เอ็ลเดอร์แคร์น สกายริม จะเปิดประตูด้วยกรงเล็บสีทองใน Skyrim ได้อย่างไร? ความลับของการผ่านไป

บททดสอบความกล้าหาญ
แหล่งงานSkvor
รางวัลอาวุธเหล็กจาก Skyforge
ก่อนหน้าสู่อ้อมแขน
ต่อไปมือเงิน
ที่ตั้งกองหินโบราณ,
Jorrvaskr
ความซับซ้อนแสงสว่าง
ไอดีC01

คำแนะนำสั้น ๆ

  • หลังจากทำธุระของเพื่อนคนหนึ่งเสร็จแล้ว ให้คุยกับ Skvor
  • ร่วมทีมกับ Farkas และมุ่งหน้าไปยัง Ancient Cairn
  • หาเศษวุธราด
  • มีส่วนร่วมในความคิดริเริ่มของคุณเอง

คำแนะนำโดยละเอียด

ความท้าทายลูกสุนัข

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ "To Arms" และหนึ่งในธุระของสหาย การพูดคุยกับสหายส่วนใหญ่จะนำคุณไปยัง Square เพื่อทำภารกิจหลักต่อไป เขาจะแจ้งให้คุณทราบว่าผู้มาใหม่ได้พบองค์ประกอบอื่นของ Wuthrad ลึกลับและจะให้ Farkas เป็นผู้พิทักษ์ของคุณในระหว่างภารกิจ เมื่อมาถึงเขาจะบอกคุณเพิ่มเติม รายละเอียดข้อมูลเกี่ยวกับต้นกำเนิดของ Wuthrad และจุดหมายปลายทางของคุณ Ancient Cairo คุณสามารถไปที่นั่นกับเขาหรือพบกันที่นั่น เขาจะเข้าไปและตามคุณเข้าไปข้างในโดยไม่คำนึงถึงทางเลือกของคุณ เขาเป็นเพื่อนร่วมทางที่ทรงพลังและจะช่วยให้คุณปลอดภัยในขณะที่สำรวจระบบถ้ำขนาดใหญ่

กองหินโบราณ

ที่นี่เต็มไปด้วย Draugrams ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม การเดินทางที่ยาวนาน. อย่าลืมอ่านหนังสืออาวุธสองมือในห้องแรก จากนั้นไปต่อและต่อสู้กับฝูงศัตรู ห้องที่สองประกอบด้วย Pentagram of Souls, 2 บัลลังก์ และมีเพียงเส้นทางเดียวที่ถูกปิดกั้นโดยประตู มุ่งหน้าไปที่ห้องเหนือสุดแล้วหมุนคันโยกเพื่อให้ประตูลดต่ำลงและคุณจะถูกผนึกไว้ในห้องนี้ Farkas จะสัญญาว่าจะปล่อยเราออกไป แต่เขาจะถูกโจมตีโดยนักรบ Silver Hand ที่ปรากฏตัวขึ้นโดยไม่คาดคิด

ดูนักล่า

ในขณะที่คุณอยู่หลังลูกกรง Farkas จะกลายเป็นมนุษย์หมาป่าและตัดสมาชิกทั้งหมดของ Silver Hand ออกในทันที หลังจากปล่อยคุณออกจากกรง เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ "พร" พิเศษที่มอบให้กับสหาย โดยไม่ต้องลงรายละเอียด เขาจะบอกเกี่ยวกับ "พร" นี้ กล่าวคือ มันมอบให้กับสมาชิกเพียงไม่กี่คนของสหาย รวบรวมของขวัญและเคลื่อนผ่านระบบถ้ำไปยังตำแหน่งถัดไป - Ancient Cairn ที่ทางเข้าห้องใต้ดินคุณจะพบกับ draugr ที่ไม่แข็งแรงนักซึ่งจะพยายามหลอกคุณโดยแสร้งทำเป็นว่าตายในโลงศพของเขา
เดินข้ามสะพานต่อไป คุณจะเจอทางเดินยาว มังกรหลายคนจะโผล่ออกมาจากสุสานของพวกเขาและโจมตีคุณจากด้านหลัง
เดินไปจนสุดพื้นที่ ฆ่าสมาชิกทั้งหมดของ Silver Hand และ Draugr ไปพร้อมกัน ในห้องใต้สะพานเปิดลิ้นชักแล้วเอากุญแจเปิดประตูไปทางทิศเหนือ หนูสองสามตัวจะโจมตีคุณในอุโมงค์ ด้วยเหตุนี้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องทดลองเล่นแร่แปรธาตุ เราเดินต่อไปตามทางเดิน ฆ่า Frost Spiders ที่ขวางทาง ไปไกลกว่านั้นอีก ฆ่า Draugr และในที่สุดเราก็มาถึงประตูเหล็ก

สะเก็ดและกรีดร้อง

ห้องข้างหน้าดูเหมือนจะเงียบ แต่เพียงแวบแรก ยาและโกศกระจัดกระจายอยู่ใกล้ๆ เรารู้ดีว่ามันเกี่ยวกับอะไร รวบรวมของขวัญทั้งหมดและย้ายไปที่แท่นบูชาซึ่งมีชิ้นส่วนของ Wuthrad ตั้งอยู่ อย่างไรก็ตาม เมื่อมองไปที่กำแพงข้างหลังเขา คุณจะได้เรียนรู้ Shout - Breath of Fire ใหม่ อดทน หยิบชิ้นส่วนและต่อสู้กับคลื่นของ Draugr ที่ตื่นขึ้นจากสุสาน โชคไม่ดีที่ประตูจะถูกล็อค ป้องกันการหลบหนีอย่างมีกลยุทธ์ หลังจากการต่อสู้ เนื้อเรื่องจะเปิดขึ้นและคุณจะออกจาก Skyrim ได้อย่างปลอดภัย

การเริ่มต้น

ใน Whiterun ซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Jorrvaskr Vilkas จะรอให้คุณพาคุณไปที่อาคารใต้ Skyforge ที่ซึ่งสมาชิกของ Companion ได้มารวมตัวกัน Kodlak Whitemane จะกล่าวสุนทรพจน์สั้น ๆ เนื่องในโอกาสที่คุณเข้าร่วม Companion ในขณะที่ Farkas จะสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อคุณในเวลาเดียวกัน ตอนนี้ใช่แล้ว ตอนนี้คุณได้รับการพิจารณาอย่างเป็นทางการว่าเป็นสหาย แต่อย่างไรก็ตามคุณยังต้องทำให้สำเร็จ เควสเพิ่มเติมก่อนรับภารกิจหลักต่อไป คุณยังสามารถซื้ออาวุธเหล็กได้ที่ skyforge และช่างตีเหล็กเองจะมอบอาวุธหนึ่งชิ้นให้คุณเป็นของขวัญ

ดังนั้นวันนี้เราจะคุยกับคุณเกี่ยวกับวิธีเปิดประตูด้วยกรงเล็บสีทองใน Skyrim นอกจากนี้ ให้ลองคิดหาเนื้อเรื่องของภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการค้นพบกันโดยทั่วไป ลมแรงพีคหรือมากกว่าสถานศักดิ์สิทธิ์ของเขา งานไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ไม่ยากอย่างที่คิดในแวบแรก มาเริ่มคิดอย่างรวดเร็วกับคุณว่าจะเปิดประตูด้วยกรงเล็บได้อย่างไร Skyrim เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยความลึกลับ ที่นี่พวกเขาจะต้องได้รับการแก้ไขเพื่อตอบคำถามของเรา

พล็อตหลัก

ถ้าคุณเหนื่อยกับงานรอง หรือบางทีคุณแค่ตัดสินใจให้ตัวเองทำให้เสร็จ โครงเรื่องแน่นอนว่าไม่ช้าก็เร็วคุณจะพบหัวข้อของเราในวันนี้ ท้ายที่สุดปริศนาที่มีกรงเล็บสีทองก็เป็นส่วนหนึ่งของโครงเรื่อง เธอช่วยให้ไปถึงสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Windy Peak

จริงอยู่เพื่อที่จะไปเที่ยวคุณจะต้องทำภารกิจ "Before the Storm" ให้สำเร็จ หลังจากนั้นคุณจะสามารถคิดเกี่ยวกับวิธีการเปิดประตูด้วยกรงเล็บสีทองใน Skyrim คุยกับโถและไปที่วัดในริเวอร์วูด ที่นั่นคุณจะได้รับ ภารกิจรอง"กรงเล็บทองคำ". หากไม่มีมันคุณสามารถลืมพล็อตเรื่องได้ มาดูกันว่าพวกเขาต้องการอะไรจากเรา

รับไอเทม

เริ่มจากความจริงที่ว่าถ้าคุณกำลังคิดวิธีเปิดประตูด้วยกรงเล็บสีทองใน Skyrim ก่อนอื่นเราต้องรับกุญแจนี้ ทำอย่างไร? ง่ายมาก.

ที่ริเวอร์วูด หลังจากคุยกับขวดโหล เราต้องหาพ่อค้า กรงเล็บเดิมเป็นของเขา หา Lucan หรือน้องสาวของเขา (ขึ้นอยู่กับว่าใครจะมีชีวิตอยู่) และคุยกับเขา (เธอ) ตัวละครจะแจ้งให้คุณทราบว่าตอนนี้เขาไม่มีรายการนี้ - มันถูกขโมยไปแล้ว

เสนอเพื่อช่วยผู้ค้าหามัน คุณจะได้รับแจ้งว่าจะหาขโมยได้ที่ไหน นี่คือทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Windy Peak การหามูลค่าไม่ใช่เรื่องยาก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องไปที่ Arvel Fast เขาจะถูก "ขัง" ในเว็บในส่วนลึกของวิหารใต้ดิน ทันทีที่คุณปลดปล่อยขโมย เขาจะพยายามวิ่งหนี อย่ารีบเร่งที่จะตามเขาให้ทัน - Arvel จะตาย ตกหลุมพรางหรือสะดุดกับ draugrs หลังจากนั้นคุณสามารถหยิบกรงเล็บได้ แบบนี้ เกมโหดร้าย"สกายริม". วิธีการเปิดประตูด้วยสินค้าที่ได้รับ? ลองคิดออก

ดึงดราก้อนสโตน

ตอนนี้เรามีกรงเล็บอยู่ในมือแล้ว เราต้องคืนมันให้เจ้าของ หลังจากที่คุณจัดการกับ Arvel the Swift และออกจากถ้ำ Windy Peak แล้ว ให้มุ่งหน้าไปยัง Riverwood คืนกรงเล็บให้พ่อค้าที่นั่น เขาจะเอาไปจากคุณ อะไรต่อไป?

เราขโมย "กุญแจ" ของเราและออกเดินทางเพื่อค้นหาสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Windy Peak เพื่อกลับมา เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยและความลึกลับ ความยากลำบากแรกที่เราจะเผชิญคือทางเดินผ่านถ้ำขึ้นไปที่ประตู ทางเข้าได้รับการดูแลเป็นอย่างดีและถนนเต็มไปด้วยกับดัก จะต้องจัดการกับพวกเขา

ปริศนาที่ค่อนข้างน่าสนใจคือคันโยกที่มีกับดักยิง ในการเปิดเนื้อเรื่อง คุณต้องไขปริศนา สามรูปปั้นจะปรากฏขึ้นต่อหน้าคุณ พวกเขาแสดงสัตว์ต่างๆ คุณต้องสร้างส่วนผสมที่เหมาะสม ไม่เช่นนั้นก็รอให้ปลอกกระสุน หินควรพรรณนา (จากซ้ายไปขวา): งู, งู, ปลา การค้นหาชุดค่าผสมนี้ทำได้ง่าย - เหนือทางเข้า ที่ประตู คุณจะเห็นตำแหน่งของ "หิน" สุดขั้ว และตำแหน่งที่อยู่ตรงกลาง - ตรงกลางห้องในส่วนที่ตกลงมา ตอนนี้คุณสามารถไปต่อ

ไขปริศนา

ตอนนี้เรามาถึงปริศนาหลักของเราแล้ว จะเปิดประตูด้วยกรงเล็บสีทองใน Skyrim ได้อย่างไร? ในการทำเช่นนี้ คุณต้องหมุน "ล็อก" ในลำดับที่ถูกต้อง แต่รหัสลับอยู่ที่ไหน?

ที่นี่คุณสามารถทำได้หลายวิธี อย่างแรกคือการหาส่วนผสมสำเร็จรูปในเนื้อเรื่อง จากนั้น "หมุน" มัน: หมี นกฮูก แล้วก็ผีเสื้อ หมุนกรงเล็บสีทองพร้อมกับล็อคตามลำดับนี้แล้วประตูจะเปิดขึ้น

นอกจากนี้คุณยังสามารถหาชุดค่าผสมได้อย่างตรงไปตรงมา ที่ไหน? ดูกรงเล็บสีทองของคุณอย่างใกล้ชิด หากคุณบิดมันในคลังของคุณ คุณจะเห็นเบาะแสจากด้านใน นั่นคือทั้งหมดที่ คุณสามารถเล่นต่อได้

กรีดร้อง

เสียงตะโกนเป็นวลีพิเศษในภาษามังกรที่มีเวทมนตร์อันทรงพลัง กด Z เพื่อใช้ Shout ที่เลือกไว้ล่วงหน้า ยิ่งคุณถือกุญแจนานเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งพูดคำตะโกนมากขึ้นเท่านั้น และ Shout ก็ยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น สามารถสังเกตได้ครั้งละหนึ่งพรสวรรค์หรือหนึ่งเสียงเท่านั้น

คุณเรียนรู้คำ Draconic ที่ประกอบเป็น Shouts โดยการค้นหาโลกสำหรับ Word Wall แต่เพียงแค่การเรียนรู้พวกมันไม่เพียงพอ - คุณยังต้องใส่วิญญาณมังกรลงไป และจากนั้นมันก็จะพร้อมให้คุณใช้งาน คุณดูดซับวิญญาณของมังกรด้วยการฆ่าพวกมัน

วิดีโอกวดวิชาเล็ก ๆ เกี่ยวกับการตะโกน:



แผนที่พร้อมที่ตั้งของกำแพงเสียงกรีดร้องทั้งหมด (ความคิดเห็นจะถูกเพิ่มในบางสถานที่ในภายหลัง):

ตารางตะโกนและคุณสมบัติของพวกเขา (ค่อยๆกรอกถ้าคุณมีสิ่งที่จะเพิ่มเขียนในความคิดเห็น


ชื่อกรี๊ด

ระดับ

คำ

ความหมาย

การกระทำ

แอปพลิเคชัน

การฟื้นคืนชีพ
นวัตกรรม

ผู้นำ

คลื่นกระแทกที่กระเด็นถอยหลังและทำให้ศัตรูมึนงง

ทิศทาง

คุณจะได้เรียนรู้คำแรกในการร้องไห้เมื่อสิ้นสุดภารกิจ Windy Peak หนวดเคราสีเทาจะสอนคุณอีกสองคำในภารกิจ Way of the Voice ตลอดเนื้อเรื่องหลัก

รีบด่วน

นำคุณระยะทางคงที่ไปข้างหน้า

ทิศทาง

หนวดเคราสีเทาจะสอนคำศัพท์แรกให้คุณ ในงาน The Way of the Voice อีกสองคำที่คุณจะได้เรียนรู้ใน Dead Men's Respite และใน Volskygge

ลมหายใจไฟ

ขว้างคลื่นไฟออกไปในทิศทางที่ระบุ

ทิศทาง

Throat of the World (ภารกิจ "The Throat of the World" เนื้อเรื่องหลัก)
- ** Ancient Cairn, Ancient Crypt (ภารกิจ "ทดสอบความกล้าหาญ", สายสหาย)
- ช่องเขาแบ่ง

ลมหายใจหนาวจัด

พัดคลื่นความหนาวเย็นไปในทิศทางที่กำหนด

ทิศทาง

Harmony Kin (สันติภาพของไคน์)

สงบ (ไม่โจมตี) สัตว์ร้ายและสงบ (ไม่หนี) สัตว์

ทิศทาง

อาโบด รันน์เวก
- * Funeral Fire, Depths (เควสเจ้าของโรงแรมจาก Ivarstead)
- Ragnvald, วัด

ทำให้ศัตรูที่มองไม่เห็นคุณตื่นตัว (ใช้แทนการตะโกนยิงที่ไหนสักแห่งด้วยธนู)

ทิศทาง

Double Headed Spire (ทั้ง 3 Power Words)

แบบฟอร์มน้ำแข็ง

เปลี่ยนศัตรูให้เป็นก้อนน้ำแข็ง

ทิศทาง

Mount Antor
- ** Saarthal (ภารกิจ "ในความลึกของ Saarthal" แนวของ College of Mages ภารกิจ " ตำนานต้องห้าม»)
- Frostmere, Frostmere Depths (ภารกิจ The Pale Lady)

ปลดอาวุธ

เคาะอาวุธออกจากมือศัตรู

ทิศทาง

ความพ่ายแพ้

จุดสูงสุดของคนโบราณ
- ถ้ำเงิน
- ** Snow Veil (เควส "Speak with Silence", ไลน์กลุ่มโจร)


* ทางเดินสู่ Word of Power ถูกปิดโดยประตูลับของชาวนอร์ดิก (กรงเล็บมังกรมักจะอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน)
** สามารถผ่านไปยังคำแห่งพลังได้เฉพาะระหว่างภารกิจที่ระบุ

มีทั้งหมด 20 เสียงตะโกนในเกม