Tes 5 skyrim förtrollning. Hur du förbättrar din utrustning maximalt i Minecraft. Egenskaper för pansarförtrollningar
Varje dag upptäcker spelare något nytt och intressant för sig själva i Minecraft. Till exempel en förtrollning som inte bara kommer att förbättra någon av din utrustning och ge den unika egenskaper. Det kommer också att hjälpa till i striden med ändarna eller i den sista striden med draken. Varför inte snabba på inlärningsprocessen med hjälp av vår artikel?
För att förtrolla ett föremål behöver du mycket erfarenhet, som du kan få genom att gräva malm, döda monster eller odla. Det andra du behöver är ultramarin, det är en produkt från lapis lazuli-malmbrytning och är inte en stor bristvara. Och det tredje är ett förtrollande bord, som är tillverkat av två diamanter, en bok och fyra obsidianblock. För att göra det, öppna först arbetsbänksbordet och placera sedan obsidianblock i alla tre nedre cellerna, såväl som den centrala. Du måste placera en diamant på båda sidor och placera en bok exakt ovanpå mitten. Praktiskt tips: Om du vill att förtrollningen ska bli starkare, placera bokhyllor bredvid bordet. De är tillverkade av sex block av valfritt trä och tre böcker. För att göra det lättare att förstå visar bilden nedan diagram för att skapa objekt. Efter att du har skapat allt du behöver och fått erfarenhet, gå till det förtrollande bordet och högerklicka på det - en ny meny öppnas. Till vänster ser du en cell där du ska placera rustningar, svärd och pilbågar, hackor, spadar och yxor gjorda av vilket material som helst, samt ett fiskespö, nedanför ser du ditt inventeringsfönster. Tre olika förtrollningsalternativ kommer att dyka upp till höger, med varje kostnad i upplevelsenivåer. När du har valt den du behöver klickar du på den. Objektet som kommer ut kommer att lysa lila.Vi hoppas att du inte kommer att ha några problem med förmågan att förtrolla föremål, eftersom detta är en av de viktigaste möjligheterna för att förbättra rustningar och vapen i Minecraft.
Att kunna förtrolla i Minecraft ger dig många fördelar. Du kan göra dina vapen starkare, din rustning starkare och dina verktyg effektivare. Hur man förtrollar saker i Minecraft, och vad behövs för detta? Nu ska vi reda ut det.
Vad du behöver för att förtrolla saker i Minecraft
- Förtrollande bord;
- Det du vill förtrolla (vapen, rustningar, verktyg, bok);
- Erfarenhetsnivåer.
Först måste du göra ett förtrollande bord. Schemat för dess skapelse ser ut så här:
Där K är en bok, A är en diamant, O är obsidian.
- ett svärd av vilket material som helst;
- verktyg gjorda av vilket material som helst (yxa, hacka, spade);
- rustning gjord av vilket material som helst (stövlar, byxor, bröstskydd, hjälm);
- böcker.
Priset för förtrollande saker i Minecraft är erfarenhet. Det kan erhållas genom att döda monster, bryta och smälta malm. Erfarenhet får man också från matlagning, fiske och djuruppfödning, eller direkt från erfarenhetsburkar som kan bytas med bybor. För att förtrolla en sak kan du behöva nivå ett till trettio.
Förtrollande process
Placera bordet och högerklicka på det. Den förtrollande skärmen kommer att visas. Placera föremålet i det speciella facket under bokbilden. Tre möjliga förtrollningsalternativ visas till höger, där det gröna numret är priset för dessa förtrollningar i nivåer. Om du inte är nöjd med uppsättningen av föreslagna alternativ kan du ta bort föremålet och sätta tillbaka det i facket. Sedan kommer de erbjudna förtrollningarna att ersättas slumpmässigt med andra. Namnen på besvärjelserna är krypterade, så resultatet är slumpmässigt.
Ökad stavningskraft
På bordet kan du göra en förtrollning till en kostnad från den första till den åttonde nivån, detta är inte den mest kraftfulla förtrollningen. Bordet kan förstärkas med bokhyllor. För maximal effektivitet behöver du femton bokhyllablock. Placera dem runt bordet genom ett tomt block så att bokstäverna börjar flyga från bokhyllorna till bordet. Om du vill minska nivån på de erbjudna förtrollningarna, placera bara en ficklampa eller något annat block mellan bordet och bokhyllan.
Förtrollade böcker
På det förtrollande bordet kan du förutom utrustning förtrolla en bok. Böcker används för att bära och förvara berlocker. Till exempel, om du inte har svärdet du behöver just nu och du är rädd för att tappa nivåer, kan du förtrolla en bok och lägga den i en kista. Boken kan också vara användbar om du behöver gjuta specifika, snarare än slumpmässiga, förtrollningar på ett föremål.
Att överföra förtrollningar från en bok till ett föremål utförs på ett städ. Placera föremålet i den vänstra öppningen och boken i den högra. Överföringen kommer att kosta flera ytterligare nivåer. Med hjälp av böcker kan du förtrolla saker som inte finns på bordet, eller gjuta förtrollningar som inte är tillgängliga för den här typen av saker. Till exempel kan du använda egenskapen "Oförstörbar" på en båge, svärd, rustning, fiskespö, tändare, sax och hacka.
Nu vet du hur man förtrollar i Minecraft och använder förtrollade böcker.
Förtrollande är konsten att förmedla magiska egenskaper till vapen och rustningar. För att skapa ett förtrollat föremål måste du känna till motsvarande förtrollning, ha en själspärla med en själ instängd i den och ett icke-magiskt föremål som kan användas. Ju högre förtrollande skicklighet, desto bättre blir det förtrollade föremålet.
Du lär dig förtrollningar genom att förstöra magiska föremål på Pentagram of Souls:
Du kan hitta själsstenar som redan är fyllda på dina resor, eller så kan du fylla dem själv med hjälp av "Soul Capture"-förtrollningen, som placerar en varelses själ i en tom själssten.
Vissa typer av förtrollning är endast lämpliga för vapen, andra endast för klädesplagg och andra för strikt specifika föremål, som stövlar. Förtrollade vapen tappar laddningen för varje träff, så de måste laddas om. Antalet laddningar bestäms av storleken på själen i stenen och den valda positionen för laddningsreglaget.
Förtrollningar på klädesplagg töms inte, och de behöver inte heller laddas upp.
Pentagram av själar
Detta är ett speciellt bord med en dödskalle och runor:
Du kan hitta den i butikerna hos magiker, alkemister och i vissa fängelsehålor. Det allra första sådana bordet du kommer att möta i huvudtomten är i staden Whiterun, i byggnaden av chefen för staden Dragon Redistribution.
Vanliga frågor om förtrollning
Hur fångar man en själ?
Kasta Soul Capture-förtrollningen på målet medan det fortfarande lever, och döda det medan förtrollningen är i kraft. Själsfångande kommer bara att ske om du har en lämplig, ren själssten i ditt lager.
Hur fångar man en persons själ?
För att göra detta behöver du en svart själssten.
Hur förtrollar man ett föremål? Det finns magi, men jag kan inte trollbinda.
För att få förtrollningsegenskaper måste du först förstöra (på själarnas pantagram) ett föremål med egenskapen. Dessutom finns det bundna egenskaper som inte kan tillämpas på andra objekt.
Hur laddar man en vara?
Öppna inventering, välj objekt att ladda, tryck på T, välj själssten.
Egenskapstabell
En tabell som visar vilken typ av objekt som kan ges vilken egenskap (förutsatt att du har lärt dig det).
Egenskaper för pansarförtrollningar
Jag har alla egenskaper som tillämpas på rustning konstant Effekt.
Kompetens |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Skicklighetsuppgradering: Stealth |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Alkemi |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Ändra |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: skytte |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Sorcery |
|||||||
Skill Upgrade: Destruction |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Heavy Armor |
|||||||
Skill Upgrade: Illusion |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Lätt rustning |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Hacka |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Enhandsvapen |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Ficktjuvar |
|||||||
Skicklighetsuppgradering: Återställning |
|||||||
Att stärka smedskickligheten |
|||||||
Block förstärkning |
|||||||
Priserna är n% mer lönsamma |
|||||||
Tvåhands vapenförbättring |
|||||||
Att stärka obeväpnad (enhands?) |
|||||||
Motstånd |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Brandmotstånd |
|||||||
Köldmotstånd |
|||||||
Elmotstånd |
|||||||
Magisk motståndskraft |
|||||||
Sjukdomsresistens |
|||||||
Giftmotstånd |
|||||||
Regeneration |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Hälsoförnyelse |
|||||||
Ökad Magicka Regeneration |
|||||||
Ökad uthållighetsåtervinning |
|||||||
Förbättra Mana Change and Recovery |
|||||||
Ökad lidande och Magicka Regeneration |
|||||||
Ökad förstörelse och magisk förnyelse |
|||||||
Ökad Magicka återhämtning och förnyelse |
|||||||
Ökning av egenskaper |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Ökad hälsa |
|||||||
Magic Boost |
|||||||
Ökar din uthållighet |
|||||||
Diverse |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Ökar vikttoleransen |
|||||||
Andas under vattnet |
|||||||
Ljudabsorption |
|||||||
Ej överlåtbara fastigheter(endast på specialartiklar) |
|||||||
Fast egendom |
Hjälm |
Rustning |
Handskar |
Stövlar |
Amulett |
Ringa |
|
Mars välsignelse (+10 % återhämtning) |
|||||||
Shadow Vision (bågeskada) |
|||||||
Shadow Strength (tyst gångfärdighet) |
|||||||
Shadow Strike (skada på enhandsvapen) |
|||||||
Shadow Prosperity (Stamina) |
Vapenförtrollningsegenskaper
Egenskaper som tillämpas på vapen utlöses när de träffas med detta vapen.
- Elektriska skador;
- Köldskador;
- Brandskador;
- Magiska skador;
- Hälsoabsorption;
- Absorption av magi;
- Absorberande kraftreserver;
- Skador på uthållighet;
- Soul Capture;
- Jägare skicklighet;
- Få odöda att fly i n-sekunder;
- Eldsjälsfälla;
- Exil;
- Förlamning;
- Rädsla;
- Quiet Moon Charm (bränner målet om det inte finns någon måne);
Placera föremålet på det förtrollande bordet. Vissa föremål är mer benägna att få förtrollningar på hög nivå än andra. Det finns också ett element av slumpmässighet inblandat, så det finns inga garantier, men kom ihåg följande:
- Guldföremål har störst chans att förtrolla föremål på hög nivå, men på grund av deras låga hållbarhet är det naturligtvis inte så lönsamt att förtrolla dem om du inte har något emot den extra upplevelsen. Detsamma gäller för träverktyg och läderrustningar, men deras förtrollningsnivå kommer att vara mycket värre än guldföremål.
- Förtrollande järnsvärd och verktyg är något bättre än diamanter. Men diamantrustning är fortfarande överlägsen järnrustning.
Placera lapis lazuli i den andra cellen. I version 1.8 kräver alla förtrollningar lapis lazuli. Om du vill förtrolla ett föremål maximalt (nedre förtrollningsfack), kommer varje förtrollning att kräva 3 lapis lazuli av dig.
Håll musen över objektet. I version 1.8 lades möjligheten till att se förtrollningar innan du väljer dem. För att göra detta, håll bara musen över charmen. Du kommer garanterat att få dessa förtrollningar, och om du har tur, tre eller fler.
Förtrolla ett föremål för att återställa förtrollningsalternativ. Du kommer inte att kunna ändra de tillgängliga förtrollningsalternativen utan att välja ett av dem. Dessa tre förbättringar kommer dock att vara olika för varje objekt, och om du förtrollar ett av objekten kommer du att återställa dessa förbättringar för alla objekt på en gång. Till exempel, om du inte gillar svärdförtrollningar, titta på de tillgängliga förtrollningarna för pilbågar, verktyg, rustningar eller fiskespön. Om du förtrollar ett av dessa föremål, kommer du att se att förtrollning av svärdet har nya förtrollningar.
- Om du tycker att alla uppgraderingsalternativ är värdelösa, välj då den billigaste (översta) förtrollningen för att bara spendera 1 nivå och 1 lapis lazuli. Använd boken för att lägga till en förtrollning till ett föremål på ett städ, som beskrivs nedan.
Uppgradera ett förtrollat föremål med hjälp av ett städ. För att skapa ett städ behöver du tre järnblock (översta raden) och fyra järngöt (nedre raden och mittcellen). På städet kan du bland annat kombinera förtrollade föremål och överföra förtrollningar från böcker till dem, betala för det med din erfarenhet. Så här fungerar det:
- Böcker har en dålig chans att få en bra förtrollning, men de kan kombineras med vilket annat föremål som helst på ett städ.
- Vid städet kan du kombinera två identiska föremål (efter material och typ) för att återställa styrka och kombinera förtrollningar.
- Innan du kombinerar förtrollade föremål, se till att deras förtrollningar är kompatibla. (Se avsnittet "Varningar"). Om förtrollningarna inte är kompatibla, kommer förtrollningen på det andra föremålet att gå förlorad.
Kraften i förtrollningen beror på var bokhyllorna finns.
Hur man förtrollar
Objektet måste placeras i en cell i det förtrollande bordets gränssnitt. Högerklicka på bordet för att öppna.
Till höger ser du tre förtrollningsalternativ. Siffran till höger är den erforderliga erfarenhetsnivån. Spelaren väljer vilket alternativ som helst som kan betala med den erfarenhet han har (i kreativt läge krävs ingen erfarenhet).
Inslag av rustningar, bågar och svärd, hackor, yxor och spadar är förtrollade.
Ju mer erfarenhet spelaren har spenderat, desto mer värdefulla egenskaper kommer det förtrollade föremålet att ha - det kan finnas förtrollningar på flera nivåer, eller så blir resultatet ett föremål med flera förtrollningar. Den dyraste förtrollningsbordet ger den bästa kombinationen av förtrollningar.
Att placera bokhyllor runt ett förtrollande bord förstärker förtrollningen.
Bokhyllor placeras 1 kvarter från det förtrollande bordet. Du behöver inte mer än 15 skåp (resten räknas inte) placerade på bordsnivå eller ett kvarter högre, med ett avstånd på 1 kvarter från bordet. Du kommer att få en kvadrat på 5x5 block med ett bord i mitten. Det ska inte finnas några främmande block mellan bordet och skåpen, inklusive facklor, snö etc. Annars kommer dessa skåp inte att beaktas. Om spelaren inte har tillräckligt med nivå kan du med hjälp av facklor "stänga av" skåpen och sänka nivån på förtrollningen.
Efter 1.3 beräknas kostnaden för förtrollningar med formeln - basnivå (bas) = (1...8 +b \2 +0...b), där b är antalet bokhyllor.
Nivåbord
Antal skåp | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Lägsta nivå (i den övre öppningen) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Maximal nivå (i den nedre öppningen) | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | 21 | 23 | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 |
Möjliga förtrollningar
Förtrolla rustning
EID | Artikel | namn | ursprungliga namn | Effekt | Max. nivå | Vid förbättring | Anteckningar |
0 | Skydd | Skydd | Konverterar all skada från alla källor (förutom Void, Hunger och /kill) till pansarskada. | IV | förtrollningsförstärkning | Inbördes inkompatibel | |
1 | Brandmotstånd | Brandskydd | Skydd mot eld, lava och eldklot. Minskar spelarens brinntid. | IV | förtrollningsförstärkning | Inbördes inkompatibel | |
3 | Explosion hållbarhet | Sprängskydd | Explosionsskydd. Minskar rekylen från explosioner. | IV | förtrollningsförstärkning | Inbördes inkompatibel | |
4 | Projektil varaktighet | Projektilskydd | Skydd mot projektiler (pilar och eldklot). | IV | förtrollningsförstärkning | Inbördes inkompatibel | |
2 | Lätthet | Fallande fjäder | Skydd mot fallskador. | IV | kommer att få ytterligare effektivitet | fungerar med pärlkant. | |
5 | Andetag | Andning | Minskar luftförlust under vattnet. | III | +15 sekunder | Nej | |
6 | Affinitet med vatten | Aqua Affinity | Ökar hastigheten under vattnet. | jag | Nej | Nej | |
7 | Spikar | Taggar | Har en chans att orsaka skada på angriparen. | III | Ökar chansen att göra skada. | Nej |
Förtrollande vapen
EID | Artikel | namn | ursprungliga namn | Effekt | Max. nivå | Vid förbättring | Anteckningar |
16 | Skärpa | Skärpa | Extra skada | V | + - till skada | skada beräknas slumpmässigt | |
17 | Himmelskt straff | Slå | Extra skador på zombies, zombiesvin, skelett, vissna och vissna skelett | V | + - till skada | skada beräknas slumpmässigt | |
18 | bana av leddjur | Bane of Arthropods | Extra skador på spindlar, grottspindlar och silverfiskar | V | + - till skada | skada beräknas slumpmässigt | |
19 | Tappa | Knockback | Slår tillbaka mobs och spelare | II | Ökar avståndet | bonusen staplas inte medan du kör | |
20 | Aspekt av eld | Eld aspekt | Sätter målet i brand | II | längre brinnande | plundra stekt kött | |
21 | Plundrande | Plundring | Ökar bytet från mobs | III | ännu mer byte | risk för sällsynt byte | |
48 | Tvinga | Kraft | Extra skada | V | Ökar skadan med 0,25 | Basskadan multipliceras (1,25 + 0,25 x nivå) | |
49 | Stötvåg | Stansa | Backmål | II | Ökar avståndet | Nej | |
50 | Tändning | Flamma | Tänder eld på pilar | jag | Nej | Sätter mål i brand | |
51 | Oändlighet | Oändlighet | Pilar är inte bortkastade. Men för att skjuta behöver du minst en pil. | jag | Nej | Nej |
Förtrolla verktyg
EID | Artikel | namn | ursprungliga namn | Effekt | Max. nivå | Vid förbättring | Anteckningar |
32 | Effektivitet | Effektivitet | Snabbare resursutvinning | V | +50 % till gruvhastighet | Efficiency V snabbar upp gruvdriften med 250 %, vilket gör att du kan bryta några block direkt. Förtrollningen påverkar bara de block som matchar verktyget och de som kan brytas för hand. | |
33 | Silkesberöring | Silkesberöring | Endast de bästa materialen kommer att falla från block (till exempel kommer sten att falla från sten, inte kullersten). | jag | Låter dig bryta vanligtvis otillgängliga block, såsom malmer, mycel, gräs, enorma svampar, is och spindelväv. Inkompatibelt med Luck. | ||
34 | Oförstörbarhet | Obrytande | Med en viss chans kommer inte livslängden att minska. | III | Nej | Verktyget kommer att förlora en träffpunkt med en chans på (100/(X+1))%, där X är förtrollningsnivån. Till exempel, med Indestructibility III är chansen att förlora säkerhetsmarginalen 25% av den initiala (100%/(3+1)=25%). Det vill säga att styrkan på verktyget kommer att öka cirka 4 gånger. | |
35 | Tur | Förmögenhet | Ger en chans att tappa mer resurser. | III | I: 33% mer II: 75 % mer III: 120 % mer | Fungerar med icke-metalliska malmer, glowstone, högt gräs, vete (endast för frön), helvetesväxter och vattenmeloner. Ökar också chansen att flinta faller, upp till 100 % på nivå III. Inkompatibel med Silk Touch. |
Förtrollande process
Beräkningar av förtrollningsnivå
Typen och nivån av förtrollning beror på antalet upplevelsepoäng som spenderas. Spelaren investerar erfarenhetspoäng och spelskripten inuti utför beräkningar - omvandlar erfarenhetspoäng till förtrollningspoäng, först förutsatt att deras antal är likvärdiga.
Två modifierare används sedan i beräkningen. Varje modifierare är ett slumpmässigt tal från ett visst område, valt med hjälp av en triangulär distributionsalgoritm.
Den första modifieraren bestäms av föremålets förtrollbarhet, som kommer att väljas beroende på typen av föremål och materialet från vilket det är gjort. För böcker och rosetter är förtrollning en. Ett tal mellan 0 och hälften av tabellsiffran väljs slumpmässigt och en läggs till. Det resulterande numret läggs till förtrollningspunkterna.
Modifierade förtrollningspunkter = basförtrollningspunkter + Rand (0...modifierare/4) x2 +1
Efter detta, ett slumpmässigt urval av siffror från 0,85 till 1,15 med hjälp av den triangulära fördelningsmetoden. Modifierade förtrollningspoäng multipliceras med detta tal och avrundas till närmaste heltal.
Final Enchantment Points = Modified Enchantment Points x Rand (0,85...1,15)
Välja Förtrollningar
De möjliga förtrollningarna för ett givet slutligt antal poäng väljs med hjälp av en tabell.
För att få den önskade förtrollningen behöver du ha ett antal poäng som ligger inom intervallet för poängen för den givna förtrollningen, men detta garanterar inte att just denna förtrollning kommer att dyka upp. Förtrollningar kan falla inom intervallet för siffror som inkluderar det beräknade antalet poäng, resultatet väljs slumpmässigt, vanligtvis i riktning mot förtrollningar med högre vikt.
Flera förtrollningar
Efter att ha valt en förtrollning görs en kontroll för ytterligare förtrollning. Undantaget är böcker som bara har en förtrollning. Modifierade förtrollningspunkter delas med två och förtrollande fortsätter. Från listan över tillgängliga förtrollningar väljs de som är kompatibla med den första förtrollningen, de som är tillgängliga med antalet poäng väljs slumpmässigt och förtrollningen väljs. Sedan upprepas algoritmen från början.
Inkompatibla berlocker
Vissa stavningskombinationer är i konflikt med varandra. Eller så upprepar de en effekt. Skyddsbesvärjelser och ökade skador trollformler kommer i konflikt med varandra. Silk touch och tur är inte kompatibla, även om du får en hacka med en sådan kombination med mods eller inventeringsredigerare, kommer det inte att ge effekten "oändliga resurser". Tur kommer inte att fungera på en hacka med silkesprägel och vid brytning av malm - block kommer helt enkelt att falla ut i normala mängder.
Beroende av möjliga förtrollningar på nivån på diamantverktyg.
Trollformler
Besvärjelser väljs av ett slumpmässigt urval av ord som väljs från en lista med ord. Namnen är slumpmässiga och återspeglar inte föremålet eller förtrollningsuppsättningen. Besvärjelsen dyker upp i fönstret på det magiska bordet och är mer av ett romantiskt tillbehör till spelet.
Egenheter
Andra förtrollande metoder är möjliga:
- Kan förtrollas av bybor.
- Du kan förtrolla en bok eller hitta en förtrollad bok i skattkammaren, använd ett städ för att överföra förtrollningar.
- Böcker förtrollas av bibliotekarien, alla andra föremål av prästen.
En glöd dyker upp nära förtrollade föremål, liknande glöden från ett gyllene äpple.
Om ett förtrollat föremål repareras försvinner förtrollningen som placerats på den, tvärtom, när man smider ett föremål på ett städ kan förtrollningen bevaras och förstärkas.