Femårsjubileumsfiendepriser. Femårsjubileum av spelet Forge of Empires. Fantastiska byggnader för ytterligare FoE-världar

Administratören är en del av vårt team. Goda relationer inom teamet är mycket viktiga då vi hjälper och stöttar varandra i detta svåra jobb. Vi har en sund laganda och njuter av en livlig Skype-chatt där vi håller dig uppdaterad med de senaste uppdateringarna och håller fingret på pulsen i spelet.

Administratörens ansvar inkluderar:

  • Svar på frågor spelare ställer oss
  • Upptäcka och testa fel (buggar) för att skicka dem till utvecklare
  • Upptäcka regelöverträdelser och utfärda förbud för överträdare
  • Hjälper spelare att överklaga sitt förbud
  • Testar speluppdateringar för buggar innan release
  • Kunna svara på förfrågningar minst en gång var 5:e timme

Detta är en kundtjänstuppgift och administratörer måste ha en bra attityd mot alla människor, även de som har svårt att skriva på ryska. Administratörer måste ha perfekt skriven ryska, och även vara beredda att använda stavningskontroll och läsa sina svar igen innan de skickar dem till spelaren. Svara också spelare varje dag och spendera minst 10 timmar i veckan på detta, men de flesta spenderar mycket mer än så på denna aktivitet.

Administratörer måste vara minst 18 år gamla.

Forum moderator

Som forummoderator kommer du att ansvara för att upprätthålla reglerna i de trådar som är under din kontroll. Du kommer också att vidta nödvändiga åtgärder för att förhindra och stoppa kränkningar. Du kommer att vara ett föredöme för alla andra och måste därför ha god kommunikationsförmåga.

Forummoderatorns ansvarsområden inkluderar:

  • Bekämpa regelöverträdelser
  • Daglig kontroll av spelarklagomål (minst två gånger om dagen)
  • Erbjuder hjälp och konsultation till användare
  • Representera lagets intressen på forumet

Vi söker aktiva och ansvarsfulla kandidater som talar utmärkt skriftlig ryska. Forumerfarenhet är att föredra och vi söker kandidater som kan ägna minst 10 timmar per vecka åt sina arbetsuppgifter. Teamkommunikation är avgörande och alla kandidater bör kunna använda Skype regelbundet.

Forummoderatorer måste vara minst 18 år gamla.

I de tidigare delarna av recensionen tittade Forge of Empires-guiden på viktiga aspekter av passagen - resursutvinning, byggnadskonstruktion, användning av cirkulära uppdrag, guildexpeditionsbonusar. Här kommer vi att fokusera på konstruktionen av Great Structures - hur man gör det på rätt sätt.

Stora byggnader i Forge of Empires spelar en viktig roll i utvecklingen av ditt imperium. Vissa producerar ytterligare varor, andra ökar utvinningen av resurser, andra ger bonusar till armén, andra ger lycka och andra hjälper till med ritningar, tjänar strategiska poäng (SP) och får värdefulla priser. De måste byggas klokt och i rätt tid - det är vad vi kommer att prata om i den här delen.

Bästa Great Buildings Forge of Empires,
i vilken ordning man ska bygga.

Vad du behöver veta. Först och främst, för att bygga alla flygplan behöver du ritningar - 9 stycken och en uppsättning varor från en viss era. Utöver mångfalden av godsaker är Great Buildings indelade i två undertyper och de skiljer sig åt i sättet de får ritningar. Den första, de flesta av dem, kan erhållas genom att klicka på hjälpknappen - BAF av byggnader av vänner och grannar, upp till 3 ritningar per dag. De andra, som Temple of Relics och Observatory, kan endast erhållas genom att hjälpa vänner, guildmates och grannar att bygga dessa flygplan, eller genom att delta i en guildexpedition. Ritningarna faller ut slumpmässigt - av en slump faller många dubbletter ut, men den sista fungerar inte. I inventeringen, på fliken Stora byggnader, kan du byta dem, välja två extra, klicka - byta eller köpa för 200 diamanter.

Tänk bara på att av två ritningar kommer bara en att returneras, och att den ena kan bli en dubblett också. När det gäller diamanter är allt mycket enklare, ritningarna kostar alltid 200 diamanter och du får precis den du behöver. MEN, skynda dig inte att skilja dig med diamanter, ha tålamod, slösa inte bort dem på Zeus, Fyrar, Sofia. Spara dem för att bygga en mer sällsynt stor struktur, till exempel - Alcatraz, bågen, här är det verkligen svårt att slå ut den sista, och ibland är det väldigt dyrt.

Upp till nivå 10 behöver alla stora strukturer 1 uppsättning ritningar, över den tionde - för varje nivå en uppsättning med 9 bitar. Om du följer strategin för denna recension, kommer du med tiden att ha mer än tillräckligt med ritningar för de stora byggnaderna i det första skiktet (fyr, Zeus, Mark, Sophia, Aachen, Castel) - skynda dig inte att spendera på utbyte, allt kommer kom och forma.

Vilka fantastiska byggnader att bygga först. Oerfarna spelare kommer att råda dig att bygga Zeus och höja den till nivå 10, eftersom han är liten och fruktansvärt hjälpsam med att råna grannar. Mycket trångsynta människor kommer att insistera på att bygga ett Colosseum, förmodligen kommer det att hjälpa till att få medaljer och utöka stadens territorium.

I det första fallet är mitt råd att inte rusa, det är bättre att fokusera på de stora militära strukturerna under tidig medeltid, där jag rekommenderar att dröja lite och inte stiga högre. Vid den tiden kommer du att ha blivit starkare, samlade varor och en uppsättning ritningar inte bara för Zeus, utan också för Aachen-katedralen och Castel del Monte. Varför alla tre? Ja, det är väldigt enkelt - att höja tre flygplan parallellt, till exempel till nivå 3-4, är mycket billigare än att uppgradera en Zeus till 10. Du spenderar mindre strategiska poäng och får en större bonus för trupperna, dessutom returnerar Castel också SÅ -shki tillbaka.

I det andra fallet, placera aldrig under några omständigheter Colosseum - den mest värdelösa Great Building of Forge of Empires. Och här är det inte någons åsikt som avgör, utan rent matematik. På den första nivån utfärdar Försvarsmakten 10 medaljer per dag, på den sjunde nivån 19, 300-570 per månad, wow, det är mycket. Men mycket snart kommer du att upptäcka obehaglig information för dig själv - med varje efterföljande expansion av territoriet behöver du fler och fler medaljer. Först kommer du att bli överraskad av 3000, sedan 9000 och sedan 15000 medaljer och detta är inte gränsen. Är du villig att vänta trettio (30) månader?

Fantastiska byggnader för Forge of Empires huvudvärld.

I första hand, av nödvändighet, skulle jag sätta fyren - den producerar varor från din tid och ökar mängden utvunna resurser (hammare) i produktionsbyggnader. Resurser kommer att ackumuleras mycket långsammare än mynt kommer att korrigera detta förhållande. På andra plats kommer Temple of Relics, jag beskrev argumentet för dess användbarhet i föregående del av recensionen.

Jag skulle ge tredjeplatsen till Hagia Sophia. Nu kommer många spelare att utropa högt - flygplanet är värdelöst, tar upp mycket utrymme, etc. På vilket jag kan svara: de har fel eller så tittar de från Alcatraz höjder. För tidiga epoker är detta en oersättlig stor byggnad, som ger staden lycka, som också producerar SO-shki (för att inte tala om de ytterligare världarna).

Du behöver inte pumpa upp det för mycket direkt, bara komma ikapp till den 3:e nivån (med tiden kommer CO-kostnaderna att ersättas) - detta hjälper dig att bli av med 3 pooler (48 celler - Soffa 42) och överskott hemorrojder redan på järnåldern. Du behöver inte ständigt be för att öka lyckan i staden, du kommer alltid ha stabila 2300 eller 2700 på den fjärde. Stanna i tidig medeltid under lång tid - det är en mycket lönsam, bekväm era, en expedition är lätt att slutföra. I FoE är det inte nödvändigt att snabbt hoppa upp genom epoker här är det viktigt att utrusta staden korrekt, samla resurser. I allmänhet bombar vi expeditionen, samlar paket med CO, samlar in ritningar.

För att gå igenom den första kartan över kontinenterna (från järn till kolonial), för att fånga alla provinser som expanderar territoriet, kan du använda ett strategiskt trick - köp en uppsättning varor på Alcatraz eller Chateau (progressivism varor). Byt på marknaden innan de erforderliga epoker och gå igenom förhandlingar.

Fjärde plats kommer att gå till trion - Zeus, Castel del Monte och Aachen-katedralen, fullskalig förberedelse för militära aktioner i de stora vidderna av skråets expedition. Efter dem, eller kanske däremellan, försök att få minst en Robbers’ Den i evenemang, helst 2-3. Detta gör att du kan gå igenom 4 nivåer av guildexpeditioner med praktiskt taget inga förluster.

Betoningen på den militära komponenten i Forge of Empires-spelet kommer att leda dig till en annan mycket användbar Great Building - Alcatraz. Ger mycket glädje, och viktigast av allt, det kommer att producera rånare varje dag (om det finns en av byggnaderna i staden). Som ett resultat kommer kriget och passagen av EG att vara gratis för dig, du kommer att ta emot soldater från din tid i skråexpeditionen, resten kommer att ges av Alcatraz.

Den sjätte platsen, inte vad gäller nödvändighet och användbarhet, utan rent prismässigt, upptas av Arch. Jag skulle sätta det på första plats, men för en nybörjare är det något problematiskt att skjuta ut 700-1000 SO-nis för varor + 200-600 diamanter för ritningar. Om jag kallade Alcatraz för en mycket användbar sol, så är Arch helt enkelt en skatt för den aktiva spelarens huvudvärld. Vi kommer att prata mer i detalj om att använda Arc och hemligheterna med att tjäna ett stort antal COs i den sista delen av Forge of Empires recension.

Placera Arch och pumpa upp den väl, titta noga mot Tower of Innovation, med ett litet antal Sanctuaries of Knowledge, kommer denna fantastiska struktur att låta dig bli av med många bostadshus, vilket kommer att frigöra utrymme för andra byggnader. Det är bättre än Habitat, tar mindre plats och producerar strategiska poäng snarare än framtida värdelösa mynt.

Om du aktivt engagerar dig i cirkulära uppdrag (10-20 gånger om dagen), är staden designad för dem, och du deltar ständigt i byggandet av flygplanet för vänner och grannar - bygg ett slott, vinsten från uppdrag kommer att öka avsevärt. Om du slutför 2-3 uppdrag om dagen är det dumt att sätta upp ett Chateau och slänga en massa resurser och CO. Det roterande tornet skulle också vara lämpligt i huvudvärlden, du kommer att läsa om det nedan.

Från modernitet kräver produktion av varor halvfabrikat - varor från tidigare epoker. För att bli av med detta beroende bygger vi fantastiska byggnader som producerar varor.

Markuskatedralen - kommer att öka antalet mynt och kommer att ge ut halvfabrikat (20 från nivå 1). Frauenkirche - lite glädje och halvfabrikat, Royal Albert Hall - plus 70 % till resursproduktion och 22 halvfabrikat på nivå 1, sedan Rain Forest Project. Det är flygplanen, med sina bonusar, som ska täcka hela underskottet, inte produkterna från tidigare epoker.

Vad sägs om Babels torn, observatoriet, det delfiska oraklet? - du frågar. Webbplatsen kommer att svara dig - allt är tvetydigt med Babylonka, det finns ledigt utrymme i staden, det kommer inte att skada. Det kommer att producera lite varor och lägga till samma antal invånare. Det krävs inte för huvudvärlden, utan för tilläggsvärlden. världarna är mycket bra, det låter dig slänga flera bostäder och minska mängden BAF som krävs för staden. Jaga inte för mycket efter observatoriet för dig personligen, det kommer att vara till ingen nytta. The Delphic Oracle är strategiskt en värdelös byggnad, en parodi på den lika tråkiga Notre Dame.

Cape Canaveral Cosmodrome, Arctic Greenhouse, Kraken är flygplan som producerar strategiska glasögon, och det är detta som fängslar många. Här är det bättre att inte drömma, utan att vara vän med matematik - för att uppgradera växthuset till nivå 10 måste du spendera 5450 CO, det kommer att börja returnera 10 CO per dag, återbetalningen kommer att vara 545 dagar. Hela denna tid kommer du inte att få CO-shki, utan bara spendera den - missa dig inte om detta. Dessa BCs måste installeras när du uppgraderar Arch till nivå 80, och först efter det Kraken eller Greenhouse till 60-80, utan att sträcka ut konstruktionen i flera år. Jag ska berätta för dig hur du laddar ner flygplanet korrekt i den sista delen.

Listan över Great Buildings of Forge of Empires slutar inte här. Jag har bara bildat en slående ryggrad för dig som gör att du kan utvecklas snabbare än andra och känna dig som en kung eller drottning, och inte en fattig subjekt. Det är i alla fall kontraindicerat att bygga Notre Dame, Capitolium, Colosseum, Atomium, Space Needle, Statyn av Gaia, Lotustemplet, Habitat – ja, om inte kycklingarna skrattar. Vi bygger inte heller Dil Castle, St. Basil's Cathedral är ett slöseri med stadens torg och strategiska punkter (det är bättre att hälla dem i Arch), de kommer inte att rädda dig från en skicklig spelare, samla varorna i staden i tid kommer de olyckliga att hoppa ett par dagar och avbryta.

Fantastiska byggnader för ytterligare FoE-världar.

Först och främst samlar vi in ​​ritningar till Fyren, Sofia och Reliktemplet. Fyren kommer att hjälpa till med hammare och kommer att tillhandahålla varor dagligen, Sofia kommer att ge den nödvändiga lyckan, göra staden oberoende från BAF, Temple of Relics kommer att hjälpa till att fiska ut CO-shki och mycket användbara byggnader från guildexpeditionen.

Vi glömmer militärtjänsten helt och fokuserar vår uppmärksamhet på en så stor struktur som det roterande tornet. För ytterligare världar är bara en magisk struktur den låter dig ta emot varor från högre epoker gratis. Tack vare Rotatorn gick jag långt fram på kartan över kontinenterna och utökade stadens territorium avsevärt.

Låt oss ta det minsta som exempel - 10 vänner från Modern, genom att klicka på hjälpknappen får du 10 varor från denna era (för att inte tala om vänner i framtiden). Låt oss byta på marknaden före tidig medeltid - 10 Modern = 20 Framsteg = 40 Industriell = 80 PS varor = 160 f.Kr. = 320 Tidiga varor (dagligen). Gratis Guild Expedition + sorglös passage av kartan över kontinenter inför stadens era.

Till en början är det bättre att använda ytterligare världar för guildexpeditioner och bygga upp dem med så många industribyggnader som möjligt. Därefter samlar vi in ​​ritningar och CO-shki för slottet när vi genomför evenemang, cirkulära uppgifter kommer att öka mängden prispengar, inklusive diamanter. Vi kommer att prata om hur man får diamanter och CO gratis och i tillräckliga mängder i nästa delar av guiden.

Hur man korrekt uppgraderar Great Buildings i Forge of Empires.

Spelare uppgraderar sina flygplan på olika sätt, jag ska försöka förklara hur man gör det korrekt. Det finns fyra vanligaste pumpmetoderna, tre tränas av majoriteten, den fjärde utövas av de som kan räkna. Den första metoden är "självkonstruktion", vilket i grunden är hur ägare till ytterligare byggnader bygger. världar och kränkt av hela världen. Den andra är karuseller, utbyte av CO inom guilden, en metod som är rent fördelaktig för toppen, eftersom deras möjlighet att ta priser är mycket högre än för nykomlingar. Den tredje metoden är en överenskommelse med en vän eller guildmedlem, du kommer överens om beloppet, låt oss säga att du häller 200 CO i din väns stora byggnad, och samma summa i din väpnade styrka. Båda tar 1:a pris, en del av CO returneras i form av paket.

Den fjärde metoden är mer lämplig för att uppgradera Great Buildings över nivå 10. Vid det här laget borde du redan ha etablerat förbindelser med tre bågskyttar på nivå 80 och högre. När nivåerna ökar ökar prispengarna ju högre nivån på flygplanet är, desto mindre behöver ägaren investera i det. Ju högre kvalitet på samarbetet är, desto mer Arochniks strömmar in - bara förbipasserande häller in +85% (vi multiplicerar prispengarna med 1,85), bekanta + 87% (med 1,87), vänner +90% (med 1,9) till priset pengar, vänligen ange att detta är direkt, jag gav 10-20 СО till vänner, så att det inte skulle vara stötande att slösa tid på mig (laddas ner snabbt och mycket). Med Alcatraz som exempel.

På nivå 10 behöver du 830 CO. Prispengar:
för 1:a = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SO
för 2:a = 45 x 1,85 = 83 x2 = 166 SO
för 3:a = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SO

314, 166 och 56 är icke förhandlingsbara belopp som flygplanet måste anpassas till så att dina Arochnikov-vänner inte kan dödas. Vi fyller i 516 CO och ringer på hjälp, av de återstående 314 kommer den första Archer att fylla i 157, den andra 83, justera till 56 och den tredje fyller i 28. Därefter skriver vi i chatten, distribuerar ritningar från 4:an och 5:e prisplatser - stäng nivån. Som ett resultat sparade vi 280 CO.

Vid 20:e behöver du 1063 CO. Prispengar:
1:a = 200 = 370 x2 = 740 CO
2:a = 100 = 185 x2 = 370 CO
3:a = 35 = 65 x2 = 130 CO

På högre nivåer är schemat detsamma, men allt är enklare och mycket roligare. Av 1063 CO behöver du bara fylla i 323 och du kan redan ringa bågskyttarna. Processen sparar cirka 650 CO, inget utbyte kan jämföras. Jag hoppas att principen är tydlig - vi multiplicerar prispengarna med 1,85 eller 1,87 eller 1,9 (enligt överenskommelse), multiplicerar de resulterande siffrorna med 2 och justerar ditt flygplan till dessa värden.

Vid 30 behöver du 1361 CO. Prispengar:
1:a 330 = 611 x2 = 1224 CO
2:a 165 = 305 x2 = 610 CO
3:e 55 = 102 x2 = 204 CO

Från den 30:e nivån kommer du att ladda ner Great Buildings korrekt, processen kommer att verka som en saga. Av 1361 CO fyller vi i 137 och kallar Arkanoids, vi får cirka 1050 CO-besparingar. Efter den 36:e, öppna inte BC-nivåerna i förväg, bara innan du pumpar, så att ingen vänsterman kommer in. Ingen ytterligare justering krävs av prispengarna (+ procent) från 1:a plats kommer att täcka kostnaden för själva nivån. Om du öppnar det tidigare kommer någon vänstersmart att kunna hälla in en mindre, strikt icke förhandlingsbar summa och tjäna bra pengar på dig. Lycka till!

Den 20 april 2017 lanserades Forge of Empires, tillägnad spelets femårsjubileum. Efter att ha genomfört evenemangets alla 10 uppgifter kommer du att få 3 speciella byggnader som ingår i Royal Garden set: Queen Statue, King Statue och Garden Ruins.
Genom att placera dessa byggnader i närheten i din stad kan du få ytterligare bonusar från dessa byggnader, liknande uppsättningen från Vårens händelse. Två nya byggnader kan erhållas efter avslutade uppgifter:

1. Drottningstaty- ett bostadshus som mäter 2x2, kan plundras, kan inte motiveras. För att öka epoken kan du använda antingen epokförstärkningssetet.

epok Befolkning Mynt (24h) Varor Betygspoäng
Bronsåldern 0 220 5 1 20
Järnåldern 0 530 5 1 32
Tidig medeltid 0 880 5 1 80
Högmedeltiden 0 1,260 5 1 160
Sen medeltid 0 1,670 5 1 240
Kolonialperioden 0 2,140 5 1 400
Industriåldern 0 2,670 5 1 800
Progressiv era 0 3,320 5 1 1,200
Modern tid 0 4,130 5 1 2,000
Postmodern tid 0 5,070 5 1 3,200
Modern tid 0 6,250 5 1 4,800
I morgon 0 7,640 5 1 8,000
Framtida 0 9,220 5 1 12,800
Arktisk framtid 0 11,000 5 1 19,200
Ocean Future 0 12,990 5 1 24,000

2. Kungsstatyn- ett bostadshus som mäter 2x2, kan plundras, kan inte motiveras. För att öka eran kan du använda ett uppgraderingskit eller ett eraboost-kit.

Befolkning Mynt (24h) Medaljer(24 timmar), en byggnad ingår CO (24 timmar), en byggnad ingår Betygspoäng
Bronsåldern 0 220 2 1 20
Järnåldern 0 530 2 1 32
Tidig medeltid 0 880 3 1 80
Högmedeltiden 0 1,260 3 1 160
Sen medeltid 0 1,670 3 1 240
Kolonialperioden 0 2,140 4 1 400
Industriåldern 0 2,670 6 1 800
Progressiv era 0 3,320 9 1 1,200
Modern tid 0 4,130 12 1 2,000
Postmodern tid 0 5,070 16 1 3,200
Modern tid 0 6,250 20 1 4,800
I morgon 0 7,640 25 1 8,000
Framtida 0 9,220 30 1 12,800
Arktisk framtid 0 11,000 36 1 19,200
Ocean Future 0 12,990 42 1 24,000

På evenemangets sista dag kommer du att få ytterligare en prisbyggnad - Detta är en 3x3-dekor för att öka eran, du kan använda ett uppgraderingspaket eller ett erauppgraderingspaket.

epok Lycka En byggnad ingår Två byggnader ingår Betygspoäng
Bronsåldern 290 2% 3% 45
Järnåldern 360 2% 3% 72
Tidig medeltid 410 2% 3% 180
Högmedeltiden 470 2% 3% 360
Sen medeltid 530 2% 3% 540
Kolonialperioden 600 2% 3% 900
Industriåldern 670 2% 3% 1,800
Progressiv era 750 2% 3% 2,700
Modern tid 830 2% 3% 4,500
Postmodern tid 910 2% 3% 7,200
Modern tid 1,000 2% 3% 10,800