Fireboy och Watergirl Ice Temple spelar

Tror du att eld och vatten kan vara vänner? I den verkliga världen förmodligen inte, eftersom en eld kan slockna om den hälls med en stor mängd vatten, och vattnet i sin tur kan mycket väl avdunsta till ånga under påverkan av en stark eld. Tänk om Fire and Water är karaktärer från den berömda serien av spännande flashspel för flickor? Då kommer du naturligtvis utan tvekan att själv kunna se hur oskiljaktiga vänner är - en pojke som heter Fire och en tjej som heter Water.

Vill du åka på spännande resor med dina kära vänner? Slå sedan snabbt på vår gratis underhållning Fireboy och Watergirl: i Ice Temple. Idag tänker vänner besöka det riktiga istemplet, där du tillsammans med dina karaktärer kan lära dig vad isvatten är, hur du kan frysa flytande vatten och smälta fruset vatten, och även lära dig hur våra oskiljaktiga vänner Eld och Vatten uthärdar kall. Om du vill övervinna alla hinder i Ice Temple, måste du agera tillsammans, eftersom endast ett sådant tillvägagångssätt för affärer hjälper dig att hantera alla svårigheter som uppstår längs vägen och uppnå ditt mål. sajten önskar dig stor framgång!

Tips för godkänt:

När vår underhållande onlineleksak äntligen har laddats upp på dina skärmar, klicka på Play-tecknet. Nu kan du omedelbart börja slutföra det, för för att göra detta behöver du inte ens registrera dig på vår webbplats. Bestäm först vilken nivå du vill gå igenom först - välj den från listan över tillgängliga, som finns på kartan över Forest Temple tillsammans med de andra rummen. Därefter kommer du att befinna dig i ett fruset rum fullt av is. Man bör komma ihåg att våra hjältar reagerar olika på is. Eld, till exempel, glider över den, som på en skridskobana, och vatten rör sig över isen, som genom enorma snödrivor - långsamt och försiktigt. Försök därför att på ett klokt sätt använda dessa funktioner hos dina spelkaraktärer för att framgångsrikt slutföra alla tester av Ice Temple.

För att Fire ska kunna flytta åt vänster och höger, använd motsvarande tangentbordspilar och för att hoppa, använd uppåtpilen. Det är möjligt att styra Vatten med hjälp av tangenterna med bokstäverna W, A, D. Kom ihåg att Vatten ska akta sig för eldig vätska och Eld ska akta sig för vanligt vatten.

Kära pojkar. Spelet tar lång tid att ladda. Ha därför tålamod. Allt laddas snart :)

I spel Fireboy och Watergirl 3 – Ice Temple Det finns bara ett fåtal element: eld, vatten, jord och luft. De har alla sina egna unika egenskaper, men var och en av dem är en nödvändig del av hela vårt liv. De säger ofta att du och jag är lika olika som eld och vatten. Det är faktiskt sant, men idag har något förändrats i spelet. Två hjältar som inte hittat ett gemensamt språk på länge samlades för frälsning. En ond magiker gömde dessa element i ett istempel längst ner, varifrån det är omöjligt att ta sig ut ensam. Det var i detta ögonblick som våra karaktärer bestämde sig för att samla sina styrkor och rikta all sin energi till frälsning, och de är säkra på att den som hjälper dem att ta sig ut ur spelets förtrollade tempel säkert kommer att bli ägare till superkrafter.

Om du vill ta emot presenter måste du snabbt starta spelet Fireboy and Watergirl 3 – Ice Temple. När du laddar spelet kommer ett stort diagram direkt att dyka upp framför dig, liknande ett tunnelbanediagram. Du klickar på cellen som blinkar gult. Nu befinner du dig inne i templet och börjar röra dig för båda elementen. Det är viktigt att notera att du måste spela rollen som två hjältar samtidigt och kontrollera på två sätt. För att göra detta behöver du knappar (bokstäver och pilar) på ditt tangentbord. Du kommer att märka att eld är pilar och vatten är bokstäver. Nu, efter att ha listat ut spelkontrollerna, försök att gå igenom alla stadier av spelet. Längs vägen kommer du att se att framför dig finns det ädelstenar i olika färger: det här är inte enkla stenar, nämligen ämnen som ger energi till sin ägare. Du måste samla röda diamanter med eld och blå stenar med vatten. Det är viktigt att säga att det finns åtdragningsturbiner av samma färg. Den röda turbinen i spelet är säker för eld, men den blå är farlig för den, och omvänt är det lila röret farligt för vatten och det himmelsfärgade röret är säkert. När du går framåt kommer du att se spakar och specialknappar. Det är viktigt att säga att för att ta dig upp till övervåningen måste du hålla i spaken, och den andra gå och trycka på knappen, som finns ovanför spelet, så att din räddningspartner kan resa sig.

Din uppgift 3 – Istempletär för att elementen ska nå dörrarna och kunna gå till nästa nivå. Hjälp våra gisslan att ta sig ur spelets fångenskap. Och de kommer att kunna ge dig de mest otroliga förmågor som de kan ha. Lycka till med att slutföra spelet!

Berättelsen om den tredje delen av spelen från Fireboy och Watergirl-serien borde kanske börja från början, det vill säga med utformningen av menyn. Även om namnfonten är något klumpig ser menyn överlag bra ut - allt är enkelt och tydligt, spelaren har ingen chans att bli förvirrad eller klicka fel.

Nivåmenyn är mycket vackert designad - i form av en gyllene snöflingadekoration, på vilken en pärla dyker upp efter varje avslutad deldel av spelet. Så allt är bara bra här också. Spelet Fireboy and Watergirl 3 i Ice Temple har inte alls komplex grafik, men det gör det inte mindre attraktivt - tvärtom, sådan enkelhet hjälper till att fokusera maximal uppmärksamhet på handlingen och passagen. Och de är värda det.

Spel och kontroller

Eldpojken och vattenflickan hoppar snabbt genom istemplets nivåer, hjälper varandra och samlar ädelstenar längs vägen (flickan samlar blåa, respektive pojken samlar röda). Ibland, för att hoppa på nästa hinder och nå ingången till nästa nivå, måste de först förse sig med ett stöd och sedan hoppa från det. Med hjälp av en gamer kan de enkelt klara av detta. Förresten, kontrollerna här är väldigt intressanta. Eftersom det finns två karaktärer, och det bara finns en spelare, styr han lilla Fire med hjälp av pilarna (vänster-höger upp) respektive Water med AMD-knapparna.

Efter varje avslutad nivå i spelet demonstreras prestationer - hur många stenar som samlades in och hur lång tid det tog att slutföra det. Du kan dock hålla koll på tiden under spelets gång – det finns en liten tavla ovanpå som räknar ner dyrbara sekunder. Det är intressant att det finns flera typer av hinder i spelet, till exempel hinder i form av utspillt vatten eller eld, de passerar separat - alla väljer vad som är säkert för honom, för om vatten faller i en brandfälla, kommer det att avdunsta, och eld kommer att slockna i vattnet. Och i slutet av nivån går de också ut var sin dörr, men alltid samtidigt.

Nivåer och deras passage

Vissa nivåer av eld och vatten börjar från motsatta ändar av spelutrymmet, när eld kommer ut genom dörren med vattenikonen och vatten kommer ut ur "elden". Och sedan är deras uppgift att framgångsrikt övervinna alla hinder och komma till deras dörr. Ofta, för att lyckas passera, måste du trycka på en knapp eller vrida en spak så att ett steg eller annat stöd som behövs för att hoppa visas. De kan passera många hinder bara genom att hjälpa varandra - antingen kastar pojken en vikt i ena änden av gungan så att flickan kan hoppa bekvämt, eller så trycker flickan på knappen som tar bort hindret så att pojken kan gå till hans sten. I en sådan välkoordinerad tandem övervinner de spelet nivå för nivå.

Spelet kan dock knappast kallas övervinna, trots allt tillhör spelet Fireboy och Watergirl 3 kategorin enkla. Till en början är de enda svårigheterna som uppstår kontrollerna och behovet av att tänka i två riktningar samtidigt, men sedan övergår passagen till ren njutning, dessutom ackompanjerad av diskret musik och söta ljudeffekter.

Naturligtvis, för varje nivå blir passagen mer komplicerad - antingen uppstår ett intrikat system av motvikter och hissar, som måste användas för att komma till den värdefulla stenen, eller för att ta bort ett hinder från vägen för inte bara en förbipasserande, men båda, du måste släppa en belastning på motsvarande knapp .

Och naturligtvis måste du samla in fler och fler stenar. Ibland kompenseras dock ett litet antal stenar mer än väl av deras otillgänglighet och ett stort antal hinder på vägen. Ofta är alla dessa knappar, spakar och motvikter inte lätta att förstå och man måste gå igenom nivån flera gånger.

Vad kan vi säga för att sammanfatta det?

För det första är spelet Fireboy and Watergirl 3 i Ice Temple inte så enkelt som det kan verka vid första anblicken - det är värt att börja spela. Hur uppenbart detta blir.
För det andra låter det dig inte bara ha en fantastisk tid, utan utvecklar också koordinering av rörelser och konsekvens av åtgärder från vänster och höger händer på grund av funktionerna i kontrollsystemet. För det tredje är det helt enkelt ett nöje att tillbringa en kväll med den, och det gradvisa spelet är så beroendeframkallande att du inte vill trycka på "Paus"-knappen och stanna tills den sista nivån är klar. Och färdigställandet framkallar en behaglig känsla av självtillfredsställelse och en önskan att omedelbart slutföra nästa del av Fire and Water-serien. Ibland är det oemotståndligt.

De gamla vännernas svindlande äventyr fortsätter – men på en ny plats och med nya intressanta utmaningar! Möt spelet Fireboy och Watergirl 3: i Ice Temple!

Fire Boy and Water Girl navigerade framgångsrikt, med din hjälp, den svåra vägen genom skogens tempel och mörkrets och ljusets tempel. Och nu står de inför ett nytt test - ännu mer otroligt och spännande! Spelet Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple är en fortsättning på den redan älskade sagan om riktiga vänners äventyr: så dödligt olika, men samtidigt kapabla till stora prestationer tillsammans!

Tillsammans reser Fire Boy och Water Girl till elementens tempel, som dyrkades av de gamla invånarna på dessa platser. I var och en av dem väntar gåtor och överraskningar, lämnade av många generationer av beundrare av naturfenomen.

Gameplay

Många spännande arkadnivåer väntar på dig, som var och en representerar ett av templets rum, där Fire Boy och Water Girl måste utföra en viss uppgift. Kärnan i uppgiften blir tydlig när du tittar på formen på pärlan som markerar nivån på kartan! Ta en närmare titt och du kommer att märka att de småsten som från början verkade identiska på trädkartan över spelnivåerna faktiskt har olika snitt.

Om nivån är markerad med en sexkantig sten, ställs du inför ett arkadspel där huvudkaraktärerna måste ta sig till de avslutande dörrarna så snabbt som möjligt. Samtidigt är hastighet det enda kravet för att flytta hjältar! Var bara försiktig med fällor, som det alltid finns många av i gamla helgedomar. Så till exempel skulle vår eldiga hjälte inte alls gilla om han ramlade ner i en vattentank, precis som det skulle vara väldigt obehagligt för en vattentjej att vara i en eldsjö. Samtidigt kan killarna förstås helt lugnt passera genom sina egna elements fällor, samtidigt som de samlar in bonusar (som också är mycket tydligt knutna till karaktärens element). Naturligtvis kan du inte klara dig utan fällor som är lika farliga för båda karaktärerna! Själva spelet varnar på den första nivån att det svarta träsket lätt kommer att absorbera och förstöra både Fire Boy och Water Girl.

När du går vidare genom nivån måste du använda geniala mekanismer som lämnats av de gamla. Vissa av dem behöver bara aktiveras en gång, men vissa måste hållas kvar så länge du fortfarande behöver deras handling. Det är då det kommer väl till pass för våra hjältar att de inte reser ensamma! När allt kommer omkring, medan en håller knappen, kan den andra slutföra uppgiften och plocka upp sina diamanter eller gå till en tidigare otillgänglig del av nivån. Nästan alla interaktiva element styrs intuitivt: stenar rör sig när du trycker dem i sidled, speglar reflekterar solens strålar och spakar och knappar trycks ned genom att helt enkelt trampa på dem. Nivån slutar när båda hjältarna når mållinjen och står vid var sin dörr.

Om nivån är markerad med en sten i form av en trunkerad triangel, väntar nästan samma uppgift på dig som i föregående fall... Med bara ett villkor: hjältarna måste röra sig samtidigt! Och slutligen, nivån markerad med en briljantslipad diamant är ett sökuppdrag, där seger uppnås i det ögonblick man hittar en grön diamant och sedan framgångsrikt avslutar vid änddörrarna.

Kontroller i spelet Fireboy och Watergirl 3: i Ice Temple

Fireboy och Watergirl kan styras samtidigt. Trots allt lyder Fire Boy kontrollpilarna, men Water Girl svarar på kommandon från WAD-tangenterna.

Hur man spelar:

Kontrollen kvarstår på WASD-tangenterna och piltangenterna för två spelare. De återstående reglerna och subtiliteterna kommer att visas på de första nivåerna. Det finns tre separata träningspass, varav två du kan hoppa över för att spara tid. Använd de speciella talangerna hos två karaktärer för att navigera i labyrinterna.

Fireboy och Watergirl 3

Den tredje delen av onlinespelet Fireboy and Watergirl erbjuder ett spännande äventyr genom istemplet. Nya fällor och mer komplexa mekanismer placeras här, de kommer att tvinga spelare att tänka och agera noggrant. Samarbete är livsviktigt. Om det tidigare var möjligt att gå igenom vilken nivå som helst ensam, nu verkar bara de första labyrinterna enkla, så ökar komplexiteten kraftigt. Det finns många kalla och varma strålar i istemplet, de kan förändra vätskors tillstånd. Om en stor vattenpöl dyker upp på vägen, är brandpojken i en fullständig återvändsgränd. Vattentjejen måste hitta en kyla för att frysa ytan, sedan kan den andra karaktären enkelt gå vidare.

Samspelet mellan två olika hjältar blir grunden för framgång. Små misstag kan leda till fullständigt misslyckande för hela teamet, så du kan inte överge din följeslagare. Du kan spela Firegirl 3 gratis i helskärm, kvaliteten på bilden förblir bra. Utforska istemplets labyrinter, försök hitta mekanismer, spakar och knappar för att skapa en säker passage. I vissa situationer måste du agera medan de hemliga dörrarna förblir öppna. Försök att lyckas och vinna!