Hur man aktiverar zone master-moden i stalkern. Master of the Zone GOLD v.5. Ta ett gäng coola skärmdumpar

Spelversion: Det gjordes den 07, det kommer förmodligen att fungera på de tidiga.

Kompatibilitet med andra mods: Jag försökte göra den här modden så kompatibel som möjligt med andra mods, inklusive globala. Det finns överlappande filer i modden, men de är vanligtvis inte kritiska för globala moddar, så ersätt dem med filer från modden (efter att ha gjort kopior av de ersatta filerna).

Beskrivning:
Denna mod låter dig skapa verkligt kaos i zonen, låter dig göra det
få vilket föremål som helst i spelet (konst, vapen, etc.), sätter monster, förföljare, anomalier, bilar på kartan
Det låter dig också teleportera runt kartan (mer detaljer nedan), även vapnet tas inte bort i rengöringszonerna;)

Nytt i version 4.5:
1. När du klickar på M i menyn får gg 10 000 rubel
2. Tillagda bilar (Leta efter dem i NPC-sektionen)
3. Nu visas alla föremål 3 meter framför GG:n och inte vid GG:ns position

Så här använder du moden:
Lägg speldatamappen i spelmappen. Till exempel:

Koden:
C:\games\S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

)
Gå in i menyn under spelet och tryck på:
Y - Spawn-meny för allt och allt
U - Teleportera meny
H och J - tar bort och returnerar alla indikatorer (och syn) till skärmen.
N - Återställ Psi och normal hälsa (använd försiktigt)
M - Ger GG 10000 rubel

Observera att modden inte gör GG odödlig (eftersom jag ville vägra att ändra konfigurationerna)

Teleportera meny:
När du trycker på U öppnas teleporteringsmenyn, där behöver du bara ange 3 variabler x y z
och GG kommer att flytta till den platsen. Hur får man dessa koordinater?
1. Medan du spelar i konsolen (~), skriv in demo_record 1, sedan rs_cam_pos 1
Koordinater kommer att visas nedan i följande formulär:

KAMERAPOSITION: (X, Y, ) -- Där x y z är koordinaterna vi vill ha.
2. Vi flyger till platsen där vi vill teleportera.
Vi vill till exempel teleportera till måltornet, vi flyger dit, jag har de här koordinaterna
(-295.39, 1.24, -3.30) skriver vi ner eller minns dem. Vi lämnar demoinspelningsläget nu
du kan ange rs_cam_pos 0 för att stänga av koordinaterna längst ner till vänster.
3. Gå in i menyn, tryck på U och ange 3 siffror i de önskade fönstren (jag påminner dig om att det första fönstret är x, det andra är y, det tredje är z)
Till exempel, -295 1 -3 och tryck på "flytta"
Obs, jag skrev inte in siffror efter kommatecken, bara hela delen (men du kan också använda kommatecken).
4. Det är allt, du har flyttat. :)

För att starta bilen måste du trycka på o

Ha ett trevligt spel. :)

PS Jag vill notera att denna mod inte bara är användbar vanliga spelare, men också modders, eftersom
med den kan du kontrollera olika funktioner i dina moddar, och att lägga till dina saker är lika enkelt som att skala päron
(kom in i skriptet ui_si.script).

Denna mod är designad för spelet Stalker Clear Sky.


Zone Lord Gold (V5.0)

Spel: Stalker - Clear Sky

Nytt spel: Valfritt

Spelversion:

Testad 1.07-1.09 Teoretiskt kan det fungera på tidigare versioner.

Installation: Ange sökvägen till mappen med spelet Stalker Clear Sky

Beskrivning: Mod Master of the Zone är gjord för 3 ändamål:

1) Hjälp moddare att testa och utveckla sina mods.

2) Gör ett gäng coola skärmdumpar.

3) Ha lite kul

Kort sagt låter modden dig:

1) Hantera GG:s penningkapital

2) Hantera tidens hastighet (påverkar inte hastigheten i spelet)

3) Hantera väder- och vädereffekterna (utkastningseffekt)

4) Flytta till valfri plats till vilken punkt som helst.

5) Sätt på kortet: NPC:er och några berättelsekaraktärer

6) Monster

7) Ammunition

9) Objekt (inklusive blixtar och vissa uppdragsobjekt)

10) Artefakter

12) Anomalier

13) Bilar och explosiva tunnor

14) Gå med i vilken grupp som helst.

15) Se 3 videor från spelet

16) Lyssna på lite musik från spelet.

17) Teleportera inom platsen (utökad version)

Även lagt till moden:

1) Borttagningen av vapen i borttagningszonerna har tagits bort.

2) Nu på kartan, när du håller muspekaren över en strategisk punkt, visas dess namn. (Behövs för teleportering till platser)

3) HUD Disable Mod Under spelets gång, gå in i menyn och tryck på H-knappen - tar bort hela gränssnittet från skärmen (inklusive hårkorset) och gör spelaren odödlig. Genom att trycka på J-knappen återgår gränssnittet och dödligheten.

Små saker...:

1) För att anropa overlord-menyn måste du gå in i menyn under spelet och trycka på F1-knappen. Om denna åtgärd inte hade någon effekt:

1) Kontrollera om du har F Lock-knappen aktiverad (fungerar F-knapparna alls)

2) Kontrollera om du lägger något ovanpå modden

3) Du måste trycka på F1 i spelmenyn och inte i konsolen!

4) Kontrollera om du har installerat modden i allmänhet!

5) Kontrollera din anpassning (om moden är anpassad)

2) Anpassning till andra mods:

I sin rena form är modden dåligt kompatibel med de flesta globala moddar (Shoker Mod, OGSM, Nemesis Mod, FRM Mod, Funny Mod, etc.) Därför måste modden anpassas för dem. Det är inte särskilt svårt. Jag separerade alla ändringar i originalfilerna med orden Master of the Zone. Därför behöver du bara öppna den matchande filen med ett anteckningsblock och ange detta ord i sökningen. Om du till exempel vill anpassa dig till Faction Commander-moden eller någon annan mod där F1-knappen redan är upptagen, öppna god,script-filen och sök efter raden: om dik == DIK_keys.DIK_F1 sedan och ersätt ordet F1 med någon annan F När det gäller mindre mods, så borde det inte vara några problem med anpassning.

3) Hur startar man bilen? Gå in i transporten och tryck på detektorknappen (O som standard) För att gå ut, vänd mot dörren och tryck på F

Och nu mer om möjligheterna...:

1) Låter dig öka och minska huvudpersonens pengar.

2) Låter dig snabba upp och bromsa förändringen i väder och tid.

3) Möjligheten att ställa in vilket väder som helst som är i spelet. Om du vill att det här vädret ska vara konstant (annars ändras det till normalt efter en speltimme), klicka på Av-knappen. dån. väder

4) Möjligheten att teleportera till vilken plats som helst till vilken strategisk punkt som helst (och det finns många av dem) OBSERVERA, DETTA ÄR EN BEG: När du försöker teleportera från kärnkraftverket i Tjernobyl eller sjukhuset, kommer Level Changer (det som erbjudanden om att teleportera till en annan plats) kommer INTE att försvinna från kartan. Teleportera därför därifrån till en avskild plats. Ibland förekommer inte heller teleportering. Du behöver bara teleportera tillbaka.

5) Låter dig placera alla objekt\NPC:er på kartan. Inklusive några aktuella (dialoger) Det är också möjligt att ange på vilket avstånd objektet ska visas. Om det inte är specificerat (lika med 0), kommer objektet att visas antingen framför GG (när det gäller NPC:er och bilar) eller i inventeringen (saker), om du anger längden, kommer NPC:er och Things visas framför GG på angivet avstånd. När det gäller klippta monster: Jag lade till klippta monster till bordet, men när du försöker sätta dem på kartan kommer spelet att krascha, eftersom de inte finns i originalet. För att sätta dem på kartan måste du spela tillsammans med valfri mod där dessa monster återställs. (till exempel Animals Mod) det viktigaste är att anpassa sig till det korrekt.

6) Du kan gå med i vilken grupp som helst.

7) Se introt, slutet och en av varianterna av GSC-logotypen Lyssna på musik

8) Möjlighet att teleportera till koordinater inom platsen. Det är möjligt att helt enkelt teleportera 5m. fram. Det är möjligt att spara koordinater. De sparas i en speciell textfil i speldatamappen (teleports_coordinats) Där kan du radera och redigera dem, lägga till nya. (Håll bara strukturen korrekt annars kraschar spelet!)

Skärmdumpar:


Taggar: stalker clear sky mods, clear sky stalker mods, Clear Sky mods så att du alltid kan gå dit ladda ner nya mods Clear Sky.
Även i vårt filarkiv finns samlade bästa modsamlingar för spel Stalker Shadow of Chernobyl och S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Du kan hitta dem i de relevanta avsnitten:,.

"Zone Master" skapades för att hjälpa modutvecklare, för att förenkla tillgången till spelresurser, snabbt få alla nödvändiga föremål och NPC:er i spelvärlden. Men modden gillades av vanliga spelare i "Stalker" för möjligheten att helt enkelt bryta sig loss i spelet, för att spela huliganer fullt ut. Kort sagt, alla överdrivna busmakare och hänsynslösa stalkers blev förälskade i "Lord of the Zone"-moden för dess fantastiska funktioner. När allt kommer omkring tillåter denna modifiering inte bara att göra vår hjälte odödlig och ge honom alla vapen och ammunition, utan i bokstavlig mening: att teleportera runt zonen, kalla fram varelser och karaktärer, kontrollera vädret, etc. Verkligen, direkt övernaturliga förmågor!

Vad modden kan göra:

  • Flytta direkt huvudpersonen över platser.
  • Ändra väder och tid på dygnet.
  • Hantera extremvärden och deras frekvens.
  • Ge omedelbart hjälten alla vapen, granater eller ammunition.
  • Ge omedelbart hjälten alla rustningar, medicinska förnödenheter eller mat.
  • Få alla spelobjekt.
  • Återskapa eventuella mutanter på ett givet avstånd från dig.
  • Återskapa alla karaktärer och NPC:er på ett givet avstånd från dig, från zombies till monoliter.
  • Gör hjälten odödlig.
  • Ge hjälten en obegränsad summa pengar.
  • Justera hopphöjden.
  • Ta emot alla artefakter för hjälten.
  • Orsaka eventuella avvikelser vid rätt punkt.

Som du kan se är modfunktionerna imponerande. Nu kan vi kalla truppen "Frihet" och "Skuld" mot varandra, och sedan titta på vem som skjuter vem först. Eller sätt ett par pseudojättar på en flock blinda hundar, det är alltid intressant att se sådana skärmytslingar, eller så kan du delta själv, ha alla möjliga vapen och ammunition i spelet. Till exempel: kan jag, ensam med ett maskingevär, döda 50 zombies på 1 minut? Eller kan jag hantera 10 kontroller med 30 handgranater?

Ladda ner mod "" för "Shadow of Chernobyl" från vår server.

Modifieringen är installerad på originalspel' ', version 1.0006 eller 1.0004. Mod-mappen kastas in i spelets rotmapp. För att aktivera mod-menyn, under spelets gång, tryck på ESC-tangenterna och sedan på F1.

Detaljerad video om funktionerna i denna mod:

Master of the Zone version 6.0, som presenteras i den här utgåvan, är avsedd för spelet Stalker Shadow of Chernobyl och för alla versioner från 1,0004 till 1,0006. Med hjälp av Zonmästaren spel Stalker Shadows of Chernobyl kan läggas till absolut allt, vilket utan tvekan underlättar spelets passage. Men att använda denna modifikation eller inte är naturligtvis en rent personlig fråga för varje spelare. Den andra och huvudsakliga uppgiften som Lord of the Zone-moden skapades för är att skapa uppdragsobjekt på grund av förlusten av vilka det är omöjligt att fortsätta passagen av handlingen.

Hur man anropar spawn-menyn. Under spelets gång måste du trycka på ESC-tangenten och en gång i spelets huvudmeny trycker du på F1.

Med hjälp av Zone Master i spelet Stalker Shadow of Chernobyl kan du skapa uppdragsobjekt, NPC:er, vapen, ammunition, mediciner, fordon, pansardräkter och mycket mer.

För att starta motorn, välj knappen.


Du kan skjuta från bilen.

Gauus är nu kapabel att skjuta ner en helikopter, + oändlig vikt och en superkniv.

Nu kan du byta vapen till vanliga stalkers.

  • När du säljer vapen till en vanlig stalker,
  • han tappar sitt nuvarande vapen och du kan få tag i hans unika vapen.




Installation:

  • - Packa upp det nedladdade arkivet.
  • - Kopiera den resulterande speldatamappen till spelmappen (spelversion 1.0004 är önskvärt).
  • – Andras räddningar fungerar inte, så du måste starta ett nytt spel.
  • Spawnermod 6.0 testades på ett spel som patchades till version 1.0004.

Varje spel i Stalker-serien har sin egen Zone Master-mod. Och vi vet att den här modden inte bara är en tränare eller en samling fusk, vi har något mer framför oss! Modden har vunnit enorm popularitet eftersom den tillåter spelare att bara ha det bra i spelet, prova alla typer av vapen, inklusive unika, skjuta obegränsat antal granatkastare och maskingevär utan rädsla för att begränsa ammunitionen. Modden låter dig kalla vilken karaktär eller mutant som helst framför spelarens näsa och prova ditt vapen på den! Men "Lord of the Zone" är känd inte bara för galen underhållning. Modden används ofta av tredjepartsutvecklare för att skapa nya moddar, eftersom denna mod är bäst lämpad för att utforska spelets resurser.

Så, vad kan "Lord of the Zone" i "Stalker - Call of Pripyat"? Allt är detsamma som i de andra två delarna av serien: ring NPC:er, skaffa ammunition, eventuella vapen, mat och medicin, skapa artefakter. Du kan ringa ett dussin eller två monster och skjuta dem bra med en granatkastare, deras kadaver kommer att spridas perfekt åt sidorna, eftersom spelets fysik tillåter detta bra. Du kan också spawna olika föremål ex: explosiva tunnor. Kort sagt, moddens möjligheter är nästan obegränsade - ända ner till styrning av väder och hopphöjd! Nåväl, huvudpersonens odödlighet och hanteringen av hans ekonomi är en självklarhet.