คู่มือรายการดันเจี้ยนแห่งความมืด เคล็ดลับ ดีที่สุดของที่สุด

ในคู่มือนี้ คุณจะทำความคุ้นเคยกับข้อมูลประเภทนี้ ซึ่งจะช่วยให้คุณผ่าน Darkest Dungeon ได้โดยไม่สูญเสียสุขภาพและความกังวลที่ไม่จำเป็น แน่นอนว่าข้อความดังกล่าวจะใช้เวลามากขึ้น แต่จะสวยงามและสะอาดยิ่งขึ้น ด้านล่างนี้เราจะมาดูคุณสมบัติของ Darkest Dungeon ที่ไม่ควรลืม

ทักษะ

รวมเป็น มีเจ็ดลักษณะซึ่งแต่ละอย่างมีหน้าที่รับผิดชอบคุณสมบัติบางอย่างของฮีโร่ มีสามสี: สีเทา นั่นคือ คงที่ ไม่มีผลดีหรือไม่ดีใด ๆ สีเหลืองซึ่งหมายถึงทักษะที่ปรับปรุงโดยความสามารถพิเศษหรือสิ่งประดิษฐ์ และสีแดง ซึ่งตรงกันข้ามกับสิ่งประดิษฐ์หรือความสามารถที่แย่ลง .

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรามีชุดพื้นฐานสำหรับ RPG:

- พลังชีวิตเป็นตัวชี้วัดความอยู่รอดของตัวละครของคุณตามปกติ คุณลักษณะนี้ค่อนข้างง่ายที่จะยกขึ้นเนื่องจากชุดเกราะต่างๆ เพิ่มขึ้น

- Dodge - ตัวบ่งชี้ เปอร์เซ็นต์ที่กำหนดโอกาสในการหลบเลี่ยงการโจมตีของคุณ ความสามารถของความเหมาะสมที่น่าสงสัยเนื่องจากทำงานไม่สอดคล้องกัน

- ความยืดหยุ่นเป็นลักษณะที่หายากซึ่งค่อนข้างยากที่จะเพิ่มขึ้น มันเพิ่มขึ้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ที่สวมใส่โดยบางคลาสเท่านั้น - ผู้ทำสงครามครูเสดและความสามารถพิเศษซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะไปถึง ตัวบ่งชี้ที่ดีมากที่บล็อกความเสียหายจำนวนมาก

- ความคิดริเริ่มเป็นลักษณะที่กำหนดความเป็นผู้นำของฮีโร่ของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณมีหน่วยความคิดริเริ่ม 7 หน่วย และศัตรูมี 5 หน่วย การแข่งขันผลัดจะโอนมาให้คุณก่อน ทุกอย่างที่นี่ชัดเจนและมีประโยชน์

- ความแม่นยำ - หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่รับผิดชอบโอกาสในการตี เห็นด้วยว่าการพลาดศัตรูเป็นเรื่องที่ไม่พึงปรารถนาเมื่อสุขภาพของคุณอยู่ที่ด้านล่าง ทักษะหลายอย่างมีตัวแก้ไขความแม่นยำเล็กน้อย ดังนั้นจึงจำเป็นต้องดาวน์โหลด

- การโจมตีคริติคอล - พารามิเตอร์ที่กำหนดโอกาสของการโจมตีคริติคอลของคุณ หากไม่ชัดเจน ต่อไปนี้คือคำอธิบาย: ฮีโร่ของคุณมีการโจมตีปกติและคริติคอล ซึ่งครั้งแรกสร้างความเสียหายมาตรฐาน ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างความแรงและคุณลักษณะของอาวุธ และตัวที่สองทำการโจมตีหลายครั้ง สูงกว่านั้น

- พลังโจมตีเป็นหนึ่งในพารามิเตอร์หลักที่กำหนดจำนวนความเสียหายที่ทำได้ ยังค่อนข้างมีประโยชน์

ด้วยแรงต้าน

โดยรวมแล้ว Darkest Dungeon มีความต้านทานแปดแบบซึ่งแต่ละอันสามารถสูบได้ถึง 100% และสูงกว่า แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่ได้รับประกันว่าคุณจะได้รับภูมิคุ้มกันสูงสุด เนื่องจากคู่ต่อสู้บางคนมีสถิติเช่น "โอกาสที่จะทำให้มึนงง = 200%" ซึ่งจะลบล้างความได้เปรียบของคุณ

รายการแนวต้าน:

- น่าทึ่ง - เกมนี้มีศัตรูจำนวนมากที่ชอบทำให้ฮีโร่ของคุณมึนงง อย่าลืมดาวน์โหลด

- พิษ - "ดีบัฟ" ไม่บ่อยนักซึ่งกำหนดความเสียหายเป็นระยะ ๆ กับฮีโร่

- เลือดออกเป็นผลที่ตามมาจากการโจมตี ทำให้ตัวละครมีบาดแผลฉีกขาด สร้างความเสียหายเป็นระยะซึ่งรุนแรงเท่ากับพิษครึ่งหนึ่ง

- โรค - เช่นเดียวกับการต้านทานอาการมึนงง ความต้านทานโรคต้องอยู่ในระดับสูง ใน Darkest Dungeon ศัตรูและกับดักจำนวนมากใช้ "ดีบัฟ" นี้โดยเฉพาะ

- การโจมตีที่รุนแรง - ความเสถียรของการโจมตีประเภทนี้ทำให้ฮีโร่สามารถอยู่รอดได้หลังจากการโจมตีดังกล่าว ซึ่งตามทฤษฎีแล้วควรจะฆ่าเขา ไม่ได้ผลเสมอไป แต่โดยทั่วไปมีประโยชน์ อย่างไรก็ตามหากตัวละครสามารถหลีกเลี่ยงความตายได้จะมีการกำหนด "ดีบัฟ" "ที่ประตูแห่งความตาย" ซึ่งทำให้การโจมตีของศัตรูที่ตามมาทั้งหมดถึงตายโดยไม่คำนึงถึงจำนวนความเสียหาย

- ล้มลง - ให้โอกาสฮีโร่ยืนขึ้นหลังจากการโจมตีที่เหมาะสม ศัตรูแทบจะดรอปฮีโร่ของคุณไม่ได้ (ซึ่งส่วนใหญ่เป็นพวกไสยศาสตร์ทำเช่นนี้) เพราะพวกมันไม่มีความเสียหายประเภทนี้

- กับดัก - โอกาสที่คุณจะตกหลุมพรางเมื่อเหยียบมัน

- ผลกระทบเชิงลบ - ความเสียหายประเภทอื่น ๆ ทั้งหมดไม่รวมอยู่ในรายการ

ดีที่สุดของที่สุด

ขณะนี้มีฮีโร่ 15 ตัวใน Darkest Dungeon แต่ตามปกติในเกม RPG ไม่ใช่ฮีโร่ทั้งหมดที่มีความเท่าเทียมกัน ฮีโร่บางตัวเหนือกว่าคนอื่นอย่างเห็นได้ชัด - มาดูกันว่าใครกันแน่

ตัวตลก

เสก "บัฟ" อันล้ำค่าให้กับทีมซึ่งจะช่วยเพิ่มความคิดริเริ่ม การจู่โจมคริติคอล และความแม่นยำ นอกจากนี้เขายังช่วยลดความเครียดของฮีโร่โดยใช้ทักษะรอง ทำดาเมจเลือดออกมาก (ให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่สี่ในกลุ่มเสมอ)

นุ่น

ในเกมที่ไม่เป็นมิตรนักเล่นเกมจำเป็นต้องมีผู้รักษาซึ่งแม่ชีเป็น นอกจากนี้ เธอยังสามารถรักษาตัวเอง สร้างคบเพลิงใหม่ และทำให้ศัตรูมึนงง (มีประโยชน์ในตำแหน่งที่สาม)

นักล่าสมบัติ

มีการควบคุมที่ดีและมีโอกาส 200% ที่จะทำให้เป้าหมายมึนงง ด้วยการสวมใส่ไอเท็มและสิ่งประดิษฐ์ที่มีโอกาสทำให้มึนงงเพิ่มขึ้น คุณจะสามารถปิดการใช้งานแม้แต่บอสได้

นอกจากนี้ ในทักษะของเขา คุณสามารถอัพเกรด "บัฟ" ของการปรับปรุงสติปัญญาและความประหลาดใจ ซึ่งเพิ่มโอกาสในการหลีกเลี่ยงความประหลาดใจสำหรับกลุ่มของคุณ และลดโอกาสเดียวกันสำหรับศัตรู

ใส่ในตำแหน่งที่สอง คุณสามารถใส่ฮีโร่ตัวใดก็ได้ในช่องแรก แต่อีกครั้ง Crusader หรือ Barbarian จะมีค่ามากที่สุด

สงครามครูเสด

มันรักษาได้ดีและโดนผีปอบทุกประเภทอย่างเจ็บปวด เขายังสามารถซ่อมแซมคบเพลิงโดยใช้แบนเนอร์หรืออุปถัมภ์

อนารยชน

เช่นเดียวกับนักล่า มีโอกาสทำให้มึนงงเพิ่มขึ้น 200% การโจมตีที่แข็งแกร่งของเขาสามารถสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายสองเป้าหมายพร้อมกัน โดยยืนอยู่ในสองช่องแรก

หากต้องการ คุณสามารถใช้ฮีโร่ตัวอื่นๆ ได้ทั้งหมด แน่นอน คุณจะไม่มีทางหาคนมาแทนที่ Jester ที่ช่วยคลายความเครียดและเพิ่มค่าสถานะได้ แม่ชีที่เชี่ยวชาญเรื่องการฟื้นฟูสุขภาพ และ Treasure Hunter ที่การควบคุมไม่มีใครเทียบได้

เกี่ยวกับอุปกรณ์ทำบ้าน

อัปเกรดลำดับ:

- ขั้นแรก เพิ่มระดับอาคารรับสมัครฮีโร่ใหม่ (อย่างน้อยก็ถึงระดับ 1)

- จากนั้นอัพเกรดอันดับกิลด์เป็นระดับทักษะที่สอง

- ตอนนี้ถึงคราวของโรงหลอม อย่างแรกเลยคือปรับปรุงอาวุธและเฉพาะชุดเกราะเท่านั้น

T กลยุทธ์การต่อสู้

Darkest Dungeon เป็นเกมโร๊คไลค์คลาสสิกที่มีองค์ประกอบ RPG ที่จะท้าทายให้คุณคิดผ่านกลยุทธ์ของคุณอย่างต่อเนื่อง สิ่งนี้ยังใช้กับความทันสมัยของที่ดินและการเลือกทักษะสำหรับฮีโร่และแน่นอนว่าการต่อสู้ด้วยตัวมันเอง

สิ่งที่สำคัญที่สุดใน Darkest Dungeon คือการจับตาดูความเร็วของศัตรูและเลือกลำดับทักษะที่เหมาะสม ผสมผสานระหว่างฮีโร่ ขั้นแรก สตันศัตรูที่สามารถโจมตีช่องสุดท้ายของคุณ (โดยปกติจะใส่ผู้รักษา) หรือฮีโร่ทั้งหมดพร้อมกัน

ตัวตลกมีระดับความเร็วสูงสุด ทำให้เขาสามารถเคลื่อนที่ได้ก่อน ดังนั้นคุณสามารถกำหนด "บัฟ" ของความเร็วการโจมตีที่สำคัญและความแม่นยำให้กับฮีโร่ทุกคนในกลุ่มได้ทันที

จากนั้น Nun หรือ the Hunter ก็มาถึง ซึ่งคุณจะต้องสตันยูนิตที่ร้ายกาจที่สุดในทีมศัตรู ผู้รักษามีโอกาสทำให้มึนงงเพียง 100% ดังนั้นใช้มันกับศัตรูที่อ่อนแอที่สุด

การมีตัวตลกในทีมของคุณทำให้คุณมีโอกาส 99% ที่คุณจะไปก่อน ในกรณีนี้ เป็นการเหมาะสมที่จะนำ Barbarian เข้ากลุ่ม ซึ่งจะทำให้ศัตรูสองช่องแรกของศัตรูมึนงงมีโอกาส 200%

ดังนั้นคุณสามารถสตันได้เฉพาะในเทิร์นแรกที่มากถึงสามศัตรูและแม้แต่ฆ่าหนึ่งตัว หากสตันผ่านไป หลังจากนั้นศัตรูชนเพื่อนของคุณ ทำให้พวกเขาเสียหายหรือเครียด ตัวตลกและแม่ชีจะสามารถทำให้ผลที่ตามมาทั้งหมดเป็นกลางได้

สิ่งประดิษฐ์ในตำนาน

พิจารณาว่าสิ่งประดิษฐ์ประเภทใดที่จำเป็นสำหรับฮีโร่บางตัว

- ตัวตลก - นี่ ตัวละครจะเหมาะกับ"จี้เหยี่ยว" ที่เพิ่มโอกาสในการหลบหลีกและริเริ่ม เนื่องจากเขาจะอยู่ในตำแหน่งที่สี่ เขาจะทำการโจมตีส่วนใหญ่ของคู่ต่อสู้ระยะไกลโดยไม่รู้ตัว โดยทั่วไปแล้ว Jester มีพลังชีวิตน้อย ดังนั้นการหลบหลีกพิเศษจะมีประโยชน์

- นักบวช - สิ่งประดิษฐ์ใด ๆ ที่เพิ่มความคิดริเริ่มรวมถึงความแม่นยำของการโจมตีในระยะไกลเนื่องจากความสามารถทั้งหมดของเธออยู่ในระยะไกล ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ "Book of Fury" และ "Ring of the Sniper" สิ่งแรกจะเพิ่มความแม่นยำและในขณะเดียวกันก็ลบข้อบกพร่องหลักของ Book of Rage หนังสือเล่มนี้จะเพิ่มความคิดริเริ่มและพลังโจมตีขึ้นสองหน่วย

- นักล่าสมบัติ - ตามลักษณะนิสัยของเขา ทางออกที่ดีคือเลือกเครื่องรางสองชิ้นเพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของมึนงงและโอกาสในการหลบเลี่ยง ด้วยวิธีนี้คุณสามารถส่งหัวหน้าเข้านอนได้

- Crusader - วงแหวนสองวงเพื่อเพิ่มความต้านทานจะเหมาะกับเขา ลดความเสียหายที่ได้รับและให้หน่วยของสุขภาพเพิ่มเติม แม้ว่าพวกเขาจะลดโอกาสในการหลบหลีก ด้านบวกแหวนทำให้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับครูเสด เพิ่มท่าป้องกันให้กับสิ่งนี้ เนื่องจากฮีโร่นั้นแทบจะไร้ความสามารถ

- อนารยชน - พาเขาไปเหมือนกับ Treasure Hunter

เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์

ใน Darkest Dungeon สิ่งประดิษฐ์เป็นปัญหาเดียวกับฮีโร่ มีมากมาย แต่พระเจ้าห้ามไม่ให้ครึ่งหนึ่งมีประโยชน์จริงๆ ของบางอย่างใช้มากกว่าที่ให้ไป ทำให้ไร้ประโยชน์

จริงอยู่ สิ่งประดิษฐ์เหล่านั้นที่แทนที่ "บัฟ" จะลดคุณลักษณะของความเสถียรลง ความจริงก็คือความต้านทานทั้งหมดเติบโตตามระดับและคู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกมไม่มีการโจมตีดังกล่าวซึ่งมีประสิทธิภาพเกิน 100%

กล่าวโดยย่อ มันสามารถปรับระดับได้เท่านั้น ดังนั้นผลกระทบด้านลบจากสิ่งประดิษฐ์จะไม่ส่งผลต่อคุณมากเกินไป แต่สิ่งนี้ใช้ได้กับรายการ "แนวต้าน" เท่านั้น

นอกจากนี้ใน Darkest Dungeon ยังมีสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ได้ให้ minuse เลย ตัวอย่างเช่น คนเถื่อนมีไอเทมที่เพิ่มพลังโจมตีและมีโอกาสทำให้เลือดออกโดยไม่สร้าง "ดีบัฟ"

สิ่งประดิษฐ์ประเภทต่าง ๆ กระทบกับลักษณะเฉพาะอย่างแรง ในขณะที่เพิ่มให้มีลักษณะเฉพาะเพิ่มขึ้น โบนัสจาก "Ring of Fortitude" สามารถรับได้เฉพาะกับ Hard Skin Perk ซึ่งต้องถึงก่อน

โดยทั่วไป ให้เลือกสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่มีผลกระทบใดๆ เลย หรือสิ่งที่ลดคุณสมบัติหนึ่งอย่างจากรายการ "ต้านทาน"

วิดีโอ Darkest Dungeon เพิ่มเติม: เมืองและการเตรียมการ


พบข้อผิดพลาด?

แจ้งให้เราทราบโดยไฮไลต์ส่วนนั้นด้วยเมาส์แล้วกด CTRL+ENTER ขอบใจ!

ตามความเห็นทั่วไป Darkest Dungone ถือว่า เกมที่ยากดังนั้นข้อมูลที่ให้ไว้ที่นี่จึงมีประโยชน์ทั้งสำหรับผู้เริ่มต้นที่เพิ่งเปิดตัวเกมและสำหรับนักผจญภัยที่มีประสบการณ์ซึ่งเล่นมานานกว่าร้อยชั่วโมงแล้ว แต่ยังประสบปัญหาอยู่ เพื่อความสะดวก หัวเรื่องจะอยู่ที่ตอนต้นของบทความ - เนื้อหาที่ให้คุณเลือกหัวข้อที่สนใจและไม่เสียเวลากับข้อมูลที่ไม่จำเป็นสำหรับคุณ คะแนนส่วนใหญ่จะเขียนจากมุมมองของการส่งเกมบน Stygian ซึ่งใช้ได้กับระดับความยากอื่นๆ

ระดับความยาก

หลังจากวิดีโอ คุณจะมีโอกาสคลิกที่ซองจดหมาย เพื่อสร้างโปรไฟล์เกม คุณจะได้รับความยากสามระดับตามที่แสดงในภาพประกอบด้านบน

แสงสว่าง

เหมาะสำหรับการทำความรู้จักกับเกม ดันเจี้ยนนั้นสั้นกว่า และจำนวนชีวิตของคู่ต่อสู้ (และผู้บังคับบัญชา!) นั้นต่ำกว่าระดับความยากอื่น ๆ ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่สำคัญมากของเกม ตัดสินด้วยตัวคุณเอง - ศัตรูมีสุขภาพมากกว่าดังนั้นคุณต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นกับเขา หากคุณฆ่าศัตรูด้วยฮีโร่สองคนใน The Light นั่นคือความแตกต่างในชีวิตที่จะไม่อนุญาตให้คุณทำกับ Stygian คุณจะต้องตีที่สาม ซึ่งหมายความว่าคนอื่นจะอยู่รอดและสร้างความเสียหายให้กับคุณ ดังนั้นการต่อสู้หลังการต่อสู้ทีมจะอ่อนแอลง แสงจะช่วยให้คุณรู้สึกสบายในเกม จัดลำดับความสำคัญในดันเจี้ยน แต่สามารถผ่อนคลายได้เพราะ โหมดนี้ไม่ยากเลยจริงๆ

ความใส่ใจเป็นสิ่งสำคัญ: ความยากมีผลกับชีวิตของศัตรูเท่านั้น ไม่ใช่การต่อต้าน!

ความมืด

ยังเหมาะสำหรับการทำความรู้จักกับเกม ใช่ มันยากกว่าแสง แต่มันไม่อนุญาตให้คุณผ่อนคลายและสอนโดยการลองผิดลองถูกเพราะ ไม่มีการจำกัดเวลาสำหรับการผ่าน ระดับความยากสำหรับผู้ที่ไม่กลัวความท้าทายของเกมและกำลังเตรียมที่จะเล่นบน Stygian

พระจันทร์สีเลือด/ความมืดมิด/สไตเจียน

ดันเจี้ยนยาว จำนวนชีวิตสูงสุดของฝ่ายตรงข้าม ไฟฉายดับเร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีการจำกัดเวลาและจำนวนผู้เสียชีวิต

Pitch Dark เป็น Dungeone ที่มืดมนที่สุดโดยไม่มีส่วนเสริม The Crimson Court มันมีข้อจำกัดดังต่อไปนี้:

รายสัปดาห์ - 86.

โดยความตาย - 12

Blood Moon ตามลำดับ รวมถึงการเพิ่ม The Crimson Court ข้อ จำกัด:

รายสัปดาห์ - 100

โดยความตาย - 16.

เมื่อหมดเวลาหรือหากไม่มีที่ว่างสำหรับศพในสุสาน คุณจะแพ้

ความใส่ใจเป็นสิ่งสำคัญ: เพื่อให้เกมจบทันเวลา ไม่จำเป็นต้องเอาชนะบอสทั้งหมด แค่ผ่าน Darkest Dungeon ก็เพียงพอแล้ว และนี่จะเป็นกลยุทธ์ของเราในเนื้อเรื่องของสไตเจียน หลังจากเอาชนะบอสตัวสุดท้าย ข้อจำกัดทั้งหมดจะถูกยกเลิกและคุณสามารถสนุกไปกับมันได้ ระดับที่กำหนดซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องกลัวว่าจะสายหรือฝังมากเกินความจำเป็น โดยทั่วไปฉันไม่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้น อย่างน้อยเพราะก่อนที่จะไป Darkest Dungeon แนะนำให้ศึกษาให้ดี Stygian ไม่ได้ให้ตัวเลือกนั้นแก่คุณ และการตาบอดก็รับประกันว่าจะต้องตาย

เมืองกับยุทธศาสตร์การพัฒนา

ใช่ Darkest Dungeon ไม่ได้เริ่มต้นจาก Dungeon แต่มาจากเมือง (ไม่นับ Old Road) สิ่งปลูกสร้างที่เหมาะสมไม่เพียงแต่ทำให้คุณก้าวหน้าในเกมได้ง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ความคืบหน้าของคุณไปสู่รอบชิงชนะเลิศเร็วขึ้นอีกด้วย (ซึ่งค่อนข้างสำคัญเมื่อเล่นบน Stygian) การอัพเกรดนี้ประกอบด้วยสี่สกุลเงิน ซึ่งคุณสามารถเห็นได้จากภาพด้านบน - รูปปั้นครึ่งตัว รูปคน ตั๋วแลกเงิน และตราแผ่นดิน

มีให้คุณในขั้นต้น: Stagecoach, Gypsy wagon, Cemetery and Family memoirs

สเตจโค้ช

สิ่งก่อสร้างที่สำคัญที่สุดในเกมนี้ หากไม่มี Stagecoach คุณจะไม่มีใครส่งไปยังดันเจี้ยน ทักษะและสิ่งประดิษฐ์ไม่มีความหมายหากไม่มีฮีโร่ นั่นคือเหตุผล ประการแรก คุณจะต้องปรับปรุง Stagecoach ทุกสัปดาห์ ฮีโร่ใหม่สองคนจะมาหาคุณ (เปลี่ยนทุกสัปดาห์ จำนวนไม่สะสม) แต่มีความละเอียดอ่อนที่นี่เพราะจำนวนสถานที่มี จำกัด (จากจุดเริ่มต้น - 10) โชคดีที่สามารถขยายปริมาณสำรองได้

การอัพเกรด Stagecoach:

เครือข่าย Stagecoach - แต่ละระดับจะเพิ่มการไหลเข้าของฮีโร่ใหม่เข้าสู่ Stagecoach ทีละหนึ่ง

ค่ายทหารฮีโร่ - แต่ละระดับจะขยายจำนวนสถานที่สำหรับฮีโร่ของคุณ

การเกณฑ์ทหารที่มีประสบการณ์ - มีโอกาสฮีโร่จะมาที่ Stagecoach ระดับสูง.

จากจุดเริ่มต้น ผมขอแนะนำให้มอบเครือข่าย stagecoach หนึ่งระดับและค่ายทหารของฮีโร่ ตอนนี้ปล่อยให้ Stagecoach อยู่คนเดียวเพราะมันต้องการ ตั๋วแลกเงิน(และ ตราแผ่นดิน, ด้วยตัวมันเอง). ตั๋วแลกเงินเราจะต้องปรับปรุงช่างตีเหล็ก ตอนนี้ฮีโร่สามคนมาหาคุณทุกสัปดาห์ (เท่านี้ก็เกินพอแล้วสำหรับตอนนี้) และคุณมี 13 ที่สำหรับฮีโร่ สถานที่ 13 แห่งหมายถึงอะไร? เหล่านี้เป็น 3 กลุ่มที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง พร้อมที่จะแสดงในดันเจี้ยนในขณะที่ฮีโร่คนอื่นกำลังพักผ่อน (รักษาความเครียด ขจัดลักษณะเชิงลบ) เมื่อคุณมีรายชื่อฮีโร่ 12-13 ตัว คุณสามารถแยกออกสำหรับค่ายฮีโร่อีกระดับหนึ่งได้ ทำไมเราไม่อัพเกรดเครือข่าย stagecoach? รายชื่อฮีโร่จะไม่เติบโตมากเกินไปและจะไม่มีประโยชน์ ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวคือการเลือกฮีโร่ที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก ฉันคิดว่าฮีโร่ทั้งหมดมีประโยชน์และจำเป็น สำหรับฉันข้อดีนี้ถูกปรับระดับเป็นการสะสมตั๋วแลกเงินเพื่อปรับปรุงช่างตีเหล็ก แต่ทันทีที่มีการปรับปรุงการรับสมัครที่มีประสบการณ์ เราจะปรับปรุง (requires หน้าอก). ซึ่งจะทำให้เราได้รับฮีโร่ที่มีระดับ 1 ครบทุกทักษะ (ระดับ 2) และอุปกรณ์ระดับที่สอง นั่นคือเราไม่ต้องเสียเงินกับพวกเขา (ในตอนแรก)

รถม้ายิปซี สุสานและความทรงจำของครอบครัว

สิ่งที่คุณไม่ต้องการ

ยิปซีเกวียนรับผิดชอบในการขายสิ่งประดิษฐ์ ราคาที่นั่นแย่มาก คุณจะต้องใช้ทองคำเพื่อจุดประสงค์อื่น ๆ มากมาย - จัดการกับความเครียดในฮีโร่ ขจัดคุณสมบัติเชิงลบและเสริมความแข็งแกร่งให้กับสิ่งที่ดี พัฒนาอุปกรณ์และทักษะของพวกเขา และเพียงแค่ซื้อเสบียงในดันเจี้ยน ในขั้นต้น มีสิ่งประดิษฐ์สองชิ้นให้ซื้อในเกวียน (เปลี่ยนทุกสัปดาห์)

การปรับปรุงยิปซีเกวียน:

ขนาดเกวียน - เพิ่มจำนวนสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถซื้อได้

เครือข่ายการค้า - ลดต้นทุนของสิ่งประดิษฐ์

ต้องปรับปรุงเท่านั้น ตราแผ่นดินและฉันขอให้คุณอย่าแม้แต่จะมองเข้าไปในสถานประกอบการซีเรียลนี้จนกว่าเกมจะจบลง

สุสานมีจุดประสงค์เดียว - เพื่อเยาะเย้ยคุณ คุณสามารถไปที่นั่นและไว้ทุกข์วีรบุรุษผู้ล่วงลับที่คุณให้ชื่อที่ไม่ซ้ำกันและเลือกสีของเสื้อผ้าของพวกเขาและผู้ที่เสียชีวิตอย่างโง่เขลา (ตัวอย่างเช่น มันเกิดขึ้นกับฉันที่ฮีโร่ที่แข็งแรงสมบูรณ์ตายในตอนต้นของดันเจี้ยนจากการคริติคอลสองครั้งใน แถว). ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น สุสาน Stygian มีบทบาทพิเศษให้เล่น นอกจากนี้ยังมี City Event ที่ให้คุณชุบชีวิตฮีโร่ที่ล้มลงได้ เขาจะรักษาระดับความมุ่งมั่นของเขาไว้ แต่ทักษะและอุปกรณ์ทั้งหมดของเขาจะเป็นระดับหนึ่ง

ความทรงจำของครอบครัวตรงกันข้าม พวกเขาแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของคุณ ที่นั่นคุณสามารถฟังประวัติของสิ่งนี้หรือสิ่งนั้น แพ้บอส(แบ่งออกเป็นสามส่วน - หนึ่งส่วนสำหรับแต่ละความยากของดันเจี้ยน) รวมทั้งอ่านไดอารี่ที่ได้รับ

ช่างตีเหล็ก, กิลด์, บ้านของฟอเรสเตอร์

ช่างตีเหล็ก- หนึ่งในส่วนสำคัญในเกมที่ให้คุณชนะ รับผิดชอบในการปรับปรุงอุปกรณ์ของฮีโร่ - อาวุธและชุดเกราะ

การอัพเกรดช่างตีเหล็ก:

การปลอมอาวุธ - ช่วยให้คุณสามารถปรับปรุงอาวุธได้

เกราะปลอม - ปรับปรุงเกราะ

Furnace - ลดค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะ

สำหรับการปรับปรุงต้อง ตั๋วแลกเงิน(และแน่นอนว่า, ตราแผ่นดิน). คุณจะต้องการพ่อค้าจำนวนมาก ซึ่งเป็นเหตุผลที่ฉันไม่แนะนำให้ใช้จ่ายทุกอย่างใน Stagecoach ก่อนที่จะไปหาบอสใด ๆ สิ่งสำคัญคือต้องปรับปรุงอุปกรณ์ทั้งหมดของฮีโร่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (นั่นคือกับ "บอสสีเขียว" ถึงระดับที่สอง "สีส้ม" ถึงระดับที่สี่ "สีแดง" ให้สูงสุด ระดับ - ที่ห้า) ประการแรก เป็นการดีกว่าที่จะปรับปรุงการตีอาวุธและชุดเกราะ หากไม่ถึงระดับสูงสุด ให้ละเลยเตาหลอมไปที่ระดับที่สาม ใช่ คุณจะต้องแยกประเภทอุปกรณ์ออกไปเล็กน้อย แต่ด้วยรูปแบบนี้ คุณจะออกจากระดับ "สีเขียว" ไปเป็นระดับ "สีส้ม" ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะช่วยเพิ่มทั้งกระแสเงินสดและสมบัติที่ได้มา (รูปปั้นครึ่งตัว) , ภาพบุคคล ตั๋วแลกเงิน และตราแผ่นดิน)

กิลด์เป็นอีกประเด็นสำคัญ รับผิดชอบในการพัฒนาทักษะของฮีโร่

การปรับปรุงกิลด์:

ความเชี่ยวชาญของผู้สอน - ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะ

โหมดการเตรียมการ - ลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทักษะ

สำหรับการปรับปรุงต้อง ภาพบุคคล(และ ตราแผ่นดิน) ซึ่งเราจะใช้เฉพาะในกิลด์จนกว่าเราจะปรับปรุงอย่างสมบูรณ์ คำแนะนำมีความคล้ายคลึงกัน: เราพยายามไปหาบอสที่มีทักษะที่พัฒนาขึ้นมากที่สุด ก่อนอื่นเราลงทุนในทักษะของผู้สอน (ถึงระดับที่สาม) จากนั้นในโหมดเตรียมการ

บ้านคนป่า- อาคารที่มีประโยชน์น้อยกว่าที่ให้คุณซื้อทักษะการตั้งแคมป์

การอัพเกรดบ้าน Forester:

กองไฟ - ลดค่าใช้จ่ายในการรับทักษะค่าย

ต้องปรับปรุงเท่านั้น ตราแผ่นดิน. ฉันเริ่มเยี่ยมชม Forester's House บ่อยครั้งขณะเล่น Stygian ทักษะที่ป้องกันการโจมตีตอนกลางคืนมีความสำคัญมาก สิ่งสำคัญคือต้องติดตามการผสมผสานทักษะ - ฮีโร่มีประโยชน์มากกว่าทักษะทั่วไป มีสี่ทักษะที่มีอยู่ ฮีโร่สามารถมีได้เพียงสามทักษะในตอนแรก - บางครั้งคุณจำเป็นต้องซื้อเพิ่ม โดยทั่วไป มีรายละเอียดที่อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเดินทางไปยังดันเจี้ยนของคุณ ในระดับความยากอื่น ๆ คุณสามารถเข้าไปในอาคารนี้ในเวลาเดียวกับเกวียนยิปซี

โรงเตี๊ยม วัด คลินิก

โรงเตี๊ยม- อาคารที่อุทิศให้กับการบรรเทาความเครียด ลักษณะเชิงลบของฮีโร่สามารถกำหนดสถานที่เฉพาะที่เขาต้องการไปหรือในทางกลับกันเขาจะไม่ไปที่ใด

โรงเตี๊ยมมีสถานประกอบการที่สามารถอัพเกรดได้สามแห่ง: บาร์ เกม ซ่อง

การปรับปรุงสองอย่างมุ่งเป้าไปที่การเร่งการฟื้นตัวจากความเครียด สองอย่างเพื่อลดต้นทุนการรักษา และสองอย่างเพื่อเพิ่มพื้นที่สำหรับฮีโร่ ต้องปรับปรุง ภาพบุคคล(และ ตราแผ่นดิน). โดยทั่วไป ฉันไม่แนะนำให้ลงทุนในสถาบันนี้จนกว่าจะจบเกม (จนกว่าคุณจะปรับปรุงกิลด์และสร้างอาคารทั้งหมดในเขตชานเมืองที่ต้องการรูปคน)

อาราม- อาคารคล้ายกับโรงเตี๊ยม

ตำแหน่งที่สามารถอัพเกรดได้สามแห่ง: กุฏิ, ปีก และห้องโถงแห่งการกลับใจ

ต้องปรับปรุง หน้าอก(ใช่, ตราแผ่นดินด้วย). ฉันไม่แนะนำให้อัพเกรดจนกว่าจะจบเกม (จนกว่าคุณจะอัพเกรด Asylum และสร้างอาคารทั้งหมดในเขตชานเมืองที่ต้องการรูปปั้นครึ่งตัว) ฉันมักจะส่งวีรบุรุษไปที่อารามเพราะ ที่นั่นพวกเขาไม่สามารถสูญเสีย / ดื่มทองคำสิ่งประดิษฐ์ได้แม้ว่าทั้งสองจะมีความแตกต่างกันก็ตาม ตัวอย่างเช่น โดยทั่วไปฮีโร่สามารถหายไปได้หนึ่งหรือสองสัปดาห์ (ในขณะที่ครอบครองช่องในสิ่งปลูกสร้าง) ทุกที่ที่ฮีโร่สามารถได้รับลักษณะเชิงลบ (ที่เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าพวกเขาไม่ต้องการไป สถานที่ที่กำหนดให้หรือในทางกลับกันจะไปเยี่ยมเขาเท่านั้น)

คลินิก- ติดอันดับหนึ่งในอาคารที่มีประโยชน์ที่สุด ช่วยให้คุณสามารถลบลักษณะเชิงลบและรวมคุณลักษณะที่เป็นบวก ลักษณะเป็นฟางที่สามารถชนะการต่อสู้หรือแพ้ได้ แนวนั้น ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ที่สามารถอยู่เบื้องหลังได้ แต่มีผลกระทบตลอดเวลา โดยทั่วไป นี่เป็นส่วนสำคัญของเกม รักษาโรคได้อีกด้วย

การปรับปรุงโรงพยาบาล:

Library of Treatment - ลดค่าใช้จ่ายในการถอด / แก้ไขลักษณะ

อุปกรณ์การแพทย์ - ลดต้นทุนการรักษาโรคและเพิ่มโอกาสในการรักษาโรคได้มากกว่าหนึ่งโรค

ห้องผู้ป่วย - เพิ่มจำนวนสถานที่สำหรับฮีโร่

สำหรับการปรับปรุงต้อง หน้าอก (+ ตราแผ่นดิน). ก่อนอื่น ฉันแนะนำให้ปรับปรุงห้องสมุดการรักษาให้ดีที่สุด - นี่เป็นสิ่งสำคัญที่นี่ และจากนั้นก็ไปที่ห้องผู้ป่วย สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด อุปกรณ์ทางการแพทย์ (แม้ว่าคุณจะสามารถปรับปรุงได้สองสามระดับในตอนเริ่มต้น) จะดีกว่าที่จะไม่เป็นโรคเลย และถ้าคุณเป็นโรคนี้ ฮีโร่บางคนก็สามารถรักษาให้หายขาดได้ในระหว่างการหาเสียง! ดังนั้นบ่อยครั้งจึงไม่จำเป็นต้องใช้เงินในการรักษาและปรับปรุงสาขานี้

ชานเมือง

ราคาสำหรับอาคารในเขตชานเมืองนั้นไม่สามารถเอื้อมถึงได้จนถึงช่วงกลางเกม นอกจากราคาพระธาตุและทองคำแล้ว การก่อสร้างยังต้องการ พิมพ์เขียวซึ่งสามารถรับได้จากการเอาชนะบอส (หรือระหว่างกิจกรรม) โดยทั่วไปแล้ว เมื่อเล่นเกมมาระยะหนึ่ง ฉันสามารถสร้างอาคารได้เพียงหลังเดียวก่อนการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้าย ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถให้คำแนะนำพิเศษใดๆ ได้ที่นี่ สำหรับความซับซ้อนอื่นๆ คุณสามารถสร้างทุกอย่างใหม่ได้อย่างสง่างาม

สร้างเมืองก่อนแล้วจึงไปยังเขตชานเมือง

ธนาคาร - เพิ่ม 5% ของจำนวนเงินในคลังของคุณ ช่วยให้คุณลืมเรื่องการออมด้วยการจัดการเงินอย่างถูกต้องและแยกออกเป็นสิ่งประดิษฐ์ในเกวียนยิปซี

Cartographer's Tent - Torchlight มีประโยชน์มากกว่า

Barn - ให้อาหารฟรีที่หน้าดันเจี้ยน ช่วยให้คุณรักษาสุขภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากอาหาร (โดย 15%) ไม่สำคัญนักเพราะในกลุ่มฮีโร่จำเป็นต้องมีผู้รักษา

โรงละครหุ่นกระบอก - ความเครียดของฮีโร่ที่ว่างลดลง 10 ช่วยให้คุณประหยัดเงินในการรักษาความเครียด

ร้านเติมเลือด - เลือด 2 ขวด/สัปดาห์. สิ่งปลูกสร้างที่มีประโยชน์มากซึ่งช่วยให้คุณไม่ต้องสนใจตำแหน่งของการเก็บเลือดในลาน

และอาคาร 6 หลังที่มุ่งพัฒนาฮีโร่แต่ละตัว สร้างตามความชอบและกลยุทธ์ของคุณเอง

มาสรุปกัน ก่อนอื่น เราใช้ใบเรียกเก็บเงินเพื่อปรับปรุง Stagecoach (หนึ่งระดับต่อเครือข่ายและค่ายทหาร จากนั้นเราจะขยายค่ายทหารตามความจำเป็น) เราใช้รูปคนในการอัพเกรดกิลด์ให้สูงสุด ตั๋วเงินขาย - เพื่ออัพเกรดช่างตีเหล็กให้สูงสุดและจับ - เพื่ออัพเกรดโรงพยาบาลให้สูงสุด หลังจากนั้น คุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างของชานเมือง และสุดท้าย ใช้จ่ายเงินกับอาคารที่เหลือ - อันดับแรกที่ Monastery and the Bar จากนั้นบนเกวียนยิปซี ปรับปรุงบ้านของป่าไม้ตามความจำเป็น แต่โดยทั่วไปแล้ว ก็อยู่ได้นานเช่นกัน

DLC ล่าสุดที่ปล่อยออกมาสำหรับ Darkest Dungeon ที่เรียกว่า The Crimson Court ทำให้ผู้เล่นต้องเสียเหงื่อไปมากเนื่องจากระดับความยากสูง หากคุณได้ลองใช้มือของคุณแล้วและไม่สามารถบรรลุผลลัพธ์ที่สำคัญได้ มีบางอย่างที่จะช่วยให้คุณอยู่รอด

เดอะ คอร์ตยาร์ด

สองภารกิจแรกจะพาคุณไปที่ The Courtyard และ The Ponging Hive หากคุณไม่สามารถเข้าถึงสถานที่แรกได้ คุณจะต้องเดินทางไปยังสถานที่ปรักหักพังสองครั้งก่อน

ก่อนเข้าลาน คุณต้องทำความคุ้นเคยกับอุปกรณ์และเสบียงในสินค้าคงคลังก่อน สิ่งที่ควรมีติดมือคือผ้าพันแผล ยากันพิษ น้ำมนต์หรือเลือด

ศัตรูส่วนใหญ่ในภารกิจนี้จะมีความต้านทานต่ำต่อการโจมตีเลือดไหล ดังนั้นให้รวบรวมกลุ่มตามการโจมตีประเภทนี้และสำรองทีมของคุณด้วย Plague Doctor เธอมีความสามารถในการรักษาตัวเองและเพื่อนร่วมทีม รวมทั้งสร้างความเสียหายร้ายแรงด้วยพิษของเธอ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณกำจัดศัตรูจาก The Courtyard ได้อย่างรวดเร็ว

คำสาปสีแดง

ขณะที่คุณทำงานผ่าน The Courtyard คุณอาจพบ Crimson Curse โอกาสที่คุณจะตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของคำสาปอันทรงพลังในช่วงต้นเกมนั้นไม่สูงมาก อย่างไรก็ตาม ถ้ามันเกิดขึ้น มันจะไม่เป็นที่พอใจ แม้ว่ามันจะมีประโยชน์เมื่อต่อสู้กับบอสอย่างจระเข้

Crimson Curse แตกต่างจากโรคอื่นๆ ใน Darkest Dungeon เนื่องจากไม่สามารถรักษาให้หายขาดได้ในห้องสุขาภิบาล ทักษะพื้นฐานจะลดลงเมื่อได้รับผลกระทบจาก Crimson Curse การเปลี่ยนแปลงรวมถึง:

  • ต้านทานสถานะมึนงง พิษ และเลือดออก -5%
  • -10% HP สูงสุด
  • -10% โอกาสที่จะได้รับความได้เปรียบ
  • +1 ความเร็ว

ที่แย่ไปกว่านั้นคือ การลดระดับความสามารถจะเพิ่มขึ้นตามระดับความกระหายของตัวละครที่ถูกสาปของคุณ ในระดับความกระหายที่สูงขึ้น Crimson Curse สามารถทำให้ตัวละครของคุณเปลี่ยนตำแหน่ง ปฏิเสธที่จะรักษา เมื่อถึงระดับความกระหายสูงสุด พวกมันก็จะพินาศ นี่คือจุดที่เลือดที่พบใน The Courtyard มีประโยชน์ ดังนั้นให้พยายามถือไว้ตลอดเวลา

แม้ว่าคำสาปจะมีคุณสมบัติที่น่ากลัว แต่การใช้เลือดกับตัวละครที่ถูกสาปในระดับความกระหายที่ต่ำที่สุดจะทำให้พวกมันมีความเร็วและการหลบหลีกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เมื่อตัวละครของคุณกระหายเลือดในระดับที่สูงขึ้น พวกเขาจะพบกับความกระหายเลือดทันทีที่ได้รับเลือด สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหายตามตัวละคร ความเร็ว และความต้านทานทั่วไปต่อการโจมตีของศัตรู

นอกจากนี้ยังมีความสำเร็จหลายอย่างที่คุณจะได้รับในขณะที่ต้องทนทุกข์จากคำสาปสีแดงเข้ม ได้แก่:

  • อาการ: ได้รับเมื่อตัวละครถูกสาปแช่ง
  • BloodCult: ได้รับเมื่อตัวละครทั้งกลุ่มถูก Crimson Curse โจมตี
  • หมดอายุ: ได้รับเมื่อฮีโร่หมดแรงและตายจากการสาปแช่งถึงระดับสูงสุดของความกระหาย
  • Shadows Blur Together: ได้รับเมื่อคุณจงใจฆ่าสมาชิกในปาร์ตี้ต้องสาป

วิธีตีจระเข้

Darkest Dungeon: The Crimson Court มี เจ้านายใหม่, ซ่อนตัวอยู่ในภารกิจแรก คุณจะต้องรับมือกับศัตรูจำนวนมาก ซึ่งไม่มีสิ่งใดที่เป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริง น่าเสียดายที่สิ่งนี้เปลี่ยนไปหลังจากที่คุณพบกับจระเข้

จระเข้มีระดับสุขภาพ 118 HP สามารถรักษาได้มากถึง 12-24 HP ต่อครั้งและสร้างความเสียหายอย่างบ้าคลั่ง อย่าผิดหวังหากคุณไม่สามารถเอาชนะเขาได้ในครั้งแรก หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการต่อสู้กับจระเข้คือการพึ่งพาโบนัสกระหายเลือดจาก Crimson Curse

นอกจากนี้ คุณจะพบว่าไอเทมที่ใช้ในการเพิ่มเลือดออกและสตันมีประโยชน์ เนื่องจากจระเข้มีความต้านทานประมาณ 50% ต่อแต่ละตัว จับจระเข้ให้ตะลึงและมันจะยากสำหรับเขาที่จะรักษาตัวเอง ทำให้คุณมีโอกาสทำลายมันเร็วขึ้น

Darkest Dungeon: The Crimson Court คือส่วนเสริมแรกสำหรับเกมปี 2016 เกมใช้กลไก การเล่นเกมจากเกมหลัก - คุณจ้างทีมฮีโร่และไปสำรวจดันเจี้ยน เป้าหมายของคุณคือค้นหาความมั่งคั่งมหาศาลซึ่งคุณสามารถขยายหมู่บ้านที่ทำหน้าที่เป็นฐานของคุณ

บทนำ

การเล่น Darkest Dungeon เป็นเวลานาน ฉันจำได้หลายอย่างที่ช่วยให้ฉันผ่านดันเจี้ยนได้โดยไม่สูญเสียสุขภาพและความเครียดเลย ใช่ ข้อความดังกล่าวจะใช้เวลามากขึ้น แต่จะช่วยชีวิตตัวละครของคุณด้วย
ในคู่มือหรือคู่มือนี้ ฉันจะพยายามให้สิ่งที่คุณต้องจำก่อนและไม่มีวันลืม

ลักษณะเฉพาะ

เกมดังกล่าวมีลักษณะเจ็ดประเภทที่จะช่วยในการสร้างเครื่องจักรสำหรับกำจัดซอมบี้ออกจากตัวละคร
ลักษณะถูกทำเครื่องหมายด้วยสามสี สีเทา - คงที่โดยไม่มีผลกระทบด้านลบและด้านบวก สีเหลือง - ลักษณะที่ได้รับการปรับปรุงโดยทักษะความสามารถพิเศษหรือสิ่งประดิษฐ์ สีแดง - ลักษณะที่เสื่อมโทรมโดยสิ่งประดิษฐ์ทักษะหรือความสามารถ

มีเพียงเจ็ดประเภทของลักษณะในเกมคือ:

  • สุขภาพเป็นตัวบ่งชี้ความอยู่รอดที่สำคัญมาก ง่ายมาก ที่จะเพิ่ม เนื่องจากการอัพเกรดเกราะจะเพิ่มสุขภาพ
  • การหลีกเลี่ยงเป็นตัวบ่งชี้ที่น่าสงสัยมาก เพราะคุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะหลบหรือโดนตีที่หน้าผากโดยตรง ข้อดีอย่างมากของคุณลักษณะนี้คือ เหมือนกับสุขภาพ มันจะดีขึ้นพร้อมกับเกราะ
  • ความแข็งแกร่งเป็นสถานะที่ยากที่สุดในการสร้าง สามารถรับได้จากสิ่งประดิษฐ์จำนวนหนึ่งเท่านั้น ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วมีเพียงคลาส Crusader เท่านั้นที่สามารถสวมใส่ได้และความสามารถที่ยากต่อการจับ เป็นคุณลักษณะที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง แม้ว่าฉันจะไม่เข้าใจว่ามันทำงานอย่างไรในตอนท้าย แต่ฉันสังเกตว่าด้วยค่า 10 มันตัดความเสียหายที่เข้ามาอย่างมาก
  • ความเร็วเป็นความคิดริเริ่มของคุณ กล่าวคือ ยิ่งมีมากยิ่งดี เพราะมันน่ายินดีมากขึ้นเมื่อตัวละครของคุณเริ่มเดินก่อนและสามารถใช้ทักษะการควบคุมกับคู่ต่อสู้ได้
  • ความแม่นยำเป็นคุณสมบัติที่คุณไม่ควรลืม มันจะดีกว่าถ้ามีมาก เพราะทักษะบางอย่างมีตัวปรับความแม่นยำเล็กน้อยพร้อมระดับ
  • โอกาสในการโจมตีคริติคอล - ไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมาก ทุกอย่างชัดเจน
  • ดาเมจที่นี่ก็เหมือนกันกับโอกาสคริติคอล

ความต้านทาน

มีความต้านทานแปดประเภทในเกมซึ่งแต่ละประเภทสามารถโอเวอร์คล็อกได้ 100%+ แต่ถูกหลอกนี่จะไม่รับประกันว่าคุณจะไม่ถูกกดดัน ฝ่ายตรงข้ามบางคนมี "โอกาสในการทำให้มึนงง 200%" และอื่น ๆ

พิจารณาแนวต้านทุกประเภท:

  • สตัน มีศัตรูมากมายที่มีความสามารถที่ทำให้คุณสตันได้
  • พิษ. DoT ประเภทที่หายากมาก แต่แข็งแกร่งกว่า Bleed รุ่นเดียวกันมาก
  • เลือดออก DoT แบบที่พบบ่อย แต่ไม่เหมือนกับการเป็นพิษ DoT ทุกประเภทมีจุดเลือดออกเหมือนการเป็นพิษ
  • โรค. การต่อต้านที่สำคัญมาก เพราะศัตรูและวัตถุเกือบทุกอย่างในดันเจี้ยนสามารถทำให้เจ็บได้
  • ระเบิดตาย. เป็นการต่อต้านที่ค่อนข้างตลก มันช่วยให้ตัวละครไม่ตายเมื่อตัวละครได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตของเขาเหลือศูนย์ การโจมตีซ้ำ ๆ กับตัวละครที่มีเอฟเฟกต์ "At the door of death" สามารถฆ่าได้ทันทีหรือดูดซับความเสียหายทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงจำนวนความเสียหาย
  • ความเคลื่อนไหว. ช่วยให้ตัวละคร "ยืนบนเท้าของเขา" ฝ่ายตรงข้ามไม่ค่อยมีความสามารถดังกล่าว แต่นักไสยศาสตร์เป็นเรื่องธรรมดาโดยไม่คำนึงถึงดันเจี้ยนและนักบวชลึกลับมีความสามารถดังกล่าว
  • กับดัก ทุกอย่างเรียบง่ายที่นี่ ส่งผลต่อโอกาสในการตกหลุมพรางเมื่อเปิดใช้งาน
  • ผลเสีย. เอฟเฟกต์อื่นๆ ทั้งหมดที่ไม่อยู่ในย่อหน้าก่อนหน้าจะอยู่ในหมวดหมู่นี้

ท็อปโฟร์ & หนึ่ง

ยังไม่มีการนำตัวละครทั้งหมดมาใช้ในเกม แต่มาดูตัวละครที่ดีที่สุดกันดีกว่า ที่จะช่วยให้คุณผ่านทุกสิ่งได้โดยไม่สูญเสียอะไรมาก

สหายที่สำคัญ:

  • (ช่องที่สี่) Jester: สร้างกลุ่มบัฟที่มีประโยชน์มากในด้านความเร็ว การจู่โจมคริติคอล ความแม่นยำ และลดความเครียดแบบสุ่มให้กับฮีโร่ของคุณด้วยความช่วยเหลือจากทักษะเสริม ทำให้เลือดออกมาก (ต้องรักษาตำแหน่งที่สี่เสมอ)
  • (ช่องที่สาม) นุ่น: ไม่มีอะไรจะพูด ตัวละครเพียงตัวเดียวที่รักษาได้คงที่ และยังมีการสตันด้วยการเติมคบเพลิงและการรักษาตัวเองด้วยระยะการโจมตีสี่ฐานสิบหก
  • (ช่องที่สอง) นักล่าสมบัติ: เอซในแต่ละแขนเสื้อ มีการควบคุมที่แข็งแกร่งโดยมีโอกาส 200% ที่จะทำให้มึนงง หากคุณใส่สิ่งประดิษฐ์สองสามชิ้นเพื่อโอกาสในการมึนงงจะทำให้บอสทุกตัวมึนงงรับประกันว่าจะสตัน "และสามารถใช้บัฟ "ปัญญา" ได้)

นี่เป็นการปิดรายการที่ต้องมี ตัวละครใด ๆ สามารถอยู่ในช่องที่สี่ แต่ฉันมักจะใช้ Crusader หรือ Barbarian

ข้อดีของตัวละครสองตัวนี้:

  • Crusader: มีการฮีล โจมตี Undead อย่างแรง และโจมตีช่องที่สี่ที่เคลื่อนตัวละครไปข้างหน้าหนึ่งช่อง นอกจากนี้ยังสามารถเติมเต็มทรัพยากรของคบเพลิงด้วยค่าใช้จ่ายของแบนเนอร์และอุปถัมภ์
  • Barbarian: มีการโจมตีที่แข็งแกร่งและสตัน 200% ที่ได้ผลมาก ซึ่งโจมตีเป้าหมายสองเป้าหมายพร้อมกันในสองช่องแรก

ฉันไม่ได้คำนึงถึงตัวละครอื่น ๆ เนื่องจากเนื่องจากการฝึกฝน ไม่มีตัวละครที่คู่ควรในช่องที่สามารถแทนที่การรักษา บัฟ และการลดความเครียด AOE นักล่าสมบัติเป็นตัวละครควบคุมที่ดีที่สุด ให้คุณเดินไปรอบๆ พร้อมคบเพลิงที่ดับแล้ว เขาสามารถลดโอกาสของ "เซอร์ไพรส์" ด้วยความช่วยเหลือจากทักษะของบริษัท คุณเลือกได้ว่าใครควรอยู่ในช่องแรกของคุณ

การปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือสิ่งที่คุณต้องรู้และเรียงลำดับอย่างไร

ขั้นตอนแรกคือการปรับปรุงการสรรหาตัวละครใหม่หนึ่งครั้ง โดยเฉพาะในระดับแรก จากนั้นอัพเกรดกิลด์เป็นระดับทักษะแรกและระดับที่สอง จากนั้นโรงตีเหล็กตามระดับของตัวละคร สิ่งแรกที่คุณต้องปรับปรุงคืออาวุธ แล้วก็เกราะ

ยุทธวิธีการต่อสู้

สิ่งสำคัญคือการใช้ทักษะที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวและคอยจับตาดูความเร็วของศัตรูอยู่เสมอ ก่อนอื่น สตันผู้ที่สามารถโจมตีทั้งหมดในคราวเดียวหรือได้รับช่องที่อยู่ไกลซึ่งได้รับการปกป้องน้อยที่สุด

Jester มีสถิติ Haste สูงสุด ทำให้เขาสามารถใช้ความเร็ว ความแม่นยำ และบัฟคริติคอลกับทุกคนได้ ไม่ว่าฮิลเลอร์หรือฮันเตอร์จะเดินตามทาง เป็นการดีกว่าที่นักบวชจะเริ่มเคลื่อนไหวโดยพยายามทำให้มึนงง แต่ผู้รักษามีโอกาสทำให้มึนงงได้เพียง 100% เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าเลือกผู้ที่อ่อนแอที่สุดหรือโจมตีฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ไกลที่สุดด้วยการปลดปล่อยที่คุณไม่สามารถเข้าถึงได้ด้วยสองช่องแรกของคุณ

เพราะตัวตลก คุณมักจะเป็นคนแรกในเทิร์นนั้นเสมอ ซึ่งหมายความว่า - จับคนป่าเถื่อน เธอรับประกันว่าคุณจะมีโอกาส 200% ที่จะสตันสองช่องแรกในคราวเดียว โดยจะขัดขวางศัตรูสองฐานสิบหกหรือสองตัวในคราวเดียว ซึ่งทำให้เธอมีประโยชน์มาก

เป็นผลให้เรามึนงงสามครั้งและเกือบตายหรือตายไปแล้วหนึ่งราย หากการสตันล้มเหลวหรือศัตรูพยายามโจมตีคุณหรือสร้างความเสียหายต่อสุขภาพ / ความเครียด Healer and Jester จะบรรเทาความเครียดและรักษาคุณ

สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดคือสิ่งที่ดีที่สุด

ในส่วนนี้ ฉันจะบอกคุณว่าฮีโร่ของเราต้องการสิ่งประดิษฐ์ประเภทใดและเพราะเหตุใด

  • Jester: จี้เหยี่ยวพร้อมโอกาสหลบและความเร็ว (2 ชิ้น) ตัวตลกอยู่ในช่องที่สี่และส่วนใหญ่มักจะถูกโจมตีโดยหน่วยโจมตีระยะไกลของศัตรู และตัวตลกเองก็เป็นเจ้าของสุขภาพที่ผอมมาก
  • นักบวช: เป็นการดีที่สุดที่จะนำสิ่งประดิษฐ์มาเพื่อความเร็วและความแม่นยำของการโจมตีระยะไกล ทักษะการรุกของ Priest ทั้งหมดมีระยะประชิด Book of Fury และ Ring of the Sniper ดีที่สุด แหวนจะให้ความแม่นยำที่จำเป็นและปิดจุดลบที่สำคัญที่สุดของ Book of Rage หนังสือเล่มนี้จะให้ความเร็วและความเสียหายสองจุดซึ่งจะช่วยในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่ผอมบาง
  • นักล่าสมบัติ: ง่ายมากที่นี่ สองเครื่องรางสำหรับโอกาสสตันและลบการหลบหลีก ด้วยการจัดตำแหน่งนี้ เขาจะสามารถรับประกันการสตันกับคู่ต่อสู้ใดๆ ได้ แม้แต่บอสที่มีความต้านทานสตั้นสูง
  • Crusader: Two Rings of Fortitude พวกมันจะช่วยให้คุณรับการโจมตีจากคู่ต่อสู้ที่มีความเสียหายน้อยที่สุดและคะแนนสุขภาพเพิ่มเติม แม้ว่าพวกเขาจะตัดการหลีกเลี่ยง แต่จากประสบการณ์ฉันสามารถพูดได้ว่านี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด แม้จะคริติคอล ม็อบบางตัวก็โจมตีได้ 1 ดาเมจต่อตัว และผู้บังคับบัญชาที่มากกว่า 8 ดาเมจก็ไม่โดน และถ้าคุณเข้าสู่กระบวนท่าป้องกัน คุณจะกลายเป็นอมตะ
  • หากคุณเลือกคนป่าเถื่อน: คำแนะนำเดียวกับนักล่า ทั้งหมดนี้มีโอกาสทำให้ตะลึง

กินอย่างไรและกับอะไร

แม้ว่าจะมีสิ่งประดิษฐ์มากมายในเกม แต่ก็ไม่ได้มีประโยชน์ทั้งหมดและใช้ได้โดยทั่วไป
ส่วนใหญ่ให้ข้อเสียมากกว่าข้อดี แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือพวกที่ลดการต่อต้าน ให้ฉันอธิบายว่าทำไม:
แนวต้านเติบโตตามระดับ ไม่ใช่ทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่ และ mobs ส่วนใหญ่มีการโจมตีที่มีผลกระทบด้านลบไม่เกิน 100% ดังนั้นคุณสามารถได้รับ 100% ~ ความต้านทานในระดับสูง และลดสิ่งเหล่านั้นด้วยสิ่งประดิษฐ์ให้อยู่ในระดับหนึ่งเล็กน้อย

แต่มีสิ่งประดิษฐ์ในเกมที่ไม่มีข้อเสียเช่น Barbarian พวกเขาให้เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายแก่เธอและมีโอกาสที่จะใช้เอฟเฟกต์เลือดไหล นอกจากนี้ยังมีสิ่งประดิษฐ์ที่ลดการหลบเลี่ยงอย่างมาก แต่ยังให้คุณสมบัติที่ไม่สามารถได้รับด้วยวิธีอื่นใด (ยกเว้นการได้รับ Perk ของ Hard Skin) ตัวอย่างที่ชัดเจนคือ Ring of Fortitude ซึ่งเหมาะที่สุดสำหรับ Crusader หรือ Leper

แต่ถึงกระนั้น สิ่งประดิษฐ์ส่วนใหญ่ก็ไม่สามารถใช้งานได้ เนื่องจากพวกมันตัดลักษณะการต่อสู้หลักออกไป

ฉันแนะนำให้คุณเลือกสิ่งประดิษฐ์ที่มีความต้านทานติดลบ ซึ่งคุณจะได้รับในระดับที่เหมาะสม ไม่ใช่ด้วยความเร็วติดลบ ความแม่นยำ และสิ่งอื่น ๆ

ผล

เป็นผลให้เรามีคอนสตาที่สามารถออกจากน้ำแห้งและผ่านนรกใหม่อีกครั้งโดยไม่สูญเสียอันดับ

ขอบคุณที่อ่านคู่มือนี้ เกมที่มืดมนที่สุดดันเจี้ยน


ก่อนเข้าสู่ดันเจี้ยน คุณต้องรวบรวมทีมของคุณอย่างชาญฉลาด
เมื่อคุณอันดับสูงขึ้น ดันเจี้ยนระดับล่างจะไม่สามารถใช้ได้สำหรับคุณ ตัวอย่างเช่น หากเล่นอย่างถูกต้อง คุณสามารถเคลียร์ดันเจี้ยนระดับง่ายด้วยทีมอันดับ 0 หรือดันเจี้ยนอันดับ 5 ที่มีทีมอันดับ 3 ที่ประสบความสำเร็จเท่ากัน
โดยทั่วไปฉันจะไม่ "ทำน้ำหก" มีคำแนะนำเบื้องต้นมากมายที่คุณจะทำความคุ้นเคยกับพื้นฐาน มาต่อกันที่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือเนื้อเรื่องของผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดและดันเจี้ยนที่ยาวที่สุด / ยากที่สุด

1. สิ่งประดิษฐ์ที่ไม่จำเป็น

ตั้งแต่สัปดาห์แรกหลังจากเข้าดันเจี้ยนสำเร็จ กำจัดขยะทั้งหมด ทิ้งเฉพาะสิ่งประดิษฐ์ที่หายากที่สุด หายากที่สุด และเป็นมรดกสืบทอด ยกเว้นเครื่องรางที่ทำให้มึนงงที่ให้โอกาสสกิลมึนงง +20% สิ่งเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ต่อ นักรบและนักล่าเงินรางวัล นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพราะในตอนแรกจะขาดแคลนทองคำอย่างมหันต์

หลังจากที่คุณรู้สึกว่าผู้เล่นตัวจริงสามารถเล่นอะไรได้บ้างแล้ว ให้เริ่มสูบปาร์ตี้นี้ให้สูงสุด แต่จำไว้ ถ้าถึงขีดสุดแล้วอย่าปล่อยให้พวกมันหายไปในดันเจี้ยน มิฉะนั้น ทองคำซึ่งยังขาดไปในตอนเริ่มต้น ,จะเสีย. ให้ฉันอธิบายโดยใช้ตัวอย่างขององค์ประกอบที่ฉันชอบ: Leper-Bounty-Occultist-Arbalist
เลือกจาก BN ไม่เพียง แต่ทักษะสำหรับความเสียหาย (ผู้เริ่มต้นมักจะทำเช่นนี้) แต่ยังรวมถึงทักษะเสริมเช่น:
2.1. ฉันรับ BN เสริมจาก Leper สองอัน: การรักษาของฉันเองและบัฟสำหรับความเสียหายและคริติคอล (มีหนึ่งความสามารถสำหรับ dmg/crt และอีกอันสำหรับความแม่นยำ/crt ฉันเพิ่มความแม่นยำของ Leper ด้วยแหวนที่หายากมากโดย +12 ACC และ +5% crt ดังนั้นความแม่นยำเดียวกันสามารถเพิ่มได้ในกองไฟด้วยความช่วยเหลือของทักษะการเอาชีวิตรอด เกี่ยวกับพวกเขาในภายหลัง) และสองครั้งสำหรับ DMG ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ AoE

2.2. ค่าหัวซึ่งอยู่ในอันดับที่สองสามารถใช้ระเบิดช็อตและเครื่องหมายจากอุปกรณ์เสริมได้ระเบิดช็อตช็อตค่อนข้างเฉียงดังนั้นสิ่งประดิษฐ์เกี่ยวกับความแม่นยำจะไม่รบกวน เครื่องหมายจะมีผลไม่เพียง แต่สำหรับเขาเท่านั้น แต่ยังสำหรับ Arbalist ที่มี BN ที่โจมตีเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้แรงเป็นสองเท่าและมีโอกาสคริติคอลเป็นสองเท่า มีสองความสามารถ Tomahawk ใน DMG หนึ่งในนั้นคือ +33% Dmg ต่อศัตรูที่มึนงงและไปถึงเป้าหมายที่ 3
2.3. ไสยเวทที่อยู่ในอันดับที่สามมีผู้ช่วย: ดีบัฟสำหรับ dmg และเครื่องหมายที่มีดีบัฟสำหรับการหลีกเลี่ยงในเวลาเดียวกัน พื้นฐาน: มีดและ Khilka
2.4. Arbalist ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 4 มีตัวเสริม: AoE บนเป้าหมายที่ 2, 3 และ 4 ซึ่งมีโอกาสคริติคอลที่ดี แต่ก็ไม่แม่นยำพอ (ดังนั้นเราจึงยึดสิ่งประดิษฐ์ไว้กับ ACC) ซึ่งดีบัฟศัตรู ความแม่นยำและคริติคอล (ไม่เจ็บมาก สิ่งประดิษฐ์หายากเฉพาะสำหรับ arbalists) ฮีล ซึ่งไม่เพียงแต่รักษาฮีโร่ที่บาดเจ็บ แต่ยังให้เปอร์เซ็นต์การฮีลที่ดีแก่เขาเป็นเวลา 3 รอบ ซึ่งมีประโยชน์เนื่องจาก Occultite รักษาได้ไม่สม่ำเสมอ หลัก: อย่าลืมยิงลูกศรบนลูกศรที่มีเครื่องหมายแล้วเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง AoE สองเป้าหมายแรกหรือลูกศรที่ไม่ถูกต้องซึ่งเพิ่มความเร็วให้กับผู้พิทักษ์

3. สิ่งประดิษฐ์ที่จำเป็น

นี่คือทีมที่รวบรวม (ปาร์ตี้นี้ฉันพาใครมาสองครั้ง) ตอนนี้ คุณต้องแต่งตัวให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น เพราะ CRIT ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพ แต่ยังดูมีประสิทธิภาพอีกด้วย (ไม่ใช่แค่เมื่อมันผ่านคุณไป)!

อย่าคาดหวังว่าจะเพิ่มความแม่นยำ ความเร็ว HP สูงสุด การป้องกัน dmg และโอกาสคริติคอลด้วยสิ่งประดิษฐ์เพียงสองอย่าง เพิ่มความสามารถหนึ่งหรือสองความสามารถให้ได้มากที่สุด HP ความแม่นยำ และโอกาสคริติคอลมีความสำคัญอย่างยิ่ง (เชื่อฉันเถอะ คริติคอลในเกมนี้ตัดสินผลของการต่อสู้ได้)
3.1 Leper - หน้ากากที่หายากมากสำหรับเขาเท่านั้นซึ่งให้: +20% HP, +5% crt, +2 spd และวงแหวนอื่นสำหรับ +12 ACC และ +5% crt
3.2 ค่าหัว - แน่นอนเป็นเครื่องรางสำหรับโอกาสสกิล Stun 20% และนกฮูกหรือสิ่งประดิษฐ์หายากเพียงเพื่อค่าหัว แปลกมากที่ฉันชอบของหายากมากกว่าของหายากมาก
3.3 ไสยศาสตร์ - แน่นอนสองสิ่งประดิษฐ์ในโอกาสทักษะดีบัฟ หนึ่งในนั้นมีไว้สำหรับเขาเท่านั้นและหายากมาก
3.4 Arbalist - แหวนหายากมากสำหรับ +12 ACC และ +5% crt (แม้ว่าจะแม่นยำอยู่แล้ว) และตัวเลือกของสิ่งประดิษฐ์ที่หายากมากสำหรับ Arbalist เท่านั้นซึ่งเพิ่มโอกาสของดีบัฟของศัตรู (อย่างไรก็ตาม แหวนก่อนหน้านี้จะมีประโยชน์กับความสามารถในการดีบัฟอย่างที่ฉันพูดก่อนหน้านี้ความสามารถนี้ยังไม่แม่นยำพอ) หรือสร้อยข้อมือที่หายากมากสำหรับ +20% dmg, +5% crt และ -4 ACC

เช่นเดียวกับการต่อสู้ เราใช้ฮีโร่ 2 ตัวหลักและ HB เสริม 2 ตัวจากฮีโร่แต่ละตัว หลักแต่ละ: บรรเทาความเครียด 10, การรักษา 25% (หรือ 35% ฉันจำไม่ได้แน่ชัด) HB เสริมคือทักษะในการบัฟฮีโร่ Arbalist นั้นดีที่จะบัฟคริติคอลและดาเมจ, Leper จะเน้นความแม่นยำตั้งแต่แรก จากนั้นคริติคอล แล้วก็ dmg อีกครั้ง อย่ากระจายเพื่อบัฟทุกคนสักหน่อย เป็นการดีกว่าที่จะบัฟฮีโร่สูงสุดสองคนจากความแข็งแกร่งที่สร้างความเสียหายหลัก และนอกจากนั้น ไม่มีเวลามาก (รวม 12 ยูนิต)

สุดท้ายนี้ ในส่วนนี้เกี่ยวกับตัวตลก: แขวนสิ่งประดิษฐ์หายากสองชิ้นไว้บนตัวเขาเสมอ:
1. ตัวตลกเท่านั้น หายากมาก +12% ต้านทานการโจมตีที่ทำให้ถึงตาย, +25% ต้านทานความเครียดหากแสงต่ำกว่า 25 หรือต่ำกว่า 0 (จำไม่ได้แน่ชัด)
2. สำหรับทุกคน หายากมาก +12% ต้านทานการโจมตีที่ทำให้ถึงตาย, +50% dmg และ +15% crt ที่ประตูแห่งความตาย สร้างตัวตลก 4 ตัวและสนุก)))
ต่อไปเราจะดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับบอสเมื่อ แนวทางที่ถูกต้องและมันจะเป็นอย่างนั้นกับทุกคน!

และสุดท้ายก็ลืมเขียนไปว่ารอบแรกคือการเตรียมทีมของคุณและการอ่อนตัวของศัตรูไม่เคยเริ่มตีศัตรูในรอบแรกอย่างไรก็ตามเรื่องจะไม่จบลงด้วยรอบเดียว