กฎของเกมกระดาน Imaginarium เกม Imaginarium กฎของเกมกระดาน Imaginarium

เกมกระดาน

จำนวนผู้เล่น
ตั้งแต่ 3 ถึง 6

ช่วงเวลาสังสรรค์
ตั้งแต่ 30 นาที

ความยากของเกม
น้ำหนักเบา

นี่คือเกมกระดานคำศัพท์ที่น่าตื่นเต้นและแปลกใหม่ โดยเน้นไปที่การเชื่อมโยงและเป็นการดัดแปลงภาษาฝรั่งเศส "" ภายในประเทศ ต่างจากเกมต้นฉบับตรงที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่และมีประสบการณ์ในการสร้างสรรค์มากขึ้น ด้วยรูปแบบภาพที่เหนือจริง ทำให้กระบวนการของเกมมีความหลากหลายมากขึ้น

จำนวนผู้เล่นที่เป็นไปได้พร้อมส่วนเพิ่มเติมทั้งหมดเริ่มต้นจากห้าชุดโดยใช้ชุดหลักชุดใดชุดหนึ่ง และสามารถเข้าถึงผู้คนได้ 24 (!) คนด้วยชุดพื้นฐานทั้ง 4 ชุด

กระบวนการเล่นเกมและเป้าหมายของ Imaginarium

ในระหว่างเกม ผู้เล่นผลัดกันสร้างการเชื่อมโยงการ์ดใบใดใบหนึ่ง โดยผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ จะต้องเดาว่าภาพใดอยู่บนการ์ดใบใดที่พวกเขากำลังพูดถึง การเชื่อมโยงสามารถเป็นอะไรก็ได้: คำพูด ท่าทางและละครใบ้ คำพูด ข้อความที่ตัดตอนมาจากงานศิลปะ หากช่วยได้ คุณยังสามารถร้องเพลงพร้อมท์ได้

เป้าหมายของเกมนี้คือการเป็นคนแรกที่ทำให้รูปร่างของคุณขึ้นสู่ตำแหน่งผู้นำโดยรับคะแนนก่อนที่ไพ่จะหมด ในความเป็นจริงเป้าหมายหลักและงานของงานอดิเรกสามารถเรียกได้ว่าเป็นการพัฒนาทักษะทางสังคมของผู้คนที่เล่นอย่างปลอดภัยซึ่งเป็นการศึกษาเชิงลึกของกันและกัน

เกมกระดาน Imaginarium: กฎของเกม

ลักษณะเฉพาะ

เช่นเดียวกับเกมคำศัพท์อื่นๆ Imaginarium เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเอาชนะความเขินอายและเพิ่มทักษะในการสื่อสาร เรียนรู้ที่จะเข้าใจความคิดของคนรอบข้าง และพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของคุณเอง

การ์ดทั้งหมดในซีรีส์นี้ได้รับการออกแบบโดยนักออกแบบและศิลปินมืออาชีพ รูปภาพที่ใช้ไม่เพียงแต่สามารถใช้ได้ในเกมเท่านั้น แต่คุณยังสามารถเพลิดเพลินไปกับการใคร่ครวญสิ่งเหล่านั้นได้อีกด้วย และการ์ดแต่ละใบยังสามารถนำมาใช้ได้อย่างปลอดภัยในการฝึกจิตบำบัด!

ซีรีส์ Imaginarium ยังมีทั้งชุดใหญ่ (ไพ่ 98 ใบที่มีการเชื่อมโยงใหม่) ซึ่งสามารถใช้เป็นเกมที่มีในตัวเอง และการ์ดเพิ่มเติมพิเศษ 98 ใบ ซึ่งออกแบบมาเพื่อกระจายกระบวนการและฟื้นฟูความรู้สึกของไพ่ที่น่าเบื่อ:

ชุดพื้นฐานทางเลือก:

  • Imaginarium Soyuzmultfilm - ธีมของชุดนี้คือการ์ตูนที่ถ่ายทำในสหภาพโซเวียต การเชื่อมโยงกับการ์ตูนในวัยเด็กไม่ถึงร้อยเฟรมถือเป็นงานที่คู่ควรกับผู้ที่คิดอย่างสร้างสรรค์
  • Imaginarium Childhood - ธีมสำหรับเด็ก เหมาะสำหรับการเล่นกับผู้เล่นที่อายุน้อยมาก ช่วยได้มากในการพัฒนาการคิดเชิงเชื่อมโยงและจินตนาการในเด็ก
  • Imaginarium 3D - นวัตกรรมหลักของชุดคือแว่นตาสเตอริโอที่สร้างเอฟเฟกต์สามมิติเมื่อดูการ์ด ไพ่จะเล่นซ้ำชุด "Odyssey" จริงอยู่ที่โครงสร้างที่แตกต่างกันของการ์ดไม่อนุญาตให้เพิ่มลงในชุดที่ซื้อไปแล้ว

ชุดอุปกรณ์เพิ่มเติม:

  • Ariadne - ธีมมีน้ำหนักเบาและเป็นมิตรกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับชุดอุปกรณ์อื่นๆ
  • เพอร์เซโฟนีเป็นธีมที่เป็นนามธรรมและชวนคิดมากกว่า เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
  • แพนโดร่า - ธีมของการเชื่อมโยงซ้ำชุดพื้นฐานของ Imaginarium
  • Chimera - ธีมที่ผสมผสานเวทย์มนต์และความสยองขวัญ ส่วนเสริมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่
  • Odyssey - การ์ดเป็นการทำซ้ำจากชุด Imaginarium 3D และมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้โอกาสในการเพิ่มการเชื่อมโยงกับการ์ดเหล่านี้ในคอลเลกชันที่มีอยู่ (ชุดนี้ไม่มีอะไรเหมือนกันเลย ยกเว้นชื่อที่มีการเพิ่มชื่อเดียวกันลงในเกมที่คล้ายคลึงกัน ใจดี ดิจิตต์)
  • ชุดซ่อมถนนเป็นชุดที่เล็กที่สุดเมื่อเทียบกับชุดอื่น นำมาดัดแปลงสำหรับเล่นบนถนนโดยมีสนามพับเพื่อการนี้ สำหรับ “การซ่อมแซม” จะมีชิปช้างและโทเค็นการลงคะแนนเพื่อทดแทนชิ้นส่วนที่สูญหายหรือชำรุด การ์ดดั้งเดิมสามใบที่เชื่อมโยงเป็นโบนัสที่ดี

กฎจะเหมือนกันสำหรับทุกชุดและส่วนเสริม!

เตรียมความพร้อมสำหรับเกม Imaginarium

  • ลำดับเทิร์นถูกกำหนดโดยการจั่วการ์ดลงคะแนนหนึ่งใบ ผู้ที่ดึงมูลค่าสูงสุดได้ไปก่อน
  • ทุกคนเลือกตุ๊กตา (ใน Imaginarium ช้างเล่นบทบาท) และรับชุดบัตรลงคะแนนที่มีสีตรงกัน บิชอปทั้งหมดจะถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นบนเมฆหมายเลข 1
  • จากสำรับที่มีการสับไพ่ที่มีรูปภาพ ผู้เล่นที่เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่หกใบ

ความคืบหน้าของเกม Imaginarium

ผู้ที่เดินเลือกหนึ่งใบจากการ์ดที่มีภาพประกอบของเขา วางคว่ำหน้าลง และใช้วิธีการใด ๆ ที่อยู่ในใจ (วิธีการนี้สามารถเป็นได้จริง ๆ แต่ไม่มีการทำร้ายตัวเอง!) สร้างความเชื่อมโยงให้กับภาพนี้ ผู้เล่นที่เหลือจากชุดไพ่ของพวกเขาเลือกไพ่หนึ่งใบตามความคิดของพวกเขาซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับวลีดังกล่าวและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะด้วย

จากนั้นผู้เล่นชั้นนำจะสับไพ่ที่วางไว้ทั้งหมดแล้ววางไพ่ทีละใบตามลำดับที่มีรูปแบบขึ้น จากนั้น ผู้เข้าร่วมทุกคน ยกเว้นผู้ที่ทายถูก จะโหวตให้ไพ่ใบนั้นตามความเห็นของพวกเขา เหมาะสมกับคำใบ้ที่ให้ไว้มากที่สุด ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นจะต้องมีบัตรลงคะแนนพร้อมตัวเลข การนับภาพจะเริ่มต้นด้วยหนึ่งภาพ ซึ่งเริ่มด้วยการ์ดภาพซ้ายสุดเมื่อมองจากที่นั่งของผู้นำ บัตรลงคะแนนจะถูกวางคว่ำหน้าลงและการลงคะแนนจะเกิดขึ้นอย่างเงียบๆ ต่อไป หลังจากแจกคะแนนแล้ว ผู้นำเสนอจะกลับคะแนนเสียงและนับคะแนนและแจกคะแนน

  • หากผู้เล่นทุกคนเลือกไพ่ที่ถูกต้อง ผู้ทายจะได้รับ -3 คะแนน ผู้เล่นคนอื่นไม่ได้รับคะแนน
  • หากไม่มีใครเลือกไพ่ของผู้ขอพร เขาจะได้รับ -2 คะแนน ผู้เล่นทุกคนที่รูปภาพถูกเลือกจะได้รับ 1 คะแนน
  • เมื่อทุกคนทายถูกยกเว้นหนึ่งคนทุกคนมีสิทธิ์ได้รับคนละ 3 แต้ม ผู้ที่ทายถูกจะได้รับ 3 คะแนนเช่นกัน พร้อมคะแนนสำหรับการโหวตแต่ละครั้งที่เลือกถูก
  • นอกจากนี้ ผู้เล่นจะได้รับแต้มพิเศษเสมอหากมีคนโหวตให้กับภาพลักษณ์ของตน

จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าผู้เล่นที่เดินจะต้องมีความเชื่อมโยงซึ่งในอีกด้านหนึ่งผู้เล่นสามารถแก้ไขได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ในทางกลับกันมันไม่ง่ายเกินไปและทุกคนสามารถแก้ไขได้ . ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือเมื่อการเชื่อมโยงที่ซ่อนอยู่ได้รับการแก้ไขโดยผู้เข้าร่วมทั้งหมด ยกเว้นผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียว

ผู้เล่นใช้คะแนนที่ได้รับเพื่อย้ายช้างไปยังสนามเด็กเล่น

สนามนี้ยังมีสนามพิเศษอีกด้วย หากผู้เล่นที่ถึงคราวพบว่าอธิการของเขาอยู่ที่จัตุรัสใดจัตุรัสหนึ่ง แสดงว่าสมาคมของเขามีข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกัน

  • คำไขว้ในรูปแบบของ "4" เป็นการจำกัดวาจาในการเชื่อมโยง จำนวนคำที่ใช้ต้องเป็น 4
  • วงกลมด้วย "?" - การเชื่อมโยงที่ซ่อนอยู่แสดงถึงคำถาม
  • โลโก้ “อาบีบาส” - สมาคมต้องกล่าวถึงผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ที่มีชื่อเสียง
  • ทีวี - คุณต้องเชื่อมโยงภาพกับผลิตภัณฑ์สื่อใด ๆ ที่สามารถเห็นได้บนทีวี อาจเป็นภาพยนตร์ การ์ตูน รายการทีวี รวมถึงโฆษณา คลิป ข่าว
  • หนังสือเปิด - การสมาคมของผู้ขอพรควรเป็นการเล่าเรื่องจากงาน เรื่องราวจากชีวิต หรือแต่งโดยอิสระ
  • ถัดไป ไพ่ที่เล่นทั้งหมดจะถูกทิ้ง และผู้เล่นจะได้รับไพ่ใหม่จากสำรับ สิทธิ์ในการย้ายจะถูกโอนไปยังผู้เข้าร่วมที่อยู่ใกล้เคียง

จบเกม

เกมกระดาน Imaginarium จะสิ้นสุดลงหลังจากใช้การ์ดเชื่อมโยงทั้งหมดแล้ว ผู้ชนะคือผู้ที่อธิการในตอนท้ายอยู่ในตำแหน่งผู้นำและมีวงกลมครบจำนวนมากที่สุด




ไซต์นี้เป็นพอร์ทัลสำหรับเกมกระดาน ซึ่งเราพยายามรวบรวมเกมกระดานที่ได้รับความนิยมมากที่สุด รวมถึงเกมล่าสุดในอุตสาหกรรมเกม หน้า "Board Game Imaginarium" นำเสนอภาพรวมของเกม รูปภาพ และกฎกติกา หากคุณสนใจ "Board Game Imaginarium" เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับเกมในหมวดหมู่อื่นที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน

บางทีหนึ่งในเกมที่สวยงามและสร้างแรงบันดาลใจที่สุด ผู้เข้าร่วมหมกมุ่นอยู่กับการไตร่ตรองภาพประกอบอันสวยงามเป็นเวลานาน กรีดร้อง สงสัย และอ้าปากค้าง บางครั้งพวกเขาก็ถูกพาตัวไปจนลืมที่จะปฏิบัติตามกฎ แต่มันก็ค่อนข้างง่ายและสามารถอธิบายได้ใน 1-2 กระบวนท่า

วัตถุประสงค์ของเกม

ก้าวนำหน้าคู่แข่งและทำคะแนนให้มากที่สุด สนุกและทำความรู้จักกับเพื่อน ๆ ของคุณให้มากขึ้น

คำอธิบายเกม

ในชุดประกอบด้วยไพ่ 98 ใบ แต่สามารถเพิ่มจำนวนได้โดยใช้ชุดเพิ่มเติม:

สนามเด็กเล่นมีการออกแบบดั้งเดิม ชุดนี้ยังประกอบด้วยชิปสี 7 ชิ้นและโทเค็น 49 เฉดสีที่เกี่ยวข้อง ตั้งแต่ 4 ถึง 7 คนที่มีอายุมากกว่า 16 ปีสามารถมองเข้าไปในโลกแห่งรูปภาพและดำดิ่งลงไปในความคิดของคู่ต่อสู้ในเวลาเดียวกัน

การตระเตรียม

เริ่มเกมด้วยขั้นตอนที่น่าพอใจ - เลือกชิปดั้งเดิมรวมถึงชุดโทเค็นที่มีสีที่เหมาะสม จำนวนของพวกเขาสอดคล้องกับจำนวนผู้เข้าร่วม วางตัวเลขไว้ที่จุดเริ่มต้น

นำการ์ดพิเศษออกจากสำรับ หากคุณกำลังเล่น:

  • เป็น 4 – 2 ชิ้น
  • จำนวน 5 – 23 ชิ้น
  • จำนวน 6 – 26 ชิ้น
  • ใน 7 – 0 ชิ้น

สับไพ่และแจกไพ่ 6 ใบให้ผู้เข้าร่วมแต่ละคน เลือกเจ้าภาพสำหรับรอบเฉพาะ คุณสมบัตินี้จะถ่ายโอนตลอดทั้งเกม

ความคืบหน้าของเกม

ผู้นำเสนอดูไพ่ ในจำนวนนี้ เขาเลือกสิ่งที่ทำให้เกิดความสัมพันธ์ที่น่าสนใจที่สุดสำหรับเขา (ซับซ้อน แต่ควรเป็นที่เข้าใจได้สำหรับผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคน) เขาแสดงความคิดของเขา นอกจากนี้ ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวในการเลือกวลีคือจินตนาการ ในความเป็นจริง คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการ: ร้องเพลง อ่านบทกวี สร้างเสียง บิดเบือนคำ และอื่นๆ อีกมากมาย

หลังจากการแสดง ผู้นำเสนอวางการ์ดคว่ำหน้าลงตรงกลาง ผู้เข้าร่วมจะพบภาพที่แสดงถึงการเชื่อมโยงที่เปล่งออกมาได้ชัดเจนกว่าภาพอื่นๆ และส่งไปที่โต๊ะ เมื่อทุกคนเลือกได้แล้ว ผู้นำเสนอจะสับไพ่แล้วหงายไพ่ขึ้น

ผู้เข้าร่วมดูภาพทั้งหมดอย่างละเอียด พยายามมองหาภาพที่ผู้นำเสนอโพสต์ การลงคะแนนลับเกิดขึ้น ผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นผู้นำ) เลือกโทเค็นที่มีตัวเลข แต่อย่าแสดงให้ผู้อื่นเห็น ตามคำสั่ง ป้ายจะถูกพลิกกลับ กำลังนับคะแนน

การกำหนดจำนวนคะแนน

การย้ายผู้เล่น

หากผู้เล่นเดาไพ่ของผู้นำได้ เขาจะย้าย 3 เซลล์

หากฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งทำเครื่องหมายไพ่ของผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่ง ฝ่ายหลังจะต้องผ่านจำนวนขั้นตอนที่สอดคล้องกัน ไม่ว่าเขาจะค้นพบรูปภาพของผู้นำหรือไม่ก็ตาม

ย้ายผู้นำ

หากผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไปเดาสมาคมของผู้นำได้ เขาจะย้าย 3 ช่องบวกหนึ่งช่องสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน

หากผู้เล่นทุกคนทายไพ่ของผู้นำได้ หรือในทางกลับกัน ไม่มีใครเดาได้ ชิปของเขาจะยังคงอยู่

สิทธิในการเป็นตัวแทนของสมาคมจะเป็นไปตามเข็มนาฬิกา

เครื่องหมายพิเศษบนสนาม

การกำหนดเหล่านี้ทำให้เกิดข้อจำกัดบางอย่างในการบินจินตนาการอย่างอิสระ ลดความเย่อหยิ่งลง และบังคับให้ผู้เล่นต้องกระดิกสมอง และแน่นอนว่าต้องหัวเราะ สมาคมจึงต้อง

เกมกระดาน Imaginarium เป็นเกมเชื่อมโยงที่ออกแบบมาเพื่อปลุกจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ในผู้เล่นแต่ละคน ผู้เล่นตั้งแต่ 3 ถึง 7 คนสามารถประดิษฐ์และเดาความสัมพันธ์ได้ เกมไม่มีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดใดๆ มีกฎอยู่ แต่มีความคิดสร้างสรรค์มากกว่า จินตนาการของคุณจะเพลิดเพลินไปกับกระบวนการเล่นเกมอย่างทั่วถึง และคุณจะค้นพบโลกแห่งการเชื่อมโยงใหม่

ช้างมีปีกและภาพประกอบสุดเพี้ยน

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่ง Imaginarium! ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับปีกช้างสีของตัวเองซึ่งจะบินจากเมฆหนึ่งไปอีกก้อนหนึ่งได้อย่างราบรื่น นอกจากช้างแล้ว ผู้เล่นจะได้รับไพ่พร้อมรูปภาพจำนวน 6 ใบ สิ่งที่แสดงในภาพเหล่านี้ส่วนใหญ่แล้วแม้แต่นักวาดภาพประกอบที่สร้างภาพเหล่านี้ก็จะไม่ตอบคุณ

วิธีการเล่น?


  • ก่อนที่จะเริ่ม ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกช้างที่มีสีใดสีหนึ่งและเพื่อให้ตรงกับบัตรลงคะแนน บิชอปทั้งหมดจะถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นที่เครื่องหมายเริ่มต้น สำรับที่มีรูปภาพจะถูกสับและทุกคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ
  • ผู้เล่นแต่ละคนจะกลายเป็นผู้นำอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างเกม เขาจะต้องสร้างการเชื่อมโยงสำหรับไพ่ใบใดใบหนึ่งของเขา จากนั้นเขาก็พูดออกมาดังๆ ให้ฝ่ายตรงข้ามฟัง โดยคว่ำการ์ดใบนี้ลง
  • ผู้เล่นที่เหลือต้องทายไพ่ที่ผู้นำเสนอต้องการ ในการทำเช่นนี้ ผู้นำเสนอนำไพ่หนึ่งใบมาผสมกับไพ่ของผู้เล่นคนอื่นแล้วพลิกไพ่โดยหงายรูปภาพขึ้น จากนั้นให้ผู้เล่นลงคะแนนและจัดวางบัตรลงคะแนนตามหมายเลขที่ต้องการเพื่อให้ทุกคนสามารถเห็นได้
  • หลังจากนี้จะมีการนับคะแนน และตามคะแนนที่ทำได้ผู้เล่นจะเคลื่อนตัวไปตามสนามแข่งขันผู้ชนะคือผู้เล่นที่ถึงจุดสุดท้าย

เคล็ดลับอยู่ที่ผู้นำเสนอต้องเชื่อมโยงให้ชัดเจนแต่ไม่ชัดเจนจนเกินไป เขาจะได้รับคะแนนก็ต่อเมื่อเดาไพ่ของเขา แต่ไม่ใช่ทุกคน ถ้าไม่มีใครเดาถูกช้างมีปีกจะกลับไป 2 เมฆ หากทุกคนทายถูกกลับไป 3 เมฆ เช่นหากทายถูก 2 หรือ 3 คนจากทั้งหมด 4 คน รับรองว่าช้างผู้นำจะก้าวไปข้างหน้า

ในสมาคม คุณจะได้เรียนรู้สิ่งส่วนตัวที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับบุคคล เรียนรู้ที่จะเข้าใจเขาดีขึ้น และทำนายทิศทางความคิดของแต่ละคนได้ดีขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งสิ่งนี้ไม่เพียงแต่จริงใจเท่านั้น แต่ยังเจ๋งมากในแง่ของการพัฒนาความสัมพันธ์อีกด้วย

อะไรอยู่ในกล่อง?

  • สนามเด็กเล่น;
  • การ์ดรูปภาพ 98 ใบ;
  • บัตรลงคะแนน 49 ใบสำหรับผู้เล่น 7 คน
  • 7 ชิปในรูปของช้างบิน
  • กฎของเกม

รุ่นอื่นๆ:

Imaginarium - เกมกระดาน

สวัสดีผู้อ่านบล็อกของฉัน! วันนี้ฉันอยากจะนำเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ให้กับคุณซึ่งคุณสามารถพัฒนาจินตนาการและสนุกไปกับมันได้ พบกับ “จินตนาการ”!

บทวิจารณ์ของฉันเกี่ยวกับเกมกระดาน Imaginarium

คุณสมบัติของเกม

นี่คือเกมกระดานที่น่าสนใจที่คุณสามารถเล่นได้หลายชั่วโมงหรือหลายวัน ข้อได้เปรียบหลักของมันนอกเหนือจากความน่าตื่นเต้นแล้วคือความสนใจในการเล่นเกมอย่างไม่ลดละแม้หลังจากเกมที่สิบหรือยี่สิบแล้ว นอกจากนี้ ข้อดีของ Imaginarium ยังรวมถึง:

  • กฎง่ายๆ ที่สามารถเรียนรู้ได้โดยตรงระหว่างเกม (เพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎจะอยู่ด้านล่าง)
  • การพัฒนาจินตนาการที่สร้างสรรค์
  • โอกาสในการเพิ่มระดับความสนใจในเกมโดยการเสริมและปรับปรุงกฎที่มีอยู่
  • ความสามารถในการเล่นเป็นกลุ่มตั้งแต่สองถึงเจ็ดคน

นี่ไม่ใช่เกมไพ่ขนาดกะทัดรัด ดังนั้นคุณจะไม่สามารถนำ Imaginarium ติดตัวไปด้วยระหว่างการเดินทางและเล่นบนรถบัสได้ แต่ในทางกลับกัน คุณสามารถใช้เวลาที่สนุกสนานและน่าสนใจกับเธอที่บ้าน เยี่ยมเยียน หรือในธรรมชาติได้

เนื้อหาในกล่องเกม

Imaginarium เวอร์ชันมาตรฐานที่ฉันและเพื่อนเล่นมีรูปแบบดังนี้:

  • กล่องกระดาษแข็งหนาพร้อมสนามเด็กเล่นในตัว กล่องค่อนข้างใหญ่ทั้งความสูงและความกว้าง สนามอยู่ข้างใน
  • หุ่นช้างบินหลากสี 7 ตัวเป็นชิ้นส่วนของผู้เล่น
  • ชิปหลากสีที่มีหมายเลขซีเรียลตั้งแต่ 1 ถึง 7
  • ไพ่ 98 ใบพร้อมรูปภาพต่างๆ
  • หนังสือเล่มเล็กพร้อมกฎของเกมและภาพประกอบ

การ์ดเกมมีขนาดค่อนข้างใหญ่และสว่าง ทำจากกระดาษแข็งเคลือบหนา ภาพมีความชัดเจนและเข้าใจได้ แต่ละภาพวาดแสดงถึงการกระทำหรือโครงเรื่อง เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณภาพการพิมพ์ของสิ่งพิมพ์ทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม - ทั้งสนามเด็กเล่นและภาพวาดบนการ์ดเกมจะไม่ถูกลบหรือเสียหายในระหว่างเกม

นอกเหนือจากการ์ดมาตรฐานแล้ว ในชุดยังมีการ์ดพิเศษพร้อมหมายเหตุเพิ่มเติมอีกด้วย พวกเขาอาจมีรูปภาพ:

  • หมายเลข 4 ผู้นำเสนอจะต้องสร้างการเชื่อมโยงที่ประกอบด้วยคำสี่คำพอดี
  • หนังสือ. ในกรณีนี้จำเป็นต้องนำเสนอสมาคมให้ผู้เล่นทราบในรูปแบบเรื่องสั้น
  • โทรทัศน์. ที่นี่ผู้นำเสนอจะต้องเชื่อมโยงความสัมพันธ์ของเขากับการ์ตูน รายการ หนังสือ หรือละครโทรทัศน์ที่มีชื่อเสียง
  • เครื่องหมายคำถาม สมาคมนี้จัดทำขึ้นในรูปแบบของประโยคคำถาม
  • โลโก้ เครื่องหมายนี้หมายความว่าผู้นำเสนอจะต้องใช้ชื่อแบรนด์ที่มีชื่อเสียงของเครื่องหมายการค้าหรือบริษัทอื่น ๆ ในคำใบ้ของเขา

การตัดสินใจประกอบบอร์ดเกมลงในกล่องอาจดูค่อนข้างแปลกแต่สะดวกมาก ถัดจากสนามจะมีช่องสำหรับเก็บชิป การ์ด และโทเค็น

กฎของเกม

เกมกระดานนี้สร้างขึ้นจากการเชื่อมโยงและความสามารถในการเลือกคำจำกัดความที่เหมาะสมสำหรับภาพใดภาพหนึ่งได้อย่างถูกต้อง กฎอย่างเป็นทางการแนะนำให้เล่นเป็นกลุ่มอย่างน้อยสี่คน มิฉะนั้นการใช้เวลากับกล่อง Imaginarium อาจสูญเสียเสน่ห์ของมันไป

กฎอย่างเป็นทางการของเกม:

  1. ในตอนแรก ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่หกใบ
  2. มีการเลือกผู้นำเสนอ สามารถกำหนดได้โดยข้อตกลงเบื้องต้นระหว่างผู้เข้าร่วมหรือโดยการดึงโทเค็นจากกอง ใครก็ตามที่ดึงโทเค็นที่มีหมายเลขซีเรียลสูงสุดออกมาจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้นำ
  3. ผู้เล่นแต่ละคนเลือกสีของช้างบิน พวกมันจะถูกวางไว้ที่ตำแหน่งเริ่มต้นของสนามแข่งขัน
  4. ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับโทเค็นการลงคะแนนที่มีสีเดียวกับชิปของผู้เล่น จำนวนโทเค็นและหมายเลขซีเรียลจะต้องสอดคล้องกับจำนวนผู้เล่น ตัวอย่างเช่น หากมีผู้เล่นห้าคน แต่ละคนจะได้รับคะแนนโหวต 1, 2, 3, 4 และ 5
  5. ผู้เล่นที่เจ้าบ้านเลือกจะเป็นคนแรกที่วางไพ่ใบหนึ่งคว่ำหน้าลงบนโต๊ะและตั้งชื่อความสัมพันธ์ที่ภาพนั้นปรากฏในตัวเขา คำใบ้อาจจัดทำขึ้นในรูปแบบของบทกวี วลีเดียว สุภาษิต หรือชุดเสียง คุณยังสามารถใช้ท่าทางหรือการแสดงออกทางสีหน้าได้
  6. ผู้เล่นคนอื่นๆ ผลัดกันวางการ์ดเกมหนึ่งใบคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ โดยเลือกการ์ดที่มีรูปภาพตามความเห็นของพวกเขา ซึ่งสอดคล้องกับสมาคมที่ผู้นำตั้งชื่อไว้
  7. ผู้นำเสนอรวบรวมไพ่จากโต๊ะ สับไพ่และวางต่อหน้าผู้เล่นจากซ้ายไปขวาโดยหงายรูปแบบขึ้น
  8. ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยกเว้นผู้นำพยายามตรวจสอบไพ่ของเขา ในการทำเช่นนี้ พวกเขาวางโทเค็นด้วยตัวเลขที่ตรงกับตำแหน่งของการ์ดบางใบโดยคว่ำหน้าลง ตามค่าเริ่มต้น รูปภาพทั้งหมดที่อยู่บนโต๊ะจะมีหมายเลขตั้งแต่หนึ่งถึงสี่จากซ้ายไปขวา (สมมติว่ามีคนเล่น 4 คน)
  9. ผู้นำเสนอเปิดโทเค็นหลังจากการลงคะแนนและวางลงบนการ์ดที่เกี่ยวข้องตามหมายเลขที่ระบุ
  10. หากไม่มีใครเดาไพ่ของผู้นำได้ เขาจะถอยกลับไปสองก้าวตามสนามแข่งขัน ผู้เล่นที่เหลือจะเคลื่อนชิปของตนไปข้างหน้าตามจำนวนครั้งเดียวกันกับจำนวนผู้เล่นที่โหวตให้กับภาพของตน
  11. หากผู้เข้าร่วมบางคนทายไพ่ของผู้นำไม่ได้ ให้ทำตามสูตรต่อไปนี้: 3 ขั้นตอน + จำนวนผู้เล่นที่โหวตให้ไพ่ของเขา

ตัวอย่าง:

โดยมีผู้เข้าร่วมสี่คน ผู้เล่นสองคนโหวตให้การ์ดของผู้นำ และคนที่สามโหวตให้กับรูปภาพอื่น จากนั้นผู้นำเสนอจะเคลื่อนช้างเหินของเขาไปสามขั้นตอนหลัก จากนั้นให้เมฆอีกสองก้อนเท่ากับจำนวนผู้เข้าร่วมที่โหวตให้เขา

กฎยังระบุแนวปฏิบัติพิเศษสำหรับผู้นำเสนอด้วย พวกเขาไม่สามารถ:

  • มีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงให้กับสมาคม

ผู้เล่นแต่ละคนเลือกช้างและชุดบัตรลงคะแนนที่มีสีเดียวกับช้าง มีบัตรลงคะแนนเจ็ดใบ คุณจะต้องมีไพ่มากเท่ากับที่มีคนเล่น หากมีผู้เล่น 6 คน คุณไม่จำเป็นต้องมีไพ่หมายเลข 7

ความคืบหน้าของเกม

บิชอปของผู้เล่นทุกคนจะถูกวางไว้ที่จุดเริ่มต้นของสนามแข่งขัน สำรับที่มีการ์ดภาพประกอบจะถูกสับและผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ แต่ละตา ผู้เล่นคนหนึ่งจะผลัดกันเป็นผู้นำ ผู้นำเสนอเชื่อมโยงไพ่ใบใดใบหนึ่งของเขา พูดออกมาดัง ๆ และวางไพ่ที่ต้องการคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ผู้เล่นที่เหลือมองหาภาพหนึ่งภาพจากไพ่ของพวกเขา ซึ่งตามความเห็นของพวกเขา เหมาะกับวลีที่ซ่อนอยู่มากที่สุด และคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ

ผู้นำเสนอรวบรวมไพ่ สับไพ่ และวางไว้บนโต๊ะตามลำดับแบบสุ่มโดยหงายรูปแบบขึ้น ไพ่ทางซ้ายถือเป็นไพ่หมายเลข 1 ใบถัดไปถือเป็นไพ่หมายเลข 2 เป็นต้น คุณจะไปทางไหนและอยู่ทางไหนถูก ขึ้นอยู่กับคุณตัดสินใจ

ทายไพ่ผู้นำ

ภารกิจหลักของผู้เล่นคือการเดาไพ่ใบใดที่วางอยู่บนโต๊ะที่ผู้นำเสนอต้องการและโหวตให้ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกการ์ดลงคะแนนตามหมายเลขที่ต้องการหนึ่งใบแล้วคว่ำหน้าลง ผู้นำเสนอไม่ลงคะแนนหรือแสดงความคิดเห็นกับรูปภาพที่วางอยู่บนโต๊ะ คุณไม่สามารถลงคะแนนให้กับภาพของคุณเองได้ เมื่อทุกคนตัดสินใจและลงคะแนนแล้ว บัตรลงคะแนนจะถูกพลิกกลับและนับคะแนน

การให้คะแนน

  1. หากผู้เล่นทุกคนทายไพ่ของผู้นำได้ เขาจะถอยกลับไป 3 กระบวนท่า และที่เหลือก็หยุดนิ่ง
  2. หากไม่มีใครเดาไพ่ของผู้นำได้ ผู้นำจะถอยกลับไป 2 กระบวนท่า คะแนนบวกจะมอบให้กับผู้เล่นที่ทายไพ่ถูก
  3. ในกรณีอื่น ๆ ผู้เล่นทุกคนที่ทายไพ่ถูกจะได้รับ 3 คะแนน ผู้นำเสนอจะได้รับ 3 คะแนนบวกหนึ่งคะแนนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ทายถูก ผู้เล่นทุกคนจะได้รับหนึ่งแต้มสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่เดารูปภาพของตน

ผู้เล่นย้ายหมากของตนบนสนามแข่งขันตามจำนวนขั้นตอนที่สอดคล้องกับจำนวนคะแนนที่ได้รับ ผู้เล่นแต่ละคนจั่วไพ่หนึ่งใบจากสำรับ ผู้เล่นคนถัดไปตามลำดับจะกลายเป็นผู้นำ

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นการ์ดหมด ผู้ชนะคือผู้ที่ได้รับคะแนนมากที่สุดและก้าวไปไกลที่สุด