ปริศนากรงเล็บสีทอง Skyrim เนื้อเรื่องของเกม Elder Scrolls V: Skyrim, The. Windy Peak - เขตรักษาพันธุ์

ข้างหน้าเป็นอีกประตูหนึ่งที่มีปริศนา แต่การแก้ปัญหานั้นง่ายมาก - คุณต้องดู Golden Claw อย่างระมัดระวัง ก่อนที่เราจะพบห้องโถงขนาดใหญ่ในหินและฝูงค้างคาวก็วิ่งมาทางเราพร้อมกับเฟนดัล บริเวณโดยรอบเงียบอย่างน่าสงสัย ห้องโถงใหญ่-ถ้ำสวยงามมีน้ำตกและไม่มีใคร?

ฉันปีนขึ้นบันไดและพบคำแรกของมังกร - Ruthless Force นี่ไง - ความลับของ Windy Peak! กำแพงขนาดใหญ่ที่มังกรได้เขียนคำหนึ่งคำ

แต่ Dragonstone อยู่ที่ไหน?

ทันทีที่ฉันคิดเกี่ยวกับมันฉันก็ได้ยินเสียงกระทืบจากด้านหลัง นริศ draugr โผล่ออกมาจากโลงศพและเริ่มโจมตี ขอบคุณเฟนดัลช่วยฉันอีกครั้ง กับผู้มีอำนาจสูงสุด Dragonstone ถูกพบ นอกเหนือจาก หน้าอกใหญ่ใกล้ draugr มีอีก 2 บริเวณใกล้เคียงซ่อนอยู่หลังน้ำตกทั้งสองข้าง หลังจากเปิดหีบด้วยมาสเตอร์คีย์และนำทุกอย่างออกไป ในที่สุดเราก็รีบไปที่ทางออก

ที่ทางออกของถ้ำทางด้านซ้าย ในความมืดเกือบสนิท ฉันเห็นขวดยาที่แทบจะสังเกตไม่เห็น การจ้องมองของเอลฟ์ไม่เคยทำให้ฉันผิดหวัง ฉันแค่ต้องการจัดเรียงคอลเล็กชั่นยาทั้งหมดบนชั้นวางอย่างรวดเร็ว ฉันจะคิดเกี่ยวกับการซื้อบ้านใน Skyrim

ในที่สุดก็ลงเอยที่ริเวอร์วูด ฉันทำให้ลูคัสมีความสุขกับ Golden Dragon Claw ที่ฉันพบ! และเขาขอบคุณฉันสำหรับสิ่งนี้ โดยเทน้ำทิ้ง 400 ถัง และอนุญาตให้ฉันใช้สิ่งของต่างๆ ในร้านของเขาและในบ้านบนชั้น 2 และอนุญาตให้ฉันนอนหลับได้เมื่อฉันต้องการ

เมื่อเวลาผ่านไปหลังจากเห็นเอลฟ์ที่เหนื่อยล้ากลับบ้าน ฉันก็ขอบคุณเขาสำหรับความช่วยเหลือ พาเขาเข้านอน และไปนอนในวัดวินดี้พีคเหมือนมังกร โจรสร้างความสะดวกสบายใกล้ทางเข้าจริงๆ ฉันคลานเข้าไปในถุงนอนแล้วผล็อยหลับไปเมื่อมองดูกองไฟ...

ในตอนเช้าฉันเดินขึ้น Windy Peak อีกครั้ง เก็บของที่เหลือเพื่อขาย และกลับไปที่ Riverwood

สำหรับคนอย่างผมที่ชอบสะสมทุกอย่าง ทุกอย่าง ทุก ๆ อย่าง ผมขอแนะนำให้ตรวจสอบทุกซอกทุกมุมอย่างถี่ถ้วน คุณสามารถหาหีบที่ซ่อนอยู่ซึ่งซ่อนอยู่ในเว็บ หรือขวดที่แทบจะมองไม่เห็น แวววาว บรรจุขวดยาราคาแพงและหายากมาก

จากนั้นฉันก็ตรงไปที่ Dragonsreach เพื่อหานักมายากล Farengar และมอบ Dragonstone ให้เขาซึ่งเขามีความสุขมาก ใกล้ๆ นั้น ฉันได้พบกับเด็กสาวผู้เงียบขรึมชื่อเดลฟีน ผู้ซึ่งประทับใจในความกล้าหาญของฉันที่จะได้หินก้อนนี้

ทันทีที่งานเผยแผ่ของฉันเสร็จสิ้น มีคนโทรหาฉันอีกครั้ง...

ความลับในการเปิดประตูสุดท้ายถูกซ่อนอยู่บนกรงเล็บมังกรทอง

ประตูปริศนาถูกเปิดโดย Golden Dragon Claw

ค้างคาว

ห้องโถงใหญ่และสวยงามมากในถ้ำ

ความลับของ Windy Peak - คำพูดของมังกร

ดร. นเรศวร.

Lukas Valery มีความสุขมากเกี่ยวกับ Claw ที่กลับมา (บนเคาน์เตอร์)

หีบสามารถซ่อนไว้ในเว็บได้

ฉันเปลี่ยนไปแล้วและมาที่ Dragon's Reach

ฉันมอบ Dragonstone ให้ผู้วิเศษ Farengar ศาล

ลมแรง(ที่มา แบล็คฟอลส์สาลี่) - ซากปรักหักพังนอร์ดิกในเกม The Elder Scrolls V: Skyrim.
  • รหัสที่ตั้ง:

BlackFallsBarrowExterior
BlackFallsBarrowExterior02
BlackFallsBarrowExterior03
BlackFallsBarrowExterior04
BlackFallsBarrow01
BlackFallsBarrow02

คำอธิบาย

เป็นไปได้มากว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นสถานที่ปรักหักพังของชาวนอร์ดิกแห่งแรกที่ตัวละครหลักจะต้องไปเยี่ยมชมระหว่างการผจญภัยของเขา สถานที่นี้เป็นน้ำตกหินขนาดใหญ่ที่สร้างวัดนอร์ดิกโบราณของผู้บูชามังกร วัดสูงตระหง่านอยู่บนยอดเขาและกำแพงของวัดสามารถต้านทานลมแรงและพายุหิมะได้อย่างต่อเนื่อง ตามเนื้อผ้า สำหรับสถานที่ดังกล่าว คอมเพล็กซ์ทั้งหมดจะตั้งอยู่เพียงบางส่วนบนพื้นผิวเท่านั้น ส่วนใหญ่ประกอบด้วยอุโมงค์และห้องโถงที่มีแหล่งกำเนิดตามธรรมชาติและประดิษฐ์ เจาะทะลุภูเขาทะลุทะลวง สถานที่ประกอบด้วยสองโซน: วัดวินดี้พีคและเขตรักษาพันธุ์วินดี้พีค

ถนนสู่ Windy Peak สามารถแสดงให้ตัวละครหลักเห็นโดย Camilla Valeria (ทันทีที่เธอมอบภารกิจ Golden Claw) เธอพาฮีโร่ไปที่สะพานซึ่งตั้งอยู่ติดกับประตูตะวันออกเฉียงเหนือของริเวอร์วูด มีทางแยกอยู่ด้านหลังสะพาน ถนนทางด้านขวานำไปสู่ ​​Whiterun ไปทางซ้าย - ถึง Windy Peak

เมื่อคุณปีนขึ้นไปบนภูเขา อากาศจะเริ่มเปลี่ยนแปลงอย่างมาก พื้นดินรอบๆ จะกลายเป็นหิมะ และจะสามารถสังเกตหิมะได้ กลายเป็นพายุจริงที่อยู่ใกล้ๆ กับยอดภูเขา

ระหว่างทางไปวัดมีหอสังเกตการณ์ Old Nordic แห่งหนึ่งซึ่งมีโจรหลายคนตั้งรกราก - ทหารรักษาการณ์ของส่วนหลักของแก๊งค์ซึ่งจะพบใน Windy Peak เอง สังเกตผู้เดินทางพวกเขาจะไม่โจมตีทันที แต่ถ้าคุณเพิกเฉยต่อคำเตือนไม่ให้เข้าใกล้ อันตรายคือหัวหน้าหน่วยลาดตระเวนโจรพร้อมกับ เกราะหนัก. อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ออกไปข้างนอกและยืนอยู่บนหนึ่งในแพลตฟอร์มของหอคอย และจะโจมตีเฉพาะเมื่อเข้าใกล้เท่านั้น (แม้ว่าโจรคนอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกฆ่าตาย) บนแพลตฟอร์มด้านบนของหอคอย ในที่โล่ง มีหีบ

เดินต่อไปอีกหน่อยตามทางคดเคี้ยว ตัวละครหลักในที่สุดก็จะถึงคอมเพล็กซ์หลักของ Windy Peak ที่ทางเข้าจะมีการต่อสู้กับส่วนหลักของแก๊งค์ เห็นได้ชัดว่าเมื่อรู้ว่าการลาดตระเวนของพวกเขาถูกฆ่า พวกเขาโจมตีทันที สมบัติที่ซ่อนอยู่อย่างดีสามารถพบได้ใกล้กำแพงวัด

ภายใน

ลมแรง - วัด

เมื่อผ่านประตูใหญ่ภายในวัด ผู้เดินทางจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงกว้างขวางที่มีช่องว่างในห้องนิรภัย ปล่อยให้แสงแดดส่องเข้ามา ท่ามกลางความหายนะทั่วไป ร่องรอยของการต่อสู้ที่ดุเดือดระหว่างสมาชิกแก๊งกับหนูกลุ่มหนึ่งนั้นสังเกตเห็นได้ชัดเจน: ศพของโจรสองคน (หนึ่งในนั้นอยู่บนโต๊ะหินโบราณ อีกตัวอยู่บนพื้น) และซากสัตว์นักล่าแปดตัว หากทักษะการซ่อนตัวได้รับการพัฒนามาอย่างดีพอ คุณสามารถดักฟังการสนทนาระหว่างสมาชิกแก๊งสองคนที่รอดชีวิตเกี่ยวกับกรงเล็บสีทองได้ นอกจากนี้ คุณจะพบค้อนเหล็กสงคราม ขวานเหล็กสองอัน โล่เหล็ก และมีดปังตอ ข้างกองไฟเป็นอีกหีบหนึ่ง

ระหว่างทางไปตามอุโมงค์ คุณสามารถสะดุดบนโต๊ะที่ไม่มีอะไรนอกจากโกศศพ ในช่องถัดไปก็เหมือนกันมีเพียงสองโกศเท่านั้น บนพื้นท่ามกลางรากที่พันกันมีซากไม้เสียบอีกสองตัวนอนอยู่

นอกจากนี้ทางแยก เส้นทางสั้นๆ ไปทางซ้ายจะสิ้นสุดลงที่ทางตัน ซึ่งไม่มีอะไรโดดเด่น ทางตรงยังไม่มีการค้นพบมากมาย ที่นี่คุณจะพบซากศพของไม้ค้ำยันและชั้นวางและชั้นวางหลายชิ้นพร้อมผ้าลินินที่ไร้ประโยชน์และเครื่องใช้เซรามิกสไตล์นอร์ดิกโบราณที่ไร้ประโยชน์อย่างเท่าเทียมกัน ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับซากปรักหักพังของชาวนอร์ดิกทั้งหมด คุณสามารถหายาได้บนชั้นวาง

ทางเดินเข้าไปในห้องโถงซึ่งมีปริศนาเล็ก ๆ อยู่เท่านั้น โดยคุณสามารถเข้าไปในห้องถัดไปได้ ปริศนาประกอบด้วยแท่นหมุนสามแท่นพร้อมภาพวาดและหัวหินสามหัวที่มีภาพวาดเดียวกัน (อันที่อยู่ตรงกลางตกลงไปที่พื้น) งานนั้นง่าย: เพียงแค่หมุนแท่นเพื่อให้ป้ายด้านหน้าตรงกับป้ายบนหัวประติมากรรมและจัดเรียงในลำดับเดียวกัน สมาชิกคนสุดท้ายของแก๊งค์ไขปริศนาเกี่ยวกับการตัดสินใจ หากคุณดูเขา คุณสามารถเห็นความล้มเหลวของเขา - ชายผู้เคราะห์ร้ายเปิดใช้งานคันโยกและร่างกายของเขาถูกแทงจากทุกด้านด้วยสลักเกลียวของกับดักที่ถูกกระตุ้นและตะแกรงยังคงปิดอยู่ ไม่ยากที่จะเดาว่าชะตากรรมที่คล้ายกันกำลังรอทุกคนที่ไขปริศนาอย่างไม่ถูกต้อง ก่อนที่คุณจะไปต่อ คุณควรปีนบันไดและหยิบยาตัวอื่นขึ้นมา ในห้องนี้ไม่มีอะไรทำอีกแล้ว และคุณสามารถเข้าไปในทางเดินที่เปิดอยู่ได้

ในห้องถัดไป คุณจะพบโต๊ะที่มีตำรายาและตำราโจร (Pocket Pickpocket) โกศศพสองใบ และหีบระหว่างพวกเขา บริเวณใกล้เคียงบนแท่นวางหินแห่งวิญญาณ คุณควรระวังที่นี่: สามไม้ค้ำยันสามารถโจมตีจากด้านหลังได้ในคราวเดียว มิฉะนั้นพวกมันจะพบกันในภายหลังเมื่อลงบันไดเวียน หลังจากการสืบเชื้อสายแล้วห้องจะเปิดขึ้นสู่สายตาซึ่งอยู่ตรงกลางโต๊ะมีม้วนคาถาและยาพิษ ในระหว่างที่เดินผ่านอุโมงค์ต่อไป จะได้ยินเสียงของ Arvel the Fast ซึ่งในตอนแรกจะรับบทบาทเป็นตัวละครหลัก (Harknir, Bjorn และ Soling เห็นได้ชัดว่าเพื่อนโจรของเขายังคงอยู่ที่ทางเข้า) . ทางเดินปูด้วยหินกรวดโดยตรง โดยมีโครงกระดูกและหีบซ่อนอยู่

ทางเดินด้านซ้ายมีความชัดเจนและนำไปสู่ห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีใยแมงมุมปกคลุม คุณต้องตัดผ่านเลเยอร์ของเว็บที่ Arvel the Fast เข้าไปพัวพัน เว็บยอมจำนนต่อการถูกฟันสองสามครั้งด้วยอาวุธระยะประชิด ห้องโถงเป็นรังของแมงมุมน้ำแข็งยักษ์ ซึ่งโจมตีผู้บุกรุกห้องของเขาทันที มีศพตัวแทนอยู่มากมาย เผ่าพันธุ์อัจฉริยะ Skyrim และซากไม้เสียบพันกันเป็นใยแมงมุมและยังมีโกศศพอีกด้วย Arvel the Quick ดูการต่อสู้จากรังไหมของเขา จะตะโกนใส่ตัวละครหลัก กระตุ้นให้เขาฆ่าแมงมุมที่บาดเจ็บอยู่แล้วโดยเร็วที่สุด

หลังจากเอาชนะแมงมุม ปรากฎว่ารังไหมที่ Arvel พันกันปิดทางไปยังส่วนลึกของดันเจี้ยน ดังนั้นคุณจะต้องช่วยนักผจญภัยที่โชคร้ายและดึงเขาออกจากเว็บ ก่อนหน้านั้น คุณสามารถลองถามเขาบางอย่างเกี่ยวกับกรงเล็บสีทอง แต่เขาจะปฏิเสธที่จะพูดจนกว่าเขาจะเป็นอิสระ หลังจากได้รับอิสรภาพที่รอคอยมานาน Arvel ก็วิ่งหนีเข้าไปในอุโมงค์และหัวเราะเยาะคนธรรมดาที่ไร้เดียงสา อย่างไรก็ตาม อย่าอารมณ์เสีย ชะตากรรมต่อไปของอันธพาลนี้ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้: หลังจากผ่านไปไม่กี่สิบเมตรผ่านอุโมงค์ คุณจะพบร่างที่ไร้ชีวิตชีวาของเขา เป็นไปได้มากว่าเขาโดนกับดักที่มีหนามแหลมอยู่ตรงนั้น ร่วมกับเขา Arvel จะพบกรงเล็บที่จำเป็นในการทำงานให้สำเร็จ เช่นเดียวกับไดอารี่ของเขาพร้อมบันทึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกรงเล็บ อย่างไรก็ตาม หลังจากพบแล้ว รายการ "เรียนรู้ความลับของ Windy Peak" จะปรากฏในบันทึกภารกิจ

เริ่มต้นจากสถานที่แห่งนี้ ดันเจี้ยนเป็นสุสานที่ชาวนอร์ดโบราณฝังศพของพวกเขา ที่นี่เป็นไปได้มากว่า "ความคุ้นเคย" ครั้งแรกของตัวเอกกับ draugr จะเกิดขึ้น - Nord undead ซึ่งเต็มไปด้วยที่นี่โดยแสร้งทำเป็นว่าไม่เคลื่อนไหวในซอกของพวกเขา อย่างไรก็ตามบางคนไม่ได้แสดงสัญญาณของชีวิตจริงๆ ร่างกายสามารถค้นหาถ้วยรางวัลได้โดยไม่ต้องรับโทษ

เส้นทางต่อไปเป็นทางเดินที่ค่อนข้างยาวผ่านสุสานใต้ดิน เต็มไปด้วยซากศพและกับดัก สิ่งที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดคือทางเดินแคบ ๆ ที่มีลูกตุ้มที่แกว่งไปมาและเป็นอันตรายถึงชีวิต ไม่นานหลังจากนั้น เมื่อยกตะแกรงขึ้น คุณก็จะสามารถเข้าไปในถ้ำใต้ดินตามธรรมชาติ ซึ่งมีเห็ดเรืองแสงอยู่บนผนัง อุโมงค์จะนำไปสู่บ่อน้ำธรรมชาติขนาดใหญ่ ตรงกลางมีสะพานที่คู่ต่อสู้คอยคุ้มกัน (ขึ้นอยู่กับเลเวลของตัวละครหลัก อาจเป็น draugr หรือ ice troll ที่ค่อนข้างอันตรายในระดับต่ำก็ได้ ). ที่ด้านล่างของบ่อน้ำที่มีทางเดินแคบๆ ไปตามหิ้ง มีบางอย่างที่จะหยิบขึ้นมา

Windy Peak - เขตรักษาพันธุ์

หลังจากผ่านอุโมงค์เพิ่มเติมและรวบรวมถ้วยรางวัลทั้งหมดที่พบ ผู้เดินทางจะเข้าสู่โซนถัดไปของดันเจี้ยน - Windy Peak - Sanctuary ไม่ใหญ่เท่ากับวัดวินดี้พีค แต่มีสถาปัตยกรรมที่น่าสนใจกว่า ที่นี่คุณจะได้พบกับ draugrs หลายคน หลังจากเอาชนะได้ ซึ่งคุณสามารถผ่านประตูเหล็กไปยังห้องโถงที่มีประตูลึกลับอยู่ได้ ในการเปิดคุณจะต้องมีกรงเล็บมังกรสีทอง การเปิดมันไม่ใช่เรื่องยาก: คุณแค่ต้องใช้ไดอารี่ของ Arvel ซึ่งอธิบายวิธีทำด้วยกรงเล็บ

ด้านหลังประตูมีห้องโถงขนาดใหญ่ ตรงข้ามกับกำแพงแห่งคำและหีบสมบัติ 3 หีบ อันหนึ่งตั้งอยู่ตรงหน้ากำแพง อีกอันอยู่ด้านหลัง อันที่สามอยู่ตรงมุมซ้าย ทันทีหลังจากเรียนรู้หนึ่งในคำพูดที่ทรงพลังของ Unrelenting Force ตะโกน ปรมาจารย์ draugr จะลุกขึ้นจากโลงศพไปที่ผนัง หลังจากเอาชนะเขา จากซากศพของเขา คุณสามารถนำหินมังกรที่จำเป็นในการทำภารกิจ Windy Peak ให้สำเร็จ

ด้านหลังห้องโถงมีทางเดินเล็กๆ ที่นำไปสู่ถ้ำเล็กๆ ที่มีแท่นบูชาแปลกๆ และหีบ นอกจากนี้ยังมีทางออกสู่พื้นผิว หลังจากออกจากหน้าผา คุณจะพบน้ำยาแบบสุ่ม

เควส

สถานที่นี้เป็นฉากของสองภารกิจ พวกมันเชื่อมต่อถึงกัน เนื่องจากหินมังกรไม่สามารถรับได้หากไม่มีกรงเล็บสีทอง

หมายเหตุ

  1. มุมมองที่สวยงามของ Windy Peak เปิดจากหน้าผาที่ปกคลุมไปด้วยหิมะซึ่งอยู่เหนือ Torch Mine เนื่องจากหน้าผานี้ตั้งอยู่สูงกว่ายอดเขาเล็กน้อยและอยู่ไม่ไกลจากที่นั่นมากนัก คุณสามารถมาที่นี่ได้บนถนนจาก Riverwood ไปยัง Ivarstead เมื่อมาถึงทางแยกแล้วเลี้ยวจากจุดนั้นไปยังยอดเขา
  2. หากคุณไปทางซ้ายของประตูบานใหญ่ คุ้ยหารอบๆ กำแพงด้านนอกของวิหาร ในมุมใดมุมหนึ่ง คุณจะพบแคชเล็กๆ ซึ่งประกอบด้วยภาชนะสองใบ กระเป๋าของหมอปรุงยาประกอบด้วยส่วนผสมสองสามอย่างและอาจเป็นโพชั่น และตู้เซฟที่ล็อคอยู่นั้นบรรจุเครื่องประดับในรูปของทองคำ อัญมณี และ/หรือแหวน (ระดับการล็อคคงที่ - "ผู้เชี่ยวชาญ")
  • หากไปถึงหน้าผาตามทางเดินจากหอสังเกตการณ์ไปยัง Windy Peak แล้วมองไปทางซ้ายจะเห็นรังของเหยี่ยวซึ่งอยู่บนหน้าผาสูงชันและอยู่ไม่ไกลจากเส้นทางมากนัก แต่คุณสามารถไปถึงได้โดยการเดินไปรอบ ๆ หินและกระโดดขึ้นไปบนหน้าผา
  • ถ้าเข้า คำสั่งคอนโซล tcl ไปไกลกว่าพื้นผิวสามารถพบนกอินทรีเหนือสะพานน้ำแข็งที่ลาดตระเวนโดย draugr เขาจะนั่งใน "รัง" เป็นระยะ ๆ บนลำต้นของต้นไม้ที่ห้อยอยู่เหนือสะพาน

เริ่มภารกิจ “ยอดลมเราสามารถพูดได้ว่าภารกิจนี้เป็นหนึ่งในภารกิจเริ่มต้น: คุณถูกส่งไปเตือน Jarl Balgruuf ใน Whiterun เมื่อคุณส่งข้อความ Jarl จะขอให้คุณพูดกับ Farengar Arcanefire ผู้วิเศษในราชสำนักของเขา Farengar จะอธิบายให้คุณฟังว่าเขากำลังมองหา Dragonstone และนำคุณไปยัง Windy Peak ดังนั้น เครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่ โดยที่คุณจะมาที่ Windy Peak

  • หากคุณทำภารกิจ Golden Claw สำเร็จแล้ว คุณอาจพบว่า Dragonstone อยู่ในช่องเก็บของของคุณแล้ว เนื่องจากในภารกิจนี้ คุณจะเดินตามเส้นทางเดียวกับภารกิจ Windy Peak คุณจะไม่สามารถขายหรือทิ้ง Dragonstone ออกจากช่องเก็บของของคุณได้ ดังนั้นคุณจะต้องเก็บไว้จนกว่าคุณจะมอบให้ Farengar เมื่อสิ้นสุดภารกิจ Windy Peak

ไปที่ Windy Peakวิธีที่เร็วที่สุดไปยัง Windy Peak คือไปทางใต้จาก Whiterun คุณจะต้องหาเส้นทางจากทางลาดด้านเหนือของภูเขาที่ทอดยาวไปจนถึง Windy Peak; มีอันตรายน้อยลงตลอดทาง ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะเดินตามเส้นทางจากริเวอร์วูด: ที่นี่คุณต้องข้ามสะพานไปทางเหนือของหมู่บ้าน แล้วเลี้ยวไปทางตะวันตกเฉียงเหนือ ตามเส้นทางคดเคี้ยวที่นำไปสู่ยอดเขา อย่างไรก็ตาม ระหว่างทางคุณจะได้พบกับสัตว์ป่าที่ดุร้าย (ส่วนใหญ่มักเป็นหมาป่า) และโจรหลายคนใกล้หอคอยร้าง

  • ระวังเมื่อเข้าใกล้ยอดเขาเพราะคุณจะพบกับโจรครึ่งโหลที่ทางเข้า ในพื้นที่เปิดโล่งของสถานที่นี้ นักธนูของศัตรูจะมีโอกาสที่ดีที่จะยิงธนูให้กับคุณ ดังนั้นเข้าร่วมการต่อสู้ใกล้กับเสาที่จะปกป้องคุณในขณะที่คุณจัดการกับโจรในการต่อสู้ระยะประชิด
  • เข้าสู่ Windy Peakเมื่อคุณลงไปในเนินดินเป็นครั้งแรก คุณจะสังเกตเห็นว่ามีซากศพมนุษย์และไม้ค้ำยันอยู่มากมาย แอบดูต่อไปและคุณจะได้ยินพวกโจรกำลังคุยกันถึงใครบางคนที่ชื่อ Arvel ซึ่งหนีไปพร้อมกับกรงเล็บสีทอง หากคุณยังไม่ได้เริ่มภารกิจ Golden Claw ภารกิจจะเริ่มทันที ฆ่าพวกโจรและเคลื่อนตัวลึกเข้าไปในเนินดิน

    ไขปริศนาเสาหลักก้าวไปข้างหน้าในที่สุดคุณจะพบกับโจรที่มีไฟฉายซึ่งวิ่งเข้าไปในห้องที่มีปริศนาอยู่ข้างใน ปล่อยให้เขาดึงคันโยกและเขาจะตายจากลูกดอกของกับดักที่ถูกกระตุ้น ตอนนี้ไปข้างหน้าและตรวจสอบสัญลักษณ์รอบๆ (อันหนึ่งอยู่บนพื้น สองอันอยู่บนผนัง) ให้ความสนใจกับสัตว์ที่ปรากฎบนเสาและหมุนพวกมันตามรูปแบบที่ต้องการ จากซ้ายไปขวา สัญลักษณ์เหล่านี้ควรเป็นดังนี้: งู-งู-วาฬ ดึงคันโยกที่จำเป็นทั้งหมดแล้วดำเนินการต่อในแบบของคุณ

    • ระวังเมื่อคุณลงบันไดเวียนเพราะไม้ค้ำยันจะเริ่มวิ่งเข้าหาคุณ อยู่ที่ชั้นบนสุดของบันไดเพื่อไม่ให้มันห้อมล้อมคุณ และคุณจะต้องฆ่าคนเสียบไม้ทีละตัว
  • ฆ่าแมงมุมยักษ์ผ่านไปซักพักคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในที่ที่มีใยแมงมุมปกคลุม ในขณะที่มีคนร้องขอความช่วยเหลือ เข้าไปในห้องอย่างระมัดระวัง คุณจะเห็นว่ามีคนพันกันอยู่ในเว็บ แมงมุมน้ำค้างแข็งจะลงมาจากเบื้องบนซึ่งคุณจะต้องต่อสู้ ฆ่าแมงมุมและคุยกับชายที่ติดอยู่ ซึ่งกลายเป็น Arvel the Swift

    • หากคุณพบว่ามันยากที่จะต่อสู้กับแมงมุม ให้ถอยออกไปทางประตูหน้าของห้อง แมงมุมไม่สามารถผ่านประตูนั้นได้ รักษาด้วยเวทย์มนตร์หรืออาวุธระยะไกลและฆ่าแมงมุมจากระยะไกล จำไว้ว่าแมงมุมยังคงโจมตีคุณด้วยพิษได้ หลบเมื่อแมงมุมลุกขึ้นยืนบนขาหลังของมัน ซึ่งหมายความว่ามันกำลังจะพ่นพิษใส่คุณ
  • ฟรี Arvel the Swiftคุยกับ Arvel เพื่อถามเขาเกี่ยวกับที่อยู่ของกรงเล็บ และเขาจะตกลงที่จะแสดงให้คุณเห็นว่ามันทำงานอย่างไรเพื่อแลกกับการที่คุณปล่อยเขาให้เป็นอิสระ ใช้อาวุธระยะประชิดหรือเวทมนตร์เพื่อทำลายเว็บที่มัดมือและเท้าของเขา Arvel จะล้มลง แล้วรีบวิ่งเข้าไปในเนินลึก พยายามจะหนีจากคุณ เขาจะถูกแทงตายโดย draugr ที่ไม่สงบหรือวิ่งเข้าไปในกำแพงหนามโดยการเหยียบแผ่นกับดัก สังหาร Draugr และค้นหา Golden Claw ในร่างของ Arvel เมื่อคุณมีกรงเล็บแล้ว ให้ลึกเข้าไปในเนิน ข้ามกับดักและฆ่า draugr

    เข้าพระนิพพาน.ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองอยู่หน้าประตูที่ปิดอยู่โดยมีวงแหวนหินหมุนอยู่รอบรูกุญแจ เปิดคลังของคุณ เลือก Golden Claw และตรวจสอบ หมุนให้กรงเล็บหันเข้าหาคุณและศึกษาสัญลักษณ์ที่ปรากฎบนนั้น: หมี-มอด-นกฮูก หมุนวงแหวนรอบรูกุญแจเพื่อรวมกัน แล้วประตูจะเปิดประตู ซึ่งด้านหลังเป็นทางเข้าของ Windy Peak Sanctuary

    เอาหินมังกรเมื่อเข้าสู่เขตรักษาพันธุ์ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องกว้างขวางที่มีน้ำตกและผนังที่ยื่นออกมาซึ่งมีสัญลักษณ์แปลกๆ จารึกไว้ คุณจะได้ยินเสียงที่ดังขึ้นเมื่อคุณเดินไปที่กำแพง เมื่อคุณเข้าใกล้กำแพง หน้าจอจะมืดลง และคำหนึ่งคำบนผนังจะเรืองแสงเป็นสีขาวสว่าง และด้วยวิธีนี้ คุณจะได้เรียนรู้คำแห่งพลังจากกำแพงคำ เมื่อคุณเรียนรู้พระคำแห่งอำนาจ โลงศพที่อยู่ข้างหลังคุณจะเปิดออก และหัวหน้า draugr ระดับสูงจะโผล่ออกมาจากโลงศพ ฆ่า draugr นี้แล้วค้นหาศพ - คุณจะพบ Dragonstone

    “ยอดลม” เป็นหนึ่งในคนแรก ภารกิจเรื่องซึ่งคุณจะพบในเกมที่ห้าของม้วนโบราณ - ผู้เฒ่าสโครล V: Skyrim งานจะพร้อมใช้งานทันทีที่คุณไปถึง Whiterun และพูดคุยกับ Jarl Balgruuf ระหว่างดำเนินภารกิจ เกมจะถามปริศนาหลายข้อจาก dragonborn ที่มักจะทำให้งงงันแม้กระทั่งนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์

    แน่นอนว่าในคู่มือนี้ เราจะวิเคราะห์วิธีไขปริศนาของ Windy Peak และไขปริศนาทั้งหมด และคุณยังจะได้เรียนรู้เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์มากมายสำหรับมือใหม่ เพราะนี่เป็นหนึ่งในภารกิจแรกๆ ในระหว่างที่คุณจะได้เชี่ยวชาญเกมมากขึ้นและได้รับประสบการณ์มากขึ้น

    ได้เวลาทำภารกิจให้สำเร็จแล้ว มาเริ่มกันเลย

    ภารกิจพล็อต“ Wind Peak” - เนื้อเรื่องของภารกิจ

    เริ่มจากจุดแรก - งานอยู่ที่ไหน คุณต้องไปถึง Dragonsreach และพูดคุยกับ Jarl Balgruuf เพื่อให้ได้มา

    เมื่อทราบถึงอันตรายที่กำลังจะเกิดขึ้น Balgruuf จะเสนอฮีโร่ของเราให้ทำงานร่วมกับ Frengar นักมายากลในราชสำนัก ซึ่งเพิ่งศึกษามังกรและเวทมนตร์ เราไม่มีทางเลือกที่จะปฏิเสธ ดังนั้นเราจึงตามคำกล่าวของนักมายากลไปที่ห้อง ซึ่งเราจะแนะนำให้รู้จักกับลูกค้าในอนาคต

    เราคุยกับ Arcane Fire (ใช่ นี่คือชื่อเล่นของนักมายากลในราชสำนัก) คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับเขาได้หากคุณสนใจในเวทมนตร์หรือคุณต้องการหินวิญญาณใหม่

    เมื่อรู้ว่าเขามีวอร์ด นักมายากลจะมอบหมายงานแรกให้เรา - ไปทางใต้ของ Skyrim ไปยังป้อมปราการ Windy Peak และรับหินมังกรที่นั่น ซึ่งจะให้ข้อมูลที่จำเป็นมากมายเกี่ยวกับมังกรแก่นักมายากล หากคุณต้องการก้าวต่อไปในเนื้อเรื่อง ภารกิจจะต้องทำให้เสร็จในทุกกรณี ไม่ช้าก็เร็วเราจึงก้าวไปข้างหน้า

    น่าสนใจ! หากคุณทำเควส Golden Claw จากพ่อค้า Lucan ใน Riverwood และทำสำเร็จ คุณควรมีหินมังกรอยู่ในช่องเก็บของของคุณแล้ว ซึ่งจะทำให้คุณสามารถส่งไอเท็มสำหรับภารกิจได้ทันทีและไปยังภารกิจถัดไปโดยไม่ต้องกลับไปที่ Windy Peak หากคุณพลาดภารกิจใน Riverwood Merchant เราก็ไปได้แล้ว

    Windy Peak อยู่ที่ไหน

    เครื่องหมายที่มีซากปรักหักพังของชาวนอร์ดิกจะปรากฏบนแผนที่โลกเพื่อให้ Dovakin นำทางได้ง่ายขึ้น เดินตรงจาก Whiterun หรือไม่เช่นนั้นคุณสามารถไปที่ Riverwood ด้วยเกวียนก่อน จากนั้นคุณสามารถเหยียบย่ำ ที่พำนักของชาวนอร์ดิกที่พังทลายนั้นตั้งอยู่บนภูเขาสูง การปีนเขาที่นั่นค่อนข้างยาวและเจ็บปวด

    ไปทางไหนก็เจอโจร

    หากคุณเข้าใกล้ Windy Peak จาก Whiterun จะมีโจรเพียงสามคนเท่านั้น แม้แต่ในความยากระดับยาก คุณก็สามารถรับมือกับมันได้ ต้องขอบคุณพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่ให้คุณพุ่งชนและวิ่งหนีเพื่อเติมพลังให้ร่างกาย

    หลังจากสังหารโจรทั้งหมดแล้ว อย่าลืมรวบรวมชุดเกราะและของมีค่าอื่นๆ จากพวกเขา ในช่วงแรกของเกม เงินทุกบาททุกสตางค์มีความสำคัญ ตัวอย่างเช่น การซื้อม้า เสร็จแล้วก็เข้าไปข้างในซากปรักหักพังได้เลย

    วิธีไปยัง Windy Peak ใน Skyrim

    เมื่อเข้าสู่เนินดิน คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ที่มีกระดูกมนุษย์และกระดูกหนูอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ จะไม่มีใครพบคุณที่ทางเข้า แต่ไกลออกไปคุณจะสะดุดกับค่ายเล็กๆ ที่มีโจรสองสามคน คนหนึ่งถือธนู อีกคนถือดาบและโล่ หากคุณมีธนู ฉันแนะนำให้คุณสร้างความเสียหายให้มากที่สุดก่อนด้วย Stealth และจากนั้นไปที่ด้านหน้า

    สิ่งนี้จะช่วยคุณในการต่อสู้อย่างมาก คุณสามารถซ่อนตัวหลังเสาขนาดใหญ่จากโจรด้วยธนูในขณะที่คุณจัดการกับโล่

    น่าสนใจ! หากคุณไม่เข้าร่วมการต่อสู้กับโจรทันที แต่ซ่อนและแอบฟังการสนทนาของพวกเขา คุณจะได้ยิน ข้อมูลที่น่าสนใจที่เราต้องทำต่อไป โจรจะหารือถึงผู้สมรู้ร่วมคิดของ Arvel ซึ่งตัดสินใจหลอกลวงพวกเขาและหนีไปพร้อมกับกรงเล็บสีทองในกระเป๋าของเขา หากคุณยังไม่ได้ทำภารกิจ “Golden Claw” จากพ่อค้า มันก็จะเปิดใช้งานทันทีหลังการต่อสู้ คุณสามารถพักผ่อนบนโซฟาของพวกเขา รวบรวมสิ่งของจากศพและจากหีบ และค้นหาทั่วทั้งห้องโถง หาเครื่องประดับเสร็จแล้วก็เดินทางกันต่อ หลังจากผ่านห้องว่างๆ ไปอีกสองสามห้อง คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงสองชั้นขนาดใหญ่ ตรงกลางซึ่งมีโจรถือคบเพลิงอยู่ อย่าทำให้เขากลัว! และทำตามขั้นตอน

    อะไรจะเกิดขึ้น? เพื่อนที่น่าสงสารจะวิ่งไปที่คันโยกดึงมันและ .... ตายทันทีจากกับดักที่ถูกกระตุ้น การเสียสละของเขาไม่ได้ไร้ประโยชน์ ตอนนี้เรารู้มากขึ้นแล้ว! แน่นอนว่าสิ่งนี้จะไม่ขัดขวางเราจากการเก็บเงิน มาสเตอร์คีย์ และเกราะราคาแพงจากเขา มาสำรวจห้องกัน

    "Wind Peak" ปริศนาแรก - วิธีเปิดใช้งานคอลัมน์

    มองไปรอบๆ ห้องอย่างระมัดระวัง ตรงกลางเราเห็นคันโยกซึ่งฆ่าโจรด้วยไฟฉาย ข้างหลังเขาเป็นประตูที่เราต้องเปิด แต่ผนังด้านซ้ายมีสามคอลัมน์พร้อมรูปภาพ ด้วยความช่วยเหลือของปุ่มโต้ตอบ คอลัมน์สามารถบิด ดูรูปแบบที่เปลี่ยนแปลง

    นี่คือปริศนาที่เราต้องแก้ หากคุณกดคันโยกโดยไม่มีการรวมกันที่ถูกต้อง คุณจะประสบชะตากรรมเดียวกันกับโจรที่มีคบเพลิง ในความยากเล็กน้อย กับดักอาจไม่ฆ่าคุณ แต่ในระดับสูง กับดักนั้นง่าย

    หากต้องการค้นหารหัสผ่านไปที่ประตู ให้หันศีรษะและตรวจสอบห้องอย่างระมัดระวัง เราสนใจแผ่นเหล่านี้มากที่สุด

    อันที่จริงนี่คือคำตอบของปริศนาของเรา ให้ความสนใจกับสัตว์ที่ปรากฎบนจานและสร้างชุดเดียวกันโดยเริ่มจากด้านซ้าย หากต้องการเปิดประตู คอลัมน์ควรมีลักษณะดังนี้: งูงูปลาวาฬเมื่อเปิดออกด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดึงคันโยกได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องกลัวกับดัก

    ในกรณีที่ฉันแนะนำให้คุณทำการบันทึกอย่างรวดเร็ว ทันใดนั้น คุณทำผิดพลาดและป้อนรหัสไม่ถูกต้อง

    ความสนใจ! มีข้อบกพร่องที่ทราบเนื่องจากคอลัมน์ไม่หมุนเมื่อโต้ตอบ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะทำงานให้เสร็จและก้าวหน้าไปตามโครงเรื่องต่อไป ในการแก้ไขข้อผิดพลาด ให้ออกจากสถานที่และกลับไปที่วัด

    ด้านหลังลูกกรงเป็นตู้ที่มีของอร่อยๆ และหีบ (ฉันมีธนูล่าสัตว์อยู่ในนั้น ซึ่งช่วยได้มากในช่วงแรกของเกม) หากคุณไม่ได้บันทึกหลังจากคันโยกฉันแนะนำให้คุณบันทึกอย่างรวดเร็วอีกครั้ง ทางด้านซ้ายของตู้เสื้อผ้ามีบันไดเวียนอยู่ด้านหลังซึ่งมีการซุ่มโจมตีขนาดเล็กรอคุณอยู่

    วิธีการเดินทางมายังสถานศักดิ์สิทธิ์

    ทันทีที่คุณเริ่มลงบันได คุณจะถูกโจมตีโดยไม้ค้ำถ่อหลายตัวในทันที ฉันแนะนำให้คุณกลับไปที่ขั้นตอนบนสุดทันทีเพื่อไม่ให้คุณถูกล้อมรอบและจัดการกับสัตว์ฟันแทะที่ชั่วร้ายทีละตัว

    ทันทีหลังจากขึ้นบันได คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องขนาดใหญ่ ทางออกที่ปกคลุมด้วยใยแมงมุม จากด้านหลังเว็บ ได้ยินเสียงร้องขอความช่วยเหลือ และนี่คือ Arvel ที่เราได้ยินจากพวกโจรในห้องโถงแรกของรถเข็น! แต่อย่าคิดว่าทุกอย่างจะง่ายนัก

    ทันทีที่ Dovakin เคลียร์ทางเดินที่ปกคลุมไปด้วยใยแมงมุมและเข้ามาในห้อง แมงมุมน้ำแข็งขนาดใหญ่จะลงมาจากเพดาน สิ่งมีชีวิตที่มีระดับค่อนข้างสูง มันเจ็บในทุกระดับความยากและพ่นพิษ ซึ่งทำให้เสียสุขภาพไปมาก หากคุณรู้ว่าสิ่งต่างๆ ไม่ดี คุณก็วิ่งออกจากห้องไป รักษาตัวเล็กน้อยแล้วกลับไปหาแมงมุมอีกครั้ง การต่อสู้ค่อนข้างยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตัวละครระดับต่ำ ดังนั้น หากคุณเข้าใจว่าคุณไม่สามารถฆ่าได้ ฉันแนะนำให้คุณลดความยากเป็น "ระดับเริ่มต้น"

    หลังจากนั้นก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร

    วิธีรับกรงเล็บทองคำ

    เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาด เรารวบรวมของขวัญที่มีประโยชน์จากร่างกายของเขา และค้นหารังไหมที่กระจัดกระจายไปทั่วห้อง ที่นี่คุณจะพบกับกุญแจล็อค ยารักษา และไข่แมงมุม หลังจากนั้น คุณสามารถเข้าไปที่ Dunmer ซึ่งกำลังขอความช่วยเหลืออย่างสิ้นหวัง

    Arvel the Swift ยอมรับว่าเขามีกรงเล็บสีทอง แต่เขาจะคืนให้เมื่อได้รับการปล่อยตัวเท่านั้น

    น่าเสียดายที่การต่อรองราคาจะไม่ทำงาน สิ่งที่เราทำได้คือทำตามคำพูดของเขาและตัดเว็บ แล้วใครจะไปคิดล่ะ โจรตัดสินใจหลอกลวงเราแล้วหนีด้วยกรงเล็บ!

    มีสองสถานการณ์ที่นี่:

    • ไล่ตามโจรชั่ว ฆ่าเขา และเอากรงเล็บออกจากร่างกายพร้อมกับไดอารี่ ในกรณีนี้ Draugr ในห้องใต้ดินจะไม่ตื่น และคุณจะมีโอกาสแอบผ่านหรือฆ่าพวกเขาก่อนที่จะตื่น
    • ให้ Arvel หนีและสังเกตเหตุการณ์ ด้วยการกระทืบของเขา ผู้บุกรุกหลุมฝังศพที่โชคร้ายจะปลุกเหล่า draugrs ทั้งหมด และถ้าเขาไม่ตายด้วยน้ำมือของพวกเขา เขาจะก้าวเข้าไปในกับดักที่จะฆ่าเขาอย่างแน่นอน

    คุณจะได้กรงเล็บอยู่ดี เลือกเอาเองเถอะ ฉันตัดสินใจปล่อยเขาไปเพื่อที่จะทนทุกข์ทรมานน้อยลง จากนั้นฉันก็เอาไอเท็มจากคู่ต่อสู้ทั้งหมดในคราวเดียว

    หากคุณตัดสินใจที่จะต่อสู้กับพวกกบฏด้วยตัวเอง อุปกรณ์นี้จะช่วยคุณได้มาก แต่ระวังกับดักสามารถโจมตีคุณได้ เมื่อคุณกดแผ่นพื้น กลไกประตูจะทำงาน และตะแกรงเหล็กที่มีหนามแหลมจะบินไปที่หน้าผากของเหยื่อทันที ช่วงหลังเกมมักจะเจอแบบนี้ แผ่นดันเช่นเดียวกับลำแสงบนพื้น หีบพร้อมกับดัก และกลไกอันตรายอื่นๆ

    อ่านไดอารี่และตรวจสอบกรงเล็บที่ได้รับจากร่างกายของ Arvel ตอนนี้สามารถคืนกรงเล็บให้กับพ่อค้าในริเวอร์วูดได้ แต่หลังจากนั้น เรายังต้องการมัน เราเดินลึกเข้าไปในเนินดิน ต่อสู้กับฝูงชนที่ตื่นขึ้น ทำความสะอาดกล่องและหีบ จนกว่าเราจะชนประตูที่ปิด ทุกอย่างง่ายที่นี่ - เพียงดึงวงแหวนทางด้านขวาเพื่อเปิดทางเดิน

    ต่อจากนี้ไป ตรวจสอบผนังเสมอ เสารอบประตูที่ถูกฝัง - วงแหวนดังกล่าวพบได้ทั่วไปในดันเจี้ยนของ Skyrim

    น่าสนใจ! ในขณะที่คุณคืบหน้า คุณมักจะพบกับกับดักน้ำมัน มองเห็นได้ชัดเจนบนพื้นและเหยือกที่มีน้ำมันมักจะแขวนไว้เหนือน้ำมันที่หก สามารถใช้ในการต่อสู้โดยใช้เวทมนตร์ทำลายล้างตามปกติ ซึ่งมีให้ Dovahkiin จาก Helgen เอง ฉันคิดว่าเคล็ดลับนี้จะช่วยคุณได้มากในการจัดการกับฝูงมังกรที่คุณจะพบเมื่อคุณผ่านดันเจี้ยน

    ยอดเขาลมแรง: เกมไขปริศนาตัวที่สองที่มีหุ่นนกฮูก ผีเสื้อ และหมี

    ในขณะที่คุณก้าวผ่านซากปรักหักพังของชาวนอร์ดิก คุณจะมาถึงห้องยาวที่ไม่มีศัตรู ซึ่งเป็นความลับที่สองของซากปรักหักพัง ที่ส่วนท้ายของห้องมีประตูที่มีรูกุญแจอยู่ตรงกลางและแผ่นเคลื่อนที่สามแผ่นที่มีสัตว์อยู่ตรงขอบ รูกุญแจสามารถเปิดได้ด้วยกรงเล็บ แต่เพื่อให้ใช้งานได้ คุณต้องเดารหัสผ่านก่อน เช่นเดียวกับในปริศนาตัวแรก

    อย่ารีบเร่งสำรวจกำแพงเพื่อค้นหาเบาะแส - พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นี่ คำตอบนั้นง่ายกว่ามาก และคุณยังเก็บมันไว้ในคลังของคุณได้อีกด้วย

    เปิดกระเป๋าเป้แล้วมองเข้าไปใกล้กรงเล็บสีทอง หากมองใกล้จะมองเห็น สามรูปที่มีร่างของนกฮูก ผีเสื้อ และหมีการเปิดเผยความลับไม่ใช่เรื่องยาก! ตอนนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะเปิดใช้งานคอลัมน์ตามลำดับที่ถูกต้อง ใส่กรงเล็บสีทองเข้าไปในประตูแล้วประตูจะเปิดขึ้น

    เบื้องหลังปริศนาคือสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของเนินดิน และการเปิดประตูก็ไม่ใช่เรื่องง่าย ห้องนี้เป็นห้องสุดท้าย หลังจากนั้นงานจะเสร็จสิ้น รีบศึกษาถ้อยคำแห่งพลังที่ปรากฎบนกำแพง อย่ากลัวเอฟเฟกต์ที่สดใส กำแพงที่มีพลังดังกล่าวจะรอคุณอยู่ในเกือบทุกมุมของ Skyrim

    ทันทีหลังจากเรียนรู้คำศัพท์เจ้านายของสถานที่จะตื่นขึ้น - ผู้บัญชาการ draurg ระดับสูง. การหลบหนีจะไม่ทำงานเพราะเขามีหินมังกรอยู่ในคลังของเขาซึ่งเรามา Drauger มีอาวุธวิเศษที่โจมตีด้วยความหนาวเย็น ใช้ Shout อย่างแข็งขันและมีสุขภาพที่ดี นี่คือคู่ต่อสู้ที่อันตราย ดังนั้นใช้คลังแสงทั้งหมดของคุณ ดื่มยาเพื่อสร้างความเสียหายและการรักษา ตั้งไฟและสับมันเป็นชิ้นๆ

    หลังจากชัยชนะ นำหินมังกร อาวุธวิเศษ และเครื่องประดับราคาแพงอื่นๆ ออกจากศพ ในหีบใกล้กับโลงศพ คุณจะพบอาวุธที่ร่ายมนตร์แบบสุ่ม หนังสือเวทย์มนตร์ อัญมณีและของแพง ได้รับของทั้งหมดแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถกลับไปได้

    คุณจะไม่ต้องการกรงเล็บสีทองอีกต่อไป ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณคืนมันให้กับพ่อค้าในริเวอร์วูดโดยมีค่าธรรมเนียม เราขนหินมังกรไปที่ Dragon Reach ถึงผู้วิเศษหลัก ฮีโร่ของเราจะได้รับชุดเกราะที่ร่ายมนตร์แบบสุ่มจาก Jarl เองเพื่อรับรางวัล

    เสร็จสิ้นภารกิจ Windy Peak

    ลมแรง(ที่มา แบล็คฟอลส์สาลี่) - ภารกิจหลัก โครงเรื่องในเกมส์ The Elder Scrolls V: Skyrim.

    คำแนะนำสั้น ๆ

    1. คุยกับฟาเรนการ์
    2. นำ Dragonstone ออกจากซากปรักหักพังของวิหาร
    3. นำหินไปให้ฟาเรนการ์
    บันทึก: สามารถรับ Dragonstone ได้โดยไม่ต้องทำเควสจาก Farengar โดยทำเควส Golden Claw สำหรับ Lucan Valery ให้เสร็จก่อนจะมุ่งหน้าไปยัง Whiterun ซึ่งจะทำให้คุณสามารถไปยังภารกิจถัดไปใน Whiterun ได้ทันที

    เกมส์

    ภารกิจนี้มอบให้โดย Farengar Arcanefire ผู้วิเศษในราชสำนักของ Jarl Balgruuf the Elder ใน Whiterun เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก นักมายากลขอให้ไปเอา Dragonstone และรายงานว่ามันตั้งอยู่ในซากปรักหักพังของนอร์ดิกโบราณที่เรียกว่า Windy Peak

    ซากปรักหักพังตั้งอยู่บนภูเขาสูง ทางตอนใต้ของ Whiterun และเพื่อไปถึงพวกเขา คุณต้องเอาชนะตึกที่ค่อนข้างสูง ซึ่งพวกโจรตั้งรกรากอยู่ จะกระจัดกระจายไปตามทางขึ้นไปยังพระอุโบสถนั่นเอง เป็นที่น่าสังเกตว่าถ้าคุณเข้าใกล้ซากปรักหักพังจากด้านข้างของ Whiterun ไม่ใช่ Riverwood ก็จะมีโจรเพียงสามคน สองคนในนั้นจะเป็นพลธนู หลังจากแน่ใจว่าโจรทั้งหมดตายแล้ว คุณก็ไปที่วัดได้ มีโจรอีกหลายคนอยู่ข้างใน การแอบฟังการสนทนาของพวกเขาจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจ (พวกเขาพูดถึง Golden Claw ซึ่งเพิ่งหายไปจากพ่อค้าจาก Riverwood) แต่คุณสามารถจัดการกับพวกเขาได้ทันที

    เมื่อก้าวต่อไป ตัวต่อที่มีเสากำลังรอฮีโร่อยู่ ในการแก้ปัญหาคุณต้องหมุนก้อนหินตามลำดับนี้: งู - งู - ปลาวาฬ (คำใบ้สามารถพบได้บนจานบนผนังเหนือตะแกรงหนึ่งในนั้นตกลงบนพื้น) หลังจากตั้งค่าคอลัมน์ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว คุณต้องกดคันโยก

    คำเตือน-ไอคอน สำคัญ: การรวมกันที่ผิดจะเปิดใช้งานกับดักที่ยิงลูกศรพิษ

    หลังจากเปิดทางเดินแล้ว ฮีโร่จะสามารถเดินตามบันไดเวียนต่อไปได้ โดยฆ่าหนูตัวร้าย 3 ตัวตลอดทาง ชั้นล่างมีห้องรอเขาอยู่ ทางเข้าซึ่งเต็มไปด้วยใยแมงมุม เมื่อเคลียร์ข้อความจากเว็บแล้วฮีโร่ก็เข้าไปในห้องโถง แมงมุมยักษ์จะลงมาจากเบื้องบนทันที ซึ่งเป็นอันตรายต่อตัวละครระดับต่ำ ข้างหลังแมงมุม ในทางเดิน คนโง่คนหนึ่งถูกแขวนคออยู่ในใยและขอให้ปล่อย หลังจากฆ่าแมงมุมแล้ว คุณต้องคุยกับ Arvel the Swift ผู้ซึ่งสัญญากับ Golden Claw เพื่อแลกกับความรอด เมื่อฮีโร่ปลดปล่อยเขาแล้ว Arvel ก็หนีออกมาด้วยกรงเล็บ

    มีสองตัวเลือกที่นี่

    Word of Power บนกำแพงใน Windy Peak
    1. ไล่ตามและฆ่า Arvel ใช้กรงเล็บและไดอารี่จากร่างกายของเขา ในกรณีนี้ Draugrs ซึ่งแน่นอนว่าจะต้องเผชิญหน้าจะไม่ถูกรบกวนและมีโอกาสที่จะแอบผ่านหรือทำลายพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะตื่นขึ้นหากตัวเอกได้พัฒนาทักษะการพรางตัว
    2. ปล่อยให้ดันเมอร์เจ้าเล่ห์หลบหนีไป ซึ่งจะต้องรับมือกับฝูงซอมบี้ที่ถูกปลุกให้ตื่น บางทีเขาอาจจะฆ่าหนึ่งใน draugr แต่ในท้ายที่สุดเขาจะตายด้วยน้ำมือของชาววิหารที่เหลือหรือตกหลุมพรางแรก

    ต่อจากนี้ไป ฮีโร่จะได้พบกับผู้กล้ามากมาย ซึ่งจะต้องถูกทำลายทิ้งไป ในท้ายที่สุด เส้นทางจะนำไปสู่ประตูที่ปิดสนิท ซึ่งสามารถเปิดได้โดยการพิมพ์ชุดค่าผสมที่ถูกต้องบนวงแหวนหมุนเท่านั้น ไดอารี่ของ Arvel บอกว่าคำตอบของปริศนานั้นสามารถพบได้หากคุณตรวจสอบ Golden Claw อย่างรอบคอบ อันที่จริงการรวมกันสำหรับการเปิดประตูนั้นถูกแกะสลักไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของวัตถุนี้ เมื่อคุณเปิดประตูเข้าไป คุณจะเห็นโถงฝังศพขนาดใหญ่ที่มีกำแพงคำซึ่งเขียนพระวจนะแห่งอำนาจไว้

    ทันทีที่ฮีโร่ตรวจสอบ บอสดราเกอร์ที่มีเลเวลจะตื่นขึ้นจากโลงศพใกล้กำแพง เขาเป็นเป้าหมายหลักของภารกิจ เนื่องจากเป็นผู้ที่มีหินมังกร ซึ่ง Farengar ต้องการอย่างมาก หลังจากฆ่า draugr ที่ใช้ "ใจ" นั้นอย่างแข็งขันและมีอาวุธที่ร่ายมนตร์เพื่อสร้างความเสียหายเย็น ฮีโร่สามารถเอาหินและกลับไปที่ Dragon's Reach ในการทำเช่นนี้ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับผ่านทางเดินที่คดเคี้ยวทั้งหมดของ วัด - ทางลัดทางออกอยู่ที่ชั้นบนสุดของบันได เมื่อหมุนที่จับ คุณสามารถลดกำแพงที่ปิดทางเดินลงได้ อย่างไรก็ตาม หลังจากสิ้นสุดภารกิจ หากมีงานที่เหมาะสม สามารถส่งคืนกรงเล็บกลับไปที่ร้านค้า ตามที่เจ้าของร้องขอ

    รางวัล

    ฮีโร่จะได้รับชุดเกราะจาก Jarl Balgruuf เป็นรางวัล ประเภทและความลุ่มหลงขึ้นอยู่กับระดับของตัวละคร นอกจากนี้ jarl จะอนุญาตให้ตัวเอกซื้อบ้านในเมือง

    ต่อไป ภารกิจ "มังกรบนท้องฟ้า" เริ่มต้นขึ้น

    บัก

    • มีข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้ซึ่งหลังจากฆ่าหัวหน้า draugr แล้ว ศพของมันก็ไม่สามารถค้นหาได้ ซึ่งทำให้ภารกิจนี้เป็นไปไม่ได้ เนื่องจากไม่สามารถหยิบ Dragonstone ขึ้นมาได้ ปัญหานี้เกิดขึ้นเมื่อฮีโร่ถูกซ่อนไว้ขณะอ่าน Word of Power on the Wall หรือหลบหนีก่อนที่จะถูกค้นพบโดย Draugr
      • โซลูชันที่ 1:เปลี่ยนสถานที่และกลับ บางครั้งจำเป็นต้องเพิ่มระดับตัวละครของผู้เล่นและกลับมาหลังจากนั้นเท่านั้น
      • โซลูชันที่ 2:โหลดเซฟไว้ก่อนแล้วปล่อยให้ดราเกอร์ค้นพบตัวเอก
      • โซลูชันที่ 3:บันทึกในช่องแยกต่างหากและโหลดบันทึกนี้ทันที บางครั้งก็เพียงพอที่จะเอาหิน
      • โซลูชัน 4พีซี : เน้นศพของ draugr ในคอนโซลโดยคลิกที่ปุ่มซ้ายของเมาส์และเข้าสู่การฟื้นคืนชีพก่อนแล้วจึงฆ่า หลังจากนั้น ศพควรจะพร้อมสำหรับการค้นหา
    • ในระหว่างการไขปริศนาแรก เสาอาจติดและไม่หมุน
      • วิธีการแก้:เปลี่ยนสถานที่และส่งคืน

    ขั้นตอนเควส

    หากต้องการไปยังขั้นตอนหนึ่งของภารกิจ ให้ป้อนในคอนโซล:

    ชุดเวที MQ103 เวที

    โดยที่พารามิเตอร์ของสเตจเป็นตัวเลข สเตจของเควส (สเตจทั้งหมดแสดงอยู่ด้านล่าง)

    วินดี้พีค (ID: MQ103)
    เวทีรายการไดอารี่
    10 Jarl Balgruuf คิดว่าฉันสามารถช่วย Farengar นักมายากลในราชสำนักของเขาในเรื่องธุรกิจเกี่ยวกับมังกรได้
    (เป้าหมาย 10): คุยกับ Farengar
    50 Farengar Secretfire นักมายากลในราชสำนักของ Jarl Balgruuf ขอให้ฉันไปเอา Dragonstone จาก Temple of Windy Peak ซึ่งเป็นแผ่นหินที่แสดงสถานที่ฝังศพของมังกรในสมัยโบราณ เขาหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เขาเข้าใจว่าทำไมมังกรถึงกลับมาหาแทมริเอลและทำไม
    (เป้าหมาย 50): นำหินมังกรกลับคืนมา
    180 (เป้าหมาย 80): นำ Dragonstone ไปที่ Farengar
    190 Farengar Secretfire นักมายากลในราชสำนักของ Jarl Balgruuf ขอให้ฉันไปเอา Dragonstone จาก Temple of Windy Peak ซึ่งเป็นแผ่นหินที่แสดงสถานที่ฝังศพของมังกรในสมัยโบราณ เขาหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เขาเข้าใจว่าทำไมมังกรถึงกลับมาหาแทมริเอลและทำไม ความสำเร็จของฉันทำให้เขาพอใจ และเขาสัญญาว่า Jarl จะตอบแทนฉันสำหรับความพยายามของฉัน
    ด่านที่ระบุเป็นสีเขียวสอดคล้องกับความสำเร็จของภารกิจ และสีแดงหมายถึงความล้มเหลว
    ขั้นตอนต่อไปนี้ถูกละเว้นเนื่องจากไม่มีคำอธิบายหรือความหมาย: 0, 1, 5, 8, 15, 20, 55, 60, 80, 90, 100, 182, 185, 200

    หมายเหตุ

    • เควสบางขั้นตอนอาจไม่ปรากฏในบันทึกภารกิจ อันไหนจะปรากฏขึ้นและจะไม่ขึ้นอยู่กับว่าภารกิจเสร็จสิ้นอย่างไร
    • ขั้นตอนจะไม่แสดงตามลำดับเสมอไป โดยปกติจะเกิดขึ้นหากภารกิจมีตอนจบที่เป็นไปได้หลายแบบ และหากขั้นตอนของภารกิจบางอย่างสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นในลำดับใดก็ได้
    • หากเวทีถูกทำเครื่องหมายเป็นสีเขียว เช่น เป็นจุดสิ้นสุดของภารกิจ แสดงว่าภารกิจหายไปจากรายการของภารกิจที่ทำงานอยู่ในบันทึกประจำวัน แต่รายการใหม่ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจอาจยังปรากฏในบันทึกภารกิจ