เกมที่มีพวกโนมส์ เกมออนไลน์เกี่ยวกับพวกโนมส์ Craft the World - แซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด

มีเพียงชนเผ่าโดดเดี่ยวจากหุบเขาอเมซอนหรือนิวกินีเท่านั้นที่อาจไม่คุ้นเคยกับโนมส์หนังสือและภาพยนตร์ เราคุ้นเคยกับการเห็นชายร่างใหญ่ที่เคร่งขรึมอยู่บนหน้าจอและหน้าหนังสือด้วยขวาน คนงานเหมืองที่ขยันขันแข็ง ผู้รักษาความลับและสมบัติ และในหลาย ๆ เกม RPGs พวกโนมส์เป็นหนึ่งในเผ่าพันธุ์มาตรฐาน มันเกิดขึ้นได้อย่างไร?

สิ่งมีชีวิตที่ทำหน้าที่เป็นต้นแบบหลักอย่างหนึ่งของพวกมันไม่ใช่นักรบผู้กล้าหาญหรือน่ารักด้วยดวงตาที่ใจดีเหมือนใน Snow White พระเจ้าสร้างสแกนดิเนเวีย tsvergs หรือ alves ล่าง (อันที่จริงญาติที่ชั่วร้ายเรียกอีกอย่างว่า svartalvs จาก svart - black) จากหนอนหลุมฝังศพที่กินศพของ Ymir ยักษ์ พ่อแม่ไม่เพียงแต่แสดงจินตนาการที่บิดเบี้ยวอย่างสุดขั้วในเรื่องนี้เท่านั้น พวกเขายังตัดสินใจที่จะเยาะเย้ยลูก ๆ ของพวกเขาด้วย - พวกเขาส่งคำสาปแช่งมาที่พวกเขาซึ่งเปลี่ยนเพชรประดับให้กลายเป็นหินทันทีที่แสงแดดกระทบผิวของพวกเขา และสิ่งที่ดีสามารถคาดหวังจากสิ่งมีชีวิตที่เกิดมาในลักษณะนี้และถูกสาปโดยพระเจ้าเพื่อที่พวกเขาจะไม่ทำร้ายพี่น้องเอลฟ์ของพวกเขาซึ่งพ่อแม่ของพวกเขารักมากกว่าอย่างชัดเจน?

ปรากฎว่ามันเป็นไปได้ Tsvergs ได้แสดงพรสวรรค์สำหรับ ช่างตีเหล็กพวกเขาเป็นผู้ปลอมแปลงหอก Gugnir เพื่อโอดินซึ่งเจาะเกราะที่หนาที่สุดและทุบเป้าหมายใด ๆ แหวน Draupnir ซึ่งนำวงแหวนทองคำแปดวงมาสู่เจ้าของทุกคืนที่เก้าซึ่งสามารถสร้างเข็มขัดแห่งความคงกระพันและแม้กระทั่ง ผมสีทองบริสุทธิ์สำหรับเทพธิดา Siv ผู้ชั่วร้ายที่โลกิโกนศีรษะของเขา

ดังนั้นพวกโนมส์จึงเกี่ยวข้องกับความลับ สมบัติ อาณาจักรใต้ดิน และงานฝีมือ แต่จากการตัดสินโดย Eddas ชาวสแกนดิเนเวียแล้ว คนแคระเหล่านี้ไม่มีไหวพริบ

ในเทพนิยายของเยอรมันในศตวรรษที่ 17-19 พวกโนมส์ยังคงรักษาคุณลักษณะเหล่านี้ไว้ และบางครั้งก็แสดงความสามารถทางเวทมนตร์ด้วย พวกเขาดูไม่ดีหรือดี ลงโทษคนชั่วและให้รางวัลดี และบางครั้งก็ให้ของขวัญด้วยกลอุบาย หลังจากความนิยมของเทพนิยายเหล่านี้ในช่วงกลางศตวรรษที่ผ่านมาพวกโนมส์สวนตัวแรกก็ปรากฏตัวขึ้นซึ่งจนถึงทุกวันนี้สามารถพบได้ที่บ้านของชาวยุโรป

เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ส่งส่วยผู้โด่งดังที่สุดของพวกโนมส์ - โทลคีน ด้วยมือที่เบาของเขาเองที่ตัวละครดูเหมือนพวกเขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำ อีกครั้ง เฉพาะคนที่อาศัยอยู่อย่างโดดเดี่ยวจากวัฒนธรรมมวลชน คนแคระของเขาเป็นนักรบที่กล้าหาญ กวัดแกว่งขวานหนัก กอปรด้วยพละกำลังมหาศาล สั้น ไหล่กว้าง และภาคภูมิใจ แน่นอนว่าต้นกำเนิดของสแกนดิเนเวียเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้สร้างนำเสนอคุณลักษณะของเบอร์เซิร์กเกอร์ทางเหนือ

ในรูปแบบนี้พวกโนมส์ไม่เพียง แต่ปรากฏในนิทานสำหรับเด็กเท่านั้น แต่ยังปรากฏบนหน้าหนังสือแฟนตาซีที่จริงจังโดย Pratchett, Salvatore, Sapkowski เป็นต้น ไม่น่าแปลกใจที่ อุตสาหกรรมเกมฉันไม่สามารถผ่านตัวละครเหล่านี้ได้ อย่างไรก็ตาม D&D ยืนยันความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเผ่าพันธุ์แคระและเผ่าคำพังเพย คนแคระเป็นคนตัวเล็ก นักรบและช่างตีเหล็กที่เก่งกาจ และพวกโนมส์เป็นสิ่งมีชีวิตที่ต่ำกว่าคนแคระ ไม่แข็งแรงและไหล่กว้าง ชอบเวทมนตร์ และในบางโลกกลายเป็นวิศวกรที่เจ๋ง

น่าสนใจ อนุพันธ์ของ "คนแคระ" หรือ "คนแคระ" ไม่ได้หยั่งรากทุกหนทุกแห่ง ตัวอย่างเช่น ในโปแลนด์ พวกเขาคิดชื่อตัวเองว่า คนแคระ นี่คือวิธีที่ Sapkowski เรียกพวกเขาใน The Witcher โดยอธิบายว่าพวกเขาเป็นนักรบที่มีทักษะ ผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จ เพื่อนที่ร่าเริง และคำพูดที่หยาบคาย ผู้ซึ่งเชื่ออย่างมั่นคงว่าผู้ชายจากทุกเชื้อชาติและทุกวัยฝันถึงผู้หญิงของพวกเขา อย่างไรก็ตาม คนแคระไม่ปรากฏในนวนิยายของ Pan Andrzej และผู้เขียนคนอื่น ๆ ก็ทำบาปในลักษณะเดียวกัน ในกรณีของ The Witcher การไม่มีผู้หญิงสามารถอธิบายได้ด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าพ่อและสามีปกป้องพวกเขามากเกินไปจากสายตาของมนุษย์และเอลฟ์ที่มีตัณหา บางทีนี่อาจเป็นเพราะเรื่องตลกที่คำพังเพยสามารถวัดความยาวและความหนาแน่นของเคราด้วยคำพังเพยได้

ผู้เล่นคนเดียวและเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ใช้งานอยู่

10. ชุดศักดิ์สิทธิ์

9. Total War: WARHAMMER

สงครามทั้งหมด: WARHAMMER ผสมผสานกลยุทธ์การสร้างเมืองทั่วไปและการต่อสู้แบบไดนามิกได้อย่างลงตัว มีแม้กระทั่งกองทหารที่บินอยู่ที่นี่ซึ่งไม่เคยมีมาก่อน

คนแคระมีข้อได้เปรียบทางการทหารมากมาย: นักรบทั้งหมดยกเว้นพวกเวนเจอร์สนั้นบรรจุเกราะหนา ดังนั้นนักสู้ของศัตรูที่เชี่ยวชาญในเป้าหมายที่ไม่มีการป้องกันจึงไม่น่าจะทำอันตรายพวกเขา ทหารราบแคระเป็นกองกำลังที่น่าเกรงขาม และลูกธนูของพวกเขา แม้ว่าจะช้าและ ระยะไม่ยาวแต่ทนทานมาก แต่เพื่อให้เกิดความสมดุล นักพัฒนาจึงนึกถึง จุดอ่อนพวกโนมส์ พวกเขาไม่อยู่ภายใต้เวทย์มนตร์ ทหารม้าไม่พร้อม และความช้าของพวกเขาสามารถเล่นเรื่องตลกที่โหดร้ายในสนามรบได้

8. คนแคระ

เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อคนแคระโดยเฉพาะและอิงจากหนังสือของ Markus Heitz "Lord of the Dwarves" เนื้อเรื่องไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นต้นฉบับ: เหมือนในจินตนาการที่เรามี ตัวละครหลักที่ต้องการไปที่ไหนสักแห่งและระหว่างทางเขาได้รวบรวมกองกำลังพิทักษ์ซึ่งจำเป็นต้องไปที่นั่นด้วยเหตุผลบางประการ แต่ตัวละครเหล่านี้ค่อนข้างน่าสนใจและเพิ่มความหลากหลายให้กับการเล่นเกม

โลกของคนแคระนั้นกว้างใหญ่ แต่บางครั้งก็ดูว่างเปล่า นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่านักพัฒนาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ และที่นี่พวกเขาเป็นเหมือนรถไฟใต้ดินในชั่วโมงเร่งด่วน ศัตรูทั้งฝูงรวมตัวกันในพื้นที่จำกัด ไม่มีทางหันหลังกลับได้เลย และนักรบใหม่ก็เข้ามาแทนที่ผู้ล่วงลับในทันที

7. พวกเราคือพวกคนแคระ

ลองนึกภาพพวกโนมส์มาถึงจานบิน ผิดปกติใช่มั้ย? กล่าวคือนี่คือเนื้อเรื่องของ We เป็น Theคนแคระ - เกี่ยวกับโนมส์บนพีซีจากสตูดิโอยูเครน Whale Rock Games คนแคระผู้กล้าหาญได้เข้าไปในบ้านของพวกเขาและออกค้นหาแหล่งพลังงานใหม่เพื่อช่วยผู้คนของพวกเขาจากการสูญพันธุ์

6. คนแคระวิ่ง

The Dwarf Run บอกเล่าเรื่องราวของคนแคระสองคน เอลฟ์ และพ่อมดที่ออกเดินทางผจญภัยสุดอันตรายเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ล้ำค่า สมาชิกแต่ละคนในทีมมีบทบาทและลักษณะเฉพาะของตนเองตามลำดับ และคุณต้องปั๊มให้แต่ละคนแยกจากกัน พวกเขากำลังรอการผจญภัย การต่อสู้ การวางแผน การทำรัฐประหาร และเหตุการณ์อื่น ๆ มากมายที่พวกเขาจะต้องเข้าร่วมด้วยเจตจำนงแห่งโชคชะตา

การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นในเกมจะถูกแทนที่ด้วย point-n-click อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้การเล่นเกมไม่ซ้ำซากจำเจและน่าเบื่อหน่าย ทั้งหมดนี้ถูกปรุงรสด้วยบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและมีอารมณ์ขัน

5. คนแคระ!?

คนแคระ!? ปฏิบัติตามประเพณีของ Dwarf Fortress อย่างมั่นใจซึ่งเราจะพูดถึงด้านล่าง คุณจะกลายเป็นผู้ปกครองของกลุ่มคนแคระใต้ดินและจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อขยาย ปกป้อง และพัฒนามัน แน่นอนว่าความตายยังคงมาเยือนวอร์ดของคุณ แต่อยู่ในอำนาจของคุณเท่านั้นที่จะทำให้เธอรอนานขึ้น

ในคนแคระ!? มีหลายระดับของความยากและโหมด ดังนั้นเกมสามารถอยู่ได้นานถึงห้านาทีหรือเกือบจะไม่มีกำหนด ฝ่ายตรงข้ามจำนวนมาก และถ้ำจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องบ่นเกี่ยวกับความน่าเบื่อ สามารถดาวน์โหลดเกมได้ที่

ป้อมปราการ 4 คนแคระ

Dwarf Fortress ล้างสมองผู้เล่นมาตั้งแต่ปี 2549 ด้วยการขาดกราฟิกที่เกือบจะสมบูรณ์ เกมจึงมีความลึกและรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม เพราะความน่าเกลียดของนักเล่นเกมสมัยใหม่ เสียความสมจริงของภาพ รูปร่างและในสถานที่ที่มีความซับซ้อนอย่างมหึมา ป้อมปราการคนแคระไม่มีแฟน ๆ มากนัก แต่มีแฟน ๆ ที่ทุ่มเทให้กับเกมอย่างมาก

คุณต้องสร้างเมืองคำพังเพย สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่นั่น ขับไล่การโจมตีของศัตรู และตรวจสอบให้แน่ใจว่าวอร์ดของคุณซึ่งมีบุคลิกลักษณะและลักษณะทางจิตวิทยาเป็นของตัวเอง อารมณ์ดีและมีสุขภาพที่ดี ในเวลาเดียวกัน ความผิดพลาดเล็กน้อยหรือการเคลื่อนไหวโดยประมาทอาจกลายเป็นความรำคาญครั้งใหญ่ได้ หากไม่ใช่ภัยพิบัติ

3. ซีรีส์ Neverwinter Nights

2 Arcanum: ของ Steamworks และ Magick Obscura

1. สร้างโลก

MMOs ที่คุณสามารถเล่นเป็นคนแคระได้

5. Panzar: Forged by Chaos

ไม่มีใครคาดหวังอะไรใหม่จากภาพยนตร์แอ็กชันเซสชั่น แต่ในปี 2012 โลกได้เห็นแสงสว่างในฉากแฟนตาซีจาก Panzar Studio ในประเทศ นี่คือ rubilovo แบบไดนามิกและดีมาก ทีมงานกำลังต่อสู้เพื่อเกียรติยศและทรัพยากร คะแนนที่ได้รับจะถูกใช้ในการปั๊มตัวละครและจ่ายด้วยทองคำสำหรับเสื้อผ้าและอาวุธใหม่

เผ่าพันธุ์ที่นี่ผูกติดอยู่กับคลาสอย่างแน่นแฟ้น: คนแคระสามารถเป็นทหารช่างและมือปืนได้ อย่างแรกคือการสนับสนุนที่ดี ระเบิดฝ่ายตรงข้ามด้วยทุ่นระเบิด ติดตั้ง teleporters และทำสิ่งต่าง ๆ ที่เป็นประโยชน์สำหรับทีมมากมาย ในชั่วพริบตา รวบรวมการติดตั้งปืนกลและนำฝนตะกั่วใส่ศัตรู

4. โลกที่ถูกทอดทิ้ง

3. Neverwinter ออนไลน์

Neverwinter Online - อีกชิ้น โลกที่สมบูรณ์แบบแต่คราวนี้ในจักรวาลของอาณาจักรที่ถูกลืมและคุ้มค่าจริงๆ นอกเหนือจากองค์ประกอบ MMORPG แบบดั้งเดิมแล้ว ยังมีคุณสมบัติที่น่าสนใจอีกมากมายที่นี่: สหายที่แยกจากกัน ระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อน จำนวนอาชีพที่ไม่จำกัด และแม้แต่ความสามารถในการเขียนภารกิจด้วยตัวคุณเอง นอกจากนี้เกมนี้ฟรี แต่แน่นอนว่าไม่มีใครห้ามการบริจาค

ทางเลือกของเผ่าพันธุ์ที่นี่กว้างไกล มีเผ่าพรายทั้งชุดเพียงลำพัง และแน่นอน มันไม่สามารถทำได้หากไม่มีคนแคระ พวกมันได้เพิ่มความต้านทานต่อความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ความทนทาน พวกมันไม่สามารถล้มลงในการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย พวกมันมีโบนัสสำหรับความแข็งแกร่ง ความแข็งแกร่ง และสติปัญญา ซึ่งทำให้พวกมันยอดเยี่ยมในและ dp ใน

2. เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ออนไลน์แทบจะไม่สามารถแข่งขันกับผู้นำของประเภทได้ แต่ก็ยังเป็นเกม MMORPG เดียวในจักรวาลโทลคีน โดยธรรมชาติแล้ว แฟน ๆ ของเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์จะรีบวิ่งไปยึดครองพื้นที่กว้างใหญ่ของมิดเดิลเอิร์ธทันทีที่มีโอกาสเกิดขึ้น และฉันต้องบอกว่าหลายคนยังคงอยู่ เกมไม่ได้ฉายแสงด้วยกราฟิก แต่สถานที่ต่างๆ ถูกวาดด้วยรายละเอียดที่เล็กที่สุดและเกือบจะสอดคล้องกับคำอธิบายในหนังสือเกือบทั้งหมด เนื่องจากนักพัฒนาใช้เวลาพอสมควรในการศึกษาแหล่งที่มา

การแข่งขันของเกมนั้นค่อนข้างสอดคล้องกับการแข่งขันทางหนังสือ แน่นอนว่าในหมู่พวกเขามีพวกโนมส์ผู้กล้าหาญด้วย แต่ไม่ใช่ทุกชั้นเรียนที่มีให้สำหรับพวกเขา แต่นี่ไม่ใช่การเลือกปฏิบัติทางเชื้อชาติเลย เพราะผู้พัฒนาได้กำหนดข้อจำกัดดังกล่าวกับคนอื่นๆ แต่มีการเลือกปฏิบัติตามเพศ - อนิจจา คุณไม่สามารถสร้างคนแคระได้

1. World of Warcraft

แทบจะไม่ควรค่าแก่การระลึกถึงความยิ่งใหญ่ของลูกหลานในตำนานอีกครั้ง World of Warcraft ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ด้วยการเพิ่มใหม่แต่ละครั้ง ได้กลายเป็นบ้านหลังที่สองสำหรับจำนวนเกมเมอร์ที่เพิ่มขึ้นจากทั่วทุกมุมโลก นอกจากนี้ยังมีสถานที่สำหรับผู้ที่ใฝ่ฝันอยากจะรู้สึกเหมือนเป็นนักรบที่แข็งแกร่ง

โนมส์และคนแคระใน WoW เป็นสองเผ่าพันธุ์ที่แยกจากกัน แต่ทั้งคู่ต่อสู้เคียงข้างพันธมิตร คนแคระที่มีไหล่กว้างและเข้มงวดเป็นนักโบราณคดีที่มีความสามารถและนักสู้ที่มีทักษะ พวกมันต้านทานเวทย์น้ำแข็งได้ดีกว่าคนอื่นๆ พวกมันคริติคอลแรงกว่า พวกมันสามารถกลายเป็นหินได้ ดังนั้นการขจัดผลกระทบของโรคและคำสาปแช่งอื่นๆ โนมส์ตัวน้อยน่ารักสามารถหลบหนีจากกับดักได้อย่างรวดเร็วด้วยความว่องไว ต้านทานเวทย์มนตร์ลี้ลับ มีทักษะด้านวิศวกรรมที่ง่ายที่สุด และความเร็วของพวกมันเป็นข้อได้เปรียบอย่างแท้จริงในสนามรบ

เกมออนไลน์ฟรีเกี่ยวกับพวกโนมส์ถูกรวบรวมไว้ในรายการนี้ จากประเภทและทิศทางที่แตกต่างกันซึ่งมีการแข่งขันของพวกโนมส์ โนมส์ส่วนใหญ่สามารถพบได้ในแฟนตาซี เกม RPGที่ซึ่งคนแคระถูกนำเสนอเป็นคนงานเหมือง นักอัญมณีวิจิตร และช่างตีเหล็กดีเด่นที่รู้มากเกี่ยวกับงานหัตถกรรม ไอเทมในเกม. พวกโนมส์เป็นคนตัวเล็กภายนอก บูดบึ้ง มีเครา มีร่างกายที่แข็งแรงและแข็งแกร่งเหมือนอาวุธและชุดเกราะ ส่วนใหญ่อยู่ในคลาสเกม "รถถัง"

- ทีม MOBA พร้อมองค์ประกอบ RPG

Panzar- MOBA แฟนตาซีที่มีองค์ประกอบของแอคชั่น นักกีฬา และ RPG แบบไดนามิก ทีมต่อทีมถูกตัดขาดในการต่อสู้อย่างต่อเนื่องในใจกลางแผนที่ และชัยชนะในการแข่งขันขึ้นอยู่กับกฎของโหมดเกม สร้างตัวละครของคุณโดยเลือกจากแปดคลาสที่ไม่เหมือนใคร หลังจากแต่ละแมตช์ ตัวละครจะได้รับรางวัล สิ่งประดิษฐ์ ทอง ทักษะใหม่ อาวุธ ชุดเกราะ และอุปกรณ์จะถูกปลดล็อค ซื้อเกราะฮีโร่ อาวุธ ยาปรุงแต่งที่มีมานาและชีวิต แล้วเข้าสู่การต่อสู้

“และถ้าคุณได้รับคำสั่งให้ขุดดิน ให้ขุดลงไป! มิฉะนั้นคุณจะไม่ชนะ! (ละเว้นสำนวน)"

ผู้สอนยูเครนของทีมรัสเซียใน "Behind the glass - 3"

คุณอาจเคยสับสนกับข้อเท็จจริงที่ว่าในชื่อของเนื้อหานี้ ฉันยังเขียนชื่อยุโรปของเกมด้วย ไม่ต้องอาย! ฉันแค่จ่ายส่วยให้ความยุติธรรม: ในตอนแรกมันเป็นเพียง Diggles(และไม่มีคำว่า "The" ในตอนต้น) จากนั้นมันก็ยากขึ้น: ทันทีที่นักพัฒนาตระหนักว่าพวกเขากำลังไปได้ไกลและเกินขอบเขตของการโคลน Digger ตัวต่อไปเป็นเวลานาน พวกเขาก็เปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์ของตนเป็น Wigglesและในขั้นตอนนี้ นกอินทรีของเราจากสโนว์บอลก็เข้าร่วมกับพวกเขา (และไม่มีการประชด - พวกเขาเพียงแค่มีจมูกสำหรับผลิตภัณฑ์ที่คู่ควรกับการแปล ในนามของกองบรรณาธิการทั้งหมดของ Igromania ฉันจะกล้าแสดง ... อะไร เรียกว่า ... โดยทั่วไปแล้วคุณเข้าใจรับประกันความเคารพ ... ) หลังจากนั้นเกมก็กลายเป็นที่รู้จักในชื่อ "โนมส์"และไม่มีอะไรอื่น!

พวกเราอยู่นี่แล้ว - โนมส์!

สำหรับชาวอเมริกัน รุ่นที่เรียกว่า Diggles: ตำนานของเฟนริส- พวกเขาคลั่งไคล้ทันทีที่เห็นบางสิ่งในพยางค์แรกที่เขียนว่า Dig (ขุด, ขุด) พวกเขาคว้ามันทันที (ควรสังเกตว่าการเคลื่อนไหวแบบ win-win โดยนักการตลาด Innonics แม้ว่า บริษัท จะยังคง ตาย)! Wiggles (Fidgets) ออกมาในยุโรปที่รู้แจ้ง - ก็คุ้มค่าเช่นกัน: ไม่มีการเสแสร้งและความหรูหราที่ไม่จำเป็น และในความสำนึกผิดของเราเกี่ยวกับ "โนมส์" ก็กลายเป็นที่รู้จักเมื่อปีที่แล้ว

ฉันสารภาพว่าฉันตอบสนองโดยไม่ตื่นเต้นมากเกินไปกับแคมเปญโฆษณาที่มีพายุที่เปิดตัวโดยบริษัท 1C ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น! อีกแล้วววว!! แล้วไง!!! คิด! ยิ่งกว่านั้น ในขณะนั้นคนทั้งโลกต่างรอคอยข่าวเกี่ยวกับ “Emiurges” และเกมฮิตอื่นๆ อย่างใจจดใจจ่อ พวกเขารู้เรื่อง "โนมส์" แต่ไม่ได้เอาจริงเอาจังกับพวกเขา ยิ่งกว่านั้นพวกเขาไม่ได้ถูกเอาจริงเอาจังแม้หลังจากปล่อยตัว แต่เปล่าประโยชน์!

บรรยากาศที่ "แย่" ของเกมและเครื่องยนต์ที่ช้าและไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมนั้นเป็นสิ่งที่ต้องตำหนิสำหรับทุกสิ่ง ใช่มี! แต่ในความคิดของฉัน บรรยากาศเป็นสิ่งที่จำเป็นจริงๆ และเครื่องยนต์สามารถ "ปรับให้เหมาะสม" ได้เล็กน้อยโดยการติดตั้งโปรแกรมเพิ่มประสิทธิภาพ หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม(เช่น ฉันมี RamBuster) แม้ว่าในกรณีใด - RAM น้อยกว่า 128 Mb ในกรณีของ "โนมส์" นั้นไร้สาระ อีกครั้ง คุณควรสร้างไฟล์สลับบนฮาร์ดไดรฟ์ที่มีขนาดอย่างน้อย 650 เมกะไบต์ และต้องทำโดยไม่คำนึงถึงความพร้อม ที่ว่างบนดิสก์ - แม้ว่าคุณจะมีสกรูขนาด 20 กิกะไบต์และไม่มีอะไรอยู่ในนั้นยกเว้นระบบและ "โนมส์" นี่คือสิ่งที่ผู้พัฒนาได้ลองมา: เกมไม่ชอบ RAM มากนัก มันยังโหลดไม่เต็มที่ด้วยซ้ำ แต่มันสื่อสารกับการแลกเปลี่ยนด้วยความเต็มใจ

หากคุณไม่ทราบวิธีสร้าง swap ก็ไม่เป็นไร - อ่านต่อ จะอธิบาย. ดังนั้น: เริ่ม/การตั้งค่า/แผงควบคุม/ระบบ/ประสิทธิภาพเรากดปุ่ม "หน่วยความจำเสมือน", ทำเครื่องหมายรายการ “การตั้งค่าหน่วยความจำเสมือนถูกกำหนดด้วยตนเอง”และเขียนถึง "ขั้นต่ำ"และ "ขีดสุด"ไม่น้อยกว่า 650 (เพิ่มเติมได้) รีบูตและจัดเรียงข้อมูลดิสก์ (ควรใช้ปุ่ม Norton Utilities เวอร์ชั่นล่าสุด) เพื่อวางไฟล์ swap ในพื้นที่ที่เร็วที่สุดของฮาร์ดไดรฟ์ ตอนนี้ "โนมส์" จะเคลื่อนไหวไปทั่วหน้าจอไม่มากก็น้อย

เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเรื่องเสียง ให้ติดตั้งเกมในไดเร็กทอรีเริ่มต้น คุณสามารถลองติดตั้งในโฟลเดอร์ Games ที่คุณชื่นชอบได้ เพียงเรียกไดเร็กทอรีการติดตั้งด้วยตัวอักษรละติน เช่น C:\Games\Gnomes\และไม่มีทาง C:\Games\Gnomes\- ไม่ชอบเกม Cyrillic! และเธอไม่ชอบ Microsoft ฮิตล่าสุด - Windows XP

เราควรพูดอะไรอีกก่อนที่เราจะเริ่มต้นการซักถาม ... ใช่แล้ว นั่นล่ะ! ฉันกับคุณ - เล่น "โนมส์" และไม่ว่าในกรณีใด Wiggles หรือพระเจ้าห้าม Diggles การโลคัลไลเซชันของเรานั้นดีกว่าต้นฉบับร้อยเปอร์เซ็นต์ทุกประการ ปาฏิหาริย์จึงบังเกิด!

สิ่งเดียวที่ฉันจับได้คือคำบรรยาย แม้ว่าเช่นกัน - วิธีการดู คำบรรยายเป็นสิ่งที่นักแสดงควรอ่าน และในธรรมชาติ - สิ่งที่พวกเขาออกเสียง ดังนั้น ความไม่ลงรอยกัน ผิดปกติพอ ดีสำหรับเกม: คุณได้ยินสิ่งที่คุณได้ยิน และอ่านว่าควรเป็นอย่างไร ยิ่งกว่านั้น การจุติทั้งสองนี้ค่อนข้างจะรวมกันในสมองเป็นภาพเดียว และการทำความเข้าใจใคร อะไร เมื่อไหร่ และทำไมจึงไม่มีปัญหาใดๆ นอกจากนี้ เสียง การแปล และทุกสิ่งที่แนบมาสำหรับการวิจารณ์โลคัลไลเซชันไม่ก่อให้เกิดการร้องเรียนใดๆ เราทำได้ดีกว่าชาวเยอรมัน! แค่นั้นแหละ!

ในตอนแรกเป็นคำ และคำว่า - พระเจ้า ...

อันที่จริงมันเป็นอย่างอื่น อันดับแรก หนึ่ง (ใครบอกว่า "พระยาห์เวห์" จับ จับกุม และใส่กุญแจมือ - ไปยังดินแดนแห่งคำสัญญา!) สร้างโลกแล้วเรียกมันว่า มิดการ์ด (สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจภาษาสวีเดน: มิดเดิลเอิร์ ธ) อาศัยอยู่ตามปกติแล้วการติดเชื้อทำให้สุนัขที่รักของเขาหายไป - เฟนริ . เราถูกแบ่งครึ่ง แต่ Odin ไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจากสุนัข! ดังนั้น ไอ้สารเลวคนนี้ปลุกเราให้ตื่นกลางดึกและส่งเราไปตามหาเฟนเรีย แน่นอน เราแค่ไม่เห็นด้วย สำหรับสิ่งที่เขาตื่น ส่ง และสุดท้าย - เครามาหาเราและชื่อ: โนมส์!

"ตกลง!" - โอดินกล่าว “แต่หลังจากจับสัตว์ได้แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเมื่อเขามีปลอกคอที่ทำจากแหวนหลายวงที่ฉันต้องการจริงๆ!!”

“แมว Ezhkin!” - ทุกคนอุทานและเริ่มทบทวนเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์อย่างหงุดหงิด แต่เปล่าประโยชน์! ไม่มีอะไรอย่างนั้นที่รัก

ประการแรก ไม่ว่าในกรณีใด อย่ากดหลบหนีในขณะที่วิดีโอของครีเอเตอร์เปิดอยู่ คุณจะพลาดการ์ตูนยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการสร้าง Midgard

ประการที่สอง อย่ามั่นใจในตัวเองนัก: อย่ากดดันทันที "แคมเปญ" , เป็นผู้บุกเบิกที่ซื่อสัตย์ - คลิกดีกว่า "บทนำ" : และคุณจะชอบมัน และคุณจะได้เรียนรู้ทุกอย่างอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Fenrir และวิธีจัดการกับเกม ภายในหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่าของบทช่วยสอน คุณจะเข้าใจไม่มากก็น้อยเช่นกัน!

บทนำ

และที่นี่ทุกอย่างเรียบง่าย ... ฮ่า! ฉันล้อเล่น ... คุณเข้าใจแล้วหรือยังว่าทุกอย่างไม่ง่ายอย่างที่ปีศาจ (นั่นคือฉัน) วาดภาพ?! เข้าใจถูกต้องแล้ว เริ่มต้นด้วยการจัดการ

“ดังนั้นทุกอย่างจึงถูกเขียนลงบนดิสก์ แนบคู่มือมาด้วย ในบทช่วยสอน พวกเขาบอกและแสดงให้เห็น!” - ผู้อ่านที่ไม่มีประสบการณ์จะอุทาน และมันจะผิด!

ใช่มันเขียน ใช่ - แนบ ใช่ - บอกและแสดง แต่...

ฉันต้องบอกทันทีว่าพิมพ์ข้อความต่อไปนี้ไว้ต่อหน้าต่อตาคุณดีกว่าการปีนขึ้นไปบนปกของแผ่นดิสก์และในคู่มืออย่างต่อเนื่อง (ซึ่งก็ไม่ค่อยดีนัก อย่างไรก็ตาม มันเคยเป็นและจะเป็นเสมอ และขอบคุณ Odin - ไม่เช่นนั้นนิตยสารของเราคงไม่มี!)

อาร์กิวเมนต์นี้ไม่เพียงพอสำหรับคุณหรือไม่ แล้วขอโทษ ลบข้อความทั้งหมดและเล่นด้วยตัวเอง: หนึ่งรายการจะช่วยคุณ...

กับคนอื่นๆ ที่ไม่มั่นใจในตัวเอง เราจะทำซ้ำสิ่งที่เราอ่านในคู่มือและในดิสก์ การทำซ้ำอย่างที่คุณรู้คือแม่!

โดยพื้นฐานแล้ว หน้าจอเกม(ดูภาพหน้าจอ) คุณเห็นอะไรมากมาย ไปเป็นวงกลมกันเถอะ

ที่มุมซ้ายบนมีไอคอนที่เรียกเมนูหลักพร้อมรายการที่รู้จักทั้งหมดเช่น "บันทึก", "โหลด", "ตัวเลือก" เป็นต้น

ที่ด้านบนสุด ตรงกลางหน้าจอ มีทิกเกอร์: ในนั้น คุณจะได้รับข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเกี่ยวกับชีวิตของวอร์ด เควส สิ่งประดิษฐ์ใหม่... นอกจากนี้ ทิกเกอร์ยังเป็นแบบโต้ตอบ สมมติว่ามีข้อความ: "สิ่งประดิษฐ์ใหม่: ซ่อง" (ทำไมคุณยิ้ม? มีอาคารดังกล่าว!); เมื่อคลิกที่ข้อความนี้ คุณจะได้รับคำอธิบายเกี่ยวกับโครงสร้าง วัตถุประสงค์ และอื่นๆ ที่คิดค้นขึ้นใหม่ทันที ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. หากข้อมูลเกี่ยวข้องกับคำพังเพย การคลิกที่เส้นวิ่งจะนำคุณไปยังคำพังเพยนี้ทันที คุณสามารถลบข้อความออกจากทิกเกอร์ได้ (ซึ่งน่ารำคาญมาก) โดยคลิกขวาที่ข้อความนั้น

ที่มุมขวาบนของหน้าจอคือแผงข้อมูล (อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ผมเรียกว่า) นี่คือแผงหลักที่คุณจะใช้งาน ไอคอนด้านบนจะสลับแผงที่มีรายการสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดของคุณเป็นรายการของพวกโนมส์ ดับเบิลคลิกที่รายการเมนูใด ๆ จะนำคุณไปยัง gnome/building

เมื่อแผงข้อมูลแสดงรายการของพวกโนมส์ การคลิกที่ชื่อของโนมส์จะแสดงรายละเอียดทั้งหมดของเขาเป็นเปอร์เซ็นต์: ความหิว ทักษะ อารมณ์ และข้อมูลที่จำเป็นอื่นๆ

ที่มุมล่างขวา - นาฬิกา สิ่งนี้จำเป็นมากสำหรับการกระจายเวลาทำงานที่ถูกต้อง คุณสามารถกำหนดช่วงเวลาทำงานและพักผ่อนให้กับคนแคระแต่ละคนได้ ในการดำเนินการนี้ คุณเพียงแค่ต้องย้ายไอคอนที่มีดวงจันทร์หรือดวงอาทิตย์ตามจำนวนส่วนที่ต้องการโดยกดปุ่มซ้ายของเมาส์ ส่วนสว่างของหน้าปัดหมายถึงชั่วโมงทำงาน ส่วนมืดคือชั่วโมงที่เหลือ ใต้หน้าปัดมีตัวเลขสามตัวคั่นด้วยจุด ซึ่งเป็นวัน เดือน และปีในเกม ดังนั้น 14.6.3 หมายถึงวันที่สิบสี่ของเดือนที่หกของปีที่สามของเวลาเล่น

ถัดจากแป้นหมุนคือเกียร์ หากไม่ขีดฆ่า gnome จะจัดการเวลาของตนเอง: ในระหว่างชั่วโมงทำงาน พวกเขาทำในสิ่งที่ทำได้ดีที่สุด (หากไม่มีคำสั่งโดยตรง) ในช่วงเวลานอกเวลาทำงาน พวกเขาจะทำในสิ่งที่ต้องการ มันถูกเรียกว่า การวางแผนอัตโนมัติ. หากคุณไม่ต้องการมัน ให้คลิกที่เฟือง จากนั้นคำพังเพยที่คุณทำสิ่งนี้จะยืนนิ่งราวกับหยั่งรากที่จุดนั้นเพื่อรอว่าคุณจะส่งเขาไปที่ใดต่อไป ในเวลาเดียวกัน คุณจะไม่บังคับเขาให้ทำอะไรในอาคารด้วยขนมปังขิง รวมไปถึงกินอาหารและทำอย่างอื่นด้วยตัวเขาเอง คนแคระรอคำสั่งของคุณอยู่เสมอ การยกเลิกการจัดกำหนดการอัตโนมัติเป็นขั้นตอนที่สำคัญมาก คิดร้อยครั้งก่อนลงมือทำ มิฉะนั้น มีความเป็นไปได้สูงที่คนแคระที่คุณลืมไปแล้วด้วยการวางแผนอัตโนมัติที่ถูกยกเลิกจะอดตายใน One Corner of Midgard ที่ถูกลืม

ตรงกลางขอบด้านล่างของหน้าจอจะขยายแถวของไอคอน ถ้าใน แผงข้อมูลไม่มีอะไรถูกเลือก (และคุณสามารถรีเซ็ตการเลือกในแผงข้อมูลได้โดยคลิกขวาที่ใดก็ได้บนหน้าจอ) จากนั้นที่ด้านล่าง คุณจะเห็นไอคอน "ขุด": อุโมงค์ ถ้ำเล็ก เล็ก กลาง ใหญ่ และยางลบ เดาได้ง่ายว่าการคลิกที่ไอคอนจะเปลี่ยนเคอร์เซอร์ให้กลายเป็นผู้วางแผนดันเจี้ยนในอนาคต

การเน้นคำพังเพยใด ๆ (ในแผงควบคุมหรือบนหน้าจอ) จะทำให้สินค้าคงคลังปรากฏขึ้น ขออภัย คุณไม่สามารถย้ายรายการภายในสินค้าคงคลังได้ ทุกอย่างนั่งอยู่ที่นั่นเหมือนถุงมือ ยิ่งไปกว่านั้น เป็นไปไม่ได้ที่จะเรียกสินค้าคงเหลือของโนมส์สองตัวพร้อมกันและทำการแลกเปลี่ยนระหว่างกัน วิธีเดียวที่จะเปลี่ยนไอเท็มของโนมส์สองตัวคือนำพวกมันมารวมกันในที่เดียว บังคับให้โนมตัวหนึ่งทิ้งไอเทมที่เขาไม่ต้องการทิ้งไป (คลิกที่ไอเท็มแล้วคลิกอีกครั้งในขณะที่กดปุ่มค้างไว้ กะ) แล้วสั่งให้คนแคระคนที่สองหยิบขึ้นมา

หากมีสิ่งของที่กินได้หรือน้ำอมฤตอยู่ในช่องเก็บของ คุณสามารถทำให้โนมส์กินหรือดื่มมันได้โดยกดปุ่ม altและคลิกที่รายการด้วยเมาส์

เมื่อคุณเลือกสิ่งปลูกสร้าง ผลิตภัณฑ์ที่คุณผลิตได้ในอาคารนี้จะปรากฏด้านล่าง หากไอคอนผลิตภัณฑ์มีเครื่องหมายคำถาม แสดงว่าผลิตภัณฑ์นี้ยังต้องมีการประดิษฐ์ขึ้น เมื่อคุณวางเมาส์เหนือไอคอน ชื่อและจำนวนทรัพยากรที่จำเป็นในการผลิตหน่วยของผลิตภัณฑ์จะปรากฏขึ้น ไอคอนจางหมายความว่าพวกโนมส์ของคุณไม่มีประสบการณ์เพียงพอที่จะประดิษฐ์ผลิตภัณฑ์นี้ ไอคอนสีส้มแสดงว่าไม่มีทรัพยากร

และสุดท้ายที่ด้านล่างซ้ายคือแผนที่ขนาดเล็กพร้อมปุ่มซูม สิ่งปลูกสร้างและคนแคระของคุณถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเขียว ทรัพยากรที่พบ สีฟ้า อาวุธ หนังสือ และสิ่งที่มีประโยชน์อื่น ๆ สีเหลือง - วัตถุเป็นกลาง สีแดง - แน่นอน ศัตรู การคลิกที่ใดก็ได้ในแผนที่ย่อจะนำคุณไปที่นั่น

ทุกอย่างดูเหมือนจะมีอินเทอร์เฟซ มันยังคงจัดการกับกล้อง เธอหมุนและปรับขนาดเล็กน้อยที่นี่ แม้ว่าตามที่ระบุไว้อย่างถูกต้องใน "คำตัดสิน" ของเรา มันเป็นไปได้ที่จะเล่นในตำแหน่งกล้องเดียวเท่านั้น - เมื่อเธอมองตรงไปยังสิ่งที่เกิดขึ้นจากระยะทางสูงสุด แต่ในกรณีใด ๆ คุณสามารถหมุนกล้องได้โดยกดปุ่ม . ค้างไว้ Ctrlและเลื่อนเมาส์ เหมือนเดิมเมื่อกด ปุ่มขวา, ปรับขนาดหน้าจอเกม

ปุ่มอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกวาดบนหน้าปกแผ่นดิสก์ และฉันจะตั้งชื่อปุ่มและแป้นพิมพ์ลัดที่จำเป็นที่สุดด้วย สิ่งเดียวที่ควรทราบคือมีการสะกดผิดบนหน้าปกของซีดี: คีย์ F5แสดงสายเลือดของ gnome ที่เลือก และคีย์ F6ตามลำดับเรียกต้นไม้ของเทคโนโลยีที่ค้นพบแล้ว (จำเป็นเพื่อเตือนคุณว่าคุณสามารถผลิตอะไรและที่ไหนและมีไว้เพื่ออะไร - ต้นไม้เทคโนโลยีเป็นเหมือนสารานุกรมเชิงโต้ตอบ)

อาคาร

สิ่งแรกที่คุณต้องทำในคนแคระคือการขุดและสร้าง หากไม่มีคุณจะติดอยู่และเร็วพอ เราจะพูดถึง "การขุด" โดยละเอียดด้านล่าง แต่ตอนนี้เรามาพูดถึง "การสร้าง" กัน

สิ่งปลูกสร้างในเกมแบ่งออกเป็นสองประเภท: อุตสาหกรรมและสังคม สิ่งปลูกสร้างประเภทแรก อย่างที่คุณอาจเดาได้ ผลิต แปรรูป ปรุงอาหาร... ไม่มีอะไรถูกสร้างขึ้นในอาคารทางสังคม - สร้างขึ้นเพื่อการพักผ่อนและการพักผ่อนของวอร์ดของคุณเท่านั้น

สิ่งปลูกสร้างทั้งหมดจะถูกจัดส่งในรูปแบบแพ็คเกจเท่านั้น - ในกล่องที่มีทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการก่อสร้างอาคารนี้ ในการติดตั้งสิ่งปลูกสร้าง คุณต้องคลิกที่กล่อง คลิกที่ไอคอนที่ปรากฏด้านล่าง "แกะ" จากนั้นย้ายโครงร่างโปร่งแสงของอาคารในอนาคตไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องในดันเจี้ยนจนกลายเป็นสีเขียว เมื่อคุณทำสำเร็จแล้ว ให้ตะโกนว่า "ไชโย!" และคลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์ รูปร่างจะปลดจากเคอร์เซอร์และเข้าที่ ส่วนโนมอิสระที่ยังมีเวลาทำงาน จะหยิบกล่องขึ้นมาแล้วค่อยเริ่มสร้างบ้าน ฉันทราบทันทีว่าความพยายามใด ๆ ในการสร้างสิ่งใดในอุโมงค์จะล้มเหลวทันที สำหรับสิ่งปลูกสร้างใดๆ แม้แต่สำหรับไฟในสมัยโบราณ ถ้ำก็เป็นสิ่งจำเป็น ไม่ว่าจะโดยธรรมชาติหรือการขุดโดยคนงานที่ขยันขันแข็งของคุณ ยิ่งกว่านั้นถ้ำต้องมีขนาดพอเหมาะ หากวางไฟไว้ในถ้ำเล็ก ๆ แน่นอนว่าเครื่องปฏิกรณ์จะไม่พอดีกับที่นั่น และอีกสิ่งหนึ่ง: คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างบนไซต์ของเห็ดที่ตัดใหม่ได้ แต่เห็ดจะไม่เติบโตในสถานที่นี้อีกต่อไป และนี่เป็นหนึ่งในทรัพยากรที่สำคัญที่สุดในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่มต้น

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว ทรัพยากรจำเป็นสำหรับการก่อสร้างและการผลิต มีหลายคน ฉันจะพยายามเขียนรายการทุกอย่าง: หมวกเห็ด ขาเห็ด หนูแฮมสเตอร์ หนอน หิน ถ่านหิน เหล็ก ทอง คริสตัล บางทีฉันลืมอะไรบางอย่าง

หมวก หนูแฮมสเตอร์ และหนอนส่วนใหญ่จะใช้เป็นอาหาร แม้ว่าแฮมสเตอร์จะทำหน้าที่เป็นเครื่องยนต์สำหรับโรงไฟฟ้าและม้าแข่ง ถ่านหินเป็นเชื้อเพลิง อย่างอื่นเป็นวัสดุก่อสร้าง ยิ่งกว่านั้นขาเห็ดไม่ว่าจะฟังดูไร้สาระแค่ไหนก็เป็นอะนาล็อกของต้นไม้ดังนั้นอย่าแปลกใจเลยที่ โรงเลื่อยและ เวิร์คช็อปของช่างไม้คุณจะถูกถามถึงความละเอียดอ่อนกรุบกรอบนี้

ทรัพยากรทั้งหมดมักจะอยู่รอบๆ หรือเติบโตอย่างอิสระในดันเจี้ยนของ Midgard อย่างไรก็ตาม ก้อนแร่ก็เจอเช่นกัน ซึ่งจะต้องสลายก่อน ถ้าจำเป็น ให้หลอมละลาย แล้วจึงนำไปผลิตเป็นวัสดุบริสุทธิ์เท่านั้น ดังนั้น สิ่งปลูกสร้างที่ใช้ทรัพยากรประเภทเดียวกันจะต้องสร้างขึ้นถัดจากแหล่งแรก แหล่งทรัพยากร และประการที่สอง ถัดจากองค์กรที่ประมวลผลแร่ประเภทนี้

แน่นอนว่าแหล่งที่มาของทรัพยากรไม่ได้ไม่มีที่สิ้นสุด ยิ่งไปกว่านั้น พวกมันมักจะจบลงอย่างรวดเร็ว แต่ที่นี่สองช่วงเวลาที่น่ายินดีจะช่วยคุณ สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถรวมสิ่งปลูกสร้างลงในกล่องโดยเลือกสิ่งปลูกสร้างและคลิกบนไอคอนที่เหมาะสม จากนั้นมอบให้กับ gnome ( alt+คลิกที่กล่อง) ลากไปที่แหล่งทรัพยากรที่เพิ่งเปิดใหม่และใช้งานไม่ได้แล้วแกะมันออก

คำแนะนำ: เพื่อหลีกเลี่ยงความยุ่งเหยิงนี้ ก่อนคลิกที่ไอคอนแพ็คเกจ ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้ จากนั้นเพียงย้ายโครงร่างกึ่งโปร่งใสไปยังตำแหน่งใหม่ คนแคระจะแพ็คอาคาร เอาไปแล้วรีบสร้างใหม่

ยิ่งกว่านั้น สำหรับการแกะกล่องและการก่อสร้างใหม่ คุณไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรอีกต่อไป ทุกสิ่งที่คุณต้องการอยู่ในกล่อง จุดที่สองคือ โพสต์ชายแดน. หลายคนไม่เข้าใจจุดประสงค์ของพวกเขา แต่ถ้าคุณติดตั้งเสาดังกล่าวใกล้กับบล็อกที่พัง คนแคระของคุณจะเห็นทรัพยากรนี้ และหากจำเป็น ให้ไล่ตามมันไปแม้กระทั่งปลายอีกด้านหนึ่งของแผนที่

สิ่งปลูกสร้างในเกมสามารถบรรจุและย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ได้ และจะต้องทำค่อนข้างบ่อย ขั้นตอนค่อนข้างน่าเบื่อ แต่จำเป็น ยิ่งพวกโนมส์ของคุณเจาะลึกเข้าไปในใจกลาง Midgard มากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งต้องวิ่งไปที่ฐานเพื่อกินหรือปรับปรุงสุขภาพนานขึ้นเท่านั้น มันสามารถถึงจุดที่เวลาว่างทั้งหมดพวกเขาจะวิ่งไปที่ห้องครัวเพื่อทานอาหารและเวลาทำงานทั้งหมดของพวกเขาจะกลับไปที่ขุดหรือทำงานอื่น ๆ

แน่นอนว่าเมื่อย้ายฐานทั้งหมดต้องใช้เวลามากในการบรรจุหีบห่อลากกล่องลากวัสดุที่ทำขึ้นแล้วอาหาร ฯลฯ และที่นี่โครงสร้างที่มีประโยชน์ดังกล่าวมาช่วยเช่น หุ้น. ในอาคารนี้ คุณสามารถจัดเก็บวัสดุ ทรัพยากร อาหาร กล่อง - ที่คุณเลือกหรือทั้งหมดในครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อบรรจุในโกดัง ทุกสิ่งที่เก็บไว้ในนั้นจะถูกบรรจุรวมไว้ในกล่องขนาดกะทัดรัด (!) อันเดียว (!) ดังนั้น เวลาในการขนย้าย การปรับใช้ฐานในสถานที่ใหม่และการเริ่มต้นรอบการผลิตจึงลดลงอย่างมาก

ทีนี้มาจัดการกับทรัพยากรชีวภาพกัน กับเห็ด หนอน และหนูแฮมสเตอร์ นอกจากจะเก็บได้ในอุโมงค์ที่ยาวและไม่มีประสิทธิภาพแล้ว สิ่งมีชีวิตทุกชนิดก็สามารถผลิตขึ้นได้ ฟาร์มซึ่งสะดวกกว่ามากโดยเฉพาะถ้าคุณวางฟาร์มไว้ใกล้กับสถานที่ที่ผลิตอาหาร ฟาร์มแห่งหนึ่งสามารถผลิตผลิตภัณฑ์ได้เพียงประเภทเดียว ได้แก่ เห็ด หนูแฮมสเตอร์ หรือหนอน ประเภทของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตจะแสดงไฟสีเขียวถัดจากไอคอนที่เกี่ยวข้อง ยิ่งไปกว่านั้น เพื่อเริ่มวงจรการผลิต จำเป็นต้องส่งวัสดุต้นทางไปที่ฟาร์ม: หมวกเห็ด แฮมสเตอร์สองสามตัวหรือหนอน แน่นอน คุณสามารถเปลี่ยนประเภทของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตในฟาร์มได้ตลอดเวลา ถ้าด้วย ฟาร์มปศุสัตว์ทุกอย่างชัดเจน - พวกเขามีที่หน่วยจัดเลี้ยงแล้วที่นี่ ฟาร์มเห็ดแยกส่วนครัวและอุตสาหกรรมงานไม้ออกจากกัน นี่คือเหตุผลที่คุณต้องใช้สมองมากกว่าการวางแผนพื้นฐาน

ประมาณครึ่งหนึ่งของอาคารที่มีอยู่ใน "โนมส์" ทำงานโดยใช้พลังงานเพียงอย่างเดียว มีพลังงานสามประเภทในเกม: พลังงานของประเภทแรกถูกสร้างขึ้นในวงล้อที่หมุนโดยแฮมสเตอร์หรือน้ำ (ต้องเปลี่ยนแฮมสเตอร์เป็นระยะ - พวกมันยังมีชีวิตอยู่ แต่คุณไม่สามารถหาน้ำได้เสมอ) ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก !) พลังงานของประเภทที่สองนั้นมาจากเครื่องยนต์ไอน้ำที่ใช้ถ่านหิน และในที่สุด พลังงานของประเภทที่สามจะถูกสร้างขึ้นโดยเครื่องปฏิกรณ์ ซึ่งต้องใช้พลังงานของประเภทที่ต่ำกว่าจึงจะทำงานได้ พลังงานที่สร้างขึ้นไม่ครอบคลุมทั้งแผนที่ - นั่นจะง่ายเกินไป ช่วงของการติดตั้งพลังงานมีจำกัด ดังนั้นให้วางอาคารที่ต้องการพลังงานไว้ข้างๆ การติดตั้งที่เกี่ยวข้อง ขอบเขตของสนามพลังงานจะมองเห็นได้หากคุณปิดโรงไฟฟ้านี้ - พื้นที่สีน้ำเงินจะแสดงรัศมีของการกระทำเท่านั้น

ประตู กับดัก บันได และลิฟต์ ทุกอย่างควรมีความชัดเจน: ประตูและกับดักปกป้องคุณจากการบุกรุกของแขกที่ไม่ได้รับเชิญ บันไดและลิฟต์จะเร่งการเคลื่อนที่ไปตามส่วนแนวตั้ง ในการเร่งการเคลื่อนที่ในแนวนอน คุณควรประดิษฐ์และสร้างกระดานบิน หรือที่แย่ที่สุดคือ ม้าแฮมสเตอร์โดยเร็วที่สุด บันไดและลิฟต์สามารถบรรจุและย้ายไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมได้

ในเวลาเดียวกัน ผลิตภัณฑ์หนึ่งหน่วยถูกผลิตขึ้นในอาคารเดียว อย่างไรก็ตาม คุณสามารถกำหนดผลิตภัณฑ์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในการผลิต - ซึ่งมีทรัพยากรอยู่ ผลิตภัณฑ์นั้นจะถูกผลิตขึ้น คุณสามารถผลิตผลิตภัณฑ์ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 9 หน่วย ตามด้วยเครื่องหมายอินฟินิตี้ (กล่าวคือ มีการผลิตผลิตภัณฑ์อย่างไม่มีกำหนด) แม้ว่าแผงข้อมูลจะระบุว่าอาคารผลิตผลิตภัณฑ์นี้ได้ 10 หน่วย อย่าให้ข้อความนี้ทำให้คุณท้อใจ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะผลิตแต่อาหารอย่างไม่รู้จบ และบางที ยาอายุวัฒนะเพื่อสุขภาพ - elisdor.

อย่างไรก็ตาม หากเรากำลังพูดถึงชื่อ (แม้ว่าจะใช้ไม่ได้กับอาคารโดยตรง แต่คุณจะยังคงสร้างชื่อนี้ในชื่อเหล่านั้น) ชื่อส่วนใหญ่ในเกมเป็นคำประสม อย่าปล่อยให้คำเช่นนี้ทำให้คุณตกใจ: zharrib, ย่าง, chervesu, elimol, ย่าง... เพียงแค่เปิดสมองและจินตนาการของคุณแล้วคุณจะเข้าใจว่า zharrib เป็นเห็ดทอด grihl เป็นเห็ดย่าง chervesu เป็นซุปของเวิร์ม elimol เป็นยาอายุวัฒนะของเยาวชน grilik เป็นเหล้าเห็ด ไม่ว่าในกรณีใด เมื่อคุณประดิษฐ์บางสิ่งด้วยชื่อที่เข้าใจยาก ให้คลิกที่ข้อความในบรรทัดที่กำลังทำงานอยู่ หรือเรียกโครงสร้างเทคโนโลยีแล้วคลิกชื่อที่เข้าใจยากอีกครั้ง - คุณจะได้รับคำอธิบายของผลิตภัณฑ์นี้ (ในแผนผังเทคโนโลยี สามารถรับคำอธิบายได้เฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์หรือสิ่งปลูกสร้างที่ประดิษฐ์ขึ้นแล้วเท่านั้น)

สามารถยึดอาคารของเผ่า gnome ศัตรูได้ การทำเช่นนี้ เพียงแค่วางเมาส์เหนืออาคารของคนอื่น กดค้างไว้ altและคลิกที่มัน

นั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับอาคาร อย่าลืมว่าหลังจากสร้างบางสิ่งแล้ว ให้เลือกสิ่งปลูกสร้างนี้และดูว่าคุณสามารถทำอะไรที่นั่นได้บ้าง - เปิดมัน ประดิษฐ์มัน สร้างมัน สร้างมันขึ้นมา ฯลฯ

โนมส์

อันที่จริงเรียกพวกมันว่า .ได้ถูกต้องกว่า กระดิก (อยู่ไม่สุข)พวกเขาจะกลายเป็นโนมส์ที่เต็มเปี่ยมเฉพาะในวิดีโอสุดท้ายเท่านั้น ในระหว่างนี้พวกเขาเป็นความเข้าใจผิดในการเดินที่มั่นคงซึ่งต้องมีการดูแลอย่างต่อเนื่อง เอาล่ะพวกโนมส์ - โนมส์มาก! คุ้นเคยและเข้าใจมาก

บอกแล้วว่า รายการทั้งหมดแคลน Fidget ที่คุณเป็นผู้นำจะแสดงที่มุมขวาบนของหน้าจอ ถัดจากชื่อของคำพังเพย คุณจะเห็นตัวบ่งชี้สามตัว อย่างแรกคือแถบสุขภาพที่คุ้นเคยซึ่งเปลี่ยนสีจากสีเขียวเป็นสีแดง ตัวบ่งชี้ที่สองคือตัวบ่งชี้การทำงาน: หากดวงจันทร์อยู่บนดวงจันทร์ gnome จะมีเวลาว่าง รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนบนพื้นหลังสีดำ - คำพังเพยไม่ทำงานแม้ว่าเขาจะมีเวลาทำงานก็ตาม รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนเดียวกันบนพื้นหลังสีแดงหมายความว่าคำพังเพยอยู่ใน ช่วงเวลานี้ทำงานหนัก. และตัวบ่งชี้สุดท้ายที่สามแสดงสถานะทางศีลธรรมของคำพังเพยนี้ - ทุกอย่างชัดเจนที่นี่เนื่องจากสภาพทางศีลธรรมถูกวาดโดยใบหน้าในช่วงตั้งแต่ยิ้มจนถึงเศร้า

เมื่อมีการเลือกโนมส์ ออร่าสีขาวจะสว่างขึ้นรอบตัวเขา แผงข้อมูลจะเปิดขึ้น และคุณจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับโนมนี้ ตอนนี้เขากำลังทำอะไรอยู่, สุขภาพ, ความอิ่ม, ความสนใจ, อารมณ์ของเขา. เหล่านี้เป็นพารามิเตอร์หลักที่มีอยู่ในแต่ละ gnome แน่นอนว่าพวกเขาต้องได้รับการดูแลในระดับที่เหมาะสม: ให้อาหารพวกเขาสื่อสารกันผ่อนคลาย ... และพวกโนมส์ทั้งหมดนี้สามารถทำได้หลังจากชั่วโมงเท่านั้น หากในช่วงเวลาทำงานคุณนำโนมผู้หิวโหยไปยังสถานที่เตรียมอาหาร เขาจะไม่รีบไปกิน (เว้นแต่คุณจะสั่งให้เขาทำเช่นนั้น) แต่เป็นไปได้มากว่าเขาจะสวมหมวกเชฟแล้วไปทำอาหาร อาหารโดยไม่กินเศษอาหารในปาก

คุณสามารถบังคับให้คำพังเพยใช้วัตถุใดๆ ที่วางอยู่บนพื้นโดยกดแป้น altและคลิกที่มัน หากคุณเพียงแค่คลิกที่รายการ เช่น อาหาร โนมส์จะใส่รายการนั้นลงในช่องเก็บของ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าในกรณีใด gnome แต่ละตัวจะต้องมีช่องว่างในช่องเก็บของหนึ่งช่อง - แม้ว่าจะใช้งานไอเทมนั้นอยู่ก็ตาม อันดับแรก gnome จะส่งมันไปยังช่องเก็บของก่อน จากนั้นจึงใช้ตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้เท่านั้น ฉันมีคนแคระคนหนึ่งที่ตายจากความหิวโหย แม้ว่าเขาจะยืนอยู่ท่ามกลางกองอาหาร แต่สินค้าคงคลังของเขาอุดตันจนหมด อย่างไรก็ตามเราพูดนอกเรื่อง

นอกเหนือจากพารามิเตอร์พื้นฐานที่กล่าวถึงแล้ว gnome แต่ละตัวยังมีทักษะพิเศษของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถพัฒนาได้โดยการบังคับให้ gnome ทำในสิ่งที่เขาทำได้ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนการวางแนวอาชีพของพวกโนมได้ตลอดเวลา บังคับให้เขาทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่ของตัวเอง ไม่ช้าก็เร็วเขาจะได้เรียนรู้และกลายเป็นผู้เชี่ยวชาญในอาชีพอื่น

เช่นเดียวกับศิลปะการต่อสู้ แผงข้อมูลจะแสดงเฉพาะทักษะที่พัฒนามากที่สุดของ gnome นี้ (หากต้องการดูสถิติแบบเต็ม คลิก F3). และถ้าคุณเห็นว่าคนแคระคนนี้เก่งเรื่องดาบแล้วล่ะก็ ตัวบ่งชี้ ยิงปืน ไม่ปรากฏให้เห็น นี่ไม่ได้หมายความว่าเมื่อเวลาผ่านไป จะไม่สามารถสร้างผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาในการยิงดินจากคำพังเพย - เพียงแค่ส่งหนังสติ๊กที่ไม่ต้องการประสบการณ์การยิงให้เขาทิ้งดาบทั้งหมดออกจากคลังของคุณ และพวกโนมส์จงใจต้องยิงใส่ศัตรู พัฒนาเป็นตัวบ่งชี้การยิง ต่อมาคุณสามารถให้อาวุธขนาดเล็กที่ทันสมัยกว่าแก่เขาได้

อีกอย่าง เกี่ยวกับ "การทิ้งคลัง"... คุณไม่สามารถบังคับให้ gnome ใช้อาวุธที่คุณชอบได้ - gnome มักใช้การพัฒนา gnome ที่ทรงพลังที่สุดที่มีอยู่และพร้อมใช้งานในขณะนี้ ดังนั้นหากคำพังเพยมีดาบที่เท่ห์และหนังสติ๊กที่ไร้ค่าในคลังของเขา ทางเลือกก็จะเป็นที่โปรดปรานของดาบ และหนังสติ๊กจะยังคงมีน้ำหนักตาย ดังนั้น ฉันชอบที่จะมีอาวุธเพียงสองชิ้นในคลังอาวุธจากกระสุน - อันที่คนแคระใช้ตอนนี้ และอีกอันที่คนแคระสามารถใช้โดยสะสมประสบการณ์ (เป็นสีเหลือง) หลังจากที่โนมส์สามารถใช้อาวุธที่ทรงพลังกว่าได้ อันเก่าก็จะถูกโยนทิ้งไปง่ายๆ หรือย้ายไปยังโนมส์ที่พัฒนาน้อยกว่าตัวอื่นซึ่งยังไม่มีสิ่งนี้

อีกครั้ง ก่อนที่คุณจะรีบหยิบของเล็กๆ แวววาวที่ตกลงมาจากถังแตกอีกอัน ดูสิ คนแคระคนไหนต้องการมันมากกว่านี้ สมมติว่าคุณพบดาบ สองมือ ต้องใช้ทักษะ การต่อสู้สองมือ สมมุติว่า 14 และคุณสั่งให้คนแคระหยิบมันขึ้นมา ซึ่งมีทักษะ 2 นี้ เพราะเขาเป็นนักสู้ตัวต่อตัวโดยธรรมชาติ (หรือพัฒนาแล้ว) และผลเป็นอย่างไร? ดาบคลังเก็บน้ำหนักไว้ในที่เก็บซ่อน และคนแคระคนนี้จะไม่ใช้มันในชีวิต เพราะหากไม่มีดาบสองมือรุ่นน้อง เขาจะไม่สูบฉีดถึงระดับที่ต้องการ!

จริงอยู่ มีอีกวิธีหนึ่งในการเพิ่มความสามารถของพวกโนมส์ และทางนี้ - หนังสือ! พวกมัน พร้อมด้วยทรัพยากรและอาวุธ เจอในถังและหีบ ที่กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ระดับโดยผู้พัฒนา เมื่อคุณพบหนังสือ ให้วางเมาส์เหนือหนังสือนั้นแล้วคุณจะเห็นชื่อหนังสือ ส่วนใหญ่มักจะค่อนข้างเป็นนามธรรมเช่น: "All about belts" ลองเดาว่าการอ่านเล่มนี้จะเพิ่มทักษะ การต่อสู้แบบประชิดตัว จากคำพังเพยที่อ่านหนังสือเล่มนี้ คุณสามารถนำหนังสือติดตัวไปด้วยหรืออ่านได้ทันที ( alt+ คลิกที่หนังสือ) อ่านหนังสือแล้วหาย นี่เป็นเรื่องน่ารำคาญ แต่คุณสามารถจัดการกับมันได้หากคุณเชี่ยวชาญข้อความทั้งหมดนี้หรือข้ามไปที่จุดสิ้นสุดทันที

ดังนั้น คุณเดาได้แล้วว่าคุณต้องให้ความรู้กับผู้เชี่ยวชาญจากพวกโนมส์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการวางทุ่นระเบิด, ผู้เชี่ยวชาญด้านงานหิน, ผู้เชี่ยวชาญด้านการถลุงโลหะ, ผู้เชี่ยวชาญด้านการตัดผลึก, ผู้เชี่ยวชาญด้านสงคราม...พระเจ้ารู้ว่าผู้เชี่ยวชาญคนอื่น ๆ เป็นอย่างไร!

ทำอย่างไรไม่ให้สับสน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันแบ่งพวกโนมส์ออกเป็นสองส่วน และมอบหมายชั่วโมงทำงานให้แต่ละครึ่งชั่วโมง เพื่อที่มันจะเริ่มในช่วงเวลาที่สดใสนั้นเมื่ออีกครึ่งหนึ่งไปเที่ยวพักผ่อน จากแต่ละครึ่ง โนมส์สองคนถูกกำหนดให้เป็นคนงานเหมือง (หากต้องการเลือกโนมส์หลายตัว ให้กด กะและคุณสามารถกำหนดหมายเลขให้กับกองทหารที่เลือกโดยชุดค่าผสมที่คุ้นเคยกับนักยุทธศาสตร์ทั้งหมด Ctrl+ แป้นตัวเลข ยิ่งไปกว่านั้น คนแคระคนเดียวกันสามารถกำหนดให้กับหน่วยต่าง ๆ ได้ในเวลาเดียวกัน ดังนั้นฉันมีหนึ่งในคนงานเหมืองนั่งอยู่ในทีมภายใต้หมายเลข 1 และในขณะเดียวกันก็เป็นนักแม่นปืนในทีม 8 - เมื่อคุณกด 1 หรือ 8 เขาลงเอยอย่างปลอดภัยในทีมที่ต้องการในขณะนี้)และส่วนที่เหลือติดอยู่กับอาคารต่าง ๆ ทีละตัว: โนมคู่หนึ่งจากส่วนต่าง ๆ รับผิดชอบไฟ คู่สำหรับฟาร์ม ฯลฯ คำพังเพยติดอยู่กับอาคาร (เลือกคำพังเพย ชี้ไปที่อาคารที่ต้องการ , กด altและคลิกที่สิ่งปลูกสร้าง) ทำงานในอาคารนั้นตราบเท่าที่ยังมีงานอยู่ที่นั่น แล้วออกไปทำอย่างอื่น เช่น ช่วยคนงานเหมือง

ดังนั้นพวกคนแคระที่คุณบังคับ เช่น ทุบหิน - พวกเขาจะขุดบล็อกทั้งหมดด้วยทรัพยากรที่พวกเขาเห็น (นั่นคือสิ่งที่เสาชายแดนมีไว้สำหรับ) แล้วทำอย่างอื่น

หากพวกโนมส์ไม่ติดอยู่ในอาคารและไม่ถูกบังคับให้ทำงานเฉพาะ พวกเขาจะรีบเร่งไปยังงานที่พวกเขามีทักษะเพียงพอ - นี่เป็นกระบวนการที่วุ่นวายและควบคุมไม่ได้ ใครจะรู้ว่าอะไรจะเข้ามาในหัวของเขา? ด้วยเหตุนี้ คุณจะไม่ได้รับผู้เชี่ยวชาญเพียงคนเดียว - ทุกคนจะเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ด้อยพัฒนา คุณต้องการมันไหม

ฉันมอบอาวุธให้กับพวกโนมส์ทั้งหมดโดยไม่มีข้อยกเว้น นักขุดควรมีไว้อย่างแน่นอน - พวกเขาเป็นคนแรกที่เผชิญกับอันตราย โดยหลักการแล้ว ฉันมีนักขุด-นักรบ แต่ไม่มีใครรบกวนคุณในการสร้างหน่วยทหารพิเศษ และส่งพวกเขาไปที่รายการแทนที่จะเป็นคนงานเหมือง ซึ่งจะต้องลุกขึ้นอย่างรวดเร็ว

ใน "โนมส์" นอกเหนือจากศัตรูใต้ดินที่ไม่มีเงื่อนไขและโทรลล์ที่อยู่ใต้บังคับบัญชาของเฟนริร์ คุณยังจะได้พบกับกลุ่มโนมส์อื่นๆ พวกเขาส่วนใหญ่ไม่แยแสกับคุณ แต่คุณสามารถสร้างศัตรูจากพวกเขาได้อย่างง่ายดายโดยการขโมยอาหารและทรัพยากรจากพวกเขา (ซึ่งแน่นอนว่าคุณต้องการอย่างมากไม่เช่นนั้นไม่ไม่มี!) หรือเพียงแค่โจมตีคนแคระมนุษย์ต่างดาวโดยการกด altและคลิกที่มัน สิ่งปลูกสร้างและโนมมนุษย์ต่างดาวทั้งหมดบนแผนที่ขนาดเล็กจะเปลี่ยนจากสีเหลืองเป็นสีแดงทันที และคุณสามารถต่อสู้กับคู่แข่งได้อย่างเต็มที่ ทำไมจึงจำเป็น? ก่อนอื่น ในนามของการเพิ่มทักษะทางการทหาร และประการที่สอง คุณจำได้ไหมว่าคุณสามารถยึดอาคารได้ เอาล่ะ! โชคดีที่วัสดุ ทรัพยากร และอาหาร ที่คนอื่นทำแล้วไม่ได้หายไปไหน และหลังจากจับได้แล้ว คุณสามารถใช้เพื่อเกียรติยศที่ยิ่งใหญ่กว่าของตระกูล Fidget แม้ว่านี่จะเป็นวิธีที่ไม่ดีต่อสุขภาพมาก! โอ้ ไม่ ไม่ ไม่!!!

แต่คุณจะได้โนมส์มากมายได้อย่างไร? ท้ายที่สุด มีอาคารจำนวนมากที่ต้องดูแล และมีเพียงหกโนมส์เท่านั้น! ดังนั้นพวกเขาจึงทวีคูณ! ทันทีที่คุณปล่อยให้พวกโนมส์พักผ่อนอยู่ตามลำพัง หลังจากกินอาหารมื้อใหญ่และนอนหลับสบาย พวกมันก็เริ่มพูดคุยพูดคุยกันถึงปัญหาเร่งด่วน และปรากฏว่าในระหว่างการสนทนาที่ไม่มีข้อผูกมัดนี้ คู่รักจะถูกสร้างขึ้นและมีลูก หลังจากตั้งครรภ์ได้ไม่นาน โนมส์ตัวน้อยก็ปรากฏตัวขึ้นซึ่งสืบทอดทักษะการเลี้ยงดูมาบ้างแล้ว ในวันแรกของชีวิต พวกเขาไม่สามารถทำอะไรได้เลย พวกมันคลานไปทุกที่ ส่งเสียงร้อง น้ำลายไหล ... จากนั้นพวกเขาก็เติบโตขึ้นและกลายเป็นสมาชิกเต็มรูปแบบของทีมคนแคระของคุณ และนับจากนี้เป็นต้นไป คุณควรจัดการกับการอบรมเลี้ยงดูของผู้เริ่มต้นเป็นการส่วนตัว ดังนั้นข้อสรุป: เพื่อให้ได้รับจำนวนประชากรเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและป้องกันวิกฤตด้านประชากร ตัวแทนของทั้งสองเพศจะต้องพักผ่อนในเวลาเดียวกัน และในช่วงที่เหลือไม่แนะนำให้แตะต้องไม่บังคับให้ขุด adit ที่คุณต้องการอย่างเร่งด่วน “โนมส์” เป็นเกมสบาย ๆ ไม่มีที่ไหนให้เร่งรีบและไม่มีความจำเป็น ดีกว่าเกมอื่น ๆ เกมเมอร์พูดว่า "Gnomes": "เร็วเข้า - คุณจะรีบูต!" อย่างไรก็ตาม การเติบโตของประชากรอาจเกิดจากการปล่อยให้คนแคระเมามาย ยาเสน่ห์หรือ คนแคระ

ถ้าพวกโนมส์เกิด แสดงว่าพวกมันตาย? แต่ยังไง! ระยะเวลาเฉลี่ยของชีวิตคนแคระคือ 24 วันในท้องถิ่น ก่อนการเดินทางไปยังอีกโลกหนึ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น คุณจะได้รับข้อความในบรรทัดที่วิ่งว่า "คนแคระคนนั้นแก่มากแล้ว (ก)" หลังจากข้อความนี้ คะแนนจะไปที่นาทีของเรา - คุณต้องกำจัดทรัพย์สินของโนมที่กำลังจะตาย โอนไปยังมือที่เชื่อถือได้ (เพื่อไม่ให้หายไปในเขาวงกต) หรือ ... เปลี่ยนกลับเป็น ทารกที่ส่งเสียงเย้ยหยันและน้ำลายไหล - ให้ชีวิตที่สอง (สาม, สิบ...) แก่เขา ในกรณีที่สอง ทักษะและความสามารถทั้งหมดของคำพังเพยเก่านั้นยังคงอยู่ในทารก และคุณเพียงแค่ต้องรอจนกว่าเขาจะโตขึ้น มีเพียงวิธีเดียวที่จะบรรลุปาฏิหาริย์นี้ - เพื่อให้คนตายที่มีศักยภาพ Elimol (น้ำอมฤตแห่งวัยเยาว์) ดื่ม เอลิมอลสามารถพบได้ในถังและลังหรือผลิตใน วัด(และก่อนหน้านั้น คุณยังคงพยายามสร้างให้เสร็จและสร้างตัวเองใหม่ตลอดห่วงโซ่เทคโนโลยี) หลังจากการตายของคนแคระโดยธรรมชาติหรือผิดธรรมชาติ ทรัพย์สินทั้งหมดของเขายังคงอยู่ที่ที่เขาพัก และค่อนข้างเข้าถึงได้สำหรับการรวบรวม

นอกจากเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพ (เช่น เบียร์ที่กระตุ้นอารมณ์) หรือยาอายุวัฒนะแล้ว พวกโนมส์ของคุณยังสามารถผลิตไส้กรอกปิ้งย่าง - เห็ดแสงจันทร์ ซึ่งกระทรวงสาธารณสุขในท้องถิ่นไม่สนับสนุนให้ดื่มเครื่องดื่มเหล่านี้ในทางที่ผิด แม้แต่เฟนเรียร์ก็ยังระวังผลิตภัณฑ์นี้

ฉันเคยพูดไปแล้วว่าพวกโนมส์คุยกันระหว่างพัก การพูดพล่อยนี้ไม่ได้ไร้ความหมายอย่างที่เห็นในแวบแรก นอกจากการจีบแบบปกติแล้วยังมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์อีกด้วย ตัวอย่างเช่น พวกโนมส์อาจเริ่มบ่นว่าพวกเขาเหนื่อยกับการนอนในเต๊นท์ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาต้องคิดเกี่ยวกับการสร้างห้องนอน แล้วก็ห้องนอนที่เก๋ไก๋ พวกโนมส์ฝันที่จะอาบน้ำหรือไม่? ธงอยู่ในมือคุณ แลกสูตร? ถึงเวลาเรียนรู้วิธีทำแฮมสเตอร์ย่างหรือซุปหนอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอาหารเหล่านี้มีคุณค่าทางโภชนาการมากกว่าเห็ดทอดกรอบ

ความฟุ่มเฟือยทั้งหมดเหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่ออารมณ์ของประชากรคำพังเพยมากที่สุด ของ moping gnome และไม่มีคนงานและเขาจะตายเร็วกว่านี้มาก

ในช่วงท้ายเกม คุณจะสามารถสร้างหรือยึดโรงเรียนและโรงยิมได้ - ลองคิดเอาเองว่าโครงสร้างเหล่านี้มีไว้เพื่ออะไร

สินค้าคงคลังของพวกโนมส์มีขนาดเล็ก แม้จะเล็กมาก มีทั้งหมดหกช่อง แม้แต่ห้าคนก็ต้องมีอิสระที่จะกินและสิ่งที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ เสมอ พยายามประดิษฐ์กระเป๋าเป้สะพายหลังในโรงเลื่อยโดยเร็วที่สุดและจัดหาพวกโนมส์ทั้งหมดของคุณด้วย บวกสี่ช่อง มีไม่มาก แต่สิบก็ยังดีกว่าหก จริงอยู่ กระเป๋าเป้ใช้พื้นที่ในคลังหลัก ดังนั้น gnome แต่ละตัวจะมีแปดช่องสำหรับทุกสิ่ง แต่คุณสามารถให้คะแนนแปดช่องนี้ได้อย่างสบายใจ

นั่นเป็นวิธีที่พวกเขาเป็น คนแคระ - สำหรับทุกตา ใช่ จำเป็นต้องมีตา ฉันหวังว่าคุณจะมีเพียงพอสำหรับทุกคนและเผ่าเล็ก ๆ ของคุณจะกลายเป็นราชวงศ์ยิงทำลายล้างอย่างเจ็บแสบเมื่อสิ้นสุดเกม

หน้าที่สอง

ลงและลงและลง...

ใกล้เข้ามาแล้วและใกล้เข้ามามากขึ้นเรื่อย ๆ เรามาถึงสิ่งที่น่าสนใจที่สุด - กับข้อความ แต่ก่อนที่เราจะพุ่งเข้าสู่ดันเจี้ยนของ Midgard ฉันจะเพิ่มอีกสองสามคำ

แผนที่ของโลกแห่ง Midgard (และมีทั้งหมดสี่แห่ง) สร้างขึ้นแบบสุ่มจากบล็อกขนาดใหญ่ที่มีทั้งช่องว่างธรรมดาที่มีอุโมงค์และวัตถุภารกิจ ดังนั้นตำแหน่งของวัตถุบางอย่างในทางเดินนั้นฉันให้แบบมีเงื่อนไข ตกลงกันทันที - ถ้าฉันบอกว่าคุณต้องไปที่นั่นหมายความว่าคุณต้องไปที่นั่น นี่คือภูมิศาสตร์ของบล็อกนี้ของแผนที่ และจะไม่เปลี่ยนแปลง หากมีข้อความว่า "ที่ใดที่หนึ่งด้านล่าง" สิ่งที่เราพยายามจะออกมาอาจอยู่ด้านล่างโดยตรงหรือด้านล่างก็ได้ ที่นี่คุณจะต้องหวังโชคและขุด ขุด ขุด...

โดยวิธีการเกี่ยวกับที่จะขุด คุณต้องขุดลงเสมอ Fenrir หนีไปที่ใจกลางโลกที่ซึ่งเจ้าควรต่อสู้ แน่นอนระหว่างทางคุณจะได้พบกับทางเดินแนวนอนที่ขุดโดยใครบางคน สำรวจพวกมัน ขุดส่วนขยายไปด้านข้าง บ่อยครั้งเมื่อผ่านทางเดินในแนวนอนคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในแนวตั้ง หากข้อความเริ่มคดเคี้ยวเหมือนงูตัวเล็ก ๆ นี่เป็นสัญญาณที่แน่ชัดว่าจะพาคุณไปยังสถานที่ที่จำเป็นหรือน่าสนใจ

การขุดทำได้ง่ายมาก จดจำ ผู้รักษาดันเจี้ยน.นี่มัน: เหมือนกัน รีเซ็ตทุกสิ่งที่คุณสนใจในแผงข้อมูล คลิกขวาที่ใดก็ได้บนหน้าจอ คลิกที่ไอคอน "อุโมงค์"ที่ด้านล่างของหน้าจอและกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ วาดเส้นตรงของเหมืองในอนาคต หลังจากนั้น เลือกคนงานเหมืองและคลิกที่พื้นที่ที่เลือกด้วยเคอร์เซอร์ที่กลายเป็นตัวเลือก

ถ้ำถูกสร้างขึ้นในลักษณะเดียวกัน เพียงจำไว้ว่าถ้ำไม่สามารถขุดในถ้ำธรรมชาติที่สร้างเสร็จแล้วได้ - เฉพาะในกำแพงที่ว่างเปล่า และขอบด้านล่างของถ้ำในอนาคตจะต้องวางชิดขอบด้านล่างของอุโมงค์ที่สร้างเสร็จแล้ว และอีกสิ่งหนึ่ง: ยิ่งพวกโนมส์ขุดถ้ำมากเท่าไหร่ ถ้ำก็จะยิ่งสร้างได้เร็วมากขึ้นเท่านั้น - สิ่งนี้ไม่สำคัญในบทนี้ เพราะพวกโนมส์มากกว่าสองหรือสามตัวจะไม่เข้ากับถ้ำอยู่ดี

หากอุโมงค์หรือเครื่องหมายถ้ำเปลี่ยนเป็นสีแดง (ทั้งหมดหรือบางส่วน) แสดงว่าคุณขุดที่นี่ไม่ได้ คุณไม่สามารถหยิบหินแกรนิตแข็งได้แม้จะใช้เครื่องดูดคำพังเพยก็ตาม เราจะต้องขุดไปในทิศทางอื่นหรือที่อื่น บางครั้งในความหนาของหินแกรนิต แถบดินธรรมดาจะเล็ดลอดผ่านความกว้างของเหมือง ส่วนใหญ่มักจะนำไปสู่สถานที่ลับหรือสถานที่ที่จำเป็น มันค่อนข้างยากที่จะแยกแยะสถานที่ดังกล่าวจากหินแกรนิตด้วยตาเปล่าและถ้ำจะมาช่วยชีวิตที่นี่ ไม่ เราจะไม่สร้างมัน (ยังคงใช้งานไม่ได้) แต่ถ้าคุณเลือกถ้ำ ให้กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วย้ายเครื่องหมายถ้ำไปรอบๆ สถานที่ที่สะดวก จากนั้นเครื่องหมายจะเปลี่ยนจากสีแดงเป็นสีน้ำเงิน คุณ สามารถขุดได้ เพียงจำไว้ว่าขอบล่างของเครื่องหมายในสถานการณ์ดังกล่าวจะเป็นสีแดงเสมอ เนื่องจากไม่มีอุโมงค์ขุด ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถสร้างถ้ำได้ เน้นที่กึ่งกลางของเครื่องหมาย

ตอนนี้คุณพร้อมแล้ว ยังคงเป็นเพียงการทดสอบความรู้ของคุณในทางปฏิบัติ ทักษะจะเข้ามาในกระบวนการ เช่นเดียวกับพวกโนมส์

เกมที่บันทึกไว้

เป็นโบนัส ฉันได้แนบชุดบันทึก - หนึ่งชุดสำหรับแต่ละโลก นี่ไม่ใช่จุดเริ่มต้นของโลก นี่เป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในแต่ละโลก ยิ่งไปกว่านั้น ฐานของพวกโนมส์ยังไม่ได้สร้างใหม่ ยกเว้นว่ามีอาคารหลัก - ดังนั้นคุณจึงยังมีที่ว่างสำหรับสถาปัตยกรรมและการพัฒนา แต่แผนที่ส่วนใหญ่เปิดอยู่แล้ว และคุณรู้ว่าจะไปที่ไหน! แล้วมันไม่ดีเหรอ? เพียงแตกไฟล์เก็บถาวรนี้ลงในโฟลเดอร์ \Data\Gamesaves\และวันที่มีความสุขในการเล่นเกม!

ขึ้นอยู่กับว่าคุณอ่านเอกสารนี้ที่ใด คุณจะพบชุดบันทึกในซีดีในส่วนที่เหมาะสม หรือบนเว็บไซต์โดยไปตามลิงก์ที่ให้ไว้

ครั้งแรกของโลก ป่าเวอร์จิน

ดังนั้น เอลฟ์ซึ่ง Odin มอบหมายให้ทีม gop ของคุณเป็นไกด์และที่ปรึกษา พบคุณบนพื้นผิวโลกและแจกวงแหวนสองวง - Earth and Life - ทั้งหมดที่เหลืออยู่ในปลอกคอหกห่วงของ Fenrir ซึ่งมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถรักษาไว้ได้ เขาอยู่ในการตรวจสอบ งานของคุณนั้นง่ายแค่สามเพนนี ค้นหาแหวนสี่วงที่หายไป เฟนริร์และควบคุมเขา บนพื้นผิวดูเหมือนว่าจะดี: สถานที่ - จำนวนมาก, เห็ด - ปลูก, อาหาร - แห้ง เป็นไปได้มากว่าคุณจะต้องการตั้งถิ่นฐานครั้งแรกที่นี่ ไม่จำเป็น! หยิบทุกอย่าง ทุบถัง คว้ากล่องด้วยไฟแล้วขุดแนวดิ่งลงไป ในไม่ช้า คุณจะเจอทางเดินแนวนอนที่ทอดยาวจากอุโมงค์กลางไปทางขวาและซ้าย หลังจากสำรวจแล้ว คุณจะพบถ้ำอันอบอุ่นสบายสองแห่งที่มีเห็ด อยู่ในพวกเขา

ฉันต้องบอกว่าทุกสถานที่สำคัญในโลกนี้ตั้งอยู่ตามแกนกลางซึ่งเป็นอุโมงค์ที่คุณเพิ่งขุด มุ่งเน้นไปที่เขา ฉันไม่ได้บอกว่าพวกมันตั้งอยู่ตามแนวแกนนี้อย่างเคร่งครัด - การเบี่ยงเบนไปทางขวาและซ้ายเป็นไปได้ แต่เล็ก

ด้านล่างและด้านซ้ายของค่ายของคุณ คุณจะพบถ้ำเล็กๆ ที่มีพวกโนมส์สองตัวที่เป็นของเผ่า Travnikov. ที่จริงแล้วพวกเขาไม่ได้ด่าคุณ - พวกเขาสูบบุหรี่แมลงวันและไม่เข้าใจมาก แต่พวกเขาจะให้คำแนะนำแก่คุณ: ประตูสู่ ยมโลก เปิดได้ แม่บ้านตระกูลนี้. อย่างไรก็ตาม นี่เป็นโชคร้าย: พวกโทรลล์จับคีย์คีปเปอร์ ขังเธอไว้หลังลูกกรงในป้อมปราการ และขอให้เธอเปิดประตู แต่เธอทำตัวเหมือน Zoya Kosmodemyanskaya และไม่เห็นด้วย ดังนั้น ถ้า Fidgets ปล่อยแม่บ้าน เธออาจเปิดประตูให้พวกเขาได้ ขุดต่อไป.

คุณอาจเจอสถานที่อีกสามแห่ง: หมู่บ้านสมุนไพร ถ้ำที่มีโทรลล์และเอลฟ์สองตัว ที่ Herbalists ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถทำกำไรจากเสบียงของพวกเขาได้ (อย่าโลภ ไม่อย่างนั้นคุณจะพบศัตรูต่อหน้าและคุณจะต้องต่อสู้) เป็นการดีกว่าที่จะเข้าไปยุ่งกับโทรลล์อย่างน้อยสามหรือสี่ตัว ของพวกเขา - โดยทั่วไปแล้ว ในความคิดของฉัน พวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม ; พวกเอลฟ์จะขอให้คุณเอาน้ำ สัญญาว่าจะตอบแทนดาบวิเศษ - น้ำอยู่ด้านล่าง อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าคุณอาจไม่พบสถานที่เหล่านี้ (นี่คือวิธีการสร้างแผนที่) - ไม่สำคัญสำหรับการแก้ปัญหาภารกิจ ดังนั้นการมีอยู่บนแผนที่จึงเป็นทางเลือก

ขุดลงไปอีก สุดท้ายคุณจะพบกับทางเดินที่จะนำคุณไปสู่ ถึงฤๅษี. นี่คือผู้ชายที่คุณต้องการ เขาจะบ่นกับคุณว่าโทรลล์ขโมยแฮมสเตอร์จากฟาร์มของเขาและขอให้คุณส่งตัวทดแทนให้เขา จับหนูแฮมสเตอร์หกตัวแล้วนำไปที่ฤาษี ในทางกลับกัน เขาจะให้แผนที่อุโมงค์ใต้ป้อมปราการโทรลล์แก่คุณ คุณสามารถตรวจสอบรายละเอียดได้โดยคลิกที่มันในสินค้าคงคลังในขณะที่กดปุ่ม alt.

ถ้าย้ายจากฟาร์มฤาษีไปทางขวาตามทางเดิน ขุดหน่อย แล้วไปให้ไกล อีกไม่นานก็จะสะดุด สถานที่ลับ- บาร์เรลอยู่ลึกลงไป ซ่อนไว้ เห็นได้ชัดว่ามีประโยชน์มากมาย จริงอยู่การลงไปที่ถังโดยตรงจะไม่ทำงาน ที่เดียวที่คุณสามารถขุดทางลงไปได้คือทางขวา หลังประตู แต่ประตูไม่อยากเปิด คุณเห็นทะเลสาบใต้ดินเล็กๆ เหนือหัวคุณไหม? ขุดที่นั่น กระแสน้ำจะไหลลงมาที่ถังและเปิดประตู ตอนนี้ลงไปและได้รับรางวัลที่สมควรได้รับ

ทางด้านซ้ายและด้านล่างของฟาร์มฤาษีเป็นป้อมปราการโทรลล์ และด้านบนเป็นด่านโทรลล์ ฉันไม่รู้ว่าคุณจะได้อะไรก่อน แต่จำไว้ว่า: ในด่านโทรลล์ คุณกับฉันสนใจแหวนที่ซ่อนอยู่ในหีบหนึ่ง และในป้อมปราการโทรลล์ - ผู้ถือกุญแจ

หากทุกอย่างง่ายกับด่านหน้า - เพื่อฆ่าโทรลล์หยิบแหวนและเครื่องประดับอื่น ๆ แล้วมีสองวิธีในการปลดปล่อย Keymaster: วิธีแรกคือการรวบรวมทั้งทีมทำลายประตูป้อมปราการและอดทนโอ้ ช่างเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากกับพวกโทรลล์ แล้วปล่อยคีย์คีปเปอร์ให้เป็นอิสระ วิธีที่สองง่ายกว่ามาก: ระหว่างทางไปป้อมปราการโทรลล์ คุณจะเห็นการ์ตูนที่พวกโนมส์จะดึงความสนใจของคุณไปที่หลุมในอุโมงค์ ที่นี่คือสถานที่เดียวกันกับที่มีเครื่องหมายกากบาทสีแดงบน แผนที่ของฤาษี ต่อไป ไป / ขุดบนแผนที่ แล้วคุณจะออกมาอีกด้านหนึ่งของป้อมปราการ ที่ซึ่ง Keykeeper กำลังอิดโรยในดันเจี้ยน คุณเพียงแค่ต้องกดสวิตช์แล้วปล่อย และไม่มีการต่อสู้กับโทรลล์! อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่เห็นขุมทรัพย์โทรลล์จากป้อมปราการเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครรบกวนคุณในการต่อสู้กับโทรลล์ แม้กระทั่งหลังจากที่ปล่อยตัวนักโทษแล้ว แม่บ้านจะบอกคนแคระของคุณว่าในการเปิดประตู เธอต้องการแหวน และจะหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก โดยกล่าวคำอำลากับการพบกันอย่างรวดเร็วที่ประตูสู่ยมโลก

ในขั้นตอนนี้ แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัว Keykeeper ขอแนะนำให้เริ่มขยับเศรษฐกิจของคุณให้ต่ำลง - ที่ไหนสักแห่งให้ไปถึงระดับของป้อมปราการ

ประตูอยู่ด้านล่างสุด ขุดที่นั่น มุ่งเน้นไปที่ป้อมปราการโทรลล์และเหมืองกลาง อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกต่างๆ เป็นไปได้ เป็นไปได้มากว่าคุณจะวาดแผนที่เข้าไปในอุโมงค์สี่เหลี่ยมเล็กๆ ก่อนที่คุณจะสะดุดกับทางเดินที่นำไปสู่ประตู แต่ไม่มีความชั่วที่ปราศจากความดี! สะสมขยะประสบการณ์ปั๊ม

หลังจากที่คุณสะดุดประตูและคนทำกุญแจ เธอจะเปิดประตูให้คุณ และคุณจะมีเวลา 41 นาทีในการจัดข้าวของและย้ายไปโลกหน้าไปด้วยกัน

โลกที่สอง. โลกแห่งกำมะถันและน้ำ

ลงไปทางอดิษฐ์จะเจอถ้ำที่ค่อนข้างจะเหมาะแก่การจัด ปักหลักอยู่ที่นั่น แม้ว่าคุณจะไม่มีเวลาย้ายเสื้อผ้าของคุณไปยังโลกนี้ด้วยเหตุผลบางอย่างก็ตาม ไม่ต้องกังวล อย่างน้อยคุณก็จะมีไฟ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเริ่มต้นใหม่ได้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าละอาย อย่างไรก็ตาม คุณจะมีไฟสำหรับจัด เฉพาะเวลาที่ใช้ในการก่อสร้างฟาร์มใหม่เท่านั้น ...

ตรงประเด็นเลย เมื่อขุดตามที่คาดไว้คุณจะพบทางแนวนอน ให้เดินไปทางขวา ระหว่างทางนอกจากสิ่งมีชีวิตเล็กๆ แล้ว คุณยังจะได้พบกับ ดอกไม้ของคนอื่น, การสัมผัสโดยตรงกับซึ่งเป็นอันตรายถึงชีวิต. ควรยิงจากระยะไกลด้วยหนังสติ๊ก

ในที่สุดคุณจะสะดุดกับหมู่บ้าน มือกลอง. หากคุณสามารถขโมยของบางอย่างจากนักสมุนไพรได้ การหลอกลวงด้วยหูของคุณจะไม่ได้ผลกับมือกลอง - หรือสู้รบ และมีพวกมันมากมาย ใช่ และพวกเขาน่าจะพัฒนาได้ดีกว่า Fidgets ของคุณ หลังจากสำรวจหมู่บ้านแล้วจะสะดุดกับเกวียน งานของคุณคือดึงมันลงจากระดับแรก ซึ่งมันตั้งอยู่ ลงไปที่ระดับที่สี่ เธอจะกลิ้งไปทิ้งกองถ่านหินที่นั่น

อย่างไรก็ตามคุณไม่สามารถยุ่งกับรถเข็นได้ ถ่านหินในขั้นตอนนี้ไม่ควรเป็นทรัพยากรที่สำคัญสำหรับคุณ และในการสืบเสาะด้วยรถเข็น ความผิดพลาดก็หลุดลอย - มักจะไม่สามารถลดระดับจากระดับที่สามเป็นระดับที่สี่ได้ นี่คือผลของอารยธรรม!

ลงไปที่ด้านล่างสุดของหมู่บ้านสมุนไพรและขุดลึกลงไปอีก ถนนที่ทอดลงจะนำคุณไปสู่เรือที่จม (นี่คือใต้ดิน!) ซึ่งนักพัฒนาเรียกว่าไททานิคโดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป ถูกต้องแล้ว ช่างเป็นเรื่องเล็กอะไรเช่นนี้!

คุณจะไม่สามารถเข้าไปในเรือไททานิคได้ ยกเว้นบางทีในระฆังใต้น้ำ (ถ้าคุณมีสถานที่และสิ่งที่จะสร้างมันขึ้นมา) - เรือเต็มไปด้วยน้ำ ขุดถ้ำไปทางขวาของเรือ ประกอบด้วยมังกรและปั๊มที่สามารถสูบน้ำจากเรือไททานิค ที่คำว่า "มังกร" อย่าเกร็งและเมื่อคุณเห็นว่าปั๊มต้องการ 30 ถ่านหินผ่อนคลาย - ฉันบอกว่าถ่านหินไม่สำคัญ! ดังนั้นมันจะเป็น เดินผ่านมังกรไปปั๊ม สัตว์ครึ่งบกครึ่งน้ำจะขอให้คุณขยายถ้ำของมัน ขุดถ้ำเล็กๆ ระหว่างถ้ำมังกรกับปั๊ม จากนั้นเปิดปั๊ม เข้าใกล้คันธนูของไททานิคแล้วกลับไปที่มังกร สัตว์ขอบคุณสำหรับปัญหาที่อยู่อาศัยที่ได้รับการแก้ไขจะเริ่มปั๊มด้วยลมหายใจที่ร้อนแรงและสูบน้ำออกจากเรือ

อย่างไรก็ตาม โทรลล์วิ่งหนีจะฆ่ามังกร และก่อนที่มันจะตาย เขาจะให้ไข่พร้อมการลงโทษเพื่อนำไปให้ภรรยาของเขา คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับโทรลล์ มังกรจะเผาพวกมัน ไปเรือไททานิค ลง.

ด้านล่างนี้คุณจะพบกับปริศนาใหม่ คุณจะไม่สามารถผ่านลูกสูบได้จนกว่าคุณจะปิดเครื่อง และเห็นได้ชัดว่ามีเพียงสวิตช์ที่อยู่ฝั่งตรงข้ามเท่านั้นที่สามารถปิดลูกสูบได้ คุณสามารถไปถึงที่นั่นได้ผ่านระบบประตูที่เปิดเฉพาะเวลาเพียงพอที่จะเข้าหรือออกจากห้องด้วยสวิตช์ถัดไป แต่ไม่เพียงพอที่จะเข้า - ออก - ออก ปริศนานี้ถูกไขโดยโนมส์อย่างน้อยสามคน อันดับแรกอยู่ที่สวิตช์ด้านล่าง อันที่สองควรถูกส่งไปยังประตูด้านซ้ายทันที อันที่สาม - ไปทางขวา ดังนั้น: กดสวิตช์ด้านล่าง เริ่ม gnome ที่ประตูด้านซ้ายที่เปิดอยู่ กดสวิตช์ที่นั่น เริ่ม gnome ที่ประตูทางด้านขวา สวิตช์ด้านล่างจะปล่อย gnome ออกจากตู้เสื้อผ้าด้านซ้าย และตอนนี้เขาจะสามารถ เข้าประตูที่คนแคระจะเปิดจากตู้เสื้อผ้าด้านขวา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนทางลาดที่จะนำคำพังเพยของคุณตรงเข้าไปใน ... หนวดของยักษ์ ปลาหมึกยักษ์. เขาจะโยนคนแคระของคุณลงและใช้สุขภาพของเขา งานของคุณคือเลื่อนผ่านเขาไปที่สวิตช์ที่ปิดลูกสูบอย่างรวดเร็ว

ตอนนี้รวบรวมทีมนักแม่นปืนที่ถ้ำปลาหมึกแล้วไปยิงมัน นักดาบและนักสู้ตัวต่อตัวไม่มีประโยชน์ที่นี่ - ปลาหมึกยักษ์สามารถถูกฆ่าโดยการยิงที่หัวเท่านั้นดาบจะไม่ไปถึงมัน

หลังจากการสังหารหมู่เซฟาโลพอด ให้นำวงแหวนแห่งน้ำออกจากหีบที่เขาเฝ้าอยู่ และส่งคนงานเหมืองไปขุดอุโมงค์ลงที่ปลายสุดของทางเดินทางด้านขวาของถ้ำปลาหมึก ที่เหลือก็ไปเก็บข้าวของ

ค่อนข้างจะช้ากว่าเร็วกว่าคุณจะขุดไปที่สะพานที่พังยับเยิน ถึงตอนนี้คุณควรมีขาเห็ด 15 ขาและเหล็ก 10 ตัว (หมายเหตุ: ไม่ แร่เหล็กแต่เหล็กบริสุทธิ์อยู่แล้ว) ตามทฤษฎีแล้ว คุณควรมีฟาร์มอยู่แล้ว และหากคุณยังไม่โตเป็นโรงหลอม ก็สามารถหาเหล็กสำเร็จรูปในปริมาณที่เหมาะสมได้ตามทางเดิน

หลังจากการ์ตูนเรื่องซ่อมสะพานแล้ว ให้ข้ามไปกับข้าวของและพบว่าตัวเองอยู่ในโลกใหม่

โลกที่สาม. โลกคริสตัล

ตามที่คาดไว้ เราลงไปและปรับใช้เศรษฐกิจ ระหว่างทางคุณจะพบกับปีศาจและแมงมุม - พวกมันทั้งหมดไม่ใช่ผู้อาศัยในโลกนี้ เฉพาะแมงมุมหลังฆ่าเท่านั้นจึงจะกำจัดให้หมดสิ้นกลายเป็น แร่คริสตัล.

ลงให้ต่ำลงอีก หลังจากเดินขึ้นบันไดหลายขั้น คุณจะพบว่าตัวเองเกือบจะอยู่ในอากาศบริสุทธิ์ใต้ดิน ทางขวามือจะพบกับขนาดใหญ่ ป้อมปราการโทรลล์และตรงข้ามกับเธอ - ทางซ้าย - แว่นตา เบ้าตาเปล่าถูกทอดทิ้ง ป้อมปราการ Neposed.

ก่อนอื่น คุณควรเคลียร์ป้อมปราการของโทรลล์เสียก่อน ลูกศรที่มีหนังสติ๊กจะไม่ช่วยที่นี่ หากคุณสังเกตเห็นว่าโทรลล์ไม่ใช่สิ่งมีชีวิตที่โง่เขลาและรีบเข้าสู่การต่อสู้แบบประชิดตัว ดังนั้นผู้ที่ชอบโบกหมัดและดาบจะอยู่ที่นี่ สิ่งสำคัญคือการทนต่อการโจมตีระลอกแรก หลังจากนั้นคุณสามารถรักษาสะสมความแข็งแกร่งจากนั้นจึงเข้าสู่ป้อมปราการอย่างกล้าหาญและตรวจสอบอย่างเป็นระบบโดยทำลายทุกสิ่งที่เคลื่อนที่ไปพร้อมกัน ในป้อมปราการของโทรลล์ คุณกับฉันควรจะสนใจแต่อัญมณีที่บรรจุอยู่ในถังและหีบ (แม้ว่าแน่นอน) แต่ในรูปของสโนว์ไวท์ที่แขวนอยู่ในห้องใดห้องหนึ่ง หลังจากถ่ายภาพนี้แล้ว คุณสามารถสำรวจป้อมปราการของโทรลล์ต่อหรือไปที่ป้อมปราการของ Fidget ได้ทันที

เราต้องหาภาพบุคคลอีกสามภาพ หนึ่งในนั้นอยู่ที่ยอดหอคอย และอีกสองคนอยู่ในห้องลับที่ชั้นสองใต้พื้นป้อมปราการ ความสามารถในการค้นหาเส้นทางลับด้วยความช่วยเหลือของเครื่องหมายถ้ำจะช่วยคุณได้มากที่นี่ ดูพื้นผิวให้ละเอียดยิ่งขึ้น

หลังจากรวบรวมทั้งสามรูปแล้ว ลงไปอีกระดับใน ห้องภาพ. ที่นี่คุณต้องวางภาพวาดที่พบอย่างถูกต้อง: สโนว์ไวท์ควรดูภาพคนแคระสูงอายุและควรแขวนภาพบุคคลที่เหลือเพื่อให้มีขนาด - จากใหญ่ไปเล็กและดูไปในทิศทางที่ถูกต้อง - ในศูนย์

เมื่อคุณวางภาพบุคคลอย่างถูกต้อง ประตูด้านขวาและด้านซ้ายจะเปิดขึ้น ทางซ้ายจะพาไปที่ตู้กับข้าวที่บรรจุทอง คุณจะพบกับ ไฮเปอร์โบลอยด์. ชา! นี่ไม่ใช่อาวุธ ทำไมคุณถึงมีความสุข! นี่เป็นอะนาล็อกในท้องถิ่นของแจ็คแฮมเมอร์ - ไม่ใช่ทุกคนที่จะเลือก!

ทางเดินในประตูด้านขวาจะนำคุณไปสู่ หมู่บ้านอุมนิคอฟ. ฉันต้องบอกทันที - คุณต้องยึดหมู่บ้านนี้ ไม่ตื่นตระหนก! คนฉลาด นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงฉลาด ที่จะคิด ไม่ใช่เพื่อยิง นักสู้ของพวกเขาตรงไปตรงมาไม่มี จริงอยู่ นี่แหละปัญหา: เมื่อเข้าใกล้หมู่บ้าน คนของคุณกลอกตาและไปที่ใดที่หนึ่ง ดังนั้นการสืบสวนและช่วยเหลือชายเหล่านี้ต่อไปจึงอยู่บนไหล่อันทรงพลังของทีมหญิงเท่านั้น

ลงไปที่ด้านล่างสุดของหมู่บ้านโดยที่ยังไม่ได้ก้าวเท้าเป็นศัตรูกับพวกสมาร์ทตี้ - นี่เป็นสิ่งสำคัญ! คุณควรพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ที่มียูนิตที่ไม่สามารถเข้าใจได้ ที่นี่คุณจะเห็นการ์ตูนอธิบายรายละเอียดว่าเกิดอะไรขึ้นกับคนของคุณ: แม่มด ลอรีลิเธอร่ายมนตร์พวกเขาด้วยการร้องเพลงของเธอและล่ามโซ่ไว้กับคริสตัลในถ้ำของเธอ นักปราชญ์ช่วยชีวิตคนหลายคนด้วยการสร้างแผ่นเสียงที่กลบเสียงร้องของลอรีลี แผ่นเสียงเป็นแผ่นเสียง แต่ใช้งานได้จริง ต้องขอบคุณวงล้อที่มีหนูแฮมสเตอร์ตัวใหญ่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวงแหวนอีกวงหนึ่งซึ่งส่องประกายอย่างน่าดึงดูดใจในส่วนลึกของโครงสร้าง

เนื่องจากมันส่องประกายอย่างเชิญชวนจึงหมายความว่าจำเป็นต้องคว้ามันไว้ นับแต่นี้ไป พวกนักปราชญ์จะเป็นของท่าน สาบานศัตรูและหนูแฮมสเตอร์ก็หลุดออกจากวงล้อ ต่อสู้ในสองด้าน และขอให้หนึ่งอยู่กับคุณ! คำแนะนำเดียวที่ฉันสามารถให้ได้คืออยู่ในที่ที่คุณอยู่ อย่าวิ่งตามพวกสมาร์ทตี้ไปทั่วทั้งหมู่บ้าน พวกเขาจะบินขึ้นไปหาคุณบนกระดาน นี่คือที่ที่คุณวางไว้ สำรวจสนามรบ: หากคุณไม่มีกระดานบินของตัวเอง ให้เลือกสิ่งที่เหลืออยู่ของ Wise Men บางคนมีปืน - อย่ารีรอ

เพียงด้านล่าง อาหารต้นตำรับ Smarties... โอ้ ขอโทษ... ห้องครัวดั้งเดิมของคุณมีทางเดินไปทางด้านขวาและปิดด้วยประตู นั่นคือที่ที่คุณวางเท้าของคุณ คุณจะมาถึงเขาวงกต ตรวจสอบทั้งหมด (แต่ยังมีคริสตัลอยู่สองสามอัน) ขุดทางเดินในกำแพงของเขาวงกตทุกที่ที่ทำได้ คุณอาจพบคนของคุณแล้ว แต่เราจะจัดการกับเรื่องนี้ในภายหลัง

ก่อนอื่นเรามาดูกันว่ามีอะไรซ่อนอยู่ในอกหลังประตูซึ่งไม่สามารถเปิดออกได้ไม่ว่าด้วยวิธีใด ใส่แหวนแห่งเวทมนตร์ที่ขโมยมาจากนักปราชญ์เข้าไปในมือของรูปปั้นแล้วหมุนเสาเพื่อให้รังสีจากพวกมันส่องตรงเข้าไปในวงแหวนนี้ ถ้าอย่างนั้นทุกอย่างก็เรียบง่าย: ใส่คริสตัลลงในตะเกียงเพื่อให้ลำแสงที่หล่อจากวงแหวนตรงไปที่ประตูล็อค

ประตูพังและในอกมันกลับกลายเป็น พระเครื่องไฟเพิ่มพลัง ดาบไฟและอารมณ์ดี หากคุณมีดาบเพลิง พระเครื่องควรส่งตรงไปยังผู้ถือที่ได้รับพร

ก่อนที่จะปลดปล่อยชาวนาโดยการใส่คริสตัลลงในตะเกียงที่จำเป็นปิดครัวเรือนทั้งหมดของคุณ (อย่างน้อยก็รวบรวมทุกสิ่งที่คุณต้องการ) อย่าลืมครัวเรือนของชาวนาของคุณ - พวกเขาจะออกมาจากคริสตัลโดยไม่มีอะไรแน่นอน เฉพาะใน เสื้อผ้า. ลากทุกอย่างที่รวบรวมมาที่ถ้ำพร้อมกับพวกผู้ชาย - และตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยพวกเขาได้แล้ว!

หลังจากปล่อยตัวนาย คุณจะมีเวลา 21 นาทีในการผ่านประตูที่เปิดออกไปยัง...

โลกสี่. หุบเขาลาวา

ทุกอย่างเป็นปกติ ลงไป เข้าแถว แต่งตัวให้พวกกู้ภัย อย่าอารมณ์เสียถ้าคุณพลาดผู้ชายคนหนึ่ง - พวกเขาอายุมากขึ้นแม้จะเป็นผลึก แต่จะช้ากว่า

ระหว่างทางจะเจอ มาดามดราก้อน. กล่าวคำอำลากับสามีของเธอ - ไข่ - แล้วคุณจะได้รับ ค้อนวิเศษ.

หลังจากจัดการที่ใหม่ได้สำเร็จ รวบรวมกองทัพแล้วลงไป ลงไปแล้วจะเจอทางซ้าย ปราสาทลาวาและปริศนาใหม่ ในปราสาทที่ด้านบนนี้ คุณจะพบวงแหวนสุดท้าย - Ring of Fire อย่างไรก็ตาม การเข้าถึงมันถูกป้องกันโดยลาวาที่เต็มไปสี่ทาง มีสี่ปุ่มบนผนังในโถงทางเดินของปราสาท เมื่อกดแล้ว ลูกศรจะปรากฏขึ้นเหนือปุ่มเหล่านั้น ซึ่งแสดงว่าลาวาเคลื่อนที่ไปในทิศทางใด หากต้องการลดระดับลาวาลงไปถึงระดับที่ต้องการ จะต้องกดปุ่มเดิมหลายๆ ครั้ง

โนมส์สองคนต้องทำสิ่งนี้ คนหนึ่งกดปุ่ม อีกคนหนึ่ง ระวังไฟนูนนูนนูนต่ำ เดินไปที่วงแหวน ฉันคิดว่ามันจะไม่ยากสำหรับคุณที่จะรู้ว่าอะไรเป็นอะไร - ทุกอย่างค่อนข้างชัดเจนและเรียบง่าย เมื่อสวมแหวนแล้ว ปิดวาล์ว และตอนนี้คุณสามารถกลับเข้าสู่แหวนของคุณได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องกดปุ่มใดๆ

จากปราสาทลาวา เส้นทางของคุณอยู่ทางขวาและลงไปที่หมู่บ้าน... พวกเขาชื่ออะไร? ผมจำไม่ได้! ใช่ มันไม่สำคัญ

1 2 ทั้งหมด