Se genomgången av spelet shadow fight 2

Shadow Fight 2 är uppföljaren till det berömda flashspelet. Spelet är inte nytt på länge, så det är ingen mening att prata om det i detalj, låt oss gå vidare till genomgången.


Hack Shadow Fight 2 mycket pengar

Hack Shadow Fight 2 utan root-video (Androi+IOS)

Det enklaste alternativet, där den välkända tidsåterpolningen på enheten kommer till undsättning. För att göra detta tittar vi på en video, för vilken vi får en gratis kristall. Sedan går vi in ​​i enhetsinställningarna och spola tillbaka tiden en dag framåt och tittar på videon igen.

Hack Shadow Fight 2 utan energi (Androi+IOS)

Vi spolar tillbaka tiden på enheten en timme framåt och energin återställs.

Hack Shadow Fight 2 utan root (Android)

Vi stänger av internet och lägger denna hackade version här. Och du har mycket diamanter och pengar i Shadow Fight 2.

Hack Shadow Fight 2 root (Android)

Ladda ner och installera Freedom.apk på din enhet. Vi lanserar den, och sedan Shadow Fight 2. Nu kan vi köpa vilken kista som helst med kristaller i butiken gratis.

Hack Shadow Fight 2 rotcache (Android)

Ladda ner arkivet härifrån och packa upp det här sdcard/Android/obb och få mycket pengar.

Shadow Fight 2 hur vinner man?

  • alternativa nivåer av attacker (i huvudet, i benen, i bålen, etc.);
  • låt inte motståndaren slappna av, ta initiativet;
  • lär dig alla kombinationer;
  • om motståndaren föll - låt honom inte resa sig.
  • pröva dolktaktiken ständigt vid benen;
  • om du hamnar i hörn, tryck av väggen och hoppa över motståndaren;
  • om du har få liv kvar, rusa inte framåt, utan motattack;
  • hur man slår ett lodjur Se.
  • hur man besegrar en titan? se

shadow fight 2 vapen

  • Knogjärn
  • ninja svärd
  • stålklubbor
  • Machete
  • Blood Reaper
  • Dolkar
  • Halvmånar
  • Hammers of Imhotep
  • Tonfa
  • Ravager Hooks
  • chris
  • Jiangou
  • Lodjurs klor
  • tagg
  • Sinister Scythe
  • Stål nunchucks
  • stiletter
  • tung stång
  • stora svärd
  • Yxor
  • Jagare
  • klor
  • östliga sablar
  • Safir Fang
  • Fjärilssvärd
  • Labryses
  • Khopesh farao
  • gyllene katana
  • Tvåhandspuss
  • Parade klubbor
  • Butcher's Cleavers
  • Glaive
  • Kusarigama
  • korallspikar
  • skäror
  • Nattens personal

Taktik för kastade vapen

  • slå ner fienden;
  • vänta tills fienden börjar resa sig;
  • använda kastade vapen;
  • var beredd på att fienden kastar något på dig i gengäld. Efter att ha träffat fienden, förbered dig på att fienden kan kasta kastvapen på dig.

Shadow Fight 2 FAQ

Fans av RPG-liknande fightingspel, möt den nya säsongen 2014 - Shadow Fight 2. Många intressanta förbättringar har lagts till och handlingen har utökats. Nu är det verkligen intressant och spännande att spela applikationen, även om du inte gillar den här genren kommer du att kunna ryckas med i den.

Shadow Fight 2 för Android

Utvecklaren är Nekki (vilket betyder entusiastisk på japanska). Företaget startade sitt arbete redan 2002 och släppte 2013 två framgångsrika projekt inom casinogenren. Så låt oss ta en snabb titt på installationsprocessen och komma igång. Om du redan är bekant med Shadow Fight 2 och letar efter ett helt öppet spel kan du ladda ner vår fil från . Om hur vi beskrev i detalj tidigare.

Och så, om du tar allt i ordning, måste du först ladda ner och installera spelet gratis från den officiella PlayMarket-webbplatsen här. Efter lanseringen kommer vi att ha ett intressant videoklipp och introduktionsutbildning. Sensei kommer att berätta för oss grunderna i spelet, men allt är bara i det nedre vänstra hörnet finns ett hjul (när vi trycker på vilket vi riktar rörelsevektorn för vår karaktär), och i det nedre högra hörnet finns två knappar: en sparka eller en hand.

Efter att vi övat på päronet och besegrat senseis elev, kommer vi att sänkas till början av handlingen. Vi noterar direkt att det bara finns 6 intressanta episodiska linjer i tigern.

Huvuduppgiften för varje kapitel är att besegra den onde chefen genom att besegra alla hans livvakter.


Dessutom kan du delta i turneringen och ett speciellt "överlevnadsläge". Alla ytterligare slagsmål i Shadow Fight 2 ger dig ovärderlig erfarenhet och mynt. För mynt köper du extra utrustning och vapen, och erfarenhet ökar spelarens totala nivå och ger dig tillgång till nya coola marker.

Dessutom har karaktären en speciell energi, som automatiskt fylls på och ger tillgång till nya strider. Vi tittar på hennes nuvarande aktie högst upp på skärmen.

Vapen och färdigheter i Shadow Fight 2 Android

Applikationen har en huvudmeny där följande alternativ är tillgängliga:

Skuggkämpens hus är det första gymmet, där vi kan finslipa tekniken för strid och superslag.
Karta - tillgång till kartan över alla avsnitt och välj önskad turnering eller stridsläge;
Vapen - köp vapen eller rustningar till din hjälte (valet är tillräckligt stort);
Karaktär - ett fönster där vi kan se alla nuvarande egenskaper och lära oss nya trick och färdigheter;
Wheel - växla till inställningsläge och avsluta Shadow Fight 2



Hack Shadow Fight 2

Vi kommer att ge ett sätt - vi kommer att lägga upp ett arkiv med en fullständig genomgång av spelet, installera det på din smartphone eller surfplatta. Du kommer att ha tillgång till alla spellägen, färdigheter, pengar, färdigheter, rustningar, vapen, med ett ord, allt som finns i Shadow Fight 2, länken ges nedan.

Resultat

Spelet är verkligen intressant och spännande, fantastisk grafik, ett stort urval av stridsfärdigheter och attacker, ett stort urval av utrustning, kläder och vapen. Allt detta kommer att fånga dig, och du kommer inte märka hur du spenderar mer än en dag med att spela! Vårt betyg är 5 med ett stort plus! Bra spel.

Shadow Fight 2 är en kraftfull blandning av fightingspel och RPG. Du slåss inte bara i den bästa fightingspelstraditionen, utan klär också upp din karaktär, köper vapen, ökar parametrarna och lär dig nya förmågor och attacker. I den episka dansen av dödliga vapen kommer du att möta många motståndare. Världen tillfångatogs av demoner - själarna från det förflutnas krigare och deras chefer. En enorm arsenal av vapen, många träffar och trick hjälper dig att bekämpa ondskan och stänga skuggornas portar. Sparka, slå, hugga och krossa för att ta dig till seger. Naturligtvis är det alla ord, och blad och stål vinner inte alltid på slagfältet. Ibland - list och svek. Och för att du ska bli starkare än fienden i den här komponenten publicerar vi en guide för nybörjare om hur du slutför Shadow Fight 2-spelet.

Walkthrough - Guide till Shadow Fight 2.

  1. Akt I pånyttfödelse
  2. Akt II Den långa jakten
  3. Akt III. blodspår
  4. Akt IV Hämnd
  5. Akt V Den största frestelsen
  6. Akt VI Järnhälen
  7. Shadow Gate!
  8. Mellanspel
  9. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 1
  10. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 2
  11. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 3

Guide och guide för spelet Shadow Fight 2.

Akt I pånyttfödelse

Detta är själva början av spelet, och här rekommenderar jag att du spelar utan donation, det vill säga tränar själv. Jag tvingar ingen att göra det här, jag ger bara råd, som en erfaren spelare som har gått igenom mellanspelet.
För att slåss mot Lynx första livvakt, Shin, har du inget val. Du kommer att använda knivar. Och här är vi vid tegelstenen.
Hur man bekämpar en tegelsten. Ja, jag vet att du kommer att ha mässingsknogar, men personligen är de obekväma för mig, och jag rekommenderar starkt att ta knivar i strid, även om svårigheten kommer att öka, är chanserna att vinna mycket större.

Om turneringar. Du kommer att möta sådana personligheter (den andra versionen av namnet, från de tidigaste versionerna, kommer alltid att anges inom parentes):

  • Apa - obeväpnad
  • Det är synd - för att vara ärlig, jag har inte sett ett sådant vapen själv
  • Joker, Vulture - knivar
  • Galning, järn - mässingsknogar
  • Sammet - sai
  • Rogue - klubbar
  • Fiend - Machete

Slaget med nålen (gamla strålen). Mycket intressant, ni båda har sai. Det finns inget att ge råd här.

Slåss med spöket. Han har ett ninjasvärd som du också kan köpa. Om du har tur och vann Trickster nunchucks, ta dem då. Jag råder dig också att ta en nitad jacka och en soldatkabuto i strid.

Slåss med guldfinken. Hans vapen är svärd, från nästa akt. Jag rekommenderar starkt att ta en tagg i strid, och inte en machete, för det första har den egenskapen ökad kritisk skada, vilket ökar chanserna att vinna, samt en ormmask och en läderjacka.

Akt II Den långa jakten

Vi fortsätter på väg till porten. Och jag kommer att råda dig att pumpa den blodiga skördaren och den rituella masken under en lång tid, men köp vilken rustning som helst under hela akten.
Nya motståndare i turneringar och utmaningar:

  • Profeten - dolkar
  • Bully (gammal. Predator) - halvmånar
  • Lucky (gammal. Jack) - tonfa
  • Orm (gammal rakad) - stång
  • Cliff (gammal. Björn) - kris
  • Djävulen - svärd

Slåss med draken - han har en stång. Jag råder dig att pumpa den blodiga skördaren och den rituella masken, använd vilken rustning som helst.

Kampen med buffeln - han har halvmånar. Jag råder dig att pumpa den blodiga skördaren och den rituella masken, använd vilken rustning som helst.

Striden med Bönsyrsan (gammal. Munk) - han har östliga sablar, du kommer att möta dem i nästa akt. Jag råder dig att köpa Imhoteps hammare och uppgradera den rituella masken, använda korpens förbannelse på rustningen, ta dolkar i strid.

Kampen med tigern - han har klor, du kommer att möta dem i nästa akt. Jag råder dig att köpa förstörarens krokar och uppgradera den rituella masken, använda korpens förbannelse på rustningen, ta shurikens i strid.

Slåss med kranen - han slåss utan vapen. Jag råder dig att pumpa härjarens krokar och den rituella masken, köpa en själsskördare, använda korpens förbannelse på rustningen.

Strid med Eremiten. Jag råder dig att pumpa förstörarens krokar och den rituella masken, använd korpens förbannelse på rustningen, pumpa skördaren av själar.

Akt III. blodspår

Vi närmar oss skuggornas portar, men slaktarens banditer blockerade vår väg.

Utmaningar och turneringar har nya motståndare:

  • Spåkvinna (gammal ros) - stålnunchaku
  • Ficktjuv (gammal. Neon) - stiletter
  • Piska (gammal mandarin) - tung stång
  • Exil (gammal. Ugar) - yxor
  • Korpen - klor
  • Cutthroat (gammal general) - östliga sablar (gamla kinesiska sablar).

Slåss med en fågel - hon har knivar. Pump allt du har och kämpa.

Kampen med noshörningen - han har halvmånar. Jag råder dig att pumpa allt du redan har.

Kampen med tjuren - han har klubbor. Jag råder dig att köpa en exterminator, för de som inte har en sådan möjlighet, försök att slå ut katanaen från Rosa, pumpa den rituella masken och förbannelsen av korpen och skördaren av själar, köp en eldklot.

Slåss med Ginger - han har en tonfa. Jag råder dig att pumpa allt du har.

Striden med Reaper - han har en kusarigama, du kommer att möta henne i nästa akt. Jag råder dig att pumpa allt du har.

Kämpa med slaktaren - köp en safirhuggtand och uppgradera resten.

Akt IV Hämnd

I hamnen på väg till Skuggornas port möter vi getingen, men hon gör oss besvikna eftersom hennes sigill är stulen. Och efter det här samtalet kommer Skurken (gamle Johnny) till oss och säger att de säger att de vet var och vem som har sigillen, och den här någon går med på att ge sigillen för det faktum att Shadow kommer att rädda hamnen från Wasp-teamet . Och så börjar en ny akt!

  • Mongoose (gammal. Hikaru) - yari
  • Lily (gamla Lara) - fjärilssvärd
  • Skogshuggare - Labryses
  • Räv (gammal. Bestia) - gyllene katana
  • Pest (gammal. Thunder) - parade klubbor
  • Gubben (gammal veteran) - glaive

Slåss med Kraken. Han har dadao, du kommer att träffa honom i nästa akt. Jag rekommenderar att du bara pumpar och slår honom, speciellt eftersom han bara svänger den och sällan använder ett superslag.

Striden med hajen (gamla Medusa) - hon har kriser. Jag råder dig att ta labrys i strid, eftersom de är bekväma, pumpa resten, eller efter eget val.

Slåss med båtsmannen - han har en glaive. Jag rekommenderar starkt att inte ta en tvåhandsklubba i strid. Ja, pumpknivar vore klokare än att köpa denna elände. Men det är upp till dig. Valfri rustning (take dark blast)

Broadsword Fighting - Han har stora svärd. Faraos Khopesh är vad vi behöver för att besegra denna förrädiska man, medan stilen på khopesh och stora svärd är densamma.

Kampen med Whaler - han har en treudd, du kommer att möta honom i akt 6 (de som har 1.5.3 och lägre kommer inte att träffa honom alls). Jag råder dig att pumpa khopesh, resten är upp till dig.

Akt V Den största frestelsen

Vi är redan nära Shogunen, men vi måste slå ut sälen från änkan (gamla jägaren).

Nya motståndare i utmaningar och turneringar:

  • Huggorm - kusarigama
  • Klo (gammal plogman) - skäror
  • Ataman - månsabel
  • Thunder (gammal. Desperat) - tvåhandsblomma
  • Ekorre - magari-yari
  • Cleaver (gammal smed) - dadao

Separat vill jag prata om 3-testet av denna handling. Det är väldigt tungt, jag gick igenom det i en vecka. Jag vill berätta taktiken i kampen - försök att vara i mitten av ringen, och därifrån slå Woodcutter, och sakta stoppa Brutal. Resten är upp till dig.

Slåss med Irbis - han har klubbor. Ta skärorna i strid - de är mycket kraftfulla och effektiva. Resten är upp till dig.

Slåss med Tur - han har ett silverspjut, du kommer att möta honom i nästa akt (de som har 1.5.3 och lägre kommer inte att möta honom alls). Pumpa en tung kusarigama eller nattens stav.

Striden med Björnen (gamle. Surt) - han har en nordlig hammare, du möter honom i nästa akt (de som har 1.5.3 och under kommer inte att möta honom alls) - pumpa nattens stav och sedan ödet kommer att visa dig allt.

Striden med Puma - jag vet inte vad hon har, något som liknar en kusarigama. I strid, ta en silverglaive och resten efter smak.

Akt VI Järnhälen

Och slutligen Shogun. Snart stänger vi porten! Men gläd dig inte i förväg, vi måste besegra Shogunen och hans militär!

Nya motståndare i turneringar och utmaningar:

  • Gypsy (gammal. Nål) - krigshammare
  • Savage - nordlig hammare
  • Pil - silverspjut
  • Virvelvind - tung nunchaku
  • Tjuv - katarer
  • Nomad - kryddig tonfa
  • Fury - ceremoniell jian-gou

Slåss med korpralen - han har något slags vapen i Yari-stil. Det är ganska lätt att besegra honom, speciellt chanserna att besegra honom med Harbinger sai är stora.

Slåss med kaptenen - han har något slags vapen i Dadao-stil. Det norra spjutet kommer att hjälpa dig mycket, eftersom de är väldigt bra på att slå på långt avstånd.

Slåss mot översten - Han har ett vapen i Yari-stil. Här råder jag dig att ta en treudd, en stor grej!

Kampen med generalen - han har ett vapen i stil med Silver Glaive. Jag råder dig att använda treudden igen, eller om du vann dadao ronin.

Fighting the Shogun - skarp tonfa fungerar utmärkt i strid, och smaragdmejslar är en fantastisk sak! Försiktigt! Hjälp livvakter!

Shadow Gate!

Uppmärksamhet! Vapen, rustningar, hjälm, kastvapen (helst minst tre shurikens) och magi på nivå 37 krävs innan man går med i kampen!

Typer av strider och arbeta med dem:

  1. Utan ben. I den här striden är vi berövade ben. Det är inte så svårt, försök bara landa så många träffar du kan med vapen och kastvapen.
  2. Lämna inte ringen. Det är svårare här. Försök att vara i mitten av ringen och inte gå in i den röda zonen (särskilt eftersom den röda zonen är väldigt kort i Shadow Gate), och slå inte motståndaren om han är där - du kan snubbla av misstag.
  3. Hälsofältet visas inte. Den enklaste sortens strid: sveta:. Kämpa som den är - du kommer att se vem som vann genom den röda fyrkanten i karaktäristiken.
  4. Intermittent mörker. Enligt min mening den mest intressanta utsikten. Jag slog bara och såg var jag slog. Förresten, metall och magi hjälper. Det enda pluset är att lodjurets osynlighet inte är ett hinder: rofl:
  5. Återskapande fiende. Släpp inte fienden från dina slag, och han kommer helt enkelt inte att ha tid att regenerera.
  6. Fienden dödar med en träff. Det är extremt sällsynt, men det förekommer (bara en gång för mig). Bli inte fångad av fienden, använd shuriken och magi (jian-gou är ett bra vapen här!)
  7. Bränd jord. Var 7:e sekund försök att göra hopp, eller hoppa skott, annars kommer du att bränna ut )-)
  8. Bonuszoner:
    8.1. Blödande område. Tryck in fienden i denna zon, men gå inte dit själv - du kommer att förlora mycket hälsa).
    8.2. regenereringszon. I denna zon kan du och fienden regenerera. Här, tvärtom, försök att vara i denna zon, men släpp inte in fienden där.
    8.3. Skadeförstärkningszon. Din skada som delas ut ökar i denna zon.
  9. Du och fienden överför effekten av blödning. Genom att slå varandra ger du och din motståndare blödningsgåvan vidare.
  10. Minskad plats. Det är extremt sällsynt, men det förekommer. Inga kommentarer.
  11. Kontrollera inversion. Här är det viktigaste att vänja sig vid det - en principfråga. Vänster nu höger, ner - upp. Det är allt.

Se upp för lodjuret - det kan bli osynligt.
Se upp för eremiten - massor av magi och nålar.
Se upp för slaktaren - hans vapen kan orsaka blödningar.
Se upp för getingen – ger ibland tillbaka skada.
Akta dig för änkan - hennes fans kan flyga, hennes magi är förkrossande.
Se upp för shogunen - livvakter hjälper ibland, dra fram ett andra svärd.

Mellanspel

Å nej! Inte Mei! Nu, för att öppna porten, måste du bryta alla sigill och återigen, vi måste besegra alla demoner!

Nya motståndare i turneringar och utmaningar:
Bonebreaker - En tvåhandsklubba, men bara med längre spikar och i stil med Dadao.

Beskriv kortfattat vapnen:

  • Iglar är samma sak som tonfa
  • Dragon huggtänder - samma som en machete
  • Donsho är Shoguns vapen.
  • En skarp katana är detsamma som ett ninjasvärd
  • Piggade mässingsknogar - samma som mässingsknogar

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 1

Så skuggan går in i skuggporten och möter Shroud, och han måste förlora kampen och ge efter för honom. Men Kali kommer att rädda dig, hon tar dig till skyddet, till Cypher, som kommer att berätta allt för dig. Pengar kan tjänas i turneringen i skyddet och överlevnad i fabriken. Av tradition kommer jag att berätta om motståndarna i turneringen:

  • Signus - teknopol
  • Aqua - elektroglaiv
  • Risk - techno
  • Predator - piekos.

Slutför turneringen till steg 17, slåss mot Cypher, hitta sedan Kronos, och hela 1 kapitlet är över.

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 2

Låt mig påminna dig om att efter att du har besegrat Kronos-roboten, går du till Stenskogen, där du möter Den Gamle, en varelse, den enda i sitt slag som kan hjälpa oss att hitta Titanen. Han tror inte Kali att skuggan har den största skickligheten. Han erbjuder sig att besegra alla sina starkaste krigare. 16 etapper. Utmana striden. Du kommer träffa:

  • Golem - pneumatiska nävar
  • Whirlpool - piercer
  • Mephisto - plastsvärd
  • Harpy - shocker klor

Efter att ha passerat måste du besegra den urgamla. Han vägrar vidare att hjälpa Shadow att hitta Titanen, bara förklädd honom som en krigare från Titanens armé.

Cypher bjuder in dig att vinna turneringen i inkubatorn, vinnaren får en plats i Titans armé. På så sätt kommer du närmare Titan.

Turnering på 8 etapper.

Efter att ha passerat turneringen blir du kontaktad av Cypher, som rapporterar att Shroud har hittat skydd och alla försöker stoppa honom. Detta bryter kopplingen. Vi måste besegra Shroud omedelbart! Efter segern tar domaren bort honom och han berättar att din teknik påminner honom om någon. Och sedan dyker upp, tro det inte - Mei. Vi hittade henne. Men hon är inte så söt längre. Hon blev arg och sa:
- "Tja, hej, min vän."
Detta är slutet på kapitel 2.

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 3

Och här är kapitel 3! Turneringen i Stenskogen och Testet på kryssaren är tillgängliga för oss. Titans livvakter är mycket intressanta: de är alla mörka tvillingar från Shadow, till exempel, en av dem, Assassin, berättar att han dödade sensei och Mei, tog mördarorden, som tillhörde Lynx, men den andra öppnade en bättre skola än Eremitens, The Guru, den tredje, tog kontroll över slaktarens barn, och den fjärde tog Getingens brygga. För det femte - Kejsaren, erövrade Shoguns kungarike. Titan är inte särskilt lätt att besegra, hans favoritteknik är att använda sitt kastvapen, dra ett långt rep med en krok, så han fångar sitt offer och tränger igenom bålen. Kuslig? Jag gör inte.

Jag vet inte hur jag ska hjälpa längre, jag beskrev handlingen. Det hela slutar med att Shadow och Mei går hem. Men det finns en ny ondska - Vulcan.

BestrovMinecraft © 2014, uppdaterad 2015, speciellt för w3bsit3-dns.com.

Ta hand om din egen styrka. Varje duell i spelet sätter sin egen svårighetsgrad. Det är ännu bättre att starta en strid med nivån "Svår" och högre. Balansen är fördelad på ett sådant sätt att hur mycket du än försöker, kommer din karaktär att tilldela fienden en löjligt liten mängd skada. Så slösa inte din tid och energi.

Tåg. För att undvika att bli träffad hela tiden av dina motståndare, ägna din tid åt att lära sig slag i övningsrummet. För att göra detta behöver du inte memorera långa kombinationer. Ditt mål är att bestämma hastigheten för strejker och på vilket avstånd de levereras.

Välj vad som passar dig. Enligt reglerna för kampsport är det viktigaste inte antalet strejker, utan förebyggandet av missade. Därför måste du välja det vapen som det är bekvämare att slåss med. Till exempel, med mässingsknogar på låg nivå, även om du kommer att skada fienden mindre, kommer dock antalet dumma pass på grund av att du inte känner till detaljerna för attacken att minska avsevärt.

Mode. Som ytterligare en förenkling av spelet kan du ladda ner modden för oändliga pengar. Den lagras här och är tillgänglig för alla. Modden ser ut som att installera en ARC-applikation ovanpå Shadow Fight eller bara en installation utan ett befintligt spel.

Förvänta dig rätt träff. Om fienden har reducerat din livsstång till en kritisk nivå, ta ett steg tillbaka och sätt dig i hörnet och gör korta slag. I den här situationen kommer god kunskap om din arsenal inte att skada.

Gör kontinuerliga attacker. Artificiell intelligens är inte kapabel att avvärja omväxlande slag. Du har en stor chans att besegra boten genom att utsätta kontinuerliga slag mot hans huvud, bröst och ben. Nästan varje spark mot benen kommer att sluta i framgång till din fördel.

Ta fienden i en miljö. Varje kamp har väggar. Om fienden har fäst dig mot väggen kan du snabbt komma bakom honom med ett akrobatiskt trick. Men när de flyger över en fiende kan de snabbt reagera genom att attackera dig rakt upp i luften.

håll dig lugn. När kämparna är väldigt nära varandra kan du ibland inte se vilken av skuggorna som tillhör din karaktär. I den här situationen är det bättre att använda sparkar i benen. Motståndaren kommer att slås ner, och du kommer att ha tid att ta ett steg tillbaka.

Slutför attacken. Om fördelen någon gång är på din sida, dröj inte utan dra nytta av den! Attackera fienden tills han ligger vid dina fötter. När han är på marken, visa ingen nåd, fortsätt slå!