Corsairs 3 ถูกสาปโดยสาวแห่งโชคชะตาในป่า Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง เกาะ Xochitham ที่ร้ายกาจ "การกลับมาของบารอน", "เกาะแห่งความยุติธรรม" และ "การดำน้ำ"

รับ - ในใจกลางของเรื่องคือความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและ / หรือทางเพศระหว่างชายและหญิง

คอร์แซร์
การจับคู่และตัวละคร: วีรบุรุษ "คอร์แซร์: สำหรับแต่ละคน!" + ลิขสิทธิ์ คะแนน: - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงอย่างมีความสุข"> โรแมนติก , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ เป็นไปได้ทั้งความสุขและความเศร้าของความขัดแย้ง"> ละคร, ความลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> มนต์ขลัง คำเตือน: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ต้นฉบับ ตัวละครหญิงปรากฏในโลกของแคนนอน (โดยมากมักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> ขนาด OZP: มิดี้- แฟนฟิคเฉลี่ย ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, 38 หน้า, 15 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์
รางวัลนักอ่าน:

×

รับรางวัลแฟนฟิคเรื่อง "Corsairs: Thronebreaker"

คำอธิบาย:

ล่องเรือไปในทะเลแคริบเบียน ไม่มีอะไรสิ้นสุด ท้ายที่สุดแล้ว ฮีโร่ของเรารู้วิธีค้นหาการผจญภัยในยุค 90 วินาทีของพวกเขา แม้กระทั่งในทะเลลึก ส่วนที่สองของ "ทางยาวไกลจากนรก"


ความทุ่มเท:

ถึงเพื่อนในเกม และแน่นอน ถึงคุณผู้อ่าน!


สิ่งพิมพ์ในแหล่งข้อมูลอื่น:
บันทึกของผู้เขียน:

ระดับ: 7

การเดินทางกลับมาร์ตินีกไปยังนิคมโจรสลัดใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ ตลอดสัปดาห์ชาร์ลส์ทรมานกับความคิดที่ว่าสิ่งเลวร้ายอาจเกิดขึ้นในเลอ ฟรังซัวส์ เฮเลนแทบไม่โผล่ออกมาจากกระท่อมของเธอ - บางทีเธออาจจะกังวลเกี่ยวกับ Dodson's Shark หรืออาจมีอย่างอื่นอยู่ในใจของเธอ ไม่มีใครสามารถเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในหัวของสาวผมบลอนด์ มิเชลพยายามทำให้น้องชายของเขามั่นใจ โดยพูดว่า จะเกิดอะไรขึ้นที่นั่น ในมุมนี้ของมาร์ตินีก ที่พระเจ้าและผู้มีอำนาจลืม? เดอมอร์แค่โบกมือลา - ความรู้สึกแย่ไม่ได้จากเขาไป ...
ทอดสมอในอ่าวของนิคม ชาร์ลส์เป็นคนแรกที่ขึ้นฝั่ง บนฝั่งเขาแทบจะรอมิเชล ไมลีนตัดสินใจอยู่กับราชินีเพื่อดูแลเฮเลน เธอเสนอให้เดอมอร์ร่วมเดินทางไปกับทรินิตี้ที่กระสับกระส่ายของเธอ แต่เขาปฏิเสธ
พี่น้องก็ตระหนักว่ามีบางอย่างผิดปกติ หรือค่อนข้างมีบางอย่างขาดหายไป แต่อะไรกันแน่ที่ทั้งชาร์ลส์และมิเชลไม่เข้าใจ เมื่อไปถึงเกือบถึงประตูเมือง Le Francois ในที่สุดพวกเขาก็ตระหนักว่าพวกเขาไม่ได้ยินเสียงเพลงเมาตามปกติที่มาจากการตั้งถิ่นฐาน พี่น้องเร่งฝีเท้าเร็วขึ้นโดยไม่พูดอะไรสักคำ ในที่สุดเมื่อพวกเขาเข้าไปในหมู่บ้านโจรสลัด พวกเขาก็ตกตะลึง
ไม่มีจิตวิญญาณแม้แต่ดวงเดียวบนถนน การตั้งถิ่นฐานดูเหมือนจะตาย ตรงกลางหมู่บ้านตรงข้ามประตูมีตะแลงแกงตั้งตระหง่านซึ่งไม่เคยมาที่นี่ กระดานของเธอส่งเสียงดังเอี๊ยดอ๊าด ตะแลงแกงปรากฏขึ้นอย่างชัดเจนเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ดูเหมือนว่าเป็นเวลาร้อยปีที่หัวหน้าโจรสลัดและกบฏที่ดุร้ายได้โยนขึ้นไปบนมัน มุมมองของบ้านก็น่าสยดสยองเช่นกัน - ดาบกระบี่ปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจนที่ประตูบ้านแต่ละหลัง
- ราวกับว่ามีคนบุกเข้ามา แต่เขาไม่มีแรงที่จะเปิดประตู ... - de Monpe พึมพำ หลังจากคำพูดเหล่านี้ชาร์ลส์ก็เริ่มขึ้นและรีบไปที่ที่พัก
ที่อยู่อาศัยก็มีลักษณะที่น่าสมเพชมากเช่นกัน - พวกเขาบุกเข้าไปในนั้นด้วย โดยลืมไปว่าอาจมีอันตรายแฝงตัวอยู่ในนิคม เดอ มอร์จึงวิ่งเข้าไปข้างใน ไม่มีวิญญาณอาศัยอยู่แม้แต่ตัวเดียวในที่พัก ชาวฝรั่งเศสค้นหาทุกห้องและทุกห้องว่างเปล่า ชาร์ลส์คิดหลายทางเลือกแล้วว่าเกิดอะไรขึ้นกับแมรี่และหลุยส์ เมื่อเขาตัวสั่นเมื่อมิเชลเรียกเขาจากด้านล่าง:
- ชาร์ลส์ มานี่! ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ไมลีนส่งตัวตลกของเธอมาที่นี่!
เดอมอร์พบภาพตลกเมื่อลงไปชั้นล่าง - เพรสตันขู่มิเชลโดยสัญญาว่าจะ ชาร์ลส์ไออย่างเร่งด่วน
- Jah Preston ถ้าฉันจำไม่ผิด? คุณต้องการอะไร?
Jah มองมิเชลด้วยความโกรธเป็นครั้งสุดท้ายและหันไปหาเดอมอร์:
- กัปตันขอให้นำคุณไปที่เรือรบอย่างเร่งด่วน ความจริงก็คือเรือถูกส่งมาจาก manowar ที่แข็งแรงและเรามีหญิงสาวผมแดงในชุดยกทรงสีแดงอยู่บนเรือ ...
- แมรี่!!! - ในชั่วพริบตาชาวฝรั่งเศสก็ปลิวไปตามลม

สาวผมแดงในชุดยกทรงสีแดงกลายเป็นแมรี่จริงๆ เธอดูไม่มีความสุขมาก ดูเหมือนว่าปัญหาจะตกลงมาบนหัวของเธออีกครั้ง เช่นเดียวกับบนเกาะแห่งความยุติธรรม เมื่อขึ้นไปบนเรือ ชาร์ลส์ก็กอดภรรยาของเขาไว้ในอ้อมแขนของเขา และจู่ๆ ก็รู้สึกว่าเธอน้ำตาไหลพรากและเกาะเขาไว้
- แมรี่เกิดอะไรขึ้น .. - ชายคนนั้นลูบหัวที่รักของเขาเบา ๆ พยายามปลอบใจเธอ ฉันอยู่นี่ ฉันจะช่วย...
Ryzhik พยายามตอบ แต่สะอื้นไม่ยอมให้เธอพูดอะไรสักคำ และการปรากฏตัวของไมลีนบนดาดฟ้าทำให้ความพยายามในการพูดของหญิงสาวไร้ผลโดยสิ้นเชิง
เมื่อมองดูเพื่อนของเธออย่างวิจารณ์ ไมลีนกล่าวว่า:
- ไปที่กระท่อมของฉันกันเถอะ เธอต้องการน้ำดื่มอย่างเห็นได้ชัด

ในห้องโดยสาร คาเมลินานั่งอยู่บนเก้าอี้เท้าแขนและให้น้ำ เมื่อสังเกตเห็นว่ามือของแมรี่ที่ถือเหยือกกำลังสั่น ชาร์ลส์ก็ค่อยๆ ถือมันด้วยมือของเขาเอง
- ชาร์ลส์ ... - แมรี่กระซิบถอนหายใจอย่างหงุดหงิด “ฉันไม่ปล่อยให้เธอไปไหนคนเดียวอีกแล้ว ใช่!” หญิงสาวโพล่งออกมาและดื่มน้ำ “และฉันจะไม่ปล่อยมือตัวเองเด็ดขาด!”
- แมรี่ ที่รัก ใจเย็นๆ ชาร์ลส์พยายามเริ่ม แต่จู่ๆ แมรี่ก็ผลักเขาออกห่างจากเธอ เธอขว้างแก้วเปล่าของเธอทิ้ง เธอกระโจนใส่ De Maure ที่ผงะ:
- คุณจะทำแคมเปญที่น่ากลัวนี้ได้อย่างไร! ทิ้งฉันกับหลุยได้ยังไง! เธอตะโกนทุบหน้าอกสามีด้วยกำปั้น ชาร์ลส์ ตะลึงกับเสียงระเบิดในตอนแรก จนในที่สุดก็จับแมรี่และกดเธอเข้าหาเขา หญิงสาวขัดขืนในตอนแรก แต่ในไม่ช้าก็สงบลง มีเพียงบางครั้งที่ตัวสั่น
- ทุกอย่างที่รักของฉันใจเย็น ๆ ทุกอย่างอยู่เบื้องหลัง ... - ชาวฝรั่งเศสกระซิบเบา ๆ แมรี่หลุยส์อยู่ที่ไหน?
- ที่ "ปารีส" - ยังตอบแมรี่อย่างไม่พอใจ - ชุมชนทั้งหมดหนีไป - บางส่วนไปที่ป่า บางส่วนไปที่เรือ ใช่!
- เกิดอะไรขึ้นระหว่างที่ฉันกับมิเชลไม่อยู่?
- ไม่กี่วันต่อมา ซากเรือคอร์เวตที่คุณไปล่องเรือ ถูกคลื่นซัดเข้าฝั่งในอ่าวเลอ มาริน จู่ๆก็มีข่าวลือว่าคุณกับมิเชลตายแล้ว...ฉันไม่รู้ว่าอยู่มาได้ยังไงโดยคิดว่าจะไม่ได้เจอเธออีกแล้ว...มีแต่หลุยส์เท่านั้นที่ทำให้ฉันยิ้มได้...แย่ยิ่งกว่าเมื่อ เกาะที่เธอหายไป ใช่!
- เราได้รับการช่วยเหลือจากมิเลน - ชาร์ลส์ยิ้ม - ปรากฎว่าตลอดเวลาที่เธออยู่ในทะเลแคริบเบียนและเธอแล่นเรือบนเรือรบที่ยอดเยี่ยมลำนี้!
“ก็… ฉันยังมีสำเภากับซีเบคอยู่” ฮอลฟอร์ดยิ้มอย่างสุภาพ
- และเมื่อสัปดาห์ที่แล้วตะแลงแกงปรากฏขึ้นกลางนิคม! ด้วยคำพูดเหล่านี้ แมรี่ตัวสั่น
- ฉันเห็นเธอ ... - ชาร์ลส์พูดอย่างคิด
- แต่คุณไม่เห็นคนที่แขวนบ่วง! มันคือฉลาม!
- ดอดสัน? - ทุกคนที่อยู่ในห้องโดยสารมึนงง - เขาตายไปแล้ว?!
- ตายแต่ยังไม่สมบูรณ์! เราทุกคนกลัวที่จะสัมผัสมัน ทุกคนดูเหมือนจะเคลื่อนไหว และในคืนที่สาม จู่ๆ เขาก็หลุดออกจากบ่วงและลุกขึ้นยืน! แมรี่ตัวสั่น - ทุกคนได้ยินเสียงของตกและจัดการล็อคประตู และด้วยเสียงคำรามที่น่ากลัวเขาดึงดาบออกมาและบุกเข้าไปในบ้านทุกหลังแม้กระทั่งในที่พัก ... ในตอนเช้าเขาก็ตายอีกครั้ง จากนั้นเราทุกคนก็รีบเก็บของและออกจาก Le Francois อย่างเร่งรีบ ชาร์ลส์… เขายังอยู่หรือเปล่า… – เสียงของหญิงสาวสั่นเครือ
เดอมอร์ส่ายหัว
- นิคมว่างเปล่า แมรี่ วิญญาณของฉัน มีใครน่าสงสัยปรากฏตัวในนิคมก่อนหน้านี้ไหม?
- ปรากฏขึ้น! แมรี่พยักหน้า - ชายสูงอายุที่มีเคราแหลมและหนวดแต่งกายเหมือนข้าราชบริพารและบนหัวของเขามีหมวกสั้นที่มีขนนก ใช่!
- ชายชราสวมหมวกขนนก?! ไมลีนส่ายหัว – คุณกำลังพูดถึง Merriman?!
- คุณรู้จัก Joaquim Merriman ได้อย่างไร! ชาร์ลส์หันไปหาฮอลฟอร์ดด้วยความประหลาดใจ
- ประเภทโคลน ฉันเห็นเขาสองสามครั้งในคูราเซาที่ฉันทำธุรกิจ ดวงตาของเขาชั่วร้าย และฉันรู้เพราะชาวบ้านซุบซิบกันว่ามีเรื่องแปลกๆ เกิดขึ้นในบ้านที่เขาเช่า
“ความจริงก็คือครั้งหนึ่งฉันเคยขายกระโหลกหยกของ Yum Simil ในราคาครึ่งล้านเปโซให้กับชายชราคนนี้ ...
- มันไม่แปลกสำหรับใครเลยเหรอที่เจเรมีกับคามิลล่าไปที่ไหนสักแห่ง? มิเชลถามด้วยความเหล่
- พวกเขาหายไปไม่นานก่อนที่จะมีการปรากฏตัวของตะแลงแกงกับดอดสัน ... - แมรี่ตอบ “ชาร์ลส์ ถ้าคุณคิดจะตามหาเมอร์ริแมนคนนี้ อย่าลืมว่าหลุยส์กับฉันจะไปกับคุณ ใช่!”
- นี่ยังไม่ได้คุยกันเลย ตอนนี้ฉันจะไม่ทิ้งคุณไว้โดยไม่มีใครดูแลสักนาที - ชาร์ลส์สัญญา จูบแมรี่ที่ด้านหลังศีรษะ

สองสามชั่วโมงต่อมา "ราชินี" ไม่ใช่คนเดียว แต่นำ "ฟอร์จูน" ไปด้วย มุ่งหน้าไปยังคูราเซา ในวันนี้เหตุการณ์ที่ไม่พึงประสงค์เกิดขึ้นกับเรือรบ Milen ...
มิเชลซึ่งยืนอยู่ที่ป้อมปราการสังเกตว่า Jah และ Milen กำลังโต้เถียงกันอย่างเผ็ดร้อนเกี่ยวกับบางสิ่งบนคำพยากรณ์ เจ้าหน้าที่พยายามที่จะจับมือหญิงสาว แต่เธอดึงมันออกและลงไปที่ห้องโดยสาร De Monpe ไม่รบกวน Holford ที่โกรธแค้นและขึ้นไปที่ Preston:
- คุณต้องการอะไรจากเธอ
- คุณสนใจอะไร จ๊ะ ตะคอก
- เธอเป็นคู่หมั้นของฉัน นั่นเป็นคำถามที่งี่เง่า!
- โอ้เจ้าสาว ... - เหยียดเพรสตันอย่างเย้ยหยัน - แล้วคุณไปเที่ยวที่ไหนมาหนึ่งปีเจ้าบ่าวตัวน้อย? และฉันจะไปกับเธอเป็นเวลาหกเดือนบนเรือลำเดียวกัน ...
- คุณหมายถึงอะไร?! มิเชลเครียดขึ้น
- อย่าเห็นเธอเป็นหูของคุณเอง! เธอเป็นของฉัน! ฉันตัดสินใจว่าเธอจะเป็นภรรยาของฉันแม้ว่าฉันจะเห็นเธอครั้งแรกในโรงเตี๊ยมใน Port Royal! จ๊ะบอกว่า. - และฉันจะทำทุกอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าเธอเลือกฉันไม่ใช่คุณ! เตรียมตัวให้พร้อม - ในไม่ช้าเธอจะทำให้ค่ำคืนของเธอกับฉันสดใสขึ้น!
เจ้าหน้าที่ยังออกจากดาดฟ้า De Monpe ยังคงยืนอยู่ที่เดิม ความรู้สึกสองอย่างต่อสู้อยู่ในตัวเขา - เพื่อประดับหัวเรือของไมลีนด้วยหัวของ Jah และความปรารถนาที่จะละทิ้งทุกสิ่ง รั้ง Holford ไว้ใกล้ ๆ และไม่มอบเธอให้โจรสลัดผู้อวดดี...

ผลงานอื่นๆ ของผู้เขียน

46

Fandom: Devil May Cry คะแนน: - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกที่ประดิษฐ์ขึ้น สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> ลึกลับ เจ็บ/ปลอบโยน- ตัวละครตัวหนึ่งต้องทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็มาช่วยเขาหรือเธอ"> ทำร้าย/ปลอบโยน , สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- การปรากฏตัวของภาษาลามกอนาจาร (เสื่อ) ในแฟนฟิคชั่น "> ภาษาลามกอนาจาร อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) องค์ประกอบ geta- ความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและ/หรือทางเพศระหว่างชายและหญิง"> ขนาดองค์ประกอบ Geta: วางแผนไว้ มิดี้- แฟนฟิคเฉลี่ย ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, เขียน 46 หน้า, 10 ส่วน Tags: , สถานะ: กำลังดำเนินการ

หลังจากการทำลายล้างของ Qliphoth เช่นเดียวกับการหายตัวไปของลูกชายทั้งสองของ Sparda สองเดือนผ่านไป Nero พร้อมด้วย Lady และ Trish ยังคงออกล่าปีศาจต่อไป ในขณะที่พยายามหันเหความสนใจจากความคิดอันทรมานของเขา คำถามหนึ่งที่รบกวนใจเป็นพิเศษเมื่อเร็วๆ นี้: แม่ของเขาคือใคร เฝอจิลไม่ยอมบอกว่าเธอเป็นใคร ถ้าตัวเขาเองรู้ และใครจะรู้ว่าแรงกระตุ้นสำหรับเหตุการณ์ใหม่จะเป็นเด็กผู้หญิงที่ Niko เกือบจะล้มลง ...

48

แฟนด้อม: เซาท์พาร์ก - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: อารมณ์ขัน- fanfiction ตลกขบขัน"> อารมณ์ขัน, แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกสมมติ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี นักสืบ- เรื่องราวนักสืบ"> นักสืบเล่นตลก- สถานการณ์ที่ตลกขบขันที่เกือบจะกลั่นแกล้งบางครั้งก็มีอารมณ์ขัน"> ล้อเล่น, สถาบันการศึกษา- ส่วนสำคัญของการกระทำของแฟนตาซีเกิดขึ้นที่โรงเรียนหรือรอบ ๆ โรงเรียนหรือชีวิตประจำวันของนักเรียน "> สถาบันการศึกษา มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- การปรากฏตัวของภาษาลามกอนาจาร (เสื่อ) ในแฟนฟิคชั่น "> ภาษาลามกอนาจาร วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) มิดี้- แฟนฟิคเฉลี่ย ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, เขียน 52 หน้า, 10 ส่วน Tags: , สถานะ: กำลังดำเนินการ

ดังนั้นจึงมีผู้มาใหม่สองคน พวกเขาเป็นฝาแฝดกัน และสงครามเพื่อไม้แห่งความจริงก็น่าสนใจยิ่งขึ้น เพราะมีมือใหม่มากเกินไป)

14

Fandom: Elder Scrolls V: Skyrim - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โกรธ- ประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง ความทุกข์ทรมานทางกาย แต่บ่อยครั้งทางจิตวิญญาณของตัวละคร แรงจูงใจที่กดดัน และเหตุการณ์ที่น่าทึ่งบางอย่างมีอยู่ในแฟนฟิคชั่น "> โกรธ, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของการชนกันภายในหรือภายนอกต่างๆ ความขัดแย้งที่เกิดขึ้นมีทั้งความสุขและความเศร้า""> ดราม่า , แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกที่ประดิษฐ์ขึ้น สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> มนต์ขลัง คำเตือน: โอซี- Out Of Character, "Out of character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่เราคาดไว้อย่างสิ้นเชิง โดยอ้างอิงจากคำอธิบายของเขาในแคนนอน "> OOC, ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, ความตาย ตัวละครรอง เป็นแฟนฟิคที่มีตัวละครรองตายหนึ่งตัวหรือมากกว่า"> การตายของตัวละครรอง ขนาด: วางแผนไว้ มิดี้- แฟนฟิคเฉลี่ย ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าสำหรับพิมพ์ดีด"> Midi, เขียน 41 หน้า, 8 ส่วน Tags: , สถานะ: กำลังดำเนินการ

ดูเหมือนว่า Alduin จะพ่ายแพ้ คุณจะทำอะไรได้อีก นั่นคือสิ่งที่ Dragonborn ทั่วไปคิด แต่ไม่ใช่ Killidge ยังคงเป็นมือสังหารแห่งภราดรภาพแห่งความมืด เธอปฏิบัติตามสัญญาอย่างเป็นเรื่องเป็นราว แต่มันจะช่วยเธอได้ไหมถ้าจู่ๆครอบครัวก็หายไป? แล้วจะเหลืออะไร?

7

แฟนดอม: Middle-earth: Shadow of Mordor, Middle-earth: Shadow of War (ครอสโอเวอร์) การจับคู่และตัวละคร: Talion, Celebrimbor, Eltariel Rating: NC-17- นิยายแฟนตาซี ซึ่งสามารถอธิบายฉากอีโรติก ความรุนแรง หรือช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ ได้อย่างละเอียด"> NC-17 Genres: Angst- ประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง ความทุกข์ทรมานทางร่างกาย แต่บ่อยครั้งทางจิตวิญญาณของตัวละครมีแรงจูงใจที่น่าหดหู่และเหตุการณ์ที่น่าทึ่งในนิยายแฟนตาซี "> โกรธ, แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกที่ประดิษฐ์ขึ้น สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี ">มิสทีค, POV- คำบรรยายจะดำเนินการจากบุคคลแรก"> POV สิ่งมีชีวิตในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ" > คำเตือนสัตว์ในตำนาน: การตายของตัวละครหลักเป็นแฟนฟิคที่ตัวละครหลักตายหนึ่งตัวหรือมากกว่า""> โอซี- Out Of Character, "Out of character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่เราคาดไว้อย่างสิ้นเชิง โดยอ้างอิงจากคำอธิบายของเขาในแคนนอน "> OOC, ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากพิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20.">

ตายครั้งแรกก็น่ากลัว ตายครั้งที่สอง ครั้งที่สาม น่าอายจัง ตายไม่รู้จบก็เหนื่อยเปล่า แต่ฉันไม่มีทางเลือก

10 1

Fandom: Risen , Corsairs (crossover) การจับคู่และตัวละคร: Heroes "Corsairs: To each his own!", "Risen 3: Titan Lords" + ผู้แต่ง คะแนน: - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: , ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง)- แฟนฟิคชั่นที่ตัวละครเริ่มมีความสัมพันธ์เชิงชู้สาวกันเรียบร้อยแล้ว"> ER (Established Relationship) , Hurt/comfort- ตัวละครตัวหนึ่งทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็มาช่วยเขาหรือเธอ" > เจ็บ/ปลอบโยน , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ ความขัดแย้งทั้งสุขและเศร้าเป็นไปได้"> ละคร, มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร"> มิตรภาพ เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> ลึกลับโรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงอย่างมีความสุข" > คำเตือนเรื่องโรมานซ์: โอซี- Out Of Character, "Out of character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่เราคาดไว้อย่างสิ้นเชิง โดยอ้างอิงจากคำอธิบายของเขาในแคนนอน "> OOC, ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> ขนาด WMD: แมกซี่- แฟนฟิคที่ยอดเยี่ยม ขนาดมักเกินนิยายทั่วไป พิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> แม็กซี่ 118 หน้า 22 ส่วน สถานะ: แช่แข็ง

ตามบัญชีนี้เป็นส่วนย่อยที่สองของส่วนที่สี่ แต่ในความเป็นจริง - ส่วนที่ห้าของ "The Long Hard Way Out of Hell" อ่านประสบการณ์ความคิดเห็น

14

Fandom: Corsairs การจับคู่และตัวละคร: Charles de Maur และบริษัทเกม gop - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: อารมณ์ขัน- fanfiction ตลกขบขัน"> อารมณ์ขัน, เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี ">เวทย์มนต์ล้อเลียน- เรื่องล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่น ๆ "> ล้อเลียน เล่นตลก- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะเยาะเย้ย บางครั้งอารมณ์ขันมืด"> ล้อเล่น ยุคประวัติศาสตร์- การกระทำของข้อความเกิดขึ้นในช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน"> ยุคประวัติศาสตร์ คำเตือน: ภาษาหยาบคาย- การปรากฏตัวของภาษาลามกอนาจาร (เสื่อ) ในแฟนฟิคชั่น "> ภาษาลามกอนาจาร แมรี่ ซู (มาร์ตี้ สตูว์)- ตัวละครดั้งเดิมตามความเห็นทั่วไปคือศูนย์รวมของผู้เขียนเองหรือสิ่งที่ผู้เขียนต้องการเป็น โดยปกติแล้ว Mary Sues มักจะพบเห็นได้ง่ายเนื่องจากพวกมันล้วนสวยงามน่าทึ่งและฉลาดเกินจะพรรณนาได้ บางครั้งภาพลักษณ์ในอุดมคติของ Mary Sue ก็ถูกนำไปใช้กับตัวละครบางตัวในศีลด้วย "> Mary Sue (Marty Stu), องค์ประกอบ geta- ความสัมพันธ์ที่โรแมนติกและ/หรือทางเพศระหว่างชายและหญิง"> ขนาดองค์ประกอบ Geta: แมกซี่- แฟนฟิคที่ยอดเยี่ยม ขนาดมักเกินนิยายทั่วไป พิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> แม็กซี่ 94 หน้า 15 ส่วน สถานะ: แช่แข็ง

เนื้อเรื่องของเกม "Corsairs: To each his own!" ไม่สั้นนัก แต่ตลกพอตัว! ไม่มีความหมาย ไม่ซีเรียส ไม่ดราม่า ไม่มีอะไรนอกจากความตลก แฟนๆฟิคที่มีเนื้อเรื่องซับซ้อนโปรดผ่านไป

36

Fandom: Dragon Age , The Elder Scrolls V: Skyrim , Divinity II: Dragon Knight saga (ครอสโอเวอร์) - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: , โกรธ- ประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง ความทุกข์ทรมานทางกาย แต่บ่อยครั้งทางจิตวิญญาณของตัวละคร แรงจูงใจที่กดดัน และเหตุการณ์ที่น่าทึ่งบางอย่างมีอยู่ในแฟนฟิคชั่น "> โกรธ, ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ ความขัดแย้งทั้งสุขและเศร้าเป็นไปได้"> ละคร, มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร"> มิตรภาพ เวทย์มนต์- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี ">เวทย์มนต์ สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน , Fallers- ตัวละครหลักไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเข้าสู่อีกโลกหนึ่งหรือย้ายเข้าสู่ร่างของตัวละครจากอีกโลกหนึ่ง- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงด้วยความสุข"> โรแมนติก เล่นตลก- สถานการณ์ตลกขบขันที่เกือบจะกลั่นแกล้ง บางครั้งก็ตลกร้าย"> ล้อเล่น แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกที่ถูกประดิษฐ์ขึ้น สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี อารมณ์ขัน- แฟนฟิคตลกขบขัน"> คำเตือนอารมณ์ขัน: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง ภาษาหยาบคาย- การปรากฏตัวของภาษาลามกอนาจาร (เพื่อน) ในแฟนฟิคชั่น "> ภาษาลามกอนาจาร ขนาด: วางแผนไว้ แมกซี่- แฟนฟิคที่ยอดเยี่ยม ขนาดมักเกินนิยายทั่วไป พิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi พิมพ์ 121 หน้า 9 ส่วน สถานะ: กำลังดำเนินการ

ทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับ ผู้คุมสีเทาในช่วงไบล์ทที่ห้า ดังนั้น Elissa Cusland จึงเข้ามากอบกู้โลก เคล็ดลับเดียวคือเธอต้องทำสิ่งนี้กับแขกจากโลกอื่น: Dragonborn - ลูกศิษย์ที่ดื้อรั้นของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดและอัศวินเพลิงคนสุดท้าย - ผู้ซึ่งไม่พลาดชีวิตของเธอในฐานะนักล่ามังกร

21

Fandom: The Elder Scrolls V: การจับคู่ Skyrim และตัวละคร: คุณคิดอย่างไร? คะแนน: PG-13เป็นแฟนฟิคชั่นที่อาจมีความโรแมนติกในระดับของการจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ" > PG-13 ประเภท: ความลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี ">เวทย์มนต์, ชีวิตประจำวัน- คำอธิบายของชีวิตประจำวันทั่วไปหรือสถานการณ์ประจำวัน"> ชีวิตประจำวัน POV- คำบรรยายจะดำเนินการจากบุคคลแรก"> POV สิ่งมีชีวิตในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ" > สัตว์ในตำนาน ฉากที่ขาดหายไป- เรื่องราวสมมติ: "> ข้ามคำเตือนฉาก: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดตั้งแต่หนึ่งหน้าพิมพ์จนถึง 20"> มินิ 14 หน้า 8 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

ผู้มาใหม่ของกลุ่มภราดรภาพแห่งความมืดที่เพิ่งเข้ามาในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า แทบไม่มีเวลาต่อสู้กับตัวตลกแปลก ๆ เมื่อเขาไปถึง Redguard ซึ่งส่งเขาขึ้นไปบนเตียงและส่งหนังสือแปลก ๆ ในปกสีดำให้เขาพร้อมกับ รอยทาบสีแดง ผู้มาใหม่ไปที่ห้องนอนด้วยความทึ่ง เขาวางสิ่งของง่ายๆ ของตัวเอง ทรุดตัวลงบนเตียงและเปิดหนังสือ กระดูกสันหลังมีรายชื่อของ Killidge เป็นผู้แต่ง

3

Fandom: Corsairs Pairing and Characters: WMD, WFP Rating: - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โกรธ- ประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง ความทุกข์ทรมานทางร่างกาย แต่บ่อยครั้งทางจิตวิญญาณของตัวละคร แรงจูงใจที่กดดัน และเหตุการณ์ที่น่าทึ่งบางอย่างมีอยู่ในแฟนฟิคชั่น "> ความโกรธ ความลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> ลึกลับ เจ็บ/ปลอบโยน- ตัวละครตัวหนึ่งทนทุกข์ทรมานไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวมาช่วยเขาหรือเธอ"> บาดเจ็บ/ปลอบโยน , ฉากที่ขาดหายไป- เรื่องราวสมมติ: "> ข้ามคำเตือนฉาก: การตายของตัวละครหลัก- แฟนฟิคที่ตัวละครหลักหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นตาย"> การตายของตัวละครหลัก วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากพิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20">มินิ 5 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้ว

คำตอบสำหรับคำถาม: "แต่มิเชลฟื้นคืนชีพได้อย่างไร" ภาคก่อนของ The Long Hard Way Out of Hell แท้จริงแล้วอะไรกระตุ้นให้มิเชลฟื้นคืนชีพ?

5

Fandom: The Avengers คะแนน: - นิยายแฟนตาซีที่ผู้ชมทุกคนสามารถอ่านได้"> G ประเภท: อารมณ์ขัน- fanfiction ตลกขบขัน"> อารมณ์ขันล้อเลียน- เรื่องล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่น ๆ "> ล้อเลียน เล่นตลก- สถานการณ์ตลกขบขันที่ล้อมรอบด้วยการกลั่นแกล้ง อารมณ์ขันมืดในบางครั้ง"> คำเตือนล้อเล่น: โอซี- Out Of Character, "Out of Character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงตามคำอธิบายในแคนนอน "> ขนาด OOC: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากพิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20">มินิ 2 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้ว

เราไม่สามารถช่วยจักรวาลได้ ดังนั้นอย่างน้อยเราก็จะล้างแค้นมัน - แบบนี้?! - ก็... อย่างน้อยก็แบบนี้

19

Fandom: South Park , South Park: The Stick of Truth (crossover) การจับคู่และตัวละคร: Craig Tucker , Tweek Tweek PG-13- แฟนฟิคชั่นที่อาจมีความโรแมนติกระดับจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ประเภท: อารมณ์ขัน- fanfiction ตลกขบขัน"> อารมณ์ขัน , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของการชนกันภายในหรือภายนอกต่างๆ ความขัดแย้งทั้งสุขและเศร้าเป็นไปได้"> ละคร, ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง)- แฟนฟิคชั่นซึ่งในตอนต้นของตัวละครมีความสัมพันธ์ที่โรแมนติกอยู่แล้ว"> ER (Established Relationship) , สถาบันการศึกษา- ส่วนสำคัญของแฟนฟิคชั่นเกิดขึ้นที่โรงเรียนหรือรอบๆ โรงเรียน หรือในชีวิตประจำวันของนักเรียน "> สถาบันการศึกษา คำเตือน: วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากพิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20">มินิ 6 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้ว

ในช่วงเหตุการณ์ของ "Tweek+Craig" ฝาแฝดสีน้ำตาล (Chmo และ Badass) ไม่ได้อยู่ใน South Park คาร์ทแมนตัดสินใจใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้และเล่นตลกกับ Tweek...

29

Fandom: The Avengers คะแนน: PG-13- แฟนฟิคชั่นที่อาจมีความโรแมนติกระดับจูบ และ/หรืออาจมีนัยของความรุนแรงและช่วงเวลาที่ยากลำบากอื่นๆ"> PG-13 ประเภท: อารมณ์ขัน- fanfiction ตลกขบขัน"> อารมณ์ขันล้อเลียน- เรื่องล้อเลียนที่สร้างความสนุกสนานให้กับตัวละครหรือปรากฏการณ์อื่น ๆ "> ล้อเลียน เล่นตลก- สถานการณ์ตลกขบขันที่ล้อมรอบด้วยการกลั่นแกล้ง อารมณ์ขันมืดในบางครั้ง"> คำเตือนล้อเล่น: โอซี- Out Of Character, "Out of Character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิงตามคำอธิบายในแคนนอน "> ขนาด OOC: แดรกเบิล- ข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งอาจกลายเป็นแฟนฟิคจริงหรือไม่ก็ได้ มักจะเป็นเพียงฉาก ภาพร่าง คำอธิบายตัวละคร"> Drabble 2 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

เมื่อรวบรวม Infinity Gauntlet ได้แล้ว ไททันก็ตระหนักได้ว่าการช่วยครึ่งหนึ่งของจักรวาลโดยการลบอีกครึ่งหนึ่งคือ ประการแรก น่าเบื่อ ประการที่สอง ไร้สาระ และประการที่สาม ตรงไปตรงมาเป็นแผนการที่ไม่ดี แต่ทรัพยากรยังคงหมดลง ดังนั้นตามตรรกะของสิ่งต่าง ๆ จำเป็นต้องเติมเต็ม! แต่ไม่ใช่ธานอสเองที่จะทำเช่นนี้? ให้ประชาชนช่วยตัวเอง!

8

Fandom: Elder Scrolls V: Skyrim - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โกรธ- ประสบการณ์ที่แข็งแกร่ง ความทุกข์ทรมานทางร่างกาย แต่บ่อยครั้งทางจิตวิญญาณของตัวละครมีแรงจูงใจที่น่าหดหู่และเหตุการณ์ที่น่าทึ่งในนิยายแฟนตาซี "> โกรธ, แฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกสมมติ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี นักสืบ- เรื่องราวนักสืบ"> นักสืบ , สยองขวัญ- บรรยากาศการเล่าเรื่องน่ากลัวเข้มข้น"> สยองขวัญ เจ็บ/สบาย- ตัวละครตัวหนึ่งทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วยเหลือ"> เจ็บ/ปลอบโยน , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากหนึ่งหน้าพิมพ์ถึง 20"> มินิ 15 หน้า 1 ส่วน สถานะ: อารมณ์ขันเสร็จสมบูรณ์ - แฟนฟิคชั่นตลกขบขัน"> อารมณ์ขันแฟนตาซี- เรื่องราวเกี่ยวกับเวทมนตร์ โลกสมมติ สัตว์ในตำนาน หรืออีกนัยหนึ่งคือ "โลกแห่งดาบและเวทมนตร์"> แฟนตาซี สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ" > คำเตือนสัตว์ในตำนาน: โอซี- Out Of Character, "Out of character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่เราคาดไว้อย่างสิ้นเชิง โดยอ้างอิงจากคำอธิบายของเขาในแคนนอน "> OOC, ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติจะไม่เกี่ยวกับเพศ)"> ขนาดความรุนแรง: แดรกเบิล- ข้อความที่ตัดตอนมาซึ่งอาจกลายเป็นแฟนฟิคจริงหรือไม่ก็ได้ มักเป็นเพียงฉาก ภาพร่าง คำอธิบายตัวละคร"> Drabble 2 หน้า 1 ส่วน สถานะ: เสร็จแล้วมิสติก- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี ">เวทย์มนต์ สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสัตว์ในตำนานอื่นๆ"> สัตว์ในตำนาน , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง เรื่องเล่าที่ไม่เรียงตามลำดับเวลา- เหตุการณ์ของงานเกิดขึ้นโดยไม่เรียงตามลำดับเวลา"> คำบรรยายที่ไม่เรียงตามลำดับเวลา ขนาด: มินิ- แฟนฟิคเล็กน้อย ขนาดจากพิมพ์ดีดหน้าเดียวถึง 20"> มินิ 11 หน้า 1 ส่วน สถานะ: จบแล้ว - ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงอย่างมีความสุข"> โรแมนติก , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ เป็นไปได้ทั้งความสุขและความเศร้าของความขัดแย้ง"> ละคร, ความลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> ลึกลับ เจ็บ/ปลอบโยน- ตัวละครตัวหนึ่งทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวมาช่วยเขาหรือเธอ"> เจ็บ/ปลอบโยน , ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง)- แฟนฟิคชั่นที่จุดเริ่มต้นของตัวละครอยู่ในความสัมพันธ์ที่โรแมนติกอยู่แล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง) , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: โอซี- Out Of Character, "Out of character" - สถานการณ์ที่ตัวละครของฟิคมีพฤติกรรมแตกต่างไปจากที่เราคาดไว้อย่างสิ้นเชิง โดยอ้างอิงจากคำอธิบายของเขาในแคนนอน "> OOC, ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) แมกซี่- แฟนฟิคที่ยอดเยี่ยม ขนาดมักเกินนิยายทั่วไป พิมพ์ดีดประมาณ 70 หน้า"> Maxi, 102 หน้า, 30 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

ตอนที่สี่ของ "หนทางอันยาวไกลจากนรก" อย่างที่คุณเดาได้จากส่วนหัว มันแบ่งออกเป็นหลายส่วนย่อย เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นขอแนะนำให้อ่านส่วนก่อนหน้าของเรื่อง ;)

เจ็บ/ปลอบโยน - ตัวละครตัวหนึ่งทนทุกข์ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง และอีกตัวก็เข้ามาช่วย"> เจ็บ/ปลอบใจ , สัตว์ในตำนาน- ข้อความกล่าวถึงแวมไพร์ เอลฟ์ มนุษย์หมาป่า ปีศาจ หรือสิ่งมีชีวิตในตำนานอื่นๆ" > Mythical Creatures, ER (Established Relationship)- แฟนฟิคชั่นที่จุดเริ่มต้นของตัวละครอยู่ในความสัมพันธ์ที่โรแมนติกอยู่แล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง) , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง คะแนน WMD: - แฟนฟิคที่มีฉากอีโรติกหรือความรุนแรงโดยไม่มีคำอธิบายกราฟิกโดยละเอียด"> ประเภท R: โรแมนติก- ฟิคเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อ่อนโยนและโรแมนติก มักจะจบลงอย่างมีความสุข"> โรแมนติก , ดราม่า- ความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งของตัวละครกับสังคมหรือกับแต่ละอื่น ๆ ประสบการณ์ที่เข้มข้นและกระตือรือร้นของความขัดแย้งภายในหรือภายนอกต่างๆ เป็นไปได้ทั้งความสุขและความเศร้าของความขัดแย้ง"> ละคร, ความลึกลับ- เรื่องราวเกี่ยวกับอาถรรพณ์ วิญญาณ หรือผี "> เวทย์มนต์ ER (ความสัมพันธ์ที่จัดตั้งขึ้น)- แฟนฟิคชั่นที่จุดเริ่มต้นของตัวละครอยู่ในความสัมพันธ์ที่โรแมนติกอยู่แล้ว"> ER (ความสัมพันธ์ที่มั่นคง) , มิตรภาพ- คำอธิบายความสัมพันธ์ใกล้ชิดที่ไม่ใช่เรื่องรักใคร่ระหว่างตัวละคร" > คำเตือนเรื่องมิตรภาพ: ความรุนแรง- คำอธิบายของการกระทำที่มีลักษณะรุนแรง (โดยปกติไม่ใช่เรื่องเพศ)"> ความรุนแรง วมท- ตัวละครชายดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งแคนนอน (ส่วนใหญ่มักเป็นตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง)"> WMD, อจ- ตัวละครหญิงดั้งเดิมที่ปรากฏในโลกแห่งศีล (ส่วนใหญ่มักจะเป็นหนึ่งในตัวละครหลัก) มิดี้- แฟนฟิคเฉลี่ย ขนาดโดยประมาณ: 20 ถึง 70 หน้าพิมพ์ดีด"> Midi, 50 หน้า, 22 ส่วน สถานะ: เสร็จสมบูรณ์

การต่อสู้กับ Kukulkan ใน Tayasala ควรจะยุติเนื้อเรื่องของเกม แต่ใครบอกว่าเราต้องการสิ่งนี้? เครื่องหมายจุลภาคเท่านั้น (ดีหรือจุดไข่ปลา) โดยทั่วไป - ความต่อเนื่องของเรื่อง "Corsairs: สำหรับแต่ละคน!" ในวิสัยทัศน์ของฉัน

หัวข้อจะอธิบายเนื้อเรื่องสำหรับ "ประเทศ" ทั้งหมดที่นำเสนอในเกม รวมถึงเนื้อเรื่องสำหรับโจรสลัด

สายฝรั่งเศส:

สปอยล์

หลังจากได้รับสิทธิบัตรแล้วให้ล่องเรือไปที่ Tortuga ซึ่งในที่พักคุณต้องคุยกับ Bertrand d "Ogeron เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของฝรั่งเศส ...

ภารกิจที่หนึ่ง ส่ง Pierre Legrand ไปยังอ่าว Le Marne บนเกาะ Martinique
ภารกิจแรกคือติดตามปิแอร์ เลอกรองด์ เอกชนชาวฝรั่งเศส ผู้ซึ่งยึดเรือบรรทุกทหารพร้อมโจรรวยบนรถลาก และตอนนี้ต้องการกลับฝรั่งเศสอย่างเงียบๆ ในมาร์ตินีก เขาจะขึ้นเรือธรรมดาที่ไปฝรั่งเศส แต่เนื่องจากเขานั่งอยู่บนกองทอง เขาจึงต้องการคนคุ้มกัน
หลังจากได้รับภารกิจแรกแล้ว เราไปโรงเตี๊ยม คุยกับปิแอร์ เขาจะกลายเป็นผู้โดยสารของเรา ตอนนี้เราล่องเรือไปที่เกาะ Martinique อ่าว Le Marne อันธพาลห้าคนที่ต้องการทองคำของ Legrand จะรอเราอยู่ที่ชายฝั่ง เราเข้าสู่การต่อสู้และพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อช่วยชีวิตวอร์ดของเรา

หลังจากที่คุณฆ่าพวกอันธพาลทั้งหมด คุณจะได้รับรางวัลตามสัญญา ซึ่งจะเป็น 20,000 piastres ขอให้ปิแอร์เดินทางกลับบ้านโดยสวัสดิภาพ เราล่องเรือไปหาผู้ว่าการรัฐ มาถึง Tortuga แล้วคุยกับ Bertrand เขาจะขอร้องไม่ให้หายไปนาน...

หากปิแอร์เสียชีวิตหรือเราฆ่าเขาเองเพื่อผลกำไร (เขามี: ทองคำ 1,000,000, Tanat, ปืนพกสี่ลำกล้อง, กล้องส่องทางไกลที่ดี, เสื้อเกราะดัตช์และสินค้าอื่น ๆ ... )
ดังนั้นหากปิแอร์ยังคงเสียชีวิตจากนั้นล่องเรือไปที่ Tortuga และรายงานผลการมอบหมาย Bertrand d "Ogeron จะขอให้คุณคืนเงินที่วอร์ดของเรามี แต่ไม่ใช่ 1,000,000 แต่เป็น 1,200,000 piastres งานจะเสร็จสมบูรณ์ !

ภารกิจที่สอง การส่งจดหมาย d "Ogeron ไปยังเกาะคูราเซา
ภารกิจที่สองที่ออกโดยผู้ว่าการฝรั่งเศสคือส่งจดหมายสำคัญถึง Peter Stuevesant ผู้ว่าการ Curaçao เรากำลังมุ่งหน้าไปยัง Curacao รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับความเร็วของเรา เมื่อมาถึงคูราเซาเราไปที่บ้านเพื่อมอบจดหมาย เราจะเข้าใจผิดว่าเป็นโจรสลัดที่ฆ่าผู้ส่งสาร d "Ogeron และเข้าคุก ... หลังจากใช้เวลาอยู่ในคุกผู้คุมจะมาหาเราจากการสนทนาที่จะมีโอกาสได้รับการปล่อยตัวเขาบอกว่า พ่อตาของเขาเป็นหนึ่งในเจ้าหน้าที่ของ Stavesant (ผู้ว่าการ Curaçai เพื่อเป็นการตอบแทน ทองคำบางส่วนจะถูกยึดไปจากคุณ หลังจากนั้นไม่นาน Stevesent เองก็มา ผู้ที่จะปลดปล่อยเรา ผู้ว่าการทั่วไปจะปรารถนา การเดินทางกลับไปที่ Tortuga อย่างมีความสุข แต่จะเตือนว่าปีศาจกำลังเกิดขึ้นใกล้เกาะ ...
คุณสามารถแล่นเรือไปที่ Tortuga และทำภารกิจให้สำเร็จ แต่มีตัวเลือกอื่น:
ไปที่โรงเตี๊ยมกันเถอะและถามผู้ดูแลโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเรา เขาจะอธิบายให้เราฟังว่าอะไรเป็นอะไร และชี้ให้เห็นคนแปลก ๆ สองคนนั่งอยู่ที่โต๊ะ ... การสนทนาจะไม่เกิดขึ้น แต่เรา ทราบว่ามีการประชุมบางประเภทที่อ่าวปาล์มบีช พวกเขาจะวิ่งออกจากโรงเตี๊ยมทันที และเราจะติดตามพวกเขา วิ่งตามพวกเขาจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง และเมื่อไปถึงอ่าวแล้ว เราจะได้ยินการสนทนาของพวกเขาเกี่ยวกับเรือใบ การได้เห็นเราอีกครั้งพวกเขาจะไม่มีความสุข แต่จากบทสนทนาก็จะสามารถค้นพบได้ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์. เราวิ่งกลับไปที่เมืองขึ้นเรือและออกทะเลเรือใบลำเดิมจะรอเราอยู่ในทะเล ทีมจะไม่ประกอบด้วยโจรสลัด แต่เป็นทหารสเปน กัปตันเรือซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ชาวสเปนจะบอกว่าเขาได้จมเรือไปแล้ว 20 ลำในบริเวณใกล้เคียงของเกาะ เราฆ่าเขา ถ้าคุณค้นหาเขา คุณจะพบสินค้าสองสามอย่าง ...
ตอนนี้เรากลับไปที่ Stevesent และบอกทุกอย่าง สเตฟซันต์จะจ่ายเงินรางวัลให้กับเรือใบที่จมเป็นจำนวน 20,000 เปียสเตร
เรากลับไปที่ Tortuga และบอก d "Ogeron เกี่ยวกับทุกสิ่ง
ภารกิจเสร็จสมบูรณ์!

ภารกิจที่สาม ค้นหาวิธีที่จะพา Donna Anna ไปที่ Tortuga
ผู้สำเร็จราชการทั่วไปต้องการให้เราส่งตัวภรรยาของ Don José Rameriz de Leyva ผู้เป็นที่รักของเขาให้กับ Tortuga ภรรยาของ Don José Rameriz de Leyva D "Ogerona จะให้แหวนของเขาซึ่งจะต้องโอนให้กับ Donna Anna รวมถึงใบอนุญาตการค้าของ Escorial ในสเปนเป็นระยะเวลา 60 วัน เราไปที่ท่าเรือ ออกทะเล และล่องเรือไปยัง Havana
เมื่อมาถึง Havana ให้เราไปที่โรงเตี๊ยมทันทีและคุยกับพนักงานเสิร์ฟ ให้เงิน 500 ทองแก่เธอ และเธอก็ตกลงที่จะเอาแหวนไปให้ Donna Anna เรารอจนถึงเช้าวันถัดไปในโรงเตี๊ยม ต่อไปคุณควรรอตอนกลางคืนและเข้าไปในบ้านของผู้บัญชาการแห่งฮาวานาประตูจะไม่ถูกล็อค ...
ในบ้านผู้บัญชาการเองสามีของเธอจะรอเราไม่ใช่คนเดียว แต่มีบอดี้การ์ดสองสามคน หลังจากบทสนทนาสั้น ๆ เราฆ่าทุกคน (มันไม่ง่ายเลย) และขึ้นไปที่ชั้น 2 ซึ่ง Donna กำลังรอเราอยู่ แจ้งว่าสามีของเธอเสียชีวิตแล้ว และเธอควรจะไปกับเรา ตอนนี้เราไปที่เรือของเราและแล่นเรือกลับไปที่ Tortuga!
d "Ogeron มอบเงิน 25,000 piastres ให้กับเราด้วยความยินดีและขอให้เราปล่อยเขา ... ตอนนี้เขาไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาการบริหาร

ภารกิจที่สี่ คุ้มกันเรือรบ Soleil Royal ไปยัง Guadeloupe
ภารกิจที่สี่คือการคุ้มกันเรือประจัญบานชั้นหนึ่ง "Suley Royal" ไปยังเกาะโดมินิกา
นี่คือภารกิจที่สำคัญที่สุด! ว่ากันว่ากองเรือสเปนหลายลำกำลังตามล่าหาเรือลำนี้อยู่ ภายใต้การบังคับบัญชาของฮวน กาเลโน
ใกล้โดมินิกา เรือควรเชื่อมต่อกับฝูงบินของเกาะกวาเดอลูป เราไปที่การท่าเรือและรับคำสั่งจาก Soleil Royal ตอนนี้ไปที่โดมินิกากันเถอะ นอกชายฝั่งโดมินิกา กองเรือสเปน 4 ลำจะรอเราอยู่และไม่ใช่กองเรือฝรั่งเศส! จำเป็นต้องจมชาวสเปนในขณะที่ Souley Royal จะต้องปลอดภัย!
หลังจากการจมของฝูงบินของ Juano Galeno เราต้องไปที่ Guadeloupe และค้นหาว่าทำไมฝูงบินที่สัญญาไว้จึงไม่มาพบเรา
ผู้ว่าราชการจังหวัด Bas-Terre จะบอกว่าเขาได้รับจดหมายเกี่ยวกับการเสนอชื่อฝูงบินของเราเมื่อวานนี้เท่านั้นและไม่มีเวลาเตรียมอะไรเลย เขาจะนำ manovar ของราชวงศ์และขอบคุณสำหรับสิ่งที่เขาทำ
เรากลับไปหาผู้ว่าราชการจังหวัดและบอกทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับฝูงบินของเรา เราจะได้รับรางวัล 28,000 zlotys ...

ภารกิจที่ห้า แก้แค้นดอนน่าแอนนา
หลังจากที่คุณได้รับงานจาก d "Ogeron เราไปที่ห้องถัดไป Donna Anna กำลังรอเราอยู่ที่นั่น เธอทุ่มเทให้เราในรายละเอียดทั้งหมด จากนั้นเราไปที่ Havana คุณสามารถซื้อสิทธิบัตรและเข้าไปอย่างใจเย็น เมืองหรือคุณสามารถผ่านป่าในเวลากลางคืน
เป็นการดีกว่าที่จะไม่ไปที่โรงเตี๊ยม การซุ่มโจมตีรอคุณอยู่ที่นั่น เมื่อมาถึง Havana เราไปที่บ้านของ Iness de Las Sierras เราเข้าไปในบ้านและหาข้อมูลจาก Anna เพื่อนของ Donna เกี่ยวกับรายละเอียด ... ญาติของ Don Jose ที่ถูกสังหารกำลังตามล่าหาฐานที่หลบหนีพวกเขาเข้าไปในป่าเพื่อเจรจากับผู้ลักลอบขนของเถื่อนเพื่อส่งพวกเขาไปยัง Tortuga อย่างลับๆ เราเข้าไปในป่าและพบญาติของ Don ที่ตำแหน่งประภาคาร หลังจากสนทนากันสั้นๆ เราก็ฆ่าพวกมัน ตอนนี้เราแล่นเรือไปที่ Tortuga และรายงานทุกอย่างต่อ Ogeron จากเขาเราได้รับ 5,000 piastres จากนั้นเราไปที่ Donna และฟังคำขอบคุณของเธอ

ภารกิจที่หก ส่งจดหมายถึงฝ่ายค้าน François Holone
หลังจากได้รับงาน (เพื่อส่งจดหมายถึง Francois Olone) เรากำลังมุ่งหน้าไปที่ Guadeloupe ซึ่ง Jean David หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Francois Olone ตั้งรกรากอยู่ ...
ใกล้กับกวาเดอลูปเราจะถูกโจมตีโดยเรือรบสเปน ... หลังจากเอาชนะเรือได้แล้วเราก็จอดเรือที่ท่าเรือแล้วไปที่บ้านของฝ่ายค้านชาวฝรั่งเศสซึ่งตั้งอยู่เกือบตรงข้ามกับที่พัก เขาจะไม่มีความสุขมาก แต่หลังจากเรียนรู้จุดประสงค์ของการมาของคุณ เขาจะเปลี่ยนทัศนคติทันที...
มี 2 ​​ภาคต่อ:
ขั้นแรก - ปฏิเสธที่จะโจมตี Cumana และรับรางวัลตามสัญญา 10,000 ทอง
ประการที่สอง - ตกลงที่จะโจมตี Cuman (มีเงื่อนไขเดียว - ในฝูงบินสามารถมีได้เพียงอย่างเดียวนั่นคือเรือของคุณ)
ฝูงบินจะรวมเรือของเราและอีก 3 ลำ เรือฟริเกต 1 ลำและเรือคอร์เวต 2 ลำ เราล่องเรือไปที่คุมานะ หลังจากบุกโจมตีป้อมปราการท้องถิ่น เขาไปหาผู้ว่าราชการและเรียกร้องเงินจากเขา หลังจากได้รับคุณสามารถรับส่วนแบ่งของคุณ (50,000 - ไตรมาส) หรือรับทุกอย่าง (200,000) เพื่อตัวคุณเอง แต่คุณจะต้องจัดการกับ Francois และคนอื่น ๆ
ตอนนี้เรากำลังแล่นเรือไปที่ Tortuga และรายงานต่อผู้ว่าราชการจังหวัด ...

ภารกิจที่เจ็ด พา Brazil Roca ออกจากคุกใน Santiago
วัตถุประสงค์ของภารกิจคือนำ Brazil Roca ออกจากคุกใน Santiago เพื่อเข้าเมือง เราจะออกใบอนุญาตการค้า เราล่องเรือไปที่ซันติอาโกเมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและถามผู้ดูแลโรงเตี๊ยม เมื่อได้รับคำตอบที่ไม่ชัดเจนเราไปที่โบสถ์และพูดคุยกับพระบิดาผู้ศักดิ์สิทธิ์เขาบอกว่าการสอบสวนตั้งอยู่ใต้โบสถ์โดยตรง (ทางเข้าใต้บันได) ...
เราออกจากโบสถ์ มองใต้บันได แล้วพบประตู เราไปที่นั่นและเข้าสู่การสืบสวน เราพบร็อคที่นั่น คุยกับเขา และฝ่าฝูงศัตรู เมื่อแล่นเรือไปที่ Tortuga แล้ว Bertrand จะชื่นชมงานที่เราทำและจะให้ 30,000 piastres อย่าลืมคุยกับ Rock เขามีบางอย่างให้คุณ

ภารกิจที่แปด ไปที่การกำจัด Marquis of Bonrepos
ทันทีที่ได้รับมอบหมายให้ล่องเรือไปที่ Basse-Terre (Guadeloupe) เมื่อเราล่องเรือไปที่ Basse-Terre เราตรงไปที่ที่พักและคุยกับ Marquis เขามอบหมายงานให้เกลี้ยกล่อมเฮนรี มอร์แกน (เขาอยู่ในจาเมกา) แจ็คแมน (ผู้ว่าการเบอร์มิวดา) และมอร์ริส (เขาอยู่ในตรินิแดดและโตเบโก) ไม่ให้เข้าร่วมในสงครามกับฮอลแลนด์
ก่อนอื่นเราล่องเรือไปที่เบอร์มิวดา ถึงแจ็คแมน เขาไม่ได้คิดที่จะยุ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วยซ้ำ จากนั้นเราแล่นเรือไปที่ John Morris ในตรินิแดดและโตเบโก เขาไม่ต้องการโจมตีชาวดัตช์และตกลงที่จะไม่ทำเช่นนี้หากเราให้บริการแก่เขา - เราส่งสมุดบันทึกของกัปตันเกย์ให้เขา ตอนนี้ไปที่จาเมกากันเถอะ ในจาเมกา เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับกัปตันเกย์ และพบว่าเขาเช่าห้องในโรงเตี๊ยมแห่งนี้ เราขึ้นไปข้างบน ฆ่าเกย์ ค้นหาศพ และเอานิตยสาร! ทันทีในจาเมกา เราไปหาเฮนรี มอร์แกน แต่คนรับใช้ของเขาจะบอกว่าเขาอยู่ในบ้านของเขาในแอนติกา และบ้านของเขาที่นั่นปิดอยู่เสมอ จากนั้นเราแล่นเรือไปที่ Morris และมอบสมุดบันทึกของ Gaia แก่เขา ในทางกลับกัน เขาตกลงที่จะไม่โจมตีชาวดัตช์ ตอนนี้ล่องเรือไปแอนติกาตรงไปที่มอร์แกน เมื่อล่องเรือไปยังแอนติกาแล้วเราพบว่าประตูบ้านของมอร์แกนปิดอยู่จริง ๆ เราไปรอบ ๆ บ้านและหาทางไปยังคุกใต้ดิน เราลงไปที่นั่นและผ่านพวกเขาไปที่บ้านของมอร์แกน เราไปที่บ้านของเขาและพูดคุยเกี่ยวกับการไม่รุกรานชาวดัตช์ สำหรับการไม่รุกรานเขาจะเรียกร้อง 250,000 piastres เราไม่มีอะไรจะทำแล้ว เราให้เงินเขา งานเสร็จสิ้นเราแล่นเรือไปที่ Marquis of Bonrepos และจากเขาไปยัง Tortuga ...

ภารกิจที่เก้า ภาพสะท้อนของการโจมตีปอร์โตแปรงซ์ของสเปน
ในภารกิจนี้ คุณจะได้รับแต่งตั้งเป็นผู้บัญชาการของหน่วยลงทัณฑ์และจะมอบให้เราในการกำจัด Souley Royal
ภารกิจหลักคือการขับไล่การโจมตีของฝูงบินสเปนใน Port-au-Prince แต่จำเป็นที่พระราชมณเฑียรจะลอยอยู่ไม่เช่นนั้นงานจะล้มเหลว เราแล่นเรือไปที่ Port-au-Prince ต่อสู้กับชาวสเปน (กองเรือ 6 ลำใกล้กับ Port-au-Prince) เมื่อเราจมศัตรูเราไปที่ Tortuga และ ... เราได้รับรางวัลน้อย = (

ภารกิจที่สิบ การจับกุมซานโตโดมิงโก
การโจมตีตอบโต้ชาวสเปน เป้าหมายคือการยึด Santo Domingo และโอนไปยังการครอบครองของฝรั่งเศส
เราแล่นเรือไปที่ Hispaniola ทำลายป้อม ยกพลขึ้นบก หลังจากที่คุณโจมตีเมืองแล้ว ให้ไปหาเจ้าเมืองและประกาศให้ฝรั่งเศสครอบครองอาณานิคมนี้ เรากลับไปที่ Tortuga และรับรางวัล!

ภารกิจที่สิบเอ็ด การจับกุมซานตาคาตาลินา
อีกหนึ่งภารกิจยึดเมือง! คราวนี้เราต้องจับซานตาคาตาลินาและประกาศให้เป็นอาณานิคมของฝรั่งเศส
ซานตาคาตาลินาอยู่บนเส้นทางหลัก เราแล่นเรือไปที่นั้น เราทำลายป้อม เรายกพลขึ้นบก เราตัดทุกคน เราไปหาเจ้าเมืองและบอกว่าตอนนี้อาณานิคมเป็นของฝรั่งเศสแล้ว!
เรากลับไปที่ Bertrand d "Ogeron ผู้ว่าการรัฐและพูดคุยเกี่ยวกับการเพิ่มทรัพย์สินของฝรั่งเศส Sun King Louis XIV ค้นพบตัวเองเกี่ยวกับเรา ตอนนี้มันคุ้มค่าที่จะกลับไปที่ Guadeloupe เพื่อ Marquis of Bonrepos

ความต่อเนื่องของภารกิจที่สิบเอ็ด
ล่องเรือไปยัง Guadeloupe พบกับ Marquis of Bonrepos ที่ที่พัก หลังจากพูดคุยกับเขาชื่อเสียงในอาณานิคมของฝรั่งเศสก็เพิ่มขึ้น ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Bertrand d "Ogeron ซึ่งจะรายงานว่าเราได้รับการเลื่อนยศเป็นพลเรือเอกแห่งกองเรือฝรั่งเศส!


สายสเปน:

สปอยล์

หลังจากได้รับสิทธิบัตรแล้ว ให้ล่องเรือไปยังฮาวานา ซึ่งในที่พักคุณต้องคุยกับ Francisco Oregon y Gascon เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของสเปน ...

ภารกิจที่หนึ่ง ปล่อยตัวพลเมืองสเปนสามคน
ภารกิจแรกคือปลดปล่อยชาวสเปนสามคนที่ถูก Henry Morgan จับเข้าคุก สำหรับการปล่อยตัว มอร์แกนต้องการเงิน 500,000 piastres เราต้องแทรกซึมเข้าไปในเรือนจำ Port Royal และปลดปล่อยเชลย เรามีเวลา 1 เดือนสำหรับสิ่งนี้ เราล่องเรือไปจาเมกาจอดเรือในเขตชานเมือง (เช่นในอ่าวพอร์ตแลนด์) ลงจอดในป่า เราไปที่ป้อม ถ้ามีใบอนุญาตการค้า เราก็แค่ผ่านอังกฤษ ถ้าไม่มี เราก็สับมัน ... ในคุก เราปล่อยชาวสเปน เราไปที่เรือและแล่นไปยังฮาวานา เมื่อมาถึงฮาวานา เราไปโอเรกอนและรับเงิน 50,000 สำหรับงาน

ภารกิจที่สอง ทำงานเพื่อการสืบสวนอันศักดิ์สิทธิ์
อันโตนิโอ เด ซูซา คณะเยซูอิตระดับสูงมาถึงหมู่เกาะนี้
คุณจะทำงานให้เขา
เราออกเดินทางไปซันติอาโก เมื่อไปถึงซันติอาโก เราไปที่ตัวแทนของ Holy Inquisition ในหมู่เกาะ ตั้งอยู่ใต้โบสถ์ ทางเข้าอยู่ใต้บันได เราพบอันโตนิโอและรับงานจากเขา
ภารกิจคือ: จำเป็นต้องรวบรวมเงิน 50,000 ทองจากพ่อค้าชาวฟลอเรนซ์สามราย ได้แก่ Joao Ilhaio, Josef Nunen และ Jacob Lopez de Fonseca หากพวกเขาปฏิเสธ พวกเขาจะต้องถูกฆ่า ทั้งสามอาศัยอยู่ในคูราเซา
เราล่องเรือไปที่ Curacao เมื่อถึง Curacao เราจะไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยมทันทีและถามเขาเกี่ยวกับสามสิ่งนี้ เราเรียนรู้จากเขาว่า Joao Ilhayo และ Jacob Lopez de Fonseca Josef Nunen บริหารร้าน และ Josef Nunen เป็นผู้ให้กู้เงินและไม่ใช่คนที่ดีนัก เข้าร้านกันก่อนนะครับ ในการสนทนากับ Joao เราได้เรียนรู้ว่าเขาไม่ได้กำจัดจำนวน 50,000 piastres ยิ่งไปกว่านั้น เขายังไม่รู้ว่า Jacob Lopez เพื่อนของเขาอยู่ที่ไหน เขาเสนอข้อตกลงกับเรา: หากเราพบเพื่อนของเขา ครอบครัวของพวกเขาจะเก็บเงิน 100,000 และสามารถซื้อการให้อภัยได้
เรากำลังแล่นเรือไปปานามาเพราะ นั่นคือที่สหายของเขาไป ครั้งหนึ่งในปานามา เราไปที่ร้านค้าในท้องถิ่นและถามผู้ขายเกี่ยวกับ Jacob Lopez เขาจะบอกว่ายาคอฟสัญญาว่าจะมาเยี่ยมเขาเมื่อเดือนก่อน แต่เขาไม่เคยมา... ตอนนี้เราต้องค้นหาทั้งเมือง .
เขาจะขอให้คุณหา Gospel of Judas Iscariot ให้เขา ครั้งสุดท้ายที่เห็นผู้ขโมยหนังสือเล่มนี้คือในเบอร์มิวดา แต่เขาไปที่อู่ต่อเรือและหายตัวไป เราล่องเรือไปยังเบอร์มิวดาเมื่อมาถึงเราจะไปที่อู่ต่อเรือเพื่อไปหาอาจารย์อเล็กซัส เขาจะบอกว่าโจรคนนี้เข้าประตูทางขวาแล้วจะเปิดให้เรา เมื่อเข้าไปในคุกใต้ดิน คนตายจำนวนมากจะพุ่งเข้ามาหาเรา ฆ่าพวกเขาและค้นหาสถานที่แปลกประหลาดนี้ ในหีบใบหนึ่ง เราจะพบสมบัติทั้งหมด ซึ่งประกอบด้วยใบมีดที่เหมาะสมหลายใบ รวมถึงกรงเล็บต่อสู้และทานัต ปืนพกคู่หนึ่ง ปืนลูกโม่ เครื่องประดับ และรูปเคารพสองสามชิ้น รวมถึงเทพเจ้าหนู และแน่นอน พระกิตติคุณ !
ตอนนี้เรากลับไปที่ Curacao เพื่อ Joao Ilhayo เราได้รับการปล่อยตัวจากเขา เราให้หนังสือด้วย เราได้รับโบนัสสำหรับมัน
ตอนนี้เราไปที่สเปรดเดอร์ คุณจะไม่สามารถพูดคุยกับเขาได้ เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามพนักงานเสิร์ฟ เธอจะบอกว่าลูกชายของผู้รับจำนำไปที่ป้อมออเรนจ์เมื่อวานนี้ด้วยเรือบรรทุกโจรสลัด Fort Orange ตั้งอยู่ในป่าจาเมกา เราล่องเรือไปจาเมกา ระหว่างทาง เราพบและขึ้นเรือกับลูกชายของ usurer เราจับเขาเข้าคุก เรากลับไปหาผู้ใช้และกำจัดความหลงระเริง
งานเสร็จสิ้น - เราล่องเรือไปยัง António De Souza เรารวบรวมรางวัล เราแล่นเรือไปยัง Nubernator General of Havana และมอบงานให้เขา

ภารกิจที่สาม จับ Roca ชาวบราซิล
ภารกิจที่สามคือการจับ Rock the Brazilian และมอบเขาให้อยู่ในมือของ Inquisition
เขาอาศัยอยู่ใน Tortuga และเราแล่นเรือไปที่นั่น เราเข้าไปในเมืองและไปที่โรงเตี๊ยมทันทีเพื่อหาข้อมูล เรารู้ว่าเขาไม่ได้อยู่บน Tortuga แล้ว เขากำลังละเมิดลิขสิทธิ์ใกล้กับ Maracaibo เราแล่นเรือไปที่ Maracaibo และนอกชายฝั่งของเกาะเราพบ Rock บนเรือลาดตระเวนของเรา เราขึ้นเรือแล้วจับมันเข้าคุก เรากำลังพาเขาไปที่ António de Suosa เขาจะส่งเราไปที่ Oregon-Gascon และเขาจะทรมานชาวบราซิล หลังจากคุยกับแกสคอยน์แล้วเราก็ลาไปเล่นน้ำกันสักสองสามวัน จากนั้นเราไปที่โอเรกอนและทำงานเพื่อค้นหาสมบัติของหินบราซิลซึ่งตั้งอยู่ในคิวบา ฮิสปันโยลา และใกล้กับเบลีซ
สมบัติในคิวบา : เราล่องเรือไปที่อ่าว Ana Maria, moor, จากนั้นเลี้ยวซ้าย, จากนั้นตรงไปข้างหน้า, เข้าไปในถ้ำและค้นหาหีบ, ซึ่งเราพบทองคำ 150,000 ชิ้นและเทวรูปหลายองค์.
สมบัติใน Hispaniola : เราว่ายน้ำไปที่อ่าว Samana ตรงไปและพบบ่อน้ำที่เป็นทางเข้าถ้ำเราพบหีบสมบัติอยู่ที่นั่น
สมบัติในเบลีซ (หลัก) : เราเทียบท่าที่ท่าเรือ ออกจากประตูเมือง เลี้ยวซ้าย เลี้ยวขวา เข้าไปในถ้ำแล้วค้นหาหีบซึ่งบรรจุทองคำ 150,000 ชิ้น
ตอนนี้เรากลับไปหาผู้ว่าการรัฐ Oregon-Gascon และมอบเงินเป็นรางวัลที่เราได้รับส่วนที่ 5 (100,000 piastres) งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สี่ การสืบสวนการลอบสังหารผู้บัญชาการของ Havana, José Ramirez de Leyva
จุดประสงค์ของการมอบหมายงานคือการสอบสวนและค้นหาว่าใครเป็นผู้รับผิดชอบต่อการตายของผู้บัญชาการของฮาวานา ดอน โจเซ รามิเรซ เด เลย์วา
ขั้นแรก เราจะไปที่บ้านของผู้บัญชาการที่ถูกสังหาร เขาอยู่ตรงข้ามที่พัก เราจะขึ้นไปชั้นสองแล้วค้นหาในห้อง เราจะพบจดหมายที่ยังไม่เสร็จซึ่งเป็นของ Donna Anna
จากนั้นเราไปที่ร้านเหล้าแล้วถามพนักงานเสิร์ฟ เธอจะบอกคุณว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เธอได้ส่งจดหมายถึงภรรยาของผู้บัญชาการของฮาวานาจากคนที่ไม่รู้จักซึ่งดูเหมือนเป็น ladron (ดังนั้นชาวสเปนจึงเรียกว่า Flibusters)
เราไป Oregon-and-Gascon และบอกทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้ หลังจากนั้นเขาจะให้ใบอนุญาตการค้าของฝรั่งเศสแก่เราและส่งไปที่ Tortuga เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและถามบาร์เทนเดอร์ในพื้นที่ เขาบอกว่า d "Ogeron มีชาวสเปนชื่อ Donna Anna และเราจะนำหนึ่งใน Flibusters Henri d" Estre มาให้เธอ เราออกจากโรงเตี๊ยมไปที่บ้านของ Henri d'Estre เราเข้าไปในบ้านของเขาคนใช้ของเขาจะพบเราที่นั่นและบอกว่าเจ้าของบ้านกำลังพูดอยู่หน้าบ้าน เราออกจากบ้านและเดินตามผู้หลบหนีไป จากนั้นเขาจะ หยุดและถามว่าทำไมเราถึงไล่ตามเขาและเรารู้ว่านี่คืออองรี d "เอสเตร เราฆ่าเขา ตอนนี้เราแล่นเรืออย่างกล้าหาญไปยัง Havana ไปยัง Francisco Oregon-and-Gascon และรับรางวัล

ภารกิจที่ห้า การเดินทางไปทำธุรกิจที่ซันติอาโก
หลังจากได้รับมอบหมาย เราจะถูกส่งไปยังผู้ว่าการซานติอาโก โฮเซ ซานโช ฆิเมเนซ
เราล่องเรือไปที่ซันติอาโกและเมื่อมาถึงก็ไปที่ที่พักทันที เราได้รับงานจากผู้ว่าราชการที่นั่น
ประกอบด้วยการทำลายนิคมโจรสลัดของ La Vega (Hispaniola) เราล่องเรือไปที่ Hispaniola และจอดเรือที่ La Vega ไปสถานที่หนึ่งกันเถอะ การโจมตีจะเริ่มขึ้น เราฆ่าทุกคนและไปที่เมือง ตอนนี้เราฆ่าทุกคนในเมือง เราไปที่บ้านพักและฆ่า Edward Mansfield เราออกจากที่พักและตรงไปที่เรือของเรา เราล่องเรือไปยังซันติอาโก เรารายงานผลงานของ Jose Jimenez และรับรางวัล ตอนนี้เราล่องเรือไปยัง Havana ไปยัง Oregon-and-Gascon และเล่าเรื่องทุกอย่างให้เขาฟัง งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่หก การสกัดกั้นของผู้ส่งสาร - ผู้ว่าการฮอลแลนด์
เราจำเป็นต้องสกัดกั้นข้อความจาก Bertrand d "Ogeron ผู้ว่าการฝรั่งเศสถึง Peter Stuevesant ผู้ว่าการชาวดัตช์ เราได้รับใบอนุญาตการค้าของฝรั่งเศส เราแล่นเรือไปที่ Tortuga เมื่อมาถึงเราไปที่หัวหน้าหน่วยงานท่าเรือ เราแสดงใบอนุญาตให้เขาและขอให้เขาพูดเมื่อเขาปรากฏตัว เรือดัตช์. เขาบอกว่าเขาจะส่งผู้ส่งสารไปหาคุณทันทีที่เรือมาถึง เราไปที่โรงเตี๊ยมและค้างคืนที่นั่นเป็นเวลาหลายวัน จากนั้นเราลงไปที่โรงเตี๊ยมและผู้ส่งสารคนเดิมมาหาเรา ต่อไป เราหลอกล่อผู้เป็นระเบียบเข้าไปในห้องโรงเตี๊ยมและหยิบชุดเกราะขึ้นมา เราล่องเรือไปฮาวานา มอบชุดเกราะให้ผู้ว่าราชการและรับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เจ็ด เพื่อช่วย Manoel Rivero Pardal
หลังจากได้รับแล้วเราก็รีบไปที่เกาะ Antugu ตามล่าหาเรือค้าขายของอังกฤษ โจรสลัดสเปนมูโนเอล ริเวโร่ พาร์ดาล ฝ่ายค้านชาวฝรั่งเศสนำโดย Moisey Vokleyn ไปสกัดกั้นเขา เราล่องเรือไปยังชายฝั่งแอนติกาให้เร็วที่สุด และเมื่อมาถึง (ที่ไหนสักแห่งใกล้อ่าว) เราก็เข้าสู่การต่อสู้ เราช่วย Perdal และส่งไปยัง Ladrons หลังจากที่คุณจมเรือ Ladron ทั้งหมด ภารกิจจะเสร็จสิ้น และคุณสามารถไปที่ Havana ได้อย่างปลอดภัยเพื่อรับรางวัลและการพักผ่อนที่คู่ควร...

ภารกิจที่แปด ปกป้องคูมานาจากการโจมตีของกองเรือโจรสลัดฝรั่งเศส-อังกฤษ
จุดประสงค์ของงานนั้นชัดเจนมาก: เพื่อปกป้องอาณานิคมคูมานาของสเปนจากการโจมตีของกองเรือโจรสลัดฝรั่งเศส-อังกฤษที่นำโดยกัปตันอันสเวล
เราแล่นเรือไปที่คูมานาและพบกับศัตรูในสนามรบใกล้กับคูมานา คุณต้องเอาชนะเรือรบ 8 ลำ
หลังจากฝูงบินถูกทำลาย เราออกเรือไปยังฮาวานาและรายงานการดำเนินการต่อผู้ว่าการทั่วไป เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เก้า การเดินทางไปทำธุรกิจที่ Porto Belo
หลังจากได้รับมอบหมายจากข้าหลวงใหญ่แล้ว เราก็ลงเรือไปหาเจ้าเมืองปอร์โตเบโล เขาจะนำมาอัพเดทให้เราทราบ
ภารกิจคือคุ้มกัน 4 เกลเลียนที่เต็มไปด้วยทองคำ เกาะทะเลทรายเคย์แมนซึ่งจำเป็นต้องย้ายฝูงบินไปยังกองเรือสเปนที่ทรงพลังเพื่อไปยังโลกเก่า
เรารับฝูงบินจากผู้ว่าการ Porto Belo และแล่นเรือไปยังเคย์แมน เมื่อล่องเรือไปยังเคย์แมนแล้ว เราจะไม่คาดหวังจากเรือสเปนที่สัญญาไว้ แต่จะเป็นเรือโจรสลัด! ฆ่าโจรสลัด (ในขณะที่รักษา Galleons ให้ปลอดภัย) เราล่องเรือไปฮาวานาและเล่าเรื่องทุกอย่างให้ผู้ว่าราชการทราบ เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สิบ การป้องกันของ Maracaibo จากการรุกรานที่เป็นไปได้
หน้าที่ของเราคือปกป้องมาราไกโบจากการโจมตีของศัตรู เราล่องเรือไป Maracaibo เมื่อมาถึงเราจะไปหาเจ้าเมือง หลังจากคุยกับเขาแล้วเราก็ออกไปข้างนอก เจ้าหน้าที่สเปนวิ่งมาหาเราและบอกว่าเมืองนี้ถูกโจมตีโดยกองเรือโจรสลัดอังกฤษ จากนั้นเราไปที่ผู้ว่าการอีกครั้งเขาจะสั่งให้เริ่มขับไล่การโจมตี เราออกทะเลและจมเรือทั้งหมด (8 ลำ แต่ป้อมจะช่วยเรา) จากนั้นเราก็จอดเรือไปหาผู้ว่าราชการและรายงานการดำเนินการและรับรางวัล
จากนั้นเราล่องเรือไปคิวบาและบอกผู้สำเร็จราชการทั่วไปเกี่ยวกับความสำเร็จ งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สิบเอ็ด การล่มสลายของอาณานิคมดัตช์
งานค่อนข้างยาก เป้าหมายคือทำลาย Willemstad (Curaçao) และ Marigot (San Martin)
นี่เป็นการลงโทษสำหรับชาวดัตช์ที่จัดหาเงินทุนให้กับฝรั่งเศสในการทำสงครามกับสเปน
ใน Vilemstad ป้อมปราการนั้นเรียบง่ายกว่า
เราว่ายน้ำผลัดกัน ไปที่หนึ่งก่อน จากนั้นไปยังอีกป้อมหนึ่ง ทำลายพวกมันและโจมตีพวกมัน
หลังจากทำเสร็จแล้ว เราลงเรือไปหาผู้ว่าราชการในฮาวานาและรายงาน
เราได้รับรางวัลและไปพักผ่อน

ภารกิจที่สิบสอง การจับกุมปอร์โตแปรงซ์
หน้าที่ของเราคือทำให้เกาะ Hispaniola เป็นภาษาสเปนอย่างสมบูรณ์
ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องยึดและถ่ายโอนไปยัง Port-au-Prince ของสเปน
ป้อมปราการเป็นสิ่งที่ดีดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อม
เราล่องเรือไปยังปอร์โตแปรงซ์ ขั้นแรกเราทุบป้อม จากนั้นบุกโจมตี ต่อไปเราไปที่ที่พักและประกาศว่าต่อจากนี้ไปปอร์โตแปรงซ์เป็นอาณานิคมของสเปน ตอนนี้เราแล่นเรือไปหาผู้ว่าการทั่วไป Francisco Oregon y Gascon และบอกว่าจากนี้ไป Hispaniola เป็นภาษาสเปนโดยสมบูรณ์ ภารกิจสิ้นสุดลง เราได้รับคำสั่งให้ทำทุกอย่างเพื่อผลประโยชน์ของสเปนต่อไป แต่ด้วยตัวเราเอง


สายดัตช์:

สปอยล์

หลังจากได้รับสิทธิบัตรแล้วให้ล่องเรือไปที่ Vilemstad ซึ่งในที่พักคุณต้องคุยกับ Peter Stevezan เกี่ยวกับการทำงานเพื่อประโยชน์ของฮอลแลนด์ ...

ภารกิจที่หนึ่ง ส่งผู้นำ Jansenist Chumakeiro ไปยัง Willemstad
งานแรกคือการขนส่งหัวหน้าชุมชน Jansenist, Aaron Mendez Chumakeyro จาก Marigot (San Martin) ไปยัง Willemstad (Curaçao)
เมื่อมาถึง Marigot เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามเจ้าของเกี่ยวกับ Chumakeyro เขาบอกว่าวันนี้ Chumakeyro สนใจอยู่แล้ว ... และเขาบอกว่าเขากำลังเช่าบ้านทางด้านขวาของที่พัก เราไปที่บ้านของเขา เราพบโจรสลัดหลายคนในบ้าน เราฆ่าพวกเขาเราขึ้นไปที่ชั้น 2 เราฟังความกตัญญูของเขาสำหรับความรอดและไปที่เรือ เราล่องเรือไป Vilemstad
เมื่อมาถึง Vilemstad เราไปที่บ้านซึ่ง Chumakeyro ขอบคุณทางการเงินจากนั้นเราไปที่ Governor-General และส่งมอบงาน งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สอง ซื้อสินค้าฝากขายที่ Fort Orange และส่งไปยัง Willemstad
งานมีดังนี้:
ซื้อกาแฟ ไม้มะเกลือและมะฮอกกานี และไม้จันทน์สำหรับ Curaçao จาก Fort Orange
เราจะได้รับเอกสารพิเศษเพื่อซื้อสินค้าในราคาพิเศษและเงินจำนวนหนึ่ง
ทั้งหมดนี้จะมีน้ำหนัก 6,800 เซ็นต์ คุณต้องนำมาทั้งหมดนี้ไม่ช้ากว่า 2 เดือน
เราล่องเรือไปจาเมกาจอดเรือในอ่าวบางแห่ง (เช่น Cape Negril) และผ่านป่าไปยัง Fort Orange
ก่อนอื่นเราไปที่บ้านและแสดงเอกสารเพื่อรับส่วนลด ตอนนี้เราไปที่ร้านและซื้อสินค้าที่จำเป็น
ตอนนี้เราไปที่เรือและแล่นเรือไปที่ Vilemstad
จากนั้นเราไปที่ Stevesent และส่งมอบงาน
งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สาม รับข้อมูลเกี่ยวกับแผนการของอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับสงครามการค้า
เราจำเป็นต้องส่งจดหมายถึงหัวหน้าของไฮเวย์ เราล่องเรือไปยัง Hispaniola เมื่อมาถึง La Vega เราไปที่พัก
หัวหน้าของ La Vega ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับแผนการของ Madiford แต่เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ส่งสารจากผู้ว่าการอังกฤษมาที่ Mansfield พร้อมกับเกลี้ยกล่อมให้โจมตี Curaçao โจรสลัดปฏิเสธ
จากนั้นเราล่องเรือไปยังท่าเรือรอยัล คุณสามารถซื้อใบอนุญาตการค้าและไปที่นั่นอย่างใจเย็น หรือคุณสามารถแอบเข้าไปในเมืองผ่านป่า!
เรากำลังมองหาบ้านของมอร์แกนและเข้าไปในนั้น เลขาของเขาจะบอกว่าตอนนี้เฮนรี่อยู่ที่บ้านของเขาในแอนติกาและประตูบ้านหลังนั้นปิดอยู่เสมอ
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่แอนติกา เราเข้าไปในเมืองและพบบ้านของมอร์แกน ประตูปิด. เราไปรอบ ๆ บ้านและจากอีกด้านหนึ่งของบ้านเราพบว่ามีการสืบเชื้อสายมาจากสุสาน เราลงไปพบทางเข้าบ้านของมอร์แกน มอร์แกนตกลงที่จะช่วยถ้าเราช่วยเขาอย่างหนึ่ง: เขาคิดว่าปิแอร์ปิคาร์ดีสหายของเขากำลังซ่อนเหยื่อจากเขา... เรารับภารกิจนี้และออกเดินทางไปทอร์ทูกา
ใน Tortuga เราไปที่ร้านค้า อู่ต่อเรือ โรงเตี๊ยม ซ่องโสเภณี และไปที่ Usurer เราถามทุกคนและพบว่าเขากำลังทุ่มเงินไปทั่ว
ตอนนี้เราล่องเรืออีกครั้งไปยัง Antigua ไปที่ Morgan และบอกเขาทุกอย่าง
มอร์แกนบอกว่าเขาไม่รู้ แต่รู้ว่าเจ้าหน้าที่อังกฤษนั่งอยู่ในเรือนจำท้องถิ่น (สำหรับการต่อสู้ที่เมา)
เรารีบไปที่คุก (พรุ่งนี้เขาควรจะถูกประหารแล้ว) เราขัดจังหวะผู้คุมและปล่อยตัวเขาเพื่อรับข้อมูล เขาบอกว่าอังกฤษกำลังวางแผนที่จะยึดป้อมออเรนจ์
ตอนนี้เราแล่นเรือไปที่ Vilemstad และรายงานสถานการณ์ให้ Stevezend ทราบ เราได้รับรางวัล งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่สี่ ปกป้อง Fort Orange จากการโจมตีของอังกฤษที่กำลังจะเกิดขึ้น
หลังจากได้รับงานแล้ว เราจะล่องเรือไปยังจาเมกาให้เร็วที่สุด ฝูงบินอังกฤษจำนวน 3 ลำจะแล่นในบริเวณเกาะ เราจมฝูงบิน เราลงจอดในอ่าว (ใกล้กับฝูงบิน) มาฆ่าการลงจอดในอ่าวและที่ตำแหน่งถัดไป เพียงเท่านี้ Fort Orange ก็ได้รับการช่วยเหลือแล้ว เรากลับไปที่ Stevesent อย่างกล้าหาญเพื่อรับรางวัล

ภารกิจที่ห้า คุ้มกันสามขลุ่ยไปที่นิคม La Vega และกลับมา
คุณต้องคุ้มกัน 3 Flute พร้อมสินค้าไปที่ La Vega และกลับมา
เมื่อล่องเรือไปที่ La Vega เรารู้ว่าชาวสเปนฆ่าประชากรครึ่งหนึ่งของ La Vega รวมถึง Edward Mansfield
เราทำการค้าและบนท้องถนน ใกล้กับ La Vega ฝูงบินสเปนกำลังรอคุณอยู่ เราทำลายมันใน Vilemstad ยิ่งฟลุตลอยออกไปมากเท่าไหร่ รางวัลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เราบอกทุกอย่างกับ Stevesent งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่หก การแก้แค้นสำหรับการตายของ Mansfield
หลังจากได้รับมอบหมายเราล่องเรือไปยังจาเมกาและไปที่ที่พักของ Henry Morgan เราถามเขาเกี่ยวกับการโจมตี La Vega และพบว่าผู้ว่าการ Santiago, Jose Sancho Jimenez จัดขึ้น เราล่องเรือไปยังซันติอาโก เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับ Jose Sancho เขาบอกเราทุกอย่าง แต่ในคำถามสุดท้ายเขาเริ่มสงสัยเรา จากนั้นเจ้าหน้าที่ชาวสเปนก็เข้าไปในโรงเตี๊ยม เราฆ่าทหารและวิ่งไปที่เรือ (ควรจอดเรือที่ประภาคารหรือในอ่าวแห่งใดแห่งหนึ่ง) ตอนนี้ที่จาเมกา เราเล่าทุกอย่างให้มอร์แกนฟัง อังกฤษจะโจมตีซานติอาโก และเราได้ทำภารกิจสำเร็จและสามารถแล่นเรือไปที่วิเลมสตัดเพื่อรับรางวัล

ภารกิจที่เจ็ด ส่งหน่วยลับไปยังผู้ว่าการ Tortuga, Bertrand d'Ogeron
เราใช้งานและทำมันให้เสร็จ เรากำลังมุ่งหน้าไปที่ Tortuga เมื่อมาถึงเราไปที่ Bertrand d "Ogeron และส่งข้อความถึงเขา เขาขอคำตอบใน 2 ชั่วโมง หลังจาก 2 ชั่วโมงเราไปที่ Bertrand d" Ogeron อีกครั้ง เราใช้คำตอบและออกเรือ แต่มีชายคนหนึ่งมาพบเราที่ท่าเรือและบอกว่าผู้ส่งสารของ Stevesend กำลังรอเราอยู่ในโรงเตี๊ยม เมื่อขึ้นไปที่ชั้น 2 ของโรงเตี๊ยม พวกเขาทำให้เรามึนงงและถอดชุดเกราะออกไป ตื่นขึ้นมาเราไปที่ Bertrand d "Ogeron เขาบอกว่าให้ไปที่การท่าเรือและค้นหาว่าเรือลำใดแล่นในอนาคตอันใกล้ เราไปที่การท่าเรือและพบว่าท่าเรือเพิ่งออกจากเรือสำเภา "La Rochelle " และกำลังแล่นไปเปอร์โตริโก ใกล้เปอร์โตริโก เราขึ้นเรือ Brig Rico และทราบจากกัปตันว่าผู้ที่ขโมยพัสดุได้ขึ้นเรือใบสเปน "อิซาเบลลา" และกำลังเดินทางไปซานตา คาตาลินา (หลัก) ตอนนี้ เราต้องตามให้ทัน "อิซาเบลลา" และรับยาโด๊ปจากกัปตัน
ตอนนี้คุณสามารถล่องเรือไปยัง Vilemstad ได้อย่างสบายใจ มอบชุดเกราะให้ Stevesent และรับรางวัล

ภารกิจที่แปด หนังสือสำหรับ อารอน เมนเดซ ชูมาเกอิโร
หลังจากที่คุณทำภารกิจนี้แล้ว เราจะไปหา Aaron Mendez Chumakeyro บ้านของเขาอยู่ใน Vilemstad ไม่ไกลจากที่พัก
เขาอยากได้หนังสือที่มีความสำคัญต่อสังคม Jansenist
เราล่องเรือไปเบอร์มิวดาและถามแจ็คแมน
จากนั้นเราล่องเรือไปมาร์ตินีกและไปที่ซ่องโสเภณีในท้องถิ่น
เราถามเด็กผู้หญิงทุกคนในนั้น และหนึ่งในนั้นจะบอกว่าคนที่ต้องการขายหนังสือเล่มนี้ชื่อลอรองต์ เดอ กราฟ และเขาอาศัยอยู่ที่เมืองทอร์ตูกา
ในโรงเตี๊ยมของ Tortuga เรารู้ว่าเขาไปที่ Cartagena เราล่องเรือไปที่นั่นซึ่งอยู่ไม่ไกลจาก Cartagena Laurent Fights with the Spaniards เราช่วย Laurent ต่อสู้กับพวกเขา จากนั้นเราจะส่งเรือไปที่เรือของเขาและซื้อแผนที่สมบัติจากเขาในราคา 235,000 piastres
สมบัติถูกซ่อนอยู่บนเกาะเติร์ก เราล่องเรือไปยังพวกเติร์ก เราพบ Grotto บนเกาะและค้นหา จะมีหนังสือเล่มเดียวกันและสารพัด
ตอนนี้เรากลับไปที่ Aaron Mendez Chumakeyro เราได้รับรางวัลจากเขา ตอนนี้เรามอบงานให้ Stevezend งานเสร็จสมบูรณ์

ภารกิจที่เก้า ยึดเรือประจัญบานชั้นหนึ่งสี่ลำ
จุดประสงค์ของสิ่งนี้: ภารกิจในการจับ Manowar 4 ตัวและโอนไปยังมงกุฎดัตช์
โดยทั่วไปให้มองหาทุกที่ที่คุณต้องการ แต่ให้เป็นเช่นนั้น
พวกเขาอยู่ใน Great Military Patrols และใน Great Merchant Squadrons...
ยังไงก็ขอให้โชคดีในการค้นหานะครับ

ภารกิจที่สิบ ขับไล่การโจมตีของฝูงบินสเปนในคูราเซา
เราต้องปกป้องวิลเลมสตัดจากผู้รุกรานชาวสเปน ชาวสเปนจะมีเรือ 8 ลำ
ออกเดินทาง แก้ปัญหาคนร้าย ส่งภารกิจและรับรางวัล

ความต่อเนื่องของงานที่สิบ (งานที่สิบเอ็ด) ขับไล่การโจมตีซานมาร์ตินของสเปน
คล้ายกับงานที่แล้ว
เมื่อคุณยึด Curaçao ได้แล้ว เมื่อไปถึง Stavesent เราเรียนรู้ว่าชาวสเปนต้องการยึด Marigot (San Martin) ด้วย
เราแล่นเรือไปที่ Marigot และขับไล่การโจมตี
ตอนนี้คุณสามารถซ่อมเรือและไปรับรางวัลกับ Stevesent...

ภารกิจที่สิบสอง การจับกุมมาราไกโบ
ในภารกิจนี้ คุณต้องยึด Maracaibo (ตัวหลัก)
เราออกเดินทางไป Maracaibo
เราทำลายป้อม ยกพลขึ้นบก ประกาศอาณานิคมครอบครองฮอลแลนด์ เรากลับไปที่ Stevesent และบอกว่าตอนนี้ Maracaibo เป็นอาณานิคมของ United Republics เราได้รับ 300,000 การดำเนินการนี้เสร็จสมบูรณ์


สายโจรสลัด:

สปอยล์

เราไปหาแจ็คแมน (ผู้ว่าการเบอร์มิวดา) และถามว่าเขาต้องการความช่วยเหลือหรือไม่ เขาบอกว่าเขาไม่ต้องการความช่วยเหลือ แต่เขาบอกว่าเขารู้จักกัปตันกู๊ดลีย์ ช่วงเวลานี้ใน Puerto Principe (การตั้งถิ่นฐานของโจรสลัดในคิวบา) ต้องการความช่วยเหลือ เราล่องเรือไปที่ Puerto Principe และไปที่โรงเตี๊ยม Goodley จะอยู่ที่นั่น เขาบอกว่าคุณต้องนำ John Bolton จาก Puerto Principe ไป Port Royal ถึง Henry Morgan เราเห็นด้วย. เราไปที่ท่าเรือและพบกับจอห์น โบลตัน เราพาเขาเป็นผู้โดยสารและแล่นเรือไปที่พอร์ตรอยัล เมื่อมาถึงเรานำ Bolton ไปที่บ้านของ Morgan (ตั้งอยู่ทางซ้ายของท่าเรือ) ระหว่างทาง เราถูกหยุดโดยหน่วยลาดตระเวนและถูกกล่าวหาว่ามีความเกี่ยวข้องกับโจรสลัด เราถูกจับเข้าคุก ที่นั่น เฮนรี มอร์แกนมาหาเรา ผู้จ่ายค่าไถ่ให้เรา เขาบอกว่าเขารอเราอยู่ในบ้านของเขา ไปบ้านเขากันเถอะ...

มาร์คดำ
เมื่อมาถึงที่พัก เราได้รับงานจากมอร์แกนเพื่อส่งมอบเครื่องหมายสีดำให้กับเอ็ดเวิร์ด โลว์ ซึ่งอาศัยอยู่ในมาร์ตินีก (ในเลอ ฟรองซัวส์)
เราล่องเรือไปยังมาร์ตินีกและจอดเรือในเลอ ฟรังซัวส์
เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามเกี่ยวกับ Low พวกเขาบอกว่าเขาอาศัยอยู่ในบ้านที่ปูด้วยไม้กระดานทางด้านขวาของโรงเตี๊ยม เราไปที่บ้านของลู เมื่อมาถึง เราบอกว่าคุณมี Black Mark จาก Henry Morgan ให้เขา
แต่โลว์บอกว่าเขาจัดการปัญหาทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้กับมอร์แกนและบอกว่าจะให้คะแนนกับมอร์แกน ล่องเรือกลับไปที่มอร์แกนกันเถอะ มอร์แกนบอกว่าเราถูกหลอก และคราวนี้เขาขอให้ฆ่า Lowe โดยไม่มีเครื่องหมายใด ๆ (มันจะทันที) เราล่องเรืออีกครั้งไปยังมาร์ตินีก เราไปที่บ้านของ Lowe และพบว่าเขาไม่อยู่ที่นั่น เราไปที่โรงเตี๊ยมและถามบาร์เทนเดอร์เกี่ยวกับโลว์ เขาบอกว่าโลว์จากไปจริงๆ แต่บาร์เทนเดอร์ไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน
เราไปที่ร้านและถามพ่อค้าเกี่ยวกับ Low เขาบอกว่า Low สนใจที่จะรับเรือ พ่อค้าส่งเขาไปที่อู่ต่อเรือโดยธรรมชาติ อู่ต่อเรือที่ใกล้ที่สุดอยู่ในฟอร์-เดอ-ฟรองซ์ เรากำลังล่องเรือไปที่นั่น
ในฟอร์-เดอ-ฟร็องส์ สิ่งแรกที่เราทำคือไปที่อู่ต่อเรือและค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโลว์ โลว์ต้องการซื้อเรือจริงๆนั่นคือเรือสำเภา แต่ต่ำไม่มีเงินเพียงพอสำหรับเขาและต่ำไปหาผู้ให้กู้เงิน แต่เจ้าของอู่ต่อเรือไม่เห็นต่ำอีกต่อไป เราไปหาผู้ใช้ โรงรับจำนำบอกว่าโลว์มาเยี่ยมเขา แต่โรงรับจำนำสงสัยว่าเขาเป็นคนโกงและไม่ให้เงินเขาเลย โลว์หายไปไหน โรงรับจำนำไม่รู้
ตอนนี้เราไปที่การท่าเรือและถามเจ้าของเกี่ยวกับ Lowe พอถามว่าเราสนใจ Edward Low ด้วยจุดประสงค์ใด เราตอบว่า Low เป็นเพื่อนสนิทของเราและเราต้องแจ้งให้เขาทราบเกี่ยวกับอาการป่วยหนักของแม่ของเขา แต่เพียงว่าเราไม่สามารถติดต่อกับ Edward ได้ หัวหน้าเจ้าหน้าที่ท่าเรือเชื่อเราและบอกว่าโลว์ขึ้นเรือที่ไปเบอร์มิวดา
เราล่องเรือไปยังเบอร์มิวดาและเมื่อมาถึงเราจะมุ่งหน้าไปยังโรงเตี๊ยม เจ้าของร้านเหล้าบอกว่าโลว์อยู่ที่นี่และสนใจอู่ต่อเรือในท้องถิ่น ไปที่ท่าเรือกันเถอะ เราคุยกับ Alexus (เจ้าของอู่ต่อเรือในเบอร์มิวดา) เกี่ยวกับ Low และสำหรับคำถามของ Alexus เกี่ยวกับใครที่เราต้องไปหา Low เราตอบว่าเราต้องการติดต่อกับเขาเพื่อตกลงคะแนนกับเขา Alexus บอกว่า Low ปลอมแปลงลายเซ็นของ Jackman และ Alex ก็มอบเรือให้ Low - Brig "Sea Wolf" - เรือที่ไม่ซ้ำใครสร้างขึ้นเพื่อแจ็คแมนโดยเฉพาะ
เราไปหาแจ็คแมน เขาแค่ถามเมื่อเราฆ่าโลว์เพื่อส่งคำทักทายจากแจ็คแมนให้เขา โลว์ไปไหนไม่เป็นที่รู้จัก เราเริ่มถามทุกคนในหมู่เกาะ ข่าวล่าสุดจนกว่าเราจะได้เรียนรู้ว่าการโจมตีเรือเมล์ใกล้ Kumana (หลัก) บ่อยขึ้น คิดว่านี่คือที่ต่ำเราแล่นเรือไปยังชายฝั่งของคุมานะ เพื่อให้ดูเหมือนศัตรูที่อ่อนแอคุณต้องแล่นเรือเพื่อ "ตามล่า" โดยไม่มีฝูงบินและบนเรือที่ไม่สูงกว่าชั้น 6 จากนั้นเราล่องเรือไปที่ชายฝั่งของตรินิแดดและโตเบโกซึ่งเราจะพบกับ Lowe บน Brig "Sea Wolf" เราพาเขาไปขึ้นเครื่อง ฆ่าโลว์ เราได้เรือที่ดี
เราแล่นเรือไปที่มอร์แกน เราส่งมอบงาน

งานฝีมือมุก
มอร์แกนต้องการปล้นนักดำน้ำที่เก็บไข่มุกมาทั้งเดือนบนเกาะเติร์กส์ ทางเหนือของอ่าว
คุณต้องได้รับไข่มุกเม็ดใหญ่อย่างน้อย 500 เม็ดและไข่มุกเม็ดเล็ก 1,000 เม็ด เราแบ่งกำไรกันคนละครึ่ง
เรากำลังล่องเรือไปยังพวกเติร์กในอ่าว Severnaya ที่นั่นเราจะพบทาร์ทันมากมาย คุณต้องรวบรวมไข่มุกจากพวกเขา ในการทำเช่นนี้ ให้ว่ายไปหาไข่มุกแต่ละเม็ดแล้วไข่มุกจะปรากฎในคลังของคุณโดยอัตโนมัติ เรารวบรวมจำนวนที่เหมาะสมและแล่นเรือไปที่มอร์แกน
เราให้ครึ่งหนึ่งตามที่สัญญาไว้กับ Morgan คุณสามารถขายครึ่งหนึ่งของคุณอย่างมีกำไร

นักล่าหัว
เมื่อเราออกจากบ้านของมอร์แกน Goodley จะมาพบเราและเสนอให้ทำงานเป็นนักล่าเงินรางวัล เราเห็นด้วย. เป้าหมายของเราคือ John Avory ซึ่งพบเห็นครั้งสุดท้ายใน Vilemstad (Curaçao) เราล่องเรือไป Vilemstad เมื่อมาถึงเราจะไปหาผู้ให้กู้เงินทันทีและถามเขาเกี่ยวกับ Avori เขาบอกว่าจริงๆ แล้ว Avory อยู่ใน Wilemstad แต่ตอนนี้เขาควรจะอยู่ใน Trinidad and Tobago เราแล่นเรือไปที่ท่าเรือสเปนและเมื่อมาถึงเราจะไปหาผู้ให้กู้เงิน เขาบอกว่าอาโวรีทำงานให้เขา แต่แล้วก็เดินทางไปมาราไกโบ เราล่องเรือไปยัง Maracaibo (Main) ใน Maracaibo เราไปหาผู้ให้กู้เงินอีกครั้ง เขาบอกว่า Avory อยู่ในเมือง แต่ตอนนี้เขาไปที่ Port-au-Prince (Hispaniola) เรากำลังเดินทางไปที่นั่น เมื่อมาถึง สิ่งแรกที่เราทำคือไปที่โรงเตี๊ยมและถามบาร์เทนเดอร์ จากนั้นเราก็ไปหาผู้ให้ยืมเงิน เขาบอกว่า Avory ทำงานให้เขา แต่เขาไม่รู้ว่าเขาจะไปที่ไหนต่อไป
มีข้อสันนิษฐานว่าใน Vilemstad ผู้ให้กู้เงินถูกปล้นที่นั่น เราล่องเรือไป Vilemstad เราไปหาผู้ให้กู้เงินในท้องถิ่นและถามเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น เงิน 50,000 piasters ถูกขโมยไปจากคนรับใช้ และเขาจ้าง Avory ให้ตามหาโจร
ผู้ใช้สัญญายังสัญญากับเรา 5,000 piastres หากเราเป็นคนแรกที่คืนเงินให้เขา จากโรงรับจำนำเรารู้ว่า Avory ไปที่เบอร์มิวดา เราอยู่ในทางของเรามี. เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและเรียนรู้จากบาร์เทนเดอร์ว่าตอนนี้ Avory อยู่ในเบอร์มิวดาคือในบ้านของ Orry Bruce ไปที่บ้านของ Orry กันเถอะ ที่นั่นเราพบทั้ง Orry Bruce และ John Avory เราเข้าไปยุ่งในการสนทนาของพวกเขา หลังจากนั้นเราก็ฆ่าพวกเขาทั้งคู่
ตอนนี้เราล่องเรือไปที่ Vilemstad และมอบเงินให้กับผู้ให้กู้เงิน จากนั้นเราล่องเรือไปที่ Port Royal เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและรายงานต่อ Goodley เกี่ยวกับการดำเนินการ เราได้รับรางวัลและไปที่ Morgan
นี่คือสิ่งที่น่าสนใจ ...
เราเรียนรู้จากมอร์แกนว่า John Avory เป็นคนสนิทของเขา เราว่าเป็นคำสั่งของกู๊ดลีย์ มอร์แกนโทรหากู๊ดลีย์ เขามาและบอกว่าเขาไม่ได้ออกคำสั่งใดๆ
มอร์แกนบอกว่าการต่อสู้จะตัดสินเรา ใครก็ตามที่ชนะจะบอกความจริง เราฆ่ากู๊ดลีย์ เรารับรองกับมอร์แกนว่าสิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีก งานเสร็จสมบูรณ์

สองเท่า
เราต้องไปที่เบอร์มิวดา และบอกแจ็คแมนเกี่ยวกับการตายของกู๊ดลีย์
เมื่อมาถึงเบอร์มิวด้าแล้วเราก็ไปที่แจ็คแมน เมื่อเขาเห็นเราเขาประหลาดใจมากและบอกว่าเราจับและส่งมอบ Sid Bonnet กัปตันโจรสลัดให้กับชาวสเปนแล้ว
Jackman นำเราไปยัง Bay of Cozumel (Main) จอห์นลีดส์ทอดสมออยู่บนเรือรบ Antwerp คุณต้องคุยกับเขา
เมื่อมาถึงที่อ่าวบนเรือ (หน้าที่) เราแล่นไปที่เรือของ John Leeds
เราคุยกับเขาที่นั่นและพบว่าเขาจมเรือลาดตระเวนกัปตันเรือลาดตระเวนก็เหมือนน้ำสองหยดที่คล้ายกับเรา ตอนนี้เราต้องจัดการกับสองเท่า เราลงจอดในอ่าว ในอ่าวเราทำลายทหารกลุ่มแรกจากเรือลาดตระเวน เราไปต่อและพบกับกัปตันของพวกเขา ตัวต่อตัวเหมือนเราจริงๆ เราฆ่าเขา ตอนนี้เราแล่นเรือไปที่ Jackman และเล่าเรื่องทุกอย่างให้เขาฟัง จากนั้นเราล่องเรือไปยังมอร์แกนเราเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นให้เขาฟัง งานเสร็จสมบูรณ์

"พลเรือเอก" ริชาร์ด ซูกินส์
ติดตามโจรสลัด Steve Linnaeus ที่ Morgan ส่งไปยัง La Vega (Hispaniola) เพื่อค้นหาสิ่งแปลกประหลาดที่เกิดขึ้นใน ครั้งล่าสุดในกลุ่มภราดรภาพชายฝั่ง เรากำลังล่องเรือไปที่นั่น
เมื่อมาถึงเราไปหาเจ้าของโรงเตี๊ยมและถามเขาเกี่ยวกับ Linnaeus เขาบอกว่าใน เร็วๆ นี้ Liney ไม่ปรากฏตัวที่นี่ แต่เพื่อนคนหนึ่งของเขาเพิ่งไปทะเล เราออกทะเลและส่งเรือไปที่เรือของเพื่อนของสตีฟ เราถามเขาที่นั่นและพบว่าเรือของ Steve ขายอยู่ที่อู่ต่อเรือ Santo Domingo เราออกเดินทางไปซันโตโดมิงโก เมื่อมาถึงเราจะไปหาเจ้าของอู่ต่อเรือทันที เขาบอกว่าการซื้อ "Swallow" นั้นทำกำไรได้มาก เขาบอกว่าเขาไม่รู้จักชื่อของผู้ขาย แต่คนรับใช้ของเขาเห็นเขาไปทะเลบนเรือรบ "ลีออน" เราล่องเรือออกจากเกาะและไปที่ แผนที่โลก. เราเห็นเรือที่มีใบเรือสีม่วง นี่คือเรือรบ "ลีออน" เราโจมตีเขาและพาเขาขึ้นเครื่อง กัปตันเรือเสนอให้ไปด้านข้างของพลเรือเอก Richard Soukins เขายังบอกเราว่า Line นั้นตายแล้ว เราฆ่ากัปตัน
ตอนนี้เรากำลังเดินทางไปหา Henry Morgan พร้อมรายงาน
หลังจากได้ยินเช่นนั้น มอร์แกนจะส่งเราไปที่เปอร์โต ปรินซิปี ที่ซึ่งซอว์กินส์กำลังวางแผนปฏิบัติการต่อต้านสเปน จะต้องถูกขัดขวาง เพราะจะทำให้ชื่อเสียงของ Sawkins ในหมู่โจรสลัดเสียหาย
เรากำลังมุ่งหน้าไปยัง Puerto Principe เมื่อมาถึงเราไปที่โรงเตี๊ยมและถามผู้ดูแลโรงเตี๊ยมเกี่ยวกับการดำเนินการของ Soukins
เขาตอบว่าจริง ๆ แล้ว Soukins วางแผนบางอย่าง แต่เก็บทุกอย่างเป็นความลับ
เราเข้าไปในบ้านของ Soukins หยิบเอกสารจากโต๊ะแล้ววิ่งออกจากนิคม
เอกสารมีข้อมูลว่าเรือประจัญบานสเปน (Ship of the line) จะขนส่งเครื่องประดับจากโลกใหม่ไปยังสเปน
ตอนนี้คุณต้องว่ายน้ำไปที่ San Martin ให้เร็วที่สุดและสกัดกั้นเรือรบด้วยอัญมณี ในขณะที่ทำเร็วกว่า Soukins
เราว่ายน้ำที่นั่น เราจมน้ำหรือขึ้นเรือประจัญบาน
ตอนนี้เราไปที่มอร์แกนและส่งมอบงาน

ข้อควรทราบ: หลังจากเดินทางไปปานามาแล้ว จะไม่สามารถดำเนินการต่อ เสร็จสิ้น หรือเริ่มผ่านเพื่อประเทศชาติได้

ไต่เขาไปยังปานามา
Henry Morgan เชิญเราให้ร่วมเดินทางไปปานามา
แผนของเขาคือ: ยึด Porto Belo และโจมตีปานามาจากบนบก
เราจะต้องออกจากฝูงบินของเราในการจัดการท่าเรือ
มอร์แกนให้เวลาเรา 20 วันในการเตรียมตัว
หลังจากผ่านไป 20 วัน เราก็มาถึงมอร์แกน
มาถึงตอนนี้มอร์แกนได้รวบรวมฝูงบิน 5 ลำของชั้น 1 แล้ว
ตอนนี้เราแล่นเรือไปที่ Porto Belo และยึดมันไว้
หลังจากยึดเมืองแล้วเราก็ไปหาเจ้าเมือง
เราเรียนรู้จากเขาว่าชาวสเปนรู้เกี่ยวกับแผนของมอร์แกนและรู้สึกประหลาดใจที่เรายึดเมืองได้ เขายังพูดว่าในป่าระหว่างทางไปปานามาเราจะตาย
เราบอกเรื่องนี้กับมอร์แกนที่กำลังจะมาถึง
มอร์แกนเชื่อว่า Richard Sawkins แอบรั่วไหลข้อมูลไปยังชาวสเปน
แต่สายเกินไปที่จะล้มเลิกแผน มอร์แกนแนะนำให้แยกทางกัน
เราจะเป็นผู้นำทีมที่สอง ซึ่งจะรวมถึงซอว์กินส์ด้วย
เราต้องลงจอดที่อ่าวดาเรียนและไปที่ปานามา
ระหว่างทาง คุณต้องยิง Soukins โดยที่ไม่มีใครสังเกตเห็น มิฉะนั้น สมาชิกในทีมของเขาจะก่อการกบฏ เราลงจอดที่อ่าวดาเรียน Soukins มาหาเราและบอกว่าเขาพร้อมสำหรับการผ่าตัดที่จะเกิดขึ้น
ฉันจะไปปานามา ระหว่างทางเราจะถูกโจมตีโดยชาวสเปนและชาวท้องถิ่น ที่กำแพงเมืองเรายอมรับ การต่อสู้ครั้งสุดท้าย. ในที่เดียวกันมอร์แกนจะมาหาเราและมอบภารกิจให้ค้นหาผู้ว่าการปานามา
เราไปที่บ้านของผู้ว่าราชการและพบเขาในห้องหนึ่ง เขาบอกว่าทองคำของ Escorial อยู่ในหีบในห้องเดียวกัน แต่ผู้บัญชาการของเมืองมีกุญแจ เขาเข้าร่วมในการต่อสู้และอาจเสียชีวิต ไปหากุญแจกันเถอะ
เราออกจากที่พักและพบกับมอร์แกน เขาบอกว่าให้หากุญแจและเขาจะไปสอบปากคำเจ้าเมืองเอง
เราไปที่ป้อมในพื้นที่และค้นหากุญแจบนโต๊ะทำงานของผู้บัญชาการ
เรากลับที่พัก เรากลับไปที่ที่พักและเปิดหีบ... จะมีทองคำ Escorial คือ 50,000,000 (ห้าสิบล้าน) piastres ในขณะนี้มอร์แกนเข้ามาและขอให้มอบทองคำให้เขา เขาบอกว่าเขาจะรวบรวมโจรทั้งหมดและในตอนเย็นจะแบ่งทุกอย่างตามกฎหมายของกลุ่มภราดรภาพชายฝั่ง
มอร์แกนกล่าวว่าผู้ว่าการยังกล่าวถึงหีบที่อยู่ด้านนอกของป้อมด้วย และส่งเราไปตรวจหน้าอก
เราไปป้อมจะมีทางแคบเข้าป้อม เราไปตามมันและเห็นหีบ แต่ไม่มีสิ่งใดมีค่า
เรากลับไปที่เมือง
ที่ทางเข้าเมืองกะลาสีมาหาเราและบอกว่ามอร์แกนรวบรวมทองคำจากทุกคนบรรจุลงในเรือใบที่ท่าเรือและออกจากปานามาอย่างลับ ๆ ในทิศทางที่ไม่รู้จัก
กะลาสียังคงอยู่ในเมืองและปล้นต่อไปดังนั้นเราจึงไปที่เรือเอง
เราล่องเรือและมุ่งหน้าสู่พอร์ตรอยัล เมื่อมาถึงเราไปที่บ้านของมอร์แกน เลขาของมอร์แกนบอกว่าตัวมอร์แกนอยู่ในลอนดอนและจะไม่มาถึงจนกว่าจะถึงอีกหนึ่งปีต่อมา ไปเที่ยวที่ไหนสักแห่งเป็นเวลาหนึ่งปี หนึ่งปีต่อมา เรามาถึงที่พักและเรียกร้องส่วนของเรา
เรากลับไปหามอร์แกนในอีกหนึ่งปีต่อมาและขอส่วนแบ่งจากของโจร อย่างไรก็ตาม มอร์แกนกล่าวว่ากลุ่มภราดรภาพฝั่งได้สิ้นสุดลงแล้ว
ในไม่ช้าประเทศต่าง ๆ จะหยุดการต่อสู้และทำลายโจรสลัด แต่มอร์แกนซื้อตัวเขาเองและสมาชิกทุกคนในกลุ่มภราดรภาพที่ได้รับการให้อภัยจากมงกุฎอังกฤษด้วยทองคำแห่งเอสโกเรียล จบ

"Corsairs" - นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ผลิตในประเทศซึ่งได้รับชื่อเสียงไปทั่วโลก ผู้เล่นหลายคนชื่นชมแนวคิดนี้และการผจญภัยที่พวกเขาต้องเผชิญนั้นดำเนินไปได้ดีเพียงใด อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกต เกมสุดท้ายซีรีส์ที่เรียกว่า "เพื่อแต่ละคนของเขาเอง" - นี่คือจุดสุดยอดที่รวบรวมความดีทั้งหมดที่อยู่ใน ส่วนก่อนหน้าและวางไว้ในที่เดียว ผลที่ได้คือโครงการที่น่าสนใจมากที่จะช่วยให้คุณลองตัวเองเป็นโจรสลัดผู้กล้าหาญที่ต้องท่องทะเลและมหาสมุทร ทำภารกิจให้สำเร็จ ต่อสู้ทั้งบนบกและในน้ำ และทั้งหมดนี้เกิดขึ้นใน เปิดโลกนั่นคือไม่มีใครเชื่อมโยงคุณเข้ากับโครงเรื่องเฉพาะ - คุณสามารถล่องเรือไปยังส่วนใดของโลกในช่วงเวลาใดก็ได้ คุณสามารถสร้างรายได้จากการแลกเปลี่ยน คุณสามารถละเมิดลิขสิทธิ์และปล้นเรือ - ไม่มีใครจำกัดคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถทำในสิ่งที่คุณเห็นว่าเหมาะสม ชีวิตที่นี่ร่ำรวยอย่างไม่น่าเชื่อ น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถแนะนำคุณได้ - คุณจะต้องเรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง แต่คุณสามารถอธิบายภารกิจที่คุณได้รับระหว่างการเดินทางได้

นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมในเกมเช่น "Corsairs: To each his own - Kaleuche" ซึ่งไม่จำเป็นต้องพิจารณาเนื้อเรื่องเนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการซื้อ DLC เช่นเดียวกับส่วนเสริมอื่น ๆ DLCs ​​เช่น "Corsairs: To Each His Own - Gweek" จะไม่ได้รับการพิจารณาที่นี่ คำแนะนำจะเกี่ยวข้องกับเกมหลักเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถมองหาภารกิจที่เพิ่มเข้ามาในเกมด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

"เหล้ารัมสำหรับบาร์เทนเดอร์", "สาวสาย" และ "คืนต้นฉบับของนักบวชเซนต์ปิแอร์"

ภารกิจแรกที่คุณพบในโลกของเกมนั้นไม่น่าจะสร้างปัญหาให้กับคุณ คุณไม่จำเป็นต้องมีสิ่งเหนือธรรมชาติ อาวุธพิเศษ หรือเรือที่ไม่ธรรมดา ดังนั้นคุณจึงสามารถจัดการกับพวกมันได้อย่างปลอดภัย เนื้อเรื่องอาจใช้เวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมง เพราะชีวิตที่นี่เป็นแบบสบายๆ และถ้าคุณต้องการสนุกกับมัน คุณก็สามารถใช้เวลาได้ แต่ถ้าคุณทำภารกิจเช่น "Rum for the Bartender" คุณก็ใกล้จะจบเกมแล้ว ดังนั้นในภารกิจนี้คุณจะต้องพบกับผีจริง ๆ ที่จะเดินทางบนเรือจริงไม่น้อย และคุณจะต้องหยิบเหล้ารัมจากพวกเขา ในการทำเช่นนี้ก่อนอื่นให้ค้นหารหัสผ่านที่คุณจะต้องบอกกัปตันของเรือผีแล้วพบกับผี เมื่อพูดรหัสผ่านแล้ว คุณจะยืนยันตัวตนและรับเหล้ารัมซึ่งคุณต้องส่งให้บาร์เทนเดอร์

เนื้อเรื่องของ "ถึงแต่ละคน" อาจแตกต่างกัน - ขึ้นอยู่กับสาระสำคัญของภารกิจ: ในบางกรณีคุณจะต้องลงมือทำธุรกิจทันทีและในบางกรณีคุณอาจไม่รีบร้อน ตัวอย่างเช่นในภารกิจ "Call Girl" ซึ่งคุณจะต้องสั่งผู้หญิงพิเศษ โสเภณีสำหรับผู้มีเกียรติคนหนึ่ง คุณจะต้องค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับผู้หญิงที่เหมาะสมจากแมงดาและคุณจะเข้าใจว่ามันเป็นไปได้ที่จะไปรับเธอเพียงหนึ่งชั่วโมงตั้งแต่สิบเอ็ดถึงสิบสองในตอนเย็น แต่ในวันใด ๆ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเร่งรีบได้

แต่ภารกิจ "คืนต้นฉบับของนักบวช Saint-Pierre" ต้องทำโดยเร็วที่สุด แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยาก คุณจะต้องส่งต้นฉบับจากคริสตจักรหนึ่งไปยังอีกคริสตจักรหนึ่ง แต่คุณจะต้องพิสูจน์ว่าความคิดของคุณไม่ได้สกปรก

"คนงานโกดัง", "อัญมณีที่ถูกขโมย" และ "มนุษย์กินคน"

เนื้อเรื่องของ "ถึงแต่ละคนของเขาเอง" จะทำให้คุณประหลาดใจเป็นระยะ ๆ เนื่องจากคุณจะได้รับข้อเสนอให้เสร็จสมบูรณ์ งานที่ผิดปกติ. ตัวอย่างเช่น, " พนักงานคลังสินค้า"เป็นภารกิจที่ประกอบด้วยสองส่วน ผู้ขายในร้านค้าจะมอบให้คุณซึ่งสูญเสียพนักงานที่มีค่า - คนงานจากคลังสินค้า คุณต้องหาเขาให้พบ เป็นที่ชัดเจนว่าไม่มีการจำกัดเวลา แต่คุณสามารถเข้าไปในป่าทันทีและค้นหาหมู่บ้านโจรสลัดในร้านค้าแห่งหนึ่งซึ่งพนักงานที่หายไปจะทำงาน เขาไม่อยากกลับ ดังนั้นกลับไปบอกข่าวกับพ่อค้า นี่จะจบส่วนแรก แต่คุณสามารถเริ่มที่สองได้ทันที พ่อค้าต้องการสิ่งทดแทนและคุณจะพบในเมืองโจรสลัด หลังจากจ่ายเงินจำนวนหนึ่งตกลงที่จะดำเนินการคัดกรองผู้สมัครและถ้าคุณงีบหลับเมื่อคุณตื่นขึ้น คุณจะเห็นโจรสลัดสามคนในโรงเตี๊ยมที่แสดงความปรารถนาที่จะได้งาน เลือกหนึ่งในนั้นและส่งเขาไปยังเมือง เมื่อคุณไปที่นั่นครั้งหน้า พ่อค้าจะบอกว่าคุณพาพนักงานที่ยอดเยี่ยมมา เพราะ ซึ่งเขาจะตอบแทนคุณอย่างสาสม

แต่ในเกมยังมีเควสที่ซับซ้อนน้อยกว่า เช่น "The Stolen Jewel" เมื่อคุณเดินผ่านป่า ฉากจะปรากฎต่อหน้าคุณ - ชาวพื้นเมืองสองคนจะวิ่งหนีไปในทิศทางที่ไม่รู้จัก คุณสามารถไล่ตามพวกเขาได้ แต่จะไม่ทำงาน - เนื้อเรื่องของ "ถึงแต่ละคน" ต้องใช้วิธีการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ไปที่ที่พวกเขาหนีไปดีกว่าและที่นั่นจะมีศพอยู่ ตรวจสอบ - คุณจะพบต่างหู ขายได้ค่อนข้างแพง แต่จะคุ้มไหม? คิดอีกครั้งเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณและถามผู้อยู่อาศัยว่าอัญมณีเหล่านี้เป็นของใคร ปรากฎว่านี่เป็นต่างหูที่ขโมยมาจากภรรยาของผู้ว่าการซึ่งจะตอบแทนคุณอย่างไม่เห็นแก่ตัวสำหรับการพบพวกเขา

หากคุณต้องการต่อสู้คุณต้องทำภารกิจ "Cannibals" - สามารถพบได้ที่หนึ่งในผู้อาศัยในโพสต์ใกล้เมือง เขาจะบอกคุณว่าเพื่อนของเขาจะไปคนเดียวเพื่อช่วยลูกสาวของเขาจากเงื้อมมือของชาวพื้นเมือง เข้าร่วมกับเขาและไปที่ที่ซ่อนของมนุษย์กินคน - ที่นั่นคุณจะต้องต่อสู้ แต่เมื่อคุณทำเช่นนั้น ปรากฎว่าลูกสาวของคู่หูของคุณยังมีชีวิตอยู่ คุณจะพบตัวประกันอีกคนที่สามารถช่วยเหลือได้เช่นกัน ผลที่ได้คือทั้งพันธมิตรและตัวประกันที่ได้รับการช่วยเหลือจะให้รางวัลแก่คุณ

"ภาระของ Gascon" - ภารกิจเรื่อง

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเหล่านี้ คุณจะสามารถเข้าถึง เควสเรื่องราว"Burden of the Gascon" ซึ่งคุณสามารถทำได้ แต่จะใช้เวลาค่อนข้างนาน เตรียมตัวให้พร้อมและเริ่มต้น เป้าหมายของคุณคือซื้อเรือ รวบรวมลูกเรือ และไปที่กวาเดอลูป ในโครงการของเควสที่ไม่เกี่ยวข้องกับ โครงเรื่องจะช่วยให้คุณเข้าสู่รอบสุดท้ายเป็นระยะ โดยธรรมชาติแล้วคุณไม่ควรรีบร้อนในเรื่องนี้ แต่คุณยังควรเข้าใจว่าเกมมีจุดจบที่สมเหตุสมผลซึ่งคุณต้องมาถึงในตอนท้าย หลังจากซื้อเรือแล้วคุณจะต้องไปที่โรงเตี๊ยมซึ่งคุณสามารถรวบรวมทีมได้ในแต่ละครั้ง - มีกะลาสีเรือหนึ่งคนที่พร้อมจะเสนอมือให้คุณมากถึงสี่สิบคู่ แต่ถ้าคุณพาทุกคนพร้อมกันและ ทำตามเงื่อนไขของเขา มันค่อนข้างเรียบง่าย - คุณต้องมีบรรยากาศที่เหมาะสม อาหาร และยาบนเรือ คุณสามารถซื้อทุกอย่างเพียงเล็กน้อยเพื่อตอบสนองความต้องการ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณต้องการคนนำทาง และเขาถูกควบคุมตัว เนื่องจากเขาเป็นหนี้เงินจำนวนมากกับผู้ให้กู้เงิน ไปหาเขาและดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อคืนเงินจำนวนนี้ ที่นี่คุณจะได้รับ ภารกิจด้าน"วิศวกรชาวสเปน" ในขณะที่คุณต้องช่วยเพื่อนผู้รับจำนำที่ถูกโจรสลัดลักพาตัวไป ในตอนแรกคุณสามารถพยายามเกลี้ยกล่อมให้ฝ่ายหลังเลิกจ้างวิศวกร แต่ผลที่ตามมาคือคุณยังคงต้องฆ่าพวกเขา - ในเกม "Corsairs: To Each His Own" ที่ผ่านเควสมักจะจบลงแค่นี้ จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับชาวสเปนเองซึ่งไม่อยากเชื่อว่าคุณมาช่วยเขา เอาชนะเขาและนำเขาเข้าไปในเมือง แต่หลีกเลี่ยงยาม เมื่อคุณนำวิศวกรไปหาผู้ให้กู้เงินฝ่ายหลังจะให้ใบเสร็จรับเงินว่าชำระหนี้แล้ว - คุณต้องพาพวกเขาเข้าคุกเพื่อให้เครื่องนำทางได้รับการปล่อยตัวและเปิดใช้งานภารกิจ Guadeloupe

"กวาเดอลูป", "คาริบเบียนโมเรส" และ "คู่แข่งที่ไม่ซื่อสัตย์"

นี่เป็นหนึ่งในภารกิจที่ยากที่สุด ที่นี่มีอันตรายรอคุณอยู่ทุกซอกทุกมุม การผ่านด่านนี้อาจทำให้คุณต้องมีทักษะและความช่ำชองในการจัดการทั้งตัวละครและเรือที่คุณจะแล่น คุณต้องแล่นเรือไปที่ Guadeloupe ซึ่งงานหลายระดับจะเริ่มขึ้น ก่อนอื่น คุณจะต้องพูดคุยกับคนที่จะแนะนำคุณต่อไป ที่นั่นคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับชุดกระบี่ที่ชาวอินเดียนแดงขโมยไปซึ่งคุณต้องส่งคืน แต่คุณจะไม่พบมันหากไม่ได้รับความช่วยเหลือจากคนพื้นเมืองที่ถูกคุมขัง คุณสามารถซื้อได้ด้วยเงินจำนวนมาก แต่ไม่มีอะไรให้ทำ - คุณสามารถโต้เถียงกับผู้บังคับบัญชาและลดราคาลงได้เล็กน้อย หลังจากปลดปล่อยอินเดียนแดงแล้ว คุณสามารถจัดเตรียมการเดินทางได้ แต่ในขณะเดียวกันคุณยังต้องทำงานให้เสร็จหนึ่งงานซึ่งจะทำให้ภารกิจ " มารยาทแคริบเบียน" อีกครั้ง อันตรายรอคุณอยู่ทุกซอกทุกมุม ทางเดินไม่น่าจะง่าย ในส่วนหนึ่งของภารกิจนี้ ก่อนอื่นคุณต้องส่งปืนจำนวนมาก แล่นผ่านท่าเรือของศัตรู จากนั้นรับข้อมูลสำคัญโดยการจ้างขอทาน สำหรับสิ่งนี้ จากนั้นสกัดกั้นเรือข้าศึกด้วยดินปืนจำนวนมาก มันไม่ง่ายเลย เอาจริงเอาจัง เอาล่ะ ภารกิจต่อไปโดยพื้นฐานแล้วคือการวิ่งไปรอบๆ กับธุระ" คู่แข่งที่ไม่ซื่อสัตย์"ผลที่ตามมาคือกลายเป็นผู้ลักลอบค้าของเถื่อนที่ขัดขวางพ่อค้าในท้องถิ่น นัดหมายและให้การต้อนรับเขาอย่างอบอุ่น - ไม่จำเป็นต้องฆ่าเขาเนื่องจากเขาจะจ่ายค่าชีวิตของเขาในจำนวนที่เหมาะสม

"ภาระของ Gascon ภาคต่อ" เช่นเดียวกับ "Maid in the Jungle" และ "The Way of the Dutch West India Company"

เนื้อเรื่องของเกม "Corsairs: To Each His Own" กำลังก้าวไปข้างหน้าและนี่เป็นสัญญาณแจ้งให้คุณทราบว่าคุณสามารถทำภารกิจ "Burden of the Gascon" ต่อไปได้ แต่ก่อนอื่นให้ลองรับภารกิจ "สาวป่า" - สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องเดินทางผ่านป่าจนกว่าคุณจะเห็นผู้หญิงคนหนึ่งวิ่งหนีจากชายสามคน เธอจะขอความช่วยเหลือโดยบอกว่าพ่อของเธอต้องการแต่งงานกับเธอคนเดียวและเธอรักคนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าในกรณีใด ให้แจ้งผู้ชายว่าคุณจะส่งผู้หญิงคนนั้นไปหาพ่อของเธอเอง จากนั้นตัดสินใจว่าจะปล่อยเธอไปทำความดีหรือพาเธอไปหาพ่อของเธอและรับรางวัล หลังจากนั้นคุณสามารถรับ "ภาระของ Gascon" ในการทำเช่นนี้คุณต้องกลับไปที่มาร์ตินีกและคุยกับมิเชลเพื่อนของคุณที่ถูกคุมขัง เขาจะเสนอทางเลือกมากมายให้คุณในการพัฒนากิจกรรมซึ่งจะเริ่มภารกิจ "เส้นทางของชาวดัตช์ บริษัทอินเดียตะวันตก"The Corsairs: To Each His Own Walkthrough แยกออกจากที่นี่ เนื่องจาก Michel เสนอทางเลือกที่แตกต่างกันสามทางให้คุณเพื่อบรรลุเป้าหมาย ทางแรกคือการเข้าร่วมกับ West India Company อย่างที่สองคือการเข้าร่วมกองทัพอังกฤษ และทางที่สามคือการเป็นสมาชิกในความลับ องค์กร .

"กลเม็ดดัตช์" ตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับการผ่าน

เป็นการยากที่จะอธิบายข้อความโดยละเอียดที่นี่เนื่องจากแยกย่อยและสามารถไปได้หลายวิธี นี่คือหนึ่งในที่สุด ส่วนที่น่าสนใจเกม "Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง" เกมส์ " กลเม็ดดัตช์" ภารกิจที่จะนำคุณไปสู่เป้าหมายที่คุณสนใจและมิเชลจะใช้เวลาค่อนข้างนาน คุณจะต้องทำงานให้เสร็จจำนวนมาก จัดการกับศัตรูที่เป็นอันตราย และทำตามคำสั่งที่ซับซ้อน คุณสามารถพูดได้ว่าใน บางแห่งคุณจะต้องมองหาหินทุกก้อน ห่วงโซ่เควสนี้อาจต้องการมัน ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางใด ผลลัพธ์จะยังคงเหมือนเดิม - คุณจะทำภารกิจทั้งหมดให้สำเร็จและรวบรวมเงินให้เพียงพอเพื่อปลดปล่อยมิเชล

"Million for Michel", "Pirate Saga" และ "Shark Hunt"

ตรวจดูว่าคุณมีเงินเป็นล้านไหม เพราะนั่นคือจำนวนเงินที่มิเชลจะได้รับอิสรภาพ แน่นอนว่าจำนวนเงินนั้นมหาศาลมากและมันเป็นเรื่องน่าสมเพชอย่างยิ่งที่จะแยกจากกัน แต่ก็ยังเป็นของคุณ เพื่อนที่ดีที่สุด. และที่สำคัญที่สุด - นี่คือตัวละครหลักในเนื้อเรื่องของเกม ดังนั้นอย่าตระหนี่ อย่างไรก็ตามในส่วนของ "Corsairs 3: To each his own" เนื้อเรื่องนั้นไม่ง่ายเลยที่ทุกอย่างจะถูกจำกัดไว้เพียงแค่นี้ ปรากฎว่ามีเงินไม่เพียงพอที่จะเรียกค่าไถ่มิเชล - คุณต้องทำตามที่เขาสัญญาไว้ แต่ไม่ได้ทำ เพื่อค้นหาอะไร ในคำถามคุยกับมิเชลด้วยตัวเอง ค้นหาความลับที่น่ากลัว - สิ่งที่เป็นไปไม่ได้รอคุณอยู่ เป้าหมายของคุณคือการยึดและโค่นล้มรัฐบาลท้องถิ่น! แต่เกาะนี้มีกองเรือเต็มเปี่ยม คุณจะจัดการกับมันอย่างไร? ที่นี่คุณจะพบว่าในหมู่โจรสลัดมีคนที่ไม่พอใจรัฐบาลบนเกาะด้วย

ได้เวลาเดินหน้าภารกิจแล้ว" เทพนิยายโจรสลัด" ในนั้นคุณต้องค้นหาโจรสลัดผู้มีอิทธิพลทั้งหมดที่พร้อมจะเข้าร่วมกองกำลังกับคุณเพื่อโจมตี Tortuga แต่คุณจะไม่นับหนึ่งโจรสลัดที่สำคัญที่สุด - ฉลามในตำนาน คุณจะต้องใช้จ่ายค่อนข้างมาก เวลามาก แต่อนิจจาทุกความพยายามของคุณจะไร้ประโยชน์ - ฉลามหายไปโดยไม่ทิ้งร่องรอยแต่ในภารกิจ "Pirates: สำหรับแต่ละคน" เนื้อเรื่องไม่สามารถไปถึงทางตันได้ดังนั้นคุณเพียงแค่ต้องการ ฟุ้งซ่านไปเรื่องอื่น

"การกลับมาของบารอน", "เกาะแห่งความยุติธรรม" และ "การดำน้ำ"

จากนี้ไป ปาฏิหาริย์ที่แท้จริงจะเริ่มขึ้นในเกม คุณจะต้องค้นหาหมอผีที่สร้างเหรียญพิเศษที่ให้คุณเข้าถึง Isle of Justice อันลึกลับได้ โดยปกติคุณจะต้องทำธุระให้เสร็จและรอสองสามเดือนก่อนที่เหรียญจะพร้อม แต่มันก็คุ้มค่าจริงๆ จากนั้นคุณจะสามารถเคลื่อนไหวในเกม Corsairs ต่อไปได้ คำแนะนำแต่ละข้อของ "Isle of Justice" อาจดูยาก เนื่องจากนี่เป็นจุดเปลี่ยนของเกม ท้ายที่สุดแล้วบนเกาะที่น่าทึ่งนี้คุณยังคงพบฉลามและเขาจะตกลงที่จะเข้าร่วมกับคุณ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องมีเรือซึ่งน่าเสียดายที่ไม่ใช่ และภารกิจทั้งหมดนี้จะวนเวียนอยู่กับการพยายามหาเรือให้ฉลาม

สำหรับงาน "Immersion" ที่นี่ปาฏิหาริย์จะดำเนินต่อไป เนื้อเรื่องของเกม "สำหรับแต่ละคน" จะเปลี่ยนไปอย่างผิดปกติอย่างสิ้นเชิง - คุณจะต้องลงไปใต้น้ำเพื่อค้นหาเมืองมายันโบราณที่นั่น ความสนุกที่ไม่คาดคิดเหล่านี้รอคุณอยู่ในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้

ใกล้จะแยกย้าย...

ดังนั้นเนื้อเรื่องของเกม "Corsairs: To each his own" กำลังเข้าใกล้ข้อสรุปเชิงตรรกะ มันยังเหลือให้คุณทำภารกิจเสริมและเนื้อเรื่องให้สำเร็จเพื่อปลดปล่อยมิเชล ยึดเกาะทอร์ทูกา และยังได้เห็นสิ่งมหัศจรรย์อีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับมายา งานอดิเรกสำหรับเกมนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าน่าเบื่อและโครงการไม่ยืดเยื้อ - คุณเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะเล่นนานแค่ไหน คุณสามารถทำภารกิจตามโครงเรื่องเท่านั้น หรือคุณสามารถทำภารกิจของบุคคลที่สามให้เสร็จและเดินทางไปทั่วโลก โดยธรรมชาติไม่ครอบคลุม ข้อความนี้"Corsairs: To Each His Own" เรือ, กระบี่, ปืนใหญ่, กระสุนและแง่มุมอื่น ๆ อีกมากมายที่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับเนื้อเรื่อง คุณต้องศึกษาสิ่งนี้ด้วยตัวคุณเองและรับประกันว่าคุณจะได้รับความพึงพอใจอย่างมากจากกระบวนการนี้

สุดท้าย

เป็นผลให้ทุกอย่างลงมาเพื่อค้นหาวัตถุโบราณ - หน้ากากของชาวมายัน และโชคไม่ดีที่ไม่เพียงแต่คุณจะตามหาเธอเท่านั้น มิเชล น้องชาย "ล้าน" ของคุณยังต้องการความร่ำรวย ทรยศคุณ และเกือบจะฆ่าคุณด้วย แต่ที่นี่คุณสามารถแก้แค้นได้ ก่อนอื่นคุณจะต้องต่อสู้กับพวกอินเดียนแดงและจากนั้นมิเชลเองซึ่งเป็นหัวหน้าหลักในเกม ทุกนาทีทุกอย่างจะยากขึ้นเนื่องจากคุณจะต้องต่อสู้กับทุกคนพร้อมกันรวมถึงพี่ชายของคุณด้วย แน่นอนว่าทุกอย่างจะจบลงด้วยชัยชนะของคุณ - หากคุณมีสิ่งประดิษฐ์จริงอยู่ในมือ คุณจะต้องจัดการมิเชลให้สำเร็จ จากนั้นวิดีโอสุดท้ายจะเริ่มขึ้น แต่เกมไม่ได้จบลงพร้อมกัน - คุณจะได้รับโอกาสในการท่องมหาสมุทรต่อไป - การละเมิดลิขสิทธิ์ การค้า การใช้ชีวิต และแน่นอนว่าต้องผ่านภารกิจที่คุณไม่เคยมีเวลาทำมาก่อน

คุยกับ Gino ในร้านขายยา ส่งมอบของ และส่งคืนให้เขาในสองวัน ย้อนเวลากลับไปทำอย่างนั้น คุยกับ Jino รับไพ่สองใบจากเขา เปิดคลังค้นหาแผนที่แล้วรับ คุณจะไม่เห็นอะไรใหม่ๆ คุยกับ Gino เขาจะให้ Chieftain's Claw Dag แก่คุณ เปิดแผนที่อีกครั้งแล้วคุณจะเห็นหัวกระโหลกสองหัว คุยกับจีโน่อีกครั้ง เห็นได้ชัดว่าเข็มทิศจะทำงานตรงจุดเหล่านี้ ซึ่งตั้งอยู่ที่โดมินิกาและเวสต์เมน แต่จุดใดบนเกาะเหล่านี้? ต้องเอาจีโน่มา แผนที่กระดาษหมู่เกาะ หากคุณไม่มีสินค้าคงคลังของคุณ ให้ล่องเรือไปที่ Curacao ไปที่สำนักงานใหญ่ GVIK โดยไม่ต้องเข้าไปข้างใน ประหยัด (เพื่อประหยัดเวลา) เข้าไปและดูสินค้าจากผู้ชายที่โต๊ะด้านซ้าย หากไม่มีหมู่เกาะกะตะให้รีบูต มิฉะนั้น คุณจะต้องย้อนเวลากลับไป 7 วันข้างหน้า เนื่องจากเป็นสัปดาห์ละครั้งที่คนจะเปลี่ยนประเภทสินค้าของเขา หลังจากรับแผนที่แล้วให้กลับไปที่ Antigua แล้วคุยกับ Gino ตัวละครของคุณจะนั่งลงที่โต๊ะโดยอัตโนมัติ หลังจากนั้นสักครู่เขาจะทำเครื่องหมายบนแผนที่ สถานที่แรกคือศูนย์กลางของโดมินิกา ตำแหน่งที่สองอยู่ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Blueveld ป่า

ตามเรือ แล่นไปโดมินิกาก่อน ที่ดินบนชายฝั่งตะวันออก - หาด Castle Bruce ออกจากชายหาดเข้าไปในป่า - การเปลี่ยนแปลงอยู่ข้างหน้าทางด้านขวา คุณจะพบไอดอลที่คุณคุ้นเคยในสถานที่ เดินขึ้นเขาเดินไปรอบๆ คุณอาจต้องคลิกซ้าย ฮีโร่ของคุณจะต้องเป็นคนจรจัดที่อยู่ถัดจากไอดอลและรายงานว่าเขาทำเครื่องหมายเส้นบนแผนที่ซึ่งเข็มทิศชี้ไป ตอนนี้คุณต้องค้นหาบรรทัดที่สองและค้นหาเกาะที่สี่แยก



ว่ายน้ำไปทาง Blueveld แต่คุณต้องลงจอดที่อ่าวอมาติกา ที่นั่นเป็นที่ตั้งของไอดอลด้วยความช่วยเหลือที่คุณไปถึงเกาะแห่งความยุติธรรม เข้าใกล้เขาแล้วคลิกซ้าย พบทางแยก! ว่ายน้ำไปยังเบลีซ ไปทางขวาและออกไปยังทะเลเปิดเมื่ออยู่ในแนวดิ่งเดียวกันกับส่วนตะวันตก (ซ้าย) ของเคย์แมน พบ Xochitem - ควรอัปเดตสคริปต์ ว่ายน้ำไปตามชายฝั่งของเกาะจนกว่าไอคอน "สมอเรือ" จะปรากฏขึ้น ท่าเรือไปยังเกาะ คุยกับ Gino เดินตรงไปทางขวาเลียบหน้าผาจนทางขึ้นปรากฏทางซ้ายมือ อย่ารีบเร่งที่จะเดินหน้าต่อไป จีโน่บอกว่า "กรงเล็บหัวหน้า" ของคุณกับชาวเกาะนี้ได้ผลดีที่สุด หยิบใบมีดนี้แล้วไปต่อ ต่อสู้กับโครงกระดูกกลุ่มแรก ตีพวกเขาอย่างแรง (ปุ่มกลางของเมาส์) พยายามทำให้พวกเขามาทีละครั้ง ด้วยอาวุธอื่น ๆ การต่อสู้กับพวกเขาถือเป็น "คนโง่" ที่แท้จริง หลังจากเอาชนะศัตรูสามตัวแรกแล้ว ให้เดินหน้าต่อไปและฆ่าอีกสี่ตัว

ย้ายไปยังตำแหน่งใหม่ ฆ่าโครงกระดูก ซ้ายและขวาเป็นทางเดินสองทาง ปกป้องด้วยโครงกระดูกสองกลุ่ม ไปทางซ้าย หลังจากฆ่าศัตรูแล้ว ให้ไปยังตำแหน่งต่อไป ฆ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง จากที่นี่มีสองทาง - ตรงและไปทางขวา ทั้งสองได้รับการปกป้องโดยโครงกระดูก ไปทางขวาก่อนแล้วไปที่ฝั่ง ล้างมันทางด้านขวาจะมีโครงกระดูกของเรือที่ถูกทำลาย เข้าไปในช่องว่างค้นหาหน้าอกแล้วกด Space แทนที่จะเปิดหีบ สคริปต์จะทำงานและรายการใหม่จะปรากฏในบันทึกของเรือของคุณ เรือลำเดียวกันจริงหรือ? แต่ทองคำที่อยู่ที่นี่ไม่คุ้มที่จะตามล่าหา

ย้อนกลับสถานที่หนึ่งแล้วเลี้ยวขวา คุณยังไม่ได้ไปที่นั่น หลังจากฆ่าโครงกระดูกแล้วให้ไปที่ตำแหน่งและพบว่าตัวเองอยู่ใกล้ถ้ำ คุณสามารถฆ่าศัตรูหรือวิ่งเข้าไปในถ้ำหลังจากซ่อนอาวุธแล้ว ในถ้ำคุณสามารถฆ่าศัตรูหรือวิ่งไปข้างหน้าและไปทางซ้ายซึ่งจะมีการเปลี่ยนไปใช้ส่วนที่น้ำท่วมของถ้ำ ไปที่นั่นว่ายไปข้างหน้า สุดทางเดินจะออกไปทางซ้ายเล็กน้อย - ไปที่นั่นแล้วตามไป ออกจากถ้ำ

คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนชายฝั่งของ Cursed Bay ล้างชายฝั่งของโครงกระดูก คุณต้องฆ่าโครงกระดูกทั้งหมด หลังจากนั้นรายการในไดอารี่จะได้รับการอัปเดต ให้ความสนใจกับซากเรือที่หักอยู่ในน้ำ เสากระโดงตกจากเขา ว่ายน้ำขึ้นไปบนเสา ปีนขึ้นไปจากด้านใดก็ได้แล้ววิ่งข้ามไปที่เรือ ค้นหาประตูและเข้าไปในเรือ โครงกระดูกจะโจมตีคุณ เอาชนะโครงกระดูกในหมวกที่ง้าง - นี่คือกัปตันของ Santa Quoteria หลังจากนั้นเขาจะคุยกับคุณ สนทนากับคนตาย จากนั้นเอาชนะเขาและสมุนทั้งสองของเขาอีกครั้ง นำกุญแจเหล็ก ดาบ และสิ่งของที่มีประโยชน์อื่นๆ จากศพของกัปตัน ลงไปข้างล่างและล้างทรวงอก จะมีตู้เสื้อผ้าอยู่ทางซ้ายมือ คุณสามารถค้นหาบันทึกของเรือ เปิดผ่านสินค้าคงคลัง จากนั้นอ่านในบันทึก / เอกสาร ในส่วนเอกสารสำคัญ นี่เป็นทางเลือก แต่คุณจะสามารถค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือของเรือผ่านสายตาของกัปตัน ออกทางประตูแล้วว่ายน้ำกลับเข้าฝั่ง บนฝั่งมีหีบหลายใบทางด้านซ้ายมีสามถังและหนึ่งในถังมีหีบเหล็กขนาดเล็ก เข้าใกล้ - มันจะเปิดขึ้นพร้อมกับรหัสที่พบ นำหน้ากากของ Kukulkan ออกจากหน้าอก ความสนใจ! นี่ไม่ใช่หน้ากากจริง! หากต้องการค้นหาของจริง ให้กลับไปที่ตำแหน่งที่สองหลังจากชายฝั่งที่คุณมาถึงบนบก ยังจะมีรูปปั้นหิน บนเส้นทางนี้คุณเลี้ยวซ้าย แต่ตอนนี้คุณต้องไปทางขวา ข้ามสถานที่ถัดไปไปอีกถ้ำ เดินตรงไปอีกหน่อยจะเจอสะพานหิน ฆ่าโครงกระดูก ยืนตรงกลางสะพานแล้วเลี้ยว 90 องศาไปทางซ้าย คุณจะเห็นโพรงในหิน กระโดดลงไปในน้ำ เข้าหาโพรง แล้วหาจุดเปลี่ยนไปยังถ้ำที่ถูกน้ำท่วม ตามไปเซฟทันทีเพราะ. ทางออกจากถ้ำค่อนข้างหายาก!

ว่ายตรงโดยไม่หันไปทางไหนจนกว่าตัวละครจะชนหิน ตรงข้ามหินก้อนนี้กับกำแพงอีกก้อนหนึ่ง มีก้อนหินก้อนที่สองอยู่ หันไปหาเขา ทางด้านซ้ายของก้อนหินมีแท่งหินยื่นออกมาจากด้านล่าง แหวกว่ายน้ำแข็งเหล่านี้เพื่อที่ว่ายขึ้นไปยังหินก้อนที่สองจากทางด้านซ้าย นี่คือจุดที่คุณมองหาจุดเปลี่ยน (ใกล้กับด้านซ้ายของหิน) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำอื่น วิ่งไปข้างหน้า ปีนขึ้นไปหน่อย เลี้ยวขวา จะเจอบันได ปีนขึ้นไปทางด้านซ้ายค้นหาทางไปห้องที่มีหน้ากากจริง ต่อไปผู้พิทักษ์แห่งความจริงจะปรากฏขึ้น คุณต้องเอาชนะเขาให้ได้ สุขภาพของเขาจะฟื้นฟูสี่ครั้ง ในกรณีนี้ หลังจากครั้งแรก โครงกระดูกอีกอันจะปรากฏขึ้นเป็นเวลา 30-40 วินาที ซึ่งไม่จำเป็นต้องฆ่า (มันจะหายไปเอง) หลังจากเอาชนะ Guardian ได้ ให้คุยกับเขา แล้วให้ Dag "Claw of the Leader" แก่เขา มันจะเพิ่มประสิทธิภาพของคุณ - ความว่องไวและความอดทน จากนั้นกลับไปที่ห้องนี้และนำหน้ากากของ Kukulkan

ตอนนี้วิ่งกลับ (ในลักษณะเดียวกัน) เมื่ออยู่ในอ่าวที่เรือถูกทิ้งไว้ให้นำอาวุธที่พบในศพของกัปตันเรือที่ถูกทิ้งร้าง ตอนนี้จะมีการต่อสู้กับทหารและถ้าคุณไม่พบแม้แต่หน้ากากที่แท้จริง (ซึ่งหมายถึงการถ่ายโอน "กรงเล็บแห่งผู้นำ" dagi) คุณจะไม่ต่อสู้กับ daga ผู้คนที่มีชีวิต ยกตัวอย่างเช่น กระบี่ของกัปตันซานตา คูเตอเรีย ไปที่เรือ คุยกับ Maldonado เพื่อนของ Montoya การเจรจาจะไม่นำไปสู่อะไร - ฆ่าศัตรู เป็นการดีที่สุดที่จะหนีจากการยิงของปืนคาบศิลาและฆ่ามัลโดนาโดและนักดาบสองคนก่อน จากนั้นกลับไปที่ฝั่งและฆ่าทหารเสือสองคน ไดอารี่จะได้รับการอัปเดต ไปที่เรือของคุณ แล่นเรือออกจากฝั่งและต่อสู้กับเรือสี่ลำจากฝูงบินมัลโดนาโด หลังจากเอาชนะพวกเขาแล้ว ให้ไปที่กระท่อม ไปที่วอร์ดรูมแล้วคุยกับจีโน่ ล่องเรือไปยังแอนติกา ขึ้นฝั่งที่ท่าเรือเซนต์จอห์น และสนทนากับจีโน่ หลังจากนั้นทูตของ Father Vincento จะมาหาคุณ อ่านจดหมายที่ได้รับ เป็นเวลาสองสัปดาห์ Vincento จะรอคุณอยู่ที่สุสาน ซึ่งตั้งอยู่นอกเมือง Willemstad ใน Curacao ว่ายน้ำที่นั่น ออกไปนอกเมือง วิ่งไปข้างหน้าไปที่อื่น ที่นี่คือสุสาน ไปที่อาณาเขตของสุสาน เข้าไปในโบสถ์แล้วคุยกับ Vincento

ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที สายลมสงบก็เปลี่ยนเป็นความปั่นป่วนทำลายล้าง ท้องฟ้าแจ่มใสกลายเป็นน่าเกรงขามเพราะเมฆจำนวนมาก ฝนตกหนักและฟ้าผ่าดังสนั่น ทันใดนั้นจากด้านหลังขอบฟ้าบนใบเรือที่ขาดวิ่น ความสยองขวัญอันหนาวเหน็บก็ปรากฏขึ้น ฝันร้ายบนเกลียวคลื่น เขานำความตายมาสู่สิ่งมีชีวิตทั้งหมด นี่คือเรือผี

ในเขาวงกตที่ว่างเปล่าของวัดร้าง มียามที่น่ากลัวมากมายที่ถูกอัญเชิญโดยยมทูตผู้โกรธเกรี้ยว ยัม ซิมิล วัตถุโบราณที่ทรงพลังจะต้องถูกส่งกลับไปยัง Dead Realm จากนั้นหมู่เกาะแคริบเบียนจะกำจัดวิญญาณชั่วร้ายที่ต้องการทำสงคราม

  • ภารกิจมาโครลึกลับจะใช้เวลาเล่นเกมอย่างน้อย 6 ชั่วโมง;
  • กองเรือทหารพิเศษใหม่ล่าสุด - เรือคลาส 1;
  • อาวุธระยะประชิดใหม่ที่ไม่เหมือนใคร - คาตานะ;
  • ใหม่ไม่ซ้ำใคร อาวุธปืน- ปืนพกสองนัด
  • ใหม่ เกราะที่ไม่เหมือนใคร- ชุดแลมปอร์ต

อย่ากลัวคนตาย ผู้กล้าสามารถเอาชนะทุกสิ่ง! คุณจะต้องค้นหาสิ่งประดิษฐ์สามชิ้นและนำกะโหลกหยกกลับคืนสู่ที่เดิม

ความสนใจ! ภารกิจนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณซื้อ DLC จากร้านค้า Steam!

เงื่อนไขในการรับเควส: จะต้องทำ Dutch Gambit ให้สำเร็จ หากคุณจบ Dutch Gambit กับ GVIK เช่นกัน องค์กรลับคุณต้องขายหัวกะโหลกให้ชาวโปรตุเกส เวลาต้องผ่านไป - ประมาณ 4 เดือนหลังจากจบ Gambit เวอร์ชันของเกมคือ 1.1.3 และสูงกว่า มิฉะนั้น คุณอาจประสบกับความบกพร่องทุกประเภท

รางวัล: Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, ชุด Lamport, Shaman Potion, Katana

ฉันจะรับเควสได้อย่างไร? มีสามวิธีในการทำเช่นนี้:

  1. ซื้อเครื่องรางประหลาดจากขอทานในเมือง
  2. นำเครื่องรางแปลก ๆ ออกจากร่างของชาวอินเดียที่ถูกสังหารในป่า
  3. ค้นหาเครื่องรางประหลาดในหีบในห้องโดยสารของกัปตันเรือที่ถูกยกเลิก

ในการเริ่มเนื้อเรื่องของ Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง - Kaleuche ในโปรไฟล์เดียว คุณจะได้รับ "เครื่องรางแปลก ๆ" ไม่ว่าด้วยวิธีใด ยังไงมันก็ตกไปอยู่ในมือคุณอยู่ดี


ดังนั้น คุณมี "Strange Amulet" อยู่ในมือ คุณต้องค้นหาว่าจุดประสงค์ของมันคืออะไร ใครสามารถให้คำแนะนำได้บ้าง? โดยธรรมชาติแล้วผู้ดูแลประภาคาร พวกเขายังสามารถสั่งซื้อเครื่องราง เยี่ยมชมประภาคารสามแห่ง - ซันติอาโก กวาเดอลูป การ์ตาเฮนา ผู้ดูแลคนหนึ่งจะบอกว่าเครื่องรางปรากฏในทะเลแคริบเบียนได้อย่างไรและชาร์ลส์เป็นบุคคลที่สามที่แสดงสิ่งนี้อยู่แล้ว

อย่างไรก็ตาม มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถรู้วิธีใช้เครื่องรางได้ นี่คือหมอผีของอินเดียนแดงเผ่าคาริบ ชนเผ่าอาศัยอยู่ในโดมินิกา อย่าประจบตัวเองอินเดียไม่คุยกับใคร เพื่อให้เขาเริ่มสื่อสารกับคุณ เขาจำเป็นต้องนำเสนอข้อเสนอ เขารับเฉพาะอาวุธปืน นี่ไม่ใช่ปืนพกธรรมดา แต่เป็นปืนคาบศิลาหรือปืนสั้นของกองทัพเรือ

เมื่อคุณได้รับสิ่งที่มีประโยชน์ ให้ไปที่โดมินิกา ในส่วนลึกของป่า ค้นหาหมู่บ้านของ Caribs ในบ้านหลังหนึ่งคุณจะพบหมอผีคุยกับเขา เมื่อเขารู้จักเครื่องรางของเขาแล้วให้มองหาอีกสองอัน Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche ดำเนินต่อไป

อย่าคิดว่ามันจะง่ายสำหรับคุณ! ทันทีที่คุณเข้าสู่พื้นที่น้ำของเกาะ พายุที่รุนแรงจะเริ่มขึ้น เรือผีสิงจะพุ่งเข้าหาเรือของคุณ! อย่างไรก็ตาม เขาจะไม่ยิง ทันทีที่เรือของคุณเข้าใกล้ Ghost จะเริ่มขึ้นเรือ คุณต้องจัดการกับโครงกระดูกบนดาดฟ้าของผีและไปที่ห้องโดยสารของกัปตัน

ในห้องโดยสารของกัปตัน Kaleuche


อย่าพยายามต่อยกัปตัน Undead เขาใส่ใจทุกอย่าง! สักพักเขาจะหยุดและเริ่มพูด กัปตันจะบอกว่าเขาและทีมของเขาเป็นอมตะ เขาโจมตีเพราะเขาต้องการเครื่องรางแปลก ๆ ที่คุณครอบครองอยู่

เริ่มต่อสู้กับเขาอีกครั้ง เป็นผลให้คุณหมดสติ สัมผัสความรู้สึกของคุณบนชายฝั่งของโดมินิกา ด้านสุขภาพถือว่าเสียเปรียบ กะลาสีจากเรือของคุณจะวิ่งมาหาคุณ หรือผู้หญิงถ้าคุณผ่าน Pirate Saga ได้ จากการสนทนา คุณจะได้เรียนรู้ว่าทีมของคุณสามารถลากร่างของคุณออกจากเรือได้ แต่เรือของคุณจมลงด้วยการระดมยิงเพียงครั้งเดียว

Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche ดำเนินต่อไป ยังไงก็ตาม ลูกเรือยังสามารถเอาหน้าอกของคุณออกจากห้องโดยสารได้ ดังนั้นของเล็กๆ น้อยๆ จึงยังคงอยู่เหมือนเดิม พูดคุย กลับไปหาหมอผีและหาคำตอบว่า Kaleuche ปรากฏตัวในทะเลแคริบเบียนได้อย่างไร ทำไมเขาถึงต้องการเครื่องราง และคุณจะต่อสู้กับเขาได้อย่างไร

สำหรับการต่อสู้นั้นไม่ใช่เรื่องยาก - คุณต้องค้นหาเครื่องรางที่ขาดหายไปสองชิ้นรวมถึงกะโหลกหยกของ Yum Simil ตอนนี้เขาอยู่กับ Joaquim Merriman คุณจะต้องหยิบมันขึ้นมา แต่ก่อนอื่นคุณต้องหาเครื่องรางที่เหลือให้เจอก่อนกัปตันอันเดด หมอผีจะให้คำแนะนำในการหาเรือเร็วที่จะหนีจาก Kaleuche

คำแนะนำ: เรือเช่น Mirage, Meifeng, Valkyrie สามารถหนีจากเรือผีได้ อย่างไรก็ตาม คุณรู้สึกเสียใจกับพวกเขา หรือด้วยเหตุผลบางประการ คุณจะไม่สามารถเข้าไปได้ ให้ความสนใจกับเรือขนาดเล็ก แต่ไม่ใช่พ่อค้า

Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง - Kaleuche กลับไปหาผู้ดูแลประภาคารที่เล่าเรื่องเครื่องรางให้คุณฟัง ถามเขาเกี่ยวกับพระเครื่องอีกสององค์ หรือใครจะเป็นเจ้าของก็ได้

ดังนั้น คุณต้องมีนักล่าจากเบลีซ เฟอร์กัส ฮูเปอร์ แจ็ค-แจ็คสัน จากบาร์เบโดส สิ่งที่รู้เกี่ยวกับเขาก็คือเรือของเขาถูกเรียกว่า "ครึ่งผู้หญิงครึ่งนก" แท้จริงแล้วชื่อ "ฮาร์ปี้"!

บาร์เบโดส

คุณควรถามการท่าเรือเกี่ยวกับแจ็ค-แจ็คสัน เมื่อถูกถามว่า xebec ของเขาชื่ออะไร ให้ตอบว่า "Harpy" คุณจะได้รับแจ้งว่ากัปตันคนนี้อยู่ในบริการของ Dutch West India Company นั่นคือสิ่งที่คุณต้องค้นหา ไปที่คูราเซา ในสำนักงาน GVIK ผู้ที่ขายใบอนุญาตเชิงพาณิชย์จะพบว่า Jackson ของคุณมีส่วนร่วมในเที่ยวบินปกติระหว่างพอร์ตรอยัลและฟิลลิปส์เบิร์ก มองหา เรือที่ต้องการบนเส้นทางนี้ ให้ส่งเรือไปยังเซเบก

คุณจะได้เรียนรู้ว่าแจ็คสันเก็บเครื่องรางไว้ที่หน้าอกของประภาคารในบาร์เบโดส นั่นเป็นสาเหตุที่กัปตันอันเดดรับไม่ได้! อย่างไรก็ตาม แจ็คสันไม่สามารถไปบาร์เบโดสกับคุณได้ เขามีสัญญา ดังนั้นสำหรับทางเดินของ Corsairs: สำหรับเขาแต่ละคน - Kaleuche ซื้อกุญแจสำหรับหีบจากเขา มีค่าใช้จ่าย 500 ดับบลูน กลับไปที่บาร์เบโดส ลงจอดที่ประภาคาร ในหีบคุณจะพบเครื่องรางแปลก ๆ รวมถึงปืนพกสองนัดและสิ่งของเล็ก ๆ อื่น ๆ ส่งเครื่องรางให้หมอผี เพราะตอนนี้ "คาลูช" กำลังตามล่าคุณอยู่


เบลีซ

ในเบลีซคุณจะพบว่านักล่าของคุณจะมาถึงไม่ช้ากว่าสามวัน นอกจากนี้จะอยู่ในช่วง 18.00-21.00 น. รอมันอยู่. อาจปรากฏในหนึ่งสัปดาห์ ถามโดยทั่วไปเกี่ยวกับพระเครื่อง

เขายินดีจะมอบพระเครื่องให้ แต่เพียงเขาถูกโจรในท้องถิ่นปล้นไป เรื่องสั้นสั้นๆ เครื่องรางถูกขโมยไปพร้อมกับข้าวของอื่นๆ ของฮูเปอร์ ไปหาผู้บัญชาการเรือนจำ แต่ที่นั่นคุณจะไม่ได้เรียนรู้อะไรเลยนอกจากว่าพวกโจรมีผู้ช่วยอยู่ในเมือง เราจะต้องขาวขึ้นเอง

อับอายที่บ้าน ดังนั้นในหนึ่งคุณจะพบประเภทที่น่าสงสัย ฆ่าเขา ค้นหาศพ และค้นหาข้อความที่น่าสนใจ รอถึงเที่ยงคืนพัดเข้าไปในป่า ในสถานที่ถัดไป คุณจะพบกับโจรนอกประตูเมือง ให้บันทึกรับคำเชิญคดี นี่คือการปล้นของพ่อค้า

สำหรับเนื้อเรื่องของ Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche คุณต้องเห็นด้วยและช่วยเหลือพวกเขา ในบทสนทนาถัดไป คุณจะได้รับคำเชิญอีกครั้งในคดีนี้ มันจะจบลงในสามวัน คุณจะได้เรียนรู้ว่าแก๊งค์นี้ตั้งอยู่ใกล้ ๆ ในถ้ำ วันรุ่งขึ้นตอนเที่ยงคืนไปที่ถ้ำจะมีแคช ค้นหาเครื่องราง ชุดของแลมพอร์ต และขยะอื่นๆ โจรสองคนจะตามหาคุณ คุณจะต้องฆ่าพวกเขาและไปหาหมอผีโดยวิ่งหนีจาก Kaleuche ไปพร้อมกัน

คำแนะนำ: หากคุณมอบโจรสองคนให้กับผู้บัญชาการ หลังจากสามวัน คุณจะได้รับรางวัลสำหรับการจับคนร้าย

กระโหลกหยก

ดังนั้นคุณต้องผ่าน Yum Simil ปัจจุบันเขาอยู่กับ Joaquim Merriman พัดเข้าสู่วิลเลมสตัด ชาวโปรตุเกสเช่าห้องอยู่ที่นั่น อย่ารีบไปไหนที่ท่าเรือ พระจะวิ่งมาหาคุณและบอกว่า Merriman หายไป ยังขาดเจ้าของบ้านที่เขาเช่าบ้านอยู่ นอกจากนี้ยังมีสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้นที่นั่นในตอนกลางคืน อย่างไรก็ตาม ทหารไม่พบอะไรเลย

โดยธรรมชาติแล้วคุณต้องคิดให้ออกว่าอะไรคืออะไร Passage of Corsairs: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche ดำเนินต่อไป เมื่อถึงเที่ยงคืนให้ไปที่บ้านตรงข้ามที่พัก คุณต้องขึ้นไปชั้นสอง พระไม่หลอก! ควันหนาพอสมควรจะลอยขึ้นเหนือหน้าอกใกล้กับเตียง หลังจากนั้นโครงกระดูกถือขวานจะปรากฏขึ้นในห้อง! เมื่อคุณจัดการกับ Undead ให้ค้นหาศพ คุณจะเข้าใจว่านี่คือแม่บ้าน ใช่แล้ว Merriman เป็นประเภทที่อันตรายมาก!

ไปที่โบสถ์ คุยกับนักบวช คุณจะได้เรียนรู้จากเขาว่า Joaquim เป็นอดีตขุนนาง ตอนนี้เป็นแม่มดที่น่ากลัว ในฮาวานามีการสังเกตเห็นการหายตัวไปของชาวเมืองตลอดจนการโจมตีจากผีดิบ ไปคิวบากันเถอะ ที่นี่คุณต้องไปโบสถ์ คุณจะได้เรียนรู้จากพระในท้องถิ่นว่า Undead ทุกชนิดอยู่ในป่าในถ้ำ ทางเดินไปยังสถานที่นี้ได้รับการคุ้มกันโดยทหารเสือ

ระเบิดเข้าไปในป่า ในตำแหน่งหน้าถ้ำคุยกับทหารเสือ เขาจะให้คุณผ่าน ด้วยทางเดินเพิ่มเติมของ Corsairs: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง - Kaleuche จำเป็นต้องฆ่าโครงกระดูกทั้งหมดทั้งที่ทางเข้าและในถ้ำ ทันทีที่โครงกระดูกถ้ำสุดท้ายตกลงมาที่พื้น ควันก็จะเริ่มพวยพุ่งออกมาจากมุมของเธอ นี่คือที่มาของชาวินาวี ใครที่ติดตามริชาร์ด แกมบิต จะจำเจ้าสัตว์ตัวนี้ได้ทันที ฆ่าเขาคืนให้พระ เขาแสดงความขอบคุณ ทั้งหมดนี้ดีมาก แต่คุณยังไม่พบ Merriman อย่างไรก็ตามเขาอยู่ใกล้ ๆ !

ไม่มีใครในเมืองเห็นเขา จะต้องตามหาเขา ที่ป่าช้าติดเวร กดที่เขาแล้วคุณจะพบว่า Joaquim กำลังนั่งอยู่ในห้องใต้ดินและขโมยศพจากสุสานอย่างเงียบ ๆ เอากุญแจเป่าหลังกระโหลก เข้าไปในห้องใต้ดิน ผ่านโลงศพ ไปทางประตู

คุณลงเอยในถ้ำที่มีถ้ำมากมาย ทุกที่ที่คุณต้องการทำความสะอาดโครงกระดูก ค้นหา Merriman คุณจะพบมันในห้องที่มีบัลลังก์ พูดคุยกับเขา ดูการเปลี่ยนแปลงจากมนุษย์เป็นผีดิบที่น่ารังเกียจ ในตอนแรก ต่อสู้กับชาวาวินาวีที่ถูกอัญเชิญ จากนั้นต่อสู้กับนักรบเสือจากัวร์ เช่นเดียวกับโจอาควิมที่เข้าร่วมกับเขา เมื่อ Marriman ล้มลง Chavinavi จะตายด้วยตัวมันเอง ค้นหาศพของอาสาสมัครชาวโปรตุเกส นำกะโหลกหยกไปจากเขา อย่าลืมค้นหาถ้ำเอาหีบอีสเตอร์ด้วย ดำเนินเนื้อเรื่องของ Corsairs ต่อไป: สำหรับแต่ละคนของเขาเอง - Kaleuche


ได้เวลาไปโดมินิกาแล้ว ตอนนี้มีเรื่องแปลก - ถ้าเครื่องรางดึงดูดเรือผีมาก กะโหลกหยกก็ไม่น่าสนใจสำหรับเขาเลย เมื่อเจ้ามาหาหมอผีฟังนิทาน คุณต้องตั้งใจฟังเพราะมันสำคัญมาก! จากนั้นนำเครื่องรางสองชิ้น ไม่ว่าจะใส่หรือไม่ใส่ก็มีดีอยู่แค่เดือนเดียว ช่วงนี้ต้องหาเกาะกับวัดยัมสิมิล ทิ้งกะโหลกไว้ตรงนั้น

คำแนะนำ: หากคุณเล่น Pirate Saga เสร็จแล้ว คุณจะได้เรียนรู้พิกัดของเกาะจาก Nathaniel Hawke ถ้าไม่เช่นนั้นคุณต้องมีศูนย์กลางของสามเหลี่ยมเบอร์มิวดาที่โด่งดัง จุดสูงสุดของมันคือ Sint Maarten, Antigua, St. Christopher เตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ในสมรภูมิที่จริงจังทั้งบนบกและในทะเล

ดังนั้นคุณได้พบ Hael Roa คุณต้องออกจากกะโหลกศีรษะของ Yum Simil ไปที่ส่วนลึกของเกาะซึ่งมองเห็นวัดได้ ปีนขึ้นไปด้านบน เข้ามา เมื่อถึงสามรอบ คุณต้องเลือกอันกลาง ปีนขึ้นบันได ถัดไปคุณต้องไปตามป้าย "หัวกะโหลก" มุ่งเน้นไปที่ดวงอาทิตย์ฆ่าโครงกระดูกไปพร้อมกันเช่นเดียวกับ Chavinians เมื่อระหว่างทาง Corsair: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche เปิดประตูคุณจะเข้าไปในห้องที่มีเทเลพอร์ต ไปทางขวา จากนั้นจะมีถนนเพียงเส้นเดียว เทเลพอร์ตทั้งหมดถูกต้อง หลังจากเข้าสู่เทเลพอร์ตสุดท้าย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ที่นั่น หัวหน้าชาววินาวีจะมาหาคุณ


คำแนะนำ: ผู้นำจะเริ่มโจมตีคุณด้วยคำถาม คำตอบของพวกเขาอยู่ในเรื่องราวของหมอผีที่ต้องฟังอย่างระมัดระวัง! หากคำตอบผิดอย่างน้อยหนึ่งข้อ ผู้นำจะโจมตีคุณ หากคุณไม่ทำผิด คุณจะได้ผิวหนังของนักรบเสือดาว


เมื่อสิ้นสุดการสนทนากับผู้นำ ให้ไปที่รูปปั้นที่อยู่อีกด้านหนึ่งของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ วางกะโหลกหยกลง ออกจากวัดก็ต้องลงทะเล ในพื้นที่น้ำ เกวียนทหาร "Flying Heart" รอคุณอยู่แล้ว มันมีทีมมนุษย์ที่นำโดยกัปตันอยู่แล้ว พาอดีตผีขึ้นเครื่อง ตัดทุกคนที่ถูกจับได้ ระหว่างทางคุณต้องค้นหาโครงกระดูกซึ่งอาจมีเครื่องรางที่น่าสนใจ จะมีการต่อสู้กับกัปตันในห้องโดยสาร หลังจาก - การสนทนา ในตอนท้ายของการสนทนาให้ฆ่าเขา ถอดเครื่องรางแปลกชิ้นแรกออกจากร่างกาย ในหีบใบหนึ่งคุณจะพบดาบคาตานะ อีกอันจะมี 5,000 ดับบลูน คุณไม่สามารถเอามันไปได้ ดังนั้นอย่าพยายามโดยเปล่าประโยชน์


นี่แหละ แช่งวิญญาณ "คาลูช" ... ของเรา!

คุณคิดว่าเนื้อเรื่องของ Corsair: สำหรับแต่ละคน - Kaleuche เสร็จสมบูรณ์หรือไม่? มันไม่ได้อยู่ที่นั่น! คุณต้องกลับไปหาหมอผี มอบเครื่องรางให้เขา คุณจะได้รับงาน - ส่งมอบ 15 Mangaros ในจำนวนนี้เขาจะเตรียมยาสำหรับคุณ คุณสามารถนำทุกอย่างมาให้เขาในคราวเดียว คุณทำได้เท่าที่คุณพบ - ในห้า ดังนั้น คุณจะได้รับยาสามชนิด: ยาแห่งความอดทน ยาปฏิกิริยา และยาที่คุณเลือก ทันทีที่คุณได้รับยา ให้บอกลาหมอผี ผู้ที่จะไปเข้าใจภูมิปัญญาของบรรพบุรุษของเขา