De bästa MMORPGs genom tiderna. De bästa MMORPGs för alla plattformar. De mest framgångsrika massiva onlinespelen

Värt att lägga din tid på dem. Detta är naturligtvis en hård verklighet, eftersom det finns ett sådant land som Republiken Korea, där produktionen av spel i den här genren är på en stadig ström. Men det finns projekt som sticker ut från mängden för sin kvalitet, och som till och med lyckas inte bara fastna i vårt minne, utan också ibland väcka nostalgi. Det är dessa 10 bra gratis multiplayer-spel som vi skulle vilja minnas idag.

Härstamning 2

Och vi börjar med ett av de bästa spelen som vår planet någonsin har sett. Och i allmänhet finns det inte ens ironi i den här frasen, ja, nästan. Utgiven redan 2003, såg den dagens ljus först 2008, då den gavs ut av välkända Innova. Det var "Ruler" som till stor del bestämde hur genren skulle se ut och vart den skulle röra sig som helhet. Det var efter det som andra projekt bedömdes utifrån positionen "härskare" och inte "härskare". Dessutom tillfredsställde det efterfrågan från de spelare som paddan strypte att köpa ett abonnemang på World of Warcraft.

När vi startar spelet väljer vi ett lopp, och beroende på ditt val finns olika klasser tillgängliga, varav det redan finns 37 i spelet. Men när de når nivå 85 återföds var och en av dem till en av åtta balanserade arketyper, vilket i allmänhet är korrekt, eftersom det är lättare att upprätthålla balans med 8 klasser och inte med 37.

Tyvärr har Lineage 2 för många genom åren blivit irrelevant. Att nå höga nivåer har blivit mycket lättare. Men enligt min mening är detta korrekt, eftersom det mest intressanta innehållet alltid är på maximal nivå, vilket ledde till den snabba uppkomsten av olika PvP-servrar med x100 eller till och med x1000-hastigheter. Alla gillade inte dessa förändringar, och det är inte förvånande att Lineage 2 Classic dök upp, vilket tar tillbaka all den tidiga hardcore och grinden, förstås.

Men det viktigaste i projektet är förstås belägringarna, där mängder av spelare slåss om rätten att bli bäst. Generellt sett är detta ett intressant ämne för diskussion. Vad är bättre? Innehåll på hög nivå på PvP-servrar, när alla springer runt i TOP-kläder och lyser från buffs, som girlanger, och allt bestäms bara av förmågan att behärska färdigheter snabbare än en motståndare? Eller när nivåerna går långsamt kan spelare skilja sig dramatiskt från varandra och med några få nivåer kompletteras upplevelsen från spelet tillsammans med nya färdigheter, kläder och förmågor? Låt mig veta vad du tycker om detta i kommentarerna.

Perfekt värld

Perfect World började min resa som MMO-spelare. Den kom ut redan 2005, även om den nådde Ryssland först 2008. Hur gick den i jämförelse med sina konkurrenter då? Svaret är uppenbart - grafik och bara en enorm öppen värld genom vilken du kan flyga i alla typer av fordon. Naturligtvis fanns det på den tiden World of Warcraft. Men var kan en fattig skolbarn få pengar för ett abonnemang? Och den ideala världen finns här, gratis, utan registrering och SMS, även om det fortfarande var nödvändigt att registrera sig där.

På den tiden var en av de intressanta funktionerna i Perfect World karaktärsredaktören. Nu börjar vi bli giriga, och detta kommer inte att förvåna någon, men i dessa avlägsna tider var det ett av de första spelen med så omfattande anpassningar.

Du undrar säkert vad som händer med handlingen? Ärligt talat, vem fan vet. Jag brydde mig inte om honom då, och jag bryr mig inte om honom nu. När du gör idiotiska jaspisuppdrag varje dag, poängen med det är att köpa den där jävla jaspisen från närmaste handlare och ta den till NPC som gav dig uppdraget, och sedan flyga över hela kartan och göra idiotiska dagliga uppdrag, någon gång , och i fallet med PW kommer detta ögonblick omedelbart och abrupt, handlingen blir så likgiltig som möjligt, särskilt eftersom det tar bort dyrbar tid, vilket skulle vara mycket mer lönsamt att investera i kvalitet.

Annars har vi framför oss det numera typiska målsystemet och mycket färgglada färdigheter. Du kan också notera det trevliga soundtracket, som, liksom hela spelet, hänvisar spelare till kinesisk mytologi.

Uppenbarelse online

Nästa är ett relativt nytt projekt som Mail.Ru lokaliserade åt oss. Översättningar av sådana spel till en stor och mäktig händelse är ganska sällsynta och som regel försenade. Därför bröt Uppenbarelseboken på sätt och vis grunden och har visuellt ännu inte hunnit bli gammal. Tja, som för ett MMO, förstås.

Så, vad är intressant här? Tja, till exempel en karaktärsredigerare. Nya MMO:s i denna anda försöker sitt bästa för att överraska, och Revelation stod inte åt sidan. Men klasssystemet förde inte med sig något revolutionärt. Allt är ganska standard - mage, tank, healer och damage dealer. Men världen är helt sömlös, och du kan bokstavligen flyga runt den. Flygtiden från kant till kant på kartan blir förresten 20 minuter.

En annan huvudfunktion är stridssystemet. Det är hybrid här, vilket innebär att du här kan välja vad som är bekvämare för dig, använda ett icke-mål- eller målsystem. Det blev något sådant. I ett försök att sitta på två stolar implementerade utvecklarna båda alternativen ganska mediokert. Målsystemet är fortfarande samma mål, men icke-målet är mer som ett automatiskt mål. Men trots detta är Revelation kul att spela.

Även om världen är sömlös, finns det fortfarande fullfjädrade tillfällen som du kan gå igenom med ett team, och ingen kommer att störa dig. Spelet har dock restriktioner för antalet resor till dem, och inte bara segern över chefen räknas, utan också försöket att döda honom, vilket tillför en hel del hardcore. Men i allmänhet är detta inte en dålig representant för gratis MMORPGs, där det inte är fy skam att spendera några kvällar tills du tröttnar på att flyga.

Aion

Ett annat spel som Innova lokaliserade åt oss. Och till skillnad från Lineage 2 distribuerades Aion från början genom prenumeration. Men dess bästa dagar ligger långt bakom oss, så nu kan du spela helt gratis, om än med vissa begränsningar. Låt oss börja med grafiken, som är baserad på samma Lineage 2, men med klockor och visselpipor. Det finns fler polygoner, och bilden är mer realistisk. Och viktigast av allt, spelarna lärde sig inte bara att hoppa, utan också att flyga. Världen i Aion är inte öppen, men platserna är ganska omfattande och väldesignade. Tyvärr kan du inte flyga överallt, vilket är väldigt frustrerande.

Handlingen i spelet börjar med det faktum att den urgamla guden Aion skapade Atreya - en underbar värld som delas i två halvor. Som ett resultat bildades uppvaknandet av Balaurerna, en aggressiv och makthungrig ras, och på de två halvorna av världen bildades två raser - Elyos och Asmodians. Det är dessa vi måste spela för. De första kan beskrivas som anhängare av det goda, eftersom de förblev på Atreias ljusa sida. De har behållit sin skönhet och attraktivitet, och deras vingar har inte förlorat sin vithet. Asmodianerna hamnade på Asmodeas isiga länder. De genomgick en viss metamorfos, förvärvade klor och deras vingar blev svarta. Det är i masskonflikten mellan de ovan nämnda killarna som vi erbjuds att delta, och det byggs en tomt runt den, som du med stor sannolikhet kommer att hoppa över också.

Det finns så många som 11 klasser i spelet, så alla kan hitta något för sig själva. De är alla ganska standard - trollkarlar, skyttar, gladiatorer, det enda som sticker ut bland dem är piloten, som är en enorm mekanik. Stridssystemet i Aion är riktat, men det hindrar inte att det är ett mycket bra MMORPG.

RF online

Som du kan se har Innova lokaliserat en hel del intressanta projekt, och RF Online är också ett av dem. Och till skillnad från alla andra TOP-spel finns det inget utrymme för tråkig fantasi. Hård framtid och krig om resurser. Det finns tre raser i spelet - Akretian Empire, Bellato Federation och Holy Alliance of Kora. Poängen är att de alla är i krig med varandra. Det finns ingen global universell ondska som vaknar ur universums avgrund, bara ett inbördes krig om mineraler. Det skulle verka banalt, men efter alla patos och stereotyper som varannan MMO matar oss, verkar en sådan jordnärahet som en frisk fläkt. Slutligen är vi inte de utvalda kämparna mot den universella ondskan av galaktiska proportioner, och vi behöver inte riva himlen med vår borr. Även om magin finns kvar.

Förresten, stridssystemet i RF Online är inriktat på gammaldags, och skiljer sig mycket från allt som MMO-spelmarknaden kan erbjuda oss idag. Ändå är färdighetssystemet ganska intressant, vi måste köpa dem, och nivån på själva besvärjelserna ökar beroende på hur ofta du använder dem.

Naturligtvis är RF Onlines gryning för länge sedan. Två och en halv krymplingar spelar på de officiella servrarna. Du kan dock alltid gå till inofficiella servrar och bara ha kul om du har spelat det tidigare.

Svarta öknen

Återigen, ett ganska nytt spel, publicerat av det ytterst föga kända företaget GameNet. Det blev ganska uselt, vågar jag påstå. Men i den här artikeln kommer vi inte att diskutera problemen med lokaliserare. Och om du försöker beskriva Black Desert med ett ord, skulle det vara grind. Man måste mala överallt, oavsett vad man gör. Om du vill bli en kulinarisk mästare eller en professionell spelare, slösa bort mycket realtid.

Men karaktärsutjämning är en annan historia. I vanliga MMO finns en maxnivå, den så kallade cap. Alla strävar efter det, och efter att ha fått det börjar de sena spelaktiviteter - klä upp en karaktär eller pumpa upp hantverksfärdigheter, förbättra sitt rykte, och så vidare och så vidare. I Black Desert når du aldrig locket, det finns helt enkelt ingen. Malningens apoteos, vad kan jag säga.

Du kommer att få det mesta av erfarenheten från att döda monster. Men det är värt att notera att det är jävligt trevligt att göra det här. Utmärkt icke-målstrid låter dig inte bli uttråkad. Men antalet mobs är extremt litet, så sammandrabbningar om fläckar (mob respawn points) är inte ovanliga i Black Desert.

Handelssystemet är lite komplicerat och syftar i första hand inte till att underhålla spelaren, utan återigen på att slipa. Du kommer att behöva anställa arbetare, producera varor och sälja dem. Dessutom, om du vill sälja det till ett högre pris, måste du transportera varorna långt bort. I allmänhet kan du bokstavligen fastna här om du är ett fan av att bokstavligen leva i spel. Dessutom är grafiken och animationen också i perfekt ordning.

TERA Online

Ett av de spel som bestämde sig för att flytta bort från de vanliga grunderna i MMORPG-världen, vilket gjorde en av de första riktiga striderna utan mål, ganska bra, förresten. Så mycket att jag inte ens är rädd för att kalla TERA ett spel med en av de bästa icke-målstriderna på marknaden i princip. Och det som är bra med det är att det är det mest ärliga, du skjuter, slår, avfyrar ett eldklot, och om det träffar fienden beror bara på din rättframhet. Det finns inga knepiga automatisk inriktning eller monstruösa hitboxar. Det var för icke-mål som hon kom in i denna TOPP, strängt taget. På grund av striden utan mål ser spelet för tråkiga klasser i MMOs nytt ut, du måste undvika, flytta och träffa målet samtidigt.

Spelvärlden i TERA, även om den är stor, är tyvärr inte sömlös och du kan inte flyga runt den. Ändå är uppsättningen klasser inte dålig och plötsligt, på grund av samma stridssystem, är den extremt varierad. Riddare, viftande spjut, aggromonster och täcker sig själva och sina allierade med sköldar, bågskyttar och skyttar bedriver långdistansstrid bakom riddarna, och bredvid dem står magiker och healers som stödjer deras lag genom att använda användbara buffs. Det verkar som att allt är detsamma som i alla andra MMO, men striden känns helt annorlunda.

Det är värt att notera att grafiken i spelet är riktigt vacker. När allt kommer omkring körs allt på Unreal Engine 3, som fortfarande är ganska populärt för MMOs. Det är sant att problemet ligger i balansen. Varje gång en ny klass introduceras blir den en jävla genomsyra ett tag (oftast fram till nästa stora uppdatering). Detta är fruktansvärt obehagligt, men det håller ländarna i samhället i god form.

Klinga och själ

Ett annat spel med ett icke-målsystem, men enligt min ödmjuka åsikt är Blade and Soul något sämre än samma TERA. Här ligger tonvikten mer på kombinationer av attacker, och det finns inte så många färdigheter i sig, medan det i TERA finns många fler färdigheter, och det ser mycket mer ut som en typisk MMORPG. Fast det här är nog en smaksak, och för vissa blir det mycket mer intressant att bygga en kombo.

Blade and Soul har snygg grafik och en intressant karaktärsredigerare. Även om i alla moderna MMO är dessa två objekt vanligtvis närvarande som standard. Huvudfunktionen hos Blade and Soul är förstås stridssystemet. Det är icke-mål, det implementerar intressanta kombinationssystem, så det är inte din utrustning som avgör, utan din skicklighet.

Sortimentet innehåller också en intrig, men det finns absolut ingen anledning att fördjupa sig i den, eftersom den är helt genomsyrad av koreansk smak och signatur asiatisk galenskap.

Pumpning förtjänar särskilt omnämnande. Eftersom kläder inte ger några bonusar och regelbundet utför en kosmetisk funktion, erbjuder de dig att öka din statistik med något som kallas trigram. Strängt taget är det som ett tefat där du placerar olika bitar som ökar din statistik, och det är svårt att förklara. Vet bara att istället för en pansarbehå för +10 till agility, finns det lite abstrakt skit för samma +10 till agility. I grund och botten har ingenting förändrats, bara externt presenteras det annorlunda.

Talar också om externa funktioner. Här kan du inte flyga eller sväva, men du kan hoppa ganska högt. Det här är ungefär en lokal version av snabba resor, och det görs väldigt, väldigt effektivt.

Tyvärr översattes inte spelet till ryska på väldigt länge, och visuellt blev det lite föråldrat. Men relativt nyligen var det lokaliserat, och nu kan alla djupt fördjupa sig i denna, måste jag säga, mycket trevliga koreanska upplevelse.

Icarus online

Du kanske blir förvånad över vad det här spelet gör i denna TOPP. Och detta är inte förvånande, eftersom Icarus Online är ett bra spel med en dålig ryskspråkig utgivare, det är vad som händer ibland. De hälsas, som vanligt, med sina kläder och grafik, och även om Icarus inte är lika bra som Black Desert, stoltserar den fortfarande med CryEngine 3-motorn, som för övrigt inte ens släpar efter, vilket är ganska överraskande.

Raser togs inte in i spelet heller, bara människor, bara hardcore. Klasserna i spelet är standard, som i alla MMORPGs med självrespekt. Sjukvårdare, stridsvagnar, skadehandlare i allmänhet, inget nytt. Karaktärsredigeraren är bra, men detta kommer att överraska få människor nu. Och allt skulle vara helt sorgligt och deprimerande, och vi skulle skicka projektet till stallet med resten av de bleka MMO:erna, om inte... djuren. För att vara ärlig är husdjur huvuddraget i hela spelet.

Om vi ​​i något annat MMO var tvungna att trampa på egen hand under en lång tid, så överför vi snabbt till ett fäste i Icarus Online. Till en början bara en åkbar, och ganska snart en flygande. Dessutom, för att börja använda dem, måste de tämjas, och detta implementeras i form av ett minispel.

Stridssystemet här är hybrid, och påminner mycket om det i Uppenbarelseboken. Även om det är trevligt att slåss är det, låt oss säga, väldigt länge, eftersom det tar ganska lång tid att nå upp i nivå i själva spelet. Och detta hänger främst ihop med en helt enkelt enorm öppen värld, som är helt sömlös. Därför tar det ibland väldigt lång tid att komma till uppgifter, även med husdjur. Förutom att bara röra sig kan flygande djur användas för strider. Även om vi i huvudsak kämpar själva, bara sitter på ryggen på vår häst. Men även det är ganska kul.

Icarus Online kommer att lämna efter sig en trevlig eftersmak. Det är inte ett faktum att det kommer att fängsla dig under mycket lång tid, men definitivt under en tid.

Neverwinter Online

När du såg titeln trodde du säkert att det här var en fortsättning online på mästerverket Neverwinter Nights från Bioware och Obsidian, men nej. Universum är förstås detsamma och när du går in i spelet kommer du att se smärtsamt välbekanta raser – tieflings, halflings och många andra, men Neverwinter Online lever förstås inte upp till sina äldre bröder. RPG-komponenterna har reducerats kraftigt, men det här är en jävligt cool MMO.

Det vi har framför oss är en strid utan mål, en bra sådan, men den gjordes inte bra. Det är inte nödvändigt att direkt rikta in sig på fienden, det räcker att siktet åtminstone är nära fienden. Och trots detta är det väldigt roligt att slåss. Du måste undvika och använda färdigheter, som för övrigt inte kräver mana. Så allt kan sättas igång direkt efter nedkylningen.

Världen är inte sömlös och är uppdelad i många territorier och instanser. Ett kontroversiellt beslut, trots allt, folk föredrar en öppen värld och bossräder, för vilka de måste göra PvP. Men Neverwinter har inte allt detta. Å andra sidan är instanssystemet i spelet implementerat ganska bra. När du slutför ett berättelseuppdrag kan du flyttas från plats till plats för att samarbeta med andra spelare. Det finns också en workshop tillgänglig i spelet, där spelare kan skapa sina egna uppgifter, och de mest intressanta belönas med en belöning. En ganska intressant funktion, även om den inte riktigt tilltalade mig.

Neverwinter Online kom ut 2013 och går fortfarande bra. Är inte detta en kvalitetsindikator?

TOP 10 bästa gratis MMORPG-videor öppnar nära

Varför faller vissa spel i glömska, medan andra syns på långt håll efter decennier? Med största sannolikhet kommer alla att ha sitt eget svar på detta. Vissa kommer att argumentera om produktens kvalitet, andra kommer att säga om bristen på reklam eller dess utförande, och andra kommer helt enkelt att klaga ännu en gång att spel för länge sedan har gått neråt. Men trots det omfattande misslyckandet hos många nya finns det många spel på marknaden som fortfarande är efterfrågade än i dag.

1. World of Warcraft

Oöverträffad i popularitet, den fantastiska och fruktansvärda World of Warcraft är fortfarande i toppen av någon av de bästa MMORPG-spelgenren. Varken föråldrad grafik, eller ett fullfjädrat prenumerationssystem eller ständiga justeringar av spelbalansen stör detta.

2: The Elder Scrolls Online

Det var bara en tidsfråga innan "Scrolls" dök upp som ett onlinespel. Och relativt nyligen inträffade det efterlängtade fenomenet. Detta gjorde det möjligt för fans av det berömda universum att trampa ihop sina favoritvägar Skyrim och Morrowind och äta en söt rulle. The Elder Scrolls Online kanske inte har blivit det mest populära MMORPG-spelet i världen, men vi kan med tillförsikt säga att bland de klassiska representanterna för genren ligger detta spel för närvarande på andra plats.

Kort sagt, själva spelet är en hybrid av Skyrim och World of Warcraft. Det finns både en fullfjädrad episk historia på huvudseriens nivå och många aktiviteter för samarbetsspel. "Dungeons", världsbossar, för imperiets huvudstad och mycket mer.

Men spelet är värdefullt inte bara för allt detta och kvaliteten på dess genomförande. Det som är särskilt värdefullt är att många platser från Elder Scrolls-universumet först dyker upp här (Daggerfall räknas inte med). Och de gör detta, gnistrande av alla skönheter i modern grafik. The Elder Scrolls Online har inte officiellt släppts, men tack vare en amatöröversättning kan många kasta sig in i denna värld på sitt modersmål.

3. Guild Wars 2

Guild Wars 2 är ett av de mest framgångsrika försöken att inkräkta på World of Warcrafts tron. Och även om tronen förblev på sin plats, fick denna "västerländska" typ av MMORPG avsevärd popularitet. Utvecklarna från ArenaNet lyckades späda på det vanliga med fräscha idéer, vilket gör att spelet kan bli framgångsrikt under lång tid.

Till exempel behöver de flesta uppdragen i spelet inte ens startas från de vanliga NPC:erna. Istället, medan de utforskar, hjälper spelare helt enkelt varandra och ansluter sömlöst till redan påbörjade uppgifter. är också en intressant hybrid av Target och , och färdigheter beror inte bara på klassen utan också på vapnet. Sammantaget är Guild Wars 2 ett mycket solidt projekt, som bara kan störas av bristen på lokalisering. Och både faktiskt och i planer.

4. Blade & Soul

5. Black Desert

Black Desert blev kokpunkten för förväntan på återfödelse. Efteråt var det detta spel som bar titeln på genrens sista hopp. I vårt område uppgraderade folk sina datorer och köpte upp early access-kit bara för att med egna ögon se allt utvecklarna lovade. Naturligtvis blev spelet inte så perfekt som förväntat.

Över hela världen intar Black Desert en bedrövlig position, men i CIS är det flaggskeppet för de nyaste MMORPG-spelen. Spelet upprätthåller sådan popularitet tack vare sin hisnande bild för genren, den efterlängtade gratis PvP och den öppna världen. Grädden på moset är ett av de bästa stridssystemen utan mål, som även ensamspelare kan avundas. Allt detta gör Black Desert till ett av de idealiska alternativen för dem som inte är bekanta med denna genre, men som vill lära känna den. Det viktigaste är att vara säker på att datorn är kapabel till detta.

6. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Att prata om Final Fantasys popularitet är som att prata om vad en Nokia eller Mercedes är. Och även om majoriteten av spelarna från CIS kliar sig i huvudet och inte förstår varför hela världen är så galen i varje "Final", stör detta inte världen själv alls. Därför solar Final Fantasy 14: A Realm, som är en MMORPG, välförtjänt i härligheten. Men det var inte omedelbart möjligt för henne att nå framgång.

Den ursprungligen släppta Final Fantasy 14 visade sig vara av en kvalitet som var långt ifrån att matcha den berömda serien. Som ett resultat återlanserade författarna till spelet det och lade till undertiteln A Realm Reborn till namnet. Och existensen av den gamla världen stoppades på ett ganska episkt sätt, genom att släppa en meteorit på den. Nu gläder spelet spelare med en unik färgstark värld, ett klasssystem som inte tvingar fram skapandet av karaktärer och atmosfären i en asiatisk saga.

7. Aion

8.Aldrig vinter

Oavsett kvalitet var det helt enkelt avsett att bli populärt. Och poängen här är inte bara de enorma finansiella injektionerna från kineserna från Perfect World, utan också det faktum att denna MMORPG är tillägnad D&D-universumet. Lyckligtvis behövde fans av inställningen inte tvinga sig själva att spela genom tårar, eftersom spelet visade sig vara av ganska hög kvalitet. Detta bekräftas av spelares intresse, som fortsätter till denna dag.

Utöver den berömda världen erbjuder Neverwinter ett högkvalitativt och dynamiskt stridssystem som inte är mål. Nivån på dess prestanda gjorde inte heller någon besviken, och därför är det förvånansvärt trevligt att slå med svärd och skjuta eldklot här. Kärnan i spelet bygger inte på att utforska den öppna världen, utan på att slutföra sessionsuppdrag. De åtföljs ofta av intressanta intrigkonsekvenser, som är ett nöje att se med vänner.

9. RuneScape

Namnet RuneScape betyder lite för de flesta inhemska spelare. Denna hybrid-MMORPG, som fungerar både i webbläsaren och som klient, är dock ganska populär i världen. Detta faktum bekräftas av det faktum att denna skapelse av Jagex-studion hade turen att besöka Guinness rekordbok två gånger. Håller med, inte alla spel kan skryta med detta.

Det är väldigt svårt att beskriva några skillnader mellan RuneScape och moderna spel. Och allt för att vid tidpunkten för släppet av de första versionerna måste författarna vara nästan pionjärer inom MMORPG-genren. Därför är spelet i huvudsak en standarduppsättning av utjämning, hantverk och PvP. Detta hindrar dock inte denna värld från att existera till denna dag, vilket gläder spelare.

10. Tera

Tera Online var ett annat koreanskt spel som förutspåddes rehabilitera MMORPG-genren. Och även om inte alla förväntningar uppfylldes, gör den höga kvaliteten på utförandet detta projekt ganska populärt än i dag. Tja, i våra verkligheter underlättas detta av fullständig ryskspråkig lokalisering.

Och även om Tera var en av de första MMORPGs med ett stridssystem som inte är mål, är det idag inte det som gör det så värdefullt. Människor kommer hit för verkligt hård PvP, som arbetar enligt reglerna och grunderna i det gamlas anda. Guild-krig, belägringar och uppgörelser om kvalitetspositioner. Det enda som kan hindra dig från att njuta av allt detta är den galna asiatiska stilen i spelvärlden och innehållets partiskhet mot kvinnliga karaktärer.

11. Uppenbarelse online

Efter koreanerna fortsätter kineserna att göra försök att beslagta rekord för MMORPG-släpp. Och även om de flesta av dessa spel fortfarande är populära i deras hemland, har Revelation Online nått våra kuster och förblir varmt mottagna av inhemska spelare.

Typisk asiatisk söthet med vingar, ridande kattungar och valar korsar sig här med många grymma saker. Den viktigaste skillnaden mellan spelet och andra är belägringarna, där upp till 5 000 personer kan delta. Bilden av popularitet kompletteras med modern grafik, inneslutningar och intressanta klasser, bland vilka det till och med finns en fighter med skjutvapen.

12. Divisionen

Få renrasiga MMORPGs avviker från den klassiska fantasymiljön. Kanske bidrar både detta och det faktum att The Division görs på AAA-nivå till dess popularitet. Spelvärlden presenteras som stängd i karantän på grund av den globala spridningen av det dödliga viruset.

Den valda tidsramen och genren gynnar naturligtvis användningen av "skjutvapen" av olika kaliber. En mängd olika flyktiga brottslingar och andra galna individer kommer att bli träffade på öronen av de speciella truppens agenter. Du kommer att behöva skjuta i aktiviteter som är bekanta med MMORPGs, såsom uppdrag, slumpmässigt genererade "fängelsehålor" i tunnelbanan och, naturligtvis, den PvP-orienterade "Dark Zone", känd från reklamtrailers.

13. ArcheAge

Efterlängtad, efterlängtad och enligt drömmarna hos de som förväntade sig det, oöverträffad ArcheAge. Ett spel av denna storleksordning har blivit populärt, men vad förtjänade denna koreanska MMORPG sådan uppmärksamhet? Till att börja med är detta en bild som förvånade fantasin när den släpptes. 3.0-motorn klarade sig bra med både vattenutrymmen och frodiga skogar med djur som sprang igenom dem.

Den andra punkten är variationen och mångsidigheten i spelet. Författarna till ArcheAge verkar ha kommit ihåg allt som borde finnas i en MMORPG och försökt få in det i deras spel. Här kan du hitta jordbruk, djurhållning, skråkrig, världsbossar, sjöstrider och mycket mer. Därför är ovanstående, tillsammans med det berömda systemet med "gratis" klasser, ganska viktiga skäl till spelets fortsatta popularitet.

14. Allods Online

Domestic Allods Online skapades helt klart med World of Warcraft i åtanke, vilket inte hindrade dem från att bli ganska populära i vårt område. Denna MMORPG har tilltalat spelare både stilmässigt och spelmässigt i många år. Spelvärlden kombinerar fantasy, urgamla ryska myter, klichéer om och mycket mer. All denna mångfald är mycket minnesvärd och skapar en unik bild genom att bibehålla en osäkra balans.

Spelet är inte långt från sin förfader. Det finns två fraktioner "Röd" och "Blå", och nivåer upp med uppdrag, och den allestädes närvarande "Battlegrounds". Men det finns också en skillnad i detta projekt, som är "Astral". I spelvärlden reser skrån på egen hand, som till och med hamnar i sammandrabbningar med varandra. Allt detta gör Allods till ett ganska intressant alternativ till World of Warcraft, smaksatt med en välbekant anda och igenkännbara saker.

15. Albion Online

Vårt urval avslutas med ett spel som vi har väntat på väldigt länge. Albion Online erbjuder mycket av vad moderna företrädare för genren saknar. Därför är ett utvecklat skråsystem och avsaknaden av märken på allt som rör sig och det som behöver flyttas bara toppen av ett isberg.

Att slutföra hardcore-temat är en spelarkontrollerad ekonomi. Inom dess ram utvinns och skapas alla resurser och föremål av användarna själva, utan att generera dem från butiker. Det som gör spelet mer populärt är klasssystemet, där de färdigheter som används är knutna till rustningar och vapen, och inte till valet av utvecklingsväg.

Allt detta, tillsammans med utvecklad guild PvP för produktionszoner, byggandet av befästa områden och hårda strider, gör Albion Onlne ganska känd bland spelarna. Denna MMORPG låter dig uppleva allt som nu visas av endast ett fåtal utvecklare.

Special: Destiny 2

Destiny 2 har flyttats bortom huvudlistan över populära MMORPGs. Detta hände för att även till skillnad från The Division är shooter-delen mer dominerande här. Och ändå finns det en plats för det på den här listan och det är välförtjänt. Ett projekt på denna nivå är naturligtvis dömt att bli märkbart och attraktivt för många spelare. Om det kommer att stå emot tidens tand återstår att se, men för närvarande lyser spelet starkt och märkbart.

Destiny 2 är liksom den första delen en blandning av shooter och MMORPG. Det finns räder, klasser och till och med en episk handling som fortsätter utvecklingen av historien som började tidigare. Dessutom, i jämförelse med sin föregångare, har både strids- och rollspelssystemen blivit djupare och mer intressanta. Och fotograferingen visade sig nästan vara ett mästerverk. Sammantaget bekräftar spelet ryktet för både Bungie och den berömda serien, som äntligen har nått PC.

Naturligtvis är listan inte komplett, eftersom det fortfarande finns många MMORPGs på marknaden. Direkt kan du komma ihåg: Lineage 2, EVE Online, Runes of Magic, etc., etc. Men tricket är att alla dessa spel är mer kända än populära. Medan vår lista är ganska relevant idag. Du kan vara säker på att du i dessa spel inte kommer att bli uttråkad av ensamhet.

Massivt multiplayer onlinespel eller helt enkelt MMORPGs - denna kombination är känd för nästan alla, och varje dag växer armén av fans av denna genre. I sin tur skyndar utvecklarna att skämma bort denna armé av fans med fler och fler nya MMORPGs. Men tyvärr handlar de flesta av dem om enkel kloning av befintliga projekt.

Men idag ska jag presentera dig för tio spel som verkligen är värda att spela. Du kanske blir förvånad över att varken den berömda Lineage 2 eller den ännu mer berömda World of Warcraft tog sig in i denna TOPP. Poängen här är att dessa spel är ganska föråldrade och inte längre uppfyller dagens krav. Många människor spelar dem fortfarande bara för att de helt enkelt inte känner till andra - mycket mer moderna spel, där grafiken är mycket coolare och spelet är mycket rikare. Det här är de verkligt värdefulla projekten som kommer att diskuteras i vår TOPP.

10. Blade and Soul

8. The Elder Scrolls Online

Nästa på listan, men inte minst, är ännu ett bra spel från raden Äldste rullar. Händelserna i spelet utspelar sig tusen år före händelserna i Skyrmia. Handlingen utspelar sig i Tamriels fiktiva värld

Som vanligt kommer vi att ha en uppsjö av lopp och klasser att välja mellan. Spelet har ett enormt och fantastiskt stridssystem, som har ändrats så att användningen av alla färdigheter ser ut som i andra MMORPGs.

Det finns också husdjur, ridning, professionell utjämning, själsstenar och tre fraktioner representerade av olika djur. Här hittar du vampyrer, varulvar och mycket mer. Det kommer dock inte längre att finnas en möjlighet att bli smittad och bli en vampyr. Tydligen visade det sig vara för svårt att implementera detta i en MMORPG, och idén övergavs.

7. Arche Age

Utvecklarna ger spelaren så många alternativ att det helt enkelt är svindlande. För det första är det värt att notera att du kommer att kunna bygga och bygga hus åt dig själv, skapa gårdar. Dessutom kan du självständigt bygga hela fästningar och ta territorium. Dessutom kommer du i det ockuperade territoriet att kunna ta emot hyllning från alla spelare som också kommer att bygga hus på ditt territorium.

Dessutom har spelet ett väldigt originellt PvP-system - det finns ingen konfrontation mellan raser eller klasser. Hela konfrontationen byggs mellan spelarna. Någon, låt oss säga, attackerade din fästning och förstörde den. Det är tydligt att du går på en kampanj med din klan för att hämnas på skurkarna. Detta är precis vad PvP och hela spelets historia bygger på. Du kan bygga inte bara hus och fästningar, utan också fartyg - slåss på dessa fartyg, gå ombord på fiender och så vidare. Dessutom finns det också en viss fantasisken av tankar.

Du kan bryta resurser och råna andra spelare. Dessutom finns det förstås ett enormt antal fängelsehålor, bossar och alla möjliga mobs från vilka du kan få en massa olika godsaker. Det finns naturligtvis nackdelar med spelet, varav en är att mail.ru är ansvarig för den ryska lokaliseringen av spelet, som, som du förstår, vet hur man förstör ett bra spel med ett överflöd av donationer.

6. Parograd

Detta spel är det enda webbläsarbaserade MMORPG-spelet på vår lista. Visst är det grafikmässigt sämre än jättarna, men i övrigt förvånar den med sina möjligheter, som inte på något sätt är sämre än toppspelen i sin genre.

Den största fördelen med Parograd-spelet är att du inte behöver ladda ner något. Du registrerar dig helt enkelt på sidan och börjar direkt spela direkt i din webbläsare. Samtidigt är spelet helt tredimensionellt. I den kan du även resa runt i den stora världen, det finns en färdighetspanel. Med ett ord, allt är som i en vanlig vanlig MMORPG.

5. Aion

Det är ett ganska konstigt spel i den meningen att det, trots den till synes betalda prenumerationen, tillåter sig själv en sådan fräckhet som spelbutiker för riktiga pengar.

Naturligtvis är det väldigt lätt att hata det koreanska hantverkssystemet och tråkiga sociala presentationer, ända till bröllop. Men om de spelar det, så har spelet rätt att existera.

Spelet kännetecknas av vacker grafik och en verkligt fri öppen värld. Du kan flyga på dina egna vingar, bestiga de högsta bergen och se dig omkring i Aions kolossala värld.

Läs mer om spelet i Aions recension.

4. Royal Quest

Den enda ryska MMORPG i denna TOPP. Naturligtvis var det inte av en slump att hon fanns med på denna lista. När allt kommer omkring, i alla dess egenskaper motsvarar det alla populära onlinespel. Detta inkluderar utmärkt grafik och en enorm, ljus värld med ett stort antal virtuella karaktärer och riktiga spelare.

Spelet kännetecknas också av sin unika stil, som inkluderar element av fantasy och steampunk. Spelet börjar som en vanlig sagofantasi, men när du går framåt blir platserna allt mörkare, fantastiska mekanismer börjar dyka upp och sedan till och med tecken på den moderna världen med elektricitet, etc.

3. Neverwinter Online

Ett av dessa spel som miljontals spelare har väntat på, utan att överdriva. Neverwinter Online har utmärkt grafik, verkligt vackra platser, ett stridssystem utan mål som förkroppsligar en realistisk fysisk modell av strider och till och med möjligheten att skapa dina egna uppdrag

Spelet är linjärt, det vill säga du måste resa huvudsakligen längs en specifik väg, vilket gjorde att du kunde finslipa alla uppdrag maximalt.

På grund av allt detta är det verkligen intressant att spela spelet.

2. Black Gold Online

Ännu ett MMORPG i stil med steampunk och fantasy.

En av de viktigaste funktionerna i projektet är förmågan att utföra vissa uppdrag inuti en robot - en mek. Dessutom kan du spela från både tredje och första person, som i klassiska shooters, vilket av någon anledning är något helt unikt för MMORPGs. Även om förmågan att spela i första person verkar ha funnits i luften länge, vilket för med sig fantastiska spelmöjligheter.

Spelet utvecklades i Kina, men utvecklarna inspirerades mer av filmen Avatar, eftersom huvudtemat som avslöjas i spelet är konfrontationen mellan den naturliga världen och teknologin. Varje spelare kan välja den ena eller den andra sidan och gå in i ett oförsonligt krig.

1. Tera Online

Spelet ger en enorm, vacker värld som är ett nöje att utforska. Ett stort antal färdigheter som du kan förbättra. Förresten är det värt att notera att stridssystemet är väldigt, väldigt attraktivt.

Spelet är bra i varje kategori som kan mätas. Självklart finns det några knep även här. Till exempel ett icke-målsystem - det vill säga för att slå en fiende måste du sikta på honom, annars missar du helt enkelt. Det ser mycket coolare ut än det låter, tro mig, striden här är väldigt realistisk. Detta gäller särskilt för skyttar. Först är det svårt att vänja sig vid ett sådant system, men efter en timmes spelande får du kläm på det och börjar få kläm på det. Det speciella med icke-mål är att spelaren kan ta ut fienden, även om han är högre än honom i nivå - och allt bara för att han använder musen exakt och kompetent. Det är så hon är Tera Online.

Naturligtvis finns det hantverk, det finns ett yrke som kan uppgraderas och en massa saker som är typiska för alla MMORPGs med självrespekt. Slutligen, en annan viktig fördel med spelet är dess ryska lokalisering, och naturligtvis är det gratis.

Under 2016-2017 släpptes ett stort antal nya onlinespel av olika genrer. Vissa av dem är helt webbläsarbaserade, andra har utmärkt grafik i klienten. Här har vi samlat de TOP 12 bästa onlinespelen 2016 - 2017. Vilka projekt du ska spela är upp till dig. Så, låt oss börja.

TOP 12 mest populära MMORPGs

12:e plats. League of Angels 2

Spela nu!

League of Angels 2 är ett nytt webbläsarspel som utspelar sig i en fantasimiljö, där spelaren kommer att ge sig ut på spännande äventyr i himlen, söka efter nya änglar och gå igenom en intressant handling. Spelvärlden är tillräckligt stor för att dess utforskning kommer att hålla dig sysselsatt under lång tid. När du utforskar kommer du att möta många städer, karaktärer, uppdrag och vändningar i handlingen.

11:e plats. Blod och själ

Spela nu!

Ganska nyligen dök ett annat högkvalitativt projekt från utvecklare från Asien upp på den ryska onlinespelmarknaden - Blood and Soul. På ett sätt liknar spelet Perfect World, men den här gången är det smaksatt med slottsbelägringar, hardcore-spel och icke-standardiserad karaktärsutjämning.

10:e plats. Mina länder

Spela nu!

My Lands är ett webbläsarspel online, mycket likt de välkända hjältarna, men den här gången är det ett onlinespel, det vill säga du måste slåss med riktiga spelare. Som i andra ekonomiska spel bygger och stärker spelaren en stad, anställer en armé, går in i allianser med spelare, allt är som vanligt. Men spelet har den främsta höjdpunkten - den svarta pärlorresursen. Det är svårt att få tag på, men dess egenhet är att det kan växlas mot riktiga pengar. När du har tillräckligt med denna resurs behöver du bara ange din e-plånbok och de överflödiga pärlorna kommer att förvandlas till en viss summa pengar.

9:e plats. Svarta öknen

Spela nu!

Black Desert är det första klientbaserade online-rollspelet på vår lista. Spelet är anmärkningsvärt för det faktum att dess utvecklare är samma personer som gjorde den berömda MMORPG - Perfect World. Den här gången är spelet mer fokuserat på PvP-komponenten, det vill säga på strider mellan spelare och guilder. De bästa fighters kommer att få titeln gud, det vill säga den mäktigaste fightern i spelet. Endast 10 spelare i spelvärlden kan bli Gud. För att förhindra att striderna blir för tråkiga har spelet olika antika gravar, outforskade territorier och intressanta uppdrag. Du kommer definitivt inte att bli uttråkad.

8:e plats. Panzar: Forged by Chaos

Spela nu!

Det här spelet är i genren taktisk action, i vars värld det pågår hårda krig för rätten att regera i spelets världar. I början väljer vi en hjälte, väljer en klass, den sida som vi kommer att slåss på och gå på jakt efter äventyr. Den mest intressanta bonusen med detta onlinespel är att det kan spelas även från de svagaste datorerna, detta gör spelet Panzar: Forged by Chaos till ett väldigt populärt och tillgängligt spel. Om du gillar enkelt spel, vackra platser och gammaldags gameplay, bör du spela det här spelet.

7:e plats. Stronghold Kingdoms

Spela nu!

Stronghold Kingdoms är en av de bästa ekonomiska onlinestrategierna 2017. Spelet utspelar sig i hela den engelska medeltidens kända värld. Spelet börjar med att huvudpersonen blir ägare till en liten stat och börjar förbättra infrastrukturen, armén och ekonomin. Efter att du fått styrka måste du genomföra belägringar av fiendens slott, organisera försvaret av ditt slott, ägna dig åt handel och allt som en engelsk kung brukar göra.

6:e plats. Karos online

Spela nu!

På sjätte plats har vi ett klientspel med mycket vacker grafik i Lineage-stilen - Karos Online. Det finns bara fyra raser i spelet - människor, seriner, skuggor och Vancians, men var och en av dessa raser kan välja vilken som helst av sju klasser. Spelet har en utmärkt stil och välutvecklade PvP-strider. Spelare kan gå med i skrån för att skydda sina ägodelar och erövra fiendernas territorier. Om du gillar spel som liknar Perfect World och Lineage 2, kommer detta spel inte att lämna dig oberörd, särskilt eftersom det är gratis.

5:e plats. Neverwinter Online

Spela nu!

Neverwinter Online är den bästa massiva MMORPG med en klient från vår topp. Om du har spelat World of Warcraft eller Perfect World har du inga problem att komma in i spelets värld eftersom Neverwinter Online kombinerar det bästa av två världar. Den här gången finns det tre klasser - krigare, mage och jägare (UPD flera klasser till i uppdateringarna), var och en av karaktärerna i dessa klasser kan välja sin egen specialisering och färdigheter och bli en helt unik fighter. Spelet har vacker grafik, vacker visualisering av strider, och det har inga analoger bland andra gratis MMORPGs.

4:e plats. Arkeage

Spela nu!

Archeage är en fräsch MMORPG och en av de viktigaste MMO:erna på den ryska marknaden 2016-2017. Många spelare förväntade sig det och det motsvarade till fullo deras förväntningar. Vacker grafik och utmärkta PVE- och PVP-komponenter.

3:e plats. Krigsåska


Spela nu!

War Thunder är den bästa flygsimulatorn 2017. Om du har spelat World of Tanks kommer du definitivt att gilla det här spelet. Precis som med stridsvagnar har vi en hangar där du kan köpa och uppgradera plan och sedan flyga dem i strid. Redan från början av spelet är alla länder som kämpade på flygplan under andra världskriget redan tillgängliga. Spelet har också en väldigt fin spelbalans. Med lycka och kompetent taktik kan du skjuta ner en fiende med ett stridsflygplan på nivå 20 med hjälp av ett plan på nivå 1. Spelet är helt gratis, för pengar kan du bara påskynda utjämningen av erfarenhet, så alla dina segrar beror helt på dig.

2:a plats. Vikings: War of Clans

Spela nu!

Vikings: War of Clans är mobil applikation - onlinespel. I den utvecklar spelaren en vikingabosättning och skapar bosättningens infrastruktur. Engagerad i att tillverka vapen, rustningar och arméer.

1 plats. Tera Online

Spela nu!

Tera Online är med rätta det bästa onlineprojektet 2017. Detta är ett RPG-spel vars mekanik påminner om World of Warcraft-spelet. Tera har en mycket stark betoning på PvP-komponenten, för att slåss med andra spelare i dueller och på slagfält finns det 7 lopp och 8 klasser att välja mellan. Vacker grafik och spännande uppdrag väntar dig.

Utan betyg

Det här underavsnittet gjordes för de bästa och mest kända MMORPG-spelen, om du tycker att några andra spel borde finnas här, skriv gärna i kommentarerna. Det kan även finnas betalspel online (med prenumeration).

World of Warcraft

Spelet släpptes 2004 och skapade omedelbart stor uppståndelse bland spelarna. Även nu ser det bra och fräscht ut, än mindre 2004, då det i princip inte hade några konkurrenter (förutom LineAge 2). Piratservrar öppnade en efter en, och tilläggen var så spännande att 25 personer satt uppe hela natten vid datorn i raiden mot Illidan. Under 2006 och 2008 släpptes två av de bästa tilläggen - Buring Crusade och Wrath of the Lich King, som berättade om Illidans och Prince Arthas öde. Wrath of the Lich King-tillägget anses vara det bästa tillägget som någonsin släppts för ett onlinespel.

Spel från tidigare säsonger

Light of Darkness är ett populärt RPG-spel online från ryska utvecklare. Huvuddraget i spelet är en utsmyckad handling där huvudpersonen måste besöka Robin Hoods, Julius Caesars och de kinesiska kejsarnas tider. Huvudmålet är att stoppa kriget och förbättra historiens gång. Spelet har utmärkt grafik, kräver inga datorresurser och har även en välutvecklad social komponent. Det finns till exempel gruppfängelsehålor och olika PvP med titlar och belöningar.

Sparta. War of Empires

Har du slutfört Diablo 2 och Diablo 3? Är du galen i dessa spel? Sedan Sparta. War of Empires kommer att vara ett bra komplement till din spelsamling! Spelet är helt webbläsarbaserat och gratis, så det finns ingen anledning att ladda ner spelklienten. Spelutvecklaren är Bigpoint studio, känd för sina andra spel, men i Sparta. War of Empires de gav sitt bästa och skapade en magnifik värld med färgglad grafik, slagfält, olika uppgifter och en unik atmosfär. Du kan börja spela direkt efter att du har skapat ett konto. Sparta. War of Empires är en riktig webbläsare MMORPG med bra grafik.

Royal Quest

Royal Quest är ett rollspel i MMORPG-genren från inhemska utvecklare, författare till Royal Quest-spelserien. Nu har spelet flyttat online med vissa förbättringar. Nu, förutom de vanliga duellerna mellan spelare och fängelsehålor, har strider i slottsområden blivit tillgängliga. Handlingen i spelet var också väl utvecklad, dess författare var den berömda science fiction-författaren A. Zorich. För att se allt själv och förstå allt, se till att spela det nya spelet Royal Quest.