คำแนะนำเกี่ยวกับเทพนิยายของ Therion คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับกลไกของระบบการต่อสู้ใน Therian Saga สิ่งที่จำเป็นสำหรับงานดาวเทียมส่วนบุคคล

“พี่จะกินอะไรให้ผม” คำถามยอดฮิตของ Vovka จาก Far Far Away น่าจะเหมาะกับคอมพิวเตอร์นะ Therian นักปรัชญา.

โปรเจ็กต์เป็นแบบอะซิงโครนัส ซึ่งหมายความว่าตัวละครจะยังคงแสดงต่อไปเมื่อผู้เล่นออกจากระบบออนไลน์

นอกจากนี้ เช่นเดียวกับใน "Vovka in อาณาจักรอันห่างไกล"มีสามจากโลงศพดังนั้นใน Therian นักปรัชญาคุณสามารถมีอักขระได้หลายตัวพร้อมกัน

พวกเขาจะทำงานคู่ขนานกันโดยไม่มี "เจ้าของ" งานที่มอบให้พวกเขาสูบน้ำเอง

รีวิว Therian Saga

เกมผู้เล่นหลายคนที่มีองค์ประกอบของ RTS นั่นคือกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ได้รับการพัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญ Virtys

บริษัทในแคนาดาแห่งนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 พนักงานของ บริษัท เติมเต็มโครงการด้วยองค์ประกอบแฟนตาซีโดยแบ่งออกเป็นส่วน ๆ

รอบโลก Therian นักปรัชญา orcs, dwarves และ elves ไม่วิ่งเหมือนในเกม MMO อื่นๆ แต่ยังคงมีตัวละครบางตัวจากตำนาน

ไม่มีคำพูดเกี่ยวกับพวกเขาในตอนเริ่มต้น ทะเลธรรมดา เรือธรรมดา คนทั่วไปมันคือตัวเอกของเกมเมอร์ ฮีโร่ไปที่ทวีปที่ห่างไกล

มีความหายนะเกิดขึ้นกับมัน ที่ดินว่างเปล่าเป็นเวลานาน แต่ตอนนี้ดินแดนพร้อมที่จะรับนักผจญภัย

จุดเริ่มต้นทำหน้าที่เป็นเกาะโฮป จากนั้นผู้เล่นแล่นเรือไปยังทวีปที่ห่างไกล มีเหตุการณ์เชิงเส้นบางส่วนในพอร์ต

นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการสอนผู้มาใหม่ถึงพื้นฐานของโครงการ ในอีกด้านหนึ่ง ความเป็นเส้นตรงขาดหายไปอย่างสมบูรณ์

ผู้เล่นมีอิสระที่จะไปในที่ที่เขาต้องการและทำในสิ่งที่เขาต้องการ มีคนกำลังประกอบอาชีพ คนอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การปรับระดับทักษะ

คนอื่นชอบไป Therian นักปรัชญาทั้งหมด เควสซึ่งส่วนใหญ่ต้องการการคิดเชิงตรรกะ ความเฉลียวฉลาด

ทักษะใน Therian นักปรัชญามีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากกับความสามารถในการสร้างบางสิ่งบางอย่าง ซึ่งเป็นการเพิ่มลักษณะเฉพาะให้กับประเภทของโครงการ - "แซนด์บ็อกซ์"

ในเกม ทุกอย่างถูกขุดและทุกอย่างถูกสร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น โล่จะทำโดยช่างตีเหล็ก คนงานเหมืองจะสกัดแร่สำหรับผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ ลักษณะของผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปยังขึ้นกับชนิดของวัตถุดิบด้วย

คุณสามารถสร้างโล่ทองคำที่สวยงาม แต่เปราะบางได้ ไอเทมดังกล่าวจะส่งผลต่อศักดิ์ศรีของฮีโร่ ผลิตภัณฑ์ทองแดงสามารถป้องกันได้

อีกอย่างเวลาทำงานก็ขึ้นอยู่กับชนิดของวัตถุดิบด้วย กับบางสิ่ง เจ้านายสามารถจัดการได้เร็วกว่า แต่ด้วยบางสิ่งเขาสามารถแก้ไขอย่างมีระเบียบได้

รายชื่ออาชีพใน MMO ไม่ได้จบลงที่ช่างตีเหล็กและคนงานเหมือง เริ่มแรก เลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

คุณสามารถเข้าสู่อุตสาหกรรมงานไม้ เป็นนักออกแบบ ทำงานกับหิน โลหะ ศึกษาพืชและสัตว์ต่างๆ เมื่ออยู่ในเงื่อนไขการผลิตแล้ว คุณสามารถเลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่แคบได้

ยกตัวอย่างเช่น ในบรรดาผู้ที่ทำงานกับหิน ไม่เพียงแต่มีคนงานเหมืองเท่านั้น แต่ยังมีช่างก่ออิฐและช่างตัดหินอีกด้วย

ขอบเขตของสัตว์ช่วยให้ผู้ฝึกสอนนักล่าและพ่อพันธุ์แม่พันธุ์ทำงาน ในธุรกิจงานไม้มีที่สำหรับต่อเรือ คนตัดไม้ และช่างไม้

โดย Therian นักปรัชญามัคคุเทศก์ระบุสาขาที่ 7 - วิทยาศาสตร์ มันบ่งบอกถึงการฝึกอบรมที่ยาวนาน งานทางปัญญา ดังนั้นจึงไม่ได้ออกเมื่อเริ่มต้น MMO

คุณสามารถเป็นนักวิทยาศาสตร์ได้ ระดับที่สูงขึ้น. ไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้เริ่มต้นและทักษะ มี 5 แบบ: การป้องกัน การสำรวจโลก การสื่อสาร การเคลื่อนไหว การโจมตี

โดยทั่วไป ดังเช่นใน ชีวิตจริงไม่อนุญาตให้ "ทารก" ทำงานกับ "ผู้ใหญ่" คุณต้องพัฒนาและพิสูจน์ให้คนอื่นเห็นว่าคุณเป็นคนจริง

คุณสมบัติของ Therian Saga

สูบน้ำตัวละครเป็นไปไม่ได้หากไม่มีพลังงาน นี่คือทรัพยากรที่ใช้ในการทำงานให้เสร็จ เติมพลังงานที่ใช้ไปด้วยคุกกี้และการนอนหลับ

สิ่งเดียวที่ทรัพยากรไม่ได้ใช้คือการเคลื่อนไหว เนื่องจากไม่มีแอนิเมชั่นจึงไม่ใช่ฮีโร่ที่เคลื่อนที่ในอวกาศ แต่มีเพียงไอคอนเท่านั้น

การต่อสู้ในโปรเจ็กต์ยังไร้ซึ่งแอนิเมชั่น ถูกลดทอนเป็นวิชวลเอฟเฟกต์ โหมดการต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น นี่คือจุดที่องค์ประกอบของกลยุทธ์เข้ามาเล่น

นึกถึงไฟต์คลับเลย ในยุค 2000 นี้เช่นกัน การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น และแอนิเมชั่นถูกลดขนาดเป็นบรรทัดข้อความ

การต่อสู้ของโครงการเกิดขึ้นส่วนใหญ่ในดันเจี้ยน คลาสสิก PvE ถูกนำมาใช้ที่นี่ นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ของ PvP นั่นคือการต่อสู้ระหว่างของจริง

บางคนจัดการเพื่อสร้างหมู่บ้านและเมืองใหม่ทั้งหมด ปล้น ฆ่าและ ... เป็นคนนอกรีต Brawlers ไม่ได้รับเกียรติในโครงการ Therian นักปรัชญา- "บ้าน"สำหรับผู้ที่แสวงหาการสร้างไม่ทำลาย

เห็นได้ชัดว่ามีค่อนข้างน้อยในฝรั่งเศสและแคนาดา ในประเทศเหล่านี้ MMOs เป็นที่นิยมมากที่สุด

ผู้ใช้ถูกดึงดูดโดยการขาดระบบระดับมาตรฐาน การสูบน้ำประกอบด้วยการเรียนรู้จากปรมาจารย์และการปฏิบัติส่วนตัว

ดังนั้น ช่างตัดเสื้อจึงเริ่มต้นด้วยการเย็บหมวกและผ้าพันคอ หลังจากนั้น การผลิตโมเดลที่ซับซ้อนนั้นเชี่ยวชาญ ไม่ว่าจะเป็นเสื้อยกทรง ชุดอ้วน หรือเสื้อเบลาส์

มีการอธิบายยุคของยุคกลางซึ่งหมายความว่าแฟชั่นได้รับการต้อนรับจากยุคมืด

นอกจากความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่เลือกแล้ว ยังจำเป็นต้องเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่เกี่ยวข้องอีกด้วย มันขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของคุณและทำให้เควสการศึกษา

ใช่ใน Therian นักปรัชญาแร่อาจจำเป็นต้องสร้างดาบวิเศษ สมมติว่าผู้ให้ภารกิจสั่งให้ค้นหาสายพันธุ์ที่เหมาะสม

แต่ก่อนอื่นคุณต้องหาเหมืองหินบนแผนที่ เป้าหมายไม่ได้ทำเครื่องหมายด้วยไม้กางเขนพิเศษ การเข้าถึงสนามอย่างปลอดภัยจะไม่ทำงานหากไม่มีความรู้เกี่ยวกับการทำแผนที่

หากคุณพบเหมือง คุณจะต้องปรับปรุงแร่วิทยา เพราะคุณต้องเลือกวัตถุดิบที่ดีที่สุด โดยทั่วไปแล้ว คุณไม่ได้สุ่มเลือกกลุ่ม mobs เหมือนในเกม RPG อื่นๆ แต่คุณปรับปรุง คุณเรียนรู้

การเรียนรู้ไม่รบกวนเนื้อเรื่อง Therian นักปรัชญา. ความเป็นผู้นำจะช่วยให้บรรลุความรู้ความลับบางอย่างและแน่นอนความพร้อมสำหรับเหตุการณ์บางอย่าง

Therian Saga Walkthrough

เบราว์เซอร์ เพื่อเริ่มต้นไปที่ Therian นักปรัชญา en. เซิร์ฟเวอร์รัสเซียสำหรับโครงการจนถึงปัจจุบัน 4. สำหรับข้อมูลเบื้องต้นคุณสามารถติดต่อ Therian นักปรัชญา Wiki.

นี่คือ Wikipedia ซึ่งรวบรวมข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ MMO ยอดนิยม อย่างไรก็ตาม Wiki ไม่ได้เน้นที่ความก้าวหน้าของโครงการ

ในขณะเดียวกันในภารกิจแรกที่เรียกว่า "ถ้ำเห็ด" เรากำลังรอ "แมลงสาบที่น่ากลัวและมีหนวดเครา" เขาตามที่ Korney Chukovsky เขียนไว้ได้ปราบสัตว์แล้ว

ตอนนี้โจมตีผู้คน คุณสามารถต้านทานการโจมตีได้ 3 แบบ มีการกระแทกแบบเจาะ สับ และทื่อ ให้ความสนใจกับตัวเลข บ่งบอกถึงความแรงของการโจมตีแต่ละครั้ง

คุณต้องทำลายแมลงสาบยักษ์เพื่อค้นหา NPC ที่หายไปในถ้ำ เพื่อรักษาลักษณะของระบบ พวกเขาจะให้ยารักษาและบล็อกหินปูน

จากหลังนี้ คุณสามารถทำปูนซีเมนต์ที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับบ้านของคุณ คุณเพียงแค่ต้องได้รับสูตรจาก Therian Saga.

เกมส์โครงการนี้มาพร้อมกับการค้นหาสูตรอาหารมากมาย ถ้าไม่มีพวกมัน คุณก็เย็บไม่ได้ คุณก็ทำซุปไม่ได้ คุณก็ปูทางไม่ได้

จำไว้ว่าคุณสามารถบรรลุเป้าหมายโดยใช้ทักษะต่างๆ ตัวอย่างเช่น คุณต้องเปิดประตู ทักษะทางวิศวกรรมจะช่วยคุณเลือกล็อค

ต้องการที่จะเตะลงประตู? ใช้ทักษะการเป่าทื่อ หากพลังของสหายถูกสูบให้หันไปใช้บริการของเขา

สหายในโครงการมีทั้งคนและสัตว์ ดาวเทียมใน Therian นักปรัชญาระเบิดตัวเอง ช่วยรวบรวมบางสิ่งบางอย่าง สำรวจสถานที่

อย่างไรก็ตาม สหายมีเพียงสองแถบที่แสดงถึงความมีชีวิตชีวา คุณมี 6 แบนด์ดังกล่าว ดังนั้น เมื่อใช้งานดาวเทียม จำไว้ว่า มันมีความเสี่ยงมากกว่า

พันธมิตรไม่ต้องการการสูบน้ำพิเศษ ปรับปรุงควบคู่ไปกับตัวละครหลัก ตำแหน่งหัวหน้าบังคับมาก

ดังนั้นลงทะเบียนสำหรับ Therian นักปรัชญาและพิสูจน์ให้ชาวเมืองทราบ โลกเสมือนจริงที่ไม่ไร้เหตุผลที่เรียกว่าผู้นำ

ประสบความสำเร็จ เกมส์ Therian Saga คุณจะได้รับความรู้ ความลับของเกมและความแตกต่างบางอย่างที่คุณจะพบในฐานความรู้ของเรา งานเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของข้อความ การเล่นเกม- สร้างตัวละครของคุณเอง

การสร้างหมู่ดาวเทียม

ทันทีที่ตัวละครของคุณพร้อม เขาจะเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านโลกของเกมเพียงลำพัง แต่นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของข้อความเท่านั้น ในโครงการเกมนี้ คุณมีความเป็นไปได้ทั้งหมดในการสร้างทีมของคุณเองโดยรับดาวเทียมหลายดวง

มีสหายสามประเภทใน Therian Saga

  • ประชากร.ในการจ้างพวกเขา คุณต้องมีทักษะ "ความเป็นผู้นำ" นอกจากนี้ สำหรับการปรากฏตัวของพวกเขาในทีมของคุณ คุณจะต้องมี "คะแนนความเคารพ"
  • สัตว์.ในการทำให้เชื่อง คุณต้องมีทักษะ "การฝึกฝน" นอกจากนี้ สำหรับการปรากฏตัวของพวกเขาในทีมของคุณ คุณจะต้องมี "จุดสนใจ"
  • ปศุสัตว์.ในการทำให้เชื่อง คุณต้องมีทักษะ "การเลี้ยงสัตว์" ใน "เพื่อนซี้" และสำหรับการปรากฏตัวของพวกเขาในทีมของคุณ คุณจะต้องมี "จุดสนใจ"

ได้ประโยชน์อะไร

  • เพื่อนร่วมทีมแต่ละคน ความรู้ที่แต่ละคนมีจะถูกเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณ
  • สหายบางคนมีทักษะการต่อสู้ พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้กับคุณ
  • เมื่อได้มาและติดตั้งบ้านของคุณเองแล้ว ก็เป็นไปได้ที่จะทิ้งเพื่อนคนหนึ่งไว้ที่บ้านซึ่งเขาทำงานอย่างอิสระ

จ้างเพื่อนได้กี่คนในทีม

คุณสามารถจ้างเพื่อน (มนุษย์และสัตว์) ได้สูงสุดสี่คนในทีมของคุณ นอกจากนี้ยังสามารถขยายการปลดออกเป็นแปดได้อีกด้วย สิ่งนี้จะต้องมีรายการพิเศษซึ่งสามารถซื้อได้ในร้านค้าในเกมเพื่อรับมงกุฎ

วิธีการพัฒนาสหาย

สหายแต่ละคนมีทักษะเฉพาะของตนเอง เช่น ทักษะการต่อสู้ ความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศ การประดิษฐ์ และทักษะทางสังคม (เช่น ประเภทผู้นำ และอื่นๆ) (เฉพาะมนุษย์) การอยู่ในอันดับทีมของคุณ สหายจะเพิ่มทักษะของเขาให้กับคุณเฉพาะเมื่อคุณมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

กิจกรรมดาวเทียมแยกจากคุณ

โครงการเกมนี้ให้เพื่อนของคุณทำงานบางอย่าง ไม่ว่าคุณจะอยู่ใกล้หรือไม่ก็ตาม ขณะที่คุณกำลังทำธุรกิจของตัวเอง เพื่อนร่วมงานสามารถทำงานที่บ้านของคุณได้ คุณมีโอกาสที่จะมอบหมายงานสำหรับงานเดียวกันหรืองานที่แตกต่างกันให้กับเพื่อนหลายคนพร้อมกันในบ้านหลังเดียวกันหรือในบ้านหลายหลัง

มีข้อจำกัดบางประการสำหรับดาวเทียม:

  • เป็นไปได้ที่จะใช้เฉพาะทักษะการขุด: การตัดไม้, การขุด, การขุดแร่, การล่าสัตว์, การทำสวน, โบราณคดี, การค้า, พฤกษศาสตร์และการจารกรรม เขาไม่สามารถสร้างรายการได้
  • ระดับทักษะของสหายจะต้องตรงกับการขุด
  • จำเป็นต้องรู้ภูมิประเทศของดาวเทียมซึ่งไม่สำคัญ
  • นักเรียนไม่สามารถแยกงานออกจากคุณได้
  • นอกจากนี้ สัตว์ไม่มีงานแยกจากคุณ

เฉพาะดาวเทียมที่มีพารามิเตอร์ "ความสนใจ" เท่านั้นที่สามารถส่งไปยังแต่ละงานได้

ข้อจำกัดของฮีโร่

  • ต้องใช้ระดับทักษะที่อนุญาตให้สหายขุดได้
  • ระดับทักษะต้องเพียงพอที่จะเริ่มขุดทรัพยากร เนื่องจากขาดระดับที่เพียงพอ จึงจำเป็นต้องสูบหรือหาเครื่องมือที่ดีที่สุด หรือใช้ดาวเทียมซึ่งเป็นไปได้ที่จะดึงทรัพยากรนี้
  • หาก ณ เวลาที่เริ่มผลิต ทรัพยากรที่จำเป็นทักษะมีปริมาณเพียงพอ แต่หลังจากที่ดาวเทียมถูกส่งไปทำการสกัด มันก็ไม่เพียงพอ ในกรณีนี้คุณไม่ควรกังวล ดาวเทียมจะดึงทรัพยากรอย่างใจเย็น

สิ่งที่จำเป็นสำหรับงานดาวเทียมส่วนบุคคล

ก่อนอื่น คุณต้องเตรียมไซต์ของคุณ:

  • ที่ตั้งของไซต์ของคุณ - พื้นที่ที่มีการขุดทรัพยากรที่จำเป็น
  • จำเป็นต้องสร้างกลไกการขุดบนไซต์ตามอาชีพ
  • จำเป็นต้องมีอาคารบนไซต์ เช่น บ้านในชนบท เต็นท์ โรงเตี๊ยม หรือกระท่อมที่จะตอบสนองความสนใจของดาวเทียม: ศักดิ์ศรีและความสะดวกสบาย ผลประโยชน์ดังกล่าวสามารถสร้างความพึงพอใจให้กับอาคารที่ไม่ใช่ที่อยู่อาศัยเท่านั้น ตัวอย่าง: ในการสร้างไซต์ขุด คุณต้องมีหอคอย (ให้เกียรติ) และเพื่อสร้างร้านค้า คุณต้องมีเคาน์เตอร์และของตกแต่ง (ให้ความสะดวกสบายและศักดิ์ศรี) หากคุณเลือกหอคอยที่ดีกว่า คุณจะสามารถตอบสนองความสนใจของคนงานในพื้นที่นี้ได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่การก่อสร้างเต็นท์หรืออาคารที่พักอาศัยอื่นๆ ไม่จำเป็นเลย

เมื่อเปิดแท็บของอาคารเหมืองแร่แล้ว คุณต้องเลือกเพื่อนร่วมทีม จากนั้นเลือกการสกัดทรัพยากรที่ต้องการ

  • สหายต้องมีระดับทักษะที่ทำให้เขาสามารถขุดทรัพยากรนี้ได้
  • งานของดาวเทียมต้องจ่าย คุณต้องจ่ายสำหรับแต่ละรอบการขุด จำนวนเงินที่ชำระขึ้นอยู่กับทรัพยากรที่แยกออกมาทั้งหมด
  • ดาวเทียมมีความเร็วในการขุดที่ต่ำกว่าของคุณสามเท่า

มากกว่า ข้อมูลที่เป็นประโยชน์คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับสหายในฐานความรู้ Therian Saga โดยการดาวน์โหลดจากลิงค์ด้านล่าง

กลศาสตร์การต่อสู้

พื้นฐานของการเผชิญหน้าการต่อสู้

ก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ ควรทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานของระบบการต่อสู้ ซึ่งจะช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการเผชิญหน้าการต่อสู้ได้สำเร็จมากขึ้น

แต่ละยูนิตมีความเสียหายสามประเภท (และการป้องกันด้วย) ในระหว่างการนัดหยุดงาน หน่วยใช้เพียงหนึ่งของพวกเขา และอาจไม่จำเป็นต้องสูงสุด อาจเป็นประเภทของความเสียหายที่สร้างความแตกต่างอย่างมากเมื่อหักจำนวนการป้องกันที่สอดคล้องกันของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ระหว่างการโจมตี 45-40-35 "blunt-penetrating-slashing" กับการป้องกัน 40-20-50 ดาเมจแบบเจาะทะลุจะถูกใช้

ในการต่อสู้ครั้งหนึ่ง พันธมิตรของเขาประมาณสี่คนสามารถมีส่วนร่วมกับฮีโร่ได้พร้อมกัน แน่นอนว่าพวกเขาต้องมีลักษณะการต่อสู้ หน่วยรบของศัตรูสามารถมีหน่วยรบได้สูงสุดแปดหน่วย ในเวลาเดียวกัน แต่ละยูนิตสามารถถูกโจมตีโดยยูนิตอื่นอีกสามคนในเทิร์นเดียวเท่านั้น ความสามารถนี้จำกัดให้เหลือช่องโจมตีสามช่องถัดจากไอคอนของแต่ละยูนิต

ข้อจำกัดนี้ไม่อนุญาตให้ดาวเทียมทั้งหมดโจมตีหน่วยรบของศัตรูหนึ่งหน่วยในเวลาเดียวกัน หากมียูนิตศัตรูสี่ยูนิตขึ้นไป โปรดจำไว้ว่ามีเพียงสามยูนิตแรกเท่านั้นที่สามารถโจมตีฮีโร่ของคุณได้ ยูนิตถัดไปจะสร้างความเสียหายให้กับคู่หูของคุณ ซึ่งเป็นคนแรกที่ติดตามฮีโร่

ควรสังเกตว่าสถานการณ์นี้มี ด้านบวก. เพื่อให้เข้าใจได้ คุณจำเป็นต้องมีความรู้ต่อไปนี้: หากคุณซ่อนตัวอยู่ข้างหลังเพื่อนของคุณ เมื่อเขาตาย การจู่โจมที่ตั้งใจไว้สำหรับเขาทั้งหมดจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ

คำแนะนำ

ในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด ซึ่งคุณมีศัตรูมากกว่าสี่ตัว ซึ่งในการเคลื่อนไหวครั้งแรกจะทำลายยูนิตแรกของคุณอย่างแน่นอน เช่น การต่อสู้กับบอสและสมุนของเขา ในกรณีนี้ เป็นการดีกว่าที่จะวางดาวเทียมไว้ในช่องแรก ซึ่งคุณสามารถปกปิดฮีโร่ของคุณจากการโจมตีครั้งแรกของศัตรูได้ การโจมตีของหน่วยศัตรูสามหน่วยแรกมักจะมุ่งเป้าไปที่ฮีโร่เสมอ และตามด้วยดาวเทียมที่ปกคลุมเขา และเป็นไปได้มากว่าเขาจะถูกฆ่าทันที สำหรับหน่วยรบอีกสามหน่วยที่เหลือของศัตรู การโจมตีจะมุ่งไปที่สหายคนแรกของคุณ ซึ่งจะถูกฆ่าตายแล้ว ณ เวลานี้ และด้วยเหตุนี้ การโจมตีของหน่วยศัตรูที่เหลือจะถูกยกเลิก และไม่มีหน่วยรบใดของคุณ ทีมจะได้รับความเสียหายใด ๆ เพิ่มเติม

เมื่อมองแวบแรก ดูเหมือนว่าทั้งหมดนี้จะทำให้สับสนเล็กน้อย แต่เมื่อใช้กลยุทธ์นี้ คุณจะรู้ได้ทันทีว่าวิธีนี้ช่วยให้คุณได้เปรียบอย่างมากในการต่อสู้ สิ่งสำคัญที่คุณต้องจำไว้ก็คือใน PvE ยูนิตศัตรูจะโจมตีสลับกันเสมอ โดยแต่ละยูนิตจะโจมตีสามครั้ง ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือฝ่ายตรงข้ามที่มี "ปัญญา" การโจมตีทั้งหมดที่ส่งไปยังยูนิตที่ถูกสังหารจะถูกยกเลิกโดยสมบูรณ์ และจะไม่ถูกถ่ายโอนแต่อย่างใด ในขณะเดียวกัน ก็ควรค่าแก่การจดจำว่าหลักการนี้ก็ใช้ได้ผลกับคุณเช่นกัน กล่าวคือ ไม่มีประโยชน์ที่จะโจมตียูนิตที่เกือบตายด้วยเซลล์โจมตีทั้งสามช่อง ยกเว้นบางกรณี

ผู้คลั่งไคล้

เริ่มต้นด้วยการผ่านดันเจี้ยน Lanfar ที่ค่อนข้างจริงจัง ศัตรูบางตัวมีไอคอนบัฟต่างๆ ตั้งอยู่ใกล้ไอคอนของพวกมัน

ตัวหลัก

  • การป้องกัน- ความเสียหายที่ได้รับจากยูนิตนี้ลดลงอย่างมาก
  • พลัง- ความเสียหายที่สร้างโดยยูนิตนี้สูงกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อทำการโจมตี นี่เป็นบัฟเดียวที่สามารถฆ่าได้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว หากไม่มีมัน แม้ว่าคุณจะมีการโจมตี 60+ ในการป้องกันขั้นต่ำสุดที่มีความเสียหาย 100 ดาเมจ คุณก็จะไม่สามารถโจมตีได้อีก
  • ปัญญา- สามารถนำมาประกอบกับบัฟที่ไม่พึงประสงค์มากที่สุดซึ่งช่วยให้คุณสามารถโจมตียูนิตที่อ่อนแอที่สุดในการโจมตีได้ เมื่อรวมพลังเข้ากับพลังแล้ว คุณสามารถทำลายล้างศัตรูได้โดยไม่คาดคิดในการโจมตีครั้งแรกของเพื่อนร่วมทีมของคุณ

ตัวเลขบางตัวอาจเขียนไว้ใกล้บัฟ แต่ก็อาจไม่ใช่เช่นกัน หากมีตัวเลข คุณจะรู้ว่าบัฟนี้จะจบลงกี่ท่า หากไม่มีตัวเลขดังกล่าว แสดงว่าบัฟนี้มีผลถาวร ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ คุณต้องสร้างกลยุทธ์ของคุณ ตัวอย่างเช่น เพื่อปกป้องดาวเทียมที่อ่อนแอจากหน่วยศัตรูด้วยความฉลาดของฮีโร่ของคุณ พยายามทำลายหน่วยนี้อย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือของคุณและรอสักครู่เมื่อการป้องกันจาก หน่วยศัตรูที่สามลดลง

เป็นที่น่าสังเกตว่าดีบัฟที่คล้ายกันนั้นสามารถพบได้ในดันเจี้ยนต่ำของ Falconia ซึ่งทำงานคล้ายกับบัฟ แต่ตรงกันข้ามเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถทำลายได้ด้วยการเป่าม็อบที่มีไอคอนรูปโล่และเครื่องหมายลบบนไอคอน

เปิดออเดอร์

เกี่ยวกับหน่วยโจมตีในลำดับใด มีความแตกต่างระหว่างการโจมตีและการป้องกันของหน่วยที่ชนกันในการต่อสู้ พูดง่ายๆ มันคือยูนิตที่ต้องตีแรงกว่าคู่ต่อสู้และโจมตีก่อน ปัจจัยการแพร่กระจายจะไม่ถูกนำมาพิจารณา

การป้องกัน

หากฮีโร่ของคุณหรือสหายอื่น ๆ ไม่ดำเนินการใด ๆ ระหว่างการต่อสู้ เขาจะถูกบล็อก (ไอคอนรูปโล่จะปรากฏขึ้นในบริเวณใกล้เคียง) ซึ่งหมายความว่าความเสียหายที่ทำกับเขาจะลดลงอย่างมาก (30%) จากนี้ไปหน่วย "แทงค์" ไม่เหมาะสำหรับการบุก

โอกาสโดน ดาเมจ บล็อค เกราะ

ไม่มีสูตรที่แน่นอนสำหรับการคำนวณความเสียหายและโอกาสในการโจมตีในเกม เป็นที่น่าสังเกตว่าการคำนวณความเสียหายสำหรับฮีโร่และหน่วยรบอื่นนั้นแตกต่างกัน

การคำนวณความเสียหายต่อยูนิตนั้นค่อนข้างง่าย - การโจมตีนั้นมีโอกาสเท่ากันในแถบหนึ่งในสองแถบเมื่อการโจมตีมีค่าเท่ากับหรือน้อยกว่าการป้องกัน ความเสียหายจะอยู่ที่ประมาณเจ็ด - สิบสี่ ในกรณีอื่นความเสียหายเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของการโจมตีซึ่งแน่นอนว่าไม่ทราบสูตรสำหรับสิ่งนี้ ดังนั้น คุณจะไม่สามารถทำลายหน่วยรบของศัตรูได้เช่นเดียวกับการโจมตีครั้งแรก โดยไม่คำนึงถึงประเภทของการโจมตี

ในเวลาเดียวกัน หากมีการป้องกันซึ่งมากกว่าการโจมตี ความเสียหายน้อยกว่าหกถึงเจ็ดเท่าจะไม่ถูกตัดออก แต่ในขณะเดียวกันโอกาสในการหลบหลีก (บล็อก) ก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก หากความแตกต่างอยู่ที่ประมาณ 50 โอกาสในการบล็อกจะเป็น 100% การคำนวณที่คล้ายกันเกิดขึ้นในทิศทางของโอกาสในการโจมตีด้วยการโจมตี นอกจากนี้ความแม่นยำยังขึ้นอยู่กับความรู้เรื่องความแม่นยำด้วย โอกาสในการโจมตีหรือบล็อกเพิ่มขึ้นเป็น 15% ที่ความแตกต่างบางประการ

วิธีป้องกันบาร์สุขภาพ

ด้วยการปกป้องของฮีโร่ซึ่งแตกต่างจากสหายสิ่งต่าง ๆ นั้นซับซ้อนกว่ามาก เขามีแถบสุขภาพหกแถบ แน่นอน เขาเป็นคนสำคัญสำหรับ "แทงค์" เนื่องจากเขามีโอกาสน้อยที่จะเอนหลัง และ HP ที่ถูกลบออกไปสามารถรักษาให้หายได้เสมอหลังการต่อสู้ เฉพาะในกรณีนี้ ระบบการคำนวณจะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แน่นอน คุณไม่เห็นด้วยกับสิ่งนี้และพยายามโต้แย้งเกี่ยวกับคะแนนนี้ เฉพาะระบบนี้เท่านั้นที่ได้รับการทดสอบซ้ำแล้วซ้ำเล่าจากประสบการณ์ของผู้เล่นหลายคน การจัดการกับสิ่งของอย่างง่าย ๆ จะช่วยให้คุณมองเห็นได้ด้วยตัวเอง

การป้องกันของแถบสุขภาพแต่ละอันอยู่บนเกราะหนึ่งในหกชิ้นและอยู่บนเกราะนั้นเท่านั้น อิทธิพลของการป้องกันทั่วไปในพารามิเตอร์ของฮีโร่ส่งผลต่อโอกาสในการหลบหรือบล็อก แต่ไม่มากไปกว่านี้ หากหนึ่งในหกส่วนของเกราะของฮีโร่ของคุณแย่กว่าส่วนอื่นๆ อย่างมาก แถบนี้จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าส่วนอื่นๆ

วิธีป้องกันแถบสุขภาพของ "มือ"

การปรับสมดุลการป้องกันการหย่อนคล้อยจากความเสียหายประเภทใดในหมวกกันน็อคที่มีการป้องกันระดับสูงด้วยถุงมือจะไม่ทำงาน เกราะควรจับคู่กับความสมดุลสูงสุด เช่น 46-46-42 หากเกราะของคุณไม่สมดุล ตัวอย่างเช่น 47-47-34 คุณจะได้รับบาดเจ็บใน "รู" เช่นนี้ ดังนั้นการประหยัดบางส่วนจึงไม่คุ้มค่าซึ่งจะส่งผลต่อความสามารถในการต่อสู้ของฮีโร่ของคุณอย่างรวดเร็ว

การทำงานของอาวุธเป็นไปตามหลักการเดียวกัน การเร่งความเร็วของการโจมตีด้วยธนาคาร, แหวน, เครื่องรางของขลังช่วยเพิ่มโอกาสในการโจมตีที่แม่นยำ แต่ไม่สร้างความเสียหาย แน่นอน คุณสามารถโต้แย้งข้อความนี้ เช่นเดียวกับผู้เล่นอื่น ๆ และนี่เป็นปรากฏการณ์ที่เข้าใจและอธิบายได้ค่อนข้างมาก สูตรการต่อสู้ของสิ่งนี้ โครงการเกมอิ่มตัวด้วยการสุ่มในปริมาณที่ค่อนข้างมาก แต่หลักการทำงานพื้นฐานก็แค่นั้น

ทำไมจึงจำเป็นต้องใช้เงินกับชุดเกราะและ "รถถัง" ตัวละคร

เกราะที่ดีจะเพิ่มการป้องกันของดาวเทียมแต่ละแถบอย่างมากตามลำดับ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลงอย่างมาก โอกาสที่คุณจะตกอยู่ในแถบเดียวกันห้าครั้งติดต่อกันและถูกฆ่านั้นมีน้อยมาก ในขณะเดียวกัน สำหรับสหายของฮีโร่ โอกาสเหล่านี้คือ 50/50 ในแต่ละครั้ง และสุดท้ายหลังจากการเผชิญหน้าการต่อสู้ มีโอกาสที่จะโยนธนาคารได้เสมอ สหายสามารถรักษาได้ด้วยนกฟีนิกซ์และการนอนหลับเท่านั้น

การรักษา

การคำนวณว่าธนาคารสามารถรักษาได้อย่างไรและมากน้อยเพียงใดนั้นค่อนข้างง่าย การรักษาโถ (พารามิเตอร์) คูณด้วยหกและเติมแถบ HP ที่จมลงไปจนสุด จากนั้นจะถูกโอนไปยังขั้นต่ำถัดไป ดังนั้น ปรากฎว่าหม้อ 20/5 รักษา 120% โดยเริ่มจาก HP ขั้นต่ำ

แหล่งข้อมูลวิดีโอแนะนำ Therian Saga

คำแนะนำเล็ก ๆ ของเกม

เมืองแห่งปรมาจารย์

รายการฐานความรู้ของ Therian Saga ที่มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับการดาวน์โหลด

  • มัคคุเทศก์/วิชาชีพ.
  • จะหาทักษะได้ที่ไหน
  • ที่จะเรียนรู้ทักษะ
  • วิธีเพิ่ม (ปั๊ม) ทักษะฝีมือ
  • สหายคือคน
  • สหายในตำนาน, ทีร์.
  • อิมพีเรียล.
  • สหายในช่วงเวลาของภารกิจ
  • สหายเป็นสัตว์
  • ชื่อเสียง.
  • ชนชั้นสูง
  • ชื่อเสียงของครอบครัว
  • รางวัลชื่อเสียง.
  • เควสชื่อเสียงใน Nostria

ก่อนอ่าน ผมขอดึงความสนใจของคุณไปที่ข้อเท็จจริงที่ว่า คู่มือนี้จะพิจารณารายละเอียดระบบการต่อสู้ในระดับภายใน (ตัวอักษรจำนวนมากมาก คุณไม่ควรอ่านผ่านบรรทัด คุณจะไม่เข้าใจ) ถ้า คุณไม่ทราบว่าจะกดปุ่มใดเพื่อโจมตี และปัญหาดังกล่าวจะไม่ได้รับการพิจารณาที่นี่ ความรู้ขั้นต่ำของเกมที่ต้องอ่าน

ตอนที่ 1: พื้นฐาน

เริ่มจากจุดเริ่มต้นด้วยพื้นฐานกันก่อน แต่ละยูนิตมีความเสียหาย 3 ประเภท (รวมถึงการป้องกันด้วย) - ใช้เพียงประเภทเดียวเมื่อถูกโจมตี และไม่จำเป็นต้องสูงสุด แต่เป็นประเภทที่สร้างความแตกต่างมากที่สุดเมื่อลบจำนวนการป้องกันของศัตรูที่เกี่ยวข้อง

ตัวอย่าง: เมื่อโจมตี 45-40-35 (ทื่อ-เจาะ-เฉือน) ในการป้องกัน 40-20-50 จะใช้ความเสียหายแบบเจาะทะลุ

ฮีโร่สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้พร้อมกันสูงสุด 4 คน (แน่นอนว่ามีเพียงคุณสมบัติการต่อสู้เท่านั้น) และศัตรูได้มากถึง 8 ตัว (ฉันยังไม่พบมากกว่า 8 ตัว) ในเวลาเดียวกัน แต่ละยูนิตสามารถถูกโจมตีได้เพียง 3 ยูนิตต่อเทิร์น (จำกัด 3 พื้นที่โจมตีรอบถัดจากไอคอนยูนิต) ข้อจำกัดนี้ป้องกันเราจากการชนกับศัตรูตัวเดียวด้วยดาวเทียมทั้งหมดพร้อมกัน และในขณะเดียวกันมันก็มีคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์อีกอันหนึ่ง (ซึ่งฉันมักจะลืมไป และด้วยเหตุนี้ฉันจึงมักจะตัดขาด) หากศัตรูของคุณมีตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไป ดังนั้น เฉพาะ 3 ตัวแรกเท่านั้นที่จะโจมตีฮีโร่ของคุณ ความเสียหายจากศัตรูตัวต่อไปจะตกเป็นของเพื่อนคนแรกของคุณ

ตัวอย่างหน้าต่างการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม 8 คน

อย่างไรก็ตาม สถานการณ์นี้มีข้อดีของมัน เพื่อให้เข้าใจ คุณจำเป็นต้องรู้สิ่งต่อไปนี้: ในกรณีที่คุณซ่อนตัวอยู่หลังดาวเทียมและเขาเสียชีวิต การโจมตีเพิ่มเติมทั้งหมดต่อเขาจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ และจุดที่น่าสนใจก็คือ - ในการต่อสู้ที่ยากลำบากกับศัตรู 4+ ตัวที่จะกำจัดยูนิตที่ 1 ของคุณในเทิร์นแรกอย่างแน่นอน (เช่น การต่อสู้กับบอสและสมุนของเขา) - เราใส่ "เนื้อ" ของเราเป็นอันดับแรก เซลล์ของดาวเทียมและครอบคลุมฮีโร่ด้วย ศัตรู 3 ตัวแรกจะตีฮีโร่เสมอ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะตี "เนื้อ" ที่ปกคลุมเขา และส่วนใหญ่พวกเขาจะฆ่าเขาทันที แต่สำหรับหน่วยศัตรูที่เหลือ การโจมตีจะอยู่ที่ดาวเทียมดวงแรก (เนื้อเดียวกัน) ซึ่งในตอนนี้ก็จะหายไป และด้วยเหตุนี้ การโจมตีของพวกมันจะถูกยกเลิก ความเสียหายจะไม่ส่งไปถึงใครเลย อาจดูเหมือนว่าทั้งหมดนี้ทำให้สับสนเล็กน้อย แต่ในทางปฏิบัติ คุณจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าคืออะไร สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือใน PvE ศัตรูจะโดนในทางกลับกันเสมอ โดยแต่ละครั้งโจมตี 3 ครั้ง (ยกเว้นศัตรูที่มี "สติปัญญา" - เพิ่มเติมในภายหลัง) และการโจมตีที่มุ่งเป้าไปที่ยูนิตที่ตายจะถูกยกเลิก ไม่มีการส่งต่อ
สิ่งนี้ยังใช้งานได้จากฝั่งผู้เล่นนั่นคือมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะโจมตียูนิตที่เกือบตายด้วยเซลล์โจมตีทั้ง 3 เซลล์ (ยกเว้นในบางกรณีแน่นอน)

ส่วนที่ 2 บัฟและดีบัฟ

เริ่มต้นด้วยดันเจี้ยน Lanfar ที่ค่อนข้างจริงจัง ศัตรูบางตัวจะมีไอคอนบัฟต่างๆ อยู่ข้างไอคอน พิจารณาสิ่งหลัก:

รับบัฟ

- ความเสียหายต่อยูนิตนี้จะลดลงอย่างมาก
- ความเสียหายของยูนิตนี้สูงกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อทำการโจมตี บัฟเดียวที่สามารถกระเด็นกลับได้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว หากไม่มี แม้ว่าจะมีการโจมตี 60+ ในการป้องกันขั้นต่ำสุดที่มีความเสียหาย 100 หรือมากกว่า คุณก็ยังไม่ถูกโจมตี
หน่วยสืบราชการลับ - อาจเป็นบัฟที่ไม่พึงประสงค์มากที่สุดทำให้เจ้าของสามารถโจมตียูนิตที่อ่อนแอที่สุดในการโจมตีของเขา เมื่อใช้ร่วมกับพลัง มันสามารถทำลายเพื่อนของคุณโดยไม่คาดคิดตั้งแต่การเคลื่อนไหวครั้งแรก
อาจมีหรือไม่มีการเขียนตัวเลขไว้ใกล้กับผู้ชื่นชอบ หากมีตัวเลข หลังจากจำนวนการเคลื่อนไหวดังกล่าว บัฟก็จะจบลง หากไม่มีตัวเลขก็ถาวร ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ การสร้างกลยุทธ์การต่อสู้นั้นคุ้มค่า - ตัวอย่างเช่น การปกป้องสหายที่อ่อนแอจากศัตรูด้วยสติปัญญา สังหารยูนิตที่มีอำนาจอย่างรวดเร็ว และรอให้การป้องกันตกจากหน่วยที่สาม

ตอนนี้สิ่งสำคัญคือวิธีการคำนวณเหยื่อของศัตรูด้วยสติปัญญา? คำตอบคือใช้เครื่องคิดเลข ในการทำเช่นนี้ (โดยตรงในหน้าต่างการต่อสู้) คุณต้องทำการคำนวณอย่างง่าย - คำนวณความแตกต่างระหว่างมูลค่าการโจมตี (ของทั้งสามประเภท) ของศัตรูและมูลค่าการป้องกันของนักสู้ของคุณ ตัวอย่าง: ศัตรูมีค่าโจมตีดังต่อไปนี้ - 52x50x29 (ทื่อ - เจาะ - ตัด) การปกป้องทีมของคุณ: ตัวละคร 38x39x41, ดาวเทียม 24-30-14 เราคำนวณส่วนต่างด้วยอักขระ: 52-38=14, 50-39=11, 29-41=-12 ในทำนองเดียวกันเรานับนักสู้ทั้งหมดในกลุ่ม (ในการต่อสู้มีไม่เกินห้าคนพร้อมกับตัวละคร): 52-24=28, 50-30=20, 29-14=15 บรรทัดล่าง: ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดคือ 28 ศัตรูกำลังโจมตีเพื่อนของคุณ

จุดสำคัญอีกประการหนึ่ง - อย่าลืมคำนึงถึงโบนัสการป้องกันด้วย หากนักสู้ไม่เข้าร่วมในการโจมตีและอยู่ในแนวรับ (ไอคอนโล่ใต้รูปของเขา) ระดับการป้องกันของเขาจะเพิ่มขึ้น 30% ซึ่งจะเปลี่ยนลักษณะการป้องกันของเขาและจะต้องนำมาพิจารณาในการคำนวณ

และสุดท้าย เกี่ยวกับหน่วยสืบราชการลับ - หากปรากฎว่าตัวบ่งชี้ความแตกต่างตรงกับนักสู้หลายคนของคุณ ศัตรูจะโจมตีหนึ่งในนั้นแบบสุ่ม (ข้อพิพาทเกี่ยวกับอัลกอริทึมสำหรับการเลือกหน่วยโจมตีในกรณีดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป)

ยอมรับดีบัฟ

ดีบัฟที่คล้ายกันก็มีอยู่เช่นกัน พบได้ในดันเจี้ยนต่ำของ Falconry พวกมันทำงานคล้ายกับบัฟ ในทางกลับกันเท่านั้น
ลดการป้องกัน - ความเสียหายของมอนสเตอร์ตัวนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และสามารถยิงเพียงครั้งเดียวได้
- ความเสียหายของสัตว์ประหลาดดังกล่าวนั้นประเมินค่าต่ำไปอย่างมาก ซึ่งทำให้การโจมตีของมันเกือบจะปลอดภัยสำหรับคุณ

ตอนที่ 3 เทิร์นออร์เดอร์

ลำดับการเลี้ยวขึ้นอยู่กับความแตกต่างในการโจมตีและการป้องกันของยูนิตที่ชนกัน พูดคร่าวๆ คนที่ต้องตีแรงขึ้น (โดยไม่คำนึงถึงปัจจัยกระจาย) จะโดนเร็วกว่านั้น
แปลหลักฐานจากคู่มืออย่างเป็นทางการ:

คำนวณระหว่างการต่อสู้ หนึ่งที่มีความแตกต่างมากที่สุดระหว่างการโจมตีและการป้องกันก่อน
ตัวอย่าง:
แรบบิทมีการโจมตี 20 ครั้งและป้องกัน 10 ครั้ง: 20-10=10
ฮีโร่มีการโจมตี 15 ต่อการป้องกัน 3: 15-3=12
สหายมี AP 8 และ DP 10: 8-10=-2
ผลลัพธ์: ฮีโร่โจมตีก่อน ตามด้วยกระต่าย และสหาย

ส่วนที่ 4. การคุ้มครอง

ฮีโร่แนวรับ

เล็กน้อยเกี่ยวกับตำแหน่ง "การป้องกัน" ในกรณีที่ฮีโร่ของคุณ (หรือยูนิตอื่น) ไม่ทำอะไรเลยระหว่างเทิร์น เขาจะถูกบล็อก (ไอคอนโล่ที่อยู่ข้างๆ) นั่นคือ ความเสียหายต่อเขาจะลดลงอย่างมาก (โดย 30%). นี่เป็นคำใบ้ที่จะดีกว่าที่จะไม่โจมตีด้วยหน่วย "แทงค์" =)
ฉันไม่สามารถพูดอะไรเกี่ยวกับการลดความเสียหายเมื่อมีคนปกปิด แต่ถ้ามันลดลง มันก็ไม่สำคัญเท่ากับตอนที่ "บล็อก" อย่างแน่นอน

ตอนที่ 5. ดาเมจ โอกาสโดน บล็อค เกราะ

การป้องกันแถบสุขภาพที่แท้จริงสำหรับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่

มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบกันดีกว่า และโดยเฉพาะกับการคำนวณความเสียหายและโอกาสในการโจมตี
ทฤษฎีเพิ่มเติมทั้งหมดขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของฉัน แม้ว่าจะมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังเป็นเพียงประสบการณ์ ไม่มีสูตรที่แน่นอน บางที่ฉันอาจจะผิด แต่ในกรณีทั่วไป ทุกอย่างควรเป็นแบบนี้ทุกประการ การคำนวณความเสียหายของฮีโร่และยูนิตอื่นนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน
คำนวณโดย หน่วย ง่าย ๆ - การระเบิดจะมีโอกาสเท่ากันในหนึ่งใน 2 แท่ง หากการโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับการป้องกันความเสียหายจะอยู่ที่ 7-14 (โดยประมาณ) มิฉะนั้นความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของการโจมตี ( ตามสูตรที่ไม่ทราบแน่ชัด) แต่ไม่เกิน 90 โดยไม่มีกำลัง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่ายูนิตด้วยการโจมตี 1 ครั้งด้วยการโจมตีใดๆ
ในเวลาเดียวกัน หากพลังป้องกันมากกว่าการโจมตีอย่างมีนัยสำคัญ ความเสียหายที่น้อยกว่า 6-7 จะไม่ถูกตัดออกอีกต่อไป แต่โอกาสในการหลบหลีก (บล็อก) จะเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยมีความแตกต่าง 50 โอกาสในการบล็อกจะเป็น 100%. ในทำนองเดียวกันกับความแตกต่างในทิศทางของการโจมตีและโอกาสในการตี นอกจากนี้ “ความแม่นยำ” ยังได้รับผลกระทบจากความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศ เพิ่มโอกาสในการชน/บล็อกสูงถึง 15% ด้วยความแตกต่างบางประการ
จาก ฮีโร่ ทุกอย่างซับซ้อนกว่ามาก ด้วยแถบสุขภาพ 6 แถบ เขาเป็นคนที่มีความสำคัญในการแทงค์อยู่แล้ว เนื่องจากโอกาสของการกระเด็นกลับน้อยกว่ามาก และ HP ที่ถอดออกสามารถรักษาให้หายได้เสมอหลังการต่อสู้ด้วยกระป๋อง แต่ระบบการคำนวณที่นี่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง หลายคนอาจโต้เถียงกับสิ่งนี้ (เหมือนที่ฉันเคยทำในสมัยของฉัน เพราะฉันดูไร้เหตุผลอย่างยิ่ง) แต่ทั้งหมดนี้ได้รับการยืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในประสบการณ์ของฉันเอง คุณสามารถมองเห็นได้ด้วยตัวของคุณเอง
สำหรับการปกป้องแถบพลังชีวิตทั้ง 6 แถบ หนึ่งในชุดเกราะ 6 ชิ้น และมีเพียงอันเดียวเท่านั้นที่รับผิดชอบ
การป้องกันทั่วไปในพารามิเตอร์ของตัวละครจะส่งผลต่อโอกาสในการหลบหลีก/บล็อกเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว นั่นคือในกรณีที่ส่วนหนึ่งของเกราะของคุณแย่กว่าส่วนอื่น ๆ อย่างมากจากนั้นในแถบนี้คุณจะได้รับความเสียหายมากขึ้น ตัวเองคราดหัว 87-90 บ่อยๆ หลังลืมเปลี่ยนหมวก =)


ด้วยเหตุนี้ จึงไม่สามารถปรับสมดุลการป้องกันการหย่อนคล้อยจากความเสียหายประเภทใดประเภทหนึ่งในหมวกกันน็อคที่มีถุงมือป้องกันสูง
ควรเลือกชุดเกราะให้สมดุลที่สุด (เช่น 46-46-42 คุณจะได้รับบาดเจ็บในรูจากชุดเกราะ 47-47-34)
การบันทึกในส่วนใดส่วนหนึ่งจะไม่ทำงาน - คุณจะเข้าใจสิ่งนี้ได้อย่างรวดเร็ว


อาวุธทำงานในลักษณะเดียวกันทุกประการ การโอเวอร์คล็อกการโจมตีด้วยเครื่องราง/กระป๋อง/แหวนจะเพิ่มโอกาสในการโจมตี แต่ไม่ใช่ความเสียหายของคุณ บางทีหลายคนอาจเริ่มโต้เถียงเรื่องนี้ และนี่เป็นหลักการที่เข้าใจได้ - มีการสุ่มตัวอย่างมากมายในสูตรการต่อสู้ของเกมนี้ แต่หลักการพื้นฐานก็คือสิ่งนั้น หากทักษะทั่วไปมีผลกับความเสียหาย ก็ถือว่าน้อยมาก
เหตุใดจึงคุ้มค่าที่จะใช้เงินกับชุดเกราะและรถถังในฐานะฮีโร่
ด้วยเกราะที่ดี การป้องกันแถบของคุณแต่ละแถบจะสูงกว่าการป้องกันของสหายของคุณมาก ตามลำดับ ความเสียหายจะน้อยกว่ามาก โอกาสที่คุณจะโดนโจมตีในแถบเดิม 5 ครั้งติดต่อกันและถูกฆ่ามีน้อยมาก ในขณะที่ดาวเทียมมี 50 ถึง 50 ครั้ง และสุดท้ายหลังการต่อสู้ คุณสามารถโยนธนาคารได้เสมอ - ทำไม่ได้ รักษาดาวเทียมยกเว้นการนอนหลับและนกฟีนิกซ์

ส่วนที่ 6 การรักษา

- ฉันสวมแหวนและเครื่องรางเพื่อโจมตี แต่พวกมันไม่รวมกัน มีอะไรผิดปกติ?
- เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่างในเกมนี้ สถิติเครื่องประดับจะไม่ทับซ้อนกัน อย่างไรก็ตาม คุณสามารถสวมใส่เครื่องรางเพื่อการป้องกัน และแหวนสำหรับการโจมตี เป็นต้น

- พารามิเตอร์ของเกราะ "ปิด", "สิ่งกีดขวาง" ส่งผลต่ออะไร?
-ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น นี่คือการเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตระบบการต่อสู้ในอนาคต

- ฆ่าแมลงสาบในหอคอยและถ้ำเห็ดด้วยหมัดเดียวโดยไม่ต้องใช้พลังใดๆ ได้อย่างไร?
- แมลงสาบเหล่านี้มีดีบัฟการป้องกันที่ลดลง คล้ายกับบัฟพลังโจมตีของผู้โจมตี

บทสรุป

เท่านี้ก็เรียบร้อยครับ คราวหน้าจะเพิ่มเติมคู่มือครับ มีจุดขัดแย้งค่อนข้างน้อยในคู่มือนี้ แต่ประสบการณ์อันยาวนานของเกมแสดงให้เห็นว่าข้อความนี้สะท้อนถึง ระบบการต่อสู้ใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากที่สุด
และแน่นอน ขอบคุณที่อ่าน ฉันหวังว่ามันจะช่วยใครซักคน =) เน็กซ์.

ได้เวลาแก้ไขโพสต์นี้ แก้ไขและเพิ่มคำตอบใหม่ๆ สำหรับคำถามมากมาย คำตอบขึ้นอยู่กับคำถามและคำตอบจากกระดานสนทนาและจากกลุ่ม vkontakte. โพสต์นี้มีแนวโน้มที่จะขยายและแก้ไขเพิ่มเติม และเป็นทางการแต่ยังแปลไม่ครบเป็นวิกิอังกฤษ

เกมมีความสามารถในการซื้อบ้าน บ้านจำเป็นต้องเก็บของที่ไม่จำเป็นไว้ที่นั่น เพื่อทิ้งของที่ไม่จำเป็นไว้ที่นั่น ช่วงเวลานี้สหาย จ้างสหายพิเศษที่นั่น ติดตั้งกลไกที่พัฒนาทักษะของคุณ ฯลฯในการเริ่มสร้างบ้าน คุณต้องซื้อสัมปทาน (สัญญาสำหรับการส่งมอบ) ต้องไป เมืองฮอว์โกเรียในเขตทหาร. มีผู้ขายในแท็บที่ 3 ราคาของสัญญาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับสถานที่ที่คุณต้องการได้รับสิทธิ์ในการสร้างบ้าน พื้นที่ยากขึ้นเช่นภูเขาเพิ่มราคาของสัญญา หลังจากซื้อสัญญาแล้ว ให้ไปที่ดินแดนที่คุณซื้อสัญญา เมื่อคุณต้องการสร้างบ้านจะมีสี่เหลี่ยมสีดำที่มีกุญแจอยู่ที่หน้าต่างด้านซ้ายมือ คลิกแล้วจะถามคุณว่าคุณต้องการสร้างบ้านที่นี่จริง ๆ ไหม คุณตกลงและที่ดินเป็นของคุณ

มีบ้านหลายประเภท

ประเภทแรก เต็นท์ กระท่อมและกระท่อม- คุณสามารถนอนหลับได้เท่านั้น พวกเขาแตกต่างกันในระดับของความสะดวกสบาย ดังนั้นพวกเขาให้ความสะดวกสบาย 5,23,31 และโบนัส 0.12,16 ซึ่งสอดคล้องกับพลังงานหลังการนอนหลับไม่ใช่ 100 แต่เป็น 112 และ 116 หากคุณต้องการทำลายเต็นท์และกระท่อมจะถูกรื้อคืน 100% ของวัสดุทั้งหมด

ประเภทที่สองคืออาคารที่จะให้ประโยชน์แก่คุณนอกเหนือจากการนอนหลับ ที่พักพิงสร้างขึ้นเพื่อจ้างเพื่อนฝูง แต่คุณสามารถนอนหลับได้อย่างสบายในที่พัก 18 ที่พักอาศัยมี 3 แถบ: การรับสมัคร คนทำงาน ช่างฝีมือ ใน 1 แท็บมีลูกน้องยามและคนตัวใหญ่ ใน 2 แท็บมีผู้ทำงานหนัก 5 คนและในช่างฝีมือ 3 - 6 คน ทั้งหมดต้องการความเป็นผู้นำ 14 การปรากฏตัวของสหายที่ไม่ต่อสู้ 10% และด้วยทักษะเริ่มต้นของอาชีพของพวกเขาที่พวกเขามี 20 (ด้วยทักษะนี้ คุณสามารถแกว่งได้ถึง 50 ur) คนงานและช่างฝีมือต้องการปีกทองแดง สามารถรับเครื่องราชอิสริยาภรณ์เหล่านี้ได้ใน Hokoria ในเขตการทหารโดยไปถึงระดับที่ต้องการในอาชีพเฉพาะ เพรซเนสการ์ด 80, ลูกน้อง 40, บิ๊กกาย 90

นอกเวิร์กชอปช่วยให้คุณสามารถจัดหา 1 กลไกสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของคุณ (เครื่องจักร) แตกด้วยการส่งคืนวัสดุ 100% เวิร์คช็อปอนุญาตให้สร้างสองกลไก (สองเครื่องสำหรับสองอาชีพหรือหนึ่งเครื่องขนาดใหญ่และหนึ่งโรงสี)

โดยค่าเริ่มต้น มุมมองที่ง่ายที่สุดของบ้านจนถึงกระท่อมจะมีให้คุณใช้งาน หากคุณต้องการทำสิ่งที่มีราคาแพงกว่า ให้ไปที่ Hokoria หา Knowledge District ที่นั่น ในแท็บสุดท้ายจะเป็นสาวสถาปนิก เธอขายสูตรสำหรับการสร้างบ้านขั้นสูงประเภทอื่นๆ ไปซื้อเฟอร์นิเจอร์และวัสดุก่อสร้างที่ Merchant's District ใน Hokoria แท็บที่สอง ผู้ขายคนแรก (ป้ายสีดำด้านบนเขา) นอกจากนี้ยังสามารถวางสิ่งของอื่น ๆ ในบ้านได้ในภายหลัง ตัวอย่างเช่น ปรับปรุงศักดิ์ศรี ต้องขอบคุณที่คุณสามารถจ้างเพื่อนที่แข็งแกร่งขึ้นในบ้านของคุณ ดีโอห์มสามารถรื้อถอนได้เพื่อสร้างบ้านที่ดีขึ้น หลังจากการรื้อถอนวัสดุจะถูกส่งคืน (บางส่วน) สูตรอาหารอื่นๆ สำหรับบ้าน รวมถึงที่พักพิง มีขายที่ Raven Inn

จำเป็นต้องมีโรงเรียนและค่ายทหารสำหรับดาวเทียมฝึกหัดด้วยเหตุนี้นอกจากการก่อสร้างแล้วจำเป็นต้องใช้ยาหม่อง (ยาหม่อง) โดยนักเล่นแร่แปรธาตุ

โอกาสของเกม

แม้ว่าจะเป็นโอเพ่นเบต้า แต่จะไม่มีการล้างข้อมูล ตัวละครและเนื้อหาทั้งหมดของคุณจะถูกบันทึกไว้ Donat ไม่ใช่คนเข้มงวดและในหลาย ๆ ทางทำให้เกมสบาย ๆ นอกจากเขตหลักของ Hokoria แล้ว ยังมีการเปิดเขตใหญ่และยากที่มีการโจรกรรม Lanfar ไว้แล้ว (หากต้องการดูแผนที่ของทั้งเกม ให้เลื่อนล้อเมาส์เพื่อซูมออก) นักพัฒนามีการตอบสนองที่ดี หนึ่งในนั้นมักจะปรากฏในแชททั่วไป เขียนด้วยตัวอักษรสีส้ม พวกเขายังตอบฟอรัมอย่างต่อเนื่องและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในเกม ฟังความคิดเห็นของผู้เล่น

ตัวละครเพิ่มเติม

เกมนี้ไม่ได้ห้ามและสนับสนุนให้สร้างตัวละครหลายตัว ในการสร้างเปอร์เซียอีกตัว คุณต้องซื้อ 100 คราวน์ (สกุลเงินจริง แม้ว่าคุณสามารถซื้อได้ในตลาด) เช่น Crossing ในเวลาเดียวกัน การปรับปรุงทั้งหมดที่คุณซื้อจริงสำหรับเปอร์เซียตัวแรกของคุณจะถูกโอนไปยังเปอร์เซียตัวที่สองด้วย เหล่านั้น. หากคุณซื้อช่องอื่นสำหรับเครื่องมือในร้าน ชาวเปอร์เซียคนที่สองจะมีช่องเพิ่มเติมสำหรับเครื่องมือในเวลาเดียวกัน พวกเขาสามารถส่งจดหมายถึงกัน และส่งสิ่งต่าง ๆ พวกเขาสามารถทำงานทั้งหมดของคุณในเวลาเดียวกันและออนไลน์ได้ในเวลาเดียวกันและแม้แต่ต่อสู้กันเองในเวที

วิธีหาเงิน

มี วิธีทางที่แตกต่าง. ผลกำไรมากที่สุดคือการเดินทางไปยังถ้ำซึ่งคุณจะต้องมีสัตว์และความปลอดภัย นอกจากนี้ ยังเป็นความคิดที่ดีที่จะเพิ่มทักษะการต่อสู้ของคุณและเพื่อนของคุณในสนามประลองก่อนที่จะเข้าไปในถ้ำ หากถ้ำยาก การเดินทางครั้งหนึ่งจะสูญเสีย HP ทั้งหมดของคุณและคุณจะต้องนอนเป็นเวลานานเพื่อรักษา (เว้นแต่คุณจะมีน้ำอมฤต) รายได้หลักจะมาจากอาวุธ มอนสเตอร์บางตัวจะมีประโยชน์ในการเล่นแร่แปรธาตุ

งานหัตถกรรมยังไม่สามารถทำกำไรได้มากที่สุด แต่ด้วยการขยายตัวของเกมและด้วยการพัฒนาทักษะของคุณ คุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้มากขึ้น นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะทำเควสจาก Mave (คุณสามารถหาเธอได้ในเมือง Hawkoria ในโรงแรมในเขต Visitor's District) ในอาชีพที่ทำกำไรได้ เราสามารถแยกการล่าสัตว์ออกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสัตว์ที่ทำให้เชื่อง (ฝึกให้เชื่อง) สัตว์ต่อสู้เช่นหมีและหมาป่าสามารถพาคุณไปเป็นตัวอย่างได้ พวกมันต่อสู้ได้ดี สหายสัตว์ยังเพิ่มทักษะบนดินแดนบางประเภทด้วย (เช่น แมวป่าชนิดหนึ่งเพิ่มความสามารถในการสำรวจภูเขาอย่างมาก)

พฤกษา (ยาปรุงยา) และโบราณคดี (และการค้นพบสิ่งประดิษฐ์ราคาแพง) ถือเป็นสาขาอื่นที่ทำกำไรได้ แต่นี่เป็นเพียงผลประโยชน์เชิงอัตวิสัยเท่านั้น บางทีในตอนแรกพวกมันอาจนำผลกำไรมาให้มากขึ้น แต่ถ้ายกตัวอย่างเช่น คุณฝึกฝนทักษะอื่นๆ ได้ดี งานฝีมือระดับสูงของคุณจะขายดีในตลาดในราคาที่สูง

นอกจากนี้ โดยการเทเงินจริงลงในเกม คุณสามารถขายมงกุฎในตลาดได้ ในขณะที่แก้ไขข้อ 1 มงกุฎมีมูลค่าประมาณ 1 ทอง เพื่อเปรียบเทียบ ฉันจะบอกว่าการเรียนสาขาวิชาชีพเพิ่มเติมมีค่าใช้จ่าย 50 ซิลเวอร์ สำหรับการเดินในตัวอย่างที่ซับซ้อน คุณจะได้รับประมาณ 2-7 เหรียญทอง

คุณสามารถรับ 5 เงินทุกวันใน 10 วินาทีโดยทำงานในเมืองเริ่มต้นของ Craneharbor ในฐานะตัวแทนเหยี่ยว

งานฝีมือ

การประดิษฐ์มีบทบาทสำคัญยิ่งใน Therian Saga มากกว่าที่คุณคาดหวังในตอนแรก แต่ละอาชีพมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่โดยทั่วไปมีหลักการพื้นฐานหลายประการ ในตอนเริ่มเกม คุณเลือกอาชีพแรกของคุณ ขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณ เมื่อมาถึง Hokoria คุณจะไปยังสถานที่แห่งหนึ่งซึ่งคุณจะได้รับการสอนพื้นฐานเกี่ยวกับงานฝีมือของคุณ ในสถานที่เหล่านี้ จะมีการดำเนินการหลายอย่าง เช่น การฆ่ากระต่ายหรือเย็บหมวก แต่หากต้องการขยายคลังแสง คุณจะต้องซื้อสูตรอาหารจากพ่อค้าหลายราย (สำหรับแต่ละอาชีพ คุณจะต้องซื้อสูตรแรกในพื้นที่ ที่ซึ่งคุณได้รับการสอนพื้นฐาน คุณจะพบสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นในโฮโกเรียหรือที่อื่นๆ) การประดิษฐ์จะดำเนินการที่สถานี ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรุงยาใน Hokoria ได้ที่เครื่องปรุงยาในเขต Merchant's แต่ฐานเริ่มต้นอยู่ใน Garden of Thousand Fruits ก็ไม่ต่างอะไรจากสถานีใน Hokoriya เมื่อคลิกที่ปุ่มสถานี คุณจะเห็นหน้าต่างที่แสดงสูตรอาหารทั้งหมดที่คุณรู้จักอยู่ทางด้านซ้าย หลังจากเลือกสูตรแล้ว รายการสูตรจะแสดงผลว่าการคราฟจะเป็นอย่างไร ทางด้านขวาของหน้าต่างเดียวกันคือรายการส่วนผสมที่จำเป็น โดยปกติ ส่วนผสมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน - สิ่งที่คุณสามารถรับได้เอง และสิ่งที่คุณต้องซื้อจาก NPC หรือผู้เล่นอื่น ลองใช้หน้าต่าง Potions เป็นตัวอย่าง

ในกรณีนี้ เราจะเห็นส่วนผสมสี่อย่าง อาจารย์ปรุงยาสามารถรับสามตัวแรกได้เอง (สาขาพฤกษศาสตร์ฟลอรารับผิดชอบสิ่งนี้) คุณจะต้องมีพืช 2 ชนิดที่แตกต่างกันและส่วนประกอบที่มีผลผูกพัน (สารยึดเกาะ) แต่คุณจะต้องซื้อหลอดบรรจุหลอดธรรมดาขายจาก NPC (อย่างไรก็ตามอุปทานของพวกเขามี จำกัด หุ้นจะถูกรีเซ็ตตามความเห็นของผู้เล่นเองทุกชั่วโมง) หลอดสั่งซื้อที่สูงกว่าจะถูกขายในตลาด หรือคุณสามารถซื้อได้โดยตรงจากผู้เล่นทางไปรษณีย์ หากคุณต้องการทำหลอดด้วยตัวเอง คุณจะต้องเชี่ยวชาญในอาชีพช่างอัญมณีและงานฝีมือย่อยของ "เครื่องเป่าแก้ว" เมื่อระดับความยากของสูตรเหมาะกับคุณ ส่วนผสมพร้อมแล้ว คุณสามารถคลิกยอมรับได้

นอกจากนี้ ส่วนผสมยังสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทเพิ่มเติม วัสดุสิ้นเปลือง เช่น ใบมีด สิ่ว และเชื้อเพลิง ถัดมาคือทรัพยากร วัสดุและสาร (ทรัพยากร วัสดุ และสาร) ซึ่งถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยด้วย ในตลาดคุณจะมองหาแมลงสาบในส่วนที่มีสาร แต่ไม้ซุง - ในวัสดุ เพียงแค่ศึกษาตลาดและชั้นเรียนทั้งหมดเหล่านี้จะพอดีกับหัวของคุณ

จุดสำคัญสุดท้าย - แนวต้านหรือแนวต้าน. ตามหลักเหตุผล วัสดุมีโครงสร้างที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตัดวัสดุบางได้ง่ายกว่า แต่สำหรับวัตถุที่มีความหนา คุณจะต้องใช้วัตถุตัดที่คมกว่า ส่วนแรกของส่วนผสมในสูตรคือ “ผ้า” ที่ทนทาน ส่วนที่สองคือชิ้นส่วนแปรรูป ซึ่งเป็นส่วนที่เอาชนะการต่อต้าน ตัวอย่างเช่น หนังกวางชิ้นหนึ่งมีความต้านทานการฟอกหนังที่ 5 ในการประมวลผลคุณต้องมีใบมีดที่มีความคม - กำลังที่เหมาะสม ไอเท็มสำหรับการประมวลผลนั้นเหมาะสมสำหรับคุณเพียงใด โดยจะแสดงเป็นตัวเลขจำนวนมากที่ด้านบนของหน้าต่างการประดิษฐ์ ดูภาพด้านบน มันแสดงหมายเลข 5 ถัดจากไอคอนความยาก ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถปรุงยาได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ หากตัวเลขมีเครื่องหมายลบ จะไม่สามารถปรุงยาได้ ถ้าฉันเข้าใจถูกต้อง เราจะลบค่าแรงทั้งหมดออกจากค่าความต้านทานรวม ผลลัพธ์ของการคำนวณดังกล่าวไม่ควรมีเครื่องหมายลบ

ทำไมคุณควรบริจาคอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

หลังจากการซื้อครั้งแรกในร้านค้าเกม ตัวละครจะได้รับสถานะพรีเมียมและโอกาสเช่น "การเตรียมพร้อมในการหลับ"
เหล่านั้น. คุณจะสามารถจัดคิวงานได้หลังจากนอนหลับ หากไม่มีฟีเจอร์นี้ สลีปจะเป็นงานสุดท้ายในคิว คุณไม่สามารถใส่อะไรหลังจากนั้น ยังไม่มีสิทธิประโยชน์อื่นๆ จากสถานะพรีเมียม ข้อมูลเกี่ยวกับมวยไทยนี้จะหายไป อาจเป็นหลังจากที่คุณซื้อมงกุฎไปแล้วครั้งหนึ่ง

การมีอยู่คืออะไร

นี่คือการปรากฏตัวของสัตว์หรือสหายในพื้นที่ที่กำหนด มิฉะนั้น ความน่าจะเป็นที่จะฆ่า จ้าง ทำให้เชื่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการหมีเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน ให้มองหาหมีในเทือกเขาสีเงินดีกว่า มีอยู่ 50 เปอร์เซ็นต์ นั่นคือโอกาสที่จะจับหมีคือ 50 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับการปรากฏตัวของผู้คน ตัวอย่างเช่น หากพนักงานคนใดมีอยู่ 10 เปอร์เซ็นต์ ความน่าจะเป็นที่จะจ้างเขานั้นมีน้อยมาก เลือกสำหรับงานของคุณในการจ้างสถานที่ที่มีจำนวนอย่างน้อย 50 เปอร์เซ็นต์

การปรากฏตัวของนักรบในบ้านของคุณ (เมื่อโอกาสในการจ้างเปิดแล้ว)

กัปตัน - 25%
ทหาร - 60%
ยาม - 80%
ลูกน้อง - 40%
บิ๊กกาย - 90%

การสำรวจภูมิประเทศ

เมื่อคุณตั้งค่าย วงกลมจุดสีขาวจะปรากฏขึ้นรอบๆ โอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเปิดบางสิ่งบางอย่าง - ภายในวงกลมนี้ มีโอกาสที่จะพบบางสิ่งนอกวงกลม แต่โอกาสนั้นสูงกว่าในวงกลม หลังจากศึกษาเสร็จแล้ว ให้อ่านรายงานใน Reports Journal (R) ถ้ามันบอกว่า "คุณคิดว่าคุณอาจพลาดอะไรบางอย่าง" เช่น ถ้าคุณคิดว่าคุณพลาดอะไรไป คุณควรมองในบริเวณนี้อีกครั้ง หากเขียนง่ายๆ ว่าคุณไม่พบสิ่งที่น่าสนใจ อย่าลังเลที่จะนำทาง

ที่จะขายสินค้าชิ้นนี้และสถานที่ที่จะซื้อรายการนี้

เพื่อให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้น จำไว้ว่าใน Therian Saga สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจ ตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับเควสต์ แต่คุณไม่รู้ว่าจะหาไอเท็มเควสได้ที่ไหน ให้อ่านคำอธิบายของเควส ตัวเควสเอง และข้อมูลอื่น ๆ จาก NPC นี้อย่างละเอียด นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ที่จะเดินไปรอบๆ สถานที่และจำสิ่งที่ขายได้ โปรดจำไว้ว่าโดยปกติถ้า NPC ขายสินค้าบางประเภท มีแนวโน้มว่าเขาจะซื้อสินค้าที่คล้ายคลึงกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้หญิงขายต้นไม้ เธอก็จะซื้อแต่ต้นไม้ อย่าพยายามขายเสื้อผ้าของเธอ ทุกอย่างที่คุณสามารถขายให้กับตัวละครนั้นจะแสดงในแท็บขายของร้านค้าของเขา สถานที่ที่ดีสำหรับการขายคือ Merchant's District ใน Hokoria แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ที่เดียว

เลเวลอัพสหายและสัตว์ แล้วขายพวกมัน

ในการบังคับคนงานให้ทำงานเฉพาะ คุณต้อง
มาที่นั้นตำแหน่งที่คุณต้องการมอบหมายงานให้กับเขา (ระดับทักษะของเขาต้องสูงพอสำหรับงานลบด้วยโบนัสของคุณ เช่น หากคุณต้องการ 10 ทักษะสำหรับงาน ผู้ปฏิบัติงานต้องมีไม่ต่ำกว่านี้)
– เมื่อมาถึงสถานที่ เช่น ที่กระต่ายอาศัยอยู่ คลิกที่ฮันเตอร์หน้าต่างจะปรากฏขึ้นพร้อมกับงานต่างๆ ที่มีให้ คลิกที่กระต่าย (หรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการ) และเขาก็เริ่มทำงานช้ากว่าคุณเล็กน้อย
จะหยุดมันเป็นเพียงหลังจากที่คุณกลับมาที่สถานที่นี้แล้วคลิกบนมันและบนปุ่มหยุดงาน
งัวคนงานในเวลาเดียวกันไม่แกว่ง เพื่อพัฒนาทักษะของเขา เขาต้องทำทุกอย่างร่วมกับคุณ

ทหารรับจ้างปั๊มทักษะเฉพาะเมื่อพวกเขาอยู่กับคุณในกลุ่ม (นั่นคือพวกเขาไม่ได้ขุดด้วยตัวเอง - เขาไม่ได้อยู่ในกลุ่มแล้ว แต่แยกงานออกจากการปลด) กฎเดียวกันกับตัวละครหลัก - ทหารรับจ้างไม่สามารถสูบฉีดเกิน +5 ของความยากของงานได้ เช่นเดียวกับหัวหน้าฮีโร่ (ตัวเลขในหน้าต่างงานไม่ใช่ระดับทักษะของคุณ แต่เป็นการรวมกันของทักษะ ของฮีโร่, ทหารรับจ้าง, โบนัสสถานที่, เครื่องมือ, เครื่องประดับ, เวทย์มนตร์, ขวด - ดูมูลค่าที่แท้จริงของทักษะและการคำนวณในหน้าต่างตัวละครเมื่อคุณวางเมาส์เหนือทักษะ)

การคำนวณของทักษะที่มีประสิทธิภาพนั้นใช้เอฟเฟกต์สูงสุด 40%, 30% ของถัดไป, 20%, 10% + เวทย์มนตร์ (อัญมณี, ขวด, สิ่งประดิษฐ์) ที่ประสิทธิภาพ 100%
ตัวอย่างเช่นทักษะของฮีโร่คือ 20 เครื่องมือคือ 15 ทหารรับจ้างคือ 17 โบนัสสถานที่คือ 22 เครื่องประดับ (แหวนและจี้ไม่รวมกันงานที่แข็งแกร่งที่สุด) 2 ขวดเมา 1
ระดับทักษะที่มีประสิทธิภาพของคุณ= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7 ความซับซ้อนของงานภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้จะเปรียบเทียบกับ 22.7 - เกี่ยวกับว่าคุณสามารถทำได้หรือไม่ และเพื่อตรวจสอบการเพิ่มทักษะสำหรับ gg ความยากของงานจะถูกเปรียบเทียบกับทักษะของฮีโร่ - 20 - และหากความยากของงานคือ 15 หรือน้อยกว่า คุณจะไม่เพิ่มอะไรเลย

สหายสามารถขายได้ในโฮโกเรีย สัตว์สามารถขายได้ที่ Gourins' Farm ฟาร์มนำสัตว์ที่ไม่ใช่การต่อสู้สัตว์ต้องอยู่ในกลุ่มของคุณ เปิดแท็บแรก คลิกที่ผู้ขาย เปิดแท็บขายในหน้าต่างและขาย สัตว์ต่อสู้สามารถขายได้ แต่ให้ผู้ขายรายอื่น

จะหาทักษะอื่นได้ที่ไหน

สถานที่ฝึกอบรมกระจายอยู่ทั่วแผนที่ วิธีที่ง่ายที่สุดคือไปที่ Visitor's District แล้วหาผู้ชายที่มีเครื่องหมายคำถามมากมาย เช่น "ฉันจะเรียนเรื่องนี้ได้ที่ไหน" (ผู้ชายตอบคำถามทีละข้อ) เมื่อคุณทำ "ภารกิจ" นี้ เครื่องหมายคำถามสีเหลืองจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ และจะมีสถานีที่จำเป็นสำหรับการฝึกอบรม จำไว้ว่าเพื่อที่จะพัฒนาทักษะที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น คุณต้องศึกษาเรื่องทั่วไปก่อน นั่นคือ คุณจะไม่สามารถปรุงยาได้หากคุณไม่ได้ศึกษาเกี่ยวกับพืชพรรณเป็นต้น

ความเร็วในการดำเนินงาน

เกมมีตัวเลือกในการเร่งความเร็วในการทำงานให้เสร็จ แต่เวลาสูงสุดที่สามารถหักออกจากงานทั้งหมดได้ไม่เกินสามชั่วโมง คุณสามารถเร่งความเร็วด้วยถ้วยชาได้จริง (และจากหีบที่ได้รับในตอนเริ่มต้น) ก็ควรจะสามารถเร่งงานได้ 1 คราวน์ (สกุลเงินจริง) ภายใน 15 นาที (อีกครั้ง 15 นาทีรวมอยู่ในขีด จำกัด สามชั่วโมง) ความเร็วในการดำเนินการจะลดลง 2 เท่าโดยอัตโนมัติ หากส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายตัวละครของคุณถูกตีจนเหลือศูนย์

จะหาวัตถุดิบได้ที่ไหนเมื่อเริ่มเกม

ที่ Inn in Craneharbor คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์เริ่มต้นฟรีสำหรับอาชีพที่คุณเลือก สำหรับนักล่าที่นั่น เช่น มีเนื้อกระต่ายหลายชิ้นในชุด แต่กระต่ายสามารถฆ่าตัวเองได้ดีกว่า คุณต้องมีสูตรและชุดใบมีด (ใบมีดและวัสดุอื่นๆ จำหน่ายโดย NPC ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของคุณ) ระดับเริ่มต้นของอาชีพมักจะเริ่มต้นด้วยกลุ่มของเควสที่ในที่สุดจะนำคุณไปยังสถานีหลักสำหรับอาชีพในเกม

เกมดังกล่าวมี PvP ในเวทีใน Hokoria จนถึงตอนนี้ มันไม่มีความสำคัญพื้นฐาน แต่ช่วยปรับปรุงทักษะการต่อสู้ ไม่เป็นไรถ้าคุณพ่ายแพ้ในท้ายที่สุดทุกคนก็หายขาด คุณจะไม่สูญเสียอะไรเลย คุณได้รับเฉพาะการเติบโตของทักษะตามการกระทำในการต่อสู้

ช่องเพิ่มเติมสำหรับอาวุธและเครื่องมือ

ตามหลักแล้ว ควรมี 3 ช่องสำหรับใส่อาวุธที่เชี่ยวชาญด้านความเสียหายอย่างใดอย่างหนึ่งในแต่ละประเภท เหล่านั้น. ไม่ว่าจะใช้อาวุธที่มีพารามิเตอร์ต่างกันกี่ชิ้น ค่าพารามิเตอร์การกระทบก็จะสูงสุดเสมอ เครื่องมือไม่ซ้อนกัน กล่าวคือ หากคุณใส่เครื่องมือที่ 21 ในช่องหนึ่งและ 5 ในช่องอื่น ทักษะจะอยู่ที่ 21

วิธีเพิ่มความเป็นผู้นำ

ซื้อเสื้อผ้า Tabard จากพนักงานขายใน Hawkoria (เขตการค้า) หรือจากผู้เล่นในตลาดสาธารณะ (ราคาแพงกว่าและคุณภาพดีกว่ามาก) นอกจากนี้ หลังจากเก็บความรู้เกี่ยวกับชีวิตในเมืองที่ทางเข้า Hawkoria แล้ว ให้ไปที่ Visitor's District ใน Hawkoria ที่โรงเตี๊ยมและจ้างเพจ นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าหน้าเพจจะเพิ่มความเป็นผู้นำแล้ว ความเป็นผู้นำก็จะเพิ่มขึ้นอย่างง่ายๆ ในกระบวนการสรรหา

กิลด์

เกมดังกล่าวมีกิลด์รัสเซียอยู่แล้วเกี่ยวกับการเข้าร่วม

เกมดังกล่าวมีการแชทภาษารัสเซียอย่างสมบูรณ์ กด "+" ที่ด้านบนขวาของหน้าต่างแชท และเขียน RUS ในหน้าต่าง (นอกจากนี้ยังมีแชทสำหรับผู้เล่น EVE-Online "eve-ru")

มุมมองเกม

แม้ว่าจะเป็นโอเพ่นเบต้า แต่จะไม่มีการล้างข้อมูล ตัวละครและเนื้อหาทั้งหมดของคุณจะถูกบันทึกไว้ Donat ไม่ใช่คนเข้มงวดและในหลาย ๆ ทางทำให้เกมสบาย ๆ นอกจากเขตหลักของ Hokoria แล้ว ยังมีการเปิดเขตใหญ่และยากที่มีการโจรกรรม Lanfar ไว้แล้ว (หากต้องการดูแผนที่ของทั้งเกม ให้เลื่อนล้อเมาส์เพื่อซูมออก) นักพัฒนามีการตอบสนองที่ดี หนึ่งในนั้นมักจะปรากฏในแชททั่วไป เขียนด้วยตัวอักษรสีส้ม พวกเขายังตอบฟอรัมอย่างต่อเนื่องและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นในเกม ฟังความคิดเห็นของผู้เล่น

ตัวละครเพิ่มเติม

เกมนี้ไม่ได้ห้ามและสนับสนุนให้สร้างตัวละครหลายตัว ในการสร้างเปอร์เซียอีกตัว คุณต้องซื้อ 100 คราวน์ (สกุลเงินจริง แม้ว่าคุณสามารถซื้อได้ในตลาด) เช่น Crossing ในเวลาเดียวกัน การปรับปรุงทั้งหมดที่คุณซื้อจริงสำหรับเปอร์เซียตัวแรกของคุณจะถูกโอนไปยังเปอร์เซียตัวที่สองด้วย เหล่านั้น. หากคุณซื้อช่องอื่นสำหรับเครื่องมือในร้าน ชาวเปอร์เซียคนที่สองจะมีช่องเพิ่มเติมสำหรับเครื่องมือในเวลาเดียวกัน พวกเขาสามารถส่งจดหมายถึงกัน และส่งสิ่งต่าง ๆ พวกเขาสามารถทำงานทั้งหมดของคุณในเวลาเดียวกันและออนไลน์ได้ในเวลาเดียวกันและแม้แต่ต่อสู้กันเองในเวที

วิธีหาเงิน

มีวิธีที่แตกต่างกัน ผลกำไรมากที่สุดคือการเดินทางไปยังถ้ำซึ่งคุณจะต้องมีสัตว์และความปลอดภัย นอกจากนี้ ยังเป็นความคิดที่ดีที่จะเพิ่มทักษะการต่อสู้ของคุณและเพื่อนของคุณในสนามประลองก่อนที่จะเข้าไปในถ้ำ หากถ้ำยาก การเดินทางครั้งหนึ่งจะสูญเสีย HP ทั้งหมดของคุณและคุณจะต้องนอนเป็นเวลานานเพื่อรักษา (เว้นแต่คุณจะมีน้ำอมฤต) รายได้หลักจะมาจากอาวุธ มอนสเตอร์บางตัวจะมีประโยชน์ในการเล่นแร่แปรธาตุ

งานหัตถกรรมยังไม่สามารถทำกำไรได้มากที่สุด แต่ด้วยการขยายตัวของเกมและด้วยการพัฒนาทักษะของคุณ คุณจะสามารถใช้ประโยชน์จากมันได้มากขึ้น นอกจากนี้ยังคุ้มค่าที่จะทำเควสจาก Mave (คุณสามารถหาเธอได้ในเมือง Hawkoria ในโรงแรมในเขต Visitor's District) ในอาชีพที่ทำกำไรได้ เราสามารถแยกการล่าสัตว์ออกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสัตว์ที่ทำให้เชื่อง (ฝึกให้เชื่อง) สัตว์ต่อสู้เช่นหมีและหมาป่าสามารถพาคุณไปเป็นตัวอย่างได้ พวกมันต่อสู้ได้ดี สหายสัตว์ยังเพิ่มทักษะบนดินแดนบางประเภทด้วย (เช่น แมวป่าชนิดหนึ่งเพิ่มความสามารถในการสำรวจภูเขาอย่างมาก)

พฤกษา (ยาปรุงยา) และโบราณคดี (และการค้นพบสิ่งประดิษฐ์ราคาแพง) ถือเป็นสาขาอื่นที่ทำกำไรได้ แต่นี่เป็นเพียงผลประโยชน์เชิงอัตวิสัยเท่านั้น บางทีในตอนแรกพวกมันอาจนำผลกำไรมาให้มากขึ้น แต่ถ้ายกตัวอย่างเช่น คุณฝึกฝนทักษะอื่นๆ ได้ดี งานฝีมือระดับสูงของคุณจะขายดีในตลาดในราคาที่สูง

นอกจากนี้ โดยการเทเงินจริงลงในเกม คุณสามารถขายมงกุฎในตลาดได้ ตอนที่แก้ไขข้อ 1 เม็ดมะยมมีค่าประมาณ 1.3-1.4 ทอง เพื่อเปรียบเทียบ ฉันจะบอกว่าการเรียนสาขาวิชาชีพเพิ่มเติมมีค่าใช้จ่าย 50 ซิลเวอร์ สำหรับการเดินในตัวอย่างที่ซับซ้อน คุณจะได้รับประมาณ 2-7 เหรียญทอง

คุณสามารถรับ 5 เงินทุกวันใน 10 วินาทีโดยทำงานในเมืองเริ่มต้นของ Craneharbor ในฐานะตัวแทนเหยี่ยว

งานฝีมือ

การประดิษฐ์มีบทบาทสำคัญยิ่งใน Therian Saga มากกว่าที่คุณคาดหวังในตอนแรก แต่ละอาชีพมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่โดยทั่วไปมีหลักการพื้นฐานหลายประการ ในตอนเริ่มเกม คุณเลือกอาชีพแรกของคุณ ขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณ เมื่อมาถึง Hokoria คุณจะไปยังสถานที่แห่งหนึ่งซึ่งคุณจะได้รับการสอนพื้นฐานเกี่ยวกับงานฝีมือของคุณ ในสถานที่เหล่านี้ จะมีการดำเนินการหลายอย่าง เช่น การฆ่ากระต่ายหรือเย็บหมวก แต่หากต้องการขยายคลังแสง คุณจะต้องซื้อสูตรอาหารจากพ่อค้าหลายราย (สำหรับแต่ละอาชีพ คุณจะต้องซื้อสูตรแรกในพื้นที่ ที่ซึ่งคุณได้รับการสอนพื้นฐาน คุณจะพบสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้นในโฮโกเรียหรือที่อื่นๆ) การประดิษฐ์จะดำเนินการที่สถานี ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรุงยาใน Hokoria ได้ที่เครื่องปรุงยาในเขต Merchant's แต่ฐานเริ่มต้นอยู่ใน Garden of Thousand Fruits ก็ไม่ต่างอะไรจากสถานีใน Hokoriya เมื่อคลิกที่ปุ่มสถานี คุณจะเห็นหน้าต่างที่แสดงสูตรอาหารทั้งหมดที่คุณรู้จักอยู่ทางด้านซ้าย หลังจากเลือกสูตรแล้ว รายการสูตรจะแสดงผลว่าการคราฟจะเป็นอย่างไร ทางด้านขวาของหน้าต่างเดียวกันคือรายการส่วนผสมที่จำเป็น โดยปกติ ส่วนผสมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน - สิ่งที่คุณสามารถรับได้เอง และสิ่งที่คุณต้องซื้อจาก NPC หรือผู้เล่นอื่น ลองใช้หน้าต่าง Potions เป็นตัวอย่าง

ในกรณีนี้ เราจะเห็นส่วนผสมสี่อย่าง อาจารย์ปรุงยาสามารถรับสามตัวแรกได้เอง (สาขาพฤกษศาสตร์ฟลอรารับผิดชอบสิ่งนี้) คุณจะต้องมีพืช 2 ชนิดที่แตกต่างกันและส่วนประกอบที่มีผลผูกพัน (สารยึดเกาะ) แต่คุณจะต้องซื้อหลอดบรรจุหลอดธรรมดาขายจาก NPC (อย่างไรก็ตามอุปทานของพวกเขามี จำกัด หุ้นจะถูกรีเซ็ตตามความเห็นของผู้เล่นเองทุกชั่วโมง) หลอดสั่งซื้อที่สูงกว่าจะถูกขายในตลาด หรือคุณสามารถซื้อได้โดยตรงจากผู้เล่นทางไปรษณีย์ หากคุณต้องการทำหลอดด้วยตัวเอง คุณจะต้องเชี่ยวชาญในอาชีพช่างอัญมณีและงานฝีมือย่อยของ "เครื่องเป่าแก้ว" เมื่อระดับความยากของสูตรเหมาะกับคุณ ส่วนผสมพร้อมแล้ว คุณสามารถคลิกยอมรับได้

นอกจากนี้ ส่วนผสมยังสามารถแบ่งออกเป็นสามประเภทเพิ่มเติม วัสดุสิ้นเปลือง เช่น ใบมีด สิ่ว และเชื้อเพลิง ถัดมาคือทรัพยากร วัสดุและสาร (ทรัพยากร วัสดุ และสาร) ซึ่งถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยด้วย ในตลาดคุณจะมองหาแมลงสาบในส่วนที่มีสาร แต่ไม้ซุง - ในวัสดุ เพียงแค่ศึกษาตลาดและชั้นเรียนทั้งหมดเหล่านี้จะพอดีกับหัวของคุณ

จุดสำคัญสุดท้าย - แนวต้านหรือแนวต้าน. ตามหลักเหตุผล วัสดุมีโครงสร้างที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตัดวัสดุบางได้ง่ายกว่า แต่สำหรับวัตถุที่มีความหนา คุณจะต้องใช้วัตถุตัดที่คมกว่า ส่วนแรกของส่วนผสมในสูตรคือ “ผ้า” ที่ทนทาน ส่วนที่สองคือชิ้นส่วนแปรรูป ซึ่งเป็นส่วนที่เอาชนะการต่อต้าน ตัวอย่างเช่น หนังกวางชิ้นหนึ่งมีความต้านทานการฟอกหนังที่ 5 ในการประมวลผลคุณต้องมีใบมีดที่มีความคม - กำลังที่เหมาะสม ไอเท็มสำหรับการประมวลผลนั้นเหมาะสมสำหรับคุณเพียงใด โดยจะแสดงเป็นตัวเลขจำนวนมากที่ด้านบนของหน้าต่างการประดิษฐ์ ดูภาพด้านบน มันแสดงหมายเลข 5 ถัดจากไอคอนความยาก ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถปรุงยาได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ หากตัวเลขมีเครื่องหมายลบ จะไม่สามารถปรุงยาได้ ถ้าฉันเข้าใจถูกต้อง เราจะลบค่าแรงทั้งหมดออกจากค่าความต้านทานรวม ผลลัพธ์ของการคำนวณดังกล่าวไม่ควรมีเครื่องหมายลบ

ทำไมคุณควรบริจาคอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

หลังจากการซื้อครั้งแรกในร้านค้าเกม ตัวละครจะได้รับสถานะพรีเมียมและโอกาสเช่น "การเตรียมพร้อมในการหลับ"
เหล่านั้น. คุณจะสามารถจัดคิวงานได้หลังจากนอนหลับ หากไม่มีฟีเจอร์นี้ สลีปจะเป็นงานสุดท้ายในคิว คุณไม่สามารถใส่อะไรหลังจากนั้น ยังไม่มีสิทธิประโยชน์อื่นๆ จากสถานะพรีเมียม ข้อมูลเกี่ยวกับมวยไทยนี้จะหายไป อาจเป็นหลังจากที่คุณซื้อมงกุฎไปแล้วครั้งหนึ่ง

การมีอยู่คืออะไร

นี่คือการปรากฏตัวของสัตว์หรือสหายในพื้นที่ที่กำหนด มิฉะนั้น ความน่าจะเป็นที่จะฆ่า จ้าง ทำให้เชื่อง ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการหมีเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกัน ให้มองหาหมีในเทือกเขาสีเงินดีกว่า มีอยู่ 50 เปอร์เซ็นต์ นั่นคือโอกาสที่จะจับหมีคือ 50 เปอร์เซ็นต์ เช่นเดียวกับการปรากฏตัวของผู้คน ตัวอย่างเช่น ถ้าคนงานมีอยู่ 10 เปอร์เซ็นต์ การเติมแถบฝึกจะดำเนินไปช้ามาก สำหรับแต่ละขั้นตอน 10% (บางครั้งน้อยกว่า มากถึง 2%) เลือกสถานที่ที่มีผู้เข้าร่วม t3 อย่างน้อย 10 เปอร์เซ็นต์สำหรับงานของคุณ สหาย T3 ในพื้นที่ต่าง ๆ อาจไม่ปรากฏเลย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่สามารถจ้างได้ สหายก็จะไม่ปรากฏให้เช่า

การปรากฏตัวของนักรบในบ้านของคุณ (เมื่อโอกาสในการจ้างเปิดแล้ว)

กัปตัน - 25%
ทหาร - 60%
ยาม - 80%
ลูกน้อง - 40%
บิ๊กกาย - 90%

การสำรวจภูมิประเทศ

เมื่อคุณตั้งค่าย วงกลมจุดสีขาวจะปรากฏขึ้นรอบๆ โอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะค้นพบสิ่งใดอยู่ในแวดวงนี้ มีโอกาสที่จะพบบางสิ่งนอกวงกลม แต่โอกาสนั้นสูงกว่าในวงกลม หลังจากศึกษาเสร็จแล้ว ให้อ่านรายงานใน Reports Journal (R) ถ้ามันบอกว่า "คุณคิดว่าคุณอาจพลาดอะไรบางอย่าง" เช่น ถ้าคุณคิดว่าคุณพลาดอะไรไป คุณควรมองในบริเวณนี้อีกครั้ง หากเขียนง่ายๆ ว่าคุณไม่พบสิ่งที่น่าสนใจ อย่าลังเลที่จะนำทาง

ที่จะขายสินค้าชิ้นนี้และสถานที่ที่จะซื้อรายการนี้

เพื่อให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้น จำไว้ว่าใน Therian Saga สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจ ตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับเควสต์ แต่คุณไม่รู้ว่าจะหาไอเท็มเควสได้ที่ไหน ให้อ่านคำอธิบายของเควส ตัวเควสเอง และข้อมูลอื่น ๆ จาก NPC นี้อย่างละเอียด นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ที่จะเดินไปรอบๆ สถานที่และจำสิ่งที่ขายได้ โปรดจำไว้ว่าโดยปกติถ้า NPC ขายสินค้าบางประเภท มีแนวโน้มว่าเขาจะซื้อสินค้าที่คล้ายคลึงกัน ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้หญิงขายต้นไม้ เธอก็จะซื้อแต่ต้นไม้ อย่าพยายามขายเสื้อผ้าของเธอ ทุกอย่างที่คุณสามารถขายให้กับตัวละครนั้นจะแสดงในแท็บขายของร้านค้าของเขา สถานที่ขายที่ดีคือ Merchant's Distric ใน Hokoria แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ที่เดียว

เลเวลอัพสหายและสัตว์ แล้วขายพวกมัน

ในการบังคับคนงานให้ทำงานเฉพาะ คุณต้อง
มาที่นั้นตำแหน่งที่คุณต้องการมอบหมายงานให้กับเขา (ระดับทักษะของเขาต้องสูงพอสำหรับงานลบด้วยโบนัสของคุณ เช่น หากคุณต้องการ 10 ทักษะสำหรับงาน ผู้ปฏิบัติงานต้องมีไม่ต่ำกว่านี้)
- เมื่อมาถึงสถานที่เช่นที่พบกระต่าย คลิกที่ฮันเตอร์หน้าต่างจะปรากฏขึ้นพร้อมกับงานต่างๆ ที่มีให้ คลิกที่กระต่าย (หรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการ) และเขาก็เริ่มทำงานช้ากว่าคุณเล็กน้อย
จะหยุดมันเป็นเพียงหลังจากที่คุณกลับมาที่สถานที่นี้แล้วคลิกบนมันและบนปุ่มหยุดงาน
งัวคนงานในเวลาเดียวกันไม่แกว่ง เพื่อพัฒนาทักษะของเขา เขาต้องทำทุกอย่างร่วมกับคุณ

ทหารรับจ้างปั๊มทักษะเฉพาะเมื่อพวกเขาอยู่กับคุณในกลุ่ม (นั่นคือพวกเขาไม่ได้ขุดด้วยตัวเอง - เขาไม่ได้อยู่ในกลุ่มแล้ว แต่แยกงานออกจากการปลด) กฎเดียวกันกับตัวละครหลัก - ทหารรับจ้างไม่สามารถสูบฉีดเกิน +5 ของความยากของงานได้ เช่นเดียวกับหัวหน้าฮีโร่ (ตัวเลขในหน้าต่างงานไม่ใช่ระดับทักษะของคุณ แต่เป็นการรวมกันของทักษะ ของฮีโร่, ทหารรับจ้าง, โบนัสสถานที่, เครื่องมือ, เครื่องประดับ, เวทย์มนตร์, ขวด - ดูมูลค่าที่แท้จริงของทักษะและการคำนวณในหน้าต่างตัวละครเมื่อคุณวางเมาส์เหนือทักษะ)

การคำนวณของทักษะที่มีประสิทธิภาพนั้นใช้เอฟเฟกต์สูงสุด 40%, 30% ของถัดไป, 20%, 10% + เวทย์มนตร์ (อัญมณี, ขวด, สิ่งประดิษฐ์) ที่ประสิทธิภาพ 100%
ตัวอย่างเช่นทักษะของฮีโร่คือ 20 เครื่องมือคือ 15 ทหารรับจ้างคือ 17 โบนัสสถานที่คือ 22 เครื่องประดับ (แหวนและจี้ไม่รวมกันงานที่แข็งแกร่งที่สุด) 2 ขวดเมา 1
ระดับทักษะที่มีประสิทธิภาพของคุณ= 22*40%+20*30%+17*20%+15*10% +2 +1 = 22.7 ความซับซ้อนของงานภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้จะเปรียบเทียบกับ 22.7 - เกี่ยวกับว่าคุณสามารถทำได้หรือไม่ และเพื่อตรวจสอบการเพิ่มทักษะสำหรับ gg ความยากของงานจะถูกเปรียบเทียบกับทักษะของฮีโร่ - 20 - และหากความยากของงานคือ 15 หรือน้อยกว่า คุณจะไม่เพิ่มอะไรเลย

สหายสามารถขายได้ในโฮโกเรีย สัตว์สามารถขายได้ที่ Gourins' Farm ฟาร์มนำสัตว์ที่ไม่ใช่การต่อสู้สัตว์ต้องอยู่ในกลุ่มของคุณ เปิดแท็บแรก คลิกที่ผู้ขาย เปิดแท็บขายในหน้าต่างและขาย สัตว์ต่อสู้สามารถขายได้ แต่ให้ผู้ขายรายอื่น

จะหาทักษะอื่นได้ที่ไหน

สถานที่ฝึกอบรมกระจายอยู่ทั่วแผนที่ วิธีที่ง่ายที่สุดคือไปที่ Visitor's District แล้วหาผู้ชายที่มีเครื่องหมายคำถามมากมาย เช่น "ฉันจะเรียนเรื่องนี้ได้ที่ไหน" (ผู้ชายตอบคำถามทีละข้อ) เมื่อคุณทำ "ภารกิจ" นี้ เครื่องหมายคำถามสีเหลืองจะปรากฏขึ้นบนแผนที่ และจะมีสถานีที่จำเป็นสำหรับการฝึกอบรม จำไว้ว่าเพื่อที่จะพัฒนาทักษะที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น คุณต้องศึกษาเรื่องทั่วไปก่อน นั่นคือ คุณจะไม่สามารถปรุงยาได้หากคุณไม่ได้ศึกษาเกี่ยวกับพืชพรรณเป็นต้น

ความเร็วในการดำเนินงาน

เกมมีตัวเลือกในการเร่งความเร็วในการทำงานให้เสร็จ แต่เวลาสูงสุดที่สามารถหักออกจากงานทั้งหมดได้ไม่เกินสามชั่วโมง คุณสามารถเร่งความเร็วด้วยถ้วยชาได้จริง (และจากหีบที่ได้รับในตอนเริ่มต้น) ก็ควรจะสามารถเร่งงานได้ 1 คราวน์ (สกุลเงินจริง) ภายใน 15 นาที (อีกครั้ง 15 นาทีรวมอยู่ในขีด จำกัด สามชั่วโมง) ความเร็วในการดำเนินการจะลดลง 2 เท่าโดยอัตโนมัติ หากส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายตัวละครของคุณถูกตีจนเหลือศูนย์

จะหาวัตถุดิบได้ที่ไหนเมื่อเริ่มเกม

ที่ Inn in Craneharbor คุณจะได้รับชุดอุปกรณ์เริ่มต้นฟรีสำหรับอาชีพที่คุณเลือก สำหรับนักล่าที่นั่น เช่น มีเนื้อกระต่ายหลายชิ้นในชุด แต่กระต่ายสามารถฆ่าตัวเองได้ดีกว่า คุณต้องมีสูตรและชุดใบมีด (ใบมีดและวัสดุอื่นๆ จำหน่ายโดย NPC ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของคุณ) ระดับเริ่มต้นของอาชีพมักจะเริ่มต้นด้วยกลุ่มของเควสที่ในที่สุดจะนำคุณไปยังสถานีหลักสำหรับอาชีพในเกม

เกมดังกล่าวมี PvP ในเวทีใน Hokoria จนถึงตอนนี้ มันไม่มีความสำคัญพื้นฐาน แต่ช่วยปรับปรุงทักษะการต่อสู้ ไม่เป็นไรถ้าคุณพ่ายแพ้ในท้ายที่สุดทุกคนก็หายขาด คุณจะไม่สูญเสียอะไรเลย คุณได้รับเฉพาะการเติบโตของทักษะตามการกระทำในการต่อสู้

NPC Arena

ปัจจุบันมีทั้งหมด 3 เวที ในสนามประลองทั้งหมด คุณจะมีการต่อสู้ 5 ครั้ง ในแต่ละการต่อสู้ที่ชนะ คุณจะได้รับเงินและ Foggy Pearl (ในอนาคตจะใช้ไข่มุกเพื่อจ้างสหาย t4 เก็บไว้และอย่าวางไว้ที่อื่น)

1. NPC Fedor อยู่ในหมู่บ้าน Teasan เขาจะระบุตำแหน่งของสนามกีฬา Avidel แห่งแรก มารับภารกิจและต่อสู้ มันง่ายที่จะผ่านไปพร้อมกับหมีและผู้พิทักษ์

2. Fedor ชี้ไปที่เวทีที่ 2 หลังจากผ่านคนแรกเท่านั้น เวทีที่สองเรียกว่า Brech ทุกอย่างเหมือนในตอนแรก แต่ศัตรูยากกว่า หมีไม่พออีกต่อไป ดีกว่าที่จะเล่นเวทีนี้กับ Yaren, Kerry และทหารเสือสองสามคน

3. ค่ายโจร. ค้นหาโดยนักสำรวจที่พิกัด 10, 213 จ่าย 5 ทองเพื่อติดต่อกับผู้จัดการเวที ทุกอย่าง. มันเริ่มแล้ว. มันซับซ้อนมาก ทีมของฉันคือ Yaren, Kerry, Squire และ Sister ประเภทพื้นผิวคือ Urban และหากค่าประเภทพื้นผิวของคุณสูงกว่า ตามที่ฉันเข้าใจ การชนจะเกิดขึ้นบ่อยขึ้นและศัตรูจะพลาดบ่อยขึ้น (ไม่ได้ระบุ) พยายามตีรูและซ่อนหลังทหารรับจ้างเมื่อได้กลิ่นของทอด รางวัลสำหรับเนื้อเรื่องจะน่าทึ่ง 3 แท่งโดเมน (ขณะนี้ 1 แท่งคือประมาณ 50 เหรียญทอง) แท่งสีน้ำเงิน 3 แท่ง ดาบโดเมน เกราะราคา 60 ทอง แถบไหมสำหรับผู้นำ 30 รายการ และเงินบางส่วน :) ทุกอย่าง.

ช่องเพิ่มเติมสำหรับอาวุธและเครื่องมือ

ตามหลักแล้ว ควรมี 3 ช่องสำหรับใส่อาวุธที่เชี่ยวชาญด้านความเสียหายอย่างใดอย่างหนึ่งในแต่ละประเภท เหล่านั้น. ไม่ว่าจะใช้อาวุธที่มีพารามิเตอร์ต่างกันกี่ชิ้น ค่าพารามิเตอร์การกระทบก็จะสูงสุดเสมอ เครื่องมือไม่ซ้อนกัน กล่าวคือ หากคุณใส่เครื่องมือที่ 21 ในช่องหนึ่งและ 5 ในช่องอื่น ทักษะจะอยู่ที่ 21

วิธีเพิ่มความเป็นผู้นำ

ซื้อเสื้อผ้า Tabard จากพนักงานขายใน Hawkoria (เขตการค้า) หรือจากผู้เล่นในตลาดสาธารณะ (ราคาแพงกว่าและคุณภาพดีกว่ามาก) นอกจากนี้ หลังจากเก็บความรู้เกี่ยวกับชีวิตในเมืองที่ทางเข้า Hawkoria แล้ว ให้ไปที่ Visitor's District ใน Hawkoria ที่โรงเตี๊ยมและจ้างเพจ นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าหน้าเพจจะเพิ่มความเป็นผู้นำแล้ว ความเป็นผู้นำก็จะเพิ่มขึ้นอย่างง่ายๆ ในกระบวนการสรรหา

กิลด์

ในเกมนี้ กิลด์มีราคาแพงมาก การขยายต้องใช้ทองเป็นจำนวนมาก คุณไม่สามารถยัดเยียดคนได้ครั้งละ 500 คน ผู้สมัครที่มีลำดับความสำคัญคือผู้เล่นที่มีทักษะสูงตามที่กิลด์ต้องการ (ตรวจสอบในหัวข้อเกี่ยวกับกิลด์) และผู้ที่รวบรวมทองคำจำนวนมากจากดันเจี้ยนและทุกสิ่งทุกอย่าง หากคุณยัง “เล็ก” การเพิ่มเลเวล แต่งกายให้เหมาะสมเพื่อที่คุณจะได้มีฟาร์มที่มั่นคง ไม่เช่นนั้น คุณจะรู้สึกสับสนระหว่างการใช้จ่ายเพื่อตัวเองกับการสร้างกิลด์ นอกจากนี้ โปรดทราบว่าชุมชนในเกมนั้นดีมาก แต่คุณไม่จำเป็นต้องรบกวนพวกเขาด้วยคำศัพท์ภาษารัสเซียมากมายในการแชททั่วไป (เขียนตัวอักษรสีชมพูเป็นการส่วนตัวโดยคลิกที่ชื่อเล่นของผู้เล่นชาวรัสเซียหรือเขียน โดยเมล). บุคคลที่น่าประทับใจโดยเฉพาะได้เริ่มหัวข้อสองสามหัวข้อในฟอรัมแล้ว พวกเขากล่าวว่าเกมนี้เป็นภาษาอังกฤษและเขียนเป็นภาษาอังกฤษ นักพัฒนาซอฟต์แวร์อยู่ข้างเรา แต่ไม่จำเป็นต้องละเมิด

สูบน้ำทักษะอาณาเขต

การปรับระดับภูมิประเทศแบบเร่ง (สามารถใช้ได้ตั้งแต่ Lanfar)

มีหมาป่าอยู่ในป่า ในที่ราบกว้างใหญ่ - แมงมุม 5.5.5 เมื่อเปลี่ยนไปเป็นถ้ำ (ภูเขา) บางครั้งก็มีแมงมุมด้วย ในระยะสั้นม็อบที่อ่อนแอใด ๆ เราเอาชนะ 1 ครั้งด้วยฮีโร่ กับฮีโร่เท่านั้น! มันเป็นสิ่งสำคัญ จากนั้นเรายืนป้องกันเป็นเวลานานในขณะที่เขาเอาชนะเรา ถ้าค่าป้องกัน >50 แสดงว่าแมงมุมไม่โดนเลย ไม่เลย หลังจาก 300 ครั้งเราจะจบเขาด้วยฮีโร่และฮีโร่เท่านั้น จากศูนย์ถึง 35+ ใน 10 นาที (ข้อมูลที่จัดทำโดย Lifewarden)