บอทเกมลีกของตำนาน การปรับปรุงการปรับตัว: บอทที่ปรึกษา การเรียนรู้ควรจะสนุก

สวัสดีทุกคน!

ยินดีต้อนรับสู่บล็อกนักพัฒนาอื่น! วันนี้เรามีหัวข้อที่ไม่ธรรมดาสำหรับการสนทนา - การฝึกมือใหม่ใน League of Legends หากคุณเคยพยายามสอนสมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อนเกี่ยวกับเกม คุณจะรู้ว่ามันยากแค่ไหน (และบางครั้งก็ยากอย่างเหลือเชื่อ) หลายท่านได้ส่งข้อเสนอแนะพร้อมคำแนะนำในการปรับปรุงด้านนี้ของเกม วันนี้เราจะมาแบ่งปันหลักการพื้นฐานบางอย่างที่เราคิดว่าจะทำให้การเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ และเราจะเปิดเผยเล็กน้อยเกี่ยวกับโหมดใหม่ที่มีขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้มาใหม่ในแนว MOBA

คริสโตเฟอร์ "พวิฟฟ์" ทอม

ทำไมจึงต้องมีการปรับตัว?

League of Legends ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นตัวยงสำหรับผู้เล่นตัวยง และความปรารถนาที่จะไม่เพียงแต่เรียนรู้วิธีการเล่น แต่ยังกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ ควบคู่ไปกับความช่วยเหลือจากเพื่อน ๆ ได้นำผู้เรียกนับล้านผ่านกระบวนการเรียนรู้ แต่เรารับฟังความคิดเห็นของคุณซึ่งคุณบอกว่าบางครั้งไม่เพียงพอ: League of Legends น่าสนใจที่สุดที่จะใช้เวลากับเพื่อน ๆ แต่บ่อยครั้งที่เพื่อน ๆ จากเกมอื่น ๆ ที่เราเชิญให้เล่น LoL จะผิดหวังในเกม และหยุดเล่น

ในฐานะผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับ มันค่อนข้างง่ายที่จะลืมความไม่สะดวกที่มือใหม่ต้องเผชิญ แม้ว่าฉันจะแน่ใจว่าเราทุกคนจำสิ่งแปลก ๆ บางอย่างที่เราทำเมื่อเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม (พยายามใช้ Smite กับแชมป์เปี้ยนหรือทักษะกับหอคอย ฯลฯ ) สถานการณ์ปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นใหม่ยังคงก้าวต่อไปบนคราดเก่า และบางครั้งแม้แต่เกมกับบอทที่มีระดับความยากระดับเริ่มต้นก็ไม่สามารถช่วยให้ผู้อัญเชิญมือใหม่เข้าใจวิธีการเคลื่อนย้ายและใช้ทักษะได้อย่างถูกต้อง

เราคิดว่ามีวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายพื้นฐานของ League of Legends เพื่อให้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นเส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญ

แนวทางการปรับตัวของเรา

แล้ววิธีนี้คืออะไร? เราตัดสินใจว่ากระบวนการปฐมนิเทศควรเป็นทั้งการศึกษาและความสนุกสนาน และสรุปหลักการพื้นฐานที่จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย:

  1. การเรียนรู้ควรเป็นเรื่องสนุก
  2. เป้าหมายควรมีความชัดเจนและสามารถบรรลุได้
  3. ต้องนำเสนอข้อมูลตามลำดับ
  4. การทำซ้ำเป็นมารดาของการเรียนรู้
  5. ระดับความยากต้องตรงกับทักษะของผู้เล่น

โดยใช้หลักการเหล่านี้เป็นตัวอย่าง ฉันจะพูดถึงความท้าทายที่เราต้องทำในขณะที่ทำงานเกี่ยวกับการปรับตัว รวมถึงพูดคุยเกี่ยวกับโหมดใหม่ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับซัมมอนเนอร์ที่เริ่มก้าวแรกในเกม - "ครูบอท". มันไม่ง่าย ระดับใหม่ความยากลำบากในเกมกับบอท: "Bots-mentors" - ระบบการฝึกอบรมที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เริ่มต้นและทนต่อความผิดพลาดได้มากขึ้น ต้องขอบคุณเธอ ผู้เรียกสามเณรจะสามารถปลูกปีกด้วยตนเองก่อนที่จะกระโดดออกจากรัง

การเรียนรู้ควรจะสนุก

การพยายามทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมอย่าง MOBA นั้นไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่สุดที่จะทำ วิธีที่ชัดเจนที่สุดในการเล่นเกมอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อที่สุด การปรับตัวให้เข้ากับผู้เล่นใหม่ไม่ใช่แค่การเรียนรู้เท่านั้น คุณต้องทำให้พวกเขารู้สึกมีแรงผลักดันเพื่อที่พวกเขาจะ ต้องการเล่นต่อ

เราเริ่มต้นด้วยการแยกองค์ประกอบที่น่าเบื่อออกไป นั่นคือ การสูญเสียการควบคุมอย่างต่อเนื่อง คำแนะนำเครื่องมือจำนวนมาก ความตายในเกมแรกเมื่อคุณยังไม่เข้าใจว่าจะทำอย่างไรและอย่างไร ฯลฯ ขณะนี้มีสถานการณ์ที่ "การฝึกภาคสนาม" เต็มไปด้วยการหยุดที่น่ารำคาญและงานที่ไม่สามารถเข้าใจได้ และโหมด "Vs. Bots" แม้แต่ในระดับ "สามเณร" ก็ยากเกินไปสำหรับผู้เรียกซัมมอนเนอร์ที่ทำตามขั้นตอนแรก

เราต้องการให้ Bot Tutors เป็นที่ที่มือใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่น League of Legends ที่สนุก ดังนั้นเราจึงใช้เสรีภาพในการปรับกฎเล็กน้อยเพื่อลดความรำคาญในการเล่นเกมที่อาจเกิดขึ้น ปรับการตั้งค่าความเสียหายของบอทและระดับเกมเพื่อให้ผู้เล่นที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่คุ้นเคยมีเวลามากขึ้นในการตัดสินใจ เรายังได้ลดระยะเวลาที่ผู้เล่นเสียชีวิต การตายแชมป์เปี้ยนยังเป็นส่วนหนึ่งของบทช่วยสอน แต่จะไม่สร้างความรำคาญอีกต่อไป

เป้าหมายต้องชัดเจนและบรรลุได้

เมื่อคุณเข้าใจวิธีเล่น League of Legends แล้ว เป้าหมายของคุณจะชัดเจนและเข้าใจได้ คุณสามารถตัดสินใจได้ตลอดเวลาว่าต้องการสิ่งนี้หรือการกระทำนั้น ไม่ว่าจะเป็นการได้รับทอง การกลับคืนสู่ฐานเพื่อปรับปรุงไอเท็ม หรือเข้าร่วมทีมเพื่อควบคุมวัตถุ การพัฒนาทักษะในการตั้งเป้าหมายเป็นกุญแจสำคัญในกระบวนการปรับปรุงความเชี่ยวชาญ แต่ถ้าคุณเพิ่งเรียนรู้พื้นฐาน ความรู้ของคุณไม่เพียงพอต่อการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพื่อให้การฝึกอบรมผู้มาใหม่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เราต้องกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและทำได้สำหรับพวกเขา เพื่อให้พวกเขาสามารถวัดความสำเร็จของพวกเขาได้

"การฝึกภาคสนาม" เป็นตัวอย่างสำคัญของการตั้งเป้าหมายที่ไม่ดี: ผู้เล่นจะถูกขอให้ทำลายหอคอยด้านนอกของศัตรูทันทีเมื่อลูกน้องคลื่นลูกแรกเพิ่งปรากฏขึ้น ในกรณีนี้ หากผู้เล่นตัดสินใจทำภารกิจให้สำเร็จ พวกเขาจะตายจากการยิงของหอคอย เนื่องจากจะไปถึงเร็วกว่ามินเนี่ยน ในขณะที่ต้องใช้เวลาหลายนาทีกว่าจะเสร็จภารกิจอย่างถูกต้อง รวมถึงการรอมินเนี่ยนเพิ่ม .


แทนที่จะตั้งเป้าหมายระดับโลกและมักจะเข้าใจยาก เราต้องการสร้างระบบที่ผู้เล่นก้าวไปสู่ความสำเร็จทีละขั้น แข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น ความปรารถนานี้ทำให้เราสร้างระบบงานส่วนตัวในโหมด "ผู้ให้คำปรึกษาบ็อต" ภารกิจส่วนตัวคือการกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้เล่นซึ่งความสำเร็จนั้นเหมาะสมในเวลาปัจจุบัน (เช่นออกจากสนามรบและกลับไปที่ฐาน) ซึ่งจะทำให้ผู้เรียกสามเณรรู้สึกถึงจังหวะของ เกมใน League of Legends งานเหล่านี้เปิดใช้งานโดยเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนแผนที่ ดังนั้นงานเหล่านี้จะมีความเกี่ยวข้องเสมอ

ต้องส่งข้อมูลตามลำดับ

ดื่มด่ำกับกระแสข้อมูลที่รุนแรง - ไม่มากที่สุด ความคิดที่ดีที่สุด. ในเกมแรก ทุกอย่างใหม่หมด ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่จะเกิดอาการจิตเกินเมื่อพยายามประมวลผลข้อมูลมากเกินไป ส่งผลให้เสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์ เราแก้ปัญหานี้โดยแบ่งงานออกเป็นขั้นตอน: คุณเรียนรู้ที่จะเคลื่อนไหว คุณเรียนรู้ที่จะโจมตี คุณเรียนรู้ที่จะใช้คาถา ขั้นตอนสุดท้ายของงานนี้คือการไปที่เลนและต่อสู้กับมินเนี่ยนศัตรูหรือแชมป์เปี้ยน

ดำเนินการอย่างระมัดระวัง เราสามารถให้ข้อมูลแก่ผู้เล่นในปริมาณที่เข้าถึงได้สำหรับการดูดซึม เป็นโบนัสเพิ่มเติม การไหลของข้อมูลที่สม่ำเสมอช่วยเร่งกระบวนการฝึกอบรม: หากคุณคุ้นเคยกับประเภท MOBA คุณจะสามารถเรียนรู้ได้เร็วกว่ากับบอทพี่เลี้ยงมากกว่าผู้เริ่มต้นจริง


เราได้ตัดสินใจเกี่ยวกับความปรารถนาของเราที่จะสร้างกระบวนการเรียนรู้ที่มีความสามารถ ไม่รวมองค์ประกอบบางอย่างของเกมใน โหมดใหม่. เราได้นำเครื่องประดับและไอเทมสนับสนุนออกจากรายการไอเทมแนะนำ เนื่องจากการมองเห็นและการควบคุมแผนที่มีความสำคัญในระยะยาว สิ่งแรกที่ผู้เล่นใหม่ต้องให้ความสำคัญคือการเรียนรู้องค์ประกอบอื่นๆ ของเกม ผู้เล่นต้องเรียนรู้เกมจากง่ายไปยาก มาดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายกัน: เราเชื่อว่าผู้เริ่มต้นควรเข้าหาองค์ประกอบนี้หลังจากเรียนรู้พื้นฐานของเกม ดังนั้นการตัดสินใจรวมหรือไม่เรียนรู้การเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายในโหมดใหม่จึงไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเรา มันไม่คุ้มที่จะพยายามปลูกฝังทักษะทั้งหมดของผู้เล่นระดับ 30 ให้กับซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ - มันอาจทำให้กระบวนการเรียนรู้ช้าลง ดังนั้นในโหมดใหม่ เราจึงมุ่งเน้นไปที่การวางรากฐานในขณะที่ยังคงมองหาวิธีอื่นในการส่งเลเวลขั้นสูง ข้อมูล.

การทำซ้ำเป็นแม่ของการเรียนรู้

การทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการจดจำข้อมูล ในเวอร์ชันปัจจุบันของการฝึก ผู้เล่นจะต้องคลิกหนึ่งครั้งเพื่อโจมตีอัตโนมัติ และคลิกหนึ่งครั้งเพื่อร่ายสกิล หน่วยความจำของกล้ามเนื้อไม่ได้ฝึกเร็วขนาดนั้น ดังนั้น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นจะพบว่าการใช้แป้นพิมพ์ลัดของเมาส์และแป้นพิมพ์ตามวัตถุประสงค์ในเกมแรกทำได้ยาก


ในโหมดใหม่ เราได้เพิ่มบทเรียนหลายบทที่มีความเป็นไปได้ของการฝึกฝนซ้ำๆ ซึ่งเราคิดว่ามีความสำคัญอย่างเหลือเชื่อสำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน งานส่วนตัวจะเตือนผู้เล่นถึงความสำคัญของการซื้อไอเท็มและการเพิ่มเลเวลทักษะ รวมถึงความจำเป็นในการกลับไปที่ฐานจนกว่าพวกเขาจะเริ่มดำเนินการเหล่านี้โดยไม่แจ้งให้ทราบ สำหรับผู้เล่นที่สับสนในการควบคุม เราสร้างเคอร์เซอร์ในรูปแบบของไอคอนที่แนะนำให้กดปุ่มเมาส์ปุ่มใดเพื่อดำเนินการที่จำเป็น ดังนั้นเมื่อผู้เล่นพร้อมที่จะไปยังโหมดเกมอื่น พวกเขาจะมีความรู้ที่จำเป็นเพื่อไม่ให้รู้สึกหลงทาง

ระดับความยากควรตรงกับทักษะของผู้เล่น

หนึ่งในเป้าหมายของการทำงานกับ Bots Mentor คือการสร้างสภาพแวดล้อมที่ทั้งทหารผ่านศึกประเภท MOBA และผู้มาใหม่ใน League of Legends จะรู้สึกเบื่อและหงุดหงิด

ก่อนหน้านี้ เราคิดผิดเกี่ยวกับระดับความซับซ้อนขั้นต่ำที่กำหนด อันที่จริงมีผู้มาใหม่จำนวนหนึ่งเริ่มต้นด้วย แพ้ในโหมด "การฝึกภาคสนาม" ซึ่งเป็นโหมดการฝึก เราติดตามความคืบหน้าของผู้เล่นในรายชื่อนี้และพบว่ามีบางคนถึงลีกระดับทองในการเล่นจัดอันดับ ดังนั้นปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตัวผู้เล่น แต่อยู่ที่วิธีการที่เราฝึกซ้อมพวกเขา

ใน Bot Tutors เราได้ปรับระดับความยากเพื่อให้ผู้เริ่มต้นทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดีในเกมแรก ในขณะเดียวกัน เพื่อไม่ให้โหมดดูเหมือนง่ายเกินไป เราได้พัฒนาองค์ประกอบหลายอย่างที่ส่งผลต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่แสดงให้เห็นถึงความรู้เกี่ยวกับกลไกจะพบว่าเกมนี้ใช้กับพวกเขาได้อย่างรวดเร็วตามระดับทักษะของพวกเขา: จะมีคำใบ้น้อยลงสำหรับพวกเขาและมีความยากสูงขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นมือใหม่จะสามารถสนุกกับเกมสองสามเกมในขณะที่พวกเขาค่อยๆ เรียนรู้พื้นฐาน เพื่อนร่วมทีม (หรือคู่ต่อสู้) ที่ก้าวหน้ากว่าของพวกเขาในการต่อสู้ในอนาคตจะสามารถทำการฝึกสอนให้เสร็จสิ้นได้อย่างรวดเร็วและไปยังโหมดอื่น ๆ

ก้าวแรกที่สำคัญ

ฉันหวังว่าตอนนี้คุณจะเข้าใจดีขึ้นในสิ่งที่ผู้เล่นทั่วไปมองไม่เห็นในบางครั้ง แต่ปัญหาที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมที่เราต้องแก้ไข เราเข้าใจดีว่าบอทที่ปรึกษาไม่ใช่คำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับความประทับใจแรกพบทั้งหมด แต่เรามีแนวคิดอีกมากมายในการแก้ปัญหาการฝึกสอนสำหรับมือใหม่ กลศาสตร์เกมเราจะไม่เพิกเฉยต่อข้อเสนอที่มาจากชุมชนผู้เล่น League of Legends

บอทพี่เลี้ยงจะเข้าสู่ PBE เร็วๆ นี้ และพวกเขาจะมาที่ PBE ในภายหลัง เซิร์ฟเวอร์เกม. โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรกับโหมดนี้ ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!

เคซี่ย์ "ผู้กระทำความผิด" แกรงค์

มันมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยคุณได้มากในการฆ่าทุกคนในเกม คุณสามารถตั้งค่าสำหรับการเล่นแบบไม่ใช้นิ้วเพื่อไม่ให้ใครสังเกตเห็นว่าคุณกำลังใช้อะไรอยู่ lol กลโกงหรือเปิดฟีเจอร์ทั้งหมดและจบเกมด้วยคะแนนมหาศาลจากเรา โกงเพื่อ lol.
บอทสำหรับ League of Legendsให้คุณปรับแต่งได้ตามต้องการ เปิดหรือปิดฟังก์ชั่นใดๆ ขณะอยู่ในเกมผ่านเมนูสูตรโกงที่สะดวกสบาย โกงนี้มีตัวช่วย สคริปต์ใด ๆซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดหรือเขียนเองเพื่อเล่นด้วย ด้วยการโกงส่วนตัวของเราใน League of Legends.


ด้วยเหตุนี้ การเล่นแบบมีสูตรโกงจะทำให้คุณสนุกมากขึ้น!
หลังจากนั้น, Aimjunkiesในตลาดกลโกงส่วนตัวมานานกว่า 3 ปีของการทำงานที่ประสบความสำเร็จ!

กลโกงส่วนตัวสำหรับ League of Legends | lol กลโกง


ข้อมูล:
เครื่องยนต์เกม:
-จลาจล
เวอร์ชันเกม:
- ล่าสุด (x64/x32)
สถานะ:
WACTest แวร์: ตรวจไม่พบ(ไม่เคยไล่ออก)

ฟังก์ชั่นของ cheat bot สำหรับ lol:
Orbwalking:
โหมดหยุดเลน: มินเนี่ยนที่โจมตีครั้งสุดท้ายโดยอัตโนมัติ ไม่สนใจแชมเปี้ยนศัตรู
โหมดผสม: เหมือนกับ ช่องแช่แข็งแต่จะโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูหากพวกเขาอยู่ในระยะ
โหมดเคลียร์เลน: ดันเลนโดยอัตโนมัติเพื่อกำจัดมินเนี่ยนในขณะที่โจมตีแชมป์เปี้ยนอย่างต่อเนื่อง
โหมดพกพา: ใช้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะโจมตีอัตโนมัติและโจมตีเป้าหมายที่อ่อนแอกว่าและอ่อนแอกว่า
กุญแจ: เปิดใช้งานแต่ละฟังก์ชันให้กับคีย์ที่คุณกำหนด
ปรับแต่งได้: ให้คุณสร้างคอมโบของตัวเองกับแชมเปี้ยนแต่ละตัวได้โดยใช้ Lua scripting.
โทรกลับ: ดำเนินการโทรกลับของคุณในทุกขั้นตอนโดยใช้ตรรกะ OrbWalking ด้วย Lua scripting.

*OrbWalking: ฮีโร่ที่มีลูกกลม (Searing Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) สามารถใช้สิ่งที่เรียกว่า ลูกโลกเดิน. ใช้ลูกกลมของคุณเป็นคาถาแยกต่างหาก ในกรณีนี้ ครีปจะไม่โจมตีคุณ

ออโต้คาสต์:
จุดไฟอัตโนมัติ: เมื่อใช้ Ignite กับแชมป์เปี้ยนศัตรู การคำนวณทั้งหมดจะถูกคำนวณโดยบอทจะทำการร่ายโดยอัตโนมัติเพื่อสังหาร
ออโต้ สมิธ: ใช้ Smite บน สัตว์ประหลาดป่าคุณสามารถเลือกผ่านเมนูที่มอนสเตอร์ที่คุณต้องการหยิบโดยอัตโนมัติ (ฆ่า) โดยใช้เมนู
รักษาอัตโนมัติ: การใช้คาถารักษา คุณสามารถระบุได้ว่าระดับใด (เป็นตัวเลข) ของสุขภาพ การรักษาอัตโนมัติจะเปิดใช้งานโดยใช้เมนู
ออโต้ แบริเออร์: เมื่อใช้คาถา Barrier คุณสามารถระบุระดับสุขภาพ (เป็นตัวเลข) เกราะเวทย์จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติโดยใช้เมนู
ความคมชัดอัตโนมัติ: เมื่อใช้ Clarity คุณสามารถระบุได้ว่ามานาถึงระดับใด (เป็นตัวเลข) เปิดใช้งานการเติมมานาอัตโนมัติโดยใช้เมนู
ยาอัตโนมัติ: ใช้ Health / Mana potions โดยอัตโนมัติเมื่อถึงเปอร์เซ็นต์ของระดับสุขภาพ / มานาโดยใช้เมนู
กุญแจ: การตั้งค่าแบบกำหนดเองของปุ่ม Ignite และ Smite เฉพาะสำหรับนักแสดง

การเขียนสคริปต์:
หลัว: เข้าถึงเอ็นจิ้น API เพื่อเขียนฟังก์ชันที่กำหนดเองโดยใช้สคริปต์ Lua
ผู้จัดการ: จัดการสคริปต์ที่กำหนดเองทั้งหมดของคุณ ผ่านเมนูเพื่อดูว่าสคริปต์ใดพร้อมใช้งาน สคริปต์ใดกำลังโหลด รวมถึงการยกเลิกการโหลดสคริปต์ที่โหลด และอื่นๆ
โทรกลับ: คุณสามารถควบคุมแกนหลักของเกมได้โดยตรงจากในเกม ดูแพ็กเก็ตที่ส่ง / ส่งผ่านสตรีม การอัปเดตเกม (แพตช์) และอื่นๆ

คุณสมบัติในการพัฒนา:
หลบหลีกอัตโนมัติ: หลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยทักษะของศัตรูโดยอัตโนมัติ ถ้าเป็นไปได้ (ใช้ได้กับฮีโร่บางตัวเท่านั้น)
การชนกัน: ตรวจสอบและกำหนดทักษะการโจมตีที่มีอยู่ของคู่ต่อสู้
การรับรู้: แสดงแชมเปี้ยนที่มองเห็นได้ทั้งหมดในรัศมีที่มีสำหรับคูลดาวน์ของทักษะ และเตือนให้คุณลองโจมตีแบบเซอร์ไพรส์จากเลนอื่น เป็นต้น

ซื้อโกง:
เรายอมรับ WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, บัตรธนาคาร, การชำระเงินทาง SMS และเทอร์มินัลการชำระเงินใด ๆ
1 วัน: คลิกเพื่อซื้อ (เวอร์ชั่นทดลอง 1 วัน รวมทุกอย่าง 50+ กลโกงจาก Aimjunkies.com)

แท็ก: กลโกงสำหรับ League of Legends, Bot สำหรับ League of Legends, บอทส่วนตัวสำหรับ LOL, กลโกง LOL, บอทส่วนตัว, ซื้อบอท, ซื้อกลโกง, Aimjunkies, สคริปต์ Lua, แฮ็ค ult, กลโกงส่วนตัวสำหรับ League of Legends, กลโกง lol

สวัสดีทุกคน! วันนี้ฉันจะบอกคุณว่าผู้เล่น League of Legends บางคนเล่นกลโกงอย่างไม่เป็นธรรมได้อย่างไร และบางทีฉันอาจจะเกลี้ยกล่อมให้ใครซักคนใช้ซอฟต์แวร์ ผู้เล่นหลายคนทราบแล้วว่ามีการโกงใน LoL แม้ว่าคุณจะจำได้ มีเพียงบั๊กที่ฆ่า BTRC จากแอคทีฟ หลังจากนั้นหลายคนอ้างว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการแฮ็กและกลโกง แม้ว่านี่จะเป็นเพียงความไม่รู้กลไกของเกม

บทความนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันเท่านั้น และไม่สนับสนุนให้คุณใช้ซอฟต์แวร์นี้แต่อย่างใด ท้ายที่สุด คุณสามารถมั่นใจได้ว่าหากถูกจับได้ คุณจะได้รับใบอนุญาตสำหรับการใช้งาน เธอจะพูดถึงสคริปต์และกลโกงสำหรับ League of Legends (LoL) เพื่อช่วยคุณระบุผู้ฝ่าฝืนคำสั่งออนไลน์และแบนพวกเขา

มันง่ายที่จะหาบอทสำหรับ LoL ในเครือข่ายอันกว้างใหญ่ คุณเพียงแค่ต้องใช้เสิร์ชเอ็นจิ้นของคุณ ปาฏิหาริย์นี้เรียกว่า BoL Studio (Bot of Legends Studio)

มี รุ่นฟรีโปรแกรมแม้ว่าช่างฝีมือจะทำแบบชำระเงินที่เรียกว่ารุ่น VIP ในราคา $ 10 ต่อเดือนซึ่งตามที่กล่าวไว้ทำให้เรามีฟังก์ชั่นแยกกัน ฟีเจอร์ vip ที่มีประโยชน์ที่สุดคือการซิงโครไนซ์การอัพเดทสูตรโกงกับไคลเอนต์เกม บอทจะอัพเดทอยู่เสมอในขณะที่ผู้ใช้ เวอร์ชันฟรีบอทจะได้รับการอัปเดตภายในหนึ่งสัปดาห์เท่านั้น

มาดูกันดีกว่าว่าโกงแบบไหน และเราพบคำตอบในฟอรัมทันที อันที่จริงการโกงนั้นไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิงและสำหรับเขา การทำงานที่ถูกต้องจำเป็นต้องใช้สคริปต์พิเศษ ซึ่งสามารถพบได้อีกครั้งในฟอรัม

มีการเขียนหัวข้อนี้ไว้มากมาย แต่เรายังไม่เข้าใจว่ามันคืออะไร มาดูตัวอย่างสคริปต์ยอดนิยมของ Katarina (Katarina, The Sinister Blade) หากมือของคุณไม่เติบโตจากไหล่ ให้กด "C" ค้างไว้แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ แล้วตัวละครจะวิ่งตามเขาไป ก่อกวนและโจมตีครีพครั้งสุดท้าย หากไม่มีศัตรูในเลน กด "V" ค้างไว้ - ดันเลน ถ้าออกมาแกงค์เรา ให้กด "G" - แล้วโดดเลย!

แน่นอนว่าสคริปต์เหล่านี้ไม่ได้ให้ทักษะส่วนตัวแก่คุณ และคุณไม่น่าจะเล่นเหมือน Faker ได้ แต่จะมอบทักษะให้กับผู้ที่มีประสบการณ์ มีแฮ็คและสคริปต์มากมาย นอกจากนี้ยังมีผู้ช่วย (ผู้ช่วย) หลายประเภทที่จะไม่ทำงานทั้งหมดให้คุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณวิ่งข้ามแผนที่แต่ไม่สังเกตเห็นศัตรูที่วางวอร์ด ผู้ช่วยจะแสดงให้คุณเห็นอย่างแน่นอนและทำเครื่องหมายวอร์ดและเวลาบนแผนที่

มีสคริปต์สำหรับการสูบการอ้างอิง บอทถูกตั้งค่าให้เข้าสู่เกมโดยมี Soraka อยู่ในบอท สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถดาวน์โหลด twinks ได้ แม้ว่าตอนนี้สคริปต์นี้จะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปแล้ว มีสคริปต์สำหรับ Vain ที่ทำให้เธอสามารถหลบการโจมตีทั้งหมดหรือกระแทกศัตรูได้ แม้แต่ผู้เล่นระดับโปรก็ไม่สามารถโจมตีฮีโร่ดังกล่าวได้

ฮีโร่ยอดนิยมพร้อมสคริปต์คือ Xerath, Cassiopeia และ Syndra ในเลนกลาง

แน่นอน หลังจากที่คุณได้ลองเล่นสคริปต์เหล่านี้ด้วยตัวเองแล้ว สังเกตได้ง่าย ๆ ว่าผู้เล่นกำลังเล่นกับพวกเขาในผับ สคริปต์ส่วนใหญ่อยู่ในโดเมนสาธารณะและคุณสามารถเล่นกับสคริปต์เหล่านี้ได้ มีสคริปต์แบบชำระเงินซึ่งไม่แตกต่างกันมากนักและราคาไม่แพง

ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการเข้าสู่ Diamond on the West ในขณะที่เล่นด้วยมือเดียว คุณจะต้องชอบสคริปต์ Evadeee ซึ่งช่วยให้คุณหลบหลีกการยิงจากสกิลได้ เขาใช้ทั้งท่าร่ายเวทย์และทักษะการหลบหลีก รวมทั้งแฟลช Anya กระโดดเข้าหาคุณด้วยฟลัช แตกเป็นไทเบอร์ และคุณกระโดดหนีจากเธอ คนจรจัดดังกล่าวมีค่าใช้จ่าย 50 เหรียญและสำหรับรัสเซีย 3,000 รูเบิล
SAC:R - sida auto carry - ปรับปรุงการตีครั้งสุดท้ายของครีปไม่มีสคริปต์หรือผู้ช่วยใดที่สามารถเปรียบเทียบได้และมีราคาเพียง $ 10

และนี่คือสคริปต์ที่น่าสนใจเพิ่มเติมบางส่วน:

Base Ult - ให้คุณจัดการฝ่ายตรงข้ามที่ฐานด้วย ult หลังจากจำได้ สำหรับฮีโร่เหล่านี้ Jinx, Ash, Ezrael, Draven

หากคุณเป็นคนโลภและไม่ต้องการซื้อ Eveid Freaking Good Evade นั้นเหมาะสำหรับคุณแน่นอน มันใช้ได้ผลแน่นอนผ่านสำรับตอไม้

ในปีที่ผ่านมา Riot Games ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อให้ League of Legends เป็นมิตรกับผู้เล่นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ วิดีโอและรูปภาพที่สร้างแรงบันดาลใจออกมา บอทเปลี่ยนไป ขนาดข้อความในคำแนะนำเครื่องมือเพิ่มขึ้น และอีกไม่นานก็ถึงเวลาที่บอทจะสอนผู้เล่นเองถึงวิธีการเล่น!

ข้อความจาก Kristoffer 'Pwyff' ทอม

สวัสดีทุกคน!

ยินดีต้อนรับสู่บล็อกนักพัฒนาอื่น! วันนี้เรามีหัวข้อที่ไม่ธรรมดาสำหรับการสนทนา - การฝึกมือใหม่ใน League of Legends หากคุณเคยพยายามสอนสมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อนเกี่ยวกับเกม คุณจะรู้ว่ามันยากแค่ไหน (และบางครั้งก็ยากอย่างเหลือเชื่อ) หลายท่านได้ส่งข้อเสนอแนะพร้อมคำแนะนำในการปรับปรุงด้านนี้ของเกม วันนี้เราจะมาแบ่งปันหลักการพื้นฐานบางอย่างที่เราคิดว่าจะทำให้การเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ และเราจะเปิดเผยเล็กน้อยเกี่ยวกับโหมดใหม่ที่มีขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้มาใหม่ในแนว MOBA

ทำไมจึงต้องมีการปรับตัว?

League of Legends ถูกสร้างขึ้นโดยผู้เล่นตัวยงสำหรับผู้เล่นตัวยง และความปรารถนาที่จะไม่เพียงแต่เรียนรู้วิธีการเล่น แต่ยังกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ ควบคู่ไปกับความช่วยเหลือจากเพื่อน ๆ ได้นำผู้เรียกนับล้านผ่านกระบวนการเรียนรู้ แต่เรารับฟังความคิดเห็นของคุณซึ่งคุณบอกว่าบางครั้งไม่เพียงพอ: League of Legends น่าสนใจที่สุดที่จะใช้เวลากับเพื่อน ๆ แต่บ่อยครั้งที่เพื่อน ๆ จากเกมอื่น ๆ ที่เราเชิญให้เล่น LoL จะผิดหวังในเกม และหยุดเล่น


ในฐานะผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับ มันค่อนข้างง่ายที่จะลืมความไม่สะดวกที่มือใหม่ต้องเผชิญ แม้ว่าฉันจะแน่ใจว่าเราทุกคนจำสิ่งแปลก ๆ บางอย่างที่เราทำเมื่อเราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเกม (พยายามใช้ Smite กับแชมป์เปี้ยนหรือทักษะกับหอคอย ฯลฯ ) สถานการณ์ปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นใหม่ยังคงก้าวต่อไปบนคราดเก่า และบางครั้งแม้แต่เกมกับบอทที่มีระดับความยากระดับเริ่มต้นก็ไม่สามารถช่วยให้ผู้อัญเชิญมือใหม่เข้าใจวิธีการเคลื่อนย้ายและใช้ทักษะได้อย่างถูกต้อง

เราคิดว่ามีวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายพื้นฐานของ League of Legends เพื่อให้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นเส้นทางสู่ความเชี่ยวชาญ

แนวทางการปรับตัวของเรา

แล้ววิธีนี้คืออะไร? เราตัดสินใจว่ากระบวนการปฐมนิเทศควรเป็นทั้งการศึกษาและความสนุกสนาน และสรุปหลักการพื้นฐานที่จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย:

การเรียนรู้ควรเป็นเรื่องสนุก เป้าหมายควรมีความชัดเจนและสามารถบรรลุได้ ต้องนำเสนอข้อมูลตามลำดับ การทำซ้ำเป็นมารดาของการเรียนรู้ ระดับความยากต้องตรงกับทักษะของผู้เล่น

โดยใช้หลักการเหล่านี้เป็นตัวอย่าง ฉันจะพูดถึงความท้าทายที่เราต้องทำในขณะที่ทำงานเกี่ยวกับการปรับตัว รวมถึงพูดคุยเกี่ยวกับโหมดใหม่ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับขั้นตอนแรกในเกมของ Summoners - "Tutor Bots" นี่ไม่ใช่แค่ระดับความยากใหม่ในเกมกับบอท: "ติวเตอร์บอท" - ระบบการฝึกอบรมที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เริ่มต้น ทนต่อความผิดพลาดได้มากขึ้น ต้องขอบคุณเธอ ผู้เรียกสามเณรจะสามารถปลูกปีกด้วยตนเองก่อนที่จะกระโดดออกจากรัง

การเรียนรู้ควรจะสนุก

การพยายามทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมอย่าง MOBA นั้นไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่สุดที่จะทำ วิธีที่ชัดเจนที่สุดในการเล่นเกมอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อที่สุด การเริ่มต้นใช้งานผู้เล่นใหม่ไม่ได้เป็นเพียงการเรียนรู้เท่านั้น คุณต้องให้แรงผลักดันให้พวกเขาอยากเล่นต่อ


เราเริ่มต้นด้วยการแยกองค์ประกอบที่น่าเบื่อออกไป นั่นคือ การสูญเสียการควบคุมอย่างต่อเนื่อง คำแนะนำเครื่องมือจำนวนมาก ความตายในเกมแรกเมื่อคุณยังไม่เข้าใจว่าจะทำอย่างไรและอย่างไร ฯลฯ ขณะนี้มีสถานการณ์ที่ "การฝึกภาคสนาม" เต็มไปด้วยการหยุดที่น่ารำคาญและงานที่ไม่สามารถเข้าใจได้ และโหมด "Vs. Bots" แม้แต่ในระดับ "สามเณร" ก็ยากเกินไปสำหรับผู้เรียกซัมมอนเนอร์ที่ทำตามขั้นตอนแรก


เราต้องการให้ Bot Tutors เป็นที่ที่มือใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่น League of Legends ที่สนุก เราจึงใช้เสรีภาพในการปรับกฎเล็กน้อยเพื่อลดความรำคาญที่อาจเกิดขึ้นจาก การเล่นเกม. ปรับการตั้งค่าความเสียหายของบอทและระดับเกมเพื่อให้ผู้เล่นที่พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่คุ้นเคยมีเวลามากขึ้นในการตัดสินใจ เรายังได้ลดระยะเวลาที่ผู้เล่นเสียชีวิต การตายแชมป์เปี้ยนยังเป็นส่วนหนึ่งของบทช่วยสอน แต่จะไม่สร้างความรำคาญอีกต่อไป

เป้าหมายต้องชัดเจนและบรรลุได้

เมื่อคุณเข้าใจวิธีเล่น League of Legends แล้ว เป้าหมายของคุณจะชัดเจนและเข้าใจได้ คุณสามารถตัดสินใจได้ตลอดเวลาว่าต้องการสิ่งนี้หรือการกระทำนั้น ไม่ว่าจะเป็นการได้รับทอง การกลับคืนสู่ฐานเพื่อปรับปรุงไอเท็ม หรือเข้าร่วมทีมเพื่อควบคุมวัตถุ การพัฒนาทักษะในการตั้งเป้าหมายเป็นกุญแจสำคัญในกระบวนการปรับปรุงความเชี่ยวชาญ แต่ถ้าคุณเพิ่งเรียนรู้พื้นฐาน ความรู้ของคุณไม่เพียงพอต่อการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพื่อให้การฝึกอบรมผู้มาใหม่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เราต้องกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและทำได้สำหรับพวกเขา เพื่อให้พวกเขาสามารถวัดความสำเร็จของพวกเขาได้


"การฝึกภาคสนาม" เป็นตัวอย่างสำคัญของการตั้งเป้าหมายที่ไม่ดี: ผู้เล่นจะถูกขอให้ทำลายหอคอยด้านนอกของศัตรูทันทีเมื่อลูกน้องคลื่นลูกแรกเพิ่งปรากฏขึ้น ในกรณีนี้ หากผู้เล่นตัดสินใจทำภารกิจให้สำเร็จ พวกเขาจะตายจากการยิงของหอคอย เนื่องจากจะไปถึงเร็วกว่ามินเนี่ยน ในขณะที่ต้องใช้เวลาหลายนาทีกว่าจะเสร็จภารกิจอย่างถูกต้อง รวมถึงการรอมินเนี่ยนเพิ่ม .

แทนที่จะตั้งเป้าหมายระดับโลกและมักจะเข้าใจยาก เราต้องการสร้างระบบที่ผู้เล่นก้าวไปสู่ความสำเร็จทีละขั้น แข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น ความปรารถนานี้ทำให้เราสร้างระบบงานส่วนตัวในโหมด "ผู้ให้คำปรึกษาบ็อต" ภารกิจส่วนตัวคือการกำหนดเป้าหมายสำหรับผู้เล่นซึ่งความสำเร็จนั้นเหมาะสมในเวลาปัจจุบัน (เช่นออกจากสนามรบและกลับไปที่ฐาน) ซึ่งจะทำให้ผู้เรียกสามเณรรู้สึกถึงจังหวะของ เกมใน League of Legends งานเหล่านี้เปิดใช้งานโดยเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบนแผนที่ ดังนั้นงานเหล่านี้จะมีความเกี่ยวข้องเสมอ

ต้องส่งข้อมูลตามลำดับ

การนำข้อมูลไปใช้อย่างท่วมท้นสำหรับมือใหม่นั้นไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุด ในเกมแรก ทุกอย่างใหม่หมด ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่จะเกิดอาการจิตเกินเมื่อพยายามประมวลผลข้อมูลมากเกินไป ส่งผลให้เสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์ เราแก้ปัญหานี้โดยแบ่งงานออกเป็นขั้นตอน: คุณเรียนรู้ที่จะเคลื่อนไหว คุณเรียนรู้ที่จะโจมตี คุณเรียนรู้ที่จะใช้คาถา ขั้นตอนสุดท้ายภารกิจนี้จะไปที่เลนและต่อสู้กับมินเนี่ยนศัตรูหรือแชมป์เปี้ยน


ดำเนินการอย่างระมัดระวัง เราสามารถให้ข้อมูลแก่ผู้เล่นในปริมาณที่เข้าถึงได้สำหรับการดูดซึม เป็นโบนัสเพิ่มเติม การไหลของข้อมูลที่สม่ำเสมอช่วยเร่งกระบวนการฝึกอบรม: หากคุณคุ้นเคยกับประเภท MOBA คุณจะสามารถเรียนรู้ได้เร็วกว่ากับบอทพี่เลี้ยงมากกว่าผู้เริ่มต้นจริง

เราได้ตัดสินใจเกี่ยวกับความปรารถนาของเราที่จะสร้างกระบวนการเรียนรู้ที่มีความสามารถ โดยไม่รวมองค์ประกอบบางอย่างของเกมในโหมดใหม่ เราได้นำเครื่องประดับและไอเทมสนับสนุนออกจากรายการไอเทมแนะนำ เนื่องจากการมองเห็นและการควบคุมแผนที่มีความสำคัญในระยะยาว สิ่งแรกที่ผู้เล่นใหม่ต้องให้ความสำคัญคือการเรียนรู้องค์ประกอบอื่นๆ ของเกม ผู้เล่นต้องเรียนรู้เกมจากง่ายไปยาก มาดูตัวอย่างการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายกัน: เราเชื่อว่าผู้เริ่มต้นควรเข้าหาองค์ประกอบนี้หลังจากเรียนรู้พื้นฐานของเกม ดังนั้นการตัดสินใจรวมหรือไม่เรียนรู้การเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายในโหมดใหม่จึงไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเรา มันไม่คุ้มที่จะพยายามปลูกฝังทักษะทั้งหมดของผู้เล่นระดับ 30 ให้กับซัมมอนเนอร์ตัวใหม่ - มันอาจทำให้กระบวนการเรียนรู้ช้าลง ดังนั้นในโหมดใหม่ เราจึงมุ่งเน้นไปที่การวางรากฐานในขณะที่ยังคงมองหาวิธีอื่นในการส่งเลเวลขั้นสูง ข้อมูล.

การทำซ้ำเป็นแม่ของการเรียนรู้

การทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการจดจำข้อมูล ในเวอร์ชันปัจจุบันของการฝึก ผู้เล่นจะต้องคลิกหนึ่งครั้งเพื่อโจมตีอัตโนมัติ และคลิกหนึ่งครั้งเพื่อร่ายสกิล หน่วยความจำของกล้ามเนื้อไม่ได้ฝึกเร็วขนาดนั้น ดังนั้น จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นจะพบว่าการใช้แป้นพิมพ์ลัดของเมาส์และแป้นพิมพ์ตามวัตถุประสงค์ในเกมแรกทำได้ยาก

ในโหมดใหม่ เราได้เพิ่มบทเรียนหลายบทที่มีความเป็นไปได้ของการฝึกฝนซ้ำๆ ซึ่งเราคิดว่ามีความสำคัญอย่างเหลือเชื่อสำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน งานส่วนตัวจะเตือนผู้เล่นถึงความสำคัญของการซื้อไอเท็มและการเพิ่มเลเวลทักษะ รวมถึงความจำเป็นในการกลับไปที่ฐานจนกว่าพวกเขาจะเริ่มดำเนินการเหล่านี้โดยไม่แจ้งให้ทราบ สำหรับผู้เล่นที่สับสนในการควบคุม เราสร้างเคอร์เซอร์ในรูปแบบของไอคอนที่แนะนำให้กดปุ่มเมาส์ปุ่มใดเพื่อดำเนินการที่จำเป็น ดังนั้นเมื่อผู้เล่นพร้อมที่จะไปยังโหมดเกมอื่น พวกเขาจะมีความรู้ที่จำเป็นเพื่อไม่ให้รู้สึกหลงทาง

ระดับความยากควรตรงกับทักษะของผู้เล่น

หนึ่งในเป้าหมายของการทำงานกับ Bots Mentor คือการสร้างสภาพแวดล้อมที่ทั้งทหารผ่านศึกประเภท MOBA และผู้มาใหม่ใน League of Legends จะรู้สึกเบื่อและหงุดหงิด


ก่อนหน้านี้ เราคิดผิดเกี่ยวกับระดับความซับซ้อนขั้นต่ำที่กำหนด ในความเป็นจริง ผู้เริ่มต้นจำนวนหนึ่งเริ่มต้นจากความล้มเหลวในโหมด "การฝึกภาคสนาม" ซึ่งเป็นโหมดการฝึก เราติดตามความคืบหน้าของผู้เล่นในรายชื่อนี้และพบว่ามีบางคนถึงลีกระดับทองในการเล่นจัดอันดับ ดังนั้นปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตัวผู้เล่น แต่อยู่ที่วิธีการที่เราฝึกซ้อมพวกเขา


ใน Bot Tutors เราได้ปรับระดับความยากเพื่อให้ผู้เริ่มต้นทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดีในเกมแรก ในขณะเดียวกัน เพื่อไม่ให้โหมดดูเหมือนง่ายเกินไป เราได้พัฒนาองค์ประกอบหลายอย่างที่ส่งผลต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเกมแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่แสดงให้เห็นถึงความรู้เกี่ยวกับกลไกจะพบว่าเกมนี้ใช้กับพวกเขาได้อย่างรวดเร็วตามระดับทักษะของพวกเขา: จะมีคำใบ้น้อยลงสำหรับพวกเขาและมีความยากสูงขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นมือใหม่จะสามารถสนุกกับเกมสองสามเกมในขณะที่พวกเขาค่อยๆ เรียนรู้พื้นฐาน เพื่อนร่วมทีม (หรือคู่ต่อสู้) ที่ก้าวหน้ากว่าของพวกเขาในการต่อสู้ในอนาคตจะสามารถทำการฝึกสอนให้เสร็จสิ้นได้อย่างรวดเร็วและไปยังโหมดอื่น ๆ

ก้าวแรกที่สำคัญ

ฉันหวังว่าตอนนี้คุณจะเข้าใจดีขึ้นในสิ่งที่ผู้เล่นทั่วไปมองไม่เห็นในบางครั้ง แต่ปัญหาที่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อเกมที่เราต้องแก้ไข เราเข้าใจดีว่าบอทที่ปรึกษาไม่ใช่คำตอบของทุกคำถามที่ประทับใจ แต่เรายังมีแนวคิดมากมายเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาในการสอนกลไกเกมให้กับมือใหม่ และเราก็รับฟังข้อเสนอแนะจาก League of Legends ชุมชนผู้เล่น คำแนะนำ


บอท-เมนเทอร์จะเข้าสู่ PBE ในไม่ช้า และอีกไม่นานก็จะปรากฎบนเซิร์ฟเวอร์เกม โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรกับโหมดนี้ ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!