är ingen idé att överväga sådana prestationer mer i detalj. Jag ska bara berätta om ett par:

  1. "Tribute to Immortality" ger korsfararens häst. Prestationen kommer bara att slutföras om du slutför dungeon 25 utan att dö.
  2. « Hyllning till fanatisk galenskap"ger titeln" Silver Defender". Prestationen fullbordas bara om du når kistan i raiden, som är mycket sämre klädd än föremålen i själva kistan.

I allmänhet finns det fortfarande många sådana prestationer, så var inte rädd och experimentera gärna!