Mass effect 1 ดาวเคราะห์ทั้งหมด คำแนะนำเกี่ยวกับ Mass Effect และคำแนะนำแบบต่างๆ การตั้งค่าสถานีส่งต่อ

อย่างสูง เกมใหญ่. หลายสถานที่อาจเป็นเรื่องยากสำหรับแฟนเกม RPG นี้มานาน เรื่องราวจะใช้เวลา 20 - 30 ชั่วโมง และคุณอาจพลาดช่วงเวลาดีๆ จากเกมได้ ไม่มีอะไร ฉันจะเล่าให้คุณฟัง และตอนนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับช่วงเวลาเหล่านี้ ด้านล่างนี้คือรายการเคล็ดลับและคำแนะนำที่จะช่วยคุณในการเดินทางผ่าน Elea พร้อม?

1. สแกนในอวกาศ

คุณต้องเรียนรู้กฎสองสามข้อในการสแกนดาวเคราะห์ โดยทั่วไป การสแกนดาวเคราะห์แต่ละดวงใช้เวลานานมากและแทบไม่ได้รางวัลเลย คุณสามารถได้รับประสบการณ์หรือแร่ธาตุจำนวนเล็กน้อยจากดาวเคราะห์ดวงอื่นที่ห่างไกล คุณต้องการมันไหม ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้สแกนหาความผิดปกติเมื่อ Suvi เตือนพวกเขาเท่านั้น เพราะพวกเขานำรางวัลที่ไม่ซ้ำใครหรือมีค่ามากกว่ามาให้

2. การสแกนบนพื้น

มวลผล: แอนโดรเมด้า 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

มันง่ายกว่ามากที่จะ "ทำฟาร์ม" แร่ธาตุและสิ่งของต่างๆ เมื่อคุณเดินทางไปทั่วโลกบนชนเผ่าเร่ร่อน การวางสถานีไปข้างหน้าจะปลดล็อกโซนการขุดในพื้นที่ และจากที่นั่น คุณสามารถขับรถผ่านโซนการขุดโดยที่เครื่องสแกนเปิดอยู่ พยายามเพิ่มตารางการขุดแร่ให้มากที่สุดเสมอ จากนั้นจึงเปิดโดรนเพื่อทำการขุด หากคุณกำลังมองหาวัสดุเฉพาะ ให้ดูที่ดาวเคราะห์ในโหมด "แผนที่ทางช้างเผือก" เพื่อดูว่าแร่ธาตุใดที่คุณสามารถขุดได้บนโลกใบนี้

3. การติดตั้งสถานีส่งต่อ

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

การเล่นเป็นวงกลมรอบโลกอาจทำให้น่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไป วิธีที่ดีที่สุดในการประหยัดเวลาของคุณคือการตั้งสถานีส่งต่อ ขับรถไปรอบโลกสักสองสามนาทีแล้วตั้งสถานีไปข้างหน้าที่จะช่วยให้คุณเดินทางได้รวดเร็ว นอกจากนี้ สถานีขั้นสูงเหล่านี้จะเติมเต็มสุขภาพ เกราะและอาวุธของคุณ สิ่งที่มีประโยชน์มาก

4. การกระจาย OPA . ที่ถูกต้อง

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

OPA - จุดมุ่งหวัง Andromeda คุณจะได้รับคะแนนเหล่านี้เมื่อดาวเคราะห์พัฒนาและเนื้อเรื่องดำเนินไป ด้วยความช่วยเหลือของประเด็นเหล่านี้ คุณจะสามารถนำกลุ่มประชากรบางส่วนออกจากภาวะชะงักงันและเริ่มต้นพวกเขาเพื่อการพัฒนา Andromeda ได้ทันที ฉันจะแนะนำให้ปลดล็อกเซลล์ที่แจกรางวัลปกติก่อน เริ่มต้นด้วยแผนกการค้าซึ่งจะให้เครดิต 500 แก่คุณทุก ๆ 45 นาที ตอนเริ่มเกมคุณจะต้องซื้อ อาวุธที่ดีและชุดเกราะ และสำหรับสิ่งนี้ คุณต้องการเงิน การมีแหล่งรายได้ประจำจะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมาก

5. การวิจัย

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

ในส่วนใหม่ งานฝีมือแบ่งออกเป็นสองส่วน - การวิจัยและพัฒนา เริ่มต้นด้วยการวิจัย ที่นี่คุณสามารถปลดล็อกพิมพ์เขียวซึ่งสามารถใช้สร้างอาวุธหรือชุดเกราะได้ คุณได้รับคะแนนการวิจัยโดยการสแกนวัตถุ และประเภทของคะแนนการวิจัยที่คุณได้รับขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณสแกน ข้อมูลในเกมมีสามประเภท:

ทางช้างเผือก

พระธาตุ

งานวิจัยแต่ละด้านมี อาวุธพิเศษ, ชุดเกราะและม็อด ดังนั้นพยายามกระจายประเด็นการวิจัยออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ

6. การพัฒนา

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

หลังจากซื้อพิมพ์เขียวแล้ว คุณสามารถทำให้มันมีชีวิตโดยใช้เมนูพัฒนา ที่นี่คุณจะต้องใช้วัสดุพิเศษในการพัฒนาแต่ละรายการ คุณยังสามารถใช้การดัดแปลงกับไอเท็มที่สร้างขึ้นได้ แต่เข้าหาเรื่องนี้อย่างชาญฉลาด คุณคงไม่อยากดัดแปลงอาวุธระดับต่ำที่หายากใช่ไหม เพื่อให้ได้ปืนและชุดเกราะที่มีพลังมากขึ้น คุณต้องปลดล็อกพิมพ์เขียวสำหรับเวอร์ชันที่ต่ำกว่าก่อน

7. สิ่งที่ต้องวิจัยและพัฒนา?

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

นี้จะขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ ด้วยธรรมชาติของการต่อสู้ (ผู้คนมักบังคับการต่อสู้อย่างใกล้ชิดกับคุณ) ฉันขอแนะนำให้ใช้ปืนลูกซองที่ดี (ปิรันย่า) ควรใช้ไฟอัตโนมัติ ต้องซื้อด้วย ไรเฟิลจู่โจมแล้วความต้องการ ปืนไรเฟิลจะหายไป. ฉันใช้มันแค่สองครั้งตลอดทั้งเกม ฉันไม่แนะนำให้ใช้แต้มมากเกินไปในการพัฒนาปืนพก เนื่องจากมันมีผลเพียงเล็กน้อยต่อการต่อสู้ แต่เมื่อจับคู่กับความสามารถอย่าง Pull หรือ Singularity พวกมันสามารถทำลายล้างได้ การเลือกชุดเกราะนั้นขึ้นอยู่กับคุณ ชุดเกราะ Heleus จะช่วยให้คุณออกอาละวาดได้ ชุดเกราะที่ระลึกได้รับการออกแบบมาเพื่อการป้องกัน ชุดเกราะทางช้างเผือกให้ผลดีต่อเกราะและไบโอติกส์ คุณยังสามารถสร้างชุดเกราะ N7 ของ Shepard จาก Mass Effect ดั้งเดิมได้อีกด้วย

8. ระดับที่มีประสิทธิภาพขึ้น

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

เห็นได้ชัดว่าระดับของคุณขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ แต่ คำแนะนำที่ดีที่สุดเพื่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ - เพิ่มลักษณะทางกายภาพ สิ่งนี้จะทำให้คุณ โล่ที่ดีที่สุด, ความแม่นยำที่มากขึ้น, ความเสียหายและอื่นๆ. ด้วยเหตุนี้อาวุธในมือของคุณจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น แน่นอนว่าความสามารถทางชีววิทยาและเทคโนโลยีนั้นมีประสิทธิภาพมาก แต่ไม่มีคูลดาวน์และไม่สร้างความเสียหายมากนักเมื่อจำเป็นจริงๆ นอกจากนี้ อย่าลืมความสามารถของพันธมิตร และจำไว้ว่าคุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ของคุณได้ทุกเมื่อ

9. น้ำหนักอาวุธ Vs ความสามารถ

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

แม้ว่าอาวุธจะมีประสิทธิภาพมากกว่า แต่คุณสามารถเล่นเกมได้ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านชีวภาพหรือเทคโนโลยี แต่ในขณะเดียวกัน คุณต้องดูน้ำหนักของอุปกรณ์ด้วย หากคุณมีน้ำหนักเกิน ความสามารถของคุณจะชาร์จช้ากว่า ดังนั้นให้ใช้ชุดขั้นต่ำ (ปืนลูกซองและปืนพก) คุณยังสามารถใช้ม็อดอาวุธที่ลดน้ำหนักได้

10. รับสัตว์เลี้ยง

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

หลังจากที่คุณค้นหา Big Creep เป็นครั้งแรก Drak จะแจ้งให้คุณทราบว่ามีใครบางคนใน Tempest กำลังกินเสบียงของคุณและทิ้งเศษอาหารไว้ Crumbs จะพาคุณไปที่ห้องเก็บสัมภาระ ใช้กับดักเพื่อดักจับสิ่งมีชีวิตและออกจากเรือ ทันทีที่คุณกลับขึ้นเครื่อง คุณจะพบกับหนูในกับดักที่คุณจะมีอยู่ในห้องของคุณ อันนี้น่ารัก.

11. โรแมนติกกับเอเลี่ยน (หรือคนอื่น)

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

ทหารผ่านศึก Mass Effect รู้ดีว่าระบบนี้ทำงานอย่างไร แต่ถ้าคุณยังใหม่กับซีรีส์นี้หรือมีข้อสงสัย... ใช่ คุณสามารถนอนกับเอเลี่ยนบนเรือของคุณได้ (และอีกสองสามคน) เพียงเลือกตัวเลือก "หัวใจ" ทุกครั้งที่คุณพูดคุยกับตัวละครที่คุณสนใจ หากคุณทำสิ่งที่ถูกต้อง เขาหรือเธอจะจบลงบนเตียงของคุณ

12. เปลี่ยนสีเกราะ

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น


Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

ต้องการเปลี่ยนโทนสีของชุดเกราะของคุณหรือไม่? จากนั้นไปที่ห้องของคุณบนเรือและใช้ตู้เก็บสัมภาระเพื่อเปลี่ยนสีของชุดลำลองและชุดต่อสู้ของคุณ

Mass Effect: แอนโดรเมดา 14 ข้อควรรู้ก่อนเล่น

นี่เป็นกลโกงเล็กน้อย แต่จะช่วยให้คุณติดตามภารกิจสองภารกิจในแผนที่ย่อของคุณแทนที่จะเป็นหนึ่งภารกิจ ในการทำเช่นนี้ ให้เลือกหนึ่งภารกิจเป็นภารกิจหลัก และสำหรับภารกิจที่สอง เพียงแค่เพิ่มเวย์พอยท์ หลังจากนั้น คุณจะมีจุดสองจุดแทนที่จะเป็นจุดเดียว และคุณจะสามารถจัดการการสำรวจโลกได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อย วิธีนี้ใช้ได้ผลดีในพื้นที่จำกัด เช่น Nexus


โลกใหม่ให้สำรวจ

โลก มวล ผล Andromeda สร้างขึ้นเพื่อการวิจัย ดาวเคราะห์หลายดวงซึ่งแต่ละแห่งสามารถสำรวจได้ โลกใหม่ ความลึกลับและอันตราย ทั้งหมดนี้อยู่ในเกม
ในฐานะผู้เบิกทาง คุณกำลังช่วยให้ Andromeda Initiative เข้าสู่โลกใหม่ที่ยังไม่ได้สำรวจ คุณจะได้รับเรือส่วนตัวและทีม ซึ่งคุณสามารถเสริมด้วยตัวละครที่น่าสนใจในเนื้อเรื่องได้ สิ่งที่รอคุณอยู่ในโลกใหม่?
●เผ่าพันธุ์ใหม่
●มีดาวเคราะห์มากมายให้สำรวจ
●ความสามารถในการสร้างด่านหน้าและฐาน
●ความลับของแอนโดรเมด้า
●ระบบการวิจัยและพัฒนา

ตอนนี้เกี่ยวกับทุกอย่างตามลำดับ

การเข้าถึงแผนที่ การนำทางอวกาศ

ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแผนที่อวกาศของคลัสเตอร์ Heleus ทั้งหมดได้ กระจุกดาวประกอบด้วยระบบดาวหลายสิบดวง ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่ได้โดยการโต้ตอบกับแผนที่ แต่ละระบบมีชื่อของตัวเอง รวมทั้งกลุ่มของวัตถุที่สามารถศึกษาได้ ดาวเคราะห์แอนโดรเมดาแต่ละดวงที่อยู่ในระบบเฉพาะและเหมาะสำหรับการศึกษาได้รับการเน้นย้ำ วัตถุที่เหลือสามารถตรวจสอบได้ว่ามีวัสดุหรือสิ่งที่มีประโยชน์อยู่หรือไม่

หากคุณมองออกไปนอกหน้าต่างเรือของคุณในขณะที่โคจรรอบวัตถุ คุณจะเห็นภูมิทัศน์ของอวกาศที่ไม่ธรรมดา มุมมองจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับเทห์ฟากฟ้าที่อยู่ถัดจากพายุ ดังนั้นคุณจะไม่เห็นภูมิประเทศที่เหมือนกันสองแห่ง

ศึกษาโลก คุณสมบัติของดาวเคราะห์

ดาวเคราะห์แต่ละดวงที่พร้อมสำหรับการศึกษาภายใต้โครงการ Andromeda มีประวัติ ผู้อยู่อาศัย และคุณลักษณะของตนเอง ยกตัวอย่างเช่น Elaaden ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ทรายที่มีความชื้นสำรองน้อยที่สุด ศัตรูหลักคือความร้อนซึ่งสามารถฆ่าคนในชุดพิเศษได้ นอกจากนี้ จะไม่มีใครอยู่ได้นานโดยปราศจากน้ำ และสมบัติทั้งหมดที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกก็ได้รับการปกป้องอย่างดี ดังนั้น เมื่อคุณมาถึงที่นี่แล้ว คุณไม่ควรคาดหวังสิ่งที่ดีที่สุด
ในสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวยเช่นนี้ พวกโครแกนสามารถอยู่รอดได้ ซึ่งอันที่จริงแล้ว สามารถทนต่อความร้อนบนดาวเคราะห์ Tuchanka บ้านเกิดของพวกเขาได้อย่างใจเย็น ซึ่งคล้ายกันในสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวย Krogan เป็นคนที่ไม่ไว้ใจใคร ดังนั้นอย่าคาดหวังว่าพวกเขาจะต้อนรับและอัธยาศัยดี แต่คุณจะเปลี่ยนสิ่งนั้น สร้างความสัมพันธ์กับผู้อาศัยเพียงไม่กี่คนบนโลกใบนี้ และการสำรวจเพิ่มเติมของ Elaaden จะง่ายขึ้นอย่างมาก เนื่องจากจะสามารถสร้างสถานีที่อยู่ข้างหน้าได้

เกี่ยวกับสถานีส่งต่อและฐาน

เนื่องจากโลกใน Mass Effect Andromeda ค่อนข้างกว้างขวางในการสำรวจ คุณจึงจำเป็นต้องมีการขนส่งและสถานที่ที่คุณสามารถเติมเชื้อเพลิงได้โดยไม่ต้องกลับไปที่เอ็นเตอร์ไพรส์ เมื่อคุณได้สำรวจโลกมามากพอแล้ว คุณจะสามารถตั้งค่าสถานีข้างหน้าซึ่งคุณสามารถเติมกระสุน เตรียมพร้อมสำหรับภารกิจ และซ่อมแซม Nomad ของคุณ

Nomad เป็นยานพาหนะสำหรับทุกพื้นที่ที่ช่วยให้การเดินทางของผู้เล่นบนพื้นผิวโลกง่ายขึ้น ยานพาหนะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีระบบสแกนและช่วยชีวิตซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเอาชีวิตรอดในสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวย
หากคุณได้สำรวจสถานที่มากพอแล้ว โอกาสของดาวเคราะห์ในการริเริ่มจะเพิ่มขึ้น และคุณจะสามารถสร้างด่านหน้าสำหรับการปรับปรุง Nexus ได้ จะบรรลุความก้าวหน้าดังกล่าวได้อย่างไร? ทั้งหมดที่จำเป็นคือการทำให้ค่ามุมมองของวัตถุเป็น 40% ขึ้นไป สิ่งนี้ทำได้ดังนี้:

● ขจัดภัยคุกคามที่อยู่บนโลกใบนี้ สัตว์ที่ไม่เป็นมิตร ผู้รุกรานจากต่างดาว และศัตรูอื่นๆ ทั้งหมดนี้ล้วนมีความหมาย
●สร้างพันธมิตรกับผู้อยู่อาศัยโดยทำตามคำสั่งของพวกเขา ในกรณีของเอลาเดน คุณจะต้องเจรจากับโครแกน
●แก้ปัญหาสภาพอากาศ เช่น หาวิธีเอาชนะความร้อน
●สมบูรณ์ ภารกิจเรื่องบนโลกใบนี้
●สำรวจสถานที่ต่างๆ ให้มากที่สุด

เมื่อถึงจำนวนคะแนนที่กำหนด คุณสร้างด่านหน้า อะไรต่อไป? คะแนนผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่ได้รับจากการกระทำของคุณสามารถนำมาใช้ประโยชน์ในการพัฒนาและบำรุงรักษาสถานีอวกาศ Nexus ได้ ซึ่งทำให้คุณสามารถเปิดตู้แช่แข็งได้มากขึ้น เป็นต้น โดยการเลือกอาณานิคม คุณจะได้รับโบนัสจำนวนหนึ่ง สมมติว่าคุณนำนักวิทยาศาสตร์ออกจากการแช่เย็น จากนั้นคุณจะได้รับโบนัสในการวิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆ กับพ่อค้า ทหาร และชาวอาณานิคมอื่นๆ

ห้องนิรภัย

นอกจากภัยธรรมชาติ สัตว์ร้าย และสภาวะที่ไม่เอื้ออำนวย คุณยังสามารถพบห้องนิรภัยบนโลกใบนี้ ซึ่งเป็นซากอารยธรรมโบราณของวัตถุโบราณ ห้องนิรภัยทุกอันที่คุณพบอาจช่วยแก้ปัญหาเกี่ยวกับอาณานิคมใหม่ของ Andromeda ได้ ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะมองหาพวกเขา
ในการเข้าไปในห้องนิรภัย คุณต้องหาทางเข้า ไขรหัส ทำลายยาม และสำรวจทุกสิ่งที่คุณพบภายในอาคาร

ระบบการประดิษฐ์



ทุกสิ่งที่คุณพบบนดาวเคราะห์และในห้องใต้ดินสามารถใช้เพื่อสร้างอุปกรณ์และอาวุธได้ ระบบการประดิษฐ์แบ่งออกเป็นสองส่วน: การวิจัยเทคโนโลยีและการพัฒนาเทคโนโลยี
การวิจัยคือข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยี สิ่งมีชีวิต และสภาพแวดล้อมที่คุณกำลังสแกน โดยการสแกนอุปกรณ์ที่ผิดปกติ คุณจะได้รับข้อมูลบางส่วนที่สามารถใช้สร้างต้นแบบการทำงานได้ สแกนมากขึ้น - รับภาพวาดเพิ่มเติมเพื่อสร้างรายการ
ในการเริ่มต้นกระบวนการพัฒนา คุณจะต้องมีภาพวาดที่เสร็จแล้วและวัสดุจำนวนหนึ่ง ทุกสิ่งที่คุณต้องการสามารถพบได้ในระหว่างการเดินทาง เช่นเดียวกับบนเรือ Tempest หรือจากพ่อค้า
ระดับของการพัฒนางานวิจัยจะส่งผลต่อคุณภาพของการปรับปรุงอุปกรณ์ที่มีอยู่

ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับการเสริมกำลัง การขยายเป็นโบนัสที่สามารถติดตั้งในส่วนของเกราะหรืออาวุธได้ หากมีสล็อต แต่ละบัฟมีผลเฉพาะกับไอเท็มที่ติดตั้ง ที่นี่ คำอธิบายสั้นตัวดัดแปลงบางอย่าง:

●Air stabilizer - ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงจากอาวุธขณะอยู่ในอากาศหรือเพิ่มไบโอติกส์สำหรับชุดเกราะ
● เครื่องกำเนิดลำแสง - เปลี่ยนประเภทของความเสียหายของอาวุธเป็นพลังงาน แทนที่คาร์ทริดจ์ด้วยลำแสง
●คูลเลอร์ - ขยายนิตยสารอาวุธที่ใช้สำหรับกระสุนพิเศษ ให้โบนัสแก่การใช้ Incendiary, Disruptor และ Freeze Ammo
●Shield Disruptor - เพิ่มประสิทธิภาพของการสลายตัวของคาร์ทริดจ์ ซึ่งช่วยให้คุณสามารถขจัดการป้องกันพลังงานของศัตรูได้ในไม่กี่นัด หากคุณสร้างตัวดัดแปลงดังกล่าวเข้าไปในชุดเกราะ เมื่อคุณโจมตีในระยะประชิด คุณจะสร้างความเสียหายทางไฟฟ้าเพิ่มเติมให้กับเกราะของศัตรู
●ตัวรับความร้อนแบบเก่า - เปลี่ยนกระสุนของอาวุธเป็นความร้อน แต่ทำให้เกิดความร้อนสูงเกินไป ทำงานเหมือนกับในไตรภาค Mass Effect

และนี่เป็นเพียงตัวอย่างสั้นๆ ของการอัปเกรดที่เป็นไปได้ ซึ่งคุณสามารถค้นหาและใช้เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ของคุณได้ นอกจากนี้ ในเกมคุณสามารถค้นหาการดัดแปลงรวมของพระธาตุสำหรับชุดเกราะได้ ยิ่งสำรวจมาก ยิ่งได้มาก!

ไอเดียเกม

Mass Effect Andromeda เป็นเกมเกี่ยวกับการสำรวจและตั้งอาณานิคมโลกใหม่ การตัดสินใจของคุณจะส่งผลต่อการพัฒนาของชุมชนในโลกใหม่ ดังนั้นพยายามอย่างดีที่สุด

บทความ คำแนะนำ และคำอธิบายเพิ่มเติมสามารถพบได้ในหน้า เหนื่อยกับการบด? จากนั้นดูที่ส่วนกลโกงและผู้ฝึกสอน

ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการขุดและงานหัตถกรรมใน Andromeda รวมถึงแหล่งวัตถุดิบบางอย่าง

ที่ Mass Effect Andromedaมีการยิงจำนวนมาก แต่ยังมีเวลาสำหรับการวิจัย สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสร้างเกราะ อาวุธ การดัดแปลง อัปเกรดใหม่สำหรับ " เร่ร่อน"และอีกมากมาย

การวิจัยสามประเภท

ที่ Mass Effect Andromedaข้อมูลการวิจัยแบ่งออกเป็นสามประเภท:

  • วิจัยทางช้างเผือก– ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับชาวอาณานิคมและอุปกรณ์ของพวกเขา
  • การวิจัย Chilius- ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเผ่าพันธุ์ที่พบใน Andromeda
  • วิจัยพระธาตุ– ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่ถูกทิ้งร้างในสมัยโบราณ

จะสแกนใน Mass Effect Andromeda ได้อย่างไร?

มันง่ายมาก เปิดใช้งานเครื่องสแกนของคุณโดยคลิกที่ วัตถุหรือสิ่งมีชีวิตจะเปลี่ยนเป็นสีส้มหากสามารถสแกนได้

เมื่อสแกนสิ่งมีชีวิตหรือเทคโนโลยีใหม่ คุณจะได้รับข้อมูลการวิจัยสำหรับหมวดหมู่ใดหมวดหมู่หนึ่ง ซึ่งสามารถนำไปใช้ซื้อพิมพ์เขียวได้

พิมพ์เขียวและงานหัตถกรรมใน Mass Effect Andromeda

เข้าไปที่ศูนย์วิจัย ซึ่งคุณสามารถหาได้บนเรือหรือสถานที่ที่เป็นมิตร แล้วเลือก " ศึกษา". ที่นี่คุณสามารถดูพิมพ์เขียวที่คุณเข้าถึงได้และแบบที่คุณสามารถซื้อได้ ไอเท็มส่วนใหญ่มีระดับ ดังนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงระดับถัดไปได้ก็ต่อเมื่อคุณมีไอเท็มระดับล่างที่สร้างขึ้นแล้วเท่านั้น

หลังจากภาพวาดปรากฏขึ้นให้ไปที่รายการ " การพัฒนา» เพื่อสร้างอาวุธ ชุดเกราะ และอัพเกรดรถ หากคุณมีวัสดุที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้ บางครั้งอาจต้องใช้ส่วนผสมที่หายาก

หากคุณมีพิมพ์เขียวสำหรับการปรับเปลี่ยน คุณสามารถนำไปใช้กับรายการที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มการปรับปรุง

การสกัดวัสดุ

ที่ Mass Effect Andromedaมี วิธีต่างๆการขุด แร่เป็นแร่ที่ง่ายที่สุดในการขุดและสามารถเก็บเกี่ยวได้ด้วย Omni-Tool ของไรเดอร์

โซนการขุดนั้นสมบูรณ์กว่ามาก แต่ต้องการ " เร่ร่อน". เมื่อคุณตั้งค่าสถานีส่งต่อ โซนการขุดทั้งหมดจะปรากฏบนแผนที่ทั่วไป ไปที่นั่นโดยรถยนต์ เปิดการค้นหา และปฏิบัติตามกำหนดการ ยิ่งกำหนดเวลาก่อนการปรากฏตัวของโดรนสำหรับการขุดนานเท่าใด คุณก็จะได้รับทรัพยากรมากขึ้นเท่านั้น

การสแกนวงโคจรและระบบ

เมื่อใช้ Galaxy Map ในโหมด System/Orbit คุณมักจะได้รับคำเตือนเกี่ยวกับความผิดปกติจาก Suvi หลังจากนั้นคุณต้องกด / เพื่อเปิดเครื่องสแกน จากนั้นปฏิบัติตามลูกศรบนหน้าจอเพื่อค้นหาสิ่งผิดปกติ เมื่อคุณพบความผิดปกติแล้ว ให้กด / เพื่อเปิดโพรบ มักจะมีแร่ธาตุหรือข้อมูลการวิจัย

ความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่และความปรารถนาที่จะขยายอาณาเขตทำให้พันธมิตรต้องมองหาแหล่งทรัพยากรใหม่เพื่อสร้างกองเรือที่พร้อมรบและรักษาความเร็วของการพัฒนา การขุดได้รับความไว้วางใจให้กับบริษัทขุดหลายแห่ง และการสำรวจอยู่ในความเมตตาของหน่วยขั้นสูงและอาสาสมัคร มีเงินฝากทั้งหมด 113 รายการใน Mass Effect แต่เพื่อให้งาน "สำรวจ: แร่ธาตุมีค่า" สำเร็จ คุณต้องค้นหาและทำเครื่องหมาย 66 รายการ (งานจะปรากฏในวารสารหลังจากพบการฝากครั้งแรก) แร่ถูกขุดใน Mass Effect สองเท่า วิธีทางที่แตกต่าง: จากระยะไกลผ่านการสแกนดาวเคราะห์จากนอร์มังดีหรือระหว่างการลงจอดบนมาโคและการสำรวจพื้นผิวด้วยตนเอง ในกรณีแรก หลังจากเลือกดาวเคราะห์ ปุ่ม "ลูกเสือ" จะปรากฏในหน้าต่างคำอธิบาย ในส่วนที่สอง - "ที่ดิน"

ยานพาหนะทุกพื้นที่มีความเสี่ยงเฉพาะกับกระสุนของศัตรู เครื่องนวดข้าว และเขตที่วางทุ่นระเบิด ไม่กลัวการตกจากที่สูง ดาวเคราะห์ต่างกันในระดับอันตรายของชั้นบรรยากาศ ยิ่งตัวบ่งชี้ยิ่งสูง เวลาที่คุณสามารถอยู่ในที่โล่งได้น้อยลง หากนานเกินไป Shepard และสมาชิกในปาร์ตี้จะตาย ตำแหน่งของแร่ไม่ได้ทำเครื่องหมายบน แผนที่โลกแต่ไอคอนกลมสีส้มจะปรากฏในแผนที่ย่อเมื่ออยู่ใกล้กับเป้าหมาย โดยเฉลี่ยแล้ว มี 2 แหล่งซ่อนอยู่บนดาวเคราะห์ ในการติดตั้งบีคอนและส่งพิกัดโดยอัตโนมัติ คุณต้องออกจาก Mako (คีย์ [Q]) เข้าใกล้และ "แฮ็ก" เงินฝาก (คีย์ [E]) สำหรับทรัพยากรที่พบ จะมอบคะแนนประสบการณ์และเครดิต ดาวเคราะห์สำหรับการลงจอดและการวิจัยเปิดอยู่เสมอ แม้จะพบแร่ธาตุทั้งหมดแล้วก็ตาม

ดาวเคราะห์ที่มีธาตุหายากใน Mass Effect

  1. โรแห่งอาร์กัส, ฟีนิกซ์, ปาตาชิ: สะมาเรีย
  2. โรแห่งอาร์กัส, ไฮดรา, เมตกอส: ทอเรียม - ใกล้โขดหินใกล้จุดหมายปลายทาง โดยมีเครื่องดักฟังอยู่ทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงโลกนี้ปลดล็อกได้ด้วยการฟังรายงาน Alliance เกี่ยวกับเทอร์มินัลที่เข้ารหัสในห้องของ Udina บน Citadel หลังจากกลับจาก Eden Prime (ภารกิจ "Traverse: Distress Signal")
  3. เทาแห่งอาร์เทมิส, สปาร์ตา, Alsag: พลูโทเนียม.
  4. เทาแห่งอาร์เทมิส, สปาร์ตา, เอโดล: พอโลเนียม - บนยอดเขาทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์จะปลดล็อคหลังจากพูดคุยกับพลเรือเอก Kahoku ที่อาคารผู้โดยสารใน Council Hall บน Citadel หลังจากที่ Shepard ได้รับยศ Spectre (งาน "Traverse: Missing Marines")
  5. เทาแห่งอาร์เทมิส, มาซิโดเนีย, ชาร์ดซิลา: ทอเรียม - บนยอดเขาทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง
  6. เทาแห่งอาร์เทมิส, มาซิโดเนีย, ชาร์ดซิลา: ยูเรเนียม - ท่ามกลางโขดหินบริเวณชายแดนทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  7. แกมมา ไอด้า, Antey, เวมอล: ยูเรเนียม
  8. แกมมา ไอด้า, Antey, เตรบิน: พลูโทเนียม - ท่ามกลางขุนเขา ไม่ไกลจากซากปรักหักพัง ในภาคกลางของที่ตั้ง สามารถเข้าถึงดาวเคราะห์ได้หลังจากฟังข่าวเกี่ยวกับ Exo-Geni เช่น ในลิฟต์ ขณะอยู่บน Citadel (ภารกิจ "Traverse: The Missing Recon Team")
  9. แกมมา ไอด้า, Antey, เตรบิน: ยูเรเนียม - ที่เชิงเขา หลังฐานวิจัยร้าง ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง สามารถเข้าถึงดาวเคราะห์ได้หลังจากฟังข่าวเกี่ยวกับ Exo-Geni เช่น ในลิฟต์ ขณะอยู่บน Citadel (ภารกิจ "Traverse: The Missing Recon Team")
  10. แกมมา ไอด้า, ฟารินาตา, เนปนุ: ทอเรียม
  11. แกมมา ไอด้า, คอคัส, Faringor: พอโลเนียม. การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากเยี่ยมชมระบบในทะเลสีน้ำตาลหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องใน Feros (ภารกิจ "Traverse: The Besieged Base")
  12. แกมมา ไอด้า, คอคัส, โชเฮ: พลูโทเนียม - บนภูเขาทางตอนเหนือของสถานที่ ทางตะวันตกเฉียงเหนือของจุดลงจอด การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากเยี่ยมชมระบบในทะเลสีน้ำตาลหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องใน Feros (ภารกิจ "Traverse: The Besieged Base")
  13. เนบิวลาหัวม้า, โชค, เทอรัมลอน: พลูโทเนียม. ระบบ Fortuna ปรากฏขึ้นบนแผนที่กาแลคซีหลังจากสังหารหัวหน้าอาชญากรสองคนในงาน "Traverse: Gang Wars" Elena Blake ซึ่งสามารถพบได้ใน Emporium ในย่านการเงินบน Presidium of the Citadel floor หลังจากที่ Shepard ได้รับตำแหน่ง ของ Spectre
  14. เนบิวลาหัวม้า, โชค, ดอกบานไม่รู้โรย: ยูเรเนียม - ในภูเขาทางทิศตะวันออกของที่ตั้ง ระบบ Fortuna ปรากฏขึ้นบนแผนที่กาแลคซีหลังจากสังหารหัวหน้าอาชญากรสองคนในงาน "Traverse: Gang Wars" Elena Blake ซึ่งสามารถพบได้ใน Emporium ในย่านการเงินบน Presidium of the Citadel floor หลังจากที่ Shepard ได้รับตำแหน่ง ของ Spectre
  15. เนบิวลาหัวม้า, โชค, ดอกบานไม่รู้โรย: ทอเรียม - ที่เชิงหน้าผาทางตอนใต้ของที่ตั้ง ทิศตะวันออกของด่านวิศวกรรม ระบบ Fortuna ปรากฏขึ้นบนแผนที่กาแลคซีหลังจากสังหารหัวหน้าอาชญากรสองคนในงาน "Traverse: Gang Wars" Elena Blake ซึ่งสามารถพบได้ใน Emporium ในย่านการเงินบน Presidium of the Citadel floor หลังจากที่ Shepard ได้รับตำแหน่ง ของ Spectre
  16. กลุ่มยานโวเอเจอร์, แม่น้ำแยงซี, ปาตาซิริ: ทอเรียม
  17. กลุ่มยานโวเอเจอร์, แม่น้ำแยงซี, บินตู: ยูเรเนียม - ในภูเขาทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏในภารกิจ "Traverse: Cerberus" หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแรกของ Admiral Kahoku เพื่อค้นหาทหารที่หายไปบนดาวเคราะห์ Edol
  18. กลุ่มยานโวเอเจอร์, อเมซอน, เซินดมา: พอโลเนียม.
  19. กลุ่มยานโวเอเจอร์, อเมซอน, Agebinius: samarium - ในภูเขาทางตอนใต้ของที่ตั้ง ทางตะวันตกเฉียงใต้ของโซนลงจอด
  20. กลุ่มยานโวเอเจอร์, โคลอมเบีย, ออนแทเตร: สะมาเรีย การเข้าถึงระบบโคลัมเบียปรากฏขึ้นในระหว่างภารกิจ "Traverse: Dogs of Hades" หลังจากค้นหา Admiral Kahoku ที่ฐาน Cerberus บนดาวเคราะห์ Bintu
  21. กลุ่มยานโวเอเจอร์, โคลอมเบีย, เนเฟอรอน: ทอเรียม - ในภูเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง ทางเหนือของโซนลงจอด การเข้าถึงระบบโคลัมเบียปรากฏขึ้นในระหว่างภารกิจ "Traverse: Dogs of Hades" หลังจากค้นหา Admiral Kahoku ที่ฐาน Cerberus บนดาวเคราะห์ Bintu
  22. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กาการิน, เรนรี: ทอเรียม - ท่ามกลางโขดหินทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ทางใต้ของซากเครื่องยนต์
  23. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กาการิน, เรนรี: พอโลเนียม - ในภูเขาทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้งซึ่งอยู่ไม่ไกลจากความผิดปกติ
  24. เนบิวลาอาร์มสตรอง, ฆ้อง, Kasbin: samarium - บนไหล่เขาทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ทางตะวันออกของจุดลงจอด
  25. เนบิวลาอาร์มสตรอง, ฆ้อง, Kasbin: ยูเรเนียม - ท่ามกลางหินใกล้ด่านเกททางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  26. เนบิวลาอาร์มสตรอง, วัมชี, มัดจิ: ทอเรียม - ท่ามกลางเนินเขาทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ทางใต้ของโซนลงจอด
  27. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กริสซัมในแถบดาวเคราะห์น้อยทางเหนือของ Notanban: พอโลเนียม ระบบจะปลดล็อกระบบหลังจากทำลายฐานเกทสามแห่งในเนบิวลาอาร์มสตรองในภารกิจ "Traverse: Geth Invasion"
  28. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กริสซัม, โซลครัม: ยูเรเนียม - บนยอดผาด้านตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง
  29. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กริสซัม, โซลครัม: ทอเรียม - ท่ามกลางโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้ง
  30. Theta Styx, Acheron, อัลแท: samarium - ในโขดหินทางตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง ทางตะวันตกของโซนลงจอด
  31. Theta Styx, เอเรบัส, เนปมอส: ยูเรเนียม - ท่ามกลางโขดหินทางภาคตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้งไม่ไกลจากสิ่งผิดปกติ
  32. เหยี่ยวนี้, ศตวรรษ, พรีสรอป: ยูเรเนียม - บนผาลาดทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  33. ทะเลสีน้ำตาล, Matano, ชาสคา: พลูโทเนียม - ท่ามกลางโขดหินที่ชายแดนทางตอนเหนือของที่ตั้ง การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องด้วยแผงควบคุมของเรือเกธที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros (งาน "Traverse: Colony of the Dead")

ดาวเคราะห์โลหะหนักใน Mass Effect

  1. โรแห่งอาร์กัส, ไฮดรา, เมตกอส: ปรอท - ท่ามกลางโขดหินทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงโลกนี้ปลดล็อกได้ด้วยการฟังรายงาน Alliance เกี่ยวกับเทอร์มินัลที่เข้ารหัสในห้องของ Udina บน Citadel หลังจากกลับจาก Eden Prime (ภารกิจ "Traverse: Distress Signal")
  2. โรแห่งอาร์กัส, ฟีนิกซ์, Tuntau: ปรอท - ท่ามกลางโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้งระหว่างเศษซากและความผิดปกติ
  3. เนบิวลาหัวม้า, ความกล้าหาญ, ซาวิน: อิริเดียม - ติดกับโขดหินใกล้ความผิดปกติทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง) เข้าถึงดาวเคราะห์ได้โดยการพูดคุยกับ Garoth ที่ทางเข้าสภาหอการค้าบนป้อมปราการ หลังจากที่ Shepard ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็น Spectre และโดยการสแกนเรือสินค้าที่ถูกทิ้งร้าง Magnificent บนแผนที่กาแลคซี เรือลำนี้มองเห็นได้ยาก โดยอยู่ห่างจากดาว Zavin ไปทางตะวันตกเฉียงเหนือประมาณ 1 เซนติเมตร (ภารกิจ "Traverse: Privateers")
  4. เนบิวลาหัวม้า, ความกล้าหาญ, ซาวิน: แพลเลเดียม - ทางตอนเหนือของสถานที่ เครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่หลังจากเยี่ยมชมค่ายร้างทางตะวันออกเฉียงใต้ของสถานที่ เข้าถึงดาวเคราะห์ได้โดยการพูดคุยกับ Garoth ที่ทางเข้าสภาหอการค้าบนป้อมปราการ หลังจากที่ Shepard ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็น Spectre และโดยการสแกนเรือสินค้าที่ถูกทิ้งร้าง Magnificent บนแผนที่กาแลคซี เรือลำนี้มองเห็นได้ยาก โดยอยู่ห่างจากดาว Zavin ไปทางตะวันตกเฉียงเหนือประมาณ 1 เซนติเมตร (ภารกิจ "Traverse: Privateers")
  5. เทาแห่งอาร์เทมิส, นอสซอสในแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่าง Phaistos และ Zakros: ทองคำขาว
  6. เคปเลอร์ลิมิต, นิวตัน, ออนทารม: palladium - อยู่ในภูเขาทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ไม่ไกลจากสถานที่ใต้ดิน การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องด้านหลังบนชั้นสองของสโมสรในท่าเรือ Han Shan บน Noveria (ภารกิจ "หมอตกอยู่ในอันตราย")
  7. เคปเลอร์ลิมิต, นิวตัน, ออนทารม: ทอง - ในภูเขาทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องด้านหลังบนชั้นสองของสโมสรในท่าเรือ Han Shan บน Noveria (ภารกิจ "หมอตกอยู่ในอันตราย")
  8. เคปเลอร์ลิมิต, Herschelในแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่างดาวเคราะห์ Klobaka และ Matol: platinum การเข้าถึงระบบจะปลดล็อคได้โดยการพูดคุยกับ Garrus ในห้องเก็บสัมภาระของ Normandy และรับภารกิจ Garrus: Find Dr. Saleon
  9. แกมมา ไอด้า, ดีต้า, เคลนซาล: แพลตตินั่ม - อยู่ตรงกลางของสถานที่ ไม่ไกลจากที่กำบังของสมาคม การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจาก Shepard ได้รับยศ Spectre และพูดคุยกับ Elena Blake ใน Emporium ในย่านการเงินบนพื้นของ Presidium of the Citadel (งาน "Traverse: Gang Wars")
  10. แกมมา ไอด้า, คอคัส, ซายาร์เตอร์: ปรอท การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากเยี่ยมชมระบบในทะเลสีน้ำตาลหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องใน Feros (ภารกิจ "Traverse: The Besieged Base")
  11. แกมมา ไอด้า, คอคัส, โชเฮ: ปรอท - บนเนินเขาทางตอนใต้ของที่ตั้ง ระหว่างฐานวิทยาศาสตร์กับซากปรักหักพัง การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากเยี่ยมชมระบบในทะเลสีน้ำตาลหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเนื้อเรื่องใน Feros (ภารกิจ "Traverse: The Besieged Base")
  12. ซิกม่า เมถุน, ฮัน, มาวิกอน: ทอง - อยู่บริเวณภาคกลางของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจาก Shepard ได้รับยศ Spectre และพูดคุยกับ Elena Blake ใน Emporium ในย่านการเงินบนพื้นของ Presidium of the Citadel (งาน "Traverse: Gang Wars")
  13. เนบิวลาหัวม้า, โชค, ดอกบานไม่รู้โรย: อิริเดียม - ในภูเขาใกล้จุดลงจอดทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง ระบบ Fortuna ปรากฏขึ้นบนแผนที่กาแลคซีหลังจากสังหารหัวหน้าอาชญากรสองคนในงาน "Traverse: Gang Wars" Elena Blake ซึ่งสามารถพบได้ใน Emporium ในย่านการเงินบน Presidium of the Citadel floor หลังจากที่ Shepard ได้รับตำแหน่ง ของ Spectre
  14. กลุ่มยานโวเอเจอร์, แม่น้ำแยงซี, บินตู: แพลเลเดียม - ในภูเขาทางตอนเหนือของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏในภารกิจ "Traverse: Cerberus" หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจแรกของ Admiral Kahoku เพื่อค้นหาทหารที่หายไปบนดาวเคราะห์ Edol
  15. กลุ่มยานโวเอเจอร์, โคลอมเบีย, เนเฟอรอน: แพลตตินั่ม - บนยอดเขาใกล้พรมแดนด้านตะวันออกของสถานที่ ทางตะวันออกเฉียงใต้ของโซนลงจอด การเข้าถึงระบบโคลัมเบียปรากฏขึ้นในระหว่างภารกิจ "Traverse: Dogs of Hades" หลังจากค้นหา Admiral Kahoku ที่ฐาน Cerberus บนดาวเคราะห์ Bintu
  16. Beta Attica, Hercules, ความแออัด: ทอง.
  17. Beta Attica, Hercules, เอเลทาเนีย: แพลเลเดียม - ท่ามกลางโขดหินในส่วนตะวันตกของที่ตั้ง
  18. Beta Attica, Hercules, เอเลทาเนีย: ทอง - ที่เชิงเขาที่ชายแดนตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ทางตะวันออกของยานสำรวจสอดแนมผู้พิการจากภารกิจ "Traverse: Lost Module"
  19. เนบิวลาอาร์มสตรอง, Tereshkova, Patamalrus: อิริเดียม.
  20. เนบิวลาอาร์มสตรอง, Tereshkova, เตกีส: ปรอท
  21. เนบิวลาอาร์มสตรอง, Tereshkova, Antibar: ปรอท - ที่เชิงโขดหินทางตอนใต้ของที่ตั้ง ทางใต้ของโซนลงจอด
  22. เนบิวลาอาร์มสตรอง, ฆ้อง, Kasbin: ทอง - ท่ามกลางโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้ง
  23. Theta Styx, Acheron, อัลแท: ทอง - ที่เชิงหินขนาดใหญ่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  24. Theta Styx, เอเรบัส, ควาจิ: แพลตตินั่ม.
  25. Theta Styx, เอเรบัส, เนปมอส: แพลเลเดียม - ในที่ลุ่มทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ไม่ไกลจากสถานีสกัดกั้น
  26. เหยี่ยวนี้, ศตวรรษในแถบดาวเคราะห์น้อยทางตะวันออกเฉียงเหนือของดาวเคราะห์ Clendagon: palladium
  27. เหยี่ยวนี้, ศตวรรษ, พรีสรอป: ทอง - ที่เชิงเขาถัดจากที่ซ่อนของผู้คลั่งไคล้ชีวภาพของ Major Kyle ทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  28. ทะเลสีน้ำตาล, แคสเปียน, Clotanka: อิริเดียม. การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากดำเนินการ ภารกิจเรื่องบนเฟรอส
  29. ทะเลสีน้ำตาล, แคสเปียน, ฟาร์นูรี: ทอง.
  30. ทะเลสีน้ำตาล, Matanoในแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่างดาวเคราะห์ Chaska และ Illapa: platinum ระบบสามารถเข้าถึงได้โดยการแฮ็คเทอร์มินอลในห้องควบคุมเรือเกทที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros
  31. ทะเลสีน้ำตาล, Matano, ชาสคา: แพลเลเดียม - ท่ามกลางโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้ง การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องด้วยแผงควบคุมของเรือเกธที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros (งาน "Traverse: Colony of the Dead")
  32. ทะเลสีน้ำตาล, ทิศตะวันออกในแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่างดาวเคราะห์ Nodacruz และ Pataiton: palladium การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องแรกด้วยแผงควบคุมของเรือเกธที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros (งาน "Traverse: Explore the complex")
  33. ทะเลสีน้ำตาล, ทิศตะวันออก, โนดาครูซ: ทอง - ท่ามกลางโขดหินทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง

ดาวเคราะห์ที่มีการสะสมของโลหะเบาใน Mass Effect

  1. โรแห่งอาร์กัส, ฟีนิกซ์, webinock: โคบอลต์.
  2. โรแห่งอาร์กัส, ฟีนิกซ์, Tuntau: ลิเธียม (ที่ชายแดนด้านตะวันตกของที่ตั้ง)
  3. เนบิวลาหัวม้า, ความกล้าหาญ, ซาวิน: โคบอลต์ - ที่โขดหินในที่ลุ่มในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสถานที่ เครื่องหมายปรากฏบนแผนที่หลังจากเยี่ยมชมค่ายร้างในส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง เข้าถึงดาวเคราะห์ได้โดยการพูดคุยกับ Garoth ที่ทางเข้าสภาหอการค้าบนป้อมปราการ หลังจากที่ Shepard ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็น Spectre และโดยการสแกนเรือสินค้าที่ถูกทิ้งร้าง Magnificent บนแผนที่กาแลคซี เรือลำนี้มองเห็นได้ยาก โดยอยู่ห่างจากดาว Zavin ไปทางตะวันตกเฉียงเหนือประมาณ 1 เซนติเมตร (ภารกิจ "Traverse: Privateers")
  4. เทาแห่งอาร์เทมิส, สปาร์ตา, เอโดล: ลิเธียม - บนยอดเขาทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์จะปลดล็อคหลังจากพูดคุยกับพลเรือเอก Kahoku ที่อาคารผู้โดยสารใน Council Hall บน Citadel หลังจากที่ Shepard ได้รับยศ Spectre (งาน "Traverse: Missing Marines")
  5. เทาแห่งอาร์เทมิส, มาซิโดเนียในแถบดาวเคราะห์น้อยทางเหนือของปาตาวิก: ไททาเนียม
  6. เทาแห่งอาร์เทมิส, มาซิโดเนีย, ชาร์ดซิลา: แมกนีเซียม - ท่ามกลางโขดหินทางตอนใต้ของที่ตั้ง
  7. แกมมา ไอด้า, ดีต้า, ใกล้กว่า: ไททาเนียม
  8. แกมมา ไอด้า, ดีต้าในแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่างดาวเคราะห์ Klensal และ Gremar: ลิเธียม
  9. แกมมา ไอด้า, ดีต้า, เคลนซาล: เบริลเลียม - ในภูเขาทางทิศตะวันออกของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจาก Shepard ได้รับยศ Spectre และพูดคุยกับ Elena Blake ใน Emporium ในย่านการเงินบนพื้นของ Presidium of the Citadel (งาน "Traverse: Gang Wars")
  10. แกมมา ไอด้า, ฟารินาตาในแถบดาวเคราะห์น้อยทางตะวันออกของ Tunsagon: แมกนีเซียม
  11. ซิกม่า เมถุน, นาที, parag: ไททาเนียม
  12. ซิกม่า เมถุน, ฮัน, ปัตตาลเล: เบริลเลียม
  13. ซิกม่า เมถุน, ฮัน, มาวิกอน: โคบอลต์ - ในภูเขาทางภาคตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง การเข้าถึงดาวเคราะห์ปรากฏขึ้นหลังจาก Shepard ได้รับยศ Spectre และพูดคุยกับ Elena Blake ใน Emporium ในย่านการเงินบนพื้นของ Presidium of the Citadel (งาน "Traverse: Gang Wars")
  14. กลุ่มยานโวเอเจอร์, แม่น้ำแยงซี, Dregir: เบริลเลียม
  15. กลุ่มยานโวเอเจอร์, อเมซอน, Agebinius: แมกนีเซียม - บนเนินเขาใกล้พรมแดนด้านตะวันตกของที่ตั้ง
  16. กลุ่มยานโวเอเจอร์, อเมซอน, Agebinius: เบริลเลียม - ท่ามกลางโขดหินทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือของที่ตั้ง
  17. กลุ่มยานโวเอเจอร์, โคลอมเบีย, เนเฟอรอน: เบริลเลียม - ท่ามกลางโขดหินทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ทางตะวันออกของซากปรักหักพัง การเข้าถึงระบบโคลัมเบียปรากฏขึ้นในระหว่างภารกิจ "Traverse: Dogs of Hades" หลังจากค้นหา Admiral Kahoku ที่ฐาน Cerberus บนดาวเคราะห์ Bintu
  18. Beta Attica, ธีซีอุส, ขวัญ: โคบอลต์.
  19. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กาการิน, แอนตีรัมกอน: โคบอลต์.
  20. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กาการิน, เรนรี: ไททัน - ในภูเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่ตั้ง ทางตะวันออกของจุดลงจอด
  21. เนบิวลาอาร์มสตรอง, Tereshkova, Antibar: ลิเธียม - ที่เชิงโขดหินทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  22. เนบิวลาอาร์มสตรอง, Tereshkova, Antibar: แมกนีเซียม - ที่เชิงโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้ง
  23. เนบิวลาอาร์มสตรอง, ฆ้อง, เทรกีร์: ลิเธียม
  24. เนบิวลาอาร์มสตรอง, วัมชี, มัดจิ: เบริลเลียม - บนยอดเขาบริเวณภาคกลางของที่ตั้ง
  25. เนบิวลาอาร์มสตรอง, วัมชี, มัดจิ: แมกนีเซียม - ท่ามกลางโขดหินทางตอนเหนือของที่ตั้ง ไม่ไกลจากด่านเกท
  26. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กริสซัม, Zerux: เบริลเลียม ระบบจะปลดล็อกระบบหลังจากทำลายฐานเกทสามแห่งในเนบิวลาอาร์มสตรองในภารกิจ "Traverse: Geth Invasion"
  27. เนบิวลาอาร์มสตรอง, กริสซัม, โซลครัม: แมกนีเซียม - ท่ามกลางโขดหินทางตะวันออกเฉียงใต้ของที่ตั้ง
  28. Theta Styx, Acheron, กรอสซาลเกน: แมกนีเซียม
  29. Theta Styx, เอเรบัส, เนปมอส: ไททัน - ที่เชิงหน้าผาทางตะวันตกเฉียงใต้ของที่ตั้ง ไม่ไกลจากซากปรักหักพังและเหมืองปิด
  30. เหยี่ยวนี้, ศตวรรษ, กันต์ตรา: โคบอลต์.
  31. ทะเลสีน้ำตาล, Matano, สุไพ: แมกนีเซียม ระบบสามารถเข้าถึงได้โดยการแฮ็คเทอร์มินอลในห้องควบคุมเรือเกทที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros
  32. ทะเลสีน้ำตาล, Matano, ชาสคา: เบริลเลียม - ที่เชิงหน้าผาทางตอนใต้ของที่ตั้งไม่ไกลจากอาคารพลเรือน การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องด้วยแผงควบคุมของเรือเกธที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros (งาน "Traverse: Colony of the Dead")
  33. ทะเลสีน้ำตาล, ทิศตะวันออก, โนดาครูซ: โคบอลต์ - ท่ามกลางโขดหินสูงทางตอนใต้ของที่ตั้ง การเข้าถึงระบบปรากฏขึ้นหลังจากแฮ็คเทอร์มินอลในห้องแรกด้วยแผงควบคุมของเรือเกธที่ชั้นบนของสำนักงานใหญ่ Exo-Geni ที่ Feros (งาน "Traverse: Explore the complex")

ดาวเคราะห์ที่มีแหล่งก๊าซใน Mass Effect

  1. โรแห่งอาร์กัส, ไฮดรา, ซีบา: ฮีเลียม-3.
  2. เนบิวลาหัวม้า, ความกล้าหาญ, แอนติทาร์รา: ฮีเลียม-3.
  3. เทาแห่งอาร์เทมิส, สปาร์ตา, ออนทามัลก้า: ไฮโดรเจน
  4. เทาแห่งอาร์เทมิส, มาซิโดเนีย, Fargeluza: ซีนอน.
  5. เทาแห่งอาร์เทมิส, เอเธนส์, เซอร์ซี: ฮีเลียม-3.
  6. เทาแห่งอาร์เทมิส, เอเธนส์, โพรทูส: ออกซิเจน
  7. เทาแห่งอาร์เทมิส, นอสซอส, Archanes: ไนโตรเจน
  8. เคปเลอร์ลิมิต, นิวตัน, จุนโคร: ไฮโดรเจน
  9. แกมมา ไอด้า, Antey, Edmos: ไฮโดรเจน
  10. กลุ่มยานโวเอเจอร์, อเมซอน, Tremar: ไนโตรเจน

อย่างที่คุณรู้อยู่แล้ว ภาคล่าสุดของ Bioware ในแฟรนไชส์ มวลผลซึ่งใช้เวลาห้าปีและมากกว่า 40 ล้านเหรียญในการสร้าง ส่งผลให้หนึ่งในที่สุด เกมเอนกประสงค์ของปี.

แต่อย่าพลาด Mass Effect Andromeda ไม่ใช่ผลงานที่มีค่าที่สุดสำหรับเรื่องราวไซไฟที่ร่ำรวยที่สุดในประวัติศาสตร์เกม และจะไม่ทำให้แฟนตัวยงที่ไม่ยอมใครง่ายๆ พอใจในกระบวนการนี้ด้วย

สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือทีมที่อยู่เบื้องหลัง Andromeda คือแผนกหนึ่งของ Bioware ก่อนหน้านี้ เธอเป็นผู้นำส่วนมัลติเพลเยอร์ของ Mass Effect 3 และตอนนี้ก็ใช้เวอร์ชันเต็มเป็นครั้งแรก

ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายมีขนาดใหญ่ แต่ก็ยังขาดการขัดเงามากมาย มีแนวทางที่ไม่มีประสบการณ์ในการควบคุมคุณภาพ

10 Will Hate: ระบบสนทนาที่จำกัด

ภายใต้เงื่อนไขที่ยึดติดกับตัวเลือกไตรภาค Paragon และ Renegade ดั้งเดิมนั้น "ไบนารี" เกินไป และตอนนี้เรามีระบบสี่ทิศทางที่อิงตามอารมณ์ ซึ่งควรจะเป็นอารมณ์ สมเหตุสมผล สบาย ๆ หรือเป็นมืออาชีพ

ความจริงก็คือ 99% ของการแลกเปลี่ยนที่มีอยู่ยังคงใช้ไบนารีออปชั่น ไม่ว่าจะสบายๆ หรือเป็นมืออาชีพเสมอ ไม่มีตรงกลาง

ที่จุดสำคัญที่หายากในภารกิจเฉพาะ จะมีตัวเลือกทั้งหมดสี่ตัวเลือกให้ แต่ปัญหาของระบบที่มีรายละเอียดมากกว่านี้คือประเด็นเรื่องราวที่ครอบคลุมขนาดใหญ่มักจะเร่งรีบอยู่เสมอ ด้วยการให้ "ตัวเลือกทางอารมณ์" ที่มากขึ้นแก่เรา มันจะลบเอฟเฟกต์ที่เด่นชัดของระบบเดิมออกไปพร้อมกับผลระยะยาวของ "เกมพารากอน" หรือ "เกมทรยศ"

มันใช้งานได้ แต่ด้วยตัวเลือกการสนทนาที่จำกัด มันทำลายความรู้สึกพิเศษของหน่วยงานเกมในอวกาศที่ Mass Effect ต้องการเพื่อให้ทำงานและทำงานได้ดีขึ้น

9 ชอบ: การแก้ไขข้อพิพาทระหว่างเชื้อชาติ

แม้ว่าตัวเลือกการสนทนาส่วนใหญ่และบทสนทนาของไรเดอร์จะดูไม่ราบรื่นนัก แต่สถานการณ์จริงที่คุณมีส่วนร่วมสมควรได้รับความสนใจ

ภาคต่อของ Shepard (ปัจจุบันคือ Ryder's) ภาคต่อของไตรภาคที่เป็นร่างของความยุติธรรมทางช้างเผือก (ในรูปแบบใหม่ "Pioneer" เป็นสถานะที่สำคัญมาก) คุณสามารถเข้าไปแทรกแซงในทุกสิ่งตั้งแต่ผู้ต้องสงสัยในคดีฆาตกรรมที่ถูกกล่าวหาว่าผิดไปจนถึงการสแกนสิ่งประดิษฐ์สำหรับโครงการวิจัย การสัมภาษณ์สำหรับสารคดีและ อะไรในระหว่าง

เมื่อคุณเจาะลึกลงไปในตำนานอันรุ่มรวยนี้ คุณ "รู้สึก" ว่าอะไรที่ทำให้ Mass Effect พิเศษ เข้าใจ Krogan ว่าพวกเขาได้รับการปฏิบัติอย่างไร ก่อนที่จะตระหนักว่าแนวโน้มความรุนแรงของพวกเขาอาจก่อให้เกิดความขัดแย้ง เมื่อ Andromeda แบ่งจำนวนเผ่าพันธุ์ที่มีอยู่ออกไป คุณตระหนักดีว่าผู้เขียนมีวันที่สนุกสนานในการรวบรวมลักษณะทางเชื้อชาติที่เรารู้จัก จากนั้นพวกเขาก็นำมันมารวมกันเพื่อภารกิจย่อยและความเป็นไปได้ที่ไม่รู้จบ

8. เกลียด: ระบบสแกนดาวเคราะห์ดวงใหม่

การสแกนดาวเคราะห์ในเกมที่ผ่านมานั้นง่ายพอๆ กับการเปิดตัวอินเทอร์เฟซของเครื่องตรวจจับโลหะบนดาวเคราะห์: กดปุ่มเมื่อโพดำอยู่บนจอแสดงผล จากนั้นจึงเก็บเกี่ยวรางวัล ในแอนโดรเมดา หลักการ "ไปที่ดาวเคราะห์ สแกน คว้า" นั้นเหมือนกัน แต่ดาวเคราะห์ ดาวเคราะห์น้อย หรือเรือแต่ละลำนั้นสร้างแบบจำลอง 3 มิติเต็มรูปแบบ และเกมกำหนดให้คุณต้องเดินทางระหว่างแต่ละองค์ประกอบทีละส่วน มากับคุณด้วย " บินได้" แอนิเมชั่นที่พลาดไม่ได้

สำหรับระบบที่มาพร้อมกับดาวเคราะห์หกดวง การสแกนพวกมันหมายถึงการรอฉากคัตซีนที่เคลื่อนไหวช้าระหว่างพวกมัน และแม้ว่าคุณจะหลงทางไปกับมัน คุณก็จะมีแหล่งวัสดุเพียงแห่งเดียวต่อดาวเคราะห์ เนื่องจากคุณได้รับอนุญาตให้สแกนสถานที่เฉพาะแห่งเดียวเท่านั้นสำหรับสิ่งที่เฉพาะเจาะจงอย่างใดอย่างหนึ่ง

ทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนโหมดถ่ายภาพอวกาศที่แปลกประหลาดนี้ คุณสามารถกดปุ่มเพื่อยกเลิกอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และหมุนไปรอบๆ ดาวเคราะห์และวัตถุดังกล่าวในแบบ 3 มิติ ในขณะที่กลไกการจัดแสงที่ยอดเยี่ยมจะแสดงรายละเอียดพื้นหลังที่ยอดเยี่ยม

อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครในใจที่ถูกต้องคิดว่านี่เป็นการยกระดับจากที่เคยเป็น และในขณะที่ฉันใช้การสแกนดาวเคราะห์ใน ME2 และ 3 เป็นการส่วนตัวเพื่อผ่อนคลาย นวัตกรรมของ Andromeda จะทำให้คุณง่วง

7 ชอบมัน: Krogan มีเพื่อนพาลอีกคน

มี "ช่วงเวลา" น้อยมากใน Andromeda ที่ระดับการเลือกระหว่าง Ashley และ Kaidan การค้นพบว่า Garrus เป็น Archangel หรือดู Mordin ตายขณะรักษา genophage แต่เช่นเดียวกับเกม Bioware RPG ใดๆ มันเป็นสายพันธุ์ที่ไม่ใช่มนุษย์ที่น่าสนใจที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Mass Effect 3 เราไม่เคยมีเพื่อนของ Krogan เลย

Yaal เป็นนักรบครึ่งปลาหมึกครึ่งแมวตัวใหม่ของคุณ (โดดเด่นจากสามเผ่าพันธุ์ใหม่จิ๋ว) และถัดจากเขาคือ Drak กล้ามเนื้อ Krogan อีกกองหนึ่งที่ทำลายศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง สคริปต์ Andromeda รู้ดีว่าแฟน ๆ ชื่นชอบ Rex มากแค่ไหน และยากแค่ไหนที่จะปรับตัวให้เข้ากับ Grant Grant และตอนนี้ Drak เป็น Krogan ที่แก่กว่าและฉลาดกว่าเล็กน้อยซึ่งปกคลุมไปด้วยกระดูกและซากโครงกระดูกของศัตรูของเขา

Drak เป็นนักรบอมตะตามแบบฉบับที่ "เห็นทุกอย่าง" ตั้งแต่การต่อสู้อันน่าสยดสยองในฉากคัตซีนไปจนถึงเรื่องตลกและหลบหนีจากฝูงศัตรูที่เขาส่งให้โบยบิน เขาเป็นเพื่อนร่วมทีมที่สม่ำเสมอของฉันสำหรับเกมส่วนใหญ่

6. เกลียด: อาวุธ Omni ใหม่

หนึ่งในผลงานการยึดถือ Mass Effect อันเป็นที่รักมากที่สุด ธีมคอสเพลย์ เฟรมด้านซ้ายกลายเป็นเฟรมด้านขวาได้อย่างไร?

ในการเคลื่อนไหว อาวุธทุกวิถีทางใหม่เกือบจะดูเหมือนพื้นผิวขนาดยักษ์ที่ยังไม่เต็มไปด้วย "ส่วนต่อประสาน" ที่พูดตะกุกตะกักอย่างไม่รู้จบ การผสมผสานระหว่างเส้นแนวนอนที่ยุ่งเหยิงและซีเปียแบบคงที่

แม้ในเชิงหัวข้อ มันไม่หมุน เนื่องจาก Andromeda Initiative นำเทคโนโลยีของตนมาจากทางช้างเผือก นั่นคือ จากที่ซึ่งเหตุการณ์ในไตรภาคดั้งเดิมได้ดำเนินไปอย่างเต็มกำลังแล้ว ไบโอแวร์ตัดฉากสนทนาจำนวนมากเกี่ยวกับการตรวจสอบอาวุธทุกอย่าง แล้วละรายละเอียดที่จำเป็นทั้งหมดออกไป มันก็แค่... แปลก

5 ชอบ: ทิวทัศน์และสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Andromeda โจมตีจุดนั้นด้วยสิ่งหนึ่ง - นี่ สิ่งแวดล้อม. แม้ว่าการจัดวางของโลกเหล่านี้จะไม่อนุญาตให้มีระยะทางที่กว้างใหญ่ แต่ก็มีความรู้สึกของรายละเอียดและความหนาแน่นในบรรยากาศที่ช่วยให้เกิดความหลากหลายอย่างมากในทุกภูมิประเทศ

ตรงกันข้ามกับ No Man's Sky (ซึ่งได้ความงามมาจากการคำนวณแบบสุ่มของอัลกอริธึมชั่วคราว) ทุกโลกใน Andromeda ถูกสร้างขึ้นด้วยมือ สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ และเต็มไปด้วยภารกิจเพื่อค้นหาและทำให้สำเร็จ

คุณต้องมีความหลงใหลในการสำรวจจึงจะเต็มใจที่จะทำเช่นนี้ แต่ดำดิ่งลงไปในทุนดราน้ำแข็งของ Gelea การก่อตัวของหินที่ลอยอยู่บน Aya และคุณจะถูกปลิวไปตามสถานที่ที่จะขอร้องคุณ เป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อค้นพบทุกองค์ประกอบ

4. เกลียด: อาร์คอนและเค็ตส์แค่ดูด

คุณไม่สามารถผ่านสิ่งนี้ไปได้: ตั้งแต่วันแรก Ketts ดูค่อนข้างน่าเบื่อ... และในเกมพวกเขาเป็นมิติเดียว

ในเนื้อเรื่อง คุณจะได้เรียนรู้ว่าหัวหน้าของพวกเขาคือ Archon ทำงานอย่างไร แต่เมื่อ Bioware จัดเตรียมกาแล็กซีใหม่ทั้งหมดให้กับเกม ฉันก็ไม่เข้าใจจุดที่ต้องส่งคืนนักรบหินที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์มากขึ้น

ตรงกันข้ามกับบทวิจารณ์ส่วนใหญ่ที่บ่นว่าคุณต้องเข้าร่วมในการต่อสู้ตั้งแต่เริ่มต้น คุณสามารถลองจินตนาการถึงตัวเองแล้วเผาทุกอย่างให้เป็นเถ้าถ่าน แต่นี่เป็นเพียงกลุ่มคนร้าย Star Trek ที่ล้าสมัยและอัปเดตแล้ว

3 ชอบมัน: กลับสู่ตำนานของคุณ

ข้อดีที่ใหญ่ที่สุดที่ครอบคลุมข้อบกพร่องนับไม่ถ้วนเหล่านี้คือตำนาน Mass Effect ซึ่งเป็นสิ่งที่ Bioware เคยทำสำเร็จมาก่อนในสามเกมแรกที่ไร้ที่ติ (ยกเว้น 20 นาทีสุดท้ายที่หายนะ)

จุดศูนย์กลางของความขัดแย้งทางเชื้อชาติระหว่างกาแล็กซี่อื่น มนุษยชาติกำลังเสียเปรียบและนำทีมเฮฮาด้วยแรงจูงใจของตัวเอง ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟน ๆ จำได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา

อันโดรเมดารวบรวมช่วงเวลาเหล่านี้ในรูปแบบที่ตลกขบขัน และในขณะที่เนื้อหาจำนวนมากสูญเสียโฟกัสไปเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ สำหรับแฟน ๆ โดยเฉพาะบุฟเฟ่ต์อาหารน่ารับประทานจริงๆ ที่พวกเขาต้องการจะกลืนกินภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง .

2. เกลียด: ความก้าวหน้าของแอนโดรเมดาตัวน้อยในทุกสิ่ง

Mass Effect Andromeda ไม่มีอะไรสำคัญสำหรับ Canon ทั่วไปอย่างแน่นอน

ไตรภาคแรกมีความครอบคลุมอยู่เสมอ เนื้อเรื่องเกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่ Reapers ไปจนถึง Protheans, Geth และ Shepard ในฐานะ Space Jesus และ Mass Effect Andromeda ก็ถ่มน้ำลายใส่สิ่งนี้ และกลายเป็น Mass Effect แซนด์บ็อกซ์ขนาดยักษ์ในหนึ่งวัน

คุณสามารถเล่นเป็นตัวละครหลัก ค้นหาความหมายที่ซ่อนอยู่ของความขัดแย้งทุกประเภท และใช้เวลาหลายชั่วโมงในการสำรวจดาวเคราะห์ สแกนและประมวลผลอาวุธต่างๆ ตามที่คุณต้องการ แต่เป้าหมายที่เป็นหัวใจของ Mass Effect Andromeda ไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น: สร้างรายได้จากแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับเพราะชื่อนั้นยังคงมีความหมายบางอย่าง

1 ชอบมัน: Open World Battle Loop การสำรวจและบทสนทนา

ทั้งหมดนี้นำฉันไปสู่สิ่งหนึ่ง: Mass Effect Andromeda นั้นสนุกและสนุกจริงๆ - เมื่อทุกอย่างเข้าที่

จะใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจว่า Andromeda Initiative คืออะไร Pathfinder คืออะไร และสิ่งที่คุณทำนอกเหนือจากการสำรวจฐาน แต่ในทางที่ลุกโชนเส้นทางของคุณเองผ่านเนื้อหามากมายและ ภารกิจรอง- นี่คือ ประสบการณ์ใหม่ใน Mass Effect

การลงจอดบนดาวเคราะห์และกระโดดไปมาระหว่างสาขาภารกิจต่างๆ อาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเล่น และนี่คือจุดเริ่มต้นของการวนซ้ำของเกมทุกประเภท

คุณจะได้สอดแนม Kett ปกป้องหุบเขา เข้าไปใน Nomad เพื่อจัดการพวกมันด้วยคอมโบที่มีชีวิตชีวา คุณจะสำรวจ ซากปรักหักพังใต้ดินและสร้างภูมิประเทศโดยรอบ สร้าง "บ้านใหม่สำหรับมนุษยชาติ" ซึ่งจะตอบแทนคุณด้วยวัสดุสำหรับอาวุธและชุดเกราะมากขึ้น คุณจะได้ไปทำภารกิจความภักดีที่จะปลดล็อกเรื่องราวเบื้องหลัง ทำลายไดโนเสาร์เอเลี่ยนด้วยดาบอาซาริ และมีส่วนร่วมในการสนทนาเกี่ยวกับความมุ่งมั่น ศรัทธา และการเมืองในอวกาศ

กล่าวโดยย่อ คุณจะได้ "ทำ Mass Effect"

และใช่ ใบหน้ามนุษย์ของอนิเมชั่นนั้นน่ากลัวอย่างน่าขัน แต่พวกมันจะไม่ขัดขวางความเพลิดเพลินทั้งหมดของคุณ