GTA V: ระบบการต่อสู้ โหมดการเล็งระบบการต่อสู้ GTA V: Gta 5

นอกเหนือจากความสามารถในการดำดิ่งสู่แอ็คชั่นในโหมดบุคคลที่หนึ่งด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว GTA 5 ยังมีการตั้งค่าต่างๆ มากมายเพื่อให้แน่ใจว่ามีสภาพแวดล้อมการเล่นที่สะดวกสบาย โดยไม่คำนึงถึงมุมที่คุณต้องการ ในบทความนี้ เราจะแนะนำตัวเลือกบางส่วนที่มีให้คุณ และให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการปรับแต่งเกมของคุณในแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคุณ

ถ้าคุณชอบใช้โหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อฮีโร่เดินด้วยเท้า แต่เมื่อขับรถ คุณชอบมุมมองจากด้านข้างมากกว่า คุณสามารถตั้งค่าเกมเพื่อให้มุมเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ - เพียงไปที่ส่วนเมนู "การตั้งค่า" > "รูปภาพ"และเลือกค่า "บน"พารามิเตอร์ "อนุญาตโหมดกล้องอิสระ". คุณสามารถทำสิ่งที่ตรงกันข้ามได้ ถ้าคุณชอบที่จะเดินตามถนนจากที่นั่งคนขับ แต่คุณต้องการวิ่งและยิงด้วยมุมมองบุคคลที่สาม

คุณสามารถปรับการเล็งและความไวของกล้องในบุคคลที่หนึ่งและสาม และปรับพารามิเตอร์ภาพอื่นๆ ถ้าปิดการใช้งาน แอนิเมชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง, กล้องจะเคลื่อนที่น้อยลงเมื่อฮีโร่ได้รับบาดเจ็บ หากคุณปิดการใช้งานตัวเลือก "กล้องขณะกลิ้ง"และ/หรือ "การเคลื่อนไหวศีรษะ", สิ่งนี้จะกำจัดกระตุกที่แหลมคมได้เช่นกัน และเพื่อใช้ประโยชน์จากระบบครอบคลุม GTA V ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่างเต็มที่ ให้เปิดส่วน "การตั้งค่า" > "การจัดการ"และเลือกค่า "บน"พารามิเตอร์ "ที่พักพิงบุคคลที่สาม (คนแรก)".


ในเมนูการตั้งค่า คุณสามารถปรับเปลี่ยนแง่มุมต่างๆ ของโหมดบุคคลที่หนึ่งได้

หากคุณกำลังแข่งรถหรือกระโดดร่มใน GTA Onlineขณะใช้โหมดบุคคลที่หนึ่ง ให้กด Circle (PS4) / B ( Xbox One) เพื่อสลับไปยังมุมมองบุคคลที่สามชั่วคราว มุมมองนี้มีประโยชน์ในกรณีที่เกิดอุบัติเหตุเกี่ยวกับรถยนต์หลายคันหรือเมื่อมองหารถอีกคัน ด่าน. แต่ใน โหมดอย่านับการรับเช่นนี้ - คุณเพียงแค่เปิดโหมดกล้องถ่ายภาพยนตร์แทน

ไม่ว่าคุณจะเลือกมุมใด มีสี่วิธีในการเล็งที่คุณสามารถใช้ได้:

  • ตัวช่วยเล็ง (เต็ม): ระบบกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติมุมกว้างที่ให้คุณเปลี่ยนเป้าหมายได้ (ล็อคสายตาใช้ได้เฉพาะในโหมดคนแรก);
  • ความช่วยเหลือในการเล็ง (บางส่วน): ระบบกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติพร้อมมุมครอบคลุมเฉลี่ย เครื่องหมายเล็งช้าลงเมื่อผ่านเป้าหมาย (ล็อคเป้าใช้ได้เฉพาะในโหมดคนแรก);
  • สนับสนุนเป้าหมายฟรี: ระบบกำหนดเป้าหมายมุมแคบ (การล็อคขอบเขตใช้ได้เฉพาะในโหมดคนแรก);
  • เป้าหมายฟรี:รุ่น "ฮาร์ดคอร์" ไม่มีการสนับสนุนการเล็ง

วิธีที่จะชนะการยิงใด ๆ

ความตายใน GTA Online นั้นใช้เวลาไม่กี่วินาที ระหว่างการผจญภัยของคุณใน Blaine County และ Los Santos คุณมักจะพบกับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่ชอบยิงคุณแทนการสนทนาที่เป็นมิตร แม้แต่คำว่า "สวัสดี" ซ้ำๆ ก็สามารถกระตุ้นปืนกลที่อยู่ในที่อยู่ของคุณได้

ในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรเช่นนี้ ควรทำความคุ้นเคยกับอาวุธเสมือนจริงและกลไกการยิงให้เร็วที่สุด หากคุณไม่ต้องการนั่งรอการเกิดใหม่อย่างต่อเนื่องหลังจากที่ตัวละครของคุณถูกฆ่าตายอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม การชนะการดวลปืนใน GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับปฏิกิริยาที่ดีและอาวุธที่ทรงพลังเท่านั้น

ไม่สำคัญว่าคุณจะยังใหม่ต่อการเล่นเกมโดยทั่วไปหรือเพียงแค่ GTA 5 เคล็ดลับเหล่านี้จะมีประโยชน์ทุกครั้งที่มีคนตัดสินใจทาสีสนามหญ้าเสมือนจริงของสิ่งต่างๆ ด้วยเลือดเสมือนจริง อาวุธแต่ละชิ้นที่นี่มีคุณสมบัติมากมาย และอาวุธแต่ละชนิดก็ต้องหาแนวทางของตนเอง

ขั้นแรก มากำจัดศัตรูที่น่ารำคาญและน่ารำคาญที่สุดในเกม: อินเทอร์เฟซการเลือกอาวุธ เมนูนี้ใน GTA Online สามารถรับรายละเอียดมากมายได้อย่างรวดเร็วจนยากต่อการจัดเรียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการหยิบอาวุธทุกอันที่คุณพบ ตัวละครของคุณจะมีอาวุธที่พวกเขาหยิบขึ้นมาในช่องเก็บของเสมอ และคุณไม่สามารถเปลี่ยนลำดับที่ปรากฏในเมนูการเลือกได้

ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะกำจัดปืนไร้ประโยชน์หรือปืนที่คุณไม่ชอบ นอกเสียจากว่าแน่นอนว่าคุณต้องการใช้เวลาค้นหาปืนกลที่เหมาะสมท่ามกลางความร้อนระอุของการยิง ทั้งหมดนี้จะต้องดำเนินการด้วยตนเองทุกครั้งที่คุณเข้าเกมอีกครั้ง เมื่อคุณมีเงินแล้ว เราแนะนำให้หาสำนักงานที่มีตู้เก็บอาวุธซึ่งคุณสามารถเก็บสิ่งของที่คุณค้นพบได้ทั้งหมด ทรูมันทำงานในโหมดเล่นฟรีเท่านั้น

ในโหมดออนไลน์ อาวุธกึ่งอัตโนมัตินั้นไร้ประโยชน์ในทางปฏิบัติ ดังนั้นเราจึงแนะนำให้ปล่อยช่องนี้ว่างไว้ เท่าที่มีปืนไรเฟิล วิธีที่ดีที่สุดคือพก Compact Rifle สำหรับการขี่จักรยานและขี่มอเตอร์ไซค์และปืนสั้นพิเศษ (บางคนยกย่อง Advanced Rifle ดังนั้นทางเลือกเป็นของคุณ) ในช่องปืนลูกซอง เราขอแนะนำให้คุณทิ้งทุกอย่างยกเว้นรุ่น Assault จากปืนพก คุณจะต้องใช้ AP และ Heavy Revolver เท่านั้น (และ Marksman สำหรับเกมเมอร์ที่เก่งมากเช่นกันสำหรับผู้เล่นขั้นสูง) และในช่อง Grenade จะดีกว่าหากเหนียว ระเบิดและทุ่นระเบิด

โปรดทราบว่าอาวุธระยะประชิดทั้งหมดมีสถิติความเสียหายเหมือนกัน อย่างไรก็ตาม ความเร็วในการโจมตีของมีดนั้นเหนือกว่าตัวเลือกอื่นๆ ทั้งหมด ดังนั้นจึงแนะนำให้เก็บไว้กับตัวเสมอ ดังนั้น เมื่อคุณได้กำจัดอุปกรณ์ที่ไม่จำเป็นออกไปแล้ว ก็ถึงเวลาดำเนินการต่อไป

ผู้เล่นที่ติดตั้งเวอร์ชันที่ปรับปรุงแล้วควรทราบว่าบางครั้งโหมดการดูมีความสำคัญ ในบางสถานการณ์จะเป็นการดีกว่าถ้าเล่นในคนแรกในคนอื่น ๆ ในคนที่สาม สิ่งสำคัญคือต้องคอยจับตาดูสิ่งรอบข้างอยู่เสมอเพื่อให้พร้อมที่จะโจมตีหรือโจมตีกลับในเวลาที่เหมาะสม

ในพื้นที่ปิด โหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะเหมาะสมกว่า เนื่องจากควบคุมการกระทำของตัวละครได้ง่ายกว่าโดยไม่ถูกรบกวนจากปัจจัยภายนอก ในเวลาเดียวกัน ในพื้นที่เปิดโล่ง เป็นการดีกว่าที่จะเปลี่ยนไปใช้โหมดบุคคลที่สามเพื่อไม่ให้มีอะไรทำให้คุณประหลาดใจได้

การเลือกอาวุธจะต้องเข้าหาอย่างชาญฉลาดในขณะที่ไม่ลืมกฎสองข้อ: การต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิดจะต้องเกิดขึ้นในโหมดมุมมองบุคคลที่สาม (มักจะเกิดขึ้นในพื้นที่ปิด) และคุณต้องยิงจากปืนไรเฟิลในคนแรกเท่านั้น โหมด (มักจะอยู่ในที่โล่ง) จำเป็นต้องเลือกอาวุธตามสถานการณ์ เนื่องจากปืนลูกซองไม่มีประโยชน์ในระยะไกล เช่นเดียวกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงในระยะใกล้

ปืนสั้นพิเศษเท่านั้นที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นสากล ด้วยสิ่งนี้ คุณจะไม่ต้องวุ่นวายกับความยุ่งเหยิงที่วอร์ดเสมือนของคุณจะเป็น เพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ก่อนอื่นให้ติดกล้องสไนเปอร์เข้ากับมันและซื้อการอัปเกรดสองสามอย่างตามรสนิยมของคุณ และในกรณีที่หายากเหล่านั้นเมื่ออาวุธนี้ไม่ช่วย คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้สิ่งที่มีประสิทธิภาพมากกว่าได้เสมอ

เรียนรู้การยิงด้วยปืนไรเฟิล

คุณสามารถทำได้ดีด้วยการฝึกยิงปืนที่ดี ปืนไรเฟิลเนื่องจากอาวุธจากหมวดหมู่นี้อยู่ในมือของนักเล่นเกมที่มีทักษะจึงกลายเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพที่สุดในเกม พยายามฆ่าศัตรูด้วยการยิงนัดเดียว เนื่องจากการยิงพลาดอาจทำให้เสียชีวิตได้อย่างรวดเร็วในการดวลสไนเปอร์

เล็งไปที่หัว

ไม่ว่าจะใช้อาวุธหรือโหมดการดูใดก็ตาม ให้ปฏิบัติตามกฎหลักเสมอ: ยิงที่หัวเท่านั้น ตลอดเวลา. แน่นอนว่าร่างกายตีง่ายกว่า แต่ด้วยการฝึกฝนที่เหมาะสม คุณจะพบว่าการยิงหัวสร้างความเสียหายได้มากกว่าหลายเท่า ดังนั้นความพยายามของคุณจึงคุ้มค่า ยิ่งคุณฆ่าศัตรูได้เร็วเท่าไร โอกาสที่เขาจะฆ่าคุณก็ยิ่งน้อยลงเท่านั้น

การต่อสู้ระยะประชิด

ตัวเลือกที่ชัดเจนในที่นี้คือมีด แต่ปืนลูกซองดังกล่าวอาจมีประโยชน์มากกว่า ติดตั้งแม็กกาซีนความจุสูง และศัตรูที่อยู่ในมือคุณจะไม่มีโอกาส ความแม่นยำในช่วงเวลาดังกล่าวมักจะไม่สำคัญนัก

หนึ่งในความแตกต่างของการสู้รบที่ผู้เล่นหลายคนมักลืมไปคือความคล่องแคล่ว ในสถานการณ์ที่คุณและคู่ต่อสู้ของคุณอยู่ในระยะที่เหมาะสม และในขณะเดียวกัน คุณสามารถมองเห็นกันและกันได้ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ยืนอยู่ในที่เดียว เนื่องจากคุณจะไม่อยู่นานแม้แต่วินาทีเดียว พยายามทำให้ศัตรูสับสนกับการเคลื่อนไหวของคุณและคาดเดาไม่ได้ เพราะหากเขาสามารถทำนายการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณได้ มันก็จะจบลงอย่างเลวร้ายสำหรับคุณ

ในกรณีเหล่านี้ การกลิ้งก็มีประโยชน์มากเช่นกัน ซึ่งจะช่วยให้คุณวิ่งไปยังที่กำบังที่ใกล้ที่สุดอย่างรวดเร็วและทำให้ศัตรูสับสน ใน GTA Online คุณต้องกดปุ่มเล็งเพื่อทำสิ่งนี้ (LT บนคอนโซลและ ปุ่มขวาเมาส์บนพีซี) + X บน Xbox, สี่เหลี่ยมบน Playstation หรือสเปซบาร์บนพีซี

ขอให้โชคดี

ในไม่ช้า คุณจะได้เรียนรู้วิธีรวมเทคนิคต่าง ๆ ทั้งหมดและปรับใช้ให้ทันเวลา ซึ่งจะช่วยให้คุณเอาตัวรอดในการผจญเพลิง ในเกมนี้ ผลของการต่อสู้จะขึ้นอยู่กับทักษะและปฏิกิริยาของคุณ เพราะแม้การดีเลย์เพียงวินาทีเดียวก็เพียงพอแล้วที่ศัตรูจะระเบิดคุณด้วยระเบิดมือหรือยิงหัว

เราหวังว่าคำแนะนำที่ให้ไว้นี้จะเป็นประโยชน์ในการผจญภัยของคุณผ่านถนนที่ไม่เป็นมิตรของ Los Santos และเราไม่แนะนำให้ใช้กับผู้เล่นที่สงบสุขซึ่งไม่ได้แตะต้องคุณ - มีความเศร้าโศกในเกมมากพอแล้ว

หลังบริษัท Rockstar- รายชื่อหนังสือขายดีที่น่าประทับใจ แต่จากปีแรก ๆ ของการดำรงอยู่ของซีรีส์ ขโมยใหญ่รถยนต์การร้องเรียนซ้ำ ๆ บ่อยครั้งเกี่ยวกับการขาดความแม่นยำในระบบการต่อสู้ นักพัฒนาได้ตั้งเป้าหมายในการกำจัดข้อบกพร่องนี้เมื่อย้ายไปยังคอนโซลรุ่นปัจจุบันใน GTA IVและทำงานต่อไปเรื่อยๆ gta v. นิตยสาร ผู้แจ้งเกมหารือเกี่ยวกับนวัตกรรมในการต่อสู้กับผู้อำนวยการด้านเทคนิครุ่นเยาว์และผู้ออกแบบระบบการต่อสู้ ฟิล ฮุกเกอร์. เราขอเชิญคุณอ่านเรื่องราวของเขาเกี่ยวกับประสบการณ์ Red Dead Redemptionและ Max Payne 3 ช่วยให้ Rockstar สร้างระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นที่สุดในปัจจุบัน

จีทีเอ วี: ระบบการต่อสู้

ต้องทำงานเป็นจำนวนมาก ยกเครื่องแอนิเมชั่น การเล็ง และการทำงานของกล้องเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ในการดวลปืนที่รวดเร็วและฟรี เปิดโลก, ซึ่งเป็น คุณสมบัติที่สำคัญเกมซีรีส์ เราต้องการให้การยิงรู้สึกแม่นยำมากขึ้นและเหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ตัวเลือกการควบคุมได้ถูกขยายออกไป นอกเหนือไปจากการเล็งไกซ้ายแบบปกติแล้ว ยังสามารถยิงได้อย่างสบายขณะวิ่งโดยใช้ไกปืนขวาเพียงตัวเดียว ด้วยวิธีนี้ คุณจะเห็นตัวละครของคุณเป็นบุคคลที่สาม ในขณะที่ยังคงการเล็งที่แม่นยำและระยะการเคลื่อนที่ของปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้พัฒนาทักษะทั้งในโหมดเล่นคนเดียวและหลายคน ยิ่งคุณยิงได้แม่นยำมากขึ้นในขณะที่เคลื่อนที่เร็วเท่าไร ก็ยิ่งได้เปรียบมากขึ้นเท่านั้น

การผสมผสานของความคล่องตัวและความแม่นยำนี้เป็นอย่างที่สุด ประสบการณ์ใหม่เพื่อแกรนด์ ขโมยอัตโนมัติและมันเปลี่ยนความรู้สึกของการดวลปืนโดยสิ้นเชิง การยิงขณะเคลื่อนที่ช่วยให้คุณรักษาขอบเขตการมองเห็น ในขณะที่ระบบขับเคลื่อนจะปรับโดยอัตโนมัติระหว่างการยิงกราดด้วยอาวุธของคุณเมื่อพร้อมและวิธีเคลื่อนที่แบบเดิมในที่ที่คุณไม่ได้ยิง อิสระพิเศษนี้ยอดเยี่ยมสำหรับการยิงต่อสู้ที่โกลาหลที่คุณสร้างหายนะในโลกที่เปิดกว้าง และพบว่าตัวเองถูกล้อมรอบและถูกโจมตีอย่างรวดเร็ว

เพื่อให้ทุกอย่างได้ผล เราได้เพิ่มเลเยอร์พิเศษให้กับระบบการเคลื่อนไหวของเรา หากคุณวาดอาวุธหรือมีส่วนร่วมในการต่อสู้ ตัวละครของคุณจะเปลี่ยนท่าทางและความเร็วของเขาก็เปลี่ยนจากปกติเป็นการวิ่งต่อสู้ ทำให้คุณมีความคล่องตัวที่ดีขึ้นพร้อมกับความรู้สึกของโมเมนตัมที่เพิ่มขึ้น หากไม่มีภัยคุกคามหรือคุณไม่เริ่มยิง คุณจะกลับสู่สภาวะผ่อนคลาย การสลับระหว่างสถานะเหล่านี้ทำได้ง่าย โดยไม่ทำให้ตัวละครหลุดจากจังหวะ และคุณทราบถึงภัยคุกคามอยู่เสมอเพราะคุณประพฤติตามนั้น บุคลิกของตัวละครแต่ละตัวยังแสดงให้เห็นในวิธีที่พวกเขาเคลื่อนไหวและถืออาวุธด้วย: เทรเวอร์ก้าวร้าว แฟรงคลินเจ้าเล่ห์ และไมเคิลก็มีประสิทธิภาพ

หากเราเปรียบเทียบระบบการต่อสู้กับที่เราเห็นใน GTA IV, Red Dead Redemption และ Max Payne 3 เราต้องยอมรับว่าระบบได้รับอิทธิพลจากทั้งสามเกม มันอิงตามประเพณีของ GTA แต่เราได้ร่วมมือกับสตูดิโออื่นๆ เพื่อพยายามนำฟีเจอร์ที่ดีที่สุดจากโปรเจ็กต์อื่นๆ มาใช้: การครอบคลุมขั้นสูงและการเล็งจาก Red Dead Redemption การเปลี่ยนระหว่างสถานะปกติและสถานะการต่อสู้จาก Max Payne 3 อย่างราบรื่น เรา พยายามทำให้ทุกอย่างเป็นไดนามิกและยืดหยุ่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่แอนิเมชั่นและการเล็ง ไปจนถึงพฤติกรรมของกล้อง เราพยายามยกระดับทุกด้านไปสู่ระดับใหม่

ในแง่ของการเล็ง เราต้องการเปลี่ยนวิธีการทำงานใน GTA IV ดังนั้น นอกเหนือจากการเล็งฟรีแล้ว รูปแบบการช่วยเหลือที่นุ่มนวลก็ปรากฏขึ้น ซึ่งแตกต่างจากการได้มาซึ่งเป้าหมายที่ยาก ซึ่งผู้เล่นแทบจะมองไม่เห็น การเล็งที่หนักหน่วงเป็นเรื่องของอดีต เนื่องจากเราพบว่ามักจะทำให้ผู้เล่นสับสนและทำลายประสบการณ์ การเล่นเกมเพราะคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาศัตรู เราต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงช่วงเวลาและคิดแท็คติกเกี่ยวกับการยิงมากขึ้น

สำหรับ GTA V เราแบ่งการเล็งออกเป็นสามโหมดที่แตกต่างกัน: การเล็งแบบช่วย, การเล็งแบบ GTA และการล็อคแบบอิสระ การช่วยเหลือการเล็งช่วยให้ผู้เล่นมีพื้นที่การเล็งที่ใหญ่ขึ้นและวิเคราะห์เป้าหมายเพื่อเลือกพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุด รูปแบบดั้งเดิมนั้นใกล้เคียงที่สุดกับตัวเลือกการล็อคเป้าหมายแบบซอฟต์ที่อยู่ใน GTA รุ่นก่อน มันยังคงรักษาลักษณะการเล็งทั้งหมดไว้ด้วยความช่วยเหลือ พร้อมความสามารถเพิ่มเติมในการสลับระหว่างเป้าหมายด้วยไม้เท้าขวา สิ่งใหม่สำหรับระบบคือตอนนี้โหมดการเล็งแต่ละโหมดมาพร้อมกับตัวจับเวลาที่บังคับให้คุณใช้วิธีการทางยุทธวิธีมากขึ้น: คุณไม่สามารถกดขอบเขตและยิงค้างไว้จนกว่าเป้าหมายจะตาย

เราเพิ่ม คุณลักษณะเพิ่มเติมเล็งได้ง่ายขึ้นในแต่ละโหมด รวมถึงลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของสายตาที่อยู่ใกล้ศัตรู นอกจากนี้เรายังใช้เวลาพอสมควรในการทำให้การเคลื่อนไหวของกล้องเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด เพื่อไม่ให้คุณรู้สึกสับสนเมื่อสลับไปมาระหว่างเป้าหมายในระหว่างการต่อสู้ ทั้งหมดนี้จะทำให้คุณสัมผัสได้ถึงความนุ่มนวลในการถ่ายภาพ ขณะที่คุณจะไม่สังเกตเห็นว่ามีบางอย่างที่ช่วยให้คุณเล็งได้

นอกจากโหมดพิเศษแล้ว การเล็งฟรียังคงอยู่และ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะสามารถเล่นได้ตลอดทั้งเกมโดยใช้โหมดนี้และให้ความรู้สึกสบายกว่าที่เคยในซีรีส์

ระบบที่พักพิงก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน เกมส่วนใหญ่จะใช้เวลาในการเปลี่ยนจากตัวละครหนึ่งไปเป็นอีกตัวละครหนึ่ง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนตัวเลือกของผู้เล่นที่ราบรื่นอย่างรวดเร็ว เราได้นำความราบรื่นนี้มาสู่ระบบหน้าปก เพื่อที่ว่าเมื่อซ่อนหรือกระโดดออกจากที่กำบังหรือรอบมุมเพื่อยิงไปที่เป้าหมายอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นจะดำเนินการตามสัญชาตญาณและระบบจะไวต่อการกระทำของเขา

นอกจากนี้เรายังผลักดันระบบฝาครอบเพื่อปิดช่องว่างระหว่างการขับขี่และการเล่นปืน คุณจะสามารถออกจากรถได้ในขณะที่ทำการยิงจากปืนกล และใช้รถของคุณเป็นที่กำบังได้ด้วยการลงจากรถและหมอบไปข้างหลัง ตัวละครสามารถซ่อนตัวอยู่ด้านหลังรถได้ชั่วขณะหนึ่ง จากนั้นกระโดดขึ้นรถอย่างรวดเร็วจากที่กำบังหรือโดยไม่หยุดยิง และบินหนีจากการยิงของศัตรู และสามารถช่วยคุณได้จริงในช่วงเวลาวิกฤติ