เกมต่อสู้ทางทะเลสำหรับ Sonya 3 กฎของเกมการต่อสู้ทางทะเลบนกระดาษด้วยกลยุทธ์ จำนวนและตำแหน่งของเรือ

เด็ก ๆ หลงใหลในอุปกรณ์ต่างๆ มากจนพวกเขามักจะไม่เพียงแค่ต้องการอ่านเท่านั้น แต่ยังไม่อยากเล่นในอุปกรณ์เสมือนจริงอีกด้วย สิ่งนี้ทำให้ทั้งมืออาชีพและผู้ปกครองกังวล ในตอนหนึ่งของการ์ตูนเรื่อง "Barboskiny" คุณปู่เพิ่งเสนอวิธีคืนลูกให้ โลกแห่งความจริงโดยเล่นกับทั้งครอบครัวใน "เรือประจัญบาน" ปกติบนกระดาษ

เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาปิดไฟฟ้าในบ้าน และหลาน ๆ ถูกบังคับให้เชี่ยวชาญเกม ซึ่งไม่ต้องการเงื่อนไขพิเศษใด ๆ เขาแสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะมีช่วงเวลาที่น่าสนใจโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยใช้ปากกาและความคิดของคุณเอง

แม้ว่าเกมกระดาน Sea Battle ในปัจจุบันจะมีอยู่ในเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ด้วย แต่เวอร์ชันดั้งเดิมของการทำลายเรือบนแผ่นกระดาษในกล่องมีข้อได้เปรียบเหนือเกมเสมือนอย่างไม่ต้องสงสัย

การเล่นกับคนสดนั้นน่าสนใจกว่าคอมพิวเตอร์ การต่อสู้นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นกว่ามาก ใช่และมีประโยชน์มากกว่าเพราะในกรณีนี้ เด็กไม่เพียงพัฒนาตรรกะและการคิดเชิงกลยุทธ์ แต่ยังรวมถึงสัญชาตญาณความสามารถในการ "คำนวณ" และอ่านอารมณ์ของบุคคลอื่น

ข้อดีอีกอย่างและเหตุผลสำหรับความนิยมของเกมนี้คือความเรียบง่ายขององค์กร เพื่อนำเรือเข้าสู่การต่อสู้ คุณไม่จำเป็นต้องมีอินเตอร์เน็ต ไฟฟ้า ห้องขนาดใหญ่ หรือผู้ติดตามพิเศษ กระดาษ ปากกา พอรู้กฎของเกม การต่อสู้ทางทะเลบนกระดาษสำหรับสองคน

เรียนรู้การเล่นการต่อสู้ทางทะเล

กฎของเกมบนกระดาษในการต่อสู้ทางทะเลสำหรับสองคนนั้นค่อนข้างง่าย บนกระดาษ ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 10x10 เซลล์ ซึ่งด้านหนึ่งเขียนด้วยตัวอักษรจาก A ถึง K (ไม่มี Y และ Y) อีกด้านหนึ่งด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 ในช่องนี้ คุณต้องจัดเรียง เรือ.

สี่เหลี่ยมที่คล้ายกันที่สองถูกวาดถัดจากนั้นด้วยการกำหนดเขตข้อมูลที่คล้ายกัน ในระหว่างการต่อสู้ผู้เล่นจะแก้ไขภาพของเขา

  • เมื่อทำการ “ยิง” ผู้เล่นจะตั้งชื่อพิกัดของเป้าหมาย เช่น B8
  • ฝ่ายตรงข้ามตอบ "โดย" ถ้าไม่มีอะไรอยู่ในห้องขัง "บาดเจ็บ" ถ้าเรือของเขาถูกโจมตี "ถูกฆ่า" เมื่อเรือถูกทำลาย
  • การตีเรือต่างประเทศมีเครื่องหมายกากบาท ในกรณีนี้กฎให้สิทธิ์ในการยิงครั้งต่อไป
  • พลาดสิทธิ์ในการยิงผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สอง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำลายเรือรบศัตรูทั้งหมดก่อน
  • เมื่อจบเกม ผู้เข้าร่วมอาจต้องการให้ฝ่ายตรงข้ามนำเสนอสนามแข่งขันและตรวจสอบบันทึกการเคลื่อนไหว

กฎของเกม Sea Battle ไม่ได้กำหนดแค่จำนวนและขนาดเรือรบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตำแหน่งของเรือด้วย

  1. องค์ประกอบของเรือรบ: เรือดำน้ำ 4 ลำจากหนึ่งช่อง, เรือพิฆาต 3 ลำ, ประกอบด้วยสองช่อง, เรือลาดตระเวน 2 ลำจากสามช่อง และเรือประจัญบานสี่ช่องหนึ่งลำ
  2. มีความจำเป็นต้องวาดเรือในลักษณะที่พวกมันจะไม่สัมผัสกัน ต้องมีระยะห่างระหว่างเซลล์อย่างน้อยหนึ่งเซลล์
  3. คุณสามารถวางเรือในแนวนอน แนวตั้ง และที่ขอบ สนามเด็กเล่น.

สิ่งที่ไม่ควรทำ

มีการกล่าวถึงกฎและข้อจำกัดบางประการ

  1. คุณไม่สามารถเปลี่ยนองค์ประกอบของเรือรบได้
  2. กฎบางข้อกล่าวว่าเรือลำเดียวสามารถมีรูปร่างเชิงเส้นได้ในบางกรณีอนุญาตให้ใช้รูปร่างของตัวอักษร L ได้ ต้องระบุจุดนี้ล่วงหน้า แต่ในทุกรูปแบบ เป็นไปไม่ได้ที่จะวาดและวางเรือในแนวทแยงมุม
  3. คุณไม่สามารถเปลี่ยนค่าฟิลด์ได้
  4. คุณไม่สามารถบิดเบือนพิกัดและซ่อนการตีได้

กลยุทธ์

ไม่เพียงแต่กฎและเงื่อนไขง่ายๆขององค์กรของเกมเท่านั้นที่อธิบายความนิยมของเกม Sea Battle เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความจริงที่ว่าการชนะนั้นไม่ได้ถูกกำหนดโดยโชคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่ถูกต้องด้วย เกมนี้เป็นเกมของคนสองคน ซึ่งหมายความว่าอารมณ์และลูกเล่นจะรวมตรรกะเข้าด้วยกัน ดังนั้น กลยุทธ์ที่ชนะคือ:

  • ไม่ว่าในกรณีใดคู่ต่อสู้ของคุณจะสามารถเห็นสนามแข่งขันของคุณได้
  • พิจารณาทักษะและวิธีการเล่นของคู่ต่อสู้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่ควรวางเรือรบของคุณไว้ที่มุมสนาม ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มักจะเริ่มต้นด้วยพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการย้าย A1 หากคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์และยาวนานจะเล่นกับคุณ ซึ่งรู้อยู่แล้วว่าไม่สามารถอยู่ในมุมของเรือรบของคุณได้ มันก็คุ้มค่าที่จะทำลายรูปแบบและซ่อนสองสามตัวที่นั่น
  • พิจารณาที่ตั้งของเรือรบของคุณ หนึ่งใน กลยุทธ์การชนะการจัดเรือขนาดใหญ่ถือว่ากระชับในที่เดียว และเรือเซลล์เดียวกระจัดกระจายไกลกัน จากนั้นผู้เล่นเมื่อพบเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วจะใช้เวลามากในการค้นหาเรือดำน้ำขนาดเล็ก สิ่งนี้จะทำให้คุณมีเวลาและโอกาสในการชดใช้

แทคติคชัยชนะ

กลยุทธ์ที่ถูกต้องของเกมรวมถึงลูกเล่นง่ายๆ สองสามข้อ

อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในสนามของคุณ และการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณในสนามที่สอง ไม่เพียงแต่ระบุการตีเท่านั้น แต่ยังพลาดอีกด้วย บางคนทำด้วยจุด บางคนมีกากบาท สิ่งนี้จะหลีกเลี่ยงการปลอกกระสุนที่ว่างเปล่าและข้อขัดแย้งซ้ำๆ ในกรณีที่มีข้อผิดพลาด

หากเรือรบของฝ่ายตรงข้าม "ถูกฆ่า" ในการรบทางทะเล เราจะทำเครื่องหมายช่องรอบๆ ว่าว่างทันที ท้ายที่สุด เรารู้ว่ากฎห้ามการวางเรือในนั้น ซึ่งช่วยให้คุณประหยัดเวลา ในกรณีนี้ การยิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดในเรือประจัญบาน การทำลายล้างจะเปิดเซลล์ขึ้นมาทันทีสิบแปดเซลล์ เกือบหนึ่งในห้าของสนาม

กลยุทธ์การยิงของผู้เล่นอาจแตกต่างกัน คุณสามารถยิงได้โดยการเคลื่อนไหวในแนวทแยง ดังนั้นจึงมีโอกาสมากที่จะขอเกี่ยวเรือขนาดใหญ่ คุณสามารถค้นหาเรือประจัญบานที่ทำกำไรได้ ยิงผ่านสามช่องไปยังช่องที่สี่ หลังจากการโจมตีครั้งแรก คุณจะกำหนดทางเลือกของการเคลื่อนไหวโดยพิจารณาจากสิ่งที่เริ่มมองผ่านเข้าไปในสนามแข่งขันของศัตรู

กลวิธีในการต่อสู้กับการฉ้อโกงที่เป็นที่นิยม เมื่อคู่ต่อสู้ตั้งค่าเรือสำรับเดียวลำสุดท้ายแล้ว อยู่ในขั้นตอนการเล่นในช่องว่างสุดท้าย เพื่อที่จะทำให้การหลอกลวงนั้นเป็นไปไม่ได้ สนามและเรือรบถูกวาดด้วยสีเดียว และการยิงจะถูกทำเครื่องหมายด้วยปากกาหรือดินสอที่แตกต่างกัน

ทุกวันนี้ เกม Sea Battle มีทั้งแบบโรงงานเดสก์ท็อปและเกมคอมพิวเตอร์ แต่การเล่นบนกระดาษลายตารางหมากรุกธรรมดาๆ ก็ยังน่าตื่นเต้นอยู่

มาเล่น Sea Battle กันเถอะ

เหลือเชื่อ เกมยอดนิยมบนกระดาษ และแม้ว่าตอนนี้จะมีชุดเกมพิเศษสำหรับ Sea Battle เช่นเดียวกับการใช้งานคอมพิวเตอร์จำนวนมาก แต่เวอร์ชันคลาสสิกบนแผ่นกระดาษยังคงเป็นที่นิยมมากที่สุด

กฎของเกม "การต่อสู้ทางทะเล"

ผู้เล่นสองคนเล่น แต่ละคนต้องการกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรอยู่ในกรง) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมสองช่อง 10 × 10 เซลล์ถูกวาดบนแผ่นงาน ในหนึ่งในนั้น เรือของพวกเขาจะถูกวาง ในอีกทางหนึ่ง "ไฟ" จะถูกยิงไปที่เรือศัตรู

ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมมีการเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง จำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนจดหมายฉบับใด (ข้อพิพาทหลักเกิดขึ้นไม่ว่าจะใช้ตัวอักษร "โย") อย่างไรก็ตาม ในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อ พวกเขาเขียนคำว่า " สาธารณรัฐ" - มีตัวอักษรไม่ซ้ำกัน 10 ตัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจตัวอักษร

การจัดเรือ

ต่อไป การติดตั้งใช้งานของฟลีทจะเริ่มขึ้น กฎคลาสสิกการต่อสู้ทางเรือ พวกเขาบอกว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว ("ชั้นเดียว" หรือ "ท่อเดียว"), 3 ลำใน 2 เซลล์, 2 ใน 3 เซลล์และหนึ่ง - สี่ชั้น เรือทุกลำต้องตรง ไม่อนุญาตให้โค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างระหว่างเซลล์เดียวนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันไม่ว่าจะด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือรบสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

เมื่อวางเรือรบ ผู้เล่นผลัดกันทำ "การยิง" ตั้งชื่อช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากห้องขังถูกครอบครองโดยเรือรบหรือบางส่วน ศัตรูจะต้องตอบว่า "บาดเจ็บ" หรือ "ถูกฆ่า" ("จม") เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขน และคุณสามารถยิงได้อีกหนึ่งครั้ง หากไม่มีเรือรบในเซลล์ที่มีชื่อ จุดจะถูกวางในเซลล์และการเลี้ยวผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจน ชัยชนะที่สมบูรณ์หนึ่งในผู้เล่น นั่นคือ จนกว่าเรือทุกลำจะจม

ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูตำแหน่งเรือรบของเขา

เชี่ยวชาญ

หากคุณคิดว่าการต่อสู้ทางทะเลเป็นเกมที่สร้างขึ้นจากโชคและโชคเพียงอย่างเดียว แสดงว่าคุณคิดผิด อันที่จริงมันมีทั้งกลยุทธและแทคติค ซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเลที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์:

  • ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องเก็บแผ่นงานของคุณไว้กับเรือรบ เพื่อที่ศัตรูจะไม่สามารถสอดแนมตำแหน่งของคุณได้
  • อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและคนอื่น ๆ โดยทำเครื่องหมายด้วยจุด ดังนั้นจะไม่รวมช็อตในเซลล์เดียวกัน
  • หลังจากฆ่าเรือลำใหญ่ ศัตรูล้อมด้วยจุด ดังนั้นเมื่อพบ "สี่สำรับ" ศัตรูก็เปิดทันที (4 + 1 + 1) * 3 \u003d 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) “ สามสำรับ"ให้ 15 เซลล์ (15%), "สองชั้น" - 12% และ "ชั้นเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่สำรับ" ไว้กับผนัง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 12 เซลล์ (10 สำหรับสามสำรับ, 8 สำหรับสองสำรับ) หากคุณวาง "สี่สำรับ" โดยทั่วไปไว้ที่มุมหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน ถ้าศัตรูรู้ว่าเรือทุกลำอยู่ในแนวรบ เขาจะจมลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้านี้
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำลายเรือข้าศึกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นด้วยการค้นหา "สี่สำรับ" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถยิงในแนวทแยงมุม หรือวาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือยิงผ่าน 3 ช่องในเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราก็มองหาเรือสามชั้น แล้วก็สองลำ แน่นอน ในกระบวนการค้นหา “สิ่งเล็กน้อยทุกอย่าง” จะเจอและทำการปรับเปลี่ยนแผน

เกือบทุกคนที่เคยเป็นเด็กนักเรียนรู้จักเกม "เรือประจัญบาน" ซึ่งคุณสามารถมีช่วงเวลาที่ดีในการเดินทางหรือพักผ่อน เกม "การต่อสู้ทางทะเล" เล่นโดยคนสองคน ในการเล่น "sea battle" แผ่นตาหมากรุกปกติเหมาะสมซึ่งสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์บนเว็บไซต์ของเรา

อย่างไรก็ตาม โดยเฉพาะสำหรับเกม "การต่อสู้ทางทะเล" ในหน้านี้ คุณสามารถพิมพ์ตารางสำหรับผู้เล่นสองคนได้ เกม "การต่อสู้ทางทะเล" สามารถเล่นได้สองคนหรือสองทีมเท่านั้น ขั้นแรกให้ผู้เล่นวาดกองเรือบนกระดาน กองเรือประกอบด้วย: หนึ่งลำ - แถวสี่เซลล์ - "สี่สำรับ", สองลำ - แถวของ 3 เซลล์ - "สามสำรับ", สามลำ - แถวของสองเซลล์ - "สองสำรับ" และ เรือสี่ลำ - แถวหนึ่งเซลล์ - "ชั้นเดียว" ที่ด้านล่างของตารางสำหรับเล่น "sea battle" ซึ่งสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์ด้านล่าง คือสิ่งที่จัดส่งและจำนวนที่ผู้เล่นมี เมื่อดึงออกมา เรือรบไม่สามารถสัมผัสกันที่มุมและไม่สามารถวางในแนวทแยงมุมได้ สำรับเรือควรอยู่ในแนวเดียวในแนวตั้งหรือแนวนอน เรือสามารถสัมผัสขอบสนามได้ แต่ไม่สามารถสัมผัสกันได้ ผู้เล่นใช้สนามที่สองเพื่อทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวที่ทำไปแล้วและเรือรบศัตรูที่ "ทำลาย" มิฉะนั้นผู้เล่นอาจลืมว่าเซลล์ใดที่เขา "ยิง" แล้วและไม่ได้

หลังจากวางเรือรบแล้ว ผู้เล่นจะจับสลากเพื่อดูว่าใครเริ่มก่อน หลังจากนั้น ผู้เล่นแต่ละคนจะตั้งชื่อพิกัดของเรือรบบนแผนที่ของฝ่ายตรงข้าม เช่น "D-2" ตารางด้านล่างสำหรับเกม "การต่อสู้ทางทะเล" มีตาราง 10 คูณ 10 สำหรับผู้เล่นสองคนที่มีช่องหมายเลข หากผู้เล่นมีเรือรบศัตรูที่พิกัดที่กำหนด เรือทั้งหมดหรือบางส่วนของเรือจะถือว่าเสียหาย ผู้เล่นที่ทำการย้ายที่มีประสิทธิภาพมีสิทธิ์ที่จะทำอีกครั้ง

พิมพ์ตารางเกม "sea battle" บน A4 หรือดาวน์โหลด

คุณสามารถพิมพ์ตารางสำหรับเกม "sea battle" บนแผ่น A4 ในรูปแบบ PDF หรือ Word ไฟล์ PDF ที่พิมพ์และแก้ไขได้ที่ลิงค์ด้านล่าง ไฟล์นี้มีรูปแบบ A4 หนึ่งแผ่นพร้อมตารางสำหรับผู้เล่นสองคน

นอกจากนี้ในเว็บไซต์ของเราในส่วนแผ่นแบบมีเส้นยังมีโอกาสที่จะพิมพ์แผ่นงานในกรงหรือไม้บรรทัด

เกม Sea Battle ได้ช่วยเหลือผู้คนในการใช้เวลาในบทเรียน การบรรยาย ช่วงพักกลางวัน หรือเพียงแค่ช่วงเย็นของฤดูหนาวที่หนาวเย็นกว่า 80 ปี ในช่วงเวลานี้ หลายชั่วอายุคนได้เปลี่ยนไป แต่เกมยังคงมีความเกี่ยวข้อง แม้ว่าจะถูกแทนที่ด้วยเกมคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยและมีพลังมากกว่า แต่ทุกวันนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาเด็กนักเรียนที่ไม่รู้จักวิธีเล่นการต่อสู้ทางทะเลและเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับกฎของเกมรวมถึงอธิบายกลยุทธ์ที่ชนะ พิจารณาวิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเล

กฎของเกม

สนามเด็กเล่นของผู้เล่นแต่ละคนคือ 10x10 สี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งวางเรือรบไว้ ฟิลด์ต้องมีพิกัดที่เป็นตัวเลขและตัวอักษร (ตัวเลข 1-10 ในแนวตั้ง และตัวอักษรจาก a ถึง k ในแนวนอน) สำหรับเกมคลาสสิก เรือรบเซลล์เดียวสี่ลำ (เรือดำน้ำ) เรือรบสองเซลล์สามลำ (เรือพิฆาต) เรือรบสามช่องสองลำ (เรือลาดตระเวน) และเรือรบสี่เซลล์หนึ่งลำ (เรือประจัญบาน) หนึ่งลำ พวกมันถูกวาดเข้าไปในสี่เหลี่ยม ตามกฎแล้วเรือจะต้องไม่แตะต้อง เป็นการดีที่สุดที่จะเล่นบนกระดาษในกล่องเพราะการวาดเรือรบเป็นโครงร่างของเซลล์ หนึ่งสำรับ - หนึ่งเซลล์ เรือสามารถวางได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง ถัดจากจตุรัสของเขา ผู้เล่นจะจั่วอันที่สองซึ่งเขาทำเครื่องหมาย "นัด" ที่ศัตรู เมื่อชนเรือของฝ่ายตรงข้าม ไม้กางเขนจะถูกวางไว้บนสนามต่างประเทศ ผู้เล่นที่โดนยิงอีกนัด

การละเมิด

  • จำนวนเรือไม่เป็นไปตามกฎ
  • เรืออยู่ใกล้กัน
  • เปลี่ยนขนาดสนาม
  • ระบุพิกัดผิด

กระบวนการของเกม

  • ผู้เล่นตัดสินว่าใครไปก่อน
  • ผู้เล่นที่ทำการย้ายชื่อพิกัดที่เรือของฝ่ายตรงข้ามตั้งอยู่ตามความเห็นของเขา ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยม A1
  • เมื่อพลาด คู่ต่อสู้ต้องพูดว่า "พลาด!" ในการโจมตี "ตี" "บาดเจ็บ" หรือ "ฆ่า" ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือรบ
  • เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือรบของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะจมลง

วิธีที่จะชนะในการต่อสู้ทางทะเล

กลยุทธ์นี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างการต่อสู้ สาระสำคัญของมันอยู่ในความจริงที่ว่าเรือขนาดใหญ่ทั้งหมด (จากสองถึงสี่เซลล์) ตั้งอยู่ที่มุมหนึ่งของสนามและกระชับที่สุด แต่เรือเซลล์เดียวกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ที่เหลือ เป็นผลให้คู่ต่อสู้ของคุณจะพบโซนการจัดกลุ่มอย่างรวดเร็ว เรือใหญ่ค่อนข้างเร็วและจะเริ่มทำลายพวกเขาอย่างไร้ความปราณี ณ จุดนี้เขาจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะที่แท้จริง แต่เรารู้ว่าสิ่งที่จับได้คืออะไร ในช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้ใช้ค้นหาเรือลำเล็ก คุณมักจะมีเวลาที่จะเข้าใจกลยุทธ์ของเขาและทำลายเรือส่วนใหญ่ ซึ่งจะทำให้เขาประหม่า ที่เหลือเป็นเรื่องของเทคโนโลยีอยู่แล้ว บทความนี้กล่าวถึงกฎกติกา ขั้นตอนของเกม และตัวอย่างกลวิธีในการชนะในการรบทางทะเล ด้วยแนวทางที่เชี่ยวชาญ ทั้งหมดข้างต้นสามารถใช้เป็นฐานความรู้ที่ดีในการใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกม

เกมยอดนิยมอย่างเหลือเชื่อบนกระดาษ และถึงแม้ตอนนี้จะมีความพิเศษ ชุดเกมสำหรับ " ศึกนาวิกโยธิน” เช่นเดียวกับการใช้งานคอมพิวเตอร์จำนวนมาก รุ่นคลาสสิกบนกระดาษยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด

เป้าหมายของเกมคือการจมเรือศัตรูก่อนที่จะจมเรือของคุณ

กฎของเกม " การต่อสู้ทางทะเล»

ผู้เล่นสองคนเล่น แต่ละคนต้องการกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรอยู่ในกรง) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมสองช่อง 10 × 10 เซลล์ถูกวาดบนแผ่นงาน ในหนึ่งในนั้น เรือของพวกเขาจะถูกวาง ในอีกทางหนึ่ง "ไฟ" จะถูกยิงไปที่เรือศัตรู ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมมีการเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง จำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนจดหมายฉบับใด (ข้อพิพาทหลักเกิดขึ้นไม่ว่าจะใช้ตัวอักษร "โย") แต่บางโรงเรียนกลับเขียนคำว่า " สาธารณรัฐ"- มีเพียง 10 ตัวที่ไม่ซ้ำกัน สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจตัวอักษร

การจัดเรือ

ต่อไป การติดตั้งใช้งานของฟลีทจะเริ่มขึ้น กฎคลาสสิก การต่อสู้ทางทะเลพวกเขาบอกว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว (“ ชั้นเดียว" หรือ " ท่อเดียว”), เรือ 3 ลำจาก 2 เซลล์, 2 - จาก 3 เซลล์และหนึ่ง - สี่สำรับ เรือทุกลำต้องตรง ไม่อนุญาตให้โค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างระหว่างเซลล์เดียวนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันไม่ว่าจะด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือรบสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

เกม

เมื่อวางเรือรบ ผู้เล่นผลัดกันทำ "การยิง" ตั้งชื่อช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากห้องขังถูกครอบครองโดยเรือรบหรือส่วนหนึ่งของเรือ ศัตรู ต้องตอบว่า "บาดเจ็บ" หรือ "ถูกฆ่า" ("จม") เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขน และคุณสามารถยิงได้อีกหนึ่งครั้ง หากไม่มีเรือรบในเซลล์ที่มีชื่อ จุดจะถูกวางในเซลล์และการเลี้ยวผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจนกว่าชัยชนะที่สมบูรณ์ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนั่นคือจนกว่าเรือทุกลำจะจมลง ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูตำแหน่งเรือรบของเขา

เชี่ยวชาญ

ถ้าคุณคิดว่า การต่อสู้ทางทะเล- เกมที่สร้างขึ้นจากโชคและโชคเท่านั้น แล้วคุณจะเข้าใจผิด อันที่จริงมันมีทั้งกลยุทธและแทคติค ซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับลูกเล่นตลอดจนวิธีการเล่นที่ตรงไปตรงมาและไม่ยุติธรรมมากมาย การต่อสู้ทางทะเล:

  • ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) จำเป็นต้องเก็บแผ่นเรือของคุณในลักษณะที่ศัตรู มองไม่ออกตำแหน่งของคุณ;
  • อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและคนอื่น ๆ ทำเครื่องหมายไว้ จุด. ดังนั้นจะไม่รวมช็อตในเซลล์เดียวกัน
  • เมื่อจมเรือข้าศึกแล้ว ล้อมด้วยจุดเพื่อไม่ให้ยิงในที่ที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีเรือรบ
  • คุณไม่ควรวางเรือรบไว้ที่มุมสนาม: โดยปกติแล้ว ผู้เริ่มต้นจะยิงใส่พวกมันก่อน อย่างไรก็ตาม ข้อยกเว้นจะกล่าวถึงด้านล่าง
  • จำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์การจัดตำแหน่ง ผลลัพธ์ที่ดีคือการกระจายเรือที่ไม่เท่ากัน: รวบรวมเรือรบ "ใหญ่" ทั้งหมดในกลุ่มที่หนาแน่นหนึ่งหรือสองกลุ่ม และซ่อนเรือรบ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกกันในที่ลับบนสนามเด็กเล่น ในกรณีนี้ ศัตรูจะคิดออกอย่างรวดเร็วและเอาชนะการรวมกลุ่มของเรือขนาดใหญ่ จากนั้นจะใช้เวลานานในการค้นหาเรือลำเล็กที่เหลืออยู่
  • หลังจากฆ่าเรือลำใหญ่ ศัตรูล้อมด้วยจุด จึงพบว่า สี่สำรับ” ศัตรูเปิดทันที (4 + 1 + 1) * 3 = 18 ช่อง (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) " สามสำรับ" ให้ 15 เซลล์ (15%), " คู่ฉูดฉาด" - 12% และ " ชั้นเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่สำรับ" ไว้กับผนัง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 12 เซลล์ (10 สำหรับสามสำรับ, 8 สำหรับสองสำรับ) หากคุณวาง "สี่สำรับ" โดยทั่วไปไว้ที่มุมหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน ถ้าศัตรูรู้ว่าเรือทุกลำอยู่ในแนวรบ เขาจะจมลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้านี้
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำลายเรือข้าศึกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นด้วยการค้นหา "สี่สำรับ" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถยิงในแนวทแยงมุม หรือวาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือยิงผ่าน 3 ช่องในเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราจะมองหาเรือสามชั้น จากนั้นสองลำ ... แน่นอน ในกระบวนการค้นหา "สิ่งเล็กน้อยทุกอย่าง" จะเจอและทำการปรับเปลี่ยนแผน
  • และนี่คือวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: การจัดเรือทั้งหมด ยกเว้นเรือชั้นเดียวลำสุดท้าย (จะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำที่เข้าใจยาก) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) เฉพาะในห้องขังสุดท้ายที่เหลืออยู่ การจัดการกับสิ่งนี้นั้นง่ายพอ: ให้ผู้เล่นจัดเรือรบในสีเดียว และยิงในอีกสีหนึ่ง เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น สำหรับผู้เล่นที่จะมีปากกาหรือดินสอสีต่างกัน และหลังจากวางเรือรบ ก็แค่เปลี่ยนปากกา

เด็กทุกคน (โดยเฉพาะเด็กผู้ชาย ต่างวัย)) ดึงดูดเกม ธีมทหารในขณะที่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือเกมสงครามที่ผสมผสานกับความโรแมนติกใต้ท้องทะเล

ครึ่งมนุษย์เพศชายเพียงไม่กี่คนสามารถปล่อยให้การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและ การผจญภัยทางทะเล. นั่นคือเหตุผลที่เกมชื่อ "Battleship" ที่คุ้นเคยมายาวนานไม่เคยสูญเสียความนิยม

นอกเหนือจาก "Sea Battle" แบบดั้งเดิมโดยใช้ปากกาลูกลื่นและกระดาษแผ่นหนึ่งในกล่องแล้ว ยังมีเกมอีกมากมายหลากหลายรูปแบบ ซึ่งหลายเกมสร้างขึ้นในเวอร์ชันเดสก์ท็อป

ตัวเลือกการต่อสู้ทางทะเลมีการออกแบบที่หลากหลาย ระดับความยากต่างกัน และคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย

และแน่นอนว่าตัวเลือกทั้งหมดมีขนาดและราคาต่างกัน แต่ยังคงแนวคิดหลักของเกมกระดานนี้ไว้ - นี่ การต่อสู้ทางเรือ, การต่อสู้ คือ การต่อสู้ระหว่างสองกองยาน

ไม่ใช่เด็กผู้ชายทุกคนที่ชื่นชอบ "Sea Battle" จะกลายเป็นกะลาสีหรือยิ่งกว่านั้นคือพลเรือเอก แต่คุณสมบัติที่พวกเขานำมาต่อสู้กับศัตรูจะเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาในวัยผู้ใหญ่

สิ่งสำคัญคือพวกเขาจะเรียนรู้ที่จะชนะและไม่ยอมแพ้ พวกเขาจะได้เรียนรู้พื้นฐานของกลยุทธ์และจิตวิทยา พวกเขาจะชื่นชมยินดีในความสำเร็จของพวกเขา โดยเริ่มจากเกมเล็กๆ

คำอธิบายเกม

เกมกระดาน Sea Battle ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสองคน กาลครั้งหนึ่ง เกมนี้เล่นด้วยปากกาและกระดาษแผ่นหนึ่ง แม้จะมีอุปกรณ์ที่เจียมเนื้อเจียมตัว แต่การต่อสู้ทางทะเลยังคงยึดครองและดำเนินการต่อไป

เด็กๆ สามารถนั่งที่โต๊ะทำงานได้เป็นชั่วโมงๆ สร้างสถานการณ์ยุทธวิธีใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ โดยคิดถึงกลยุทธ์ในการโจมตีศัตรู

เป้าหมายของเกมไม่เคยเปลี่ยน ประกอบด้วยการจมกองเรือศัตรูทั้งหมด มันไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะแค่เป็นมือปืนที่ดีเท่านั้นที่จะชนะ

มันสำคัญมากที่จะต้องสร้างเกมในลักษณะที่จะขัดขวางศัตรู ป้องกันไม่ให้เขาทำตามแผน ทำให้เกิดความสับสน และขัดขวางกลยุทธ์

วิธีการเล่น

อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้วสองเล่น

แต่ละคนต้องการกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรอยู่ในกรง) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมสองช่อง 10 × 10 เซลล์ถูกวาดบนแผ่นงาน ในหนึ่งในนั้น เรือของพวกเขาจะถูกวาง ในอีกทางหนึ่ง "ไฟ" จะถูกยิงไปที่เรือศัตรู

ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมมีการเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง จำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนจดหมายฉบับใด (ข้อพิพาทหลักเกิดขึ้นไม่ว่าจะใช้ตัวอักษร "โย")

อย่างไรก็ตาม ในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อ พวกเขาเขียนคำว่า "สาธารณรัฐ" - มีเพียง 10 ตัวอักษรที่ไม่ซ้ำกัน สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจตัวอักษร

การจัดเรือ

ต่อไป การติดตั้งใช้งานของฟลีทจะเริ่มขึ้น กฎคลาสสิกของการสู้รบทางเรือกล่าวว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว ("ชั้นเดียว" หรือ "ท่อเดียว", "เรือ" หรือ "เรือดำน้ำ"), 3 ลำใน 2 ช่อง ("เรือพิฆาต"), 2 - ใน 3 ช่อง (" เรือลาดตระเวน") และ "เรือประจัญบาน" หนึ่ง - สี่สำรับ

เรือทุกลำต้องตรง ไม่อนุญาตให้โค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างระหว่างเซลล์เดียวนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันไม่ว่าจะด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือรบสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

ประเภทเรือ

เกมจริง

ก่อนเริ่มการสู้รบ ผู้เล่นจะจับสลากหรือตกลงกันว่าใครจะไปก่อน เมื่อวางเรือรบ ผู้เล่นผลัดกันทำ "การยิง" ตั้งชื่อช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากการยิงเข้าที่ช่องที่ไม่ได้ครอบครองโดยเรือรบศัตรู แล้วคำตอบก็จะตามมา !" และผู้เล่นชู้ตใส่จุดบนจัตุรัสของคนอื่นในที่นี้ สิทธิในการย้ายผ่านไปยังฝ่ายตรงข้าม

หากการยิงชนกับช่องที่มีเรือหลายสำรับ (ขนาดใหญ่กว่า 1 ช่อง) ให้ตอบว่า "บาดเจ็บ!" หรือ "ตี!" ยกเว้นกรณีเดียว ผู้เล่นที่ยิงลูกข้ามช่องนี้ในสนามต่างประเทศ และคู่ต่อสู้ของเขาวางไม้กางเขนบนสนามของเขาในห้องขังนี้ด้วย ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกหนึ่งครั้ง หากการยิงชนกับห้องขังที่มีเรือลำเดียวหรือเซลล์ที่ไม่เสียหายสุดท้ายของเรือหลายชั้น คำตอบคือ "ถูกฆ่า!" หรือ "จม!"

ผู้เล่นทั้งสองทำเครื่องหมายเรือที่จมบนแผ่นงาน ผู้เล่นที่ยิงจะได้รับสิทธิ์ในการยิงอีกหนึ่งครั้ง เกมนี้เล่นจนกว่าชัยชนะที่สมบูรณ์ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งนั่นคือจนกว่าเรือทุกลำจะจมลง ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูตำแหน่งเรือรบของเขา

ทักษะ (กลยุทธ์ของเกม "เรือประจัญบาน")

หากคุณคิดว่าการต่อสู้ทางทะเลเป็นเกมที่สร้างขึ้นจากโชคและโชคเพียงอย่างเดียว แสดงว่าคุณคิดผิด อันที่จริงมันมีทั้งกลยุทธและแทคติค ซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการเล่นการต่อสู้ทางเรือที่ตรงไปตรงมาและไม่ซื่อสัตย์: ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องเก็บแผ่นงานของคุณไว้กับเรือเพื่อไม่ให้ศัตรูสอดแนมตำแหน่งของคุณ ;

  • อย่าลืมบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและคนอื่น ๆ โดยทำเครื่องหมายด้วยจุด ดังนั้นจะไม่รวมช็อตในเซลล์เดียวกัน
  • เมื่อจมเรือข้าศึกแล้ว ล้อมด้วยจุดเพื่อไม่ให้ยิงในที่ที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีเรือรบ
  • คุณไม่ควรวางเรือรบไว้ที่มุมสนาม: โดยปกติแล้ว ผู้เริ่มต้นจะยิงใส่พวกมันก่อน อย่างไรก็ตาม ข้อยกเว้นจะกล่าวถึงด้านล่าง
  • จำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์การจัดตำแหน่ง ผลลัพธ์ที่ดีคือการกระจายเรือที่ไม่เท่ากัน: รวบรวมเรือรบ "ใหญ่" ทั้งหมดในกลุ่มที่หนาแน่นหนึ่งหรือสองกลุ่ม และซ่อนเรือรบ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกกันในที่ลับบนสนามเด็กเล่น ในกรณีนี้ ศัตรูจะคิดออกอย่างรวดเร็วและเอาชนะการรวมกลุ่มของเรือขนาดใหญ่ จากนั้นจะใช้เวลานานในการค้นหาเรือลำเล็กที่เหลืออยู่
  • หลังจากฆ่าเรือลำใหญ่ ศัตรูล้อมด้วยจุด ดังนั้นเมื่อพบ "สี่สำรับ" ศัตรูก็เปิดทันที (4 + 1 + 1) * 3 = 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) "สามสำรับ" ให้ 15 เซลล์ (15%), "สองสำรับ" - 12% และ "สำรับเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่สำรับ" ไว้กับผนัง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 12 เซลล์ (10 สำหรับสามสำรับ, 8 สำหรับสองสำรับ) หากคุณวาง "สี่สำรับ" โดยทั่วไปไว้ที่มุมหนึ่ง คุณจะสามารถเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน ถ้าศัตรูรู้ว่าเรือทุกลำอยู่ในแนวรบ เขาจะจมลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงควรใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้านี้
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำลายเรือข้าศึกเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นด้วยการค้นหา "สี่สำรับ" ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถยิงในแนวทแยงมุม หรือวาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือยิงผ่าน 3 ช่องในเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราจะมองหาเรือสามชั้น จากนั้นสองลำ ... แน่นอน ในกระบวนการค้นหา "สิ่งเล็กน้อยทุกอย่าง" จะเจอและทำการปรับเปลี่ยนแผน
  • และนี่คือวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: การจัดเรือทั้งหมด ยกเว้นเรือชั้นเดียวลำสุดท้าย (จะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำที่เข้าใจยาก) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) เฉพาะในห้องขังสุดท้ายที่เหลืออยู่ การจัดการกับสิ่งนี้นั้นง่ายพอ: ให้ผู้เล่นจัดเรือรบในสีเดียว และยิงในอีกสีหนึ่ง เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น สำหรับผู้เล่นที่จะมีปากกาหรือดินสอสีต่างกัน และหลังจากวางเรือรบ ก็แค่เปลี่ยนปากกา

ตัวเลือกเกม

ซับซ้อน "การต่อสู้ทางเรือ"

"วอลเล่ย์"

Sea Battle เวอร์ชันขั้นสูงนี้ต้องการให้ผู้เล่นมีความรอบคอบมากขึ้น ทุ่งนาสำหรับกองยานของตัวเองและต่างประเทศยังคงเหมือนเดิม แต่เรือรบที่ใช้และหลักการของเกมเปลี่ยนไปบ้าง ผู้เล่นแต่ละคนตอนนี้มีหนึ่ง « เรือรบ » (ห้าเซลล์) หนึ่ง « เรือลาดตระเวน » (สามเซลล์) และสอง « เรือพิฆาต » (สองเซลล์) เรือมีการกระจายไปทั่วสนามตามกฎข้างต้น แต่ไม่เหมือนยุทธนาวีที่สามารถยิงได้สามนัดต่อเทิร์น มากถึงเจ็ดนัดในเกมวอลเลย์: สามนัดสำหรับเรือประจัญบาน สองนัดสำหรับเรือลาดตระเวน และหนึ่งนัดสำหรับเรือพิฆาต ศัตรูตั้งข้อสังเกตว่ากระสุนนัดที่ใดบนสนามกองเรือของเขา แต่ไม่ได้ระบุว่านัดใดมีประสิทธิภาพ แต่เขาอาจพูดว่า "หนึ่งครั้งบนเรือลาดตระเวนและอีกหนึ่งนัดบนเรือพิฆาต" หากเรือถูกโจมตีมากกว่าหนึ่งครั้ง จะต้องรายงานเรื่องนี้ด้วย

หลังจากนั้น เรือรบของผู้เล่นคนที่สองทำการวอลเลย์ ในขณะที่ผู้เล่นคนแรกควรคิดให้รอบคอบว่าช่องไหนที่เขาควรยิงในครั้งแรก เพื่อค้นหาว่าการยิงครั้งแรกของเขาอันไหนแม่นยำ

เรือรบจะจมลงเมื่อเซลล์ทั้งหมดเสียหาย และผู้เล่นต้องรายงานเรื่องนี้ทันที สิ่งนี้สำคัญมากเพราะจำนวนการยิงของผู้เล่นคนต่อไปจะลดลงตามจำนวนที่ เรือหาย. ดังนั้น หากคุณสูญเสียเรือประจัญบาน พลังการยิงของคุณจะลดลงสามหน่วย และในครั้งต่อไปคุณจะมีเพียงสี่นัดเท่านั้น เช่นเดียวกับการรบทางทะเล ผู้ที่จมเรือศัตรูทั้งหมดก่อนเป็นผู้ชนะ

มีรูปแบบต่าง ๆ ของเกมที่แตกต่างกันในกฎ (ทั่วไป ส่วนใหญ่อยู่นอกรัสเซีย) โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับจำนวนและขนาดของเรือรบ ตัวอย่างเช่น ตัวแปร Milton Bradley คือห้าเซลล์ สี่เซลล์ สองสามเซลล์ และสองเซลล์ มีตัวเลือกที่ผู้เล่นสามารถยิงได้มากกว่าหนึ่งครั้งติดต่อกัน นอกจากนี้ยังมีการอธิบายเวอร์ชันที่แตกต่างกันมากในหนังสือโดย Ya. I. Perelman “ งานบันเทิงและประสบการณ์"

ด้วยขนาดสนามมาตรฐาน (10x10) และชุดเรือรบมาตรฐาน (1x4 + 2x3 + 3x2 + 4x1) คุณสามารถเพิ่มหนึ่งทุ่นระเบิด (หรือมากกว่าหนึ่ง) ในเกมได้ Mina ถูกระบุด้วยวงกลมที่จารึกไว้ในเซลล์เดียว เซลล์ที่มีทุ่นระเบิดไม่ควรแตะต้องเรือรบ และถ้ามีมากกว่าหนึ่งเหมือง เซลล์อื่นๆ ที่มีกับระเบิดจะต้องไม่สัมผัส

หากผู้เล่นซึ่งเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวของเขา ตีทุ่นระเบิด (บนทุ่นระเบิดของศัตรู) จากนั้นเขาต้องแจ้งให้เจ้าของทุ่นระเบิดทราบ (ศัตรู) ถึงพิกัดของหนึ่งในห้องขังที่ไม่เสียหายซึ่งครอบครองโดยเรือรบใด ๆ ของเขา (เรือรบ) สามารถมีเซลล์ได้มากเท่าที่ต้องการ แต่จะมีเพียงเซลล์เดียวเท่านั้น) หลังจากนั้นเจ้าของเหมืองมีโอกาสที่จะยิงอย่างแม่นยำ (เซลล์ที่ออกจะไม่ตายในขณะที่มันกระทบกับเหมือง - เพื่อให้มันตายคุณต้องยิงมัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเหมืองเท่านั้น รายงานพิกัดเรือ) เจ้าของเหมืองไม่จำเป็นต้องตีเซลล์ที่กำหนดทันที - เขามีสิทธิ์ที่จะยิงได้ตลอดเวลา เนื่องจากการยิงที่ช่องที่กำหนดนั้นมีจุดมุ่งหมายที่ดี เจ้าของเหมืองหลังจากช็อตนี้จึงมีสิทธิ์ในการเคลื่อนไหวครั้งที่สอง เหมืองที่ใช้แล้วจะ "ดับ" โดยวางจุดไว้ตรงกลางวงกลม (ตรงกลางเซลล์)

สามารถเพิ่มขนาดฟิลด์ได้ ตัวอย่างเช่น ขนาด 16x16 หรือ 18x18 ช่วยให้คุณใช้ขนาดทั้งหมดของแผ่นโน้ตบุ๊กแผ่นเดียวได้อย่างสะดวกสบาย ในกรณีนี้ สามารถเพิ่มจำนวนตัวเลขได้ ตัวอย่างเช่น ตามที่ Ya. I. Perelman แนะนำ จากนั้น เนื่องจากการเพิ่มจำนวนกองทัพและขนาดของสนาม คุณสามารถเพิ่มจำนวนทุ่นระเบิด (เช่น มากถึงสาม) และเพิ่มเรือกวาดทุ่นระเบิดให้กับเกม (เช่น หนึ่งสำหรับผู้เล่นแต่ละคน) เรือกวาดทุ่นระเบิดถูกระบุโดยสามเหลี่ยมหน้าจั่วที่จารึกไว้ในเซลล์เดียว เพื่อให้ฐานของสามเหลี่ยมหน้าจั่วตรงกับด้านล่างของเซลล์ และจุดยอดตรงข้ามกับฐานอยู่ที่ด้านบนของเซลล์ โดยแบ่งด้านบน ในครึ่ง

หากผู้เล่นได้ย้ายขึ้นไปบนเรือกวาดทุ่นระเบิดแล้วเขาจะต้องให้พิกัดของหนึ่งในทุ่นระเบิดของเขากับศัตรู (เจ้าของเรือกวาดทุ่นระเบิด) ที่ยังไม่ได้ถูกกระตุ้น - เพื่อให้เจ้าของเรือกวาดทุ่นระเบิดรู้ว่า ไม่ควรเดินพิกัดของเซลล์ที่ออกด้วยเหมือง พื้นที่ที่มีเรือกวาดทุ่นระเบิดจะต้องไม่สัมผัสพื้นที่ที่มีเรือและทุ่นระเบิด และหากมีเรือกวาดทุ่นระเบิดมากกว่าหนึ่งคัน และพื้นที่ที่มีเรือกวาดทุ่นระเบิดอื่นๆ ถ้าเมื่อถึงเวลาที่เรือกวาดทุ่นระเบิดถูกกระตุ้น ผู้ที่มีลักษณะคล้ายกับไม่มีทุ่นระเบิดเหลืออยู่เลย ฝ่ายตรงข้ามของผู้ที่มีลักษณะคล้ายกันจะแจ้งผู้ที่มีลักษณะคล้ายกันว่าเขาได้ตีเรือกวาดทุ่นระเบิด แต่ผู้ที่มีลักษณะคล้ายกับเขาไม่ได้ให้ อะไรก็ตาม.

เนื่องจากการชนกับทุ่นระเบิดหรือเครื่องกวาดทุ่นระเบิดไม่ประสบความสำเร็จ แต่เป็นการรบกวนผู้เดิน หลังจากที่ไม่ประสบความสำเร็จในการเคลื่อนไหวดังกล่าว ทางเลี้ยวจะผ่านไปยังเจ้าของทุ่นระเบิดที่ถูกกระตุ้นหรือรถกวาดทุ่นระเบิด เมื่อโจมตีทุ่นระเบิด คุณไม่สามารถให้ห้องขังด้วยเรือกวาดทุ่นระเบิดแทนพิกัดของเซลล์เรือรบ ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดเป็นตัวเลขเซลล์เดียว ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดไม่ถือว่าเป็นตัวเลขที่มีนัยสำคัญ - ดังนั้น หากผู้เล่นมีเพียงทุ่นระเบิดและผู้กวาดทุ่นระเบิดที่เหลืออยู่ แต่เรือทุกลำเสียชีวิต และผู้เล่นคนอื่นไม่แพ้เรือรบทั้งหมด เกมจะถือว่าจบและผู้เล่นคนแรก คือผู้แพ้

มีรูปแบบต่าง ๆ ของเกมที่ทุ่นระเบิด เรือกวาดทุ่นระเบิด สามารถสัมผัสเรือรบหรือซึ่งกันและกันได้

ตัวเลือกที่มี "เรือดำน้ำ"

ในเกมบางเวอร์ชันมีสิ่งที่เรียกว่า "เรือดำน้ำ" บนสนามแข่งขัน มันถูกระบุด้วยรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่จารึกไว้ในเซลล์และมักจะครอบครองหนึ่งเซลล์นั่นคือ "หนึ่งสำรับ" "ย่อย" สามารถสัมผัสกับเรือลำใดก็ได้ในกองเรือรบ แต่ไม่สามารถ "อยู่ใต้" ได้ นั่นคือ ไม่อยู่ในห้องขังเดียวกัน เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งชน "เรือดำน้ำ" ของผู้เล่นคนที่สอง "เรือดำน้ำ" จะจมลง แต่ทำการยิงฆ่าตัวตายที่พิกัดของตัวเองในสนามของผู้เล่นคนแรก ดังนั้นเกมจึงซับซ้อนมากขึ้นเนื่องจาก "เรือดำน้ำ" สามารถอยู่ในรัศมีเซลล์เดียวของเรือที่จม

ตัวแปร "Flying Dutchman"

ไม่เหมือนกับตัวเลือก Sea Battle อื่นๆ มากมาย ที่นี่ผู้เล่นแต่ละคนมีเรือรบเพียงลำเดียว โดยมีจำนวนสำรับตั้งแต่ 5 ถึง 8 สำรับ (จำนวนที่แน่นอนจะถูกเจรจาก่อนเกม) เกมนี้เล่นบนสนามขนาด 20 × 20 เซลล์ ตัวเรือรบสามารถครอบครองเซลล์ในแนวตั้ง แนวนอน และแนวทแยงมุมได้ในเวลาเดียวกัน ถ้าผู้เล่นคนอื่นเข้าไปในเรือรบของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ผู้เล่นคนแรกมีสิทธิ์ที่จะย้าย "ฟลายอิ้ง ดัทช์แมน" ของเขาไปที่อื่นในสนาม แต่เขาเสียเด็คที่ถูกเป่า กฎอื่นๆ ทั้งหมดจะเหมือนกับในการรบทางเรือแบบคลาสสิก

อืม...มีใครพูดว่า "Flying Dutchman" ไหม?

"ยานอวกาศ"

การต่อสู้ทางเรือขนาดใหญ่เป็นมรดกของยุคอดีต เด็กจำนวนมากจึงอยากเล่นมากขึ้น " ยานอวกาศ"- ปลอมตัว" การต่อสู้ทางทะเล แทนที่เรือประจัญบานด้วยเรือจรวดอวกาศ เรือลาดตระเวนด้วยเรือรบเลเซอร์ เรือพิฆาตที่มีการขนส่งทหารราบในอวกาศ และเรือที่มีเครื่องบินรบ หรือปล่อยให้เด็ก ๆ คิดชื่อของพวกเขาเอง - และที่นั่นคุณมีเกมใหม่

เวอร์ชันเดสก์ท็อปของ "Naval battle"

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว หลายบริษัทได้ใช้ "เรือประจัญบาน" ในรูปแบบของเกมกระดาน ควรกล่าวถึงตัวเลือกที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดต่อไปนี้

"Battleship" ของ บริษัท "Stellar" (ดาวฤกษ์) Sea Battle เกมกระดานคลาสสิกของ Stellar ทำจากพลาสติกที่ปลอดภัย ชิ้นส่วนมีขนาดเล็กแต่บรรจุอย่างดีและมีสีสดใส หากจู่ๆ เศษไม้ม้วนตัวไปที่ไหนสักแห่ง ก็จะพบได้ง่าย กล่องเกมนั้นคล้ายกับแล็ปท็อปมาก สิ่งนี้เป็นที่นิยมมากสำหรับเด็ก ๆ เพราะมันสร้างภาพลวงตาของการเล่นบนคอมพิวเตอร์ - งานอดิเรกที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมทุกวัย

นักเดินทางหลายคนเล่นเกมกระดานกับพวกเขาบนท้องถนน และ Sea Battle ก็ไม่มีข้อยกเว้น Hasbro Games เวอร์ชันถนนสะดวก กระทัดรัด ช่วยฆ่าเวลา ได้เพื่อนใหม่และคนรู้จักในทริป ท้ายที่สุดทุกคนชอบเล่น! แน่นอนว่าจะไม่มีใครพลาดโอกาสที่จะต่อสู้กับคุณในการต่อสู้ทางทะเลหากกล่องที่สวยงามและดั้งเดิมนี้อยู่บนโต๊ะ

ชุดเกมดั้งเดิม "Sea Battle" นำเสนอโดย DJECOผู้พัฒนาการออกแบบการ์ดเกมที่สดใสสำหรับเกมกระดานนี้มุ่งเป้าไปที่นักเรียนที่อายุน้อยกว่า

เกมอิเล็กทรอนิกส์ "การต่อสู้ทางทะเล"นอกจากเวอร์ชั่นกลไกที่มีสีสันแล้ว ยังมีโมเดลที่น่าดึงดูดไม่แพ้กัน นั่นคือเกมกระดานอิเล็กทรอนิกส์ Sea Battle ที่นี่เช่นกัน ภารกิจคือการเป็นคนแรกที่ทำลายกองเรือข้าศึก สำหรับสิ่งนี้คุณต้องระบุพิกัดสำหรับ "ปลอกกระสุน" หากจุดบนแผนที่ที่ผู้เล่นชื่อตรงกับตำแหน่งของเรือรบ ถือว่าเรือรบถูกโจมตี เพื่อให้ติดตามเกมได้ง่ายขึ้น สนามพิเศษจะเก็บบันทึกการยิงทั้งหมด รวมถึงการยิงที่ยิงไม่เข้าที่เป้าหมาย ชุดนี้ประกอบด้วยกระดานเกมสองแผ่น หน้าปกที่ใช้สำหรับบันทึกการยิง ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับชุดของเรือรบ ซึ่งเขาใช้ดุลยพินิจในสนามแข่งขันที่จัดไว้ให้ ชุดนี้ยังรวมถึงชิปหลากสี พวกมันทำหน้าที่แก้ไขการโจมตีของศัตรู: การโจมตีจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเดียวและการพลาดจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีอื่น

การต่อสู้ทางทะเลด้วยแบตเตอรี่เด็กหลายคนสนุกกับเกมกระดานด้วยเสียงบี๊บ เกมกระดาน "เรือประจัญบาน" บนแบตเตอรี่จะทำให้คุณพอใจกับเสียงที่ดี เอฟเฟกต์ต่างๆ ที่สร้างภาพลวงตาของอุปกรณ์ทางการทหารที่แท้จริง

เกมควรกล่าวถึงเป็นพิเศษ "ศึกทะเล" กับลูกบอลการทำลายเรือรบของกองเรือศัตรูสามารถทำได้ด้วยลูกบอลขนาดเล็กที่แผ่ออกไปในสนามเด็กเล่นของเกมกระดาน Sea Battle เกมเวอร์ชันนี้เหมาะสำหรับเด็กที่ตัวเล็กที่สุด เนื่องจากไม่ต้องใช้ความสามารถในการอ่านพิกัดและคิดเกี่ยวกับตำแหน่งของเรือรบ การออกแบบกลไกช่วยให้คุณยิงได้อย่างแม่นยำ ส่งกระสุนไปที่กองเรือศัตรูซึ่งทำให้ร่างของเรือแตก แม้แต่เด็ก อายุก่อนวัยเรียนและขอแนะนำสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ขวบ มันสามารถรับมือกับงานดังกล่าวได้อย่างง่ายดายและจะเล่นเกมกระดาน "เรือประจัญบาน" อย่างเท่าเทียมกันกับเด็กโต

เกมนี้เหมาะสำหรับใคร?

เกมกระดานนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 7 ขวบขึ้นไป เนื่องจากการต่อสู้ในระบบพิกัดบางแบบสามารถเล่นได้โดยผู้ชายที่มีความคิดเชิงนามธรรมที่มีรูปแบบที่ดี ซึ่งจะจินตนาการถึงสนามแข่งขันของฝ่ายตรงข้ามในใจและคิดเกี่ยวกับกลยุทธ์ของตนเอง

การต่อสู้ทางทะเลสำหรับทุกรสนิยม

เกมกระดาน "Sea Battle" สำหรับสองคนไม่ใช่ความบันเทิงสำหรับเด็กเท่านั้น ผู้ใหญ่ยังสนุกกับการใช้เวลาว่างในการต่อสู้ ดังนั้น, เวอร์ชันเดสก์ท็อปกับลูกทำให้ปู่และหลานเล่นที่โต๊ะเดียวกันและโอกาสในการชนะเท่ากัน สิ่งนี้จะเพิ่มความตื่นเต้น นำประสบการณ์ทางอารมณ์มารวมกันหลายชั่วอายุคน

หากเด็กชอบแกดเจ็ต Sea Battle (เกมกระดาน) - เวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ที่มีสัญญาณเสียงที่น่าสนใจจะดึงดูดใจเขามากกว่าโทรศัพท์มือถือ

นอกจาก "Sea Battle" แล้ว ยังมี เกมส์ที่คล้ายกันบนกระดาษซึ่งส่วนใหญ่มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุตั้งแต่หกขวบ

1. ทิก-แทก-โท

นี่คือที่มีชื่อเสียงที่สุดของ เกมส์ที่คล้ายกัน. สนามเด็กเล่นถูกวาด 3 คูณ 3 เซลล์ (รวม 9 เซลล์) ผู้เล่นผลัดกันย้ายโดยวางกากบาทหรือศูนย์ในช่องว่าง วัตถุประสงค์ของเกม: เพื่อสร้างเส้น 3 กากบาทหรือศูนย์ในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงมุม มันยากมากที่จะชนะในเกมนี้ โดยพื้นฐานแล้วเกมนี้จะต้องเสมอกันและมีการเล่นมากกว่าหนึ่งเกม

2. รถถัง

เกมต้องใช้แผ่น A4 พับครึ่ง (คุณสามารถนำแผ่นโน้ตบุ๊กใดก็ได้) ผู้เล่นสองคนดึง 10 รถถังแต่ละคนในครึ่งแผ่น เมื่อจัดแนวกองกำลังเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะเริ่ม "กระสุน" ซึ่งกันและกันด้วยวิธีนี้: การยิงถูกวาดในครึ่งสนามของพวกเขาจากนั้นแผ่นพับตรงกลางและการยิงที่มองเห็นผ่านแสงคือ ทำเครื่องหมายในครึ่งหลังของสนาม หากการยิงโดนรถถัง จะถือว่า "น็อคเอาท์" และจำเป็นต้องยิงเพิ่มอีกหนึ่งนัดเพื่อทำลายมัน หากผู้เล่นโดนรถถังโดยตรง ยิงนัดเดียวก็เพียงพอแล้ว
การยิงที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งจะทำให้ผู้เล่นได้รับช็อตต่อไป เพื่อทำให้เกมซับซ้อนขึ้น คุณสามารถแนะนำการแบนในนัดต่อไปที่รถถังที่เพิ่งน็อคเอาท์ได้

เนื้อหา

เรียบง่ายและ เกมที่น่าตื่นเต้นซึ่งรู้จักกันมาตั้งแต่เด็ก - ศึกทางทะเล กฎของเกมไม่ซับซ้อนมาก ใคร ๆ ก็จำได้ เด็กและผู้ใหญ่ชอบการต่อสู้ทางทะเล คุณสามารถเล่นได้ทุกที่

กฎของเกม Sea battle

สาระสำคัญของความบันเทิงอยู่ที่ผู้เล่นสองคนผลัดกันตั้งชื่อพิกัดบนแผนที่ของฝ่ายตรงข้ามซึ่งพวกเขาไม่รู้ จุดที่ตั้งชื่อต้องโดนเรือหรือบางส่วนของมัน ภารกิจของผู้เล่นแต่ละคนคือการจมเรือศัตรูทั้งหมดให้เร็วที่สุด มีหลายตัวเลือกสำหรับเกมดังกล่าวในปัจจุบัน:

  1. บนกระดาษ. วิธีนี้ถือว่า รุ่นคลาสสิคความบันเทิง. ช่วยให้คุณเล่นได้ทุกที่ สมุดลายตารางหมากรุกหรือใบไม้หนึ่งใบ (ไม่มีแม้แต่เส้น) เหมาะสำหรับการสู้รบ
  2. เดสก์ทอป. รุ่นแรกของความบันเทิงดังกล่าวปรากฏขึ้นเมื่อ 80 กว่าปีที่แล้ว การต่อสู้ทางทะเลของเกมกระดานมีมากมายและมีสีสัน หลังจากนั้นไม่นาน รูปแบบต่างๆ ก็ปรากฏขึ้นพร้อมกับจำนวนเรือรบที่แตกต่างกัน ขนาดอื่นๆ ของทุ่งนา
  3. บนคอมพิวเตอร์. อุปกรณ์ที่ทันสมัยสามารถเปลี่ยนเป็นสนามรบสำหรับเรือรบได้อย่างง่ายดายโดยการดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชั่นที่เหมาะสม มีตัวเลือกในการเล่นออนไลน์ คุณสมบัติ: จุดที่เลือกจะได้รับการแก้ไขโดยอัตโนมัติ มีการแสดงเสียงที่เพิ่มความเป็นจริงให้กับสิ่งที่เกิดขึ้น

สนาม

เพื่อให้เข้าใจวิธีการเล่นการต่อสู้ทางทะเล คุณต้องเข้าใจแนวคิดพื้นฐาน คุณต้องเริ่มต้นด้วยการวาดภาพสนามเด็กเล่นของคุณ มันคือระนาบพิกัด ขนาดสี่เหลี่ยม 10 คูณ 10 ด้านแต่ละด้านมีคำจำกัดความของตัวเอง แนวนอนมีหมายเลขจากบนลงล่าง ส่วนแนวตั้ง - พร้อมการกำหนดตัวอักษร ตัวอักษรของตัวอักษรรัสเซียจะใช้จาก "A" ถึง "K" หรือจาก "A ถึง "I" หากไม่ระบุ "Yo" และ "Y" มักใช้คำว่า "Snegurochka" หรือ "Republic" แทนการกำหนดตัวอักษร ประกอบด้วยตัวอักษรสิบตัวซึ่งสอดคล้องกับ 10 สี่เหลี่ยมบนสนามเด็กเล่น

ถัดจากฟิลด์ "ของตัวเอง" คุณต้องวาด "ต่างประเทศ" ซึ่งมีขนาดและพิกัดเหมือนกัน เป็นที่ตั้งกองเรือศัตรู ฟิลด์ว่างเปล่าใช้เพื่อทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวของตัวเองและ "การนัดหยุดงาน" ของฝ่ายตรงข้าม เนื่องจากระบบพิกัดมีหลายแบบ ขอแนะนำให้ตกลงล่วงหน้าว่าจะใช้แบบใด ถัดไป คุณต้องจัดเรือ

จำนวนและตำแหน่งของเรือ

มีรูปแบบหนึ่งของเรือรบในสนามแข่งขัน เรือประกอบด้วยสำรับหรือท่อหลายชั้น (จึงเป็นชื่อ เช่น "สองสำรับ" หรือ "สองท่อ") ในสนามแข่งขันได้แก่

  • 1 ดาดฟ้าเรือเรือรบ - แถวสี่ช่อง
  • 2 สามสำรับ, เรือลาดตระเวน, - แถว 3 ช่อง;
  • 3 ดาดฟ้าเรือพิฆาต - แถว 2 เซลล์;
  • เรือชั้นเดียว 4 ลำ, เรือตอร์ปิโด, - 1 ห้องขัง

ที่ เกมคลาสสิคการลากเรือในสนามแข่งขันเป็นสิ่งจำเป็นตามกฎ ตัวอย่างเช่น ทุกด้านหรือมุมของสนามไม่สามารถสัมผัสกันได้ มีรูปแบบต่าง ๆ ของเกมเมื่อวางเรือในตัวอักษร "G", สี่เหลี่ยมหรือซิกแซก, ห้ามแตะมุม นอกจากนี้ยังมีการสู้รบกับจำนวนเรือที่แตกต่างกันหรือโครงสร้าง เช่น เรือบรรทุกเครื่องบินห้าสำรับ (เรือบรรทุกเครื่องบิน) หลายสำรับสี่ลำ เมื่อใช้เรือรบจำนวนมากขึ้นจะใช้รูปแบบที่แตกต่างกันของสนามขนาด 15 คูณ 15 จำเป็นต้องตัดสินใจเลือกเกมล่วงหน้า

ความคืบหน้าของเกม

การเล่นการต่อสู้ทางทะเลบนกระดาษเป็นสิ่งจำเป็นตามกฎบางประการ คำสั่งกำหนดเงื่อนไขและลำดับของการเคลื่อนไหว:

  1. เริ่มแรกใครจะไปก่อนจะถูกเลือก การทำเช่นนี้ ผู้เล่นจะจับสลาก
  2. เมื่อทำการ "ยิง" ผู้เล่นจะตั้งชื่อพิกัดเช่น B3
  3. ถ้าไม่มีอะไรอยู่ในห้องขัง คู่ต่อสู้จะพูดว่า "โดย" ตามพิกัดที่ระบุชื่อเรือตั้งอยู่ จากนั้น "ได้รับบาดเจ็บ" - หากถูกโจมตี "ถูกฆ่า" - เมื่อถูกทำลายอย่างสมบูรณ์
  4. ไม้กางเขนหมายถึงการโจมตีเรือศัตรู ด้วยการยิงที่ประสบความสำเร็จตามกฎผู้เล่นจะขยับเป็นครั้งที่สอง สิทธิ์ในการย้ายจะถูกโอนไปยังผู้เล่นคนที่สองหากการตีตกลงบนสนามว่าง
  5. ผู้ชนะคือคนแรกที่จมเรือรบทั้งหมดของคู่ต่อสู้ของเขา
  6. เมื่อจบเกม ฝ่ายตรงข้ามอาจต้องตรวจสอบสนามเด็กเล่นของกันและกัน ผู้แพ้จะเป็นคนที่กรอกข้อมูลไม่ถูกต้อง ชัยชนะตกเป็นของผู้ที่ต่อสู้อย่างยุติธรรม

มีข้อจำกัดบางอย่างในเกม เกมอาจจบลงเร็วกว่านี้หากมีการละเมิดกฎ ต่อไปนี้ถือเป็นการละเมิดขั้นต้น:

  1. ฟิลด์ที่วาดไม่ถูกต้อง - จำนวนเรือเกินจำนวนที่กำหนด ขนาดของด้านข้างหรือระบบพิกัดไม่ถูกต้อง
  2. ผู้เล่นคนหนึ่งสอดแนมตำแหน่งของเรือรบจากที่อื่น
  3. ข้ามเลี้ยวเนื่องจากการไม่ตั้งใจ

ชนะกลยุทธ์

การต่อสู้ง่ายๆ ไม่ได้เกิดขึ้นจากโชคเพียงอย่างเดียว เพื่อให้บรรลุชัยชนะ มีกลยุทธ์และยุทธวิธีในการเล่นการต่อสู้ทางทะเล เป็นดังนี้:

  1. ต้องถือแผ่นที่มีสนามเรียงรายเพื่อไม่ให้ศัตรูมอง
  2. เพื่อความสะดวกและรับผิดชอบ ขอแนะนำให้ทำเครื่องหมายการยิงของศัตรูด้วยจุด
  3. เรือที่เปราะบางที่สุดคือเรือประจัญบานและเรือตอร์ปิโด อันแรกมีขนาดใหญ่มากจึงมองเห็นได้ง่าย เรือตอร์ปิโดมีขนาดเล็กและหายากในสนาม แต่จมลงในครั้งเดียว
  4. ผู้เริ่มต้นมักจะเล็งไปที่มุมของจัตุรัสเกม ดังนั้นจึงไม่แนะนำให้วาดตรงนั้น
  5. ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ควรคิดแผนผังของเรือรบในสนามทันที ผลลัพธ์ที่ดีสามารถทำได้หากกองเรือรบจัดตามโครงการ ตัวอย่างเช่น โดยการรวบรวมเรือลาดตระเวนและเรือประจัญบานในที่เดียว และวางเรือและเรือพิฆาตในลักษณะที่วุ่นวาย
  6. เทคนิคการยิงสำหรับกองเรือรบอาจแตกต่างกัน หากต้องการทำลายเรือประจัญบานอย่างรวดเร็ว ขอแนะนำให้เริ่มค้นหาในแนวทแยงมุม คุณต้องยิงที่ช่องสี่เหลี่ยมบน 4 ถึง 3 เซลล์ จากนั้นคุณต้องเคลื่อนที่ตามลำดับจากมากไปน้อย: มองหาเรือสามชั้น สองสำรับ และเรือเดี่ยว

วีดีโอ

คุณพบข้อผิดพลาดในข้อความหรือไม่? เลือกกด Ctrl + Enter แล้วเราจะแก้ไขให้!

"การต่อสู้ทางทะเล" - น่าหลงใหลและ เกมง่ายๆซึ่งไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษและความรู้พิเศษ สามารถเล่นได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์และบนกระดาษ และมีเพียงตัวเลือกที่สองเท่านั้นที่เคยใช้ เนื่องจากไม่มีความเป็นไปได้อย่างอื่น ไม่ใช่ทุกคนที่รู้วิธีเล่น Sea Battle เพราะไม่มีโอกาสเรียนรู้หรือไม่มี "ครู" ไม่ว่าในกรณีใดความรู้ดังกล่าวจะมีประโยชน์ กฎของเกม "Sea Battle" นั้นเรียบง่าย ทุกคนสามารถจดจำได้โดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับสติปัญญา

ทั่วไป

เกม "Sea Battle" เอาชนะผู้คนมากมายมาเป็นเวลานาน เป็นเรื่องที่น่าสนใจ น่าตื่นเต้น และที่สำคัญที่สุด - ไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ หากต้องการเล่นด้วยกัน คุณจะต้องใช้กระดาษสองแผ่นในกรง (ควรเป็น) และปากกา 2 ด้าม (หรือดินสอ 2 ด้าม)

"เรือประจัญบาน" มีประโยชน์ไม่เพียงเพราะช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่ดี เกมยังมีส่วนช่วยในการพัฒนา การคิดเชิงกลยุทธ์และสัญชาตญาณ หากคุณและบุคคลรู้จักกัน คุณมีโอกาสที่จะใช้ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรู ตัวอย่างเช่น สมมติฐานของคุณเกี่ยวกับวิธีการที่เขาจะวางเรือรบเพื่อให้หาได้ยาก คุณจะวางอย่างไรถ้าคุณอยู่ในตำแหน่งของเขา สามารถยืนยันและช่วยให้ชนะได้

กฎ

คุณสามารถไปยังส่วนหลักได้ ตอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเล่น Sea Battle:

1. ก่อนอื่นคุณต้องวาดสองช่องขนาด 10x10 เซลล์บนกระดาษหนึ่งแผ่น (แน่นอนว่าง่ายกว่าที่จะวาดบนแผ่นงานในเซลล์) จากนั้นในตัวเลขทั้งสอง ให้วางตัวอักษรจาก A ถึง K ที่แถวบนสุด (จากซ้ายไปขวา ข้าม E และ Y) และทางด้านซ้ายของช่องสี่เหลี่ยม - ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 (บนลงล่าง)

2. ในช่องด้านซ้ายคุณต้องวาง:

  • 1 เรือรบประกอบด้วย 4 เซลล์;
  • 2 เรือรบประกอบด้วย 3 เซลล์;
  • 3 เรือรบประกอบด้วย 2 เซลล์;
  • เรือ 4 ลำประกอบด้วย 1 เซลล์

เรือไม่สามารถสัมผัสกันทั้งที่ด้านข้างหรือที่มุม สิ่งสำคัญคือต้องมีเซลล์ว่างอย่างน้อยหนึ่งเซลล์ระหว่างเซลล์เหล่านี้ เรือรบสามารถสัมผัสขอบสนามแข่งขันได้ และต้องอยู่ในแนวตั้งและแนวนอนเท่านั้น (ไม่ใช่แนวทแยง)

สี่เหลี่ยมด้านขวาต้องว่างเปล่า

3. เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการทำลายเรือรบศัตรู คนที่ไปก่อน (ตามข้อตกลงหรือโดยบังเอิญ (โดยใช้ล็อต)) เรียกพิกัด (ตัวอักษร-หมายเลข) ดูที่ช่องสี่เหลี่ยมว่างด้านขวา ตัวอย่างเช่น E7 คู่ต่อสู้มองไปทางซ้ายของเขาซึ่งเรือของเขาตั้งอยู่และตอบ:

ก) อดีต;
b) ได้รับบาดเจ็บ;
ค) ถูกฆ่า

ตัวเลือกแรกหมายความว่าผู้เล่นได้ลงจอดในช่องว่าง นั่นคือ เขาไม่ได้ลงจอดที่ใดก็ได้ เขาทำเครื่องหมายสถานที่นี้ในช่องขวาของเขาเพื่อไม่ให้เลือกเป็นครั้งที่สอง (ส่วนใหญ่มักเป็นการข้าม แต่ในวิธีที่สะดวกอื่น ๆ ) และในขณะเดียวกันก็ส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สอง

ตัวเลือกที่สองหมายความว่าผู้เล่นเข้าสู่เรือหลายสำรับ (ครอบครองจาก 2 ถึง 4 ช่อง) เมื่อทำเครื่องหมายตำแหน่งที่ถูกต้องบนการ์ดแล้วบุคคลมีสิทธิ์ในการย้ายครั้งต่อไปจนกว่าเขาจะพลาด ดังนั้นหากหลังจากตะโกน E7 คำตอบว่า "บาดเจ็บ" ผู้เล่นสามารถเรียก E6 หรือ F7 หรือ E8 หรือ D7 เพื่อจบเรือที่บาดเจ็บ (โดยวิธีนี้ไม่จำเป็น ปล่อยทิ้งไว้ชั่วคราว) และมองหาผู้อื่น) . ผู้เล่นคนที่สองตอบอีกครั้งว่า "โดย", "บาดเจ็บ" หรือ "ถูกฆ่า"

ตัวเลือกที่สามหมายความว่าเรือศัตรูถูกทำลาย หากสิ่งนี้เกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวครั้งแรก แสดงว่าเป็นเด็คเดียว (ประกอบด้วยหนึ่งเซลล์) ซึ่งเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก หากจากวินาที (เช่น หลังจาก E7 ผู้เล่นบอกว่า E6) แสดงว่าเป็นไพ่สองชั้น เป็นต้น หลังจากเคาะเรือออกไปแล้วและหลังจากได้รับบาดเจ็บ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่จนกว่าเขาจะได้รับคำตอบว่า "โดย"

4. ผลัดกันส่งผ่านจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งในกรณีที่พลาดและถูกฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งล่าช้าในกรณีที่ตีสำเร็จ ผู้ที่ค้นพบและทำลายเรือรบศัตรูทั้งหมดก่อนเป็นผู้ชนะ

รูปแบบอื่นๆ

บางครั้ง "เรือประจัญบาน" อยู่บนกระดาษ และบางครั้งบนคอมพิวเตอร์ ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ และถ้าสำหรับตัวเลือกแรกคุณต้องการคู่ต่อสู้ตัวจริง ในกรณีหลังคุณสามารถเล่นกับหุ่นยนต์ได้ จริงอยู่ประการแรกมันจะไม่น่าสนใจนัก (ปฏิกิริยาของศัตรูเมื่อคุณจมเรือของเขานั้นประเมินค่าไม่ได้) และประการที่สองโอกาสในการมองเข้าไปในกองเรือของศัตรูนั้นถูกแยกออกจากกันอย่างแน่นอน (เราทุกคนเข้าใจว่าบางคนพยายามโกง) .

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ไม่ยากเลยที่จะคิดหาเกมเวอร์ชันอื่น ๆ ที่ล้ำหน้ากว่านี้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้เล่นและความต้องการ / ความสามารถในการทดลองของพวกเขา สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงกฎทั้งหมดให้กระจ่างทันทีเพราะถ้าทุกคนไม่ชัดเจนว่าจะเล่น Sea Battle ได้อย่างไรกฎที่คุณคิดขึ้นมาก็ไม่มีอะไรดีขึ้นมา เกมคุณภาพจะไม่ทำงาน.

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเพิ่มเซลล์ใน "สนามรบ" ได้มากขึ้น (ไม่ใช่ 10x10 แต่ 20x20 เป็นต้น) จากนั้นปล่อยให้จำนวนเรือรบหรือเพิ่มจำนวน คุณสามารถสร้างความซับซ้อนให้กับงานได้มากจนเรือรบทุกลำที่ข้าศึกต้องการค้นหานั้นเป็นชั้นเดียว คุณสามารถสร้างทุ่นระเบิดได้เมื่อโจมตีโดยที่ศัตรูพลาดหนึ่งเทิร์น มีตัวเลือกมากมายสิ่งสำคัญคือต้องรู้ทุกอย่างอย่างพอประมาณ

บทสรุป

เท่านั้นแหละ เจอกันแล้ว เกมส์ใหม่และคุณรู้กฎเกณฑ์ของมัน คำถาม "วิธีการเล่น Sea Battle" ควรได้รับการตัดสิน จากนี้ไปคุณและเพื่อนๆ จะได้มีกิจกรรมทำระหว่างบทเรียน/การบรรยายที่น่าเบื่อหรือในที่ทำงาน หากมีโอกาสได้ใกล้ชิดกันและเขียนลงบนกระดาษ