เกมส์ Dragon Age: Awakening - ส่วนขยายอันยิ่งใหญ่ บทสรุปของเกม Dragon Age: Origins Awakening Weapons และโล่

ผู้พิทักษ์สีเทาเป็นหนึ่งในคำสั่งที่เก่าแก่ที่สุด ออกแบบมาเพื่อปกป้องสิ่งมีชีวิตทั้งหมดจากพลังแห่งความมืด - สิ่งมีชีวิตแห่งความมืด มีตำนานที่เขียนด้วยขาวดำ: หากคุณทำลาย Archdemon การรุกรานของวิญญาณชั่วร้ายที่มีอายุหลายศตวรรษจะหยุดลงและโลกจะพบกับความสงบสุขและความสงบเรียบร้อย แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกสิ่งในนั้นที่เป็นความจริงเพราะหลังจากชัยชนะอันยิ่งใหญ่สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดก็สามารถจัดการเอาชีวิตรอดและรักษาความแข็งแกร่งที่เหลืออยู่ได้อย่างไม่อาจเข้าใจได้ เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Awakening สัมผัสถึงประวัติศาสตร์อันเก่าแก่หลายศตวรรษของ Grey Wardens รวมถึงประเพณีและขนบธรรมเนียมของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับภารกิจหลัก - ในฐานะหัวหน้าของคำสั่ง เพื่อฟื้นฟูความยิ่งใหญ่ของคำสั่ง เมื่อสูญเปล่าและถูกลืมไปแล้ว

ไม่ใช่งานง่าย

การผ่านของ Dragon Age: Awakening มีพื้นฐานมาจากภารกิจที่ใหญ่และยาวนานอย่างหนึ่ง - เพื่อศึกษาสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและระบุจุดอ่อนของพวกมัน แน่นอนว่าระหว่างทางผู้เล่นจะต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญหลายอย่างซึ่งจะขึ้นอยู่กับการพัฒนาของเหตุการณ์และการสิ้นสุดของโครงเรื่องหลักต่อไป ความรับผิดชอบทั้งหมดในการสร้างคำสั่ง การดึงดูดผู้รับสมัคร และการฝึกให้พวกเขาเป็นภาระของตัวละครหลัก การเดินทางที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจผ่านดินแดนแห่ง Amaranthine จะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกแห่งเกม ประวัติความเป็นมา และคุณสมบัติของเกมโดยละเอียดยิ่งขึ้น

เป็นขั้นเป็นตอน

ขณะนี้โลกแบบโต้ตอบของเกมได้กว้างขวางยิ่งขึ้นเนื่องจากมีการเพิ่มภูมิภาคใหม่ - Amaranthine เช่นเดียวกับในส่วนแรก ส่วนเพิ่มเติมนี้ยังคงรักษาความสามารถในการเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระและทำภารกิจให้สำเร็จในลำดับต่างๆ เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Awakening จะค่อยๆ ทำให้ผู้ใช้คุ้นเคยกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "กำเนิดแห่งความมืด" มากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อภารกิจใหม่แต่ละภารกิจเสร็จสิ้น ตัวละครหลักจะเข้าใกล้การเปิดเผยความลับและความลึกลับมากขึ้น นอกเหนือจากการคัดเลือกพี่น้องร่วมรบในปาร์ตี้แล้ว หัวหน้าหน่วยจะต้องสร้างและจัดเตรียมฐานใหม่สำหรับผู้พิทักษ์สีเทา - ป้อมปราการของผู้สังเกตการณ์ ตามความเป็นจริง เกมจะเริ่มต้นที่ตำแหน่งนี้ มีความจำเป็นต้องยึดป้อมปราการกลับคืนมาจากฝูงสัตว์แห่งความมืด เคลียร์ทางเดินและห้องทั้งหมดให้พ้นจากการปรากฏตัวที่ไม่ต้องการ มีทั้งหมด 8 ภารกิจหลักในเกม: Vigil Tower (มาถึง/หลังการโจมตี), Last of the Legion, The Righteous Path, Shadows of the Black Swamps, Battle for Amaranthine, Battle for Vigil Tower และ The Last Dash แต่ละภารกิจจะเกิดขึ้นในสถานที่ที่แยกจากกัน ซึ่งมีบรรยากาศ สภาพแวดล้อมที่มองเห็นได้ และประเภทของศัตรูเป็นของตัวเอง แน่นอนว่านอกจาก 8 ภารกิจนี้แล้ว ยังมีภารกิจรองอีกมากมายที่กระจายอยู่ทั่วโลก ทัศนคติของคุณที่มีต่อเพื่อนของคุณจะเป็นตัวกำหนดความโน้มเอียงของพวกเขา และเป็นผลให้ประสิทธิภาพการต่อสู้ของพวกเขาและความเต็มใจที่จะเล่าเรื่องราวที่น่าจดจำจากอดีตของพวกเขา เมื่อเกมดำเนินไป คุณสามารถค้นหาและรับสมาชิกปาร์ตี้ใหม่ทั้งหมดห้าคนเข้ามาอยู่ในอันดับของคุณได้ มีการเพิ่มความสามารถ ทักษะ และคาถาใหม่ๆ มากมายในระบบการปรับระดับฮีโร่

เหนือสิ่งอื่นใด คุณสามารถถ่ายโอนฮีโร่ของคุณจากส่วนก่อนหน้าของเกมด้วยความสามารถที่เรียนรู้ทั้งหมด ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการผ่านเกม Dragon Age: Awakening ได้อย่างมาก นี่เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อเทียบกับตัวเลือกปกติในการสร้างตัวละครตั้งแต่เริ่มต้น แต่คุณจะชอบฮีโร่ของคุณเองที่ได้รับการเลี้ยงดูมาหลายชั่วโมงอย่างชัดเจน ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย แต่ศัตรูกลับมีอันตรายถึงชีวิตและอันตรายมากขึ้น ในเรื่องนี้ขอแนะนำให้ใช้การหยุดชั่วคราวทางยุทธวิธีบ่อยขึ้นในระหว่างการต่อสู้ อย่างที่คุณเห็น มีสิ่งที่น่าสนใจและใหม่ ๆ มากมายปรากฏขึ้นใน Dragon Age: Awakening เกมส์, สหาย, คลังแสง, การต่อสู้, ประวัติศาสตร์, สถานที่ - ทุกอย่างได้รับการเปลี่ยนแปลงและเพื่อสิ่งที่ดีกว่า ในโลกนี้ ผู้เล่นถูกกำหนดให้จัดการกิจการของตนเอง ตัดสินใจ และปกป้องอาณาจักรทั้งหมดจากความสยองขวัญที่กำลังจะเกิดขึ้น เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Awakening ถือได้ว่าเป็นสาขาที่แยกจากกัน แต่จะทำให้ผู้เล่นดำดิ่งลงไปในโลกแห่งเวทมนตร์ เวทมนตร์ ดาบ และมังกรที่คุ้นเคยอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

"ที่เกี่ยวข้องกับ Keep of Vigil ทางเดินของ Vigil Tower แบ่งออกเป็นสองส่วน: การมาถึงและหลังการโจมตี

VIGIL'S KEEP - การมาถึง

ภารกิจเรื่องราว

โจมตี Vigil Keep

ถึงหลังจากแจ้งให้คุณทราบโดยย่อว่า Spawn of Darkness ไม่ได้ล่าถอยไปยัง Deep Roads อย่างที่ควรจะเป็นหลังจากการตายของ Archdemon ดังนั้นคุณต้องจัดการกับสถานการณ์ในฐานะ Guardian-Commander of Ferelden คนปัจจุบัน คุณจะถูกส่งไป ไปยังป้อมปราการเฝ้าใน Amaranthine หากคุณจำได้ว่า ดินแดนเดิมของ Arl Howe นี้ถูกมอบให้กับ Grey Wardens โดยกษัตริย์แห่ง Ferelden เมื่อสิ้นสุดเกมที่แล้ว

ในมาพร้อมกับ Mairi ซึ่งเป็นนักรบที่มีโล่และดาบ คุณจะมาถึงป้อมปราการและสังเกตเห็นได้ทันทีว่ามีบางอย่างผิดปกติ วินาทีต่อมา ทหารที่หวาดกลัวจะบินตรงมาหาคุณ โดยมี Spawns of Darkness หลายตัวไล่ตาม หลังจากที่คุณจัดการกับพวกเขาแล้ว เขาจะบอกคุณว่าป้อมปราการถูกยึดโดย Fiends of Darkness ซึ่งสามารถเข้าไปข้างในได้โดยที่ผู้พิทักษ์สีเทาสังเกตเห็น

หลังจากรายงานสถานการณ์แล้ว ทหารจะกลับบ้าน - ตามคำสั่งของคุณ เขาจะไปหาสถานที่ที่ปลอดภัย หรือมองหากำลังเสริมจากการลาดตระเวนบนท้องถนนที่เป็นไปได้ ตอนนี้คุณมีโอกาสทำความรู้จักกับเพื่อนของคุณมากขึ้นอีกหน่อย - Mairi ซึ่งเคยเป็นอัศวินใน Denerim และตอนนี้กำลังรับสมัครจาก Grey Wardens ไมริยังไม่ได้ผ่านพิธีกรรมฟิวชั่น แต่ก็กระตือรือร้นที่จะได้เป็นเกรย์พัศดี คุณจะต้องเคลียร์ลานป้อมปราการร่วมกับ Mairi จาก Spawns of Darkness คุณจะต้องเจอกับพวกเกนล็อคส์ ฮาร์ล็อค พวกกรีดร้อง และแม้แต่ออเกอร์ตัวหนึ่ง แต่ไม่มีพวกมันตัวใดที่เก่งกาจ ดังนั้นพวกมันไม่น่าจะสร้างปัญหาให้กับคุณได้ ในบางสถานที่ ทหารที่รอดชีวิตกำลังต่อสู้กับ Spawn of Darkness ซึ่งคุณสามารถช่วยชีวิตได้ มีทั้งหมดสี่คน (สองคนอยู่ที่ลานด้านนอก, สองคนอยู่ด้านใน) บวกกับพ่อค้าคนหนึ่งซึ่งโชคไม่ดีที่จบลงที่ป้อมปราการในขณะนี้ คุณจะไม่ได้รับอะไรเลยนอกจากความพึงพอใจทางศีลธรรมจากการช่วยชีวิตทหาร แต่พ่อค้าที่ได้รับการช่วยเหลือจะขายสินค้าของเขาให้กับพ่อค้าป้อมปราการในภายหลังในราคาส่วนลด และในทางกลับกัน เขาจะขยายส่วนลดนี้ให้กับคุณ

เกี่ยวกับสำรวจทุกมุม - บางครั้งคู่ต่อสู้จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณข้ามจุดใดจุดหนึ่งเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีหีบที่ปลดล็อคอยู่มากมายกระจายอยู่ทั่วป้อมปราการ หากคุณส่งออก GG เก่าของคุณไปยัง Awakening เนื้อหาเหล่านั้นอาจไม่ใช่สิ่งที่สำคัญสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณเริ่มเกมในฐานะผู้พิทักษ์จาก Orlais อุปกรณ์และเงินสดของเขามีจำกัดมากและมีค่าใช้จ่ายมากมายรออยู่ข้างหน้า - เพื่อให้ทุกคน สักหน่อยก็จะช่วยได้

ถึงเมื่อคุณเข้าใกล้ประตูด้านในของป้อมปราการ คุณจะได้รับการต้อนรับด้วยดอกไม้ไฟที่ล้มลงโดยทูต Genlock ซึ่งเป็นดอกไม้ไฟธรรมดา แต่ไม่ใช่ดอกไม้ไฟชั้นสูง หลังจากจัดการกับเขาและพวกปีศาจที่เหลือในลานบ้านแล้ว ให้มองไปรอบๆ เผื่อให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้พลาดอะไรไป และเข้าไปในอาคาร

หลังจากสนทนาสั้น ๆ กับ Mairi เมื่อเข้าไปในป้อมปราการ (ซึ่งคุณอาจสูญเสียหรือได้รับอิทธิพลจากเธอ) คุณจะถูกโจมตีโดยผู้กรีดร้องหลายคนทันที เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วให้ตรวจสอบพื้นที่ คุณจะเห็นว่าทางเดินด้านเหนือปิดด้วยลูกกรง และประตูด้านตะวันตกถูกล็อคด้วยกุญแจที่ไม่สามารถหยิบได้ เหลือเพียงสิ่งเดียวที่คุณต้องทำ - เดินตามทางเดินทิศตะวันออก

อีหลังจากสองก้าวคุณจะก้าวผ่านประตูเข้าไปในทางเดินทิศตะวันออกเมื่อคุณจะพบกับผู้รอดชีวิตจากการโจมตีอีกคน - นักมายากล Anders หากคุณเล่นเป็นนักมายากล (ไม่สำคัญว่าคุณจะเป็น GG จากจุดเริ่มต้นหรือ Orlesian) Anders อาจสังเกตเห็นว่าเขาจำคุณจากหอคอยได้ แต่โดยหลักการแล้วสิ่งนี้ไม่สำคัญมากนัก Anders ยอมรับอย่างเปิดเผยว่าเขาคือนักเวทย์ผู้ทรยศที่หนีออกมาจากหอคอยเวทย์มนตร์ พวกเทมพลาร์จับตัวเขาไว้ได้และกำลังเดินทางกลับ เมื่อพวกเขาตัดสินใจแวะที่ป้อมเฝ้า (Vigil Fortress) ด้วยความโชคร้าย ไม่มีสักคนรอดจากการปะทะกับ Spawn of Darkness

เอ็นไม่ว่าคุณจะเจรจากับ Anders อย่างไร เขาจะเสนอให้คุณเข้าร่วมกองกำลังชั่วคราว Anders เป็นผู้รักษาจิตวิญญาณที่มีคาถาที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง Cone of Cold ซึ่งมีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก GG ของคุณไม่ใช่นักมายากล (แต่แม้ว่าเขาจะเป็นนักมายากลก็ตาม คนที่สองในสถานการณ์นี้ไม่น่าจะเป็นไปได้ เจ็บ). นอกจากนี้เขายังมีแต้มที่ยังไม่ได้ใช้หลายแต้มซึ่งคุณสามารถลงทุนในคาถาและทักษะได้ทันทีตามดุลยพินิจของคุณ

ยูคุณทั้งสามเดินตามประตูไปที่กำแพงป้อมปราการ ที่นั่น กลุ่ม Spawn of Darkness กำลังรอคุณอยู่ นำโดยคู่ต่อสู้ชั้นยอดคนแรกของคุณใน Awakening ซึ่งเป็นทูตของ Genlock หาก GG ของคุณรู้วิธีซ่อนตัว เขาก็จะสามารถแอบเข้าไปในบัลลิสต้าอย่างเงียบ ๆ และโจมตีศัตรูด้วยมันก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ เอาชนะศัตรูได้ก็ติดตามต่อไป เมื่อข้ามธรณีประตูของประตูถัดไปแล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ทางทิศตะวันตกของโถงทางเข้าซึ่งอยู่ด้านหลังประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ก่อนหน้านี้ เมื่อปรากฎว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะเปิดมันด้วยเหตุผลที่ดี - ด้านหลังนั้นมีเฟอร์นิเจอร์และหินหลายชิ้นวางเรียงกันอย่างน่าประทับใจ

คันโยกที่อยู่ด้านหลังประตูจะเปิดตะแกรงในทางเดินด้านเหนือ เมื่อคุณหมุนมัน คุณจะเห็นว่าคำพังเพยบางตัวระเบิดกลุ่มวางไข่แห่งความมืดอย่างน่าทึ่งและหายไปได้อย่างไร จัดการกับคนไม่กี่คนที่ยังมีชีวิตอยู่และตามตะแกรงไปทางเหนือ

ในในห้องทางเหนือของตะแกรง คุณจะพบ Ogren ต่อสู้กับ Darkspawn หลายตัว ซึ่งรวมถึง Genlock Emissary และ Alpha Harlock หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง Ogren จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ คำพูดต้อนรับของเขาจะแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าพีซีของคุณเป็นฮีโร่ Origin หรือ Guardian จาก Orlais แต่ไม่ว่าในกรณีใด ความเคารพที่เขาจะเปลี่ยนไปเป็น Zero ราวกับว่าเขาไม่เคยเห็นคุณมาก่อนในชีวิต อนิจจา. นอกสายตา นอกใจ ไม่น้อย...

และในที่สุดคุณก็จะมีกลุ่มที่เต็มเปี่ยมในการกำจัดแล้ว! ก้าวต่อไปเพื่อจัดการกับคู่ต่อสู้ที่บางครั้งจะเป็นชนชั้นสูง ระหว่างทางคุณจะพบกับชายผู้บาดเจ็บชื่อโรว์แลนด์ โดยทั่วไปแล้วเขาจะไม่บอกอะไรใหม่ ๆ แก่คุณ แต่คุณสามารถลดหรือเพิ่มความเคารพของ Mairi ได้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับว่าคุณประพฤติตนอย่างไรในการสนทนากับเขา (ถ้าคุณสั่งให้เธอฆ่า Rowland แน่นอนว่าเธอจะไม่ชอบมัน แต่ถ้าคุณบอกเขาให้ "จับไว้!" จากนั้นเธอก็จะเคารพคุณมากขึ้น)

Ouland น่าเสียดายที่ไม่สามารถบันทึกได้ หลังจากสนทนากับเขาเสร็จแล้ว ให้ไปที่ประตูที่ผนังด้านนอก เมื่อข้ามธรณีประตูแล้ว คุณจะได้พบกับปีศาจร้ายที่ทหารและโรว์แลนด์เล่าให้ฟัง เขาพูดจริงๆ แต่การสนทนาจะอยู่ได้ไม่นานและจะกลายเป็นการต่อสู้แทบจะในทันที นี่คือการต่อสู้บอสสีส้มครั้งแรกของคุณใน Awakening

ในตอนท้ายของการต่อสู้ Seneschal Varel จะขอบคุณที่ช่วยเขาไว้ แต่ความกตัญญูของเขาจะถูกขัดขวางด้วยการมาถึงของใครอื่นนอกจากราชาแห่ง Ferelden ด้วยตนเอง หากคุณส่งออกพีซีจาก Origins มันจะเป็นคนที่กลายเป็นผู้ปกครองในตอนท้ายของเกม และถ้าคุณเล่น Guardian จาก Orlais มันจะเป็น Alistair เสมอ ในการสนทนาครั้งต่อไป Ogren จะเสนอตัวเองเป็นรับสมัครให้กับ Grey Wardens หากคุณปฏิเสธ คุณจะไม่มีโอกาสได้เขาเป็นพันธมิตรอีกต่อไป นอกจากนี้เทมพลาร์ที่ติดตามกษัตริย์จะเรียกร้องให้จับกุม Anders ทันที หากคุณตัดสินใจที่จะไม่เข้าไปยุ่ง คุณจะไม่เห็น Anders อีกต่อไป หรือคุณสามารถอ้างสิทธิ์ในการอัญเชิญของคุณได้ และถึงแม้เทมพลาร์จะคัดค้าน แต่ผู้ปกครองจะอนุญาตให้คุณรับ Anders มาเป็นรับสมัครให้กับ Grey Wardens

Lister/Anora จะพูดคุยกับคุณเล็กน้อยเกี่ยวกับงานเร่งด่วนของคุณใน Amaranthine บทสนทนาจะแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับว่าพีซีของคุณรู้จักไม้บรรทัดเป็นการส่วนตัวหรือไม่ แต่ไม่ว่าในกรณีใดหลังจากนั้นเขา/เธอจะเดินทางกลับไปที่เดเนริมและขอให้คุณโชคดี ตอนนี้คุณต้องเข้าร่วมพิธีเริ่มต้น ซึ่ง Seneschal Varel จะเป็นผู้ดำเนินการ หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะสามารถควบคุมฮีโร่ของคุณได้ในที่สุดและสามารถเริ่มปฏิบัติหน้าที่ของ Guardian Commander ได้

หมายเหตุ: ผลลัพธ์ของการเริ่มต้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว ไม่ว่าคุณจะแสดงท่าทีอย่างไรหรือพูดอะไรไปก่อนหน้านี้ สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

อุปกรณ์ทางการแพทย์

ยูผนังป้อมปราการทางทิศตะวันตกของลาน หนึ่งในผู้พิทักษ์ที่รอดชีวิตจะขอให้คุณนำอุปกรณ์ทางการแพทย์มาให้กับผู้บาดเจ็บ หน้าอกพร้อมเวชภัณฑ์ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้สุดของสนาม หมายเหตุ: ที่หน้าอกไม่ไกลจากผู้บาดเจ็บที่คุณวิ่งไปหายามีหมวกกันน็อคจากชุด Stormchaser

ผู้รอดชีวิตจากการโจมตี

ในภายในป้อมปราการ ค้นหาและช่วยเหลือผู้รอดชีวิตหลายคนให้หลบหนีออกไป คุณจะได้รับภารกิจนี้เมื่อคุณเจอชายคนหนึ่งต่อสู้กับปีศาจแห่งความมืดสองคนซึ่งอยู่ห่างจากจุดที่คุณพบกับ Anders เล็กน้อย คุณต้องค้นหาส่วนที่เหลือและมีทั้งหมดสี่รายการ (นับรวมข้างต้น)

ในผู้รอดชีวิตคนที่สองนั่งอยู่ในห้องด้านข้างในทางเดินด้านเหนือ ห่างจากตะแกรงที่ขวางทางคุณเพียงไม่กี่ก้าว เข้าไปในห้องโถงใหญ่ผ่านประตูข้างห้องเล็ก ๆ นี้แล้วเลี้ยวไปทางทิศตะวันออก - ในห้องถัดไปหลังห้องโถงคุณจะพบอีกสองห้อง (และในห้องตะวันออกสุดท้ายคุณจะพบ Genlock Emissary และ Alpha Harlock ด้วย)

ป้อมเฝ้า - หลังการโจมตี

และดังนั้น คุณจะมีป้อมปราการทั้งหมดให้เลือกใช้งาน ซึ่งต่อจากนี้ไปจะเป็นฐานปฏิบัติการของคุณ มีหีบอยู่ใกล้ประตูลานบ้านซึ่งคุณสามารถเก็บสิ่งของที่คุณไม่ต้องการใส่กระเป๋าเป้ได้ สหายทั้งหมดของคุณจะอยู่ที่นี่ในห้องบัลลังก์ นอกเหนือจากการขายสูตรรูนและรูนแล้ว Sera ทูตนักเวทย์ยังสามารถร่ายมนตร์อาวุธและชุดเกราะของคุณได้หากต้องการ

ซีดูที่นี่บ่อยขึ้น งานบางงานไม่ได้ปรากฏขึ้นทันที - บางงานจำเป็นต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการหรือผ่านระยะเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ นี่คือจุดที่เพื่อนของคุณจะรู้สึกว่าจำเป็นต้องพูดคุยกับคุณเป็นครั้งคราว (สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่คุณได้รับอิทธิพลบางอย่างกับพวกเขาหรือหลังจากทำภารกิจส่วนตัวสำเร็จแล้ว)

ภารกิจเรื่องราว

การตื่นขึ้น

คุยกับ Seneschal Varel กัปตัน Garevel และ Mrs. Wolsey ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับสถานการณ์ใน Amaranthine การพูดคุยกับพวกเขาจะให้ภารกิจหลักสามภารกิจของเกม: Last of the Legion, The Righteous Path, Shadows of the Black Swamps

ภารกิจที่ไม่ใช่พล็อต

นักโทษ

กับทหารที่เฝ้าทางเข้าปราสาทจะบอกคุณว่าผู้พิทักษ์สีเทาจับบุคคลที่ไม่รู้จักซึ่งพยายามจะเข้าไปในป้อมปราการ พวกเขาต้องทำงานอย่างหนักเพื่อจับเขา และผู้พิทักษ์คนหนึ่งพูดติดตลกครึ่งๆ กลางๆ ว่าเขาจะต้องรับสมัครคนที่ดี นักโทษจะถูกเก็บไว้ใน casemate ของปราสาท จนกว่าคุณจะตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขาในฐานะผู้บัญชาการและกลุ่มคนปัจจุบันของ Amaranthine

และไปที่ดันเจี้ยนแล้วคุยกับยาม เขาไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับนักโทษคนนั้น เพราะเขาปฏิเสธที่จะบอกชื่อของเขา ไปคุยกับเขาสิ นักโทษจะบอกคุณว่าชื่อของเขาคือ Nathaniel Howe และเขาเป็นบุตรชายของ Arl Howe ผู้ล่วงลับไปแล้ว นาธาเนียลจะก้าวร้าวมากกว่านี้เล็กน้อยถ้า GG ของคุณเป็นผู้พิทักษ์จากจุดเริ่มต้นและโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขาคือ Cousland แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเขายอมรับว่าเขามาที่ป้อมปราการด้วยความคิดที่จะฆ่าคุณ แต่เปลี่ยนใจทันทีและต้องการเพียงเอาบางสิ่งที่เป็นของที่ระลึกเนื่องจากเขาไม่มีอะไรเหลือเกี่ยวข้องกับครอบครัวของเขาเลย ในตอนท้ายของการสนทนา seneschal จะปรากฏขึ้นและถามเกี่ยวกับการตัดสินใจของคุณ ทางเลือกของคุณคือประหาร Nathaniel ปล่อยเขาเป็นอิสระ หรือใช้สิทธิ์ในการอัญเชิญ ทำให้เขากลายเป็น Grey Wardens ในกรณีนี้ Seneschal จะทำพิธีกรรมฟิวชั่น และนาธาเนียล - ฉันต้องยอมรับโดยไม่มีความสุขมากนัก - จะเข้าร่วมในกลุ่มเพื่อนของคุณ นาธาเนียลเป็นนักธนูอันธพาลซึ่งเป็นอะนาล็อกของเลเลียนา เขามีประโยชน์มากหากพีซีของคุณไม่ใช่โจร จัดการปราสาทและกับดัก และสำรวจพื้นที่

การค้าก็ต้องดำเนินต่อไป

อีหากคุณกลับมาที่ Throne Room ช้ากว่าการปรากฏตัวครั้งแรกเล็กน้อย คุณสามารถถาม Mistress Wolsey ว่าเธอสามารถช่วยเรื่องอุปกรณ์สำหรับทหารของคุณหรือไม่ เธอจะแนะนำให้คุณมองหาพ่อค้าเพิ่มเติมที่จะตกลงที่จะสร้างความสัมพันธ์ทางการค้ากับป้อม Vigil

ในคุณสามารถค้นหาพ่อค้าสองคนดังกล่าวได้ คุณจะเจอลิลิธขณะเดินทางบนแผนที่โลก ซึ่งคุณจะมีโอกาสช่วยเธอจากการถูกโจมตี พ่อค้าอีกรายหนึ่งคือ qunari Armas ตั้งอยู่ในเหมืองเงินของ Vending Forest เพื่อให้เขาตกลงที่จะร่วมมือกับ Vigil Fortress คุณต้องใช้การโน้มน้าวใจ

พิธีสาบานตน

กับ Neshal Varel จะแนะนำให้คุณรู้จักกับ Banns of Amaranthine หากคุณได้เพิ่มระดับการโน้มน้าวใจแล้ว ให้ใช้ในการทักทายเพื่อรับการสนับสนุนเพิ่มเติม

อีหาก GG ของคุณเป็นผู้พิทักษ์จาก Orlesian หากคุณพูดคุยกับเขา Lord Guy จะประกาศเสียงดังว่าเขาไม่พอใจในการส่ง Amaranthine ให้กับ Orlesian คุณสามารถทำให้เขาสงบลงได้ด้วยการโน้มน้าวใจ จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขาเพื่อข่มขู่คนที่ไม่พอใจคนอื่นๆ (ซึ่งจะทำให้ความสัมพันธ์ของคุณกับขุนนางแย่ลง) ปล่อยเขาอย่างสงบ หรือจับกุมเขา

การป้องกันดินแดน

อีภารกิจนั้นจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณสาบานว่าจะจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine ถ้าคุณคุยกับ Lord Eddelbrek ปัญหาก็คือคุณไม่มีทหารเพียงพอที่จะปกป้องทั้งเมืองและดินแดนโดยรอบ และคุณต้องเลือกว่าทหารคนไหนที่มีความสำคัญที่สุด (ตัวเลือกที่สาม คุณสามารถเลือกป้องกันเส้นทางการค้าได้) ลอร์ด เอ็ดเดลเบรก เจ้าของที่ดินรายใหญ่จะแนะนำให้คุณปกป้องหมู่บ้าน หากคุณคุยกับ Bann Esmerell เธอจะพยายามโน้มน้าวคุณว่าเมืองซึ่งเป็นศูนย์กลางของ Amaranthine ต้องการการปกป้องมากกว่าชาวนาธรรมดา แน่นอนว่าพวกเขามีความสนใจในการให้คำปรึกษาเช่นนี้ - Bann Esmerell อาศัยอยู่ในเมืองนี้ และ Lord Eddelbrek เป็นเจ้าของที่ดินรอบๆ เมือง

แจ้งคำแนะนำแก่ Seneschal และให้คำแนะนำตามลำดับความสำคัญในการป้องกันที่คุณเลือก

อีหากคุณเลือกที่จะปกป้องพ่อค้า พ่อค้าในป้อม Uriah จะเสนอสินค้าให้คุณหลากหลายมากขึ้น

อีหากคุณตัดสินใจที่จะไม่ปกป้องชาวนา (นั่นคือคุณเลือกการค้าขายหรือเมือง) ในอนาคตการเจรจากับพวกเขาจะยากขึ้นสำหรับคุณ

อีหากคุณตัดสินใจที่จะปกป้องชาวนา สิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นในบทส่งท้ายและคุณจะได้รับอิทธิพลมากขึ้นจากพวกเขาเพื่อทำให้พวกเขาสงบลงหากมีโอกาสเกิดการจลาจล

เว็บแห่งการสมรู้ร่วมคิด

อีหากคุณใช้ตัวเลือกการโน้มน้าวใจในการทักทายเมื่อกล่าวคำสาบานว่าจะจงรักภักดีจาก Banns of Amaranthine ให้คุยกับ Ser Tamra เธอจะเตือนคุณว่ากำลังเตรียมการสมรู้ร่วมคิดเพื่อต่อต้านคุณ เธอจะสัญญาว่าจะส่งจดหมายของผู้สมรู้ร่วมคิดให้คุณภายในไม่กี่วัน

อีหากคุณไม่ได้ใช้ Persuasion ให้คุยกับ Anders ในระหว่างพิธี แล้วเขาจะบอกคุณว่าเขาบังเอิญได้ยินการสนทนาที่น่าสงสัยซึ่งดูเหมือนเป็นการสมรู้ร่วมคิดกับคุณ

พูดคุยกับเสนาบดีแล้วคุณจะมีโอกาสหลายครั้งในการแก้ไขสถานการณ์ คุณไม่สามารถทำอะไรได้เลยและรอคำพูดจาก Ser Tamra (หรือไม่ทำอะไรเลย ถ้า Ser Tamra ไม่ได้เล่าข้อสงสัยของเธอกับคุณ และคุณได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงเรื่องจาก Anders) คุณสามารถเชิญสมาชิกในครอบครัวของขุนนางที่อยู่รอบๆ ให้ "อยู่" ในปราสาทได้ ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นตัวประกันหากจำเป็น เสนาบดีจะไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกนี้มากนัก และข้าราชบริพารของคุณก็จะไม่ชอบมันเช่นกัน คุณสามารถส่งทหารไปสอดแนมขุนนางได้ แต่สิ่งนี้จะไม่นำมาซึ่งผลลัพธ์ที่จับต้องได้ เนื่องจากทหารธรรมดาไม่ได้แข็งแกร่งมากในเรื่องสติปัญญาที่ละเอียดอ่อน และในที่สุด seneschal จะพูดถึง "Dark Wolf" บางตัวซึ่งคุณสามารถจ้างให้ดึงข้อมูลได้ หากคุณตัดสินใจที่จะตามหาเขาใน Amaranthine พวกเขาจะส่งข้อความเชิญคุณเข้าร่วมการประชุม หมาป่าแห่งความมืด (หรือใครก็ตามที่แกล้งทำเป็นเขา... คุณจะรู้เรื่องนี้หากคุณทำภารกิจสำเร็จในช่วงเริ่มต้น) จะได้รับข้อมูลที่คุณต้องการ แต่ก่อนอื่นจะต้องเรียกเงิน 50 ทองเป็นการชำระเงิน หากคุณไม่มีจำนวนเงินที่ต้องการ เขาจะรอจนกว่าคุณจะรวบรวมเงิน หลังจากได้รับค่าธรรมเนียมแล้ว เขาจะแสดงให้คุณเห็นสถานที่ที่ผู้สมรู้ร่วมคิดรวมตัวกัน หลังจากนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่นั่นและฆ่าพวกเขา หากคุณต้องการ คุณสามารถฆ่าเขาได้หลังจากที่เขาให้ข้อมูลแก่คุณแล้ว

หมายเหตุ: คุณสามารถรับข้อความจาก Dark Wolf แม้ว่าคุณจะตัดสินใจที่จะไม่ใช้บริการของเขาในการสนทนากับ Seneschal ก็ตาม

หมายเหตุ 2: เพื่อให้ Dark Wolf ได้รับข้อมูลที่คุณต้องการ คุณจะต้องย้ายออกจากถนนของ Amaranthine (เข้า/ออกอาคารใดๆ ก็ได้)

แล้วคุณล่ะ เอสเมเรล?

เกี่ยวกับนี่เป็นหนึ่งในตัวเลือกการพัฒนาที่เป็นไปได้สำหรับภารกิจ Web of Conspiracy ปรากฏว่า GG ตัดสินใจที่จะรอการพัฒนากิจกรรมที่มีการสมคบคิดที่ถูกกล่าวหาและไม่ทำอะไรเลย ในกรณีนี้ หลังจากการพยายามลุกฮือของชาวนา แบนหลายแห่งที่นำโดย Esmerel จะรอคุณอยู่ในห้องบัลลังก์

กับ Neshal Varel จะปกป้องคุณจากลูกธนูของนักฆ่า แต่คุณจะต้องดำเนินการต่อสู้ต่อไปโดยไม่มีเขา Banns ไม่แข็งแกร่งมาก (และนอกจากนี้สหายของคุณจะอยู่กับคุณ) แต่พวกเขาจะมีเจ้านายสีส้ม - ผู้ลอบสังหาร Antivsky Ravens หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ให้ออกจากห้องบัลลังก์เพื่อให้ทุกสิ่งที่อยู่ในนั้นกลับเข้าที่

หมายเหตุ: ภารกิจนี้จะไม่ปรากฏขึ้นหากคุณได้เยี่ยมชมสถานที่รวบรวมของผู้สมรู้ร่วมคิดแล้วโดยดำเนินการตามข้อมูลที่ได้รับจาก Dark Wolf

เกี่ยวกับการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จจะเป็นการสิ้นสุดภารกิจ Web of Conspiracy ด้วย

วันพิพากษา

อีภารกิจนั้นจะปรากฏให้คุณเห็นหลังจากที่คุณทำภารกิจเนื้อเรื่องสำเร็จแล้ว ยามที่ประตูจะบอกคุณว่าเสนาบดีกำลังมองหาคุณ ไปที่ห้องบัลลังก์

ถึงในฐานะเอิร์ลแห่ง Amaranthine คุณจะต้องตัดสินใจลงโทษข้าราชบริพารที่มีความผิดของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถปฏิเสธที่จะเข้าใจเรื่องต่าง ๆ ได้อย่างสมบูรณ์และปล่อยให้การตัดสินใจขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของวุฒิสมาชิก หาก Varel ตัดสินใจ ก็จะไม่มีผลที่ตามมาจากการตัดสินใจเหล่านั้น - ทั้งเชิงบวกและเชิงลบ

ในดังนั้นคุณจะต้องวิเคราะห์สามกรณี อเล็กซ์ชาวนาคนหนึ่งขโมยข้าวของรัฐบาลสองถุงเพื่อช่วยครอบครัวของเขาจากความอดอยาก การขโมยทรัพย์สินมงกุฎมีโทษประหารชีวิต แม้ว่าเมล็ดข้าวจะเป็นของคนอื่น เขาอาจจะเอาไม้เท้าออกไปได้ คุณสามารถประหารชีวิตเขา ให้เขาเฆี่ยนตี หรือให้เขาเข้าร่วมกองทัพ ซึ่งจะช่วยให้เขาเลี้ยงดูครอบครัวได้ การประหารชีวิตอเล็ค (สั้นกว่า - การเฆี่ยนตี) จะกระตุ้นความไม่พอใจของชาวนาและในอนาคตคุณจะตกลงกับพวกเขาได้ยากขึ้น

ในกรณีที่ 2 เป็นเรื่องของการละทิ้ง ทหารชื่อ Danella ออกจากตำแหน่งเพราะครอบครัวของเธอถูกคุกคามโดย Spawn of Darkness คุณสามารถประหาร Danella ได้ เนื่องจากแม้ในวันที่สงบสุข การละทิ้งหมายถึงโทษประหารชีวิตเสมอ คุณสามารถคำนึงถึงสถานการณ์ของเธอและจับเธอเข้าคุกเป็นเวลาหนึ่งปี หรือคุณไม่สามารถทำอะไรกับเธอและเสนอให้เธอขนส่งครอบครัวของเธอไปที่ป้อมปราการ พวกเขาจะปลอดภัยที่ไหน ในกรณีหลังนี้จะทำให้สถานการณ์แย่ลงด้วยการละทิ้งทหารที่ไม่กลัวการลงโทษอย่างรุนแรง หากคุณประหาร Danella สิ่งนี้จะทำให้ชื่อเสียงของคุณแย่ลงในสายตาของชาวนา

อีหากคุณได้รับคำเตือนจาก Ser Tamra และยังไม่ได้ไปจัดการกับผู้สมรู้ร่วมคิดที่ได้รับคำแนะนำจาก Dark Wolf (หรือยังไม่ได้จ้างเขาเลย) คุณจะต้องจัดการกับคดีของ Ser Temmerley ซึ่งมีชื่อเล่นว่า วัว. Ser Tamra ถูกพบว่าถูกฆาตกรรม และ Ser Temmerly ถูกพบเห็นกำลังหนีออกจากที่เกิดเหตุ แต่ไม่มีหลักฐานเพิ่มเติมใดที่จะปรักปรำเขา คุณสามารถประหารชีวิตเขา ปล่อยตัวเขา หรือจับกุมเขาโดยไม่มีกำหนดในขณะที่การสอบสวนยังดำเนินต่อไป

คดีสุดท้ายคือการพิจารณาคดีเรียกร้องที่ดิน Earl Howe สัญญากับ Lady Lysa Pacton ในดินแดนของ Ser Derren ผู้ซึ่งต่อต้านเขาและ Tairn Loghain ในอดีต นอกจากตัวเลือกที่ชัดเจนในการเข้าข้าง Lisa หรือ Derren แล้ว คุณสามารถยึดที่ดินเป็นของตัวเองได้ (ซึ่งคุณจะได้ 100 ทอง) หรือมอบให้ Lisa แต่ร่าย Persuasion กับ Ser Derren โดยสัญญาว่าจะชดเชยให้เขาอย่างเหมาะสม

การประท้วงของชาวนา

อีกิจกรรมเหล่านี้จะเกิดขึ้นหลังจากที่คุณทำภารกิจหลักสองภารกิจสำเร็จแล้ว เมื่อกลับมาที่ป้อม Vigil คุณจะเห็นกลุ่มชาวนาที่โกรธแค้นและหิวโหยซึ่งเรียกร้องให้เปิดห้องเก็บของในป้อมปราการพร้อมเสบียงอาหารให้พวกเขา

ในในกรณีอื่นคุณจะต้องต่อสู้กับพวกเขา

ปัญหาราคา

ใน Aldrik Glavonak ผู้สร้างคำพังเพยจะติดต่อคุณเพื่อขอทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่ออัพเกรดป้อมปราการ คุณสามารถบอกให้เขาชดใช้จำนวนเงินที่มอบให้เขาได้ แต่ถ้าคุณต้องการปรับปรุงปราสาทของคุณด้วยคำศัพท์ล่าสุดในเทคโนโลยี Dwarven ให้สัญญากับเขา 80 ทอง (หรือจ่ายทันทีหากคุณมี) .

หมายเหตุ: การตัดสินใจของคุณเกี่ยวกับเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับป้อมปราการอาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างเมื่อสิ้นสุดเกม

สร้างให้มีอายุการใช้งานยาวนาน

อีหากคุณคุยกับ Waldrik Glavonak หลังจากทำภารกิจ Price of Business สำเร็จแล้ว เขาจะบ่นเกี่ยวกับสภาพที่ย่ำแย่ของกำแพงป้อมปราการและแนะนำให้คุณมองหาวัสดุที่เหมาะสม - เช่น หินแกรนิต - เพื่อซ่อมแซม คุณสามารถพบหินแกรนิตได้ใน Vending Forest ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจภารกิจ Path of Justice รายงานการค้นพบของคุณต่อ Waldrik และส่งทหารไปเฝ้าคนงาน

ยูไม่ว่าคุณจะติดกำแพงด้วยหินแกรนิตหรือไม่ก็ตามอาจส่งผลต่อเหตุการณ์บางอย่างในช่วงท้ายเกมได้

วัสดุที่จำเป็น

เอ็กซ์ Erren และ Master Wade ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการของคุณชั่วคราว จะขอให้คุณจัดหาวัสดุให้พวกเขาเพื่อใช้ในการผลิตอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับทหารของคุณ

ในจากนี้คุณจะพบเงินฝากสามรายการ:

เงินฝาก Veridium ตั้งอยู่ในดันเจี้ยนของป้อมปราการของคุณเอง ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจ "What Lies in the Abyss"

แหล่งสะสมเหล็กตั้งอยู่ในพื้นที่ค้าขาย Kal'Hirol ซึ่งคุณจะไปในระหว่างภารกิจหลัก "Last of the Legion"

เงินฝาก Silverite ตั้งอยู่ในเหมืองในป่า Vending Forest ซึ่งคุณจะได้ไปในระหว่างภารกิจเรื่อง "The Righteous Path"

สิ่งที่แฝงอยู่ในเหว

คุยกับสิบเอก Maverlyes เธอจะแสดงความสงสัยต่อคุณว่า Spawn of Darkness ที่โจมตีป้อมปราการนั้นปรากฏตัวจากคุกใต้ดินของปราสาทซึ่งตามที่บางคนกล่าวไว้ถึงเส้นทางลึก จ่าสิบเอกยังสงสัยว่าการระเบิดที่เกิดจากคำพังเพย Dvorvik ทำให้เกิดการพังทลายลงหลายครั้งในคุกใต้ดิน และตอนนี้มีปีศาจอยู่ที่นั่นซึ่งถูกตัดขาดจากพื้นผิว

ในบอกเธอให้รื้อเศษหินและเข้าไปในดันเจี้ยน

ในในห้องเล็ก ๆ บนแผนที่ว่า "บันทึกของนักโทษ" ผู้กรีดร้องหลายคนจะซุ่มโจมตีคุณ ในห้องเดียวกันมีแคช - เปิดใช้งานรูปปั้นของ Andraste จากนั้นคบเพลิงบนผนังแล้วกำแพงลับจะย้ายไปด้านข้างเผยให้เห็นหน้าอกที่มีของปล้นดีๆรวมถึงแหวนที่ให้ +4 แก่ร่างกาย

ในในห้องที่ระบุว่า "คุกใต้ดิน" นักโทษหลายคนถูกล็อคและใส่กุญแจ หากคุณปล่อยพวกเขาไป นาธาเนียลและแอนเดอร์สจะอนุมัติ ศพบนพื้นที่นี่จะมีชีวิตขึ้นมาเมื่อคุณเข้าไปในห้อง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม

ชมมีประตูปิดอยู่ทางตะวันตกของห้องขัง หากคุณเลือกล็อค คุณจะพบห้องใต้ดิน Avvar อยู่ด้านหลังทางเดินเล็กๆ โครงกระดูกประมาณสิบโหล - นักรบและนักธนู - จะปรากฏในห้องใต้ดินเมื่อคุณเข้าไป การปรากฏตัวของพวกเขาสามารถเปิดใช้งานได้ในโหมดซ่อนตัว - หากคุณต้องการร่ายคาถาใส่พวกเขาจากระยะไกลก่อนที่พวกเขาจะสังเกตเห็นคุณ หลังจากการสู้รบ ให้ตรวจดูโลงศพ หนึ่งในนั้นคุณจะพบกุญแจ นี่เป็นหนึ่งในกุญแจสี่ดอกที่คุณต้องใช้เพื่อปลดล็อคประตูในห้องใต้ดิน ส่วนที่เหลือคุณจะพบในภายหลังเมื่อคุณเคลียร์เศษหินลงในส่วนลึกของดันเจี้ยน

อีหากคุณไม่มีโจรอยู่กับคุณหรือทักษะการล็อคประตูของเขาไม่สูงพอที่จะเปิดประตูก็ไม่เป็นไร หลังจากนั้นไม่นานหลังจากเคลียร์เศษหินก้อนที่สองแล้วคุณจะพบกุญแจ

ในในส่วนเหนือสุดของดันเจี้ยนคุณจะพบ Adria, Undead และ Veridium ซึ่งคุณสามารถรายงานต่อ Herren ได้ คุณจะพบว่าเนื่องจากการอุดตันอื่นทำให้คุณไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ จ่ามาเวอร์ลิสจะสัญญาว่าจะแจ้งให้คุณทราบทันทีเมื่อเศษซากถูกเคลียร์แล้ว

ซีอาวัลจะเคลียร์หลังจากที่คุณทำภารกิจเนื้อเรื่องหนึ่งสำเร็จ คุยกับ Sergeant Maverlis - เธอจะพาคุณไปยังพื้นที่โล่ง

และดังนั้น คุณพบว่าตัวเองอยู่บนเส้นทางลึก จึงไม่น่าแปลกใจที่คุณจะได้พบกับอสูรแห่งความมืดที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีอันเดดอยู่ที่นี่และที่นั่น แต่คุณจะไม่พบอะไรที่ร้ายแรงเกินไปจนกว่าคุณจะพบกับหัวหน้าผีสีส้ม - วิญญาณแห่งความมืด

Dark Ghost สามารถสร้างความเสียหายได้มากด้วยไฟฟ้า ซึ่งหากคุณจำได้ จะดูดซับมานาและความแข็งแกร่ง หลังจากนั้นไม่นานเมื่อสุขภาพของเขาลดลงประมาณ 25% เขาจะเรียกโครงกระดูกหลายตัวมาช่วย เมื่อคุณจัดการกับทุกคนและลดชีวิตของ Phantom ให้เกือบเป็นศูนย์ เขาจะถอยกลับเข้าไปในดันเจี้ยนประเภทหนึ่งซึ่งเขาไม่สามารถทำร้ายคุณได้ แต่คุณก็ไม่สามารถทำอะไรเขาได้เช่นกัน

เปิดใช้งานอุปกรณ์ที่มีลำแสงจับผีเล็ดลอดออกมา สิ่งนี้จะปลดปล่อยเขาและมอบภารกิจย่อย "The Revenge of the Phantom" ให้กับคุณ แต่ไม่จำเป็นต้องทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ

ก้าวไปข้างหน้าและในไม่ช้าคุณจะพบกับบอสสีส้มอีกตัวหนึ่ง - ผู้บัญชาการโอเกอร์ที่รายล้อมไปด้วยปีศาจแห่งความมืดตัวอื่น เมื่อคุณจัดการกับเขา Dark Ghost จะเข้าครอบครองร่างกายของเขา และคุณจะต้องต่อสู้กับเขาเป็นครั้งที่สอง

หลังจากเอาชนะยักษ์ที่ถูกครอบงำแล้ว จ่ามาเวอร์ลิสและวัลดริกก็ปรากฏตัวขึ้น วัลดริกจะวางกลไกการป้องกันซึ่งจะทำให้ป้อม Vigil ปลอดภัยจากการถูกโจมตีจากด้านล่างเป็นเวลาอย่างน้อยอีกสิบปี

เมื่อคุณบอกจ่าสิบเอกว่าคุณต้องการขึ้นสู่ผิวน้ำ ภารกิจนี้จะเสร็จสิ้น

คำขอของเอเดรีย

อีภารกิจนั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับภารกิจ "สิ่งที่อยู่ในนรก" ในห้องแรกในดันเจี้ยนปราสาท คุณจะเห็นมาบาริที่ได้รับบาดเจ็บ แนบไปกับข้อความขอความช่วยเหลือจากผู้หญิงชื่อเอเดรีย คุณสามารถตรวจสอบสุนัขและจดบันทึก หรือใช้ทักษะการเอาชีวิตรอดและทำให้สัตว์สงบลงก่อน (สำหรับสิ่งนี้คุณจะได้รับคะแนนความเคารพ +2 กับนาธาเนียล) เห็นได้ชัดว่า Adria หนีไปที่ห้องใต้ดินเพื่อหนี Spawn of Darkness นาธาเนียลจะตื่นเต้นมากกับข้อความนี้ เนื่องจากเอเดรียเป็นเหมือนแม่ของเขา

คุณจะพบกับ Driya ทางตอนเหนือสุดของดันเจี้ยน น่าเสียดายที่เธอกลายเป็นกูลไปแล้วและจะโจมตีคุณทันทีที่เธอสังเกตเห็นคุณ การตายของเธอจะทำให้ภารกิจนี้สำเร็จ

กับร่างกายของ Adria คุณสามารถถอดแหวนวิเศษสำหรับนักมายากล - Ring of Mastery ซึ่งให้พลังแห่งเวทมนตร์ +10

วิหารคอร์ตา

ในในห้องทางเหนือของทางเข้า Deep Roads คุณจะพบกับ Temple of Cort หากคุณสัมผัสแท่นบูชา คุณจะมีตัวเลือกว่าจะทำอย่างไรกับแท่นบูชา

อีหากคุณเสนอการบริจาคในรูปแบบของเพชรหรือเทวรูปทองคำซึ่งสามารถพบได้บนศพของ Spawn of Darkness ที่อยู่ใกล้เคียง คุณจะได้รับขวานสองมืออย่างดี "Fury" เป็นรางวัล หากคุณวาง Corrupt Iron ไว้บนแท่นบูชา ซึ่งสามารถพบได้ไกลออกไปเล็กน้อยตามเส้นทาง มันจะทำลายแท่นบูชาและทำลายมัน คุณจะไม่ได้รับอะไรเลย

อีหากคุณนำเครื่องบูชาจากแท่นบูชามาเองคุณจะได้รับทองคำ 15 ทอง แต่โกเลมในห้องจะมีชีวิตขึ้นมาและโจมตีคุณ

การแก้แค้นของผี

อีภารกิจนี้จะปรากฏให้คุณเห็นหลังจากปลดปล่อย Dark Wraith จากคุกแสงของเขาใน Deep Roads เมื่อคุณเอาชนะเขาในฐานะผู้บัญชาการโอเกอร์ ผีก็จะหายไป เขาจะถอยกลับไปที่ห้องใต้ดิน Avvar ซึ่งคุณอาจสังเกตเห็นแล้วระหว่างการเคลียร์ดันเจี้ยนป้อมปราการ Vigil

ชมในการเข้าไปในห้องใต้ดินนั้นคุณต้องมีกุญแจซึ่งอยู่บนร่างของ Fiend of Darkness บนถนนลึกใกล้กับประตูที่ Waldrik ปิดผนึกไว้ แต่ในทำนองเดียวกันคุณก็สามารถเลือกล็อคได้ แต่เพื่อที่จะเข้าไปในห้องกับผีได้คุณต้องมีกุญแจอีกสี่ดอก หนึ่งในนั้นตั้งอยู่ตรงนั้น ในห้องใต้ดิน ในโลงศพแห่งหนึ่ง ตัวหนึ่งนอนอยู่ในอกใกล้กับวิหารคอร์ตในถนนลึก อีกสองคนอยู่ในหีบที่ถูกล็อค และอยู่ในถนนลึกเช่นกัน

ถึงเมื่อคุณปลดล็อคทั้งสี่ล็อคแล้ว คุณสามารถไปยังห้องที่ Dark Ghost จะเข้าครอบครองร่างของ Avvar Lord (บอสสีส้ม) เขาจะได้รับความช่วยเหลือจากลอร์ด Avvar ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกสองคน เมื่อคุณเอาชนะทั้งสามได้ ภารกิจของคุณก็จะจบลง

จดหมายถึงผู้พิทักษ์-ผู้บัญชาการ:

ชมเอซที่ประตูปราสาทมีจดหมายหลายฉบับสำหรับคุณ นี่คือคำร้องจากข้าราชบริพารของคุณพร้อมคำร้องขอความช่วยเหลือต่างๆ

ค่าไถ่สำหรับลูกสาว

ยูลอร์ดเบนสลีย์ หนึ่งในข้าราชบริพารของคุณ โจรได้ลักพาตัวลูกสาวของเขา เลดี้ไอลีน และกำลังเรียกร้องค่าไถ่ 30 อธิปไตยสำหรับเธอ ไปที่อาณาเขตที่ปรากฏบนแผนที่ของคุณ คุณสามารถจ่ายเงินให้โจรได้ตามจำนวนที่ต้องการ - จากนั้นทุกอย่างจะจบลง คุณสามารถปฏิเสธที่จะจ่ายเงินได้ - ในกรณีนี้คุณจะต้องต่อสู้และโอกาสที่หญิงสาวจะตายนั้นค่อนข้างสูง หากคุณพัฒนา Persuasion คุณสามารถชักชวนพวกโจรให้ส่งตัวประกันคืนให้คุณก่อน จากนั้นคุณจะจ่ายเงินให้พวกเขาเท่านั้น หลังจากที่ไอลีนกลับมาหาคุณแล้ว คุณสามารถจ่ายเงินตามที่สัญญาไว้หรือโจมตีพวกเขาก็ได้ - ในกรณีนี้ เด็กผู้หญิงจะไม่ได้รับอันตราย

อีหาก Eileen ยังมีชีวิตอยู่ ยามที่ประตูจะส่งข้อความถึงคุณจาก Lord Bensley ด้วยความขอบคุณและทองคำ 10 ทอง

ในด้านที่ห่างไกล

และหญิงม่ายที่อาศัยอยู่ในที่ดิน Turnoble ขอให้คุณปกป้องเธอจาก Spawns of Darkness น่าเสียดายที่ดูเหมือนจะไม่มีทางทำเช่นนี้ได้ แม้ว่าคุณจะไปยังสถานที่ที่ระบุทันทีหลังจากได้รับจดหมาย ผู้อยู่อาศัยในที่ดินทั้งหมดและผู้พิทักษ์เพียงไม่กี่คนของพวกเขาก็จะตายไปแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือฆ่า Spawns of Darkness ที่ยึดครองที่ดิน และภารกิจของคุณจะเสร็จสิ้น เหนือสิ่งอื่นใดคุณสามารถถอดทองคำ 13 ชิ้นและเพชรออกจากร่างของ Turnoble หญิงม่ายได้และบนร่างของเทมพลาร์ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากทางออกก็มีส่วนหนึ่งของชุด Stormrunner

รายการที่ขาดหายไป

ดีภารกิจนี้จะปรากฏขึ้นหลังจากทำภารกิจสองภารกิจก่อนหน้านี้สำเร็จ - ค่าไถ่สำหรับลูกสาวและในแดนไกล

อีจดหมายฉบับนั้นไม่ใช่คำร้องด้วยซ้ำ แต่เป็นเพียงข้อมูลสำหรับคุณว่าเรือพร้อมสินค้าลำหนึ่งชนนอกชายฝั่ง Amaranthine ผู้คนได้รับการช่วยเหลือ แต่ไม่มีสินค้า และพวกเขายังคงอยู่บนชายฝั่งซึ่งส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะถูกปล้นโดยผู้ปล้นสะดมและโจรในอนาคตอันใกล้นี้ ไปที่นั่นและจัดการกับกลุ่มผู้ปล้นสะดมซึ่งนอกเหนือจากนักธนูและนักรบแล้วยังรวมถึง Blood Mage ด้วย ภารกิจจะสิ้นสุดเมื่อคุณนำสินค้าชุดแรกออกจากหีบ

หมายเหตุ: เห็นได้ชัดว่าสินค้าชิ้นนี้ขายได้เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน แต่ละชุดมีราคาทองคำ 2 ชิ้น และมีมากกว่าหนึ่งโหล

งานอาจารย์

ใน Eid ยังคงใฝ่ฝันที่จะได้ทำงานกับวัสดุแปลกใหม่ที่คุณอาจพบระหว่างการเดินทาง ภารกิจนี้ประกอบด้วยภารกิจย่อยเล็กๆ สามภารกิจ โดยขึ้นอยู่กับปริมาณวัตถุดิบแปลกใหม่ที่คุณจะค้นพบระหว่างภารกิจหลักสามภารกิจ:

ลงไปถึงกระดูก

อีหากคุณนำกระดูกมังกรโบราณของ Wade ที่สามารถพบได้ใน Blackmarsh Queen's Lair เขาจะมอบรายการส่วนผสมที่จำเป็นในการเปลี่ยนเป็นอาวุธที่คุณเลือก - ดาบมือเดียวหรือสองมือ

วัตถุดิบ:

กระดูกมังกรโบราณ

ไข่มังกรสด (พบได้ในเหมือง Silverite Wending Forest ในห้องของ Dragon Trainer)

เพชร (สามารถพบได้ - ตัวอย่างเช่นบนเส้นทางลึกใต้ป้อมปราการเฝ้า)

ยาป้องกันไฟขนาดใหญ่ (สามารถซื้อได้จาก Uriah ในห้องบัลลังก์)

รูนไฟของปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่

Vigil จะได้รับโบนัสเท่ากันไม่ว่าคุณจะเลือกแบบสองมือหรือแบบมือเดียวก็ตาม นอกจากคุณสมบัติพื้นฐานแล้ว คุณสามารถขอให้เวดใส่ใจกับการโจมตี การป้องกัน ความง่ายในการโจมตี หรือให้เขาเลือกเอง

โบนัสการป้องกัน: พลังป้องกัน +10, โอกาสหลบการโจมตี +10%

โบนัสการโจมตี: ความเสียหายคริติคอล/แทงข้างหลัง +15%, โอกาสโจมตีคริติคอล +3%

โบนัสความง่ายในการตี: +50 ความแข็งแกร่ง, +0.5 การฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้

ทางเลือกของเวด: +3 ให้กับทุกสถิติ

ในขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือก Mobility หรือ Strength สำหรับดาบ มันจะได้รับโบนัสต่อไปนี้:

ความคล่องตัว: พลังโจมตี +6, พลังโจมตีน้ำแข็ง +5

บังคับ: +1.5% การเจาะเกราะ, +5 พลังโจมตีทางไฟ

พลังโกเลม

อีหากคุณนำชุดเกราะ Inferno Golem ของ Wade มาซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของภารกิจใน Kal'Hirol สำหรับภารกิจ "Last of the Legion" เขาจะมอบรายการส่วนผสมที่เขาต้องการให้คุณ ปลอมเกราะ

วัตถุดิบ:

ชุดเกราะโกเลมนรก

Master Lyrium Potion (โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่ามันเป็นดรอปจากสัตว์ประหลาดหรือพ่อค้า แต่คุณสามารถสร้างมันเองได้หากนักมายากลมีทักษะ Potions ที่เหมาะสม สูตรสำหรับยาอยู่ในโลงศพในคุกใต้ดินของ Vigil ป้อมปราการ - ที่ซึ่งคุณจะมาเพื่อการต่อสู้ครั้งสุดท้ายสำหรับภารกิจ "The Ghost's Revenge")

Pure Iron (ขายเป็น Amaranthine จากช่างปืน Glassrick)

การบรรจุขนแกะ - อยู่ที่หน้าอกบนถนนทางตอนเหนือสุดของ Amaranthine ซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Dark Wolf

Bloody Lotus - พบได้เกือบทุกที่ รวมถึงบริเวณ Vigil Keep (เมื่อคุณไปถึงที่นั่นตั้งแต่เริ่มเกม) และ Vending Forest

ดี Golem Armor - เกราะขนาดใหญ่ที่มีความแข็งแกร่ง โครงสร้าง ความต้านทานไฟ และความต้านทานกายภาพเพิ่มขึ้นอย่างดีเยี่ยม

หัวใจแห่งป่า

อีหากคุณนำไม้ชิ้นหนึ่งมาให้ Wade จาก Elder Sylvan ซึ่งอยู่ใน Vending Forest เขาจะให้รายการส่วนผสมที่เขาต้องใช้ในการทำธนูหรือโล่ที่คุณเลือก

วัตถุดิบ:

ไม้ของผู้เฒ่า.

Flawless Ruby (สามารถพบได้ - ตัวอย่างเช่นใน Kal'Hirol - หรือซื้อจาก Master Henley ใน Amaranthine)

น้ำมัน (ในครัวของโรงเตี๊ยม Lion and Crown ใน Amarantine)

หลอดเลือดดำ (พบบนมาบาริที่ตายแล้วในแบล็คมาร์ช)

Rune of the Great Lightning Master (คุณสามารถสร้างเองได้)

หลังจากสำเร็จภารกิจ Heart of the Forest, Golem's Strength และ Working on the Bone แล้ว ภารกิจของ Master's Work จะถือว่าเสร็จสิ้น

ระเบิดอีก!

อีคุณจะได้รับภารกิจนี้จาก Dworkin Glavonak หลังจากทำภารกิจเนื้อเรื่องหนึ่งสำเร็จ ในการทำงานกับระเบิดซึ่งเขาติดยาเสพติดค่อนข้างไม่ดีต่อสุขภาพเขาต้องการทรายไลเรียม (อย่าสับสนกับฝุ่น!) ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณเพียงแค่ต้องมอบทรายไลเรียม 2 ส่วนให้เขา Lyrium Sand สามารถพบได้ใน Kal'Hirol และใน Silverite Mine ในป่าจำหน่ายสินค้า

และสัตว์ประหลาดสกปรกก็ฉีกเขาเป็นชิ้นเล็ก ๆ และตายในเวลาเดียวกันกับซากของเขาจากบาดแผลที่อ้าปากค้าง แล้วคนดีก็เริ่มเลี้ยงกัน จัดโต๊ะ มีหนวดไหลลงมาแทบไม่มีใครเข้าปากเลย และฉันอยู่ที่นั่นดื่มเบียร์และเบียร์เห็นซากศพของวีรบุรุษ (สองนิ้วครึ่งตาบนกองขี้เถ้า) ทักทายกษัตริย์องค์ใหม่ เขาแต่งงานกับใครสักคนที่นั่น และพวกเขาเริ่มมีชีวิตที่ดีและมีชีวิตที่ดี ทำสิ่งดีๆ และนั่นคือเรื่องราว...

เอ่อ...หรือเปล่า. ดังนั้นทุกอย่างเป็นเหรอ?

ยุคมังกร: ต้นกำเนิด – การตื่นขึ้น
(ในรัสเซียเกมนี้วางจำหน่ายภายใต้ชื่อ ยุคมังกร: ต้นกำเนิด – การตื่นขึ้น)

หรือไม่ก็?..

ฉันไม่มีเวลาเข้าไปในสถานที่ - ภารกิจเสร็จสิ้น
พวกเขายังมอบความสำเร็จบางอย่างแก่ฉันอีกด้วย ศัตรู


และไม่สำคัญว่ามีอะไรอยู่ที่นั่น: สำหรับ DLC การจบไม่สำคัญการพัฒนาโครงเรื่องเป็นสิ่งสำคัญและในระหว่างเกมดูเหมือนว่าฮีโร่จะยังมีชีวิตอยู่ แต่ Bioware สร้างความพอใจให้กับแฟน ๆ ที่ไม่ใช่ของว่างจากโต๊ะหลักในราคา 5 เหรียญและได้เปิดตัวโปรแกรมเสริมเต็มรูปแบบสำหรับเกมยอดนิยมล่าสุด ต้องบอกว่าส่วนเสริมนั้นสอดคล้องกับสถานะของมันทุกประการและไม่ได้ปรารถนาที่จะได้รับรางวัลอะไรแบบนั้น (เช่นมหากาพย์บัลลังก์แห่ง Bhaal) พวกเขา/เรา/คุณต้องการมันไหม? เรามีการต่อสู้ในท้องถิ่นที่นี่

หลายเดือนผ่านไปนับตั้งแต่การตายของ Archdemon แต่วิญญาณชั่วร้ายยังคงไม่สามารถสงบลงได้ ผู้พิทักษ์สีเทาถูกส่งไปยังมุมห่างไกลของประเทศที่เรียกว่า Amaranthine ซึ่งจะต้องแก้ไขความขัดแย้งทั้งหมดที่ยึดครองดินแดนนี้ด้วยกล้องจุลทรรศน์ตามมาตรฐานของต้นฉบับ ผู้พิทักษ์สีเทาคนนี้คือใคร? บางทีนี่อาจเป็นฮีโร่ที่แทงดาบเข้าไปในหัวใจของปีศาจ? หรือบางทีตัวละครที่มีชื่อเสียงนั้นเสียชีวิตอย่างกล้าหาญ (หรือผู้เล่นสูญเสียเซฟและเริ่มเกมในส่วนเสริมตั้งแต่เริ่มต้น) - จากนั้นเราจะเห็นผู้บัญชาการที่มาจาก Amarantine Orle ซึ่งเป็นมนุษย์ต่างดาวจากชาวพื้นเมืองแทน

แม้ว่าเราจะเคยตัดสินชะตากรรมของทั้งรัฐ แต่ก็ขึ้นอยู่กับเราเพียงเล็กน้อยเท่านั้น เราต้องเดินไปรอบ ๆ ป้อมปราการและปราสาทและขอร้องจากขุนนางให้หาทหารเพิ่มอีกสองสามคนเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายที่สำคัญอย่างยิ่ง ราวกับว่าพวกเขาทิ้งทหารไว้กับพวกเขา คนหลังจะสามารถปกป้องพวกเขาได้หากมีอะไรเกิดขึ้น! ตอนนี้ ภายใต้การนำที่ละเอียดอ่อนของเรา มีป้อมปราการที่แข็งแกร่ง แม้ว่าจะใช้งานมาก ศูนย์กลางภูมิภาคของ Amarantine และความกังวลเล็กๆ น้อยๆ มากมายที่ควรทำลายสมองของผู้ปกครองท้องถิ่น: สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดในเขตชานเมือง สวน และสวนสาธารณะ พื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับเรา ดังนั้นท่านเอิร์ลเองจึงต้องนำความยุติธรรมมาสู่เหล่าโจร!..

เงา


อย่ามองไปที่ศพ: ไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่
ฉันออกไปรินชาสักครู่หนึ่ง


แต่สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกิดขึ้น: สิ่งมีชีวิตเรียนรู้ที่จะพูด ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้พวกมันเริ่มปลูกฝังความกลัวให้กับประชากรในท้องถิ่นมากยิ่งขึ้น ยามสีเทาที่มีอยู่ในภูมิภาคสิ้นสุดลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นฮีโร่จึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากรับสมัครทุกคนเข้าสู่ทีมของเขา: บางทีอาจมีบางคนทนต่อการจู่โจมที่อันตรายถึงชีวิต อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องจะไม่เปิดเผยไปในทิศทางของเป้าหมายหลัก: เอิร์ลที่เพิ่งสร้างใหม่ควรหาครูที่สอนสิ่งมีชีวิตในภาษารัสเซียอย่างไรนั้นไม่ชัดเจนและเห็นได้ชัดว่าไม่เพียง แต่สำหรับฉันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เขียนบทด้วย . ดังนั้นเป้าหมายหลักจึงบรรลุเป้าหมายราวกับผ่านไป: สถานที่ขนาดเล็กมากสามแห่ง (ตามมาตรฐานของ Origins อีกครั้ง) ที่ต้องเยี่ยมชมเพื่อประโยชน์ในการสั่งซื้อบวกกับ Amaranthine ขนาดที่เล็กมาก - นั่นคืออันที่จริง 85 % ของตำแหน่งของส่วนเสริม ลองเพิ่มป้อมปราการและสถานที่ "ด้านข้าง" ที่นี่และเราก็ต้องประหลาดใจ: ด้วยขนาดที่เล็กขนาดนี้ผู้เขียนจึงสามารถจัดวางจำนวนศัตรูมาตรฐานต่อตารางเมตรสำหรับซีรีส์ในเกมให้เข้ากับเกมและจัดการไม่ให้เปลี่ยนเกมเป็น การต่อสู้ที่น่าเบื่อ

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่การต่อสู้เพียงลำพัง ก่อนอื่นต้องแก้ไขปัญหาของรัฐก่อน กองทหารที่ได้รับชัยชนะควรถูกส่งไปที่ไหน: เพื่อปกป้องเมือง, เพื่อขับไล่สิ่งมีชีวิตออกจากพื้นที่เพาะปลูก, หรือเพื่อปกป้องเส้นทางการค้า? ฉันควรจ่ายเงินให้ช่างก่อสร้างในท้องถิ่นเพื่อสร้างป้อมปราการหรือไม่? เราควรนำผู้กระทำผิดซ้ำที่เป็นอันตรายเข้ามาในทีมหรือไม่? นอกจากนี้ที่นี่: วิธีเปิดเผยแผนการสมรู้ร่วมคิดกับคนที่คุณรักซึ่งจะช่วยในการต่อสู้ชั่วนิรันดร์ระหว่างเจ้าหน้าที่และมาเฟีย (ช่างเป็นคำถามแปลก ๆ ในเงื่อนไขของการตื่นขึ้นใช่ไหม) และท้ายที่สุดแล้วที่ไหน เพื่อวางแมวที่พบ... โดยทั่วไปแล้ว หน้าที่ศักดิ์สิทธิ์เกือบทั้งหมดเหล่านี้ควรจะคุ้นเคยกับผู้ที่ครั้งหนึ่งเคย "จัดการ" อสังหาริมทรัพย์ในใจกลางอัมน์ ดังนั้น พวกเขาจึงไม่ควรคาดหวังเรื่องประหลาดใจใดๆ โดยทั่วไปแล้ว Bioware ได้กลายมาเป็นบริษัทที่สามารถคาดเดาได้มานานแล้ว (สำหรับฉัน) มานานแล้ว ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะต้องอารมณ์เสียเกี่ยวกับเรื่องนี้อีก สิ่งสำคัญคือการเพิ่มนั้นบินไปในหนึ่งวันครึ่งถึงสองวันและมีเพียงสิ่งที่ดีที่สุดเท่านั้นที่ยังคงอยู่ในความทรงจำ

นี่อาจเป็นอย่างที่ควรจะเป็นเพราะเกมไม่ได้เริ่มต้นจากการพัฒนาตัวละครระดับแรก แต่อยู่ที่ไหนสักแห่งในช่วงยี่สิบดังนั้นในช่วงเริ่มต้นคุณจะรู้สึกได้ถึงพลังอันแข็งแกร่งที่สะสมบนหน้าจอสถิติตัวละครตลอดทั้งมังกร อายุ. ความเชี่ยวชาญใหม่กลายเป็น "เจ๋ง" เกินไปหรือรูนมีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือความสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครอย่างจริงจัง แต่ความจริงก็ยังคงอยู่: ระดับความยากโดยเฉลี่ยของ Origins สอดคล้องกับระดับสูงสุดของ Awakening ซึ่ง...สำคัญมาก

ทุกคนอยู่ที่ไหน?


คุณสามารถลิ้มรสอสูรที่กำจัดอสูรได้ตลอดไป
น่าเสียดายที่นี่เป็นสิ่งเดียวที่คุณสามารถลิ้มรสได้...


สิ่งสำคัญคือผู้เขียนบทต้องตัดด้ายเชือกและสายทั้งหมดที่อาจนำไปสู่ความขยันขันแข็ง - พระเจ้าห้าม! - เกี่ยวกับเหตุการณ์เดิม ใช่ Ogren อันธพาลเข้าร่วมงานปาร์ตี้ แต่เขาดื่มลึกมากจนเขาอาจจำไม่ได้อีกต่อไปว่าเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับการตายของ Archdemon ตัวละครที่เหลือยังเศร้ากว่าอีก: Alistair และ Wynn มีแขกรับเชิญที่เรียบง่าย และ... โดยทั่วไปแล้วก็แค่นั้นแหละ ยุ่งกับแผนการ "เพิ่มเติม" ของคุณ อย่าไปยุ่งกับต้นฉบับ สุภาพบุรุษ รอภาคต่อที่เต็มเปี่ยม แทนที่จะพูดคุยยาวๆ กับสหายในปาร์ตี้ *นั้น* เราเสนอให้พูดคุยกับ Ogren และตัวละครใหม่ห้าตัวที่ลงทะเบียนเป็นพิเศษใน Amaranthine เป็นครั้งคราว

ที่มีสีสันที่สุด (และมีประโยชน์มากที่สุด) กลายเป็นนักมายากล Anders ผู้น่าอับอายผู้ชอบสร้างเรื่องตลกและไม่ชอบเทมพลาร์อย่างยิ่ง: แดกดันร่าเริงเข้าใจแก่นแท้ของสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ (“ ทำไมเราถึงทำแบบนั้น” เธอเข้าทีมเหรอ ใช่ เพราะผู้หญิงคนนั้นมันขยะ!”) และมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ - คุณจะโยนของแบบนั้นออกจากถุงได้อย่างไร? เราคุ้นเคยกับ Ogren และพุงเบียร์ของเขาจากเหตุการณ์ดั้งเดิม แต่ตัวละครที่เหลือกลับกลายเป็นว่าไม่น่าสนใจเป็นพิเศษ อนิจจา: มีหายนะที่ไม่มีเวลาในการพัฒนาตัวละคร ไม่มีบทโรแมนติกในร้าน ภารกิจส่วนตัวยู่ยี่และหายวับไป อย่างไรก็ตาม อย่างหลังนี้ใช้กับการตื่นขึ้นทั้งหมดโดยรวม: มันเหมือนกับว่า "การเริ่มต้น" ถูกใส่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และผลลัพธ์ก็คือ... "การตื่นขึ้น"... แต่มันแย่หรือเปล่า - นั่นคือคำถาม

คำตอบ


มังกรผู้อ่อนแอและน่าสงสาร


ไม่ ไม่เลว เกมนี้ไม่มีเวลาให้น่าเบื่อ มีกิจกรรม การต่อสู้ และภารกิจมากมายเกินพอ แม้ว่าฉันจะไม่อยากจะเรียกหมายเลขหลังว่า "ใหญ่" ก็ตาม ใช่ เกมนี้มีภารกิจเสริมหลายภารกิจ แต่อนิจจา ความใกล้ชิดของสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ได้หมายความถึงโซ่ยาวหลายชั่วโมง อุโมงค์ยาว และความลับอันเลวร้าย เขาเข้าออกเช็ดเลือดจากดาบแล้วเดินต่อไป เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ต้องเรียกสถานที่ "ด้านข้าง" หลายแห่ง: ตามกฎแล้วจะมีคณะกรรมการประชุมพิธีการที่ทางเข้าเมื่อมีการทำลายซึ่งมีการประกาศว่างานโดยทั่วไปเสร็จสิ้นแล้ว ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือทางเดินใต้ดินในสถานที่ขนาดใหญ่ และพื้นที่ที่มีการสู้รบครั้งสุดท้าย แต่นั่นเป็นสาเหตุที่นี่คือการต่อสู้ครั้งสุดท้ายโดยทั่วไป

เมื่อย้อนกลับไปที่คำถามว่าโครงเรื่องของ Awakening พัฒนาไปอย่างไร (ซึ่งในความคิดของฉันเป็นจุดสำคัญมากกว่าเช่นการแสดงรายการความเชี่ยวชาญใหม่สำหรับนักมายากล) ควรสังเกตว่าเราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ "สำคัญ" แห่งเดียวเพราะ นักล่าสองคนเห็น "บางสิ่งบางอย่าง" ในอีกคนหนึ่ง - เพราะมีคนปล้นกองคาราวานในหนึ่งในสาม - เพื่อค้นหายามที่หายไป อย่างที่คุณเห็นไม่มีร่องรอยของวิญญาณชั่วร้าย แต่แน่นอนว่าไม่สามารถทำได้หากไม่มีมัน เนื้อเรื่องหลักดูค่อนข้างยับยู่ยี่และเคอะเขิน โดดเด่นที่สุดในตอนนี้จากเกม: เอิร์ลการ์ดกำลังเดินไปตามทางโดยไม่รบกวนใครเลย และทันใดนั้นก็มีมังกรตกลงมาทับเขา เกือบทุกอย่างอาจไม่เหมาะสมยิ่งกว่ามังกรในสถานการณ์นั้น (Alistair, Archdemon, Loghain, King Pea) แต่คุณเพียงแค่ต้องเห็นนิสัยในสนามรบตลอดจนรูที่มังกรตัวนี้ในทางทฤษฎีกำลังเข้าไป เพื่อตามล่าชัยชนะเหนือทีมของเรา คุณก็เข้าใจ...

รอยยิ้มอันโหดร้ายของระบบทุนนิยม


จากซ้ายไปขวา: หญิงบ้า, ลูกชายที่น่าอับอาย, ติดเหล้า, เอิร์ล,
นักเวทย์ผู้หลบหนี ที่นั่งว่าง (เขายังไม่ได้นำคนแคระเข้าทีม) *สปอยล์*


รูนอันทรงพลังที่สามารถใช้ได้กับเครื่องแบบเกือบทั้งหมด และความสามารถของตัวละครใหม่คือกุญแจสู่ความสำเร็จในทุกการต่อสู้ ไม่ใช่เรื่องตลก นักมายากลกระหายเลือดที่เราเกลียดชังมากตลอด "Inception" สามารถมาอยู่ในทีมของคุณได้อย่างง่ายดาย เพียงแค่ซื้อหนังสือเรียนและใช้ผลของความรู้ต้องห้ามมากเท่าที่คุณต้องการ กลยุทธ์ที่ทดสอบในเวอร์ชันดั้งเดิมกลายเป็นเรื่องยุ่งยากเกินไปสำหรับส่วนเสริม ใน Awakening ทุกอย่างดูง่ายกว่ามาก: 95% ของการต่อสู้ชนะด้วยความกล้าหาญ การโจมตีของทหารม้า และเครื่องบดเนื้อที่หายวับไป มีเพียงบอสบางตัวเท่านั้น รวมถึงสถานการณ์เหตุสุดวิสัยหลายอย่างรวมกัน (เช่น นักมายากลที่วิ่งไปที่อีกด้านหนึ่งของดันเจี้ยนด้วยเหตุผลบางอย่าง) ที่สามารถบังคับให้ผู้เล่นโหลด "บันทึก" และถึงแม้จะไม่ใช่ข้อเท็จจริงก็ตาม . ผู้ขายในท้องถิ่นมียาพอก ชุดปฐมพยาบาล และยาต่าง ๆ มากมาย - เพียงพอสำหรับทุกโอกาส (อ่าน: จนจบเกม) ในกรณีที่ร้ายแรง คุณสามารถซื้อส่วนผสมราคาถูกและค้นหายาที่เหมาะสมได้ด้วยตัวเอง โดยใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที

สำหรับการ "โจมตี" ทั้งหมด Dragon Age มีข้อบกพร่อง (ซึ่งด้วยเหตุผลบางอย่างที่ทุกคนไม่ได้สังเกตเห็น) ซึ่งบางส่วนรั่วไหลเข้าสู่ Awakening ข้อบกพร่องเหล่านี้เกิดขึ้นในหลายระดับ ตั้งแต่สคริปต์ไปจนถึงหรือพูดเลย ทั้งทางกายภาพและทางตรรกะ ลูกศรและลูกไฟยังคงบินผ่านกำแพง สมาชิกปาร์ตี้กำลังทำสิ่งที่เข้าใจยาก (และดูเหมือนจะไม่สนใจเลยว่าการตั้งค่านั้นมีรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกัน) และนักออกแบบกำลังวางไข่ในใจกลางของความมืดที่หลบภัยแห่งหนึ่ง ... พ่อค้ามนุษย์ ตามตำนานเขาได้ทำข้อตกลงกับสิ่งมีชีวิตและจัดหาเสบียงให้พวกเขาโดยพื้นฐานแล้วช่วยให้ปาร์ตี้ไม่เบื่อก่อนการต่อสู้กับบอส โลกนี้ช่างโหดร้าย หากอยากมีชีวิตอยู่ รู้จักหันหลังกลับ...

โดยไม่ต้องบอกลา


เฮ้คุณ
ใช่คุณเป็น
คุณแปลก
มานี่สิ...


โดยทั่วไปแล้วมันดูร่าเริงมาก ก่อนอื่นเลย ขอย้ำอีกครั้งเพราะมันเร็วมาก 20 ชั่วโมงนั้นไม่เพียงพอสำหรับมาตรฐานของโปรเจ็กต์การเล่นตามบทบาทแบบเก่า และตามมาตรฐานของ Dragon Age ด้วยเช่นกัน แต่เกม Bioware อื่นๆ มักจะนานกว่าส่วนเสริมนี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น และนั่นก็ไม่เป็นเช่นนั้นเสมอไป

ความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ที่กระจัดกระจาย: รูน ความเชี่ยวชาญพิเศษ พรสวรรค์ - สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดจะถูกอัดแน่นอยู่ในต้นฉบับ แต่ไม่ เรารอไม่ไหวแล้ว ยูนิตนี้เปิดตัว ภาคต่อกำลังถูกปั่นป่วน และคุณซึ่งเป็นผู้ว่าการรัฐคนอื่นๆ ต่างชื่นชมยินดีกับความเจ๋งสุดโต่งของตัวละครของคุณใน Awakening และอธิษฐานขอให้ Dragon Age 2 ไม่เล่นในระดับฝันร้ายโดยที่คุณหลับตา

อีก 10 ชั่วโมง...

และในครั้งนี้ EA พยายามที่จะไม่ทำให้การแปลผิดพลาดเหมือนที่เกิดขึ้นกับต้นฉบับดังนั้นคุณจึงสามารถเล่น Awakening ในภาษารัสเซียได้: ปฏิกิริยาการแพ้จะเกิดขึ้นเฉพาะในผู้เล่นที่พูดภาษาอังกฤษที่ผ่อนคลายที่สุดเท่านั้น

ภารกิจสหายส่วนตัวใน Dragon Age: Awakening จะปรากฏขึ้นหลังจากถึงระดับที่โปรดปรานหรือบรรลุเงื่อนไขบางประการ ยิ่งระดับความโปรดปรานสูงเท่าไร โอกาสในการเรียนรู้จากการสนทนาที่เป็นความลับเกี่ยวกับอดีตของเพื่อนร่วมทางก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น เรื่องราวส่วนตัวของพวกเขา ประสบการณ์ ข้อผิดพลาดที่ทำขึ้น และความลับอื่นๆ งานส่วนตัวคืองานเพิ่มเติมหนึ่งหรือสองงาน หลังจากนั้นความสัมพันธ์จะก้าวไปสู่ระดับใหม่ของความไว้วางใจ การตัดสินใจระหว่างเกมยังช่วยให้ได้ตำแหน่งที่สูงอีกด้วย การจัดเรียงจะเปลี่ยนไปตามลักษณะและความเชื่อของเพื่อนร่วมทาง สิ่งใดที่คนหนึ่งชอบอาจทำให้อีกคนหงุดหงิดได้ ไม่มีความสัมพันธ์ที่โรแมนติกในส่วนเสริมเวลาน้อยเกินไป

รายการงานส่วนตัวสำหรับสหายและเงื่อนไขในการปรากฏตัวใน Dragon Age: Awakening:

  • แอนเดอร์ส(ภารกิจ "Free Anders!") - หลังจากคุยกับ Namaya ใกล้ทางออกด้านเหนือจาก Amaranthine เธอจะเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับเครื่องรางที่มีเลือดของนักมายากลซึ่งเขาสามารถค้นพบและติดตามได้ พระเครื่องนี้ถูกเก็บไว้ในโกดังร้างด้านหน้าร้านขายอาวุธของ Glassrick ข้างประตูหลักของเมือง เทมพลาร์จะรออยู่ในโกดังพร้อมที่จะจับกุม Anders และส่งเขาไปที่ Circle of Mages ไม่พบพระเครื่อง
  • นาธาเนียล ฮาว(งาน "ครอบครัวฮาว") - หลังจากพบกับซามูเอลคนสวนในลานบ้านกับบ้านของชาวบ้านทางตะวันออกของทางเข้าหอเฝ้าระวัง คนสวนจะบอกคุณว่าเดไลลาห์น้องสาวของนาธาเนียลยังมีชีวิตอยู่และแต่งงานกับพ่อค้าชาวอะมารันไทน์ ญาติคนอื่นๆ ทั้งหมดเสียชีวิตในช่วงสงครามกลางเมือง คุณสามารถพบกับน้องสาวของคุณใกล้กับ Master Henley ในแหล่งช็อปปิ้งของ Amaranthine
  • โอเกรน(ภารกิจ "Ogren - พ่อของครอบครัว") - Felzi แม่ของลูกของ Ogren จะปรากฏตัวที่ Tower of Vigil ด้วยความโกรธที่สามีของเธอละเลยหน้าที่ครอบครัวของเขา การสนทนาอย่างจริงใจกับเพื่อนด้วยไมตรีจิตในระดับสูงจะช่วยแก้ไขปัญหาได้
  • เวลันนา(งาน "The Expulsion of Velanna") - ระหว่างการเปลี่ยนผ่านสู่ Black Swamps การพบปะแบบสุ่มจะเกิดขึ้นกับอดีตเพื่อนร่วมเผ่าของเอลฟ์อวดดีซึ่งนำโดย Marren ปรากฎว่าเธอถูกไล่ออกจากกลุ่ม แต่เหตุผลจะเป็นที่รู้จักในภายหลังหลังจากการสนทนาอย่างจริงใจใน Vigilance Tower
  • ความยุติธรรม(ภารกิจ "คริสตอฟและความยุติธรรม") - Ora ภรรยาของ Kristoff จะมาที่ Vigil Tower เพื่อค้นหาสามีของเธอหลังจากที่ทีมกลับจาก Black Swamps แน่นอนว่าเธอจะต้องพบกับความตกใจอย่างยิ่งเมื่อ Justice อธิบายว่า Kristoff ตายแล้ว และตอนนี้ร่างของเขาก็มีวิญญาณจาก Shadow อาศัยอยู่ ประสบการณ์ของผู้หญิงจะจบลงที่โบสถ์ Amaranthine หลังจากการสนทนาครั้งที่สองกับ Justice
  • ซิกรัน(งาน "อดีตของหัวขโมยของ Sigrun") - ใน Amaranthine หากคุณใช้ถนนที่ถูกต้องจาก Constable Aidan ไปยังโรงเตี๊ยมและโบสถ์ (ก่อนถึงบันไดและเกวียน) คุณสามารถพบกับ Mischa เพื่อนเก่าของ Sigrun ซึ่งผ่านทางเธอ ความผิดถูกไล่ออกจาก Orzammar การประชุมจะจัดขึ้นด้วยเสียงที่ดังขึ้น หลังจากการสนทนาอย่างตรงไปตรงมากับ Sigrun ใน Tower of Vigil คุณต้องกลับไปที่ Amaranthine และไปที่โรงเตี๊ยม Crown และ Lion ซึ่งทุกอย่างจะสงบสุขได้
    Mishcha จะไม่ปรากฏตัวบนถนนของ Amaranthine หากคำสั่งของตำรวจ Aidan ที่ให้ทำลายพวกโจรในภารกิจ "" เสร็จสิ้นหรือถูกยึดไป คุณสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดในตรรกะในการออกงานได้โดยใช้ไฟล์ “Sigrun’s Roguish Past & Law and Order fix” ดาวน์โหลดไฟล์ Sigrun_Law_Order.rarจากโซเชียลเน็ตเวิร์ก Bioware ให้คัดลอกโฟลเดอร์ Sigrun_Law_Orderซึ่งมีสามไฟล์ใน /packages/core/overrideพร้อมติดตั้งเกมแล้ว ภารกิจส่วนตัวของ Sigrun จะเสร็จสิ้นก่อนการป้องกัน Vigil Tower หรือก่อนการช่วยเหลือ Amaranthine นั่นคือก่อนเริ่มด่านสุดท้ายของเกม หากต้องการลบการแก้ไขออกจากเกม ให้ลบโฟลเดอร์ Sigrun_Law_Order

คุณลักษณะในส่วนเสริมไม่มีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นเรามาดูทักษะกันดีกว่า ที่นี่เรามีสามสาขาใหม่พร้อมกัน หนึ่งยานและสองการต่อสู้ ข้อกำหนดสำหรับทั้งสามนั้นเหมือนกัน: ระดับที่ยี่สิบ, ยี่สิบสอง, ยี่สิบสี่และยี่สิบหก

นอกจากนี้ ไอเทมที่ติดตั้งรูนซอคเก็ตนั้นพบได้ทั่วไปมากกว่ามาก ตอนนี้ เพื่อที่จะเติมเต็มมัน คุณไม่จำเป็นต้องค้นหาสิ่งของของพ่อค้าทั้งหมดที่คุณพบเพื่อหาหินอันทรงพลัง สาขานี้ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงรูนได้ ในการสร้างหินที่ได้รับการปรับปรุง คุณมักจะต้องใช้หินสองชิ้นที่เหมือนกัน แต่อยู่ในระดับที่ต่ำกว่า เริ่มต้นจากระดับที่สี่ คุณจะต้องมีรีเอเจนต์พิเศษด้วย สามารถซื้อสูตรอาหารได้ (โดยปกติจะมาจากพ่อค้าเฉพาะทาง) หรือหาซื้อได้

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ในเกมไม่เพียงเพิ่มระดับสูงสุดของฮีโร่เท่านั้น (จากยี่สิบห้าเป็นสามสิบห้า) แต่ยังเพิ่มระดับของสิ่งต่าง ๆ ด้วย อุปกรณ์สามารถมีได้เก้าระดับ (จากเดิมเจ็ด) และรูนสามารถมีได้เจ็ดระดับ (จากเดิมห้า)

การสร้างรูนเป็นธุรกิจที่ค่อนข้างแพง ตัวอย่างเช่น หากต้องการรับรูนความจุ (เพิ่มพลังจิต) ในระดับสูงสุด คุณจะต้องมีทองประมาณสามสิบห้าทอง! ในทางกลับกัน เมื่อจบเกม จำนวนเงินนี้ดูเหมือนจะไม่สูงเกินไปอีกต่อไป

เพิ่มจำนวนคะแนนสุขภาพของคุณโดยไม่โอ้อวด 25 หน่วยต่อระดับ ตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องคิดว่าใครจะสร้าง "รถถัง" ของคุณ - นักสมุนไพรหรือผู้เชี่ยวชาญด้านการเอาชีวิตรอด ขอแนะนำให้พัฒนาตัวละครต่อสู้หลักและปล่อยให้สายงานฝีมือตกเป็นของผู้ที่นั่งอยู่ในปราสาท อย่างน้อยก็ปล่อยให้พวกเขาทำอะไรที่นั่นนะคนขี้เกียจ!

ทักษะ

กลุ่มคลาสและอาวุธทั้งหมดได้รับสายทักษะใหม่ เริ่มจากอันแรกกันก่อน ชื่อกลุ่ม ตามด้วยชื่อของทักษะแรกในบรรทัด ตามด้วยข้อกำหนดอันดับและคำอธิบายของทักษะทั้งหมดในบรรทัด

โจร

นักล่าหัวใจ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 24 26
ความชำนาญ 36 40 46 52

- หากเป้าหมาย (ระดับ Elite หรือต่ำกว่า) ใกล้ตาย เทคนิคจะทำลายเป้าหมายนั้น มิฉะนั้นจะโจมตีคริติคอล มันไม่ค่อยมีประโยชน์ เพราะหากคุณได้กำจัดสุขภาพส่วนใหญ่ออกไปแล้ว คุณสามารถยุติมันได้โดยไม่ต้องใช้มัน

อันดับถัดไป - ผี— ทำให้โจรรอดพ้นจากการโจมตีทางกายภาพทั้งหมดในช่วงเวลาสั้น ๆ มากกว่าหนึ่งครั้งจะช่วยให้คุณหลุดพ้นจากสิ่งแวดล้อม

ต่อไปพวกเขาก็ไป จุดอ่อน- ทักษะสนับสนุนที่น่าสนใจมาก หลังจากที่คุณโจมตีศัตรูไประยะหนึ่งแล้ว ทั้งหมดการโจมตีมันจะรุนแรงขึ้น มันช่วยได้มากในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่หนาและหนักหน่วง

และในที่สุดก็, ความลังเล: ศัตรูทุกตัวในรัศมีขนาดใหญ่จะถูกแทงที่ด้านหลังตามลำดับ ทักษะนั้นแข็งแกร่งมากและเมื่อใช้ร่วมกับทักษะอื่น ๆ (เช่นทักษะก่อนหน้า) โดยทั่วไปแล้วจะเป็นอันตรายถึงชีวิต

— มีแมวตัวหนึ่งในหอคอยของฉันชื่อฟลัฟฟี่ เขาไม่ใช่ของฉันหรอก แต่เรากลับผูกพันกัน แล้ววันหนึ่ง ปีศาจแห่งความเดือดดาลเข้าสิงเขา... ก่อนที่เขาจะถูกทำลาย ฟลัฟฟี่สามารถสังหารเทมพลาร์ได้สามตัว ฉันภูมิใจในตัวเขามาก!


เด็กนิรันดร์. เขาหนีออกจากวงเวียนเจ็ดครั้งและถูกจับได้หกครั้ง เราสามารถป้องกันวันที่เจ็ดได้ด้วยการอวยพรของกษัตริย์

Anders เป็นนักมายากลที่ร่าเริงและร่าเริงมาก เขารับรู้ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นเกม พูดตลกและล้อเลียนทุกคนอยู่ตลอดเวลา มันน่าสนใจที่จะเดินทางไปกับเขา ในเวลาเดียวกัน เขาก็เกลียดคริสตจักรและรากฐานของคริสตจักรโดยไม่ปิดบังเลย หากเขามีโอกาสที่จะทำลายเทมพลาร์ เขาจะทำมัน และอาจเป็นในลักษณะที่ตลกขบขัน

ยิ่งน่าแปลกใจที่เขาเป็นผู้รักษา และนักเวทย์ต่อสู้อีกเล็กน้อย

จากของขวัญเขาชอบของประณีต (เห็นได้ชัดว่าเขาหิว) และในขณะที่เขายอมรับคุณก็คือแมว และแน่นอนว่ามีอุปกรณ์เสริมทุกประเภทสำหรับพวกเขาด้วย

ภารกิจส่วนตัวเกิดขึ้นใน Amaranthine ที่นั่นคุณจะได้พบกับเพื่อนเก่าของ Anders ซึ่งจะชี้ไปที่ห้องใต้ดินพร้อมกับเหรียญของนักมายากล ชั้นใต้ดินอยู่ทางใต้ของแหล่งช็อปปิ้ง

นักรบ

ก๊อกสอง

ฟื้นฟูแถบความแข็งแกร่งของคุณในครั้งเดียว ไม่มีอะไรจะเพิ่ม

ล้มศัตรูปกติที่อยู่ในตำแหน่งนั้น สร้างความเสียหายคริติคอลเป็นสองเท่าแก่ชนชั้นสูงและบอสเดี่ยว ช่วยเหลือเมื่อคุณต้องการฆ่าหมาป่าที่เขี้ยวเขี้ยวใส่นักมายากลอย่างเร่งด่วน

ได้ยินจากนักรบในรัศมีกว้าง มันดูถูกคู่ต่อสู้ด้วยความรู้สึกที่ดีที่สุด และบังคับให้พวกเขาเปลี่ยนมาใช้ภาษาหยาบคาย คำพูดที่เข้มแข็งจะดึงการต่อสู้ที่สิ้นหวังที่สุดออกมามากกว่าหนึ่งครั้ง

ใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ตามชื่อของมัน ศัตรูทั้งหมดที่มีระดับต่ำกว่านักรบจะตายทันที ชนชั้นสูงจะได้รับความเสียหายแบบคริติคอล และบอสจะได้รับความเสียหายตามปกติ และทั้งหมดนี้อยู่ในรัศมีที่เหมาะสม! มันช่วยเพิ่มความเร็วในการสำรวจดันเจี้ยนทุกประเภทได้อย่างมาก

นักเวทย์

โล่เงา

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28
มายากล 40 44 52 61

เสริมเกราะป้องกันเวทย์มนตร์ของคุณ เพิ่มโอกาสในการหลบการโจมตีหรือเบี่ยงเบนคาถา หากโล่ไม่ทำงาน โอกาสยังคงอยู่แต่มีน้อย มีประโยชน์พอสมควร

ต้องใช้มานาจำนวนมากในการสนับสนุน และในทางกลับกัน จะเพิ่มความเสียหายจากทุกองค์ประกอบ นอกจากนี้ยังส่งผลต่อการโจมตีด้วยไม้เท้าด้วยจึงมีประโยชน์

ให้ผลประโยชน์ร้ายแรงแก่การฟื้นฟูเวทมนตร์ จิตตานุภาพ และมานา มันจะเป็นประโยชน์กับทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้น

ด้วยมานาที่เสียค่าธรรมเนียมเล็กน้อย มันจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของคาถาทั้งหมด ด้วยการจ่ายมานาเดียวกันนี้อย่างเหมาะสม จะทำให้คุณทำสิ่งที่เลวร้ายได้

สนามขับไล่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 29 22 14 16
มายากล 43 49 55 58

กระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงหากพวกเขาล้มเหลวในการตรวจสอบความต้านทานทางกายภาพ การผลักกลับแต่ละครั้งต้องใช้มานา คุณจะไม่สามารถวิ่งไปมาได้ตลอดเวลาโดยที่สนามเปิดอยู่ แต่การหลบหนีจากสภาพแวดล้อมนั้นเป็นเรื่องง่าย!

พ่นพลังงานแห่งชีวิตไปรอบๆ นักเวทย์ ช่วยลดความเหนื่อยล้าของพันธมิตร แต่ใช้มานาของนักเวทย์เอง หากคุณตัดสินใจที่จะใช้ ให้เปิดใช้งานในช่วงเวลาสั้นๆ เท่านั้น

ทุกๆ สองสามวินาที มันจะโจมตีศัตรูภายในรัศมีที่เหมาะสมด้วยเวทมนตร์วิญญาณ และแน่นอน! - กินมานาของคุณ แต่มานานั้นไม่ได้ถูกใช้เพื่อความเสียหายทั้งหมด แต่เพื่อการยิงคลื่น ดังนั้น หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางกลุ่มศัตรู คุณสามารถเปิดใช้งานได้อย่างปลอดภัย

มันเต้นเป็นจังหวะเหมือนกับสนามเวทย์มนตร์ แต่ละการชาร์จจะลบล้างเวทมนตร์ของศัตรู และที่นี่คุณได้จ่ายเงินสำหรับการกำจัดคลื่นแล้ว ไม่ใช่สำหรับการปล่อยคลื่น แต่ศัตรูยังคงใช้มานามากขึ้นเพื่อใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้ ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้มันได้อย่างปลอดภัย

“พวกมัน... กำลัง... นอนอยู่บนพื้นเหมือนกางเกงธรรมดา แต่จนกว่าคุณจะหันหลังให้พวกเขา” เมื่อนั้นแหละที่พวกเขา... ไปซะ! และพวกมันก็ข่วนตาคุณ!


Ogren ผู้เฒ่าผู้ดีไม่เปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อย เขายังคงเมาและชอบทะเลาะวิวาทเหมือนเดิม และนิสัยของเขาเหมือนกันตรงราวกับรางรถไฟ แม้ว่าการขาดประสบการณ์กับชีวิตบนพื้นผิวของเขามักจะเป็นเรื่องตลกที่โหดร้ายสำหรับเขา ดูเหมือนว่ามีเพียงคนขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่ต้องการเล่น Ogren คำพังเพยตอบด้วยความตรงไปตรงมาที่เป็นลักษณะเฉพาะ: คำถามที่ไม่สบายใจและคำตอบที่ไม่สบายใจยิ่งกว่านั้นอีก

Ogren ยังคงเป็นเบอร์เซิร์กเกอร์ เชี่ยวชาญเรื่องอาวุธสองมือและมีอุปกรณ์ครบครันตั้งแต่แรกเริ่ม เขาชอบดื่มเครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ทุกชนิดเพื่อเป็นของขวัญ งานส่วนตัวเกี่ยวข้องกับชีวิตครอบครัวของคำพังเพยซึ่งไม่เคยได้ผล

อาวุธที่อยู่ในทุกมือ

หมัดคู่

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20
การฝึกการต่อสู้ อันดับ 1 อันดับสอง อันดับสาม อันดับสี่
ความชำนาญ 34 40 46 50

โจมตีคริติคอลสองครั้งติดต่อกัน ง่ายและมีประสิทธิภาพ

เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลและจำนวนความเสียหายจากมัน สำหรับของว่างก็เสริมเทคนิคเดิม

ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีของศัตรูทุกตัวในรัศมีกว้าง หากคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีสองครั้งก่อนหน้านี้ เขาจะล้มลง

มันถูกตั้งชื่อเช่นนั้นด้วยเหตุผล ตัวละครเริ่มฟาดฟันศัตรูด้วยความเร็วอันน่าสยดสยอง การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความแข็งแกร่งของคุณเล็กน้อย การสตรีคจะสิ้นสุดลงในกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้: คุณหมดความแข็งแกร่ง ศัตรูหนีไปแล้ว หรือหนึ่งในคุณเสียชีวิต หากคุณโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีสองครั้งก่อนทำสิ่งนี้ การโจมตีแต่ละครั้งจะติดคริติคอล และถ้าเตะไม่พลาดแน่นอน แน่นอนว่ามันดูดี แต่คุณต้องเลือกเป้าหมายอย่างชาญฉลาด ไม่เช่นนั้น ขณะที่คุณกำลังโจมตีศัตรู สหายของเขาจะโจมตีคุณ

ยิงธนู

ความแม่นยำ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20
การฝึกการต่อสู้ อันดับ 1 อันดับสอง อันดับสาม อันดับสี่
ความชำนาญ 34 38 44 52

ทักษะที่ได้รับการสนับสนุนจะเพิ่มโอกาสในการโจมตี ความเสียหาย โอกาสโจมตีคริติคอล และความเสียหายเพิ่มขึ้นทันที (ขึ้นอยู่กับความคล่องตัว) ทันทีที่คุณหยิบมันขึ้นมา ให้เปิดเครื่องและอย่าปิดเครื่องเด็ดขาด

ทำให้ศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบๆ นักธนูช้าลง (เว้นแต่พวกเขาจะมีเลเวลสูงกว่าหรือเป็นชนชั้นสูง) และกินความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง ประโยชน์เป็นที่น่าสงสัย

สร้างความเสียหายคริติคอลสามเท่าให้กับเป้าหมายและอีกครึ่งหนึ่งของความเสียหายนั้น (นั่นคือ คริติคอลหนึ่งครึ่ง) ให้กับเป้าหมายอื่นๆ ทักษะที่ยอดเยี่ยมเชื่อถือได้

หลังจากเปิดใช้งานไประยะหนึ่งจะส่งผลต่อพื้นที่ขนาดใหญ่ในช่วงระยะเวลาหนึ่งซึ่งเป็นคาถาประเภทพื้นที่ มีข้อเสียคือมีความล่าช้าเป็นเวลานานศัตรูมักมีเวลาหลบหนี แต่แอนิเมชั่นเป็นงานฉลองสำหรับดวงตา

นาธาเนียล

“ ทุกคนในตระกูล Hou เป็นฮีโร่!” และเพราะบาปของพ่อฉันคนเดียว พวกเขาจึงตราหน้าทุกคนด้วยความอับอาย! แต่เขากลับเลือกฝ่ายผิดในสงคราม


ลูกชายของเอิร์ลที่ตอนนี้เสียชีวิตแล้ว ซึ่งปัจจุบันโดเมนเป็นของ Grey Wardens เมื่อหลายปีก่อน Nathaniel ถูกส่งไปศึกษาในช่วง Free March ซึ่งเขาใช้เวลาทุกกิจกรรมของเกมต้นฉบับ ดังนั้นเมื่อเขามาถึงเขาจึงขุ่นเคืองอยู่นานและสงสัยว่าทำไมทุกคนถึงเกลียดพ่อของเขามากขนาดนี้ เมื่อเวลาผ่านไปเขาจะเข้าใจว่าทำไมและเริ่มตำหนิตัวเอง และในที่สุดก็ตัดสินใจชะล้างรอยเปื้อนแห่งความอับอายออกจากประวัติศาสตร์ของครอบครัว

โดยทั่วไปแล้ว นาธาเนียลจะไร้เดียงสาเหมือนเด็กทารก และมักจะถามเพื่อนของคุณเกี่ยวกับทุกสิ่งในโลกนี้และพยายามชมเชย แม้กระทั่งโอเกรน ด้วยผลลัพธ์ที่คาดเดาได้

ในฐานะนักสู้ เขาเชี่ยวชาญเรื่องธนู แต่เขาก็สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมของพวกโจรได้เช่นกัน สำหรับของขวัญ เขาชอบสิ่งของที่ใช้งานได้จริงและมรดกตกทอดของตระกูลโหว ภารกิจส่วนตัวเกี่ยวข้องกับน้องสาวที่หายไปซึ่งปรากฏตัวใน Amaranthine

อาวุธและโล่

ผู้นำ

ช่วยให้ "รถถัง" เจาะทะลุแนวรบของศัตรูได้อย่างแท้จริง โดยผลักทุกคนที่ขวางทางออกไป การกดแต่ละครั้งจะช่วยลดความแข็งแกร่งเล็กน้อย ทักษะที่ยอดเยี่ยม: เราล้มศัตรู ทำให้พวกเขาโกรธ และเคลื่อนที่ได้อย่างง่ายดาย และมันก็ดูตลกดี

ลดความเสียหายที่เข้ามาอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ (ขึ้นอยู่กับรัฐธรรมนูญ) คุณสามารถปีนมังกรข้างใต้ได้

กระตุ้นศัตรูที่อยู่รอบๆ อย่างต่อเนื่อง และกัดกินความแข็งแกร่ง ประโยชน์อยู่ในระดับปานกลางเนื่องจากใช้พลังงานในการดึงดูดศัตรูที่ไม่จำเป็น

ทำให้ตัวละคร คงกระพันอย่างสมบูรณ์เป็นเวลาครึ่งหนึ่งของระยะเวลาของเกราะกำบัง นั่นคือเมื่อเปิดใช้งาน เราไม่กลัวสิ่งใดเลยในช่วงครึ่งแรกของเวลา และเราใช้ชีวิตครึ่งหลังราวกับอยู่ภายใต้เกราะป้องกันธรรมดา ด้วยทักษะนี้ คุณสามารถหยุดยักษ์ที่กำลังวิ่งหนีได้!

อาวุธสองมือ

พุ่งโจมตี

สร้างความเสียหายร้ายแรงต่อเป้าหมายและสร้างความเสียหายตามปกติแก่เพื่อนบ้าน นอกจากนี้ หากฝ่ายตรงข้ามไม่ผ่านการตรวจสอบเสถียรภาพทางกายภาพ พวกเขาจะจบลงที่พื้น ทักษะที่มีประโยชน์ปานกลาง

ทำการโจมตีทั้งหมดของนักรบตามพื้นที่ แม้ว่าจะใช้ความแข็งแกร่งก็ตาม วิธีที่ยอดเยี่ยมในการจัดการกับทุกสิ่งเล็กๆ น้อยๆ

— นักรบก้าวไปข้างหน้าหลายก้าวแล้วแกว่งอาวุธอย่างกว้างขวางในแต่ละก้าว ช่วยให้เข้าถึงแนวหลังของศัตรู

- นักสู้หมุนเข้าที่แล้วมองดูใบหน้าของศัตรูแล้วเหวี่ยงอาวุธสองมือของเขาออกไปอย่างกว้างขวาง การโจมตีแต่ละครั้งจะกินความแข็งแกร่ง ทำลายฝูงศัตรูจำนวนมากได้อย่างง่ายดาย

- ว้าว! ฉันไม่เคยคิดเลยว่าต้นไม้ที่แข็งแรงเช่นนี้จะเติบโตได้ในชุมชนเชมเลน


เอลฟ์ผู้คลั่งไคล้ในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด เมื่อเธอตัดสินใจว่าผู้คนเป็นภัยคุกคาม เธอก็ออกจากกลุ่มเพื่อทำลายพวกเขา เอลฟ์อีกหลายคนไปกับเธอและเสียชีวิตในเวลาต่อมา และเวลันนาก็เริ่มแก้แค้นผู้คนอีกครั้ง คราวนี้ประสบความสำเร็จมากขึ้นมาก

Velanna มีน้องสาวคนหนึ่งที่ถูกสัตว์แห่งความมืดขโมยไปและเข้าร่วมกับพวกเขา เอลฟ์ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะใช้ชีวิตต่อไปอย่างไร

ในการสนทนา เธอเป็นคนรุนแรงและ "สาปแช่ง" ผู้คนและพวกโนมส์อยู่ตลอดเวลา แต่ในตอนท้ายเขาจะได้รับการศึกษาใหม่หากแน่นอนว่าตัวละครหลักช่วยได้

ในการต่อสู้ เธอเป็นผู้พิชิตที่มีเวทย์มนตร์การต่อสู้ ในส่วนของของขวัญ เขาชอบทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับธรรมชาติหรือเอลฟ์ รวมถึงทุกสิ่งที่เป็นสีเขียว งานส่วนตัวเกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่เธอออกจากกลุ่ม

ความเชี่ยวชาญ

ตอนนี้แต่ละชั้นเรียนมีความเชี่ยวชาญเพิ่มเติมอีกสองรายการ แต่มีการเพิ่มเพียงจุดเดียว - ในระดับที่ 22 - ดังนั้นโดยรวมแล้วเราสามารถเรียนรู้ความเชี่ยวชาญพิเศษสามอย่าง อย่างไรก็ตาม นี่ก็เกินพอแล้ว

โจร

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +2 ความคล่องตัว +1 ความเสียหายต่อการโจมตี

เพียงเพิ่มคะแนนให้กับความแข็งแกร่งและร่างกาย

ทำให้โจรเกิดขึ้นได้ในช่วงเวลาสั้นๆ คงกระพันเพื่อสร้างความเสียหายและล้มลง ในช่วงเวลานี้ คุณสามารถหลบหนีหรือยั่วยุศัตรูที่แข็งแกร่งให้โจมตีได้

— แทนที่จะเป็นสุขภาพ เมื่อถูกโจมตี ความแข็งแกร่งจะสูญเสียไป ประโยชน์ใช้สอยต่ำกว่าค่าเฉลี่ย โจรต้องการความแข็งแกร่งตลอดเวลา

เสริมพลังของหิน ตอนนี้เราก็รอดพ้นจากคาถาแล้ว ถึงผู้เป็นมิตรด้วย! ความมีประโยชน์เป็นคำถามใหญ่

เส้นแปลกๆ. สองทักษะแรกนั้นดีพอๆ กับสองทักษะสุดท้ายที่ไม่ดี ความเชี่ยวชาญนี้เหมาะสำหรับคนโกง แม้ว่านักโจมตีระยะประชิดจะได้รับประโยชน์จากมันมากกว่าก็ตาม

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +1 ความคล่องตัว +5 การโจมตี

— ทุกครั้งที่โจมตีโจร ศัตรูจะหมดความสนใจในตัวเขา ทักษะนี้ใช้ความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง จะช่วยยืดอายุของคุณอย่างมากท่ามกลางฝูงชนของคู่ต่อสู้

— โจรหันเหความสนใจของศัตรูโดยมีเป้าหมายที่ไม่มีอยู่จริง ให้คุณทั้งหลบหนีและแทงข้างหลัง มีประโยชน์ไม่ต้องสงสัยเลย

— เมื่อเปิดใช้งานประเภทผี เราจะได้รับโบนัสก้อนใหญ่สำหรับความเสียหายจากการแทงข้างหลังและการโจมตีแบบคริติคอล เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทักษะที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว

ผีของเราเหมาะกับเราในรัศมีกว้าง: ฝ่ายตรงข้ามจะวิ่งหนีหรือเริ่มโจมตีคนแรกที่เข้ามา เข้ากันได้ดีกับการล่องหน - แอบเข้าไปหาศัตรู ปล่อยยาหลอนประสาท โยนเหยื่อแล้ววิ่งหนี

เส้นที่ยอดเยี่ยมที่เปลี่ยนโจรสองคมให้กลายเป็นส่วนผสมที่แท้จริง เพิ่มนักฆ่าและนักดวลเข้าไป และจะไม่มีใครพบมันเพียงพอ!

นักรบ

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +1 โครงสร้าง, +5 ความยืดหยุ่นทางกายภาพ

- ใช้ความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง แต่ช่วยให้คุณหลบการโจมตีทางกายภาพได้หลายครั้ง จะช่วยในสถานการณ์วิกฤติ

เสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถก่อนหน้านี้ เพิ่มโอกาสในการหลีกเลี่ยงคาถา นอกจากนี้ การโจมตีทั้งหมดของนักรบจะเพิกเฉยต่อเกราะและสร้างความเสียหายจากวิญญาณ ช่วยให้คุณสับกลุ่มผู้กลืนกินเกราะได้อย่างรวดเร็ว มีประโยชน์มากเมื่อคุณเผชิญหน้ากับออเกอร์หุ้มเกราะ

สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์วิญญาณให้กับสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่อยู่รอบๆ (ขึ้นอยู่กับจิตตานุภาพ) ผีทุกชนิดได้รับมากกว่าผีอื่นๆอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงควรใช้กับสิ่งมีชีวิตที่เป็นเงาเท่านั้น

เสริมความแข็งแกร่งให้กับทักษะแรก เพิ่มโอกาสในการต้านทานเวทย์ รวมถึงความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตี

ทักษะนี้เหมาะสำหรับทุกคน แต่อาจจะมีประโยชน์มากกว่าสำหรับการโจมตีนักรบ คุณสามารถรับได้สองระดับเพื่อความเสียหายจากเวทมนตร์วิญญาณ หรือสี่ระดับเพื่อประโยชน์ในการเร่งความเร็ว

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +1 โครงสร้าง, +5 ความต้านทานตามธรรมชาติ

ปกป้องหนึ่งในพันธมิตรของคุณ โดยดูดซับความเสียหายแบบจำกัด ปริมาณของมันขึ้นอยู่กับรูปร่างของผู้พิทักษ์ ผู้วิเศษและโจรจะขอบคุณมาก!

เพิ่มเกราะของทั้งทีมชั่วระยะเวลาหนึ่ง จำนวนเกราะและระยะเวลาเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับร่างกายของผู้พิทักษ์ เกราะเสริมจะไม่ทำร้ายใคร

เสริมสร้างทักษะก่อนหน้านี้

ดึงศัตรูที่ล้มเหลวในการตรวจสอบความต้านทานทางกายภาพเข้าหานักรบ และกินความแข็งแกร่ง พวกเขาไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากโจมตีกระป๋องดีบุกนี้ หนึ่งในทักษะที่ดีที่สุด

น่าแปลกที่ความเชี่ยวชาญนี้ไม่เพียงเหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบโล่เท่านั้น แต่ยังเหมาะสำหรับนักสู้ที่มีอาวุธสองมือด้วย เขาจะสามารถปกปิดผู้รักษาเสริมเกราะของเขาและดึงดูดศัตรูเข้ามาหาตัวเองเพื่อไม่ให้หนีไป

- เรายังมี Dead Legion ไม่ใช่ Legion of Drinking Songs!


ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจาก Dead Legion ทั้งหมด ซึ่งถูกกักขังโดยสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด คนจนก็ตำหนิตัวเองที่ไม่ตายร่วมกับคนอื่น และเขาตกลงที่จะมีชีวิตอยู่เพียงเพื่อหน้าที่และการแก้แค้นเท่านั้น

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เธอก็ยังดำเนินบทสนทนาที่มีชีวิตชีวา แม้กระทั่งเรื่องตลกก็ตาม มีแนวโน้มที่จะประชดตัวเอง ในการต่อสู้ เธอเป็นผู้เชี่ยวชาญการใช้อาวุธคู่ ด้วยเหตุผลบางอย่าง เขาชอบของเล่นเด็กและสิ่งที่น่าสนใจทุกประเภท เช่น กล้องส่องทางไกล

นักเวทย์

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +2 เวทย์มนตร์ +3 ความมั่นคงทางจิต

ล่ามโซ่นักมายากลไว้ที่จุดหนึ่งซึ่งเต็มไปด้วยพุ่มไม้ พุ่มไม้โจมตีศัตรูที่ติดอยู่ด้วยพลังแห่งธรรมชาติและทำให้พวกมันช้าลง สามารถใช้ทั้งเป็นประกันต่อคู่ต่อสู้ที่หยุดชะงักโดยไม่คาดคิด และเป็นวิธีการโจมตีในฝูงชน

พวกเขาเกาทุกคนที่ติดอยู่ในพุ่มไม้จากทักษะก่อนหน้าอย่างเจ็บปวดและกระจายผู้ที่ไม่ผ่านการตรวจสอบความมั่นคงทางกายภาพ

ช่วยให้คุณได้รับมานาสำหรับความเสียหายที่เกิดจากทักษะของสายนี้ และหากศัตรูตายอย่างไม่ระมัดระวังในพุ่มไม้ นักมายากลจะดูดซับชีวิตที่เหลืออยู่และเริ่มงอกใหม่อย่างรวดเร็ว

สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างรุนแรง และหยุดการเคลื่อนไหวชั่วคราวแก่ผู้ที่ไม่ผ่านการตรวจสอบความต้านทานทางกายภาพ

แม้จะมีข้อเสียร้ายแรงของการตรึง แต่แนวนี้ก็มีความแข็งแกร่งมากทั้งในเชิงรับและเชิงรุก ความสามัคคีกลับคืนมาอย่างรวดเร็ว ดังนั้นการวิ่งข้ามพุ่มไม้จึงเป็นเรื่องง่าย

ความต้องการ
อันดับ 1 2 3 4
ระดับ 20 22 25 28

ข้อดี: +2 เวทย์มนตร์ ฟื้นฟูสุขภาพช้าในการต่อสู้

ทุก ๆ ไม่กี่วินาที สร้างความเสียหายทางวิญญาณแก่ศัตรูในรัศมีกว้าง และถ่ายโอนไปยังสุขภาพของคุณ โดยใช้มานา การรักษาแวมไพร์ตามพื้นที่ - คุณจะขออะไรอีก?

แช่แข็งศัตรูทั้งหมดภายในรัศมีที่เหมาะสมซึ่งไม่ผ่านการตรวจสอบความยืดหยุ่นทางกายภาพ ไม่เช่นนั้นก็จะช้าลงเท่านั้น ทุกคนโดยไม่มีข้อยกเว้นจะได้รับความเสียหายน้ำแข็ง กรวยแห่งความหนาวเย็นที่รกซึ่งไม่โดนพันธมิตร นั่นเยี่ยมมาก!

เขาได้รับเล็กน้อยทุกครั้งที่ตีหัวเขา ประการหนึ่ง ไม่เหมาะสมที่จะตีนักมายากลเหนือศีรษะ ในทางกลับกัน แนวทั้งหมดนี้ยังคงออกแบบมาเพื่อการสัมผัสใกล้ชิดกับศัตรู ดังนั้นเราจึงรับไปโดยไม่ลังเลใจ

สร้างความเสียหายให้กับทุกคนรอบตัวด้วยองค์ประกอบต่างๆ ตามลำดับ การโจมตีแต่ละครั้งต้องใช้มานา ดังนั้นควรใช้เมื่อมีผู้คนจำนวนมากเท่านั้น

การพัฒนาที่มีประสิทธิภาพ

เมื่อคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุด คลาสที่มีประสิทธิภาพสูงสุดหลายคลาสได้ปรากฏขึ้นในเกมที่จะผ่านการทดสอบใด ๆ ได้อย่างง่ายดาย ลองดูโครงร่างต่างๆ ของยี่สิบแปดคะแนน - นี่คือจำนวนเงินที่คุณจะมีอยู่ในตอนท้ายของเกมหากคุณไม่ได้ส่งออกตัวละครหรืออย่างอื่นที่อยู่ตรงกลาง

"ถัง"

วิเทียซ – 4 แต้ม

ยาม - 4 คะแนน

นักรบวิญญาณ - 1 แต้ม

พลังที่ไม่หยุดยั้ง - 4 คะแนน

ลมที่สอง - 3 คะแนน

โบกาเตียร์ - 4 แต้ม

บล็อกโล่ - 4 คะแนน

การป้องกันโล่ - 4 คะแนน

จากคุณลักษณะนี้ เราต้องการความคล่องตัว 26 หน่วย ที่เหลือมีความแข็งแกร่งในส่วนส่วนแบ่งที่เท่ากันโดยประมาณ ภารกิจหลักของ "รถถัง" คือการเลือกเป้าหมายที่เหมาะสมและใช้ความแข็งแกร่งอย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด

นักสู้

กลุ่มอาวุธสองมือ - 16 คะแนน

ลมที่สอง - 4 คะแนน

นักรบวิญญาณ - 4 คะแนน

ยาม - 4 คะแนน

โดยมีลักษณะประมาณดังนี้ คือ ความแข็งแกร่ง ความคล่องตัว และรูปร่างในอัตราส่วน 2:1:1 คุณต้องมีความชำนาญมากเพราะคุณจะต้องเจอศัตรูที่หลบเลี่ยงมากมายที่จะแทะคุณก่อนที่คุณจะโจมตีพวกมัน และเราได้รับสุขภาพที่ดีผ่านทักษะ กลยุทธ์ขึ้นอยู่กับศัตรู - ไม่ว่าจะบุกเข้าไปในฝูงชนและใช้ทักษะในพื้นที่ หรือใช้การผสมผสานเล็กน้อยกับผู้เล่นเดี่ยว

ความยุติธรรม

- ฉันไม่ได้เกิด ฉันได้รับเสมอ


กรณีพิเศษคือวิญญาณที่เข้ามาในร่างของมนุษย์โดยขัดกับความประสงค์ของมัน และศพนั้นไม่ได้ถูกคนตายเข้าสิง แต่กลับมีชีวิตขึ้นมาโดยสมบูรณ์ เห็นได้ชัดว่าเพราะความยุติธรรมไม่ใช่ปีศาจ แต่เป็นวิญญาณที่ดี ไม่อยู่ภายใต้กิเลสตัณหาของมัน

ในตอนแรกเขาระมัดระวังเกี่ยวกับโลกมาก แต่แล้วเช่นเดียวกับเรื่องตลกเก่า ๆ เขาก็เข้ามามีส่วนร่วมและเริ่มเรียนรู้ เขาสนใจหลายสิ่งหลายอย่าง แต่ตัวเขาเองสามารถบอกอะไรบางอย่างได้ ในที่สุดคุณจะมีโอกาสพูดคุยกับวิญญาณโดยไม่ต้องกลัวในที่สุดเมื่อใด? ในการสนทนา เขาจะอ่านเรื่องศีลธรรมให้เพื่อน ๆ ทุกคนฟัง และพวกเขาก็โต้ตอบในลักษณะของตนเอง...

ในการต่อสู้ เขาเป็น "รถถัง" ทั่วไป เขาชอบของขวัญที่เกี่ยวข้องกับอดีตเจ้าของร่างของเขาและกับเงา ภารกิจส่วนตัวเกี่ยวข้องกับภรรยาของผู้คุมที่เสียชีวิต คุณสามารถพบเธอได้ในโบสถ์ Amaranthine

ดาบคู่อันธพาล

การต่อสู้ที่สกปรก - 2 คะแนน

ระเบิดต่ำ - 4 คะแนน

นักล่าหัวใจ - 4 คะแนน

นักฆ่า - 4 คะแนน

ผี - 4 คะแนน

ลูกเสือกองพัน - 2 คะแนน

ตีสองครั้ง - 4 คะแนน

ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธในแต่ละมือ - 3 คะแนน

แกว่งสองมือพร้อมอาวุธ - 1 คะแนน

เราจะต้องการความชำนาญ ไหวพริบ และความแข็งแกร่ง ความแข็งแกร่งอยู่ที่ประมาณ 40-42 ความคล่องตัวและไหวพริบซึ่งขึ้นอยู่กับทักษะคือ 2:1 ในการต่อสู้ งานของเราคือใช้ความแข็งแกร่งเพียงเล็กน้อยอย่างมีประสิทธิภาพ (อย่าลืมตุนขวดไว้ในกรณีฉุกเฉิน!) และไม่ตาย เพราะถ้าเราลังเลพวกเขาจะตัดเราทันที!

นักรบเวทย์

แบทเทิลเมจ - 4 แต้ม

ผู้พิทักษ์ - 4 คะแนน

นักรบผู้วิเศษ - 4 คะแนน

มานาเดรน - 4 คะแนน

สร้างความเสียหายต่อช่องโหว่ - 4 คะแนน

เงาโล่ - 4 คะแนน

ลูกศรวิเศษ - 2 คะแนน

Flameburst หรือ Frostbite - 2 คะแนน

เราลงทุนในเวทย์มนตร์ กำลังใจ และความว่องไวประมาณนี้: 6:3:1 ความชำนาญเช่นเดียวกับนักสู้เป็นสิ่งจำเป็นในการโจมตีศัตรู ใช่และเราต่อสู้ในลักษณะเดียวกัน: เรารีบเข้าไปในฝูงชนด้วยคาถาในพื้นที่ที่พร้อมหรือเราสาปแช่งเป้าหมายเดียวและเอาชนะมันด้วยกำลังเป็นเวลานาน

บทสรุปของเรื่องหลัก

หอคอยเฝ้า

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการต่อสู้อันยาวนาน: สิ่งมีชีวิตแห่งความมืดบุกโจมตีฐานของทหารองครักษ์สีเทา หลังจากสิ้นสุดการต่อสู้ ก็ถึงเวลาสำรวจสมบัติของคุณ ทำความรู้จักกับผู้อยู่อาศัย และรวบรวมภารกิจ ทันทีที่คุณจัดการกับเรื่องเล็ก ๆ และไม่สำคัญมากในป้อมปราการ ให้ไปที่เมือง

ดอกบานไม่รู้โรย

ในเมืองก่อนอื่นคุณจะต้องค้นหาตัวแทนของสมาคมการค้าซึ่งอยู่ไม่ไกลจากพ่อค้า นักล่าสองคนที่ทางเข้า และเจ้าของโรงแรมในโรงแรมนั้นเอง จากนั้นคุณจะได้รับภารกิจเนื้อเรื่อง: เข้าไปในป่า ใต้ดิน และหนองน้ำ ตามลำดับ นอกจากนั้น ยังมีงานเพิ่มเติมอีกมากมายในเมือง

จำหน่ายของป่า

นี่คือเส้นทางที่ผู้รอดชีวิตกำลังติดตาม

ต้นไม้ที่เคลื่อนไหวได้เหล่านี้เป็นคู่ต่อสู้ที่ดี! สะดวกสบาย.

คาราวานการค้าหายไปที่นี่ ในระหว่างการสอบสวน ปรากฎว่าไม่ใช่พวกโจรที่ถูกตำหนิ แต่เป็นเอลฟ์ แต่ก่อนที่จะเรียกเธอเข้าร่วมการต่อสู้ คุณจะต้องค้นหาทหารที่รอดชีวิตซึ่งมีเลือดออกซึ่งนอนข้ามเนินเขาพร้อมกับเมืองเอลฟ์ตั้งแต่ทางเข้าไปยังสถานที่ เขาจะเปิดเผยความจริงทั้งหมดแก่คุณ หลังจากนี้ คุณสามารถเพิ่มเอลฟ์เข้าไปในทีมของคุณและไปที่เหมือง...

หมายเหตุ:นำผู้เชี่ยวชาญด้านการล็อคกุญแจติดตัวไปด้วย คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนกลุ่มได้และไม่สามารถกลับไปที่เหมืองได้

หลังจากต่อสู้ผ่านถ้ำของสถาปนิกแล้ว ให้ออกไป

หนองน้ำสีดำ

ครั้งหนึ่งเคยมีการตั้งถิ่นฐานอยู่ที่นี่ แต่มันก็หายไปอย่างลึกลับ คุณต้องค้นหาเพื่อนร่วมงานของคุณ - คริสตอฟ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ไปที่ฝั่งตรงข้ามของหนองน้ำ มีถนนสายเดียวที่นั่น ดังนั้นอย่าหลงทาง ระหว่างทางคุณจะได้พบกับสัตว์ท้องถิ่นแสนน่ารัก...

หลังจากที่คุณพบผู้พิทักษ์สีเทาแล้ว คุณจะต้องไปหาท่านบารอน เธออาศัยอยู่ในเมือง หากต้องการไปหาเธอคุณต้องคุยกับหัวหน้ากลุ่มผู้โกรธแค้น - ความยุติธรรม หลังจากนี้การต่อสู้จะเริ่มขึ้น

กลับไปที่ร่างของ Christophe พบสหายใหม่ของคุณแล้วปิดพอร์ทัลหลังจากนั้นไปที่ปราสาทที่คุณเคยต่อสู้กับท่านบารอน เอาชีวิตรอดจากการต่อสู้อีกครั้งและคุณสามารถกลับมาได้

ธิคเก็ตฮิลส์

สถานที่ลึกลับมาก ศพ เพชฌฆาตสองคน บันทึก แค่นั้นเอง มีไว้เพื่ออะไร?

รูปแบบการขนส่งที่เร็วที่สุดใน Ferelden ไม่ให้ความร่วมมือจริงๆ

เมื่อลงไปคุณจะพบเพื่อนคนสุดท้ายของคุณ ด้วยคำพังเพยอันรุ่งโรจน์ ดำดิ่งลงใต้ดินอย่างกล้าหาญและตัดผ่านสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด

หมายเหตุ:เมื่อถูกขอให้หาทางลับ ให้มองที่ผนังด้านซ้ายเมื่อหันหน้าไปทางบันไดหลัก

หลังจากนั้นสักพัก คุณจะไปถึงโกเลมขนาดใหญ่พร้อมกับนักมายากล แล้วก็ราชินี หากต้องการฆ่าพวกมัน คุณต้องทำลายหนวดก่อนแล้วจึงตัดโซ่ที่ยึดโคมระย้า ทำซ้ำจนกระทั่งโคมระย้าหลุด เพียงเท่านี้คุณก็กลับไปได้แล้ว

สงคราม

ตอนนี้คุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับการทำสงคราม เลือกสหายของคุณและวิ่งไปที่เมือง ใน Amaranthine พวกเขาจะบอกคุณว่ากองทหารกำลังมุ่งหน้าไปที่ Vigil Tower จะปกป้องอะไรเลือกเอง

หลังจากป้องกันแล้ว คุณจะถูกส่งไปยังถ้ำของพระมารดา ซึ่งเป็นครรภ์อันชาญฉลาดขนาดมหึมา มันไม่ง่ายเลยที่จะไปถึง เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของระดับบนแล้วคุณจะพบกับมังกร

หากคุณต้องการทำให้การต่อสู้ครั้งสุดท้ายง่ายขึ้นสำหรับตัวคุณเอง ให้มองหาคริสตัลอย่างระมัดระวัง และใช้มันเพื่อเปิดใช้งาน Tevinter Towers แต่ละคนมีเอฟเฟกต์ของตัวเอง (การโจมตีด้วยไฟ, อัมพาตของศัตรู, การรักษา) ซึ่งสามารถใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้กับแม่ คุณจะได้รับเอฟเฟกต์อื่นจากสถาปนิกถ้าคุณต้องการ ด้วยความช่วยเหลือดังกล่าว การทำลายแม่จะไม่ใช่เรื่องยาก