เกมเกบ นีเวลล์. วันเกิดของ Gabe Newell ทำไมหัวหน้า Valve ถึงโด่งดังในโลกออนไลน์? Gabe Newell เป็นคนใจกว้าง

เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน หนึ่งในบุคคลสำคัญ มีชื่อเสียง และเป็นที่นิยมมากที่สุดในโลกได้ฉลองวันเกิดปีที่ห้าสิบสี่ของเขา อุตสาหกรรมเกม- ผู้บริหารสูงสุด วาล์วเก๊บ นีเวลล์. ไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะพบคนที่สนใจในเกมซึ่งชื่อ Gabe หรือ Gaben ทั้งหมดไม่ได้มีความหมายอะไรเลย

สำหรับเขาและสตูดิโอของเขา พวกเขาเป็นหนี้การเกิดเกมที่เปลี่ยนโลกไปตลอดกาล: ครึ่งชีวิต, เคาน์เตอร์นัดหยุดงาน, DOTA, เหลือ 4 ตาย, ป้อมทีม 2 . และเราอดไม่ได้ที่จะนึกถึงบริการจำหน่ายดิจิทัล Steam ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นกำจัดเงินฝากในดิสก์และทำความคุ้นเคยกับการซื้อเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ ตามตำนานเล่าว่า Gabe ทิ้งดิสก์และตัดสินใจว่ามันยากเกินไปที่จะก้มหลัง นี่คือที่มาของ Steam

พวกเขาบอกว่านั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น!

Gabe Newell เองมีส่วนอย่างมากต่อความนิยมทางออนไลน์ของเขาด้วยข้อความโต้แย้ง ลักษณะเฉพาะ รูปร่างรวมไปถึงความจริงที่ว่าเขาไม่กลัวที่จะติดต่อกับ ผู้เล่นธรรมดา. เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการอภิปรายในฟอรัม Steam จัดการอภิปรายเกี่ยวกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Valve และมักจะตอบจดหมายจากผู้ใช้

ปีที่แล้ว ผู้ใช้ Reddit ที่มีชื่อเล่นว่า that_earlyguy ได้แบ่งปันเรื่องราวของเขา: Gabe Newell ตอบจดหมายของเขาเป็นการส่วนตัว และกล่าวเพิ่มเติมว่าในตอนเย็น พนักงานของ Valve ทุกคนที่เริ่มต้นด้วย CEO จะช่วยจัดการกับคำขอการสนับสนุนด้านเทคนิค

Gabe พิสูจน์ตัวตนของเขาก่อนที่จะเริ่มตอบคำถามจากผู้ใช้ AMA

Gabe แค่อยากอวดการซื้ออาวุธระยะประชิดใหม่ของเขา แต่เป็นไปได้มากว่าเขาจงใจทิ้งหน้าจอสแปลชไว้บนเดสก์ท็อป ครึ่งชีวิต3!

ไม่น่าแปลกใจเลยที่บุคลิกภาพของ Gabe Newell ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างมีม ภาพปะติด วิดีโอ และเครื่องลดระดับ เราตัดสินใจรวบรวมสิ่งที่สว่างที่สุดและมีลักษณะเฉพาะมากที่สุด

“แม่ถามว่าทำไมแฮร์รี่ พอตเตอร์ถึงอ้วนจัง” ผู้เล่นจากโปแลนด์บ่น

จริงหรือเปล่า?

ในปี 2012 Electronic Artsเสนอให้ซื้อสตูดิโอของ Valve ในราคาพันล้านดอลลาร์ กาเบนปฏิเสธ เขาบอกว่าเขาอยากจะทำลายบริษัทของเขามากกว่าขายมัน และแม้กระทั่งก่อนหน้านี้ เมื่อ Valve เพิ่งถูกสร้างขึ้น เพื่อน ๆ พยายามห้ามไม่ให้ Gabe ทำภารกิจเสี่ยง “คุณจะเห็นว่าในหนึ่งปีหรือสองปีมันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ EA หรือ Microsoft» พวกเขาอ้างว่า ซึ่ง Gabe ตอบว่า: "ฉันจะไม่ซื้อ EA หรือ Microsoft". และเขาก็รักษาคำพูดของเขา!

Gabe Newell เป็นนักวิจารณ์เกมคอนโซลยอดนิยมบ่อยครั้ง แต่ความหมายหลักของการจับแพะชนแกะไม่ใช่ในเรื่องนี้ แต่ในความจริงที่ว่าด้วยการถือกำเนิดของ เกมส์สตีมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเพิ่มขึ้นอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน

"Gabe Newell เป็นพระเจ้าที่ส่องประกายจากเขา", - ผู้เล่นมั่นใจ และแม้แต่การเยาะเย้ยที่ร้ายกาจที่สุดก็ยังจุดประกายความเห็นอกเห็นใจ

แผนภูมิเปรียบเทียบขนาด: Sun, Xbox, Gabe Newell

ที่ ครั้งล่าสุดการขายบน Steam หยุดนิ่งอย่างเหลือเชื่อหรือบางทีผู้เล่นเพิ่งกินไป แต่เมื่อการลดราคาแต่ละครั้งทำให้เกิดความคลั่งไคล้เหมือนกัน: ผู้ที่ติดเกมโดยเฉพาะสามารถซื้อเกม "สำหรับทุกอย่าง" แล้วคิดว่าทำไมพวกเขาถึงเป็นเช่นนั้น ไม่น่าแปลกใจตามสถิติ 35% ของเกมที่ซื้อบน Steam ไม่เคยเปิดตัว "เจ้าแห่งการขาย เจ้าแห่งกระเป๋าสตางค์ของเรา"- ที่เรียกกันในครั้งนั้นว่าเกบ

Gabe Newell เล่น World of Warcraftและชอบดูการ์ตูน ลูกม้าตัวน้อยของฉัน. ดังนั้นหลายคนแสดงความยินดีกับเขาด้วยภาพน่ารัก

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Gabe จ้าง Hideo Kojima และ Todd Howard มาทำงานที่ Valve? มันจะกลายเป็นทีมฮีโร่ผู้สร้างวิดีโอ Crazy Boris อย่างแน่นอน

และถ้าทั้งสามคน บีทเทิลส์กำลังมองหาสมาชิกคนที่สี่ในสมัยของเรา สี่คนจะดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แต่ที่มาของเรื่องตลกที่ไม่รู้จักเหนื่อยที่สุดคือความสัมพันธ์ระหว่าง Gabe Newell และหมายเลขลึกลับ 3 อย่างไรก็ตาม Valve ไม่เคยปล่อยเกมเดียวที่มีสามชื่อในชื่อ! และแม้แต่ที่ Microsoft โปรแกรมเมอร์มือใหม่ Gabe Newell ก็ทำงานในเวอร์ชันต่างๆ Windows 1.0, 2.0 และ 2.1! ทางบริษัทเองก็เต็มใจล้อเล่นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และเคยกำหนดการนำเสนอไว้ที่งาน Games Developers Conference เป็นเวลาสามโมงเช้าของวันที่ 3 มีนาคม (03.03, 3:00 น.) แต่นิทรรศการที่มีหมายเลข 3 ในชื่อ Valve ไม่เคยไปเยี่ยมเยียน!

ทำไมเก๊บไม่ไป E3 เพราะเขาบอกเลข 3 ไม่ได้!

ภาพที่ Gabe แสดงสามนิ้วกลายเป็นพื้นฐานสำหรับแบบสอบถาม "เชื่อหรือไม่" ที่เป็นที่นิยม

ในการสืบหาหลักฐานการทำงานเกี่ยวกับ ครึ่งชีวิต3หรืออย่างน้อยในตอนที่สาม ครึ่งชีวิต 2คุณสามารถเขียนนวนิยายเล่มใหญ่ได้ มีการค้นหาเบาะแสทุกที่และวลี "การมีอยู่ของ Half-Life 3 ได้รับการพิสูจน์แล้ว!" กลายเป็นมีมอินเทอร์เน็ตมานานแล้ว

Newell ได้ปฏิเสธการมีอยู่ของส่วนที่สามซ้ำแล้วซ้ำอีก แต่ไม่มีใครไม่เชื่อเขาอย่างแน่นอน และสิ่งนี้แม้ว่าเขามักจะแสดงความเปิดเผยที่หายาก! ตัวอย่างเช่น กล่องจดหมายของเขาไม่มีความลับมานานแล้ว: [ป้องกันอีเมล]และในระหว่างการสาธิต Steam Guard ในการประชุม CeBIT 2011 นิวเวลล์ยังเปิดเผยรหัสผ่านของเขาสำหรับ บัญชีผู้ใช้บน Steam เขาว่า ดูเอาเอง คนร้ายไม่ผ่าน!

“พวกเขาขอให้ฉันปล่อยตอนที่สาม ฉันปล่อย รุ่นมือถือไอน้ำ" Gabe ยิ้มอย่างลึกลับ

ว่ากันว่าจนกว่า Gabe จะทำแซนด์วิชเสร็จ เขาจะไม่เริ่มทำ Half-Life 3

เกมเมอร์ทุกคนสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่า Gabe Newell คือใคร เกมคอมพิวเตอร์อัจฉริยะนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในความพยายามทั้งหมดของเขา ในมือของเขามีการรวมอำนาจเหนือสตูดิโอที่มีชื่อเสียงและทำกำไรได้มากที่สุด - Valve Corporation วันนี้ Gabe Newell อยู่ในรายชื่อคนที่ร่ำรวยที่สุดในโลกตามนิตยสาร Forbes บริษัทของเขามีมูลค่าประมาณ 3 ล้านดอลลาร์ และครึ่งหนึ่งของเงินนี้เป็นของนักพัฒนาเอง

ชีวประวัติ

เกิดเมื่อ 3 พฤศจิกายน 2505 ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับวัยเด็กและเยาวชนของนักพัฒนา สิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: เมื่อเป็นเด็ก Newell โดดเด่นด้วยจิตใจที่พัฒนาอย่างเพียงพอ ต้องขอบคุณที่เขาเข้ามาหลังจากสำเร็จการศึกษา แต่ไม่ได้ลิขิตให้ไปรับปริญญา เพราะสมัยนั้นคนทั้งโลกชอบความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และ Gabe ก็ไม่มีข้อยกเว้นและให้เวลากับวิทยาศาสตร์นี้ นิวเวลล์เสี่ยงต่ออนาคตของเขา ลาออกจากการศึกษาและหางานทำในบริษัท Microsoft ที่ไม่มีใครรู้จักในขณะนั้น ในที่สุด การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เขาได้รับเงินหลายล้านดอลลาร์

Valve Corporation

หลังจากทำงานให้กับ Bill Gates มา 13 ปีและได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ Michael Abrash ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ลาออกจากบริษัทและสร้างโครงการ Quake ของตัวเองขึ้นมา Gabe Newell ตัดสินใจไป ว่ายน้ำฟรี. ในปี 1996 ร่วมกับเพื่อนของเขา ไมค์ แฮร์ริงตัน ซึ่งทำงานที่ไมโครซอฟต์ด้วย เขาได้สร้างสตูดิโอพัฒนาเกมเล็กๆ ของตัวเองชื่อ Valve จากนั้นใครก็ตามที่ไม่รู้จัก บริษัท เล็ก ๆ แห่งนี้และนักลงทุนก็ไม่รีบร้อนที่จะลงทุนในมันเพราะกลัวว่าจะหมดไฟ ดังนั้นเกบและไมค์จึงต้องแบ่งเงินเป็นทุนในการพัฒนาครั้งแรก

หลังจากที่ซื้อเครื่องยนต์ Quake  มา พวกเขาก็ได้ทำการแก้ไขอย่างหนัก และบนพื้นฐานนี้พวกเขาก็ได้สร้างผลงานชิ้นเอก Half-Life ชิ้นแรกออกมาในปี 1998 เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมฮิตที่ปฏิเสธไม่ได้ และไม่น่าแปลกใจเลยที่บริษัทจะเริ่มพัฒนาส่วนที่สองของซีรีส์นี้ หลังจากการก่อตั้ง โลกรู้ว่าใครคือเกบ นีเวลล์ จากเอ็นจิ้นนี้ การดัดแปลงและเกมยอดนิยมอย่าง Team Fortress Classic และ Counter-Strike ถือกำเนิดขึ้น ในปี 2000 หลังจากได้รับเงินชดเชยที่น่าประทับใจ Mike Harrington ออกจาก Valve และ Gabe ก็กลายเป็นเจ้าของคนเดียวของสตูดิโอที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว

เกมส์วาล์ว

ถ้าเราพูดถึงว่าใครคือ Gabe Newell ก็คงไม่มีใครพูดถึงเกมที่เขาสร้างขึ้น นอกเหนือจากซีรี่ส์ Half-Life แล้ว Valve ยังมีชื่อเสียงในด้านโครงการที่มีชื่อเสียงอีกมากมาย ความนิยมมากที่สุดของพวกเขาจะกล่าวถึงด้านล่าง มาเริ่มกันที่เกมยิงที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมทุกคน - Counter-Strike เกมที่มีผู้เล่นหลายคนนี้เปิดตัวในปี 2542 โดยเป็นการดัดแปลงจาก Half-Life และโด่งดังด้วยโหมดเครือข่าย หากคุณมีความปรารถนาที่จะยิงผู้ก่อการร้ายและสนุกสนานไปกับเพื่อน ๆ ของคุณ คุณสามารถเล่นเกมเก่าแต่ยังคงเป็นที่นิยมบนกริดได้อย่างปลอดภัย อีกหนึ่งเกมฮิตที่ Valve ปล่อยออกมาคือเกมแนวซอมบี้ Left 4 Dead เกมยิงปืนที่มีองค์ประกอบของความสยองขวัญเอาชีวิตรอดซึ่งเปิดตัวในปี 2008 ได้รับรางวัล "เกมแห่งปี" ไม่น่าแปลกใจหลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ ภาคต่อได้รับการปล่อยตัวซึ่งได้รับโหมดองค์กร

ผลงานชิ้นเอกของอุตสาหกรรมเกม

คุณรักปริศนาทางปัญญาหรือไม่? ถ้าใช่ คุณควรเดินผ่านเขาวงกตของพอร์ทัลอย่างแน่นอน ด้วยเนื้อเรื่องดั้งเดิม เพลงและกราฟิกที่ยอดเยี่ยม เกมนี้ได้รับรางวัลมากกว่า 70 รางวัลและเป็นผู้ขายอันดับต้น ๆ ในช่วงเวลานั้น ปริศนานี้เปิดตัวโดยสตูดิโอในปี 2550 และในปี 2554 มีการเปิดตัวภาคต่อที่ได้รับความนิยมมากกว่าส่วนแรกของเกม

ผลิตผลงานอีกชิ้นหนึ่งของสตูดิโอ Valve ซึ่งเกือบทุกคนเคยได้ยินคือ Dota 2 เกมที่มีผู้เล่นหลายคนนี้ชนะใจแฟน ๆ นับล้านทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัว (2013) นับจากนั้นเป็นต้นมา รูปภาพของ Gabe ได้กลายเป็นหัวข้อบูชาสำหรับเกมเมอร์ทุกคน จนถึงปัจจุบันมี e-sports ขนาดใหญ่ กองทุนรางวัลที่ซึ่งผู้คนจากทั่วทุกมุมโลกแข่งขันกันใน Dota 2 และนั่นก็บอกอะไรได้มากมาย เกมเหล่านี้ยกย่องผู้สร้างของพวกเขา แต่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ผู้พัฒนารายนี้ทำ

ไอน้ำ

ผลิตผลงานอีกชิ้นหนึ่งที่สามารถบอกได้ว่าใครคือ Gabe Newell คือบริการที่มีชื่อเสียงระดับโลกสำหรับการขายเกมและซอฟต์แวร์ซึ่งปรากฏในปี 2546 ผ่าน Steam ไม่เพียงแต่สตูดิโอของ Valve จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงอื่นๆ เช่น id Software, GSC เกมโลก, Rockstar Games, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C เป็นต้น ตามสถิติ บริการนี้ขายได้ประมาณ 10,000 เกมต่อปี

ในขั้นต้น Steam ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำให้การอัปเดตเกมคอมพิวเตอร์ง่ายขึ้น โดยเฉพาะใน Counter-Strike เพราะในเวลานั้นเกมเมอร์คนใดก็ตามจะไม่ได้รับอนุญาตให้ต่อสู้หากเวอร์ชันของเกมของเขาล้าสมัย แต่อย่างรวดเร็ว Gabe ได้ข้อสรุปว่าการขายซอฟต์แวร์ผ่านบริการดังกล่าวเป็นเหมืองทองคำ ในตอนแรก เฉพาะเกมสตูดิโอของ Valve เท่านั้นที่สามารถซื้อได้ที่นี่ แต่ในปี 2548 แคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์เสมือนได้ขยายตัวอย่างมาก Steam ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ในปี 2550 บริการนี้ได้รับระบบใหม่ที่เน้นองค์ประกอบทางสังคมของชุมชน ผ่านชุมชน Steam ผู้ใช้จากทั่วทุกมุมโลกสามารถสื่อสาร สร้างกลุ่มของตนเอง และเชิญเพื่อน ๆ ให้เล่นเกมได้ จนถึงปัจจุบัน บริการนี้เป็นผู้นำหลัก ทิ้งคู่แข่งไว้เบื้องหลัง



Gabe Newell สามารถเรียกได้ว่าเป็นบุคคลในตำนานในอุตสาหกรรมเกมได้อย่างปลอดภัย อย่างน้อยก็เพราะมีตำนานและข่าวลือมากมายเกี่ยวกับชื่อนี้ แต่วันนี้ Gamebox จะเน้นที่ข้อมูลจริง เราขอนำเสนอข้อเท็จจริง 10 ข้อจากชีวิตของ Gabe Newell ที่คุณอาจไม่เคยรู้มาก่อน ถ้าคุณรู้ก็ให้เกียรติและยกย่องความรู้ของคุณ

Gabe Newell เป็นหนึ่งใน 100 คนที่ร่ำรวยที่สุดในสหรัฐอเมริกา

ในปี 2560 Gabe Newell เข้าสู่ 100 คนที่ร่ำรวยที่สุดในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ ในรายการนี้ เขาเป็นตัวแทนเพียงคนเดียวของอุตสาหกรรมเกม จากข้อมูลของ Forbes ปีที่แล้วสมควรได้รับตำแหน่งในรายการ คนที่รวยที่สุดเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสหรัฐอเมริกาเนื่องจากการแข่งขันสูงเกณฑ์ที่ต่ำกว่าสำหรับการเข้าสู่รายชื่อคนรวย 400 คนคือการมีโชคลาภประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์ แต่โชคลาภของ Gabe ทำให้เขาสามารถเข้าสู่ 400 อันดับแรกไม่เพียง แต่ยังเป็นชาวอเมริกันที่ร่ำรวยที่สุด 100 อันดับแรกอีกด้วย ไม่ว่าคุณจะชอบกลยุทธ์การพัฒนาของ Valve หรือไม่ คุณก็ควรตระหนักว่า Newell มีความเชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมเป็นอย่างดี และรู้วิธีสร้างรายได้จากมัน

Gabe Newell ลาออกจาก Harvard เพื่อทำงานที่ Microsoft

ใช่ ใช่ ในกรณีที่คุณไม่รู้ กึ่งเทพแห่งการเล่นเกมในสมัยของเราเรียนที่ฮาร์วาร์ด แต่ไม่ได้เรียนจบ บางคนจะอุทานออกมาอย่างไม่พอใจ: "โอ้ การลาออกจากสถาบันอันทรงเกียรติเช่นนี้ ช่างไร้ความรับผิดชอบเสียจริง!" อย่างไรก็ตาม ด้วยความสำเร็จของ Newell ในอนาคต เป็นการยากที่จะบอกว่าเขาทำผิดพลาดร้ายแรง ออกจากฮาร์วาร์ด นิวเวลล์ไปทำงานที่ไมโครซอฟต์ และสตีฟ บอลเมอร์ ซึ่งในขณะนั้นเป็นหัวหน้าฝ่ายขายของบริษัท ผลักดันเขาให้ทำตามขั้นตอนนี้ Newell ยอมรับในภายหลังว่าเขาได้เรียนรู้มากขึ้นในช่วงสามเดือนของเขาที่ Microsoft มากกว่าตลอดเวลาที่ Harvard ในบริษัทซอฟต์แวร์ หัวหน้าในอนาคตของ Valve สามารถทำงานบน Windows ได้หลายเวอร์ชันและได้ตำแหน่งที่ดีที่นั่น เป็นที่น่าสังเกตว่า Bill Gates ผู้สร้าง Windows ยังเรียนไม่จบที่ Harvard ในเวลานั้น เหตุบังเอิญ?

Gabe Newell ช่วยชีวิต Half-Life 2

ในปี 2546 แฮ็กเกอร์ชาวเยอรมันสามารถขโมยรหัส Half-Life 2 ได้ ความตื่นตระหนกครอบงำทั้งสตูดิโอขณะที่ทุกคนกำลังเตรียมตัวสำหรับการเปิดตัวที่มีชื่อเสียง ถึงอย่างนั้น นักพัฒนาก็เดาว่า HL2 จะมีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมนี้ ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะไม่ได้ใช้เวลาและความพยายามกับเกมมากนัก และตอนนี้สมบัติของ igrostroya อยู่ในมือของผู้โจมตี อย่างไรก็ตาม Gabe Newell ไม่ได้ตกตะลึงและเสนองานให้ผู้ชายที่ Valve ในแผนกรักษาความปลอดภัย เขานัดสัมภาษณ์แฮ็กเกอร์และจ่ายค่าตั๋วเครื่องบินจากเยอรมนี อย่างไรก็ตาม เขายังส่งข้อมูลเกี่ยวกับผู้โจมตีไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายของสหรัฐฯ ซึ่งควรจะช่วย Valve ต้อนรับแฮ็กเกอร์ในสหรัฐอเมริกาและยื่นฟ้องข้อหาขโมยทรัพย์สินทางปัญญา แฮ็กเกอร์ฉลาดและไม่ยอมแพ้ต่อการยั่วยุ เขายังสามารถหลีกเลี่ยงการลงโทษร้ายแรงในเยอรมนีบ้านเกิดของเขาได้ แต่ในที่สุดการปล่อย HL2 ก็ไม่ได้รับผลกระทบเช่นกัน

Gabe Newell เปิดเผยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน Steam ของเขา

ในปี 2011 Valve ได้ประกาศระบบรักษาความปลอดภัย Steam Guard ซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องนักเล่นเกมจากการขโมยบัญชีและแผนการฉ้อโกงอื่นๆ จากนั้น Valve กล่าวว่าปัญหาการแฮ็คบัญชี Steam เป็นหนึ่งในสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้ใช้ในการติดต่อบริการสนับสนุนบริการ สิ่งนี้ทำให้บริษัทคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะดำเนินการขั้นต่อไปในการปกป้องเกมเมอร์ และพัฒนา Steam Guard Gabe Newell มั่นใจในผลงานมาก ระบบใหม่ที่ได้เปิดเผยรายละเอียดการเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านของเขาต่อสาธารณะบน Steam เพื่อให้ทุกคนสามารถลองเข้าสู่บัญชีของเขาได้ เท่าที่เราทราบ ยังไม่มีใครประสบความสำเร็จ ระบบทำงานได้อย่างสมบูรณ์ แต่ตั้งแต่นั้นมา เราก็รู้ข้อมูลล็อกอินและรหัสผ่านของ Gabin แล้ว เว้นแต่เขาจะเปลี่ยนข้อมูลเหล่านี้แล้ว

Gabe Newell มีเกมโปรด

ด้วยรายการนี้ในรายการข้อเท็จจริง ทุกอย่างจึงง่ายที่สุด: เราตั้งชื่อเกมโปรดของ Newell และคุณจำได้ ไม่มีลูกเล่นและตัวอักษรพิเศษ นี่คือ Super Mario 64 เกม Doom สุดคลาสสิก และอย่าลืมว่า Star Track บนการ์ดที่เจาะแล้ว อย่างไรก็ตาม อย่างหลังแทบจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นวิดีโอเกม มันเหมือนกับการเล่นซอกับคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง ซึ่งคุณต้องรอ 10 นาทีเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามขยับ แต่รสชาติและสีของปากกาสักหลาดทั้งหมด... เข้าใจแล้ว

Gabe Newell มีปัญหาการมองเห็นอย่างรุนแรง

ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 Gabe Newell ได้อธิบายปัญหาการมองเห็นของเขาดังนี้: "ฉันมีตาของคนตาย" เขากล่าว อันที่จริง เขาป่วยด้วยโรคที่เรียกว่าโรคบุผนังหลอดเลือดกระจกตา แต่สิ่งที่น่ากลัวจริงๆ คือ ความเสี่ยงสูงที่จะสูญเสียการมองเห็นโดยสิ้นเชิง ภายหลัง Newella ได้รับการผ่าตัดหลายครั้งเพื่อฟื้นฟูการมองเห็นของเขา และตอนนี้ก็ดีขึ้นกว่าเดิม

Gabe Newell รัก My Little Pony

ในการประชุมครั้งหนึ่ง Gabe Newell เคยยอมรับว่าเขาชอบดูซีรี่ส์ My Little Pony: Friendship is Magic ข้อเท็จจริงนี้ไม่มีอะไรแปลกหรือน่าประหลาดใจเป็นพิเศษหากคุณไม่รู้อะไรเกี่ยวกับซีรีส์นี้ ประเด็นคือกลุ่มเป้าหมายของการ์ตูนคือเด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในวัยอนุบาล อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันการเกิดขึ้นของกองทัพทั้งหมดของแฟน ๆ ที่อายุเกินในซีรีส์ซึ่งมีผู้หญิงที่เป็นผู้ใหญ่เพียงไม่กี่คนเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้ชายที่โตเต็มที่ด้วย และ Gabe Newell ก็เป็นหนึ่งในนั้น

Gabe Newell ย้าย Doom ไปที่ Windows 95

หลังจากการเปิดตัว Doom และความสำเร็จอย่างล้นหลามของเกมนี้ ผู้พัฒนา id Software เริ่มให้ความสนใจใน Microsoft บริษัทตัดสินใจลงทุนใน id Software เพื่อเข้าควบคุมแฟรนไชส์ไปพร้อมกัน ในที่สุดสิ่งนี้ก็ไม่เกิดขึ้น แล้วบิล เกตส์ก็ออกเดินทางไปที่พอร์ต Doom สู่ Windows 95 เดาสิว่าใครเป็นผู้นำทีมในการดำเนินโครงการนี้ ถูกต้อง มันคือ Gabe Newell เป็นไปได้ทีเดียวที่นี่คือเหตุผลที่เขารักเกมนี้มาก ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้

Gabe Newell ทำเงินล้านแรกที่ Microsoft

Gabe Newell ทำงานที่ Microsoft มา 13 ปีและกลายเป็นหนึ่งในเศรษฐีที่มีชื่อเสียงซึ่งสร้างรายได้มหาศาลจากการทำงานให้กับซอฟต์แวร์ยักษ์ แต่ถึงกระนั้นก็ไม่น่าแปลกใจ แต่ความจริงที่ว่าเขาออกจาก บริษัท โดยมีตำแหน่งอันทรงเกียรติและมีแนวโน้ม และทั้งหมดเพื่อประโยชน์ในการก่อตั้ง Valve ในเวลานั้นไม่มีใครสามารถจินตนาการได้ว่าบริษัทของ Newell จะทำให้ชื่อเสียงและเงินของเขามากขึ้นไปอีก แต่นิสัยที่เฉียบแหลมของ Newell และความสามารถที่โดดเด่นอย่างแท้จริงในการทำธุรกิจของเขาในที่สุดก็สำเร็จลุล่วงไปได้แล้ว

Gabe Newell เป็นคนใจกว้าง

หนึ่งในอดีตพนักงานของ Valve ชื่อ Eric Wolpaw ซึ่งเคยทำงานในบทของ Portal และ Portal 2 ล้มป่วยหนักขณะทำงานที่บริษัทของ Newell แต่แพทย์วินิจฉัยว่าเขาเป็นโรคที่ลุกลามมากขึ้นซึ่งเรียกว่าโรคลำไส้ใหญ่อักเสบชนิดเป็นแผล โรคนี้ค่อนข้างรุนแรง และประเด็นก็คือไม่เพียงแต่มันสามารถนำไปสู่ผลร้ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เป็นโรคดังกล่าวด้วยต้องการสภาพการทำงานพิเศษและมีเวลามากในการดูแลสุขภาพของตนเอง Gabe Newell ได้จัดเตรียมเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการฟื้นตัวของ Wolpaw รวมถึงเงื่อนไขการสนับสนุนพิเศษในสัญญาของเขา

เราคิดอยู่นานว่าจะออกอะไรก่อน: บทความของเราหรือ Half-Life 3? อย่างที่คุณเห็นเราชนะ น่าเสียดายที่เก๊บเองไม่ได้รับการเตือนเกี่ยวกับเรื่องนี้ บางทีผู้ชายคนนั้นอาจมีแรงจูงใจอย่างน้อย เห็นได้ชัดว่าความพยายามทั้งหมดในการบังคับให้ Signor Newell ปล่อยส่วนที่สามของเกมซึ่งพวกเขาอยากเห็นมากกว่าที่ชาวอาหรับจะได้สัญชาติยุโรปนั้นไม่มีอำนาจ แต่ Gabe เองก็แย่ลงจากสิ่งนี้หรือไม่? แน่นอนว่าเขาเป็นคนยากและฉลาดแกมโกงมาก (และจำปริมาณของนักบวชได้ เราสามารถประเมินปริมาณของไหวพริบได้) ใน 53 ปีของชีวิตเขาได้ทำสิ่งต่าง ๆ เพียงพอแล้วสำหรับแฟน ๆ ของอุตสาหกรรมเกมพร้อมที่จะเขย่า ซากขนาดมหึมาของเขาอยู่ในอ้อมแขน ทำให้เกิดไส้เลื่อนของ Schmorl และส่วนที่ยื่นออกมาของหมอนรองกระดูกสันหลัง

"ฉันเกิด!"

ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นในปี 1962 ด้วยความช่วยเหลือจากท่าทางง่ายๆ ผู้ปกครองสามารถตั้งครรภ์และบีบไททันหลักในอนาคต ผู้พิทักษ์และผู้ส่งเสริมที่มีชื่อเสียงที่สุดของแนวคิดของเกมพีซีที่ศักดิ์สิทธิ์และชอบธรรม ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับช่วงปีแรกๆ ของ Gabe Logan Newell แต่เห็นได้ชัดว่าเขารู้เรื่องการค้าและผลกำไรเป็นอย่างมาก ต้นฉบับโบราณและต้นฉบับอียิปต์ของราชวงศ์ที่ 3 เริ่มต้นการเล่าเรื่องจากช่วงเวลาที่รู้จักกันดีนั้น เมื่อย้อนกลับไปในปี 1983 โปรแกรมเมอร์ที่มีพรสวรรค์ได้เข้าศึกษาและเลิกเรียนที่ใดก็ได้ยกเว้นที่ฮาร์วาร์ด ยังคง ทำไมเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนี้เมื่อคุณมั่นใจในตัวเองและทำตัวเหมือนไอดอล - Bill Gates และ Paul Allen ที่ลาออกจากโรงเรียนด้วย

ที่จริงแล้ว Gabe ไปหาพวกเขาเพราะความปรารถนาที่จะทำงานและความสามารถในการสร้างสรรค์ของโปรดิวเซอร์นั้นมองเห็นได้ในทันที Gabe มองเห็นได้จากระยะไกล ไม่เพียงเพราะปริมาตรของร่างกายเท่านั้น แต่ยังเนื่องมาจากการแสดงของเขาด้วย ในสมัยนั้น Windows ไม่ใช่กลุ่มโปรแกรมเมอร์ที่มีลายทางทั้งหมดเปิดหน้าต่างด้วยเมาส์อย่างไร้จุดหมายและเกิดแนวคิดใหม่ในการอัปเกรด Windows เป็น Windows 10 ไม่เลย มันเป็นซาบันทุยแบบโคเชอร์ของมืออาชีพรุ่นใหม่ที่มีพรสวรรค์และโลภมาก ซึ่งต่อมาชื่อจะดังกึกก้องไปทั่วประเทศเล็กๆ ของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ด้วยเสียงคำรามดังก้อง Gabe ก็เหมือนกับก้นที่ไร้ยางอาย อ้างว่าเขาเป็นสาเหตุที่ทำให้ Windows สามรุ่นแรกออกมาใช้งานได้จริง และชอบเรียกตัวเองว่า “โปรดิวเซอร์ของสามรุ่นแรก”

นีเวลล์จะยังคงทำงานใน "กลุ่มปีศาจ" ต่อไป แต่ภายใต้ไขมันอันเขียวชอุ่มใกล้หัวใจที่ดี พรสวรรค์ของผู้สร้างถูกซ่อนไว้ ซึ่งการทำงานทุกปีทำให้ตัวเองรู้สึกมากขึ้นเรื่อยๆ และเมื่อถึงจุดหนึ่ง โลกของวิดีโอเกมก็สั่นสะเทือนภายใต้การโจมตีของลูกหลานอันเป็นที่รักของเขา อุตสาหกรรมเกมในสมัยนั้นยังเป็นเด็กสาวบริสุทธิ์อยู่มาก แต่ id Software มาพร้อมกับ Quake และเป็นที่แน่ชัดสำหรับทุกคนว่าโลกจะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป Gabe รู้สึกประทับใจกับผลงานของ Michael Abrash อดีตนักออกแบบกราฟิกของ Microsoft ผู้ซึ่งทำงานศิลปะให้กับ Quake

เมื่อสัมผัสได้ถึงสายลมแห่งการเปลี่ยนแปลง Gabe ตระหนักว่าเขาจำเป็นเร่งด่วนที่จะคว้าโอกาสและครอบครองตลาดที่เขาสนใจมานานแล้ว จับมือไมค์ แฮร์ริงตัน เพื่อนของเขาไปในดินแดนที่ไม่รู้จัก ก่อตั้งบริษัทที่จะเปลี่ยนโลก - วาล์ว ในความเป็นจริง พวกเขาไม่มีความไม่แน่นอน อุตสาหกรรมเกมรู้จัก Gabe เป็นอย่างดี เพราะต้องขอบคุณความพยายามของเขาที่ทำให้เกมที่สองจากซีรีส์ DOOM พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ Windows และไม่ควรมีปัญหาพิเศษใดๆ กับ "การสร้างบริษัทตั้งแต่เริ่มต้น" เพราะพวกเขามีเงินเหมือนโคลน ความจริงก็คือ Newell และ Harrington เป็นกลุ่มแรกที่เรียกว่า "เศรษฐี Microsoft" ซึ่งเป็นพนักงานกลุ่มแรกของบริษัทที่ร่ำรวยจากการเติบโตของหุ้น เป็นเวลา 13 ปี ที่เงินได้สะสมไว้มากมาย บวกกับทักษะทางการทูตของ Newell ที่นี่ บุคคลที่ครั้งหนึ่งสามารถโน้มน้าวอุตสาหกรรมว่ามีความเหมาะสมของ Windows สำหรับเกมและทำให้เป็นที่นิยมไม่สามารถเอาชนะได้

George Lucas ควรจะแจกจ่ายซอร์สโค้ดของ Star Warsแฟน ๆ หลายล้านคนสามารถสร้างภาพยนตร์และเรื่องราวของตนเองได้ทั่วทั้งจักรวาล ส่วนใหญ่จะแย่มาก แต่บางคนก็ยอดเยี่ยม

สิ่งที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จ?

ดังนั้น ปี 2539 จึงเป็นปีที่เลวร้ายและเป็นปีอธิกสุรทิน ในรัสเซียการเลือกตั้งที่บ้าคลั่งที่สุดในประวัติศาสตร์ Tupac Shakur ถูกสังหารในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการออกอากาศช่อง STS TV และในระหว่างเหตุการณ์บ้าๆ เหล่านี้ ไม่มีใครสังเกตเห็นว่าเศรษฐีสองคนที่มีพนักงานจำนวนมากซึ่งใช้เงินเป็นจำนวนมากเริ่มตอกย้ำประวัติศาสตร์

เกมแรกของบริษัทคือเกมยิงปืนสามมิติ Quiver ซึ่งขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น Quake สันนิษฐานว่าการกระทำดังกล่าวจะเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ทันสมัยในเวลานั้น ตัวละครหลักคืออีวาน นักขี่อวกาศ เกมพร้อมในปี 1997 แต่ Newell ไม่พอใจกับผลลัพธ์และตัดสินใจขยายกระบวนการพัฒนาไปอีกปี แต่เกมนี้เสร็จสมบูรณ์ในปี 1998 เท่านั้นและจบลงด้วยดีจนผู้เล่นเก่ายังคงน้ำตาไหลด้วยความปิติยินดีเมื่อเอ่ยถึงมัน Half-Life และไม่มีอะไรต้องพูดอีก ทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณเองรู้ กอร์ดอน ฟรีแมน เมาท์ และ ชนิดที่แตกต่างไอ้สารเลวที่พยายามดูดหัวคุณอย่างยืนกรานเหมือนรองเมาเหล้า

ถ้าเราไล่ตามกัน แฟชั่นใหม่, เราคงจะล้มละลายไปนานแล้ว

มันเป็นความสำเร็จที่แท้จริง มีเพียงคนเกียจคร้านเท่านั้นที่ไม่หัวเราะเยาะการพัฒนาและความทะเยอทะยานของผู้มาใหม่จาก Valve แต่ยอดขาย 2.5 ล้านเล่มทำให้ทุกคนหุบปากอย่างรวดเร็ว Half-Life มีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมมากมาย ตัวอย่างเช่น Half-Life ไม่มีวิดีโอในเกมซึ่งแตกต่างจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายในขณะนั้น และผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้ตลอดทั้งเกม นีเวลล์ตั้งข้อสังเกตซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่า Half-Life ถูกสร้างขึ้นเพราะเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทำให้เขาพอใจในช่วงต้นทศวรรษ 1990 กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ - โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมจำนวนหนึ่งช่วยให้ Newell แก้ปัญหานี้ได้

หลังจากความสำเร็จของ Half-Life และการเปิดตัวของภาคสองที่ยิ่งใหญ่ไม่แพ้กัน Counter-Strike ก็กลายเป็นผลิตผลใหม่ของสำนักงาน มีความเป็นไปได้ค่อนข้างมากที่คุณกำลังอ่านบทความนี้ระหว่างช่วงพักระหว่างเกม ดังนั้นจึงไม่มีความหมายเพียงแค่พูดถึงระดับของตำนานของเธอ จากนั้น - พอร์ทัลลึกลับ Team Fortress ที่น่าตื่นเต้นที่ไม่สมดุล Left 4 Dead ฝันร้ายและ Dota 2 คุณควรบอกอะไรเกี่ยวกับ DotA หรือไม่?

ในสำนักงานที่สดใสของ Valve

ในการก่อตั้งทีม Valve นั้น Newell มักจะจ้างพนักงานที่ไม่มีประสบการณ์แต่อายุน้อยและมีความสามารถ ซึ่งจากนั้นก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรม นีเวลล์ได้ตระหนักถึงศักยภาพของ Counter-Strike ซึ่งเป็นเกมยิงที่แต่เดิมเป็นการดัดแปลงของ Half-Life เขาซื้อสิทธิ์ในเกมและจ้างผู้สร้างเกมให้กับ Valve จริงมีตัวอย่างอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น บริษัทจ้าง Janis Varoufakis นักเศรษฐศาสตร์ชาวกรีก เนื่องจากบล็อกของเขาเกี่ยวกับวิกฤตการเงินในยุโรปเป็นที่ชื่นชอบของ Gabe อดีตนักแสดงหุ่นกระบอกที่สร้างเอฟเฟกต์พิเศษให้กับ The Lord of the Rings และ King Kong สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าคนที่สามารถทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นนั้นมีค่าสูงในสำนักงาน แต่เรารู้ว่าความเห็นอกเห็นใจส่วนตัวนั้นต้องถูกตำหนิ

ผู้คนมาหาฉันและพูดว่า:“ฉันคอยบอกลูกชาย/ลูกสาวของฉันเสมอว่าพวกเขาโชคดีแค่ไหนที่ได้อยู่ในทีมแบบนี้ และฉันภูมิใจในตัวพวกเขาแค่ไหน” แล้วฉันก็พูดกับตัวเองว่า: "คนนี้จะทำงานกับเราอย่างน้อยอีก 5 ปีอย่างแน่นอน"

กาลครั้งหนึ่ง คู่มือรั่วไหลสู่อินเทอร์เน็ต ซึ่งพนักงานใหม่ของ Valve ทุกคนควรอ่าน ตรงข้ามกับชื่อ Newell หัวหน้าบริษัท มีการจารึกไว้ว่า "ในบรรดาคนทั้งหมดในบริษัทที่ไม่ใช่เจ้านายของคุณ Gabe ไม่ใช่คนที่มากที่สุด"

โดยทั่วไปแล้ว สำนักงานของ Valve เป็นความฝันของผู้นิยมอนาธิปไตย พนักงานจัดตั้งคณะทำงานอย่างอิสระ ดึงดูดซึ่งกันและกันจากโครงการหนึ่งไปอีกโครงการหนึ่ง ในหมู่พวกเขาเอง กลุ่มเท่านั้นตัดสินใจว่าใครจะเป็นผู้นำคนปัจจุบัน ซึ่งจะจดจำข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโครงการและประสานงาน Valve สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้งในองค์ประกอบของกลุ่มเพื่อไม่ให้ถูกครอบงำโดยระบบราชการและอยู่เคียงข้างผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการนี้แสดงให้เห็นในความจริงที่ว่าตารางของพนักงานทุกคนมีล้อ - สิ่งนี้ทำให้การเคลื่อนไหวคงที่ง่ายขึ้น

ในความหมายที่แท้จริง พนักงานต้องสร้างตำแหน่งสำหรับตนเอง แต่การจัดตำแหน่งดังกล่าวจะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อบริษัทเป็นอิสระจากผู้จัดพิมพ์ จากนักลงทุน - จากใครก็ตาม หุ้นเป็นของพนักงาน และหากวันหนึ่งฝันร้ายที่ Valve ล้มละลาย ไม่มีใครสามารถซื้อได้ พนักงานจะถูกไล่ออก และบริษัทจะจมดิ่งลงอย่างราบรื่น
แต่เหตุผลหลักที่ Valve เต็มไปด้วยพรสวรรค์ก็คือไม่มีใครจำกัดใคร พวกเขาไม่ได้วางบุคคลไว้ในกรอบ พวกเขาทำทุกอย่างเพื่อให้สะดวกสำหรับเขาในการทำงาน แต่จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงได้อย่างไร Valve ชื่นชมคนที่สามารถทำอะไรหลายๆ อย่างพร้อมๆ กันได้ แม้แต่ในที่สาธารณะ พวกเขายังสื่อสารกับโปรแกรมเมอร์ธรรมดาที่แสดงความสามารถ Valve เป็นครอบครัวที่พวกเขาสบายใจเหมือนคุณยายที่ไม่คลั่งไคล้งานวันเกิดพวกเขายังไปเที่ยวด้วยกันปีละครั้ง จริงคุณไม่ควรคิดว่าคุณสามารถนั่งในสำนักงานห้อยเท้าและไม่ทำอะไรเลย ถ้าพลาดตอบเต็มๆ และถ้าคุณต้องการไปที่นั่น ให้เป็นที่รู้จักในฐานะศิลปิน นักออกแบบ โปรแกรมเมอร์ที่มีพรสวรรค์ Valve มีชื่อเสียงในการเป็นนักล่าเงินรางวัลที่คัดเลือกผู้มีความสามารถจากทุกสาขาอาชีพ

ตัวอย่างเช่น เราไม่ได้ติดตามเวลาลาป่วยหรือลาพักร้อนของพนักงานอย่างชัดเจน:เนื่องจากเราเชื่อมั่นในการตัดสินใจของพวกเขาในการพัฒนา เราจึงเชื่อมั่นในทักษะการบริหารเวลาของพวกเขา อันที่จริงมันไม่สำคัญหรอกว่าคนเราจะลาป่วยกี่วันและเขาลาพักร้อนสายไปสามวันหรือไม่ แต่สำหรับผู้ที่มาร่วมงานกับเรา พูดได้ว่า จากฮอลลีวูด เรื่องนี้คิดไม่ถึง และเราบอกพวกเขาว่าสิ่งนี้กับวันหยุดที่ยืดหยุ่นและจำนวนวันป่วยที่ไม่ จำกัด ในระหว่างปีเป็นเหมือนโต๊ะบนล้อ: เพื่อให้ทุกคนทำงานได้สะดวก

อาจเรียกได้ว่าพรสวรรค์ที่สำคัญที่สุดของ Gabe เรียกได้ว่าเป็นพรสวรรค์ที่ยอดเยี่ยมและเข้าใจในสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการ จากความสำเร็จของเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน Gabe และทีมงานได้พัฒนา Steam ซึ่งเป็นบริการจัดจำหน่ายออนไลน์สำหรับเกมที่ผลิตโดย Valve ในขั้นต้น Newell ซึ่งคิดเสมอเกี่ยวกับไม่เพียงแต่ผลิตภัณฑ์ที่ผลิต แต่ยังเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้ใช้ ได้เจรจากับ Amazon, Cisco และ Yahoo แต่เขาไม่ได้จัดการเพื่อสรุปสัญญากับบริษัทใด ๆ ในการจำหน่ายเกม ดังนั้น Steam จึงเป็น เปิดตัวในปี 2546 เมื่อเวลาผ่านไป ด้วยความช่วยเหลือของบริการ บริษัทพัฒนาอื่นๆ เริ่มจำหน่ายเกมของตน: SEGA, Atari, Epic Games และอื่นๆ

ตลอดระยะเวลา 13 ปีของการให้บริการ มีการเพิ่มคุณสมบัติมากมาย และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Valve ได้ประกาศเปิดตัว Steam OS - ระบบปฏิบัติการซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถสตรีมเกมผ่านเครือข่ายในบ้านของตนได้และจะมีมากขึ้น คุณลักษณะเพิ่มเติม. นอกจากนี้ Valve ยังสัญญาว่าจะปล่อยตัวมันเอง เกมคอนโซล Steam Machine และ Steam Controller และแน่นอน อย่าลืมหมวกกันน็อคเสมือนจริง SteamVR ที่พัฒนาร่วมกับ NTS ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดนี้เป็นที่ชื่นชอบของสื่อมวลชนและผู้ชมในงานนิทรรศการเกมต่างๆ มาเป็นเวลานาน แต่ฉันอยากจะสัมผัสพวกเขาด้วยอุ้งเท้าผู้ใช้ที่เหนียวแน่นและประเมินด้วยตาของฉันเอง ด้วยเหตุผลบางอย่าง ฉันอยากให้ Gabe ชนะการแข่งขันอาวุธเสมือนจริง

โมเดลธุรกิจ Steam ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากและนำผลกำไรมหาศาลมาสู่ Valve ต้องขอบคุณบริษัทที่แข่งขันอย่างเท่าเทียมกันกับ Sony และ Microsoft และสามารถเปิดตัวเกมไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฮาร์ดแวร์ของตัวเองด้วย

แดดดี้ เกบ

อย่างที่คุณเห็นในตอนนี้ Gabe เป็นนักธุรกิจตัวจริง บางทีในรูปร่างหน้าตาเขาตัวใหญ่ ใจดี และโง่เขลาเหมือนหมอน แต่ที่จริงแล้ว อย่างน้อยก็เพียงพอที่จะทำความคุ้นเคยกับกิจกรรมของเขาสักหน่อยเพื่อเข้าใจว่าเขามีพลังและกล้าได้กล้าเสียแค่ไหน อย่างไรก็ตาม เขาจัดการบริษัทด้วยตัวเขาเอง เพราะ Harrington หลังจากที่เขากลายเป็นเหมือน Basta เขาก็ตัดสินใจออกจากผู้นำที่มีเสน่ห์

แน่นอนว่า Newell ไม่ใช่คนเผด็จการ แต่องค์กรที่มีอำนาจกระจุกตัวอยู่ในกำปั้นใหญ่ของเขา ทำให้ผู้คนได้ตื่นตาตื่นใจอยู่เสมอ และถึงแม้จะมีเรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับการใช้กัญชา การสั่งซื้อโสเภณี และการใช้โสเภณีกับกัญชา เขามีครอบครัวที่เข้มแข็ง มีลูกผู้ชายที่น่ารักสองคน ส่วนสมุนไพรที่ทำให้มึนเมา...ก็ใครล่ะที่ไม่เกิดขึ้นกับพวกเขา?

Gabe ยังมีงานอดิเรกที่น่าสนใจ - ประปา เขาได้ติดตั้งเครื่องจักรในโรงรถของเขา และในเวลาว่างเขาก็จะตีระฆังและนกหวีดต่างๆ ฉันยังซื้อเกลือหนึ่งถังสำหรับทำเหล็กบลู ดูสิว่ามันยุ่งยากขนาดไหน! ช่างตัวเอง "จากอุตสาหกรรมเกม" กล่าวว่านี่เป็นกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงที่หน้าจอ

เราควรรัก Newell สำหรับการตอบสนองของเขา ซึ่งแตกต่างจากตัวแทนที่มีชื่อเสียงอื่นๆ ในอุตสาหกรรมเกม Gabe สื่อสารโดยตรงกับผู้ชม: เขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการอภิปรายในฟอรัม Steam จัดการอภิปรายในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาของ Valve และมักจะตอบจดหมายจากผู้ใช้ จำเรื่องราวอย่างน้อยเมื่อ Gabe ช่วยเหลือผู้ใช้ได้เร็วกว่าผู้ดูแลบน Steam ด้วยเหตุนี้ นิวเวลล์จึงไม่ใช่บุคคลอีกต่อไป แต่เป็นเพียงมีมเดินได้ และเขาดูมุกตลกนับล้านที่อุทิศให้เขาแล้วยิ้มอย่างมีความสุข ไม่ว่าในกรณีใดเราหวังเช่นนั้น

อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่ชายอ้วนผู้ศักดิ์สิทธิ์ไม่สามารถรับได้ภายใต้ซอสใดๆ เหล่านี้เป็นคอนโซล เขามีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะอาเจียนเพราะคอนโซล เขาดูถูกคนที่ซื้ออุปกรณ์ที่สามารถนอนลงได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เขาไม่อายที่จะพูดวลีคมๆ สองสามวลีใส่เพื่อนร่วมงานของเขา

PS3 เป็นหายนะในหลายๆ ด้านฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจนว่า Sony เพิ่งลืมว่าลูกค้าและนักพัฒนาต้องการอะไร และฉันคิดว่าแม้ตอนนี้พวกเขาควรยกเลิกทุกอย่างแล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง แค่พูดว่า "นั่นเป็นความเข้าใจผิดอย่างมหันต์ เราขออภัยในเรื่องนี้ เราจะหยุดขายคอนโซลและกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมขึ้นมา"
ค่อนข้างอีกเรื่องหนึ่ง - Wii ฉันพนันได้เลยว่าในวันคริสต์มาสหน้าจะมี Wii ขายได้มากกว่า Xbox 360 มาก บางคนคิดว่าฉันบ้าไปแล้ว แต่ฉันชอบสิ่งที่ Nintendo ทำจริงๆ

แม้ว่าเขาจะไม่ชอบ Windows ก็ตาม เขาทุบ "แปด" ที่สกปรกให้เป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยโดยชอบ Linux

อันดับ 3 ในชีวิตของเก๊บ

และตอนนี้เรามาพูดถึงความลับของการสมรู้ร่วมคิดหลักของ Newell: ทำไมเกมของ Valve ถึงไม่มีส่วนที่สาม? แม้ในขณะที่ Gabe อยู่ที่ Microsoft Windows 3 ก็ถูกเรียกว่า Windows 2.1 นี่หมายความว่าเขากลัวเลข 3 และเราจะไม่มีวันได้เห็น Half-Life ใหม่หรือไม่?

จากข้อมูลของ Gabe วันนี้ Valve มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ โดยให้ผู้เล่นและนักพัฒนามีแพลตฟอร์มใหม่: ร้านค้าออนไลน์ Steam, คอนโซล Steam Machines, หมวกเสมือนจริง HTC Vive และผลิตภัณฑ์อื่นที่คล้ายคลึงกัน นี่ไม่ได้หมายความว่า Valve จะไม่พัฒนาเกมอีกต่อไป แต่บริษัทถือว่าเกมเป็น "เครื่องมือ" ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ได้ Half-Life 3 ยังไม่ถึงเวลาของ "เครื่องมือ" นี้ Newell กล่าวว่า บริษัท ตระหนักถึงประสบการณ์ของแฟน ๆ ของซีรีส์และเข้าใจพวกเขาเป็นอย่างดี แต่พนักงานของเขาก็เข้าใจด้วยว่าบางครั้งคุณต้องรอเป็นเวลานานมากสำหรับสิ่งที่คุณต้องการ ในที่สุดเขาก็บอกเป็นนัยว่าแรงผลักดันที่แท้จริงสำหรับการเกิดขึ้นของส่วนใหม่ของเกมอาจเป็น ความปรารถนามวลพนักงานสตูดิโอปล่อยมัน

พูดง่ายๆ ก็คือ ดูความโกลาหลในที่ทำงานของพวกเขา พวกเขาไม่สามารถรวมตัวกันเพื่อทำสิ่งนี้ได้ แต่ถึงกระนั้นก็ตาม Gabe ไม่หยุดที่จะเป็นไอคอนที่หนักที่สุดและใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกม

หลังจากออกจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด นิวเวลล์ใช้เวลา 13 ปีที่ Microsoft และในที่สุดก็กลายเป็นเศรษฐี Newell อธิบายตัวเองว่าเป็น "ผู้ผลิต Windows สามรุ่นแรก" แรงบันดาลใจจากผลงานของ Michael Abrash ซึ่งก่อนหน้านี้ออกจาก Microsoft เพื่อสร้าง เกมคอมพิวเตอร์ Quake โดย id Software, Newell และพนักงาน Microsoft อีกคนหนึ่งคือ Mike Harrington ก็ออกจาก Microsoft และก่อตั้งสตูดิโอ Valve ในปี 1996

Newell ร่วมกับ Harrington ใช้เงินทุนส่วนตัวของเขาในการจัดหาเงินทุนให้กับ Valve และการพัฒนาเกม Half-Life ในภายหลัง เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ จึงได้ซื้อซอร์สโค้ดของ Quake engine ซึ่งต่อมาได้มีการปรับปรุงใหม่อย่างหนัก ในปี 1998 เกมซีรีส์ Half-Life ออกวางจำหน่าย ซึ่งกลายมาเป็นเกมพื้นฐานสำหรับเกมดังกล่าว เกมส์ดังและการดัดแปลงเช่น Counter-Strike และ Team Fortress Classic หลังจากนั้นไม่นาน การปล่อยครึ่งชีวิตบริษัทเริ่มพัฒนาส่วนที่สองของเกม Harrington ออกจากบริษัทในปี 2000 หลังจากนั้น Newell ก็ซื้อหุ้นของเขา

Newell ได้รับความทุกข์ทรมานจากโรค dystrophy ของ Fuchs ซึ่งเป็นโรคประจำตัวที่กระจกตาถูกทำลายและเมื่อถึงจุดหนึ่งการมองเห็นของเขาลดลงถึงระดับวิกฤติ แต่การปลูกถ่ายกระจกตาสองครั้งช่วยฟื้นฟูวิสัยทัศน์ของเขา “ฉันไม่เพียงแต่เริ่มมองเห็นอีกครั้งเท่านั้น แต่ฉันเริ่มมองเห็นได้ดีขึ้นกว่าเดิม ฉันดูเหมือนจะอยู่ใน เทพนิยาย. มันทำให้ฉันนึกขึ้นได้ว่าอนาคตกำลังจะมาเร็วแค่ไหน” นีเวลล์เล่า

  • ในปี 2550 นีเวลล์แสดงความไม่พอใจต่อข้อจำกัดต่างๆ อย่างเปิดเผย เครื่องเล่นเกมต้องเผชิญกับนักพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาวิพากษ์วิจารณ์นโยบายของ Sony ที่มีต่อระบบ PlayStation 3
  • ในเดือนธันวาคม 2010 นิตยสาร Forbes ได้รวม Gabe Newell ไว้ในรายชื่อ "ชื่อที่คุณควรรู้" Newell ถูกรวมเข้ากับงานของบริษัทของเขาในบริการจัดจำหน่ายดิจิทัล Steam เป็นหลัก เช่นเดียวกับการเป็นพันธมิตรกับผู้พัฒนาเกมรายใหญ่บางราย
  • เกมโปรดของเขาคือ Super Mario 64, Doom และ Star Trek ซึ่งเขาเล่นบนระบบ Burroughs เกม Doomทำให้เขาเชื่อว่าวิดีโอเกมเป็นอนาคตที่สดใสในวงการบันเทิง และ Super Mario 64 ได้พิสูจน์ให้เขาเห็นว่าเกมเป็นศิลปะในแง่หนึ่งด้วย
  • ไม่กี่ปีที่ผ่านมา Gabe ได้รับการสนับสนุนจากเพื่อนให้ทำงานอดิเรก หลังจากที่ Newell ตัดสินใจรับงานประปา แทนที่จะใช้รถยนต์ เขาติดตั้งเครื่องเจียรและกัดในโรงรถ รวมทั้งถังเกลือสำหรับทำเหล็กบลู ในเวลาว่าง Newell ผลิตและประดิษฐ์อุปกรณ์และของเล่นต่างๆ เช่น ขาตั้ง iPad และดาบ "ฉันคิดว่ามันเป็น วันหยุดที่ดีหลังจากนั่งอยู่หน้าจออย่างต่อเนื่อง” นีเวลล์อธิบาย
  • Valve ซึ่งมีพนักงาน 250 คน ไม่เปิดเผยข้อมูลทางการเงิน แต่เป็น "ผลกำไรมหาศาล" ตาม Newell Gabe กล่าวว่าบริษัทมีผลกำไรต่อพนักงานมากกว่า Google และ Apple
  • Newell เป็นสมาชิกของเกม MMORPG ยอดนิยมของ Blizzard Entertainment World of Warcraft
  • แหล่งต่างๆ ให้ความสำคัญกับ Valve Software ระหว่าง 2 พันล้านดอลลาร์ถึง 4 พันล้านดอลลาร์ (ประมาณการคร่าวๆ ณ ปี 2554)
  • จากข้อมูลของ Newell พนักงานประมาณครึ่งหนึ่งของบริษัทเป็นอดีตผู้สร้างการดัดแปลงเกม
  • นีเวลล์ควบคุมมากกว่าครึ่งหนึ่งของ Valve
  • Gabe Newell เป็นแฟนตัวยงของซีรีย์อนิเมชั่น My little pony: Friendship is Magic
  • Newell ถูกรวมอยู่ในรายชื่อคนที่ร่ำรวยที่สุดในโลกตามนิตยสาร Forbes อันดับที่ 854 ในโลกและ 303 ในสหรัฐอเมริกา ผู้เชี่ยวชาญระบุว่ารายได้ของเขาอยู่ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ (ณ เดือนมีนาคม 2555)

ชีวิตส่วนตัว

แต่งงานกับลิซ่า นิวเวลล์ มีลูกชายสองคน ครอบครัว Newell อาศัยอยู่บนชายหาดในลองบีช