Bioshock ยันต์ไม่สิ้นสุด ไบโอช็อก อินฟินิท เนื้อเรื่องของเกม (3) ความลับของเกม BioShock Infinite

.
8. สนามทหาร
9. ห้องโถงแห่งวีรบุรุษ
10. ใน Hall of Heroes
11. ร้านขายของที่ระลึก
12. กลับไปที่สนาม

เกมส์ ตอนที่ 5 - เอ็มโพเรีย

บทที่ 30
ไบโอช็อก อินฟินิท

เรามาถึงตัวเองในเรือเหาะที่ตก เราช่วยเอลิซาเบธเปิดประตูสู่ภายนอก ข้างหน้า ในตรอกแคบ คู่สามีภรรยาที่คุ้นเคยกำลังเล่นขีดเขียน จากสุภาพบุรุษเราได้รับแผนภาพหัวของหุ่นยนต์ผู้รักชาติ หลังจากนั้นทั้งคู่ก็หายไป เราดันเปียโน เราส่งต่อ


จัตุรัสแห่งความเจริญรุ่งเรือง

ที่ท่าเรือ เราเห็นว่าคนผิวขาวที่สงบสุขจับกลุ่มกับกระเป๋าเดินทาง พยายามออกจากเกาะและหลีกเลี่ยงการพบปะกับนักปฏิวัติผิวสี

ทางด้านขวาผ่านป้าย "Prosperity Plaza" เราต่อสู้กับพวกกบฏ มีรถเข็นพร้อมกระเป๋าอยู่ใกล้อาคารโดยมีมาสเตอร์คีย์ที่ 1 อยู่ข้างใต้

เปิดประตูเข้าไปในอาคาร ในช่วงพัก เอลิซาเบธพูดถึงนกไนติงเกลที่มีกลไก เธอถือว่าเขาเป็นเพื่อน เพราะเขานำอาหาร หนังสือมาให้เธอ และโดยทั่วไปแล้วเป็นสิ่งมีชีวิตเดียวที่เธอเห็นว่ามีชีวิตอยู่ แต่แล้วเธอก็รู้ว่านี่คือผู้คุมของเธอ และเธอก็เกลียดเขา



ท่าเรือแห่งความเจริญรุ่งเรือง

ภายในอาคารเราเห็นรูปปั้นที่ถูกทำลายและหนังศีรษะของผู้ช่วยของ Comstock ทั้งหมด (นี่เป็นผลงานของนักล่าคลั่งไคล้ ซึ่งตอนแรกได้รับการว่าจ้างให้ฆ่า Fitzroy แต่ต่อมาเสียตัวให้กับพวกปฏิวัติ เราไม่เคยพบเขาในเกม แต่สามารถพบเครื่องบันทึกเสียงของเขาได้) เราสามารถเรียกตะขอเหนือประตูหน้า กระโดดขึ้นไปบนชานชาลาด้านบน รับกุญแจหลักดอกที่ 2 บู๊ทส์ - วิสัยทัศน์แคบ.

ทางซ้ายมีประตูล็อคอยู่ ถ้าเราใช้มาสเตอร์คีย์ 3 อัน ข้างในเราจะเอา Extract from the bath (19) ได้

เราไปทางขวาออกจากสถานี เราต่อสู้กับศัตรูที่มาถึง ที่ท่าเรือด้านขวาเรามองผ่านกล้องโทรทรรศน์ (31/37) เราเข้าไปในเรือกอนโดลาคุณสามารถใช้กุญแจหลักดอกที่ 3 ได้ที่ประตู เราขึ้นไป

บทที่ 31


ระหว่างทาง เราได้เห็นการที่สุภาพสตรีและสุภาพบุรุษสลับกันปรากฏตัวและหายไปตามจุดกึ่งกลางหลายแห่ง ในที่สุดเอลิซาเบธก็จำพวกเขาได้ คู่รักคู่นี้มีชื่อว่า Robert และ Rosalind Lutes ฝาแฝดผู้คิดค้นช่องว่างระหว่างโลกและกลไกพิเศษของเมืองลอยฟ้า ตามเวอร์ชันอย่างเป็นทางการพวกเขาเสียชีวิตระหว่างการทดลอง แต่ดูเหมือนว่าสิ่งนี้ไม่ได้ฆ่าพวกเขา แต่ให้ความสามารถใหม่แก่พวกเขา

บนเรือแจวเรามาถึงสถานี "Grand Central Depot" ข้างหน้าเราเห็นห้องสุขาที่ถูกล็อคและทางด้านขวามีห้องที่มีโต๊ะเงินสด ข้างในมีตู้เซฟสำหรับมาสเตอร์คีย์ 3 อัน (175 เหรียญ) บนโต๊ะคือมาสเตอร์คีย์ดอกที่ 1 ในห้องด้านข้างมีโกดังพร้อมอาวุธใหม่ - ปืนลูกซอง Hailbreaker

เราเดินไปตามทางเดินยาวในตอนท้ายเราเห็นชายคนหนึ่งถูกฆาตกรรมบนกระเป๋าเดินทางและมี golosofon (53/80) อยู่ข้างใต้เขา ในห้องโถงกลางสำหรับมาสเตอร์คีย์ 3 อัน เราสามารถเปิดตู้เซฟ (175 เหรียญ) สำหรับมาสเตอร์คีย์อีก 3 อัน เราเปิดบาร์ "The Salty Oyster"


แท่งหอยนางรมเค็ม

ผู้รักชาติที่รอดชีวิตได้ขังตัวเองอยู่ในบาร์ เรากำลังต่อสู้กับพวกเขา ที่มุมด้านขวาใกล้กับกระเป๋าเดินทางมีกุญแจหลักดอกที่ 2 มีเสื้อผ้าอยู่ใต้โต๊ะชุดหนึ่ง บู๊ทส์ - ความตายจากสวรรค์. มีการติดตั้งไคเนโทสโคป (32/37) ที่ทางเดินด้านข้างระหว่างห้องน้ำ



ห้องโถงใหญ่

จากห้องโถงเราผ่านไปยังสถานีหลัก เราต่อสู้กับศัตรูมากมายที่มีอาวุธทรงพลังเช่นปืนลูกซอง

มีเงินและกุญแจดอกที่ 3 อยู่ด้านหลังรูปปั้น Comstock ขนาดใหญ่ที่ด้านหลัง ในห้องเงินสดด้านซ้ายคือมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 4 บนโต๊ะเงินสดด้านขวามีตู้เซฟสำหรับมาสเตอร์คีย์สามดอก (220 เหรียญ) และเครื่องบันทึกเสียง (54/80)

(เราฟังการสนทนาของ Lutes บน golophone เราเรียนรู้ว่าฝาแฝด Robert และ Rosalind เป็นคนคนเดียวกันจากรุ่นต่างๆ ของจักรวาล พวกเขาแตกต่างกันในโครโมโซมเดียวที่รับผิดชอบเรื่องเพศ พวกเขาทำได้โดยความพยายามร่วมกันเท่านั้น เปิด "หน้าต่าง" แรกระหว่างโลก ด้วยสิ่งประดิษฐ์ของพวกเขา Comstock สามารถ "ทำนาย" - มองเห็นอนาคตที่เป็นไปได้)


เลือกซื้อ "หนังสือผู้ก่อตั้ง"

จากห้องโถงใหญ่เราไปตามทางเดินทางซ้ายเป็นทางตันที่มีร้านหนังสือ ในการเข้าไปข้างใน เราใช้ 1 มาสเตอร์คีย์ ด้านในราวตากผ้าตรงกลาง เสื้อ-โช๊คแจ็กเก็ต. มีโกโลโซโฟน (55/80) อยู่บนชั้นวางใกล้กับผนังด้านขวาใกล้กับตุ๊กตาหมีตัวใหญ่ เราลงไปที่ชั้นล่างของร้านพบโกโลโซฟอนอีกตัวบนเก้าอี้ (56/80)

เราผ่านประตูหมุน (ไม่มีทางกลับมาที่นี่) ในการเรียกลิฟต์ คุณต้องใช้รหัสผ่าน เรากลับไปที่ตารางแรก ตรวจสอบหนังสือ ค้นหาชุดค่าผสม "0451" แต่ในเวลานี้ ท่วงทำนองเรียกนกไนติงเกลก็เปิดขึ้น เรารอการจู่โจมของนกไนติงเกลซ่อนตัวอยู่หลังโต๊ะหลังจากนั้นเราก็เข้าไปในลิฟต์

บทที่ 32
ไบโอช็อก อินฟินิท เว็บไซต์คำแนะนำ


ช่องกลาง

ลิฟต์ของเราขัดข้อง เรากระโดดออกไปบนเส้นทางบิน เราลงเอยที่ลานหลายชั้นหน้าธนาคาร ที่นี่เราต่อสู้กับศัตรูมากมายรวมถึงกลไก

ทางด้านซ้ายมีตู้ขายอัตโนมัติหลายตู้อยู่ใต้หลังคา ระหว่างนั้นมีเสื้อผ้าอยู่ กางเกง - โกรธ goner. ทางด้านซ้ายของทางเข้าธนาคารบนชั้นสองมีประตูล็อคอยู่ เราใช้มาสเตอร์คีย์ 3 อันภายในนั้นเราพบเครื่องบันทึกเสียง (58/80)

จากจัตุรัสมีสองทางไปยังบ้านของ Comstock ตรงกลางคุณสามารถเข้าไปในธนาคารได้ ประตูทั้งหมดนี้เปิดด้วยกิ๊บ ธนาคารยังไม่มีอะไรน่าสนใจ เราผ่านเมืองไปทางซ้าย


ขอทานเลน

ที่ทางออก การซุ่มโจมตีของสไนเปอร์หลายคนรอเราอยู่ เราสามารถเรียกตำแหน่งสไนเปอร์ของเราผ่านช่องว่างและเคลียร์ตรอกได้

ทางซ้ายคุณสามารถใช้กิ๊บเพื่อเปิดประตูสู่อาคารเอ็มโพเรียทาวเวอร์ ข้างในเราพบกุญแจหลัก 2 ดอก

เราข้ามสะพาน เราเปิดล็อคทางขวาเข้าไปในร้านขายเหล้า เราลงไปที่ห้องใต้ดินซึ่งกลุ่มกบฏเข้ามาแทนที่เจ้าของและกำลังใช้ประโยชน์จากคนผิวขาว เราฆ่าอาวุธทั้งหมด ทางด้านขวาในกล่องเราจะพบเครื่องบันทึกเสียง (59/80)


การเดินทางที่กลมกลืน

เราผ่านอาคารขนาดใหญ่ของ Cunningham Photo Studio จนไม่สามารถเข้าไปได้



ย่านธุรกิจ เอ็มโพเรีย "ดาวน์ทาวน์เอ็มโพเรีย"

เราสู้กันที่จัตุรัสโดยมีสะพานขนาดใหญ่กั้นระหว่างชั้นสอง ชั้นบนด้านซ้ายมีอาคารล็อคด้วยผ้าม่านสีแดงบนหน้าต่าง เราใช้มาสเตอร์คีย์ 3 ดอก ข้างในเราเข้าไปในเวิร์กช็อปศิลปะ เราเอาเสื้อผ้าที่นี่ บู๊ทส์ - พายุแอตแลนติกและโกโลโซฟอน (60/80)


จัตุรัสแห่งชัยชนะ E.Kh. คอมสต็อก

เราเข้าใกล้บ้านของ Comstock ที่ทางเข้ามีกุญแจล็อคด้วยลายนิ้วมือ อุปกรณ์ดังกล่าวเข้าใจผิดว่าเอลิซาเบธเป็นสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่ง แต่ลายนิ้วมือไม่ตรงกัน หากต้องการไปต่อคุณต้องค้นหาสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งด้วยตัวเอง เราตรวจสอบรูปปั้นหน้าประตู ด้านหลังอยู่ในแปลงดอกไม้มี golosofon (61/80)


วัตถุประสงค์: ค้นหาหลุมฝังศพของ Lady Comstock

ออกจากสี่เหลี่ยมทางขวา ที่รั้วด้านซ้ายเราพบกล้องโทรทรรศน์ (33/37) ในร้านค้าที่ถูกไฟไหม้ทางด้านซ้ายมีตู้เซฟสำหรับหยิบกุญแจ 3 อัน (200 เหรียญ)


สวนอนุสรณ์

จากถนนวงกลมไปที่ศูนย์กลางผ่านอาคารไปที่สุสานของเมือง ทางด้านขวาของทางออกจากอาคารใกล้กับรถเข็นมีกุญแจหลักอยู่

เราไปที่ห้องใต้ดินตรงกลาง ผ่านช่องว่างที่เราเรียกว่าแม่กุญแจที่ประตู เราเข้าใกล้โลงศพแก้วของ Lady Comstock จากด้านหลัง ถอดตัวล็อกออกจากโลงศพ ในขณะนี้ไฟดับลงและเสียงของท่านศาสดาก็ดังขึ้น วิญญาณของสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งปรากฏขึ้น - ไซเรน


บอส: เลดี้ คอมสต็อค

ผีจะชุบชีวิตคนตายในสุสานอย่างต่อเนื่อง การฆ่าพวกเขานั้นไร้ประโยชน์ (แต่คุณสามารถสะสมความสำเร็จในการต่อสู้สะสมกับพวกเขาได้) คุณต้องให้ความสนใจกับผีเท่านั้น เรายิงเธออย่างต่อเนื่อง

หลังจากชัยชนะ เราเห็นฝาแฝด Lutes ทั้งคู่กำลังขุดหลุมฝังศพของพวกเขา พวกเขาแนะนำว่าแม่ของเอลิซาเบธอยู่ในสภาพไม่ปกติ และเธอยังสามารถเอาชนะใจเธอได้ ในการทำเช่นนี้เราต้องปิดช่องว่างสามแห่งในเมืองที่เกี่ยวข้อง

บทที่ 33


จากสุสานเรากลับไปที่ถนนวงกลม เราไปต่อตามเข็มนาฬิกา เราเห็นร้านขายเพลงที่ถูกทำลายและง่อนแง่น "Albert Fink" s Magical Melodies " จากด้านหลังเรากระโดดเข้าไปในหน้าต่าง ข้างในเราเห็นช่องว่างสีแดงจากจุดที่ได้ยินเสียงเพลง ที่นี่เราพบคีย์หลักคู่หนึ่งและเครื่องบันทึกเสียง (62/80).

(Albert Fink พี่ชายของ Jeremiah ทำงานที่นี่ เขาบันทึกเพลงของคนอื่นซึ่งเขาได้ยินผ่านช่องว่าง Jeremiah เอาตัวอย่างมาจากเขา และในทำนองเดียวกันก็เริ่มขโมยเทคโนโลยีใหม่ๆ จากโลกคู่ขนาน)


เราต่อสู้กับศัตรู หลังจากนั้นเราตรวจสอบอาคาร ตรงกลางมีอาคารที่มีป้ายสีม่วง "Lutece Laboratory" เราเข้าไปที่นั่น


ห้องปฏิบัติการ Lutes

เราพบช่องว่างพิเศษที่ 1 มีการติดตั้งระบบไฟฟ้าโดยรอบ เราเปิดใช้งานช่องว่างจากนั้นเราดักฟังการสนทนา (จากบันทึกปรากฎว่าคอมสต็อคเป็นหมันและภรรยาของเขาไม่ได้ให้กำเนิดเอลิซาเบธ เด็กคนนั้นถูกพรากไปจากโลกคู่ขนาน)

เราขึ้นไปที่ชั้นสอง ในห้องนอนบนโต๊ะเราใช้สารสกัด (21) ทางด้านซ้ายของเตียงเราจะพบ golosofon (65/80)


ย่านตลาด "ย่านตลาด"

เราไปตลาดกันต่อ อาคารถัดไปทางด้านซ้ายก็ล็อคเช่นกันสำหรับกุญแจหลัก 3 อันที่เราเข้าไปข้างในเราจะเอาเสื้อผ้าที่นั่น หมวก - การป้องกันที่เชื่อถือได้.

ที่ด้านล่างของถนนมีร้าน Excelsior ที่กำลังลุกไหม้อยู่ด้านหลังเครื่องซ้ายทางขวาเราพบมาสเตอร์คีย์

เราลงไปตามตรอก เรามาพักกันเถอะ ทางด้านซ้ายมีร้านล็อค "Wilson Bros. & Company" เราใช้มาสเตอร์คีย์ 3 อันข้างในเราใช้ Extract (22) .

ในเลนเราเข้าไปในอาคารที่ถูกไฟไหม้เป็นตอตะโก ข้างในเราใช้มาสเตอร์คีย์ เราลงไปที่ชั้นล่างพบกุญแจหลัก 3 ดอกในกล่องใต้บันไดตู้เซฟ (190 - 230 เหรียญ) และในห้องด้านข้างบนชั้นวางของติดกับผนัง ต้นฉบับ(เพื่อถอดรหัสข้อความ)

ในตลาด เรากลับไปที่สถานีเริ่มต้น เราเข้าประตูกลาง เราไปที่ธนาคาร


ธนาคารผู้เผยพระวจนะ


มี Kinetoscopes สามตัวที่ทางเข้า แต่ทั้งหมดมีวิดีโอเก่า ขึ้นลิฟต์ไปที่ห้องโถงใหญ่ของธนาคาร ในห้องเงินสดด้านข้างมีเงินจำนวนมากและตู้เซฟสำหรับมาสเตอร์คีย์ 3 ดอก มีทางแยกอยู่หน้าประตูกลมขนาดใหญ่ไปยังห้องนิรภัย

ที่ทางแยกเราไปทางขวาตามเส้นทางที่น่ากลัว ระหว่างทางเจอเสื้อผ้า กางเกง - ผู้ช่วยสเปกตรัม.

ในห้องนิรภัยของธนาคารใต้รูปปั้นทั้งสามเราเห็นช่องว่างพิเศษที่ 2 เราเรียนรู้จากมันว่า Comstock สั่งให้ Fink สร้างอุบัติเหตุให้กับคนสองคนที่ไม่มีชื่อ และก่อนหน้านี้ Fink ยังจัดการสังหารสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งด้วย เราฟังบันทึกด้านซ้าย (67/80)

ในทางเดินด้านซ้ายของรูปปั้นทั้งสามจะมีตู้เซฟสำหรับหยิบกุญแจ 3 อัน (165 เหรียญ) ด้านหลังเป็นเครื่องบันทึกเสียง (68/80)

ประตูห้องนิรภัยทรงกลมขนาดใหญ่จะเปิดออก เราสามารถย้อนกลับเข้าไปได้โดยตรง ในห้องโถงใหญ่ของธนาคาร คุณจะต้องต่อสู้กับวิญญาณของสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งอีกครั้ง หลังจากชัยชนะเรานั่งลงในลิฟต์ออกไปที่ถนน



ด้านนอกจากจัตุรัสเริ่มต้นเราไปตามทางซ้ายอีกครั้ง เราไปถึงตึก Cunningham Photo Studio ตอนนี้เปิดแล้ว เราตรวจสอบช่องว่างพิเศษที่ 3 สุดท้าย

(จากช่องว่าง ได้ยินเสียงการสนทนาระหว่างลูตและรูเพิร์ต คันนิงแฮม เรารู้ว่าเป็น "อุบัติเหตุ" ของพวกเขาที่มิสเตอร์ฟิงค์จัดการ แต่นี่ไม่ได้ฆ่าลูต แต่ทำให้พวกเขากลายเป็นผีข้ามมิติ พวกเขาไม่สามารถมีอิทธิพลต่อตัวเองได้ การพัฒนาเหตุการณ์ แต่สามารถปรากฏขึ้นได้ทุกเมื่อ ทุกที่ และแนะนำวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องแก่ผู้อื่น (ซึ่งในความเป็นจริงพวกเขาทำตั้งแต่ต้นเกม)

เรารับบันทึกด้านซ้าย (69/80) มีกุญแจสามอันอยู่ข้างหน้าในห้องทางตัน


เรากลับไปที่ประตูบ้านของ Comstock ครั้งที่สามเราต่อสู้กับผีผู้หญิง หลังจากชัยชนะเอลิซาเบ ธ จะคุยกับเธอและผีจะเปิดประตูให้เราเข้าไปข้างใน

บทที่ 34
ไบโอช็อก อินฟินิท วิกิ


ด้านหลังประตูเราออกไปที่สะพานไปยังบ้านของ Comstock กดคันโยกเพื่อลดสะพาน แต่ในขณะนั้นนกไนติงเกลก็มาถึงและเหวี่ยงเราทะลุกำแพงอาคาร

เมื่อหมดสติเราก็ปรากฏตัวในห้องของเรา เอลิซาเบธและลูทสองคนอยู่ที่นี่กับเรา เรากลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง

ขณะที่เรากำลังฟื้นตัว นกไนติงเกลก็โจมตีเรา แต่ในช่วงสุดท้าย เอลิซาเบธช่วยเราด้วยการยอมจำนนต่อนกจักรกล เธอถูกพาไปที่บ้านของคอมสต็อค


ตอนนี้คุณต้องติดต่อกับนก เรากระโดดลงไปยึดเบ็ด ดึงคันโยกอีกครั้งแล้ววิ่งข้ามสะพาน แต่ในขณะนี้เราตกอยู่ในช่องว่างเราพบว่าตัวเองอยู่บนสะพานที่ปกคลุมด้วยหิมะ ระหว่างทาง เราได้ยินเสียงของเอลิซาเบธหลายครั้งจากช่องว่าง

ในห้องโถงเราเห็นรูปปั้นของ Lady Elizabeth ถือมีดอยู่ในมือ ในความเป็นจริงเวอร์ชันนี้ Comstock สามารถยกระดับผู้ติดตามที่คลั่งไคล้ของเขาจากหญิงสาวได้

ในห้องโถงถัดไปมีคนจำนวนมากที่อยู่ในสภาพไม่แน่นอน - สีเทาและมีสิ่งรบกวน โดยตัวมันเองจะไม่เป็นอันตรายต่อเรา แต่ถ้าเราจับตาศัตรูพิเศษในหมวกนิรภัย เขาจะปล่อยคนพวกนี้ใส่เรา

ประตูด้านหน้าไม่เปิด แต่ลิฟต์มาจากด้านหลัง ในลิฟต์เราฟัง golosofon (70/80)

บทที่ 35


เราเข้าไปในห้องนั่งเล่น ที่นี่เราเห็นสิ่งที่พวกเขานำมา คนธรรมดา: พวกเขาไม่ทำอะไรเลย พวกเขาทำตามคำสั่งเท่านั้น ห้องทั้งหมดสำหรับพวกเขาได้รับการลงนามว่าเป็นคนปัญญาอ่อน เราสามารถผ่านด่านนี้อย่างเงียบ ๆ หากเราไม่สบตาผู้ดูแล

เราสามารถเลี้ยวซ้ายจากลิฟต์ได้ มี kinetoscope (34/37) บนเส้นทางหลักเราไปทางขวาเป็นวงกลม เราเข้าไปในห้องทรมาน "ที่เราโกหก" ทางซ้ายเราเข้าไปในเมรุเผาศพ ฟัง golsophone (71/80) เอลิซาเบธถูกทรมานเป็นเวลานาน แต่เธอเชื่อในการกลับมาสู่ยุคสุดท้ายของเรา


ที่ชั้นบนสุดเราไปตามทางเดิน ก่อนเข้าห้องเรามองไปที่ Kinetoscope (35/37) ที่ผนัง ในห้องมีหลายหัวสำหรับหุ่นยนต์ ในห้อง "ที่เราเรียนรู้" เราผ่านไปที่กำแพงด้านไกลมี golosofon (72/80) อยู่ด้านหลังคอลัมน์บนโต๊ะ

ข้างหน้าจะเป็นโปรเจ็กเตอร์ที่มีการบันทึกของเอลิซาเบธ หกเดือนหลังจากการหายตัวไปของ Booker เธอลาออกเอง และเลิกต่อต้านแผนการของพ่อ Comstock

ก่อนเข้าสู่สำนักงานของ "ผู้คุม" เราตรวจสอบทางตันทางด้านขวามีการติดตั้ง kinetoscope (36/37) ไว้ที่นั่น


ศูนย์รักษาความปลอดภัย

เมื่อเข้าไปในศูนย์แล้วเราตรวจสอบชั้นแรกมี golosofon (73/80) ใกล้กับโปรเจ็กเตอร์ที่เปิดอยู่ มีเสื้อผ้าวางอยู่บนโต๊ะตรงข้ามบันได หมวก - นักฆ่าปากแข็ง.

ที่ชั้นบนสุดในสำนักงานผู้อำนวยการ มีโกโลโซโฟน (74/80) อยู่บนเก้าอี้ เรากดคันโยกเพื่อเปิดประตูที่ชั้นหนึ่ง

บทที่ 36
ไบโอช็อค อินฟินิตี้


ระหว่างทางกลับเราต่อสู้กับศัตรูที่มาถึง บนลิฟต์เราลงไปที่ประตู มี golosofon ใหม่ (75/80) อยู่ในลิฟต์ตรงหัวมุม ตอนนี้ประตูเปิดแล้ว เข้าไปข้างในกันเถอะ

เราไม่พบ Comstock ในสำนักงานผู้อำนวยการ เป็นอนาคตอันไกลโพ้นและท่านได้มรณภาพด้วยโรคชราแล้ว แต่เราได้พบกับเอลิซาเบ ธ ผู้สูงวัย เธอเป็นคนที่พาเราย้อนเวลากลับไป - ถึงปี 1983 ที่นี่ ยานโคลัมเบียบินโจมตีนิวยอร์ก และในไม่ช้า มันจะทำลายส่วนที่เหลือของโลกบนบก

เอ็ลเดอร์เอลิซาเบธมอบข่าวสารให้เราซึ่งควรบอกเธอในวัยเยาว์ ตัวอย่างที่น่าเศร้าจากความเป็นจริงนี้จะช่วยหญิงสาวจากการยอมจำนนต่อ Comstock นอกจากนี้แผ่นยังมี รหัสลับเพื่อปิดไนติงเกล เพราะแผนการก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเราพังทลาย ย้อนกลับไปในปี 1912

เกมส์ ตอนที่ 6 - การทำลายล้าง

บทที่ 37
ไบโอช็อก อินฟินิท


ปรากฏตัวในสถานที่ใหม่เราเห็นเอลิซาเบ ธ ทันที เธอถูกล่ามไว้กับโต๊ะผ่าตัดหลังกระจก และตอนนี้พวกเขากำลังพยายามล้างสมองเธอ

เราจำเป็นต้องปิดโรงไฟฟ้า ในการทำเช่นนี้ ให้ขึ้นไปบนเส้นทางซ้ายหรือขวา ระหว่างทางเราทำลายป้อมปราการและการ์ด คุณต้องกดคันโยกสองตัวที่ด้านบนของห้องด้านข้างทั้งสอง

หลังจากปิดเครื่องมือแล้ว เอลิซาเบธก็รู้สึกตัวในทันทีและเปิดช่องว่างขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นจุดที่พายุทอร์นาโดพัดเข้ามาในห้องทดลอง

เราลงไปที่ชั้นหนึ่งเข้าห้องผ่าตัดผ่านกระจกแตก เราส่งข้อความจากอนาคตให้เอลิซาเบธ เราจัดการโจมตีเรือเหาะของ Comstock ร่วมกับเธอ

เราไปที่ชั้นสองเปิดประตูด้วยกิ๊บ ตรงข้ามประตูนี้เราสามารถเปิดประตูได้อีก 3 มาสเตอร์คีย์ ข้างในเราจะพบสารสกัดสุดท้าย (24) และ golosofon (76/80) ด้านหลังตะแกรงอีกอันหนึ่งคือลิฟต์

บทที่ 38


ห้องสมุด

เราอยู่ชั้นบนสุด จากห้องสมุดเราออกไปที่ระเบียง ในระยะไกลเราเห็นเรือเหาะขนาดใหญ่ - หัตถ์ของท่านศาสดา


หลังคาบ้านของคอมสต็อค

เราไปที่หลังคาใกล้เคียง เราต่อสู้กับผู้รักชาติและตำรวจ หลังจากชัยชนะเราเปิดกุญแจหลัก 3 อันข้างในเราพบ golosofon (77/80) มาสเตอร์คีย์ 2 อันและตู้เซฟ (130 เหรียญ) เราไปที่ท่าเรือด้านขวา ใกล้เรือกอนโดลาสีน้ำเงินทางด้านซ้ายเราจะพบกล้องโทรทรรศน์ตัวสุดท้าย (37/37) เรานั่งเรือแจว


การต่อสู้ทางอากาศ

บนเรือกอนโดลา เราค่อยๆ ไล่ตาม “หัตถ์ศาสดา” ระหว่างทาง เราขับไล่การโจมตีของเรือกอนโดลาหลายลำพร้อมกับตำรวจ เรากระโดดไปหาพวกเขา ยึดตะขอ แล้วกลับไปหาเอลิซาเบธ จะมีเครื่องยิงลูกระเบิดบนกอนโดลาลำสุดท้าย จะดีกว่าถ้าโจมตีพวกมันจากระยะไกล เราจะทำลายเรือที่ถูกโจมตีทั้งหมด เรามาถึงและลงจอดบนเรือธง

บทที่ 39
ไบโอช็อก อินฟินิท เกมส์


ชั้นที่ 1

เราพบว่าตัวเองอยู่ในหางบนดาดฟ้าชั้นล่างสุด ที่นี่เราจะไปทางท่าเรือหรือทางกราบขวาก็ได้ เมื่อมาถึงหัวเรือ เราจะเห็นว่าทางเดินหายใจทั้งหมดถูกครอบครองโดยแคปซูลที่มีหุ่นยนต์ลงจอด ในการลบออก เรากลับไปที่จุดเริ่มต้น - ไปที่หางของเรือเหาะ กดปุ่มบนรีโมทคอนโทรล หลังจากนั้นเราปีนขึ้นไปบนพื้นด้านบนตามเส้นทางทางอากาศ


ชั้นที่ 2

มีห้องล็อคอยู่ที่ชั้นสอง ตรงกลางส่วนท้ายสำหรับมาสเตอร์คีย์ 1 อันเราสามารถเปิดห้องโดยสารด้านในได้ภายในเราจะพบเครื่องบันทึกเสียง (78/80) ในธนูสำหรับคีย์หลัก 3 อันคุณสามารถเปิดที่เก็บอาวุธที่เราหาเสื้อผ้าได้ หมวก - หมวกผู้นำ.

อีกครั้งเรากำลังมองหาแผงที่มีปุ่มเพื่อรีเซ็ตแคปซูล ในขณะที่พวกเขากำลังทิ้งเราจะถูกโจมตีโดยเรือกอนโดลาพร้อมกับตำรวจ บนเส้นทางบินที่สองเราปีนขึ้นไปที่ชั้นสาม

บทที่ 40


ชั้นที่ 3

ที่นี่เราสามารถดูแผนของ "หัตถ์ของผู้เผยพระวจนะ" ได้ในส่วน เราอยู่บนดาดฟ้าปิดกลาง ที่นี่เราต่อสู้กับศัตรูที่นำโดย Mechanic มีป้อมปืนมิสไซล์สองแห่งในห้องถัดไป หลังจากผ่านไปแล้วเราก็กระโดดขึ้นไปบนเส้นทางบินออกไปข้างนอก


ชั้นที่ 4

บนดาดฟ้าบัญชาการ เราตรวจสอบแบบจำลองของหอคอยอนุสาวรีย์ ที่ฐานของมันคืออุปกรณ์กาลักน้ำที่จำกัดพลังพิเศษของเอลิซาเบธ

ในห้องถัดไปเราพบกับ Comstock เอง เขาพยายามเกลี้ยกล่อมให้เอลิซาเบธเชื่อฟังเขาเป็นครั้งสุดท้าย ศาสดากล่าวโทษ Booker DeWitt สำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นกับนิ้วก้อยของเอลิซาเบธ คอมสต็อคพยายามบังคับเอลิซาเบธ แต่บุ๊คเกอร์เข้าขวางและฆ่าชายชราด้วยการเอาชามจมน้ำ บุ๊คเกอร์เองหลังจากการตายของ Comstock เริ่มมีเลือดออกจากจมูกของเขา (ปรากฎว่าเขาฆ่าตัวตายในโลกนี้)



ห้องส่วนตัวของ Comstock

เราขึ้นไปที่ชั้นสองของดาดฟ้า หลังประตูมืดที่ไม่เด่น เราเข้าไปในห้องนอนของ Comstock ที่นั่นเราใช้ golosofon (79/80) ในห้องที่อยู่ติดกันเราใช้ golosophone (80/80) บริเวณใกล้เคียงบนกระดานคือแผนการเคลื่อนไหวในจักรวาลคู่ขนาน


ห้องควบคุม

เราขึ้นไปที่ชั้นสามออกไปที่สะพานกัปตัน "สะพาน" ด้านในเป็นพวงมาลัยหันเรือเหาะไปยังพระบรมรูป-อนุสาวรีย์

นักปฏิวัติเริ่มโจมตีเรือบิน ตอนนี้เราต้องจัดการกับพวกเขา

ในที่สุดเอลิซาเบธก็เข้าใจความหมายของเงื่อนงำจากอนาคต นั่นคือภาพของเซลล์ เธอหยิบนกหวีดจากรูปปั้น Comstock และเล่นเพลง ตัวอักษรแต่ละตัวของคำว่า "CAGE" จะตรงกับตัวอักษรตัวแรกของชื่อโน้ต นกไนติงเกลบินไปตามท่วงทำนองที่บรรเลงและเริ่มปฏิบัติตามคำสั่งของเรา

บทที่ 41
Bioshock Infiniti ในภาษารัสเซีย


เราต้องปกป้องเรือเหาะของเราจากกองเรือข้าศึกที่เหนือกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณต้องปกป้องเครื่องกำเนิดแสงระดับความแรงของมันจะปรากฏขึ้น

ในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่นี้ เราสามารถนำนกไนติงเกลไปหาศัตรูได้ ตัวบ่งชี้การเติมจะแสดงอยู่ที่มุมขวาบนของหน้าจอ การโหลดซ้ำใช้เวลานาน ดังนั้นเราจึงใช้ Nightingale บนเรือบินขนาดใหญ่เท่านั้น เรากำจัดกอนโดลาที่มาถึง ผู้รักชาติจักรกล และศัตรูทั่วไปด้วยตัวเราเอง

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการรบครั้งนี้คือการวางกับดักพลัง "รีเฟลกเตอร์" รอบๆ เครื่องกำเนิด ซึ่งจะป้องกันการถูกยิงของศัตรูทั่วไป เราไม่ได้สนใจศัตรูด้วยกันเอง พวกมันปรากฏตัวตลอดเวลา และเรามุ่งเป้าไปที่เรือเหาะและเรือกอนโดลาเท่านั้น


หลังจากได้รับชัยชนะแล้วเรือบินก็บินขึ้นไปยังรูปปั้น - อนุสาวรีย์ เราส่งนกไนติงเกลไปที่รูปปั้น เขาทำลายกาลักน้ำ และเอลิซาเบธก็ได้รับโอกาสไม่จำกัดในการเคลื่อนที่ไปมาระหว่างโลกทันที

นกไนติงเกลออกจากการควบคุมอีกครั้งและโจมตีเรา แต่เอลิซาเบธพาทั้งตัวเธอเอง บุ๊คเกอร์ และนกไนติงเกลไปยังเมืองใต้น้ำแห่ง Rapture ได้ทันเวลา (ฉากของสองเกมแรกในซีรีส์ BioShock) นกไนติงเกลถูกทำลายใต้น้ำและเราเข้าไปในแคปซูลขนส่งและลอยขึ้นสู่ผิวน้ำเพื่อไปยังประภาคาร

บทที่ 42
ไบโอช็อก อินฟินิท สิ้นสุด คำอธิบาย


เรากลับไปที่ประภาคารซึ่งส่วนแรกของ BioShock เริ่มต้นขึ้น เอลิซาเบธเปิดประตูด้วยกุญแจที่จู่ๆก็ปรากฏขึ้น

เราเข้าสู่พื้นที่ที่มีประภาคารจำนวนไม่สิ้นสุด (ทางแยกระหว่างความเป็นจริงในรูปแบบต่างๆ) เราไปที่ประภาคารที่อยู่ใกล้เคียง มีการสร้างถนนใต้ฝ่าเท้าของเรา ดังนั้นเราจึงต้องผ่านประตูอีกสองสามบานเพื่อจดจำทุกสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Booker ก่อนหน้านี้


เรื่องราวเบื้องหลังของ Booker's World

เราตกลงไปในบ่อน้ำซึ่งทำพิธีบัพติศมา บุ๊คเกอร์ปฏิเสธที่จะรับบัพติศมา

หลังประตูถัดไปเราพบว่าตัวเองอยู่ในอพาร์ตเมนต์ของ Dewitt ซึ่งเราได้พบกับ Robert Lutes เขามารับแอนนาลูกสาวตัวน้อยของบุ๊คเกอร์เพื่อแลกกับการชำระหนี้ เราไม่มีทางเลือกที่นี่ เรากำลังยกลูกสาวของเรา

ประตูถัดไปพาเราไปที่เรือซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกมทั้งหมด เราล่องเรือกับเอลิซาเบธและลูตทั้งสอง เราขึ้นไปที่ท่าเรือและเข้าไปในประภาคารอีกครั้ง


เราไปตามถนนในนิวยอร์ก Booker ตระหนักว่าเขาทำผิดพลาดและตอนนี้กำลังพยายามไล่ตาม Lutes เพื่อให้ได้ Anna ลูกสาวของเขากลับมา ในตรอกแคบๆ เราจะเห็นว่า Robert Lutes เปิดช่องว่างในโลกคู่ขนานได้อย่างไร ซึ่ง Rosalind Lutes และ Comstock ได้พบกับเขา Lutes มอบทารกให้กับ Comstock บุ๊คเกอร์ผู้วิ่งหนีพยายามพาลูกสาวไป แต่ประตูมิติปิดไปแล้ว เป็นผลให้แอนนาผ่านไปสู่อีกโลกหนึ่ง แต่ในโลกนี้มีเพียงนิ้วก้อยเดียวที่เหลืออยู่ซึ่งถูกตัดขาดโดยพอร์ทัลที่ปิด

(ต่อมา Comstock จะตั้งชื่อทารกที่เกิดว่า Elizabeth และเนื่องจากความจริงที่ว่านิ้วก้อยของหญิงสาวยังคงอยู่ในอีกโลกหนึ่ง ปรากฎว่าเธออยู่ในสองโลกพร้อมกัน ดังนั้นจึงสามารถเคลื่อนย้ายระหว่างพวกเขาได้อย่างง่ายดาย)



ประวัติความเป็นมาของโลกของ Comstock

เราตกลงไปในสระอีกครั้งซึ่งมีพิธีบัพติศมา แต่คราวนี้บุ๊คเกอร์พร้อมที่จะรับบัพติสมา

(นี่คือช่วงเวลาที่ตัวเลือกของ Booker ได้รับผลกระทบ การพัฒนาต่อไปความสงบ. บุ๊คเกอร์ผู้ปฏิเสธที่จะรับบัพติศมายังคงเป็นตัวเขาเองและต่อมาบุ๊คเกอร์ที่รับบัพติสมาก็กลายเป็นผู้ศรัทธาที่คลั่งไคล้ ใช้นามแฝงว่า "ศาสดาคอมสต็อค" และเริ่มปฏิบัติตามคำทำนายเกี่ยวกับหีบแห่งการช่วยชีวิตใหม่และการทำลายล้างส่วนที่เหลือของมนุษยชาติอย่างต่อเนื่อง)

ก่อนบัพติศมา สำเนาของเอลิซาเบธหลายฉบับปรากฏขึ้นจากความเป็นจริงหลายเวอร์ชัน พวกเขาพากันจมน้ำตายในบ่อน้ำ (ดังนั้นพวกเขาจึงทำลาย Comstock ในอนาคตและป้องกันความโหดร้ายทั้งหมดของเขา) หลังจากนั้นสำเนาทั้งหมดของเอลิซาเบ ธ ก็ไม่มีอยู่จริง (เป็นผลมาจากการกระทำของคอมสต็อค จึงหายไปตามเขา)


หลังจากหยุดไปนาน เราก็ปรากฏตัวอีกครั้งในอพาร์ตเมนต์ของบุ๊คเกอร์ พระเอกเปิดประตูสถานรับเลี้ยงเด็ก และ... เกมจบลงที่นั่น เรายังคงต้องคำนวณว่าแอนนายังมีชีวิตอยู่หรือไม่

(สาขาของตัวแปรของจักรวาลที่ Comstock ปรากฏถูกตัดออกที่ราก เขาจมอยู่ในสระน้ำและด้วยเหตุนี้ Comstock จึงไม่เคยปรากฏ ไม่เคยสร้างเมืองอากาศ และไม่เคยลักพาตัวเด็กจากคนแปลกหน้า โลก. และจักรวาลในเวอร์ชันที่ Booker ยังคงเป็นตัวเองอยู่นั้นยังคงมีอยู่ต่อไป Anna ยังคงอาศัยอยู่กับพ่อของเธอ)

PS: ผู้สร้างเกม "Bioshock Infinity" ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากหนังสือของนักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ Douglas Adams "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy" (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)

นี่คือหลักฐานจากจำนวนระดับซึ่งมี 42 ชิ้นซึ่งสอดคล้องกับมีมที่มีชื่อเสียงจากหนังสือ - คำตอบที่ผิดปกติสำหรับ "คำถามหลักของชีวิต จักรวาล และทั้งหมดนั้น"

นอกจากนี้ ช่องว่างในอวกาศ ความเป็นจริงคู่ขนาน นกจักรกลบิน สำเนาหลายชุดของตัวละครหลักที่ประกอบขึ้นเป็นพิเศษ ณ จุดหนึ่ง ทั้งหมดนี้เป็นการยืมโดยตรงจากหนังสือเล่มที่ห้าเล่มสุดท้ายในซีรีส์ The Hitchhiker's Guide to the Galaxy: ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตราย. (จากซีรีส์ทั้งหมด เฉพาะเล่มแรกเท่านั้นที่ถ่ายทำ ดังนั้นเล่มต่อๆ ไปจึงไม่ค่อยมีใครรู้จัก)

หากคุณชอบเกม "Bioshock Infinity" เราแนะนำให้คุณอ่านหนังสือของ Douglas Adams


ในเกม" ไบโอช็อก อินฟินิท"เปิดระดับความยาก 1999 โดยใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ กด:

[ขึ้น] (2), [ลง] (2), [ซ้าย], [ขวา], [ซ้าย], [ขวา], [ปุ่มยกเลิก], [ปุ่มยืนยัน] ในเกมเวอร์ชั่น PC ปุ่มยกเลิกและยืนยันคือ: และ

ความลับของเกม BioShock Infinite

จะรับเงินไม่รู้จบและมาสเตอร์คีย์ได้อย่างไร?

เงินช่วยอำนวยความสะดวกในเนื้อเรื่องของเกมอย่างมาก (โดยเฉพาะในโหมด "1999") คุณสามารถใช้มันเพื่อซื้ออาวุธและพลังงานหรือจ่ายสำหรับการเกิดใหม่ (ในโหมด "1999" เกมจะจบลงหากมีเงินไม่เพียงพอ เกิดใหม่ (คืนชีพ)) และต้องใช้ไม้จิ้มกุญแจในการเก็บของ (ของบางอย่างอยู่หลังประตูปิด) ประมาณ 30 อันก็เพียงพอแล้ว

ในตำแหน่ง "Return to the Hall of Heroes" เราใช้การสะกดจิตบนตู้ขายของอัตโนมัติทางด้านซ้ายหลังจากออกจาก "Hall of Heroes" ใช้รางลอยฟ้าที่ถูกต้องจนกว่าเราจะไปถึงชานชาลาที่มีศัตรูหลายตัว (คุณสามารถฆ่าพวกมันได้ พวกมันจะไม่เกิดใหม่) เรากระโดดลงไปเลือกมาสเตอร์คีย์จากกล่องไม้ใต้บันได เรากลับไปที่ "Hall of Heroes" เพื่อเติมเสบียงเกลือ (หากจำเป็น) เรากลับไปทำซ้ำอีกครั้ง

ในอาคาร "Ticket" ("Ticket") ที่ตั้งอยู่ด้านหลังทางออกจาก "Soldier's Field" ("Soldier's Field") มีเครื่องบันทึกเงินสดสามเครื่อง (เครื่องบันทึกเงินสด) - สองเครื่องอยู่นอกประตู คุณต้องใช้มาสเตอร์คีย์ก่อน พวกมัน 40 "อินทรีเงิน" และอัปเดต / เกิดใหม่ทุกครั้งหลังจากออกและกลับมาที่ส่วนนี้ของเกม

ความพิเศษสำหรับเกม ไบโอช็อก อินฟินิทคุณสามารถดูรหัสสำหรับเกม

ในตอนต้นของ เกมท่ามกลางเกมคาร์นิวัลที่คุณได้รับ Possesion Vigor เป็นครั้งแรก เครื่องจักร Vidi Vici Vigor แสดงการขาย Bucking Bronco (4) ซึ่งเหลือจากงานสร้าง E3 ก่อนหน้าของเกม ซึ่งขวด Vigor จะให้ตัวเลขจำนวนหนึ่งแก่คุณ ของค่าใช้จ่าย

เพลงพื้นหลังความลับ [แก้ไข]

ในระหว่างการเล่น BioShock Infinite โดยไม่มีเสียงดนตรี เพลงที่ช้าลงอย่างมากจะถูกเล่นโดยมีเสียงรบกวนเบื้องหลัง เมื่อเร่งความเร็ว จะได้ยินเสียงต่างๆ ในแทร็กดนตรีลึกลับนี้

1999 โหมด [แก้ไข]

ป้อนรหัสต่อไปนี้เพื่อปลดล็อกโหมด 1999:

  • พีซี:บน, บน, ล่าง, ล่าง, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ขวา, ปุ่มยกเลิก, ปุ่มยืนยัน (คีย์บอร์ด/เมาส์)
  • เอกซ์บอกซ์ 360:บน, บน, ล่าง, ล่าง, ซ้าย, ขวา, ซ้าย, ขวา, B, A
  • เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3:ขึ้น ขึ้น ลง ลง ซ้าย ขวา ซ้าย ขวา วงกลม X

เอฟเฟกต์ [แก้ไข]

  • ลดจุดเกิดใหม่ของผู้เล่น
  • ลดกระสุน
  • ศัตรูสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
  • ผู้เล่นมีสุขภาพที่ลดลงและหมดเร็วขึ้น
  • หากผู้เล่นไม่มีเงินอย่างน้อย $100 เมื่อตาย พวกเขาจะถูกส่งกลับไปที่เมนูหลัก
  • ผู้เล่นไม่สามารถใช้ฟีเจอร์คำใบ้ในเกมได้

ประแจจาก BioShock
[แก้ไข]

The Wrench อาวุธคู่ใจของคุณใน BioShock ดั้งเดิม สามารถพบได้ใน BioShock Infinite ตั้งอยู่หลังจากได้รับ Murder of Crows Vigor โดยนั่งถัดจากชิ้นส่วนของ Gear นอกจากนี้ยังสามารถเห็นประแจบนเรือเหาะสุภาพสตรีหมายเลขหนึ่งที่เอลิซาเบธใช้โจมตีบุ๊คเกอร์

ปืนพกในรถเข็นเด็ก
[แก้ไข]

ที่จุดเริ่มต้นของ Battleship Bay หลังจากตื่นนอนและเดินผ่านโถงทางเดินแรก คุณจะพบกระสุนปืนในรถเข็นเด็ก นี่คือการอ้างอิงถึง BioShock ดั้งเดิมเมื่อคุณพบปืนพกในรถเข็นเด็ก

นอกจากนี้ยังมี Hand Cannon ในรถเข็นเด็กข้าง ๆ หญิงที่เสียชีวิตใน Emporia ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงปืนลูกโม่ในต้นฉบับ สามารถพบได้ในร้านค้าที่ถูกปิดตายในกองไฟ ระหว่างสวนอนุสรณ์สถานและย่านตลาด ใกล้กับจุดนั้น ความลับเพลงในระดับนี้คือ

คัฟเวอร์เพลงลับ
[แก้ไข]

BioShock Infinite มีเพลงคัฟเวอร์ที่ไม่เป็นไปตามสมัย เช่น "God Only Knows" โดย Beach Boys, "Girls Just Wanna Have Fun" โดย Cyndi Lauper และ "Fortunate Son" โดย Creedence Clearwater Revival

  • ดูบทความเต็มเกี่ยวกับเพลงคัฟเวอร์ลับในเพลงประกอบอย่างเป็นทางการ

มีฉากที่บุ๊คเกอร์เล่นกีตาร์และเอลิซาเบธร้องเพลง เพลง "วงนี้จะไม่มีวันพัง" และมันเกิดขึ้นในบาร์กะเทยในสุสานของสลัมทาวน์ เจ้าของอาจไม่พอใจหากคุณพยายามเข้าถึงห้องด้วยกีตาร์ เป็นเพลงเดียวกับที่แสดงใน ตอนจบเครดิตที่แสดงโดย booker และนักพากย์ของ elizabeth

นอกจากนี้ยังมีฉากที่น้ำตาคลอเมื่อคุณกลายเป็นผู้พลีชีพและอยู่ในสลัม ใกล้กับสุสาน กะบาร์กะเทยไม่กี่คนกำลังถ่ายรูปกับช่างซ่อมที่ตายแล้ว

ข้อมูลอ้างอิงการพัฒนา BioShock

เมื่อเอลิซาเบธเข้าไปในห้องเกม Duke และ Dimwit ใน Battleship Bay เธอพูดถึงเวอร์ชันล่าสุดของเกมว่า "ดีเลย์ถึง 3 ครั้ง" นี่เป็นการอ้างอิงถึงตัวเกมเองซึ่งล่าช้าถึงสามครั้ง

การอ้างอิง Saltonstall [แก้ไข]

Saltonstall เป็นบุคคลหนึ่งใน BioShock Infinite ซึ่งลงสมัครรับตำแหน่งทางการเมือง แม้ว่าเขาไม่ปรากฏตัวในเกมสุดท้าย คุณจะได้ยิน NPC พูดถึงเขาทันทีเมื่อ Booker ไปถึง New Eden Square

เขาถูกอ้างถึงอีกครั้งหลังจาก Vox Populi เข้ายึดครองโคลัมเบีย บุ๊คเกอร์และเอลิซาเบธค้นพบกำแพงที่ปกคลุมด้วยหนังศรีษะที่มีชื่อของสมาชิกคนสำคัญของเมือง รวมทั้งซัลตันสตอลล์ แม้ว่าเขาจะไม่เคยเห็นเขาในเกม แต่เขาก็ต้องพบกับความตายอันน่าสยดสยองด้วยน้ำมือของ Vox

ไข่อีสเตอร์ Lutece Twins [แก้ไข]

หลังจากที่ Booker เห็นรูปปั้น Monument Island เป็นครั้งแรกและได้รับโทรเลขจาก Lutece ให้เข้าหากล้องโทรทรรศน์ทางซ้ายแล้วมองผ่านเข้าไป ที่ด้านล่างซ้าย คุณจะเห็นฝาแฝด โรเบิร์ตเล่นกลและโรซาลินด์กำลังดูอยู่ ออกจากกล้องโทรทรรศน์และไม่เห็นพวกมัน ใส่กล้องโทรทรรศน์อีกครั้งและพวกเขายังคงหายไป

ไข่อีสเตอร์อื่นสามารถมองเห็นได้ด้วยรูปปั้นโรซาลินด์ในตอนเริ่มเกม เมื่อคุณเงยหน้าขึ้นมองครั้งแรก ดูเหมือนว่าน้ำตาที่เอลิซาเบธสามารถไหลออกมาได้ แต่มันเปลี่ยนไปเองและกลายเป็นโรเบิร์ต

ฉากคืนชีพ [แก้ไข]

เมื่อเอลิซาเบธฟื้นคืนชีพบุ๊คเกอร์ เธอถือเข็มและฉีดยาให้เขาด้วยวิธีเดียวกับที่น้องสาวตัวน้อยใน Bioshock กำจัดอดัม

ข้อมูลอ้างอิง Bioshock ดั้งเดิม [แก้ไข]

ในตอนเริ่มเกม Preacher Whitting ชายผู้ให้บัพติศมากับคุณ สะท้อนวลี "Is it it someone new?" ซึ่งเป็นวลีเดียวกับที่ Splicer พูดในตอนต้นของ Bioshock ดั้งเดิม

อ้างอิงถึง Bryce DeWitt: นักฟิสิกส์เชิงทฤษฎี
[แก้ไข]

ชื่อของ Booker DeWitt อ้างอิงถึง Bryce Dewitt นักฟิสิกส์ทฤษฎี Bryce Dewitt เป็นผู้ยึดมั่นในการตีความกลศาสตร์ควอนตัมในหลายๆ โลก และพัฒนาสูตรของ Many Worlds Theory ของ Hugh Everett

คีย์โค้ดกระจกมอง
[แก้ไข]

มีเพียงประตูเดียวที่ล็อกหมายเลขในเกมทั้งหมด - รหัสคือ 0451 รหัสนี้เป็นหมายเลขของสำนักงาน Look Glass Studios ซึ่งเป็นผู้สร้าง ระบบช็อกและ ขโมยอ้างอิงถึง Fahrenheit 451 สามารถพบได้ในเกมที่ sh คือการออกแบบเกมสไตล์ Look Glass มักจะเป็นรหัสคีย์แรกในเกม ชื่อเรื่องล่าสุดที่ใช้รหัส ได้แก่ เดอุส เอ็กซ์: การปฏิวัติของมนุษย์,เสียชื่อเสียง, และ ไบโอช็อก.

การอ้างอิงดิสนีย์แลนด์ [แก้ไข]

ถ้าดู แผนที่หลังจากลงจากเส้นขอบฟ้าก่อนไป เข้าไปใน"Hall of Heroes" คล้ายกับแผนที่ของดิสนีย์แลนด์

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

สตาร์วอร์สอ้างอิง [แก้ไข]

มองหาโปสเตอร์เมื่อสร้างเป็น "หญิงสาวในอนุสาวรีย์" จับตาดู Star Wars ที่อ้างอิงถึง Revenge of the Jedi; นี่เป็นชื่อในโปสเตอร์แรกของ Star Wars Episode VI ก่อนที่จะมีคำตัดสินว่าคำว่าแก้แค้นนั้นไม่เหมาะสม ฟังเพลงแปลก ๆ ก่อนเข้าห้องด้วยลำโพงยักษ์

บุ๊คเกอร์พึมพำในบรรทัดว่า "งานนี้แย่ลงตลอดเวลา" โดยอ้างถึง Star Wars ตอนที่ V: อาณาจักรโต้กลับ

อ้างอิง "ฉันแต่งงานกับคอมมิวนิสต์"[แก้ไข]

เมื่อคุณไปถึงโคลัมเบียครั้งแรก ทันทีที่วงควอเตตร้องเพลง "God Only Knows" คุณจะพบกับจัตุรัสที่มีเด็กสองคนกำลังเล่นและชายหญิงกำลังคุยกัน ผู้ชายกำลังขอร้องให้ผู้หญิงคนนั้นพูดต่อ "คำพูดแบบนั้นเงียบไปเพราะมันดึงความสนใจ" จากนั้นผู้หญิงคนนั้นก็ตอบกลับมาว่า "โอ้ มาเดี๋ยวนี้ อย่ากลายเป็น Finkton หัวรุนแรงใส่ฉันเลย ฉันไม่อยากเป็นตัวละครจากเรื่อง "I Married A Vox Populi" แล้วฉันล่ะ" นี่คือการอ้างอิงถึงภาพยนตร์เรื่อง "ฉันแต่งงานกับคอมมิวนิสต์" ในปี 1949 The Vox มีพื้นฐานมาจากอุดมการณ์คอมมิวนิสต์

ต้นฉบับ Bioshock อ้างอิง Little Sister / Big Daddy[แก้ไข]

ในฉากที่ Daisy Fitzroy จับเด็กชายเป็นตัวประกัน Booker ช่วย Elizabeth เข้าไปในช่องระบายอากาศ เช่นเดียวกับที่ Big Daddies ช่วย Little Sisters เข้าไปในช่องระบายอากาศใน Bioshock ภาคดั้งเดิม

คามีโอเซอร์ไพรส์ [แก้ไข]

ไข่อีสเตอร์นี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของเกมและถูกซ่อนอยู่หลังแท็กสปอยเลอร์ในหน้านี้

ในตอนท้ายของเกมเมื่อคุณเห็นอลิซาเบ ธ จำนวนมาก หนึ่งในนั้นมีรูปร่างเหมือนตัวอย่างแรกของเกม

ฉากพิเศษหลังเครดิต [แก้ไข]

หลังจากจบเกมแล้ว การรอจนจบเครดิตจะทำให้คุณสำรวจห้องของ Booker และรับฉากพิเศษได้

สัตว์ (แมว หมาป่า ยูนิคอร์น) สเก็ตช์/ดูเดิลในขั้นตอนคอนกรีตนอกประภาคาร ไข่อีสเตอร์[แก้ไข]

ฉันไม่ได้สังเกตสิ่งนี้จนกระทั่งจบเกมเมื่อคุณกลับมาที่ประภาคารหลายแห่ง ฉันมองหาไข่อีสเตอร์อื่นๆ ไปรอบๆ และฉันก็พบกับสิ่งที่ดูเหมือนหน้าแมวซึ่งถูกดึงเข้าไปในบันไดคอนกรีตที่ลงจอดนอกประตูประภาคาร ฉันเริ่มมองดูใกล้ๆ และรู้ว่ามีภาพวาดหลายรูปที่คุณต้องใส่ใจจริงๆ ไม่อย่างนั้นมันจะดูเหมือนรอยขูดขีดบนคอนกรีต สำหรับฉันแล้ว มีสัตว์ประเภทต่างๆ ที่เฉพาะเจาะจง แต่คุณสามารถมองหาตัวเองและดูว่าแต่ละประเภทมีลักษณะอย่างไรสำหรับคุณ

Voxophone อ้างอิงถึง Rapture Universe [แก้ไข]

มีว็อกโซโฟนอย่างน้อยสองตัวที่อ้างอิงถึงจักรวาลที่ Rapture ดำรงอยู่

เรื่องแรกชื่อ "A Child Needs a Protector" เขียนโดย Jeremiah Fink และอธิบายภาพรวมที่เขาได้รับจาก Big Daddy และ Little Sister:"

"หลุมเหล่านี้ทำให้ฉันประหลาดใจอีกครั้ง! คิดว่าฉันยังไม่เห็นใบสมัครสำหรับมัน พวกเขาฉายแสงให้เห็นถึงการรวมตัวของเครื่องจักรและมนุษย์ที่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดที่เล็กกว่าแต่ยิ่งใหญ่กว่าของทั้งสองฝ่าย! กระบวนการนี้ดูเหมือนจะไม่สามารถย้อนกลับได้ บางทีคอมสต็อคอาจต้องการสิ่งนี้เพื่อเฝ้าหอคอยที่เขากำลังสร้าง"

ความคิดเห็นเกี่ยวกับ "น้อยกว่า แต่ยิ่งใหญ่ของทั้งสองฝ่าย!" กำลังอ้างถึงความจริงที่ว่า Big Daddies เป็นผู้พิทักษ์ที่สง่างามมากกว่าของ Little Sisters ซึ่งมีความสำคัญโดยรวมมากกว่า โลกแห่งความปีติเนื่องจากพวกเขาเป็นผู้เก็บเกี่ยวของอาดัม

"ที่สอง voxophone มีชื่อว่า "Out of Thin Air" และยังเป็นของ Jeremiah Fink นี่เป็นการอ้างอิงถึงเทนเนนบอมใน Rapture ซึ่งเป็นที่ยอมรับมากขึ้นซึ่ง Fink เฝ้าสังเกต:"

"พี่ชายที่รัก ความว่างเปล่าเหล่านี้ยังคงจ่ายเงินปันผล ฉันไม่รู้ว่านักดนตรีคนไหนที่คุณยืมโน้ตของคุณมา แต่ถ้าเขามีอัจฉริยะครึ่งหนึ่งของนักชีววิทยาที่ฉันสังเกตตอนนี้ อืม... ถ้าอย่างนั้นคุณก็ต้องเป็น โมสาร์ทแห่งโคลัมเบีย" "

จากเนื้อหาของ Voxophones เหล่านี้ ดูเหมือนว่าเทคโนโลยีของ Handymen และ Songbird นั้น "สร้างขึ้น" โดยการยืม/คัดลอกเทคโนโลยีของ Rapture นอกจากนี้ อัลเบิร์ตพี่ชายของเยเรมีย์ยังแสดงให้เห็นว่ามีการลอกเลียนแบบเพลงจากเวลา/จักรวาลอื่น ซึ่งอธิบายถึงการมีอยู่ของเพลงที่ผิดสมัย เช่น "God Only Knows" ของวง Beach Boys

BioShock Infinite เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีสีสันสดใสพร้อมองค์ประกอบ MMORPG และ steampunk ซึ่งนิยายวิทยาศาสตร์มีความสำคัญเหนือการรับรู้ตามปกติของโลก ในส่วนนี้ของซีรีส์ เนื้อเรื่องของเกมไม่ได้เกิดขึ้นในเมืองการบินที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างโคลัมเบีย ตัวเอกของ BioShock Infinite คือนักสืบเอกชน Booker DeWitt เขาเดินทางไปโคลอมเบียเพื่อตามหาหญิงสาววัยยี่สิบปี เอลิซาเบธ ซึ่งต่อมาปรากฏว่ามีพลังเหนือธรรมชาติ

ในฐานความรู้ BioShock Infinite ผู้เล่นทุกคนจะสามารถทำความคุ้นเคยได้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับเกม

การผสมผสาน

แม้จะมีความจริงที่ว่ามีเพียงอาวุธสองประเภทและความสามารถน้อยกว่าหนึ่งโหลที่มีให้สำหรับผู้เล่นในแต่ละครั้ง แต่คุณสามารถรวมเข้าด้วยกันได้อย่างไม่มีกำหนด ความสามารถนั้นแตกต่างกันมากและเหมาะกับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน คุณจะไม่สามารถวิ่งด้วยสิ่งเดียวตลอดทั้งเกมได้ และคุณจะไม่ต้องการ ไฮไลท์พิเศษของเกม - คุณสมบัติเพิ่มเติมซึ่งในบางครั้งคุณสามารถซื้อในตู้ขายของอัตโนมัติ หากไม่มีเหตุผลที่จะใช้การกระแทกกับคู่ต่อสู้ที่ไม่ใช้กลไก คุณสามารถลองเสริมความแข็งแกร่งด้วยเอฟเฟ็กต์สตันและเอฟเฟกต์สายฟ้าซึ่งจะช่วยให้คุณจัดการกับศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้

โหมด 1999

เมื่อพูดถึงความยาก โหมดนี้ในปี 1999 ไม่สามารถมองข้ามได้ หากในสามความยากมาตรฐานเกมดำเนินไปอย่างสงบมากขึ้นหรือน้อยลงโดยไม่ต้องใช้ความพยายามพิเศษใด ๆ และการใช้กลอุบายเชิงกลยุทธ์และเล่ห์เหลี่ยมที่จำเป็นในปี 1999 สิ่งนี้จะไม่ทำงานเลย ซึ่งแตกต่างจากความยากมาตรฐาน ซึ่งเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูทำ พลังชีวิตของพวกเขา เช่นเดียวกับการใช้มานาของผู้เล่น โหมดใหม่ 1999 ปลดล็อคหลังจากเอาชนะเกม (ปกติครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว) หรือโดยการป้อน "Konami Code" (ไม่แนะนำคำสั่งโกง) โหมดนี้ปรับสมดุลของเกมอย่างสมบูรณ์ ทำให้มันยากขึ้นมากและทำให้คุณเล่นได้แม่นยำขึ้นมาก จะไม่มีการพูดถึงการวิ่งใต้กระสุนซึ่งดำเนินไปโดยไม่มีปัญหาในระดับความยากปกติ - ฝ่ายตรงข้ามจะยิง ห้อย และเกี่ยวคุณในทุกโอกาสเมื่อคุณสูญเสียการป้องกัน นอกเหนือจากการล้อเล่นแล้ว โหมดปี 1999 มีชื่อด้วยเหตุผลบางประการ เนื่องจากผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นที่หวนคิดถึงอดีตได้สัมผัสกับบรรยากาศฮาร์ดคอร์ที่สดใหม่ เช่นที่เป็นอยู่ในช่วงปลายยุค 90 และควรสังเกตว่าพวกเขาประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่

วิธีฆ่าผู้รักชาติเชิงกล ช่างกล และไซเรนอย่างรวดเร็ว

แตกต่างจากเมือง Rapture ในยูโทเปียใต้น้ำที่มีทางเดินแคบ ทางเดิน พื้น และเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุด โคลัมเบียเป็นเมืองอากาศ ที่นี่มีพื้นที่เปิดโล่งมากมาย ดวงอาทิตย์ส่องแสงทุกที่ ท้องฟ้าสีครามมองเห็นได้จากทุกที่ แม้แต่สภาพอากาศเลวร้ายก็มองข้ามเมือง "ศักดิ์สิทธิ์" ไป การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวคิดของเกมนำไปสู่การละทิ้งกฎเดิม: เกาะบิน, เส้นทางบิน, เรือบิน, กอนโดลาปรากฏขึ้นและห้องสำหรับการซ้อมรบเพิ่มขึ้น ทั้งหมดนี้ส่งผลดีต่อระบบการต่อสู้ การต่อสู้ใน Bioshock Infinite นั้นมีไดนามิกสูง ตลอดการผจญภัย บุ๊คเกอร์ เดอวิตต์จะเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมาย ในบรรดาผู้รักชาติจักรกล จักรกล และไซเรนโดดเด่นด้วยพลัง ความเฉลียวฉลาด และความกดดัน "ทรินิตี้ที่โด่งดัง" นี้สามารถทำให้ประสาทของคุณสั่นคลอนได้ในระหว่างเนื้อเรื่องของเกมเนื่องจากในกรณีที่ตัวละครหลักฟื้นคืนชีพหลังจากการต่อสู้ที่ไม่ประสบความสำเร็จศัตรูก็จะฟื้นฟูสุขภาพของพวกเขาบางส่วนซึ่งทำให้กลยุทธ์กดดันตามปกติไม่มีความหมาย โล่ที่อ่อนแอและสุขภาพที่ลดลงอย่างรวดเร็วไม่อนุญาตให้คุณดำเนินการในที่โล่งและในการต่อสู้และการปะทะกันขนาดใหญ่การใช้ความสามารถอย่างชำนาญและการใช้ที่กำบังเท่านั้นที่จะช่วยได้ - นี่คือกุญแจสู่ชัยชนะ

ผู้รักชาติจักรกลใน Bioshock Infinite

รูปร่าง:วอชิงตันด้วยปืนกล

ปรากฏตัวครั้งแรก:ฮอลล์ออฟฮีโร่.

สถานที่เสี่ยง:ขดลวดที่ด้านหลัง

พลังงานที่มีประสิทธิภาพ:นักสะกดจิต, Killer Crows และ Reflector, Devil's Kiss และ Shock Jockey Trap

กลยุทธ์การต่อสู้:การใช้ที่กำบังอย่างแข็งขัน การทำให้ร่างกายอ่อนแอหรือผูกมัดด้วยเครื่องดื่มชูกำลัง การยิงเป็นนัดสั้นๆ จากอาวุธทรงพลัง (ปืนสั้น ปืนใหญ่มือ ปืนลูกซอง เครื่องยิงลูกระเบิด) ที่ขดลวดด้านหลังและส่วนอื่นๆ ของร่างกาย

กลไกใน Bioshock Infinite

รูปร่าง:โกเล็มเหล็ก

ปรากฏตัวครั้งแรก:แคร์สแควร์.

สถานที่เสี่ยง:หัวใจ.

อุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพ: Lightning Touch, Lightning Fist, Flame Halo, Tinkering Storm

พลังงานที่มีประสิทธิภาพ: Killer Crows ช็อตจ็อกกี้

กลยุทธ์การต่อสู้:การทำลายข้าศึกที่อ่อนแอทั้งหมดก่อนการสู้รบ การโจมตีระยะไกล การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว การใช้ทางเดินหายใจอย่างแข็งขันก่อนไฟฟ้าช็อต การยิงเป็นชุดสั้นๆ จากอาวุธทรงพลัง (ปืนสั้น ปืนใหญ่มือ ปืนลูกซอง เครื่องยิงลูกระเบิด) ที่หัวใจ

ไซเรนใน Bioshock Infinite

รูปร่าง:ผี.

ปรากฏตัวครั้งแรก:สุสาน Memorial Gardens ใกล้บ้านของ Comstock

สถานที่เสี่ยง:ศีรษะ.

ลักษณะเฉพาะ:ในขณะที่ Siren โปร่งใส แต่เธอก็อยู่ยงคงกระพัน

อุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพ:สัมผัสไฟฟ้า กำปั้นไฟฟ้า รัศมีเปลวไฟ ผิวเปราะบาง

พลังงานที่มีประสิทธิภาพ:กับดักของ Pounce, Hypnotist และ Deflector, Devil's Kiss และ Shock Jockey

กลยุทธ์การต่อสู้:โจมตีระยะประชิดทันทีด้วย Leap Slam, เคลื่อนไปข้างหน้าอย่างช้าๆ ด้วย Deflector, ใช้ที่กำบังอย่างคล่องแคล่ว, เคลื่อนที่เร็ว, ยิงระเบิดระยะสั้นด้วยอาวุธทรงพลัง (ปืนสั้น, ปืนใหญ่มือ, ปืนลูกซอง, เครื่องยิงลูกระเบิดมือ), ปราบการ์ดผีด้วย Hypnotist หรือใช้ "Devil's Kiss" " และ "Devil's Kiss" ดักจับพวกมัน Shock jockey

  1. จบเกมในโหมดง่ายก่อนทำความคุ้นเคยกับการควบคุม เงื่อนไขของการต่อสู้ (ยกเว้นการต่อสู้ ไม่มีอะไรซับซ้อนในเกม จริง ๆ แล้วมี) เลย์เอาต์ของระดับ
  2. ตามกฎแล้ว เกมจะได้รับการบันทึกเมื่อเข้าสู่สถานที่และทันทีหลังจากการตายของศัตรูทั้งหมดสิ่งนี้สามารถใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากการสุ่มได้ดีขึ้น เมื่อเข้าสู่ตำแหน่งใหม่ อย่ามองเข้าไปในภาชนะบรรจุ (ถัง ลัง ฯลฯ) ฆ่าศัตรูและหลังจากบันทึกดูเท่านั้น หากคุณไม่ชอบเนื้อหา ให้โหลดซ้ำ เนื้อหาจะแตกต่างออกไป แต่ศัตรูจะยังคงตายอยู่ ตำแหน่งที่วางอุปกรณ์จะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ประเภทของอุปกรณ์ที่วางอยู่ที่นั่นจะถูกกำหนดแบบสุ่ม ที่ซ่อมเกียร์มีไม่กี่ที่
  3. ทำมันทั้งหมด เควสด้านค้นหาสถานที่ทั้งหมดอย่างระมัดระวังโดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณไม่สามารถข้ามพลังงานใหม่ได้ (ในการเล่นรอบแรก คุณสามารถข้าม Power Stream ได้) และทิงเจอร์ อย่างไรก็ตาม ข้ามจุดสำคัญที่จำเป็นสำหรับการผ่าน โครงเรื่องมันเป็นไปไม่ได้ แต่ถ้าไม่มีสิ่งเพิ่มเติมก็เป็นไปได้ แต่ถ้าไม่มีมันก็ไม่น่าสนใจ
  4. พยายามอย่าตายการฟื้นฟูแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่าย $100 คุณจะต้องใช้เงินจำนวนนี้เพื่อซื้อการปรับปรุงเครื่องดื่มชูกำลังและอาวุธ คำแนะนำนี้ทำได้ - คุณไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้และในกรณีที่เสียชีวิตให้เริ่มใหม่อีกครั้งจากจุดตรวจ
  5. อย่าข้ามการล็อก โดยเฉพาะช่วงต้นเกมจากนั้นใน "สลัม" คุณจะพบมาสเตอร์คีย์มากพอที่จะไม่ต้องคิดถึงมันอีกต่อไป ห้องควรมีความสำคัญเป็นลำดับแรก เนื่องจากจะมีรายการที่มีประโยชน์ต่างๆ และมักจะเป็นมาสเตอร์คีย์เพื่อชดเชยสิ่งที่คุณใช้ไป ตู้เซฟมีเฉพาะเงินเท่านั้น (โปรดทราบว่าจำนวนเงินจะถูกกำหนดแบบสุ่ม แม้ว่ายิ่งต้องใช้กุญแจตู้เซฟมากเท่าใด จำนวนสูงสุดที่เป็นไปได้ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น)
  6. ติดตามโซลจะมีบางครั้งใน BioShock Infinite ที่คุณต้องการใช้การโจมตีพิเศษแบบต่างๆ กับคู่ต่อสู้ของคุณให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาทั้งหมดใช้เกลือ ซึ่งเป็นมานาชนิดหนึ่งที่จำเป็นต่อพลังของกองกำลัง หากคุณสแปมความแรง Salt จะรั่วไหลอย่างถาวรซึ่งไม่ดีนัก จับตาดูปริมาณของเกลือและพยายามเล็งให้แม่นยำ และอย่าทุ่มกำลังไปทุกทิศทุกทางโดยหวังว่าจะโดนใครซักคนเป็นอย่างน้อย ต่อจากนั้น คุณจะสามารถสูบพลังของคุณไปสู่ระดับที่สามารถใช้ต่อโซ่จากศัตรูคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งได้ พยายามที่จะได้รับพวกเขาโดยเร็วที่สุด แม้ว่าสถานที่สำหรับสไตล์ของตัวเองจะเหมาะสมสำหรับการทดลองเสมอ

อุปกรณ์ที่มีประโยชน์ที่สุด

เสื้อกันหนาว- ให้คงกระพันชั่วคราวเมื่อกระโดดจากสกายเวย์ (และบางครั้งเมื่อกระโดดขึ้นไป) เนื่องจากไม่มีอะไรขัดขวางไม่ให้คุณกระโดดขึ้นไปบนรางอีกครั้ง (ยกเว้นช่างเครื่อง - ถ้าเขาส่งกระแสไฟผ่านราง ตะขอจะไม่กำหนดเป้าหมาย) คุณจึงขยายความคงกระพันได้มากเท่าที่คุณต้องการ ในความเป็นจริง ในสถานที่ใดก็ตามที่มีทางเดินอากาศหรือตะขอเกี่ยวสินค้า ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถทำร้ายคุณได้ โปรดทราบว่าเมื่อคุณตกจากที่สูง คุณยังคงได้รับความเสียหาย หากคุณตกลงไปในเหว คุณก็สามารถตายได้เช่นกัน

กางเกง "รถพยาบาล"- เร่งการชาร์จโล่สองครั้งและเริ่มเร็วขึ้น 1 วินาที (ถ้าคุณคิดว่าวินาทีนั้นไม่เพียงพอ ให้คิดใหม่อีกครั้งหลังจากการตายครั้งต่อไป) ในกรณีที่ไม่มี "Winter Shield" หรือในสถานที่ที่ไม่มีแทร็ก - สิ่งที่มีประโยชน์ที่สุด

บู๊ทส์ "Firebird"- เมื่อคุณกระโดดออกจากราง ให้จุดไฟเผาศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบๆ จุดลงจอด สิ่งที่มีประโยชน์มากที่ช่วยให้คุณประหยัดกระสุนและเวลา

รองเท้าบูทอ้อมกอดของแวมไพร์- เมื่อสังหารศัตรู พลังชีวิตบางส่วนจะได้รับการฟื้นฟู เนื่องจากขาดชุดปฐมพยาบาลและอาหาร จึงมีประโยชน์มาก

หมวกเฟลมฮาโล- มีโอกาสทำให้ศัตรูติดไฟเมื่อโดนตะขอ มีประโยชน์ในการประหยัดกระสุน (ใช้ร่วมกับ Winter Shield และ Firebird) เป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้มันกับ Vampire's Embrace เนื่องจากมีความเป็นไปได้สูงที่ศัตรูจะมอดไหม้และคุณจะไม่ได้รับพลังชีวิต

หมวก "พายุ"- หากศัตรูเสียชีวิตภายใต้อิทธิพลของเครื่องดื่มชูกำลัง "Devil's Kiss", "Shock Jockey" หรือ "Mustang" ผลของเครื่องดื่มชูกำลังจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ใกล้เคียง ใช้กับศัตรูกลุ่มใหญ่ที่ต้องการทำลายให้เร็วที่สุด (เช่น เมื่อต่อสู้กับไซเรน)

บู๊ทส์ "ส่วนเกิน"- หากคุณฆ่าศัตรู ทำให้เขาเสียหายมากกว่าพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับแรงกระแทกที่ทำให้เป็นอัมพาต มีประโยชน์เมื่อใช้ร่วมกับ Tempest (หรือไม่มีก็ได้) เพื่อต่อสู้กับกลุ่มศัตรู

เสื้อ "กระสุนเป็นของขวัญ"- เพิ่มคลิปขึ้นหนึ่งเท่าครึ่ง (สำหรับอาวุธทั้งหมด ยกเว้น Rapid Fire) เนื่องจากกระสุนในนิตยสารและกระเป๋าถูกนับแยกกัน ปรากฎว่ากระสุนสูงสุดก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่โปรดจำไว้ว่า - หากคุณโหลดสูงสุดแล้วถอดเสื้อนี้ตลับหมึก + 50% ในคลิปจะหายไป

เสื้อ "มือหรี่"- เพิ่มความเร็วในการรีโหลด 50% มีประโยชน์เมื่อใช้ร่วมกับปืนลูกซองและปืนไรเฟิล

หมวก "การป้องกันที่เชื่อถือได้"- ให้คงกระพันชั่วคราวหลังจากกินชุดปฐมพยาบาลหรือรับประทานอาหาร ใช้งานได้คล้ายๆ กับ Winter Shield เพียงแต่ปัญหาคือของกินในที่ตั้งมีไม่อั้น นอกจากนี้เนื่องจากการสุ่มอาจไม่มีอาหารในบริเวณใกล้เคียงเลย

.
4. ชั้นดาดฟ้าของ Comstock Center
5. ประตูเกาะอนุสาวรีย์
6. หอคอย-อนุสาวรีย์.

เกมส์ ตอนที่ 3 โรงงาน Finkton

บทที่ 13
ไบโอช็อก อินฟินิท

ในท่าเทียบเรือ ผู้คนที่สงบสุขทำงานเหมือนหุ่นยนต์ทันเวลากับกลไก ที่ที่เอลิซาเบธลงจอดที่นี่ เราเริ่มตามหาเธอ

ในตอนแรกเราเข้าไปในสำนักงานทางด้านซ้ายระหว่างสองโต๊ะเราใช้ golosofon (34/80) นอกจากนี้ยังมีเครื่องอัตโนมัติที่มีการขยายสารสกัดราคาถูก

ใต้บันไดแรกเราจะพบมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 1 เราปีนบันไดนี้ คนงานกำลังเช็ดตู้จำหน่ายสินค้าอยู่ด้านบน และทางด้านขวาบนโต๊ะคือกุญแจหลักดอกที่ 2

จากนั้นเราก็ไปตามชานชาลาและจอดเรือกอนโดลา ในห้องบริการที่สอง "เฉพาะพนักงาน" คุณสามารถรับเงินจากตู้เซฟและเสื้อผ้าที่เปิดอยู่ หมวก - มือที่คล่องแคล่วแต่หลังจากนั้นเราจะถูกตำรวจทั้งหมดในเขตโจมตี ที่ทางออกจากพอร์ตเราเข้าใกล้ท่อขนาดใหญ่ทางด้านซ้ายถัดจากนั้นเป็นรหัสหลักที่ 3

เราไปตามทางเดินไปยังท่าเรือถัดไป ที่นี่ตู้คอนเทนเนอร์ใบหนึ่งตกลงมาและคริสตัลไฟฟ้าปรากฏขึ้นจากวิศวกรไฟฟ้า เรายิงมันจากระยะไกล เปิดประตูสู่อาคารด้วยตนเอง

บทที่ 14


เมื่อเปิดประตูเข้าไป เราจะเห็นว่าเอลิซาเบธพยายามจะขึ้นเรือลำหนึ่ง แต่เธอกลับถูกเหวี่ยงกลับ เธอวิ่งหนีเราไปที่ท่าเรือเรากำลังพยายามไล่ตามเธอ ผู้หญิงใช้การหยุดพักกับเรา แต่ไม่มีอะไรอันตรายในตัวพวกเขา พวกเขาแค่ชะลอเท่านั้น

ข้ามสะพานไปยังป้อมแฟรงคลิน ในอาคาร เอลิซาเบธใช้ช่องว่างเพื่อเดินผ่านกำแพง ซึ่งเธอถูกทหารคว้าตัวไว้ ตอนนี้เธอต้องได้รับการปล่อยตัวอีกครั้ง เราตรวจสอบอาคาร ทางซ้ายตรงทางตันมีโกโลโซโฟน (35/80)

บทที่ 15 ท่าเรือฟอร์ทแฟรงคลิน
ไบโอช็อค อินฟินิตี้


เราออกไปทางประตูด้านข้าง ที่ท่าเรือ ควรใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงจากกล่องจะดีกว่า เราปีนขึ้นไปบนอาคารหลายชั้น จากด้านบนเราจะเห็นว่าเอลิซาเบธต่อสู้กับทหารสองคนอย่างไร แต่พวกเขาอยู่หลังกระจกหุ้มเกราะ คุณต้องเข้าใกล้พวกเขามากขึ้น

บนทางเดินอากาศเราย้ายไปที่ลานของอาคารต่อสู้กับศัตรู ด้านข้างมีประตูสองบาน นำไปสู่คุก ข้างในผ่านลูกกรงเข้าไป เราสามารถนำ Extract (11) ออกมาได้

เราขับรถไปตามเส้นทางทางอากาศไปที่ระเบียงด้านบนเข้าประตู เอลิซาเบธเรียกทางลอยฟ้าอีกทางผ่านช่องว่าง แล้วจากไป เราตามเธอไป

ใกล้เอลิซาเบธ ช่างกลจะโจมตีเรา ชายในชุดหุ่นยนต์แขนยาว ศัตรูตัวฉกาจ แต่คราวนี้เอลิซาเบธช่วยเราจากเขา หลังจากนั้นเธอก็ตกลงที่จะแสดงร่วมกันอีกครั้ง

บทที่ 16
ไบโอช็อก อินฟินิท

เราไปที่เรือสีแดงด้านหน้ามีกล้องโทรทรรศน์ (22/37) อยู่ใกล้รั้ว บนตัวเรือมีประตูสำหรับกุญแจหลัก 5 ดอก หากเราเปิดจะสามารถเอาเสื้อผ้าเข้าไปข้างในได้ กางเกง - Firebird. เราขึ้นไปบนชานชาลาบนเข้าสู่สำนักงานใหญ่

บทที่ 17
ไบโอช็อก อินฟินิท เว็บไซต์คำแนะนำ


ในล็อบบี้ของอาคารเราเห็นว่าผู้คนมาที่นี่เพื่อต้องการหางานทำ ใต้บันไดทางเข้าเราจะพบกุญแจดอกที่ 1 มี Kinetoscope (23/37) อยู่ที่ทางตันทางด้านซ้าย


ห้องโถงด้านบน

เราเข้าไปในห้องโถงใหญ่ มีคิวคนงานที่นี่ แต่ไม่มีตำแหน่งว่างและเราไม่สามารถผ่านประตูหลักได้ ในสำนักงานกลาง มีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 2 และโกโลโซโฟน (36/80) อยู่บนโต๊ะ เราไปรอบ ๆ สำนักงานกลางที่ด้านหลังใกล้กับเครื่องชั่งพื้นเราพบมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 3

ทางเข้าหลักได้รับการปกป้อง แต่ทางซ้ายและขวามีบันไดลงมาเราเปิดประตูด้วยกิ๊บ


ห้องโถงด้านล่าง

ที่นี่คุณต้องต่อสู้กับผู้รักชาติเชิงกลและตำรวจ ที่ชั้นล่างในสำนักงานแห่งหนึ่งมีตู้เซฟ เราเปิดด้วยมาสเตอร์คีย์ 1 ดอก เราได้ 160 เหรียญ มีกุญแจดอกที่ 4 อยู่ที่มุมห้องโถง ในห้องทำงานหน้าลิฟต์ มีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 5 อยู่บนโต๊ะ และโกโลโซโฟน (37/80) อยู่ในตู้เสื้อผ้า



เราเรียกลิฟต์ ขณะที่เขากำลังขับรถ เอลิซาเบธพบเอกสารของชนวน ตามข้อมูลของเขา Lady Comstock เองก็ตัดสินใจขังลูกสาวไว้ที่หอคอย และพ่อของเธอก็สนับสนุนความคิดนี้

ในลิฟต์เราได้ยินสภาพการทำงานในโรงงาน - Jeremiah Fink โน้มน้าวให้คนงานเป็นเหมือนผึ้ง - อย่าป่วยและอย่าพักผ่อน ในช่วงกลางของการเดินทาง Fink โทรหาเราในลิฟต์และพยายามจ้างเราให้เข้าร่วมบริการรักษาความปลอดภัยของเขา

เรามาถึงชั้นล่าง ที่ทางออก ผู้ส่งสารของ Fink มาพบเรา เขาให้กุญแจหลักที่ 6 กระสุนและอาวุธใหม่แก่เรา - ปืนพก. เขายืนยันว่ามิสเตอร์ฟิงค์ไม่สนใจเอลิซาเบธ และยังคงยืนยันว่าเราได้งานกับเจ้าของโรงงาน อย่าไปสนใจเลย เดินหน้าต่อไป

บทที่ 18
ไบโอช็อก อินฟินิท ห้องลับ


ที่จัตุรัส เราเห็นว่าผู้คนที่นี่กำลังตกทุกข์ได้ยาก และแม้แต่การประมูลงานก็จัดขึ้น ใครจะทำงานให้เสร็จได้เร็วกว่ากัน

ที่จัตุรัสมุมซ้ายสุดเป็นโรงเย็บผ้า ได้ยินเสียงเพลงร็อคผ่านช่องว่างสีแดง

ที่มุมขวาสุดของจัตุรัสมีเกวียนพร้อมท่อนซุง เราไปจนสุดถนน ใกล้กับเครื่องกัด เราพบมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 2 และ golosofon (38/80)

บนตะขอเราสามารถกระโดดขึ้นไปบนหลังคาได้ บนหลังคาตรงกลาง ด้านหลังป้าย เราพบตำแหน่งของพลซุ่มยิง มีปืนไรเฟิล กระสุนปืน อาหาร เสื้อผ้า ทิ้งไว้ที่นี่ เสื้อ - เสื้อกั๊กกลีเซอรีน.

เราเข้าไปในอาคารกลาง "Chen-Lin" ภายในจากตารางเราใช้ golosofon (39/80) เราผ่านไปยังตำแหน่งต่อไป

บทที่ 19
ไบโอช็อก อินฟินิท


ในการประชุมเชิงปฏิบัติการของ Chen Lin เราปรากฏตัวที่ระดับห้องหม้อไอน้ำ ขึ้นไประหว่างทางเห็นพระพุทธรูป ที่ชั้นบนสุดของโต๊ะไกลเป็นคีย์หลักที่ 1 ข้างบนไม่มีใครอยู่แต่ตอนนี้ได้ยินเสียงคนร้องมาจากข้างล่าง

เราลงไปเห็นนางหลินที่แท่นพระ เราเรียนรู้จากเธอว่าสามีของเธอถูกพาไปที่คลับ Good Hour เราออกจากการประชุมเชิงปฏิบัติการกลับไปที่จัตุรัส


ที่จัตุรัสคุณจะต้องต่อสู้กับช่าง ร่างกายส่วนใหญ่ของเขาคงกระพัน หากจะทำลาย คุณต้องยิงไปที่หัวใจสีแดงเท่านั้น หลังจากการตายของช่างกล เราจะสุ่มเลือก เสื้อผ้า. ที่ทางเข้าสโมสรมีป้าย "Booker DeWitt's Audience Today" ซึ่งหมายความว่าผู้เผยพระวจนะเตือนชาวบ้านและพวกเขากำลังรอเราอยู่

บทที่ 20
ไบโอช็อก อินฟินิท แคช


ภายในอาคารเราขึ้นบันไดหนึ่งในสองแห่ง ชั้นบนมีเครื่องติดอาวุธไคน์สโคป (24/37)

ในใจกลางห้องโถงเราต้องเอาชนะคู่ต่อสู้มากมาย ทุกอย่างดูเหมือนการแสดงบนเวที ด้วยความช่วยเหลือของเอลิซาเบธ เราทำให้เกิดบางสิ่งขึ้นจากช่องว่าง และเริ่มทำลายคลื่นของศัตรู:

Wave 1 - เจ้าหน้าที่ตำรวจและเจ้าหน้าที่ดับเพลิง

คลื่น 2 - หน่วยตำรวจและเจ้าแห่งกา

Wave 3 - ป้อมปืนหลายแห่งและผู้รักชาติเชิงกล

หลังจากชัยชนะ เราตรวจสอบห้องโถง ด้านล่างตรงข้ามกับรูปปั้น Fink ทั้งสอง เราเข้าไปในทางเดิน มองผ่านกล้องส่องทางไกล (25/37) มีกุญแจล็อคอันที่ 1 ในห้องน้ำด้านขวา ทางด้านขวาของรูปปั้นทั้งสองเราเห็นตู้ขายของอัตโนมัติ ต่อไปเราเข้าประตูแล้วเข้าไปในบาร์ ข้างในมีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 2 และ Elixir (13)

ทางเข้าหลังเวทีเปิดในห้องโถง เราเข้าไปที่นั่น ในห้องแต่งตัวทางซ้ายเราใช้ golosofon (40/80) ลงบันได


บนกำแพงเราเห็นรายชื่อนักโทษ เฉินหลินในห้องขังหมายเลข 9 เรานำคีย์หลักที่ 3 ออกจากตะกร้า

ในห้องถัดไป บนโปรเจ็กเตอร์ เราดูการสอบปากคำของช่างทำปืนหลิน เราออกไปที่ทางเดินพร้อมห้องขังนำ golosophone ออกจากอุจจาระ (41/80)

(ถ้าก่อนหน้านี้เราไว้ชีวิต Slate ตอนนี้เราจะเห็นเขาในห้องขังที่ 1 เขานั่งและไม่โต้ตอบอะไรเลย)

เราสามารถแฮ็คกล้องหมายเลข 8 ได้ 5 มาสเตอร์คีย์ ข้างในเราพบเสื้อผ้า รองเท้าบูท - ส่วนเกิน(รองเท้าบู๊ตที่รอคอยมานานซึ่งไม่เพียงพอสำหรับชุดเสื้อผ้าที่ใช้เวลานานมาก)

เราเปิดห้องที่ 9 ด้วยกิ๊บ แต่ข้างในไม่ใช่เฉินหลิน แต่เป็นบันไดอีกอันลงไป



การทรมาน

เราลงไปที่ชั้นล่างสุด มี lockpick ที่ 4 บนโต๊ะ เราเข้าไปในห้องมืด กดปุ่มเปิดไฟ และทันใดนั้นเราก็เห็นร่างของ Chen Lin ซึ่งถูกทรมานจนตาย

สุภาพสตรีและสุภาพบุรุษลึกลับปรากฏตัวขึ้น พวกเขาเสนอให้เอลิซาเบธเปิดช่องว่างทั้งหมดและไปสู่อีกความจริงที่ซึ่งเฉินหลินยังคงมีชีวิตอยู่ได้ เรารับคำแนะนำและทำการเปลี่ยนแปลง ในตอนแรกโลกอื่นจะเป็นสีเทาเช่นเดียวกับช่องว่างทั้งหมด แต่เมื่อเวลาผ่านไปมันจะกลายเป็นโลกหลักสำหรับเราและได้รับสีสัน


ความเป็นจริงคู่ขนาน

ในโลกเวอร์ชันนี้ เฉินหลินไม่ได้อยู่ในห้องทรมาน แทนที่จะมีปืนกลกบฏตัวใหม่แทนเขา เรากลับไปที่ด้านบน ที่นี่มีนักโทษมากมายกว่าเมื่อก่อน ในห้องที่มีโปรเจ็กเตอร์ เรารู้ว่าเฉินหลินพ้นผิดเพราะภรรยาของเขา ยิ่งกว่านั้นเรายังเห็นยามสองคนที่กระตุกเข้าที่และกะพริบเป็นสีเทา พวกเขายังมีชีวิตอยู่ในโลกเวอร์ชันนี้ แต่ถูกเราฆ่าตายในเวอร์ชันก่อนหน้า และตอนนี้พวกเขารู้สึกเหมือนตายไปแล้วบางส่วน

เราขึ้นไปที่ห้องชมรม ที่นี่ผู้คุมทั้งหมดยังมีชีวิตอยู่ แต่เราทำให้พวกเขาประหลาดใจด้วยการโจมตีจากด้านหลัง

ก่อนออกจากคลับในล็อบบี้บนระเบียง เรามองผ่านกล้องส่องทางไกล (26/37) ที่ด้านบนสุดของบันไดสองขั้น ตอนนี้มีวิดีโออีกเรื่องเกี่ยวกับสาเหตุที่เฉินหลินยังมีชีวิตอยู่

เกมส์ ตอนที่ 4 - โลกคู่ขนาน

บทที่ 21
ไบโอช็อก อินฟินิท


เราออกไปที่จัตุรัส ตอนนี้มีตำรวจจำนวนมากและคุณต้องยิง

เมื่อชนะแล้วเราเข้าไปในอาคารกลางเพื่อไปหา Chen Lin

บทที่ 22
ไบโอช็อค อินฟินิตี้


ในโลกเวอร์ชันนี้ แทนที่จะเป็นรูปปั้นของพระพุทธเจ้า เราจะเห็นรูปปั้นของคอมสต็อค เฉินหลินยังมีชีวิตอยู่บนแท่นด้านบน แต่เขากะพริบเป็นสีเทา ไม่มีปฏิกิริยาใดๆ ต่อเรา และรอบๆ ก็ว่างเปล่า เครื่องมือทั้งหมดสำหรับการสร้างอาวุธหายไป

ระหว่างทางกลับเราพบกับภรรยาของช่างทำปืน ตอนนี้เป็นผู้หญิงผิวขาวที่อธิษฐานต่อรูปปั้นของ Comstock เราเรียนรู้จากภรรยาของเขาว่าตัว Chen Lin ไม่ได้ถูกแตะต้อง แต่เครื่องมือทั้งหมดของเขาถูกยึดไป คุณต้องมองหาพวกเขาในโกดังในสลัม ไปที่นั่นกัน.


ถนนสู่สลัม

เวลานี้ที่จัตุรัส เปิดทางสู่สลัม "Shanty Town" เราเข้าไปข้างในเรากดคันโยกเพื่อเลื่อนของที่บรรทุกออกไป เอลิซาเบธจำปลอกนิ้วที่ซ่อนนิ้วก้อยขวาของเธอได้

เราออกไปที่สนามต่อสู้กับผู้คุมในท้องที่ เราเข้าใกล้อาคารบริหารการเคหะ ลงลิฟต์เข้าไปในสลัม

บทที่ 23
ไบโอช็อก อินฟินิท วิกิ


ลิฟต์จมลึกลงไปในเกาะลอย ที่นี่เราเห็นสภาพความเป็นอยู่ที่เลวร้ายของคนงานในโรงงาน ผู้คนหิวโหยและหาอาหารอยู่ตลอดเวลา ตรงกลาง นักเทศน์เรียกร้องให้สนับสนุน Daisy Fitzroy และเข้าร่วมขบวนการปฏิวัติ

ข้างหน้า ทางซ้ายตรงหัวมุม มีพ่อค้าขายอาหาร 2 คน ถัดจากนั้นคือสารสกัด (15) ถ้าเราเอาไป พ่อค้าจะโจมตีเรา


บาร์ "กะกลางคืน"

เราเข้าไปในบาร์ที่มีป้าย "สุสานกะ" เราลงไปที่ชั้นใต้ดิน ที่นี่เราสามารถทำได้ กีตาร์ด้วยเหตุนี้เราจะเห็นฉากเล็ก ๆ - Devitt จะเล่นกีตาร์และ Elizabeth จะร้องเพลงจากเพลง

เราใช้เวลาใกล้เคียง สำคัญ(จะมีประโยชน์ในภายหลังในโกดังของตำรวจ) มีโกโลโซฟอน (43/80) อยู่บนโต๊ะ ในกล่องที่พลิกกลับมีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 1 อยู่ ระหว่างคานเราพบทางเดินไปยังห้องใต้บันได เราใช้ชุดช่างทำกุญแจ - กุญแจหลักสามดอก


บนถนนเราไปด้านขวา คนจนพังเครื่องพยายามเอาอาหารออกมา ถัดจากพวกเขาเราสามารถเปิดช่องว่างด้วยถุงอาหารและรับเงินจากเครื่องที่ชำรุด



ลานวัว

ระหว่างทางพบเครื่องซักผ้าเสียอยู่ใกล้ๆ กางเกง - Headhunter. เราออกไปที่ไซต์ ที่นี่ในอาคารที่อยู่ห่างไกลมีป้อมปืนกลขนาดใหญ่สองป้อม เราซ่อนตัวอยู่หลังมุมอาคาร ค่อยๆ ทำลายพวกมัน

ในอาคารตรงข้ามสถานีตำรวจเราเห็นตะขอสองอันเรากระโดดไปที่ระเบียงนั่นคือ ปืนไรเฟิล, ไม้จิ้มฟัน 2 อัน และกล้องโทรทรรศน์ 1 ตัว (27/37) . บนระเบียงซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยทางเดินหายใจมีเครื่องยิงลูกระเบิด

เราไปที่อาคารของสถานีตำรวจ จนกระทั่งเราเข้าไป พอหันกลับมา จะเห็นว่ามีเส้นทางเดินอากาศเส้นหนึ่งไปทางซ้ายและสูงขึ้นไปด้านหลังอาคาร เราไปตามนั้นบนแพลตฟอร์มลับที่เราพบ golosophone (44/80) เราเข้าไปในอาคารตำรวจ

บทที่ 24


สัญญาณเตือนภัยดังขึ้นในห้องโถง พนักงานกำลังเตรียมการป้องกันในห้องโถงที่สองของสำนักงานแล้ว เราผ่านตะแกรงด้านขวาในสำนักงานบนโต๊ะมีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 1 ถัดจากนั้นคือไคเนโทสโคป (28/37)

เราเข้าไปในห้องโถงกลาง ต่อสู้กับตำรวจและหุ่นยนต์หนึ่งตัว ใต้บันไดหลักเราเข้าไปในห้องสอบสวนที่ทางเข้ามีเครื่องบันทึกเสียง (45/80) และบนโต๊ะคือมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 2 และ 3

เราขึ้นไปที่ชั้นสองฆ่าศัตรูอีกสองสามคน ทางซ้ายตามทางเดินมีสำนักงานอยู่บนพื้นเราพบมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 4 บนโต๊ะมีเครื่องบันทึกเสียง (46/80) สุดทางเดินมีห้องแต่งตัว มีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 5 อยู่ในห้องอาบน้ำ



จากห้องโถงกลางเราลงบันได เราเห็นเครื่องมือที่ถูกยึด เราเปิดประตูด้วยหมุด ชั้นล่างในห้องแรกมีมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 6 ในห้องขังสุดท้ายมีถุงใส่เงินและอาวุธ

พบอุปกรณ์ที่จำเป็นแล้ว แต่ไม่สามารถโอนกลับไปยังเวิร์กชอปด้วยตนเองได้ ดังนั้น เอลิซาเบธจึงเปิดช่องว่างสู่ความเป็นจริงในเวอร์ชันถัดไป ซึ่งเครื่องมือต่างๆ ที่เหลืออยู่ในเวิร์กช็อป


ความเป็นจริงคู่ขนาน

แทนที่เครื่องมือจะมีคลังสินค้าพร้อมอาวุธใหม่ "polyvalka" เราขึ้นไปที่ห้องโถงใหญ่ระหว่างทางจากโต๊ะเราใช้ golosofon (47/80) ที่ปรากฏ เราออกไปข้างนอก

บทที่ 25
ไบโอช็อก อินฟินิท เกมส์


ข้างนอก การจลาจลดำเนินไปอย่างเต็มรูปแบบ โดยกองทหารรักษาการณ์ของ Fitzroy ต่อสู้กับตำรวจ พันธมิตรในชุดสีแดง ศัตรูในชุดสีน้ำเงิน คุณต้องข้ามถนนไปฝั่งตรงข้าม

ในจัตุรัส Daisy Fitzroy กล่าวปราศรัยกับผู้คน ในการสนทนา เราได้ยินว่าในความเป็นจริงแล้ว Booker DeWitt เสียชีวิต

เราไปที่บาร์ทางซ้ายของบันไดที่ท่อระบายน้ำเราพบมาสเตอร์คีย์ตัวที่ 2 ใกล้กับบาร์ มีการถ่ายภาพทหารโดยมีฉากหลังเป็นช่างเครื่องที่เสียชีวิต เขามีอยู่ในมือของเขา การบันทึกเสียง (48/80).

ภายในอาคารบนเคาน์เตอร์บาร์ เราพบ golosofon (49/80) พร้อมเสียงบันทึกจาก Booker DeWitt จากความเป็นจริงนี้

เรากลับไปที่ลิฟต์กลับไปที่สำนักงาน

บทที่ 26

หาใหม่ระหว่างทาง วิศวกรไฟฟ้า "Snap"- เราสามารถทำการกระแทก เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วไปยังศัตรูที่เลือก

นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ในอาคารบริการ เราช่วยกบฏ เราเข้าไปในทางเดินพร้อมโหลดกดคันโยกแล้วออกไปที่ Square of Diligence

บทที่ 27
ไบโอช็อก อินฟินิท ไฮด์


การต่อสู้กำลังจะจบลงที่จัตุรัส ศัตรูตัวสุดท้ายกำลังจะจบลง เราไม่สามารถเข้าร่วมได้ เราไปที่โรงฝึกอาวุธ

ข้างในนั้น เฉินหลินและภรรยาผิวขาวของเขาถูกฆ่าที่หน้าประตูโรงปฏิบัติงาน มีไม้จิ้มฟันอยู่หลังโต๊ะ บริเวณใกล้เคียงก็มี การบันทึกเสียง (50/80). ในบันทึก เราได้เรียนรู้ว่า Booker DeWitt ในท้องถิ่นตัดสินใจช่วย Slate และ Fitzroy ในการจัดระเบียบการจลาจล และในทางกลับกันพวกเขาต้องช่วยตามหา Elizabeth ซึ่งเขายังหาไม่พบ

เมื่อยึดพื้นที่ได้แล้ว พวกประชานิยมก็เริ่มเปิดประตูล็อคโรงงาน เรารอจนกว่าพวกเขาจะทำเราเข้าไปในประตูของ "โรงงาน"

บทที่ 28


ในพื้นที่เปิดโล่ง เรามีส่วนร่วมในการต่อสู้ประชานิยมกับผู้รักชาติ ในตอนท้าย เรือเหาะพร้อมป้อมปืนจรวดจะมาถึง จำเป็นต้องปิดการใช้งาน แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะถ่ายภาพนี้

เราออกไปตามเส้นทางทางอากาศกระโดดข้ามตะขอหลายอันไปยังเส้นทางทางอากาศด้านบนตามไปถึงปีกด้านข้างของเรือเหาะกระโดดขึ้นไปข้างใน หลังจากฆ่าศัตรูแล้วเราก็เข้าใกล้เครื่องยนต์แล้วทำลายมัน เรือเหาะจะเอียงและเริ่มตกลงมา กระโดดออกทางช่องเปิดด้านข้างอย่างรวดเร็ว ยึดเกาะกับทางเดินหายใจ

มีทางเข้าสู่โรงงานสองทางและระหว่างนั้นมีเนินเขาเล็ก ๆ ซึ่งมีกล้องโทรทรรศน์ (29/37)

บทที่ 29
ไบโอช็อก อินฟินิท เกมส์


ภายในโรงงาน กลุ่มกบฏได้รวบรวมชิ้นส่วนเหล็กต่างๆ และสวมใส่ตัวเอง ส่งผลให้อัศวินสวมเกราะ ในห้องโถงที่สองของน้ำพุครึ่งวงกลมทางด้านขวาเราจะพบกุญแจหลักสองดอก ในห้องสุดท้ายใกล้กับเก้าอี้ที่พลิกคว่ำเราพบเสื้อผ้า เสื้อ - อากาศ. เราเข้าไปในลิฟต์

ลิฟต์หยุด เสียงโทรศัพท์ดังขึ้น เดซี่ ฟิตซ์รอยโทรหาเราในครั้งนี้ เธอคิดว่าพวกเราเป็นนักต้มตุ๋น เนื่องจาก Booker DeWitt ในท้องถิ่นเสียชีวิตต่อหน้าต่อตาเธอ Fitzroy สั่งให้พวกเราถูกฆ่า และตอนนี้พวกเราจะถูกโจมตีโดยกลุ่มติดอาวุธสีแดง


ห้องโถงด้านบน

เราฆ่าพวกกบฏที่ขวางทาง มีเงินมากมายอยู่บนโต๊ะข้างหน้า มีตู้ขายของอัตโนมัติในห้องข้างๆ และเสื้อผ้าซ่อนอยู่ข้างหลังเครื่องหนึ่ง หมวก - ศัตรูที่ภักดี. ในห้องโถงที่มุมขวาสุดบนโต๊ะเราพบ golosofon (51/80) ก่อนที่เราจะพบประตูถัดไป วิศวกรไฟฟ้า "กระแสไฟ"- สร้างกระแสน้ำที่ควบคุมได้ สามารถดึงดูดหรือขับไล่ศัตรูได้



หอนาฬิกา

เราไปรอบ ๆ ชานชาลาด้านล่างทั้งหมด ทางด้านซ้ายของรั้วมีกล้องโทรทรรศน์ (30/37) เราขึ้นไป หลังกระจก ฟิตซ์รอยฆ่าฟิงก์และจับลูกชายคนเล็กเป็นตัวประกัน เธอวางกำลังทหารทั้งหมดไว้ที่เรา

จากด้านบนกอนโดลาจะบินเข้ามา เราสามารถกำจัดทหารด้วยวิศวกรไฟฟ้าคนใหม่ ในตอนท้ายเราต่อสู้กับช่างเครื่องของกบฏ

เราเข้าใกล้ Fitzroy ด้านหลังกระจก ทางด้านซ้ายเราวางเอลิซาเบ ธ ในการระบายอากาศ เราหันเหความสนใจของฟิตซ์รอยด้วยการคุยกับเธอ เอลิซาเบธเดินไปหาเธอและทันใดนั้นก็ฆ่าเธอด้วยกรรไกรคู่หนึ่งที่อยู่ด้านหลัง


บุ๊คเกอร์เริ่มเคลื่อนย้ายเรือเหาะออกจากลานจอด หนึ่งนาทีต่อมา เอลิซาเบธออกจากห้องไป เธอถอดเสื้อผ้าเปื้อนเลือดเก่า ๆ แล้วสวมชุดของแม่ ตัดผมยาวของเธอออก

แต่คุณไม่สามารถบินได้ไกล นกไนติงเกลผู้รอดชีวิตจากความเป็นจริงนี้ โจมตีและยิงเรือเหาะตก เรากำลังล้มลงอย่างช้าๆ

ความสำเร็จ "เว็บไซต์ผู้อ่านกิตติมศักดิ์"
ชอบบทความ? ด้วยความขอบคุณคุณสามารถกดไลค์ผ่านอะไรก็ได้ เครือข่ายสังคม. สำหรับคุณเพียงแค่คลิกเดียว สำหรับเราแล้ว มันคืออีกขั้นในการให้คะแนนเว็บไซต์เกม
ความสำเร็จ "ไซต์ผู้สนับสนุนกิตติมศักดิ์"
สำหรับผู้ที่ใจกว้างเป็นพิเศษมีโอกาสโอนเงินเข้าบัญชีของเว็บไซต์ ในกรณีนี้ คุณสามารถมีอิทธิพลต่อการเลือก หัวข้อใหม่สำหรับบทความหรือบทความ
money.yandex.ru/to/410011922382680
เมนูการเลือกหน้า:
1. ค้นหา 2. หลบหนี 3. โรงงานฟิงค์ตัน 4. โลกคู่ขนาน
5. เอ็มโพเรีย 6. การทำลายล้าง คำอธิบายพล็อต
Passage DLC: ตัวเมือง สุสานทะเล 1 . ซีเกรฟ 2 .
ความสำเร็จ คำถามและคำตอบ.