Spelregler med tärningar. Bones är ett spel. Brädspel. Spelreglerna "Tärningar". Och avslutningsvis

Tärningspoker är ett tärningsspel. Två eller flera användare kan delta i det, optimalt - fyra spelare. Fem sexsidiga tärningar med numeriska värden från ett till sex används för spelet. Baserat på spelsituationen kastas från en till fem tärningar ut samtidigt. Poäng ges för att slutföra kombinationer. Kombinationer och resultaten av deras implementering registreras i en tabell. Spelets huvuduppgift är att samla maximalt antal poäng.

Spelregler för tärningspoker

Dice poker är en analog till det välkända spelet Yahtzee. Spelet innehåller två steg. I det första steget ("obligatoriskt spel") kastar användare tärningen och försöker uppnå tre eller fler tärningar av samma värde. Det finns tre kast för detta. Efter det första kastet läggs tärningarna för den avsedda kombinationen åt sidan, de andra tärningarna kastas ut igen. Med nya kast är det sannolikt en förändring i den initialt valda kombinationen, och det är också möjligt att kasta tärningar som tidigare lagts åt sidan. Efter varje kast kan den avsedda kombinationen ändras. Efter tre kast läggs resultatet in i tabellen. I händelse av förlust av tre tärningar av identiskt värde, noterar de helt enkelt att kombinationen är klar. Om antalet identiska ben är mindre än två eller tre, skrivs skillnaden, multiplicerad med benets värde, in i tabellen med ett plus- eller minustecken. Här är en exempeltabell:

  • enheter - -1, i synnerhet 1, 1, 2, 3, 6;
  • tvåor - 0, i synnerhet 2, 2, 2, 3, 5;
  • trippel - +3, i synnerhet 3, 3, 3, 3, 4;
  • fyror - 0, i synnerhet 1, 4, 4, 4, 5;
  • femmor - -5, i synnerhet 2, 3, 5, 5, 6;
  • sexor - +6, särskilt 1, 6, 6, 6, 6.

När alla användare har slutfört det första steget beräknas mellanresultaten. Om spelarens totalsumma är större än eller lika med noll, kommer han att läggas till +50 poäng. I det andra steget måste användarna utföra följande kombinationer:

  • par - 2 ben av samma värde, i synnerhet 2, 2;
  • två par - 2 tärningar av samma värde och två tärningar av olika värde, i synnerhet 3, 3 och 6, 6;
  • set - 3 ben av samma värde, i synnerhet 1, 1, 1;
  • liten rak - en sekvens av 4 ben 1, 2, 3, 4 eller 2, 3, 4, 5 eller 3, 4, 5, 6;
  • stor rak - sekvenser av 5 ben 1, 2, 3, 4, 5 eller 2, 3, 4, 5, 6;
  • jämnt - 5 ben med ett jämnt antal poäng 2, 2, 4, 4, 6 eller 2, 2, 2, 4, 6;
  • udda - 5 ben med ett udda antal poäng 1, 3, 3, 5, 5 eller 1, 1, 1, 1, 5;
  • kåk - "par" plus "set", i synnerhet 1, 1, 3, 3, 3;
  • fyra av ett slag - 4 ben av samma värde, i synnerhet 4, 4, 4, 4;
  • poker - 5 ben av samma värde, i synnerhet 5, 5, 5, 5, 5;
  • chans - 5 tärningar oavsett värde, i synnerhet 1, 2, 4, 5, 6.

Poäng delas ut i det andra steget genom att summera de rullade tärningarna. När man utför en kombination från det första kastet dubbleras beloppet (utöver "chansen").

Så för en kombination av "två par" med två tappade treor och två sexor, krävs ytterligare 50 poäng. Om inte en enda kombination slutförs i tre kast, indikeras ett streck i kolumnen för var och en av de återstående kombinationerna, det finns inga negativa poäng i det andra steget. I slutet av det andra steget utförs den resulterande poängsättningen. Sedan summeras poängen för alla användare, summan divideras med antalet spelare - detta är det aritmetiska medelvärdet. När medelvärdet subtraheras från användarens poäng bestäms förlusten eller vinsten för var och en.

Typer av tärningspoker

Varianten av spelet, där obligatoriska kombinationer utförs i det första steget, ger inte möjlighet att samla pluspoäng. Här tas dock hänsyn till oanvända försök, som senare kan användas i det andra steget eller, i slutet av spelet, få tre pluspoäng för eventuellt oanvänt försök. En belöning på 30 poäng ges vid en kombination av fyra lika.

Ett alternativ när valfri kombination från bordet spelas, efter användarens gottfinnande. I fallet med att spela obligatoriska kombinationer (ettor, tvåor, treor, fyror, femmor och sexor), behålls summan av de rullade tärningarna av det erforderliga värdet. I synnerhet när 2, 2, 2, 4, 5 rullas ut, kan 2*3=6 skrivas i tvåor, 4*1=4 i fyror och 5*1=5 i femmor. I andra fält av bordet (förutom chansen) med en ospelad kombination, registreras noll. Kombinationer kan ge antalet poäng som föll på benen. När du spelar poker får spelaren 50 poäng, oavsett värdet. Att göra en kort stege är alltid värt 25 poäng. Att göra en lång stege hjälper till att få 30 poäng. Alla kombinationer spelas utom "jämn" och "udda".

En variant där valfri kombination från bordet spelas, efter användarens gottfinnande. För varje ospelad obligatorisk kombination (kombination som spelas när spelarna har samlat mindre än tre tärningar av det erforderliga värdet), registreras 20 poäng, i händelse av överfyllnad (fyra eller fem tärningar av det obligatoriska värdet) läggs kubens värde med antalet "extra" tärningar, i synnerhet, * deuce - +10, till exempel, 5, 5, 5, 5, 5. Kombinationer ger antalet poäng som faller på tärningen. När det gäller poker får spelaren 50 poäng, oavsett värdet. Vid en kort stege får användaren alltid 25 poäng. När du gör en lång stege får pokerspelaren 30 poäng.

Det finns också en version av tärningspoker, där varje spelare kastar alla fem tärningarna, varefter han antingen kan upprepa kasten eller, när han är nöjd med resultatet, avsluta spelet. När spelaren utför det andra kastet kommer han återigen att ha ett val - att acceptera den bildade kombinationen eller att kasta om tärningarna. Han har dock inte rätt att röra benen som förblev intakta efter den första återställningen. Så varje spelare har tre försök att samla den mest lönsamma kombinationen. Efter den tredje återställningen, oavsett utfall, överförs turen till användaren som sitter till vänster om den aktiva spelaren. I slutet av cirkeln, när användarna har gjort sina drag, vinner användaren med den högsta kombinationen. Följande kombinationer kommer sannolikt att visas (i fallande ordning):

  • poker - 5 ben av samma typ;
  • fyra av ett slag - 4 ben av samma typ;
  • kåk - 3 tärningar av samma typ + ett par;
  • trippel - 3 tärningar av samma typ;
  • två par - 2 tärningar av samma typ och 2 tärningar av en annan typ;
  • par - 2 ben av samma typ.

Maxpoäng - om ingen har en pokerhand, är vinnaren användaren med det maximala antalet poäng bland de fem icke-kombinerande poängen som föll på tärningarna. Om två spelare har identiska kombinationer (i synnerhet två spelare har fyra lika), vinner den användare vars poäng på tärningarna är högre. Om kombinationerna av spelare är identiska kommer de att spela ett spel sinsemellan.

På engelska heter detta spel Yahtzee, vilket är namnet på ett av Hasbros varumärken. I Tyskland är det känt som knifel, eller hiss. En förenklad version av spelet, bestående av två kast, är inbyggd i action/rpg "The Witcher".

Antal spelare Från 2

Festtid Från 5 minuter

Spelsvårighet Ljus

Det nuvarande spelet är en analog till Black Jack-kortspelet. Ett obegränsat antal spelare kan delta i det.

Speltillbehör

Detta inkluderar huvudtärningarna och en uppsättning marker för deltagarna.

Syftet med spelet

Spelare måste göra 21 poäng under matchen

Tjugoett: spelets regler

  • Varje deltagande spelare måste satsa 1 marker
  • Därefter turas spelarna om att kasta tärningarna tills de får totalt, eller ungefär 21 poäng.
  • Om en spelare får 18 poäng efter ett kast är det bättre för honom att stanna vid detta antal vunna poäng och inte ta risker. Hoppas att du kan tjäna fler poäng. Eller så finns det en risk att förlora alla dina vunna poäng.
  • Om en spelare får mer än 21 poäng, raderas alla poäng.
  • Så snart alla spelare har gjort ett drag, och spelaren som har fått tjugoen poäng eller ett ungefärligt antal, kan använda banken. Men spelet slutar inte där, ännu en omgång börjar.
  • När två spelare har oavgjort måste antingen vinsterna delas mellan spelarna, eller så måste en omgång av spelet spelas mellan dem igen. Med varje omgång flyttar spelets början 1 spelare till vänster.

site - en portal för brädspel, där de försökte samla de mest populära brädspelen, såväl som det senaste inom spelbranschen. Tärningarna tjugoen-sidan ger en översikt över spelet, foton och regler. Om du är intresserad av "Dice Twenty-one", så rekommenderar vi att du bekantar dig med spel i andra kategorier med liknande egenskaper.

Craps eller med andra ord" tärningsspel"- ett av mänsklighetens favoritspel. Tärningar spelades i det gamla Egypten, så spelet kan betraktas som gammalt, beprövat i århundraden och slå rot i alla tider. Definitionen av "tärningsspel" är inte helt korrekt, eftersom många spel använder tärningar. Men å andra sidan är tärningarna de enda föremålen i spelarens händer som avgör resultatet av satsningar. För craps används två sexsidiga tärningar med markeringar från 1 till 6. Bordet som används för craps är speciellt märkt, har höga sidor för att förhindra att benen flyger ut ur den. Spelet är unikt genom att upp till 20 spelare kan delta i craps samtidigt. En av dem (skytten) slår tärningarna, och resten lägger pengar på resultatet.

Ben är gjorda av cellulosa, kontrolleras regelbundet efter ett visst antal omgångar. Åtta timmars oavbrutet spel – och benen byts ut mot nya, eftersom benens kanter kan raderas.

Craps mål

Spelet är utformat för att gissa: deltagarna försöker gissa vilken summa av två tärningar som kommer att erhållas efter att skytten kastar, och gör en motsvarande insats. Många spelare försöker matematiskt härleda schemat för potentiella vinster.

Craps regler

Att kasta tärningar bör vara enligt alla specificerade regler för craps, annars kan croupiern beröva dig rätten att kasta. Tärningar kastas med endast en hand. De kastade tärningarna ska träffa den motsatta sidan av bordet. När tärningarna flyger ut från bordet kontrollerar croupiern tärningarnas tillstånd och bestämmer sig för om den ska gå in i ett nytt set eller fortsätta med det gamla. Craps, som har enkla regler, kan spelas av flera spelare, men skjut ensam. Om skytten förlorar skickar han (eller croupiern) tärningarna till nästa till vänster om förloraren.

Craps för skytten

Craps utförs i två steg:

First Come Out Roll;

Andra punktrulle.

Det första steget består av det första tärningskastet för att bestämma antalet poäng. När summan faller från 4 till 10, är ​​Point fixerad, och craps flyttar till det andra steget. När summorna faller från 2 till 3 eller 12, meddelar croupiern Craps-situationen, vilket betyder att skytten har förlorat. Tärningarna och rätten att kasta går vidare till nästa. Att kasta en 7 eller 11 resulterar i en Natural när skytten vinner och kastar tärningen igen.

Att byta till Point Roll innebär att skytten kastar tärningen tills siffran 7 eller det redan inställda poängnumret kastas. I det första fallet förlorar skytten och ger vika för en annan, och i det andra fallet vinner han och kastar vidare.

Craps betting

Craps regler föreslå varianter av satsningar för andra spelare. Låt oss överväga dem.

Pass Line- insatsen för den första etappen av spelet. Med ett kast på 7, 11 vinster, med 2,3, 12 - förlorar, när bestämning av Point fortsätter att spela.

Passera inte linjen- den motsatta Pass Line och görs i första etappen. Vinn med 2,3, förlora vid 7, 11, gå tillbaka till spelare vid 12, fortsätt spela när du har bestämt dig.

Komma- insatsen för varje steg görs på nästa poäng. Rull 7, 11 - vinst, rulle 2,3 12 - förlust. Alla andra nummer kommer att vara mindre än Come Point, så insatsen kommer att flyttas till motsvarande sektor av fältet och kan vinna om Come Point faller före sjuan. Det är omöjligt att ändra, ta bort insatsen till slutet av spelet.

Kom inte- bet efter att ha fastställt Point. Vid 12 gå tillbaka till spelaren, vid 2,3 vinster, vid 7, 11 förluster. Alla andra nummer skapar en Don't Come Point, så insatsen går till motsvarande sektor i fältet. Vinner på ett kast med 7 före Don't Come Point.

Pass Line Odds- en extra satsning för att öka den redan befintliga Pass Line efter att ha fastställt poängen.

Passera inte linjeodds- en extra satsning för att höja en redan befintlig Don't Pass Line när poängen har fastställts.

Big Six- satsa på ett kast med 6 före 7.

Alla Craps (C)- satsa på 2, 3, 12 på nästa kast.

Craps två- satsa på nästa kast 2.

Stora åtta- satsa på att tappa 8 före 7.

Craps tolv- satsa på ett kast med 12 på nästa kast.

Och det här är inte hela listan över aktiva satsningar i craps.

Craps funktioner

De mest lönsamma är kombinerade satsningar Pass Line Odds med Pass Line, Come Odds med Come, Don't Pass Line Odds med Don't Pass Line.

Det är ganska enkelt att lära sig alla craps regler, med hjälp av vår hemsida kan du även fortsätta att bekanta dig med spelet. Hos oss kan du trots allt spela Craps helt gratis.

Vi önskar dig trevliga kvällar med ditt favoritspel!

Tärningsspel är inte tillåtet enligt lag. Craps, även känd som street craps, är en något förenklad version av spelet som spelas i kasinot. Spelet spelas med tärningar. Du kan också lära dig hur man spelar hi-dice, perudo och andra varianter av detta spel. Du behöver bara lära dig några regler, skaffa ett par kuber och en kopp. Nästa gång du bestämmer dig för vad du ska göra, lägg brädspelen åt sidan och ta dina tärningar. För mer information, se stegen nedan.

Steg

Del 1

lär dig spelets regler

    Lär dig grunderna. I vanliga street craps används ett par tärningar och det finns ingen gräns för antalet deltagare.

    Lär dig reglerna för punkten. Om kastaren varken vann eller förlorade den första kasten, blir det rullade numret en "poäng". Vidare spelas satsningar enligt följande schema: tärningarna rullas tills en 7:a eller en poäng kastas.

    • Spelaren måste kasta tärningarna tills antingen en poäng eller en 7:a kommer upp. Alla pass bets vinner om en poäng kommer upp före en sjua. Alla andra satsningar vinner om sjuan kommer först.
    • Om en spelare kastar en poäng före en 7:a är spelet över och satsningarna måste fördelas.
  1. Lär dig termerna. Du lär dig spelets regler snabbare om du inte ber om förtydligande varje gång något som point eller craps nämns. Efter att ha studerat de grundläggande begreppen kommer du snabbt att lära dig spelet:

    • kastare tärningskastare (olika varje gång)
    • komma ut första kast
    • passera om en 7 eller 11 rullar på kamout
    • skit om en 2, 3 eller 12 rullar på kamout
    • punkt om något värde från 4 till 10 faller ut under kamout
    • Satsa mot sju satsa på att en 7:a rullar före en poäng
  2. Förstå skillnaden mellan street craps och casino craps. Den stora skillnaden mellan ett craps casino är att satsningarna visas på resultattavlan, spelets handlingar och satsningarna styrs av croupiern, och folk runt a la James Bond beställer drinkar. I street craps är satsningarna mindre formaliserade och tärningarna är mer benägna att kastas mot väggen, även om principen för spelet är i princip densamma.

    • På grund av det faktum att ingen tittar på händelserna, se till att insatserna förblir på plats och i slutet av spelet fördela dem ordentligt. Spelare kan bli aggressiva om du inte tar spelet på allvar och fuskar.
  3. Utforska frågor om legitimitet. Oreglerat hasardspel som street craps är olagligt i USA och många andra länder. Det är inget fel med att spela craps för skojs skull och det är osannolikt att spelet kommer att ta en aggressiv vändning när det omges av vänner. Men kom ihåg att det är olagligt att spela för pengar utanför ett legaliserat casino.

    Del 2

    under matchen

    Gör en insättning. Som med många kortspel, om du vill spela måste du betala en viss insättning innan kastaren bestäms och satsningar läggs.

  • Ditt bidrag ger dig rätt att betraktas som en kastare. Du behöver inte lägga en insats efter att du har gjort en insättning. Precis som med kort, om du vill vara med i spelet men inte delta måste du göra en insättning först.

Definition av kastare. Alla deltagare som har gjort en insats får delta i kastningen för att bestämma kastaren. Vinnaren är den vars summa av kombinationen av de rullade tärningarna är högre. Olika spel kan ha olika regler. Det finns också möjlighet att kasta tills en 7:a rullas, eller något annat nummer som valts i förväg av spelarna. Poängen är att välja en spelare slumpmässigt.

Lägg dina satsningar på pass eller inget pass. Kastaren gör den första satsningen. Han/hon kan antingen satsa på "pass" eller "skit", även om många spel antar att kastaren kommer att satsa på sig själv. Med andra ord, satsar alltid på passet.

  • Andra spelare måste, innan de lägger mellansatsningar eller höjer dem, först göra huvudsatsningar till ett sammanlagt belopp som är minst lika med kastarens insats. För att matcha kastarens insats måste du satsa samma summa pengar på det motsatta resultatet. Om du har gjort en insättning kan du göra huvudsatsningar eller vänta tills du kan göra mellansatsningar.
  • Låt oss säga att kastaren satsar $10 på sig själv. De andra spelarna måste tillsammans satsa $10 på skiten. Om du gjorde en $2 grundsatsning på skiten, då är din högsta möjliga vinst dina $2 och kastarens $2.
  • När huvudsatsningarna har lagts kan du lägga mellansatsningar med andra villiga spelare som vill göra fler satsningar. Detta involverar också 2 typer av satsningar: antingen pass eller crep.
  • Första kast. Kastaren är den första som kastar. I händelse av att en passning eller crep kommer upp, avslutas spelet och pengarna måste fördelas mellan spelarna, enligt gjorda insatser. Om en poäng rullas, blir alla pass bets point bets och alla crap bets blir counter 7 bets.

    Kasta bort en punkt om det behövs. Fortsätt rulla tills antingen en poäng eller en 7:a kommer upp. Beroende på spelet följs ett poängkast av en höjning. Mellansatsningar kan också placeras vid denna tidpunkt, som i poker. Även om det vanligtvis inte handlar om att höja kurserna i craps. Ofta ändras inte storleken på de första satsningarna under spelets gång, eftersom själva spelet är relativt kort.

    Del 3

    studiestrategi

    Ta hand om statistiken. När du använder 2 eller fler tärningar är sannolikheten att kasta ett visst nummer olika beroende på antalet. Vissa värden är mer sannolika än andra eftersom det finns fler kombinationer för dem. Efter att ha studerat sannolikhetsteorin kommer du att kunna göra mer exakta satsningar.

    • 7 har stor sannolikhet att falla ut. Det finns en 17% chans att en sjua kommer upp på varje kast. För av 36 möjliga kombinationer när man använder 2 tärningar, hör 6 kombinationer till de sju.
    • Sannolikheten att kasta ett annat värde skapar en pyramid. De näst mest sannolika värdena när de kasseras är 6 och 8. De har vardera 14 % chans och fem kombinationer vardera. Sedan kommer 5 och 9, och så vidare. Värdena 2 och 12 har lägst sannolikhet att falla ut, eftersom varje värde har en kombination: två poäng respektive en dubbel sexa.
  • Använd statistik för att göra bättre satsningar. Pass bets är alltid det mest sannolika. En satsning på 7 är vanligtvis den bästa satsningen eftersom oddsen att få 2, 3 och 12 är försumbara jämfört med 7 och 11. Att veta oddsen för att få ett visst antal på fold hjälper dig att göra smarta satsningar.

    • Låt oss säga att du är i ett spel och kastaren lägger en 4:a. Nu är oddsen omvända och kastaren hamnar i ett hörn. Troligtvis blir nästa sänkning 7. Tänk på att din satsning var motiverad. Nu är dina chanser bättre.
  • När du är en kastare, kasta tärningen korrekt. Ordna benen så att värdet på de övre sidoytorna är 3, och själva ansiktena är arrangerade i en V-form. Detta är den traditionella positionen för tärningarna, så du kommer inte att ha några klagomål från spelarna.

    • Vanligtvis, när den tappas, måste tärningarna träffa en viss yta. I casino craps räknas tärningarnas värde bara om de träffar den bortre väggen på bordet. Därför spelas de flesta street craps-spel mot en vägg. Vanligtvis måste man stå en meter bort och kasta den mot väggen. Du kan också använda vilken annan yta som helst vinkelrätt mot marken.
  • Satsa stort när du är en kastare. Ofta när du slår tärningen kräver reglerna att du satsar det högsta beloppet på passet. Medan andra deltagare lägger mindre belopp på motsatsen. Och som du kanske har märkt enligt sannolikhetsteorin så finns det en god chans att det kommer upp en 7:a vid det första kastet.Så satsa inte på en skit, vilket är osannolikt. För att vinna, vänta med att satsa tills du är en kastare.

    Del 4

    lära sig olika typer av spel
    1. Utforska andra typer av tärningar. Tärningsspelet är väldigt enkelt men har mycket variation. Tyvärr har vissa typer av spel sjunkit i glömska. Du behöver inte utarbeta spel eller en spelkonsol för att ha kul. Det finns massor av spel som inte kräver komplicerade satsningssteg för att njuta av att spela. Utforska några möjligheter och blanda ihop det.

      • Det är också viktigt att förstå skillnaden mellan att spela street craps och andra typer av tärningsspel. Några av dem involverar insatser, andra inte. Om någon frågar dig om du vill kasta tärningen är chansen stor att personen syftar på något annat spel. Fast det är mer troligt att han/hon menar skit.
    2. Försök att spela si-lo. I detta populära spel har varje spelare tre tärningar i en skål. Varje deltagare lägger sig efter satsningarna. Målet med spelet är att få flest poäng, även om poängsystemet fungerar ungefär som poker.

    3. Spela berusade tärningar. Ibland kallas det här spelet även för mexikanska tärningar eller fuskartärningar. Det här spelet baserat på bedrägeri kan växa till ohämmat roligt. Speciellt när deltagarna är påverkade av alkohol. Spelets regler är följande. Spelare kastar runt en kopp tärningar samtidigt som de gör antaganden om värdet som finns på tärningarna. De måste antingen acceptera den tidigare spelarens gissning eller inte.

      • Den första spelaren måste kasta tärningarna och noggrant titta på värdet så att andra inte ser. Säg sedan numret högt. Han kan bluffa eller berätta sanningen. Därefter måste spelaren försiktigt skicka koppen till nästa så att kuberna inte vänder.
      • Nästa spelare måste antingen acceptera den första spelarens gissning eller namnge deras nummer. Spelet fortsätter tills en av spelarna accepterar utmaningen och ringer ett annat nummer. Därefter tillkännages värdet på kuberna i koppen. Om den första spelaren berättade sanningen så anses alla andra vara förlorare. Om spelaren som accepterade utmaningen har rätt, förlorar lögnarna. I alla fall, den som förlorar måste dricka.
      • Poäng varierar från spel till spel, men kombinationen 1-2 är det högsta möjliga värdet. Som ett alternativ kan du också spela detta spel blint. Det betyder att ingen ska titta på tärningarna förrän någon utmanar den.
  • Många tror att poker bara kan spelas med hjälp av kort. Det är det dock inte. Det finns en annan version av detta spel - tärningspoker. Som i traditionell poker beror vinsterna på styrkan i kombinationen.

    Dice Poker

    Texas holdem och tärningspoker är olika.

    För det första, om spelare i klassisk poker får hålkort och bygger de starkaste kombinationerna, måste deltagarna för att kunna spela tärningspoker slå tärningarna och räkna poängen.

    För det andra, i klassisk poker, börjar spelare gå från knappen, medan i tärningspoker Spelet börjar med den deltagare som kunde kasta flest poäng.

    För det tredje finns det en gräns för antalet spelare. Om det i klassisk poker kan vara upp till 10 personer vid bordet, då är denna variant antalet deltagare kan vara obegränsat.

    Spelets regler

    För att spela behöver du 5 tärningar. Kampen börjar efter att varje spelare slagit en tärning. Den som har högst poäng startar spelet. Därefter ges spelarna 3 försök på kast med 5 tärningar. Efter det första kastet kan du ändra din kombination genom att kasta om vissa tärningar (inte alla). Om deltagaren är nöjd med kombinationen som fallit ut kan han stanna på den och inte göra ytterligare kast. I fallet med en tärning som kommer upp på kanten, föreskriver reglerna för tärningspoker överföring av alla tärningar. Det är lättare att se detta med ett exempel:

    • Spelaren gjorde det första kastet, och följande ben föll ut till honom - 1, 3, 4, 5, 6. Det betyder att du redan har samlat in från första gången liten gata. Därför får du redan 30 poäng på ditt konto om du sparar det.
    • Många spelare kastar om en, i hopp om att få en tvåa. Sedan stor gata.
    • Också deltagaren kan valfritt kasta om alla tärningarna, hoppas på en starkare kombination.

    Tärningspokerspelets framsteg

    Att spela tärningspoker hjälper specialbord. När de går vidare genom stadierna måste spelaren skriva ner sina framsteg i rader och räkna antalet poäng. Om spelaren inte skriver något skriver han 0.


    Bordet är fyllt efter varje spel. Därför, när spelaren har gjort 3 kast, fyller han bordet med det resulterande antalet poäng. Sedan börjar nästa match. Detta fortsätter tills alla rader är fyllda. Efter det måste du beräkna antalet poäng för avslutade spel. För en kombination av poker kan du få Bonuspoäng. Deras antal bestäms av reglerna för en viss tabell. Till exempel, i vissa spel är det 50 poäng, och i vissa upp till 300.

    Kombinationer

    I de flesta fall fortsätter spelare att spela efter det första kastet genom att göra ett andra. Om någon är missnöjd med kombinationen går han till det tredje steget. När alla spelare har passerat tre steg börjar räkningen av antalet poäng. För detta behöver du veta kombinationer och hur många poäng du kan få för var och en av dem:


    Det finns också kombinationer som är byggda antingen från förlusten av alla jämna eller udda tärningar. Ibland finns det situationer när spelaren gör inget mål även efter tre kast. I det här fallet är han ute ur spelet med noll poäng.

    För att vinna måste spelaren få flest poäng.

    Tärningspoker: varianter

    Det finns flera varianter av tärningspoker:

    Spelet där du kan få fyra av ett slag drop-bonus. Utöver detta finns en räkning av oanvända kast av deltagaren. Om han inte deltog i någon av de ytterligare etapperna, läggs tre poäng till hans summa för var och en av de outnyttjade etapperna. I ett sådant spel, i det första skedet, är det nödvändigt att utföra en kombination.