Diablo 3 ดันเจี้ยน inarius เสร็จสมบูรณ์ โหมด - เกม - Diablo III เสื้อคลุมแห่งพายุนับพัน

เมื่อวันที่ 13 มกราคม การอัปเดต 2.4 มาถึงใน Action-RPG Diablo 3 เหนือกาลเวลา แพตช์นี้กลายเป็นตัวอย่างที่ดี แม้ว่าฉันจะไม่ค่อยสงสัยในเรื่องนี้ก็ตาม Blizzard แสดงให้ผู้เล่นและผู้พัฒนาที่แข่งขันกันเห็นครั้งแล้วครั้งเล่าถึงวิธีการใช้ความคิดของตนเองอย่างชาญฉลาด และพัฒนากลไกเก่าที่เกือบถูกลืม โดยใช้ประโยชน์จากสิ่งประดิษฐ์ของตนเอง ฉันตัดสินใจเขียนรีวิวการอัปเดตให้คุณ และให้คำแนะนำมากมายที่จะช่วยให้คุณเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณในซีซั่นที่ 5 ของเกมที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเริ่มในวันที่ 15 มกราคม

ก่อนที่ฉันจะเริ่มเรื่องราว ฉันจะอธิบายว่าทำไมเราถึงได้รับแพตช์ Diablo 3 ฟรีอยู่แล้ว ในการให้สัมภาษณ์ที่ BlizzCon เทศกาลที่ Blizzard จัดขึ้นเป็นประจำ ไมค์ มอร์ไฮม์ซีอีโอคนปัจจุบันของบริษัท นักข่าว หยิบยกประเด็นกำไรจากโปรเจ็กต์ Diablo 3: Reaper of Souls เขาตอบว่าในระหว่างการพัฒนากลยุทธ์การตลาดเขาบอกกับทีมพัฒนา: “เนื้อหาที่เผยแพร่จะฟรี เราจะทำเช่นนี้เพื่อเอาชนะใจผู้คนที่ผิดหวังกับการเปิดตัว Diablo 3 ครั้งแรก" จอช มัสเกราเพิ่มเข้าไปในประโยคนี้: “จากภายนอกอาจดูเหมือนว่าเรากำลังสร้างแพตช์ใหม่ โดยคงอารมณ์ “ขอโทษ” ไว้ ราวกับให้เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นกลับมา อันที่จริงนี่เป็นเรื่องของความภาคภูมิใจสำหรับทีมของเรา เราภูมิใจในผลงานการผลิตของเราและเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงพายุหิมะ- ดังนั้น Mike จึงโปรโมตเนื้อหาฟรี โดยไม่ปล่อยให้สิ่งใดขัดขวางการฟื้นฟูความภาคภูมิใจ”

นวัตกรรมใน 2.4 มีประโยชน์มาก เริ่มจากเคอร์เซอร์เกมกันก่อน เขาสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดดเด่นท่ามกลางฝูงสัตว์ประหลาดที่ไม่มีที่สิ้นสุด มีขนาดใหญ่ขึ้น และพวกเขาต้องการออกคำสั่งไม่ว่ามันจะฟังดูเป็นอย่างไรก็ตาม

ฤดูกาลเปลี่ยนไปจนจำไม่ได้: จากนี้ไปเมื่อถึงระดับ 70 การฆ่า Zoltun Kull เป็นครั้งแรกในระดับความยาก Torment 2 และผ่าน Great Portal ที่ระดับ 20 ในเกมเดียว คุณจะได้รับไอเท็มสองรายการจากคลาสที่กำหนดเป็น เลือกจากและคุณจะรวบรวมทั้งชุด และการทำภารกิจทั่วโลกตามฤดูกาลให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับช่องสินค้าคงคลังเพิ่มเติม หากคุณต้องการความหลากหลายใน Diablo 3 ตอนนี้ก็ถึงเวลากลับเข้าสู่เกมแล้ว


ระบบประสบการณ์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก จำนวนประสบการณ์ที่เป็นที่ต้องการของมอนสเตอร์ทุกตัวที่ถูกฆ่าโดยตัวละครของคุณที่ระดับ 70 เพิ่มขึ้นอย่างมาก มีการเพิ่มโบนัสสำหรับการต่อสู้แบบไดนามิก เช่น รักษาโซ่ยาวของการฆ่าและทำลายวัตถุ แต่ก็มีข้อเสียที่ทำให้เกิดความสมดุลเช่นกัน จากนี้ไป ไอเทมที่ให้เปอร์เซ็นต์โบนัสกับประสบการณ์ที่ได้รับจะลดลงสิบเท่าโดยทหารผ่านศึกเลเวล 70

ผลลัพธ์ของงานออกแบบขนาดมหึมาคือสถานที่ที่มีบรรยากาศสามแห่ง ได้แก่ ห้องหลวงในปราสาทลีโอริก ป่านิรันดร์ที่อยู่ชานเมืองซากปรักหักพังของเซเชรอน และเกาะเกรย์ เกาะนี้เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ โดยมีผลกระทบจากสภาพอากาศทั้งฝนและพายุ เกาะแห่งนี้เป็นที่ตั้งของสัตว์ประหลาดตัวใหม่ NPC ภารกิจ และเนื้อเรื่องที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นสำหรับแฟน ๆ ของฉากนี้

ผู้พัฒนาได้เพิ่มภารกิจใหม่ประมาณห้าสิบ (!) ภารกิจในโหมดการผจญภัย รวมถึงภารกิจจาก Archangel Tyrael ซึ่งจะพาเราไปยังพอร์ทัลนรก ที่ซึ่งภาพหลอนหลากสีสันและปีศาจร้ายที่รอเราอยู่


ไอเทมที่ดูเหมือนจะไม่มีที่อื่นให้ปรับปรุงสามารถอัพเกรดได้อีกครั้ง ในการทำเช่นนี้ใน Kanai's Cube คุณต้องผสมอัญมณีคุณภาพสูงสุดสามชิ้น อัญมณีหนึ่งชิ้นจาก Great Portal (ยิ่งระดับของอัญมณีสูงเท่าใดเสน่ห์ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น) และไอเท็มในตำนานโบราณที่เราจะปรับปรุง . หากคุณต้องการออกแรงกับวัตถุ ให้ใช้ทับทิม ถ้าสติปัญญาเป็นบุษราคัม ถ้าความอดทน - อเมทิสต์; ถ้าความชำนาญ - มรกต ฉันทราบว่าหากคุณทำการร่ายมนตร์ด้วยวิธีนี้ อัญมณีจะหายไปตลอดกาล และคุณจะต้องเคาะมันออกแล้วดาวน์โหลดอันใหม่ สำหรับระบบนี้ Blizzard ได้รับอนุญาตให้จ่ายเงินสำหรับ Great Portal เวอร์ชัน "ปรับปรุง" ด้วยทองคำ และหลังจากเสร็จสิ้นสำเร็จ ผู้เล่นสามารถลองอัปเกรดอัญมณีเพิ่มเติมเป็นครั้งที่สี่ได้ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนี้ เรายอมจ่ายเงินให้กับระบบมากกว่าที่มันจ่ายให้กับเรา - ทองบินหนีไปอย่างรวดเร็ว


ส่วนที่หวานที่สุดยังคงอยู่ เคลียร์ดันเจี้ยนและการเปลี่ยนแปลงคลาส แต่ละคลาสมีดันเจี้ยนของตัวเองและมีทั้งหมด 24 อันในการเข้าไปข้างในคุณต้องใส่ฉากที่เหมาะสมและค้นหาทางเข้า การทดสอบดังกล่าวมีแผนที่ที่ตายตัว สัตว์ประหลาดพิเศษ ความยากคงที่ และชุดภารกิจของตัวเอง เมื่อคุณผ่านการท้าทายสำเร็จแล้ว คุณจะได้รับความสำเร็จและโบนัสตกแต่งบางอย่าง สำหรับ "พอร์ทัลสีเขียว" ทั้ง 24 แห่ง ปีกพิเศษสำหรับตัวละครของคุณจะถูกแนบไปกับบัญชีของคุณ การค้นหาดันเจี้ยนไม่ใช่เรื่องง่าย ในเกมคุณสามารถรับคำใบ้ได้ในห้องสมุดของ Leoric ในตำแหน่งใหม่เท่านั้น อย่างไรก็ตาม บรรณาธิการของ iG ได้ทำงานหนักมากและกำลังโพสต์รายชื่อพอร์ทัลทั้งหมดไปยังดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของแพตช์ 2.4 ใน Diablo 3


คนป่าเถื่อน

ความโกรธเกรี้ยวของความสูญเปล่า:

องก์ที่ 5 ป้อมแพนเดโมเนีย ระดับ 1 ข้างทางเข้า

ราชาอมตะ:

องก์ที่ 3 ซากปรักหักพัง Secheron ทางด้านขวาของทางเข้าหลังสะพาน

พลังแห่งแผ่นดิน:

องก์ที่ 2 คาลเดียม ข้างพระราชวังอิมพีเรียล

บันทึก:

องก์ที่ 5 ซากปรักหักพังที่รกร้าง วิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงที่นั่นคือการเดินเท้าจาก Survivor Camp โดยเคลื่อนไปในทิศทางของ Bloody Swamp และ Paths of the Drowned

ครูเซเดอร์

อัคคาน:

องก์ที่ 3 คลังแสง ซึ่งเป็นที่เกิดเหตุที่มีหินวิญญาณสีดำเกิดขึ้น ทางเข้าคลังอาวุธอยู่ในหอคอยหลักของ Bastion โดยตรง

โรแลนด์:

องก์ที่ 2 ถนนสู่อัลคาร์น เส้นทางตะวันตก

ค้นหาแสง:

องก์ที่ 2 จุดสิ้นสุดของ Flooded Passage ที่ทางเข้า Aqueduct Core การเทเลพอร์ตที่ใกล้ที่สุดคือ Ancient Drain

เดือยซัมมอนเนอร์:

องก์ที่ 1 ทางหลวงทริสแทรม - สถานที่ที่เราเริ่มการรณรงค์เรื่อง


นักล่าปีศาจ

สาระสำคัญของความชั่วร้าย:

องก์ที่ 2 ที่ราบสูงแห่งสายลมอันยิ่งใหญ่

ตัวปล้น:

องก์ที่ 3, Fields of Carnage - ที่ตั้งของหนังสติ๊กจากแคมเปญเนื้อเรื่อง

นาตาเลีย:

องก์ที่ 1 เวิร์ธแฮม ที่ทางเข้าห้องใต้ดินของโบสถ์เวิร์ธแฮม

เสื้อคลุมเงา:

องก์ที่ 5 ป้อมปราการแพนเดโมเนีย ระดับ 3

พระ

อินนา:

องก์ที่ 2 ทางเดินน้ำท่วม - คุณสามารถเข้าไปใน Kaldeisky Bazaar ได้

เสื้อคลุมพันพายุ:

องก์ที่ 1 ซากปรักหักพังของทริสแทรม

ซุนวูโกะ (ราชาลิง):

องก์ที่ 4 จุดสูงสุดแห่งสวรรค์

อุลยานา:

องก์ที่ 5 วิหารซาคารุม ทางเข้าซึ่งตั้งอยู่ในค่ายผู้รอดชีวิต

แม่มด

ซูนิมัสซา:

องก์ที่ 3 ความลึกของ Mount Arreat

ยมทูตหยก:

องก์ที่ 4 ห้องโถงแห่งแสง หน้าสวนโฮป

ฟันนรก:

องก์ที่ 1 สุสานหลวง ที่ทางผ่านไปยังลีโอริก

อาราคีร์:

องค์ที่ 2 โอเอซิส Dalgur

แม่มด

เดลเซอร์:

องก์ที่ 3 Skywalls – คุณควรใช้ทักษะ “เทเลพอร์ต” เพื่อไปที่ทางเข้าดันเจี้ยน

นกไฟ:

องก์ที่ 2 Endless Sands ถัดจากเอกสารสำคัญของ Zoltun Kull

ตัล ราชา:

องก์ที่ 1 ถนนทริสแทรมเก่า

องก์ที่ 3 สะพาน Rakkis บนหอคอยตรงทางเข้ารังของ Assault Beast

รายการการเปลี่ยนแปลงคลาสทั้งหมดในเนื้อหานี้มีพื้นที่และเวลาไม่เพียงพอ แต่ถ้าคุณต้องการดูว่า Demon Hunter ที่มีกริชสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดกลายมาเป็นเช่นไร หรือ Crusader สังหารกองทัพปีศาจทั้งกองทัพได้อย่างไร โปรดอ่านบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ

ไปสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก

พอร์ทัล Nephalem เป็นพื้นที่ของความเป็นจริงอีกประการหนึ่ง โดยที่ดินแดนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มนั้นเต็มไปด้วยคู่ต่อสู้ที่คาดเดาไม่ได้มากที่สุด ในพอร์ทัลที่คุณอาจเจอ ซึ่งช่วยให้คุณเสริมสร้างทักษะของตัวละครของคุณมากจนไม่มีใครสามารถต้านทานคุณได้ เมื่อคุณเอาชนะสัตว์ประหลาดได้มากพอแล้ว คุณจะสามารถต่อสู้กับ Portal Guardian ซึ่งเป็นบอสที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวพร้อมชุดทักษะที่น่ากลัวแบบสุ่มที่คอยปกป้องสมบัติอันน่าอัศจรรย์ คุณสามารถเข้าสู่พอร์ทัลได้ในโหมดการผจญภัย - สิ่งที่คุณต้องทำคือใช้เสาโอเบลิสก์เนฟาเลมในเมืองใดก็ได้ เมนูพิเศษจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเปิดเนฟาเลมหรือพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมได้ คุณสามารถเปิดพอร์ทัล Nephalem ได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่หากต้องการเข้าสู่พอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมคุณจะต้องใช้รหัสพิเศษ (สามารถรับได้โดยการเอาชนะผู้พิทักษ์ของพอร์ทัล Nephalem)

พอร์ทัลมากขึ้น

การเปิดพอร์ทัลเนฟาเลม

หากคุณเอาชนะ Nephalem Rift Guardian เขาจะดรอป Greater Rift Key (หรือสองหรือสามปุ่มในระดับความยากที่สูงกว่า) เมื่อใช้คีย์นี้ ขณะที่อยู่ที่เสาโอเบลิสก์เนฟาเลม คุณสามารถเปิดพอร์ทัลอันยิ่งใหญ่และเลือกระดับได้ ในตอนแรก คุณจะสามารถเข้าถึง Greater Rifts ได้เพียงไม่กี่ระดับเท่านั้น แต่เมื่อคุณเอาชนะพวกมันได้แล้ว คุณจะสามารถก้าวไปสู่ระดับที่สูงขึ้นได้ เมื่อเล่นด้วยกัน เพื่อนร่วมเดินทางของคุณจะต้องใช้ Greater Rift Keys ของตนเองเพื่อเข้าร่วมกับคุณ ผู้พิทักษ์แห่งรอยแยกที่ยิ่งใหญ่จะออกมาต่อสู้เมื่อคุณเอาชนะสัตว์ประหลาดทั่วไปได้มากพอ อย่างไรก็ตาม นี่คือจุดที่ความคล้ายคลึงกันระหว่างพอร์ทัลผู้ยิ่งใหญ่และพอร์ทัลเนฟาเลมสิ้นสุดลง

  • ในพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยม จำนวนระดับความยากนั้นไม่จำกัด และแต่ละระดับจะยากขึ้นกว่าระดับก่อนหน้า ในการไปถึงระดับถัดไป คุณจะต้องอัญเชิญและทำลายผู้พิทักษ์พอร์ทัลภายในเวลาที่กำหนด
  • ในพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยม คุณไม่สามารถเปลี่ยนทักษะหรืออุปกรณ์ได้จนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์
  • หากคุณไม่ตรงตามกำหนดเวลา คุณจะยังคงสามารถเคลียร์พอร์ทัลต่อไปได้ แต่คุณจะไม่สามารถเลื่อนไปยังระดับถัดไปหรืออัปเกรดอัญมณีคุณภาพระดับตำนานได้
  • บันทึกของคุณเกี่ยวกับระดับความยากและความเร็วในการผ่านพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมถูกโพสต์ไว้แล้ว
  • มอนสเตอร์ใน Greater Rifts (ยกเว้น Guardians) จะไม่ดรอปไอเทม ดังนั้นงานเดียวของคุณคือฆ่าพวกมันให้ได้มากที่สุดโดยเร็วที่สุด
  • ผู้พิทักษ์ในพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมอาจดรอปอัญมณีในตำนาน
  • คุณจะไม่สามารถเทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นใน Greater Rift ได้ หากคุณยังไม่ได้เปิด Greater Rift โดยใช้คีย์ใน Multiplayer
  • หากคุณเคลียร์พอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมได้เร็วกว่าที่กำหนด คุณจะสามารถเข้าสู่พอร์ทัลที่สูงขึ้นได้หลายระดับในคราวเดียว

อูร์ชิ

การพัฒนาอัญมณีในตำนานในพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยม

Ursha วิญญาณเนฟาเลมโบราณจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณสังหาร Great Rift Guardian ภายในเวลาที่กำหนด มันเปิดโอกาสให้นักรบผู้รุ่งโรจน์ได้พัฒนาอัญมณีคุณภาพระดับตำนาน

ใน Greater Rifts ระดับสูง คุณจะมีโอกาสอัพเกรดอัญมณีคุณภาพระดับตำนานได้มากขึ้น นอกจากนี้ ที่เสาโอเบลิสก์เนฟาเลม คุณสามารถเปิดพอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยทองคำจำนวนหนึ่ง และรับความพยายามเพิ่มเติมในการปรับปรุงอัญมณีในตำนานหากคุณทำสำเร็จ ความพยายามของ Ursha ในการอัพเกรดเจมในตำนานของคุณอาจไม่สำเร็จทุกครั้ง ดังนั้นคุณอาจต้องผ่าน Greater Rifts บ้างก่อนที่คุณจะบรรลุผลตามที่ต้องการ

อัญมณีในตำนาน

หากคุณพบอัญมณีในตำนานและไฮไลท์ คุณจะเห็นตัวเลขใต้ชื่อซึ่งบ่งบอกถึงมูลค่าของมัน แต่ละครั้งที่คุณเรียก Urshi (เมื่อคุณผ่าน Greater Rift ภายในเวลาที่กำหนด) คุณจะมีโอกาสเพิ่มมูลค่าของอัญมณี และยิ่งค่าสูง อัญมณีก็จะยิ่งมีคุณสมบัติเพิ่มเติมมากขึ้นหากใส่เข้าไปในเฟรม

โปรดทราบว่าโบนัสและภารกิจต่อไปนี้ทั้งหมดสำหรับดันเจี้ยนที่ตั้งไว้อาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่เนโครแมนเซอร์จะวางจำหน่าย การเพิ่ม Legendaries ในอนาคตอาจเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานและความรู้สึกของฉาก และเงื่อนไขของดันเจี้ยนอาจมีความท้าทายมากขึ้น

กระดูกของรัตมา

ชุดสำหรับเนโครแมนเซอร์พร้อมสัตว์เลี้ยง - ทั้งที่ถูกอัญเชิญและฟื้นคืนชีพ โบนัส:

  • 2 รายการ: การโจมตีของมินเนี่ยนของคุณมีโอกาสที่จะลดคูลดาวน์ของ Army of the Dead ลง 1 วินาที
  • 4 รายการ: คุณได้รับการลดความเสียหาย 1% เป็นเวลา 5 วินาทีในแต่ละครั้งที่มิเนียนของคุณสร้างความเสียหาย ซ้อนได้ถึง 50 ครั้ง
  • 6 รายการ: Skeleton Mage ที่ใช้งานอยู่แต่ละตัวจะเพิ่มความเสียหายให้กับมินเนี่ยนและ Troops of the Dead 200%

โบนัสแรกค่อนข้างปกติ คูลดาวน์ของทักษะที่มีคูลดาวน์ 2 นาทีจะเร็วขึ้น ทำให้สามารถทำลายทุกสิ่งบนหน้าจอได้เร็วขึ้น โบนัสที่สองสืบทอดจุดอ่อนของการลดความเสียหายอื่นๆ ที่เข้ามา - เวลา ด้วยมินเนี่ยนจำนวนมาก มันจะได้รับอย่างรวดเร็ว แต่ก็หายไปอย่างรวดเร็วระหว่างการพุ่งหรือการเปลี่ยนผ่าน และบางครั้งการเผชิญหน้าแพ็คโดยไม่มีโบนัส -50% ของความเสียหายที่ได้รับก็เป็นอันตรายถึงชีวิต โบนัสข้อที่สามคือฝันร้ายจริงๆ เราต้องพูดถึงมันแยกกันนิดหน่อย

ฉันบ่นเกี่ยวกับ Skeleton Mages แล้ว พวกเขาช่างน่าผิดหวังมาก - พวกมันโง่ พวกมันไม่มีอยู่จริง และในขณะเดียวกันพวกมันก็มีราคาแพง และชุดอุปกรณ์นี้ไม่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ได้ โอเค คุณสามารถยกโทษให้อันแรกได้ ดูเหมือนว่าทุกคนจะคุ้นเคยกับสัตว์เลี้ยงโง่ ๆ แล้ว แต่ที่เหลือ... ฉันขอเตือนคุณว่านักมายากลสามารถดำรงอยู่ได้เป็นเวลา 6 วินาทีพื้นฐาน +2 วินาทีจากรูนที่มีการใช้จ่าย พลังชีวิตอีก 10% (!) จากการอัญเชิญและ + 25% เมื่อใช้พาสซีฟ รวม 10 วินาทีสำหรับสุขภาพ 10% และ 40 สาระสำคัญ (จากฐาน 200 เช่น 20%) ด้วยค่าใช้จ่ายดังกล่าวและการมีอยู่ที่สั้นเช่นนี้ เกมเพลย์ทั้งหมดจึงกลายเป็นสแปมที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Skeleton Mages และการฟื้นฟูทรัพยากรเพื่อดำเนินการต่อสแปมนี้ มันเป็น "ปุ่มเดียว" ที่แย่ที่สุดเมื่อคุณทำงานเพียงปุ่มเดียว ปุ่มขัดจังหวะเป็นระยะโดยกองทัพสำเร็จรูปเสียชีวิต ไม่มีเวลาและที่สำคัญกว่านั้นคือทรัพยากรที่เหลือสำหรับทักษะอื่น ๆ : ไม่มีเวลาที่จะใช้คำสาปแห่งความเปราะบางในการจบด้วยรูนเพื่อเพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยงแม้ว่าจะมีราคาถูก (10 สาระสำคัญ); นอกจากนี้ยังไม่มีเวลาใช้ Command Skeletons โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้รูนเพื่อเพิ่มความเร็วการโจมตีเป็นเวลา 5 วินาทีและโดยทั่วไปจะมีราคาแพง - 50 สาระสำคัญซึ่งไม่มีอยู่จริง (แม้ว่า Passive อื่น -30% สามารถช่วยได้เล็กน้อย) .

โดยพื้นฐานแล้วชุดนี้ไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลยโดยทั่วไปแม้ว่าจะไม่มีก็ตามคู่มือสัตว์เลี้ยงก็เล่นในลักษณะเดียวกัน - สัตว์เลี้ยงถูกโจมตีบางครั้งคุณเรียกนักมายากลใช้คำสาปและอย่างอื่นคุณจำได้ทุกๆนาทีครึ่ง เกี่ยวกับปุ่มที่มีการย้อนกลับแบบยาว ฉากนี้เปลี่ยนโฟกัสไปที่การรักษานักเวทย์ให้ได้มากที่สุด เพื่อที่พวกเขา (และสมุนตัวอื่นๆ) จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น และหากก่อนหน้านี้คุณไม่ต้องการเห็น Skeleton Mages บนแผงอีกเลย จากกระดูกของ Rathma กระดูกของคุณเองก็อาจจะเริ่มมีรอยด่างเมื่อเห็นนักมายากล

แต่จากทั้งหมดนี้ ตอนนี้นี่อาจเป็นฉากที่แข็งแกร่งที่สุดแล้ว อันดับหนึ่งไม่เข้าข้างเขาในขณะนี้ แต่เขาได้รับการยอมรับอย่างดีที่จุดสูงสุดของบันได แน่นอนว่าควรมอบเครดิตส่วนหนึ่งให้กับคนงานและหินที่ช่วยได้ค่อนข้างดี รูปแบบการเล่นนั้นน่ารังเกียจ แต่มันเจ็บเมื่อถูกโจมตี เราต้องหวังว่าฉากนี้จะถูกสร้างใหม่ และพวกเขาจะทำอะไรบางอย่างกับ Skeleton Mages

ดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของ Bones of Rathma ตั้งอยู่ในพื้นที่ขุดค้น (สถานที่ที่เชื่อมต่อกับ Misty Swamps และ Temple of the Firstborn) งาน:

  1. ได้รับการลดคูลดาวน์ Army of the Dead เป็นเวลา 500 วินาที
  2. เรียกนักเวทย์โครงกระดูก 100 ตัว

งานไม่ใช่เรื่องยาก โดยทั่วไปแล้วสัตว์เลี้ยงจะเสร็จสิ้นภารกิจแรกด้วยตัวเอง สิ่งสำคัญคือการให้เวลา ใช้กองทัพในเวลาที่เหมาะสม และไม่หักโหมจนได้รับความเสียหาย (แม้ว่า cdr เพิ่มเติมและแหวนจักรราศีจะดูเหมือน ช่วยด้วย) และอย่างที่สองไม่ว่าหลังจากเกมปกติจะน่าขยะแขยงแค่ไหน ซึ่งก็ง่ายเช่นกันคุณเพียงแค่ต้องดูแลการเติมสาระสำคัญ

พระคุณแห่งอินาเรียส

ชุดนี้มีไว้สำหรับทักษะเดียวเท่านั้น - Bone Armor โบนัส:

  • 2 รายการ: ความเสียหายของเกราะกระดูกเพิ่มขึ้น 1,000%
  • 4 รายการ: ชาร์จเอฟเฟกต์ Bone Armor รีเฟรชแล้ว นอกจากนี้ Bone Armor ยังช่วยลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มเติม 2% ต่อการโจมตีของศัตรู
  • ไอเทม 6 ชิ้น: Bone Armor สร้างพายุหมุนแห่งกระดูกที่สร้างความเสียหาย 375% ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Necromancer 850%

โบนัสความเสียหายครั้งแรกไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก และโดยทั่วไปหลังจากโบนัส 6 ส่วนดูเหมือนว่าไม่จำเป็น โบนัสที่สองช่วยให้คุณรักษาเกราะที่ใช้งานอยู่และเพิ่มการลดความเสียหายที่ได้รับให้เป็น 50% ปกติ โบนัสที่สามอีกครั้งสร้างความเสียหายเล็กน้อยในรัศมีประชิด แต่ช่วยให้คุณใช้ทักษะอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

คนอื่น ๆ คืออะไร? ใช่โดยทั่วไปแล้วอะไรก็ได้ ชุดนี้เป็นปลั๊ก "ตัวยึด" สำหรับทุกสิ่ง แต่สำหรับการต่อสู้ระยะไกลเห็นได้ชัดว่าใช้งานไม่สะดวกดังนั้นจึงเป็นชุดสำหรับหมอผีระยะประชิด เป็นเรื่องแปลกที่บางแท็กไม่ได้ระบุว่า "สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด" มาชอล์กมันถึงข้อบกพร่อง นอกจากนี้เรายังสามารถเพิ่มเติมได้ที่นี่ว่าบางทีรูปลักษณ์ของชุดนี้อาจสับสนกับชุดก่อนหน้าซึ่งเป็นสไตล์กระดูก และงานศิลปะจาก BlizzCon 2016 ยืนยันทฤษฎีนี้

การเล่น Grace of Inarius ยังคงน่าเบื่ออยู่เล็กน้อย จริงๆ แล้วมันจะพัฒนาทักษะได้เพียงทักษะเดียวเท่านั้น ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับผู้เล่น และหากไม่มีตำนานมาสนับสนุนทักษะ การเล่นชุดก่อสร้างที่มีรากฐานดังกล่าวยังไม่น่าสนใจ และไม่มีอะไรให้เล่นด้วย แม้ว่าบางสิ่งสามารถรวบรวมได้โดยใช้ตรรกะล้วนๆ แต่นี่เป็นเพียงสิ่งเดียวในการผ่านดันเจี้ยนให้เสร็จสมบูรณ์

ทางเข้าดันเจี้ยนชุด Inarius Grace ตั้งอยู่ใน Sunken Temple of Act 1 งาน:

  1. ฉีกกระดูก 100 ชิ้นจากศัตรูโดยใช้ Bone Armor
  2. ฆ่าศัตรู 200 ตัวที่ถูกลมหมุนกระดูก

ดันเจี้ยนที่ง่ายมาก คุณสามารถผ่านมันไปได้เพียงปุ่มเดียว (ซึ่งคิทบัฟใช่) เพื่อทำภารกิจแรกให้สำเร็จ เพียงรีบเข้าไปในฝูงชนแล้วใช้ชุดเกราะกระดูก Bloody Rush และ Scythe ที่มีรูนอยู่บนพื้นสามารถช่วยได้ นอกจากนี้ยังช่วยปฏิบัติตามเงื่อนไขเริ่มต้นสำหรับภารกิจที่สอง (เพื่อโจมตีศัตรูด้วยลมกรด) และลมกรดเองก็สามารถกำจัดสัตว์ประหลาดได้แม้ว่าจะเป็นการดีกว่าถ้าใช้แหวนแห่งความตายและคำสาปแห่งความเปราะบางเพื่อเร่งกระบวนการให้เร็วขึ้น มีรูนอยู่บนออร่า

อวตารของ Trag'Ul

ชุดอุปกรณ์สำหรับคนรักเลือดและทำร้ายตัวเอง โบนัส:

  • 2 รายการ: Blood Rush ได้รับเอฟเฟกต์จากรูนทั้งหมด
  • 4 รายการ: หากคุณมีสุขภาพเต็ม การรักษาส่วนเกินจากทักษะจะถูกเพิ่มเหนือสุขภาพสูงสุดของคุณเป็นเวลา 45 วินาที สูงสุด 100%
  • 6 รายการ: การใช้จ่าย 10% ของสุขภาพของคุณจะได้รับการชาร์จเอฟเฟกต์ Blood Waterfall แต่ละการชาร์จของ Waterfall of Blood จะเพิ่มความเสียหายของทักษะการใช้จ่ายด้านสุขภาพ 200% และยังเพิ่มค่าใช้จ่ายด้านสุขภาพ 10% การใช้ทักษะการรักษาจะดูดซับประจุและรักษาเพิ่มอีก 300%

โบนัสแรกปรับปรุง Blood Rush ได้ดี แม้ว่าที่นี่คุณจะพบข้อผิดพลาดเล็กน้อยด้วยสองสิ่ง: หมอผีมีทักษะในการเคลื่อนที่เพียงทักษะเดียวและมีเพียงชุดเดียวในสี่ชุดเท่านั้นที่ปรับปรุง - มีพื้นที่เหลือไม่มากสำหรับตำนานและมัน ละเมิดชุดอื่น สิ่งนี้ทำให้ทักษะฟรีซึ่งมีประโยชน์ทั้ง (คุณไม่ต้องเสียสละสุขภาพที่เหลืออยู่เมื่อวิ่งหนี) และไม่ดี (การไม่ใช้สุขภาพจะทำให้ Haste ได้รับชาร์จน้ำตกแห่งเลือดและคูลดาวน์จากเลือด พลังแฝง) โบนัสที่สองให้ความคุ้มครอง 50% ตามปกติ แต่ในลักษณะที่ผิดปกติ ระยะเวลาที่นานขึ้นช่วยให้คุณรักษาโบนัสได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตามการเพิ่มสุขภาพสำรองของคุณไม่ได้ช่วยให้คุณใช้ทักษะนองเลือดน้อยลง - พวกเขาใช้เปอร์เซ็นต์คงที่ของปริมาณสำรองสูงสุด โบนัสที่สามเพิ่มกลไกน้ำหนักชนิดหนึ่ง - เราใช้สุขภาพกับทักษะ เราโจมตีด้วยทักษะเหล่านี้อย่างเจ็บปวดมากขึ้น และใช้สุขภาพมากขึ้น แต่เรายังเติมเต็มให้มากขึ้น แม้ว่าจะแลกกับการลดความเสียหายโบนัสก็ตาม

เล่นชุดนี้...แปลกๆ โบนัสแรกไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรโดยพื้นฐาน โบนัสที่สองเพียงแค่ต้องมีการรวบรวมและบำรุงรักษาซึ่งไม่ใช่เรื่องยาก และโบนัสที่สามจะเพิ่มขอบเขตของการแกว่งด้วยการใช้จ่ายและเติมพลังชีวิตเท่านั้น เราสามารถพูดได้ว่าปัญหาก็เหมือนกับเรื่อง Bones of Rathma - หากไม่มีฉากนี้ในเลือด เกมก็จะเหมือนเดิม คุณใช้สุขภาพของคุณไปกับทักษะ จากนั้นคุณก็เติมเต็มมัน (ด้วยทักษะ ทรงกลม การฟื้นตัว) และเกมก็ยังคงอันตรายเหมือนเดิม แน่นอนว่าคุณสามารถปรับตัวได้ เช่น ผู้เล่นอันดับหนึ่งบนบันไดเนโครแมนเซอร์ มีการใช้ทักษะทั้งสามที่มีคูลดาวน์สูง (Army of the Dead, Kingdom of the Dead และ Simulacrum), Passive Shield of Rathma (เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากใช้ทักษะใด ๆ ในสามทักษะนี้ สุขภาพจะไม่ถูกใช้) และพลังแฝงของ เลือด (ย้อนกลับทักษะโดยเสียสุขภาพ) แต่สำหรับตอนนี้ อุปกรณ์นี้ (และทักษะนองเลือด) ยังคงเป็นอันตรายต่อตัวเนโครแมนเซอร์เอง ทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่อ่อนแอมากขึ้น

ทางเข้าสู่ดันเจี้ยน Avatar of Trag'Ul ที่สมบูรณ์จะอยู่ที่ส่วนท้ายของตำแหน่งใหม่ขององก์ที่สี่ - ในเขาวงกตซึ่งอยู่ใน Rift of Souls งาน:

  1. ใช้พลังชีวิต 1,000% กับทักษะ
  2. ฟื้นฟูพลังชีวิต 1,500% โดยใช้ทักษะ

เงื่อนไขจะขึ้นอยู่กับระดับการแกว่งเดียวกัน “การใช้จ่ายด้านสุขภาพ - เติมเต็มสุขภาพ” ดันเจี้ยนนั้นง่ายต่อการทำให้สำเร็จด้วย Blood Ring เพื่อสร้างความเสียหาย/ใช้พลังชีวิต และ Devour ด้วยรูน Cannibalism เพื่อเติมเต็มทรัพยากรทั้งสอง (แก่นแท้และสุขภาพ)

ผ้าห่อศพของเจ้าแห่งโรคระบาด

ชุดสำหรับแฟนหอกกระดูกที่คิดถึง โบนัส:

  • 2 รายการ: แต่ละศพที่ใช้จะดรอป Corpse Spear
  • 4 รายการ: คุณจะได้รับความเสียหายลดลง 2% สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนหอกกระดูก ซ้อนได้ถึง 50% นาน 15 วินาที
  • 6 รายการ: แต่ละศพที่ใช้จะได้รับชาร์จ Reinforced Bone Spear การชาร์จจะเพิ่มความเสียหายให้กับ Bone Spear ถัดไปของคุณ 1,000%

โบนัสแรกนั้นน่าประทับใจมาก Corpse Spears ที่บินออกมานั้นดูดีมาก พวกเขายังสืบทอดรูนทักษะบนแผงอีกด้วย ใช่ เรายังจำเป็นต้องชี้แจง - โดย "การใช้ศพ" เราหมายถึงการใช้มันอย่างแท้จริง: แม้แต่การระเบิดของศพ แม้แต่การกลืนกิน แม้แต่การฟื้นฟู เหล่านั้น. ตามทฤษฎี คุณสามารถใช้ทักษะที่แตกต่างกันได้ แต่ในรูปแบบปัจจุบัน IMHO มีเพียงที่ว่างสำหรับ Devouring เท่านั้น เพื่อความสะดวกด้วยรูนบนออร่า เพียงเท่านี้คุณก็สามารถเติม Essence ให้กับ Bone Spear และเพิ่ม Stack ได้อย่างสะดวก โบนัสที่สองคือการลดความเสียหายที่ได้รับตามปกติ 50% อีกครั้ง ซึ่งสามารถบรรเทาลงได้อย่างง่ายดายอีกครั้งหากไม่มีศัตรูหรือการเปลี่ยนระหว่างระดับ โบนัสที่สามทำให้ Bone Spear แข็งแกร่งขึ้นโดยการใช้ศพ

ตอนนี้ฉันจะลำเอียงนิดหน่อย แต่นี่เป็นชุดหมอผีที่มีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพที่สุด ความสุขของเกมอยู่นอกชาร์ต เป็นเรื่องดีที่ได้ขว้างศัตรูของคุณด้วย Bone Spears ปล่อยให้ออร่า Devouring เติมเต็มแก่นแท้ของคุณ และในขณะเดียวกันก็ขว้างศัตรูของคุณด้วย Corpse Spears ให้มีสีสัน ดูเหมือนว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในบิลด์ด้วยซ้ำ โอ้ และถ้าคุณใช้ Kingdom of the Dead ซึ่งช่วยให้คุณปลดปล่อยกระดูกใส่ศัตรูของคุณ... ขออภัย ฉันถูกพาตัวไป

แต่มีแมลงวันตัวใหญ่อยู่ในครีมเพราะทั้งหมดนี้ดีและมีสีสันเฉพาะในโหมดการผจญภัยของ T6 บางรุ่นเท่านั้น เพราะที่ความยากลำบากที่สูงขึ้นปัญหาพื้นฐานของหมอผีและชุดอุปกรณ์โดยเฉพาะเริ่มปรากฏให้เห็น:

  • Corpse Spear นั้นอ่อนแอ ในระดับความยากปานกลางถึงต่ำ มันยังคงสร้างความเสียหายอยู่บ้าง แต่ในอนาคต มันจะเป็นเพียงเอฟเฟกต์ที่สวยงามเท่านั้น ซึ่งคุณเริ่มจะพบเห็นไม่บ่อยนัก เพราะ...
  • ไม่มีศพ. เพื่อสร้างศพ คุณต้องฆ่า และการฆ่าด้วยความยากสูงนั้นเป็นปัญหา เพราะเพื่อที่จะฆ่าได้ คุณต้องใช้ศพเพื่อรับโบนัส Spear Strengthening โดยที่คุณจะไม่สร้างความเสียหายใด ๆ เลย กลายเป็นวงจรอุบาทว์เล็กน้อยที่คุณต้องฆ่าเพื่อที่จะฆ่าได้ และไม่มีทางที่จะออกไปจากมันได้ อาณาจักรแห่งความตายสามารถช่วยได้ทุกๆ 2 นาที แต่นี่เป็นเพียงชั่วคราว และหลังจากนั้นประจุจะยังคงหมดใน 20 วินาที (จำนวนสูงสุดที่คุณจะได้รับคือ 30 สแต็คของ Strengthening) คุณสามารถสร้างศพได้ 8 ศพด้วยโกเลมนาทีละครั้ง ซึ่งจะเพียงพอสำหรับคุณเป็นเวลา 6 วินาที ในโหมดปกติ ที่ T6-T7 ทุกอย่างยังปกติดี มอนสเตอร์ระดับสูงจะฆ่าได้ยากขึ้นอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้เกิดการเสริมกำลัง กองที่จะหมด สำหรับผู้บังคับบัญชาทุกอย่างแย่มากกองหมดอย่างรวดเร็วแม้ว่าเจ้านายจะเรียกสัตว์ประหลาดมาช่วยเขาก็ตาม ในตอนแรกคุณเข้าสู่พอร์ทัลที่ยอดเยี่ยมโดยไม่มีสแต็ค ดังนั้นคุณจะไม่สามารถฆ่าใครได้เลย เว้นแต่คุณจะรวบรวมศพให้ตัวคุณเองโดยใช้วิธีใดวิธีหนึ่งข้างต้น
  • โบนัสความเสียหายของ Bone Spear เท่านั้น หากเซ็ตก่อนหน้านี้เพิ่มความเสียหายให้กับทักษะทั้งกลุ่ม (สัตว์เลี้ยงและทหารทั้งหมด ทักษะนองเลือด หรือทั้งหมด) โบนัสจะมีให้เพียงทักษะเดียวเท่านั้น อย่างน้อยก็ไม่มีโบนัสสำหรับเครื่องกำเนิด Bone Spikes ไม่มีโบนัสสำหรับ Corpse Spear ไม่มีโบนัสสำหรับ Corpse Explosion ไม่ใช่สำหรับ Bone Spirit (ซึ่งการฟื้นตัวนั้นถูกเร่งโดยการใช้ศพ)

ไม่ว่าการเล่นใน Veil จะดีแค่ไหน แต่ฉากนี้ก็มีฝ่ายเดียวเกินไปและประสบปัญหาการปรากฏตัวของศพอย่างมาก โดยทั่วไปแล้ว มันค่อนข้างน่าขันที่ชุดอุปกรณ์ที่สนุกที่สุดในแง่ของรูปแบบการเล่นคือชุดที่อ่อนแอที่สุด การตรวจสอบการให้คะแนนอย่างรวดเร็วไม่อนุญาตให้เราค้นหาใครก็ตามในชุดนี้ อาจไม่มีใครครอบคลุม 45 ขึ้นไป และนี่เป็นเรื่องน่าเศร้ามาก

จุกจิกอีกอัน รูปลักษณ์ของชุดอุปกรณ์นี้อ้างอิงถึง “หมอโรคระบาด” และชื่อนี้มีความเกี่ยวข้องกับโรคระบาด แต่เราใช้โบนัสสำหรับทักษะด้านกระดูก และเราก็ใช้ศพด้วย แน่นอนว่านี่เป็นเพียงข้อสันนิษฐาน แต่บางทีชุดอุปกรณ์นี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับเกมที่เน้นไปที่คำสาปและ/หรือทักษะอื่น ๆ ที่ไม่สามารถอยู่รอดได้ในช่วงเบต้า นักพัฒนาละทิ้งแนวคิดเรื่องชุดคำสาปซึ่งอาจอธิบายทั้งสไตล์และโบนัสที่ทำอย่างเร่งรีบ

ทางเข้าสู่ดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ของผ้าห่อศพของเจ้าแห่งโรคระบาดตั้งอยู่ติดกับทางเข้า Khom บนชั้นสามของชั้นใต้ดินของป้อมปราการ งาน:

  1. โจมตีศัตรู 200 คนด้วยหอกกระดูกเสริมพลัง
  2. รับความเสียหายน้อยกว่า 400,000

เป็นดันเจี้ยนที่ง่ายมากอีกครั้ง มันไม่ง่ายเลยที่จะไม่ได้รับความเสียหาย คุณแค่ต้องฆ่าทุกคนก่อน อิอิ เป็นไปตามเงื่อนไขแรกอย่างง่ายดายไม่มีปัญหากับศพในการรวบรวมสแต็ค มีเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น - ดูเหมือนว่าการปิดดันเจี้ยนได้สำเร็จจะไม่นับรวมในความสำเร็จ ไม่เหมือนที่อื่น ๆ เราจะกล่าวถึงข้อบกพร่องอื่นในเบต้า

ข้อสรุป

จนถึงตอนนี้ความประทับใจก็ปะปนกัน ชุดอุปกรณ์บางชิ้นจำเป็นต้องปรับปรุงใหม่เกือบหมด ทักษะบางอย่างจำเป็นต้องปรับปรุงด้วย และสถานที่หลายแห่งกำลังขอระดับตำนานเพื่อเติมเต็มช่องว่างในเกมเพลย์และอนุญาตให้คุณเล่นในโปรแกรมออกแบบงานสร้างได้ ธีมของฉากต่างๆ ยังคงหลากหลาย และโอกาสที่เนโครแมนเซอร์จะมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันมากมายก็น่าตื่นเต้น ฉันพอใจครึ่งหนึ่งกับแนวทางของนักพัฒนาในการทดสอบเบต้า - เช่นเดียวกับในการทดสอบแพตช์ทั่วไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ พวกเขาวางผู้ค้าพิเศษเพื่อขายถุงชุดอุปกรณ์ นี่เป็นสิ่งที่ดี คุณไม่ต้องใช้เวลาและรีเอเจนต์มากนักในการรับชุดทั้งสี่ด้วยตัวเอง แต่สิ่งที่ไม่น่าสนับสนุนก็คือถุงแต่ละใบมีราคาสูงถึง 500 ชิ้นส่วนเปื้อนเลือด คุณไม่สามารถรับ 2,000 Shards ได้ภายในไม่กี่นาที โดยทั่วไปแล้วเทรดเดอร์จะสูญเสียความกลัวไปแล้ว ราคากำลังพุ่งสูงขึ้น แต่จะทำอย่างไรต่อไป? คาดาลาจะเป็นหัวหน้าขององก์ที่ 6 หรือไม่?

  • การป้องกัน SSL

    การป้องกัน SSL

    ไซต์ใช้โปรโตคอล SSL ซึ่งปกป้องข้อมูลและข้อมูลที่ป้อนอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้เรายังใช้โปรโตคอล HTTPS เพื่อเข้ารหัสข้อมูล

    วีพีพีเอ็น

    เราสามารถใช้ VPN ในประเทศของคุณเพื่อปกปิดกิจกรรมในบัญชีของคุณ สิ่งนี้จะเพิ่มความปลอดภัยของบัญชีอย่างมากและช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรได้

    อย่างปลอดภัย

    อย่างปลอดภัย

    ในขณะที่ทำงานกับบัญชีของคุณ เราจะปฏิบัติตามมาตรการรักษาความปลอดภัยทั้งหมด เราไม่ใช้บอทหรือสคริปต์ เราไม่ได้ใช้การแชท เราไม่อนุญาตให้มีการรวมที่อยู่ IP และ MAC เข้าด้วยกัน

    คืนเงิน 5%

    เราจะเพิ่ม 5% ของจำนวนเงินที่ชำระไปยังยอดคงเหลือในบัญชีส่วนตัวของคุณ เงินเหล่านี้เทียบเท่ากับสกุลเงินจริงและสามารถนำไปใช้ชำระค่าบริการใดๆ บนเว็บไซต์ของเราได้

    การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน

    การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน

    ทีมงานของเราทำงานตลอด 24 ชั่วโมง ฝ่ายสนับสนุนลูกค้าผ่านการแชทให้บริการตั้งแต่เวลา 09.00 ถึง 02.00 น. ตามเวลามอสโก

    คืนเงิน

    คืนเงิน

    เราคืนเงินเต็มจำนวนหรือบางส่วนหากคุณเปลี่ยนใจหรือมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงื่อนไขการคืนสินค้าได้จากผู้ดำเนินการ

    เกมส์ดันเจี้ยนเสร็จสมบูรณ์

    บริการประกอบด้วย:

    🕓 ระยะเวลาดำเนินการ: 1 วัน

    💡 บริการประกอบด้วย:

    • ผ่านดันเจี้ยนที่สมบูรณ์แห่งใดแห่งหนึ่ง

    💡 ดันเจี้ยนที่ตั้งไว้คืออะไร?
    นี่เป็นกิจกรรมใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน Diablo III ในแพตช์ 2.4.0 หรือที่เรียกว่า "พอร์ทัลสีเขียว" ได้รับการออกแบบมาเพื่อฝึกฝนทักษะการเล่นของคุณด้วยชุดอุปกรณ์เฉพาะสำหรับแต่ละคลาส

    💡 นอกเหนือจากดันเจี้ยนแล้ว ยังมีการเพิ่มรายการความสำเร็จในเกมอีกด้วย สำหรับการเปิดซึ่งเนฟาเลมจะได้รับรางวัลพร้อมการปรับปรุงต่างๆ:

    • สำหรับการสำเร็จแต่ละดันเจี้ยน - รูปแบบสำหรับธง
    • สำหรับดันเจี้ยนคลาสเดียวกันทั้งหมด - ธงคลาส
    • สำหรับดันเจี้ยนทั้งหมดที่สำเร็จโดยทุกคลาส - Wings of Devotion
    • สำหรับดันเจี้ยนทั้งหมดที่แต่ละคลาสทำสำเร็จบนมาสเตอร์ - Wings of the Master

    หากต้องการเข้าถึงเซ็ตดันเจี้ยน เนฟาเลมจะต้องมีโบนัสทั้งหมดจากเซ็ตสำหรับ 6 ไอเท็ม

    ไม่จำเป็นต้องรวบรวมให้ครบ 6 อย่าง คุณสามารถใช้ Ring of Royal Luxury ได้

    คำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของทางเข้าดันเจี้ยนสามารถพบได้ในตำแหน่งใหม่ - ห้องสมุดของ Leoric ในปราสาทของ Leoric

    • เคลียร์ดันเจี้ยนใน D3— ในการสั่งซื้อ จำเป็นต้องมีตัวละครที่มีเลเวลสูงสุดและมีชุดเกราะที่ประกอบไว้หนึ่งชุดสำหรับคลาส
    • รวบรวมหนึ่งชุดที่สมบูรณ์ใน Diablo 3— หากคุณมีตัวละคร แต่ยังไม่ได้รวบรวมชุดอุปกรณ์ที่จำเป็น คุณสามารถซื้อคอลเลกชันได้ในร้านของเรา หากคุณต้องการหลายชุด เขียนถึงที่ปรึกษาของเรา พวกเขาจะคำนวณต้นทุนทั้งหมดและให้คำแนะนำในการชำระเงิน
    • บทสรุปของดันเจี้ยนที่สมบูรณ์ทั้งหมดใน D3— ในการสั่งซื้อ คุณจะต้องมีคลาสทุกคลาสที่มีเลเวลสูงสุดและมีเซ็ตเซ็ตทั้งหมด คุณสามารถสั่งซื้อชุดปั๊มและชุดรวบรวมแยกกันได้ ที่ปรึกษาของเราจะแนะนำคุณ

    บริการเหล่านี้มีให้ในฤดูกาลซอฟต์คอร์หรือซอฟต์คอร์!

    Diablo 3 ตั้งรางวัลดันเจี้ยน

    รูปแบบธง— ได้รับจากการสำเร็จดันเจี้ยนแต่ละประเภท

    ธงประจำชั้นเรียน— สำหรับการปิดอินสแตนซ์ที่สมบูรณ์ทั้งหมดด้วยคลาสเดียว

    ปีกแห่งการเริ่มต้น— คุณต้องผ่าน CP ทั้งหมดและทุกคลาส ความสำเร็จนั้นหาได้ยากมากและทำให้ผู้เล่นคนอื่นอิจฉาสีที่แตกต่างกัน