วิธีดึงดูดผู้คนมาที่ที่พักพิงของคุณใน Fallout Shelter วิธีปรับปรุงอารมณ์ของคุณใน Fallout Shelter ที่พักพิง Fallout จะทำให้คุณมีความสุขได้อย่างไร

สำรวจดินแดนรกร้าง

  • ในพื้นที่รกร้างสามารถมีผู้อยู่อาศัยได้สูงสุด 25 คน (34 คนเมื่อทำภารกิจสามอย่างพร้อมกันสำเร็จ)
  • เวลากลับจากดินแดนรกร้างคือครึ่งหนึ่งของเวลาเดินทาง
  • ขณะที่อยู่ในพื้นที่รกร้าง ผู้อยู่อาศัยจะจัดเตรียมอุปกรณ์ที่มีคุณภาพดีที่สุดโดยอัตโนมัติ
  • ขณะที่อยู่ในพื้นที่รกร้าง ผู้อยู่อาศัยจะใช้สารกระตุ้นและสารต่อต้านราดินโดยอัตโนมัติ
  • เมื่อพบสิ่งของครบ 100 ชิ้น ผู้พักอาศัยจะกลับบ้านโดยอัตโนมัติ
  • ขณะสำรวจพื้นที่รกร้าง หากผู้อยู่อาศัยเสียชีวิตและผู้ดูแลนำศพออกไป สัตว์เลี้ยงก็จะขนสิ่งของทั้งหมดของเขาไปยังที่พักพิง ยกเว้นสิ่งของที่ผู้อยู่อาศัยสวมใส่

การผลิต

  • S - เร่งการผลิตพลังงาน ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
  • P - เร่งการผลิตน้ำ ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
  • E - เร่งการผลิตอาหารและน้ำ [จุดบรรจุขวด Nuka-Cola]; ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
  • C - เร่งการดึงดูดผู้คนไปยังที่พักพิงและเพิ่มความสุขให้กับผู้อยู่อาศัย [Radio Studio]; เร่งความใกล้ชิดของคู่รักในห้องนั่งเล่น เร่งให้บริการที่ร้านทำผม
  • I - เร่งการผลิตสารกระตุ้นและสารต่อต้านราดิน ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
  • เอ - เร่งการผลิตอาหาร ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
  • L - เพิ่มโอกาสที่แคปจะเลิกผลิต ลดโอกาสล้มเหลวเมื่อเร่งความเร็ว
ความสูญเปล่า
  • S - เพิ่มโอกาสในการฆ่าศัตรูโดยไม่ได้รับความเสียหาย
  • P - เพิ่มโอกาสในการค้นหาไอเทมหายาก
  • E - เพิ่มความต้านทานต่อรังสี
  • C - ช่วยให้คุณต่อรองกับชาวดินแดนรกร้างได้จึงได้รับหมวกและของขวัญ
  • ฉัน - ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับศัตรู
  • เอ - ช่วยให้คุณหลบเลี่ยงการโจมตีของศัตรู
  • L - เพิ่มจำนวนรายการและตัวพิมพ์ใหญ่ที่พบ
งาน
  • S - ลดความเสียหายที่ได้รับ
  • P - ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของลูกศรไอคอนสำหรับการโจมตีแบบคริติคอล
  • เอ - เพิ่มความเร็วในการโจมตี
  • L - เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอล
คุณสมบัติของการปั๊ม
  • อัพเลเวลในห้องพิเศษ: S - ห้องพร้อมเครื่องออกกำลังกาย, P - ห้องอาวุธ, E - ห้องฟิตเนส, C - ห้องนั่งเล่น, I - ห้องเรียน, A - ยิม, L - ห้องเกม
  • หากคุณย้ายชาวบ้านที่ได้รับการฝึกไปที่ห้องอื่น ความคืบหน้าจะไม่สูญหาย และคุณสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่คุณค้างไว้ได้
  • เครื่องแต่งกายและอาวุธไม่ส่งผลต่อการฝึก
  • เมื่อถึงเวลาสิ้นสุดการฝึก ระดับถัดไปจะไม่เริ่มสูบจนกว่าผู้ดูแลจะเพิ่มขึ้น
  • ความเร็วในการปั๊มเพิ่มขึ้นตามผู้อยู่อาศัยแต่ละคนในห้อง (2%)
หมายเหตุ
  • สรุปลักษณะของผู้อยู่อาศัย (เช่น ที่ S-10 เริ่มต้น เราสวมเสื้อผ้า S+7 และสุดท้ายเราก็ได้ S-17)
  • หากพารามิเตอร์ของผู้อยู่อาศัยคือ E-11 ผู้อยู่อาศัยจะคงกระพันต่อรังสี (ความสูญเปล่า)

เหตุการณ์

  • สุ่ม: Deathclaws, Raiders, Feral Ghouls
  • สุ่ม; หากการเร่งความเร็วล้มเหลว: Radroaches, MoleRats, Radscorpions, Fire
  • หากผู้โจมตีสามารถไปถึงห้องสุดท้ายได้ พวกเขาจะรีบกลับไปยังดินแดนรกร้าง
  • หากเกิดอุบัติเหตุในห้องว่างและผู้พักอาศัยไม่สามารถกำจัดอุบัติเหตุได้ทันเวลา เหตุการณ์จะลุกลามไปยังห้องที่อยู่ติดกัน
  • ไม่มีอุบัติเหตุเกิดขึ้นเมื่อออฟไลน์
  • ในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ หน้าที่ส่วนใหญ่ของ Overseer จะไม่สามารถใช้งานได้
  • สตรีมีครรภ์ เด็ก และสัตว์เลี้ยงออกจากห้องที่ถูกโจมตี
  • ผู้อยู่อาศัยที่ถูกผู้เล่นย้ายไปยังห้องอื่นในระหว่างที่เกิดเหตุการณ์จะกลับมาอีกครั้งหลังจากกำจัดออกไป
  • นักสำรวจดินแดนรกร้างมากกว่า 5 คน รวมถึงการคืนถิ่นฐานไปยังที่หลบภัย เพิ่มโอกาสที่จะถูกโจมตีจากเดธคลอว์ ผู้บุกรุกโจมตีบ่อยขึ้นเมื่อจำนวนแคปมากกว่า 15,000 ตัว หนูตัวตุ่นปรากฏที่ความสมดุลของพลังงานเป็นศูนย์ (การผลิต/การบริโภค)

การเพิ่มจำนวนผู้อยู่อาศัย (การสืบพันธุ์)

  • คุณสามารถเริ่มสืบพันธุ์ได้โดยส่งชายและหญิงหนึ่งคนไปที่ห้องนั่งเล่น
  • ตั้งแต่ตั้งท้องจนถึงเกิด เวลาผ่านไปประมาณ 3 ชั่วโมง ปริมาณที่เท่ากันจึงจำเป็นต่อการเติบโต
  • ผู้ชาย 1 คนสามารถมีผู้หญิงได้หลายคน (เช่น คุณสามารถใส่ผู้ชาย 1 คนและผู้หญิง 3 คนในห้องนั่งเล่นห้องเดียว แล้วพวกเขาจะผสมพันธุ์กัน)
  • ห้ามร่วมประเวณีระหว่างพี่น้องในที่พักพิง ดังนั้นคู่รักของญาติจะไม่สามารถมีลูกได้ (คุณสามารถเดาความสัมพันธ์ด้วยนามสกุล)
  • วิธีการรับผู้อยู่อาศัย: การผสมพันธุ์ สตูดิโอวิทยุ กล่องอาหารกลางวัน งานผู้ดูแล และพื้นที่รกร้าง นอกจากนี้ในช่วงเริ่มเกม ชาวบ้านจะมาที่ศูนย์พักพิงเป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • จำนวนผู้พักอาศัยในที่พักพิงสูงสุด - 200
  • เมื่อระดับของผู้พักอาศัยเพิ่มขึ้น สุขภาพของเขาเท่านั้นจะเพิ่มขึ้น และที่พักพิงจะได้รับแคปในจำนวนที่เทียบเท่ากับระดับที่ได้รับ (ปริมาณสุขภาพที่ได้รับเมื่อระดับเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ E) ระดับผู้อยู่อาศัยสูงสุด - 50
  • คิวของผู้อยู่อาศัยที่มาจากพื้นที่รกร้าง (รวมถึง Mister Helpers) จะต้องไม่เกิน 10 คน หากถึงขีดจำกัดนี้ จะเป็นไปไม่ได้ที่ผู้พักอาศัยที่ถูกสตูดิโอวิทยุจะเข้ามาเปิดกล่องอาหารกลางวัน
  • ! เราเพิ่มสุขภาพของผู้พักอาศัยให้สูงสุด: รับผู้พักอาศัยระดับ 1 และส่งเขาไปอัพเกรดทักษะ E (E-10) ใส่เสื้อผ้า (E+7) ผลลัพธ์ควรเป็น (E-17) ต่อไปเราส่งผู้อยู่อาศัยเข้าไปในดินแดนรกร้างเพื่อเลเวลสูงสุด 50
  • เด็กธรรมดาจะมีค่าพารามิเตอร์รวม 12 (เกิดจากพ่อแม่ที่มีค่าพารามิเตอร์พิเศษต่ำ)
  • เด็กที่หายากมีพารามิเตอร์ทั้งหมด 28 และสามารถเกิดกับผู้ปกครองได้ทั้งหมด 122+; สำหรับพ่อแม่ที่ปั๊มได้สูงสุด (รวม 140) โอกาสเกิดประมาณ 13.3%
  • เด็กในตำนานมีทั้งหมด 39 พารามิเตอร์และสามารถเกิดกับพ่อแม่ได้รวม 134+; สำหรับพ่อแม่ที่ปั๊มได้สูงสุด (รวม 140) โอกาสเกิดประมาณ 6.6%
  • ผู้ปกครองที่ได้รับการปั๊มสูงสุดมักจะส่งต่อพารามิเตอร์หลัก "ความฉลาด" ให้กับลูก ๆ เสมอ
  • สัตว์เลี้ยงที่เพิ่มสถิติพิเศษของเด็กตั้งแต่แรกเกิด จะเพิ่มจำนวนที่ระบุให้กับสถิติพิเศษของเด็กแต่ละคน ซึ่งหมายความว่าสัตว์เลี้ยง +3 ให้คะแนนสถิติพิเศษ 21 คะแนน
  • ! เราให้กำเนิดลูกอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด: เรารับผู้หญิงที่ไม่ได้ตั้งครรภ์และผู้ชายที่ได้รับการอัพเกรดอย่างเต็มที่ ให้สัตว์เลี้ยงแก่ผู้หญิง “ความน่าจะเป็นในการมีลูกแฝด: 75%” และส่งทั้งคู่ไปผสมพันธุ์ ทันทีที่ผู้หญิงพร้อมสำหรับการคลอดบุตร (ไอคอนเหนือหัวของเธอ) เราจะเปลี่ยนสัตว์เลี้ยงเป็น "+3 หน่วยสำหรับค่าพิเศษทั้งหมดของเด็ก" เราให้กำเนิดลูก พร้อม.
  • ลดเวลา: การผลิตทรัพยากร, การผลิตไอเท็ม, ความเร็วเพิ่มทักษะในห้องฝึกอบรม, บริการร้านทำผม, ความเร็วในการดึงดูดผู้อยู่อาศัยจากดินแดนรกร้าง [Radio Studio] นอกจากนี้ยังเพิ่มจำนวนรางวัลรายวันของคุณอีกด้วย
  • เพิ่มขึ้น: โดยการให้กำเนิด (+50% ทั้งพ่อและแม่), ใช้สารกระตุ้นหรือแอนติราดิน (+20% แต่ไม่เกิน 55%), ทำงานเป็นผู้พักอาศัยในห้องที่เหมาะสม (มากถึง 75%), การเร่งความเร็วสำเร็จ (+10 %)
  • หากมีผู้พักอาศัยอยู่ในห้องที่มีระดับความสุขตั้งแต่ 76% ขึ้นไป ตัวชี้วัดความสุขของคนอื่นๆ ในปัจจุบันจะเพิ่มขึ้นเป็น 75%

นายช่วย

  • รวบรวมพลังงาน น้ำ อาหาร สารกระตุ้น และสารต้านราดินโดยอัตโนมัติ ไม่เพิ่มระดับและทักษะของผู้อยู่อาศัย ช่วยในการตอบสนองต่อเหตุการณ์
  • สามารถสำรวจพื้นที่เก็บหมวกรกร้างได้ สามารถมี Mister Helpers ได้สูงสุด 5 คนในดินแดนรกร้าง (ผลรวมด้วยจำนวนผู้อยู่อาศัยสูงสุดในดินแดนรกร้าง)
  • Mister Helper ไม่ได้เพิ่มจำนวนผู้อยู่อาศัยในสถานสงเคราะห์ (เช่น ด้วยจำนวนผู้อยู่อาศัย 200 คน คุณสามารถมี Mister Helpers ได้ 10 คน)
  • แต่ละชั้นมีนายผู้ช่วยได้เพียงคนเดียวเท่านั้น
  • สามารถซ่อมแซมได้หลังความตายเท่านั้นโดยใช้จ่าย 2,000 แคป

โหมดเกม "เอาชีวิตรอด"


ความแตกต่างจากโหมดปกติ
  • ในตอนเริ่มเกมชาวบ้านจะมีเลเวล 5 และอาวุธธรรมดา
  • ผู้อยู่อาศัยไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้
  • เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยขึ้นและมีคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้นในระหว่างนั้น
  • Deathclaws เริ่มมาจากชาวบ้าน 35 คน

สาระสำคัญของเกม Fallout Shelter จาก Bethesda ที่โด่งดังไปทั่วโลกคือการพัฒนาที่พักพิงใต้ดินที่เรียกว่า "Vault-Tec" ตรงกลางของดินแดนรกร้างที่ไม่มีที่สิ้นสุด ขับไล่การโจมตีและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกคนจะไม่ตาย แต่ยังคงมีสุขภาพที่ดี และมีความสุข ทั้งหมดนี้เต็มไปด้วยการประชดและอารมณ์ขันที่ดีต่อสุขภาพ รวมถึงตัวละครจากเกม Fallout ชื่อดัง แต่งตัวค่าใช้จ่ายของคุณ ติดอาวุธให้พวกเขา ให้ความสนุกสนาน เซ็กส์ และร็อกแอนด์โรลแก่พวกเขา แล้วพวกเขาจะให้กำเนิดลูกหลานที่แข็งแรงซึ่งสามารถรับมือกับอันตรายทั้งหมดได้ เราจะบอกความลับและลูกเล่นของ Fallout Shelter แก่คุณและเขียนคำแนะนำเล็ก ๆ สำหรับผู้เริ่มต้น สิ่งที่คุณต้องทำคือยึดกลยุทธ์และทำตามคำแนะนำ จากนั้นผู้อยู่อาศัยในดันเจี้ยนของคุณจะรอดชีวิต

  • ควรมีน้ำอยู่ในที่พักอาศัยเสมอ คอยสังเกตให้ดี หากไม่มีน้ำ การปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสีจะเริ่มขึ้น และทุกคนจะรู้สึกแย่
  • เมื่อปล่อยผู้อยู่อาศัยคนหนึ่งออกไปล่าสัตว์ในดินแดนรกร้าง ให้มอบ: สติมป์แพค 20 อัน และ radx 10 อัน
  • หากต้องการสร้างรายได้ใน Fallout Shelter ให้ใช้ Rush เพื่อที่จะทำสิ่งนี้ คุณจะต้องมีน้ำและอาวุธเพียงพอสำหรับผู้อยู่อาศัยในศูนย์พักพิงของคุณ ปกป้องที่พักพิงของคุณจากแมลงสาบ
  • นำคู่รักที่ดีที่สุดมารวมกัน เสมอ. หมายเหตุสำคัญ - ผู้ชายในสวนสาธารณะต้องมีความสามารถพิเศษ ยิ่งสูงก็ยิ่งดี โปรดจำไว้ว่าการตั้งครรภ์ใช้เวลา 3 ชั่วโมง เด็กจะเติบโตใน 3 ชั่วโมงเท่ากัน
  • ขอแนะนำให้สร้างวิทยุสำหรับ 1-2 เซลล์เพื่อทดแทนการคลอดบุตร
  • มีความจำเป็นที่จะต้องสร้างโรงงานผลิตสำหรับ 3 สนาม และสิ่งอำนวยความสะดวกการฝึกอบรมสำหรับ 1 เซลล์
  • อย่าลืมฝึกอบรมใครบางคนเพื่อการผลิตอย่างต่อเนื่อง
  • ชุดเกราะและอาวุธเรียบง่ายสำหรับชาวบ้านของคุณพบได้ในดินแดนรกร้าง สิ่งที่ดีส่วนใหญ่จะผ่านกล่องอาหารกลางวัน
  • คุณไม่สามารถปิดห้องได้ คุณสามารถขายได้เท่านั้น
  • พารามิเตอร์ ขอให้โชคดีส่งผลต่อโอกาสและขนาดของรางวัลในการผลิตน้ำ/พลังงาน/อาหาร ดังนั้นคุณต้องปั๊ม L (โชค) ก่อน นอกจากนี้ยังส่งผลต่อระดับความเย็นของการเดินทางไปยังพื้นที่รกร้างหรือแม่นยำยิ่งขึ้นกับวัตถุที่พบในนั้น
  • หากคุณสร้างห้องในรูปแบบกระดานหมากรุก แมลงสาบ หนู และไฟจะไม่ลามไปยังห้องที่อยู่ติดกัน สิ่งนี้มีประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมดเอาชีวิตรอด
  • ทันทีหลังจากรวบรวมทรัพยากรจากห้อง ให้เปิดใช้งานการเร่งความเร็ว สิ่งนี้ไม่จำเป็นสำหรับทรัพยากรเพิ่มเติม แต่สำหรับการปรับระดับคนในห้อง ไม่น่ากลัวถ้าเร่งความเร็วพลาด คนก็ยังได้ประสบการณ์

S.P.E.C.I.A.L - ระบบการเล่นตามบทบาท Fallout Shelter

  • ความแข็งแกร่ง: ลดการจับเวลาเมื่อทำงานในโรงไฟฟ้า
  • การรับรู้: เพิ่มโอกาสในการชนะในการต่อสู้
  • ความอดทน: ส่งผลต่อจุดสุขภาพ (ภายในและภายนอกที่พักพิง)
  • ความสามารถพิเศษ: ลดระยะเวลาที่สาวๆ ต้องใช้ในการตั้งครรภ์ ยังให้โอกาสในการผูกมิตรกับศัตรูภายนอก (ได้รับค่าประสบการณ์, ความเสียหายเป็นศูนย์)
  • ปัญญา: ส่งผลต่อตัวจับเวลาในการผลิตยา (Stims และ Radaway)
  • ความคล่องตัว: ส่งผลต่อตัวจับเวลาการทำอาหาร
  • โชค: ส่งผลต่อจำนวนสิ่งของที่รวบรวมภายนอก, จำนวนแคปเมื่องานเสร็จ

เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้นในการสร้างที่พักพิงใน Fallout Shelter

ความกว้างของ "หลุม" สำหรับที่พักพิงนั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างแต่ละชั้น (ยกเว้นชั้นแรก) ในรูปแบบ "สถานที่สามห้อง (A) - ลิฟต์ (1) - สถานที่สามห้อง (B) - ลิฟต์ (2) - สถานที่สองห้อง (C)” . อาจจะไม่โดยไม่มีเหตุผล มันสมเหตุสมผลที่จะสร้างในการกำหนดค่านี้ “ สถานที่สามห้อง” ในย่อหน้าก่อนหน้าคือสถานที่สามห้อง และไม่ใช่ห้องสามห้องในสถานที่ต่างกัน ตามเชิงกลยุทธ์แล้ว การสร้างห้องไม่มีประโยชน์หากคุณไม่ต้องการขยายให้สูงสุด ( ณ ตำแหน่งนั้น)

ข้อแตกต่างระหว่างชั้นแรกคือประตูห้องนิรภัยเป็นสองห้อง (และที่น่าแปลกคือสามารถรองรับคนได้สองคน ไม่ใช่สี่คน) และลิฟต์ (1) จะเริ่มทำงานทันทีหลังจากนั้น

หากคุณยังไม่รู้แม้ว่าจะมีภูเขาอยู่เหนือคุณและดูเหมือนว่าจะเป็นไปได้ที่จะสร้างบางสิ่งบางอย่างในนั้น ชั้นสอง ชั้นสาม - ไม่ คุณไม่สามารถสร้างได้ อะไรก็ตามขึ้นไป ชั้นแรกมีประตูทางเข้าและลงจากที่นั่นเท่านั้น

การสร้างสถานที่แบบสามห้องนั้นให้ผลกำไรมากกว่าการอัพเกรด แน่นอนหากคุณมีคนมาทำงานด้วย หากไม่มีคนก็ถึงเวลาเร่งด่วนที่สาว ๆ ที่ไม่ได้ตั้งครรภ์จะได้พักผ่อนในห้องนั่งเล่น/อพาร์ตเมนต์...ท้ายที่สุด คุณจะมีหลายชั้นและหลายห้อง วิธีที่ดีที่จะช่วยให้คุณสำรวจห้องต่างๆ ได้ง่ายขึ้นคือการสร้างห้องเป็นคู่แนวตั้ง (เช่น สวนและสวนอีกแห่งที่อยู่ด้านล่าง) สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับห้องฝึกอบรม - คุณไม่จำเป็นต้องใช้ห้องจำนวนมากมากนัก ไปจนถึงการผลิต stimpacks/radpacks และสถานีวิทยุ - บางทีก็เช่นกัน

การสำรวจห้องฝึกอบรมทำได้ง่ายเพียงใด? และสร้างไว้ข้างใต้ตามลำดับตัวอักษรคำว่า SPECIAL

สิ่งที่จะสร้างในคอลัมน์ A อะไรในคอลัมน์ B อะไรในคอลัมน์ C (พร้อมสถานที่สองห้อง)

เมื่อเกมดำเนินไป แทนที่จะสร้างเครื่องกำเนิดพลังงาน คุณจะสามารถสร้างเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ที่มีราคาแพงกว่า แต่มีประสิทธิภาพมากกว่าได้ แทนการบำบัดน้ำ - การทำน้ำให้บริสุทธิ์ แทนที่จะเป็น Diner - สวนที่มีประสิทธิภาพมากกว่า ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่จะต้องวางแผนว่าคุณจะรื้อถอนสถานที่เหล่านี้ทั้งหมดในบางจุดเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับตัวเลือกขั้นสูงเพิ่มเติม

ด้วยเหตุผลเดียวกัน คุณอาจพยายามไม่อัพเกรดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า/การบำบัดน้ำ/ไดเนอร์ และคุณจะไม่สนใจเงินเมื่อคุณรื้อถอนมัน และการดึงทรัพยากรนี้ในช่วงตั้งแต่การรื้อถอนไปจนถึงการก่อสร้างเวอร์ชันขั้นสูงจะสังเกตเห็นได้น้อยลง

คุณสามารถรื้อถอนห้องด้านใดด้านหนึ่งเท่านั้น (ซ้ายหรือขวา) ซึ่งไม่มีอะไรเลย เนื่องจากปัจจัยที่อธิบายไว้ข้างต้น จึงสมเหตุสมผลที่จะสร้างสถานที่ผลิต (ไฟฟ้า/น้ำ/ร้านอาหาร) ในคอลัมน์ A เนื่องจาก ที่เหลือก็จะว่างเปล่าอยู่เสมอ และพวกมันก็จะถูกรื้อถอนไปตลอดกาล ในคอลัมน์ B - ห้องนั่งเล่น ห้องฝึกอบรม การผลิต Steampacks/Radpacks สถานีวิทยุ คอลัมน์ C มีโกดังและอาจเป็นห้องฝึกอบรมสาขาเล็กๆ เมื่อคุณปลดล็อคเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์/การทำน้ำให้บริสุทธิ์/สวน คอลัมน์ B จะสามารถสร้างสิ่งเหล่านั้นได้เช่นกัน

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าจะฝึกความอดทนเพื่ออะไร? (ยกเว้นการเพิ่มความสามารถในการเอาชีวิตรอดในเหตุการณ์ต่างๆ และในทะเลทราย) โกดังมีเครื่องหมาย E และคุณสามารถส่งคนที่มีความอดทนสูงไปที่นั่นได้... แต่โดยทั่วไปแล้วไม่ได้ให้อะไรเลย นอกจากความจริงที่ว่าจะมีคนดับไฟหรือขับไล่แมลงสาบออกไป โกดังทำงานได้ดีโดยไม่มีคน แต่คนที่มีความอดทนสูงจะทำงานใน... Nuka-Cola Bottler แน่นอนว่า Nuka-Cola Bottler จะไม่เข้ามาแทนที่สวนและการทำน้ำให้บริสุทธิ์ แต่ทรัพยากรเพิ่มเติมจะไม่เสียหาย อีกครั้ง การกระจายความเสี่ยง

แฮ็กและกลโกงหลายอย่างสำหรับ Fallout Shelter

ภารกิจเช่น "แต่งตัว 10 คน" หรือ "มอบอาวุธให้ 5 คน" สามารถทำให้สำเร็จได้ภายในไม่กี่นาทีหากคุณมีเสื้อผ้าหรืออาวุธเพียงพอแล้ว (แม้ว่าพวกเขาจะสวมใส่/มอบให้ใครบางคนแล้วก็ตาม) ไม่สำคัญว่าเสื้อผ้า (อาวุธ) นี้จะถูกสวมให้กับใครบางคนก่อนภารกิจนี้หรือไม่ - ตัวนับภารกิจจะบันทึกเฉพาะความจริงที่ว่าเสื้อผ้าบางชิ้นได้สวมใส่เป็นส่วนหนึ่งของภารกิจนี้แล้วหรือไม่! ภารกิจดังกล่าวได้เริ่มต้นขึ้นแล้วหรือยัง? - โอเค คุณมองหาคนที่แต่งตัวเรียบร้อย ถอดเสื้อผ้าออก ใส่กลับเข้าไป (เคาน์เตอร์เพิ่มขึ้น) แล้วมองหาคนถัดไป

ภารกิจเช่น "5 คนเข้าไปในทะเลทราย" ก็ไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ท้ายที่สุดไม่มีใครบังคับให้เราไปเที่ยวที่นั่นเป็นเวลานาน ๆ สิ่งสำคัญคือเขาจากไปใช่ไหม? ตกลง; คุณโยนคนลงไปในทะเลทราย ตัวนับจะเพิ่มขึ้น คุณจะโทรกลับทันที ทำซ้ำ

ในเมื่อคุณรู้อยู่แล้วว่าลิฟต์จะไปทางไหน เลยเอาเลย ฉลาดแกมโกง: สำหรับต้นทุนลิฟต์หนึ่งส่วน คุณสามารถสร้างลิฟต์ได้สองส่วน - ตรงจุดที่คุณต้องการและ (อัตโนมัติ) อยู่ข้างใต้ลิฟต์! ตัวอย่างเช่น หากคุณเพิ่งสร้างพื้นที่สามห้องในคอลัมน์ B เสร็จเรียบร้อยแล้ว ห้องด้านล่างยังไม่ใช่สามห้อง (!); คุณกำลังจะสร้างลิฟต์ 2 ทางด้านขวาของห้องนี้ ยังไม่มีลิฟต์อยู่ข้างใต้ (ไม่มีหินรบกวนการก่อสร้าง แต่คุณไม่สามารถสร้างได้เนื่องจากยังไม่มีพื้นที่สามห้อง) หากคุณสร้างลิฟต์ส่วนที่ 2 ในสถานที่ดังกล่าว อีกส่วนหนึ่งจะถูกสร้างขึ้นด้านล่าง!

มีฮีโร่ "ชื่อ" ระดับสูงมาหาคุณไหม? ในตอนแรก เนื่องจากพวกมันมักจะอยู่ในระดับที่ดี พวกมันจึงสามารถถูกโยนเข้าไปใน "จุดร้อน" ในการผลิตได้ แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็จะเป็นผู้อาศัยที่ดีที่สุด แม้ว่าระหว่างการออกนอกบ้านจะเป็นการดีที่จะปั๊มพวกเขาให้สูงสุด

สิ่งสำคัญคือคุณสามารถตั้งเวลาใหม่บนโทรศัพท์ของคุณได้ สมมติว่าคุณเริ่มขุดเหมืองเป็นเวลา 5 ชั่วโมง ตกลง. เราตั้งเวลาในโทรศัพท์เป็น 5 โมงเช้าเริ่มเกม - ผู้อยู่อาศัยยืนอยู่ที่ประตูแล้วพร้อมที่จะมอบของที่ปล้นมา เจ๋งใช่มั้ย? มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่พึงประสงค์อย่างหนึ่ง: บน Android ข้อผิดพลาดนี้ทำงานเมื่อเวลาผ่านไป แต่ไม่ว่าฉันจะลองใช้ iPhone มากแค่ไหนมันก็ไม่ทำงาน

จุดบกพร่องของกล่องอาหารกลางวันนั้นง่ายกว่า ช่วยให้คุณรับกล่องอาหารกลางวันแทบไม่ต้องหยุด โดยธรรมชาติแล้วสิ่งนี้จะทำให้คุณดีขึ้นในเกม ดังนั้นจะรวยใน Fallout Shelter โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนักได้อย่างไร? นี่เป็นเรื่องง่ายที่จะทำในช่วงเริ่มเกม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องรอให้งานสองในสามงานพร้อมใช้งาน:

  1. มอบชุดสูทให้กับผู้อยู่อาศัย 1 คน (จัดให้ผู้อยู่อาศัย 1 คนสวมชุดเอาท์ฟิต)
  2. ขายอาวุธหรือชุด 1 ชิ้น;
  3. มอบอาวุธให้กับผู้อยู่อาศัย 1 คน (จัดเตรียมอาวุธให้ผู้อยู่อาศัย 1 คน)

สำคัญ! อย่าทำงานเหล่านี้ คุณจะต้องทำงานที่สาม (ไม่ใช่สิ่งเหล่านี้) ให้สำเร็จเท่านั้น รับประกันว่าเมื่อทำภารกิจที่สามสำเร็จคุณจะได้รับกล่องอาหารกลางวัน โอเค ฉันล้อเล่นเกี่ยวกับสิ่งที่รับประกัน แต่ 1 ใน 2 งานนั้นเป็นเรื่องจริง แน่นอนว่าการทำเช่นนี้จะทำให้คุณทำงานช้าลงเล็กน้อย แต่ด้วยวิธีนี้ คุณจะรวบรวมกล่องอาหารกลางวันได้มากอย่างแน่นอน

อีกวิธีในการรับกล่องอาหารกลางวันฟรีคือติดตามบัญชีทางการ

อย่างไรก็ตาม ความนิยมของมือถือก็ไม่ได้ลดลงแต่อย่างใด” ผู้จัดการที่พักพิง«.

ที่พักพิงออกมาเสียเป็นของเล่นเคลื่อนที่ที่น่าสนใจที่คุณต้องจัดการที่พักพิงของคุณเองซึ่งผู้ที่สามารถหลบหนีและเอาชีวิตรอดหลังสงครามนิวเคลียร์เข้ามาหลบภัยได้ คุณต้องสร้างและพัฒนาห้องใหม่ ดึงทรัพยากร ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้อยู่อาศัยทั้งหมดของคุณมีส่วนร่วมในงานที่เป็นประโยชน์ และที่สำคัญที่สุดคืองานที่พวกเขารัก และแน่นอนคุณจะต้องติดตามพัฒนาการของลูกหลานและการเติมเต็มของกำลังคนใน "ถ้ำ" ของคุณ นอกจากการติดตามและการพัฒนาแล้ว คุณยังต้องจัดเตรียมผู้อยู่อาศัยของคุณและส่งพวกเขาออกสำรวจนอกศูนย์พักพิงด้วย ต้องขอบคุณ "การออกไปเที่ยว" เช่นนี้ คุณจะได้รับอุปกรณ์ อาวุธใหม่ ได้รับประสบการณ์ และรับหมวกพิเศษ (สกุลเงินในเกม)

ควรสังเกตว่าตอนนี้คุณทำได้แล้ว ดาวน์โหลด Fallout Shelter ได้ฟรีบน Android และ iOSอย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวประกอบด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น: คุณสามารถซื้อโบนัสต่าง ๆ ที่จะช่วยเร่งการพัฒนาของคุณ แต่ถ้าคุณลอง ให้สละเวลาให้กับเกมและทำตามคำแนะนำ คำแนะนำ และใช้บางส่วนด้วย ความลับของเกม Fallout Shelterคุณไม่จำเป็นต้องซื้อโบนัส

คุณต้องรู้อะไรบ้างจึงจะประสบความสำเร็จใน Fallout Shelter?

- อัพเกรดประตูกำบังอย่างรวดเร็ว!
ในระหว่างเกม คุณจะถูกโจมตีโดยผู้บุกรุกด้วยอาวุธ ต้องการแย่งชิงทรัพยากรจากคุณ และโดยทั่วไปจะทำลายที่หลบภัยอันเงียบสงบของคุณ แต่ละครั้งการจู่โจมจะสังเกตเห็นคุณมากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นคุณควรดูแลการป้องกัน ประเด็นหนึ่งที่ทำให้มั่นใจในความปลอดภัยของที่พักพิงของคุณคือการปรับปรุงประตูหน้า (ช่องทางเข้า) ให้ทันสมัย ​​ซึ่งจะเพิ่มเวลาที่ผู้บุกรุกเข้าไปในที่พักพิง ซึ่งในระหว่างนั้นคุณสามารถวางอาวุธยามได้ ในโอกาสแรก ใช้จ่าย 500 แคป (ที่เรียกว่าแคป - สกุลเงินของเกม) เพื่อปรับปรุงการเข้าสู่ระดับ 1 จากนั้นหากเป็นไปได้ ให้อัปเกรดอีกครั้ง ไปข้างหน้า…

— จะทำอย่างไรถ้าผู้บุกรุกโจมตีที่พักพิงในเกม Fallout Shelter?
คุณมีเวลาในขณะที่ผู้บุกรุกกำลังพังประตู อย่าเสียเวลา ย้ายทหารของคุณไปที่ประตู มอบอาวุธและกระสุนให้พวกเขา (สวมใส่) และอย่าลืมเติมพลังชีวิตเพื่อที่พวกเขาจะได้เผชิญหน้ากับศัตรูด้วยอาวุธครบมือ จากนั้น - รอ จนกว่านักสู้ของคุณจะขับไล่การโจมตีบ้านของพวกเขาได้สำเร็จ

— ตำแหน่งห้องพักพิงที่ถูกต้อง!
มันเป็นสิ่งสำคัญ! สำคัญมาก! คุณอาจสังเกตเห็นแล้ว และหากไม่ โปรดทราบ: การวางห้องประเภทเดียวกัน (ระดับ!) จำนวน 2 ห้องไว้ติดกัน คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพได้ ห้องพักถูกรวมเข้าด้วยกัน แต่ยังสามารถปรับปรุงให้ทันสมัยได้ในอนาคต เป็นการดีกว่าที่จะจัดห้อง - ครั้งละสองห้อง นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุด

หากจู่ๆ คุณกำลังพยายามเชื่อมต่อสองห้องเข้าด้วยกัน แต่ไม่ได้รวมกัน แสดงว่าคุณอาจวางห้องระดับ 1 ไว้ถัดจากห้องบนชั้น 2 หรือ 3 หลังจากแก้ไขการกำกับดูแลนี้แล้ว ห้องต่างๆ ก็จะถูกรวมเข้าด้วยกัน สูงสุด - สามห้องด้วยกัน

— ปรับปรุงห้องต่างๆ โดยเฉพาะห้องที่มีทรัพยากร
แน่นอนว่าผู้เล่นทุกคนต้องการสร้างที่พักพิง ผู้อยู่อาศัย ทรัพยากรและสิ่งอื่น ๆ อย่างรวดเร็ว แต่เราไม่ควรลืมเกี่ยวกับการอัพเกรดสิ่งอำนวยความสะดวกที่มีอยู่ ห้องในอาคารต้องใช้ทรัพยากร พลังงาน และน้ำเพิ่มเติม ดังนั้นในบางกรณี การอัพเกรดจะเหมาะสมกว่ามาก ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้ทรัพยากรที่สำคัญน้อยลง

— การเลือกส่วนตัวของผู้พักอาศัยแต่ละคนสำหรับห้อง
ตัวละครแต่ละตัวในเกม Fallout Shelter มีทักษะเป็นของตัวเอง บางตัวได้พัฒนาขึ้น บางตัวก็มีอีกตัว ดังนั้น การวางผู้อยู่อาศัยในที่หลบภัยจึงเป็นช่วงเวลาที่สำคัญมากในเกม และคุณต้องทำโดยคำนึงถึงความต้องการของตัวละครแต่ละตัวด้วย หากต้องการดูคุณสมบัติของตัวละคร คุณต้องคลิกที่ตัวละครนั้น (แตะ)

เมื่อคลิกที่ห้อง ด้านล่างคุณจะเห็นตัวอักษร (S,I,P,A,E...) ซึ่งคุณจะต้องเลือกผู้อยู่อาศัยของคุณ หากทำทุกอย่างถูกต้อง ลูกบ้านก็จะพอใจกับงานของตนเสมอ

นี่คือรายการทักษะตัวละครพร้อมการแปล:
ความแข็งแกร่ง(จุดแข็ง) - ตัวละครที่มีค่าเพิ่มขึ้นของพารามิเตอร์นี้จะเป็นผู้ปฏิบัติงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในโรงไฟฟ้า
การรับรู้(การรับรู้) - พารามิเตอร์นี้ส่งผลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้หรือค่อนข้างเป็นผลดี :);
ความอดทน(ความอดทน) - ยิ่งผู้อยู่อาศัยของเรามีสุขภาพที่ดีมากขึ้น
ความสามารถพิเศษ(ความสามารถพิเศษ) - หากตัวละครของคุณมีพารามิเตอร์นี้เพิ่มขึ้นและเขาเป็นเด็กผู้หญิง เธอจะตั้งครรภ์เร็วขึ้นและตัวละครนี้จะสามารถสร้างความสัมพันธ์กับศัตรูของเขาบนพื้นผิวได้อย่างรวดเร็ว
ปัญญา(สติปัญญา) - ผู้อยู่อาศัยที่มีสติปัญญาเพิ่มขึ้นจะทำงานได้ดีขึ้นในสถานปฐมพยาบาลและห้องปฏิบัติการ
ความคล่องตัว(ความชำนาญ) - จะเป็นผู้เชี่ยวชาญในครัว
โชค(โชคลาภ) - โชค..ยิ่งดวงสูงก็ยิ่งเจอสิ่งดีๆภายนอกมากขึ้น

- สิ่งสำคัญคือการดูแล
ข้อควรจำ: เป้าหมายของคุณใน Fallout Shelter คือการสร้างที่พักพิงที่สะดวกสบายและเย็นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้นสภาพของผู้อยู่อาศัยจึงมีความสำคัญมากสำหรับเรา สำหรับเกมที่ประสบความสำเร็จ บางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการก่อสร้างด้วยซ้ำ แต่คุณเพียงแค่ต้องจัดที่พักให้เป็นระเบียบ แล้วดูว่าทุกอย่างเข้าที่แล้วหรือไม่ จากนั้นระดับ "ความสุข" ของผู้อยู่อาศัยของคุณจะอยู่ที่ สูงกว่าถ้าคุณตั้งห้องเพิ่มเติมมาก

อย่าลืมเตรียมอุปกรณ์ให้ผู้อยู่อาศัยของคุณด้วย ควรเลือกสิ่งต่าง ๆ โดยคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของแต่ละบุคคลด้วย ผู้ที่ออกไปผจญภัยบนผิวน้ำในการสำรวจจะต้องติดตั้งให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขอแนะนำให้มอบสตีมพังก์เพิ่มอีก 10 อันและเรดอกซ์ 5-7 อันเพื่อให้พวกเขาสามารถอยู่รอดได้นานขึ้นในการทดลองที่รอพวกเขาในระหว่างการศึกษา

— การเร่งความเร็วมีประโยชน์ แต่ต้องระวัง...
มีเคล็ดลับสู่ความสำเร็จใน Fallout Shelter ซึ่งอยู่ที่การเร่งความเร็วของห้องอย่างระมัดระวัง ทันเวลา และไม่บ่อยนัก คุณสามารถคลิกที่ห้องจากนั้นกดปุ่ม หลายคนแนะนำให้ใช้ฟังก์ชันนี้น้อยมาก แต่หลังจากการเร่งความเร็วที่ประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับผลงานของชาวห้องนี้ทันทีรวมทั้งแคปแห่งความสำเร็จด้วย ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับเงินพิเศษเล็กน้อยและเพิ่มความเร็วในการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม คุณไม่ควรหักโหมจนเกินไป...จำไว้เสมอ

- จู่โจมสู่พื้นผิว
คุณในฐานะเจ้าของที่พักพิง มีโอกาสที่จะส่งผู้อยู่อาศัยของคุณขึ้นสู่ผิวน้ำเพื่อทำการลาดตระเวน โดยที่พวกเขาจะได้รับประสบการณ์ หมวก และสิ่งดีๆ มากมาย เช่น อาวุธหรือเสื้อผ้า ตัวละครที่ทำภารกิจอันตรายเช่นนี้จะต้องมีอาวุธ ความพร้อม และยังมีชุดปฐมพยาบาลและแคปซูลยาฉายรังสีหลายชุดติดตัวไปด้วย ขณะที่ผู้รอดชีวิตอยู่บนพื้นผิว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาไม่ตายและเรียกคืนได้ทันเวลา เมื่อมาถึงขอแนะนำให้ทำการรักษาอย่างเต็มที่

แน่นอนว่ามีตัวละครหลายตัวที่รักการจู่โจม และก็มีบางคนที่ชอบนั่งอยู่ในที่พักพิงของตนเอง ควรคำนึงถึงปัจจัยนี้เมื่อส่งทหารไปลาดตระเวน และแน่นอนว่ายังมีปัจจัยแห่งโชคอยู่ด้วย

- ทวีคูณ แต่คิดด้วยหัวของคุณ!
หนึ่งในวิธีในเกมในการเพิ่มจำนวนประชากรในสถานสงเคราะห์คือการสืบพันธุ์ หากคุณไม่ทราบวิธีสร้างผู้อยู่อาศัยในเกม Fallout Shelter ทุกอย่างก็ง่ายมากเราจะบอกคุณ สิ่งที่คุณต้องทำคือวางชายและหญิงไว้ในห้องเดียวกันเพื่อพักผ่อน จากนั้นรอ พวกเขาจะทำทุกอย่างด้วยตัวเอง :) หลังจากที่ผู้หญิงตั้งครรภ์ เธอจะเดินประมาณ 3 ชั่วโมงจริง จากนั้นให้กำเนิดลูก เขาจะเติบโตขึ้น ตามเวลาจริงอีกประมาณ 3 ชั่วโมง และหลังจากนั้นคุณสามารถใช้เขาเป็นแบบเต็ม- มีถิ่นที่อยู่เต็มเปี่ยม คอยสังเกตขีดจำกัดของทรัพยากรอยู่เสมอ เพราะถ้าคุณมีผู้อยู่อาศัยจำนวนมาก มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะให้อาหารและรดน้ำให้พวกเขา จับตาดูตัวบ่งชี้เหล่านี้อย่าปล่อยให้มันพังและจำไว้เสมอ - ตัวละครอาจตายโดยไม่คาดคิดและนี่เป็นสิ่งที่ไม่พึงประสงค์เสมอ

มีสองวิธีในการรับตัวละครในเกม Fallout Shelter วิธีหนึ่งที่คุณรู้อยู่แล้วและวิธีที่สองคือการรอ ในบางครั้งผู้รอดชีวิตก็จะเข้ามาอยู่ใต้กำแพงที่พักพิงของคุณ ในการเพิ่มความถี่ในการปรากฏตัวของผู้อยู่อาศัยใหม่ คุณต้องสร้างสถานีวิทยุที่จะดึงดูดผู้รอดชีวิต

— จะชุบชีวิตผู้อยู่อาศัยในเกมได้อย่างไร?
มันง่ายมาก ในเกม Fallout ผู้อยู่อาศัยสามารถนำกลับมาจากชีวิตหลังความตายได้ด้วยการจ่ายค่าไถ่ มักจะค่อนข้างใหญ่ อย่าสำรองเงินไว้กับสิ่งนี้ เพราะเพื่อที่จะอัพเกรดผู้เช่าใหม่ให้เป็นทักษะในระดับหนึ่ง คุณจะต้องใช้เวลาค่อนข้างมาก ราคาผู้เช่าไม่น้อยเสมอไปเห็นได้ชัดแต่ก็ไม่ควรโลภ

— ทำภารกิจเกมให้สำเร็จ
แน่นอนว่าเพื่อให้เกมดูไม่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจสำหรับคุณ ผู้พัฒนาจึงได้คิดภารกิจเกมมากมายที่คุณต้องทำให้สำเร็จเพื่อรับโบนัสต่างๆ ในรายการจะมีวิทยุ ด้านบนจะมีรายการงาน สำหรับงานบางงานคุณจะได้รับหมวกในปริมาณที่เหมาะสม และมีงานบางอย่างที่คุณได้รับกล่องที่บรรจุสิ่งของมีค่ามากซึ่งหาได้ยากบนพื้นผิวระหว่างการสำรวจ ผู้ที่ไม่รังเกียจที่จะจ่ายเงินซื้อเคสเหล่านี้ด้วยเงินจริง แต่คุณสามารถรับได้ฟรี เหตุใดจึงต้องใช้เงิน? ไปเลย!

เนื่องจากคุณได้เรียนรู้ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับเกมแล้ว เราจึงได้เตรียมคำแนะนำอย่างรวดเร็วสำหรับเกมและคำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อย คำถามเกี่ยวกับเกม Fallout Shelter:
- ติดตามปริมาณน้ำหากไม่เพียงพอผู้อยู่อาศัยจะติดเชื้อ
- ผู้ที่ขึ้นสู่ผิวน้ำจะต้องมีสตีมพังค์ 20 ชิ้น (ชุดปฐมพยาบาล) และ 10 Radx (กระบอกฉีดยา)
— การเร่งความเร็ว (เร่งด่วน) เร่งความเร็วในการได้มาซึ่งทรัพยากรและให้แคป (เงิน)
— จะให้กำเนิดผู้อยู่อาศัยในที่พักพิงที่ออกมาเสียได้อย่างไร? สำหรับการกำเนิดของผู้อยู่อาศัยใหม่ - นำชายและหญิงเข้ามาในห้องเดียวกันรอ
- ตั้งครรภ์ 3 ชั่วโมง การเติบโตของลูก 3 ชั่วโมง
— เพื่อดึงดูดผู้อาศัยใหม่ คุณต้องสร้างวิทยุ
— เพื่อปรับปรุงอารมณ์ของผู้อยู่อาศัยในสถานสงเคราะห์ ให้ส่งพวกเขาไปทำงานโปรดของพวกเขา
— บนพื้นผิวคุณจะพบอาวุธ, เสื้อผ้า, แคปซูล, ยารักษาโรค;
เล่น Fallout Shelter บนพีซี- คุณสามารถทำได้ แต่ผ่านโปรแกรมจำลองต่างๆ
- ตัวละครที่เลเวลอัพทักษะ - ความอดทน - ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพใน Nuka-Cola Bottler;
— คุณสามารถทำลายห้องต่างๆ ใน ​​Fallout Shelter ได้ แต่ถ้าไม่มีอะไรอยู่ข้างๆ คุณควรให้ความสำคัญกับการวางแผนอาคารอย่างจริงจัง
วิธีรับกล่องอาหารกลางวันในที่หลบภัย? ซื้อด้วยเงินจริงหรือทำภารกิจเกมให้สำเร็จ
- เพื่อปกป้องที่พักพิงจากการถูกโจมตี - วางยามและปรับปรุงทางเข้า
- เพื่อปกป้องที่พักพิงจากหนูใต้ดิน - จัดหาอาวุธให้ตัวละคร

เราพยายามรวบรวมความลับหลักคุณสมบัติและช่วงเวลาที่น่าสนใจของเกม Fallout Shelter ในบทความนี้และเราหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยคุณสร้างที่พักพิงของเกมของคุณเองซึ่งผู้อยู่อาศัยหลายร้อยคนจะได้รับการช่วยเหลือ

คะแนนทักษะมีความสำคัญอย่างไร และจะเพิ่มระดับได้อย่างไร

ระบบสกิล S.P.E.C.I.A.L. ใน Fallout Shelter จะไม่ถามคำถามใด ๆ ให้คุณหากคุณคุ้นเคยกับเกมในซีรีส์ Fallout อยู่แล้ว นักพัฒนาได้ลบความสามารถออก จึงทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้น แต่เราจะยังคงอธิบายความแตกต่างบางประการ ตัวอย่างเช่น คะแนนทักษะส่งผลต่ออะไรในห้องนิรภัยและในดินแดนรกร้าง และจะเพิ่มจำนวนได้อย่างไร

เอส (ความแข็งแกร่ง)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

ยิ่งระดับความแข็งแกร่งของคนงานในโรงไฟฟ้าและโรงไฟฟ้านิวเคลียร์สูงขึ้นเท่าไร พลังงานก็จะถูกสร้างขึ้นเร็วขึ้นเท่านั้น ความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นยังช่วยลดโอกาสเกิดอุบัติเหตุเมื่อเร่งการผลิตที่สถานีดังกล่าว

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

หน่วยสอดแนมที่แข็งแกร่งจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าและสามารถเปิดกล่องของขวัญที่ล็อคไว้ได้ พารามิเตอร์นี้ไม่ส่งผลต่อการต่อสู้ภายในกำแพงของห้องนิรภัยหรือการรับความเสียหาย เพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มหรือขยะเล็กน้อยจากการทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จ

วิธีการอัพเกรด

เมื่อจำนวนประชากรใน Shelter ของคุณเพิ่มขึ้นเป็น 24 คน ห้องออกกำลังกายจะเปิดสำหรับการก่อสร้าง ที่นั่นคุณจะเพิ่มความแข็งแกร่งของคุณ

P (การรับรู้)

ทำไมคุณต้องไปที่ห้องนิรภัย?

ส่งผลต่ออัตราการผลิตน้ำที่สถานีบำบัดน้ำและห้องกรองน้ำ ลดโอกาสเกิดอุบัติเหตุขณะเร่งการผลิต

เหตุใดจึงมีความจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

เพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มจากการทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จอย่างมาก ด้วยการรับรู้ที่สูง การโจมตีแบบคริติคอลจึงทำได้ง่ายขึ้น: ยิ่งตัวบ่งชี้สูง ไอคอนคริติคอลก็จะเคลื่อนที่ช้าลง และโอกาสที่จะสร้างความเสียหายสูงสุดก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เพิ่มโอกาสในการค้นหาวัตถุที่น่าสนใจ

วิธีการอัพเกรด

ในห้องเก็บอาวุธ ห้องจะเปิดเมื่อจำนวนประชากรถึง 28 คน

E (ความอดทน)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

มีประโยชน์สำหรับบุคลากรที่จุดบรรจุขวด Yader-Cola โดยช่วยเร่งการผลิตและลดความเสี่ยงของการเกิดอุบัติเหตุ เพิ่มจำนวนคะแนนสุขภาพตัวละครสูงสุด - การเพิ่มขึ้นจะเกิดขึ้นในเวลาที่เลเวลอัพ หลังจากถึงเลเวล 50 แล้ว จะไม่ส่งผลต่อ HP

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

ยิ่งความอดทนสูง ลูกเสือก็จะยิ่งได้รับรังสีน้อยลง เมื่อตัวบ่งชี้ถึง 11 ตัวละครจะไม่ได้รับรังสีในดินแดนรกร้างอีกต่อไป - อาจจำเป็นต้องใช้แอนติราดินในขณะที่ทำภารกิจสำเร็จเท่านั้น เพิ่มโอกาสในการค้นหาสิ่งของหรือขยะเล็กน้อยระหว่างภารกิจที่เกี่ยวข้อง

วิธีการอัพเกรด

ในห้องฟิตเนส. ห้องจะเปิดเมื่อมีประชากรครบ 35 คน

ซี (ความสามารถพิเศษ)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

คนงานที่มีคะแนนความสามารถพิเศษสูงจะเป็นประโยชน์ในการทำงานที่สถานีวิทยุ พวกเขาเพิ่มความสุขให้กับผู้อยู่อาศัยในห้องนิรภัยอย่างรวดเร็วและดึงดูดผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

คาริสม่ายังช่วยลดเวลาที่ใช้ในการสร้างคู่ในห้องนั่งเล่นหรือรูปลักษณ์ใหม่ในร้านทำผม

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

ช่วยให้คุณสามารถแก้ไขการต่อสู้บางอย่างได้อย่างสงบ และหากหน่วยสอดแนมที่มีเสน่ห์พบกับพ่อค้าเร่ร่อนในดินแดนรกร้าง เขาก็สามารถจัดเตรียมการแลกเปลี่ยนสินค้ากับพวกเขาได้ เพิ่มโอกาสในการได้รับขยะอย่างมากจากการทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จ

วิธีการอัพเกรด

ในห้องนั่งเล่น. ห้องจะเปิดเมื่อมีประชากรครบ 40 คน

ฉัน (ปัญญา)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

ยิ่งระดับสติปัญญาของแพทย์ในสถานพยาบาลและนักวิทยาศาสตร์ในห้องปฏิบัติการสูงขึ้นเท่าไร พวกเขาก็จะผลิตสารกระตุ้นและสารต้านราดินได้เร็วยิ่งขึ้นเท่านั้น ลดโอกาสเกิดปัญหาเมื่อเร่งงาน

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

จำเป็นต้องให้การปฐมพยาบาลเบื้องต้นแก่ผู้ประสบภัยที่ประสบอุบัติเหตุ เพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มหรือขยะเล็กน้อยจากการทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จ

วิธีการอัพเกรด

ในห้องเรียน. ห้องจะเปิดเมื่อมีประชากรครบ 30 คน

เอ (ความคล่องตัว)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

คนงานที่คล่องแคล่วเตรียมอาหารได้เร็วขึ้นในโรงอาหารและเก็บเกี่ยวพืชผลในสวน ตัวเลือกนี้จะช่วยลดความเสี่ยงของความล้มเหลวเมื่อเร่งการผลิต

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

ลดช่วงเวลาระหว่างการโจมตี เพิ่มโอกาสในการได้รับไอเท็มหรือขยะเล็กน้อยจากการทำภารกิจที่เกี่ยวข้องให้สำเร็จ

วิธีการอัพเกรด

ในยิม. ห้องจะเปิดเมื่อจำนวนประชากรถึง 26 คน

แอล (โชค)

เหตุใดจึงจำเป็นในห้องนิรภัย?

เพิ่มโอกาสที่แคปจะหลุดออกมาเมื่อรวบรวมทรัพยากร ลดความเสี่ยงของเหตุการณ์ต่างๆ พร้อมเร่งการผลิตในห้องใดก็ได้

เหตุใดจึงจำเป็นในดินแดนรกร้าง?

ช่วยให้คุณทำการโจมตีแบบคริติคอลได้บ่อยขึ้น - หากโชคดี ตัวบ่งชี้ที่สำคัญจะเต็มเร็วขึ้น

วิธีการอัพเกรด

ในห้องเกม ห้องจะเปิดเมื่อมีประชากรครบ 45 คน

  • สามารถเพิ่มพารามิเตอร์ได้ทันทีหากคุณสวมชุดเกราะที่เหมาะสมหรือรับสัตว์เลี้ยงที่มีโบนัสที่จำเป็น เสื้อผ้าบางประเภทให้ตัวบ่งชี้หลายอย่างเพิ่มขึ้นในคราวเดียว

  • หากคุณเลือกพ่อแม่ที่ดี คุณก็จะได้ลูกที่มีพรสวรรค์ ตัวอย่างเช่น หากทั้งพ่อและแม่มีคะแนน Strength สูง ลูกก็จะมีคะแนนเท่ากัน หากมีตัวชี้วัดสูงหลายข้อ เด็กจะได้รับหนึ่งในนั้นโดยการสุ่ม พยายามค้นหาสัตว์เลี้ยงที่มีโบนัสตามลักษณะของเด็ก - สัตว์ดังกล่าวจะไม่ได้เพิ่มขึ้นเพียงตัวเดียว แต่เป็นทั้งเจ็ดพารามิเตอร์
  • ความคืบหน้าในการฝึกอบรมจะไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อมีการย้ายผู้อยู่อาศัยจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง สามารถกลับมาปั๊มต่อได้ทุกเวลาที่สะดวก
  • ระยะเวลาการฝึกจะลดลงตามระดับความสุขที่สูง และเพิ่มระดับสิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึก
  • ประสิทธิภาพสูงช่วยให้ผู้ตั้งถิ่นฐานสามารถทนต่อเหตุการณ์ต่างๆ โดยสูญเสียน้อยลง

โอเลสยา คลิมชุก

ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับชาวโลก มันเกิดขึ้นโดยไม่คาดคิดโดยสิ้นเชิง แต่ถึงอย่างนั้น นักเล่นเกมหลายคนก็หลงใหลเกมนี้อย่างเต็มที่

ที่นั่น ผู้เล่นแต่ละคนจะกลายเป็นผู้จัดการที่เรียกว่าหมู่บ้านเล็กๆ ในกระบวนการบรรลุกลยุทธ์ เขาจำเป็นต้องเพิ่มขนาดบ้าน พัฒนาการผลิต รับความสามารถใหม่ และยังต้องดูแลด้วย ท้ายที่สุดแล้วเด็ก ๆ จะกลายเป็นผู้พักอาศัยในบังเกอร์อย่างเต็มตัวในอนาคต การเกิดของพวกเขาจะต้องวางบนสายพานลำเลียง แต่ต้องระวังและคำนึงถึงเพียงพอสำหรับผู้อยู่อาศัยทุกคนในสถานที่นั้น

มีทรัพยากรหลักสามประการซึ่งจำเป็นต้องมีความพร้อมใช้งานคงที่:

  • น้ำ (บรรเทารังสี);
  • อาหาร (จำเป็นสำหรับการเจริญเติบโตและการพัฒนาของผู้อยู่อาศัย);
  • ไฟฟ้า (จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของที่อยู่อาศัย)

มีบางแง่มุมในเกมที่ต้องคำนึงถึงเสมอ ไม่เช่นนั้นจะไม่มีอะไรดีเกิดขึ้น ซึ่งรวมถึงไม่เฉพาะแต่การเกิดของบุตรเท่านั้น มีความจำเป็นต้องพัฒนาผู้อยู่อาศัย รับอาวุธและทักษะใหม่ และค่อยๆ สร้างห้องใหม่ในบังเกอร์ จุดสำคัญมากคือความสุขของผู้พักอาศัยในสถานสงเคราะห์

Fallout Shelter: วิธีเพิ่มระดับความสุขของคุณ

มีหลายวิธีในการเพิ่มระดับความสุขของผู้อยู่อาศัย:

  • จัดให้ผู้อยู่อาศัยอยู่ในห้องที่เหมาะสม
  • สร้างห้องวิทยุ
  • ให้กำเนิดทารก;
  • นอกจากนี้คุณยังสามารถ "ฟัง" สิ่งที่ผู้อยู่อาศัยกำลังพูดถึงได้

เมื่อวางผู้อยู่อาศัยไว้ในห้องใดห้องหนึ่งให้ดูที่หมายเลขด้านบนจะแสดงให้เห็นว่าผู้อยู่อาศัยรายนี้จะมีประสิทธิภาพกับห้องนั้นมากเพียงใด มองหาห้องสำหรับคนที่มีค่าประสิทธิภาพสูงสุดของเขา

การสร้างห้องวิทยุไม่เพียงแต่ช่วยบังเกอร์เท่านั้น แต่ยังเพิ่มระดับความสุขโดยรวมของประชากรอีกด้วย

เมื่ออยู่ในครอบครัว สมาชิกทุกคนจะมีความสุข 100% เป็นระยะเวลาหนึ่ง

คุณยังสามารถฟังสิ่งที่ผู้อยู่อาศัยมีความสุขระดับต่ำพูดถึงได้ โดยบ่อยครั้ง พวกเขาเองจะบอกคุณถึงสิ่งที่พวกเขาไม่พอใจ โดยดับเบิลคลิกห้องที่ผู้อยู่อาศัยอาศัยอยู่และอ่านข้อความด้านบน

เมื่อชาวบังเกอร์เศร้าโศกเสียใจเป็นอย่างมาก ประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขามักจะลดลง ความสุขหายไปจากหน้าพวกเขา และการประเมินรายวันของผู้จัดการจะต่ำมาก ซึ่งจะส่งผลต่อจำนวนปกด้วย ถ้ามากก็จะมีมากขึ้น ถ้าน้อยก็จะมีน้อย ตัวอย่างเช่น เมื่อเกมเมอร์ทำคะแนนได้ 97% ในหนึ่งวัน รางวัลของเขาจะเป็น 140 แคป ซึ่งเป็นโบนัสที่คุ้มค่าสำหรับผู้จัดการที่พักพิงที่ดี

น่าตื่นเต้นและน่าสนใจมาก ผู้เล่นคนใดก็ตามชอบที่จะรู้สึกเหมือนเป็นเจ้านายและจัดการบังเกอร์ทั้งหมด และหากสำเร็จก็จะได้รับโบนัสเพิ่มเติม