ภารกิจ Dragon Age ในหอคอยวงกลม คำถามเกี่ยวกับภารกิจรอง Lost in Dreams

ภารกิจเรื่องราว

คาร์โรลล์เทมพลาร์ที่ไม่ฉลาดเกินไปซึ่งยืนเฝ้าอยู่ที่ท่าเรือจะไม่ตกลงที่จะส่งคุณไปที่หอคอยในตอนแรก แต่เขาค่อนข้างง่ายที่จะโน้มน้าวหรือข่มขู่ (หากคุณทำสิ่งนี้ไม่ได้เพื่อนของคุณจะช่วยคุณ)

คุณสามารถพูดคุยกับเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับพี่ชายของ Genitivi ขึ้นอยู่กับว่าการสนทนาของคุณกับ Waylon ใน Denerim สิ้นสุดลงอย่างไร

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ในโรงเตี๊ยม Spoiled Princess คุณจะพบหญิงม่ายคนหนึ่งชื่อ Larana ซึ่งคุณต้องแจ้งงานศพสำหรับภารกิจทหารรับจ้าง Blackstone

ใกล้โรงเตี๊ยมคุณจะพบหนึ่งในผู้ทำลายล้างที่คุณต้องการค้นหาในภารกิจ Blackstone Mercenaries

ในหีบที่ถูกล็อคในโรงเตี๊ยมคุณจะพบจดหมายรัก


หอคอยแห่งผู้วิเศษ

ภารกิจเรื่องราว

Knight-Commander Gregor จะทักทายคุณที่ทางเข้า Tower of Mages และจะทำให้คุณพอใจกับข้อความที่หอคอยกำลังประสบกับวิกฤติร้ายแรง ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทั้งนักเวทย์และเทมพลาร์ไม่สามารถตอบรับการเรียกของคุณเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ได้ กับปีศาจแห่งความมืด ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ หอคอยจึงเต็มไปด้วยปีศาจ และเทมพลาร์ไม่สามารถรับมือกับพวกมันได้ จึงปิดประตูและส่งผู้ส่งสารไปยังเดเนริมเพื่อขอให้พวกเขาใช้สิทธิในการทำลายล้าง สรุปคือไม่แน่ใจว่านักมายากลยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ (และหากพวกเขาอยู่ ไม่ว่าตอนนี้พวกเขาถูกครอบงำและเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่) พวกเขาก็ขออนุญาตฆ่าพวกเขาทั้งหมด Gregor จะอนุญาตให้คุณไปหาว่าเกิดอะไรขึ้น แต่เขาจะเตือนคุณว่าประตูจะปิดตามหลังคุณ และคุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้กลับเข้าไปอีกจนกว่าสถานการณ์ในหอคอยจะคลี่คลาย เขาไม่ได้ล้อเล่น ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลสำหรับคุณที่จะไปเยี่ยมพ่อค้าเสบียง - คุณจะไม่มีโอกาสนี้อีกจนกว่าจะสิ้นสุดภารกิจ

ผ่านประตูเข้าไปแล้วคุณจะเห็นกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดย Wynn (จำเธอจาก Ostagar ได้ไหม) การสนทนากับ Winn สามารถทำได้สองวิธี - คุณสัญญาว่าจะช่วยนักมายากลแล้วเธอจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ หรือคุณปฏิเสธ จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับเธอ Wynn เป็นผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมซึ่งสามารถเป็นประโยชน์กับทีมของคุณได้มาก แต่ไม่ว่าคุณจะต้องการเธอหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ

Mage Tower ประกอบด้วยหลายชั้น และคุณต้องเดินไปที่ชั้นที่สี่ บนชั้นสองคุณจะพบกับ Pacified Owain ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้ว่านักมายากลชื่อ Niall ได้ไปกอบกู้ Circle โดยนำ Litany of Andralla ไปด้วยซึ่งเป็นการป้องกันอันทรงพลังต่อ Blood Magic หลังจากต่อสู้ฝ่าฟัน Possessed มากมาย (อย่างหลังมีนิสัยชอบระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหายด้วยไฟให้กับทุกคนรอบข้าง) ปีศาจ Blood Mages และ Walking Dead ในที่สุดเมื่อคุณไปถึงชั้นสี่ คุณจะได้รับการต้อนรับจาก ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกบทสนทนาใด ผลลัพธ์จะเหมือนเดิม - คุณจะตกอยู่ในเงามืดและตอนนี้คุณจะต้องออกจากมันกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง ด้วยตนเอง.

หลังจากคุยกับ "Duncan" แล้ว ให้จัดการกับเขาและผู้พิทักษ์ทั้งสอง แล้วเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ที่ปรากฏขึ้น ในขณะนี้คุณสามารถเยี่ยมชมสถานที่แห่งเดียวเท่านั้น - ไปที่นั่น ไนออลจะทักทายคุณและบอกคุณว่าปีศาจได้รับการปกป้องด้วยคาถาป้องกันบางอย่างซึ่งไม่สามารถลบออกได้: เพื่อที่จะทำลายพวกมันคุณต้องต่อสู้กับปีศาจที่แข็งแกร่ง - นี่คือประการแรกและประการที่สองมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะไปถึง พวกเขา. ไปที่ Shadow Portal และต่อสู้กับปีศาจที่โกรธแค้น หลังจากนั้นเมาส์จะสอนคุณถึงรูปร่างของมัน คุณสามารถลองได้ทันทีโดยแอบเข้าไปในรูใกล้ๆ แต่สำหรับตอนนี้ คุณจะไม่พบสิ่งที่น่าสนใจที่นั่น - หลังจากผ่านพอร์ทัลสองสามแห่งและต่อสู้กับปีศาจสองสามตัวไปพร้อมกัน คุณจะพบว่าตัวเองกลับมาที่ ตำแหน่งของไนออล ด้วยความประทับใจในความก้าวหน้าของคุณ เขาจะแนะนำให้คุณมองหาผู้นอนคนอื่น และพยายามขอแบบฟอร์มอื่นจากพวกเขา

หากคุณเปิดใช้งาน Shadow Pedestal คุณจะเห็นว่าตอนนี้มีสถานที่หลายแห่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้เปิดให้คุณแล้ว ปีศาจที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อเปิดทางให้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านอยู่ใน: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Dark Fiends และ Mage's Strife พื้นที่ที่เรียกง่ายๆ ว่า "Nightmare" คือสถานที่ที่คุณจะได้พบกับเพื่อนร่วมทาง แต่คุณจะไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาได้จนกว่าคุณจะจัดการกับบอสในจุดที่อยู่ติดกันของสามเหลี่ยม

ฉันขอแนะนำให้ไปที่ Burning Tower หรือการบุกรุกของ Fiends of Darkness ก่อน - เพื่อให้ได้รูปแบบต่อไปคุณเพียงแค่ต้องมีรูปร่างของเมาส์เท่านั้น ทางที่ดีควรปล่อยให้ Templar's Nightmare ไว้เป็นลำดับสุดท้าย - คุณต้องมีแบบฟอร์มทั้ง 4 เพื่อเคลียร์มันให้หมด

ใน Burning Tower เราไปที่ชั้นสอง - คุณสามารถขึ้นบันไดผ่านรูหรือผ่านประตูก็ได้ บนชั้นสองเรามุ่งหน้าไปทางเหนือและตะวันออก เราไม่ข้ามแนวไฟ (ไม่จำเป็น) และในไม่ช้าเราก็เจอรูหนูหลังจากผ่านไปแล้วเราจะเห็น Burning Templar และ Demon of Fury เมื่อคุณเอาชนะเทมพลาร์ได้ คุณจะได้รับแบบฟอร์ม Burning Man จากเขา ตอนนี้คุณสามารถวิ่งฝ่าไฟได้โดยไม่สร้างความเสียหายต่อสุขภาพของคุณแม้แต่น้อย

เราจะปล่อยให้ Massive Doors และ Ghost Doors อยู่คนเดียวในตอนนี้ พวกเขาต้องการรูปแบบที่แตกต่างกัน

ใน Invasion of the Fiends of Darkness คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปทางเหนือ หากคุณได้รับร่างของ Burning Man แล้ว การเข้าไปในห้องพร้อมกับผู้นอนคนถัดไปก็ไม่ใช่เรื่องยาก หากคุณยังไม่มีแบบฟอร์ม Burning Man ให้ใช้รูเมาส์ มันจะพาคุณไปยังที่ที่ถูกต้องด้วย หลังจากที่คุณต่อสู้กับพวกอสูร ผู้หลับใหลจะให้รูปแบบใหม่แก่คุณ - วิญญาณ ตอนนี้ Phantom Doors ก็พร้อมให้คุณใช้งานแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการจัดการกับประตู Massive

ใน Mage's Strife ให้เดินเป็นวงกลม (เพราะคุณยังผ่านประตูบานใหญ่ไม่ได้) ไปที่บันไดขึ้นชั้นสอง คุณจะไม่สามารถเข้าถึงมันได้หากคุณไม่มีรูปแบบ Burning Man (โดยหลักการแล้วคุณสามารถดื่มยาต้านทานไฟได้และลองโดยไม่ต้องใช้มัน แต่ความน่าจะเป็นที่จะสำเร็จนั้นต่ำมาก - ไฟสร้างความเสียหายมากเกินไป ). ตามชื่อดินแดนนี้เต็มไปด้วยนักมายากลหลายระดับที่ไม่พอใจกับรูปร่างหน้าตาของคุณเลย อย่าลืมใช้ไลเรียมเพื่อฟื้นฟูสุขภาพและมานา/ความแข็งแกร่ง

เมื่อคุณไปถึงชั้นสองแล้ว คุณจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลาย ๆ คนทันที (รวมถึงโกเลมสองตัวด้วย) เมื่อคุณจัดการกับพวกมันได้แล้ว Cursed Sleeper จะให้รางวัลคุณเป็นร่างโกเลมสุดท้าย

ตอนนี้คุณมีทั้งสี่รูปแบบที่คุณต้องใช้เพื่อไปหาบอสปีศาจ เพื่อไม่ให้กลับมาในภายหลังคุณสามารถไปที่บันไดชั้นบนได้ทันทีและเมื่อเดินผ่านนักมายากลนักบวชโกเลมและคู่ต่อสู้อื่น ๆ แล้วย้ายไปที่ห้องทางใต้สุด Slavren หัวหน้าของดินแดนนี้กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น จัดการกับเขาและหากคุณเคลียร์หอคอยศัตรูจนหมดและได้รับประโยชน์จากทุกสิ่งที่คุณทำได้ ให้เปิดใช้งานแท่นแล้วเดินหน้าต่อไป

มีประตูปีศาจอยู่ข้างๆไนออล ใส่มันในรูปแบบวิญญาณและเอาชนะปีศาจ Yevena และผู้ช่วยปีศาจทั้งสองของเธอ

ในดินแดน Invasion of Darkness ต่อสู้ฝ่ากองทัพ Genlocks และ Garlocks ทางตอนเหนือของแผนที่ ซึ่งตอนนี้คุณสามารถพังประตูใหญ่ด้วยโกเลมของคุณได้แล้ว ด้านหลังคุณจะพบกับหัวหน้าของพื้นที่นี้ - Utkiel the Crusher ซึ่งดูเหมือนยักษ์ตัวใหญ่ (แต่ก็ค่อนข้างอ่อนแอต่อ Cone of Cold เช่นกัน)

ใน Burning Tower คุณต้องไปที่ห้องทางเหนือสุดเพื่อต่อสู้กับปีศาจ Ragos ต่อสู้กับเทมพลาร์ที่กำลังลุกไหม้และเดินตายไปตลอดทาง อย่างที่คุณสามารถคาดเดาได้อย่างง่ายดาย ความเสียหายจากความเย็นนั้นดีมากในบริเวณนี้

ตอนนี้เหลือเจ้านายเพียงคนเดียว เพื่อไปให้ถึงมัน คุณจะต้องผ่านเกาะทั้ง 4 เกาะใน Templar's Nightmare บนเกาะที่คุณเกิดคุณต้องไปที่รูเมาส์ที่มุมตะวันออกเฉียงใต้ หลุมนี้จะพาคุณไปยังเกาะที่สอง ไปที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่แล้วผ่านประตูผีสิงซึ่งจะพาคุณไปยังเกาะที่สาม ในกำแพงด้านตะวันตกของห้องสุดท้าย (นับเป็นห้องแรกที่คุณปรากฏตัว) ให้ผ่าน Shadow Portal แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนเกาะที่สี่ เมื่อเดินผ่านห้องทุกห้องแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในร่างของเทมพลาร์ซึ่งหัวหน้าของพื้นที่นี้คือปีศาจ Vereville จะกลายเป็นหนูและหลบหนีจากคุณผ่านรู สิ่งที่คุณต้องทำคือนำรูปทรงเมาส์ของคุณแล้วทำตาม เหมือนเช่นเคย กลยุทธ์ในการต่อสู้ของคุณขึ้นอยู่กับตัวละครของคุณ และเวทมนตร์หรือทักษะของเขาได้รับการพัฒนาอย่างไร สิ่งเดียวที่ฉันแนะนำคืออย่าอยู่ในร่างโกเลม เพราะมันอ่อนแอต่อการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ และ Vereville ต่อสู้ด้วยเวทมนตร์เป็นหลัก

ด้วยการเอาชนะ Vereville คุณได้เปิดทางสู่ Demon of Idleness หากคุณยังไม่ได้ปลดปล่อยสหายของคุณก็ควรทำเช่นนี้ก่อนที่คุณจะไปพบเขา (คุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ แต่ในกรณีนี้ คุณจะต้องต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านแบบตัวต่อตัว) การปลดปล่อยเพื่อนของคุณนั้นค่อนข้างง่าย - คุณเพียงแค่ต้องโน้มน้าวพวกเขาว่าโลกรอบตัวพวกเขานั้นเป็นภาพลวงตา ไม่ใช่ความจริง พวกเขาบางคน (เช่น มอร์ริแกนและสแตน) ไม่ต้องการความช่วยเหลือจากคุณด้วยซ้ำในการค้นพบนี้

หลังจากปลดปล่อยพันธมิตรของคุณ (หรือไม่ใช่ตัวเลือกของคุณ) แล้ว ให้ไปที่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน นี่เป็นการต่อสู้ที่ค่อนข้างยาวนานเพราะปีศาจใช้รูปแบบสี่รูปแบบต่อกันแต่ละครั้งจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์และในรูปแบบสุดท้ายเขามีนิสัยที่ไม่ดีในการเสกคาถา "พายุหิมะ" ใส่คุณซึ่งสามารถแช่แข็งทั้งหมดของคุณได้ทันที รวมกลุ่มกันทันที (ถึงแม้ปีศาจเองก็เช่นกัน) อย่าปล่อยให้แถบพลังชีวิตของคุณต่ำเกินไป ในบางรูปแบบ ปีศาจจะสร้างความเสียหายได้มากจนการโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจทำให้คุณสลบได้

เมื่อคุณจัดการกับปีศาจในที่สุด Niall จะแนะนำให้คุณถอดบทสวดของ Andralla ออกจากร่างกายของเขาเพื่อป้องกันตัวเองจาก Blood Magic และคุณจะถูกพากลับไปยัง Tower of the Mages

นำบทสวดของ Adralla ออกจากร่างของ Niall แล้วไปที่ชั้นบนสุดเพื่อต่อสู้กับ Uldred หน้าบันไดคุณจะเห็น Templar Cullen (ถ้าคุณเล่นเป็น Mage คุณอาจจำเขาได้จากบทนำ) ในการสนทนากับคัลเลน คุณต้องตัดสินใจ: เห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาที่จะฆ่านักมายากลทั้งหมด หรือประกาศว่าคุณไม่ต้องการฆ่าผู้บริสุทธิ์และจะพยายามช่วยเหลือผู้ที่ยังรอดได้ (หากคุณยอมรับตัวเลือกแรก Wynn - ถ้าเธออยู่ในปาร์ตี้ของคุณ - จะโจมตีคุณ) คุณยังสามารถยอมรับตัวเลือกที่เป็นกลางและบอกว่าคุณไม่สามารถตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรจนกว่าคุณจะคุ้นเคยกับสถานการณ์มากขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด จงเดินหน้าต่อไปและพบกับผู้กระทำผิดของความโชคร้ายทั้งหมด - Uldred ไม่มีทางหลีกเลี่ยงการทะเลาะกับเขาได้ไม่ว่าคุณจะเลือกตัวเลือกใดในการสนทนาก็ตาม ในระหว่างการต่อสู้ Uldreth จะพยายามเปลี่ยนนักเวทย์ที่เหลืออยู่ คุณสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้โดยใช้บทสวดของ Adralla ทุกครั้งที่เขาคำรามว่า "คุณรับของขวัญของฉันไหม" หากคุณสามารถช่วยนักมายากลได้อย่างน้อยหนึ่งคน คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากนักมายากลในระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ ถ้าไม่เช่นนั้น พวกเทมพลาร์ก็จะเข้ามาช่วยเหลือคุณ ไม่ว่านักเวทย์จะรอดชีวิตหรือไม่ก็ตาม หลังจากการต่อสู้กับ Uldred แล้ว ให้กลับไปหา Gregor พร้อมกับ Irving หรือ Cullen เพื่อรับสัญญาว่าจะส่งความช่วยเหลือเพื่อต่อสู้กับ Archdemon

แม้ว่านักมายากลจะรอดชีวิต คุณสามารถแนะนำให้ Gregor แยกพวกเขาออกได้ในกรณีนี้ และในตัวเลือกนี้ พวกเทมพลาร์จะเข้ามาช่วยเหลือคุณ

หมายเหตุ: หาก GG ของคุณมีความเชี่ยวชาญพิเศษ Blood Mage และยอมรับกับ Wynn ว่าเธอคือหนึ่งเดียว เธอจะโจมตีคุณพร้อมกับนักเวทย์และเทมพลาร์ที่ยังมีชีวิตอยู่ ในกรณีนี้ สิ่งที่คุณต้องทำคือฆ่าพวกเขาทั้งหมด และพวกเขา (แน่นอน) จะไม่ส่งการสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของคุณ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะท้าทาย Wynn ให้ต่อสู้หากเธอพบว่า Morrigan เป็นสิ่งที่เรียกว่านักเวทย์ผู้ทรยศ และในการสนทนาคุณเข้าข้าง Morrigan หากการสนทนาทั้งหมดของคุณกับ Wynn จบลงอย่างสงบ หลังจากแก้ไขภารกิจแล้ว เธอจะตัดสินใจเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ (คุณสามารถปฏิเสธได้หากต้องการ)

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

ในห้องสมุดที่ชั้น 1 คุณจะพบหนังสือที่อธิบายสิ่งมีชีวิตอัญเชิญจากเงา หากต้องการคุณสามารถลองโทรออกด้วยตัวเองได้ หากเปิดใช้งานรายการถัดไป หากถูกฟ้าผ่า แสดงว่าคุณกดผิด ขั้นตอนการเปิดใช้งานสามารถพบได้ในรายการ Codex ที่เกี่ยวข้อง

การอัญเชิญครั้งแรก:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีของบุคคลฝ่ายวิญญาณ

เรียกคนแรก

อัญเชิญครั้งที่สอง:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

Rodecorns การโทรที่ไม่ธรรมดา

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เรียกคนที่สอง

อัญเชิญครั้งที่สาม:

แบบอักษรของการอัญเชิญ

สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของเอลวอร์น

สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherealis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

เรียกคนที่สาม

สัตว์ร้ายที่ถูกอัญเชิญครั้งที่สามจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

การโทรครั้งที่สี่:

หากคุณมองไปรอบ ๆ อย่างระมัดระวัง คุณจะสังเกตเห็นว่าแท่นอัญเชิญเปิดใช้งานเปลวไฟสี่ดวง ไม่ใช่สามดวง หากต้องการอัญเชิญวิญญาณที่สี่ ให้เปิดใช้งานไอเท็มตามลำดับการอัญเชิญครั้งแรก - การอัญเชิญครั้งที่สอง - การอัญเชิญครั้งที่สามโดยเปิดใช้งานแท่นอัญเชิญเพียงครั้งเดียว - ที่จุดเริ่มต้นและโดยไม่เปิดใช้งานเปลวไฟที่หนึ่งวินาทีที่สองที่สาม (ดูรายละเอียดด้านล่าง ) และหลังจากนั้นก็เปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่ วิญญาณที่ถูกอัญเชิญจะหายไปในไม่กี่วินาที แต่คุณสามารถขโมยหนังสือจากกระเป๋าของมันได้ซึ่งจะทำให้คุณมีรายการใหม่ใน codex

แบบอักษรของการอัญเชิญ

ไดเรกทอรีของบุคคลทางจิตวิญญาณ

อาชีพที่ผิดปกติของ Roderkom

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

สัตว์ร้ายผู้ยิ่งใหญ่ของเอลวอร์น

สถานที่สำหรับแกะสลักโต๊ะ

Spiritorum Etherealis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เครื่องรางของผู้เริ่มต้น

อัญเชิญองค์ที่สี่

บนเอิร์ลที่ถูกอัญเชิญ ให้ใช้ทักษะการขโมย

ตั้งแต่ชั้นหนึ่งถึงชั้นสาม บันทึกของนักเรียนกระจัดกระจายไปทั่วหอคอย ซึ่งใคร ๆ ก็สามารถเข้าใจได้ว่ามีความลับบางอย่างอยู่ในหอคอย รวบรวมบันทึกทั้งหมด (สัญลักษณ์ที่คุณรวบรวมได้ทั้งหมดจะเป็นการอัปเดตบันทึกประจำวัน) และไปที่ชั้นสามในห้องโถงใหญ่ เปิดใช้งานรูปปั้นทั้งสามตามลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโดยมีโล่อยู่ข้างบันได (หากคุณถูกฟ้าผ่าแสดงว่าคุณทำผิดพลาด) หลังจากนั้นไปที่ชั้นหนึ่งเข้าไปในห้องพร้อมกับนักมายากล - แล้วมุ่งหน้าไปที่ประตูห้องใต้ดิน ผู้พิทักษ์จะโจมตีคุณ และหลังจากการตายของเขา เขาจะทิ้งดาบสองมือดีๆ ยูซาริส การตายของผู้พิทักษ์จะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

บันทึกของนักเรียน (ทั้งหมดหก):

ชั้นหนึ่ง:สองห้องนอนซึ่งตั้งอยู่ระหว่างประตูเทมพลาร์กับห้องที่มีนักมายากล หนึ่งในห้องนอนซึ่งอยู่เลยประตูขึ้นบันไดไปชั้นสอง

บนชั้นสองคุณจะพบนักมายากลชื่อ Godwin ซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้า คุณจะต้องใช้มันในภายหลังหากคุณยอมรับภารกิจเพื่อลักลอบลิเรียมใน Orzamar

ในห้องทำงานของ Irving ที่หน้าอก คุณจะพบ Black Grimoire ซึ่งเป็นของขวัญ "พิเศษ" สำหรับ Morrigan

บนชั้นสี่คุณจะได้พบกับปีศาจแห่งความปรารถนาและเทมพลาร์ที่น่าหลงใหล หากคุณตัดสินใจที่จะฆ่าปีศาจ เทมพลาร์ (รวมถึงผู้ช่วยเพิ่มเติมอีกหลายคนที่ปีศาจเรียกมา) จะโจมตีคุณ และจะไม่มีทางช่วยชีวิตเขาได้ คุณสามารถปล่อยให้ปีศาจและเทมพลาร์ออกไปและปล่อยให้เขาใช้ชีวิตอย่างมีความสุขในภาพลวงตาที่ปีศาจสร้างขึ้น การตัดสินใจของคุณจะไม่ส่งผลกระทบต่อเกมต่อไป - แม้ว่าคุณจะปล่อยคู่นี้ไป คุณจะไม่ได้ยินเกี่ยวกับพวกเขาอีก Leliana จะอนุมัติการตัดสินใจของคุณที่จะปล่อยพวกเขาไปอย่างสงบ

มีแท่นกระจายอยู่ทั่ว Shadow ซึ่งจะทำให้พีซีของคุณบวกหนึ่งเป็นสถิติหากเปิดใช้งาน

โดยรวมแล้วคุณจะได้รับจากพวกเขา:

4 สู่ความคล่องแคล่ว

2 ถึงเวทย์มนตร์

4 ถึงพลังจิตตานุภาพ

5 ถึงไหวพริบ

2 ถึงรัฐธรรมนูญ

หมายเหตุ: แท่นบางอันสามารถใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในร่างวิญญาณเท่านั้น

ก่อนที่เราจะเริ่มอธิบายเนื้อเรื่องของเกม เป็นเรื่องที่น่าสังเกตทันทีว่าส่วนเกริ่นนำของการเล่าเรื่องจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกกอบกู้โลก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนตั้งแต่ต้นเรื่อง ผู้รับใช้ผู้ต่ำต้อยของคุณพิจารณาว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเลือกโครงเรื่องทั้งหมด ดังนั้นโดยย่อและตามลำดับ

คนแคระ - มกุฎราชกุมาร

หลังจากพูดคุยกับคนรับใช้เล็กน้อยแล้ว ให้รีบไปงานเฉลิมฉลองซึ่งคุณจะได้พบกับพ่อของคุณ คุณจะได้รับคำแนะนำจากเขาให้ค้นหาเบเลนน้องชายของคุณซึ่งอยู่ในสนามทดสอบ เขาจะบอกคุณว่าน้องชายอีกคนของคุณกำลังวางแผนทำสิ่งที่ชั่วร้าย ทันทีที่คุณทั้งสองมีเวลากลับไปที่ห้องจัดเลี้ยง คุณจะถูกไล่ออกจากเมืองที่ถูกทอดทิ้งทันที ระหว่างทางไปคุณจะพบคู่ต่อสู้จำนวนเล็กน้อยซึ่งคุณควรรับมือได้อย่างง่ายดายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มพันธมิตรจะเข้าร่วมกับคุณระหว่างทาง เมื่อมาถึงเมืองจัดการกับทหารรับจ้างกลุ่มเล็ก ๆ และรับถ้วยรางวัลในรูปแบบของตราจากนิ้วของหนึ่งในนั้น เมื่อเข้าไปในบ้านแล้ว ให้วางเพื่อนของคุณไว้บนแผ่นหินที่โดดเด่นจากพื้นหลังทั่วไป หลังจากขั้นตอนง่ายๆ นี้ คุณจะกลายเป็นเจ้าของโล่จากโลงศพอย่างมีความสุข ด้วยความมั่งคั่งนี้ให้ออกไปข้างนอกและทำลายกำแพงหลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้อีกสักหน่อย สำหรับการกระทำภราดรภาพคุณจะถูกส่งเข้าคุก ก่อนที่คุณจะมีเวลาทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมที่เป็นทางการ คุณจะถูกเนรเทศเพื่อเข้าร่วม Order of the Grey Guardians ในที่สุดคุณจะได้พบกับ Duncan และไปกับเขาที่ Ostagar เมื่อกระจายผู้หวังดีทั้งหมดของคุณไปตามถนน

คนแคระ - ไม่สามารถแตะต้องได้

ก่อนอื่นให้ไปกับคู่ของคุณไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณจะต้องเอาชนะไลเรียมชุดหนึ่งซึ่งถูกกล่าวหาว่าขโมยไปจากกฎบัตรจากพ่อค้าในพื้นที่ เมื่อนำสินค้าไปจากเขาแล้วให้ไปหา Berat เจ้าของของคุณซึ่งจะไม่เห็นคุณค่าของความกระตือรือร้นอย่างเป็นทางการเช่นนี้และจะกล่าวหาว่าคุณถูกขโมย เพื่อให้ได้รับการให้อภัยจากบอส คุณจะต้องเข้าร่วมการต่อสู้แบบกลาดิเอทอเรียล ซึ่งคุณต้องวางยาพิษฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งในกลุ่มของคุณ จริงอยู่ที่คุณจะต้องเปลี่ยนนักสู้ที่หลุดออกไปเนื่องจากเมามายด้วยการสวมชุดเกราะของเขา จากนั้นเบี่ยงเบนความสนใจของ Mylar ด้วยการสนทนาในขณะที่ผู้สมรู้ร่วมคิดของคุณวางยาพิษในเครื่องดื่มของเขา หลังจากนี้คุณจะพบกับการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ หลายครั้งในสนามประลอง ตามมาด้วยการเปิดเผยและการจำคุกที่ไม่พึงประสงค์ หลังจากออกจากคุกและปลดปล่อยเพื่อนของคุณแล้ว ให้เดินผ่านทางเดิน ซึ่งในตอนท้ายคุณจะกำจัดนายจ้างของคุณให้หมด ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจนออกไปที่ถนนและหลังจากพบกับผู้คุมที่ไม่พึงประสงค์พบกับ Duncan ซึ่งจะเชิญคุณให้ไป Ostagar กับเขา

ผู้ชาย - นักมายากล

หลังจากการบรรยายสรุปสั้นๆ คุณจะรู้สึกเหมือนได้เข้าสู่การต่อสู้ทันที จากนั้นคุณจะได้พบกับนักมายากลชื่อเมาส์ซึ่งจะแนะนำให้สื่อสารกับวิญญาณทั้งสอง ประการแรกจะเป็นวิญญาณแห่งเกียรติยศ คุณจะได้รับไม้เท้าจากเขา แต่ไม่ใช่ก่อนที่จะเอาชนะเขาในการดวล จากนั้นเมื่อไปอีกหน่อยและกระจายวิญญาณชั่วร้ายอีกส่วนหนึ่งออกไประหว่างทางคุณจะพบกับวิญญาณดวงที่สอง - ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน คุณสามารถมีส่วนร่วมกับเขาในการต่อสู้หรือลองเดาปริศนา 3 ข้อของเขา เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสอนหนูนักมายากลให้กลายเป็นหมี ย้อนกลับไปที่ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของเมาส์จัดการกับฝูงหมาป่าผี อีกหน่อยคุณจะพบกับปีศาจแห่งความโกรธหลังจากการต่อสู้ระยะสั้นซึ่งคุณจะต้องเอาชนะเขา หลังจากการผจญภัยเหล่านี้ คุณจะตื่นขึ้นมาบนเตียง และหลังจากพูดคุยกับ Jovan แล้ว คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณต้องไปพบหัวหน้านักมายากลเออร์วิงก์ ซึ่งมีห้องอยู่บนชั้นสอง เมื่อไปถึงสถานที่แล้วคุณจะพบกลุ่มคนในทางเดินรวมทั้งดันแคนด้วย หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อย ขอให้เขาออกไปและสนทนากับ Jovan ต่อ หลังจากที่คุณสัญญาว่าจะช่วยเหลือเขา คุณจะต้องไปที่ใจกลางห้องโถง ซึ่งหนึ่งในผู้ถูกปราบจะขอให้คุณขออนุญาตจากเจ้าหน้าที่เพื่อแลกกับแท่งไฟ เดินก้าวของคุณไปยังห้องทดลองซึ่งมีแม่มดคนหนึ่งอาศัยอยู่ ในระหว่างการสนทนา คุณพบว่าเธอพร้อมที่จะจัดหากระดาษให้คุณเพื่อแลกกับการเคลียร์โกดังแมงมุม (โกดังตั้งอยู่ที่นี่) เมื่อทำงานเสร็จแล้วให้นำเอกสารจากเธอไปแลกเป็นแท่งไฟ ตอนนี้คุณพร้อมกับ Jovan และสหายของเขาจะเดินเข้าไปในคุกใต้ดินของหอคอย หลังจากเดินไปรอบๆ สุสานใต้ดินและต่อสู้กับทหารยามหลายคน คุณจะไปถึงห้องที่มีตู้เสื้อผ้าและรูปปั้นแมว เมื่อย้ายอันแรกแล้วใช้การโจมตีอันร้อนแรงในอันที่สองแล้วให้เคลื่อนที่ต่อไปซึ่งการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ และเครื่องราง Jovan ที่ต้องการรอคุณอยู่ หลังจากขึ้นสู่ผิวน้ำและพบกับคนรู้จักเก่าซึ่ง Duncan จะห้ามคุณให้ไป Ostagar กับเขา

ผู้ชาย - โนเบิล

หลังจากคุยกับพ่อของคุณและดันแคนที่เข้ามาใกล้แล้ว คุณจะไปที่ห้องนอนของพี่ชายคุณ เมื่อเข้าไปในครัวระหว่างทางและจัดการกับหนูทั้งกองพร้อมกับสุนัขที่ซื่อสัตย์ของคุณพบพี่ชายของคุณและพูดคุยกับเขาหลังจากนั้นคุณก็เข้านอนด้วยจิตใจที่สงบ เมื่อตื่นขึ้นและตระหนักว่าคุณถูกโจมตี จึงกระจายศัตรูไปตามมุมอย่างกล้าหาญแล้วคุยกับแม่ของคุณ จากนั้นลงไปที่ห้องโถงใหญ่ ดำเนินการเคลียร์ห้องที่นั่นอย่างเป็นระบบแล้วออกไปข้างนอกผ่านประตูบานใดบานหนึ่งแล้วไปที่ห้องครัวที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากคุยกับพ่อที่กำลังจะตายที่นั่นแล้ว ให้ตกลงที่จะเข้าร่วม Duncan และไปที่ Ostagar

เอลฟ์ – ในเมือง

หลังจากงานแต่งงานหยุดชะงักอย่างไม่เป็นสุข ให้คุยกับ Duncan และ Valendrian เมื่อทราบสาเหตุของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้วให้ไปนำความยุติธรรมมาสู่ปราสาทเดเนริม เข้าไปทางประตูคนรับใช้โดยก่อนหน้านี้ได้สับยามทั้งหมดแล้วหยิบแอลกอฮอล์และยาพิษ (คุณจะได้น้ำดับเพลิงในครัวและยาพิษในตู้กับข้าว) ใช้ยานี้เพื่อวางยาพิษให้กับทหารอีกสามคน และเดินหน้าต่อไปเพื่อพบกับผู้ลักพาตัววอห์น หลังจากฆ่าเขาแล้ว ให้พาสาวๆ กลับบ้านและยอมรับคำเชิญของ Duncan ให้เข้าร่วม Grey Guardians

เอลฟ์ – ดาลิช

เมื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มคน ให้จัดการกับพวกเขาร่วมกับเพื่อนของคุณแล้วไปที่ซากปรักหักพัง เมื่อไปถึงห้องกระจกคุณจะพบกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรเอาชนะสิ่งนั้นและเมื่อเข้าใกล้กระจกคุณจะตื่นขึ้นมาในค่ายของคุณ หลังจากคุยกับ Duncan แล้ว ให้ไปหานักเรียนของผู้เฒ่าก่อนแล้วจึงกลับไปที่ซากปรักหักพัง ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ ในห้องกระจกหลังจากคุยกับดันแคนอีกครั้งก็กลับไปบอกพี่ทุกอย่าง ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Ostagar ได้อย่างปลอดภัย

เอลฟ์ – ผู้วิเศษ

โครงเรื่องนี้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Man - Magician อย่างสมบูรณ์ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะทำซ้ำอีกครั้ง

ออสตาการ์

เมื่อไปถึง Ostagar สิ่งแรกที่ฉันแนะนำคือมองไปรอบ ๆ และเดินเล่นไปรอบ ๆ บริเวณโดยรอบอย่างละเอียด เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจนี้แล้ว ให้ออกตามหา Alistair ซึ่งเป็นสหายใหม่ในความพยายามที่ยากลำบากของคุณ หลังจากขัดจังหวะข้อพิพาททางปัญญาของเขากับนักมายากลแล้ว ให้ติดตามคนรู้จักใหม่ของคุณไปที่ Duncan ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจรวบรวมเลือดปีศาจสามขวดและรับม้วนหนังสือเก่าจากที่เก็บถาวรของทหารองครักษ์ ตอนนี้ ร่วมกับอลิสแตร์และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองคน ไปที่หนองน้ำ ซึ่งทีมของคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่าก่อน และจากนั้นก็โดยสัตว์ปีศาจที่คุณต้องการเลือด เมื่อทำภารกิจแรกเสร็จแล้ว ขอแนะนำให้คุณเดินไปตามหนองน้ำเพื่อค้นหาดอกไม้สีแดงและสีขาว (ถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็นขุนนาง) เมื่อคุณพบมัน ให้มอบต้นไม้นั้นให้กับเจ้าของคอกสุนัขใน Ostagar รางวัลสำหรับสิ่งนี้คือสุนัขต่อสู้มาบาริ (จะพร้อมให้ใช้งานเมื่อสิ้นสุดส่วนเกมนี้) เมื่อไปถึงซากปรักหักพังของหอคอยเก่าซึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งใจกลางหนองน้ำ ทีมของคุณจะต้องเผชิญหน้ากับการต่อต้านอันดุเดือดจากวิญญาณชั่วร้ายทุกประเภท นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลย เพราะควรเก็บม้วนหนังสือที่เป็นที่ต้องการไว้ในหีบซึ่งตั้งตระหง่านอยู่กลางซากปรักหักพัง แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเนื่องจากพวกเขาได้รับการแปรรูปแล้วโดยสัญญาครอบครัวของแม่มด - เฟลเมธและมอร์ริแกน หลังจากการสนทนาอย่างมีไหวพริบ คุณจะไม่เพียงแต่ได้รับต้นฉบับเท่านั้น แต่ยังถูกส่งกลับไปยังเมืองอีกด้วย หลังจากพบกับ Duncan และผ่านพิธีเริ่มต้นแล้ว ให้ไปหา King Kaylan ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจใหม่ คุณจะต้องข้ามสะพานและจุดไฟสัญญาณบนหอคอยซึ่งถูกศัตรูยึดครองไปแล้ว เดินขึ้นไปชั้นบน สับศัตรูเป็นน้ำสลัดวิเนเกรตต์ชั้นดี จนกระทั่งถึงชั้นสี่ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณตั้งสมาธิเพราะที่ชั้นสุดท้ายของหอคอยมีสัตว์ตัวใหญ่กำลังรอคุณอยู่โดยตอบสนองต่อชื่อเล่นของยักษ์ คำแนะนำในการทำลายมันนั้นค่อนข้างง่าย - พกยารักษาติดตัวไว้มากมายและห้ามรวบรวมทีมของคุณไว้ด้วยกัน หากคุณทำเช่นนี้ ในการโจมตีครั้งเดียวองค์กรจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลให้กับสหายของคุณทั้งหมดได้ เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้ว จุดคบเพลิงจึงทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อตื่นขึ้นมาในบ้านของ Flemeth และทราบข่าวร้ายจากเธอ คุณไม่มีทางเลือกนอกจากไปที่หมู่บ้าน Lothering ร่วมกับ Alistair และ Morrigan ซึ่งตกลงที่จะช่วยเหลือทีมของคุณ อย่างไรก็ตามหากคุณมีดอกไม้ในหนองน้ำและมอบให้เจ้าของคอกสุนัขระหว่างทางคุณจะพบกับสุนัขมาบาริที่ต่อสู้กับความมืดหลายตัว โดยการช่วยเหลือสัตว์คุณจะได้พบกับพันธมิตรที่ภักดีจนจบเกม

การกอดกัน

ก่อนที่คุณจะมีเวลาเข้าไปในหมู่บ้าน นักกรรโชกทรัพย์จำนวนหนึ่งจะยืนขวางทางทีมของคุณเพื่อเรียกร้องเงินเพื่อผ่าน ไม่จำเป็นต้องยืนทำพิธีร่วมกับพวกเขา - นำพวกมันทั้งหมดแล้วสับเป็นกะหล่ำปลี ในหมู่บ้านมีภารกิจเสริมมากมายรอคุณอยู่ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะก้าวต่อไปตามเนื้อเรื่องในทันทีให้มุ่งหน้าไปที่โรงแรม ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้กับทหารของ Loghain เล็กน้อย หากคุณแสดงความเมตตาต่อพวกเขา ตัวละครอื่นชื่อ Leliana จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ หลังจากนี้ มุ่งหน้าไปทางออกจาก Lothering คุณจะพบกับชายชื่อ Stan ถูกขังอยู่ในกรง หากคุณต้องการปล่อยเขาด้วยความประพฤติดีคุณจะต้องไปที่คริสตจักรท้องถิ่นและขอให้เจ้าอาวาสผ่อนผันต่อนักโทษ ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี ตั้งแต่การติดสินบนไปจนถึงการคุกคาม แต่ถ้า Leliana เข้าร่วมกับคุณ Stan จะถูกปล่อยตัวโดยอัตโนมัติ ในฐานะบริษัทเอกชนทั้งหมด ไปที่ทางออกจากหมู่บ้าน ซึ่งทีมของคุณจะต้องให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่โนมส์จอมซนสองคนที่กำลังต่อสู้กับการโจมตีของวิญญาณชั่วร้าย ในทางกลับกัน คุณจะมีโอกาสขายขยะที่สะสมระหว่างการผจญภัยที่จุดพักรถ

จากนั้นคุณมีอิสระที่จะเลือกภูมิภาคที่จะไปก่อน ลำดับภารกิจที่ทำสำเร็จไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่คนรับใช้ผู้ต่ำต้อยของคุณต้องผ่านเนื้อเรื่องของเกมตามลำดับต่อไปนี้

หอคอยวงแหวนเวทย์มนตร์

เมื่อคุณไปถึงท่าเรือแล้ว ให้ชักชวนชายชื่อแคร์โรลล์ให้พาคุณไปที่หอคอย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะได้เรียนรู้จาก Gregor ว่าสิ่งต่างๆ กำลังเลวร้ายในหอคอย และหากหน่วยของคุณเข้าไปที่นั่น ประตูด้านหลังจะปิดทันทีจนกว่าความสงบและเงียบสงบและพระคุณของพระเจ้าจะเข้ามา (โปรดจำสิ่งนี้ไว้เพื่อตุนไว้ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่จำเป็นล่วงหน้า) ทันทีที่เข้าไปในหอคอย คุณจะพบกับกลุ่มนักมายากลที่รอดชีวิตซึ่งนำโดยบุคคลที่ชื่อ Winn ชักชวนให้เธอเข้าร่วมกลุ่มของคุณและร่วมกับเธอเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยอย่างเป็นระบบ ชั้นแรกไม่ได้แสดงความยากลำบากใดๆ เป็นพิเศษในการผ่าน แต่บนชั้นสองมี Blood Mage ที่ค่อนข้างอันตรายเดินเตร่อยู่รอบๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถพบกับ Owain ผู้สงบสุขที่นั่นและรับคัมภีร์สีดำซึ่ง Morrigan จะชอบ บนชั้นสาม เหนือสิ่งอื่นใด ระวังเทมพลาร์ที่บ้าคลั่งและวางกับดักหมีไว้ แต่ในวันที่สี่เตรียมตัวพบกับปีศาจแห่งความ Idleness ผู้จะส่งฮีโร่ของคุณเข้าสู่ความมืดมิดและโดดเดี่ยวโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากทีม

ค่ำ

ค้นหาตัวเองตามลำพังเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้กับ Duncan และสหายของเขา หลังจากเอาชนะพวกมันได้แล้ว ให้เปิดใช้งานแท่น Twilight Zone แล้วคุยกับ Niall ตอนนี้เดินทางผ่านพอร์ทัลเงาเพื่อพบกับปีศาจที่โกรธแค้น เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการชนะ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นหนู ในหน้ากากนี้ เราจะกลับไปหาไนออลแล้วคลิกที่ฐานเงา ห้าทิศทางใหม่จะพร้อมใช้งานสำหรับคุณ ก่อนอื่นให้ไปที่หอคอยที่กำลังลุกไหม้ ที่นี่คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่ลุกเป็นไฟมากมายดังนั้นคาถาเยือกแข็งจะมีประโยชน์ ขึ้นไปที่ชั้นสอง ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ทำลายปีศาจไฟและได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นคนที่ถูกไฟไหม้ ตอนนี้คุณไม่กลัวไฟแล้ว ไปที่สถานที่ที่เรียกว่า Invasion of the Darkspawn ตอนนี้คุณสามารถเพิกเฉยต่อเปลวไฟได้แล้ว คุณสามารถไปถึงห้องโถงที่เทมพลาร์ผู้กล้าหาญต่อสู้กับขยะทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย ช่วยเขารับมือกับสิ่งเหล่านั้น แล้วเขาจะมอบวิญญาณรูปแบบหนึ่งให้กับคุณเพื่อแสดงถึงความกตัญญู ไปรับแบบฟอร์มสุดท้ายในตำแหน่งที่เรียกว่าวงกลมที่แยกส่วน ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่คุณเจออย่างเป็นระบบ โดยเริ่มจากเท้าก่อน เป้าหมายของคุณคือขึ้นไปบนชั้นสองซึ่งมีโกเลม 2 ตัวรอคุณอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าคุณจะต้องฆ่ามัน ยินดีด้วย คุณได้รับร่างโกเลมสุดท้ายแล้ว!

ตอนนี้คุณสามารถไปทำความสะอาด Twilight Zone ได้อย่างปลอดภัยแล้วทำลายปีศาจที่มีอายุมากกว่าทั้งหมดตามลำดับ คนแรกคือ Slaveren กำลังรอคุณอยู่ในตำแหน่งเดียวกับที่คุณพบรูปแบบสุดท้ายของคุณด้วยความช่วยเหลือซึ่งคุณสามารถเอาชนะเขาได้อย่างง่ายดาย ผู้สมัครชิงศพคนต่อไปคือ Utkiel the Destroyer ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับยักษ์อย่างใกล้ชิดอาศัยอยู่ในการรุกรานของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด เมื่อกระจายสมุนของเขาไปตามมุมแล้ว คุณก็จะเอาชนะเจ้าสารเลวตัวนี้ได้เช่นกัน เมื่อกลับมาหาไนออล เข้าไปในประตูผีสิงและต่อสู้กับผู้หญิงชื่อโจเวน่า และคู่ครองอีกสองคนของเธอ อย่าลืมบริเวณหอคอยที่กำลังลุกไหม้! ปีศาจ Ragos กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น ที่จริงแล้ว ศัตรูรายนี้ด้อยกว่าร่าง Burning Man ของคุณมาก ดังนั้นการฆ่าเขาจึงไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายบนเส้นทางสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านคือ Vereville ที่อาศัยอยู่ในฝันร้ายของเทมพลาร์ ตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยสหายของคุณที่กระจัดกระจายไปตามสถานที่ที่เรียกว่าฝันร้ายได้แล้ว เพียงโน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงภาพลวงตา และพวกเขาสามารถเข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยเอาชนะปีศาจแห่งความเกียจคร้าน การดำเนินการนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานและเหนื่อยล้า ในนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่า ดังนั้นอย่าหาวและแปลงร่างเป็นรูปแบบที่จำเป็น

หอคอยวงแหวนเวทย์มนตร์

เมื่อจัดการกับฝ่ายตรงข้ามแล้ว คุณจะถูกส่งกลับไปที่หอคอย ซึ่งสิ่งแรกที่คุณจะทำคือการปล้นสะดม - กำจัดสิ่งที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่เรียกว่า Litany of Andralla ออกจากร่างของ Niall ก่อนขึ้นบันไดขึ้นไปด้านบนคุณจะต้องคุยกับเทมพลาร์คัลเลนผู้เสนอที่จะกำจัดนักมายากลที่รอดชีวิตทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยหรือไม่ก็ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าคุณจะงดเว้นก็ตาม ที่ด้านบนสุด Uldred ศัตรูอีกคนหนึ่งกำลังรอคุณอยู่ นอกจากความสามารถของเขาในการแปลงร่างเป็นปีศาจขนาดยักษ์แล้ว เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือมาต่อสู้กับคุณได้อีกด้วย เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ใช้บทสวดของ Andralla ที่เลือกไว้ หลังจากชัยชนะ กลับไปหา Gregor ในคณะของ Cullen หรือ Irving เพื่อรักษาสัญญาว่าจะช่วยเหลือในการต่อสู้กับความชั่วร้ายครั้งสุดท้าย หลังจากเดินไปรอบ ๆ หอคอยจนพอใจแล้ว มุ่งหน้าไปยังหมู่บ้านเรดคลิฟฟ์

เรดคลิฟฟ์

คนแรกที่คุณจะพบในบริเวณนี้คือโทมัสซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้าน เมื่อเข้าไปในวัดหลักแล้วคุณจะเห็นบ้านเตแกนและหารือกับเขาถึงสถานการณ์ที่น่าเศร้า เขาจะขอให้คุณช่วยนายกเทศมนตรีท้องถิ่นเมอร์ด็อกและอัศวินแห่งเพิร์ธจัดแนวป้องกัน ก่อนอื่น ไปหานายกเทศมนตรีซึ่งจะพาคุณไปพบช่างตีเหล็ก Owen เพื่อที่เขาจะได้จัดชุดเครื่องแบบที่ชำรุดของเขาให้เรียบร้อย เมื่อถึงบ้านของเขาและชักชวนให้ช่างตีเหล็กทำงานเพื่อแลกกับสัญญาว่าจะตามหาลูกสาวที่หายไปให้กลับไปที่เมอร์ด็อก ตอนนี้ไปที่โรงสีเพื่อพบกับเซอร์เพิร์ต เขาจะขอให้คุณไปหาแม่ฮานะเพื่ออวยพรการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง ไม่มีอะไรทำ สนองเจตนารมณ์อันเคร่งศาสนาของเขา เมื่อทำสิ่งนี้แล้ว ให้กลับไปหาอัศวินแล้วรอความมืด (เพื่อให้มันมา ให้คลิกที่คำจารึกที่เกี่ยวข้องในการสนทนา) เมื่อตกกลางคืน การต่อสู้ก็จะเริ่มขึ้น หลังจากที่คุณขับไล่การโจมตีจากโครงกระดูกที่เคลื่อนไหวได้หลายครั้ง คุณจะได้รับแจ้งว่าสิ่งต่างๆ กำลังดำเนินไปในทางไม่ดีในบริเวณโบสถ์ และคุณต้องการความช่วยเหลือที่นั่น ไปที่ตำแหน่งที่กำหนดและบดขยี้กระดูกที่มีชีวิตในที่ใหม่ต่อไป หลังการต่อสู้ คุยกับ Bann Teagan แล้วไปที่ปราสาทเพื่อค้นหา Eamon และ Connor ในคณะของ Isolde ภรรยาของ Eamon เข้าไปในคุกใต้ดินผ่านทางเข้าที่อยู่ในโรงสีและหลังจากผ่านทางเดินสั้น ๆ (ระหว่างทางคุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ที่ถูกคุมขังอยู่ในกรงได้) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในปราสาท ที่นี่นอกเหนือจากส่วนถัดไปของคู่ต่อสู้แล้ว คุณยังจะได้พบกับลูกสาวที่หลงทางของช่างตีเหล็กอีกด้วย อย่าเลี้ยงเธอและส่งเธอไปหาพ่อของเธอเอง เมื่อออกไปที่ลานบ้านแล้ว ให้เปิดประตูทันทีเพื่อให้พันธมิตรของคุณมาถึงทันเวลาเพื่อช่วยคุณเอาชนะกลุ่มผีปอบอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อขึ้นไปชั้นบนจะพบคอนเนอร์และบ้านเตแกนที่ต้องการ ตัวละครทั้งสองนี้ไม่มีสติอย่างเห็นได้ชัด และ Tegan ก็จะพุ่งเข้ามาหาคุณด้วยเจตนาไม่ดีเช่นกัน เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ดูแลปัญหาหลักในตัวคอนเนอร์ ทางเลือกที่ดีที่สุด (แม้ว่าจะไม่ใช่ทางเลือกเดียว) ในการแก้ปัญหานี้ คือการขอความช่วยเหลือจากกลุ่มนักมายากล เนื่องจากได้ดำเนินการแล้วเสร็จก่อนหน้านี้ เออร์วิงก์จึงตกลงให้ความช่วยเหลือทันที คุณจะต้องเข้าสู่พลบค่ำและต่อสู้กับปีศาจที่เข้าสิงคอนเนอร์ เมื่อไล่เขาออกแล้ว คุณต้องหาวิธีรักษาเอมอน พ่อของเขา ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จคุณจะต้องไปที่เมืองเดเนริม

เดเนริม

ก่อนอื่นให้ไปที่บ้านของพี่ชายของ Jenitevi ซึ่งอนิจจาจะไม่อยู่ที่นั่น แต่เมื่อถึงธรณีประตูคุณจะพบกับผู้ช่วยของเขา Waylon ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าคนที่คุณกำลังมองหาได้ออกเรือไปยังบริเวณทะเลสาบ Kalenhard แล้ว หากคุณพยายามคุยกับคนที่น่าสงสัยนี้หรือเพียงแค่ไปที่ประตูหลังบ้าน ผู้แอบอ้างจะยอมมอบตัวและโจมตีฮีโร่ของคุณ ในรูปแบบยอดนิยม เมื่ออธิบายว่าเขาผิดอย่างไร คุณจะพบศพของผู้ช่วยที่แท้จริงของ Geniveti ในห้องด้านหลัง รวมถึงข้อมูลที่คุณต้องค้นหาในหมู่บ้านที่เรียกว่าที่พักพิง ไม่มีอะไรทำ ปฏิบัติตามทิศทางที่กำหนด

หมู่บ้าน

ไม่อาจกล่าวได้ว่าในชนบทห่างไกลนี้พวกเขามีความสุขมากกับการปรากฏตัวของทีมของคุณ ดังนั้นอย่าเสียเวลาและไปที่โบสถ์ทันที หลังจากสนทนาสั้น ๆ กับคุณพ่อ Eirik แล้ว ให้ส่งเขาไปยังโลกหน้ารวมถึงสหายที่มาช่วยเหลือเขาด้วย รับเหรียญจากศพของ Eirik และในห้องถัดไปด้านหลังทางลับคุณจะพบพี่ชาย Jenitevi ซึ่งจะเชิญคุณไปที่วิหารที่ถูกทำลาย

วิหารที่ถูกทำลาย

เมื่อเข้าไปในวิหารโดยใช้เหรียญแล้ว เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต้อนรับอย่างอบอุ่นกับศัตรูทั้งกลุ่ม โจร นักมายากลลัทธิ และวิญญาณขี้เถ้าในกลุ่มนักธนูอาศัยอยู่ที่นี่ เป้าหมายของคุณคือไปที่ห้องของผู้นับถือลัทธิซึ่งหนึ่งในนั้นคุณจะได้รับกุญแจไปที่ประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ย้อนกลับไปและไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะพบกุญแจอีกดอกหนึ่ง เปิดประตูอีกบานให้พวกเขาแล้วเดินไปข้างหน้าอีกหน่อยจะพบว่าตัวเองอยู่ทางแยก เส้นทางที่คุณเลือกไม่สำคัญ ไม่ว่าในกรณีใด ทีมของคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ชุดใหม่ ซึ่งในนั้นจะมีมังกรตัวใหญ่และตัวเล็กด้วย หลังจากจัดการกับญาติไดโนเสาร์เหล่านี้และสะสมถ้วยรางวัลแล้ว คุณจะได้พบกับผู้นำลัทธิคอลกริม ที่นี่คุณสามารถเลือกจากสองตัวเลือก - เห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาหรือไปฆาตกรรมซ้ำซาก การเลือกตัวเลือกที่สองง่ายกว่า และนอกจากนี้ คุณยังจะได้รับเสียงแตรสัญญาณอีกด้วย ตอนนี้ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน จงออกไปสู่ผิวน้ำ ไม่ต้องสนใจมังกรบิน (แม้ว่าคุณจะสามารถใช้เขาที่ถูกจับเพื่อท้าทายมันเพื่อต่อสู้ได้) และเข้าไปในอาคารถัดไป ที่นี่ผู้ปกครองจะพบคุณและพูดคุยกับคุณเป็นเวลานาน อย่าอารมณ์เสีย แล้วคุณจะสามารถไปยังห้องทดสอบได้อย่างง่ายดาย ที่นี่คุณจะถูกถามปริศนา หากคุณตอบทุกอย่างถูกต้อง คุณจะเดินหน้าต่อไปได้อย่างไม่มีอุปสรรค หากคุณทำผิด คุณจะต้องโบกดาบ ในห้องถัดไป คู่ผสมที่ชั่วร้ายของคุณกำลังรอคุณอยู่ หลังจากการต่อสู้กับพวกเขาคุณจะต้องไขปริศนาอื่น เพื่อแก้ปัญหานี้ เพียงวางเพื่อนร่วมทีมของคุณตามที่ระบุไว้ในภาพหน้าจอ จากนั้นค่อย ๆ เคลื่อนตัวละครหลักไปข้างหน้าไปตามสะพาน

เมื่อฮีโร่ตัวหนึ่งข้ามเหว ฮีโร่ที่เหลือก็ทำแบบเดียวกันได้ ในห้องถัดไปคุณต้องถอดอุปกรณ์ออกเพื่อไปต่อได้ ตอนนี้เราเอาขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์โลภและออกจากถ้ำ เข้าไปในวิหารอีกครั้งและทำให้ Brother Genitivi มีความสุข จากนั้นกลับไปที่ปราสาท Redcliffe ซึ่งคุณจะรักษา Eamon และขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย สิ่งที่เหลืออยู่คือการเจรจากับพวกโนมส์ซึ่งเป็นถนนที่ตัดผ่านภูเขาที่หนาวจัด

เทือกเขาหนาวจัด

ระหว่างทางไปเมืองหลวง Orzamar ของคำพังเพยคุณจะพบกับนักล่าอีกกลุ่มหนึ่งเพื่อแย่งชิงทรัพย์สินของผู้อื่น ฉันคิดว่าคุณเองก็เดาได้ว่าต้องทำอะไรกับพวกเขากันแน่ เมื่อคุณไปถึงประตูเมืองแล้ว คุณจะได้เห็นการทะเลาะวิวาทกันทางวาจาระหว่างทหารองครักษ์ของ Orzamar และกลุ่มคนของ Loghain คุณสามารถฆ่ากลุ่มโฮโมเซเปียนส์ หรือชักชวนให้พวกเขาออกไปจากที่นี่ก็ได้

ออร์ซามาร์

เมื่อคุณเข้าไปในเมือง ก่อนอื่นให้หารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับหัวหน้าสภา Bandelor ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเพชร ในระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าทีมของคุณจะต้องเข้าข้างหนึ่งในสองฝ่ายเพื่อป้องกันความไม่สงบในเมือง คุณสามารถนั่ง Harrumont หรือ Prince Belen บนบัลลังก์ได้ เนื่องจากการดำเนินการเพิ่มเติมของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับด้านที่เลือก ฉันจะอธิบายทั้งสองสถานการณ์

หากคุณตัดสินใจที่จะสนับสนุน Lord Harrumont หลังจากพูดคุยกับตัวแทนของเขาแล้ว คุณจะพบว่านักสู้ผู้กล้าหาญสองคนไม่ต้องการเข้าข้าง Harrumont ในเวทีทดสอบ คุณจะต้องมีการสนทนาด้านการศึกษากับพวกเขา คนแรก Gviddon จะมีคารมคมคายของคุณเพียงพอ แต่ Bayzil จะชะงักและเรียกร้องเพื่อแลกกับความยินยอมของเขาที่จะนำจดหมายที่เก็บไว้ในสถานที่ที่ระบุมาให้เขา คำสั่งนี้ไม่มีอะไรซับซ้อน ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งที่คุณต้องการไปที่ Bayzil เขาจะตกลงที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้ จริงอยู่ คุณจะต้องโบกดาบของคุณในอารีน่าด้วย ไม่ใช่เพียงครั้งเดียว แต่มากถึง 5 ครั้ง เมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ทั้งหมดแล้ว ให้ไปที่โรงเตี๊ยมในท้องถิ่น หลังจากนั้นคุณจะได้พบกับลอร์ด Harrumont

หากคุณเลือกฝ่ายของเบเลน คุณจะต้องพูดคุยกับผู้สมัครชิงบัลลังก์อีกครั้งไม่ใช่โดยตรง แต่ผ่านทางคนกลาง เขาจะสั่งให้คุณทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารและรับจดหมายโต้ตอบถึงลอร์ดเฮลมีและเลดี้เดย์ อย่างแรกทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย - เขากำลังพักผ่อนอยู่ในโรงเตี๊ยมและหลังจากอ่านจดหมายแล้วเขาก็ตกลงที่จะเข้าข้างเบเลนทันที กับผู้หญิงที่คุณพบในบริเวณเพชร สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เธอจะส่งคุณไปหาพ่อของเธอ เดินตามบริเวณที่ระบุซึ่งเต็มไปด้วยวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ มากมาย ช่วยลอร์ดเดซต่อสู้กับพวกเขาและมอบจดหมายให้เขา หลังจากนี้ให้กลับไปรับคำเชิญจากเจ้าชายเบเลน

ไม่ว่าคุณจะยอมรับด้านใด คำแนะนำเพิ่มเติมจะเหมือนเดิม ไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและจัดการกับแก๊งที่นำโดยจาร์เวียคนหนึ่ง บนจัตุรัสหลักของเมืองซอมซ่อนี้ คุยกับ Nadezhda นั่งอยู่ข้างกองไฟ เธอจะชี้ให้คุณเห็นประตูที่มีโจรเดินผ่านอยู่เป็นประจำ สิ่งที่เหลืออยู่คือการได้รับกุญแจ ตั้งอยู่ในกระท่อมใกล้ ๆ ซึ่งคุณจะได้รับการต้อนรับจากหน่วยศัตรูขนาดเล็ก เมื่อตกลงกับเขาแล้วหยิบกุญแจก็ใช้มันเพื่อปลดล็อคประตูที่ปิดอยู่ เมื่อต้องเผชิญกับยามที่ไร้เดียงสาและขอรหัสผ่านจากทีมของคุณ ให้ตัดมันออกแล้วเดินหน้าต่อไป ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ เมื่อคุณไปถึงคุก ให้ปล่อยนักโทษและเดินหน้าไปพบกับจาร์เวีย การต่อสู้กับเธอไม่ใช่เรื่องง่ายเนื่องจากสุขภาพที่ดีของเธอและมินเนี่ยนจำนวนมากที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ ในที่สุดเมื่อเอาชนะสัตว์ร้ายได้ก็กลับมาโค้งคำนับผู้อ้างราชบัลลังก์เพื่อรับภารกิจใหม่

และมันจะไม่ง่ายเลย สาระสำคัญของคำสั่งมีดังนี้ คุณต้องค้นหาช่างตีเหล็กหญิงผู้ยิ่งใหญ่ชื่อ Branka เนื่องจากเธอเป็นผู้ที่มีคะแนนเสียงชี้ขาดในการเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปยังสถานที่ที่เรียกว่าเส้นทางลึก ซึ่งในช่วงเริ่มต้นของการเดินทาง คุณจะได้พบกับสามีของนางเอกที่ต้องการอย่าง Ogren ซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ เมื่อไปถึงทางแยก Karidina และจัดการกับคู่ต่อสู้ของคุณแล้วให้เข้าไปในถ้ำหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ จำนวนศัตรูในโซนนี้อยู่นอกเหนือแผนภูมิ และบนสะพาน ทีมที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากยักษ์ที่มาถึงทันเวลา หลังจากผ่านห้องโถงแล้ว ให้ผ่านอุโมงค์ ตัดทุกคนที่ขวางทางคุณไป ในที่สุดคุณก็จะมาถึง Teiga Ortan

เมื่อเยี่ยมชมสถานที่นี้แล้วคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ไม่พึงประสงค์อย่างยิ่งในรูปแบบของแมงมุมยักษ์ สิ่งเดียวที่ดีคือแมงไม่เพียงโจมตีฮีโร่ผู้กล้าหาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สนับสนุนกองกำลังแห่งความมืดด้วย ซึ่งคุณจะได้เห็นเมื่อไปถึงห้องโถงใหญ่ กำจัดศัตรูที่รอดชีวิตและเดินไปตามทางเดินหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในอีกห้องหนึ่งพร้อมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ นอกจากนี้ ที่นี่คุณจะได้พบกับ Rook โนมส์ครึ่งบ้าที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้ ขับไปข้างหน้าเหมือนรถปราบดิน และในไม่ช้าคุณจะได้พบกับแม่ของลูกแมงมุมทั้งหมดนี้ ฉันแนะนำให้คุณใช้คาถายับยั้งต่างๆ บ่อยขึ้นในการต่อสู้ครั้งนี้ เพื่อลดความสามารถในการกระโดดที่ไม่อาจระงับได้ของบอส หลังจากชัยชนะ ให้อ่านบันทึกของ Branka ซึ่งชัดเจนว่าเส้นทางต่อไปของคุณอยู่ในคูน้ำที่ตายแล้ว

เมื่อไปถึงสะพานแล้วคุณจะได้เห็นการต่อต้านอย่างกล้าหาญของคนแคระต่อพลังแห่งความมืด ช่วยพวกเขาจัดการกับฝูงศัตรู จากนั้นข้ามสะพานที่เป็นอิสระจากศัตรูแล้ววิ่งไปที่ประตู เนื่องจากปิด คุณจะต้องเดินผ่านอุโมงค์ด้านข้าง อย่างไรก็ตาม หลังจากค้นหาไปรอบๆ เล็กน้อย คุณจะพบชุดเกราะของกองทัพที่ตายแล้ว เมื่อเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงใหญ่อีกห้องหนึ่ง คุณจะถูกยิงเป้าจากนักธนู นอกจากนี้ ผู้นำของพวกเขายังมีธนูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งต่อไปง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับคุณ บริเวณใกล้เคียงในหลุมฝังศพคุณจะพบชุดเกราะอีกชิ้นหนึ่งหลังจากนั้นคุณสามารถเดินต่อไปได้อย่างปลอดภัยไปยังห้องโถงที่มีโครงกระดูกเคลื่อนไหวอาศัยอยู่และชุดเกราะอีกชิ้นหนึ่งรอคุณอยู่ในโลงศพแห่งหนึ่ง หลังจากเดินไปตามทางเดินแล้วคุณจะพบกับผู้หญิงบ้าที่จะบอกคุณว่า Branca เดินหน้าต่อไปแล้ว เป่าเข้าไปในวิหารแห่งความตายซึ่งคุณจะพบชุดเกราะชิ้นสุดท้ายและกุญแจไขประตูที่ทอดออกจากบริเวณคูน้ำที่ตายแล้ว หลังประตูพบเหรียญวางอยู่ในโลงศพและทำลายผีที่บินออกมาจากที่ไหนเลย เอาล่ะ เตรียมตัวต่อสู้กับบอสคนใหม่ได้เลย! การสับปลาหมึกยักษ์ที่รกนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายหรือรวดเร็ว สิ่งสำคัญคือไม่ต้องโจมตีเขาแบบเผชิญหน้า แต่ให้เริ่มต้นด้วยการทำลายหนวด เมื่อปาฏิหาริย์ที่ยูโดะสูญเสียแขนขา เขาสามารถ (และควร) เข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หลังจากเอาชนะบอสและเข้าไปในอุโมงค์ถัดไป คุณจะพบกับ Branka โดยไม่คาดคิด ตอนนี้คุณต้องพาเธอไปยังสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่าทั่งแห่งดินแดนรกร้าง ทีมของคุณจะเอาชนะทางเดินใหม่ๆ โดยไม่มีปัญหาใดๆ จนกว่าพวกเขาจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยก๊าซและมีโกเลมสี่ตัวอาศัยอยู่ ขั้นแรก ปิดแก๊สโดยเปิดวาล์วที่ด้านข้าง จากนั้นจัดการกับคู่ต่อสู้ทีละคน หลังจากผ่านห้องถัดไปซึ่งมีโกเลมส์รอคุณอยู่คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงที่คุณจะถูกวิญญาณของพวกโนมส์โจมตีซึ่งเคลื่อนไหวด้วยหน้ากากบนเสา เพื่อรับมือกับคาถานี้ หลังจากการทำลายวิญญาณแต่ละครั้ง คุณจะต้องทุบทั่งตีที่ยืนอยู่ตรงนั้น หลังจากทำซ้ำเจ็ดหรือแปดครั้งของแบบฝึกหัดนี้ คุณจะสามารถเริ่มการต่อสู้ครั้งสุดท้าย (โดยพระเจ้า ฉันไม่ได้โกหก!) ในตำแหน่งนี้ ที่นี่เกมจะให้คุณเลือกอีกครั้งว่าจะเลือกฝ่ายไหน หากคุณสนับสนุน Branca คุณจะต้องต่อสู้กับ Caridin และพรรคพวกทั้งสี่ของเขา ข้างคุณคือแบรนกาและโกเลมอีก 4 ตัว หาก Karidin เห็นอกเห็นใจ เขาจะต้องรับมือกับกองกำลังของตัวเองโดยได้รับการสนับสนุนจากโกเลมสามตัวเพื่อต่อสู้กับ Branka และผู้ช่วยหินทั้งสี่ของเธอ ไม่ว่าคุณจะเลือกใคร ในท้ายที่สุด คุณจะได้รับมงกุฎที่สมบูรณ์แบบและส่งไปตามทางของคุณ ด้วยถ้วยรางวัลที่คุณได้รับ คุณจะตรงไปที่ Orzamar เพื่อทำพิธีราชาภิเษกของทายาทที่คุณเลือก อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครหยุดคุณจากการเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจที่คุณทำไว้ก่อนหน้านี้ และวางผู้แข่งขันคนใดคนหนึ่งจากทั้งสองคนไว้บนบัลลังก์ หลังจากฟื้นฟูสถาบันกษัตริย์และได้รับการสนับสนุนจากผู้ปกครองที่เพิ่งสร้างใหม่ ก็ถึงเวลาบุกเข้าไปในป่า Brecilian เพื่อปลดปล่อย Dalish จากการรุกรานของมนุษย์หมาป่า

ป่าเบรซิเลียน

เมื่อเข้าไปในป่า คุณจะถูกหยุดทันทีและถูกพาไปสนทนากับผู้เฒ่า Zatrian ซึ่งจะบอกคุณว่าเพื่อนร่วมเผ่าของเขาถูกโจมตีโดยมนุษย์หมาป่า ดังนั้นพวกเอลฟ์จึงไม่มีเวลาช่วยคุณในตอนนี้ เป็นอีกเรื่องหนึ่งหากทีมของคุณรับมือกับผู้นำมนุษย์หมาป่าที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกของป่าด้วยความเมตตา เมื่อตกลงที่จะทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ เตรียมพร้อมที่จะกำจัดไม่เพียงแต่มนุษย์หมาป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางไข่แห่งความมืดที่รู้จักกันดีอยู่แล้วด้วย จริงอยู่อีกไม่นานทีมของคุณก็จะได้พบกับผู้นำคนหนึ่งของหมาป่าพูดได้ซึ่งคุณสามารถแยกทางกันอย่างสงบด้วยคำพูดที่มีคารมคมคายในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ เมื่อไปถึงขอบแล้ว คุณจะได้พบกับ Ents ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง เมื่อต้นไม้ที่โกรธแค้นกลายเป็นขี้เลื่อย ปาร์ตี้ของคุณจะสามารถไปหาหัวหน้าของพวกเขาซึ่งค่อนข้างสงบสุขได้ ต้นโอ๊กขนาดใหญ่ต้นนี้จะขอให้คุณนำลูกโอ๊กที่ถูกคนบ้าขโมยไปจากเขามาให้เขา ระหว่างทางไปทางทิศตะวันออกของป่า คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าตัวเมียที่กำลังจะตายซึ่งจะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้กับสามีของเธอ ลงมือทำ - มันสามารถช่วยให้คุณผ่านพ้นไปได้ คนลักพาตัวสูงอายุอยู่ในที่โล่งของฤาษีทางภาคตะวันออกเฉียงเหนือของป่า คุณจะมีหลายวิธีในการเอาลูกโอ๊กไปจากเขา เช่น แลกเป็นสินค้าอื่น (ผ้าพันคอที่ได้รับมาก่อนหน้านี้ก็สามารถทำได้) แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันจะชอบตัวเลือกในการฆ่าศัตรูพืชป่านี้ก็ตาม เรากลับมาพร้อมกับของที่ปล้นมาจากต้นโอ๊กและมอบลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้กับมัน ในทางกลับกันเขาจะมอบไม้เท้าวิเศษให้คุณเพื่อช่วยให้คุณเข้าไปในพื้นที่ป่าที่ปิดก่อนหน้านี้ซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยผู้นำมนุษย์หมาป่าในท้องถิ่นที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ไปที่ซากปรักหักพังเพื่อค้นหาผีปอบที่สำคัญที่สุด

ทำลาย

ลงไปทำลายวิญญาณชั่วร้ายที่คลานอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณอย่างเป็นระบบจนกระทั่งถึงห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรตัวแรกในเกม ก่อนที่คุณจะเริ่มโจมตีกิ้งก่าพ่นไฟ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปลดอาวุธกับดักบางส่วนซึ่งมีอยู่มากมายที่นี่ เป็นการดีที่สุดที่จะคุกคามฝ่ายตรงข้ามด้วยความช่วยเหลือของคาถาน้ำแข็ง โดยให้นักมายากลและนักธนูอยู่ในระยะไกลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นอกจากรางวัลสำคัญสำหรับชัยชนะแล้ว กลุ่มของคุณยังสามารถก้าวไปสู่ซากปรักหักพังระดับที่สองได้อีกด้วย ที่นี่โครงกระดูกจะเข้าร่วมกับแมงมุมด้วย และเมื่อคุณไปถึงห้องโถงถัดไป คุณจะพบกับผีของเด็กซึ่งไม่มีอันตรายใด ๆ เมื่อออกไปตามทางเดินแล้วถึงทางแยกแนะนำให้เลี้ยวขวามากกว่า อย่างไรก็ตามคุณจะพบคริสตัลสีน้ำเงินที่นั่นด้วยความช่วยเหลือซึ่งคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญของนักเวทย์ต่อสู้ในห้องถัดไปพร้อมแท่นบูชา หลังจากเอาชนะห้องอีกสองสามห้องที่เต็มไปด้วยกับดักและศัตรู กองเรือที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าสยองขวัญคาถา เขาไม่มีอะไรน่ากลัวเลย ดังนั้นเมื่อคุณเชี่ยวชาญเขาแล้ว จงดำดิ่งลงไปในทะเลสาบอย่างกล้าหาญและเตรียมพร้อมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

จะมีการสู้รบเล็ก ๆ กับศัตรูขนดกหลังจากนั้นคุณจะได้พบกับผู้นำของมนุษย์หมาป่า เป็นอีกครั้งที่เกมนี้ให้อิสระแก่คุณในการเลือกข้างที่คุณจะต่อสู้เพื่อ หลังจากตัดสินใจที่จะสนับสนุนมนุษย์หมาป่าแล้ว คุณในบริษัทของบริษัทที่มีเขี้ยวเล็บ ก็จะไปที่ค่ายเอลฟ์และจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ครั้งใหญ่ที่นั่น หากคุณสนับสนุนเอลฟ์ กลุ่มของคุณจะต้องลดจำนวนหมาป่าจำแลงลงอย่างจริงจัง วิธีแก้ปัญหาที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือทางเลือกในการขจัดมนต์สะกดออกจากผู้อาศัยในป่าที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องนำ Zatrian ไปที่ถ้ำและชักชวนให้เขาทำความดีอย่างจริงจัง หลังจากนี้ กลับไปที่แคมป์เอลฟ์ (หากคุณไม่ได้สังหารมันในฝ่ายมนุษย์หมาป่า) และรับคำสัญญาจาก Lanae ผู้สืบทอดตำแหน่งของ Zathrian เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งใกล้เข้ามาแล้ว

แต่ก่อนที่คุณจะเข้าไป คุณจะต้องไปที่ปราสาท Radcliffe ซึ่ง Earl Eamona ตัดสินใจจัดการประชุมใหญ่เพื่อเลือกผู้ปกครองสูงสุด อย่างไรก็ตาม การกระทำหลักทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน Denerim ซึ่งคุณจะเคลื่อนไหวหลังจากการสนทนากับ Lord Radcliffe

เดเนริม

เมื่อพูดคุยกับ Loghain ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกวลีที่ภักดีและคล่องตัวที่สุด และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ควรพูดถึง Alistair ในการสนทนา หากคุณต้องการให้เขาขึ้นครองบัลลังก์ หลังจากจบบทสนทนา คุณสามารถไปที่ห้องทำงานของ Earl Eamon ได้อย่างปลอดภัย ซึ่งสาวใช้ของราชินีจะบอกคุณว่านายหญิงของเธอถูก Earl Howe ลักพาตัวและถูกกักขังอยู่ในคฤหาสน์โดยขัดกับความประสงค์ของเธอ เริ่มต้นการเดินทางช่วยเหลือเพื่อช่วยเหลือสมเด็จพระนางเจ้าฯ จากคฤหาสน์ของ Earl Denerim ระหว่างทางไปที่ดิน พวกฟังก์ในท้องถิ่นจะโจมตีคุณ ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเหตุการณ์พลิกผันเช่นนี้ เมื่อถึงบ้านจะเข้าใจว่าจะพังประตูหน้าไม่ได้จึงตามคำแนะนำของสาวใช้ให้อ้อมไปทางทางเข้าด้านหลังต่อสู้กับกลุ่มผู้คุมตลอดทาง ถัดไป คุณสามารถรอจนกว่าสาวใช้ของราชินีจะหันเหความสนใจของผู้คุมจากทางเข้าด้านหลัง หรือคุณสามารถบุกเข้าไปและตัดทุกคนออกอย่างโจ่งแจ้งได้ จริงอยู่ ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเดินไปรอบๆ คฤหาสน์โดยใช้การปลอมตัว มิฉะนั้นการทัวร์ชมอสังหาริมทรัพย์จะนองเลือดเกินไป เมื่อไปถึงห้องของราชินี ปรากฎว่ามีตราประทับเวทย์มนตร์ถูกวางไว้ที่ประตู เพื่อป้องกันไม่ให้เธอออกไป ตอนนี้ไปที่ห้องของ Howe ซึ่งคุณสามารถเก็บเอกสารที่น่าสนใจเก็บไว้ในหน้าอกแล้วลองบุกเข้าไปในคลังที่อยู่ใกล้ ๆ จากสำนักงาน ตรงลงไปที่ชั้นใต้ดิน ซึ่งคุณจะได้พบกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยแบบเห็นหน้ากัน อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่ต้องเข้าร่วมการต่อสู้ เนื่องจากเชลยศึกจะรัดคอเขาอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นชุดเครื่องแบบถ้วยรางวัล นับจากนี้เป็นต้นไป การปลอมตัวจะหยุดทำงาน และคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้แต่ละคนที่คุณเผชิญหน้า นอกจากนี้อย่าลังเลที่จะปลดปล่อยนักโทษจากการถูกจองจำไปพร้อมกัน อีกไม่นานคุณจะได้พบกับเอิร์ลฮาว ฮาวเองก็ไม่ได้เป็นภัยคุกคามร้ายแรง แต่ด้วยนักมายากลสองคนคุณจะต้องแก้ไขเล็กน้อย เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้กลับไปที่ห้องของราชินีแล้วพาเธอออกไป อย่างไรก็ตาม คนของ Loghain จะรอคุณอยู่ที่นั่นอยู่แล้ว ซึ่งจะเสนอให้คุณยอมแพ้

หากคุณเลือกตัวเลือกนี้สำหรับตัวคุณเอง ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับปล่อยฮีโร่ออกจากคุก (ด้วยตัวคุณเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากสหายผู้ภักดีของคุณ) ใน บริษัท สหายคุณจะต้องบุกฝ่ายามของป้อมและไปที่ห้องขังที่ตัวละครหลักถูกคุมขัง กลับเหมือนกันทุกประการ ตัวเลือกการปลดปล่อยตัวเองนั้นดูหรูหรายิ่งขึ้น ก่อนอื่นคุณต้องล่อยามเข้ามาในห้องขังของคุณและครอบครองกุญแจอันเป็นเจ้าข้าวเจ้าของที่นั่น ขั้นต่อไป ให้ไปที่หน้าอกพร้อมอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นจึงไปที่หุ่นพร้อมชุดทหารยาม ตอนนี้คุณต้องได้รับรหัสผ่าน นี่ไม่ใช่เรื่องยากเลยหากคุณมีทักษะในการล้วงกระเป๋า แค่ขโมยกระดาษที่มีรหัสผ่านจากกระเป๋าของทหารยามคนหนึ่ง หากคุณไม่มีพรสวรรค์ดังกล่าวหลังจากพบกับผู้พันและพูดคุยกับทหารเกณฑ์สองคนแล้วให้ไปที่เรือนจำและขู่เขาด้วยปัญหากับผู้พันหลังจากนั้นเขาจะแจกดาบออกมา หลังจากพูดคุยกับผู้พันอีกครั้งและตอบคำถามของเขา: "ไม่มีระเบียบวินัย" ให้ไปที่ทางออกซึ่งคุณจะพบรหัสผ่านจากหนึ่งในผู้คุม - "กระต่าย" ตอนนี้ไปที่คฤหาสน์ของเอมอน

หากคุณไม่ต้องการยอมแพ้ คุณจะต้องต่อสู้กับผู้คนของ Loghain จากนั้นไปที่คฤหาสน์ของ Eamon และพูดคุยกับเขาและราชินี ซึ่งคุณสามารถขอความช่วยเหลือในสภาที่กำลังจะมาถึงได้

ได้เวลาเยี่ยมชมภูมิภาค Elyphian แต่ก่อนหน้านั้น ไปเยี่ยมชมโรงเตี๊ยมในท้องถิ่นและพูดคุยกับนักโทษที่ถูกปล่อยตัวก่อนหน้านี้

อำเภอเอลิเฟีย

หลังจากรู้ว่าพวกเอลฟ์กำลังทุกข์ทรมานจากโรคระบาด ให้ไปที่จัตุรัสหลักซึ่งคุณจะได้พบกับตัวละครชื่อชิอันนี จากเธอคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของโรงพยาบาลที่น่าสงสัยซึ่งอยู่เบื้องหลังสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้นหลังกำแพง เมื่อเข้าไปในสถานประกอบการแห่งนี้จากประตูหลังโดยได้ฆ่าผู้คุมไปก่อนหน้านี้แล้วเราก็สำรวจสถานที่ของโรงพยาบาลและพบจดหมายที่นั่น หลังจากนั้น เราก็ออกไปสู่อากาศบริสุทธิ์ กระจายคู่ต่อสู้หลายคนที่นั่น และคุยกับ Shianni อีกครั้ง ตอนนี้เธอส่งคุณไปที่บ้านใกล้โรงพยาบาล เดินผ่านอาคารนี้ เอาชนะทหารกลุ่มเล็กๆ จากนั้นมุ่งหน้าไปยังพื้นที่เก็บของ ที่นั่นคุณจะได้พบกับเอลฟ์อีกคนหนึ่งชื่อเดเวร่า ผู้ซึ่งโน้มน้าวเธอได้ดีกว่าว่าการต่อสู้กับคุณนั้นเป็นงานที่ไร้ประโยชน์ ก้าวไปข้างหน้าพร้อมกับเธอและฆ่าริฟราฟตัวเล็ก ๆ ไปพร้อมกัน คุณจะไปถึงตัวร้ายหลักของการรั่วไหลในท้องถิ่น Caladrius คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขาเลย แต่คุณสามารถตกลงในข้อตกลงที่เขาจะให้หลักฐานที่กล่าวหา Loghain แก่คุณ แล้วคุณจะปล่อยเขาออกไป อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกวิธีแก้ปัญหาที่จริงจัง คุณจะได้สิ่งที่คุณต้องการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมินิบอสตัวนี้ไม่ได้ยากมาก หลังจากออกจากห้องแล้วคุยกับ Shianni ให้ไปที่การประชุมทางบก

การประกอบที่ดิน

ในระหว่างการอภิปราย อย่าปล่อยให้ Loghain ผิดหวังและต่อสู้กับการโจมตีของเขาต่อคุณ นอกจากนี้อย่าลืมพูดถึงภัยคุกคามที่เกิดจากสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด หากคุณได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่เหมาะสมล่วงหน้าต่อหน้าสภา คุณก็ไม่น่าจะมีปัญหาใหญ่ใดๆ เมื่อตระหนักว่าเขาแพ้การเลือกตั้ง คู่ต่อสู้ของคุณจะโกรธจัดและพยายามทำรัฐประหาร ทำให้ความพยายามนี้สงบลง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับ Loghain แบบตัวต่อตัว นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากคู่ต่อสู้ของคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะและมีเกราะที่ดี นักมายากลเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักดวลกับเขา เนื่องจากความสามารถของเขาในการใช้เวทมนตร์ที่ทำให้เป็นอัมพาต นักสู้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ยารักษาจำนวนมากจะช่วยพวกเขาได้ หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณแล้ว คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก - ฆ่าเขา ไว้ชีวิตเขา หรือไว้ชีวิตเขาแล้วเปลี่ยนเขาให้เป็น "ผู้พิทักษ์สีเทา" เกมดังกล่าวจะมีตัวเลือกต่าง ๆ ให้คุณในการแบ่งบัลลังก์ซึ่งคุณสามารถเลือกได้ตามที่คุณต้องการทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจ อาณาจักรเป็นหนึ่งเดียว ถึงเวลาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย!

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ขั้นแรก มุ่งหน้าไปยัง Redcliffe ที่คุ้นเคย ซึ่งถูกสมุนของ Archdemon โจมตีแล้ว ผู้รอดชีวิตทั้งหมดเข้าไปหลบภัยในปราสาท ซึ่งคุณต้องไปจริงๆ การเดินไปยังที่ดินจะเป็นเรื่องง่ายเพราะระหว่างทางคุณจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจัง เว้นแต่ว่ามียักษ์หลงทางเดินเข้าไปในลานปราสาทโดยไม่ได้ตั้งใจ และนี่จะเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของเขา เมื่อบุกเข้าไปในปราสาทแล้วพูดคุยกับ Eamon และ Riordan และเรียนรู้จากพวกเขาว่ากองทัพของ Archdemon ได้ตัดสินใจที่จะส่งการโจมตีหลักไปยัง Denerim ดังนั้น บริษัท ที่ซื่อสัตย์ทั้งหมดจะต้องกลับมา Riordan จะรายงานด้วยว่ามีเพียง "ผู้พิทักษ์สีเทา" เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้หลักได้ และถึงแม้จะต้องแลกด้วยชีวิตก็ตาม อย่ารีบร้อนที่จะอารมณ์เสีย! ในการสนทนากับ Morrigan คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายหากคุณ "ช่วย" แม่มดผู้มีเสน่ห์ที่ตั้งท้องจากคุณ หากคุณกำลังเล่นเป็นตัวละครผู้หญิง คุณจะต้องชักชวน Alistair หรือ Loghain ให้ทำตามขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอที่น่าดึงดูดนี้ได้ ในกรณีนี้ ฮีโร่ของคุณจะตายเมื่อจบเกม และมอร์ริแกนที่ไม่พอใจจะออกจากทีมของคุณทันที เมื่อไปที่ Denerim ในตอนเช้าและแฮ็กลูกน้องทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงแล้วไปคุยกับ Riordan ที่นี่ นอกเหนือจากภารกิจในการค้นหาและทำลายนายพลศัตรูสองคนในกองร้อยที่มีสหาย 3 คนแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงกองกำลังที่สัญญาไว้กับคุณเพื่อสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเกม กองทัพใดบ้างที่จะสามารถใช้ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ พวกมันสามารถใช้ได้โดยหนึ่งทีมในแต่ละสถานที่ของเกม ดังนั้นควรใช้มันเท่าที่จำเป็นและให้ผลกำไร

ขั้นแรกให้ไปค้นหานายพลคนแรกในกลุ่มเอลฟิเนจ ซึ่งคุณจะได้พบกับชิอันนาซึ่งจะรายงานว่าเครื่องกีดขวางกำลังจะพังทลาย ไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์ในพื้นที่และทำลายกองกำลังเล็ก ๆ ทั้งหมดจากด้านหลังเครื่องกีดขวาง แต่ลองดูนายพลที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังอย่างใกล้ชิดและล้อมรอบเขาจากทุกทิศทุกทาง กองทัพใดก็ตามที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับภารกิจนี้ (กองทัพของ Radcliffe หรือมนุษย์หมาป่าน่าจะเหมาะสม) ตอนนี้ไปที่จัตุรัสตลาดซึ่งมีนายพลผู้กล้าหาญคนที่สองรออยู่ รายล้อมไปด้วยยักษ์ผู้ภักดี หลักการกำจัดมันเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

เมื่อจัดการกับคู่รักแสนหวานคู่นี้แล้ว ให้ย้ายไปที่บริเวณพระราชวังซึ่งหลังจากดูวิดีโอแล้วจะชัดเจนว่าเส้นทางของคุณอยู่ในป้อมมังกร ระหว่างทางไปมันสมเหตุสมผลที่จะส่งกองทัพอื่นไปข้างหน้าเพื่อช่วยจัดการกับวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ จริงอยู่ ก่อนที่จะบุกโจมตีป้อม คุณจะต้องขับไล่การโจมตีของศัตรูที่มีลักษณะคล้ายคลื่นออกจากประตูเดเนริม หลังจากนี้คุณสามารถบุกเข้าไปในป้อมได้อย่างปลอดภัย บนชั้นแรกมีเพียง riffraff ตัวเล็ก ๆ เท่านั้นกำลังรอคุณอยู่ซึ่งสามารถกำจัดได้ง่ายจากระยะไกล แต่บนชั้นสองคุณจะต้องคนจรจัดเล็กน้อยเนื่องจากมีคู่แข่งที่จริงจังกว่าอัดแน่นอยู่ที่นั่น แม้ว่าจะไม่มีประโยชน์ที่จะมุ่งความสนใจไปที่พวกมันโดยเฉพาะ แต่ในขณะที่เกมดำเนินไป คุณจะต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ยากขึ้น ในที่สุดขึ้นไปบนหลังคาแล้วหายใจเข้าลึก ๆ คุณจะต้องต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับจอมวายร้ายหลักของเกม - มังกร Archdemon

อัครเดม่อน

เมื่อต่อสู้กับเขา อย่าลังเลที่จะใช้พลังที่ดีที่สุดของคุณ (นักเวทย์ โกเลม หรือเอลฟ์) ดูการเคลื่อนไหวของเขาอย่างระมัดระวัง ทันทีที่เขาตัดสินใจจะพ่นไฟหรือลุกขึ้น พยายามหาเวลาถอนคนของคุณออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อระดับชีวิตของเขาลดลงต่ำกว่า 50% เขาจะเริ่มเรียกมินเนี่ยนของเขาจำนวนมากเพื่อขอความช่วยเหลือ และด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะปล่อยระเบิดเดินออกจากพวกมัน เพื่อระเบิดผู้โชคร้ายที่อยู่ใกล้พันธมิตรของคุณ ไม่ช้าก็เร็วเขาก็จะหมดเรี่ยวแรงและเขาก็จะล้มลงกับพื้นตาย

ตอนนี้คุณเล่นเกมเสร็จแล้วและฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยคุณได้

เมื่อมาถึง Circle of Magi บนทะเลสาบ Calenhad จะรู้ว่าหอคอยนี้ถูกครอบงำโดยผู้ถูกครอบงำและปีศาจ ผู้บัญชาการอัศวิน Gregor ตั้งใจที่จะใช้มันกับ Circle และผู้ส่งสารได้ถูกส่งไปยัง Denerim แล้ว เขาล็อคประตูบานใหญ่ของหอคอยจนกว่าเขาจะได้รับกำลังเสริม แต่สัญญาว่าเทมพลาร์จะช่วยต่อสู้กับไบล์ทหากนักเวทย์มนตร์ในเดอะเซอร์เคิลตายหมด และหอคอยก็ปราศจากปีศาจและเข้าสิงผู้คน ความขัดแย้งระหว่างผู้วิเศษและเทมพลาร์ใน Dragon Age: Origins สามารถแก้ไขได้อย่างฉันมิตร เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยและใครได้กลายเป็นสัตว์ประหลาด ในการต่อสู้ คุณต้องใช้ Litany of Adralla ซึ่งนำมาจากร่างของนักมายากล Niall หลังจากปลดปล่อยปีศาจแห่งความเกียจคร้านจากการถูกจองจำใน Shadow การตัดสินใจเกี่ยวกับ Circle of Mages จะส่งผลต่อผู้ที่จะเป็นพันธมิตรในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Archdemon หากพ่อมดคนแรกเออร์วิงก์ถูกสังหาร เทมพลาร์จะกลายเป็นพันธมิตร หากนักมายากลรอดชีวิต พวกเขาจะช่วยไม่เพียงแต่ในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังช่วยในเรดคลิฟฟ์ด้วย และในทางกลับกันเขาจะจัดสรรกองกำลังเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของความกตัญญู นอกจากนี้ วินน์จะตกลงเข้าร่วมทีมในการพบกันครั้งแรกก็ต่อเมื่อนักมายากลได้รับการช่วยเหลือเท่านั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่เลือก หนึ่งในความสำเร็จ "พายุฝนฟ้าคะนองแห่งนักมายากล" หรือ "เพื่อนของนักมายากล" จะเปิดขึ้น

ผลกระทบของการตัดสินใจเกี่ยวกับ Circle of Mages ต่อการสิ้นสุดเกม Dragon Age: Origins:

  • หลังจากพยายามมาหลายเดือน ในที่สุด Circle of Magi ก็ถูกเคลียร์จากวิญญาณที่ทะลุผ่านม่านแล้ว ไม่มี Possessed ปรากฏอีกต่อไป และพ่อมดคนแรกเออร์วิงก์ก็ประกาศว่าวงกลมปลอดภัย ทุกคนที่สามารถช่วยได้ก็รอดแล้ว
  • หลังจากทำงานหนักและยาวนาน เหล่าเทมพลาร์ได้ขับไล่วิญญาณสุดท้ายออกจากหอคอย และตอนนี้ Ferelden Circle of Mages สามารถฟื้นขึ้นมาได้ที่นั่น ข่าวลือเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นทำให้คนทั่วไปเริ่มไม่ไว้วางใจนักเวทย์มากยิ่งขึ้น นักเรียนหลายคนอ้างว่าพวกเขาได้พบกับนักมายากลที่หลงทางอยู่ในเงามืด ซึ่งถือว่าตายไปนานแล้ว
  • อดีตพ่อมดคนแรก เออร์วิงก์ ถูกจับเข้าห้องขังพร้อมกับนักเวทย์คนอื่นๆ ที่รอดชีวิต ศาสนจักรทดสอบพวกมันทั้งหมดอย่างละเอียดถี่ถ้วนเพื่อการครอบครอง มากกว่าหนึ่งปีต่อมาในที่สุดเขาก็ได้รับการปล่อยตัว เออร์วิงก์ตกลงที่จะไปที่ Circle of Val Royeaux ใน Orlais ซึ่งเขาทำงานเป็นผู้จัดการไปจนสิ้นอายุขัย
  • เมื่อหอคอยถูกสร้างขึ้นใหม่ ผู้บัญชาการอัศวินเกรเกอร์ก็ออกจากตำแหน่งและด้วยความศรัทธาจึงกลายเป็นพระภิกษุธรรมดาของคริสตจักร เมื่อเวลาผ่านไป สุขภาพของเขาแย่ลง และปฏิเสธการรักษา ในที่สุดเขาก็เสียชีวิตในขณะหลับ คัลเลนผู้บัญชาการอัศวินคนใหม่กลายเป็นอย่างที่พวกเขาพูดแม้กระทั่งนักมายากลที่เข้มงวดและไม่ยอมรับนักมายากลมากกว่าเกรเกอร์และตอนนี้ชื่อของเขาก็หวาดกลัวทั้งวง
  • เทมพลาร์หนุ่มคัลเลนไม่เคยหายจากความเจ็บปวดที่เขาประสบเลย หลังจากพยายามโน้มน้าวผู้บังคับบัญชามายาวนานและไร้ผลว่าหอคอยแห่งนี้ยังคงอันตราย ในที่สุดเขาก็กลายเป็นบ้าและสังหารนักเรียนนักเวทย์ไปสามคน ก่อนที่จะถูกเทมพลาร์คนอื่นจับตัวไป คัลเลนหนีออกจากคุกในเวลาต่อมา หลังจากนั้นเขาถูกประกาศว่าเป็นบ้าและเป็นอันตรายต่อนักมายากลทุกคน

ผลกระทบของการตัดสินใจเกี่ยวกับชะตากรรมของ Dagna ต่อการสิ้นสุดเกม Dragon Age: Origins:

  • ในที่สุด Dagna ก็สำเร็จการฝึกในหอคอยแห่ง Circle of Magi ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา ในไม่ช้าเธอก็ตีพิมพ์ทฤษฎีโดยละเอียดเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างไอไลเรียมกับพลังเวทย์มนตร์ ทฤษฎีนี้ได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก
  • สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้นักเวทย์จากส่วนอื่นๆ ของ Thedas ก่อตั้ง Circle of Mages แห่งใหม่ - ใน Orzammar เอง ถัดจากแหล่งสะสมของ Lyrium คนแคระ และอยู่นอกอำนาจของโบสถ์ แน่นอนว่าความเต็มใจของ Orzammar ที่จะให้ที่พักพิงแก่คนทรยศทำให้เกิดความขุ่นเคืองในแวดวงจิตวิญญาณ ดังนั้นข่าวลือเกี่ยวกับแคมเปญศักดิ์สิทธิ์ใหม่ ซึ่งถูกกล่าวหาว่านักบวชหญิงกำลังพิจารณา...

เช่นเคย เนื้อเรื่องของเกมมีภารกิจที่ต้องทำให้สำเร็จและภารกิจเพิ่มเติม เริ่มต้นด้วยภารกิจเรื่อง

วงกลมแตก.

ที่ทางเข้าหอคอย Knight-Commander Gregor จะรอคุณอยู่ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับปัญหาในหอคอยเนื่องจากทั้งนักมายากลและเทมพลาร์ไม่สามารถเข้าร่วมกับคุณในการต่อสู้ได้ หอคอยเต็มไปด้วยปีศาจ และเทมพลาร์ไม่รู้ว่ามีผู้วิเศษคนใดยังมีชีวิตอยู่ในหอคอยหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้น พวกเขาจะเป็นอันตรายต่อสังคมหรือไม่? เพื่อความปลอดภัย พวกเขาขออนุญาตทำลายทุกคนที่นั่น คุณและทีมของคุณได้รับอนุญาตให้ไปที่นั่นและดูว่าเกิดอะไรขึ้น แต่อย่าลืมว่าประตูจะถูกปิดตามหลังคุณ และคุณจะไม่สามารถกลับออกไปได้จนกว่าสถานการณ์จะคลี่คลาย ดังนั้นจงตุนทุกสิ่งที่คุณต้องการก่อนไปที่นั่น

เกือบจะทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะพบกับกลุ่มนักมายากลที่นำโดยวินน์ ในการสนทนากับเธอ คุณสามารถเลือกสองทางเลือกในการพัฒนาโครงเรื่อง: คุณตกลงที่จะช่วยนักมายากลหรือคุณปฏิเสธ ในกรณีแรก Winn จะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ ในกรณีที่สองเธอจะต่อต้านคุณ ขึ้นอยู่กับคุณที่จะเลือกและตัดสินใจ Winn เป็นเพื่อนที่มีประโยชน์ในฐานะผู้รักษาและบัฟเฟอร์กลุ่ม

งานของคุณคือไปที่ชั้นสี่ของหอคอย ระหว่างทางบนชั้นสองคุณจะพบกับ Pacified Owain ซึ่งจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับนักมายากลไนออลที่เอาเครื่องป้องกันเวทมนตร์แห่งเลือดไปด้วย - บทสวดของ Andralla และไปกอบกู้วงกลม เดินต่อไปอีกชั้นสี่ คุณจะได้พบกับ Blood Mages, Demons และสิ่งมีชีวิตที่ถูกครอบงำ ซึ่งระเบิดหลังความตายและสร้างความเสียหายจากไฟครั้งใหญ่ ในที่สุดเมื่อไปถึงชั้นที่สี่คุณจะพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้านหลังจากพูดคุยกับใครไม่ว่าในกรณีใดคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเงามืดซึ่งคุณจะต้องค้นหาทางออกเพียงลำพัง

หายไปในความฝัน.

ก่อนอื่นคุณจะต้องจัดการกับภาพลวงตาของ Duncan และ Guardians ทั้งสอง Shadow Pedestal ปรากฏขึ้นแล้ว เปิดใช้งานมัน คุณเห็นสถานที่ที่ว่างเพียงแห่งเดียว ให้ไปที่นั่น ไนออลจะพบคุณจากเขาคุณจะได้เรียนรู้ว่าปีศาจได้รับการปกป้องด้วยคาถาบางชนิดและเพื่อที่จะกำจัดพวกมันออกไปคุณต้องเอาชนะปีศาจที่แข็งแกร่งและเป็นไปไม่ได้ที่จะไปหาพวกมัน

หลังจากการสนทนา ไปที่ Shadow Portal หลังจากต่อสู้กับ Rage Demon ที่นั่น คุณจะได้รับแบบฟอร์มเมาส์ ใช้ทันที วิ่งเข้าไปในรูด้านข้างต้องวิ่งผ่านพอร์ทัลและกำจัดปีศาจไปพร้อมกัน ในที่สุดคุณจะกลับไปหา Niall ซึ่งจะแสดงความยินดีกับความก้าวหน้าของคุณ และส่งคุณไปค้นหาผู้นอนหลับเพิ่มเพื่อรับแบบฟอร์มใหม่จากพวกเขา เมื่ออยู่ในรูปแบบของหนูฉันขอแนะนำให้คุณปีนเข้าไปในรูทั้งหมดที่ขวางทางอาจมีหีบและรูปปั้นที่คุณสามารถเพิ่มพารามิเตอร์ของคุณได้

ตอนนี้ เมื่อคุณเปิดใช้งาน Shadow Pedestal ตำแหน่งใหม่ 5 แห่งจะเปิดให้คุณ ตำแหน่งของปีศาจที่ต้องพ่ายแพ้เพื่อที่จะบุกทะลวงไปสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน: Primordial Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Spawn of Darkness, Shattered Circle เพื่อนของคุณอยู่ในดินแดนที่เรียกว่า Nightmare Dream และหลังจากนั้นคุณจะต้องปลดปล่อยพวกเขาให้เป็นอิสระ แม้ว่าคุณจะทำสิ่งนี้ไม่ได้ก็ตาม

หากต้องการรับแบบฟอร์มถัดไป คุณต้องไปที่ Darkspawn Invasion หรือ Burning Tower ก่อน จากนั้นคุณจะได้รับแบบฟอร์มโดยใช้เพียงแบบฟอร์มเมาส์เท่านั้น ไปที่ฝันร้ายของเทมพลาร์เป็นครั้งสุดท้าย ซึ่งคุณจะไม่สามารถฆ่าปีศาจได้เว้นแต่คุณจะมีทั้งสี่รูปแบบ

เรามาเดินเล่นกันก่อน หอคอยที่กำลังลุกไหม้เราต้องไปที่ชั้นสอง ตัดสินใจว่าจะไปที่นั่นได้อย่างไร คุณสามารถใช้เมาส์ผ่านรู หรือแค่ผ่านประตูก็ได้ แต่ในกรณีนี้ คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว ให้ไปทางตะวันออกเฉียงเหนือจนพบรูหนู คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะได้พบกับ Demon of Rage และ Burning Templar หลังจากชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มใหม่ - Burning Man ช่วยให้คุณเดินผ่านไฟได้โดยไม่มีผลกระทบ แม้ว่าจะไม่มีอะไรให้ทำที่นี่ แต่คุณสามารถไปที่ Invasion of the Darkspawn ได้

เมื่อเข้าแล้ว การบุกรุกของ Darkspawnไปทางเหนือ หากคุณไปที่ Burning Tower ก่อนและได้รับแบบฟอร์ม Burning Man ให้ตรงไปแบบนั้นโดยใช้ตามต้องการ ถ้ามาที่นี่ก่อนถึงหอคอยก็ใช้เมาส์เมาส์เพื่อไปยังห้องที่ต้องการ ที่นี่คุณจะเห็นเทมพลาร์ต่อสู้กับกอร์ล็อค หลังจากกำจัดกอร์ล็อคแล้ว คุณจะได้รับร่างของวิญญาณจากเทมพลาร์ ตอนนี้ไปกันเลย วงกลมแตกหัก.

ในรูปแบบของวิญญาณ คุณสามารถผ่านประตูผีและใช้คาถาที่มีประโยชน์ได้ ใน Shattered Circle ให้เดินเป็นวงกลม (เพราะเหตุนี้จึงเป็นวงกลม) จนกระทั่งถึงบันไดที่นำไปสู่ชั้นสอง รูปแบบของ Burning Man จะมีประโยชน์มากสำหรับคุณเนื่องจากยาป้องกันไฟไม่สามารถช่วยได้ที่นี่ไฟในหอคอยที่กำลังลุกไหม้ทำให้เกิดความเสียหายมากเกินไป ระหว่างทางคุณจะพบกับนักมายากลที่จะพยายามกำจัดการปรากฏตัวของคุณใช้ไลเรียมโชคดีที่มีที่มา เมื่อไปถึงชั้นสองแล้ว เตรียมตัวต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคนพร้อมกัน รวมถึงโกเลมสองตัวด้วย มันไม่ใช่เรื่องง่าย แต่หลังจากชัยชนะ คุณจะได้รับแบบฟอร์มสุดท้าย - แบบฟอร์ม Golem ซึ่งคุณสามารถเปิดประตูบานใหญ่ได้ ตอนนี้คุณมีแบบฟอร์มทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเข้าถึงปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้โดยผ่านปีศาจทั้งสี่ที่ขวางทางอยู่ ใช้ทางลัด - ขึ้นบันได ต่อสู้ฝ่าฝูงศัตรูแล้วไปที่ห้องทางใต้ มีบอสปีศาจตัวแรกชื่อ Slaveren หลังจากที่คุณกำจัดเขาแล้ว ใช้แท่นบินไปที่อื่น อาจจะเป็นไนออล

ไปที่ประตู Phantom Door ข้างๆ Niall มีปีศาจ Jovena พร้อมด้วยสมุนสองตัว เป็นการดีกว่าที่จะจัดการกับปีศาจด้วยตัวเองก่อน ใช้ "คุกบดขยี้" ของวิญญาณ จากนั้นจัดการกับผู้ช่วยของเธอ ตอนนี้เข้าสู่พอร์ทัลและเข้าสู่ "Invasion of the Spawn of Darkness" ที่คุ้นเคยอยู่แล้ว

เมื่อมาถึงคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่คุ้นเคย พังประตูและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับกองทัพ Garlocks และ Genlocks ขนาดใหญ่ ทูตหลายคนก็จะถูกพบเห็นที่นั่นด้วย หลังการต่อสู้จะพบประตูบานใหญ่ด้านหลังซึ่งเป็นหัวหน้าของบริเวณนี้ ทำลายประตูด้วยโกเลมและกำจัด Utkiel the Crusher ที่ดูเหมือนยักษ์ทั้งรูปร่างหน้าตาและนิสัย ดังนั้นคุณสามารถจัดการกับเขาได้ในลักษณะเดียวกัน

ใน Burning Tower เจ้านายจะอยู่ในห้องเหนือสุด Ragos ไม่ควรสร้างปัญหาให้คุณมากเกินไป ตอนนี้เพื่อที่จะไปถึงบอสคนสุดท้าย คุณต้องผ่านมันไปให้ได้ ฝันร้ายของเทมพลาร์

เมื่อคุณปรากฏบนเกาะ ให้วิ่งไปที่หลุมทางใต้ก่อน คุณจะไปถึงเกาะที่สองซึ่งคุณจะพบประตูผีทางฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ ผ่านไปแล้วคุณจะไปถึงเกาะที่สาม ไปที่ห้องสุดท้ายแล้วเข้าไปใน Shadow Portal ที่กำแพงด้านตะวันตก ที่นี่เกาะที่สี่ ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้บนเกาะ ดังนั้นคุณจะต้องกำจัดพวกเขาให้หมด บนเกาะที่สี่ เดินเข้าไปในห้องต่างๆ จนกระทั่งถึงศพของเทมพลาร์ ที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ คือปีศาจ Vereville ซึ่งจะรีบแปลงร่างเป็นหนูแล้ววิ่งหนีจากคุณ ตามเธอไป.

ในการต่อสู้กับ Vereville ให้ใช้รูปแบบของ Spirit หรือ Burning Man พวกมันทนทานต่อเวทย์มนตร์ได้ดีกว่า หลังจากเอาชนะปีศาจได้แล้ว ถนนสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเปิดออก

ที่นี่ฉันแนะนำให้คุณปลดปล่อยเพื่อนของคุณก่อนพวกเขาจะช่วยคุณได้อย่างมากในการต่อสู้กับปีศาจ ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว เพื่อนของคุณอยู่ในสถานที่ที่เรียกว่า Nightmare Dream เพื่อปลดปล่อยพวกเขา ให้ใช้ของขวัญแห่งการโน้มน้าวใจ โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งที่พวกเขาเห็นนั้นไม่ใช่ความจริง แต่เป็นภาพลวงตาที่เกิดจาก Shadow บางคนจะคิดออกเอง คุณเพียงแค่ต้องช่วยพวกเขาในการต่อสู้กับปีศาจ

ตอนนี้คุณสามารถมุ่งหน้าไปต่อสู้กับปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้แล้ว เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณจะต้องใช้ยาจำนวนไม่น้อยเพื่อเอาชนะเขา ในระหว่างการต่อสู้ ปีศาจจะมีรูปแบบสี่รูปแบบ และเมื่อเปลี่ยนรูปแบบ มันจะฟื้นฟูสุขภาพอย่างสมบูรณ์ ไม่ช้าก็เร็วคุณจะสามารถเอาชนะเขาได้ หลังจากนั้น Niall จะขอให้คุณเอา Litany ของ Andralla ซึ่งเป็นการป้องกันจาก Blood Magic ออกจากร่างกายของเขา คุณจะถูกส่งไปยัง Tower of Magicians และคุณจะไม่สามารถใช้แบบฟอร์มที่เรียนรู้ระหว่างภารกิจได้อีกต่อไป

ห้องโถงสำหรับการทรมาน

เมื่อนำ Litany ออกจากร่างของ Niall แล้ว ให้ไปที่ชั้นบนสุด ที่นั่นคุณต้องต่อสู้กับ Uldred ก่อนขึ้นบันไดคุณจะต้องตัดสินใจ: คุณจะได้พบกับเทมพลาร์คัลเลนซึ่งต้องตอบว่าคุณเห็นด้วยกับความคิดเห็นของเขาหรือไม่ว่าคุณต้องฆ่านักมายากลทั้งหมดหรือคุณไม่เห็นด้วยและพยายามช่วยคนที่ไม่เหมือนกัน สายที่จะบันทึก หากมีการตัดสินใจที่จะทำลาย Wynn จงต่อต้านคุณ คุณสามารถพูดได้ว่าคุณยังตัดสินใจไม่ได้แต่คุณต้องทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์ให้มากขึ้น หลังจากสนทนาแล้วให้ขึ้นไปชั้นบน

ที่ด้านบนสุด คุณจะได้พบกับผู้ร้ายของเรื่องทั้งหมดนี้ - Uldred ไม่ว่าคุณจะพูดอะไรและไม่ว่าบทสนทนาจะจบลงอย่างไร คุณก็ยังต้องต่อสู้กับเขา ฉันแนะนำให้คุณใส่ Litany of Andralla ไว้ที่คีย์ "hot" ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ Uldred จะกลายเป็นปีศาจที่มีการป้องกันอันทรงพลัง นอกจากนี้ในระหว่างการต่อสู้เขาจะพยายามเปลี่ยนนักมายากลที่รอดชีวิตให้กลายเป็นผู้ที่ถูกปีศาจเข้าสิงเพราะเหตุนี้คุณจะต้องใช้ Litany จำนวนนักมายากลที่คุณช่วยได้จะช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย หากคุณไม่มีเวลาช่วยใคร เทมพลาร์ก็จะมา หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้กลับไปหา Gregor โดยพา Cullen หรือ Irving ไปด้วย เพื่อรับสัญญาว่าจะส่งความช่วยเหลือในการต่อสู้กับ Archdemon

ตอนนี้เรามาพูดถึงภารกิจเพิ่มเติมใน Dragon Age: Origins - Tower of Mages

ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ

ที่ชั้นล่างในห้องสมุดคุณจะพบหนังสือที่คุณสามารถเรียนรู้การอัญเชิญสิ่งมีชีวิตจากเงาได้ หากคุณตัดสินใจที่จะลองทำสิ่งนี้ด้วยตัวเองฉันก็จะพยายามช่วยคุณ หากจู่ๆ หลังจากเปิดใช้งานบางสิ่ง คุณถูกฟ้าผ่า นั่นหมายความว่าคุณกดบางอย่างผิด มาดูลำดับการอัญเชิญสิ่งมีชีวิตกัน


โทรครั้งแรก:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

เปลวไฟแรก.


อัญเชิญครั้งที่สอง:

แท่นอัญเชิญ.

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

เปลวไฟที่สอง


อัญเชิญครั้งที่สาม:

แท่นอัญเชิญ.

Bestriary ที่ยิ่งใหญ่แห่ง Elvora

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สาม


หลังจากการอัญเชิญครั้งที่สาม ให้เตรียมพร้อมสำหรับสัตว์ร้ายที่คุณอัญเชิญมาโจมตี


นอกจากนี้ยังมีการโทรครั้งที่สี่ ทำซ้ำการเปิดใช้งานอีกครั้งตามลำดับตามที่เขียนไว้ข้างต้น จากนั้นเปิดใช้งานเปลวไฟที่สี่เพื่อเรียกวิญญาณที่สี่ เขาจะหายไปอย่างรวดเร็ว เขามีหนังสืออยู่ในกระเป๋าที่จะให้คุณเข้าโคเด็กซ์อีกครั้ง มันจำเป็นต้องถูกขโมย


การอัญเชิญครั้งที่สี่:

แท่นอัญเชิญ.

ทอม ดูคอฟ.

จอง The Unusual Call of Rodekorn

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Besteriary ที่ยิ่งใหญ่ของ Elvora

ตารางในส่วนแรกของห้องสมุด

หนังสือ Spiritorum Eteralis

รูปปั้นของนักมายากลกอร์วิช

Phylactery ของสามเณร

เปลวไฟที่สี่

ผู้พิทักษ์แห่งขีดจำกัด

จากชั้นหนึ่งถึงชั้นสามของหอคอยคุณจะพบบันทึกของนักเรียนซึ่งชัดเจนว่ามีความลับอยู่ในหอคอย คุณต้องรวบรวมบันทึกทั้งหมด เมื่อคุณทำเช่นนี้ วารสารจะได้รับการอัปเดต ตอนนี้ไปที่ชั้นสามไปที่ห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณต้องเปิดใช้งานรูปปั้น นี่คือลำดับ: ซ้าย, ขวา, กลาง จากนั้นเปิดใช้งานรูปปั้นโดยมีโล่อยู่ข้างบันได ตอนนี้ไปที่ชั้นหนึ่ง เข้าไปในห้องกับนักมายากล แล้วไปที่ประตูห้องใต้ดิน ที่นี่คุณจะต้องฆ่า Guardian หลังจากนั้นอาวุธสองมือที่ดีก็จะล้มลง

บันทึกนักศึกษา สถานที่:

บนชั้นหนึ่งมีห้องนอนสองห้องระหว่างประตูสู่เทมพลาร์และห้องของนักมายากล โดยห้องหนึ่งอยู่ในห้องนอนที่อยู่เลยประตูไปชั้นสอง

บนชั้นสอง แห่งหนึ่งอยู่ในห้องทางเหนือของบันไดที่นำไปสู่ชั้นหนึ่ง ส่วนที่สองอยู่ในห้องที่มี Blood Mages

บนชั้นสามในห้องที่มีรูปปั้นสามองค์

เพื่อนของเรดเจนนี่

บนร่างของนักมายากลที่ถูกสังหาร หลังจากพบกับ Zevran คุณจะพบข้อความที่กล่าวถึง Red Jenny และโลงศพที่มีลวดลาย คุณจะพบมันในห้องทำงานของเออร์วิงก์ หีบสามารถนำไปที่ตลาดของ Denerime และรับรางวัลได้ มีอะไรอยู่ในโลงศพนี้ และทำไมและใครต้องการมันจะยังคงเป็นปริศนา

ห้าหน้า สี่นักมายากล

บนชั้นสามคุณจะพบห้าหน้าพร้อมบันทึกจากนักมายากลที่ถูกหลอกโดยวายร้ายชื่อเบย์ยาจอม หากคุณพบเขาระหว่างการเดินทาง ให้ฆ่าเขาเพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

ภารกิจเริ่มต้นหลังจากยุทธการที่ Ostagar เรามีสนธิสัญญาโบราณของผู้พิทักษ์อยู่ในมือของเรา หนึ่งในพันธมิตรที่เป็นไปได้คือกลุ่มนักมายากล

เมื่อมาถึงสถานที่นั้น เราได้เรียนรู้ว่า Circle ถูกคนและปีศาจเข้าสิง และประตูก็ปิดลง เพื่อให้สามารถดึงดูดนักมายากลให้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้ ปัญหาจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข หลังจากคุยกับ Knight Commander Gregor แล้ว เราก็เข้าไปในหอคอย ประตูล็อคอยู่ข้างหลังเรา ดังนั้นจึงไม่มีการหันหลังกลับ เมื่อก้าวไปข้างหน้า เราจะเห็นว่านักมายากลผู้สูงอายุปกป้องนักเรียนของเธอจากปีศาจอย่างไร เธอจะไม่ทักทายเราอย่างอบอุ่นมากนักโดยถือว่าเราเป็นทูตของเทมพลาร์ หลังจากการสนทนาเธอจะเข้าร่วมทีม (โปรดทราบ: Winn เป็นสมาชิกที่มีค่ามากของทีม - เธอมีความเชี่ยวชาญพิเศษด้านการรักษาอยู่แล้วดังนั้นหาก GG ไม่มีความสามารถพิเศษนี้จะเป็นการดีกว่าถ้ามีเธออยู่ในทีมเสมอ) . ตอนนี้เราต้องเคลียร์หอคอยปีศาจ

ในห้องหนึ่งเราจะพบหมวกเทมพลาร์บนร่างของเทมพลาร์ที่น่าหลงใหลตัวหนึ่งโดยจะพบทับทรวงบนร่างของเทมพลาร์อีกตัวบนชั้นสี่ ชุดเกราะนี้จะช่วยนักรบได้อย่างมากในช่วงแรกของเกม หากเขาไม่มีชุดเกราะ Kaylan หรือชุดที่คล้ายกัน

บนชั้นสองเราพบกับ Owain นักมายากลผู้สงบสุขซึ่งดูแลห้องเก็บของ เขาจะบอกว่านักมายากลไนออลมาหาเขาเพื่อรับบทสวดของ Adralla ซึ่งเป็นคาถาที่สามารถทำลายคาถาเวทย์มนตร์เลือดได้ ตอนนี้ทุกอย่างชัดเจน: ปีศาจไม่ได้รั่วไหลออกมาเอง แต่เกิดจากนักเวทย์เลือด เมื่อเดินเข้าไปในห้องหนึ่งบนชั้นสี่ เราก็พบชายที่ถูกสิงซึ่งเป็นปีศาจแห่งความเกียจคร้าน เขาสามารถหยุด Guardian ได้ โดยส่งเขาและทีมของเขาเข้าไปใน Shadow และแยกเพื่อนร่วมทางของเขาออกจากกัน ภารกิจย่อย "Lost in Dreams" เริ่มต้นขึ้น

ก่อนอื่นเราต้องแยกออกจากภาพลวงตาของเราเองก่อน เพื่อเป็นภาพลวงตาที่ควบคุมไม่ได้ ปีศาจได้สร้าง Duncan ผู้ที่เสียชีวิตที่ Ostagar และ Weishaupt ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของ Guardians ขึ้นมาเพื่อเรา หลังจากที่เราเห็นภาพลวงตาแล้ว ดันแคนหลอกและ "ผู้พิทักษ์" สองคนจะโจมตีเรา เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วเราก็ไปที่แท่นและถูกส่งไปยัง Primordial Shadow ที่นั่นเราจะพบกับไนออล ซึ่งจะบอกว่าเพื่อที่จะผ่านพ้นปีศาจแห่งความเกียจคร้านได้ เราต้องเอาชนะปีศาจตัวเล็กกว่า ประตูของพวกเขาปิดหรือปลอมตัว ดังนั้นคุณต้องเรียนรู้ที่จะใช้รูปแบบอื่น

เราจะได้รับแบบฟอร์มแรกโดยช่วยหนูจากปีศาจแห่งความพิโรธ วิธีนี้เราสามารถใช้รูเมาส์เพื่อเคลื่อนที่ได้ มีอีกสามรูปแบบ:

  1. Spirit - ช่วยให้คุณเห็นประตูที่พรางตัว
  2. สิ่งมีชีวิตที่เป็นไฟ - ให้คุณเดินผ่านไฟได้
  3. Golem - ให้คุณล้มประตูหนัก ๆ ได้

แบบฟอร์มทั้งหมดนี้สามารถรับได้จากผู้นอน คนแรกสามารถหาได้จากเทมพลาร์ที่ซ่อนตัวจากผี คนที่สองจากเทมพลาร์ที่กำลังดิ้นรนกับความโกรธของเขา และคนที่สามจากนักเวทย์ในพื้นที่ Scattered Mages ไม่ว่าในกรณีใดเมื่อได้รับแบบฟอร์มทั้งหมดแล้วคุณสามารถจัดการกับปีศาจได้ คนสุดท้ายควรไปที่ห้อง "Templar's Nightmare Dream" ซึ่งทั้งสี่รูปแบบจะเป็นประโยชน์สำหรับเรา เมื่อจัดการกับปีศาจแล้ว คุณสามารถปลดปล่อยสหายของคุณหรือต่อสู้กับความเกียจคร้านได้ทันที

เมื่อเอาชนะมารแล้วเราก็กลับสู่ความเป็นจริง เมื่อพบศพของไนออลแล้ว เราก็นำ Litany ออกจากร่างของเขาแล้วขึ้นไปชั้นบน หน้าบันไดสุดท้ายในกรงวิเศษมีเทมพลาร์คัลเลนนั่งอยู่ ซึ่งจะบอกว่ากรงนั้นสร้างโดยอัลเดรดหรือนักมายากลคนหนึ่งของเขา และจะเสนอที่จะฆ่าทุกคนที่เหลืออยู่ที่ด้านบน คุณสามารถตกลงได้ (Winn และ Leliana จะไม่อนุมัติ) หรือปฏิเสธ (Sheila และ Stan จะไม่อนุมัติ)

เมื่อขึ้นไปชั้นบนเราจะเห็นว่า Uldred และนักมายากลของเขาเปลี่ยนนักมายากลอีกคนให้กลายเป็นผู้ถูกครอบงำได้อย่างไร หลังจากการสนทนาเขาจะโจมตี Litany จะมีประโยชน์ในการต่อสู้เพราะเขาจะเปลี่ยนนักมายากลที่ถูกจับให้กลายเป็นผู้ถูกครอบงำ

เมื่อจัดการกับ Uldred แล้วเราก็ลงไปที่เทมพลาร์ นอกจากนี้ ขึ้นอยู่กับการกระทำของเราและการตัดสินใจบางส่วน จะมีสามทางเลือก

  1. หากพ่อมดคนแรกไม่รอดจากการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เราจะรับสมัครเทมพลาร์และวงกลมจะถูกปิด
  2. หากเออร์วิงก์ยังมีชีวิตอยู่ เราสามารถโน้มน้าวผู้บัญชาการอัศวินได้ว่าวงกลมนั้นไม่เป็นไร จากนั้นเราก็รับสมัครนักเวทย์ได้
  3. เราสามารถพูดได้ว่าเป็นการดีกว่าที่จะปิด Circle เพื่อกักกัน จากนั้นเราจะรับสมัครเทมพลาร์