จะหาซูลูได้ที่ไหนใน Pripyat คุณสมบัติของ mod และคำแนะนำ "Stalker: A Zulu Story" สำเร็จภารกิจเสริม

เดตยาเรฟ

สำหรับการสอบสวนที่ประสบความสำเร็จ Degtyarev ได้รับรางวัลเป็นพันเอกพิเศษ โดยปฏิเสธตำแหน่งเจ้าหน้าที่ที่เสนอให้เขา เขาแสดงความปรารถนาที่จะไปที่โซนในฐานะผู้สังเกตการณ์ถาวรจากหน่วยบริการรักษาความปลอดภัย

เงื่อนไข: จบเกมและออกจากโซน

ห้องปฏิบัติการ "X"

ข้อมูลเกี่ยวกับการติดตั้ง psi ที่ Major Degtyarev ได้รับนั้นน่าตกใจอย่างยิ่งต่อความเป็นผู้นำของเขา วัสดุทั้งหมดใน “ห้องปฏิบัติการ X” ถูกลบออกจากหอจดหมายเหตุทางทหารและทำเครื่องหมายว่าเป็น “มีความสำคัญเป็นพิเศษ” เจ้าหน้าที่ SBU ในเขตได้รับคำสั่งให้ป้องกันการเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับสาระสำคัญของงานที่ดำเนินการอยู่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม


สินค้าหมายเลข 62

จากเอกสารทางอุตสาหกรรมของ “ผลิตภัณฑ์หมายเลข 62” มีการสร้างต้นแบบหลายชิ้นขึ้น หลังจากการทดสอบ มีการตัดสินใจที่จะละทิ้งการใช้อาวุธนี้เป็นจำนวนมาก: ราคากระสุนสูงเกินไป อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงบางประการชี้ให้เห็นว่าการปรับปรุงปืน Gauss ยังคงดำเนินต่อไปในเบื้องหลัง

เงื่อนไข: จบเรื่องและออกจากโซน

สกาดอฟสค์ (เครา)

หลังจากความพยายามทั้งหมดเพื่อควบคุม Skadovsk ล้มเหลว สุลต่านและพรรคพวกของเขาก็ออกจากเรือ ด้วยการหายตัวไปของอันตรายนี้ หยดละอองของสตอล์กเกอร์และสิ่งประดิษฐ์ที่อ่อนแอก็กลายเป็นกระแสพายุ ธุรกิจของ Beard เริ่มเฟื่องฟูและ "Skadovsk" ได้รับความนิยมเกือบเทียบเท่ากับบาร์ "100 Roentgen"

เงื่อนไข: ทำตามคำแนะนำของ Beard ครบถ้วน

สกาดอฟสค์ (สุลต่าน)

ในที่สุด "กฎหมาย" ของสุลต่านก็ได้รับการสถาปนาขึ้นที่ Skadovsk และเรือก็กลายเป็นฐานทัพของกลุ่มโจร เคราไม่ต้องการแสดงความเคารพต่อ "เด็กผู้ชาย" พร้อมกับกลุ่มสตอล์กเกอร์ที่ย้ายไปยังพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยของโซน ความพยายามของสตอล์กเกอร์ในการฟื้นฟูสถานการณ์ก่อนหน้านี้ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: การทิ้งแบบสาธิตทำหน้าที่ของพวกเขา

เงื่อนไข: ปฏิบัติตามคำสั่งของสุลต่าน

สกาดอฟสค์ (ทั่วไป)

“ Skadovsk” ยังคงเป็นที่หลบภัยของทุกคนที่โชคดีพอที่จะไปถึงได้ พวกโจรพยายามที่จะสร้างคำสั่งของตนเองบนเรืออย่างต่อเนื่อง แต่พวกสตอล์กเกอร์ก็ต่อต้านสิ่งนี้ได้สำเร็จ วันแล้ววันเล่ามีความสงบไม่มั่นคง

เงื่อนไข: อย่าช่วยเคราและสุลต่าน

Skadovsk ถูกโจมตีโดยผู้ดูดเลือด

แต่สิ่งนี้อยู่ได้ไม่นาน พวกดูดเลือดที่อาศัยอยู่ในถ้ำใกล้ ๆ กำลังปูทางไปยังเรือ หลังจากการโจมตีเริ่มเกิดขึ้นแม้ในเวลากลางวัน ผู้คนก็เข้าโจมตี น่าเสียดายที่พวกเขาไม่สามารถเคลียร์อุโมงค์ได้ และในไม่ช้า นักล่าอีกระลอกก็ท่วม Skadovsk

เงื่อนไข: อย่าช่วย Capercaillie ในการกำจัดที่ซ่อนของพวกดูดเลือด

ที่หลบภัยของเหล่าสตอล์กเกอร์สคาดอฟสค์

หลังจากการล่มสลายของรังดูดเลือด สิ่งมีชีวิตในโซนก็ไม่สามารถขัดขวางการไหลของชีวิตในท้องถิ่นได้อีกต่อไป ในบางครั้ง เรือลำเก่าก็กลายเป็นศูนย์กลางของความมั่นคงในโลกที่เปลี่ยนแปลงของโซน

เงื่อนไข: ช่วย Capercaillie ในการกำจัดที่ซ่อนของพวกดูดเลือด

ยานอฟ (อิสรภาพ)

กลุ่ม Svoboda สามารถได้รับความไว้วางใจจากพวกสตอล์กเกอร์ที่สถานี Yanov พยายามที่จะฟื้นตำแหน่งที่สูญเสียไป "หน้าที่" จึงจัดการโจมตีด้วยอาวุธ แต่ในการชุลมุนครั้งนี้พันโทชูลกาถูกสังหาร เมื่อสูญเสียผู้บังคับบัญชาการปลด "หน้าที่" ก็หยุดอยู่

เงื่อนไข: ช่วยโลกิให้มากที่สุด

ยานอฟ (หน้าที่)

จำนวนและความนิยมที่เพิ่มขึ้นในหมู่สตอล์กเกอร์ทำให้ "Dolg" สามารถขับไล่ "Svobodovites" จากสถานี Yanov ได้ หลังจากการสู้รบอันดุเดือด ทีม Freedom ซึ่งนำโดย Loki ก็ถูกทำลายลง

เงื่อนไข: ช่วย Shulga ให้มากที่สุด

ยานอฟ (ทั่วไป)

มีการสร้างสมดุลที่ไม่มั่นคงระหว่างกองกำลัง "อิสรภาพ" และ "Dolg" ที่สถานี "Yanov" เหนื่อยหน่ายกับการต่อสู้ที่ไร้สติ นักสู้จากฝ่ายที่ทำสงครามจึงเริ่มเข้าร่วมเป็นพวกสะกดรอยตามอย่างอิสระ

เงื่อนไข : ห้ามช่วยเหลือผู้นำกลุ่ม (หรือช่วยเพียงเล็กน้อย)

บังเกอร์ของนักวิทยาศาสตร์ (ทำงานและเจริญรุ่งเรือง)

การสำรวจวิจัยของอาจารย์ชาวเยอรมันและ Ozersky ประสบความสำเร็จ: ข้อมูลที่รวบรวมได้ช่วยในการพัฒนาอุปกรณ์และยาที่เป็นเอกลักษณ์หลายอย่าง ด้วยเหตุนี้ เงินทุนสำหรับโครงการวิจัยโซนจึงเพิ่มขึ้นหลายเท่า

เงื่อนไข : ช่วยเหลืออาจารย์ให้มากที่สุด

บังเกอร์ (ปิด)

การสำรวจวิจัยของอาจารย์ชาวเยอรมันและ Ozersky ไม่สามารถรวบรวมข้อมูลได้เพียงพอและถูกตัดทอนลง หลังจากกลับมายังแผ่นดินใหญ่ นักวิทยาศาสตร์ทั้งสองก็มีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องกับโซนนี้

เงื่อนไข: ห้ามช่วยเหลืออาจารย์ (หรือช่วยเพียงเล็กน้อยเท่านั้น)

Pripyat (สตอล์กเกอร์ได้ปรับตัวแล้ว)

เรื่องราวของ Garik เกี่ยวกับการต่อสู้ของทหารกับอันตรายของ Pripyat เป็นที่สนใจของหลาย ๆ คน และในไม่ช้าการศึกษาเมืองผีก็เริ่มขึ้นด้วยความช่วยเหลือของกลุ่มที่แตกต่างกัน แม้จะมีการโจมตีอย่างต่อเนื่องของนักสู้ Monolith แต่พวกสตอล์กเกอร์ก็สามารถตั้งหลักในค่ายทหารเก่าได้ และตอนนี้ก็โจมตีจากที่นั่นลึกเข้าไปในเมือง ทุกครั้งที่เคลื่อนตัวออกไปไกลขึ้นเรื่อยๆ

เงื่อนไข: ทหารมากกว่าครึ่งหนึ่งจากร้านซักรีดที่สามารถอยู่รอดได้จะต้องอพยพและมีชีวิตรอด

Pripyat (สตอล์กเกอร์กลัว)

เรื่องราวของ Garik เกี่ยวกับชะตากรรมของกองทัพทำให้พวกสตอล์กเกอร์หนีจาก Pripyat ไม่กี่คนที่กล้าไปเยี่ยมชมก็พบกับปรากฏการณ์ที่อธิบายไม่ได้และน่ากลัว ซึ่งเพิ่มสัมผัสที่มืดมนให้กับรูปลักษณ์ของเมืองที่ตายแล้วเท่านั้น

เงื่อนไข: ทหารซักรีดมากกว่าครึ่งหนึ่งที่สามารถอยู่รอดได้จะต้องตาย

เรื่องราวเกี่ยวกับโอเอซิสหยุดเป็นตำนาน: บ่อยครั้งมากขึ้นในการสนทนาของสตอล์กเกอร์ผู้ที่สามารถหาทางไปสู่ความผิดปกติที่เป็นความลับนี้ถูกกล่าวถึงมากขึ้น กระแสของผู้ค้นหาไม่แห้งเหือดซึ่งพวกโจรยังคงใช้ประโยชน์ต่อไป ผู้มาใหม่ตกอยู่ภายใต้ข้อเสนอที่จะแสดงเส้นทางไปยังโอเอซิส แต่เรื่องนี้มักจะจบลงด้วยการปล้นที่ไหนสักแห่งที่อยู่ห่างจากเส้นทางสตอล์เกอร์

เงื่อนไข: ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ Heart of the Oasis และมอบให้กับนักวิทยาศาสตร์

ทหารรับจ้าง

กองทหารรับจ้างยังคงปฏิบัติการอยู่ในโซน ความสนใจในห้องปฏิบัติการลับเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและสามารถดึงดูดความสนใจจาก SBU ได้อย่างใกล้ชิด อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถระบุตัวตนของลูกค้าที่อยู่เบื้องหลังทหารรับจ้างได้

เงื่อนไข: สำเร็จภารกิจ One Shot

สภาพแวดล้อมของ "ดาวพฤหัสบดี" มีความเกี่ยวข้องโดยสตอล์กเกอร์กับคลอนไดค์

บริเวณใกล้สถานียานอฟกำลังดึงดูดสตอล์กเกอร์มากขึ้นเรื่อยๆ การไม่มีมนุษย์กลายพันธุ์ที่เป็นอันตรายและการก่อตัวที่ผิดปกติมากมายนำไปสู่ความจริงที่ว่าในจิตสำนึกของสตอล์กเกอร์สถานที่เหล่านี้เริ่มเกี่ยวข้องกับสิ่งประดิษฐ์ "นั้น" ของคลอนไดค์

เงื่อนไข: ทำภารกิจสาโทเซนต์จอห์นให้เสร็จสิ้น

บริเวณใกล้เคียงของ "ดาวพฤหัสบดี" มีความเกี่ยวข้องกับสตอล์เกอร์กับนรก

พื้นที่ใกล้สถานียานอฟได้รับชื่อเสียงว่าเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่อันตรายที่สุดในโซน พวกสตอล์กเกอร์ไม่ได้กลับมาจากการจู่โจมมากขึ้นเรื่อยๆ: พวกกลายพันธุ์ฆ่าพวกเขาเกือบถึงกำแพงค่าย หนึ่งในสิ่งที่หายไปคือสาโทเซนต์จอห์นซึ่งออกตามล่าความฝันครั้งสุดท้าย

เงื่อนไข: ไม่สามารถทำงานให้สำเร็จด้วยความฝันจากสาโทเซนต์จอห์น

ซูลูยังมีชีวิตอยู่

ซูลูกลับไปยังฐานหลักของ Debt ที่โรงงานรอสต็อก ไม่มีใครรู้ว่าเขาพูดอะไรกับนายพลโวโรนิน แต่ไม่กี่วันต่อมามีคนเห็นซูลูเป็นหัวหน้ากองกำลังขนาดใหญ่ - และกำลังมุ่งหน้าไปยังศูนย์กลางของโซน

เงื่อนไข: พา Zulu ไปที่ Pripyat แล้วพบเขาในเมืองแล้วพาเขาไปซักผ้า

ซูลูตายแล้ว

ข่าวลือเกี่ยวกับชะตากรรมของซูลูไปถึงผู้บัญชาการของ "หน้าที่" นายพลโวโรนิน ท่ามกลางความประหลาดใจของทุกคน Voronin ได้เสนอชื่อ Zulu ให้ได้รับรางวัล "หน้าที่" สูงสุด - เครื่องราชอิสริยาภรณ์โล่เงิน... หลังมรณกรรม

เงื่อนไข: Zulu เสียชีวิตบนสะพานลอยหรือใน Pripyat

วาโน่ยังมีชีวิตอยู่

Vano ไปที่โกดังของกองทัพเพื่อ "อิสรภาพ" ซึ่งความเบาของอุปนิสัยและการมองโลกในแง่ดีของเขาทำให้ทุกคนได้รับความเห็นอกเห็นใจอย่างรวดเร็ว ในที่สุดเขาก็นำทีมนักวิจัยกลุ่มเล็กๆ ไปศึกษาความผิดปกตินี้

สภาพ: Vano ยังมีชีวิตอยู่

วาโน่ตายแล้ว

ผู้สะกดรอยตามสถานี Yanov บางครั้งจำ Vano เพื่อนที่ร่าเริงความร่าเริงและทักษะของเขาในฐานะนักสะกดรอยตามโดยกำเนิด ทุกคนเห็นพ้องกันว่าด้วยความโชคดีของ Vano ไม่ควรมองหาทางไป Pripyat

เงื่อนไข: วาโนเสียชีวิต

คนจรจัดยังมีชีวิตอยู่

กลุ่มสตอล์กเกอร์กลุ่มใหม่ได้ปรากฏตัวในโซนแล้ว พวกเขาเตรียมตัวมาอย่างดี แต่ไม่มีใครรู้เป้าหมายของพวกเขา ตามข่าวลือที่ไม่ได้รับการยืนยัน คนเหล่านี้ทั้งหมดเคยเป็นนักสู้ Monolith หัวหน้าทีมมีชื่อเล่นว่า Tramp

เงื่อนไข: รับสมัครกลุ่ม Vagabond เข้ากลุ่ม

คนจรจัดตายแล้ว

มีเพียงไม่กี่คนที่สังเกตเห็นการหายตัวไปของคนจรจัด - เป็นเพียงคนเดียวที่พยายามทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นกับ "เสาหิน" และช่วยเหลือพวกเขา

เงื่อนไข: คนจรจัดเสียชีวิต

โซโคลอฟยังมีชีวิตอยู่

ร้อยโทอาวุโส Sokolov ยังคงบินอยู่เหนืออาณาเขตของโซนและถูกทหารรับจ้างยิงตกเหนือ Limansk สองสัปดาห์ต่อมา เขารอดชีวิตมาได้เพียงปาฏิหาริย์ และได้รับการช่วยเหลือจากหน่วยลาดตระเวนใกล้กอร์ดอน ในไม่ช้า Sokolov ก็ออกจากกองทัพอากาศและย้ายไปบินพลเรือน

เงื่อนไข: Sokolov ยังมีชีวิตอยู่

โซโคลอฟตายแล้ว

ในรายชื่อบุคลากรที่สูญหายระหว่างปฏิบัติการแฟร์เวย์ มีอีกบรรทัดปรากฏขึ้น: "ผู้หมวดอาวุโส Sokolov O.N. เขาเสียชีวิตขณะปฏิบัติหน้าที่ทางทหาร”

เงื่อนไข: Sokolov เสียชีวิตบนสะพานลอยหรือใน Pripyat

Sych ได้สร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับลูกค้านอกโซน สินค้าของเขาคือข้อมูล ตามข่าวลือ ข้อมูลส่วนใหญ่ของเขาไปที่ SBU

เงื่อนไข: มอบ PDA และเอกสารต่างๆ ให้กับ Sych

ฉันอยากจะสังเกตความสำเร็จนี้ ฉันได้รับความสำเร็จทั้งหมดยกเว้นสิ่งนี้ ฉันทำทุกอย่างถูกต้องหลายครั้ง ไม่ได้รับมัน.

(20 โหวต)

หลังจากเอาชนะ Overpass-1 ได้สำเร็จ กลุ่มของ Degtyarev ก็มาถึงพื้นผิวใน Pripyat อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงทางออก กลุ่มนี้ก็ได้พบกับหน่วยลาดตระเวนของทหารซึ่งมีผู้บัญชาการคือพันเอกโควาลสกี้ หลังจากการชี้แจงสั้น ๆ เกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของการมาถึงและการระบุตัวตนของสมาชิกแต่ละคนในกลุ่ม ทหารพบว่า Dyagtyarev เป็นพนักงานของ SBU ที่มียศพันตรี และได้รับอนุญาตจากคำสั่งให้ดำเนินการสอบสวนสาเหตุของ ความล้มเหลวของการดำเนินงานแฟร์เวย์

เมื่อได้ยินว่า Degtyarev มาจาก SBU และกำลังมุ่งหน้าไปยังฐานทัพทหารที่ตั้งอยู่ใน Laundry ซูลูปฏิเสธที่จะไปต่อโดยเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มและจากไปอย่างเด็ดขาด ที่นี่มีการวางอุบายบางอย่างเกี่ยวกับสถานที่ที่เขาไปและสถานที่ที่จะมองหาซูลูใน Pripyat การค้นหาซูลูต้องเริ่มต้นในพื้นที่ Yubileiny KBO ซึ่งเป็นที่ตั้งของโรงเรียนหมายเลข 1 ในบริเวณใกล้เคียง

ก่อนที่คุณจะทำการค้นหาขอแนะนำให้ตุนกระสุนและปืนลูกซองที่ดีไว้ล่วงหน้าซึ่งจะต้องใช้ในการยิงฝูงดำน้ำตื้นที่เกาะอยู่ในสนามของโรงเรียน

เมื่อคุณเข้าใกล้โรงเรียน คุณจะได้ยินเสียงปืนทันทีและได้รับข้อความจากระบบเกี่ยวกับตำแหน่งของเขา ซูลูแม้จะมีปืนกลทรงพลัง แต่เขาก็สามารถตายได้ดังนั้นคุณต้องดำเนินการอย่างเด็ดขาดและปกปิดเพื่อนของคุณอย่างต่อเนื่อง

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าจะหา Zulus ใน Pripyat ได้ที่ไหน แต่นอกเหนือจากการช่วยเพื่อนของคุณแล้ว ตัวละครหลักหลังจากขับไล่การโจมตีได้สำเร็จ เขาจะสามารถรับปืนกลในตำนานจากซูลูเพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณ

เกมคอมพิวเตอร์เป็นโปรเจ็กต์ที่เสร็จสมบูรณ์เต็มรูปแบบซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลด เรียกใช้และเล่นได้ อย่างไรก็ตาม ในบางกรณี เกมเมอร์จะรับหน้าที่เป็นผู้พัฒนา และหากเป็นไปได้ ก็เปลี่ยนโค้ด และสร้างเกมขึ้นมาใหม่ด้วยตนเอง ความเป็นไปได้นี้ขึ้นอยู่กับความปลอดภัยของเกมจากการรบกวนจากภายนอก และที่นี่ผู้พัฒนาเองก็ตัดสินใจ - เขาสามารถปิดโค้ดของเขาได้อย่างสมบูรณ์เพื่อไม่ให้ผู้เล่นคนเดียวสามารถมองเห็นมันได้ เขาสามารถให้ผู้เล่นเกมสามารถเข้าถึงบางส่วนของโครงการได้บางส่วน หรือเขาสามารถเปิดโค้ดทิ้งไว้ก็ได้ ในกรณีหลัง วิธีที่ง่ายที่สุดคือเขียนการแก้ไขต่างๆ เนื่องจากจะไม่มีอุปสรรคอยู่ตรงหน้าคุณ เพียงแค่ดูซีรีส์เกม Stalker ซึ่งในระหว่างการดำรงอยู่ของมันได้รับการดัดแปลงมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้ข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของ "Stalker: A Zulu Story" รวมถึงสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ เกี่ยวกับ mod นี้

"Stalker" และการดัดแปลง

ก่อนที่จะพิจารณาประวัติความเป็นมาของ Zulu คุณต้องพิจารณาปัญหานี้โดยละเอียดโดยรวม มีการดัดแปลงจำนวนมากสำหรับเกมในซีรีส์นี้และทั้งหมดมีความหลากหลายมาก มี "แพตช์" เล็ก ๆ ที่เพิ่ม คู่แก้ไขพื้นผิวบางส่วนและแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ การให้ความสนใจน่าสนใจกว่ามาก แฟชั่นระดับโลกซึ่งแนะนำอย่างครบครัน เรื่องใหม่เพิ่มตัวละครใหม่ สถานที่และภารกิจที่ไม่ซ้ำใคร รวมถึงเนื้อหาอื่น ๆ อีกมากมาย การพัฒนาม็อดดังกล่าวใช้เวลานานมาก แต่ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะได้รับโอกาสอันเหลือเชื่อในการเล่นหลายโปรเจ็กต์ภายในเกมเดียว หนึ่งในโปรเจ็กต์เหล่านี้คือม็อด "ประวัติศาสตร์ซูลู" ซึ่งสามารถดึงดูดคุณได้หลายจุดในคราวเดียว รวมถึงความน่าตื่นเต้นในการเดินผ่านด้วย "Stalker: A Zulu Story" คือตัวอย่างวิธีการดัดแปลงคุณภาพสูง

"เรื่องราวของซูลู"

เนื้อเรื่องของ "Stalker: The Story of the Zulu" จะพาคุณไปที่ไหน? โครงเรื่องในการดัดแปลงครั้งนี้ค่อนข้างน่าสนใจแม้ว่าจะไม่นานเกินไปก็ตาม ตามที่แฟน ๆ ของซีรีส์เรื่องนี้อาจเข้าใจแล้ว เรากำลังพูดถึงตัวละครที่โด่งดังมากที่คุณต้องเจอ เกมต้นฉบับ. ชื่อของเขาคือ Zulu และเขาเป็นสตอล์กเกอร์ที่มีอิทธิพลพอสมควร ซึ่งมีผลกระทบร้ายแรงต่อกลุ่มสตอล์กเกอร์ขนาดใหญ่บางกลุ่ม และท้ายที่สุดก็ไปอยู่ใน Exclusion Zone จากมุมมองของเขาที่เรื่องราวจะถูกบอกเล่า และคุณจะต้องผ่านการเดินทางไปพร้อมกับตัวละครสีสันสดใสนี้เพื่อทำความเข้าใจว่าชีวประวัติของเขาซ่อนอะไรไว้ "Stalker: A Zulu Story" เป็นหนึ่งในม็อดที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้ แต่ทำไมเขาถึงดีจัง?

mod นี้ทำอะไร?

โดยธรรมชาติแล้วไม่มีประโยชน์ที่จะยกย่องเกมเช่นนั้น - มีเหตุผลที่ดีมากสำหรับเรื่องนี้ซึ่งจะกล่าวถึงต่อไป Stalker: Zulu Story mod นำอะไรมาให้บ้าง? แน่นอนว่าก่อนอื่นควรสังเกตความเป็นเอกลักษณ์ใหม่ โครงเรื่องซึ่งเปิดโอกาสให้คุณได้มองโลกผ่านสายตาของตัวละครชื่อดังที่ก่อนหน้านี้เป็นเพียงตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นเท่านั้น คุณจะได้เยี่ยมชมสถานที่ใหม่ซึ่งมีรายละเอียดและความลับมากมาย และแน่นอนว่าเราต้องไม่ลืมว่ามีการแนะนำตัวละครใหม่มากกว่าห้าสิบตัวในเกม ซึ่งคุณสามารถรับภารกิจใหม่ได้ประมาณสี่สิบภารกิจ เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เพิ่มเติมได้ เช่น การมองเห็นขั้นสูงแบบใหม่ วิธีการรักษาที่ได้รับการปรับปรุง และพื้นที่นันทนาการใหม่มากถึงแปดแห่ง โดยทั่วไปแล้ว การปรับเปลี่ยนนี้นำมาซึ่งสิ่งใหม่ ๆ มากมาย ซึ่งกำหนดโครงเรื่องของม็อด Zulu History ได้เป็นอย่างดี การดำเนินการแก้ไขนี้ให้เสร็จสิ้นไม่ควรทำให้คุณเกิดปัญหาใดๆ แต่ในกรณีนี้ ข้อมูลบางส่วนจะถูกนำเสนอด้านล่าง ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ซึ่งสามารถช่วยคุณได้ในระหว่างเกม

บทสรุปของเนื้อเรื่อง

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น ใน Zulu History คุณไม่ต้องใช้เวลามากในการทำแคมเปญเนื้อเรื่องให้เสร็จสิ้น โดยไม่มีปัญหาใด ๆ ภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง ในระหว่างนี้คุณจะได้เรียนรู้ประวัติของตัวละครของคุณ คุณจะมี เพื่อเข้าร่วมสหพันธ์ต่างๆ กระทำการร้ายแรงที่จะตัดสินชะตากรรมของโลกเป็นส่วนใหญ่หรืออย่างน้อยก็อาณาเขตของเชอร์โนบิล โชคดีที่ ภารกิจเรื่องมีความหลากหลายและไม่ได้แสดงถึงการซ้ำซากซ้ำซากของสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ คำแนะนำหลักในการส่งต่อคือใส่ใจกับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมด อ่านบันทึกและไดอารี่ ฟังบทสนทนา เพื่อไม่ให้พลาดข้อมูลสำคัญที่จะช่วยให้คุณบรรลุผลลัพธ์เชิงบวกในโครงการนี้ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าเนื้อเรื่องของเกม "Stalker: A Zulu Story" ไม่ได้เกี่ยวกับเนื้อเรื่องเท่านั้น

สำเร็จภารกิจเสริม

ตามที่ระบุไว้ข้างต้น ภารกิจเสริมประมาณสี่สิบภารกิจจะช่วยให้คุณแยกความคืบหน้าในเกม "Stalker: A Zulu Story" ได้ คำแนะนำที่อธิบายเนื้อเรื่องของงานทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์อาจทำให้คุณประทับใจในเกมไม่ได้ ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องรู้ว่ามีงานมากมายที่นี่ตั้งแต่การค้นหาวัตถุธรรมดาไปจนถึงการทำลายล้างมนุษย์กลายพันธุ์หรือสมาชิกของฝ่ายตรงข้าม คุณสามารถเลือกได้ว่าจะแสดงหรือไม่ ภารกิจด้านข้างเนื่องจากไม่มีผลกระทบต่อโครงเรื่อง แต่คุณจะไม่เบื่อแน่นอน

ชั้นเรียนเพิ่มเติม

หากคุณไม่ต้องการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณสามารถค้นหาความลับในตำแหน่งของเกมได้ - มีอยู่มากมายที่นั่น แต่ต้องระวังเนื่องจากมีความผิดปกติมากมายในเกมที่จะทำให้คุณเกิดปัญหามากมาย