Minecraft-arbete med summon-kommando 1.10. Konsolkommandon och fusk för Minecraft. Ljudkommando

Om du scrollar ner lite kommer det att finnas en donation, en offlineversion av generatorn (du kan ladda ner den) och även versionshistoriken för detta program.

Men vi behöver en knapp Generera, Klicka på det.

Vi ser en lista över mobs och enheter (entiteter), samt kort information om dessa mobs.

Tänk på hur generatorn fungerar på exemplet med en zombie. Allt är ganska enkelt här.

+-knappen till vänster, precis nedanför Meny kan lägga till mobbar som kommer att sitta på zombies (eller någon annan mobb eller enhet).

Vår mob kan också kopieras, se bilden nedan.

För att ändra utrustningen för mobben, tryck på den blå knappen Utrustning(från engelsk- Utrustning). Då är allt klart, välj bara rätt föremål i rätt luckor. Nedan finns knappen Tagg. Det här är parametrarna för din mob.

Tänk på de grundläggande med hjälp av exemplet med zombies

Absorptionsmängd - Mängden ytterligare hälsa från effekten av hälsoabsorption
CanBreakDoors (endast zombie)- kan zombies bryta dörrar? 1 - ja, 0 - nej
CanPickUpLoot- kan mobben hämta föremål?
anpassat namn- ställ in namnet på mobben. Tillgängliga koder för färgbyte, klistra in på rätt plats
§1 §2 §3 §4 §5 §6 §7 §8 §9 §a §b §c §d §e §f
Font:
§k-Konstigt
§l- FET
§m- Genomstruken
§n-Understruken
§o- Kursiv
§r-Återställ
CustomNameVisible- om namnet på zombien är synligt (om parametern inte är aktiverad, kommer namnet endast att vara synligt när du håller muspekaren över mobben med markören)
Vad gäller resten: om något inte är klart finns det en antydan. Men det är på engelska, använd en översättare om du inte kan orden.

Med knapp effekter allt är klart, vi ställer in effekttiden (i fästingar), styrka, om man ska visa partiklar?

generic.maxHealth- ett attribut som ansvarar för den maximala mängden hälsa en mobb har. Mätt i hjärthalvor.

generic.followRange- ett attribut som ansvarar för hur långt mobben kan följa spelarna. Mätt i block.

generic.knockbackResistance- ett attribut som är ansvarigt för motstånd mot knockback-effekten från attacker, explosioner och projektilträffar. Ett värde på 1,0 ger fullständig immunitet mot skada.

generic.movementSpeed- ett attribut som ansvarar för mobbens rörelsehastighet. Glöm inte att hastighetseffekten också kan påverka mobben.

generic.attackDamage- ett attribut som är ansvarigt för skadan orsakad av mobben. Mätt i hjärthalvor.

häst.hoppStyrka- ett attribut som ansvarar för höjden på hästens hopp. Kan endast appliceras på hästar.

zombie.spawnFörstärkningar- ett attribut som är ansvarigt för sannolikheten att, när en zombie attackerar, kommer en zombie att ringa en annan zombie för att hjälpa. Gäller endast zombies.

Lite om knapparna - Få Summon Command- kommandogenerering (det kan infogas i kommandoblock och tillkalla en mobb)

Ställ in koordinater- mob-koordinater (asoluta och relativa).

Få Spawner Command- skaffa en generös av dessa mobs.

Notera: Kommandot /summon lades till i version 1.7, så guiden är 1.7+

Detta avslutar min guide, vi ses snart!

Vi har sammanställt en lista med några användbara Minecraft-konsolkommandon och fusk som alla spelare kommer att ha nytta av.

Oavsett om du behöver kopiera ett befintligt bygge, ändra spelläge eller bara fuska, konsolkommandon i Minecraft är en viktig del av spelet som vi möter varje dag. Det finns många olika kommandon, som alla varierar i svårighetsgrad, och vi har gått igenom de måste-känna kommandon som du kan använda för att trolla dina vänner. För hur skulle Minecraft vara utan den vänliga sorgen?

Om du undrar hur du anger kommandona för Minecraft-konsolen nedan, allt du behöver göra är att trycka på snedstrecket (/) så kommer ett litet fönster att visas. Ange koden och tryck på Enter så kommer ditt kommando att aktiveras.

Väljare

Nedan finns väljare, det vill säga stenografikoder som gör att du slipper ange namnen på olika spelare. Det är värt att komma ihåg dem så att du inte behöver ange smeknamn som "Sniper_Kitty_Bruv_91" varje gång någon idiot går med i ditt spel.

  • @p är spelaren närmast dig
  • @r - slumpmässig spelare
  • @a - alla spelare
  • @e - alla objekt i världen
  • @s - du

Klon kommando

/klona

Klonar en uppsättning block till en annan plats. Mycket användbart om du bygger en stad och vill kopiera några byggnader till andra platser. " " - startpunkt. " ' är slutpunkten. OCH " ” är platsen dit du vill flytta de markerade blocken.

Exempel: /klon 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

Hur man ändrar svårighetsgrad

/svårighet<сложность>

Ändrar spelets svårighetsgrad. Ersätt den sista delen av koden med ett av följande värden:

  1. fredlig (fredlig)
  2. lätt lätt)
  3. normal (normal)
  4. hårt (hårt)

Exempel: /svårighet fredlig

Tillämpa en effekt på dig själv eller en annan spelare

/effekt<эффект>[sekunder] [nivå]

Tillfogar en effekt på spelaren. "[sekunder]", "[nivå]" och "" (dölj partiklar) är valfria, så ignorera dem gärna om du inte vill ändra varaktighet, effektstyrka och partikelsynlighet. Om du vill ta bort effekten från spelaren, skriv "/effect<имя игрока>klar".

Exempel: /effect Gamer water_breathing 30

Förtrolla ett föremål

/tjusa<игрок> [nivå]

Lägger en förtrollning på ett föremål i spelarens händer. Himmelskt gissel, leddjursgissel, skärpa - vilken förtrollning du än kan dra från en bok eller ett förtrollningsbord. Här är listan över förtrollnings-ID:n.

Exempel: /enchant Gamer minecraft:smite 1

Förändring av erfarenhet

/xp<количество>[spelare]

Ger spelaren det angivna antalet erfarenhetspoäng. Om du bara vill lägga till nivåer, vilket är användbart för att förtrolla, prova "/xp<количество>L [spelare]."

Exempel: /xp 100L Gamer

Ändra spelläge

/spelläge<режим>

Ändrar spelläget för alla i spelet. Lägg till spelarens namn i slutet av kommandot för att ändra läget endast för honom. Byta ut "<режим>» ett av följande alternativ:

  • Överlevnad
  • Kreativitet (Kreativitet)
  • Äventyr
  • Åskådare (observatör)

Exempel: /gamemode Survival

Ge ut ett eller flera föremål

/ge<игрок> <предмет>[belopp]

Lägger till ett föremål till spelarens lager. Perfekt om du vill starta spelet med en komplett uppsättning diamantutrustning. Men tänk på att beloppet bara fungerar för stapelbara föremål. Du kan inte ge dig själv 100 diamantsvärd åt gången, även om det skulle vara bra. En komplett lista över artikel-ID:n finns här.

Exempel: /ge Gamer diamond_sword 1

Hjälp om kommandot inte fungerar

/help [kommandonamn]

Ger ytterligare information om alla konsolkommandon. Om du försöker köra ett kommando och det inte fungerar korrekt, skriv kommandot ovan före namnet på kommandot som inte fungerar så får du veta mer om hur det fungerar.

Exempel: /help kill

Aktivera lagersparning

/gamerule keepInventory true

Ändrar spelets regler så att om du dör, sparar du alla föremålen i ditt lager. Ersätt "true" med "false" för att inaktivera detta.

Döda alla eller alla

Dödar alla, inklusive spelaren. Men om du vill döda en annan spelare använd "/kill<игрок>". Och för att döda vissa mobs, skriv "/kill @e".

Ljudkommando

/Spelljud<звук> <игрок>

Spelar en angiven ljudfil. Perfekt om du vill använda ett kommandoblock för att spela upp ett ljud när någon öppnar en dörr. Vem älskar inte bra dörrklockor? Ta en titt på alla ljudfilsnamn här.

Exempel: /playsound minecraft:entity.elder_guardian.ambient voice @a

Hur man tittar på världens frö

Visar fröet för den aktuella världen så att du kan duplicera världen eller ge fröet till en vän.

Ställ in en spawn-punkt

/setworldspawn

Flyttar spawn-punkten till där spelaren står. Om du inte vill göra detta kan du också ställa in spawn-punkten till en given plats med "/setworldspawn »

Exempel: /setworldspawn 100 80 0

stanna tiden

/gamerule doDaylightCycle false

Detta kommando stoppar dag/natt-cykeln helt, så världen kommer alltid att ha den aktuella tiden på dygnet. För att starta om slingan, ersätt "false" med "true".

Skapa mobben

/kalla<имя_сущности>[x] [y] [z]

Kallar en mobb på en specifik plats. Ta bort delen med "[x][y][z]" i slutet så att mobben dyker upp precis ovanför dig. Kom bara ihåg att om du skapar en Wither måste du flytta dina ben så snabbt som möjligt.

Exempel: /summon creeper

Teleportering

/tp [spelare]

Teleporterar spelaren till den angivna platsen. Och ja, du kan faktiskt teleportera en vän högt upp i himlen och skratta när de flyger tillbaka ner till jorden.

Exempel: /tp Gamer 100 0 10

Ändra tiden i spelet

/tidsinställning<значение>

Ställer in tiden i spelet. Lägg till ett av följande siffror i slutet för att ändra tiden på dygnet till:

  • 0 - gryning
  • 1000 - morgon
  • 6000 - kl
  • 12000 - solnedgång
  • 18000 - natt

Ändra vädret mot något bättre eller sämre

/väder

Ändrar vädret i spelet. De där. "/weather thunder" kommer att starta ett åskväder. Detta är helt enkelt nödvändigt för att jaga laddade rankor. Ingen kommer att sitta och vänta på ett åskväder.

Förutom standardutvecklingen och utforskningen av Minecraft-världen har den ett antal prestationer som måste slutföras. Till exempel, besegra några varelser.

Det krävs ofta att man hittar en av dem specifikt för att fullborda en prestation eller bara av personligt intresse. Vissa kräver ett speciellt samtal. Hur man implementerar det - överväg nedan.

kalla på herobrin

Enligt legenden kan herobrine ses i dimmiga tider.

Herobrine är en humanoid mobb med helt vita ögon. Den har egenskapen att teleportera, kan bygga små byggnader (pyramider) eller 2x2 tunnlar.

Ursprungligen är herobrine inte en officiell Minecraft-mob, utan uppfanns av en grupp killar. Därför kan det bara kallas i "kreativ (kreativitet)" -läge med närvaron av lämplig mod.

För samtalet behöver du:

  • 8 guldblock;
  • 4 normala ficklampor;
  • 1 block mosssten.

För konstruktionen av strukturen krävs en plan yta, såväl som fritt omgivande utrymme.

  1. På en plan yta byggs en kvadrat horisontellt av 3x3 gyllene block med ett tomt centrum.
  2. En mosssten är placerad i mitten.
  3. En ficklampa placeras i mitten av varje sida av de gyllene blocken.
  4. En infernalisk sten placeras ovanpå mossblocket.

Efter alla korrekt utförda åtgärder visas herobrine.

Kalla Ender Dragon


Ender Dragon är den största och mäktigaste mobben.

Ender Dragon (Ender Dragon) är en boss i endervärlden. Har förmågan att förstöra block och andas eld. Spawnar bara en gång i slutet, eller igen med End Crystals. Visas direkt när du kommer in i världen, oavsett inställd svårighetsgrad.

Vid fredlig svårighet kan draken inte direkt skada spelaren. Du kan antingen skapa en portal till slutet själv eller hitta den i grottor.

Command Block Summon

Kommandoblock - ett unikt block programmerat för att utföra de önskade kommandona; inte utsätts för förbränning och kolvverkan. Det finns inte i den officiella versionen av spelet, det är omöjligt att få det utan att använda mods.

Det huvudsakliga tillämpningsområdet är skapandet av speciella eller komplexa mekanismer. Kommandoblocket anropas av två kommandon att välja mellan:

  1. /ge @p kommandoblock.
  2. /ge ditt_smeknamn kommandoblock.

För att ställa in det här objektet bör du registrera /setblock-kommandot med command_block-koordinaterna. För att börja använda behöver du:

  1. Högerklicka på blocket, varefter ett textfält öppnas.
  2. Du måste ange önskat kommando i det och sedan aktivera det med rött damm.

Kommandot aktiveras om du har vissa rättigheter eller om du är i det "kreativa" läget.

kalla blixten


Blixtnedslag är en vädereffekt som uppträder under ett åskväder.

Blixtnedslag är ett inneboende väderfenomen i spelets (overhead) värld. Visas endast vid åskväder. Ett åskväder kan starta när som helst och när som helst.

Om det finns ett behov anropas det av kommandot /summon minecraft:lightning_bolt. Under ett åskväder sjunker ljusnivån med 5, vilket betyder att fientliga varelser kan leka. Månsken reduceras inte.

Lightning i Minecraft fungerar mer som en del av att dekorera spelstilen, även om det har vissa effekter som påverkar spelprocessen.

Wither Summon

Wither är en fientlig tillkallande chef. För att kalla honom måste du gå till helvetet genom portalen och döda de vissna skeletten. När de dödas kommer huvuden att falla ur dem, vilket kommer att kräva 3 enheter. Efter det måste du få 4 enheter själsand, som kan hittas i den lägre världen.

Med allt material är det nödvändigt att bygga en figur i form av bokstaven "t" från sanden (2 i mitten (en på en) och en åt gången som sträcker sig till sidorna). På de övre blocken placeras på skallen. Skallens position spelar ingen roll.

Efter leken kan manken vara i ett inaktivt tillstånd: den är inte mottaglig för skada och är orörlig. Men sedan under en tid kommer det att vara möjligt att observera flimrandet och ökningen av varelsens storlek. En explosion kommer att följa, varefter manken börjar attackera allt levande inom dess räckhåll.

Att kalla olika varelser är en intressant och spännande process. Det kräver logiskt och ingenjörstänkande för att bygga vissa strukturer. Men nu kommer du inte längre att oroa dig för frågan om hur man kallar fram någon slags varelse i Minecraft.

Video: Hur man kallar en vissnar i Minecraft.